泰山版三年级上册信息技术教案(精选6篇)
篇1:泰山版三年级上册信息技术教案
泰山版三年级上册信息技术教案
第一单元 计算机乐园
第1课 移动鼠标玩游戏
一、教学目标:、初步学习鼠标的握法及操作方法,知道鼠标的左键、右键、移动、单击、双击等常规操作方法。
2、学习开机、关机的步骤。
二、教学重点:
鼠标的握法及操作方法,知道鼠标的左键、右键、移动、单击、双击等常规操作方法。
三、教学过程:
、谈话导入新课。
2、新知园。
(1)学习计算机的开机。
(2)认识计算机的桌面。知道桌面,就是屏幕上显示的整修区域,计算机程序在桌面上的名称叫做图标。从图标可以运行程序。利用“开始”按钮,也右以进入程序。运行后的程序,其名称以按钮的形式出现在任务栏中。
(3)学习握鼠标的方法:用右手掌心握住鼠标,食指轻轻放在鼠标器的左键上,中指轻轻放在鼠标器的右键上,大姆指、无名指和小姆指轻轻握住鼠标的两侧。
(4)学习移动鼠标、双击和单击。双击,就是快速按鼠标左键两次。移动鼠标,就是不需要击键,只改变鼠标指针在桌面上的位置。单击就是按一次鼠标的左键。
(5)学生进行移动鼠标、单击鼠标和双击鼠标的练习。
(6)学习关机。
3、大显身手:
(1)说说开机与关机的操作顺序有什么不同。
(2)说说在生活中哪些方面应用了计算机。
4、说说这节课你学到了什么。
5、你知道吗?
教材第6页鼠标的由来。
四、课堂小结。
第2课 单击鼠标玩游戏
一、教学目标:、认识计算机硬件各部分的名称,知道计算机的硬件组成。
2、在游戏中训练学生单击鼠标的熟练程度。
二、教学重点:
熟练地单击鼠标
三、教学过程:
谈话导入新课、认识计算机各部分的名称,知道每一部分的作用。计算机主要是由显示器、主机、键盘、鼠标等几个部分组成的,它可以帮助人们做很多事情。
2、单击:
单击,就是用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开。这个操作通常可以用来选中某个对象或执行某个操作。
学习单击的方法及作用。学生明确后进行单击练习,学习练习的过程中,注意进行指导。注意学习的操作方法
3、大显身手:
打开计时游戏“打鼹鼠”,检验一下你操作鼠标的水平。
说一说开机和关机的顺序。
3、课堂小结。
第3课拖拽鼠标玩游戏
一、教学目标:、学习拖拽鼠标的方法,知道拖拽鼠标的作用。
2、巩固鼠标的操作知识。
3、使学生能够比较熟练地操作鼠标。
二、教学重点:
鼠标的拖拽方法
三、教学过程:
、谈话导入新课
2、复习鼠标的单击和双击操作。
3、学习鼠标的拖拽:
鼠标拖拽:先将鼠标指针移动到选定对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象拖拽到预定位置,然后松开左键。鼠标拖拽可以将对象由一个地方移动到另一个地方。
学习进行图标的拖拽练习。
4、利用拖拽鼠标所学的本领,玩游戏,进行鼠标拖拽练习。
5、大显身手:
测测你的能力,打开“拉力板”游戏,单击你想要拼的图形就可以玩了。
观察:教材第13页第2时题,学习做得对不对。
6、说说这节课你学到了什么。
7、课堂小结。
第4课游戏大本营
一、教学目标:、进行鼠标操作的综合练习,提高学生操作鼠标的熟练程度。
2、学习鼠标的右击。
二、教学重点:
熟练地操作鼠标。
三、教学过程:
谈话导入新课、学习捉蝴蝶的游戏。指导学生游戏的方法,然后让学生进行练习。
2、学习鼠标的右击。首先让学生明确鼠标右击的概念。鼠标右击,是指用中指单击鼠标右键。右击后,屏幕弹出快捷菜单,供进一步选择操作。
指导学生通过鼠标的右击打开文件。
3、有趣的创作。
学习拼图游戏。
通过拼图游戏练习学生的单击和移动操作。单可以选中对象,然后移动到合适的位置。就可以完成拼图。
翻牌学加减法。
一共18张卡片,翻开两张一样的,会在下面出来4个答案,选择一个正确的答案,右边的方格就会变红,继续翻牌选择答案,直到9个方格全部变红。
通过这个游戏即锻炼了学生的鼠标操作,又发展了学生的智力。
4、学生进行操作练习。
5、课堂小结。
第二单元计算机绘画
第5课初识画王
一、教学目标:
初步了解《金山画王》软件的使用方法,了解每个工具的用途,使学生能利用此软件画出美丽的图画,充分发挥学生的想象力。
二、教学重点
启动.退出金山画王的方法,认识金山画王操作界面的组成及工具箱中工具的用法.三、教学难点
掌握各种工具的使用技巧
四、教学方法
自学互学法
五、教学过程:
创设情景,引入教学
教师利用多媒体教学手段(、网络信息交互平台)将几幅作品展示给全体学生,引出本课内容。
自主探究,合作交流
、启动金山画王
A、学生自己试一试,说一说有你是怎样进入金山画王的
B、师生共同归纳操作步骤:
开始---程序---金山画王---金山画王笔
或双击桌面上的“金山画王”的快捷方式图标
2、借助语音提示功能,探究操作界面的组成 做一做:移动鼠标到某个工具上,停留学生秒钟,听到什么了?
师简述:你只要移动鼠标指向某个工具,就能听到这个工具的名称,再试一试你一定能掌握各种工具的使用方法的。
说一说:你认识了哪些工具?
师生归纳:界面主要分成三大部分:工具箱切换按钮区、工具箱和调色板。
3、工具箱的使用
工具箱切换按钮和工具箱是配合使用的,按动相应的切换钮,系统就会弹出相应的工具箱,我们就可以从中选取需要的工具了。
教师演示:介绍各按钮和用法和特点,重点讲解绘图工具。
学生上机练一练
利用绘画工具自由创作。
展示优秀作品
演示优秀小作品,说一说自己的画法。
课堂小结。
第6课用卡通拼图
教学目标:
知识目标:通过学习,使学生掌握利用金山画王的卡通图库制作漂亮背景图的方法和步骤。
能力目标:学会在背景图上添加一些合适的卡通图片而构成一幅完整图画的方法和技巧。
情感目标:在导课时,先出示一幅漂亮的卡通图画,然后通过“怎样”制作这样一幅漂亮的卡通图画来提出,激发学生的好奇心,从而激发他们使用计算机解决问题(制作漂亮图画)的愿望;在探索方法的过程中,通过小组共同讨论,培养学生之间的团结协作精神。
教学重点和难点:
掌握利用金山画王的卡通图库制作漂亮背景图的方法和步骤,学会在背景图上添加一些合适的卡通图片而构成一幅完整图画的方法和技巧。
教学过程:
一、复习、引入:
演示——配乐展示几幅利用金山画王的卡通图库制作的图画
师:看了老师带来的图画,你们有什么想法?漂不漂亮?你们想知道它制作的方法和步骤吗?
二、新课教学:
(一)提出任务:
同学们,这些图画漂亮吗?它们都由哪几部分拼成的?(合适的背景加上各种卡通图片组合而成)。好,下面我们就来学习怎样制作一幅完整的图画。(提出任务:规划完整的图画。)
(二)教学:、制作漂亮的背景(蓝天、白云、草地和小溪背景)
(1)制作这些图画,首先要制作好它的背景。
(2)演示制作步骤(演示):
①用鼠标单击“卡通图”按钮,弹出“卡通抽屉”。
②选择背景类卡通库,移动鼠标指针到“卡通图选择框”中的“蓝天白云”缩小图上,单击鼠标,(蓝天白云背景制作成功)
③单击“翻下页”按钮到弹出含有小溪的“卡通图选择框”时,用鼠标单击“小溪”缩小图。(草地小溪背景制作成功,与刚才选择的蓝天白云背景组合成一幅漂亮的背景图。)
提示:制作背景时,要先选择比较远的背景(蓝天白云),然后选择比较近的背景(草地小溪),使背景图画前后有遮挡,同时也有距离感。
(3)学生小组探讨、自主练习
2、在制作好的背景上适当添加一些卡通图片(规划、制作成一幅完整的图画):
边演示边讲解添加的方法和步骤。
老师这只是示范其中一幅画的制作,你们学会了吗?其实利用金山画王的卡通图库还可以制作出很多漂亮的图画来,大家可以仿照这些制作步骤和方法,根据自己的喜好,通过小组合作探究,自己去动手试一试,看谁制作的图画漂亮。
(4)学生小组探讨、自主练习,老师遥控辅导,展示学生作品。
三、课堂评价:(附评价表)、学生制作完成后,各小组进行内部讨论、交流,看谁的图画制作得最漂亮,然后每组推荐一份作品参加全班的展评。
2、利用网络室软件展示每个学习小组推荐出来的作品,给全班同学进行讨论、评价,看谁的作品制作的最漂亮,还有什么修改建议?
四、课堂总结:
第7课用画笔绘画
一、教学目标:、培养学生在金山画王中用画笔绘画的能力。
2、培养学生的美感和绘画的技能。
二、教学重点:、调整画笔的粗细和颜色。
2、利用画笔绘画。
三、教学过程:
出示几幅用画笔画的图画,让学生欣赏,导入新课。
、调出画笔。
单击“画板”按钮。
单击“画笔”按钮。
选择“画笔”。
金山画王默认的画笔是铅笔。指导学生认识各种不同的画笔。
2、画笔的调整。
颜色选择。通过演示,使学生掌握颜色的调整方法。
笔头粗细的调整。
边演示边讲解笔头粗细的调整方法。
学生进行调整练习。
3、学生用画笔进行绘画练习。
学生绘画过程中,教师及时解决学生绘画中存在的问题。特别是一些普遍存在的问题要重点讲解。
4、展示自己的作品。
5、教材第30页大显身手。
学生进行绘画比赛。
6、课堂小结。
第8课给图着色
知识点:着色工具的使用。
一、教学目标:、学习金山画王中着色工具的使用方法。
2、培养学生的美感。
二、教学重点:
着色工具的使用
三、教学过程:
导入:复习打开已保存的图,看这幅图有何缺点。导入到着色。
新知园:、着色工具的选择
•学生尝试。
2、通过用“着色”工具着色,教授着色工具栏的使用方法。
•练习(可穿插进行)。
3、学习各种不同的着色方法
•自由练习,尝试不同着色工具,体会效果。
大显身手
指导学生创作《小兔子摘苹果》图
聪明驿站
尝试吸管与魔术棒,学习使用“吸色”工具进行绘画。
你知道吗
美术知识,颜色的冷暖,有必要讲一下
学生自由绘画。然后展示自己的作品。
课堂小结。
第9课仙女散花
知识点:仙女袋工具的使用。
一、教学目标:、学习仙女袋工具的使用方法。
2、学习美化自己的绘画作品。
二、教学重点:
仙女袋工具的使用
三、教学过程:
导入:通过欣赏例图,导入新课
新知园:
1、打开“仙女袋”的方法
单击“画板”按钮。
单击“仙女袋”按钮。
选择合适类型的“仙女袋”
选择具体的图片。
学生练习打开“仙女袋”。
2、学习图片的插入方法。
•学生尝试。
3、展示自己的作品。
大显身手、创作,为最后一课铺垫,可复习前面内容。
学生根据自己的喜好,进行绘画创作,作品完成后进行展示、交流。
2、“文字”工具的使用。
指导学生在自己的作品中插入文字。
聪明驿站
指导学生了解金山画王中音乐盒的使用方法。
你知道吗
mIDI
课堂小结。
第10课制作卡片
知识点:卡片的制作方法。
一、教学目标:、学习在金山画王中使用纸样的方法和技巧。
2、学习利用金山画王制作卡片。
二、教学重点:
金山画王中使用纸样的方法
三、教学过程:
导入:欣赏卡片
通过欣赏几幅课前制作好的卡片,引导学生欣赏,导入新课。
新知园:
•演示方法
打开“档案管理”对话框。
、单击“纸样”按钮。
2、选中要放纸样的画档。
3、单击选用的纸样。
4、单击“加纸样”按钮,就可以为作品加上纸样。
5、学生练习
6、展示学生的作品。
大显身手、创作自己喜欢的卡片。
2、指导学生学习相框工具的使用
聪明驿站
图层,解释
你知道吗
相框
课堂小结。
第11课放飞理想
知识点:创作故事连环画
一、教学目标:、学习利用金山画王创作故事连环画。
2、对所学金山画王的绘画知识进行综合练习。
二、教学重点:
创作故事连环画
三、教学过程:
谈话导入新课。、欣赏教材中《龟兔赛跑》连环画。讲一讲《龟兔赛跑》的故事。
2、学生进行连环画的创作。指导学生要先确定主题,然后发挥想像,创作故事连环画。
3、学习外部图片的输入方法。
4、学生自由进行创作练习。学生创作的过程中教师及时进行指导和讲解。
5、学生创作完成以后进行展览和讲评。比一比谁的故事最形象,最精彩。
6、大显身手
创作《刻舟求剑》寓言故事连环画。
7、聪明驿站
学习金山画王中图片的输出方法。
了解“暗房”的爱猫扑.爱生活。
8、你知道吗
了解图片的不同格式。
9、课堂小结。
第三单元与键盘握握手
第12课基准键位练习
【教学内容】:打字的基本姿势、基准键位
【教学目的要求】:
基础知识和基本技能目标:学会打字软件的进入、退出;掌握打字的基本姿势;认识基准键位
能力培养目标:培养学生的文本输入能力
思想教育要求:激发学生学习打字的兴趣
【教学重点及难点】:打字软件的使用、基准键位
【课前准备】:“指法练习”软件
【教学时间】:1课时
【教学过程设计】:
一、导入
有同学们问老师:怎样才能像老师那样双手自如地使用键盘输入字符呢?其实,并不难,要熟练地使用键盘一要有正确的指法,二是要刻苦练习。指法是一种击键、按键的手指动作规范,正确熟练的使用键盘必须要遵循指法规则。
二、新授
.“金山打字”的使用)进入:双击“金山打字”图标进入
2)基本操作:
a.使用键盘的方向键控制箭头移动来选择项目
b.按空格或回车进入项目
3)退出:控制箭头移到“结束”选项,按回车或空格就可以退出。
[练一练]
学生每人练习一遍进入和退出。
2.打字姿势
进入“金山打字”的第一个选项“打字姿势”,要求学生按照图片和文字姿势,端正自己的姿势,教师巡视检查。
3.基准键位
进入“指法练习”的第二个选项“指法入门”,按照图示将双手放在基准键位上(先将左右食指分别放在F和j上,其它手分别依次排开,大拇指都轻轻放在空格键上),教师巡视检查(也可以让做对的学生协助检查)。
三、小结
通过今天的学习,我们知道了哪些键;学会打字的正确姿势,认识了基准健,收获很大哦,继续努力我们就能正确熟练的使用键盘了。
第13课键盘指法练习
教学目标:
(1)熟悉主键盘中各字母键的位置,了解英文字母键的正确指法。
(2)了解数字键的正确指法。
教学重点:
键盘指法。
教学难点:
盲打练习。
课型:
新授课
教法:
设置情境、任务驱动
教学过程:
一、导入。、由手偶“米老鼠”提出问题:我要写信给好朋友,可是我却找不到字母,只好用一根手指一个字一个字地去打,好慢啊!我真想提高打字速度。
2、学生说一说“米老鼠”打字慢的原因。
3、教师总结:是因为它对键盘不熟,没有按照正确的指法去打字。
4、出示课题:练习键盘指法
二、新授。、出示键盘图。师生共同学习,了解键盘分布。
2、出示键盘图。师生共同学习,了解键盘指法。
3、学生进入“金山打字通”进行初步练习。
表扬打得好的学生。发小奖品。
4、抢答竞赛。由教师报键,学生抢答出对应的指法。
给抢答正确的学生发小奖品。
5、教师进行盲打,提出疑问:为什么老师打得快?学生思考。
教师总结:
按照手指分工,每敲完一个键后,手指应迅速回到基本键的位置。
三、放松操。
带领学生做放松操。
四、练习。、布置练习任务:做好放松操,我们要来比一比,看谁是今天的打字能手。
2、讲解小游戏的操作方法。
出示评比标准:。
3、学生开始比赛,教师巡视。
4、师生共同评出前五名打字高手,后五名打字能手,全班是打字快手。
5、自由活动时间:任选一个游戏进行打字练习。
6、学生谈一谈自己喜欢的游戏,并说明原因。
五、总结。
师:今天,我们学了什么新知识?
师:要想提高打字的速度,仅仅了解键盘指法还不够,还得靠平日下功夫多练习。
第14课 双档字符练习
一、教学目标::、学习双档字符的输入方法。
2、培养学习的键盘输入能力。
二、教学重点:
输入双档字符。
三、教学过程:
谈话导入新课、在“键盘乐园”中,单击“课程选择”按钮,选择“键位课程13”,进行字母和数字符号约练习。
打字键区中的数字键离基准键较远,击键时相应的手指要向上排移动,其余手指不动,击完后手指立即复位;另一种方法是,使击键所在的手整个上移,然后用相应的手指击键,其余手指微向里弯曲,击键后迅速复位。
2、选择课程14,进行上档字符练习。
先按下SHIFT键,再击相应键。
3、学生练习。
四、课堂小结。
第15课键盘综合练习
一、教学目标:
进一步熟练键盘指法,使学生在游戏中提高指法输入速度,提高学生学习的兴趣
二、教学重点:
以正确的指法输入26个英文字母及数字键
三、教学难点 纠正不正确的指法
四、教学方法
上机练习法
五、教学过程:
组织教学
学生启动计算机
上机练习、调用指法练习软件
学生选择软件中的“综合练习”进行输入练习
教师巡视,及时指导。
2、调用“写字板”
输入下面一首诗:
dengguanquelou
bairiyishanjin,huangheruhailiu.yuqiongqianlimu,gengshangyicenglou.学生互帮,教师个别指导。
3、小游戏
金山打字游戏。
4、学习capslock键的使用。
讲评与深化
每一小练习做完后,教师及时展示学生成绩,进行评选。
课后小结
篇2:泰山版三年级上册信息技术教案
泰山版三年级上册信息技术教案2
纯化 教 委 集 体 备 课 记 录 课时 备 课 三年级 信息技术学科 月 日星期 课 题 第9课仙女散花 主备 王太原 辅备 目 标 1、知识目标:掌握金山画王中仙女袋的组成及使用方法;学会在图片中添加文字。 2、技能目标:使用图库、背景正确使用金山画王的特效绘画工具中仙女棒;能够输入文字并对文字进行简单设置。 3、情感目标:丰富学生的想象力,培养审美能力。 重难点 1、重点:掌握仙女袋的三种样式图片的选择、组画;通过观察、想象、思考组出意境一致、协调合理的图画,提高学生的想象能力、情感表达能力。 2、难点:使用键盘选择中文输入方法,正确输入和调整文字。 知识点: 1、金山画王仙女袋使用方法。 2、仙女袋三种图片的插入方法。 3、中文输入法的调用(建议采取键盘调用)以及文字输入调整。 4、创作《夏日海边风情》。 教 法 讲解法、谈话法、操作法 教学过程 主备 辅备 (一)导入:通过欣赏例图,导入新课 (二)新知园: 1、打开“仙女袋”的方法 (1)单击“画板”按钮。 (2)单击“仙女袋”按钮。 (3)选择合适类型的“仙女袋” (4)选择具体的图片。 (5)学生练习打开“仙女袋”。 2、学习图片的插入方法。 学生尝试。 3、展示自己的作品。 (三)大显身手 1、创作,为最后一课铺垫,可复习前面内容。 学生根据自己的喜好,进行绘画创作,作品完成后进行展示、交流。 2、“文字”工具的使用。 指导学生在自己的作品中插入文字。 (四)聪明驿站 指导学生了解金山画王中音乐盒的使用方法。 (五)你知道吗 MIDI (六)课堂小结。 板书设计 第9课仙女散花 教后反思 纯化 教 委 集 体 备 课 记 录 课时 备 课 三年级 信息技术学科 20 月 日星期 课 题 第10课制作卡片 主备 王太原 辅备 目 标 1、知识目标:了解纸样、画框的基本形式,掌握纸样相框的添加方法。 2、技能目标:利用工具为自己的绘画作品添加纸样和相框。 3、情感目标:通过本课趣味活动整合美术教育,激发学生学习兴趣,增强学生通过亲自动手操作来装点美化生活的愿望,激发学生热爱生活的热情。 重难点 1、重点:掌握卡片制作,包括添加纸样及镶嵌相框两种方法。 2、难点:对绘画作品的包装加工。 知识点: 1、纸样和相框的种类。 2、纸样和相框工具箱组成和操作方法。 3、为作品添加纸样和相框。 教 法 讲解法、谈话法、操作法 教学过程 主备 辅备 (一)导入:欣赏卡片 通过欣赏几幅课前制作好的卡片,引导学生欣赏,导入新课。 (二)新知园: 演示方法 打开“档案管理”对话框。 1、单击“纸样”按钮。2、选中要放纸样的画档。 3、单击选用的纸样。4、单击“加纸样”按钮,就可以为作品加上纸样。5、学生练习6、展示学生的作品。 (三)大显身手:1、创作自己喜欢的卡片。2、指导学生学习相框工具的使用 (四)聪明驿站:图层,解释 (五)你知道吗:相框 (六)课堂小结。 板书设计 第10课制作卡片 教后反思 纯化 教 委 集 体 备 课 记 录 课时 备 课 三年级 信息技术学科 年 月 日星期 课 题 第11课放飞理想 主备 王太原 辅备 目 标 1、知识目标:综合本单元绘画知识和技巧,确定绘画主题创作出自己的故事连环画。 2、技能目标:能够根据电脑画的绘制原则,充分利用所学知识,发挥学生的创造力、想象力设计出完整、协调、具有一定主题的电脑故事连环画。 3、情感目标:对学生进行艺术修养和美学修养的教育;有意识地引导学生利用电脑绘画作品表达爱国主义、遵纪守法情感,关注新闻时事,崇尚科学,爱护环境等主题的作品,实现美育、德育和信息技术教育的有效整合。 重难点 1、重点:利用“档案管理”导入外部图片,独立构思完成寓言故事连环画。 2、难点:寓言故事连环画的主题构思与画面修饰。 知识点: 1、外部图片的选择和导入。 2、构图、配色的基本方法。 3、电脑故事连环画的制作要领。 4、故事连环画情景的构思与组画。 教 法 讲解法、谈话法、操作法 教学过程 主备 辅备 一、谈话导入新课。 欣赏教材中《龟兔赛跑》连环画。讲一讲《龟兔赛跑》的故事。 二、学生进行连环画的创作。指导学生要先确定主题,然后发挥想像,创作故事连环画。 三、学习外部图片的输入方法。 四、学生自由进行创作练习。学生创作的过程中教师及时进行指导和讲解。 五、学生创作完成以后进行展览和讲评。比一比谁的故事最形象,最精彩。 六、大显身手 创作《刻舟求剑》寓言故事连环画。 七、聪明驿站 (1)学习金山画王中图片的输出方法。 (2)了解“暗房”的爱猫扑.爱生活。 八、你知道吗 了解图片的不同格式。 九、课堂小结。 板书设计 第11课放飞理想 教后反思 纯化 教 委 集 体 备 课 记 录 课时 备 课 三年级 信息技术学科 2010年 月 日星期 课 题 第12课基准键位练习主备 王太原 辅备 目 标 1、知识目标:了解键盘布局结构,掌握键盘基准键位分布。 2、技能目标:正确掌握击键的姿势和指法,掌握空格键的使用方法,养成两手击键操作的良好习惯。 3、情感目标:培养学生养成正确的键盘操作习惯。 重难点 1、重点:明确键盘的布局结构和键位,正确掌握的击键姿势和指法。能够比较熟练的完成基准键位的操作。 2、难点:掌握正确的击键方法。 知识点: 1、了解键盘布局。 2、掌握键盘的基准键位。 3、基准键位上的手指分工。 4、击键指法。 5、击键的正确姿势。 6、键位练习操作。 教 法 讲解法、谈话法、操作法 教学过程 主备 辅备 一、导入 有同学们问老师:怎样才能像老师那样双手自如地使用键盘输入字符呢?其实,并不难,要熟练地使用键盘一要有正确的指法,二是要刻苦练习(板书课题:指法)。指法是一种击键、按键的手指动作规范,正确熟练的使用键盘必须要遵循指法规则。 二、新授 1.“金山打字”的使用 1)进入:双击“金山打字”图标进入 2)基本操作: a.使用键盘的方向键控制箭头移动来选择项目 b.按空格或回车进入项目 3)退出:控制箭头移到“结束”选项,按回车或空格就可以退出。 [练一练] 学生每人练习一遍进入和退出。 2.打字姿势 进入“金山打字”的第一个选项“打字姿势”,要求学生按照图片和文字姿势,端正自己的姿势,教师巡视检查。 3.基准键位 进入“指法练习”的第二个选项“指法入门”,按照图示将双手放在基准键位上(先将左右食指分别放在F和J上,其它手分别依次排开,大拇指都轻轻放在空格键上),教师巡视检查(也可以让做对的学生协助检查)。 三、小结 通过今天的学习,我们知道了哪些键;学会打字的正确姿势,认识了基准健,收获很大哦,继续努力我们就能正确熟练的.使用键盘了。 板书设计 第12课基准键位练习教后反思 纯化 教 委 集 体 备 课 记 录 课时 备 课 三年级 信息技术学科 2010年 月 日星期 课 题 第13课键盘指法练习主备 王太原 辅备 目 标 1、知识目标:了解键盘常用键位的组成,掌握三排字母键手指分工。 2、技能目标:能够启动指法训练程序初步完成指法操练,通过指法训练熟悉键盘的键位分布,正确进行三排字母键的指法练习。 3、情感目标:培养学生良好的坐姿及击键习惯,激发学生主动参与打字训练的兴趣。 重难点 1、重点:掌握正确姿势,明确手指分工,熟悉键位分布,利用打字训练软件提高学生指法操作的正确率。 2、难点:按正确的击键方法完成打字操作。 知识点: 1、掌握手指分工。 2、击键要领。 3、键位课程2至10练习。 教 法 讲解法、谈话法、操作法 教学过程 主备 辅备 一、导入。 1、由手偶“米老鼠”提出问题:我要写信给好朋友,可是我却找不到字母,只好用一根手指一个字一个字地去打,好慢啊!我真想提高打字速度。 2、学生说一说“米老鼠”打字慢的原因。 3、教师总结:是因为它对键盘不熟,没有按照正确的指法去打字。 4、出示课题:练习键盘指法 二、新授。 1、课件出示键盘图。师生共同学习,了解键盘分布。 2、课件出示键盘图。师生共同学习,了解键盘指法。 3、学生进入“金山打字通”进行初步练习。 表扬打得好的学生。发小奖品。 4、抢答竞赛。由教师报键,学生抢答出对应的指法。 给抢答正确的学生发小奖品。 5、教师进行盲打,提出疑问:为什么老师打得快?学生思考。 教师总结: 按照手指分工,每敲完一个键后,手指应迅速回到基本键的位置。 三、放松操。 带领学生做放松操。 四、练习。 1、布置练习任务:做好放松操,我们要来比一比,看谁是今天的打字能手。 2、讲解小游戏的操作方法。(“金山打字通”)。 出示评比标准:。 3、学生开始比赛,教师巡视。 4、师生共同评出前五名打字高手,后五名打字能手,全班是打字快手。 5、自由活动时间:任选一个游戏进行打字练习。 6、学生谈一谈自己喜欢的游戏,并说明原因。 五、总结。 师:今天,我们学了什么新知识? (生答) 师:要想提高打字的速度,仅仅了解键盘指法还不够,还得靠平日下功夫多练习。 板书设计 键盘指法 教后反思 纯化 教 委 集 体 备 课 记 录 课时 备 课 三年级 信息技术学科 2010年 月 日星期 课 题 第14课双档字符练习主备 王太原 辅备 目 标 1、知识目标:明确双档字符键的概念,掌握双档字符键在键盘上的分布与操作方法。2、技能目标:熟练进行双档字符键的击键操作;掌握SHIFT键使用方法。3、情感目标
篇3:苏教版三年级上册复习建议
第一板块美丽风景令人醉
可将这一册课本中描写自然景色的《北大荒的秋天》《西湖》《拉萨的天空》《古诗两首》 (《山行》《枫桥夜泊》) 以及描写城市繁华景象的《“东方之珠”》组成一个新的单元, 根据这些课文以写景为主的特点, 抓住“美”来设计并推进复习进程:
一、踏上美的旅程。通过启发谈话, 向学生介绍这一次“旅行”将要游览的地方:到北大荒看秋天的田野, 到杭州领略西湖美景, 途中还将观赏到秋天的枫叶, 体验夜泊枫桥的意境, 然后到西藏看湛蓝、透亮的天空, 最后去繁华的都市———香港, 感受“东方之珠”的魅力……以此激发学生参与这次假想旅行的兴趣, 进而对复习充满期待。
二、描绘美的景象。可用多媒体课件展示这一路的景致, 让学生对照着诵读文中的相关段落, 并适时抽查学生的背诵情况。对于背诵较为困难的段落, 可与学生讨论, 摘录段落中最能体现层次关系的关键词语, 绘制成简明扼要的“背诵路线图”来帮助记忆。如《北大荒的秋天》的第4自然段, 就可以与学生共同讨论绘制出这样的“背诵路线图”:原野热闹非凡→大豆 (摇动豆荚、发出笑声) →高粱 (扬起脸庞、演唱) →榛树叶子 (红得像火) 。当学生背得较为熟练时, 再去除括号里的内容练习背诵。
三、积累美的词汇。利用板块组合的优势, 整合原本相互孤立的课文, 进行词语的复习。课前可布置学生将文中描写色彩、湖水、天空、丰收景象、繁华街景等方面的词语分类摘录下来, 并将在课外阅读中掌握的词语一并归入其中。课上可采用竞赛的方式让学生汇报, 比一比谁掌握的词汇最丰富。
四、赏析美的文字。突破课文的限制, 选取表达方法相近的句子集中展示, 强化训练。根据本板块课文的语言特点, 可将课文中较为典型的比喻句集中出示, 引导学生充分体会比喻句独特的表达效果, 强化练习并运用。如《北大荒的秋天》中的“小河清澈见底, 如同一条透明的蓝绸子, 静静地躺在大地的怀抱里”;《西湖》中的“平静的湖面, 犹如一面硕大的银镜”;《拉萨的天空》中的“那里的天空总是那么湛蓝、透亮, 好像用清水洗过的蓝宝石一样”, 等等。让学生说说自己最欣赏哪一句以及为什么, 然后选取一些常见的事物进行说写比喻句的练习。除了句子的复习外, 还可以对精彩段落进行赏析, 让学生了解作者是如何让美景跃然纸上的, 并引导学生从中学习概括段落大意的方法, 为后面的习作练习作好铺垫。
五、学写美的景色。在学生复习完本板块的内容之后, 可选取学生生活中熟悉的景物指导他们写一篇写景短文, 如《家乡的小河》《校园一角》等。这样可使学生及时运用本板块中学到的表达方法实现读写迁移, 同时也对习作进行了复习。
第二板块大自然是位好老师
可将本册课本中以“人与自然”为话题的五篇课文———《学会查“无字词典”》《让我们荡起双桨》《石榴》《石头书》《做一片美的叶子》组成第二板块, 按照在大自然中观察学习、探究发现、描绘表达的顺序来安排复习。不过, 这五篇课文虽然都可放在“人与自然”这一主题里, 但每篇课文描写的内容和表达的具体主旨却有较大的差异, 因此可以根据课文不同的侧重点将它们分成两组进行梳理。
一、在大自然中学习语文、感受快乐。可将《学会查“无字词典”》《让我们荡起双桨》作为第一组, 以在大自然中学习语文、感受快乐的思路来统领。可事先布置学生利用双休日随家人到绿地、公园等地方走一走, 看一看, 并提出要求:用词语描绘几个看到的景象, 细致观察一种事物, 围绕看到的事物提出一个“为什么”并寻找答案。复习时, 可让学生汇报看到的景象和想到的词语, 教师也可利用多媒体画面让学生用不同的词语描绘各种景象。在引导学生回忆游玩的快乐时光时, 可相机让学生背诵、哼唱《让我们荡起双桨》, 体会童年生活的幸福美好。
二、在大自然中悉心观察、探究奥秘。可将《石榴》《石头书》《做一片美的叶子》作为第二组, 复习时应各有侧重、由浅入深地引领学生深入理解。《石榴》一文应重点让学生懂得要想了解一种事物必须经过长时间的观察, 并多途径、多侧面地去感受它;《石头书》一文则重点让学生知道生活中的每一种事物都隐藏着秘密, 要揭开这些秘密就需要我们细致地观察, 认真地思考, 还要有一定的知识储备;《做一片美的叶子》应该让学生了解作者从对叶子外形的美写到其内在的美, 最后升华到人生感悟这一心路历程。复习时, 可结合课前学生对事物的观察提出问题, 让学生汇报所见、所思、所感、所悟。
三、学习描绘自然界中事物的方法。在表达方式的复习上, 可对板块中的不同课文各有侧重。如《石榴》可重点赏析描写石榴熟透的片段, 体会作者是怎样使石榴的形象活灵活现地呈现在读者眼前的, 同时学习拟人的修辞手法;《做一片美的叶子》主要应让学生体会作者诗一般的语言以及其中所蕴含的丰富情感。在篇章上, 可侧重学习《学会查“无字词典”》中根据地点的变换组织材料以及《石榴》中按植物生长过程描写植物的方法。
四、用心记录自己的发现。本板块的习作训练可指导学生写观察日记, 可以写冬天的松树、水仙花等植物, 冬天的蛇、麻雀等动物, 也可以写雪花、冰凌花等冬天特有的景物, 还可以写冬天指挥交通的交警叔叔等人物。要求细细观察所写对象, 并有感受和思考。
第三板块奇丽的想象世界
我们可将以生活中的事物为童话主角的《蒲公英》《小露珠》, 以说明道理为主的童话《三袋麦子》, 以及侧重于知识介绍的童话《小稻秧脱险记》《航天飞机》组成童话单元, 并将神话故事《哪吒闹海》纳入其中 (对小学生来说, 《哪吒闹海》完全可以被视为一个奇特的童话故事) 。复习这一板块时, 可根据童话的特点分以下几个步骤进行:
一、进入童话世界。可通过启发谈话把学生带进奇幻的童话世界, 引导学生一同回顾本学期学的童话故事。
二、感受童话情趣。让学生说说这些故事中哪个故事最有趣, 哪个情节最有意思, 以此帮助学生回忆故事中的精彩部分并感受童话的五彩缤纷, 同时也可强化学生的口语训练。
三、对话童话人物。可让学生说说最喜爱哪个故事中的哪个角色以及为什么, 然后让学生选一位文中的童话人物, 说说想对他说些什么。这样可加深学生对童话角色的理解。
四、创编童话故事。可引导学生根据这些童话以及平时所读的童话故事概括出童话故事情节完整曲折、形象生动鲜明、幻想丰富奇特、语言简洁活泼、表现手法多样等特点, 并在此基础上出示一组题目, 如《小小树叶船》《大老虎和小灰兔》《小音符漫游记》《云娃娃变魔术》《勇敢的小溪》等, 让学生自由选择题目编写一个童话。
第四板块生活告诉我
本板块由课本中的生活故事组成, 包括《掌声》《金子》《每逢佳节倍思亲》三篇课文。对于这组课文, 可以以感受生活为线索来安排复习任务。
一、感受生活的温暖。《掌声》一课记叙了身患残疾、忧郁自卑的小英在同学们掌声的激励下, 鼓起生活的勇气, 走出生活的阴影, 最后变得乐观开朗的故事。我们可通过这个故事引导学生回忆班里同学间相互关心、帮助的事来引导学生感受集体的温暖。
二、感悟生活的真谛。《金子》这个关于淘金者彼得的故事, 告诉我们要想有收获必须脚踏实地、辛勤劳动的道理。我们应该引导学生懂得做任何事都应该脚踏实地。
三、体会生活的滋味。《每逢佳节倍思亲》是根据古诗《九月九日忆山东兄弟》编写而成的, 作者想象了诗人王维创作这首诗时的情景, 表达了王维身在异乡对亲人的深切思念。我们要引导学生体会这种根深蒂固的亲情。
四、领悟生活的哲理。针对本板块三篇课文的特点, 可将文中一些含义深刻的句子集中出示。如《掌声》中的“是啊, 人人都需要掌声, 特别是当一个人身处困境的时候。让我们珍惜别人的掌声, 同时, 也不要忘记把自己的掌声献给别人”;《金子》中的“五年以后, 彼得终于实现了他的梦想。他不无骄傲地对人说:‘我是唯一找到真金的人!我的金子就在这块土地里。’”《每逢佳节倍思亲》中“独在异乡为异客, 每逢佳节倍思亲”的诗句, 等等。对于这类以感悟生活为重点的文章, 应引导学生充分理解文中的关键词句。
五、讲述生活中的故事。在写作方法的复习上, 可引导学生梳理三篇课文的大致内容, 将按事情发展顺序进行叙述的方法作为重点。在此基础上, 引导学生说说看到的、听到的, 或是经历过的生活故事, 说说这些故事带给自己的生活启迪。
第五板块像他们那样闪亮
可将《第八次》《卧薪尝胆》《世界上第一个听诊器》《军神》和《孙中山破陋习》五篇课文放在一起, 组成名人故事板块。
一、感受人物的神采。让学生回顾本学期认识了哪些名人, 印象最深的是哪一个, 为什么。
二、提炼人物的品格。在充分感受人物的基础上, 指导学生提炼出人物的品格。如王子普鲁斯百折不挠、坚持不懈的精神;越王勾践忍辱负重、发愤图强的精神;雷奈克医生善于观察、善于动脑、善于创造的品格;军神刘伯承坚韧不拔的钢铁意志;孙中山敢于跟封建思想作斗争的精神。
三、学习描写人物的方法。可从文中选取描写人物的典型段落, 如《军神》中沃克医生在做完手术后与刘伯承的一段对话;《世界上第一个听诊器》中雷奈克发明听诊器过程中的心理描写等。让学生从中学习描写人物的基本方法, 并懂得写人要选取最具代表性的事例来写。
四、描写熟悉的人。让学生写一位自己最熟悉的人, 如妈妈、老师、同学等, 要求选一件事来写, 初步学习一人一事的写法。
篇4:泰山版三年级上册信息技术教案
1.引导学生认识危险的地方和游戏,明白“不到这些地方玩耍、不参与这些活动”是保护自己的重要内容。
2.使学生知道哪些是勇敢的行为、哪些是蛮干的做法,养成较强的判断是非的能力。
3.使学生能尝试动手、动脑解决生活中的一些问题,远离危险。
活动准备:布置学生调查生活中的危险陷阱。
活动重点难点:学生能尝试动手和动脑解决生活中的一些问题,远离危险。
活动过程:
1.情景设置,激趣导入
师:上课之前,我请大家听一首歌曲《新年好》。听了这首歌你有什么感受?
孩子们谈过新年的感受。
师:过新年的确很快乐,快乐的同时还要注意安全,今天我跟大家一起聊一聊“远离危险”这一话题。
板书课题:远离危险
2.分组探究,合作交流
(1)“燃放烟花爆竹”引出“危险陷阱”
师:过新年你最喜欢干什么?孩子们纷纷表示喜欢做的事。
师:有的同学喜欢放烟花爆竹,你是怎样放鞭炮的?谁能给大家讲讲?
生畅谈。(在铁桶里放,拆开放,在玻璃瓶里放,孩子们一个个神采飞扬,说放鞭炮的兴奋。)
师:大家放鞭炮的形式多种多样,五花八门,但是有没有危险事情发生?
孩子们形容见到的惨状。
师:每年我国都发生大量的因燃放鞭炮产生的安全事故。而且这些事故,主要是发生在青少年当中,尤其让人痛心的是,很多青少年还因伤致残,这造成的残疾,往往是断手、失明、毁容,事故一旦发生,一个孩子的美好人生就会化为苦难人生,为了让身边的悲剧不再发生,我们要提醒那些燃放烟花爆竹的注意什么呢?
孩子们说放烟花爆竹时的注意事项:用砖头等物体将烟花筒夹住,悬挂在室外固定物体,不能向人群中扔放……
(2)生活中的危险
首先,交流准备。
师:不仅是放烟花爆竹有危险事情发生,我们生活中还有哪些地方,哪些活动存在着危险陷阱,课前已经让同学们做了调查,请大家拿出安全爱心卡,先在小组内讨论交流你找到的危险陷阱。为了让咱们小组合作的更加有效,汇报的更加精彩,老师给大家提几点建议:
温馨提示:
(1)组长安排好组员的汇报顺序,做好汇报准备。
(2)划掉与本组同学重复的,把不同的汇集到小组长的调查表上。
(3)汇报时以小组长为主,同小组可以补充,其他同学请认真倾听。
其次,小组合作。
附:安全爱心卡:
哪些活动存在着危险的陷阱,给大家说说:
我发现了()不安全,
因为(),
我建议()。
3.精讲点拨,引导内化
(1)交流准备
师:我看到同学们讨论的很热烈!那咱们就来比一比,看看哪个小组汇报的最精彩!他们在汇报时,其他同学应该怎么做?
生:认真倾听。
师:对!学会倾听不仅是一种尊重,更是一种智慧!等他们说完了,咱们再进行补充。
(2)全班展示
师:刚才这几个小组合作的非常棒。不仅组长汇报精彩,组员还做了适当补充,咱们把掌声送给他们。
同时,我还要奖给这个小组一颗星,因为在别人汇报时,他们一直在认真地倾听,非常会学习!
(3)引导内化
师:我听到这几个同学说到一些危险地方不能去,容易发生危险,我也观察到这几个地方不能去玩耍,请看屏幕?你知道为什么吗?
生:不能在施工的地方做游戏,容易被高出坠落的物体砸伤,绊倒摔伤。
生:不能在高压线下面、有车辆来往的地方、人多拥挤的地方放风筝,会发生危险事情。应该在空旷的地方放风筝,风筝才会飞得高。
师:生活中的危险形形色色,还有谁发现了其它方面的危险?你身边有类似的事情发生吗?除了危险地方不能去,我还听到同学们说危险游戏不能做,还有哪些危险活动不能做。
师:我也拍了几张同学们活动的图片,同学们再看看这几位小朋友做法会有什么后果发生?
课件出示教科书的几幅图片。
师:看到这些图片你想说什么?
生:跟同学亲密要有一定限度,耳朵被人大喊了一声,这样做是很危险的,平常放鞭炮我们都要捂着耳朵,就是怕伤着耳朵,把耳膜给震破了,这种危险的玩笑还是少开。
生:由于为单脚独立,不易保持身体平衡,在运动过程中,极可能造成游戏参与者身体倒地,甚至受伤。
生:玩弹弓不安全,弹弓迎面打来,那太危险了。
(4)真实再现—危险故事。
师:听了这个故事你想说什么?
生:危险的事情不能做。小飞右眼失明,小飞一家人多么难过,没有了以前的幸福快乐,只有远离危险,我们才能健康快乐成长。
4.情感升华,总结拓展
师:本堂课你最大的收获是什么?
师:咱们班的同学们可真了不起!不但能发现危险,还能想出办法远离危险。只要我们平时注意安全,就一定能远离这些危险,健康快乐成长。
下课后,我们可以把刚才的卡片送给自己最想送的人,让他们也能远离危险,快乐生活。今天也做了一张爱心卡想送给你们,同学们让我们拍起手来,就在这首安全拍手歌中结束我们的课吧。(安全拍手歌)
5.结束语
篇5:华科版三年级上册信息技术教案
一、教学目的与要求:
1、知识与技能:
a、检索和整理自己头脑中已有的“信息”,与同学交流,从别人那里获得“新信息
b、按”流程“归纳一下”一日学习与生活",感知信息的影响;
2、过程与方法:通过事例明白信息在生活、学习中的作用;
3、情感态度价值观:培养对信息的兴趣,增强求知欲。
二、教学重难点:
明白信息的存在,感知信息的作用,领悟信息的含义。课型:新授 课时:1课时
三、教学过程:
一、检索自己头脑中已有的信息
1、观看书上的图片,说说你所接受到的信息有哪些。
在学习中接受的信息;在看电视时接受的信息;在家里家长介绍的信息;放学经过的商业街充满信息;马路上的红绿灯信息;天气信息等等。
四、信息的影响
1、以小组为单位,讨论完成P1,2的图示,整理一下身边的信息。
2、班内交流、举例说明几条信息,并说明处理方法。
五、信息的重要作用
1、生想象和猜测图中的孩子获得了什么具体信息。
2、师归纳总结:信息的定义和种类。(图形,图符,符号等等)
六、信息的感知
1、生看图P3说出自己得到的信息。
2、师小结,表扬,鼓励多种见解。
七、试一试
1、师生交流,完成p4。
八、课后作业
1、从10条不同的渠道收集10条信息,然后用画图地方法将它们分类。
2、看看自己能不能为身边的人(家人,朋友)传播几条信息。
第二课 看看电脑是什么
一、教学目的与要求:
1、知识与技能:
a、了解计算机的组成和各部分作用。b、掌握正确的开关机顺序。
二、过程与方法:通过实物与讲解了解计算机的硬件知识;
三、情感态度价值观:培养对信息技术的兴趣,发展探究精神。
四、教学重难点:
重点:计算机的组成、各部分的作用及开机、关机的正确操作。难点:正确理解各部分的作用。
五、教学过程:
一、创设情境、激发兴趣
同学们都见过电脑,可是你了解电脑的每一个部分吗?这不,小博士和爸爸一大早就来到电脑城,买了一台电脑回家。电脑来到新家,兴奋得晚上都睡不着觉了。他们举行了晚会,还邀请小博士一起参加,其实呀,是想考考小博士对它们了解多少。大家想不想去看一看?
这节课,我们就和小博士一道去参加电脑的晚会,了解信息技术的好帮手——电脑吧!
二、分组活动,合作学习
1、你能叫出电脑这些部分的名称吗?
2、小组内进行交流:
比一比,哪些小组完成得又快又好。
3、小游戏:“盲人摸象”。
三、自主探究,展示交流。
1、电脑里得各部分谁得本领最大?请你们也来参加它们的讨论,看看你能不能说服大家。
在教师的引导下学生自由分组选择自己要扮演的角色:主机、显示器、键盘、鼠标、裁判。
2、分组活动:学习自己代言的那部分的作用
3、展示交流:小小辩论赛。
4、小结:将结论写下来
四、操作实践,巩固练习
1、独立操作:
(1)情感共鸣:了解了电脑,知道它是我们的好朋友,那么在使用它时就应该注意不要伤害了它,要按照正确的操作方法进行操作。(2)完成填空(3)完成开关机操作
第三课 电脑能够做什么
教学目的与要求: 知识与技能
1、了解计算机应用领域在人们生活中的应用
2、了解计算机的发展历史
3、能够列举计算机在生活、学习中的应用实例 过程与方法:通过课件展示生活中计算机应用实例 情感态度与价值观:培养学生对计算机在生活中应用的情感 教学重点和难点:
列举计算机在生活、学习、工作中的应用实例 教学过程:
一、情境导入
1、课件展示一个自动化生产的企业,让学生发现一些机器,看看计算机在企业中的具体应用。激发学生的学习兴趣和爱好。
2、提出问题:电脑在企业中的能够做什么?
3、学生回答:控制机器生产
二、引导发现,初步感知
1、通过课件展示计算在生活、工作、学生中的应用
2、让学生发现问题,思考问题
3、让学生初步感知出计算机的功能
三、合作交流,技能提升
1、学生一起讨论计算机的作用,思考在哪些地方计算机又有什么作用呢?
2、学生展开讨论,反馈结果
3、出示学习记载卡片,完成练习
第四课 拼音打字好又快
教学目的与要求:
1、认识拼音输入法。
2、知道全拼输入法状态栏中各个按钮的作用。
3、会用拼音打字。
4、能用拼音输入法在写字板里输入自己喜欢的诗歌。用拼音打字,转换输入法。
教学重难点:
能借助“帮助”或其他学习方法,自主探索拼音打字的操作方法 课型:新授 课时:1课时
一、教学过程:
1、导入新课: 使用计算机时,采用拼音输入法打字,既可以快速录入 文字,又可以巩固拼音知识,真是一举两得!怎样用拼音打字呢?
2、说出你了解的输入法:搜狗拼音、智能ABC、紫光拼音、极品五笔等。
3、在桌面右下角处单击输入法图标,选择全拼输入法。
二、明确任务,认识拼音输入法。1、学习拼音打字。
2、学会打开写字板,输入自己喜欢的童谣。
3、学生动手操作,思考:怎样转换输入法?
4、设置拼音输入法。
三、自主探究,汉字输入法转换的方法。
1、英文。
2、数字。
3、标点符号全角。
4、半角转换。
5、学生上机尝试转换方法。
四、练一练。
1、在写字板里练习打字。
单击写字板命令。选择“全拼输入法”。在闪烁的光标处输入文字。按“回车键”换行。
2、在WORD中输入自己喜欢的一首诗歌。
五、拓展思维、发展创造。
怎么使自己打的诗的字体变大,改颜色呢?
第五课 电脑上网看世界
教学目的与要求: 知识与技能:
1、认识因特网,掌握用IE浏览器打开,浏览网页
2、正确使用IE浏览器的常用工具,应用IE浏览器收藏网页 过程与方法:通过讨论对话、实践操作学习; 情感态度价值观:培养对信息技术的兴趣。教学重点:
正确使用IE浏览器快速、准确的查看网页 教学难点:
IE浏览器常用工具的使用 课型:新授 课时:1课时 教学过程:
一、情景激发、定向引导:
1、相信大家都知道2008年奥运会在中国北京举行,届时中国将会迎来世界各国观光的游客,为此学校将要招聘一批优秀的小导游为奥运出点力。你们想成为其中的一员吗?
2、我们如何利用网络浏览我们所需要的信息呢?
二、自主探究、协作交流:
1、认识浏览器
2、浏览网页,你能根据课本的提示信息浏览网页吗?
3、收藏网页
4、浏览网络信息
三、拓展思维、发展创造:
浏览“cctv-少儿”网站,并将浏览的信息整理完成书上的表格
综合实践一网上浏览 “中国古代科技馆’
学习目的:
1、学生上机操作一节课。
2、网上浏览“中国科普博览“网站,网上浏览”中国古代科技馆”。
3、了解我国古代科技发展的辉煌成果,体验计算机网络带来的美妙感受。教学过程:
一、激趣,导入新课。
二、学习进入网站。
1、输入“中国科普博览”网站。
2、进入“中国古代科技馆”。
3、单击“科技之光”链接。
4、阅读自己感兴趣的内容并保存。
5、将自己感兴趣的内容简要记录在学习笔记本上。
6、思考:如果要浏览刚刚看过的网页,有哪些方法?
三、保存文字。讨论方法,学生练习。
1、选择要复制的文字。
2、单击右键,选择“复制”命令。
3、在写字板中单击“粘贴”按钮。
四、保存图片。
1、右键单击图片,选择“图片另存为”命令。
2、输入文件名。
3、保存。
五、做一做。
1、分小组选择游览的景点。
2、保存文字和图片。
3、召开科普知识交流会。
小组选派代表在班上进行交流,增长知识,开阔眼界。
六、课堂小结。学生谈谈学习体会。
第六课 当个电脑小画家——画图初识
教学目的:
1.熟悉画图窗口的基本组成,了解各部分的作用。2.探究画图工具箱中基本工具的使用方法。
3.根据自己的印象,给春、夏、秋、冬四季图画填充颜色。
4、通过绘图学习,培养学生学生计算机的兴趣。教学重点:学生认识并学习使用画图工具
教学难点:画图工具的使用
教学准备:
1、春、夏、秋、冬四季给我们的印象。
2、电脑鼠标、键盘的使用方法。
3、本课时配套光盘 教学过程:
一、复习导入
1、本节课的学习任务
2、作品欣赏,激趣
二、打开画图窗口
打开画图窗口就是启动“画图”软件。
如果在WINDOWS桌面上把“图画”设定为快捷方式,在 上双击画图快捷方式图标就可以直接打开“画图”窗口。
三、认识“画图”窗口
用我们自己的话描述“画图”窗口各部分的作用(每填写一条可以得到一颗星)。
四、设置“画纸”属性
动手绘画之前,一般先要设置“画纸”的颜色和大小。
方法1:在“画纸”的右下角及它的两条边上,都有蓝色的控制点。当鼠标指针移到这些点时,指针变为“双向箭头”,这时按下鼠标 左键并拖动,就可以改变“画纸”的大小。当“画纸”大于
窗口时,窗口内只能显示一部分画面,如果要看其他部分,可以利用滚动条移动“画纸”。
方法2:点击图像-----属性,然后输入宽度和高度
五、认识画图工具
工具箱、样式区、前景色、背景色、调色板、滚动条、画图区及取消方法CTRL+Z或是橡皮工具
六、观察演示
学生观察电脑《春天》图画的演示,构思自己的图画内容。
七、用画图工具画图
1.尝试用画图工具箱里的各种图形工具画图。
2.用画图工具箱里的填充工具,给春、夏、秋、冬四季图画填充颜色。
3、学生练习,老师巡视个别指导
4、学生作业展示,师生点评
5、你会画下列图画吗?分别运用了工具栏中哪些工具?
6、欣赏《春天》绘图过程,完成作业。
八、课堂小结
在学习过程中,你做到了以下几点吗?每做到一点就可以得到一颗星。第七课 当个电脑小画家——徒手绘画
教学目的:
1.探究画图工具箱中铅笔和刷子工具的使用方法。2.在画图中学习使用橡皮工具和放大镜工具。
3、通过绘图学习,培养学生学生计算机的兴趣。教学重点:学生认识并学习使用“铅笔”和“刷子”工具
教学难点:“铅笔”和“刷子”工具的使用 教学准备:
1、电脑鼠标、键盘的使用方法。
2、本课时配套光盘 教学过程:
一、复习导入
1、本节课的学习任务
2、作品欣赏,激趣
二、打开画图窗口
打开画图窗口就是启动“画图”软件。
如果在WINDOWS桌面上把“图画”设定为快捷方式,在上双击画图快捷方式图标就可以直接打开“画图”窗口。
三、认识“铅笔”和“刷子”工具
了解铅笔和刷子工具的作用以及如何设置它们的属性。(每填写一条可以得到一颗星)。
四、观察演示
学生观察教学支持网站上的动画演示
五、用“铅笔”和“刷子”工具画图
1、画房子、草地和炊烟。
2、画树木和太阳。
3、画天上的白云和地上的小花。
4、给图画填充颜色
5、学生练习,老师巡视个别指导
6、学生作业展示,师生点评
六、使用“橡皮”和“放大镜”工具对图画进行修改
1、学习放大镜工具的使用
2、使用橡皮工具擦除绘图中的不足之处
七、保存作品
1.完成图画后,单击“保存”命令进行保存。2.选择图画文件保存的位置。
3、为图画取个名字。
4、记住图画名字和保存位置,单击“保存”按钮,完成保存。
八、课堂小结 互动评。
第八课 当个电脑小画家——线条妙用
教学目的:
1.探究画图工具箱中“直线”和“曲线”工具的使用方法。
2.通过绘图学习,培养学生学生计算机的兴趣。教学重点:学生认识并学习使用“直线”和“曲线”工具 教学难点:“曲线”工具的使用 教学准备:
1、本课时配套光盘 教学过程:
一、复习导入
1、本节课的学习任务
2、作品欣赏,激趣
二、打开画图窗口
三、认识“直线”和“曲线”工具
1、了解“直线”工具的作用以及如何设置它们的属性。改变线条的粗细
按住shift键,可画出有规律的线条
2、了解“曲线”工具的作用以及如何设置它们的属性。直线拖曳法 三点连击法
四、观察演示
学生观察教学支持网站上的动画演示
五、用“直线”和“曲线”工具画图
1、不要画得太分散。
2、不要画得偏向一边。
3、不要画得太满。
4、不要画得太小
5、学生练习,老师巡视个别指导
6、学生作业展示,师生点评
六、课堂小结
第九课 当个电脑小画家——工具造型
教学目的:
1.学习“椭圆”、“矩形”和“多边形”工具的使用方法。2.通过绘图学习,培养学生学生计算机的兴趣。
教学重点:学生认识并学习使用“椭圆”、“矩形”和“多边形”工具 教学难点:“椭圆”、“矩形”和“多边形”工具的使用 教学过程:
一、复习导入
1、本节课的学习任务
2、作品欣赏,激趣
二、打开画图窗口
三、认识“椭圆”、“矩形”和“多边形”工具
1、了解“椭圆”工具的作用以及如何设置它们的属性。
2、了解“矩形”工具的作用以及如何设置它们的属性。
3、了解“多边形”工具的作用以及如何设置它们的属性。运用图形工具画图时,按住shift键,可画出规则的图形。看起来像哪种形状,就用相应的工具画出它们。
四、观察
学生观察教学支持网站上的利用这三种工具画出的漂亮图形。
五、用“椭圆”、“矩形”和“多边形”工具画图
1、看光盘上的演示动画。
2、学生练习,老师巡视个别指导
3、学生作业展示,师生点评
六、课堂小结
第十课 当个电脑小画家——图形复制
教学目的:
1.学习图形的选取和复制。
2.通过绘图学习,培养学生学生计算机的兴趣。教学重点:学生认识并学习使用图形复制和粘贴 教学难点:图形复制和粘贴 教学准备:
1、本课时配套光盘 教学过程:
一、复习导入
1、本节课的学习任务
2、作品欣赏,激趣
二、打开画图窗口
三、选取图形
方法一:单击“选取”工具,在画图区手动鼠标,拖出一个闭合的虚 线矩形,框住所要选取的图形。
方法
二、单击“任意裁剪”工具,在画图区拖动鼠标,画出一条任意形 状的封闭曲线,包围所要选取的图形。
四、复制和粘贴图形
1、用“任意裁剪”工具或“选取”工具选取苹果图形,然后单击“编辑” 菜单的“复制”命令
综合实践 我给童谣配幅画
教学目的:
1.学习图形的选取和复制。
2.通过绘图学习,培养学生学生计算机的兴趣。教学重点:学生认识并学习使用图形复制和粘贴 教学难点:图形复制和粘贴 教学准备:
1、本课时配套光盘 教学过程:
一、复习导入
1、本节课的学习任务
2、作品欣赏,激趣
二、打开画图窗口
三、选择童谣
选择喜爱的童谣,理解童谣的意思,是进行童谣图画创作的基础。
四、构图
勾画出各种图形的轮廓,确定它们在画中的位置
五、描线
用画图工具画出礁石、珊瑚、水草和鱼的细节部分。
六、填色
七、配童谣
篇6:泰山版三年级上册信息技术教案
任务一 让我们感受身边的信息
一、教学目的:
1、了解什么是信息;
2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术;
二、教学重点:知道信息是普遍存在的。
三、教学难点: 通过身边的信息现象了解信息这个概念。
四、教学方法:
1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。
2、电脑动画课件教学。
五、教学准备:
1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。
2、课前打开电脑。
六、教学过程
(一)导入
师:同学们好,从今天开始,我们一起来学习信息技术这门课程,首先打开课本,一起来看一下,要学习的内容有哪些?
师生浏览课本,了解本学期要学习的内容,浏览模块内容结构。
(二)谈话导入,引出主题
1、同学们,“21世纪是信息时代”这句话听到过吗?
2、那你们知道什么是信息吗?能举几个例子吗?
(让学生举例子,教师补充例子,如手机发的信息、电视上看到的新闻、乌云密布快要下雨了等)
(三)新授课
活动一 观察身边的信息现象
1、新学期到了,小迪在学校里能感受到什么信息呢? 指导看图,课文p1中出示的三幅图告诉我们怎样的信息呢?(1)生观察文中的三幅图片:枫叶图、晨读图、桂花香图。(2)生汇报,用语言表达出小迪所感受到学校的信息。
2、此时此刻,如果你是小迪你还能感受到校园里面的哪些信息呢?
生讨论汇报。
3、美丽自然界带给我们无穷无尽的信息,我们可以通过色彩、气味、形状、运动等获取信息。
(1)生观察文中的三幅图片:黄鹂图、象山图、蓝天白云图。
(2)学生分小组互相讲述从图中获取的信息。
4、拓展:
(课件展示图片)
(1)从图中你知道这些景色是什么季节的吗?
(2)从图中你知道这些穿着民族服装的叔叔阿姨是哪个民族的吗? 活动二 案例分析:北斗星
1、同学们,你们知道什么是北斗星吗?它由多少颗星组成?它的形状像什么呢?
生汇报
2、观察课文中四幅插图,感受一下不同季节北斗星的斗柄指向哪个方向吗?
生观察并汇报
3、知道北斗星的方面对我们生活中有什么帮助呢? 生讨论,汇报如:辨别方向。
4、思考:你观察过身边的自然现象吗?它们给你带来了什么信息呢? 生汇报。
5、同学们讲的非常好,这也是信息,信息时时都在我们身边。.课件出示:信息的概念:信息是人们通过观察、感受得到的有用消息。
6、观察课文插图:说说下面各图给你带来了什么样的信息? 书籍、网页、红绿灯、禁烟图标
生观察后汇报。
7、思考:想一想,我们平时看电视,会得到哪些信息呢?
8、我们获取信息有时是通过人与人之间的语言或动作来获得的,如课文中的图片。师示范:安静的动作、停止的动作。
活动三 小游戏:我们一起编儿歌
1、同学们,你们会唱《春天在哪里》这首歌吗? 师生同唱歌曲《春天在哪里》。
2、我们来做小作词家,把歌词换一换,看谁换的歌词最好!生填歌词,汇报。
3、小迪改的歌词是这样的,有没有错呢? 生齐读歌词,并找错误。
4、正确的信息是符合事物的原貌的,而错误的信息记录的不符合事物的原貌。
5、从图上找出错误的信息。
生仔细观察图,同桌交流找出错误的信息,并在全班汇报,师反馈。
(四)小结
师:同学们,今天这节课学的开心吗?你们都学到了什么? 生小结任务二 让我们寻找更多的信息
一、教学目标:
1、让学生了解信息在生活中无处不在,并学会通过各种方式获取身边的信息。
2、学会借助各种工具帮助获取信息。
3、指导学生在获取信息的同时,提高信息的准确性。
二、教学重点:让学生了解信息在生活中无处不在,并学会通过各种方式获取身边的信息。
三、教学难点:学会借助各种工具帮助获取信息。
四、教学方法:游戏法、动手实践法、讲故事
五、教学准备:
1、课前布置学生收集自己感兴趣的信息。
2、尺子、课本。
六、学习过程
(一)新课引入
1、师:(故事情境导入)小迪想在星期天计划去秋游,但是又担心会下雨,这时,他多么想知道星期天会不会下雨,自己的计划能不能实行,如果你是小迪,你是通过什么办法得知星期天到底下不下雨的信息呢?
2、生集体交流,汇报成果 每一小组派一名代表汇报查找结果
根据查找情况让学生举手表决:获取这些信息时,你们认为哪种方法最好?
查找书籍询问他人计算机上网(二)学习新课
活动一:获取信息的方式
1、生活中有很多信息需要我们去获取,如秋天到了,你是怎样知道秋天来到了呢?
指名说,要求举例子
2、我们是通过什么感觉器官来得到这些信息的呢? 指名说,师板书:眼睛、耳朵、舌头、鼻子、手
3、指导学生进行探究:
想一想,通过人的感觉器官可以得到物体的什么信息,并填好表格。
活动二:小游戏――教室信息知多少
1、现在我们来玩一个小游戏,通过我们的感觉器官来获取教室里传递给我们的信息。
2、生阅读游戏规则。
3、学生在教室里自由活动获取信息。
4、将获取的信息填写到课本中的表格。
5、汇报,评价。活动三:一分钟破案
1、同学们,你们喜不喜警察叔叔破案呀?下面请同学们阅读书中的案例分析,然后跟小组里的同学互相讨论,大侦探是通过什么办法知道去东村的路,从而得破案的。
2、生阅读案例并讨论。
3、指名生汇报、交流。
4、师画出方向图进行小结。原来可以通过刮东风及路标倒的方向得到东村在哪个方向的信息。
5、通过这个故事你有什么感想呢?(指名说)活动四:计时
1、古代科学技术不发达,没有钟和表,他们是通过什么来看时间的呢?(指名说,如鸡打鸣、太阳、沙漏、立竿等)
2、生阅读案例分析。
3、作业布置:用立竿的方式做一次实验,知道早上每一个时辰,竹竿的影子各是怎样的。
4、思考:生活中你通过什么方法知道时间的? 活动五:拓展
1、同学们,你们听说过《盲人摸象》的故事吗?请同学们自己阅读课本中的故事,从中你得到什么启发呢?
2、生阅读故事。
3、指导学生看图,让学生讲述故事。
4、交流汇报:这个故事给了大家什么启发呢?如果盲人要正确地获取大象全貌的信息,他该怎么做呢?
5、教师小结:做什么事情不能通过片面的信息去判断,应该多方面的获取更全面的信息。
(三)课堂总结:
同学们今天我们学到了不少的知识,我们知道了获取信息的方式有很多,还知道了只有多方面的获取更全面的信息,信息传递给我们的才是最真实有效的。
任务三 让我们分享有益的信息
一、教学目标:
1、了解为什么要进行信息的交互。
2、信息的传递方式有那些。
3、信息传递中的变化
4、信息安全意识。
二、教学重点:了解为什么要信息共享。
三、教学难点:如何正确的获取信息
四、教学方法:游戏法、动手实践法、讲故事
五、教学准备:
1、课前布置学生收集动物传递信息的方式。
2、收集自己最快乐的事情与大家分享。
六、学习过程
(一)新课引入
同学们当你们准备出游的时候想不想知道天气的情况,你们是怎么获得天气情况的信息的,当你们获得后你们是怎样把它传递给同学的?
(二)学习新课。
活动一:小游戏――“分享的快乐”
1、同学们我们一天中都会有许多的故事发生,喜怒哀乐,都希望能跟别人分享,今天我们就来做一个分享快乐的小游戏。
2、四人小组互相讲述自己的故事,分享快乐的信息。
3、思考:你喜欢这们的分享游戏吗?做完游戏你有什么感想呢?
活动二:小游戏――猜一猜
1.信息交互的重要性。(请学生举例说明信息交互的意义)2.信息在交互过程中的传递方式有那些。(学生举例说明)
3.小游戏:“猜猜看”。请一位同学上台根据老师黑板上写的内容用肢体语言表达出来,让另外一位同学背对黑板猜黑板上的内容。活动三:信息传递的方式
1、同学们你们知道我国早在三千多年前,就有了利用烽火台来传递信息的故事吗?请同学们阅读案例分析。
2、生阅读,并思考:如果你是守城的哨兵,你将如何传递敌情?
3、生讨论,汇报。
4.谁来说说动物是怎样传递信息的,你们了解他们的信息吗?
5.分小组进行小游戏“信息传递”老师把要传递的悄悄话告诉第一位同学,同学间互相传递悄悄话,看那一组的同学传递最准确。6.在信息的传递过程中应该树立健康的信息安全意识。
(三)课堂总结:
生活中有些人听不见,看不见,说不出,请大家想一想,你们能通过什么方法能帮助这些有困难的人获得信息,传递信息呢?
主题二 走进信息技术
任务一 认识信息技术
一、教学目标:
1、如何借助工具获得更多的信息。
2、如何借助工具来传递信息信息。
二、教学重点:了解信息技术对我们生活和学习的影响。
三、教学难点:了解常用的信息技术工作的名称及应用效果。
四、教学方法:演示法、动手实践、合作探究
五、教学准备:一张16开纸
六、教学过程:
(一)引入新课:
在前几节课我们了解了什么是信息,如何获得信息的方法,今天我们就来学习获得信息的技术。
(二)新授课。
1、想一想我们在生活中可以通过那些工具能帮助我们看清物体。(1)生阅读课本第14页。
(2)指名生汇报,你认识了哪些看的工具?(3)你了解他们的作用吗?
(4)引导学生区别显微镜、放大镜、望远镜、天文望远镜的区别。(5)完成课文P15页的连线游戏,并了解我们借助那些工具能更准确地获得信息。
2、除了书上所提到的例子外谁还能说说你如何借助工具更准确的获得信息。
(1)分组讨论交流。(2)生汇报。(3)师小结。
3、信息的传递的传递过程中同学们知道那些能提高传递速度和效率,扩大传递范围的方法?
(1)指名生回答,并做示范动作。
(2)阅读P16页上方的“小游戏”,学习制作小听筒。(3)同学之间互相试一试“小听筒”的听音效果。
4、情境设置:茵茵要去动物园,家里有三种获取信息的工具,有数码相机、录音笔、数码摄像机,你能帮她选择哪一个去既便于携带,又有利于获取需要的信息呢?
(1)了解三种工具的作用。
(2)指名生回答,并说明自己的理由。(3)教师小结三种工具的作用。
(4)除了这三种工具可以记录人的记忆之外,还有哪些工具也可以帮助人们记录信息?
生阅读课本第16页,指名回答。
师板书:光盘、磁盘、录音笔、图书、录音机„„(5)原始社会,人们的生活水平还不是很发达,大家没有一定的文字记载,也没有先进的信息技术工具,他们又是怎样记下每一天发生的事情呢/
生阅读第16页的“案例分析·结绳记事”。指名生汇报,师补充讲解。
思考:古人用符号、图画来记录信息,我们是用什么方法来记录以帮助记忆的呢?
指名生汇报,师小结:写日记、博客、手机、电脑„„
5.人们采用各种各样的方法来传递信息,为了提高信息传递的速度和效率,扩大传递的范围,还发明了许多信息技术工具。
(1)制作“小喇叭”。
(2)同学之间互相试一试“小喇叭”的传音效果。(3)认识现代的信息技术工具。
(三)小结
今天我们认识了信息技术的一些工具,有看的工具和听的工具,除了课本上列举的之外,你还知道哪些先进的信息技术呢? 任务二:探究信息技术在生活中的应用
一、教学目的:
1、了解信息在生活中的重要性。
2、信息技术在我们的日常生活和学习中发挥怎样的作用。
二、教学重点:信息技术为我们的生活带来的便利。
三、教学难点:了解信息技术不利的一面。
四、教学方法: 竞赛法、讨论法
五、教学准备: 算盘、计算器、纸、笔
六、教学课时:1课时
七、教学过程:
(一)引入
信息技术在我们日常生活和学习中处处可见。运用信息技术,让我们的生活更方便,更快捷和安全,使我们的生活更美好。
(二)新授
1、案例分析:先进的助听器。信息技术让我们的生活变得更方便。(1)生阅读课本第18页的案例分析“先进的助听器”。(2)谁来说说助听器是用来做什么的?指名回答。
(3)思考:茵茵的外婆如果没有助听器,她的生活会是怎样的?
小组讨论,指名汇报。
(4)教师小结:信息技术丰富我们的业余生活和学习。
2、案例分析“顺风耳和千里眼”。
(1)同学们,平时你们是通过怎么和远方的亲戚联络呢?
指名生回答。
(2)请同学们阅读课文第18页,思考:现代的信息技术给我们与亲友联系时带来了什么样的便利。
生阅读,指名生回答。(3)根据上文提示,还有哪些信息技术为我们的日常生活带来了便利?
指名生回答。
(4)请同学们填写19页的表格,填好后与小组的同学交流,看谁知道得最多!
生填写表格-生小组讨论
(5)师总结:信息技术不仅给我们的生活带来了便利,还提高了我们的工作和学习效率。
3、比一比,看谁算得快。(1)师出示计算题。
(2)生分组进行口算、笔算、珠算和计算器来计算,看哪一个组算得最快、最准确。
(3)比一比之后,你们得到什么结果呀?
指名说,师小结。
(4)指导生阅读第21页的“烟雾报警器”,并思考:“烟雾报警器”给我们生活带来了什么便利?
生阅读-指名生回答。
4、如何正确的利用信息技术,避免它带来的负面作用,请同学们阅读课本第21页的“向电视说‘不’”,然后结合自己实际,自己是不是成了“沙发上的土豆”呢?
生阅读-指名生回答-指名生感想-师小结
(三)小结
今天我们了解了信息技术在生活中的重要性,了解了它的利弊,请同学们回去思考我们该如何正确的利用信息技术更好的服务我们的学习和生活。
任务三 规范与安全地使用信息技术
一、教学目标:
1、学会规范的使用信息技术工具。
2、注意在使用信息技术工具时的安全性。
二、教学重点:规范安全的使用信息技术。
三、教学难点:怎样做才能做到规范安全的使用。
四、教学方法:情境创设、讨论法
五、教学准备:
一个体重秤、一杯水、一根钢针、一块磁铁、一小块塑料泡沫、体温计若干根。
六、教学课时:1课时
七、教学过程:
(一)假设情境,导入新课:
故事创设情境:一天,茵茵在动物园游玩时,拿起了数码相机拍照,可是一按快门,就发出“吱吱”的响声,原来是相机坏了。你遇到过这种事情吗?
指名生说。
师:因此我们在使用信息技术工具时一定要注意规范、安全、富于创造性地使用信息技术,使用时还要符合道德规范。今天我们就来学习任务三:规范与安全地使用信息技术。
师板书。
(二)新授课。
1、体重秤的使用
(1)老师体重秤,问:谁知道自己的体重是多少? 指名生回答。
(2)今天我们再来称一称你有多少重量? 指名一生到讲台进行称体重,并说出自己的重量。(3)他有50kg有可能吗?为什么会出现这样的情况呢?
(4)小组讨论:茵茵想到的办法是什么?你认为茵茵以后称体重时应该怎 13 么做。
(5)哪个同学能上来帮老师解决这个问题?
指名生上来解决难题,师小结:我们在使用任何一种信息技术工具时都要注意规范的使用。除了体重秤外,如体温针,我们在使用时要注意什么事项呀? 指名生回答。
2、探究活动,体温计测量你知多少?
(1)分组进行体温测量,师强调如何规范的使用体温计。(2)生汇报小组的体温情况。(3)师小结。
3、使用信息技术时,要注意保护处处的安全。如使用计算机时,若不注意采取一定措施,会泄露重要的信息造成一些安全隐患。
(1)请同学们阅读课本第23页的案例分析“信用卡”,并思考:根据上文,你认为小林的做法有哪些不当之处?他怎样做才是安全的。(2)小组合作探究。(3)指名回答。
(4)师小结。在使用信用卡时一定要注意保护好自己的各种信息,以免被别人盗取。
4、补充阅读。
(1)请同学们阅读课文第23页的“谨防密码失窃”(2)指名生讲述故事,并说说告诉了我们怎么。
(3)教师补充举例:如邮箱密码、QQ密码、手机密码等都要注意保护好,以免被盗取。
5、进行了小游戏实验。
(1)师生共同准备好实验的材料。
(2)依据实验步骤,让三名学生上讲台进行了实验操作,其他学生在下面观看实验演示和实验结果。(3)指名一生说出实验结果。(4)思考:从这个游戏中你知道了什么知识? 小组讨论后汇报,师小结。
6、拓展:有些人用手机、MP3等到信息技术工具骚扰别人,偷录、偷拍别人,这样做会给当事人带来伤害,严重时还可能会触犯法律呢?
(三)小结
今天我们懂得了信息技术工具必须要规范安全地使用,希望同学们在今后使用信息技术工具时,多注意规范和安全。
主题三 与计算机初次接触
任务一 走进计算机,了解电脑的组成
教学目的和要求:
1、学生了解计算机组成各部分的名称和作用。
2、学生知道什么是计算机软件,了解计算机软件的作用。教学重点:
1、学生了解计算机组成各部分设备的作用。
2、学生了解计算机处理信息的过程。
教学难点:计算机硬件和软件的概念。教学准备:计算机及相关软件。教学过程
一、导入
师:计算机是20世纪人类最伟大的发明之一,目前计算机已被广泛的应用于 社会的各个领域,成为人类的得力助手。你家里有计算机吗?你知道它是由哪些部分组成的吗?通过今天的学习,大家就能解决这个问题了。
二、计算机的组成
师:同学们,你们喜欢计算机吗?家里有计算机吗?会使用计算机吗? 生回答
师:那么有谁能告诉老师,你们认为计算机是由哪些部分组成的? 生回答(学生的回答应该会集中在硬件上)
师:大家都谈了自己的想法,那么是不是像大家所说的,计算机由这些部分组成呢?请大家看看书本第27页。生阅读课文,教师下台巡视看书情况。
师:谁来告诉老师,书上说计算机是由什么组成的? 生回答:输入设备、主机、输出设备 师:那什么叫做硬件?什么又叫软件呢? 生回答
师:所以大家在说计算机组成时,提到的显示器、主机、键盘、鼠标等等是硬件还是软件? 生思考回答
师:因此,按照大家回答的这些内容,组成的计算机,还是无法使用的,因为它少了一个很重要的部分就是软件。硬件好比一个人的身体,软件好比人的知识和思想,只有身体没有思想的人,只能是植物人,就只能躺在床上,什么事也做不了。
三、计算机的各个硬件设备
1、显示器、键盘、鼠标
请学生阅读课本中介绍显示器、键盘、鼠标的内容 阅读完成后回答以下问题: ① 鼠标是由哪几部分组成的?
② 键盘上面都有哪些我们熟悉的字母、数字和符号? ③ 显示器、键盘、鼠标中哪些是输入设备、哪些是输出设备?
师:在这里,提到了输入、输出设备的概念,那什么是输入设备、什么是输出设备,现在我们变来了解一下。输入设备是指把数据送入计算机的设备。
输出设备是指把经过计算机处理的数据,以人们能够识别的形式输出的设备。
2、主机
介绍主机、CPU、硬件的内容,阅读完成后回答以下问题: ① 什么是电脑硬件的核心部分? ② 中央处理器的英文缩写是什么? ③ 硬盘有什么用途?
老师拆开机箱,展示相关的硬件,并通过教室广播软件展示相关图片,让学生在感观上对硬件有更深层次的认识。并详细说明每种硬件的用途:
四、练习
1、做扮演角色的游戏,加深对输入设备、主机、输出设备的了解。
2、提问:你还知道计算机中哪些输入设备、输出设备? [板书设计]:
计算机
输入设备:把数据送入计算机的设备。
输入设备:把经过计算机处理的数据,以人们能够识别的形式输出的设备。
硬件:能看得见,摸得着的部件
软件:看不见,摸不着的部件
主题二 学会正确开、关机
教学目的和要求 学会正确开、关机
教学难点:
1、了解计算机外设的开、关顺序
2、正确学会开、关机
教学准备:计算机、网络 教学过程:
一、教学导入
同学们,在你们面前看到的是什么呀? 对了,是计算机。
老师告诉你们计算机现在正在睡觉,这个大懒虫,到现在还在睡觉,我们让小朋友把它喊醒,让他和小朋友们一起学习好不好?
二、教学新课
(一)教师示范讲解
在把电脑喊醒之前老师先考考小朋友们一个最最简单的问题,小朋友们早上醒来第一件事是干吗?老师再重复一遍,是第一件事。
刚才小朋友们说了很多,有的说穿衣服,有的小朋友说是洗脸,还有的小朋友说叠被子,但老师却不同意小朋友的意见,再好好想想,我们早上醒来的第一件事是做什么?
对了,首先是睁开眼睛,我们小朋友只有先睁开眼睛然后才能去穿衣服、洗脸、刷牙等等。电脑同样如此,它也要先睁开眼睛,然后才能和小朋友一起学习。所以第一步我们要让电脑睁开眼睛。怎么做?
1、教师示范开显示器,同时提醒电源指示灯的颜色变化
光睁开眼睛怎么行呢?,我们的目的是让他和小朋友们一起做游戏,我们要让他动起来,那第二步我们应该怎么做?其实很简单,就是接通电源。
2、教师出示电源开关“POWER”标志,按下它之后,我们请小朋友们说一说你发现了什么?
3、教师先展示几幅电脑作品,然后用“金山画王笔”给学生做示范。
刚才我们让电脑给我们小朋友画了几幅画,它说他累了,我们还是让 他休息吧,下面我们就先来学习如何关机。
4、教师一步一步示范,手把手教学生关机,并重复几次。
小朋友早上起来的第一件事是睁开眼睛,那上床后我们会把眼睛闭上。然后开始休息。电脑同样如此。我们最后也要让电脑把眼睛闭上,要不然电脑就休息不好,他会生气的。再次提醒小朋友,我们最后千万不要让电脑的睁着眼睛睡觉。记住了要把电脑的显示器关掉。
5、教师示范关显示器。
(二)、学生练习开、关电脑
在教师的组织下,有步骤的打开电脑和关闭电脑。
教师巡视指导。全课总结
任务三 计算机的用途
教学内容:电脑的各种功能
教学目标:
1、通过学习,知道电脑有哪些功能,了解电脑在现代生活中的广泛应用
2、在学习的过程中,培养学生观察生活的习惯
3、激发学生自觉爱科学、学科学、用科学的兴趣
教学重、难点:电脑的各种功能 教学过程:
一、导入
师:前几节课,我们了解了信息技术的概念,同时也知道了,计算机的正确的 开关机的方法和组成部分。今天我们就来深入了解一下计算机到底有哪些功能。
二、电脑功能的介绍
师:计算机的本领可大了。现在我们来分组讨论,大家来想一想在生活中,你们所了解的计算机都有哪些功能。学生分组讨论。
学生汇报讨论的结果,老师以板书形式呈现,并加以补充和介绍: 功能1:存放资料
电脑存储设备可以存放大量的文字、图片、音乐、视频等资料。其实电脑的存储容量是很大的。一张普通光盘可以存放3亿多个汉字。但视频文件相对于文字来说,会占用更多的空间。功能2:画漂亮的图
用电脑画图可以随意地改变颜色,改变形状。我们通过电脑可以很方便,快速地画出完美的圆形,能够用复制的方式,快速地画出草地等等 功能3:听音乐、看电影或动画
电脑在我们娱乐中也发挥了很大的作用,而且现在还可以通过网络,直接在网络上观看世界各地的电视、电影作品,不需要下载到自己的电脑上,还可以通过电脑看电视台的节目。
功能4:上网站、看新闻、收发电子邮件等
现在许多学校都通过网络开设了网校,学生通过邮件、QQ、论坛等通讯工具与在异地的老师交流,布置作业和交作业。网络上的新闻的发布也比电视、报纸都来得快得多。往往一些重大事件都是最早在网络上分布的。功能5:制作电脑课件
课件分成两种,一种是提供给老师使用,便于老师在上课的时候进行教学,也有助于同学们更形象地了解课文内容。另一种是提供给同学们使用的,这种课件通常用于同学们的自学。功能6:电脑翻译 电脑能够快速地翻译英文单词或句子。不仅能够进行中英互译,还有许多其他国家的语言,比如:日语、法语、韩语等,现在都可是在网络上找到翻译的工具软件。功能7:制作数字电影
大家特别熟悉的一些动画人物,其实都是通过电脑设计完成的。而且电脑也在电影制作中起到了很大的作用,像一些比较危险的高难度的动作场面,就可以用电脑来制作。
三、练习
说一说计算机还有哪些用处。教学后记:
主题四 我做键盘的小主人
任务一 认识键盘新伙伴
一、教学目标:
1、了解键盘分区。
2、掌握主键盘区字母键、数字键、符号键的名称和分布规律。
3、能在“记事本”中输入字符,学会使用几个常用的控制键。
二、教学重点:键盘区的四个控制键——Enter Backpace Shift Capslock与其正确按键的方法;
三、教学难点:组合键的正确使用。
四、教学方法:演示法、动手实践、合作探究
五、教学准备:显示器、主机、键盘、鼠标等。
六、教学过程:
(一)导入
计算机是怎么知道人们下达的命令的呢?通过前面的学习,我们知道了利用小小的鼠标,就可以指挥计算机“干活”。但是,还有些指令只能通过键盘输入给计算机。键盘和鼠标是计算机不可缺少的设备,它们就像是计算机的眼睛和耳朵。如果没有键盘和鼠标,计算机就变成了瞎子和聋子,那多不方便呀!
(二)新授课。
1、出示键盘略图。
2、介绍键盘的发展:
3、键盘的种类
在计算机发展的初始阶段,尽管有各种不同的品牌,可是键盘的外形几乎是一模一样的。计算机的发展,不仅使键盘的键数增加了,也使键盘的外形变化了很多。下面就向大家介绍几种有趣的键盘:
(1)无线键盘:这种键盘不需要用电缆和计算机连接。
(2)带托键盘:这种键盘上有一个托架,击键时托架托住手腕,就不会感到手酸。
(3)多功能键盘:利用这种键盘可以直接控制光盘驱动器,播放CD、VCD或者上网。
4、键盘的分区(1)主键区;
主键区里又分为字母键、数字键、运算符号键、特定功能符号键(2)功能键区;(3)数字小键盘区。
5、基准键的认识及正确的打字姿势:
基准键: ASDF JKL;(两手的8个手指要随时放在A S D F J K L;这8个基本键的位置上 打字姿势的口诀:
身体保持平直和放松,腰背不要弯曲,手指保持自然垂直。
(三)上机练习。教师指导:
转换大小写:Caps Lock(大小写锁定键)退格: Backspace(退格键)换行:Enter(回车键)上机内容:
小写字母输入五遍:abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 大写字母输入五遍:ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
(四)课堂总结。
今天的这一节课我们收获真的很多,谁能来向同学们说说自己的收获?
任务二 键盘上的弹指神功
一、教学目标:
1、使学生了解计算机键盘的分区,了解键盘的分区及各功能键的用法,掌握大小写锁定键和换档键的用法,学会在记事本上输入字符。
2、通过组织学生开展键盘探究活动,使学生掌握部分功能键的用法。
3、使学生根据实际需要选择不同的方法输入字符的能力。
二、教学重点:大小写锁定键、换档键的功能探究及指法练习。
三、教学难点:组合键的使用方法。
四、教学过程:
(一)导入
同学们看到老师打字不看键盘也能打字如飞,好羡慕是吗?这些不是一天就能达到的,是需要经常练习,还要按照正确的指法从慢到快。要能打字快,指法很重要,今天我们就来进一步的认识我们的键盘。
(二)认识键盘四个分区。
1、出示键盘略图。
2、键盘上有很多的键,为了区分,我们平常把这些键分为四个区:主键盘区、功能键区、编辑键区和小键盘区。
3、学生对照课文插图在键盘上认识各个区。
4、完成探究活动。
请同学们分别观察键盘的四个分区,试着找出每个区域中键的特点,在小组中进行交流。
5、生交流汇报。
(1)主键盘区有哪几类键?各有多少个?(2)以F开头的功能键共有多少个?(3)编辑键上的英文是什么意思?
(4)在键盘的什么位置有和小键盘区里相同的键?
(三)认识记事本。
1、电脑最大的工作能力就是处理文字信息和数据信息,那么我们如果让计算机来帮助我们进行文字处理呢?今天我们来学习计算机系统自带的一个文字处理软件:记事本。
2、请同学们根据课本47页的要求打开“记事本”程序。生打开“记事本”程序。师巡视指导。
3、在“记事本”窗口的编辑区里,有一条不断闪烁的短竖线,这条短竖线就叫做(生:光标)
4、请同学们试着输入自己的姓名拼音。
(四)认识大小写锁定键、换档键。
1、键盘上有两个键对我们今后输入文字有很大的帮助,这两个键是大小写锁定键、换档键。请同学们参看课本的第47页,完成探究活动。
2、生小组合作完成探究活动。
3、生汇报情况。
4、师总结:大小写锁定键、换档键的功能探究及指法练习。
(五)进行键位练习中的大写字母锁定键和换档键的使用。
1、请同学们打开“金山打字通”,课程选择第二个。
任务
三、制作小小通讯录
教学目标:
1、学会利用键盘输入字符和数字;
2、数字锁定键和小键盘的使用;
3、学会编辑键修改字符。教学重点:字符和数字的输入
教学难点:编辑键的灵活使用
教学过程:
一、导入
经常要用到通讯录,怎么用电脑来写出一份呢?
二、新课
1、数字的输入
数字怎么输入?有个字母锁定键它有什么用? 小组讨论,学习,操作;交 流,展示,点评。
2、编辑修改字符
在输入时输错了,怎么办?输完第一条,想换行,又怎么办?全部输完了,怎么进行保存? 小组讨论,学习,操作;交流,展示,点评。
3、金山打字练习
小组练习,教师指导。
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