动漫节调查报告

2024-04-07

动漫节调查报告(精选9篇)

篇1:动漫节调查报告

2015杭州国际动漫调研报告

年级:14-旅游管理(1)班 学号:201422481021 姓名:范泽

一、展会内容:

1.背景:浙江省动漫产业发展迅猛,浙江省从2004年影视动漫作品几乎为零,发展为2007年动画产量22部590集10013分钟。这些动漫作品中,《秦时明月》、《火星娃勇闯魔晶岛》、《星际飚车王》、《戏曲动画集粹》等获2007年度广电总局推荐播出的优秀动画片称号,居全国各省市第一位。浙江动漫从无到有,发展速度之快,令人赞叹。

浙江动漫产业的崛起依靠的是高校的优势。中国美术学院设有影视动画学院,浙江大学在计算机科学、人工智能、计算机图形与网络及

计算机动漫软件方面全国领先,浙江传媒学院在影视动画制作上独树一帜,这些高校成为众多文化创意企业的技术储备。

2008年全国制作完成的国产电视动画片共249部131042分钟,比2007年增长28%。其中,浙江省国产电视动画片产量为28部18411分钟,比2007年增长80%以上,排名由全国第五升至第三。杭州漫奇妙动漫制作公司和浙江中南集团卡通影视有限公司分列全国动画生产十大机构第三和第六位。从城市排名看,杭州市以27部17411分钟产量位居全国第二,仅次于长沙市。杭州高新技术开发区动画产业园则以24部16886分钟产量跃居为全国排名第一的国家动画产业基地。2008年度国家广电总局共向全国电视播出机构推荐播出50部优秀国产动画片,浙江共有6部入选,与湖南省并列第二,江苏省则以11部名列第一!

作为浙江动漫产业的龙头企业,中南集团卡通影视有限公司经过4年多的拼搏终于迎来了收获的季节,2008年企业动画产品出口量居全国第一,海外销售收入达170多万美元,公司全年收入4000多万元,并首次实现了盈利。这说明浙江的动漫产业经过几年的投入正在开始产生效益。同时表明,面对国际金融危机,在诸多行业受到严重影响的时候,类似文化创意这样的新产业却呈现出旺盛的生命力,成为浙江经济转型升级的新亮点。

自全球金融危机爆发以来,浙江省一些以出口为主的文化和工艺品企业受到较大冲击,动漫企业也压力重重。面对这种情况,一些动漫企业借助原创动漫作品的品牌形象拓展市场,提升产品附加值,实现双赢。

2.概述: 中国国际动漫节是国家级动漫专业节展。自2005年首次举办以来,每年4月底在魅力之都杭州盛大召开。《国家“十二五”文化改革发展规划纲要》把中国国际动漫节列为重点扶持的会展项目、“中华文化走出去”的重要平台。2014年第十届中国国际动漫节共有74个国家和地区共计602家中外企业和机构参展参会参赛,136.2万人次参加了53项活动,达成签约交易、意向合作项目285个,涉及金额112.4亿元,是目前国内规模最大、人气最旺、影响最广的动漫盛会,被中国动画学会评为“中国最具影响力”的动漫节展。

2015年4月底,第十一届中国国际动漫节将继续在杭州(滨江)白马湖动漫广场举行。本届动漫节将按照会展、论坛、大赛、活动四大板块组织数十项丰富多彩的活动,同时,2015年动漫游戏(ACG)产业展将进一步提升动漫节品牌影响力和动漫产业推动力。届时,海内外数百家企业将齐聚动漫之都,共享动漫盛会。

展会名称:2015杭州国际动漫节(又叫第十一届中国国际动漫节)

展会时间:2015年4月28日到5月3日 展会地点:杭州白马湖动漫广场会展中心

规模:围绕“会展、商务、赛事、论坛、活动”五大板块内容展开,设有1个主会场、12个分会场,共58项活动,同时将有74个国家和地区的企业机构明确将参展参会。

参展国家:共74个国家,617家中外企业、机构 观众数量:137.29万 宗旨:“动漫盛会•人民节日” 主题:“国际动漫•美丽杭州”

办节理念:务实•节俭•文明•高效

3、展会主要活动

1.动漫原创企业品牌展示、推广;

2.动漫出版物、动漫作品版权交易、版权合作; 3.动漫出版物、动漫衍生品销售;

4.优秀原创动漫作品展示;

5.动漫名家现场签售;

6.动漫剧演出;

7.动漫角色扮演活动组织;

8.动漫产业论坛;

9.动漫衍生品企业招商会。

二、展会分析

1.展览五要素分析:

展览会的主体:共有74个国家和地区的企业机构参展参会。包括美国NBM、中南卡通等50家国内外知名动漫企业。

展览会的组织者:

中国国际动漫节节展办公室

中国国国际动漫节节展办公室(以下简称节展办)是中国国际动漫节的运作机构,也是动漫节的常设机构,对动漫节会展招商、论坛大赛、宣传活动等各项活动进行策划和运作,制定落实各项工作计划和方案,完成动漫节组委会、执委会交办的工作任务。

节展办内设五个部门:综合协调部、会展招商部、宣传活动部、产业发展部、博物馆筹建部。同时,节展办下设杭州中国国际动漫节会展有限公司(以下简称会展公司),受杭州市文化创意产业办公室(中国国国际动漫节节展办公室)委托,具体承办动漫节及相关活动。

杭州中国国际动漫节会展有限公司

会展公司系市节展办下设的国有全资公司,成立于2006年5月,公司根植于杭州动漫产业以及中国国际动漫节的市场资源,负责动漫节展位招商、广告运作等商业化项目的策划、执行与运作。凭借在展览策划、会议组织、品牌宣传等方面具备的专业能力,会展公司已经在动漫业界树立了良好的市场信誉,造就了完整立体的服务体系。

展览会的客体:白马湖动漫广场会展中心 展览市场:参展商通过中国国际动漫节官方网站或官方通知获取信息;参展商通过展品、宣传片、媒体等宣传企业形象

参观展览的观众:以青少年群体为主,且参展观众文化水平以中专、本科为主,文化水平偏低,参展期间约有137.29万观众到场

2.展品范围汇总及分析:

以动漫作品为主,并包括动漫衍生品(如动漫玩具、动漫书里、动漫T恤、影印制品等)和其相关的知识产权等,同时还有金猴奖、声优大赛、cosplay等与动漫息息相关的赛事、活动。

3.展会亮点:

1)首推国漫商务通 打造智慧动漫节

树立“互联网+”办展理念,顺应o2o电子商务模式, 围绕b2b,本届动漫节专门研发了服务于商家的手机端app“国漫通”商务平台,帮助企业实现项目发布、信息浏览、商务社交和洽谈预约的智能化,提高参展参会企业商务洽谈的便捷性、舒适度和成功率;围绕b2c,与阿里巴巴等电商企业达成合作,推出了“码上智慧博览会”,采用二维码、云计算、电子门票等新技术,为现场观众提供网上门票预售、场馆信息预览、动漫商品预购,以及快捷购物、快递到家等一系列智慧服务.2)首设海外购片场 线上线下全覆盖

今年的动漫产业交易会设立了6个专题类交易和韩国、法国、加拿大、中国香港、中国澳门5个境外专场.交易会首次推出海外购片专场,英国电视台propeller购片商将到动漫节现场洽谈购片;首次推出传统企业动画定制需求发布会,促进跨界融合和异业交流;首次推出漫画与网络文学作品版权授权会,挖掘长尾效应,拓展产业链.版权授权会共收到各类作品150余

部,共有220个ip(知识产权)将在本届动漫节上寻求授权合作.此外,全新升级后的中国国际动画交易网还将提供全天候的动漫产品在线展示、交易服务,以及翻译、配音等一系列海外销售增值服务,为广大动漫企业开拓海外市场搭建领先的跨境交易平台.3)名家名企携名作 荟萃精品大舞台

2014年第86届奥斯卡最佳动画短片奖导演laurent witz(洛朗•维茨),全球著名定格动画莱卡工作室导演、《盒子怪》艺术指导nelson lowry(尼尔森•罗瑞),韩国动画版《冬季恋歌》导演安载勋,被华语媒体称为“动画界李安”的华裔导演许诚毅等名家,将在动漫高峰论坛上各抒己见.美国迪士尼和梦工场来了,法国达高集团、韩国文化振兴院也来了,还有中央电视台、广东奥飞动漫、阿里巴巴集团、网易等著名企业也纷纷在动漫节上参展.法国动画票房冠军《昆虫总动员》、美国梦工场即将上映的动画大片《疯狂外星人》也将亮相“金猴奖”――一年一度的中国国际动漫节已成为国内外动漫游戏业界年度交流、精品发布、观点碰撞的大舞台.4)开幕影片杭州造 原创中国好故事

本届动漫节“金猴奖”颁奖典礼将首次与动画电影首映相结合,既体现专业性和权威性,也讲求务实和节俭.开幕影片是由杭州多所高校动漫师生共同创意制作的动画电影――《梦幻列车》,该片已在多个国际电影节上赢得了奖项,是一部拥有国际口碑、中国元素、杭州制造的佳作,很好地传递了动漫节所倡导的“讲好中国故事”的导向.“讲好中国故事”也是今年动漫主论坛的主题,围绕这个主题,中外动漫名家和专业人士将献计献策,动漫节期间还将举办张乐平“三毛”80周年回顾展,水墨动画精品《山水情》研讨会等系列论坛.5)首推网上招聘会 梦工场现场来选拔

今年动漫节首次推出了网上人才招聘会,精选20家知名动漫企业,重点推出高层管理和技术研发岗位;精选国内10大知名院校,重点推荐优秀学生及作品;精选一批“金猴奖”潜力

奖得主,重点宣传获奖作品和才华.与此同时,美国梦工场海外事务总监、东方梦工厂负责人将在动漫节上设立了“梦工场大师面对面”活动,并将现场挑选“金猴奖”潜力奖优秀作品,招揽优秀人才.6)获捐原稿米老鼠 迪士尼安家动博馆

经过数年精心筹划,中国动漫博物馆已于2014年底在杭州正式开建.本届动漫节将推出中国动漫博物馆主题展,全方位介绍博物馆筹建情况、展陈理念,展出已征集到的经典藏品.动漫节上,旅居美国并在迪士尼工作多年的“台湾动画之父”赵泽修先生将向博物馆捐赠20年代迪士尼珍贵的“米老鼠”赛璐珞片,这是博物馆获赠的第一部迪士尼原稿,目前全球范围内保存完好的早期迪士尼作品赛璐珞片也非常罕见.7)举办少儿漫画展 中韩漫画对抗赛

动漫节将举办国际少儿漫画展,融合动漫节下设的“金猴奖”、“天眼杯”、“我是动漫王”三大动漫赛事成果于一堂,世界首屈一指的漫画展――法国昂古莱姆漫画节也专门选送了一批该节获奖的青少年优秀漫画作品前来参展,800余幅优秀漫画作品来自70余个国家和地区,展览面积1500平方米,是中国国际动漫节历史上规模最大的漫画展览活动.展览期间,中国国际动漫节还将与韩国漫画产业振兴院联合举办中韩新人漫画家交流对抗赛,40余位两国漫画家通过现场开题、作品展示、导师指导、现场作画、名家点评等环节,切磋技艺、增进交流、促进发展.8)国产电影全参会 推介会成风向标

2014年,国产动画电影通过院线上映的超过30部,总票房达到11亿元,比上年翻一番(2013年近6.6亿元),其中《秦时明月之龙腾万里》、《赛尔号4》等票房超过5000万的电影都曾是去年动漫节上重点推介的作品.本届动漫节将有25部即将上映的动画电影进行现场推介,来自全国主要院线负责人将以市场眼光为国产动画电影把脉,引领产业发展的风向标.9)动漫萌宝真人秀 彩车coser大巡游

今年动漫节推出了baby-cosplay show(动漫萌宝秀)活动,吸引襁褓中的宝贝到学龄前儿童,全家总动员参与比赛,他们装扮成呆萌小怪兽、酷帅小刺客、精灵小公主、甚至是《黑猫警长》中的“一只耳”,入围选手可爱形象不仅成为主会场导示系统的生动点缀,还将参与杭州的城市文明宣传.此外,私家车动漫彩绘大赛、中国cosplay超级盛典、动漫彩车巡游、声优大赛等品牌活动依旧吸引了数万人的参与,动漫节还设立了12个分会场,让市民能在家门口就感受到动漫的精彩.10)动漫地铁一号线 出行指数“码”上扫

今年动漫节前夕,杭州首次推出了动漫地铁专列,用杭州动漫游戏企业的原创卡通形象为载体,传递“动漫之都”的城市梦想.地铁专列车顶覆盖了史上最长二维码,通过“扫码”可以获得动漫节出行指数和参观手册.本届动漫节将实时对主会场人流计数、现场排队买票时间、周边交通情况、停车场车位数量等数据进行综合分析,像天气预报一样发布动漫节参观出行指数和建议,引导参观市民错峰出行、低碳

三、声优大赛

目的:鼓励国内喜欢配音的社会草根和模仿达人积极报名参赛,并从中选拔出兼备配音技能、文化素养等品质的全方位配音人才。同时积极引入动漫企业、游戏企业、专业配音团体与机构参与赛事,为参赛选手提供更多从事专业配音工作的机会,也为国内动漫游戏企业、配音机构搭建一个优质声优征选平台,推广动漫文化,拓展动漫市场

篇2:动漫节调查报告

为了加强自己对当今社会的了解和认识,以便将来能更好地融入社会工作,适应社会生活在,我利用20**年的寒假时间,参加一些社会实践活动。

这两年,动漫寒冬过去,春色初现。在国家出台一系列鼓励政策和各地政府有着力培育动漫市场的前提下,动画产业新处在一个急剧澎胀的时期。XX市在近几年扶持和发展动漫产业方面进行了积极的探索,取得了明显的成效。去年,柳州被确定为“中国动漫游戏研发基地”和“中国动漫游戏人才培训基地” ,柳州动漫产业的发展迎来了新的历史发展机遇。

在此背景下,柳州于20**年2月9日至2月13日在桂中大道第二职业技术学校举行了一场规模庞大的“蓝海之春·[中侨/新东方]首届柳州动漫节”。该动漫节以“快乐、健康、体验、提升”为理念,由动画馆、游戏馆、全民动漫区、主题广场等组成。

动漫节向社会公开招募志愿者团队,以“展青年志愿者风采,为首届柳州动漫节贡献力量”为主题。衡量了自身条件:我自小喜欢动漫,对动漫有一定了解,也参加过在南宁会展中心举行的广西动漫节,对于一些流程与安排比较清楚,所以我参加了动漫节志愿者的选拔并且被录用。以下是这期间内我的一些感触与收获。

一、志愿者选拔

本次参选志愿者的人不算多,没有那种竞争很激烈的感觉,可开始还是会紧张,因为想到这是我第一次在社会上面试,想像中应该不同于学校学生干部选拔的那种氛围,可志愿者的选拔感觉容易得多。考官们只是问了我对动漫的认识及志愿者需要什么,我简单地介绍了自己从儿时对动漫就有憧憬,后来又与一群同样热爱动漫的朋友组了柳州第一个动漫社团“雅·cosplayの社” ,并出了柳州的第一场cos秀,而后一直热衷于各种动漫活动;我认为志愿者最重要的是一颗服务于人的心,为别人能得到快乐而努力。两天后,我被电话通知录用了。

选出的志愿者还要接受一定的培训。培训课的内容不少,可其中最强调的一是普通话、二是礼仪、三是应变能力。这些在很多方面同样适用。与人交流,普通话和合乎的礼仪能给你留下好印象,机灵的应变会让人不易忘记你,在社交方面受益无穷。其实无论以什么方式与人接触,通过互动都能提高交流与表达能力。

二、签名会

动漫节总少不了知名漫画家与coser的签名会。我们会提前半小时去签名处拉围栏,会有人很早就在那排起队了,还得负责签名时的秩序,谁都不想有意制造混乱,但是激动起来就忘了。

在去年南宁的“广西第四届动漫节”上,出现了一点令人不愉快的画面。等待著名coser黄山签名的人很多,队伍排得老大,工作人员一次放十个人上去签名,近两个小时了,仍有很多人在排队,可日程上的签名时间就要结束了,这么多人不可能在计划的时间内签完,大家都以为会延时至签完,谁知几分钟后,那工作人员却对着长队把手一拦,说:“时间到了!你们明天再来吧!”立刻引起了好几十人的公愤,大家很生气:“签不完为什么你们不早说?以前椎名朔哉的签名会就没有这样,人家的工作人员提前很多就提醒后面的人不用排了。那样我们还能理解,但现在你们让我们排了那么久的队,就要到了才和我们说签不完?这种事处理得好不好都看工作人员的水平!”

提早提醒一下,这只是一个很细节的小动作,但就避免了让这么多失望甚至气愤而回,真的是有时细节就决定了全局。

经历过这样的事,这次动漫节上我特别留意了时间与人数,还好没出现太爆满的场面,估算在规定时间内可全部签完,我很是舒了一口气,因为我也不用抱歉地告诉谁今天签不到他了,然后看到一张失望的脸孔。

再又想起在社团及长执委任职的这半年里,前辈们也很多次提起“细节东西很重要” 。宁愿多设想一下多准备一下就是要不怕一万、只怕万一。现在也常听说,实力相当的一票人争一个岗位的情况多不胜数,而往往能从中脱颖而出的人赢在细节。就像《格言》上登过的一篇文章,说的是某单位有一个职位,很多大学生应聘,全部都没有结果,最后进办公室的那位,他发现地上有一小团纸,就顺手捡了起来,因为这个细节,他被录用了。而后那位面试经理说,那团纸并非他们所设的一个局,但你若平时多留意点那些微小的事物,你就可以积累起爱心、关心等美德,但这些仍不会使你有比别人更多的机会,但有朝一日,它会变成你的一种能力,让你比别人略胜一筹。

从每一件事起,无论大小,我会多考虑一点,细心一点。我相信:成功的人不是因为他用了一种最正确的方法,而是他考虑了很多种可能会失败的方法。

三、敬业

活动现场,最吸引人眼球就是那些打扮成“猫女”、“兔女”的了。只有两三度的.气温下,她们着装十分“凉快”,许多人看了是又佩服又心疼。她们自己却说:“为了自己的爱好,这点牺牲算不了什么!”

为了自己所喜欢的东西,付出再多也不觉得苦、也觉得值,工作不也是如此吗?一个人只有热爱自己的工作,才会用心去做好,通讯社一位学姐用她的经验告诉过我:“要做好一件事,一定要‘用心’!”社会形式固然重要,但仍不应轻易放弃心中的理想,其实各行各业没有绝对的饱和与缺人,如果你够优秀终会找到自己可自由翱翔的天空。喜欢才会用心,才能做好。

我很惭愧,比起很多人,我能读我喜欢的信技系已算是非常幸运的了,这理论上我应该学得很好。但我是想得多做得少,没在学习上放多少时间,成绩得过且过的,有什么资格说喜欢?别人因喜欢而敬业,“猫女”和“兔女”在预选赛时气温是-2℃且下小雨,她们仍能在台上出色地演出,我却没为自己喜欢的学科付出,讨厌这样的自己。

所以,在新学期中,我一定要努力学习!没付出,心里总会有不安感,付出了,才会感到踏实、心安。

四、换位的思考

动漫节期间,从第二天起每天都有在cos馆的cosplay比赛。日程原定是每天上十个社团,可第一天就出现了问题。2月10日从早上起就陆续有社团通知我们弃权,到下午比赛前,还剩七个社团,有的还没到场,我们急切地联系这些社团,竟遭遇不少临时弃权。许多观众在场内焦急地等候,可当时已无解决方案,所以只好很抱歉地和观众宣布当天只有3个节目。

为了避免此类情况,负责人员让我们遇到弃权就把下一天的节目提前,时间不合适的可依具体情况调整顺序,不用死按日程上的安排办事,要确保每一场的节目都完整连贯。

催场工作我是第二次做了,依然很累,最怕就是那些社团跑来跑去的,才见着的一会儿需要时又找不到人。还要限制那些社团的打杂人员过多的进到后场造成拥挤。有的社团临上场了又有人假发松了或是道具找不着了,只好将其适当地后延了。

最特殊的是,我既是工作人员,又是参赛者,负责人允许我比赛的那天可以不工作。2月11日那天,我和社团的社友们在家化好妆,穿好了服装已是比赛开始后了。虽然考虑到节目虽靠后仍有临时提前的可能,但这些行头的穿戴就花去了4个小时的时间。我们以最快速度驱车到了会场,和我同为工作人员的一位女生告诉我,已将我们的节目后延了三个,当时还有两个节目就轮到我们了。才算缓了一口气,另一位负责音响的男子问我们要伴奏碟,又发现出门前最后一次排练完忘了将光碟取出。他们商量了一下,告诉我们这两个节目太约十五分钟,那之后若仍不能上台,将视我们弃权。毕竟一起工作了两天,那女生也抱歉地和我说“不好意思哦” 。我说:“没关系,这是规定的。”后来,碟子是家长送来的,也在限定时间内。

做了工作人员又做选手,深知各有各的难处,真的需要互相体谅,但也是有限度的,对于定的规矩就得遵守。虽然主办方的协调方式不太好,可参赛者有义务完成比赛,不应随意弃权,影响活动正常进行;作为主办人员,不能只是单一想着自己的安排,而不考虑社团人员的时间就做临时安排,为可能出现的突发状况做好两手准备,就是一种失职。一台好的节目,需要上场人员与后台人员的共同努力,缺一不可。

回想上个学期在长执委文艺部任职时协助院学生会文艺部举办校园十大歌手比赛,复赛与决赛两场是以晚会形式进行的,当时负责催场及道具的我就体会到那种上台时间到了却找不着人的烦恼,那时我就非常希望选手们能老实地候场。而今,又觉得有矛盾,选手也不是存心在捣蛋,有时真的有各种各样的原因,两者一定要理解协调好。

五、竞争与发展

这一次,柳州举办了动漫节,而此前,中国已有许多城市朝着动漫产业发展并举办各种全国性的动漫活动。像是20**年底,重庆成立了“南泉指南针动漫基地”;20** s.o网络盛典暨第二届XX市网络动漫文化艺术节的举办;首届XX“动漫嘉年华”在福州举行;XX市动漫艺术协会主办“XX市首届原创动漫大赛作品展”在沈阳美术馆举行……

柳州是跟风还是真的想打出自己的一片天地,就要看柳州今下来的行动了。继广州、柳州后,全国第三个“中国动漫游戏研发基地”于20**年头落户中山港口镇。动漫产业在中国由冷清迅速发展成火热,但总体上处于一个雏形阶段,竞争相当激烈。发展动漫产业,不仅需要高质量的技术技巧水平,也需从本质思维上去发挥奇思妙想,冲破两千年的封建所残留下来的思想束缚,跟上时代,清楚什么样的动漫才能打动人心且形成一种经典,打造中国独有的动漫特色。

另外,还想对国产动漫提点意见:1、画质、人物表情与动作、色彩搭配有待提高。2、剧情可以说是很有教育意义,但不吸引人,因为多采用说教形式的台词,长篇地说教不仅降低趣味性而且略显枯燥,采用通过剧情带出一些道理、知识较好,不要贪多,这才更具欣赏性。3、不要错误认为动漫只面向低龄儿童,其实各年龄层都有漫迷,大家会选择适合自己的动漫来观赏,可将动漫进行分类,向各年龄层人供应与之相符类型的动漫作品。

通过这个寒假社会实践的短短几天,可以说让我学到了很多东西,这里叙述的只是其中一部分。我的总体感觉是:社会不像想象中的那么好,有缺陷,但是很有真实感。让我发觉自己当初的天真,凡事都不可想当然,宁可多往坏处想也不可一开始感觉良好,否则失败者居多。

原本我还打算去一趟招聘会体验了解一下应聘求职竞争的激烈及我所学专业的发展方向,来好好思考与用人单位的要求相比我还差什么,时间、地点我都已了解清楚了,可时间不合适就没去,下次有机会我一定会去。

篇3:杭州国际动漫节

杭州国际动漫产业博览会是由中国国家广播电影电视总局与浙江省人民政府共同主办的国家级、国际性动漫产业大展, 是亚洲规模最大的影视动画、漫画出版及汇集各类卡通产品的博览会之一。

4月29日至30日, 第五届中国国际动漫节最高端的“动漫高峰论坛”系列活动陆续举行, 来自海内外的大师及嘉宾济济一堂, 共同为中国动漫行业献计献策。《功夫熊猫》导演马克·奥斯本、《喜羊羊与灰太狼》导演卢永强、著名漫画家蔡志忠、著名漫画家朱德庸、《海绵宝宝》编剧肯特·奥斯本、《天眼》导演吴建荣等名家参与了本次系列活动。

尽管褒贬不一, 动漫节的中国C O S P L A Y超级盛典依然人气聚集, 从4月的报名和在杭州少年宫的预赛, 一直杀到动漫节现场的都是佼佼者。其中有历经8年发展, 小有名气的99度漫画社、那兰之侯动漫社等几十个漫画社团参与其中。

此外, 原创区依然聚集了来自国内外的不少优秀作家的动漫作品。其中不少作品是今年“美猴奖”动漫大赛的入围作品。

篇4:动漫节调查报告

2008年,动漫烽烟四起。广州、杭州、烟台、常州、石家庄……动漫已成燎原之势。各地动漫节成了漫友们的节日,平时痴迷的动漫人物也走下屏幕走上街头,大家热热闹闹、拍照拍照,最终也是曲终人散,回归现世。动漫节也成了动漫业者的集聚的最好理由,你来我往,交换片子,最后还是各奔东西,各自为战。对此,我们采访了厦门国际动漫节相关负责人厦门市软件园常务副主任林旌扬先生。

动漫节预告

2008厦门国际动漫节

主题:和谐·动漫

时间:2008年11月1日

至11月5日

地点:厦门市软件园

丰厚奖金+大牌演讲=非同寻常的厦门国际动漫节

厦门市政府一直非常支持动漫产业的发展,在厦门市软件园建设面积达16万多平方米的动漫游戏产业区,同时还配套建成数字媒体公共技术服务平台,该平台包括专业的动作捕捉摄影棚、三维扫描、集群渲染服务器、录音棚、3D放映、培训教室、图形工作站等,为园区企业服务。

本次决定举办国际动漫节,初衷并不是因为别的城市都在办,而是因为我们有能力、有需要办。

相比较其它的动漫节,我们有两大特色:

我们的动漫节不追求热闹。我们中国人特别有节日情结,喜欢热热闹闹的,但是我们通过前期调研,发现这样的模式收效不理想。我们希望我们的动漫节能够细水长流,为动漫企业的发展提供切实的帮助和创造实际的机会。动漫产业的发展,最关键是人才的发掘和培养。我们决定从这个切入口做起。通过举办真正公开公正公平的动漫评奖来发掘动漫人才。

“金海豚”动画作品大赛留给作者报名的时间长达100天,通过国际、国内各优秀创作企业和个人之间的交流评比,挖掘国内动画优秀作品和人才,最高单项奖奖金30万元,参赛作品的评选更是由国内外知名动画界人士担纲,促进中国原创动画的发展。可以说,我们把大部分经费用来奖励优秀作者,而不是花在现场排场。

除了获奖作者的奖金,剩下的经费很大部分用于邀请国际顶级的动画界人士来厦做主题演讲。我们希望来到动画现场的所有人都有所斩获。

动漫发烧友可以参与“电玩英雄”竞技大赛,大赛分成电子游戏和手机游戏两部分。电子游戏比赛项目是两款当前最热门的网络游戏,包括《跑跑卡丁车》和《穿越火线CF》,这两款游戏以团队形式参赛,其中《跑跑卡丁车》以5人为一团队,1人为替补;《穿越火线CF》以8人为一个团队。手机游戏比赛有《末日天袭》、《街头篮球》、《黄金健儿之110米栏》、《街头篮球》四款简单有趣的游戏。动漫原创作者可以获得人生“第一桶金”,而刚起步的中国动漫企业,更可以从这些世界顶级动漫界人士的演讲中获得更高瞻远瞩的眼光和继续前行的信心。

篇5:动漫节叙事作文

我们一下车就和其他游客一起走进了动漫广场,这里的人可真多呀,妈妈拉紧我的手说:”人这么多,可不能乱跑.”我嘴里答应:好的,好的。可一看到那么多我喜欢的动漫人物时,还是忍不住跑来跑去。动漫广场分为A.B.C.D.E五个场馆,你能想到的动漫人物这里都能看到,真不愧是一场世界型的动漫盛宴。其中我最喜欢的是A馆,因为里面有我喜欢的钢铁侠,美国队长,绿巨人,亚瑟王等。这几个都是英雄人物,拥有非常强大力量,也是正义的使者,一直是我的偶像。

各个会馆里还有大量动漫人物的模型和装备出售,品种多的数也数不清。我看看这个,摸摸那个,都快挑花眼了,最后决定买一个火影忍者的黑色护腕,这个护腕里面可藏机关呢,可以发射暗器。

篇6:动漫节作文

一进休博园,那人啊,多得只能用“熙熙攘攘”“人声鼎沸”来形容,人人都是兴奋的表情。A展馆内,各个动画基地都以一个个展台的形式展示出自己动画的特色。我发现,今年最大的特点是,我们本国的动画片参展多了很多,我看到了自己非常喜爱的<美猴王><葫芦兄弟><郑和下西洋><天眼>等等。另外,也欣赏了几所大学的哥哥姐姐们在展台前展示的他们的原创作品,内容也是丰富多彩。动漫节可真是一年比一年精彩!

嘿嘿,我跟往年一样,又是最爱奔向C馆,因为那里面有我最爱的饰品、玩具等在卖。一圈逛下来,漫画书、卡通衫、模样可爱的玩具狗……身上的背包中收获可不少啦。

篇7:动漫节

一走进活动中心就看见步行街上人山人海。许多动漫卡通作品让我们看的眼花缭乱。一眼望过去最显眼的是总台啦!它叫红领巾服务台,是来帮助人的。在这里我发现有许多热心的人,不仅是大人还有许多小朋友来帮忙呢!这个工作可不容易做,是需要耐心和毅力的如果你认认真真的去听,你一定会不停的听到许多热心的问候。

现在是先玩呢?还是去买东西呢?对了!我们去玩吧!来到二楼,“哇!好多游戏啊!”

每个游戏前都排着长队,只要你完成游戏任务就可以得到一枚印章。

首先,我去玩了一局钓鱼小游戏,虽说是钓鱼也不是真的钓鱼,只是一些假鱼和鱼竿的头上都有一块小小的磁铁罢了。本来我平常玩钓鱼小游戏玩的还不错,到了这里它的标准是十个,我只钓了六个。可能是我第一次来比赛钓鱼,太紧张的缘故吧!但是,我已经很满足了。

接着我又玩了掷骰子的游戏。这个游戏其实和大富翁的玩法是一样的,一个人最多只有三次机会,只要你按照掷到的内容走格子,如果错过了三次就没奖品了。我也玩了一次,只掷了两次便拿到了一个小巧的钱包。

篇8:动漫节调查报告

本届动漫节项目运作的特点

1. 主题新。

每一届中国国际动漫节都有它的独创性和新颖性。第五届中国国际动漫节的独创性首先就体现在它的主题上。动漫节以“动情都市, 漫优生活”为主题, 紧贴杭州的城市定位, 寓意动漫为生活带来高品质和乐趣, 与杭州“动漫之都”的地位相呼应。与第四届中国国际动漫节的主题——“多彩的动漫, 品质生活”和沈阳即将举行的动漫节的主题——“文化、融合、创新、发展”相比, 本届动漫节更注重与杭州这座充满活力的古城相互融合, 体现了这座历史名城的现代文化底蕴, 赋予动漫节新的内涵, 增强了中国国际动漫节的竞争力和影响力。

2. 运作过程的整体性和互动性。

本届动漫节在从筹划到实施的整个过程中, 始终坚持整体性与互动性相结合, 组织实施了会展、论坛、大赛、活动四大版块的20多项内容, 内容涵盖之广、范围之大, 是前几届无法比拟的。动漫节时时处处做到让目标客户群参与、体验、交流和互动, 例如, 在活动中安排了漫画家朱德庸签名会, 受到了各地动漫迷的热烈追捧。

3. 运作过程的原创性和差异性。

中国国际动漫节一直遵循“国际化、专业化、品牌化、顶级化”的目标。这一目标也引领本届动漫节坚持原创性原则、不断寻找差异化。本届动漫节有许多亮点:动漫狂欢巡游每天上午、晚上两场, 12辆各具特色的彩车和表演队伍在休博园主要道路上狂欢巡游;动漫人才招聘会上共有60余家企业推出岗位1000余个, 应聘人数超过2500人次。在金融危机席卷全球的情况下, 动漫节为企业和人才搭建了平台, 促进相互交流和合作。

4. 运营模式的独特性。

本届动漫节改变了动漫展览的单一模式, 由传统的“场地+买卖、表演+门票”转变为“展示、销售、商业”三者相结合的模式。无论是在展会的规划还是实施中, 都是从消费者的心理需求出发, 巧妙地运用了情感营销、体验营销等创新营销思维, 注重消费者情感上的满意度, 让消费者在这次动漫的盛会中体验无穷的乐趣。

我国动漫节和动漫产业分析

在我国创意产业蓬勃发展的形势下, 我们对动漫产业的发展进行了SWOT (优势、劣势、机会、威胁) 分析。

1. 优势。

规模和影响力不断扩大, 专业化水平不断提升, 产业发展不断加快。依托长三角地区的经济优势, 中国国际动漫节不仅具有区域优势, 而且经验优势也十分显著, 并拥有杭州“动漫之都”的品牌影响力, 与杭州“生活品质之城”的定位相呼应, 相得益彰。

2. 劣势。

与动漫产业发达国家相比, 我国的动漫产业体系不完善、发展水平不高、动漫创意人才欠缺, 经济来源主要靠政府支持, 缺少其他融资手段和商业化运作模式。中国国际动漫节的管理体制还不完善、现场管理经验不足。通过调研, 我们发现消费者对动漫节期间会场的组织秩序、工作人员的服务态度、产品定价还有不满意之处。

3. 机会。

随着国家综合实力的不断提升, 对于动漫产业的投入不断增加, 国家愈来愈重视动漫产业的发展。由于人们的生活水平提高, 精神需求不断增强, 随之而来对动漫的需求也在增加, 所以人们对动漫产品的品质和休闲娱乐的需求很大。中国国际动漫节就顺应了这一需求。我国目前虽然有一些动漫企业, 但还未形成行业规模优势, 未来我国动漫产业的发展空间巨大。

4. 威胁。

国外的一些动漫企业运作经验丰富、水平较高, 它们已经瞄准我国尚未成熟的动漫市场。事实上, 不少动漫产品已显示了它们的竞争优势。我国许多城市 (如南京、上海、大连、广州) 积极推动动漫产业的发展, 多次举办各类动漫展会, 不仅市场空间已被瓜分, 而且它们具有区位优势、人才优势、经济优势。

借势国际动漫节, 促进我国动漫产业发展的策略

从第五届中国国际动漫节的成功举办可看出, 举办城市应充分利用自身的优势, 抓住市场机遇, 采用差异化竞争策略。在国际动漫节的“国际化、专业化、品牌化、顶级化”目标基础上, 要大胆创新, 以“高水平、高起点、高定位”为办节诉求点, 促进动漫产业发展, 以满足消费者的精神需求。

1. 作理念要兼收并蓄。

发展动漫产业的根基是民族文化。只有民族的, 才是世界的。在举办中国国际动漫节中要不断地深化本土化的理念, 融入中国5000年的灿烂文明历史, 融入举办城市各具特色的历史文化。同时, 跨文化交流也是极其重要的, 只有海纳百川, 中外文化互相融合, 才会融会贯通, 才能推陈出新, 使我国动漫产业持续发展。要吸收世界上最新的研究成果, 并把先进的经营理念融入国际动漫节的运作中, 把国际动漫节办成具有中国特色的动漫盛会。

2. 式运作要敢为人先。

举办国际动漫节应采用市场化的运作模式, 吸纳更多的民间资本, 发挥资本运作的效力。如国际动漫节将长驻杭州, 可利用浙江的经济优势, 不断吸收民间资本。尤其是浙江民营企业较多, 可引导它们把资本投入到国际动漫节未来的发展中。同时, 动漫节主办方要引入市场竞争机制, 让国际动漫节更具市场竞争力。

3. 销策划要不断创新。

。举办国际动漫节要不断吸收、借鉴国外成功的营销策划经验, 例如, 与美国、日本、韩国等动漫产业发达的国家进行交流, 取长补短, 吸收它们举办动漫节的成功经验, 进一步拓展国际市场。中国国际动漫节在策划中, 要不断地创新, 引入世界先进的、适合中国国情的营销理念, 如整合营销、体验营销、情感营销等。

4. 持续发展要以人为本。

篇9:动漫节调查报告

随着连续多年的努力、积累和不断创新,中国国际动漫节越来越有效地汇聚起全国乃至世界动漫产业的信息流、资金流、人才流,不仅使节展本身具备国家级和国际性的水准,且逐步推动了杭州乃至全国动漫产业的发展。

一、动漫节推动产业发展

中国国际动漫节举办之前,杭州市原创动漫产量几乎为零,全市动漫企业不足10家,动画总量不足2000分钟;今天,杭州动漫企业发展到200余家,从业人员超过2万人,原创动画产量达到35008分钟,占浙江省原创动画产量的77.6%,占全国原创动画产量的六分之一。中国的优秀动画片有四分之一出自杭州,杭州动漫产量、质量连续两年位居全国各城市第一。

动漫节催生了产业政策。2005年,在成功举办首届中国国际动漫节之后,杭州乘势而上,在全国率先出台了《关于鼓励和扶持动漫游戏产业发展的若干意见》,推出资金扶持、税收扶持、工商扶持、土地扶持、人才引进扶持等产业新政;将办好中国国际动漫节当作推动产业的重要工作来抓。2007年,出台《关于鼓励和扶持动漫游戏产业发展的补充意见》,对原创动漫播出奖励、创作生产前期扶持、宣传推介、公共服务平台建设即出版发行扶持等政策作了相应补充。2010年,杭州根据产业发展现状,再度出台新政,扶优扶强,走在全国前列,为杭州游戏动漫产业的发展奠定了良好的政策基础。

动漫节形成了产业规模。2005年以来,杭州共获得两个国家级产业基地(滨江国家动画产业基地和西湖国家数字娱乐产业示范基地)和3个国家级动画产业教研基地(中国美术学院、浙江大学和浙江传媒学院)称号,国家级基地的数量位居全国之首,初步形成了产、学、研一体的规模效应,企业数量和从业人数迅速扩大。

动漫节搭建了产业平台。连续七年的中国国际动漫节,搭建了动漫产品展示、交流、交易的重要平台。以第七届动漫节为例,海内外108家企业共洽谈项目177项,现场签约合同金额突破1亿元;国际动画片交易会达成意向14.5万分钟,其中境外发行机构6.1万分钟,占总量的42%;首届漫画拍卖会汇聚了20多个国家和地区的145位名家大作,现场成交作品222件,总成交额1180万,单笔成交价高达50万,成交率达到100%,开创了中国漫画拍卖的先河,成功地将漫画家推向了市场;衍生产品交易会共有日本、美国、中国等100多家中外企业参会,达成签约意向金额1.2亿元,涉及形象授权、开发制作、渠道销售等产业链的各个环节。连续七年的中国国际动漫节,搭建了动漫人才的交流平台。动漫人才招聘会推出动漫人才招聘精英场, 60多家企业招聘岗位1000余个,现场达成意向聘用岗位300余个,涵盖管理、营销、行政、技术、创作等动漫产业各个环节。

《都市快报》评论说,一个产业,总要寻找一个平台来支撑,动漫节,就是动漫产业的一个平台、一个支点;靠着这个平台,我们把枯燥的三维线条,画成了财富,把电视里的动画片,演变成了设计、生产、制造、拍卖、国际交流的大产业。

动漫节吸引了优秀人才。首届动漫节后,动漫精英深受吸引:朱德庸在杭州建立朱德庸幽默馆、蔡志忠在杭州成立工作室、黄玉郎在杭州设立了创作机构,青年漫画家代表姚非拉、夏达、聂峻先后落户杭州,日本集英社与杭州企业已连续三年共同举办全国“新星杯”漫画大赛……以中国国际动漫节为媒,杭州以其秀美的自然风光、宽松的政策环境和深厚的人文底蕴吸引了大批动漫名家入驻,令杭州成为发展动漫产业的天堂。

动漫节促进了品牌输出。“中国国际动漫节”以品牌输出的方式,组织杭产动漫集体亮相法国戛纳电视节、韩国首尔动漫节、日本东京动漫节。2010年,杭产原创动画片《梦回金沙城》成功入围美国第83届奥斯卡最佳动画片奖候选名单,成为我国首部入围该奖的动画片;2010年,法国戛纳电视节期间,浙江博采传媒原创制作的三维动漫电影《昆塔传奇》受到十余家国际发行商的青睐。越来越多的杭产动漫正在通过节展平台走出全国,走向世界。

以中国国际动漫节为突破口推动产业快速发展,已经成为杭州乃至浙江发展动漫产业的一条特色之路。动漫节使杭州动漫产业突飞猛进,占据产业发展的制高点,成为推动产业发展的强力引擎。

二、动漫节促进转型升级

国务院总理温家宝在第十一届全国人民代表大会第三次会议《政府报告》中指出:“要推动文化产业成为国民经济支柱性产业”。从“十一五”到“十二五”,动漫产业作为国家文化产业中发展速度最快、最有前景的一个分支,开始步入黄金发展期。杭州通过“中国国际动漫节”这个国家级、国际化的会展平台,尝试转变经济发展方式,从以展览为目标转向资本、企业、市场之间的沟通,从而带动产业的大发展。

连续成功举办七届的中国国际动漫节已经成为在海内外享有一定知名度的文化品牌。2010年,被中国动画学会评为中国最具影响力的动漫节展。2011年,中国文化产业品牌研究中心对“中国国际动漫节”的品牌价值评估为1.794亿元,对其品牌的描述为:一个改变了杭州城市产业定位的盛大节日。

动漫节是一个契机,引导了传统企业向新兴产业的积极转型。在这期间,浙江中南卡通的“转身”最为华丽而耀眼。

当大多数中国动漫企业还在生存的边缘挣扎、还在为不健全的赢利模式抱怨时,植根于杭州的中南卡通早已捷足先登。2003年成立的公司,在2009年就已实现赢利——动画产品自行出口量居全国第一,海外销售收入达170多万美元,公司全年收入4000多万元。从建筑业转型的中南卡通董事长吴建荣说:“我已把80%的精力投入到了动漫产业。建筑业‘重’,所耗资源和能源多,竞争也激烈。传统产业要赚回10万美元,需要耗费很多资源;现在我们抢先转型,进入非常‘轻’的文化创意领域,同样也能走向海外市场,而且能耗污染少,这种经济发展方式是绿色的、可持续的。”

动漫节是一个窗口,打开了传统制造业与新兴产业的合作之门。动漫带动传统制造业发展,并不是“一纸概念”,它在中南卡通已有了“成熟模式”:随着“天眼”动画形象知名度和美誉度的提升,中南卡通已将“天眼”品牌的童鞋、文具、木玩、纸玩、电玩、布玩等20多个品种,全部授权给国内十多家企业,陆续推向市场。目前,中南卡通已拥有63项专利、481个商标、220多个版权,都可开发衍生产品。据了解,在美、日等动漫大国,衍生产品的回报是投入的16倍,动漫品牌的影响力和卡通形象的亲和力,可以转化为强大的市场号召力。今年的动漫节首次推出了“动漫衍生产品交易会”,来自日本、美国、中国等100多家中外企业参会,达成签约意向金额1.2亿元,涉及形象授权、开发制作、渠道销售等产业链的各个环节。

浙江工商大学易开刚教授分析认为:“动漫业对转变经济发展方式的作用被大大低估了。原创的动漫形象和动漫品牌,可以通过动漫衍生品的研发,打通产业链的上下游,带动传统制造业的同步发展,提升传统产业的附加值——从这个意义上说,动漫,将成为中国现代产业体系新的孵化器。”

从2007年开始,杭州提出了打造全国文化创意中心和建设“动漫之都”的目标,提出了“3+1”现代产业体系。“3”就是第一、二、三产业,这个“1”,就是文化创意产业。统计数据表明,杭州2009年文化创意产业增加值占GDP的11.8%,仅次于北京,已走在全国前列。以动漫产业为代表的文化创意产业飞速发展,已成为经济转型升级的有效助推器,推动了全市经济的转型。

正如新华社评论所言:以杭州为代表的中国动漫发展模式的重要特征,是政府的强力主导。近年来,动漫业成为中国优化经济结构、加快产业转型升级、从“中国制造”走向“中国智造”的重要切入点。

三、动漫节丰富文化生活

动漫不仅仅是一个产业,也是一种文化。一年一度的中国国际动漫节丰富了广大市民、动漫爱好者尤其是青少年的文化生活。以今年的第七届动漫节为例,1个主会场和11个分会场共吸引202万人次参观。

动漫彩车巡游新增至15辆,其中包括美国迪士尼旗下漫威公司制作的精美彩车。在休博园主会场和中山北路分会场,彩车浩浩荡荡,掀起了市民的一次动漫狂欢,约计70万人次现场观看了动漫彩车巡游表演。

COSPLAY超级盛典吸引了来自中国、美国、日本和韩国等地以及台湾地区共500多个专业社团的上万名选手参赛,3万多人参与的现场观摩。

动漫名家签售会共举办12场,吸引6000余人次参与;日本著名游戏制作大师稻船敬二、法国动漫名家米休•欧塞洛、台湾著名漫画家蔡志忠、朱德庸等名家为漫迷们忙得不亦乐乎。

第七届动漫产业博览会首次设立“第二课堂”实践区,免费向全市中小学生发放32万张体验券,让孩子们在轻松愉快的动漫氛围中学习成长。

10万人次观看了每天演出3场的“水上舞台”动漫秀,不少四川、广西、湖北等爱好者专程坐飞机赶来欣赏动漫节上的台湾霹雳偶剧表演。

酷卖街•动漫创意市集汇聚了10个城市的近百家创意团队,现场参观人数超过30万人次,交易额近100万元。

美猴奖大赛共收到32个国家和地区的近1400部参赛作品。“天眼杯”少儿漫画大赛,共征集到来自五大洲的36个国家和地区的漫画作品31125件,参赛作品数量再创历届新高。

第七届动漫节首次联合新浪微博,推出“中国国际动漫节”专题,共有超过137万人次通过微博关注动漫节。

第七届动漫节共吸引新华社、人民日报、中央电视台、香港凤凰卫视、台湾中天电视、日本NHK电视台等海内外170多家的425名媒体记者采访报道。

台湾尖端出版集团执行长黄镇隆认为,一个展会成功的标志,与是否赚钱无关。动漫活动不只是单纯的宣传和销售,更是让城市沸腾起来的重要手段。

动漫不仅仅是一个产业,更是一种生活态度。第七届动漫节以“动漫我的城市,动漫我的生活”为主题,提倡动漫成为城市的一种品质,成为市民的文化生活方式。为此,杭州市委、市政府经过精心策划,推出“城市家具美化工程”。今年7月至8月,在全市22条主要道路公用设施(包括公安、交警、联通、公交等通勤设备箱等)的1300多个箱体,陆续画上各种生动活泼的“动漫彩妆”。杭城1000多位小朋友对箱体进行富有想象力的设计,著名漫画家蔡志忠、慕容引刀、聂峻、猪乐桃、十九番等动漫名家提供作品,来自中国美院等艺术类院校的师生共同绘制完成。

市区湖墅南路和莫干山路上的老城区出现了大幅温馨、精美的动漫墙;社区卫生院的B超室也用动漫墙绘让病人检查时不那么害怕;中山北路的变电箱被各种动漫图案包装得非常卡通;市区公交车用动漫节吉祥物“乐乐”装点得生动而有趣。就这样,市民用各种方式参与到动漫创意、制作、互动活动中来。

主办方表示:“尽可能让那些能代表杭州城市形象的动漫作品自然大方地出现在杭州街头,要让那些初来乍到的游人,一看到这些遍布城市街头的文化细节,就能感受到这座城市带给他们的亲近感。”

在杭州的视角,中国国际动漫节远不仅是一次节庆活动,作为城市气质的载体,它可以蔓延到生活的各个角落。有动漫节以来,浙江大学、中国美院、浙江传媒学院、杭州师范大学等11所在杭高校相继开设了动漫专业,超过了北京、上海,成为全国高校开设动漫专业最多的城市,培养了一大批后备力量。杭州不少小学已开设动漫课程,九莲小学因为全校师生都学动漫、爱动漫、用动漫妆点校园,而成为一所富有特色的动漫小学。杭州市每年举行“我是动漫王”漫画大赛,获奖小选手将有机会向蔡志忠、朱德庸、黄玉郎等名家拜师学艺。

自从一年一度的国际动漫节落户杭州,探索一个节展与一座城市的关系,成了这座城市一直在研讨、探寻与实践的话题。一次奥运会让北京成为“奥运城市”,一次世博会让上海成为“世博城市”,杭州也希望一年一度的动漫节能让这座美丽的城市真正成为一座“动漫之城”,通过动漫的形式美化家园,让动漫成为市民文化生活的一种选择,让动漫成为美化城市的一种手段。

中共杭州市委副书记、中国国际动漫节执委会主任叶明认为:现在浮躁、浮夸、浮华之风日盛,只有文化,才能让浮躁的社会、浮躁的城市宁静下来;而动漫的文化张力和想象空间,也能让人“慢”下来、“静”下来——杭州这座休闲的文化名城,将越来越多地用动漫的形式美化城市、装点生活,让城市和生活更美好。

汪小玫

中共杭州市委副秘书长、宣传部副部长、中国国际动漫节节展办公室主任

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