七宗罪游戏攻略

2024-04-12

七宗罪游戏攻略(精选8篇)

篇1:七宗罪游戏攻略

七宗罪游戏攻略

游戏目的:这款游戏的最大目的就是与身边的女性进行“深入交流”行为。不过她们绝不是发情的母狼一样见人就扑上去的(我这么说半点侮辱女性的意思都没有),你必须通过接近她并讨论她们喜爱的话题,逐步提升她们对你的好感度,才能逐渐对她们玩出新的花样,撩动她们的欲望。另外,天下应该没有什么女人是喜欢一个一毛不拔的贱男的,你的裤兜里也随时要拿得出能买得起一瓶1862 年陈酿的资金。掌握了好感度升降的要点之后,通关也仅仅是时间问题了。另外,也许是欧美人注重过程多于结果,你不用指望攻略完成后可以象日式恋爱AVG 那样看到什么精美的CG,这款游戏一切乐趣仅在于攻略的经过所带给你的满足感,至于通关后会有什么,你就不要寄予厚望了。

游戏各键的功能:W,A,S,D 或箭头键是走动,玩游戏时是箭头键,鼠标右键是切换选项;F1 键是看人物的简介和喜好(谈话中); 系统介绍:游戏的界面可以大致分为大地图画面、室内场景和小游戏场景。大地图画面中通过游标指向有蓝色文字围绕的建筑,按鼠标左键就可以进入该建筑。室内的场景又可以分为走动状态和交谈状态。在室内场景中许多设施都可以按功能键进入其小游戏场景,有详细的按键提示。下面只分析室内场景中的系统。游戏存档键是SAVE,要不然就没办法通关了!呵呵!图示的是交谈的状态,留意图示的数字图例。

1:游戏中最重要的指标:人物对你的好感度。这一条槽分为六格,许多人物的初始状态为第一格暗绿色,其他为暗红色。主角选择了该人物喜爱或者不反感的话题交谈,都会令好感度升高(暗绿色变成亮绿色)直到暗绿色这一格槽填满为止。这时必须到特定的地点与之交谈(在特定地点按选项进入交谈状态),画面下方交谈栏上出现有黄星的指示后选择到那项点击,下一段好感度槽会从暗红变成暗绿,同时已填满的好感度槽下出现黄色星星,表示好感度升级。最高会出现 5 颗星的“激情”状态。2:这里有三条槽,从上到下排列为粉红色桃子、蓝色面孔、红色闪电,分别代表主角的妄想度、压力度和愤怒度(名称都是我看主角的动作来猜的,翻译绝非官方)。在交谈中或一些特殊事件都可能使这些槽上升,其中任何一条槽被填满后主角就会进入“暴走”状态。主角暴走的时候动作之猥琐让我实在不忍心亵渎 “暴走”这个词,总之就是动作非常夸张和出轨,然后自动逃出室内进入大地图状态,而该室的人对主角的好感度会大降。具体来说,妄想度会影响所有女性角 色,压力度会影响所有角色,而愤怒度只影响最靠近的角色,这个角色的好感度无论多高都会下落归零。暴走过后导致暴走的那一条槽则会归零。3:小游戏数量的指示,要降低主角的妄想度、压力度和愤怒度多数要通过玩小游戏或者做一些特定动作(以下我会统称为“减压”),上面的七个叉子一样的灯表示最多可以减压七次,每减压一次就会亮一盏灯,灯全亮就不可以再减压了。交谈固定话题可以一次灭掉四盏灯。4:目前你的钱包的充实程度,大家都看得懂美刀的符号吧。不过我很奇怪主角在正式工作中往往一分钱都拿不到,难怪他要去偷去拐去坑去借,否则我看他连吃饭都成问题。5:对话栏,要提升某个人对主角的好感度,与之交谈是唯一的办法(除了某些特定的剧情以外)。不过如果谈到他/她反感的话题也可能会反而令好感度降低。每个人感兴趣和反感的话题都不同,应该使用别人感兴趣的话题来交谈,才能让好感度快速增长。话题可以在交谈的状态下在交谈栏用上下选择,每一类话题有独特的图标来表示,这些图标直观地表达的各种话题的意义。下面简单说明一下各个图标所代表的话题。当然,这些说明都是根据谈论这个话题时双方的身体语言判断的,具体意思�6�7�6�7要找法语达人才知道。图标大致可以分为两类,话题型图标和效果型图标,前者着重谈话的内容,后者则着重影响,特别是对暴走槽和金钱的影响。话题型图标:在对话过程中主角选择的话题如果对方感兴趣,那么人物头上会闪现代表该话题的图标并加上绿色轮廓,如果对方对话题反感,则他/她头上会出现话题的图标上面覆盖禁行标志。而随着对主角的好

感度越来越高,他/她对话题接受程度会越来越宽松。

因此可能会出现选择同一个话题对方好感度低时会再减好感度,而好感读高的时候会更增加的情况。红脸:对对方示意友好,好感度高的时候可能变成骚扰动作; 笑脸:说笑话,或者是打情骂俏; 哭脸:伤感话题或是牢骚话; 公文包:工作话题或者敬烟动作; 书本:报纸杂志之类,这个不太明白; 眼镜:娱乐类的话题; 美刀:钱,钱,钱,万恶的资本主义社会啊!小心文字里的数字,通常是要你买 单的数目。太极八卦:也许是星相占卜之类的话题,某些人会特别喜欢; 酒:请喝酒,有时要花钱; ×:其他话题,比如借钱,也可能是剧情选项; 手臂:摆酷耍帅,男主角唯一不愁的技能; 桃子:荤笑话或者是性骚扰动作,我还能说什么�6�7�6�7 天使:最重要的话题!可以一次灭掉四盏减压灯!功能型图标: 功能型图标选择的作用不外乎降低暴走槽或充实荷包两种作用。可分为有小游戏和无小游戏两类。有小游戏可玩的图标上会覆盖一个摇杆的标志。至于其作用如何,可以观察右边更小一点的圆点,粉红色表示可以降低妄想度,蓝色表示可以降低压力度,红色则表示降低愤怒度,如果是一个分成红粉蓝三等份的圆,则表示三种都可降低。美刀标志表示抢钱机会来了,天使头像的话就可以减压力灯。功能型图标不仅出现在对话状态,行走状态时遇到发挥相同效果的设施,在其按键提示和文字说明后面也出现类似图标(不过很小就是了)。练习关:房间 一个女人一间房,只有沙发没有床。主要用来熟悉各键的功能。靠近女人后按键选择可以让女人随行,来到沙发前选择后可以坐在沙发上和女人谈话。选择那个公文包图标的话题,然后再随便挑一两个没有图标的话题,就能使第一格好感度槽升满,按键选择,好感度升级。然后选择叉子+摇杆图标的话题,玩偷窥小游戏。接着到柜子前面按键选择玩抢钱小游戏(限时内招顺序根据提示按键就行了)。

最后到水池前按键选择洗碗,灭掉减压灯。以上四步各占25 分(分数在右下角表示),共100 分后可以按ESC,在最左边一栏有打勾那点击就可以进入第一关。以后各关完成后都是这样跳到下一关。第一关:SUKS 精品店 这里是精品店吗?我看是《生化危机》里那个人吃人的洋馆吧?一条鱼游进来会剩下鱼骨头游出去�6�7�6�7总之是很吐血。精品店主要卖化妆品、女用衣服和内衣、珠宝首饰和高跟鞋等等,所以里面都是女顾客。我们的衰男主角的第一份差事就是在这里了,目的是让女顾客经你的介绍掏钱买商品(话题的图标是×且后面的文字说明有数字表示购买金额),顾客每掏一次钱你都能拿到一定分数,只要让她们买到价值总额约5000 美刀的商品(是要她们买的才算,不是你所持有的金额)就能够凑齐100 分过关。不过,满屋子都是女人如果你只要他们的钱那实在太可惜了!

如果你和她们的好感度足够高,她们不但会在你身上大把地花银子,还能让你做到财色兼收!记住你与她们之间好感度的高低与她们肯花的钱成正比,所以你的主要任务是通过和她们聊天,找到她们喜好的话题来提升好感度,同时因为聊天的话题会不同程度 地影响你的妄想度、紧张度和愤怒度,小心不要让任何一条槽填满,否则后果是你辛苦积累的好感度将化为乌有。我们的目标是——(众喊)女的全推到,男的都剁掉!�6�7�6�7汗,不应该是“没有蛀牙”才对吗?我们先别管别管某些FQ 和小白的意见,先对我们的目标作个简单的分析吧!精品店除了你以外还有6 个人,为了不影响大家探索的乐趣,大黑在这里就不把你的目标的喜好话题都列出来,只是对她们的性格作一下点拨,其实按F1 的个人评论都有写的,不过既然大家都不懂这些鸟语,也就胡绉乱掰一下算是对大家有个交代。黑人女人:脾气古怪的女人,和她谈话妄想度会飙得很快!我不是种族歧视不过我真的不懂欣赏黑人的美�6�7�6�7 胖大婶:她出手很阔绰,可以在她身上捞钱(还是出卖色相啊�6�7�6�7)。女店员:因为长得漂亮常常会被老板(和我)进行性骚扰,喜欢谈笑。比较贪小便宜,会让主角偷公司的化妆品给她。好感度也很容易提高。年纪60 好几的老太太:什么??这�6�7�6�7我们的主角还真是不挑食的好孩子,这种为人民服务的精神现代社会已经不多见了。人家是老骥伏枥,壮心不已啊!欧买噶 短发女士:这么多人中最

正常的一位,同时也是手脚最不干净的。唉,卿本佳人,奈何作贼啊。老板:见过JS 耍黑的,就没见过这么黑的!有事没事跑来加我的紧张度和愤怒度不说,一见我手上有点钱,就把我的养老保险金都拿得一干二净�6�7�6�7(每次减几百或1000)工会在哪里?《劳动法》在哪里?天理又在哪里?!资本家在无情地榨取我们的剩余价值!我要控诉资本主义的罪恶!只见我们的主角轻松地踏入老板的办公室,脸不红心不跳地问老板借走了500 美刀,接着跟老板大谈美酒女人,听得老板心猿意马浮想联翩,然后马上又再借走500 美刀�6�7�6�7(可以无限循环)

本关的几个要点:

一,关于小游戏,在这关要加强一下对小游戏的训练!以后要快速减低导致你暴走的压力值都要靠玩小游戏。推荐本关几个比较容易玩的游戏: 1.虐待动物:对着金鱼缸用□键调查进入游戏。小动物会从上中下三路接近你,而你控制箭头键分别控制上中下三种奇门兵器的挥动,把它们全部轰至渣吧!50 分满分,通过后可以使愤怒度归零。2.偷天换日:孔乙己曰,知识分子窃书不算偷,那么珠宝业务员偷自家的首饰也没问题吧,那我们就华丽地本就属于我们的工资装到口袋里吧!对珠宝台按键选择带美刀图样的,在不被老板发现的情况下且要在限制时间结束前把屏幕提示的键按顺序按下,就可以通过。可以拿到200 美刀。3.壮志凌云(TOP GUN):对着圣诞树按□键。主角不忍圣诞树受到蚊虫滋扰决定用自己的“水枪”进行灭虫行动。控制水柱浇向蚊虫,每击落一体奖励5 分,如果是爆头(head shot)的话奖励10 分。问题是,这个游戏连音乐都是用TOP GUN 的�6�7�6�7拜托,光看到主角的脸已经很有把他揍扁的冲动了!50 分满分,通过后可以使愤怒度归零。4.如来神掌:约老板坐在办公室,选到叉子+摇杆的选项,就可以和老板互抽耳 光(很解气的游戏,难怪会减愤怒度)。一个滑标沿着一条竖槽从下向上升。升到最高都不按键主角就不作任何动作,如果滑标升到槽中间时用鼠标左键把它按停,主角就会起手把老板抽得眼冒金星,而且滑标升得越高主角抽得越狠,加分也越多;主角和老板轮流操作滑标互抽,在老板的滑标移动时准确地按键可以回避老板的攻击,阻止自己的分被倒扣。如果在滑标很低的情况下按一下键,主角会作出假动作,然后滑标继续上升过程中把它按停,主角击中老板的几率将大大提升。以后出现的互殴类小游戏都是这种玩法。50 分满分,通过后可以使愤怒度归零。注意这个游戏会降低老板一格半左右的好感度。5.自己动手,丰衣足食:与任何一人同坐在沙发上,选择叉子+摇杆+$的选项,如果你自问有《天下无贼》里面刘天王或者葛影帝的身手,欢迎前来挑战!手在右边,钱包在左边,向左移动手便向钱包移动。等手一沾到钱马上缩手,稍迟半秒就会触到钱包被对方发现报警。游戏时限内都没有被人发现的话就会奖励抽到的张数X10 的美刀。没钱徒的职业,俺又不缺那一点�6�7�6�7 另外除了小游戏以外,对某些设施的固定动作也有同样效果。比如说靠近服装模特的模型按键选择带有红点的叉子,主角会狠K 一下模型,然后愤怒大减;选择带有蓝点的叉子,主角则会拿起麦克风唱歌,舒缓不少紧张度�6�7�6�7

二,关于顾客和职员对店内物品的盗窃,谈话选项图标是×并且后面的文字说明中没有数字。不过我要提醒你,由俭入奢易,由奢入俭难!她们尝过偷窃的甜头以后,再要她们掏钱就困难了!

三,关于跟老板借钱的方法,上面语焉不详这里讲一下步骤:首先老板对你的好感度要达到三颗星却不能到四星,约老板坐进办公室,借500 刀。借到后马上和他玩互抽游戏,目的主要是降低好感度。然后再通过谈话把好感度提升到三颗星到四颗星之间,继续借钱。这样可以无限循环。在大赚特赚后就大发慈悲把老板放走了,然后过关使钱永远留在我的帐目里。

四,这一关的关键地点是更衣房,所有女性的最后一格好感度升级都要在里面进行。第二关:“伊甸园”俱乐部 从“繁重”的工作中解脱开来(是啊,我的腰都快断掉了),衰男主角

跑到一家叫“伊甸园”的舞厅去放松一下。激光舞池里放射出妖冶的光芒,引诱我探手把想要的一切都攫取到手中。

环顾四周,发现人不少。一个短牛仔裤戴墨镜的女孩在舞池内疯跳,白色西装的板寸头男人在我身边掠过,吧台前有个黑色西装貌似董事长的老伯独自喝着闷酒,两位美女一个金发一个褐发双双坐在红色沙发上聊天,戴着墨镜穿黑色T 恤的年轻男人醉熏熏地,步履蹒跚地走上舞台,拿起麦克风杀猪般嚎叫(你相信吗,这家伙是这里的老板),一个穿得很入时的胖大�6�7�6�7妈(怎么又来?)在台下叫好,秃头的黑人保安在我旁边呆呆地看着我,不知想要做什么。一个一个来吧,舞女是最容易钓到的角色,接受的话题也很多,带她到处去坐谈一下很快就能把好感度升满。其实不用升满,升到PASSION(激情)状态就行了,然后可以扮演大灰狼的角色,把她带到自己的家来。之后就可以采取不同的方式,只不过玩的小游戏不同而已。各种动作都会令你的分数不断上升。别忙,你家还有几个大衣架,可以帮她换各种内衣(换的时候妄想度会提升),不过熟练不是 很多。别忙!注意到你家厨房后面的拍照间了吗?换装之后就可以帮她拍摄撩人的照片了!不但有分数进帐还能有钱收,看来这家伙是一拍完马上转手倒卖掉,实在是没品得可以。继续攻略其他人物,这次换勾引胖大妈。

不泡不知道一泡下去才知道不妙,这位大妈还不是一般地难缠,主要是和她谈话愤怒度太容易升高,搞到每聊三四句就要去厕所玩一回“TOP GUN”。不过为了嘉许你的“勇气”,游戏设定你如果带她回家玩,能够拿到很高的分值(不过还不是最高)。那个黑人保安常常会主动找主角玩互殴游戏,为了证明我不是这么好斗的人我决定扔掉胖大妈后跟他好好地谈一谈。这一谈就不小心谈到了PASSION 状态,人生得一知己真是死而无憾。我于是发扬恶搞精神把黑人带到家里。结果发现@#$$..这主角哪是什么杂食动物,根本就是来者不拒午夜牛郎!不信你把他带到洗澡房就知道了,虽然依然有分可以拿,不过我还是绝对无法认同这种关系。白色西装的男人是店里的经理,如果你在餐桌前和别人互相扔派的话(选择笑脸话题)多半难逃他的法眼并遭到严厉呵斥。不要紧,和他的好感度够高就不会有这种情况了,优先与他打好关系吧。顺便一提,他和黑人保安一样是可以&%@#~!的,只不过我根本没有勇气把他也带回家�6�7�6�7 我原以为我那个精品店老板对待我已经够厚道了,结果发现我的财神爷踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫!找到那个黑色西装的“董事长”,努力提升他对你的好感度吧!随着好感度的提升你可以问他借1000,3000,甚至最高的时候是 10000!当然你也要懂得做人,三不五时请他喝一杯名酒以及吃饭时候主动买单也是必须的。他的好感度提升很慢,不过看到自己的荷包胀得要裂开,多花点时间是值得的。金发女郎和褐发女郎,这两个是不折不扣的冰山美人,我甚至认为她们可能是 LES。尤其是褐发的女人,脾气非常古怪,很喜欢宗教一类的话题。和她打交道要事先想好怎么降低自己的妄想度和愤怒度。

看到这个女人可以和主角聊着聊着就自己看起书来,我几乎要为主角的百折不挠而折服,甚至有把她倒吊起来SM 的冲动�6�7�6�7 本关要点:关键地点:入口右面隔间的沙发,多数人物的最后一格好感度要在这里升级。这一关的分数好拿得离谱,我还刻意控制了分数的上升。第三关:“东风”夜总会 这次主角来到了一个化装舞会。不过与其说这是舞会,还不如说是SM 俱乐部差不多。这里的攻略模式依然是提升好感度→升满后寻找特定场所进行最终升级加分。根据人物的性格不同可以找到各自攻略的最佳办法。没有很多要注意的事项,不过为了以后过关方便建议练习一下考验记忆力的小游戏(与男性谈话时降紧张度的小游戏)。第四关:格斗馆 这关一开始看到主角被一个穿得很“黑客帝国”的人修理得很惨。为了重塑自己在地痞流氓界的地位,主角再次发挥百折不挠的小强精神,到当地的武馆去提高自己的抗打击技能(还不够高吗?)!

这个游戏什么时候变得这么催人上进了?不过主角在这里依然可以发挥痞子本色,偷蒙

骗拐一样都不能少。只是这里的女性�6�7�6�7唉,大部分都长得违反安全强制性规范。过关条件:非常特殊的一关,分值只要75 分就可以过,而且还是强制性过关!因为不懂剧情就不说什么了,感觉上过得莫名其妙。过关要点:玩到这一关的人对拿分条件应该都比较熟悉了吧,这关也不例外。不过有些特殊的事件需要注意安排次序而已。

一,那个武馆的管理员老伯,一开始他的好感度是无法提高到第二格的。那是因为你和那个白发中国老头的关系不够好(他才是这里的老大)。先把他的好感度提到最高吧!

二,白发的中国老头他无论对主角好感度如何都不会跟随主角行动,所以你只能进入他所呆的场所来与他打好关系。不过我可以告诉你这家伙是个“老不修”,和他谈话尽管聊金钱美女好酒就行了。

三,当你拿到75 分时(胖女格斗家、白发中国老头、辫子美女各占25 分)后强制出现剧情,有一个光头女警察(其实就是上一关的SM 女王)来踢馆,跟你单挑。玩互殴小游戏,过了之后强制跳到下一关,所以如果你还想继续跟美女温存的话就先不要先加满分数。第五关:L’escaigox 酒会 这一关应该是最多人会卡住的关了,因为大家会发现所有人的好感度都无法超过三格,而厨房里有个厨师更是无论怎么谈话都无法提升他的好感度。其实,这个师傅才是你的救命恩人。主角和他谈到酒会的人对自己戒心极重,总是不肯敞开心扉,与自己深入交流。师傅为主角想到了一个好办法,不过好办法不能白送,师傅开出了条件:帮他做几件事情(其实也就是玩小游戏)。主角需要找到这些小游戏所在的地方,才能进行这些游戏。

第一个游戏:自助餐台旁;“俄罗斯方块”式拼图游戏,把下落的食物碎片拼成完整的就得分。要拿到100 分才算完成。完成后再和厨师对话,他会送你一样东西,应该是醒酒药吧。

第二个游戏:餐桌旁;转盘小游戏,转盘上一圈都是加分或减分数字,中间有红蓝两根指针,左键控制蓝色指针停留,根据停留的那格指示来加减分数。原来的分值为1000,目的是在规定时间内控制蓝色指针使分数降到250 以下。红色指针会来干扰你,有时候它停在加分区域使你的分数猛涨。掌握一下提前量控制好蓝色指针停留位置就行了。完成后同样和厨师对话,他会送你�6�7�6�7按摩棒�6�7�6�7。第三个游戏:冰库内;吃布丁游戏,第一次按键使布丁抛物线向自己飞来,第二次按键让口张开,左右键控制身体仰角,吃到一颗布丁可得15 分,75 分满分。再次和厨师对话,厨师会要求你从酒会的每个人身上偷1000 美刀,好象很吓人的数字,不过其实每张钞票面额都是500 的(天啊,真是有钱人的聚会),所以要完成并不难。只要靠近目标按键就可以进行游戏了,不必一定要坐到沙发上。还是和厨师对话,按键玩最后一个小游戏——“吐出个未来”,根据光标经过的按键指示来按相应的键,比较简单。完成以后主角就得到了终极武器——“吐真言”牌超级烈酒!然后可以和里面的人聊天了,好感度只要升到第三格,就可以给他们灌酒了。

选择长一点那个Offrir 什么的选项,最好在餐桌上给他们灌酒,你会见识到这种酒的威力。酒一旦灌下去,好感度马上升到第五格满的状态,而且他们会对几乎所有话题感兴趣。你只要和对方坐到入口旁边的沙发上,按□键就可以继续提升好感度。当好感度加满以后酒也醒得差不多了,再次按R1 查看他们的爱好话题,发现和之前完全不同!原来他们之前都虚伪地戴着假面具与我交谈啊!酒后吐真 言,看来古人诚不我欺也!好感度满了以后,其他五个人在沙发上谈话,按键选择就算CLEAR,加分。只有那个老太婆主管,必须要和她一起到冰库里热烈一番(小游戏要通过!)才能拿到分数(为什么我们的男主角每次都要做这么痛苦的事?)。每个人有40 分,其实只要CLEAR 三个人就足够分数进下一关了,如果大家觉得全CLEAR 比较麻烦就只搞定三个女的吧。

第六关:“诚信”公司 要点一:黑人女主管一开始无法提升好感度超过三格,必须将其他人物全部 CLEAR 之后再继续提升其好感度,要点二:这关一开始金钱会清空为0。不

要紧,保险箱可以玩小游戏拿(偷)钱。不过保险箱前面人来人往,实在不好下手。建议先把那个白衣服的男人好感度升到最高,在监视器组前面和他谈话,有一个图标指示为X 的选项,可以拿1W(是直接修改工资单吗?)。要点三:和这关的人谈话,紧张度和愤怒度升得超快,建议熟练掌握厕所的TOP GUN 小游戏。紧张度可以利用复印机进行“PP 照射”来降低(似乎老外都比较喜欢这套?),平常复印机附近都没人过来的,可以和女孩子来这里体验一下办公室激情行为(同时:复印叫那么大声干嘛?)。第七关:南柯一梦 这一关分为五小关,都是玩小游戏。这是最后的考验了,大家努力吧!7-1 偷天换日:任务是在老板和警卫们的眼皮底下把十幅画偷走。很简单,总之我没有试验过被发现会有什么后果。7-2 以牙还牙:考记忆力的小游戏,最多的时候要记住9 个图标。实在不行就用笔记吧。7-3 来而不往非礼也:最难的一组小游戏了,目的是要分别和六个人互殴并满足不同的条件。

第一人:要拿到五次PERFECT,并且得分要在100 以上。第二人:连续三次拿到PERFECT,并且得分要在50 以上。第三人:连续三次回避对方的攻击,并且得分要在50 以上。第四人:连续三次作出假动作并击中对方,并且得分要在50 以上。第五人:连续三次作出假动作并以PERFECT 状态击中对方,并且得分要在50 以上。老不修:不能回避对方的攻击!而且得分要在100 以上。7-4 奇异食客::三个小游戏,分别在餐桌吃果冻、吧台喝啤酒和餐台醉酒。7-5 针锋相对:看到哪个人对面座位是空的就坐下来吧。7-6 男人梦想:帮这游戏的所有美女——注意,是美女!不是什么丑女胖女阿婆!——换装和拍照,人生至此,夫复何求? 最后,我们的猛男同志左拥右抱地躺在温柔乡,过着只羡鸳鸯不羡仙的**生活。完!恭喜全关通过!!

篇2:七宗罪游戏攻略

——观《七宗罪》有感

海明威曾经说过:“这个世界时美好的,值得我们为之奋斗。”后半句我同意。

——《七宗罪》

顾名思义,片子就是围绕着七这个数字展开的, 在电影里7罪、7罚、7次下雨、故事发生在7天甚至结局也由罪犯定在第7天下午7时,无处不在“的“7”暗示着观众:它是宿命罪与罚有着浓厚的宗教色彩。而七天里发生的离奇的七宗命案,让人随着主人公对凶手想法的层层认和深入,了解到罪与罚的本质.七宗罪——暴食、贪婪、懒惰、淫欲、傲慢、嫉妒和暴怒——被天主教认为是遭永劫的七种大罪。影片以强烈的视觉冲击和晦暗的背景叙述了一个极富哲学意味的犯罪故事:一个疯狂的凶手自认上帝,将对天主教七大死罪的惩戒逐条实施,在追凶的过程中,新老两界警探与罪犯斗智斗勇,最后却出现了出人意料与令人深思的结局。

影片中的七桩案件忽隐忽现,若明若暗,不时有“山穷水复疑无路,柳暗花明又一村”的境界。片中对犯罪心理学做了详尽的描述,而罪犯通过《圣经》的道德审判来杀人,更具社会意义。一个警察最终成为凶手计划的执行者,这是对社会和人生的讽刺,还是对茫茫之中,天主那七大信条的不可抗拒,或是象征了这多罪该罚的人世间的混乱的生活秩序?

我不信教,但却深信信仰会对一个人造成多大的影响力。无论是天主教、基督教还是别的什么,都在通过一种积极的方式让人活的更有斗志、更有意义。于是,大都有信仰的人都会很有原则,而且很坚定自己的目标。可是,为什么还会有那么多的社会问题,无论是贪污还是腐败,自身的放纵以及以上提到的七宗罪呢?

正如《蝙蝠侠前传》中,高谭市需要一个英雄;《第一滴血4》中,兰博的“我们什么也改变不了”;《飞越疯人院》中,麦克墨菲的悲惨结局。人的私欲与生俱来无法根除,所以人的思维、活动大都是以自己为中心,通过人的感官接触事物向外延伸。而人的行为是人的本性中“善”与“恶”交锋确定胜负后,才确定行动取向,任何行动都会有结果,好的结果相对阳光,坏的结果相对阴暗。

记得《电锯惊魂》中,总在强调的话:“有些人总是身在福中不知福,但他们以后不会了。”的确,如果我们看过这些令人不寒而栗的电影,我们都会不免感到一阵紧张,不是因为太多血腥的镜头以及残忍的手段,而是那种在电影找到自己原型的后怕感和恐惧感。我们或许都曾犯过七宗罪中的几个,那么我们是不是应该多找找自己的原因。三人成众,社会就是无数个个体的组合体,在我们抱怨社会的同时,我们应该用更多的心去完善自己的内心或者是赎自己的罪,也就是净化自己的心灵,只有这样,才能从根本上解决社会上的其他的问题,并成就大我。

篇3:简历投递“七宗罪”

一头雾水的小罗彻底蒙了:是成绩不好吗?不会啊, 自己曾多次获得奖学金。是没有实践经验吗?也不是, 虽然功课繁忙, 但自己仍很注意参加学生工作。难道是简历制作的不精美?更不可能, 这份简历自己不断修改完善了好几次……问题究竟出在哪里呢?

据不完全统计, 在HR浏览简历之前就已有30%的邮件被扔进了垃圾箱。也就是说, 即使制作再完美的简历, 也可能从来就没有被HR打开过!在就业指导老师的指点下, 小罗这才发现, 自己已经在不知不觉中犯下了简历投递“七宗罪”。

第一宗罪:标题无所谓

小罗看到符合自己需求的公司就万分激动, 迫不及待地将简历发出。一天到晚海投简历难免眼花, 小罗根本无暇顾及在标题栏里写些什么。更多时候, 他选择将邮件标题空着或是草草地写上“我的简历”之类无关痛痒的话语。

每天HR都会收到成百上千封的简历, 其中标题栏空白或是无意义的邮件绝不在少数。公司邮件来往时, 标题栏是整封邮件的概括或重要信息的罗列。“无标题”邮件既不能说明自己是谁、又不能表明申请的职位。在多个岗位同时招聘时, 往往被视为无效邮件而被毫不留情地删除。

Tips:邮件标题可以“姓名+学校+专业+应聘职位+手机号码”这一简练的模板罗列, 一目了然地标明基本信息。尤其是贴心地写上手机号码, 可以让HR在第一轮初筛后马上联系到你, 而无需再打开邮件正文寻找联系方式。

第二宗罪:我是“罗老大”

当初申请邮箱时, 小罗想也没想就以平时别人称呼自己的外号“罗老大”作为邮箱命名。同学间的邮件无伤大雅, 然而作为求职邮件, 这个命名几乎就是自己的第一张名片。

“罗老大”?工作场合, 可没人买你的帐!

Tips:赶紧检查一下自己的邮件命名, 也许时间长了, 自己都忘记了究竟使用什么名字注册。尽量改为自己的真实姓名, 既规范又易查找, 摆脱学生时代的稚嫩。

第三宗罪:你好, 谢谢!

实在想不出在邮件正文写些什么, 一片空白似乎又不好看, 于是小罗选择了一句话:“你好, 谢谢!”。本想表示礼貌, 殊不知这句话在繁忙的HR眼中可视为废话, 等于什么都没写。

你知道吗, HR在每封邮件停留的时间不会超过30秒, 一扫而过的瞬间, 你能否抓住他/她的眼球?

Tips:在仔细研究职位描述的基础上, 通过3-5句话, 简明扼要地突出“我为何适合这个职位”。如招聘岗位为“程序员”, 可表明自己的项目经验、所写代码数、获奖比赛等。同时在结尾处致以简短的问候, 并附上自己的姓名和联系电话。

第四宗罪:简历见附件

由于害怕简历直接粘贴于正文而出现乱码, 小罗总是会将其细心地粘贴于附件。这么为他人着想的行为, 难道也有错?

HR可不这么想。HR通常使用outlook接收邮件, 在点击标题栏时就能实时预览正文。

由于电脑配置不高, 碰到带附件的邮件往往需要长时间打开, 而且担心沾染病毒, 所以在招聘时间紧张时, HR可能直接跳过带附件的邮件。

Tips:较为妥帖的方式是采取“附件正文双保险”, 让自己的简历在附件和正文中同时出现。同时要注意, HR每天要下载很多附件名为“我的简历”、“20090905”之类的简历, 然后再花时间来改成应聘者的名字, 此时不妨采用“姓名、应聘职位、手机”三要素的形式命名。有同学喜欢将中英文简历分别上载, 这势必增加了HR的下载量, 应合并在一个文档中。如无特殊要求, 可遵循先中文后英文简历的顺序。

第五宗罪:软件领先一步

作为技术狂人, 小罗始终秉持着“领先一步, 胜人一筹”的原则。喜欢尝鲜的他, 使用的都是当下最时鲜的软件。

然而很多公司, 如银行等出于系统安全和正版软件费用考虑而升级较慢。Office2007, winRAR等都可能属于暂不使用的版本。

Tips:如果你使用office2007编辑简历, 请以Office2003版本保存。为了避免版本转化可能造成的排版问题, 可以选择PDF格式, 体现出职业人的素养。

第六宗罪:这些职位我都爱

小罗在心里暗暗将一些公司排了序, 只要是上榜的公司, “做牛做马”他都愿去。一旦这些公司发布招聘信息, 他就恨不得把每一个职位都投一遍, 唯恐公司看不到自己的诚心。殊不知, 逢岗必投给人的第一印象就是这位应聘者对自己的职业生涯规划不明确。一个对自己的兴趣特长都不了解的人是很难委以重任的, 且不稳定、易跳槽。有了这样的印象, HR也不会再有兴趣阅读正文。小罗投递的所有邮件都有可能被“大快朵颐”地同时删除。

Tips:简历投递不仅要靠“量”, “质”的把握才是硬道理。面对喜欢的公司, 更要做足功课, 找准突破口。同时, 不妨将对公司的诚意体现在邮件正文, 浅谈对公司的了解和发展的建议, 显示出自己的与众不同。即使难免需要一岗多投, 也务必锁定在2-3个相关的职位中。

第七宗罪:小邮箱才个性

作为某些网站的粉丝, 小罗坚定的使用一些小网站的邮箱, 以标榜自己的个性和品位。

然而, 对于一些客户使用较少或知名度较小的邮箱, 大公司往往使用拦截系统, 直接默认为“垃圾邮件”。

即使某些细心的HR在有余力时翻阅垃圾邮件, 也可能已过了截止日期。

Tips:请检查一下自己使用的邮箱, 是否为yahoo、Gmail等较为常见且信誉度较好的邮箱。有时候, 使用自己的学校邮箱发送也不失为证明自己学生身份的好方法。

最后, 请开启邮箱中一个容易被忽视的功能:“阅读回执”。它可以在很大程度上监测到邮件的最新动向。如发现自己的邮件在截止日期前被莫名删除, 务必及时进行补发。

“怀才不遇”、“伯乐难求”是小罗们常常发出的感叹。然而, 在简历投递中, 你是否已不知不觉犯了以上的“七宗罪”?

篇4:健康七宗罪

★第一宗罪:每天都淋浴

进入现代社会后,人们习惯于每天都淋浴。殊不知,管道热水加上粗糙的肥皂会破坏皮肤表层的毛孔,导致皮肤干燥、皲裂,甚至感染。生理学家认为,人们根本没有必要每天都淋浴,即使因为工作需要每天都淋浴,也最好使用温度稍低的流水。肤质干燥的人在淋浴时,可以使用不含皂剂的沐浴露,它能保持皮肤中的水分,起到更好的护肤作用。

★第二宗罪:每天睡眠8个小时

4~15分钟的深度睡眠,能让人体充分放松休息,其效果等同于晚上多睡一个小时。认为每天晚上睡眠8小时,才能让人体充分放松休息的观念过于守旧。在远古时代,由于自然环境和生存条件的恶劣,人们的睡眠过程往往被打乱,多次短时间的高质量睡眠也可适应人体的生理需要。如果半夜醒来后再也难以入睡,请不要焦虑,不如起床做一些分散注意力的轻松娱乐活动,如拼图或读书,直到身体出现困意。

★第三宗罪:刷牙之后马上喝水

这种做法会让牙膏附着在牙齿表面的氟化物丧失护齿作用,正确的做法是,刷牙后半个小时内避免喝任何液体饮料。刷牙之前也不要在自来水龙头下将牙刷打湿,因为这会稀释牙膏的护齿作用,人体口腔内的湿润度已经足够,并不需要额外的水分。吃饭之后半个小时内也不要刷牙,这种做法会刷掉牙齿表面的釉質,削弱牙齿对食物中含有的酸性物质和糖分的防腐蚀作用。

★第四宗罪:座便器

进入现代社会后,人们在公共场合和家居生活中,更普遍采用的是座便器。殊不知,相对于坐便来说,蹲坑是一种更自然的姿势,而且不需要肌肉的过度用力,还能降低人们患上胃肠道疾病的可能性。蹲坑更能适应胃肠道消化这一人体复杂的生理过程。即使那些因为患有特殊疾病而不能蹲坑的患者,医生也建议其如厕时,在脚下垫一个15厘米高的脚凳,并将躯干向前倾斜,这种方法就能模拟蹲坑的姿势。

★第五宗罪:喜欢做家务

美国学者选取了100多名工作男性和女性进行对比研究后发现:那些更加积极主动地承担家务劳动的人,其血压值要明显高于不经常做家务的人。不要以擅用真空吸尘器和勤洗衣服为荣,过于繁重的家务劳动实际上有损健康。如果一个人把过多的心思放在烹饪、清扫房间和精打细算的购物上,很有可能就会引起血压偏高。过多使用家居清洁产品,还会增加人们患上哮喘病的可能性。西班牙市政医学院的数据资料显示:清扫房间过程中使用酸性喷雾剂和空气清新剂,只要每周使用一次,就会使1/7的成年人患上哮喘症。

★第六宗罪:错误的呼吸方法

随着人体的衰老,呼吸的效率会降低,你会越来越依靠婴儿那样胸部呼吸的方式。胸部呼吸方法会让陈腐的空气在肺的底部徘徊,而每个人的肺容量是有限的,这就意味着新鲜的空气无法达到这个部位。肺的底部存在着最温暖和最湿润的血管,这些血管能让空气更加容易和更有效率地进入和排出血液。正确的呼吸方法是采用瑜伽的腹式呼吸方法:吸气的时候让腹部膨胀,但胸部要保持相对静止不动,把腹部慢慢向外推。呼气的时候腹部肌肉收缩。在吸气和呼气的转换过程之间稍微停顿一小会儿。每天这样锻炼几分钟,长期坚持下来,有抗压和降低血压的作用。

★第七宗罪:晚餐后休息放松

如果你在晚餐之后完全不运动,饭后就躺在沙发床上看电视,或是在上床之前才吃晚饭,很容易将晚餐中多余的热量存储为脂肪。运动生理学家建议,人们晚餐后以轻快的速度散步20分钟,晚餐一定要在8点前进食。控制体重的最佳方法就是少吃多餐,每次进食的量少一点,次数可以从通常的3次增加到5次。 ■

篇5:电影《七宗罪》影评

我们是人,人总会有弱点,总会犯错。看看这七宗罪,谁能说自己一个也没有犯,也没有看到别人犯过呢,“我们都该死”也许这才是每个人心里最阴暗的一句话。

如果我们真能克服这些弱点,恐怕我们都在天上长居了。但就连在天上长居的天神也不能避免犯这些罪行,最著名的一件便是耳熟能详的“金苹果”事件:三个女神为争夺“天下第一美”,互相嫉妒,勾心斗角。最后金苹果给了爱神阿芙洛狄忒,使另外两位女神:天后赫拉和智慧女神雅典娜嫉妒至极,也使随后的特洛伊战争一波三折。既然连天神,还要是智慧女神,也会犯这类人性的罪行,何况是我们这些凡人呢?我们只能尽量把我们的欲望所给人们带来的伤害减至最少了...也许电影把一些东西夸张了,或者是写出了一些极端的事情。但是,电影就是造梦。经典的电影让90%的人喜欢,无论种族和国度。人的共性就是畏惧,怕死,怕失去,怕痛苦,怕可怕的事情发生在自己身上。但是,人却喜欢看可怕的事情发生在别人身上,发生在坏人的身上是罪有应得,观众的暴力心里得到释放,正义得到了伸张。发生在好人身上是痛苦,观众会为此而叹息落泪。电影不是哲学,只要在两三个小时里满足观众的心理需要就可以了。七宗罪的故事是阴暗的,在任何人口密度高度集中的社会里,在大城市里,人们的生活压力都是大的,大城市的犯罪率总是高的,发达的媒体对暴力的渲染总是过渡的,久而久之,人们产生了对抽象暴力概念的恐惧,也产生了对具体暴力程度的免疫。过去战争影片上英雄们中弹后挺胸伸腿手捂胸口之后倒地的情景现在真的让幼儿园的孩子们都不屑一顾。所以七宗罪里的血腥情节都是极其特别的,只有这样才能拨响观众恐惧心理那根筋。让人们细数这七宗罪

第一个是过度的享乐中的纵食;而贪婪也包括了贪污之类的,也就是新七宗罪里为了自己的生活使大多数人贫穷这一解释; 懒惰则意思是碌碌无为的生活对生活没积极的态度;淫欲解释是通奸 不过现在来说包括伦理上的不道德和自己对生活的不道德;傲慢解释是强势不过更多的解释是孤僻不能和群,以及反对或者鄙视周围的事物;暴怒则是暴力没有理智的行为;嫉妒是本身不能而望人之优,而做出的不理智的行为。七宗罪的行为不是意味一个人能做多少。这7点很普遍可以说人皆有之不能回避的缺点而已。只不过是个人的发挥而已 7天大体对应上帝七天造人,揭示人皆有罪。我个人觉得是一种警醒 人性的一种探讨就像七宗罪的电影 最后本来最后那警官可以选择理智可是最终还是开枪了。也许就是对他另一种人性的诠释 就是说他本身是善良的 可是他容易暴怒但是他其实还是可以控制但是他在选择对妻子的爱和自己的以后生活上他选择了开枪。

主人公的悲剧命运是必然的。悲剧永远是最受欢迎的,因为悲剧让人思考。如果故事情节可信,主线完整并直接导致主人公的悲剧结局,那么观众就会越发痛苦地被Brad Pit影片最后枪杀罪犯的表情所打动。演员的表情是演员的一切,还记得那表情么:为什么要杀我老婆?!为什么要砍掉她的头?为什么我却不能杀了你!?

篇6:影评《七宗罪》

——浅析《七宗罪》 人物形象

《七宗罪》是导演大卫·芬奇的电影事业走向风格稳定与个人化的初始标志。作为一部犯罪惊悚电影,《七宗罪》成功的营造出了一种不安定的氛围,阴郁、忧沉、哀伤的情绪像影片中永无止境的阴雨天一样,交织成一张网。当一桩又一桩匪夷所思却合情合理的谋杀案被镜头呈现出来的时候,观众不禁发现在主角的引领下,案件越发扑朔迷离跌宕起伏。截然不同的人因为这一桩谋杀案而聚集在一起,截然不同的信仰产生了摩擦,截然不同的结局早已经由他们选择完毕。导演在人物形象的塑造上可说是极见功力。

由演技不凡的老牌黑人演员摩根·弗里曼饰演的威廉·沙摩塞是推动影片发展的关键人物。每天环伺在身边的暴力颓靡令这位退休的老警官深感疲惫与悲哀,但是当面临天才凶手连环作案的时候,他还是选择帮助年轻的密尔斯追踪侦破这起案子。影片中每一个沙摩塞的脸部特写都能够透过他看似波澜不兴的双眸来传达出人物内心起伏的情感。这个睿智稳重的老警察多年来坚守在自己的岗位上,以一己之力对抗着道德沦丧的社会现实,以法律和智慧的力量维护着处于下风的良善。他是上帝派来人间主持正义的使者,是智慧与良知的完美结合体,同时又是不断重复的人间惨剧的见证人。

正如好莱坞大片的一贯经典路线,必要一动一静的两个主角来搭配着经历一系列事件。由布拉德·皮特饰演的年轻警官大卫·密尔斯,在他身上集中了所有美好积极的一面,英俊的面容、健康的身体、起步的事业、幸福的家庭……然而,如此正面的人物有一个致命的弱点——冲动易怒、心高气傲。不屑沙摩塞的办案方式,粗暴地对待采访记者,搜寻证据毫无耐心,不顾沙摩塞阻拦破门追查……以上情节无一不体现出他的性格缺陷。正是由于这些细节作为伏线,才注定了他成为罪犯谋杀中的一环。他是个英雄,却是个悲剧的英雄,命运的反复给他留下了永远的精神创伤。

本片最为出彩的人物,是由凯文·史贝西所扮演的罪犯——自以为是上帝布道者的约翰·杜。这名罪犯有许多与众不同之处。他的谋杀不是为了满足自己的私欲,而是站在上帝的视角去惩罚人们的罪恶、扫清不洁的欲望。他精心设计出了一套方法来挑战世界:以天主教七宗罪为原型,找到七个代表作为谋杀仪式的祭品,然后以毒攻毒将其置于死地。一个可以强迫人吃东西吃到胃破裂内出血的人,一个可以将人禁锢在小房间单人床上折磨一年的人,一个为了完美的执行谋杀不惜剥掉自己十指指纹的人……却是一个写满整间房笔记本的高智商的哲学家、宗教学家。凯文将约翰的冷静、偏执、睿智、彬彬有礼淋漓尽致地展现出来,让观众对这个影片后半段才露面的大反派越发印象深刻。作为代替上帝执行审判的刽子手,约翰甚至把自己也算了进去,在妒忌的祭坛上以身殉道。这一切都远远超越了同类型的影片人物设定,由此不难看出导演对这一人物的重视。

篇7:《七宗罪》鉴赏

姓名:韩利学号:20105034038

院系:数学与信息科学学院 专业:信息与计算科学

《七宗罪》这部影片我看了过三遍,每一次看都有不一样的感觉。

看第一遍时它是恐怖的,吓人的,没有看出别的什么东西。

再看第二遍时,有些不一样,影片中的纽约,灰暗、潮湿、肮脏、混乱,接连不断的命案,简直就是人间地狱。影片似乎只是在向世人展示:人性堕落,有罪之人会遭惩罚。这样片子就有种道德劝诫的警世意味,让人看后可能反省自身是否有罪。然而,什么原因让这些人产生罪恶,让凶手不可忍受而以上帝之名以杀戮的方式来进行惩戒,影片好像没有给出一个明确的解释。

第三遍看后对影片中画面的那种强烈的对比和画面所塑造的环境让我有了更深刻地认识,从画面和音乐让我产生了强烈的对原罪的关注,感到一种绝望,从影片中表现出世界的罪恶与冷漠,例如,老威廉去图书馆查资料时,遭遇一拨无所事事的同事。他们整年呆在图书馆,只知道喝酒、打牌,威廉责问他们为什么不学习知识时,他们自嘲自己有文化,随即打开唱机,播出的曲子是巴赫的《G弦上的咏叹调》,在静谧平和的旋律中,老威廉在思考,他们继续打牌取乐。先贤的知识高雅的音乐被人们漠视,在这样的情节中,这个曲子就像文明退化的哀乐。它给我一种颓废、腐败、堕落的感觉。此外,在这个片子中还看到一个有意思的现象。就是波兹曼在《娱乐至死》和《童年的消逝》中反复论述的观点,新媒介的出现对人们认知世界方式的改变。老少警官威廉和大卫,代表了受不同媒介影响的两代人。老威廉是在印刷媒介的环境里成长的,他应该出生在20,30年代,那个时代电视还没有普及。而大卫显然是看电视长大的一代。所以他们处理案件时表现出完全不同的两种方式。印刷品是有字符构成的,阅读时需要大脑不断的解码、记忆、呼应、总结、抽象,是一个典型的逻辑思维过程,老威廉正是秉承印刷媒介造就的逻辑的、缜密的、深刻的思维方式,善于发现细节,并以此为线索进行逻辑推理,遇到问题甚至会翻阅古典著作,表现了沉着谨慎的侦案风格。电视是光影和声音组合物,看电视不需要动脑子,人们不费任何力气就能理解电视上的通俗语言和画面,从小就看惯图像偏向视觉体验的大卫的表现是狂噪、冲动、易怒、油腔滑调、满嘴脏话,侦案时也是对着几副现场图片翻来覆去没完没了的看个不停。老威廉给他的几本但丁的书,被他诅咒并扔进抽屉里。现代社会是多元化的社会,我们的社会在不断进步,我们不断地发明越来越先进的技术,拥有越来越丰富的物质,但我们的精神却越来越紧张,越来越空虚,我们越来越冷漠地对待生活中出现的人,出现的事,我们不知不觉中走向了封闭。

七宗罪,每个人都因为犯了其中的一项而死 :

胖子是犯了“暴食”而死

律师是犯了“贪婪”而死

毒贩是犯了“懒惰”而死

妓女是犯了“淫欲”而死

演员是犯了“骄傲”而死

罪犯是犯了“妒忌”而死

警察是犯了“愤怒”而死

虽然警察不是真正意义上的死亡,但他的心已死。罪犯以上帝的名义惩罚世人,在犯罪心理课上看过之后我从人内心自身出发,人都是有欲望的,只是狂热程度的不同。人们进行犯罪并不一定是需要矛盾,罪犯杀人只是为了满足他那变态的心理,替上帝惩罚世人只是借口,他的愤世嫉俗,对人生的不满发泄在别人身上,如果他事业有成,或者有一位很爱他的妻子,他还会有时间想怎么替上帝惩罚世人么?他是“妒忌”,但那是他为自己的失败找的借口,他想向上帝诉说他受到的不公平。

他如果真的是替上帝惩罚世人,那么善良美丽的Trace何错?被他杀死?

篇8:合资汽车七宗罪

由于税费和行业保护的原因, 合资企业生产的汽车本来就比在国外卖得贵, 再加上加价这笔飞来横财, 怪不得有专家评价, 合资企业在中国根本没有继续发展的动力, 因为钱太好赚了。

温州瓯北塘头坡是一个默默无闻的地方, 既不是交通要道, 附近也没有好风景, 好多当地人都说不清它的确切位置。然而2009 年年底, 塘头坡火了, 人们将它称为落汉坡, 或汉兰达坡。

因为广汽丰田公司生产的大型SUV (多功能运动轿车) 汉兰达, 栽在了这条倾斜度不到15 度的土坡前。当其他所有车型, 甚至包括拖拉机都能轻松地爬坡而上时, 这款有着越野车般勇猛外形的丰田车, 到了坡前却轮胎打滑, 死活爬不上去。

丰田公司对此的解释是, 汉兰达并非一款越野车, 而是一款城市运动型车, 消费者对于这款车期望过高。言下之意, 是消费者强车所难。然而在成为知名旅游胜地之后, 先后有上千名车主开着自己的座驾到塘头坡一试身手, 除了这款汉兰达, 还没有任何一款车爬不上这条坡。

后来, 广汽丰田公司通过律师发表声明, 指出从未在任何场合介绍过汉兰达具备越野性能, 因此消费者不应认为其为虚假宣传。然而, 汉兰达是其英文名highlander的音译, 意译过来就是高地居民, 既然能上高地, 为何连一条缓坡都上不去?

第二宗罪血统不纯

中国消费者对车的血统十分看重, 不但对欧系、美系、日系看得泾渭分明, 还给各车系贴上了不同的标签:美国车马力大、日本车省油、法国车设计感强。殊不知, 这样的概念很多都是品牌在宣传时故意打造出来的, 特别是当你了解了各品牌复杂的关系之后, 就更会觉得血统只是一个噱头。

美国车福特福克斯和日本车马自达三谁更省油?许多人都会凭印象选择马自达。其实两者来自同一平台, 使用几乎一样的发动机。福特和马自达本就属于同一集团。因此, 从血统上来看性能必然不够准确。

为了满足中国消费者对于品牌和车系的偏好, 许多车型引进国内时都更名换姓, 在广告中, 却又吹嘘有某某纯正血统。以全进口为卖点的雷诺科雷傲, 实际上是个在法国设计、用日本技术、在韩国生产的混血儿, 它在日本挂着日产的商标, 在韩国挂着三星的商标, 到了中国, 就强调纯正法国血统全进口, 但却不会告诉消费者, 这款法国车实际上是从韩国进口的。

类似的还有雪佛兰的科帕奇, 也是通用从韩国引入中国生产的车型, 却起了个地地道道的美国名字。通用公司2011 年重回世界第一汽车集团的宝座, 靠的就是大混血。把车拿到中国卖时, 根据所谓高端和低端的定位, 分别贴上别克和雪佛兰的商标;拿到美国市场, 为符合美国人追求环保的理念, 就使用日本铃木的商标;而在韩国, 为满足韩国国民的本土意志, 则坚持使用大宇品牌。

在对汽车品牌的态度上, 中国人和韩国人可谓两个极端:在韩国销售的汽车当中, 不论血统如何, 90%以上挂着韩国本土汽车品牌的商标;而中国却正相反, 连朗逸这种完全由上海大众在中国国内设计开发的车型, 都会挂上一个外国商标。

第三宗罪召回难

每年临近世界消费者权益日, 商家的召回行动都会越来越频繁。2012 年3月15 日, 第一季度中国国内汽车业一共召回10 次, 涉及9 大品牌近20 款车型, 其中大部分都是市场非常热销的产品。

从2010 年开始, 中国汽车产销量就已经超过1800 万辆, 但是召回次数仅有123 起, 涉及召回车辆不过117 万辆, 召回数量仅占当年销量的6.5%。而美国当年销量为1159 万辆, 共实施召回648次, 召回总量为2027.59 万辆, 召回数量占当年销量的比例为175%, 召回次数是中国的27 倍。

对于我国汽车召回的低比率, 中国汽车流通协会有形市场分会会长苏晖认为, 国内的汽车召回法规和相应惩罚机制不够完善, 导致有厂商对问题车辆存有侥幸心理。但最让消费者无法接受的, 是跨国汽车品牌在宣布召回的时候, 频频提到的那句:不涉及中国市场。

提到召回的双重标准, 我们肯定会无法回避陷入踏板门的丰田。起初, 丰田在全球范围内大规模的召回并没有涉及国内合资企业的产品。而随着事件愈演愈烈, 也许是迫于压力和品牌声誉等诸多原因, 丰田才迟迟宣布在中国召回部分产品。

第四宗罪减配

一辆汽车有2 万个零件, 行驶时, 有超过1500 个零件要同时运转, 即便外观与功能一样, 但这些看不见的零件质量与整车装配工艺的差别也会影响整车的性能。

国产合资品牌汽车与同品牌外国原产汽车的差距, 往往就在这些看不见的地方。

最明显的减配, 就是使用落后的发动机和变速箱。例如国产的丰田锐志轿车没有采用日本同款车型的直喷发动机, 新款本田飞度使用了比老款还落后的变速箱。厂商的解释是, 在中国市场使用落后的动力系统是因为中国国内燃油质量差, 会导致最新款发动机故障。但事实上, 厂商考虑更多的是成本合资品牌的发动机和变速箱很多已经实现了国产, 如果和国外同步, 就需要进口发动机或者新建立生产线, 成本无疑会大幅提高。

所以, 合资车型更新换代时, 换面子不换里子成为一大特色。

另外, 中国消费者对于汽车的内饰做工、坐椅是否真皮等舒适性配置更加看重, 往往忽略了一些性能上的重要配置。例如国产雪铁龙C5 汽车, 减掉了国外市场的主动液压悬挂系统, 采取了成本更低的普通悬挂, 这也是许多合资车型的普遍现象。

更大的问题是一些安全配置的缺失, 例如广受争议的后防撞梁。后防撞梁是位于保险杠内部的一道钢梁, 可以在被追尾时提供额外保护。目前中国并没有相关法律法规强制安装后防撞钢梁, 碰撞试验也未涉及追尾, 于是像上海大众POLO、现代索纳塔等车型国产时都取消了在海外市场具备的后防撞钢梁。

大多数车型的后防撞钢梁成本价在400 元左右。以一款每年销售10 万辆的车型为例, 如果不安装后防撞钢梁, 可以为合资企业节省成本4000 万元。

第五宗罪拉皮

1999 年9 月6 日, 奥迪A6 在长春一汽大众正式下线, 成为第一款为中国而拉皮加长的车型。早在1996 年, 中德双方就签署了生产协议, 为何新车要3年之后才下线?这3 年里, 中德双方的研发人员只做了一件事, 就是把原有车型拉长。

最开始, 德方认为, 一款车内空间足够大块头的德国人使用的豪华轿车, 为什么瘦小的中国人反倒认为不够用?而且对原型车加长意味着要动轴距, 意味着二次开发以及随之而来的大量人力、物力和时间的投入。

但一汽大众提出, 在中国, 90%的豪华汽车拥有者出行时是坐在汽车后排的。他们需要放松的空间, 甚至要在后排跷二郎腿。

最终, 加长版的奥迪A6 被命名为A6L (L代表英文long, 即加长) , 在中国取得了空前的成功。从那时起, 宝马、奔驰、大众、雪铁龙等欧洲汽车品牌纷纷针对中国市场推出了加长的L款商务中高级轿车, 基本占领了中国的高端商务行政汽车市场。

但是, 一辆好汽车就像一双好鞋, 不是越长越大越好。一味拉长轴距, 加大后部空间, 对油耗和操控都会造成影响, 特别是遇到紧急危险情况时, 加长车和原型车的性能差距就会充分显露出来, 加长车型很可能因为操控性下降而发生事故。

但出于市场的考虑, 越来越多的合资品牌走向了加长这条不归路, 连一向最强调操控和驾驭的宝马3 系运动轿车, 也将在今年推出加长款。

第六宗罪引进落后车型

尽管是一款来自德国大众的欧系轿车, 但桑塔纳这个名字却带有浓浓的拉丁风情, 在巴西, 它的含义是沙漠里的热风, 而在欧洲, 它叫做第二代帕萨特。

今天, 帕萨特家族已经发展到第七代, 即一汽大众引进的新迈腾。而作为它的老祖宗, 桑塔纳这款1981 年诞生的车型居然还在生产, 不得不说是世界汽车史上的一朵奇葩。

一般来说, 任何一款车的寿命都不会超过10 年, 为了抓住消费者的心, 全球主流汽车厂商对旗下最紧俏的车型更是平均每5 年就要进行一次升级换代。一款30 年以上的车型, 只有博物馆才是它最好的归宿。而让人无法理解的是, 今年第一季度, 这款骨灰级车型每月还能销售1 万辆以上。更神奇的是, 在中国市场上可以同时买到帕萨特二代、五代、七代三款产品。

合资企业在中国生产销售的落后车型何止桑塔纳一款, 一汽大众的捷达、宝来、速腾和高尔夫算四世同堂;丰田也擅长此道, 卡罗拉与花冠本来就是一款车型的前后两代, 凯美瑞也要走这条路, 新老车型同时生产销售。

桑塔纳作为中国第一款合资车型, 使用的是德国的生产线以及从美国道奇购买的发动机技术。许多合资品牌在中国建厂之初, 引进的都是其他国家已经淘汰的落后生产线和技术, 出于利润的考虑, 这些生产线有些直到今天仍未被淘汰。

第七宗罪加价购车

十年前, 购买广汽本田生产的雅阁轿车要在指导价基础上加价3 万到5 万元。不久之后, 作为城市SUV启蒙者的CRV也来了, 并创造了中国汽车历史上最长的加价记录。此后, 日系轿车成为加价卖车的代表, 而4S店常常为加价找到各种借口:不是加价而是做装饰, 不是加价而是加装选配……

在那个轿车的寡头时代, 物以稀为贵, 卖车加价还可以理解。但在2011 年, 中国汽车产销量均突破1800 万辆成为全球第一的时代, 许多车型依然要加价才能买到, 只能说中国汽车市场依然畸形。

加价的接力棒表面上由日本厂商传到了欧美厂商手里:一汽大众、上海大众、宝马、奥迪等品牌的紧俏车型都需要加价数万才能提到现车。在一段时间里, 中国消费者被房价折磨成了神经质, 开始信奉买涨不买跌的消费圣经, 让采取饥饿式营销的车企尝到了甜头, 一时间出现了加价车卖得好, 越降价越没人买的怪现象。

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