幼儿园多媒体教学课件

2023-04-24

第一篇:幼儿园多媒体教学课件

多媒体课件在幼儿园教学中的有效应用

摘 要

随着科技技术的发展,多媒体教学早已高调的成为幼儿园教学活动中不可缺少的形式,能使“我说你做”或者“我说你学”的死板课堂变得有声有色、形象生动,为幼儿创设了多样化的外部刺激,优化了教学手段。因此本文通过对多媒体课件的认识,阐述在幼儿园教学中有效运用多媒体教学,来促进了师生互动,生生互动,以及幼儿与多媒体之间的有效互动。

关键词:多媒体 幼儿 互动

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目 录

摘要„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„2

一、了解多媒体课件的涵义„„„„„„„„„„„„„„„„„„„4

二、多媒体课件对幼儿园教育教学活动的作用„„„„„„„„„„„4

(一)、多媒体课件中色彩多样吸引孩子吸引力„„„„„„„„„„„4

(二)、多媒体课件中画面多变吸引孩子注意力„„„„„„„„„„„5

(三)、多媒体课件促进师幼的互动„„„„„„„„„„„„„„„„5

三、如何发挥多媒体教学的有效性„„„„„„„„„„„„„„„„6

(一)、优化教学情境„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„6

(二)、多媒体不能完全替代教师„„„„„„„„„„„„„„„„„6

(三)、利用多媒体课件教学的形式要动静结合„„„„„„„„„„„7

(四)、增强教学效果„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„7

(五)、寻找技术与教学的有机结合点是关键„„„„„„„„„„„„7 参考文献„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„8 致谢„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„9

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在早期幼儿园的教学过程中,我们教师较多运用的是自己绘画制作的教具,也会采用实物来组织教学活动。但是这些静止的事物能一直吸引幼儿的兴趣吗?不能,因为我们所面对的是年龄较小,注意力集中时间短的幼儿。所以每次运用这个静止的事物时,总感觉这个教学过程的气氛达不到高潮,这个课堂的效果也没那么。对于这些问题,都是我们最为老师值得思考的。我们应该想办法让自己的课堂活跃起来,更有效率。而多媒体教学就是幼儿感兴趣的一种方式,甚至有时还会出现我们意想不到的收获。

一、了解多媒体课件的涵义

在现代的幼儿园教学活动中,我们越来越多的运用多媒体课件,无论是在哪个领域,我们都看得到。但是这样广泛的运用多媒体课件,是否都出现的正确或者有效呢?所以,我认为,我们必须先认识到什么是多媒体课件,是否每个教学活动都运用的正确,有必要。

多媒体课件是利用计算机的特殊功能帮助教师进行教学,这个辅助教学具有信息量大,直观性强,动态效果好、交互性灵活等显著优点,能充分吸引孩子的注意力,使他们接受知识的渠道更加通畅,接受知识的方式更加直接,更有利于师生间的情感交流,丰富了教学手段,减少了教师绘画毫无动画效果的教具,使教师有更多精力和时间投入到教法的运用和知识讲解中去。

多媒体教学手段在视觉、听觉效果方面具有其独特的优势。用多媒体辅助课堂教学,通过课件演示图文、动画以及录像等资料等,产生动静结合的效果,比较形象生动地刺激孩子的各种感官的活动,唤起孩子的情感世界,激发孩子学习的积极性和主动性。

二、多媒体课件对幼儿园教育教学活动有何作用

现代这个网络社会,每个家庭都有电脑,而且每个孩子都爱玩电脑,他们对电脑里的东西的熟悉程度甚至比某些成人都厉害。而且他们很喜欢看动画片,每次看动画片时,总是能够持续很长的注意力,其它任何活动都无法将他们的注意力分散。所以,我有时经常感慨,他们怎么可能会喜欢老师这样空口讲述,怎么会被老师这样的指手画脚吸引住呢?没有任何画面感,没有生动形象。所以多媒体课件在教学活动中的运用是很必要的,也是必须的。那么,多媒体课件都起着什么样的作用呢?

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(一)、多媒体课件中色彩多样更吸引孩子注意力

孩子的年龄较小,注意力不能很快地集中,也不能长时间地集中,而老师自己动手制作的教具毕竟材料有限,所以造成教具的色彩不够鲜艳。而在计算机上五彩缤纷的色彩和样子生动形象的物态。因此,那鲜艳多彩的多媒体课件就能吸引孩子的注意力。而且有些教学活动需要计算机的辅助教学。比如绘本《花园里有什么》,它描绘的是花园里的美丽景色,让幼儿感受小动物与花园里的景物之间的关系,比如小草是蚱蜢的隐形衣,最后让幼儿也绘画出“我心目中的花园”。这个绘本中的美丽花园的景色不是教师用颜料可以表现出来的,只有让幼儿通过形象的颜色对比,身临其境般地站在花园中感受花园里的味道,感受花园里的美,才能激发幼儿想象出“我心中的花园”。

(二)、多媒体课件中画面多变更吸引孩子注意力

孩子好动,对动画感兴趣。因此,在教学中要依照孩子的年龄忒单,仅仅抓住孩子的特点,想尽办法让静止的教材动起来,让孩子的思维动起来,让孩子对静止画面的被动学习变成对于动画感兴趣的主动学习。在幼儿园的数学教学活动中,教师总是习惯制作教具,黏贴在黑板上,在让幼儿进行数数。整个过程就会变成幼儿在等待教师拿出几个东西让他们数数,忽略其他。在小班综合活动《好饿好饿的毛毛虫》中,该教师将活动重点放在幼儿能手口一致数数,并能做到事物个数与数字相对应。在前几次的磨课中,教师都是想制作的水果教具黏贴在黑板上,让幼儿数数,并说出用数字几表示,最后让幼儿尝试黏贴水果,也取出相应的数字。但总是会有部分幼儿,不能做到将水果与数字相应的黏贴,尽管制作的水果教具已经很真实了。这让老师很苦恼。所以,教师决定用多媒体课件进行教学活动。在多媒体课件中,教师在幼儿进行数数时,将水果放大,并将相应的数字以跳动的实行出现,孩子们都很兴奋,很主动的进行手口数数,并且配上滑稽的鼓励声,“太棒了”。孩子们都兴奋的不得了。终于,在那一次孩子自己黏贴水果及相应的数字时,居然都会做,而且都对了。所以这就很明显的反应出多媒体课件的魅力。孩子们对于跳动的画面感觉到新奇,好玩,所以注意力就特别投入,完全被吸引,主动学习,课堂的效率马上就提高了。

(三)、多媒体课件促进师幼的互动

《幼儿园教育指导纲要》确定了以幼儿为主题的现代教育原则。而电教媒体技术的融入,教学时空的扩展,为教师、幼儿在活动中带来了更多的交流时间。提高教与学的效果,形成师幼互动、幼幼合作、人与多媒体互动的整体互动氛围。教师通过交互界面,向幼儿提出同一问题,通过互动交流,感受解决问题的快乐。片段再现:小班语言《一步一步走啊走》“这条小路都有哪些朋友,小弟弟、小乌龟、大白鸭、大鸵鸟是怎么走路的,走路的时候心情怎么样呢?请你们跟着音

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乐一起学小动物一步一步走啊走,幼儿伴随音乐及可爱、生动、会动的画面交流起来、动起来,走起来......因为课件具有声、形、色具备的特点,对小动物走路的姿势可以起到画龙点睛的作用。此片段中充分体现了不同小动物的不同动态走路,让幼儿借助视觉,理解作品内容,知道小动物走路的细节特征,大胆展现自己,极大地满足了幼儿的成功感。活动中使师幼之间的交流自主、和谐。

三、如何发挥多媒体教学的有效性

多媒体技术在教学中的应用确实能够提高教学效率和改善教学效果,但是还是存在不足之处。有过多追求课件的“外在美”,忽视课件的“内在美”。有一些课件所用的色彩太过于亮丽、鲜艳,画面转换的效果特别多样,这往往会分散孩子的注意力,干扰孩子的观察,不利于看清问题的本质。其实,多媒体课件开发不仅是艺术,更重要的是科学,那么我们到底应该如何正确发挥多媒体教学的有效性呢?

(一)、优化教学情境

爱因斯坦说“兴趣是最好的老师。”幼儿好奇心强,对新生事物有着天生的亲近感,多面体软件往往以色彩艳丽、形象生动的画面、悦耳动听的音乐吸引幼儿。自然的增加了教学的魅力,激发了幼儿的学习兴趣,使幼儿能更快更好的进入学习意境。 幼儿掌握知识往往从形象思维开始,多媒体教学抽象的事物形象化,把整体构成的事物分解,使许多只能意会不可言传的东西具体化,这一切都在激发幼儿的学习热情和兴趣。并通过高精度显示了声象效果逼真动人的动画画性。

(二)、多媒体不能完全替代教师

信息技术在教学中的应用,其作用是辅助教学,利用它来解释知识的形成及来龙去脉,让给幼儿易于接受。我认为多媒体课件要适量、适度,不是量越大越好,做的画面越美越好,让它牵着鼻子走。一节活动课利用多媒体的教学形式,可以利用一个教学片段,可以选取几张重要的图片,解决一个知识点,这样的简单课件也同样是一个好课件,也同样能达到教学目标,解决重难点。现代教学手段与教师的教法结合在一起是很重要的,不是信息技术用的越多越好,信息技术是负重教学的一种工具,要用到恰到好处,做到取长补短,交相辉映,才能让多媒体为教学活动“锦上添花”。

(三)、利用多媒体课件教学的形式要动静结合

利用多媒体课件的目的:是让幼儿更容易领悟知识,并且深入地领会其内涵,最后得到升华,将活动推向高潮。但是有些课件过分强调课件的修饰,什么动画、录像、图片一起上,重视了它的信息技术含量,而忽视知识的掌握,过分情景化,

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喧宾夺主,使教学活动失重,甚至扰乱幼儿学习的知识,变成四不像,让人难以接受。所以,在多媒体课件的选择上,必须慎重,必须始终围绕着这节活动的目标、内容进行辅助,不能将课堂变成娱乐场所,花枝招展,让孩子兴奋的不得了,也不能被过分的活跃冲昏了头,让华丽课件修饰而忽略了知识目标和能力目标。因此,在制作多媒体课件的时候,还是要适宜,动静结合,显示出多媒体课件的有效性。不能让多媒体变的可有可无,更不能让多媒体“破坏”这个精心设计的教学活动。

(四)、 增强教学效果

语言中的一些诗歌散文意境非常优美学就不同,利用其声像结合的整体性特点,教师可以在课堂上再现诗歌或散文中的动感画面,使幼儿不自觉的进入情景之中,从而增强了诗歌散文的教学效果。《云》是一篇优美的诗歌,在教学时,伴随着深情的朗诵与动人的音乐,一副副优美的云的多种变化出现在显示屏上,时而似马、时而是狮子,一会儿浪花、一会儿又像花朵,一望无际的天空,白云在轻轻的飘,却又在悄悄地变,使幼儿完全融入了诗歌的意境中。利用多媒体手段营造的这种氛围充分调动了幼儿的思维活动和情感体验,引起了幼儿的共鸣,从而极大提高了教学效果。

(五)、寻找技术与教学的有机结合点是关键

信息技术以它独有的又是,被运用到教学中,提高了课堂教学效果,有时甚至能够解决一些“疑难杂症”,比如让幼儿直观看到“小蝌蚪变青蛙”的过程,吗“毛毛虫变蝴蝶”的过程等等。但如果利用的不好会适得其反,实践告诉我们,信息技术与本节的教学的最结合点是评价一个课件好坏的唯一标准,是课堂上充分发挥现代信息技术优势的关键,能够在教师与幼儿之间产生和谐互助的良好效应。我们提倡课件应该与活动内容相结合,柔和的界面,并且在活动过程中便于操作,方便,简单,绝不可让课件影响教师组织教学活动的效果。再把解决教学中的问题放在第一位,追求课件的内在作用,而不然后有效解决,使多媒体课件与活动成为亮点中的“亮点”。

由此可见,多媒体课件在幼儿园教育教学中发挥的作用极大。多媒体课件鲜艳的色彩、多变的画面等特点给了孩子活动,但教师也要适当地运用,不可盲目。课件的制作追求不奢不华,从孩子的年龄特点出发,主要以吸引孩子的注意力为主,这样的多媒体课件才能让教师的教育课堂更有灵性。总之,科学、高效、合理地利用多媒体课件,能够创造良好的教学情境,提高教学质量,培养幼儿的创造能力,达到事半功倍的效果。

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【参考文献】

1、《幼儿园教育指导纲要(试行)》解读 江苏教育出版社2001年

2、师范教育司组织编 写:《现代教育技术》,北京师范大学出版社,1998年11月

3、 唐晓雯;刘燕:《多媒体技术应用于课堂教学的一些思考》 北京力学会第11届学术年会论文摘要集[C] 2005年

4、桑新民:《当代信息技术与教育的未来》,《中国电化教育》,1998第6期;

5、黄济、王策三主编2011年04期

7、王淑霞;安文华: 《利用多媒体技术优化幼儿课堂教育》 信息技术教育 2005年04期

8、教育部师范司编版;

9、钟启泉编著

10、盛群力等编译11 、傅道春著

12、林崇德著

1999年版

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1994年版

2001年

1996年版

6、徐志娟:《以多媒体技术为载体促进幼儿有效学习的实践》中国信息技术教育

13、李运林,徐福荫《教学媒体的理论与实践》 北京师范大学出版社 2003

14、方舟《信息技术与课程有效整合的若干相关性问题》远程教育杂志 2008年04期

15、国家教委副主任柳斌在"全国中小学实践教学与应用现代教育技术现场会"上的讲话, 《中国电化教育》,1998第1期

16、祝智庭著《现代教育技术--走进信息化教育》.北京高等教育出版社 2001年版

致 谢

本人荣幸地到浙大远程教育学院瑞安学习中心参加学前教育专业学习。过去的两年,浙大老师渊博的科学知识,严谨的治学态度,丰硕的科研成果,优良的师品师德,瑞安学习中心老师和领导务实的工作作风,以及我班同学团结向上、刻苦学习的精神,都给我留下了深刻的印象。本次论文的写作,由虞成杰老师提

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供模板以及指导终能顺利完成此文,内心十分感谢;并且屠莉娅老师的详细指导及温馨提示下,详细了解了撰写毕业论文方面的有关规定及指导,在此感谢。

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第二篇:幼儿园多媒体课件的设计

第1章 幼儿园多媒体课件的设计、制作与评价

本章导读

本章主要讲述了幼儿园课件设计与制作的理论基础、课件设计的内容与方法、课件的基本类型、课件的制作工具、课件的评价五个方面的知识。

通过本章学习,幼师生应了解课件的设计和制作是一项复杂的创造性劳动,既要考虑到课件是一种计算机软件,要符合软件设计和制作的规范,并能适合于计算机辅助教学环境的需要,保证课件能够顺利地运行,更要考虑到课件是为学前教育教学服务的,要符合幼儿园教学的要求,符合教学规律、幼儿学习规律的要求,还要考虑课件的艺术性,使课件具有整洁美观的界面、和谐一致的风格、生动活泼的形式,以提高计算机辅助教学的效果。

1.1 幼儿园课件设计与制作的理论基础

1.1.1 任务1:现代学习理论在幼儿园课件制作中的应用

学习目标 了解现代学习理论、现代教育技术理论,并应用于幼儿园课件制作中。 [相关知识与技能] 现代学习理论、现代教育技术理论、现代教育信息传播理论、系统科学原理、学科教学原理等理论和原理是计算机辅助教学的理论基础,在幼儿园课件的设计和制作中要以这些理论和原理为指导。

1.认知-行为主义学习理论。以加涅为代表的认知-行为主义学习理论认为,学习是一个不断接受外界刺激,经学习者的内在构造作用,产生反应,并同化为学习者的内在认知结构的循环过程。学习具有从低到高、从易到难的层次性和阶段性。

在幼儿阶段促进幼儿学习的整体性将会有利于幼儿一生的发展。在幼儿园课件设计中,教师首先要重视课件场景环境的布置,要为幼儿提供丰富的刺激。按照幼儿思维的特点,他们的学习主要是通过触摸、摆弄物体来获取感性经验的。

课件场景中的颜色、声音、玩具的摆放的位置等都会对幼儿的学习产生影响。教师要重视幼儿自身学习的需要,保护他们的好奇心和求知欲,尊重他们的学习兴趣。课件中要为幼儿的主动学习创造宽松、自由、民主的环境,教学活动的组织多考虑幼儿的兴趣和需要。

2.建构主义学习理论。建构主义学习理论认为,学习是一种建构的过程。知识不是通过教师传授得到的,而是学习者与外部环境交互作用的结果。学习者在一定的学习情景下,借助他人(包括教师和学习伙伴)的帮助下,利用必要的学习资料,通过意义建构的方式而获得知识。因此建构主义学习理论认为“情景”、“协作”、“会话”和“意义建构”是学习环境中的四大要素。

在幼儿园课件制作中,建构主义学习理论强调以幼儿为中心,不仅要求幼儿将外部刺激的被动接受者和知识的灌输对象转变为信息加工的主体、知识意义的主动建构者,而且要求教师及其设计制作的课件由知识的传授者、灌输者转变为幼儿主动建构意义的帮助者、促进者。

学习者在与多媒体计算机的交互中不断“同化”、“调节”自身已有的认知结构,最后使自己的认知结构“平衡”到一个新的水平。多媒体计算机辅助教学强大的交互能力使学习者能积极主动地参与学习,更有效地达到认知结构新的“平衡”。

建构主义理论倡导一种自我调节的学习。要求幼儿有学习的主动性,在基于建构理论的学习背景中,幼儿从传统教学模式下知识的被动接受者转变为信息主体和意义的主动建构者,他们是活动和学习中的主人。他们对学习的主题、进程有着自我控制和管理。在教学中,教师并不是告诉幼儿解决问题的方法,而是随机地、巧妙而隐蔽地使用问题情境中可利用的资源,及时捕捉幼儿将要向学习跨出一步的微妙时刻给予适时提携,引发、支持幼儿自己解决问题。

1.1.2 任务2:教学原理理论在幼儿园课件制作中的应用

学习目标 了解学科教学原理理论在幼儿园课件制作中的应用 [相关知识与技能] 1.程序教学原理

(1)积极反应原理:学习者对学习内容做出积极的反应。 (2)及时确认原理:对学习者的正确反应给予及时的确认。 (3)小步子原理:小步子前进。

(4)自定步速原理:根据自身的条件自定学习的速度。 (5)测验原理:学习的结果需通过测验来检验。 多媒体计算机辅助教学是一种程序教学。由教师和其他教学人员开发、编制的多媒体课件本质上就是包含教学信息的程序,教学内容的展开由程序来控制,学习者可按程序提供的交互方式来选择学习形式、时间、速度等。

在幼儿园课件制作中,以小步递进的形式设计安排由易到难的幼儿交互材料。如中班:寻宝游戏(即找出菱形),第一层次是从几个零星的图形中寻找菱形;第二层次是从简单的图形组合中寻找菱形;第三层次是从复杂的图形组合中寻找菱形。随着层次的逐级提高,幼儿的观察能力、空间思维能力也在不断发展。 2.媒体符合原理

教学内容决定媒体形式的原理:不同的教学内容需要不同的媒体形式来表现。具体性的教学内容要使其向抽象层次发展,才能提高认识层次,如大班科学领域课件“有趣的天气预报符号” 中,通过单一的符号认识,使幼儿能主动识别相应符号代表的天气预报情况;而抽象性的教学内容,又要以具体形象的媒体形式表现出来,才能让幼儿迅速理解,比如小班数学领域课件“数的概念”把抽象的数字与具体的实物对应起来。 3.交互作用原理

(1)积极学习原理:学习不是被动地接受,交互学习使学习者积极主动地参与学习过程,有助于理解和把握知识的结构和联系,提高学习效率。

(2)发现学习原理:学习也是发现和创造。交互学习能引发学习者的想象力和创造力。学习者通过对学习对象的改变、编辑和重塑等提高了思维能力和创造能力。

(3)个性化学习原理:不同的学习者具有不同的兴趣、爱好、认识水平和学习需求。交互学习学习过程的控制权交给学习者,由学习者根据自身的条件和要求选择学习环境和学习形式,有利于因材施教。

课件的交互形式一般以多项选择的方式为幼儿提供操作练习的机会,如拼板、游戏等。通过幼儿主动感知、积极思维,协同发挥多种感官作用,可以获得良好的认知效果。 4.系统性原理

多媒体计算机辅助教学把教学过程当成是一个系统性的过程。教学课件的开发要根据教学设计的理论和方法,对教学内容、教学目的、教学对象、教学方法、教学环境、教学需求等进行综合分析设计,优化设计,还要考虑教学环节的连接、教学过程的控制等。

在幼儿园课件设计中,很好的衔接性能充分调动孩子积极性,满足孩子的好奇心和成就感。它不仅是指课件片段、场景、内容本身有很好的直接衔接,同时也包括与老师配合的衔接,也就是在课件的制作当中,要根据教学设计的具体需要留有与老师的衔接接口,以便老师能够借题发挥,使教学过程中的各个环节紧紧相扣,使孩子把注意力自然而然的从课件当中转移到老师身上。

1.2 幼儿园课件设计的内容与方法

1.2.1 任务3:幼儿园课件设计的基本内容

学习目标 了解幼儿园课件设计的内容与方法,掌握幼儿园课件设计的基本步骤,熟知幼儿园课件设计的基本要求。 [相关知识与技能] 课件设计是对课件的内容和内容的呈现方式、应用的教学理论和教学方法、课件程序的

实现方法和步骤、课件应用的目的、对象和运行环境等个方面进行的整体规划。课件设计的目的是为了保证课件符合科学性、教学性、程序性、艺术性等方面的要求

课件设计的内容包括课件的教学设计、程序设计和艺术设计等几个方面。 课件的教学设计是课件的首要任务。课件是一种教学软件,课件的内容必须保证是与教学有关的信息,课件内容的形式、呈现方式必须符合教学媒体使用的规律和信息传播理论,幼儿园课件的执行过程必须符合幼儿的认知规律和教学规律,幼儿园课件采用的教学方法必须符合幼儿园教学理论和幼儿学习的特点,有利于幼儿掌握知识、形成技能。

课件也是一种计算机应用软件,需要符合计算机应用软件的一般要求。软件的核心是程序,课件程序是实现课件目的的手段。课件运行的稳定性和可靠性、课件的计算机资源的占用情况、运行的速度、界面的友好性和操作的简易性,是多媒体课件程序设计的基本内容。在幼儿园课件设计中要注意制作课件的软件占用系统资源的情况,尽量选用powerpoint加flash动画形式。

课件的艺术性设计是在课件教学设计和程序设计基础上对课件的艺术加工。课件的艺术性设计主要是设计课件的表现形式和视听效果,如画面的布局、背景,字的颜色、字体、字号,图形图像的颜色、对比度、亮度,音效和动画效果的使用等。在幼儿园课件的艺术性方面,要考虑到幼儿的审美教育和规律。如在大班科学活动《森林王国窃案》的课件制作时,森林的场景布局要有层次感,动物的角色动画要协调、真实,这样幼儿能够自然地进入游戏中,收到良好教学效果。

1.2.2 任务4:幼儿园课件设计的基本方法

学习目标 熟知幼儿园课件设计的基本方法和基本要求。 [相关知识与技能] 1.分析教学内容,确定教学目标

根据教学内容的深浅、难易等属性和幼儿接受能力的实际情况,对照课程标准的要求,结合教学经验,确定教学目标。 2.选择教学媒体,创设教学情景

媒体的选择,就是根据教学内容和教学目标的要求,选择记录和储存教学信息的载体,直接介入教学活动过程,实现教学信息对学习者的感官刺激。

创设教学情景是指创设有利于学习者理解教学主题意义的情景。所创设的情景反映新旧知识的联系,有利于学习者对知识的重组和改造,促进学习者的联想和创新。

如在幼儿园中班语言课件“小鸭找朋友”中,教学情境的创设以卡通形式展示给幼儿,使幼儿很自然的进入角色,达到了在玩中学的目的。 3.指导自主学习,组织协作活动

运用启发式教学,充分发挥学习者学习的主动性和创造性,进行自我学习、自我探索。在学习者自学的基础上,通过小组讨论、辩论,进一步完成对主题的理解和深化。在幼儿园课件制作中,通过直观的图象或动画素材,启发幼儿回答问题、找出答案,在活动中,培养幼儿的协作意识。

4.确定教学要素关系,形成教学过程结构

幼儿园教学是由教师、幼儿、教学内容、教学媒体等要素构成的一个复杂的系统,要使得这个系统发挥最佳的效果,必须分析和研究各要素之间的联系,协调各要素之间的关系,形成合理的组织结构 [知识拓展] 幼儿园课件设计的基本要求 1.课件设计的教育性要求

课件是用来进行教学的,教育性是课件的根本属性。课件的设计要遵循教育教学的基本理论、基本原理和一般规律。

(1)要有明确的教学目的,针对特定的教学对象,采用图、文、音、像并茂,生动活

泼的教学形式,要突出重点、难点。

(2)要运用教学设计的原理和方法对教学内容、教学过程进行教学设计,教学过程、教学方法和媒体形式的运用要符合学习者的心理特征、认知结构。

(3)要突出启发性教学、幼儿自主学习,促进幼儿智力的发展和能力的提高。 2.课件设计的技术性要求

课件设计制作技术水平的高低,对计算机辅助教学的效果有直接和间接的影响。技术性要求主要包括:

(1)课件制作平台软件的选择。不同的课件制作平台对课件的类型、效果和应用环境要求不同,技术含量也不同。在选择制作平台时应根据需要与可能,尽量选择交互性强、能灵活方便地实现教学功能要求的制作软件。在幼儿园课件设计中,要根据幼儿教师制作课件的实际能力水平,选择应用比较广的课件制作软件,注重实用性和可操作性,一般选用powerpoint和flash。

(2)多媒体处理与应用的技术。多媒体课件应综合应用多种媒体,并且为了满足制作软件的要求,要能够对多媒体件的格式进行必要的转换;或者能够利用控件、插件技术或多媒体编程技术,灵活地处理课件中使用的多媒体素材。幼儿园课件的素材的格式各异,幼儿教师掌握了常用的多媒体处理技术,可以更好地选择优秀素材,做出精品幼儿园课件。

(3)多媒体课件的优化技术。通过压缩、打包方法减少课件的体积,减少对系统资源的占用,并能稳定、流畅地运行,使幼儿园课件简洁、易操作。

(4)程序运行与控制技术。多媒体课件在一定操作环境下运行,程序通过提供一定的操作界面进行人机交互,控制程序的运行,完成教学过程,达到教学目的。因此,作为计算机应用软件的课件,必须考虑它运行的软、硬件环境。为了课件的推广使用,对计算机硬件的要求不能太高,这些要求主要是对CPU主频、内存、显示分辨率、硬盘容量的要求。在软件方面,目前的多媒体课件一般要求在Windows98/2000/XP等操作系统环境下运行。在程序的操作控制方面,多媒体课件要能提供简洁、方便、灵活的操作界面,多样性的交互手段。对课件的使用还要能提供及时的帮助和提示,对于用户的误操作要有charugundong情操,美化人的心灵,培养人的抽象思维能力,激发人的灵感和创造力。多媒体课件中的艺术性要求,就是要用符合美学原理的表现方法精心设计制作多媒体素材,进行多媒体组合教学,以丰富的情感,积极的态度感染和调动学习者的兴趣、爱好、情绪,以和谐、统

一、完整、自然的手法,新颖、多样的方式表现教学内容,达到最优的教学效果。

(1)视觉效果艺术设计。在幼儿园课件的设计中,注意活动场景的构图、布局的整体设计,合理的构图和设计有利于教学内容的显示,也有利于幼儿对知识的理解和接受。

色彩是对画面的颜色设置处理的一种技术效果。前景色、背景色、线条的颜色、字符的颜色,不同内容不同区域颜色的对比等都需要合理地设置,达到清新、明快的视觉效果。清晰度是画面表现细节的能力。在幼儿园课件制作中要考虑到幼儿期的儿童好奇心强,喜欢鲜艳、艳丽的色彩,有意识地培养他们的色彩感知能力,可以帮助幼儿树立正确的审美观,提高欣赏水平,引起幼儿愉快的体验,获得美的享受,从而提高他们的综合审美素质。

(2)听觉效果艺术设计。爱音乐是幼儿的天性。幼儿具有喜形于色,感情外露的特点。幼儿还难以用言语表达他们内心的情感和体验,而音乐中强烈的情绪对比,鲜明的感情描写正抒发了幼儿的内心感受。听觉效果艺术设计就是对语音、音乐等音频效果的艺术设计。声音有自然的声音,也有人工合成的声音。多媒体课件中用到的声音主要有配乐、解说、音响三种。配乐一般作为背景音乐,应和教学内容相一致,起烘托染气氛、调节教学节奏的作用。解说要和字材料、图形图像、动画、影视的内容相一致,及时、准确、生动地解释和说明相关内容。

1.2.3 任务5:幼儿园课件设计的策略

学习目标 了解课件设计的策略,掌握脚本设计方法,以符合幼儿园教育教学规律 [相关知识与技能] 1.脚本设计

脚本就像建筑设计图一样,是多媒体课件设计中的首要的和基础性的工作。它的主要任务就是选择教学内容、教学素材及其表现形式,建立多媒体课件的框架结构,确定程序的运

行方式等。

在幼儿园课件脚本设计中要注意以下几个方面:一是应采用美观、生动的屏幕画面,吸引幼儿的注意力,激发幼儿的兴趣;二是直接阐明教学目标,对于抽象概念要设法通过图形、动画形象地表达出来,使幼儿容易理解;三是使用方便,使用者不必看说明书学习操作方法,就应该知道如何操作;四是适时地组织提问、反馈和激励。在演示过程中,为了吸引幼儿的注意力,要针对幼儿的情况,适时地进行提问,根据幼儿的回答,进行讲解,及时反馈,对了奖励"大红花"或"小动物高兴"的动画和欢快的音乐,错了给一个“烂水果”或“小动物不高兴”的动画,也可加上相应的错误音效,用以警示幼儿下次做得更好。 2.教学过程设计

教学过程设计是多媒体课件设计的重要内容。如何安排教学的顺序、如何设计教学的环节、如何使用先进的教学方法、如何控制教学的节奏,以充分发挥多媒体计算机辅助教学的优势和特长,是多媒体课件设计和制作能否成功的关键。

教学环节包括教学目标的阐述、教学内容的呈现、教学重点难点的剖析、提问与练习、归纳与总结等。多媒体课件在教学环节的设计上应遵循教学的基本原则和一般规律,合理设计教学环节。

教学方法是呈现教学内容、完成教学任务、达到教学目标所采取的方法,如设问法、对比法、归纳法、诱导启发法、交流讨论法等。在多媒体课件设计中确当地运用相应的教学方法,可提高多媒体计算机辅助教学的效率。

教学节奏是根据教学内容、教学对象等对教学过程的调节和控制。教学节奏既要符合教学内容的深浅、难易程度和适应教学对象的接收和反应能力,也要符合不同媒体的表现方式。多媒体课件要使用多种不同的媒体来呈现教学内容,教学节奏的快慢与媒体的特点密切相关。在多媒体课件的设计中应准确把握某种媒体的自然节奏,声音、动画的播放要符合人的视听习惯,场景、画面、内容的转换要自然和谐,形成符合教学对象学习心理特点的教学节奏。

在幼儿园课件设计中,要克服以课件取代教师艺术体现的倾向,设计制作的课件,应该有助于教师教学艺术的进一步展现。设计课件的目的是为了进一步提高教学效果,让孩子们学得更愉快,让教师教得更轻松。设计的课件要从教学需要和幼儿实际出发,所设计的课件应充分发挥教师的主导和幼儿的主体作用,课件不应成为教和学的障碍。课件应使教学锦上添花,达到教师教学艺术充分体现。 3.教学表达设计

教学表达设计是指在教学的过程中,采用何种媒体,通过何种方式、方法来表现教学内容的设计。在多课件的设计中应根据教学内容和教学对象的特点和要求,选择一种和几种组合的媒体来表现教学内容。尽量用图形图像、视频、音频、动画及其组合形式。要掌握不同媒体的转换和组接的方法和规律,画面与画面的组接要自然过渡,并设计相应的过渡效果,声音与声音的组接要和谐统一,不要相互干扰,声音和画面的组接要相互配合。在幼儿园课件教学表达设计中,图像素材要注意选用色彩鲜明、构图简单,易于幼儿接受;在音乐素材中要选用节奏明快、清新的乐曲,使幼儿有亲切感;在动画选材上,用幼儿喜闻乐见的卡通人物和故事,使幼儿更容易融入到学习氛围中。 4.界面与交互方式设计

计算机辅助教学的最大的特点就是它的交互性。计算机辅助教学的交互性来自于多媒体课件的交互界面。课件的交互界面提供了多样化的交互手段,教师或学习者可根据教学的目的和要求进行交互操作。

常用的交互方式有键盘输入方式、鼠标点击方式。键盘输入方式一般不需要专门的交互界面,直接用键盘就能实现交互操作。鼠标点击方式一般需要有专门的交互界面攻鼠标点击,如按钮交互响应、菜单交互响应等,也可以不需要专门的交互界面,直接通过鼠标的点击实现交互,如热点交互响应、热对象交互响应等。在幼儿园的课件中,尽量使用鼠标点击,有条件的幼儿园可以使用触摸屏,方便直观,便于幼儿操作。

界面也是整个画面的一部分,也要占据一部分屏幕区域。因此界面的设计应和呈现实际教学内容的画面的设计有机地结合起来,统筹安排,合理布局。对交互的反馈信息也要合理

表达。界面的设置应新颖别致,界面的风格应前后一致,界面的操作方法要简单明确,不同界面中相同交互方式的操作应保持一致。在幼儿园课件中,交互的信息展现,最好使用图形、动画及声音,便于幼儿接受。

1.3 幼儿园课件的基本类型

1.3.1 任务6:练习与操练型课件

学习目标 了解练习与操练型课件的遵循的原则和基本过程,以适应幼儿园教学工作。 [相关知识与技能] 课件的类型可根据不同标准的划分。如根据制作软件的不同,可分为Powerpoint课件、Authorware课件、Flash课件等。根据应用环境的不同,分为一般多媒体课件和网络多媒体课件。而根据计算机辅助教学的形态和教学功能来分,课件可分练习与操练型、模拟型及游戏型课件等几种基本的类型。

练习与操练型课件是发展和应用最早的一类CAI软件,是实现程序教学的基本方式。练习则是为了获得一种过程性技能技巧。它通过一系列问题,让幼儿一方面建立知识间的联想联系,另一方面还要具有掌握在何时应用何种知识、作何种决定的能力,形成一种习惯性的过程性技能。操练是通过大量的术语与事实间的重复对比联系,帮助幼儿建立起有关事物之间联系的联想记忆和某些规律的快速回忆。

练习与操练型课件应遵循的原则是:(1)小步子原则;(2)积极反馈原则;(3)及时强化原则;(4)自定步调原则。

练习与操练型课件的基本过程是,计算机逐个或一批批地向幼儿提出问题,当幼儿给出回答后,计算机判断其正确情况,并根据幼儿回答的情况给予相应反馈,以促进幼儿掌握某种知识与技能技巧。

操练与练习的教学方式都是通过大量的提问—回答-判断反馈,使幼儿建立起问题与回答之间的牢固联系,从而理解与掌握该项知识与技能技巧。

操练与练习的“提问—回答”过程反复进行,直至达到教学目标为止。判断目标是否达到的方式很多,有(1)时间已到,或是问题总数己经达到一定数量,这时通常要告诉幼儿其练习成绩和课件目标成绩的差距。(2)幼儿回答正确次数已到,这时往往告诉幼儿其所用时间和最快者的差距。(3)问题的难度已达预期目标。在某些课件中,这些目标达到的情况还被记录下来,作为分析幼儿对知识掌握情况的资料,影响到下面教学内容单的选择。

1.3.2 任务7:模拟型课件

学习目标 了解模拟型的遵循的原则和基本过程,以适应幼儿园教育教学实际。 [相关知识与技能] 模拟型课件利用计算机模拟自然科学或社会科学的某些规律,产生种与现实世界相类似的现象,供幼儿观察,帮助幼儿认识、发现和理解这些规律与现象的本质。其特点是:(1)激发学习动机。模拟的对象对幼儿来说是一个未知的世界,对未知世界的好奇心有助于幼儿去探索其中的奥秘。(2)时效性。模拟对象的实际时间和空间尺度可能很大或很小,一般不易为幼儿接触或观测。通过计算机模拟则不受时间和空间的限制。(3)安全性和经济性。(4)重复性。所以,模拟型课件近年来逐步受到许多教育学家和心理学家的注意,被认为有助于培养幼儿的能力,成为发展较快的一种课件类型。 [知识拓展] 演示模拟

把计算机当作挂图和电视屏幕,通过向幼儿演示各种图像、动画、图表和描述进行教学活动。如课件中提供森林动物王国、海洋探宝、天空飞翔等不同教学场景,让幼儿根据各种动物的生活习性进行分类演示、模拟。计算机产生的模拟艺术形象一般不如录像那么逼真,但是可按照幼儿的反应和请求而变化,既适应了幼儿的能力和基础,又活跃了教学气氛,调动起幼儿思考与学习的积极性。

1.3.3 任务8:游戏型课件

学习目标 了解游戏型的遵循的原则和基本过程,以符合幼儿的学习规律和认知规律。 [相关知识与技能] 游戏型课件寓教学于游戏之中。课件提供和控制一种富有趣味性和竞争性的教学环境,激发幼儿的学习动机,使幼儿在富有教学意义而且教学目标明确的游戏活动中得到训练或是有所发现,取得积极的教育效果。游戏型课件与电子游戏不同。电子游戏没有教学目标,没有教学内容,也不考虑教学策略,其目的是让使用者得到娱乐,最多是训练了使用者的手眼联动操作。游戏型课件强调教学性,有着明确的教学目标和具体的教学内容,并且含有经过仔细考虑的教学策略。

游戏型课件应该具有如下一些特点:(1)教学目标与游戏竞争目标的一致性。即从初始状态出发,经过游戏参与者的决策和动作,最后一定能够达到的胜、负或平局状态;游戏竞争目标的实现也是教学目标的实现。(2)积极的参与性。必须有两方或以上的游戏参与者,其中的一方可以由计算机扮演,学习者要积极地参与游戏竞争。(3)明确的游戏规则,即游戏参与者采取决策和动作时所必须遵守的规则约定,规则应包含所要达到的教学目标,所要教学的规律与知识。(4)娱乐性和趣味性。为了达到寓教于乐的教学效果,游戏性课件要有很强的娱乐性和趣味性,包括生动活泼的画面、恰如其分的音乐,巧妙的构思,夸张的想象等。(5)时间性,即游戏应在有限时间内到达目标状态,而不是无休止地一直继续下去。 [知识拓展] 1.操练与练习方式的游戏

一部分游戏型课件实质上是游戏式的操练与练习。由于游戏的方式大大刺激了幼儿的学习积极性,在娱乐中学习知识,因此能取得较好的教学效果。 2.模拟方式的游戏

另一种游戏型课件是把模拟与游戏结合起来,让幼儿在有竞争性的模拟环境中思索、探讨、尝试、发现错误和纠正认识,从而在掌握规律和事实的同时,还学会寻找规律、做出决策的方法,培养幼儿适应现实和应变的能力。

应用游戏型课件进行教学活动时,教师必须注意引导作用,不能让它沦为普通的游戏,而应通过引导、启发、归纳等引导幼儿注意其教育内容,达到教育目标。

1.4 幼儿园课件的制作工具与规范

1.4.1 任务9:幼儿园课件的制作工具

学习目标 了解课件制作的常用工具,掌握课件制作的规范 [相关知识与技能] 幼儿园课件的制作工具

课件的制作是在课件设计的基础上,用编程语言或编著软件将课件的内容按预定的结构和方式组成一个完整的课件程序,并经过必要的后期处理,形成课件成品的过程。

对于幼儿教师来说,幼儿园课件制作主要采用课件编著软件。大部分的编著软件界面友好、使用方法简单,经过简单的培训就能掌握。这方面的软件很多,可分为基于图标和流程线的多媒体编著软件、基于卡片和页面的多媒体编著软件、基于时间轴的多媒体编著软件和基于网页制作的多媒体编著软件。

基于图标和流程线的多媒体编著软件主要有Authorware、IconAuthor等,其中Authorware比较常用。Authorware是以设计图标和流程线来设计和制作多媒体作品的应用软件,支持多种媒体的集成,具有多种交互方式和函数功能,用它设计和制作交互性比较强的多媒体课件比较方便。

基于卡片和页面的多媒体编著软件主要有PowerPoint、ToolBook、FounderAuthorTool等。PowerPoint是用来设计和制作电子幻灯片的软件,用它设计和制作课堂演示型课件比较方便。ToolBook是基于事件驱动,面向对象编程创作的多媒体集成工具,它的最大特点是

在Windows的集成环境进行开发工作,开发者可以直接切入到用户层观看制作效果。

基于网页制作的多媒体编著软件主要有FrontPage、Dreamweaver、Flash等。FrontPage是用来制作网页的一种基本软件,比较适合制作网络型课件。Dreamweaver是一款比较专业的网页制作软件,它的功能比较强大,可以实现比较复杂的制作功能。Flash也能够制作网络课件,但是,Flash通常用来设计和制作Flash动画,用于设计和制作反映动态变化过程的课件比较方便,是幼儿园课件制作中,动画素材的主要编辑软件。

无论采用什么软件来制作课件都要考虑课件的教学内容和教学的过程两个方面,既要设计和制作与课程内容有关的素材并导入或输入到课件中来,又要设计和制作与教学进程相关的程序控制。对于幼儿园课件的制作来说,掌握一定数量的与教学内容有关的素材可能比掌握课件的程序设计技巧更重要。所以我们在黑龙江学前教育网中,创建了“学前教育资源库”,开辟了“幼儿园课件制作”栏目,收集、制作了大量的幼儿园优秀、系列素材,提供给幼儿园一线教师和在校幼师生学习使用。

1.5 幼儿园课件的评价

1.5.1 任务10:幼儿园课件评价的标准

学习目标 掌握幼儿园课件评价的标准,使幼儿园课件制作的更规范 [相关知识与技能] 1.教育功能性标准

(1)科学性标准。课件内容能准确反映客观规律,符合科学原理,名词、术语和符号的使用符合相应的规范,符合幼儿园的教学规律。

(2)教学性标准。课件的运行符合教学的一般规律,教学目标明确,教学内容深浅、难易适当,具有系统性、连贯性,符合循序渐进的原则,教学方法先进,能激发幼儿的学习兴趣、积极性和创造性,有助于幼儿自主学习,符合因材施教的原则,能对教学效果进行及时、有效的反馈,帮助幼儿及时调整学习内容和进度,符合幼儿认知规律。 2.技术性标准

课件能充分利用多媒体技术的优势和特点,具有较强的交互性、集成性和灵活性,课件的运行具有较好的稳定性,具有友好的人机交互界面等,符合幼儿学习规律。 3.艺术性标准

教学信息的呈现层次分明、布局合理、重点突出、动静结合,教学信息和操作提示信息安排合理,色彩、音效等与教学内容具有一致性,程序运行的节奏符合教学过程的需要等。 [知识拓展] 国家教委中教司、电子工业部计算机与信息局等单位曾联合制定了教育软件的评审标准,从功能性、可靠性、使用方便性、程序设计技巧、课件商品化程度等五个方面对课件进行综合评分,同时也适合幼儿园课件制作。

1、功能性

教学目标适当、达到预定教学目标的程度; 符合科学性要求;

符合幼儿园教学规律和因材施教的原则;

体现计算机特点等取得其它教学方法、手段无法取得的效果;

有利于激发幼儿的学习兴趣和主动性、积极性有利于培养幼儿的能力。

2、可靠性

程序足够稳定不受误操作的影响。

3、使用方便性

教师及幼儿操作简单易学;

屏幕提示含义清楚、表达准确、简单明了,符合幼儿学习习惯。

4、程序设计技巧

程序设计思想先进,应充分利用计算机系统的各种资源调度合理;

应充分发挥多媒体教学的优势,综合利用文字、声音、图像、动画等媒体信息使用得当,配合协调;画面要美观清晰;动画应与教学内容紧密配合有较好的动态教学效果。

5、课件商品化程度

应有较高的商品化程度有较详细的文档资料进行功能说明、安装使用说明文字要通顺、易懂、准确。课件应有较好的包装用光盘或软盘发行,便于幼儿园之间的教育交流。

1.5.2 任务10:幼儿园课件评价的方法

学习目标 掌握幼儿园课件评价的方法 [相关知识与技能] 1.技术检测法

根据多媒体教学软件的制作规范要求,事先确定检测的项目,组织有关技术人员进行检测。主要检测多媒体素材的情况、硬件和软件环境要求、安装程序和注意事项等,对幼儿园课件的科学性做以检测,以符合幼儿园教学要求。 2.调查评议法

通过对使用多媒体教学软件的教师和幼儿以及其它有关人员进行调查了解,收集、统计和分析有关数据,对多媒体教学软件进行测评的方法。在幼儿园展开教学研究,必要时可以请幼儿家长参与。 3.实验研究法

选择不同的实验对象(幼儿园班级、幼儿),实施多媒体教学实验或对照实验,通过实验前后或不同实验对象教学效果的对比分析,评价多媒体教学软件的质量,有利于幼儿园课件的对比研究。 4.综合评价法

依据明确的目标,按照一定的标准,采用科学的方法和量化指标,综合测量和分析对多媒体教学软件的功能、性能,做出评价,使幼儿园的课件更加完善,适应幼儿园的教学实际。 本章习题:

1、幼儿园课件设计与制作应符合哪些基本原理?

2、幼儿园课件是如何分类的?

3、幼儿园课件设计的内容包括哪些方面?

4、如何进行幼儿园课件设计?

5、制作幼儿园课件的常用软件有哪些?

6、制作幼儿园课件有哪些标准?

本章小结

本章主要从幼儿园课件设计与制作的理论基础、课件设计的内容与方法、课件的基本类型、课件的制作工具与规范、课件的评价这五个方面来阐述多媒体课件制作理论,帮助幼师生初步掌握幼儿园课件的制作方法,为后续章节的实际制作打下理论基础。

第三篇:教学幼儿园多媒体一体机

教学幼儿园多媒体一体机电视电脑一体机

电脑+电视+显示器,三合一功能,是将电脑主机、显示器、电视、音箱整合成为一体,具备独立的电脑功能与电视功能;可用于办公和家用领域。具有时尚外形,操作便捷,接口丰富,连线简约,节能环保,低辐射等特点。触摸屏电视电脑一体机的面市,更是一体机行业本最新最大亮点之一。

以学校为例幼儿园教育一体机可以做到高清的分辨率、互动性强能吸引学生们,多功能集一身让老师操作更方便,现代的社会是一个体验式社会,大家都喜欢大屏、高清、视觉效果好的

当然在我们普遍选取的时候,会面临太多不可控问题,例如触摸一体机内部采用的配件,防水密封性,延保服务,在一样可靠的牌子情况下、价太高可以忽略。

但是特别低的你就当心了,当然这个低是参考平均标准的哦,很多无良的拿二手配件翻新给你,根本查不到,用起来感觉是一样的,但是触摸屏一体机核心在使用寿命上,比如一般触摸屏点击六千万次(当然这是触派电子产的才有这么高)而你500万次就挂了,这里需要注意,在所有配件相同的情况触摸寿命很关键,所以选择些科技能力强,有些知名度的。

当然在我们普遍选取的时候,会面临太多不可控问题,例如触摸一体机内部采用的配件,防水密封性,延保服务,在一样可靠的牌子情况下、价太高可以忽略。

但是特别低的你就当心了,当然这个低是参考平均标准的哦,很多无良的拿二手配件翻新给你,根本查不到,用起来感觉是一样的,但是触摸屏一体机核心在使用寿命上,比如一般触摸屏点击六千万次(当然这是触派电子产的才有这么高)而你500万次就挂了,这里需要注意,在所有配件相同的情况触摸寿命很关键,所以选择些科技能力强,有些知名度的。

教学幼儿园多媒体一体机 在以学校为例幼儿园教育一体机可以做到高清的分辨率、互动性强能吸引学生们,多功能集一身让老师操作更方便,现代的社会是一个体验式社会,大家都喜欢大屏、高清、视觉效果好的

教学幼儿园多媒体一体机主要是以丰富的情景动画,配合生动的游戏教学法,来引导幼儿学习数字、颜色、形状、重量、时间、规律及简单运算等知识。

教学幼儿园多媒体一体机趣味性超强的动漫课件,以14个生动的场景帮助幼儿认知各种人物关系、天气、物品、节日和动植物等的英文单词。

教学幼儿园多媒体一体机以动漫视频的形式为幼儿呈现精彩的故事内容,且以漫画的形式为教师和家长提供内容丰富的电子故事书。听故事可以丰富儿童知识,同时提升儿童的思维能力和想象能力,促进儿童的思维更加细微准确,想象更加斑斓、开阔。

全面兼容office2010,可按对象的形式导入导出和嵌入编辑doc(x)、ppt(x)、xls(x)、pdf和网页格式文件;

手写识别:全文手写识别,支持中英文、符号混合识别和公式识别,汉字识别后可进行拼音标注;

记录回放:自动记录所有板书书写过程和任意对象动作过程,可以完整的重现和回放出来;提供回放进度、速度调整、回放页面功能,回放状态下依然可以进行板书和功能操作并可二次保存;

动画特效和幻灯播映:提供单个或者多个对象进入、强调、退出的5种以上的动画效果,10种以上的运动路径轨迹效果,可设置动画播放的顺序、时间、次数;实现至少10种的页面特效;支持设置自动放映方式;

互动答题:可实现单项、多项选择、填空、判断题设计和做答,可设置作答时间、作答分数、正确响应、错误响应事件,具备自动统计功能并以图表的形式显示;

第四篇:《幼儿园多媒体教学指南》学习心得

彬县幼儿园

王妙华

在我院领导的重视下,在2015年9月12日,聘请专家李鹏老师对全园教师开展了电子白板的培训。通过认真聆听李老师对电子白板的通用技术、教学实例及课件制作、微课的制作等技术进行详细的培训。使我深深感受到现代技术在教学中如果能有效运用,真的可以为课堂添彩不少。现我就谈谈自己的一些感受:

首先,交互式电子白板的运用,使教师不再受电脑键盘所束缚。教师在课堂上节约了操作时间,可以直接在电子白板上进行操作,想画就画,想怎么操作就怎么操作,即可以把它当普通的黑板使用,又可以直接点击各种多媒体教学软件,真是省时又省力啊。同时,它较之普通的多媒体教学更具灵活性。图库功能的个性化开发,更为教师的备课、上课提供了广阔的发挥空间。教师可将自己在教学中积累的各类教学素材、各类题型输入图库,建立自己的教学资源库。在课堂教学中可按需随时提出,使课堂教学更有针对性、灵活性、高效性。 其次,文字、图片自由拖动,相较于PPT的标注,操作要快捷许多,拖动文字、图片操作起来非常简单,你只需要直接选中图片或文字就可以随意拖动到屏幕的任何位置。传统的多媒体课件只能演示,而在课件演示的过程中课件的内容无法更改,更别提随意地更换图片、文字的位置了。

同时,透视镜、聚光灯相对于传统的黑板教学,电子白板的视觉效果,比如色彩、隐藏、动画等多种教学功能,能够极大地吸引学生的注意力。从而调动幼儿在活动中主动学习的积极性和参与性。

何为微课?刚开始的时候我和大家一样带着猜想揣测,最后在李老师的启发与引导下,我们才开始对微课有了初步的认识和了解。

“微课”是指以视频为主要载体,记录教师在课堂内外教育教学过程中围绕某个知识点(重点难点疑点)或教学环节而开展的精彩教与学活动全过程。“微课”的核心组成内容是课堂教学视频(课例片段),同时还包含与该教学主题相关的教学设计、素材课件、教学反思、练习测试及学生反馈、教师点评等辅助性教学资源,它们以一定的组织关系和呈现方式共同“营造”了一个半结构化、主题式的资源单元应用“小环境”。因此,“微课”既有别于传统单一资源类型的教学课例、教学课件、教学设计、教学反思等教学资源,又是在其基础上继承和发展起来的一种新型教学资源。

由于微课具有短、小、精、悍的特点,所以它特别适合在幼儿园推广及使用,它是一种不同于PPT课件的整合资源利用,制作起来很方便。

总而言之,作为一名幼儿园教师,只要我们能根据幼儿的年龄特点和认知特点,精心设计课件,并适当地运用多媒体教学,幼儿在教育活动中就会发挥优势,相信一定能收到事半功倍的效果。

第五篇:多媒体教学在幼儿园教学活动中的有效应用

近几年来,多媒体课件的运用逐步走进幼儿园教育教学活动中,它以图文并茂、声像具佳、动静皆宜的表现形式,将教学活动引入引入一个全新的境界。那么作为辅助教学方式的多媒体教学在幼儿园活动中能有哪些有效的应用呢?通过我自身的教学认为有如下有效应用。

一、多媒体课件能有效的扩大幼儿认识范围

形象生动的课件感染力强,能激起幼儿强烈的兴趣,扩大幼儿的认识范围。多媒体课件不仅有鲜艳的色彩、生动的形象,而且还配有悦耳的音乐和富有感染力的音响,可以说是集形、声、色为一体,幼儿可以边听、边看、边娱、边想,极易产生相应的情绪体验。幼儿认识世界是从认识周围的事物开始的。幼儿教育的花草树木、家乡的名胜建筑、风土人情都是幼儿园教育活动的重要内容。这些内容可以通过观察和参观、游戏和故事等形式进行。但是,现在的小朋友,他们的求知欲望并不满足于认识周围的事物。他们从大众传播媒介中获得的祖国各地以及海底、天空的新鲜事物,都能使他们产生进一步的探究的好奇心。而多媒体教学就可以突破时间和空间的界限,把孩子们带到遥远的空间,使他们身临其境,象认识周围事物一样去感受平时感受不到、认识不到的事物,从而扩大幼儿的认识范围。例如:大班幼儿在认识动物时,为了让幼儿从认识常见的动物范围里跳出来,把他们的视野扩大到广阔的天空、浩瀚的海洋、无垠的沙漠,我们根据电视片《动物世界》中的《动物的尾巴》,制作、选缉了幼儿能在动物园里见到的猴子、孔雀以及一般难以看到的巨鲸和袋鼠。幼儿以浓厚的兴趣、好奇的眼光,集中注意地观察着,思考着各种动物的尾巴有什么不同?它们各自有着什么功能?当活动结束时,教师留给了孩子一个问题:“你们知道动物的身上还有哪些有趣的东西?”进一步激发幼儿去探究动物的奥秘。课件把时空浓缩和搬迁,世界在课件里展现。好的教材,能化远为近、化大为小、跨越时空,扩大幼儿的认知领域。

二、多媒体课件能有效的激发幼儿学习的主动性

《纲要》指出,幼儿数学教育的目标是“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣”,由此可见,生动、有趣、具有情境的教学活动能使幼儿能更好更快的达到预设的目标,它要求数学有原来枯燥乏味的被动学习编程新颖、有趣、互动性强的主动学习,从而让幼儿成为学习的主题。而多媒体教学恰恰能让幼儿成为学习的主体,并主动参与学习。

例如,《认识钟表》这节课的目的旨在使幼儿认识时钟,能区分时针、分针,了解钟面上数字的排列规律,初步了解时针、分针的运转规律,认识整点、半点。为提高幼儿学习的兴趣,我采用课件教学,使幼儿在保持兴趣的同时更直观、更主动的去掌握教学目的。整节课堂上幼儿学得主动,课堂气氛热烈,知识获得与情感体验同步进行。

我用参观钟表店的方式引出课题,出示了形状、大小、颜色不一的时钟,引导幼儿充分观察钟面相同的地方有哪些,孩子们一下子就找到了,七嘴八舌的说开了,课堂气氛一下子就高涨了。

接着,我引导幼儿先观察并认识钟面上的1—12个数字,重点认识

12、

3、

6、9这四个数字的位置。了解12个数字的排列规律,知道这些数字是按顺时针方向走。然后让幼儿认识时针与分针,让孩子们仔细看看这两根针有什么不同,根据指针的长短、粗细辨别时针与分针。并通过实物演示,让幼儿知道时针和分针之间的运转关系,两根指针朝着一个方向走,叫顺时针方向,分针走一圈,时针走一格,通过演示,幼儿看得清晰明确,兴趣浓厚。

在认识整点这一环节中我在课件中出示了12个整点的钟面,让幼儿自己通过观察发现整点时时针在哪里,分针在哪里。接着我再出示几个整点的钟表让幼儿巩固对整点的认识。然后我就请他们拿出“企鹅钟”听老师报时,他们来拨一拨整点,这一环节因为有了实际操作,幼儿大多掌握得较好。

活动的难点是认识半点,如何让孩子轻松掌握难点呢?我采用了多媒体互动的方法:让幼儿观察课件中整点、半点孩子们大多说出了整点的时间,亦有个别幼儿说出了半点的时间,我就请他来说说你是怎么看出来的。最后我再来引导幼儿自己小结:半点时分钟总是指向6,时钟指在2个数字的中间。对于究竟是几点半这个难点中的难点,我采用幼儿、课件互动的方式,首先出示时钟,让幼儿说出时间,再利用多媒体时针、分针转动,语音播报时间,最后利用动画来确定幼儿是否答对了。这样幼儿兴趣不仅高涨,而且主动探究钟面时间,从而解决我活动的重点、难点帮助他们对于半点的巩固。

整个活动由浅到深、循序渐进,以游戏作引导,以幼儿操作为手段,让幼儿从感知入手,以多媒体、实物教学具为媒体,给孩子清晰、准确的概念。在活动中始终以幼儿为主体,在活动中遵循活动性原则,综合运用发现法、游戏法,让幼儿通过操作活动、言语活动,促进幼儿主动学习。

三、多媒体课件能有效突破教学重点,理解教学内容。

幼儿园的教学活动应该形象化、具体化,让幼儿有身临其境的感觉,让概念化的东西变得易懂、有趣,更符合幼儿的年龄特点和理解能力。

例如:最近我组织了一次中班科学领域活动《游戏后的裁缝店》,主要是通过让幼儿:

1、探索量具一个接一个摆设的方法进行测量,并尝试学习记录;2知道影响测量结果的因素有很多,3愿意和同伴分享自己的经验。

在活动中我充分发挥课件的作用,运用课件图文并茂、声像具佳的特点展示了活动的重点和难点。在活动中通过操作可见以“宝贝小美提要求”的方式,让孩子们知道在测量时要注意哪些问题,完整不浪费材料,不改变布的摆放方式。让他们潜移默化在情景中理解这些问题。在演示操作课件时,通过“老师也有好办法”,让小朋友发现进步理解“完整”和“不完整”整个活动以课件,故事贯穿,让小朋友通过生动有趣的故事情节进行活动,帮助悠嘻猴相处好办法。

在第二环节幼儿操作过程中,因为有了前边的铺垫,所以小朋友在亲自操作时都进行的很顺利,也理解了衣服越小摆放的越多,衣服越大摆放的越少。但在记录卡使用的过程中,有意的让小朋友们记录下自己是如何摆放模版的,分别用左右符号和上下符号表示,并在此处运用多媒体课件进行进一步讲解,达到了事半功倍的效果。孩子们不仅能说出自己将模板是如何摆设的,而且对于符号如何使用也有了初步的了解。

总之,多媒体辅助教学有着广阔的前景,只要我们教师根据幼儿的年龄特点和认知特点,根据教学的要求,精心设计课件,制作多媒体教学软件,再教育教学中适度使用多媒体技术,使多媒体真正的有效应用,在幼儿园教学中发挥巨大作用。

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