2v动漫社团

2024-04-16

2v动漫社团(精选15篇)

篇1:2v动漫社团

一、社团宗旨:

为广大热爱动画漫画的同学,提供一个发挥自己才能,展示自己的空间和舞台,也为丰富同学们的课余生活作出不懈的努力。

二、社团部门介绍:

1.策划部:包括社长、副社长、设计部部长、编辑部部长、影音部部长、活动部部长、班联会会长,具体负责所有的社团活动。负责期刊《梦月》编辑制作发行。

2.设计部:负责设计活动海报、制作活动海报

3.秘书处:负责活动记录、文书撰写、资料整理

4.影音部:负责影剧场的采片、排期、教室管理

5.活动室管理部:负责每天中午社团活动室书籍借阅、音乐播放及教室管理

6.班联会:包括每班联系负责人1名

三、社团管理章程:

1.关于社员:

a)社员可以自由参加社团内任何活动

b)社员可以发表自己的正当言论与意见

c)社员有权利向社长提议活动内容及计划

d)社员可以主动提出担任社团干部的职务,参加社团骨干选举

e)社员可以在活动时间内借阅动漫书籍

f)社员有义务保护公共书籍和影碟

g)社员可以向社团相关部门推荐好书和好的影片

h)社员有义务参加每一次大型集体活动

i)社员有义务参加活动室卫生工作,保证活动室的清洁

j)社员可以使用活动室里的绘图工具绘图,但不可带出活动室

2.关于社长:

a)社长有权利添加会员

b)社长有权利开除违规会员

c)社长必须定期召开其他骨干开会讨论社团工作

d)社长必须定期指导教师联系

e)社长有权利申请添购活动室内书籍和影碟

f)社长必须和团委以及其他社团及组织保持联系

g)社长有权利分配社团干部及社员的工作

h)社长与副社长有义务参加学校的例行会议

i)社长必须定期作社团活动小结

3.关于活动室:

a)活动室每天中午都对社员开放

b)每个星期五放学由每个部门轮流打扫整理

c)凡是损坏书籍者一律按原价赔偿

d)对于破坏活动室内公共财物者按其情节轻重赔偿

e)社员可以自带CD、磁带播放音乐

4.其他:

a)有意入社者可以参加招聘或向社长申请。通过面试者会收到由本社所发放的邀请函。

b)每2年进行一次民主选举,选举出新一任的社长。

c)每学期进行一次社团干部竞选。

d)每学期末要总结工作。

e)每学期末对社团内表现突出者公开表扬并给予一定的奖励。

四、会员与非会员区别

1、会员的作品可以优先得以推荐和发表

2、非会员可以不定期投稿

3、非会员不能使用活动室作画

4、非会员一般不能进入活动室阅览

篇2:2v动漫社团

请你大声说出我爱动漫 没有实际行动就可免了 如果你不爱那么请出门诱拐不送。

废话不说 接下来请看介绍。

演艺部

你喜欢动漫么 你想对动漫做出什么贡献么 如果你愿意就请加入这个部门吧~

<目测LZ是写的有的直接复制改改就好了 毕竟不了解学校所以就得LZ自己动手了 窝只是打格式 这个部门介绍至少得五十字哟 另外演艺部没有COS还算啥演艺部主要是没服装阿之类的你要演甚对不对>

美工部

孩子你会画画么 你痴迷过二次元那精美的画工么 如果你愿意那么就请妹子少年们果断加入八~~ 要求不高 你只要有信心就好,多多练习- -

<以上 学校不了解 加入的条件妹子自己补充 至少50-100字 多写也没事>

组织部

一串串霹雳啪啦 –自己介绍吧

<组织什么…完全不了解 字数50-100字有的时候还是得好好想想这部门来干啥阿喂 这货抽了不要管>

宣传部

就算你什么也不会 你也可以进入 少年妹子们你们是不是有想过自己是全废阿什么也不会所以加入来就是打酱油的 其实哟 只有你有一颗团结的心 有责任感就好了 宣传部门需要你们的加入 少年妹子来发一发八

-LZ自己再介绍些

编辑部

喂你别以为你是文帝你了不起快去屎你不练笔肯定会退步的! 所以快点来编辑部来练练手八哟~ 你有写文的天赋可不要浪费拉拉 耽美文艺小清新捕获你们哟 如果没有信心这个团队也不会嫌弃你的 只要你上进对不对 进步是迟早的事

这个社团需要的只是一颗你爱二次元的心 别羞涩 向上吧少年!

篇3:2v动漫社团

我们采访的社团均已有10 年以上的社龄。十余年前,中国漫画刊物发展势头正盛。新人漫画作者借助多样化的纸介媒体不断涌现,几乎每年都会有新面孔的动漫杂志、报纸出现在路边的报刊亭上,其中既有完全崭新的编辑团队出的杂志,也有“资深”刊物推出的新品种。正因如此,新人的出现又带动了漫画爱好者的跃跃欲试,从而形成了良好的发展趋势。

但是,用一句常用的经济类套话来说,“没有适应市场的发展与需要”,诸多动漫杂志昙花一现,众多优秀动漫刊物被迫停刊。2006 年左右的中国动漫市场呈现出繁荣与萧条并现的场面:一方面动漫展红红火火,一方面动漫刊物苟延残喘。动漫展与Cosplay(角色扮演)在票房和人气上的相互刺激、吸引,让高校动漫社团(尤其是非美术类专业的高校的社团)、社会动漫同好会(因关系复杂,暂不列入封面故事的讨论范围内)看到了与动漫亲密接触的最佳方式——编排动漫剧,以Cosplay 的方式发动社员出演。既凝聚了平时松散的社团成员关系,有时甚至会带来经济回报。我们可以看到,接受采访的高校社团中都有自己专门负责Cosplay 演出、排练、道具和服装制作及准备的部门。当然,具有一定绘画基础的社团成员,也在高校动漫社团中找到了朋友、同仁和知音,让他们以更大的勇气继续追逐自己的漫画梦想。

有动漫社团相随的大学生活,可以五味陈杂,但一定快乐常伴。

篇4:动漫社团章程

第一章 总则

第一条:社团名称:本社团全称为 “XXX社团 ”

第二条:社团宗旨:禀着健康积极向上的原则,丰富校园文化生活,服务广大动漫爱好者,为动漫爱好者们创造一个良好的环境。

第三条:社团目的:以丰富多彩的社团活动,丰富同学们的课余生活,锻炼同学们动手动脑的能力,一起创造一个彩色的高中回忆。

第四条:社团性质:以自愿结成的非盈利性学生组织。

第二章 社员

第五条:申请加入校团委动漫社的社员,需具备以下条件:

1.有学校证明,并具有学校正式学籍,遵守校纪校规。

2.动漫爱好者。

3.赞同动漫社社团章程。

4.能处理好社团活动与学习的关系。

第六条:社员出/入社程序

1.提出出/入社申请;

2. 交由社长批示

第七条:社员权利

1.社团内的选举权、被选举权及表决权

2.优先参与本社团所举办的各项活动

3.对社团提出建议和意见

第八条:社员义务

1. 积极参与社团活动

2. 完成本社所分配的作品任务

3.不散播不利于社团文明、和谐、稳定发展的信息

4.遵守本章程规定,接受社团领导

第九条: 社员退会及处罚规定

1.通知开会及重要事件发表,3次未到者,视为自动退社。

3.凡违反学校社团总规章管理,违反社团章程的社员,轻者留会查看,重者除名。

第三章 社团的组织机构

第十条:社团有社长、副社长、 宣传部部长

一、社长:1.协调各部门关系,进行各部门的任务分配和各部门的联络。

2.当有需要与别的社团一起进行的活动时,负责与其他社团的社长进行联络。

3.与校团委保持联系、定期向校团委汇报工作。

二、副社长:1.协助社长进行日常工作和活动的具体实施。

2.负责社员的动员、宣传工作。

3.当社长不在时,主持社团活动及会议。

三、宣传部部长:主管策划组与文案组做好宣传工作。

第四章 工作内容

第十一条:

一、漫研社活动、宣传、报道方面:

⑴近期张贴海报向全校师生介绍社团的构成及建设等情况,树立动漫社的对外形象,增加动漫社活动的.透明度和影响力,尽快开展活动;

⑵每次活动利用海报、展览板、校内网、社内空间等方式做好前期宣传工作,以吸引更多同学加入到我们动漫社来。

三、协助学校各组织工作:

⑴全力协助团委、学生会各组织的工作,积极配合学校开展的各项活动;

⑵定期组织动漫社内部调研活动,以此来了解动漫社文化建设的效果,了解成员的需要,寻找工作中的待改进之处,定期进行座谈会等形式的互动活动,以加强各小组成员之间的交流,挖掘社中优秀的后备力量。

四、档案整理方面:

⑴建立、更新社中各成员的档案。

第五章 附则

第十二条:若本章程与社联盟总章程有冲突之处,以总章程为准。

第十三条:本章程自社团登记管理机关核准之日起生效。

篇5:动漫社团策划书

一、社团简介

社团的全称(Final fantasy)动漫社团,是为了实现梦想的平台。社团是由潍城区实验小学组织成立。社团成员主要是由:潍城区实验小学在校喜好动漫的学生。社团以实现梦想和为广大的动画爱好者提供自我展示、成就未来的平台。

二、社团成立的初衷

目前以动漫、网络游戏、手机游戏、多媒体产品等为代表的 CG动漫产业是 21世纪知识经济的核心产业。这场“后现代产业浪潮”不仅给全球经济战略结构带来了巨大转变,也让发展中的中国城市看到了赶超世界的机遇,纷纷将国产动画产业作为新的经济增长点列入文化产业和经济发展规划(如目前火爆上映的《喜洋洋与灰太狼》等动漫)。然而目前,中国的动漫制作水平与世界发达国家水平相差甚远,在国际动漫产业没有立足之地。国家政府现在大力支持发展自己的动漫产业,我们应积极培养动漫型人才响应国家的政策。同时动漫也是锻炼自身思想的地方,因为,世界上的每一个物品都是前人的想象,而动漫里面拥有无限的可能,同时也有无限的创意。所以当代小学生所缺乏的创意和创新思维可以很好的在动漫里面学习,这些思想不仅仅是局限于动漫,而更多的是可以发挥在你的生活和学习当中。所以Ff动漫社团集结广大动画兴趣爱好者学习研究动漫,不仅为自己的未来拓展更广的就业之路,同时也是提高自身修养、改善自己生活、拥有更多未来创意的地方,然而更多的是为了让同学们有更多的展示自己、选择未来的可能!

三、社团的宗旨

本社会严格按照潍城区实验小学社团管理规定筹办成立,不折不扣地执行我校社团管理规定的各项要求,以服务社员、丰富我校学生业余文化生活而努力,配合学校社团管理,共同建设我校积极、上进、和谐的社团文化,办出自己的特色,办出自己的水平。我们的社团就是要唤起同学们的激情,让他们更好的发挥其自身的主观能动性,帮他们把好的创意想法付诸行动。我们的口号是“抉择,只为确定路向;努力,只为实现梦想!”

四、社团的精神

互助、互爱、团队合作、创新求变、积极发展、勤奋锻炼、坚持不懈、努力成功。没有做不到,只有想不到,思想有多远就能走多远,心有多宽,路就有多宽。超越自我,挑战极限。修身养性、明心见性。天行健,君子以自强不息,地乃坤,君子以厚德载物。动创一切皆有可能;动创越磨粤锋利;动创永不止步。

五、社团组织构成我社团组织机构设置入

教师顾问一人。

主席一人,负责社团的统一管理工作。

副主席一名,负责日常活动的具体实施和会员的组织安排。

社员若干。

我社团总人数计划本学期达到10—30人,下学期计划发展50—100名会员。

六、社团费用来源

我社团活动经费主要有以下来源

1、各个赞助商所进行的赞助

2、会费收入

3、社团内部由部分个人筹集的费用等等。

六、社团活动的开展

为了丰富我校学生业余生活,我社团将不定期开展以下活动:

1、经验交流会,以谈话会的形式出现,座谈交流经验。将最前沿的动漫讯息,技术带给大家分享。(也就是就最近所出动漫进行讨论)

2、会员大会,集思广益,大家一起讨论社团的发展和活动组织问题各抒己见。

3、定期组织社团人员进行绘画评比,创意设计,动漫大师作品临摹

5、定期观赏著名漫画家所设计和绘画的作品,并学习。

篇6:动漫社团专场策划书

一 活动名称

Cosplay玩转动漫夜

二 活动目的通过举办社团文化节,进一步发挥学生社团在校园活动中重要作用,丰富同学们的校园生活,提高同学们的创新思维能力,使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力。同时,展示我社风采,增强同学对我社的了解,扩大我校社团在各高校的影响。

三 活动地点

六号楼演艺大厅

四 活动时间

2011年5月X日

五 活动主办方

校社工委以及AC漫联

六 活动参加人员嘉宾:学校有关老师,各社团负责老师观众:全校同学演员:宁波各大高校动漫社,校各大社团工作人员:AC漫联全体成员

七 活动流程

(一)前期准备活动策划书的制定(3月14日)赞助商及赞助额度确定(4月15日)晚会工作人员安排(3月25日)场地 所需物品的借用及调试(4月30日)

5各社团上报节目,确定节目单及节目流程(5月1日)活动宣传(海报条幅的张贴和悬挂,广播台的广播,5月1日开始)晚会彩排(待定)所需物品的购买及印制(水果等小礼物,节目单邀请函)邀请嘉宾主持人台词准备

(二)活动当天安排上午9点在会场集合,做准备(会场布置 卫生打扫音响调试麦克风试音灯光

等)2 下午休息4点30分在会场集合,5点各成员正式进入工作岗位5点30,晚会负责人视察工作,即使发现问题并解决6点09,开始晚会倒计时,嘉宾入座,嘉宾服务就位6点10,开场节目准备6点15,准时开始。开场节目过后,主持人上场致开幕词,邀请嘉宾讲话并宣布开始 9 8点30,晚会结束,主持人致闭幕词,嘉宾宣布结束,礼花准备等观众退场后及时清理会场,将物品归还

(三)活动后

1赞助商回访

2活动总结

八 注意事项

1相关负责人加强与部员和社团负责人的联系,并及时反馈信息2各工作人员明确各自工作,完成工作需向有关负责人回报

九 预算(见附件)

十 节目单(待定)

AC漫联

篇7:2v动漫社团

只要符合社团宗旨,学校基本上不会限制活动内容,但不提供工作室,因此活动物资很多都是存放在宿舍。每年一度的嘉年华是留给暨南漫社成员印象最深的活动。从最开始的活动策划、联系赞助商、确定场地、统计高校数目,再到派发邀请函、安排节目表,到最后确定演出节目,各种小细节都要囊括到,还要安排人手,主持及其他……社长将工作明确分工给策新、创宣、COS、公关、人资5 个部门,一切都有条不紊。经过昏天黑地足足1 个月的忙碌,活动总能完美收官,代价是大家都瘦了一圈。

除了Cosplay、原声配音歌唱大赛,动漫社还有放映会、桌游研究会、高校漫社交流团、Cosplay 私影、女仆茶餐厅等一系列活动,更与广州佛山周边各大高校动漫社团有着密切联系。嘉年华的内容其实都大同小异,而有“省十佳社团”和“校十佳社团”美誉的暨南漫社,会与不同的爱好者交流,然后根据当年的流行去举办比赛,如2011 年的“卖萌大赛”和2010 年的“伪术大赛”。创宣部还与院研究生会合作,设计杯垫、门牌、卡贴、抱枕等原创纪念品。

暨大动漫社的口号是“认真,你就输了”,提倡天马行空的话题和思维。冬莉从2011 年9 月开始接管动漫社,有3 个副社长,倾向于让他们自主工作。“他们的想象力极其丰富,”冬莉举例说,“我们迎新一般都只是开个晚会而已,但有个干事说,想要弄个趣味定向越野,让新会员在互相了解的同时,能更深入地认识我们的校园,譬如某动画里什么情景出现在什么地方,参赛者就要根据指示猜出答案并前往该处。有些题目甚至把会员也牵扯进去了,居然有个题目是:请到冬莉所在的地方!”于是迎新活动又多了一个。“大家以团队合作的形式进行比赛,虽然有些题目很坑爹,有些题目很有难度,大家跑得气喘吁吁,但是感情增进了,而且和谐度直线上升。”

篇8:动漫社团活动总结

这学期,在学校的支持和组织下,这个学期动漫社团,通过活动提高了学生的绘画能力和审美,为了下学年能更好的开展兴趣小组,以便以后能做到取长补短,有所提高,特将这一年来的漫画兴趣小组活动情况总结如下:

一、具体计划小组活动内容

1、依据学生特点,培养学生绘画方向。有了一定绘画基础后,再以想象为辅。引导学生如何将自己所想象的用绘画语言表达出来。充分发挥他们好动,思维跳跃性强,善于模仿的特点。养成对听到、看到,感到的事物进行思考的习惯。先定好想象主题,然后用自己的想法用艺术语言--线条、色彩等表达出来。由于决大多数同学基础不是很扎实,在上课时让其先临摩,自己喜欢的作品。使学生对美术产生深厚的兴趣

2、做好点评工作。对每位学生每周作的画进行点评,让他们认识到自己的优缺点。共同学习,共同进步。从中使学生对美妙的绘画产生浓厚的兴趣,初步感知美术与生活的联系--美术对生活的描绘、对生活的美。

3、鼓励学生配合班主任或宣传委员。出好班级板报。美化校园环境等,使学习兴趣与应用相结合起来。

4、教育学生要热爱集体,保护好公物。不乱涂乱画,保持教室的清洁,干净卫生。遵守课堂纪律。有事要举手,养成良好的行为习惯和学习习惯。

5、积极参加学校活动,为学生提供表现自己实力,增强他们的自信心,能使学生产生极大的热情,对绘画更加热爱,从而积极认真的去学习。

本学期我指导学生开展美术社团活动,做出了很大的努力,使学生学有所得,勤于思考,大胆实践,最大限度地调动了学生的积极性,将社团活动开展得丰富多彩、富有特色。同时,重视激发学生的创新精神和培养学生的实践能力。本学期积极为学生创设有利于激发创新精神的学习环境,通过思考、讨论、对话、等活动,引导学生在美术创作活动中,创造性的运用美术语言;鼓励学生在欣赏活动中,开展探究性的学习,发展自己独特的见解。

在美术教学中注重对学生审美能力的培养。在教学中遵循审美的规律,多给学生感悟艺术作品的机会,引导学生展开想象,进行比较。摆脱以往简单的讲解代替学生的感悟和认识,通过比较、讨论等方法,引导学生体验、思考、鉴别、判断,努力提高他们的审美趣味。

篇9:SKY动漫社社团故事

社员们主要因兴趣爱好而聚集在一起,在社团内我们主要的工作就是创造更多更好的平台,使社员们能在社团中更好地发挥自己的特长,挥洒自己对动漫的热情与喜爱。

为了使社员们更好地进行社团活动,我们将社团内部分成了6个部门。Cos部的主要成员为喜欢cosplay的同学,在扮演自己喜欢的角色的过程中,他们学会了更多的扮演角色的技巧,互相配合的过程中也促进了他们彼此间的交流。画稿科有很多擅长绘画的画手,社团的宣传海报主要由他们负责,除此以外还会有社刊,刊登他们的作品。技术科负责制作电子版的海报以及各种和动漫相关的视频,部门内也会教授各种相关的软件的使用系列。活动部的同学积极活跃于各种活动之中,活动的企划执行全都离不开他们,他们各种有趣的点子都是创造活动高潮的来源。外联部的同学负责和其他高校进行联系,沟通几校间的各种合作,通过合作既能结识更多的动漫爱好者,也能促进活动进一步地拓展,彼此合作借鉴的过程中,我们也能共同进步。平时的各种文件工作主要是由秘书处的同学负责处理,他们的努力得以让SKY动漫社的运作更加顺利。

篇10:社团动漫社活动心得感受

半年以来,魏_、_带领团队共创作_系列漫画x余幅,其中有分量、有影响的漫画x余幅。建立了官方网站、微信公共平台,认证成功了_等宣传平台;腾讯官方微博“我是大侦探”仅半年粉丝就达到x万多,跻身全省动漫类微博前列;1月份,魏_、_做客腾讯动漫微访谈,成为全省第一个做客腾讯微访谈的团队,畅谈_系列漫画创作过程,受到网友热烈追捧;“_向好人姜德强致敬”系列漫画网上阅读量近百万,有利宣传了“_好人”现象,传播了社会正能量;人民网、河南卫视、_报等主流媒体相继对魏_、_带领团队创作_系列漫画,打造_品牌进行了大篇幅报道。

_系列整体情况。

一是创作经历。魏_是个地地道道的推理动漫爱好者,去年年底,在感叹外国动画“肆虐”国内市场与本国动画发展有待提高之时,决定推出自己的一个侦探动漫形象,在动漫作品中融入_的风土人情。经过反复思考,他决定先创造动漫形象,开通网站、微博等平台,然后通过这些平台发布一些有关动漫角色推理破案的故事,让更多的人了解这个动漫角色,接受这个动漫角色。于是,魏_于去年年底建立了网站,在腾讯开通了名叫“我是大侦探”的微博,相继认证了新浪微博、百度贴吧、搜搜百科、百度百科、腾讯博客、微信公共平台等。并找来好友_等合作,经过大量的前期准备工作,他们推出了自己的原创动漫形象——_。

二是运行情况。为了让更多的人了解_这个动漫形象,目前,魏_和_带领团队成员每天至少创作10余副图片,并在网上找侦探推理类的素材,然后再进行改编在已有的腾讯微博等宣传平台发布帖子。除此外,他们还要抽出时间不断更新腾讯、新浪微博,腾讯博客,百度贴吧,网站,微信等宣传平台,提高_系列曝光率,获得关注度。截止目前,我是大侦探——_团队成员已达到36人,其中文采编人才x人,网络技术人才x人,专业动漫人才x人。

三是取得成绩。经过大量努力,_的形象已被越来越多的人所接受。目前各宣传平台综合受众已达到x余万人,其中“我是大侦探”腾讯微博开通仅半年,听众就已经达到x万多,跻身全省乃至全国动漫类微博前列。“_向好人姜德强致敬”系列漫画网上阅读量近百万,有效宣传了“_好人”现象。_年1月28日,魏_、_带领团队受邀做客腾讯微访谈,与粉丝们分享他们的_创作经历。同时,媒体也开始对_系列漫画进行关注。

篇11:2v2木瓜之死

对战双方:MYM]Moon+MYM]Grubby

VS mTwAMD WhO+mTwAMD.Check

Race&APM:NE (268) Orc(236)

Orc(233)NE(196)

版本:1.22

时间:21:13

地图:LostTemple

木瓜的对手是mTw的WhO和Check。说到WhO,拿下ESWC世界冠军后就鲜有作为,不过他依然是世界上最好的兽族选手之一:说到Check,从ROC时代就开始活跃的Check坚持到现在就已经值得称道了。同样是NE+Orc的组合,战术基本都知道了,互相之间斗的就是战术和操作。

这里的Moon和Check分别在3:00和9:00,都是女猎的开局,基本上2v2里面除了TR图外基本都是女猎开局,因为弓箭手是在太脆弱了,根本不足以在2v2的战场上生存,而且那速度……不提也罢。而身为兽族的Grubby和WhO分列6:00和12:00都是剑圣带步兵的练级开局。前期WhO英雄出生后直奔神庙入口的绿皮打算抢宝,而Grubby则选择了练级分矿,两个精灵则是不约而同地去商店购物,不过Moon的细节做得很粗糙,恶魔猎手白白承受了几轮攻击。

中间练掉神庙左上方的野怪后,WhO试图也抢掉神庙右下方的野怪,不过Moon和Grubby的英雄都赶了过来,然后就是4个英雄来回砍来砍去地秀着操作,不过拥有多个大G协助的mTw方显然比MYM方更有魄力点,直接一边追一个追跑后继续练级。

不过MYM显然不会让对手如此轻松练级,两边的英雄又折返试图搞怪,此时Grubby显得有些贪心,追杀Check的恶魔猎手未果导致被WhO的剑圣和Check的恶魔猎手联手反杀。

由于之前目标都对准了英雄,四个英雄之后死的死跑的跑结果战场上只剩下大G和女猎手继续耗着,不过这些单位继承着英雄死斗的优良传统,继续你围我也围,先是这边WhO显示了高超的操作,大G直接十字围杀女猎手,不过那边Check并没有指派小精灵藏匿在实验室,没有望远镜的mTw方也只能拿被围杀而隐身的女猎手没有任何办法。

MYM那边看到女猎手危险被人守尸(虽然还不是尸体),于是派遣部队赶来帮忙。于是再次出现了十字围杀,只不过这次的导演是Grubby的3个大G,3个大G怎么能十字围杀呢?别忘了还有个被围杀的红血的女猎手。

只可惜mTw那边被围杀的是大G,没有逃命方式的大G也只能接受死亡的厄运。接着双方继续在神庙附近玩捉迷藏,你追我赶你来我往,热闹中夹杂着暴力,不是你追着我追得两脚冒泡,就是我砍着你砍得水深火热。期间WhO又因为贪于围杀Moon的恶魔死了一个大G。

话说两个兽族此时都打算对神庙入口的311小怪一轮打击,只是无奈那两个阴魂不散的暗夜约好般地进行骚扰压制,都把兽族赶回了家。让人感觉Moon和Check是一拨似的。而且,中间是面镜子吗?镜像战?……

当然还是有些许不同的,之后Moon顺手练级掉神庙右上的白胖子,而Cheek则安插了间谍女猎在泉水中央隐形,恶魔猎手则回去补给。而被女猎手赶跑的Grubby部队在路口享受着药膏的滋韵,反观倒是勤劳的WhO不浪费时间抓紧练掉了商店。

之后术瓜会合在Moon的神庙入口处,但是却非常保守,没有依靠兵力的会合之势占据泉水。其实既然合兵一处了明显应该抢掉泉水。结果,这段时间抓紧练级的mTw众,经验已经飞涨了。

话说在中间闲着一会儿的Moon嗅得WhO在练级商店,遂率兵压到,不过却被WhO凶悍的兽族部队反杀了回去;邪门的倒是中间见到Check暗夜部队影子的Grubby却立马选择逃跑走人。这两者之间的反差……偶保留意见。

被打回去的Moon此时犯了一个非常无语的错误,大部队全部对在内部卡住出不来,无怪乎刚才打不过WhO。这边好不容易吃树吃出一条道才走出来,而此时中间mTw练中间已经练得非常High了,虽然Grubby的剑圣一直尾行,无奈兵力的差距太明显了,怪就怪Moon不争气也不早点过来。而此时Grubby的剑圣也只能充当一个路灯的角色……悲剧!

不过既然看到对方把泉水练到差不多了,再去的话也没什么意义,木瓜两人遂各自练级,Moon走到分矿清理,而Grubby则来到左边商店练级,只是可惜mTw方很快赶到这里那边Grubby还没练级完就被迫回城,而mTw那边顺势解决掉预留下的野怪,顺便清理了里面的野怪。

回城后的Grubby汇合Moon部队清理掉实验室开始兄弟联盟,毕竟地图上除了岛矿和部分矿点,基本上练级点已经差不多了,这个时候就是合兵一处一起行走的时候了,不然单独遭遇导致团灭什么的基本上就是GG的事。之后木瓜走到神庙中央泉水补给些许后,直接北上冲向WhO的基地,

不过mTw也同样赶到Grubby的基地,于是双方开始上演犹如商量般的互拆行为。两边大部队哗啦啦地冲进各自敌方兽族阵营。结果很满意,双方都在老老实实地拆建筑,都没打算回家,都是直接拆掉了兽族的基地。不过有所不同的是木瓜选择先拆基地,而mTw这边选择先拆建筑解决基地,他们肯定想着让对方回城过来救。这招玩得很阴险,试图让对方错误的回城一举歼灭之,只不过,木瓜显然没有那么傻。

当然木瓜并不是打算殊死一搏,而是跟对方一起耗。这个判断本没有错,因为Moon一直以来就不怕耗不怕多线,虽然WCG上挂给Grubby失算了,但好歹也是亚军,大概Grubby忘了Moon刚被自己打得没得到冠军,不知道Moon已经有点怕耗了,毕竟Moon好不容易有了如此好地拿下WCG世界冠军的机会,结果关键时刻失之交臂,实在是悲剧,没有信心是没法打好比赛的,也是没法生存下去的,莫非转型解说才是正解?还是让时间说话吧。

此时Check在左下角偷偷放下分矿,而一贯喜欢开矿的Moon这次却没有到处开矿,实在让人匪夷所思,Moon这个乱矿小子什么时候变得这么乖了?果然是阴影笼罩……

看来两边对拆迁建筑情有独钟,不把建筑全拆还都不走了。不过话说回来,那个时候也只有

拆建筑这件事可做。

紧接着木瓜顺势练掉附近的地精实验室,而check的小精灵虽然看到这一幕,虽然mTw在附近泉水,无奈神庙入口的狭窄让两人不敢轻举妄动。而木瓜在追击到Check分矿处后也碍于地形没敢继续行进。双方打得都很小心,不会主动犯错误冲动决战。

两边摩擦很久后,木瓜辗转来到Check主矿入口处,因为地形的原因依然不敢轻举妄动,侦查发现了Check的分矿也没有第一时间过去,而是买了2个地精工兵准备进行爆破,只可惜操作失误导致其中一个工兵被溅射的爆炸炸死。

Moon非常气愤地操作了一下小鹿准备A过去,不过这个时候mTw开着加速冲出来了,两边开始第一次大规模作战。

2v2的战斗就是太乱了,基本上就是摆阵型A过去,然后就是控制英雄释放技能等等。这里的决战就是非常的让人无语,步兵、狼骑、小鹿死得不计其数。纵使尸横遍野战斗依然还要继续,最后mTw以数量上的优势稍稍领先MYM,首次决战以Moon和Grubby一起回城结束。不过Grubby和WhO的基地都没了,每一次战斗死多少兵就少多少兵,而关键的就着Moon和Check的发挥了,不过之前地精工兵自爆的失败给Moon留下了阴影。如果那个时候Moon成功爆破,依靠经济优势的话,基本上MYM就能拿下比赛了,可惜事与愿违。

稍作补给后,双方又在WhO曾经的基地下方展开第二次决战,这次决战比上次决战人口少了很多,所以双方都把目标定在英雄上了,而身先士卒的Moon和Check的恶魔猎手都成为了首要的攻击目标,不过两人的操作都比较及时,虽然双方兽族的剑圣穷追不舍,但没有魔法的他们也鲜有作为此时道具上应该是mTw方领先,剑圣拥有小无敌和大血瓶,所以才敢以红血冲进MYM群追击恶魔猎手。那边Grubby的剑圣被打黄启动了小无敌后直接追击WhO红血的剑圣,后者也启动了小无敌,Grubby被迫改攻击Check的恶魔猎手,后者却被丛林守护者保存回去,而同时WhO开启了无敌后追杀Moon的丛林守护者并致死,小无敌时间已过的Grubby的剑圣依然霸道地在人群中依靠小血瓶的回复击杀了Check的丛林守护者,可惜自己也难逃一死,被WhO的剑圣跳劈砍死。

至此,胜负已分,虽然Moon和Grubby依然还在坚持,但是希望几乎接近于零。最后Grubby无奈退出了游戏,MYM GG!

篇12:灵翼动漫 社团工作总结

本学期,在老师、社联、团委的正确领导与支持下,在社团全体干部的共同努力下,社团社长以“服从领导、团结同学、勇于创新、扎实工作”为准则,认真完成了老师、社联安排的各项工作任务,自身的工作水平和综合能力等都有了很大提高。现将本学期的工作情况以及今后的努力方向汇报如下:

一、恪尽职守,认真作好本职工作

本学期,社团干部认真履行岗位职责,较好地完成了各项工作任务。

是认真负责地做好社团招新活动、社团团员档案整理登记事务,成功策划组织了光谷出外景活动。本学期,社团积极主动地为社团之间建立了沟通的桥梁,并推动调整了学校与社团的关系,解决社团活动中遇到的各种问题,并促进了社团在学校内影响力的提高。且完成了老师交办的其它工作任务。

二、严于律已,不断加强社团干部作风建设

本学期,社团社长对自身严格要求,始终把服务人民、舍得付出、艰苦奋斗作为自己的准则,始终把作风建设的重点放在严谨、细致、扎实、求实、脚踏实地、埋头苦干上。在工作中,以制度、纪律规范自己的一切言行,严格遵守各项校规、工作准则,团结同学,谦虚谨慎,主动接受来自各方面的意见,不断改进工作;并规范社团联干部的作风,使工作能够顺利开展,使社团联合会的干部作用更加具象,有利于往后工作的开展和社团主流意识的建设。

在今后的工作中,灵翼动漫社将发扬成绩,克服不足,以对工作高度负责的精神,脚踏实地,尽职尽责地做好各项工作,进一步强化职责意识,在培养社团干部上下功夫,增强事业心和责任感,认真做好职责范围内和老师交办的工作任务,埋头苦干,奋发进取,追求卓越,充分发挥带头作用,努力创造一流的工作业绩。培养下一代合格的社团干部,不辜负老师和同学们们对我们的期望。

篇13:社团活动心得动漫社

1.活动进行之前要有完整详细的活动规划,这份活动规划要把活动的每一步骤都规划清楚

2.社团内部分工要明确,社团内部建设工作要做好,社员们经常共事有助于加强社团的凝聚力。

3.要把活动的资金所需的资金提前规划好,以合理安排所拥有的资金能够流畅运转

4.一份工作并不要只交给理论上负责的部门完成,引入其他部门的人参与有利于工作的完成

5.拉赞助要至少于活动开始前半个月进行,大型赞助要提前做好联系并准备好策划书

6.剧目排练时间和地点要协调好,既不能打扰到别人的学习和工作,也不能耽误社员自己的学习工作时间

7.礼堂晚会事项安排要做好,晚会中有什么突发状况都要预料到。

8.每一个项目的负责人得到的信息要及时和大家共享(或者与其他责任人相沟通),防止在负责人离开的情况下发生出现问题却无人知道的事件。

篇14:2021年动漫社团活动总结

撰写人:___________

期:___________

2021年动漫社团活动总结

到今天为止,这个学期space动漫社的各项活动已全部结束。在过去的一学期里,space动漫社始终坚持“推广积极向上的动漫文化”的宗旨,圆满完成了各项活动,都取得了令人满意的成绩,同时也收获了不少宝贵的经验教训,取长补短,不断进取,space动漫社在打造a级社团的道路上又前进了一步。

我们的社员们经过这一学期的社团活动,都有了不错的成就,各个部门都发挥了团队精神并且积极配合cosplay组的需要。这一学期即将结束,对于本学期的社团活动开展我们做如下总结:

(1)__年__月,我们举行了社团嘉年华的活动演出;

(2)演出活动结束后不久,我们就在校园中进行动漫社纳新,进行了两次见面会;

(3)__年__月,我们社团特邀参加铁路职业技术学院动漫交流展示会;

(4)除此外平时每周二社团活动,活动内容为绘画、泥塑手办,或届时播放动画短片等;

(5)艺工学院社团文化节晚会cosplay演出等。

如今回过头来看这一学期所进行的工作,社团活动能够积极开展,活动内容丰富,甚至吸引了很多其他社的成员。虽然在某些方面还有不足,需要改进,但是这一学期以来的成绩有很大的进步,这一切都是我们共同努力的结果。时光荏苒,一学期即将接近尾声,期初计划的社团活动也已完成,其中既有欢笑,也有困扰,但更多的是我们的汗水。对于刚开始时出现各部门之间配合不够,效率不高等问题,在社长们的努力后,已经很好的克服了这些困难。可以说这学期的社团活动是取得了一定的成绩的,在紧密联系社员的同时,我们也与老师及校内的其他同学加强沟通,使大家感受到___大家庭的温暖;并且,以寓教于乐的方式,通过观看优秀动漫作品,拓宽了大家的视野,潜移默化中提高了大家的鉴赏水平与思想认识,为今后在动漫、乃至在校学习的方方面面的进步打下基础。当然,我们也要看到自己还存在着不足,比如社员的稿件质量还参差不齐,这就需要大家齐心协力,加强基本功的训练,并且多多互相切磋技艺,取长补短。

本社将继续努力,争取在下学期活动中取得更好的成绩。

范文仅供参考

篇15:2v2四族争霸

又是Axslav和StrifeCro两人,记忆中2v2精彩的比赛他们出现的最多。确实这俩哥们对于魔兽的理解非常深刻,尤其是Axslax,在北美拥有不俗的影响力,有北美战术大师的头衔。他们组成的2v2组合上也是以战术诡异、配合默契著称。而对于Mouz的组合来说,应该算是新组合。不过中国的组合向来都非常死板,缺乏2v2的练习是主要原因,缺乏对手又是一个原因,前段时间WE的组合练习2v2时就曾抱怨过没有对手。其实也没办法,中国的选手们大多都要苦练Solo。本来就无可厚非,毕竟他们是职业选手,毕竟他们要靠Solo吃饭。

说到2v2,国内平台上的2v2普通玩家们最喜欢做的就是胜利后居功自傲,失败后就谴责他人。总是认为赢了的话全靠自己,输就是因为盟友的错,这类人简直太常见了,我想大家遭遇过这类的人已经举不胜举了,而互相之间的谩骂那就更常见了。确实,实力不平衡导致2v2会出现一个最强的被最弱的拖累导致溃败,但是这又有什么错?如果没有能力引导队伍取胜,那就说明你实力也还不够。换一步说,即使输了又如何?有时候盟友实力不济确实拖累了些许,但在谩骂盟友的时候,自己得的是否真的完美?

其实2v2里面的共享操作和共享资源让很多solo里面不能使用的战术变得可行。开与不开共享,基本上体现了以下几个方面:一、信不信任对手,很简单,很多时候开了共享代表着信任对手,这在路人2v2中非常的难得,一般中等水平的玩家都会开,菜鸟是不知道有共享这个设定所以不开,而水平稍微高一点的则觉得不需要开共享,认为自己能做到最好。顶级的肯定会开,因为他们都知道一个人不可能做到完美,而且在2v2的时候自己的兵有时候会卡到盟友的单位什么的,或是需要盟友配合围杀等,如果没有共享操作的话根本实现不了。

说到共享,还有共享资源,比如说前期人类速矿,盟友配合下给点钱那是肯定的,没准等他开完矿盟友返还给你更多的钱;再比如说UD+NE的时候,前期NE都会给钱给蜘蛛流的NE让其英雄能更快的出来,而UD也会适时地给NE木材,让其能早点放下建筑。诸如此类的还有很多,而大多时候很多2v2组合基本就是你打你的我打我的,直接搬Solo的那一套。DotA还禁止养人了,2v2能“养人”,怎么就很少有人发挥这个优势呢?

好吧,直接进入正题,这回就不扯淡“比赛开始”了。Mouz这边是Fly的Orc出生在9点,Qeki的UD在12点。H20方,Axs(Axslay的简称)的Hum在6点,Str(StrifeCro的简称)的NE在1点。一般来说Orc+UD的组合都是前面大G狼骑扛着,后面蜘蛛射着的组合,这里Mouz方就是如此的搭配,Fly的剑圣一出来后就直奔4点的分矿进行骚扰。这里Axs就有些悲剧,大法师出生后被卡在家里面出不去,而Axs直到民兵和步兵赶到分矿才发现大法师不在,无奈兵已经拉出去了,只得硬着头皮练级分矿,而这时Fly早已赶到的剑圣在此虎视眈眈。可惜由于Lag的原因导致Fly并没有抢到经验,不过Fly还是砍死了1个农民1个步兵算是不枉此行。

而此时另外两人也没闲着,蜘蛛流的Qeki抓紧时间练级分矿,而Str的月女出生后则赶到人族这边支援,虽然月女的攻击力并不算高,但好歹也是敏捷性的英雄,追啊射啊就那么射死一个大G。

此时Axs在强拆掉一个农场后,大法师总算走出基地,于是再次带领一堆小弟来到分矿,趁着黑夜迅速清理掉打算开分矿。然后Fly的嗅觉让Orc的部队很快赶来,Fly在看到对方部队严阵以待的情况下玩起了心理战,3个大G故意向坡上走吸引Axs的人族部队追击,而隐遁的剑圣则在后面突然现身砍杀大法,几轮西瓜刀下来,大法师迅速红血逃跑,但是装备精良的剑圣又岂会让他逃跑,疾风步后一记跳劈,直接将大法师斩落马下。

大法师虽然阵亡,但分矿照样还是要开,而剑圣砍翻大法师后马上回来继续骚扰,仗着有疾风步依然在极限操作玩心跳,直接砍翻农民一个又一个。待得大法师从祭坛复活赶来后,剑圣才依依不舍地离开。

当然下面两人在恶斗的同时,上面Str和Qeki也没闲着,互相玩起了追击战。由于Str的女猎数量还没起来,所以无法对Qeki的部队造成多大打击,而Qeki凭着死骑的邪恶光环占据了在机动性上不逊于对手。在耗了一段时间后,Str的月女加女猎部队冲进了亡灵基地,而Qeki的死骑带上蜘蛛也赶到了暗夜主矿。

一个冰塔显然不能阻挡暗夜近半队的女猎部队,侍僧被杀数个,冰塔也被强拆掉。而Qeki依靠强行冲进内部点生命之树才逼迫对方回城,阵型不好的亡灵在对方回城后也选择了回城。

此番换家对于亡灵来说确实有点亏,不但用掉回城,死了不少侍僧,还损失了冰塔,而暗夜仅仅损失了几个不重要的采木农民和回城而已。不过那边Fly与Axs的对抗中,Fly虽然被打退到家,虽然大法师带着顶盾步兵强拆了1个地洞,但是双线操作的Fly一方面用双英雄强杀了大法师,另一方面,3个大G潜入人族分矿骚扰农民,Axs不造塔的弱点暴露无疑。不过Axs适时地召唤了一波民兵过来协助防守,直接将Fly的所有部队围剿于内部。

虽然Fly的部队被活活堵在里面,但是Fly也没有慌张,生猛的他更是生生杀出一条血路让部队走出来,小Y的及时出现也立了不少的功劳。此时虽然Str的精灵部队及时赶到再次有围剿之势,但是最终还是因为个人实力上的欠缺没有占得太大的便宜,最终还是让Fly的双英雄顺利逃脱,仅仅留下了两个大G的尸体。

这个时候Qeki的蜘蛛部队再次压到了暗夜基地,而Str只得徒步赶回。而此时Fly的剑圣独自来到人族分矿,顶着魔塔屠杀农民,而Axs也不甘示弱,派遣两个步兵顶盾骚扰兽族基地。

不过剑圣和步兵的骚扰威力显然不可同日而语,最终剑圣留下几具农民的尸体后离开,而人族的部队则不依不挠地追杀,可惜Fly的兽族部队及时赶到回合,直接网杀大法师,后者被迫回城。

与此同时,双方的盟友都从另一方赶到,但是由于Axs回城,徒留下Str独自抵抗两人。不过精灵依然之前盟友的努力将Fly的剑圣射杀,不过我们依然可以看出Lag是剑圣倒下的主要原因,不过出来混是要还的,当Qeki的亡灵部队赶到,月女就继剑圣之后立马被放倒。不过月女临死前放出先前打来的骷髅书,直接将4级死骑围而杀之。

这边Axs回城后赶紧过来支援,依靠部队众多的优势将Mouz方赶跑后直接压到了Fly的基地,仗着顶盾的步兵试图强拆地洞,只是可惜Qeki及时

的赶到协助让其不得不打消了这个念头。回城后的Axs试图再次如法炮制冲击Fly的基地,而Mouz方却压到了人族分矿。

这个时候Axs的盟友Str带领着女猎海部队再次冲进了亡灵基地,本着换家念头的Str这回直接顶着亡灵主基地强拆,而Mouz方也没打算回去救援直接拼命对拆。不过碍于Axs人族的再次偷袭,Fly的兽族部队回城,Axs再次回城逃之夭夭。

这几次来回偷袭来回对拆可真是磨去了所有人的耐心,大多数人都耐着性子准备来一场畅快淋漓的大决战,而此时Str的暗夜部队却还在人族基地为所欲为,诸不知接下来的却是他的厄运。

Fly在回城赶跑Asx后再次和Qeki合并一处,这回直接压到了人族主基地,而此时人族人口还没暴出来,暗夜这边也仅仅是很脆弱的女猎部队,H20方岌岌可危。

不过身在危机却全然不知道的Str却还在悠闲地拆着亡灵的剩余建筑,直到两军对垒才姗姗回城。结果回城位置不好导致月女身陷重围,直接被各种魔法各种齐射送到西天,本来部队就不及对手的H20死了月女后更是难打了,5级的月女提供的强击光环可不是闹着玩的。加上Mouz在中间拿到的加血棒更是如虎添冀。虽然Asx的出色表现击杀了Fly的剑圣让人看到了些许希望,但数量不见减少的蜘蛛让二本的人族部队没有任何办法,只得到处出走试图最后的反击。

Asx的部队来到兽族基地,直接强拆祭坛。可异非常不幸的是剑圣还是在祭坛即将倒塌前走出来了,而Fly优秀的意识让其部队早早回家防守,剑圣开启无敌配合小Y的妖术直接反反杀了Asx的大法师,兵败如山倒,没有大零。叫至此胜负已分,H20打出GG。

赛后点评

本场比赛来说几乎是个人实力的比拼,前期Asx粗糙的建筑布局导致大法师被卡影响了练级和开矿,而且选择开矿地点有点斟酌,如果选择在4点的分矿开矿应该是个更好的主意。

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