战争手机游戏攻略

2022-07-28

第一篇:战争手机游戏攻略

三国全面战争简明攻略

三国全面战争简明攻略.包含难度选择、经济发展、内政处理以及初期战略和操作说明等等

一、关于难度

当然要选双V(新手建议中等),玩,就是要挑战自我,考验自己的耐心与提升智慧,否则还不如去看电视。

二、关于内政

内政是经济基础,和当今社会一样,没有钱什么也干不了。开局初期民心很高,把城市税率尽量调高,全力发展经济,在中期不得不经济与民心兼顾。几个原则:

1、大城市优先,一个大城市的收入相当于好几个中小城市,如果不会受到攻击,将高级文官尤其是有农业、贸易等特长的驻进,能得到较多的钱。

2、关于治安,出现黄脸即可,除非迫切需要人口增长,没有必要绿脸。

3、在黄脸的前提下,先建农田、然后是市场(初期市场优先于农田)、道路(战略城市的道路优先于农田)、港口,然后才是各种治安和娱乐文化、设施。

4、攻克敌城后,一定会有文化冲突,应适时(根据民心满意程度)破坏原神庙,建立你所需要的神庙。

5、有时为了城市的快速升级,可招农民进行移民。

6、周边有小股乱军的话,要打掉,它要吃钱的。

7、首都可根据需要变化,变化的目的有二,一是安民,二是提升大城市经济。

8、派有安民等特技且信仰相同的文官去边远地带提高民忠。 原则上每个回合都要检查城市的建设和满意程度,并适时加以调整。

二、关于战略 初期战略

收罗人材是第一要务,只要有钱就一定要收,三国之战,实质是人才之战,尤其是文官。在初期,一个将才5000左右,但它的维持费只有5以下,这样的好事哪里有?宁肯失城不可失将。

一定要建立你的大后方,为此,初期以扫除你后方的各种势力为首要目标。如果无法建立大后方(如吕布、孔融等中原势力)应尽快转移到有后方的地方(多为地图边缘处和有险可守处)

少招兵,多用将。这样既节约钱,又锻炼了将。

集中力量发展一二个能造高级兵的城市,其它城市统统只发展经济。 安全的城市可以减员,以腾出更多的金钱发展经济和收罗人才。

外交官要适当地多,并要事先确定走路线,广交朋友,获取贸易权,还可以变买地图信息(不可贪心,能买1000就很好很好了)。

武将有许多特技,要用好。如:庞统招兵很省钱、诸葛亮行军技能飞长、关张赵万人敌等等。。。。 3.战场战术 一般来说有几种主流战术: 1)全弓骑

这号称是全战系列最无耻的战术只要你有足够多的弓骑兵一场战斗不仅能有效打击敌军而且伤亡很小弓骑兵射击威力高跑得又快真可谓“损人利己”!另外不建议使用骑射阵虽然这样可以不断射击但是却抛弃了弓骑兵最大的优点——逃命!

推荐势力:公孙瓒(白马射手、白马义众绝对首选!)、雍凉势力(可以雇用弓骑但开支较大)、曹操(占领北方就能猛造乌桓弓了!)、张燕(鲜卑弓也不错) 2)步弓骑

传统的战术主要打法为弓兵袭扰敌军步兵当前做肉盾骑兵两翼突击很容易入门的战术 3大兵系搭配既能稳住阵脚有容易发动规模性进攻逐步压制敌军乃是王道!

推荐势力:全势力(这打法太入门了是人都会~) 3)全骑/全将

本人最爱用的战术正如前面所说三国全战里将的作用不容小觑既能激励士气又有不错的战斗力再加之骑兵本身的高机动性可以实施多种战术:如引诱包夹、反复冲锋等最重要的是将领卫队不用整备且几乎无维持费用所以大大节省了开支! 推荐势力:魏蜀吴(将猛啊~~)、马腾、公孙瓒(骑兵超BT) 4)长枪军团

坦克推进式的打法多队长枪兵方可使用列成一排向敌军推进即可只要你的长枪兵有足够的阵容绝对可以感受横扫千军的爽快此战术的缺点是缺乏机动性容易被袭击侧后翼所以最好用两队骑兵或武将保护~

快捷键

一、战役地图活动地图快捷键------------------------------

F1 = 帮助说明文件;开始激活1年12月的步骤 Esc = 弹出设置菜单 Ctrl+ T = 弹出城市列表 Ctrl+ N = 弹出人物列表

Backspace (返回键) = 战略地图人物停止行动 Space (即空格键) = 战略地图人物加速行动 Ctrl+ S = 快速储存游戏(快速存档文件) Ctrl+ L = 快速读取游戏(快速存档文件) Ctrl+A = 选中所有的兵种(在城市届面或将军届面) Home = 返回到首都

二、战斗地图快捷键(部署时和战斗时都可以使用)---------------- F1 = 帮助说明文件 Esc = 弹出设置菜单 P = 暂停

=号键 = 增加部队的纵深度(部队变长) -号键 = 减少部队的纵深度(部队变宽)

(就是,键) = 顺时针调整选中的军队正面对准敌人(对枪兵很有用的按键) (就是.键) = 逆时针调整选中的军队正面对准敌人(对枪兵很有用的按键) Alt + 鼠标右键 = 切换成第二武器进攻(弓兵由弓变刀进攻敌人) Ctrl + A = 选中所有部队 Ctrl + I = 选中所有步兵单位 Ctrl + C = 选择所有骑兵单位 Ctrl + M = 选择所有射箭单位 Ctrl + H = 选择所有肉搏单位

Ctrl + B = 选中所有攻城部队(投石车等) Enter = 取消所有的单位 G = 轮换选择部队

R = 所有的单位跑步的方式前进(再按一次就停止) F = (游戏中有说明,在右下脚的圆型小图标那里) D = (游戏中有说明,在右下脚的圆型小图标那里) S = (游戏中有说明,在右下脚的圆型小图标那里) A = (游戏中有说明,在右下脚的圆型小图标那里) C = (游戏中有说明,在右下脚的圆型小图标那里) T = 网络连线战斗时用来发信息的 Home = 返回到将军

三、一些操作心得----------------

A、战略地图----------------

1、战略地图上,把部队移动到灌木丛里,他会半跪下来,代表他已经处于埋伏状态,有一定机会伏击经过的敌人,伏兵技能越强的将军越容易发动伏击。

2、在战斗兵力对比面版时,假如右下角的夜战可以打勾就可以发动夜战,这样敌人的援军无法进入战场,你可以逐一击破敌人,夜战技能越强的将军越容易发动夜战。

B、战役地图----------------

1、象兵可以直接攻击1-2级城墙的城门而不需要攻城器。

2、要想使部队编成小分队,可以选中一批部队后按Ctrl + 数字键1-9。部队被分组且编队后,他们将保持编队移动。

3、选骑兵后直接双击敌人跑步发起进攻很难发动威力强大的冲锋,骑兵冲锋的正确方法是:先跑到敌人面前,距离一段小距离(各骑兵的冲锋距离不一样),然后停止移动,再选中骑兵,再单击敌人就非常容易发起冲锋。

4、枪兵的矛对骑兵有很强的加成,但是侧翼和机动力都很差,要注意配部队专门保护。

5、在开体力消耗的模式下战斗,过多快跑可以获得高机动力,但快跑比行走让你的部队疲劳的更快,所以最好当你离敌人近了后再开始冲击。

6、散兵状态对远程攻击部队很有用;这将使他们在用远程武器攻击时与敌人保持一定距离。但当你有机会攻击敌人侧翼时,关闭这种模式直接进攻效果更好。

7、密集编队在集中歼灭敌人时效果很好,而松散编队在冲击时可以更好的防御弓箭攻击。

8、正面宽大的编队在你数量占优时包围敌人很有用。

9、选超大规模时(最大标准240人规模)最好不要用将军直接冲锋敌人,由于电脑有计算概率,当将军陷入敌阵后,有时会有十几个敌人的进攻打击都算在你的将军头上,你的将军就是有15点体力也不够用;而小规模时(最大标准30人规模)将军就比较耐打一些。

经过高人指点发现在野武将的招募确实和武将年龄息息相关。 每个武将只能有4个孩子

首先君主的年龄是最关键的,越大越好,这样以后子孙才能有年龄的空间,比如曹操是40岁,那么他的儿子最大可以是39岁,孙子38岁,但是如果君主是16岁的话,那你是无论如何也收不到武将的。

大家要说为什么刘备很难收人呢,而且收武将要讲究顺序。原因很简单。刘备38岁吧,但是他的4个儿子已经满了,最大的就是刘封16岁,这样就无法收武将了。但是有一个例外,就是武将结婚,那么不管他的年龄都可以显示在家族里(这个是有随机性的),这样如果关羽在第二回合结婚,那么就有4个空白名额招收武将,但年龄不能大于关羽,比如这时有5个武将年龄分别是

21、

22、

23、

24、25。如果你先收了21~24的4个武将,那么25岁的那个就无法收了。这也就能够解释为什么黄忠总是收不到了,原因就是有几个君主的年龄能比他大呢。 所以在招收武将的时候,年龄大的武将先收,最好君主的4个儿子全部收年龄大的。这样下面16个武将招收的空间会很大。

这个问题可能是BI系统无法改变的,希望柱子组和光明兄在制作新的三国(基于亚历山大)时,一定修正这个BUG。

其实三国里除了诸葛亮等极个别的几个人,绝大部分都是没有特定君主倾向的。所以只要武将年龄问题关注好了,98%以上的在野武将都是可以纳入帐下的。当然只要你的钱够多,并且你的家族有年龄空间,那么敌人的武将也是完全可以收买过来的。之所以没有收买选项,是因为你的家族里已经没有年龄空间收买武将了。

希望以上可以给一直在奋战三国的兄弟们一些提示。

第二篇:战争机器战士兵籍牌收集攻略

第一章 劫后

1-1 事变日之后的14年

主角被多姆从监狱救出来后,很快就有了分支选择。走右边按RT键,会经过警卫室,练习基本操作。走左边则直接进入囚禁区进入战斗。

走右边分支来到前面的大厅~画面上会出现提示让你按Y键察看直升飞机。次房间正面红色骷髅标记找到第一个兵籍牌

然后大厅右侧的楼梯来到警卫室。按下桌上的按钮打开出口继续前进~前面的门是关闭的~在这里需要射击门左边以及大门对面墙壁上的红色断路器~之后一直前进到了和左边分支重新合流的大厅

走左边分支同样是来到第一个大厅,不过是从左边的门出去~顺路一直走到和右边分支合流的大厅

大门被切开,几个敌人冲了进来~杀光后从敌人进来的门出去~需要注意的是这个大厅~当你面对出口时~可以看到有一根柱子有红色骷髅标记~柱子的下面角落可以找到第二个兵籍牌

出去后来到广场上消灭敌人后~在左边有一个高台可以找到第三个兵籍牌。最后一直走就发生情节上直升机

1-2 战火的序幕

从台阶上去后,穿过一道门廊,来到外面的空地~并且遭遇到三个敌人~消灭后队友会提示你拣起地上的第四个兵籍牌,此时按Y键就能看到

它的位置。继续前进,看完一段小小的建筑风景后~前方有几个敌人,杀光后~就出现了兽族洞穴~全部消灭敌人后左转再消灭几个敌人~

经过一条桥~等队长金名扬打开门~来到一个很多石柱的大厅~这里会出现很多兽族洞穴~消灭后在出口的左侧地面上能拿到第五个兵籍牌

1-3 瓮中之鳖

情节后,遭到了三兽炮的压制~右边有条小路~饶过去消灭三兽炮~一路清敌人~来到了一干枯的喷泉附近,这时会需要和大量敌人作战~

因为一共会出现四个兽族洞穴~最后就是找机会直接用手雷封掉兽族洞穴可以节省时间~在这的地方刚好有四个手雷可以捡~喷泉中和这片区域的左前方刚好死个手雷~左前访那里的手雷附近还能找到第六个兵籍牌

1-4 叉路

又出现了分支,走哪边都需要消灭一个三兽泡~

分支合流后来到一个大厅,这里又有个三兽炮~同时右前方的房间的二楼还有一个敌人与它形成交叉火力~。从右边的门廊饶过去~先消灭大厅里的敌人~然后冲到右侧房间的门前~进去将楼上的敌人杀死~这样就能从侧面攻击三兽炮了~打倒这几个敌人后~三兽炮的对面又出现了一个兽族洞穴~消灭完后~这时三兽炮后面的那道门被一个兽族兵踢开~杀掉它进入它打开的门即可

1-5 潜入作战

来到一个广场上,首先往左边走~可以看到一部车上有红色骷髅标记~在左边的地

面裂缝边缘可以找到第七个兵籍牌

回到广场中心~敌人出现~走右边的门进入一条走廊~消灭完全部敌人后~出现剧情~

卡敏阵亡~广场也出现了一堆敌人~消灭后三兽炮右边的门打开~冲进去~消灭里面的敌人~

1-6 黎明之槌

等金名扬打开门后~发现了A小队的队员坷尔他正在和敌人开战~去帮助他消灭完敌人后~他加入到了我们的队伍中~接下来上另一边的二楼~等

金名扬打开门~来到一条走廊中~下一扇门被封死了~叫机器人杰克切门~出现了大批的兽族苦役~在第一个兽族苦役出现的位置附近可以找到第八个兵籍牌~在几下来的一个大厅的门口的尸体旁边捡到黎明之槌,金名扬开门后~这里有一只布雷兽~用黎明之槌消灭~

等金名扬放下桥~就可以过到对面~顺便把几只烂路的兽族小兵消灭~进入室内~ 走到前方的院子里又有一只布雷兽~消灭它后再消灭剩下的~跟着队友下楼~在会议室清光敌人~来到下一个房间~这里会发现罗哈斯的尸体。

在尸体对面的角落里~可以找到第九个兵籍牌

1-7 战士的愤怒

消灭下一个房间里的两个敌人~从另一边的门出去可以看到~地面上又有一只布雷兽。对面和侧面的桥上有敌人干扰~全部消灭后通讯恢复了~

回到房间里~很快侧面的门就会被敌人打开~消灭冲进来的敌人~出去之后沿着右边的走廊右走~来到会议室,消灭更多的敌人之后继续沿着右边的走廊走,知道来到有敌人的三兽炮守着的地方~进入右边的门饶过去消灭三兽炮~然后会出现大批兽族苦役~消灭后跟着队友继续前进。

经过议事大厅~从台阶上去~夺取阳台上的三兽炮~消灭楼下广场的大批敌人~ 1-8 轻声细语

臆一段剧情后~金名扬死亡~大家回到了墓穴~同时情节~一只狂暴女兽人`~先不要往前走~转身向后~在有火焰燃烧的地方有一具尸体~旁边可以拿到第十个兵籍牌。然后再回来~如果你身上没有黎明之槌的话~可以在不远处找到~沿着墓穴的路前进~很快狂暴女兽人就破墙和你见面了~走到下一个房间~引诱它撞破出口的门~下两个房间也要它撞破就能来到室外~不过在出去之前~在第三个被撞破的门左边的角落可以找到第十一个兵籍牌,接着出门沿着左边的墙壁走~可以在一个石台后面的角落找到第十二个兵籍牌

再消灭女兽人就过了游戏的第一章了~

第二章 夜幕降临

2-1 从地心串出

往前走很快就遇到分支选择

左边分支路被堵住,不过很快就有两个兽族火炮兵炸开墙~消灭后经过几个房间再穿过一片空地会来到一个架设三兽炮的房间,注意从右边饶过去,和队友配合夹击三兽炮

右边分支走出渠道之后左边有一根石柱倒了下来~翻过石柱进室内看见另一队人马和两个火炮兵在交战~消灭~从这个房间的另一侧右边的通道出去~转过一个弯可以看见 一段倒塌的石柱前面是一门~门很快就有敌人冲出来~杀掉进门~到有三兽炮的房间和队友会合

消灭三兽炮后,在出口叫小机器人杰克切门~接下来的一个房间内走下台阶,可以看到有一段台阶通往下面~台阶下有一张沙发,打碎得到第十三个兵籍牌 2-2 艰苦恶战

离开房间来到一片空地~大批敌人出现 ~消灭完后进入工厂,在楼上会碰到几只兽族苦役~从另一边的门出来后,再干掉几只苦役走下楼梯~

在这里先别往前走,转身走到楼梯下面,可以找到第十四个兵籍牌。接下来在前面会遇到另一个火炮兵和几个兽族士兵~消灭!

接下来到了桥上,有三兽炮把守着,躲在一开始的一部车后面~按X键推着车往前来到三兽炮的下面~丢个手雷搞定它~然后出现的大批敌人要全部消灭光~继续前进来到了游民的聚集地。再进去和他说话前先回头在面对大门方向的左边的一台机器后面可以找到第十五个兵籍牌。

2-3 前哨基地

一直走谈完话~

2-4 致命的黄昏

离开基地,很快遇到三个敌人,其中一个是狙击枪~换上~这样后面比较容易过~消灭它们后来到河边的缆车上~在缆车的背面按X转动阀门~

将缆车缓缓的开到了对岸~河边的敌人不用理~靠近第一检查站知道了夜行蝙蝠怕光。

往前走一段,会有兽族洞穴出现,光线不足别过去~可以看见前方和右侧都有煤气瓶~射爆后就可以过去了~消灭敌人后~站在兽族洞穴的位置向左看到红色骷髅标记~角落有个燃气瓶~射爆~过去那边就可以拿到第十六个兵籍牌

接下来往另一个方向走,一路注意要找煤气瓶射~街道的尽头有三兽炮~如果有狙击枪就可以在这里就杀掉它~有俩个燃气瓶分别在街道的左右两侧~比较难看到~

到了街道的另一头进入室内~在一扇门后面有兽族苦役冲过来~再次回到室外后~远处会出现兽族洞穴~同时左侧会有兽族苦役冲出来~从兽族苦役冲出来的左侧前进可以饶到兽族洞穴那边~将敌人消灭光~

接着穿过一栋建筑物~来到空地~这里有三兽炮把守~右前方上还有狙击手~推动你前面的汽车靠近敌人~冲进室内搞定三兽炮~右边楼上的敌人丢个手雷消灭~接下来回到室内~刚才搞定三兽炮的房间后面有一条路尽头是个破洞~可以看见一个煤气瓶在垃圾箱后面~打爆

就可以通过本来黑暗的那条小路了~接着来到一个院子之中干掉两个敌人之后~院子的对面会出现大批的敌人~消灭完~找燃气瓶打爆就可以通过院子了~

来到街道~这里的两个煤气瓶都藏得很隐秘~

再往前走~路上找不到可以引爆的煤气瓶~如果你往左边看可以看见第十七个兵籍牌的闪光~别管它~你进入右侧的建筑屋~屋顶有一个探照灯~

用探照灯帮多姆过去之后~把探照灯照向兵籍牌的位置~你再回去拿

这时多姆会把这条路的灯光都打开~你再跟着多姆一起就行了~往左转之后前方出现了兽族洞穴~消灭~然后进入左边的房子~从墙上的洞口射爆燃气瓶~然后跳出窗外~沿着光线前进~前面有个燃气瓶被木板挡住要注意~ 2-5 黑暗迷宫

来到了第二检查站~有个游民~他会帮你把你要去的建筑屋的灯打开~通过这个建筑物时要注意~要等灯亮了才过去~

来到室外之后马上往右看~可以在黑暗的边缘处找到第十八个兵籍牌~ 接下来射击前面汽车夹着的燃气瓶~跟着燃烧的汽车通过~来到了加油站 2-6 一触即发的战场

按照加油站那个游民的指示打开帮运兵车加油的阀门~然后进去他的屋里~很快就有大批的敌人出现~消灭完后~过去屋对面的运兵车

2-7 飞车急行

一路开车前进就可以了~有蝙蝠出现~就按X使用紫外线探照等消灭~注意听游民的指示~他会说几点钟方向出现敌人

2-8 背水一战

和队伍会合~这里出现的敌人比较多~消灭完后~防线的内侧地面会崩塌出现四个兽族火炮兵~注意他们的头上对面是煤气瓶打爆后掉下储藏罐压在火炮兵的洞口

第三章 深入虎穴

3-1 倾盆大雨

美丽的一关!360机能在这一小节体现无疑。来到了工厂前面后大家分路~多姆和主角从右边找进工厂的路~在厂房的入口处碰到了一批变异兽族苦役~杀了它后它会自爆~消灭后从亮着灯的地方进入厂房~很快又碰到了几只苦役~接下来来到了码头附近,右侧有一些建筑~第二栋建筑的墙壁上刷有红色骷髅标记~如果你走到右边会看到一条长长的用木板搭成的通道~一直走到尽头可以找到第十九个兵籍牌。接着回来进入第三栋建筑屋打开开关~再回到第二栋建筑物里面搭电梯来到屋顶~进入对面打开的窗户进入了工厂内部

3-2 演化的怪物

前面有两条路~不管你走哪条都发现门都无法打开~而不得不走另一条~实际上两条都是通往同一个地方。

来到控制室后满地都是尸体~入口右边的门需要密码才能进~进入左边的门~找到一个游民~跟着他来到地面满是木板的房间~他掉下去被苦役杀死~在这个房间行走要小心~很多地方都会塌陷~感觉到手柄震动你就马上往后退就不会掉下去了~就在这个房间的右前方角落可以找到第二十个兵籍牌~接下来的一个房间中可以在一个尸体上找到散弹枪换上~

下一个房间中会碰到很多变异苦役~散弹枪比较有用~消灭完后来到一个有阀

门的房间~转动阀门打开出口~

接下来的房间就会和另一队人会合~装动墙壁上的阀门打开铁门~然后又会碰到一些敌人~消灭后在房间的另一边找到出口但是门被锁住~呼叫小机器人杰克切门~消灭电梯上下来的敌人~

3-3 致命的旅程

来到推车控制室,控制台在右边的小房间~不要先打开开关~从左边的台阶下去~在台阶旁边的角落里可以找到第二十一个兵籍牌~

再回到控制台打开开关~剧情~登上推车~一路上注意头上的苦役和两边的兽族兵

从推车下来后进入前面的房间~按下出口的开关门却没有打开~反而出现了变异苦役~杀掉后~门打开进入又看见两只苦役正在撕咬尸体~消灭~接下来穿过一条隧道~来到升降台的附近~干掉两个火炮兵之后登上升降台来到了地下 3-4 黎明前的黑暗

沿路向左走~途中会遇上一条向左的岔路~先不去~一直走到尽头找到第二十二个兵籍牌~回到刚才那条岔路~消灭出现的苦役~向前走一段~你和多姆会掉下悬崖~接着很快遭到敌人的夹击~在敌人出现的位置附近可以看见一个小房间~在通往房间的台阶右边可以找到第二十三个兵籍牌~再往前走一段会遇到兽族狙击手的攻击~射他旁边的石柱可以让石块掉下来砸死它

接下来消灭更多的敌人~你和多姆又滑下了一段悬崖~

此时你会和巴德通话~结束后出现一堆苦役~杀完~通过~会遇到分支路线~走哪边都差不多~

重新会合后~来到一条狭小的通道~通道会出现敌人~消灭通过~在出口附近左边的墙壁上可以看到红色的骷髅标记~在右边的角落中可以找到第二十四个兵籍牌

3-5 愤怒的巨怪

遇到潜地兽~射它肚子它会打开嘴巴惨叫~再射它嘴巴~它就会后退~后退三次后它来到一个平台~射击地面上的两个圆形装置~它就会掉下岩浆了 3-6 冰山一角

与另一小队会合后~沿着右边的路走拿到机械弓~在走另一边来到了抽水站~消灭抽水站里面的全部敌人~找到抽水站门口的按钮启动电梯回到地面~剧情~

第四章 漫漫归乡路

4-1 艰苦的战局

一开始就要和大批敌人战斗~敌人援军出现的门口旁边拿到第二十五个兵籍牌~消灭完所有敌人~

出现分支路线

左边分支

进入室内之后从楼梯上二楼~看到楼下的多姆和坷尔在苦战~地下还有一只布

雷兽~在前面的房间可以找到黎明之槌干掉布雷兽~接下来地面还有个兽族洞穴~也可以用黎明之槌消灭~将地面的敌人都杀完~继续往前找到一个阀门~转动阀门打开下面的大铁门~让多姆和坷尔进来~这时黎明之槌也没用了~向前找到楼梯下楼~消灭碰到的敌人和队友会合

右边分支

在庭院遇到敌人~消灭后~从禁闭的大门左边的走廊过去~可以看见布雷兽~先消灭几个敌人~然后从雕像附近的尸体旁找到黎明之槌搞定布雷兽~然后马上将黎明之槌对准雕像的位置~那里会出现兽族洞穴~快的话就能马上封掉~杀死接下来遇到的敌人~

进入室内~可以绕到一架三兽炮的后面~消灭敌人后在三兽炮的位置和队友会合

会合后射击汽车附近的燃气瓶炸开铁门~继续前进

4-2 每况愈下

往前走几步就可以看到右边有一辆汽车残骸~在残骸的附近可以找到第二十六个兵籍牌~接着向左转经过一条有很多柱子的走廊~找到温室的入口~叫杰克切门~消灭出现的一批敌人~进入温室~来到了一个很多树木的大厅~当你靠近这个大厅的另一边的出口~一只狂暴女兽人就会冲过来~从它身边饶过去~来到另一个有很多柱子的大厅~站在柱子后面等它来撞就可以使用黎明之槌攻击它~接下来在墙壁附近找到阀门转动之后放出水熄灭火就可以通过~ 4-4 艰苦旅程

在前面的广场中会遇到一门三兽炮~和一些兽族洞穴~消灭后~来到下一个院子~消灭完这里的所有敌人后~经过另外一个有布雷兽尸体的院子~进入室内踢开门可以看到个兽族护卫兵一闪而过~追赶过去到一条通道~前面出现了一批敌人~消灭后~经过一段很长的距离来到下一个院子

4-5 归乡

消灭沿路的一堆堆敌人~消灭后如果从右前方的通道过去会受到三兽炮的攻击~所以最好从左前方的出口来到墓地~

消灭敌人后来到一个有雕像的阳台上~躲到雕像后面~将对面的三兽炮搞定~再将剩下的敌人消灭~

就会有一个火炮兵炸开铁门出现~干掉它后从铁门进去~

4-6 理想殿堂

一路杀上台阶回到自己的家~进入房子后首先到二楼消灭屋子里所有敌人~然后回到楼下~在右侧的一个房间中会出现兽族洞穴~封掉~

此时对面的门会被撞开~一个兽族士兵冲了出来~干掉~从它出现的门进去~一路消灭敌人~来到一个有四根柱子的房间~房间里有一张办公桌子~将它打碎后可以拣到下面的第二十七个兵籍牌~接下来转动阀门打开铁门~下楼梯到地下室~可以看见两个敌人正在试图打开一扇门~从背后偷袭~地下的地形看起来很复杂~但只要向右走到一个有几根柱子的房间就可以了

4-7 坐困愁城

按下Y键~看到一个晃动的红酒架~踢它一脚~露出隐藏的门~呼叫杰克切门~消灭一批来进攻的敌人~进入试验室内~杰克会在那里下载资料~沿着原路一路杀回去~回到屋里的二楼和巴德会合~消灭来进攻你家的一批敌人~杀光之后一楼楼梯左边的门被一个敌人撞开~干掉它然后进门~来到一个房间中~有一张大门被堵住打不开~从大门右边的楼梯绕道二楼对面~消灭楼下的敌人~并且射掉顶住刚才你打不开门的两快木板~再回到你刚才打不开的门~就可以打开了~接下来下楼进门~来到室外的庭院中~消灭出现的两个火炮兵~会出现30秒倒计时~要在时间限制之内赶到运兵车附近~剧情~

第五章 孤注一掷

5-1 光子列车

在车站的一场战斗~首先干掉对面天桥的两个狙击手~拿到它们掉下来的狙击枪~消灭些敌人后~天桥对面方面的建筑物上方又有个狙击手~消灭完敌人后~经过停的列车前面通过~到另一边的月台~就会发生剧情~你和多姆赶上了冲来的一辆列车

5-2 失控的列车

在列车上~一路向前消灭敌人~后一只狂暴女兽人出现了~回去女兽人的方向~来到列车尾~出现提示时按下列车尾的开关~断开最后一节车厢的声音会吸引狂暴女兽人掉下去~你再回到刚才的地方进入车厢内部~在门的左边地上找到第二十八个兵籍牌~接着继续往前走会出现掠夺者~不理~消灭车厢内的敌人~经过一段平板车后~再回到车厢内部~在这一节车厢右侧的地面上可以拿到第二十九个兵籍牌~最好在这里换上散弹枪~接下来你要从梯子爬上车厢顶部~用三兽炮消灭顶部空中出现的大批掠夺者~消灭后回到车厢内继续前进~

在前面的一节车厢你会遇到掠夺者的攻击 不用理会它们~按下绿色的按钮让车厢上的巨型储蓄罐滚下去就可以通过了~在下一个车厢内~会有大批的苦役从两侧的窗户和顶部出现~消灭之继续往前走一段之后会遇到另一节需要按下绿色按钮放下储蓄罐的车厢~通过这里~先不要着急向前走~回头一下你可以看到一个小房间~里面有最后第三十个兵籍牌!

最后的车厢~换上狙击步枪和散弹枪~

5-3 死亡终站

最后的BOSS战了~怎么杀有很多种方法~最安全的就是一开始躲在你的掩体下~当兰顿将军护身的夜行蝙蝠~飞来的时候你就可以攻击他~他来到你躲的掩体下~你就跳出来再按住A键跑向对面和你一开始的掩体一样的掩体~循环攻击~很快就把他消灭~

第三篇:【三国全面战争】【新手变高手攻略大全】速攻+种田+刘备开局战报(本站推荐)

本文转自http://tieba.baidu.com/p/1385990192?pn=1

 出自网友:海钟瑞

【三国全面战争】【新手变高手攻略大全】速攻+种田+刘备开局战报

【前言】

玩三国全面战争20多天,上瘾了,欲罢不能,手痒痒的,所以决定写一些新手攻略。顺便写个刘备的开局战报,希望给新手有所帮助。 为什么我玩20多天就敢写攻略?

你去百度搜索我的ID,就知道我为什么敢写了。我玩游戏是喜欢研究游戏攻略的。RTS微**不太行,但是SLG策略方面我研究出了不少原创的攻略,三国全战是RTS+SLG的游戏。

最基本入门的攻略请翻看别人的帖子,我只写一些重要的策略和补充。一部分是搜集的,向原创者表示感谢,一部分是自己发现和原创的。 本游戏攻略针对1.9版,其他版本如有不同请自己更正!

PS:因为需要大量的图片来说明验证,所以在前面几楼先说总结,想知详情请向下看。

之前写了一贴,但由于写得不够严密,让人理解困难,也出现一些错误,所以重新写一贴,以求深入浅出,通俗易懂。

我码了太多的字了,错误之处在所难免。如有错误之处请提出!假如有错误的话因为百度贴吧的功能限制我也无法编辑更正了,请翻帖子查看吧! 【三国志与三国全战】

因为我以前精通三国志系列和信长之野望系列,而且先玩三国志再玩三国全战的人不在少数,所以有必要谈谈区别,如何通过联系三国志来入手三国全战。

1.三国志可以无战死,三国全战超高几率战死,守城失败必死。别抱怨不真实,三国历史也不是什么武将都可以招降,什么武将招降了后都没反效果。

2.两个游戏玩种田流难度都比较高,全战玩种田流更难。其实什么战略游戏,假如不钻游戏bug,单纯论通关速度的话,种田普遍是比不上速攻的,两个城种田是不是比一个城好?三个城种田是不是比两个城好„„就算种田,也是要去攻打更多的城来种。种田是一种爱好和乐趣,享受悠闲的游戏节奏和轻松的快感。而种田流和速攻流都是我崇尚的,两者其实可以兼而有之。我速攻是为了更好的种田,种田是为了更好的速攻!

3.三国全战毕竟是Mod,不像正式游戏那么保守,能左右逢源,为了不让速攻流在中后期没有目标,丧失斗志,所以游戏的终极Boss曹总是很变态的,所以速攻流想要多神速就多神速,不怕中后期丧失游戏乐趣的。下面细说。

4.不要迷信什么武将,武将在全战的作用没三国志那么夸张。当然,武将好处也有。主将的战斗星级很重要对全队有士气和攻防加成,而武将护卫维护费很低,前期武将加入战斗很爽的。AI的经营是不需要什么武将的,所以地图的在野武将包括隐藏武将都是留给玩家的,不必担心发展起来后武将不够用。 【防跳出】

我对付防跳出也有心得的„„其实是电脑不是很好,刚开始玩频繁跳出,进入战场跳出,战争结束后跳出,占领城市跳出,走路跳出,拉镜头太快也跳出„„

然后我研究如何防跳出了„„绝对有效哦!

最重要的,打开游戏的自动存档功能,不用频繁的为了防跳出而费心费力的经常手工存档。打开游戏安装目录alexanderpreferences里的preferences.txt文件。

找出AUTO_SAVE,改为TRUE 即为AUTO_SAVE:TRUE

窗口化。窗口化另外的好处就是可以一边看攻略一边玩。写战报最好也用窗口化。傻瓜操作:下载补丁到游戏目录。好像链接会被吞,所以自己制作吧,在游戏目录内建立文本文件,打开,复制“SanGuoTW.exe -show_err -ne”不要有双引号,改文件名后缀为.bat。

兼容模式。98的游戏兼容性是最强的,右键点击游戏图标,选“属性”,可以设置兼容模式。

关掉一些特效,尤其是抗锯齿,再不行就特效全关掉,视频选项全选最低,为了弥补关掉效果的损失,可以把分辨率调高到1920。 【内政】

使用游戏自带的一年12回合脚本后,一年为12个回合。读档的时候也需要激活12回合脚本。

至于外交骗钱请看他人的帖子,其实是钻bug,可以赚几万--几百万,严重缩短游戏进程,大幅降低游戏难度,喜欢的人可以去用。

策略:

1.在本钱充足的情况下,一个大城市或巨城的收入相当于好几个县城,这是冲巨城、冲大城市的经济原因。此外,对于有高级兵的势力,大城市或巨城还可以招高级兵。例如,孔融无高级兵,那么大城市和巨城对他来说只有经济效益。南蛮地区,无高级经济建筑,所以那里的巨城只有军事效益。

2.人口有利于提高收入,但效果比较小。更重要的用途在于升级城市。升级城市后可以造高级经济建筑,间接的来赚钱,而更重要的是造高级兵营,可以招募高级兵。

3.建筑要看本钱和投资回收期来建设。开局本钱那么少,玩家在极难的难度下利润极低,别乱建设浪费钱。有些建设一年就可以回本,有些建设要5--10年才回本。早期省钱买武将和暴兵才是王道。

4.最重要的,因为攻占城市不会破坏建筑,所以这个游戏,钱是靠抢来的,别指望单纯通过内政来赚大钱。

总结,游戏的经济建设要有游戏的经济学思想。一年左右回本的要优先,2--3年回本的要谨慎考虑,3年以上才回本的不差钱的时候才搞。 内政也是一门学问,我们要速攻为主,种田为辅。 【人口与收入】(下面会发图证明)

那个“人口与收入无关”的说法其实是神论。经过我测试,人口有助于提高收入,但影响很小,计算公式很复杂,我无法推断出来。可以很粗略的估算,1万人口≈每回合增加500收入。小城镇影响较大,大城市影响较小。屠城是1人1块钱,屠杀1万人就赚1万块,相当于预先拿了两年的收益。

人口的副作用就是增加城市肮脏,降低治安。人口越多,文化差异越大,城市越偏僻,越需要驻军。治安低的城市就别想通过人口来赚钱,因为需要驻军的军费,得不偿失。所以巨城都是高税来计划生育的。刘备、庞统、诸葛亮之流的顶级文官,可以提高人口速度和极限。 【民兵屠城大法】

攻下城市后有3个选项:

占领:什么都不做,适合你想发展、信仰相同的城市。刚开始有骚乱,治安会比较差。

驱逐:奴役反抗的居民,平均分配到己方有太守的城市。

镇压:其实在罗马全面战争就是屠城。1人1块大洋,屠1万人就有1万的收入。效果是治安最好,但同时对主将有负面的影响。

让民兵围城,主力军队挨着民兵放,AI会突围,主力军作为援军进入战场。 或者在外面勾引守军出城,野战歼灭守军。最后再让民兵占领城市,屠城。让民兵占领城市,主将就不会有负面影响。

适用范围:没高级兵种,例如梨叔孔融;或开局特别缺钱的。屠城属于杀鸡取卵的行为,因为投资种田的建筑基本上也要两三年才能回收。不到万不得已,不要屠城,当然,刻意搞破坏则是另一回事。 【新派种田流】之【驱逐移民大法】

[基础理论]

别迷信巨城的收入,巨城收入高是因为投资也高。巨城最大的好处是顶级兵,假如你玩的势力无顶级兵种,那么没必要追求巨城。

抢的话,当然是抢巨城好,但是自己种田的话,本钱有限的情况下,投资县城也是一个好的选择。关键是小县城和县城升级困难,所以有时需要移民的手段。

首先需要介绍城市的升级系统。

小县城需要3000人才能升级到大县城

什么建筑都不能建,升级速度最慢,1000人的小县要3000人来升级要等好几年。注意:有些小县城不能建设乡府或县府,也就无法升级!例如大部分关隘,夷陵不能建立乡府,所以无法升级,不知道是不是bug。

大县城需要8000人才能升级到城市

能建初级建筑,但是建设搞完后要达到8000人也得等一段时间。

城市需要15000人才能升级到大城市

因为建筑多,等15000人很快的,而且因为建造高级建筑需要的回合数多,你建设还没搞完,人口就超了。

大城市需要30000人才能升级到巨城市 文化信仰相同,有优秀文官管理的话,同上

特殊情况:

有些势力穷兵黩武,大城市和巨城被大量征兵搞得人口不多,这是特例。

在忽略军事建设,无港口和矿场的情况下,小县城级别的第一级的必需的内政建筑全完成要多久?

农田2(600元) 集市2 土路1 初级神庙1 政令所1(“改革”剧情后才出现) 一共需要6回合

大县城级别?

良田3(1200元) 市场3 干净水源2 驰道3 小型神庙2 一共需要13回合。 从3000人涨到8000人来升级,照样也是比较慢的,需要注意的事,前期的大县城里,第一级的建筑还没建。

城市?

大农场4(2400元) 交易所4 诊所3 直道4 中型神庙3 政令署2 一共20回合

大城市?

灌溉工程6(4800元) 商会6 医司所5 大型神庙5 车马大道5 一共27回合

巨城市?

大型灌溉工程7(9600元,其实价格是有规律的,不断乘以2) 大型商会7 大型医院6 巨型神庙6 一共26回合,实际上很多低级的建筑都是留到高级城才建的,而且那些军事、治安建筑回合数是很恐怖的。

其实这都是最保守的统计,实际上大部分城市还要建军事建筑。而且在前期,你就算占领了巨城,巨城级别的建筑你也没钱建,有些大城市连有些小县城级别的建筑还没建,实际上需要的回合数会比我说的要多好多的。

可能你会问我,巨城为什么一定需要建这些顶级建筑呢? 巨城假如只有小城级别的建筑,那么它跟小城基本没区别。

这样的系统造成什么样的结果呢? 越高级的城,内政建筑所需时间约长。

就是小县城和大县城,内政建筑做完后,还要等人口达标来升级。而城市级别的,内政建筑还没做完,人口就达标了,也就是城市升级后低级建筑还没做完。

最极端的比较,小县城的提升人口的建筑大概有只有神庙0.5,集市0.5,农田0.5,建筑提高的人口增长率共1.5%。

巨城的提升人口的建筑大概有四级的行政机构2×4=8,神庙2.5,医院2,大型灌溉工程2.5,建筑提高的人口增长率共15% 但为什么实际上不是这样?

因为人口越多,肮脏越高,一般来说人口30000多人就到顶了。

但三岁小孩都知道,同样是2000人,放在巨城的人口增长率绝对比小县城高得多!

3000人的大县城涨到10000人容易?还是10000人的大城市涨到17000人容易? 移民就是利用大城市的人口来带动县城!优化资源配置。

小县城越级得到8000人的人口是副作用很大的,因为没足够的涨人口设施,移民后人口增长率率很可能是负数,所以不要越级来移民,得到3000人来升级到大县城就够了。

原理:大城市人口增长过快,建筑还没赶得人口增长,而小城市人口增长过慢,建筑都建设完了还要等一段时间才能升级。移民就是用大城市的人口来带动小城市的发展,而且驱逐能大幅提高新占城市的治安。

换句话来说,就是牺牲一点大城发展速度,付出一点代价,把打下一个大城,变成两个大城。 [具体方法]

顺便介绍一下旧的移民大法。

电脑NB的话开超大规模。241个民兵1000大洋,需要有征兵特技的武将来打折。在巨城暴兵,走到小县城解散,移民到县城帮助发展。小县城有一个槛,2000人以上的时候人口增长率很低,六七千人的时候增长率也比较低。

新的方法是:

这个游戏要玩种田只能靠这个了!

假如你的势力有高级兵种,开局不太缺钱,那么屠城就绝对是浪费。要了解“驱逐”的效果是:奴役反抗的居民,平均分配到【己方有太守】的城市,假如城市没太守,则不会接纳奴隶。

所以,这个回合你肯定会攻下对方大城市时,先把不需要移民的城市武将拉出来,让这些城市无太守,在需要移民的城市安排武将驻守,攻下AI城市后选择“驱逐”。

最后,移民完,记得把太守都拉回城,不然可能会农民起义。

注意当围城时,被突围的时候不要歼灭敌人,也不要攻下。驱逐让主将自己来就可以了,攻城数是有正面影响的。

效果:小县城一两年之内升级到大城市或巨城不再是梦想。哪些县城地理位置好,想神速的升级到大城市或巨城时,就要驱逐移民大法吧!

被驱逐的对象:人口多的AI的大城市或巨城。大城市因为建筑条件好,人口增长快,人口太多是浪费,不如移民到小县城帮助开发山区。

还是举个例子吧,刘备最强的高级兵种是重弩兵,大城市能招,4个回合才招1队,通过移民,你可以让大城市的人口移民到大县城,帮助升级到大城市,以后4个回合就可以招两队重弩兵。

[再次强调]

因为很多人阅读太马虎了。只留下移民目标城市的武将,其他城市的武将都拉出城。移民完,记得把太守都拉回城,不然可能会农民起义。

如何把大城市培养成巨城?

1.NB太守一个接一个的搞。例如刘备有繁殖人口的特技,把成都培养成巨城后,拉去别的地方,不要浪费人力资源。

2.驱逐移民大法。不太推荐,因为移民还是留给县城比较好! [适合范围]

1.前期。就算有第五级的顶级兵种,前期也没钱搞,不太需要巨城。 2.没高级兵的势力。他们不太需要巨城甚至是大城市。

3.有第四级高级兵的势力。例如,袁术、袁绍、刘璋、刘备有第四级的重弩兵。 4.攻打信仰不同的他族势力。在他族势力,治安很差的,你别妄想把他族的县城升级成巨城,能不造反就谢天谢地了。例如,刘备打孟获,那么对他们的城市驱逐或镇压是必须的。而玩孟获就更杯具了„„

[优先接受移民的城市]

1.有经济效益潜力(例如有港口)的县城。

2.地理位置好的。相邻的城市多;与大城市相邻;方便为前线暴兵。

[特别说明]

袁术、袁绍、刘璋、刘备有第四级的重弩兵。重弩兵是游戏里最强的兵种之一,而且才第四级,所以这四个势力最需要的是大城市,而不是巨城。

新占领的大城市就算被移民到剩下100人也没关系,能加快县城的建设,增加一个大城更爽。 此外,移民会造成县城治安降低,人口增长率下降(甚至是负数)。需要预先建设好人口建筑,安排,做好安排。

PS:不过刘备有庞统,减少1--2回合征兵时间()看熟练度,而且他可以在A城市计划征N队重弩兵再在B城市征N对重弩兵,让A和B共享庞统,所以驱逐移民大法对刘备的军事价值减弱了。但是„„假如你钱特别多的话,还是相当有用的。

PS2:因为受到人家的质疑,所以我写了一大堆论证,不知不觉写了这么多„„ 【城市的商业价值】

1.一个城市的商业价值,一是取决于与它相邻的城市的数量和大小,邻近城市多且有大城市,那么贸易就赚钱;二是取决于它本身的资源,在每个城市所属的区域,都专属资源的图标,鼠标移到那里可看资料,例如,洛阳就有贸易价值7的石料,贸易价值10的染料。

2.港口,港口在这个游戏里比金矿还赚钱,上海、香港和巴林为什么那么富有?就是港口的关系„„

3.矿产。矿产本身也是有贸易价值的商品,金矿的贸易价值是15,银矿是10,但矿产还是没港口赚钱。在中国最富有的地方是香港和上海,没听说过有什么金矿城市。

4.综合考虑。汶山虽然有金矿,但是与他相邻的只有成都,汶山上面的那个城市比较难打,也只是大县城而已,而梓潼只有银矿,但相邻的城市多,所以汶山并不比梓潼强。西北的金城,有金矿和银矿,而且相邻城市又多,金城极具潜力。

PS:相邻不相邻,不是看道路的,而是看边界的。 【税收】

大部分时候,极高税收是最佳选择,冲城市和冲大城市都不太需要低税率,但千万不能让治安红脸(70%),也决不能让人口负增长(除非是巨城)。 假如不能用“驱逐移民大法”来冲巨城的话,那么只能靠低税了。 什么时候需要降低税收来冲升级?

小县城冲大县城,大城市冲巨城的最后阶段比较需要降低税收来冲城,不如高税来资本积累,然后建设提高人口增长率的建筑。

当然,小县城最好还是通过驱逐新占领的大城市或巨城,来增加人口。 大城市则最好是通过优秀的文官来催化。

假如不差钱的话,也可以一直低税来开发有商业价值的城市。

折中方案,为了不让高税收副作用过大,所以建议优先建造那些能提高人口增长率的建筑。如农田、人口庙、医院、部分城墙之类的。 【城市建筑】

其实每种建筑假如有效果的话,在城邑资料那会用虚像来表示(下面会发图),在建设之前就可以预先看结果。但是提升人口的建筑是长期投资,不可能直接反映出来的。玩家种田永远赶不上电脑,而且曹总的发展极快,我们不能盲目的投资,要考虑到投资回收期。 健康、农业也能提高人口增长的。

农业系列:

农业收入还要看农业的基础数,天府之国的成都是很高的。

最重要的建筑,民以食为天,古代重农抑商是有它的道理的,能增加收入和人口提高速度,还能提高治安。

市场系列:

要看地理位置的,地理位置差,得不偿失。假如你只有一个城,且没有跟邻近城市建立贸易权,那么你收入为零!而你邻近有几个城市的话,那么收入是比较可观的。最初级的集市能提高0.5人口增长,但第四级的商会才能再加0.5。所以外交贸易权就有这么点作用。总的来说,市场贸易对小城市来说收益很低,古代重农抑商是有它的道理的。

道路系列:

道路影响到贸易和行军速度。贸易大城市道路建设一年左右就回本了,而普通小县十年也回不了本。但道路影响行军速度,时间就是金钱。满编高级兵一回合一两万军费,节省一回合的时间就是一两万啊。早期土路就够用了。

矿业、港口系列:

这个是稳赚不赔而且回本很快的,要优先建设。怎么古代没石油啊?石油赚钱更快!那个“三国全战港口收入加成很低”的说法也是神论。

神庙系列:

关系到信仰、治安、强化士兵和人口增长。

建议小城市选人口增长。大城市选强化士兵的,能增加士兵经验的优先,1经验就加1攻防啊。升级到巨城后,拆了建强化士兵的神庙。我认为加经验的好过强化装备的。巨型庙比较,经验是+3,强化装备是+1

行政机构系列:

乡府、县府等,用于城市的升级,每升级一次加2%的人口增长。所以一旦可以升级,就尽快建造吧。

其他系列:

学术、法律、风俗、徭役等等,提升信仰和治安的,那些边疆或异族城市才需要,因为信仰不同的话,治安是差很多的。 城墙系列:

城墙能提高治安,但游戏城市的城墙也能提高人口增长。

总结:内政辛苦吧?而且回收期很长。我们要感谢AI,他们帮我们辛苦建设后大方的被我们抢,所以这个游戏做内政也是靠抢的。同样的钱,早期投资内政远不如投资军事,然后去抢!这才叫做战争! 【战略】

要努力发展自己的大后方,双拳难敌四手,尽量减少同时面对太多的敌人。

围关隘拒敌法:对关隘或挡路的城市围而不攻,到了最后一回合就接触围城,继续围。例如官渡那地方。

AI会优先攻击玩家,所以玩家跟强大势力之间隔个乱军或弱小势力,能暂时平安,争取时间!

关于同盟。因为本Mod是建立在罗马全面战争的基础上的,同盟和停战只是大幅减少AI攻击你的概率而已,当AI想攻击你时,这些玩意儿就形同虚设。攻击同盟、背信弃义不会受到任何惩罚!

管理城市要能不能委任?

我说,你宁可不做内政,也不要委任电脑。那个方针只是优先度,电脑最终会帮你把所有设施都建设十全十美,把你中前期省吃俭用的积蓄都大肆挥霍。大后方也给你建设最高级的兵营„„所以,假如不是后期优势特别明显,最好不要电脑操作!

折中方案:其实你可以把城市分为大城市系列和小城市系列。大城自己每回合都管理,小城市每半年也就是6个回合才管理一次。

其实,内政建设和招兵是有图标提示的,只要在战略地图上看,就可以知道哪个城市还没做内政。

[关于盗贼、乱军]

盗贼一般不会主动攻击城市,一般每个城市放一队民兵城管就够了。但假如军力过强,太守还是拉出来避难比较好。盗贼封锁道路影响经济,小县影响不大,可以不理,港口或大城市被封锁就关系大了,所以港口一般要建立水军保护,够用就好也不用多建。

小县城最起码要建个栅栏,防止被盗贼打。 【武将篇】

在前期,我们没本钱养高薪的重骑兵,所以武将的护卫能代替重骑兵,将卫流的打法在前期是相当爽快的。所以前期收买武将是一本万利的投资。

文官呢?也是一本万利的,比投资任何经济建筑都强!这个游戏文官比武官重要,武官最少只要一两个高星的主将即可,而那么多个城市需要文官来管理。诸葛亮和刘备单纯论提高人口增长率就有四五个百分点。而高级建筑半个百分点就要近万元,所以诸葛亮和刘备价值好几十万,越后期越值钱。

有人会问诸葛亮和刘备适合打仗还是内政?价值几十万的文官,你用来打仗,不暴殄天物吗?也就早期适合打几场而已,有城市后,他们就安心在家当管家吧!

前期用外交官跟在野武将对话就能收买了。前期5000左右,后期要20000左右。

隐藏在野武将:

自己要去下载地图,才能得知准确位置。要用外交官先把他撞出来!诸葛亮也是隐藏武将,刘备的外交官要三四个回合对话收买,才能最后收买,因为三顾茅庐嘛,而且别的势力就算得到诸葛亮,也是能力很弱的,被深藏了。

收买敌将:

三国全面战争收买敌将很费劲,有那工夫你不如去打多一两个城。具体方法就是想方设法在武将在野外的时候灭掉对方的势力,使野外的武将变成乱军。 刘备收刘璋的部下时,这个游戏设定刘璋的部下忠诚度很低,所以有钱就有机会买,特别是把成都打下来的时候。

收乱军随机武将:

在自己势力的中间要放外交官,人数看自己势力大小。偶尔会刷出有武将带领的匪军,那么可以把贼头招为武将,RP好时会刷出十星武将或文官。随机性是很强的,有时武官适合管理内政,文官适合打仗。

点将台:

后期的后期,可以建点将台招聘武将。但我要说的是,等到那时候,你势力特别强大,黄花菜都凉了。

其实武将的引发技,特技,属性什么的,你们要自己去研究。如何最大限度的发挥每个武将的潜力也是一门深奥的学问。

外交官也是有经验的,有时外交官新手A收不了的人,外交官老手B收得了。

假如武将收买不了,那么大概有几个原因: 忠诚度过高 你钱不够

你钱够,但是外交官能力不行,要换个强力的外交官去勾引 【战术和微操】

看攻略不要迷信权威,但qiyongnan(昵称胸胸)的是例外。我一倍速有暂停打出的战绩,他两倍速无暂停就能做到了。关于战术和微操,看他的视频教程就行了。

提示:他为了教程通俗易懂,有些操作刻意用鼠标,其实RTS用快捷键更方便的。

突围战:

被AI围城的时候,一定要先突围一次,就算不成功也能消耗对方的大量兵力,下一回合AI真正攻城的时候兵力就少很多了。

qiyongnan原创的突围战的原理:在突围战中,AI不会倾巢而出攻击你,所以你可以通过弓手和骑兵的配合分而击破。先放两队弓手在城墙做牵制并消灭一边的骑兵,敌进我退、敌驻我扰、敌疲我打、敌退我追。而野战AI就会全军出动了。在有城墙的城市效果显著,在栅栏的城市效果比较差。

城塞坑杀大法。因为城塞的防御极差,基本不能用来守城,所以要想方设法让AI来守城塞。

所以可以放1队民兵进去勾引AI,同时要大军在城塞前堵路,防止AI攻下城塞后继续行军。AI攻下后,你马上围城攻城,城塞脆弱的防守这时就对你非常有利了,坑杀敌军易如反掌。城塞的城墙是栅栏,也是弓手比较有利。

两个有用的快捷阵型,适合快速组队,然后快速列阵:

shift+1 平行站位

相当好用,兵力少时可以这么搞。

shift+3 双排站位

不过缺点是空隙比较大,战前部署的时候,有时还是手工调整一下的好。连按两次G,先解散再重组,以后就是这个阵型投入战斗的。 切记千万别重叠,因为攻防效果是按面积来算的。

1组3队骑兵的时候两种都可以用,1组4队骑兵的话用shift+3吧。

弓手的阵型,“|||||||”形的,不如“〒〒〒”型的,有利于躲避,还有增加一点射程。

右键点击攻击敌人的时候,不要忘了按R跑步,这个游戏默认是走路的。

攻城技巧1(主要是有城墙的城):

大军在一城门详攻,1弓手拿云梯或攻城塔在另一城门附近。开战后,弓手攻城占楼门,大军转移到另一城门。其实很无耻的,跟真实战争完全不符合„„ 这是我自己发现的,但发现这招早被人发现并公开了,所以不算原创„„ 攻城塔或云梯要在两个箭塔的中间冲上去,有些位置不会被射到的。不过有些城市有城墙bug,攻城塔上不去,所以一般用云梯,用云梯会受重创的话才用攻城塔。

修建点数:攻城车50,云梯15,攻城塔65。打栅栏或木墙的城用攻城车。打大城市用攻城塔,Rush没什么人的城市,或者某些有bug的墙,用云梯。 注意箭塔也会对城内攻击,所以步兵上墙后,记得尽量多占领箭塔,不但能避免让箭塔攻击自己,还能让箭塔攻击敌人。有些箭塔(形状比较特别)也会攻击墙上,步兵在强攻箭塔的时候需要注意。

当敌人只剩一队的时候要守中央广场,不会在墙上放人,所以可以大摇大摆的攻。

攻城技巧2:

打栅栏或木墙的城,弓手在外面射,把里面的人射得七七八八才进攻。

弩兵是平射,弓手可以抛射,所以弓手去攻打栅栏或木墙的城池更好用。弓手可以往里面射,弩兵不可以。弩兵在平地误杀是很严重的,但居高临下的时候可以减少误杀。

弩兵队在攻打栅栏或木墙的城池时,尽量在野战解决对手。假如一定要带一大堆弩兵攻栅栏的城的话,只能用上面声东击西的办法。 【推测地势】

弓手作战抢占高低,居高临下,在打战的时候是相当爽的,但如何在开战前就抢占有利地形?在战略地图上,你站在山地,敌人站在平原,绝对是很便宜你,而普通情况只能大致的推测,一般来说离森林或山地比较近的格子,地势比较高。在战斗之前,跑到地势高的格子攻击敌人或勾引敌人,是非常有用的技巧。 再则,守桥也是相当爽的,一队重弩可以0损失灭掉曹操的精锐高级兵。战略地图上你跑到桥上,让AI来攻击你。 【战斗相关】

跑路是要消耗体力的,假如没必要,开3倍速走路。当然,必要时为了抢占有利地势,还是要跑路。

这个游戏,中前期为了速攻,减少战损,还有省钱,骑兵(将卫)+弓手才是王道,弓手对付敌军的步兵,骑兵对付敌军的骑兵和弓手,是最省心省钱的打法。中后期不差钱了才能玩自己势力的高级兵种。

选兵种要看性价比,硬甲强弓维护比弓手贵一倍,属性才高那么一点点,中前期性价比不如弓手,弓手省钱。弓手一被近程兵摸上了一触即溃,多出的防御也是多余的。

重弩兵与诸葛弩兵。重弩射程远,诸葛弩射程近威力恐怖。守城重弩好,进攻或野战诸葛弩好。性价比来说当然是重弩兵了,工资低,招募回合少。

士兵的攻击是就近原则的,假如你此时攻击A,想转去攻击B,必须先移动到空地,直到脱离A的范围,才可以点攻击B。

弓箭类部队肉搏的办法是按住ALT再右键点击目标,关键时刻要舍得。弓骑兵既可以远射也可以肉搏,肉搏嘛,当然是找弓兵啦!

[推荐]不休息连续作战会降低统星的。所以速攻时可以把一支军队拆成两支分队A和B,轮流当主力军。第一次A当主力军,B当援军;第二次B当主力军,A当援军。这是从笑脸兄学来的技巧。这里有个bug(假如你有的话),有时不可以控制援军。解决办法就是每次都把勾勾上,再把勾去掉。

遇到强敌铁定打不过,如何开溜?不要直接点撤退,这样会耗尽行动力,假如此时敌人攻击你,你这次就不能再撤退了,打输的话就全军覆没(这是手动会全军覆没,自动的话还有生存可能)。你要进入战役画面,然后再撤退,这样撤退后还能保留行动力。你就是连续逃命几十次也没关系!

对付弓骑兵多的势力,假如没耐心的话可以满编枪兵,自动战斗,就可以获胜了。

偷城:只适用于栅栏或木墙的城市,当AI突围时,大部队到角落勾引敌军,一队或几对骑兵尾随敌人溃军,占领中央广场,坚持3分钟。为了经验,假如能低战损的话还是建议歼灭敌人比较爽!

偷城2:敌方的守城军人极少,而敌方援军比较多,想灭掉援军的话,可以先占城,然后在中央广场(主要是那些箭塔麻烦,所以在中央广场也可以)或其他地方歼灭援军。

养成战前看战前画面(在从战略地图进入战役模式前的画面)的习惯。在敌军的图标右键点击,查看详细信息,可以得知敌军的兵力配置。此外,当你主动攻击的时候,假如在战前画面发现敌军实力过强,你还可以点击“从战场撤退”来开溜。其实,你点击战斗,看到战前画面后,别进入战役模式,先撤退,你会发现你可以看到敌人的具体兵力配置,不再是“?”号。

假如战前画面,有个骷髅图标,表示战败就全军覆没,很残忍的!

如何让攻城器械的士兵投入战斗?

先点撤退,再进行其他操作。等战斗完,你还可以右键点击攻城器,拿回来。

尽量不要放跑那些逃兵,因为电脑不差钱,有整编的关系,一回合就可以恢复全部兵力了。所以放跑一人跟放跑整队是没区别的。当然,放跑将卫没关系,只要把敌将灭了就行„„有可能的话你把主将灭了,放跑40个将卫都没关系„„

养成在战斗中看小地图的习惯,不如肉眼无法发现那些逃兵!

自己的弓骑兵可以在战斗中放风筝牵制对方。因为弓骑兵逃命本事是最强的。

战略地图跟战役地图的方位是一致的,要利用这个技巧。

例如,战略地图里,敌人在你的上面,那么进入战役地图后,也一样在你的上面。战略地图里,援军在你的右面的话,那么进入战役地图后,也一样在你的右面。

假如敌方主力军人少,你就部署靠近敌方主力军,Rush他们。假如敌方援军,你也一样部署靠近敌方援军,Rush敌方援军。

强迫AI城里驻军出来野战的方法:

AI的城里只有寥寥几队驻军A,但两格以内有敌军B在的话,你可以跑去攻击敌军B,同时让驻军A变成援军,这样在野战灭了驻军A。可以节省攻城的时间和精力。

个人风格。我建议除了攻城和突围外,尽量不要打进攻战。这个游戏防守比进攻爽很多。但是进攻战中,假如敌方优势明显的话,敌军也会主动进攻你的。

野战进攻战,敌军处于劣势且占据边缘地形的话,可以安排一队骑兵从背后包抄,防止他们逃跑。这个游戏逃兵很恶心,只剩1个人的逃兵和整支队的逃兵是没区别的。所以我不太喜欢打进攻战。

操作一大堆骑兵,以多打少肉搏的时候,可以往对面的空白位置跑过去,会冲散敌军的阵型,一部分士兵冲过去后,再攻击敌军,就能包围敌军,大幅降低敌军的士气!一个很简单的包围技巧。

最后,一个最重要的原则:擒贼先擒王!主将死的话,全队的士气大跌,一蹶不振!

【小贴士】

新手容易迷路,所以建议刚入门时可以用下作弊码。点击~后,输入toggle_fow,消除地图迷雾。熟悉游戏后请一定要关闭!不然大幅降低游戏难度。因为敌人的兵力还有一举一动都在你的掌握之中,可玩性降低了。

打战的时候多用暂停,可以思考,练熟了后可以尝试无暂停能否打出以前有暂停的战绩。

AI的城邑价值粗略判断:一般看城墙,栅栏是小县城,木墙是大县城,砖墙是城市,石墙是大城市,巨城墙是巨城。所以,你会发现,西部城池虽多,但大部分价值低。

乱军的侵略性是很低的,所以不用怎么准备兵力防范他们。

有援军的时候,在进入战役画面前有个战前画面,把勾去掉,就可以控制援军。这里有个bug(假如你有的话),有时不可以控制援军。解决办法就是每次都把勾勾上,再把勾去掉。

打仗能升级的,士兵增加1经验就增加1攻防。主将升得比较快,跟胜利、占领城市和著名胜利次数有关。

著名胜利:兵力优势不能太大,战损要小。能让主将快速升级,不过都是浮云,这游戏兵力和钱是王道。

武将的护卫整编和工资都极低,几乎可以忽略,在游戏中前期将卫流打法特别好用。中后期就是高级兵种的天下了。 攻城器械bug,有时在战前布置无法移动,拉多一支队伍凑成一组,就可以移动了。投石车在这个游戏更适合攻城,杀敌的话必须配合其他兵种,步兵比较密集最适合投石车的发挥,投石车打弓兵最吃力,烤大象(孟获军)必备投石车。但防守战中,AI的投石车对己方的弓手威胁很大,要优先对付。

侧面攻击和背后攻击有伤害加成,还能降低敌人士气。如何判断队伍正面侧面还有背后?看旗子方向。还有,两面夹击也是减少战损的有用技巧。

弓箭手阵型齐整能大幅提高伤害,所以AI喜欢队形整齐后再攻击。弓手队伍的伤害是看面积的,所以弓手叠在一起实际上是浪费。而且还有叠位bug,弓手太拥挤的话,很多箭都射不出来,在攻城战的巷战里特别明显。

铁匠铺和某些庙能强化兵,不是原城出产的必须拉到城里整编。

兵种相克。骑兵克弓兵,枪兵克骑兵,重步兵克枪兵但不能正面交锋,其他兵种要看说明。有破甲属性的兵特别好用,例如刘备的重弩兵。

要看城池的实际收入不要看大地图上显示的城池收入数,那个是按比例扣除支出的,而是查看城市详细信息,里面有个收入支出,你自己加一下收入那一行农业、商业、税收等的总和,这才是城池实际收入。

间谍不如外交官,外交官可以兼职当间谍探路,而且还能外交和招降。因为间谍的成功率低得令人发指!

战斗胜利后选择歼灭敌人,可以涨一点点经验,一般都是让给骑兵,除非需要战略性的要放跑敌人。

如何避免太守遭围城被杀?尽量不要在驻军少的边界放太守,想放的话必须在边界建岗楼,有敌军来时,太守就开溜。钱多的话,当然建城塞来堵路最好,城塞要放一队兵,不然会消失的,打仗剩下个位数的低级兵小队可以用来填城塞。武将在野外点击右下角的圆圈,可以建城塞或岗楼,也可以招兵,但是野外的兵价格贵很多,急需的时候才买。

你的城市有瘟疫时,造一个间谍,潜入敌军城市就可以传染瘟疫。

在攻打敌城的时候,最保险做法是,外交官带路,防止遭埋伏;主力军居中;民兵队(1--N)押后用来当城管或屠城。

埋伏是有副作用的,就是野战无法撤退,打输了全军覆没。

关于战略地图的行动力。队伍的行动力是取决于最小的单位,骑兵的行动力比较多,步兵的行动力比较少。所以假如急着速攻,可以用武将或骑兵先赶路,然后在边境地区招一些步兵,加入战斗。行动力耗尽后不能再攻击敌人,所以假如要攻击敌人,最少要保留1格的行动力。想围城的时候刚好没行动力怎么办?先让其他有行动力的队伍围城,然后你再跟他们会合,仅针对围城。攻击敌人的话,刚好耗尽行动力,则让他人发动攻击,自己可以作为援军。

投石车要“改革”剧情后才能造,很快的,表急。

养成个习惯,要么先内政后打仗,要么先打仗后内政,才不会漏掉操作。 【游戏Boss】

终极Boss是曹老大了,曹老大暴兵是很恐怖的。对速攻流来说,194--196就有本事跟他开战是上策,197--199年有本事跟他开战是中策,200年后才跟他开战是下策。

太晚跟他开战,你会无法忍受无止境的枯燥的重复操作,明知有统一的能力,而无统一的耐心。

对阵曹老大的无耻流就是,用支满编深入敌后搞破坏,不但要屠城或移民,而且要把能拆的建筑都拆光了。只要把大城市都破坏了,他就无法出高级兵了。

第二Boss是孟获,象兵非常恐怖,名将追杀逃兵的时候都能被踩死,但投石车烤象是秘诀,要祈祷开战的时候别下雨!

在南蛮地区招那些南蛮特有的士兵,对付大象也是很有效的。那个什么火猪,还有南蛮枪兵的„„

【刘备攻略】

刘备因为玩的人最多,玩法多种多样,大概有下面几种:

一. 放弃荆州,Rush刘璋,收复孟获,然后再进入中原。

乍看很安全,其实发展速度过慢。要灭曹操需要超越人类的耐心。

二. 关羽攻打荆州,其他部队Rush刘璋。之后再攻打孟获和张鲁。

其实,这种打法发展是最快的,西蜀和南蛮平定后作为大后方,经济有了很大保证。但,跟曹操交锋的时候已经到199年或200年了,还是比较慢,要灭曹操需要很大的耐心。

三. 放弃西蜀,决战荆州。可以第一时间就跟曹操交战!

乍看最难,但其实最危险的地方就是最安全的,早期曹操羽翼未丰,乘他病,拿他命。 刘表?

只要刘备倾巢而出,根本就是大象踩蚂蚁。而且荆州地盘是在太肥了。荆州那么小的地方,其实发展经济和军事都要好过地盘虚大的大西部。 历史上刘备就是大意失荆州,对西蜀灭亡埋下了定时炸弹。

四.打一城,弃一城,游击战术,最快的速度灭掉曹操,再求发展。 曹操没了,怎么玩怎么行,以后要慢慢种田也可以了。

五.听说的,不知是否可行。操作好且分配兵力特别合理的,可以兵分两路,东军打荆州,西军打成都。然后在二分为四。西军分兵,北上打张鲁马腾,南下打孟获。东军兵分两路,北上抗曹操,南下灭孙策。

结论:这样很累!一回合打这么多仗,万一跳出就爽了。

我采取的是第三种。

刘备的武将: 关张不解释

第三名当然是赵云,因为赵云的特技NB,不会被包围,就是说他是个打不死的小强,适合用来拉怪

其他:黄忠 魏延 马超。

其实他们也很强的,假如让一个武将给梨叔的话,孔融不会再让梨了,哦是让人„„

分兵的时候可以让他们当主将!

【先发移民驱逐大法的研究成果】(请点击大图)

麦城和永安这两个县城经过移民后,税收跟江陵和襄阳差不多了„„

请点击看大图,对新手来说,会看这图很重要的!

农业136 税收856 管理119 总收入1111士兵薪水3102 武将俸禄166 总支出 -3268结算-2157就是这么来的 管理收入是太守刘备的加成效果! 农田600,需要两回合。

建成后收入,农业图像,实像数字是136,表示目前的农业收入,虚像收入是204,表示农田建设完成后的效果。

实际上农田的利润 204-136=68

600÷68=8.8 ≈9

9+2=11

也就是说600元的农业投资,要11回合就能回本了。而且还附带人口的增长。所以,早期投资农业是很划算的事!

早期只有一个城市。假如你没跟其他势力建立贸易权的话,你的市场建筑建设到最高级,收入也是0。

跟三国志不同,三国全战的市场建设是要联系地理位置的! [p=18, null, right]33楼[/p][p=24, null, left]看西蜀这破地方,才一个大城一个小城 荆州好地方啊。这么小的地方,两个大城,两个小城

这么好的地盘!谁的?当然是曹老大的了。为什么司马懿不愿意跟诸葛亮决一死战?不是不敢,是没必要!魏国地大物博,打不赢你,我还耗不死你吗?[/p]

这个画面是自定义战役。

新手入门时可以先玩玩自定义战役,熟悉兵种和操作。

看过胸神的视频攻略就可以知道,弓手是这个游戏的王者,而重弩兵则是王者中的王者,有重弩兵的势力是非常容易上手的。

【请大家看大图】

请注意人口变化:移民前4078人,驱逐了7963人,结果12041人 4078+7963=12041 很符合

移民前,税收1128,贸易464

移民后,税收1447,贸易515

人口影响收入的变化很明显,别说人口负增长,这个只是测试,正式玩,我会这么愚蠢的移民吗?

糜竺的引发技,必须税收中,再让他当太守。

引发技激活

税收+500%

所以,刘备开局就算不裁军,经济也没问题。

一开始7队弓兵,8队步兵,解散6队步兵,一回合1200元啊,两回合就一队弓兵了!5回合我可以买诸葛亮了!剩下两队步兵打秭归当肉盾。

第一回合的内政是招一队弓兵,此后不断的招几队弓兵,直到你东线拿下荆州。

右键查看敌情!

【孙干 周仓 关羽 糜芳 带着2队步兵 3队弓手攻打乱军占领的姊归】

这两队步兵不解散,能打仗,暂时用着。

【因为兵力少,所以乱军会突围,假如这场战斗你能低损拿下,证明你将卫+弓手的打法已经入门了。】

敌军是六队步兵。

养成战前看战前画面(在从战略地图进入战役模式前的画面)的习惯。在敌军的图标右键点击,查看详细信息,可以得知敌军的兵力配置。此外,当你主动攻击的时候,假如在战前画面发现敌军实力过强,你还可以点击“从战场撤退”来开溜。

被突围是无战前部署的,所以先点击暂停,再部署兵力。

这战很简单,步兵做肉盾(原地,不移动攻击),弓手后面摆开了射,骑兵去敌后专门爆菊,弓骑兵放风筝。 战斗胜利,当然是选择歼灭敌人,除非野战的时候故意放走。可以涨一点经验。歼灭敌人的时候,让主将和骑兵来搞点经验,反正弓手不缺经验。

著名胜利!著名胜利多的话对主将有很大的好处。关羽用牺牲4将卫的代价歼敌161,将卫便宜啊,证明爆菊流战术的强大。

关二爷杀得最多,死了4个将卫,但是将卫便宜,嘿嘿!

此时,张飞受到临江的乱军攻击,选择进入战役后,撤退。我要留着他们牵制刘璋!AI会优先攻击玩家势力,那里被乱军占领,不会那么快被攻击。

真正的财政状况看这里,糜竺的作用巨大

因为这里玩过的关系,去夷陵的路上,有一支伏兵,所以要带几支弓兵去。

我记性不好,看来太过谨慎了,只是3队弓手,知道弓手最怕什么吗?就是骑兵!单纯三队武将就可以灭了他们了,文官也行! 有个骷髅图标,表示埋伏的敌军战败就要全军覆没。

跟三国志不同,攻下城后不会消耗行动力,所以关羽还可以继续进军。

因为刘封的加入不会降低行动力,所以此时关羽大军加入了刘封。

由于城市太小的关系,此时建土路和市场是不会有效果的,暂时不建,只建有赚钱的,和提高人口的。

莫名其妙,岗楼被拆了,应该是建岗楼时被攻击的话就会被拆掉吧?我也不清楚。只好重建一个。

第二回合结束,全军已经进军到这个程度。

图夷陵被打下了,爽,我巴不得跟刘表打。

PS:假如打算先不跟刘表交锋的话,就杯具了,夷陵相当好守!一被围城就突围,然后居高临下。

图经济情况先什么都不要建,就可以知道你真正的盈余2654就是纯收入,可以养13队弓兵啊12464是预测下回合的钱,假如你有搞内政,那么这个数字会减少。

经过裁军,本回合盈余1794,还可以养9支弓兵。10935表示下回合的钱数。

夷陵连栅栏都没有,所以第一回合就可以攻城!

都是弓兵,易如反掌啊

夷陵属于无法内政建设的城还是把栅栏建上的好,防盗贼。

势力报告建议有空的时候看看,挺有趣的!可以知道一些大小新闻。

拿下夷陵后不休息,立刻进军,马超赶来了,此时关羽大军是8将2步3弓。

唉,一时失误,张飞带着弓兵,忘了把他拆出来赶路,算了,反正也够打。

被蔡瑁攻击,其实是我走过去勾引

这是开局以来第一次稍微有挑战的战斗蔡瑁大军是1重骑将卫5攻3步

shift+3的效果,临时组队的时候相当有用(1组3骑兵用Shift+1也可以)。 但是间隔稍大,所以我调整后再连按两次G,先解散再重组,以后就是这个阵型投入战斗的。切记千万别重叠,因为攻防效果是按面积来算的。

弓手抢占有利地形,弓骑兵放风筝,骑兵去解决掉弓手和骑兵。

弓手开自动躲避,步兵留给弓手。

怎么不是著名胜利?

算了!马超牺牲8将卫,杀敌234,不愧是马上超人!

双击查看江陵的资料哇!大城市?大城市!大城市„„ 我口水直流。

亲„„该吃药了„„

但是上面有一大队人马,14队兵力。

只有一队驻军,那么派赵云和1步兵1弓兵去占领,预防有敌军武将,让云妹攒点资历!用云梯就行了。

为什么不怕埋伏?因为平地无法埋伏,草地和森林才可以。

首席外交官刘贵,去撞隐藏在野武将——诸葛亮。然后即将对孔明老弟送第一份见面礼。

交易权,交换地图信息 刘贵连升两级,太爽了„„

不知为什么居然可以和诸葛亮交换地图和贸易权,一顾茅庐,帮刘贵升了两次经验„„不过好像是无效的„„诸葛亮要熬3——5个回合才能收买的。

主力军北上,黄忠马岱也会合了。对方兵力只是一大堆杂兵,不足为惧!记得把勾去掉,自己控制援军。

请新手仔细看这个图。这个图里AI的麦城只有一小队驻军。

战略地图跟战役地图是一致的,要利用这个技巧。这样AI的驻军会成为援军在战役地图的右面出现,而主力军在上面。我可以Rush右边的援军,同时灭了他,这样不用围城,还可以节省一回合拿下麦城

看小地图,果然【敌人援军】在右边吧?

我一堆人马就猫在那里等着伏击援军。

抢占高低敌方假如优势明显,也是会主动进攻你的。

尽量不要放跑那些逃兵,因为电脑不差钱,有整编的关系,一回合就可以恢复全部兵力了。所以放跑一人跟放跑整队是没区别的。当然放跑将卫没关系,只要把敌将灭了就行……

全灭敌人,还著名胜利

不用围城,第一回合就可以占领麦城,根据历史原著,让关羽占领,同时还可以让他涨经验。

夷陵这个鸟不拉屎的地方,不能升级,所以极高税收,不管它负增长! 终于要进行第一次移民了,兴奋啊!

准备扶持麦城和永安

永安是港口,麦城跟襄阳、江陵都相邻。

秭归和夷陵刚好无太守,不用理会。永安和麦城刚好有太守,也不用理会。

云妹攻城

看来我过虑了,只有一队弓手„„但是极难下,敌方弓手作为主将时,云妹还是不能跟他单挑的。只剩一队兵的情况下,是不会再城墙放入的,所以大摇大摆的进去就可以了。 【教学】

顺便教给大家

这种一个洞的,去占领不会受伤

这种三个洞的箭塔,去占领要受重伤的

云梯或攻城塔从两个箭塔的中间上去,损失极低!有时箭塔距离远的话,还完全没受伤呢! 【教程补充】

建议开局用外交官跟接壤的势力建立贸易权,能提高收入!

Ctrl+S,快速存档;被电脑攻击,可以先按Esc后存档。也是预防跳出的好办法!

第四篇:推移竞技游戏攻略

Push & Move 推移 (淘宝:桌游驿站)

1.配件:

2 块游戏棋盘,10 枚骰子棋子; 2.目标:

玩家把对手至少 3 个骰子推出面板边缘或者推入“死亡区域”。

3.准备:

选择一块棋盘,玩家将 5 粒骰子( 1 点朝上)置于起始处。

4.流程:

玩家轮流行动,每回合必须移动他所有的骰子 1 步,至它前后左右的方格处。

当一个骰子移动到一个区域中,该区域产生效果,比如增加或减少你的点数,或移动到一个附加的区域等等。

5.例子:

① 1 个骰子推 1 个骰子

② 2 个骰子推对手的 1 个骰子 ③ 1 个骰子推对手的 2 个骰子 ④ 1 个骰子推对手的 2 个骰子加自己的一个骰子 6.区域:

(即时生效)

死亡区域;

点数 +1;

点数 -1;

减半舍入;

点数 ×2; 木栅:骰子不能进入或被推入该区域 方向:只能从指示的方向进入或离开。当游戏面板完成的时候方向就已经确立。

在任何情况下上面的版块效果都能生效,甚至骰子是被推进该板块的。效果是强制发生的。下面版块的效果是可选择的,当一个骰子进入或被推入该板块。玩家自行选择是否发动效果。

(选择生效)

加行动:骰子能移动到任意方向上的附加版块上?

跳:你能跳过这个版块,甚至该板块上已经有骰子了

重置:你能重置骰子,确定新的点数。

B 传送:骰子能立即移动到另一个 B 版块

重生:掷骰,并将 1 个你死亡的骰子放置你的起始处。那粒刚投掷的骰子变成刚刚投掷的点数。

抽卡:如果你玩的是扩展卡片版,抽一张卡片。

7.游戏变体

这里有些变体规则增加了游戏乐趣

8.附加

第五篇:thehaunt游戏攻略

塔正面门的方法。 点击邮箱和信封内。 打开信封读消息。

把地图和关键的信封内。

门上敲了一下,选择键点击锁。 敲两次门把手。鬼将它逐出门。 回来了,把它从门廊地板和回归门。 更换门把手的门和自来水。 你会进入房子。

找到所有4拼图拼图在客厅。

壁炉架上方的蛾在蝴蝶收藏。蛾可收集整个游戏。其中有23个是隐藏。它们可以用来解开提示在游戏。

让硬币在底部的衣帽架。有20枚硬币,在整个游戏中,可以用于以后在游戏一个算命机器得到愚蠢的财富票。

把刀子放在小桌子旁边的灯在窗前。 进入餐厅。这是右侧车门的罩。

拿起桌上的窗口之间的日记。随意浏览它的线索。 找到所有5拼图拼图在餐厅。 回到客厅。

去到厨房门只是左边的壁炉。

得到一个匹配的火柴盒的油灯在窗前。

选择比赛从您的存货和挖掘再次点燃火柴盒。 用点燃的火柴点燃油灯。 找到所有4拼图拼图在厨房。 塔上的小隆起被子上墙。

塔上的凸起在弹出,后门的关键是发现。 使用后门钥匙在门旁边的铁炉子打开它。 回到客厅。

去大厅里的窃听的橙色光芒左边的椅子厨房的门。 进入蓝色的卧室门口的左边。 找到所有3拼图拼图蓝色卧室。 把蓝色宝石的蓝菜在窗前的桌子。

打开黑色小盒子前面的茶几上椅子,装饰鸡蛋里面。 回到大厅壁龛和进入实用的房间门口的权利金。 找到所有3拼图拼图的房间。

拿到撬杆隐藏后面的蒸汽注册(以下的牛仔帽)。 回到2步骤,客厅。

在客厅里,点击壁炉曼特尔。 调整滑块使转盘转绿的同时。 提示:调整滑块来让他们的大致位置在他们首次点亮。然后调整它们的少量让他们都变成绿色。跳过周围不同的旋钮经常你微调他们的位置。使用蓝色的复位按钮中心重置位置。 一旦所有的滑块是绿色,点击绿色的小按钮中心的地幔和得到廊的门的关键是内部和关闭弹出屏幕。

上楼梯挂毯后面的墙壁上。 找到所有3拼图拼图的楼梯。 点击小撕裂壁纸到左边的楼梯。

看着×/输出代码,显示。它将被用来打开一个安全的地下室。 上楼梯到上层大堂。

找到所有4拼图拼图在门厅上部。 把红色宝石通过利用在猴子的手。

通过开放的大门左侧的猴子在孩子的卧室。 让发声装置之间的桌子上的床。

回到门厅上部和穿过大门右侧的猴子在浴室。 找到所有3拼图拼图在浴室。 把听诊器挂在浴缸边上。

回到门厅上部和自来水在最右边的场景视图上的走廊。 找到2拼图拼图在走廊上。

进入客人卧室穿过蓝色的门在走廊上。 找到所有4拼图拼图在客人卧室。 查看图片挂在窗前。

把蓝色宝石和宝石红色在追梦的宝石形状匹配的形状的图案的追梦人。关闭弹出完成时。 回到厨房去继续。 分享到

进入房间通过门上的铁炉子的厨房。

如果门是关闭上锁,钥匙可发现在被子(见上文)。 找到所有4拼图拼图在里屋。 敲画揭示安全墙。 敲墙安全将听诊器上。

打开安全墙,慢慢地转动转盘顺时针直到你听到第一次点击。当你听到的声音„„停止!!!然后逆时针转动在相反的方向,直到你听到一次单击。当它点击停止„!!!如果你1点太远„„锁将重置。改变方向,顺时针转动,直到安全点击三分之一次解锁。如果你不打开它„„转拨了几次,再顺时针。

提示:打开拨号,用你的手指远离中心给你更多的控制和准确性。 一旦打开水龙头的手柄,打开墙上的保险柜。 获得眼镜和粉红色宝石的安全墙内。 通过开左门通往地下室的楼梯。

在货架上在地下室的楼梯,把蓝色抹布和松节油。 找到2拼图拼图在地下室的楼梯。 下楼到地下室。

在地下室,把保险丝在底部的中心柱,柱。 自来水保险盒的一角与红色光。

将保险丝在保险丝箱开口槽和翻转切换到绿色。

如果灯不来„„回到地下室的楼梯和翻转按钮开关在楼梯顶端(左)。 找到所有3拼图拼图在地下室。

在地下室,得到土锅旁工作台(下面的窗口)。 把粘土锅在白色圆形地板上的月光。 点击左侧的现场走过街角的基底延伸。 找到所有5拼图拼图在地下室延伸。 在地下室延伸,挖掘在银行安全。

每一个旋转,红色和蓝色表盘把正确的字母之间的小红点(十二点)和数量之间的蓝色小圆点(二点)。该代码需要的是×/代码(井字游戏地图)发现在楼梯后面的撕裂壁纸。在×/输出代码,×代表正确的字母和数字,每个拨号。该代码是1,2,在每个拨号在银行的保险箱分别。

一旦解决,银行保险箱打开。得到钥匙和宝石绿的阁楼里。 返回到回房间,墙上的保险柜是(3级)。 用廊的门钥匙(发现于地幔解决后,6滑动转盘密码)解开蓝廊的门。把钥匙的小锁打开它。 通过门口的后门廊。

找到所有4拼图拼图在后廊。 特别注意的白墙上画画旁边的门。这是一个部分编码序列的钻石盒拼图在红色的卧室在楼上。 把扳手在台面下角的窗口。

从后面的走廊,穿过门外面的后院。 找到所有6拼图拼图在后院。

去石稳定在石墙在右的后院的场景。 找到所有5拼图拼图在石头庭院。 进入石稳定通过其开放的门口。 找到所有3拼图块石头里面稳定。 利用声的绳索,确定正确的顺序。当绳索是在正确的顺序,一个独特的点击声音是听到每拉。 正确的顺序是:1,4,3,4,2,1 进入秘密的门,是显示在右壁。 在挤奶室,把梯子躺在地板上。 找到所有3拼图拼图在挤奶室。

点击小铁门在石头地板。打开门,在弹出屏幕。

在箭头,每一个旋转的箭,使总人数的箭头指向个体数等于多少。 当滑门打开后,解决困扰的箭,把黄金齿轮里。 返回到石头庭院(2级)和小花园棚。 找到所有4拼图拼图的花园大棚入口。 进入花园棚和找到所有3拼图拼图里面。 把修枝剪下右台在地板上。

回到1步骤的花园棚出入用修枝剪夹一个月光花幼苗从小布什旁边的路标。 回到后院(2级)继续

在后院,去畜棚进入敲谷仓只是超出了开放领域。 塔上的白色小箱子的铁大门左侧。

解决了锁的箱子,敲不同转盘直到回合镜头对准同一颜色的圆形光盘上。

提示:注意,臂有相反的箭头指向在每个月底,会让你选择的方向旋转。此外,不同的颜色有不同的影响,这取决于结束你点击。找到正确的组合水龙头得到所有的武器定位正确。努力获得红色和绿色的定位第一。

一旦箱子解决的谜题和铁大门打开,点击打开这门。 穿过后门的谷仓院子。

在谷仓院子,自来水的堆栈袋买一些盆栽土壤。 进入工具棚通过开着的门,灯下。 找到2拼图拼图在工具棚。

将螺栓切割器靠墙附近的地板锯马。

用算命机器得到你愚蠢的财富花硬币中找到你的游戏。有25枚硬币,隐藏在整个游戏。 回到谷仓条目(2级)。

去边摆摊区通过敲击地区的权利的铁大门刚刚超出了接触角(门在前台去其他地方)。 找到所有3拼图拼图里侧失速区。

把梯子的小开口之间的椽子上面(附近)。 爬梯子上谷仓的门厅。

找到2拼图拼图在大厅上谷仓。

楼梯上到谷仓的阁楼和找到所有3拼图拼图有。 回到谷仓条目(3级)。

通过黑门开放在正确的场景的地下室的楼梯。 找到2拼图拼图在地下室的楼梯。 继续沿着楼梯到谷仓地窖地窖。 找到所有3拼图拼图在谷仓地窖。 把黑巫婆大锅在角落。

使用螺丝刀的链条锁的铁门。 打开铁门,走到墓地。 在墓地,敲前门的陵墓。 自来水的戒指拼图之间的门。

解决环,动环使彩色环都符合相关的彩色条纹木材职位。 求解环之谜将解锁陵门。穿过门。

在陵墓前厅,拿起发声装置隐藏在背后的石柱的权利的权利门。 向左转通过敲击左边缘的场景(上闪烁的橙色光)。

解决车轮拼图,你需要点击不同颜色的按钮来获得车轮的黄线,线与黄线的墙壁上。黄金硬币拼花应该在十二点位置。每个着色点轮子旋转不同的数额。 一旦解决,金奖章将为你抓住扇贝贝壳。

回到大厅,然后进入陵墓开放门口前面左边的陵墓入口。 墓中的条目,点击石头标记揭示的瓷砖拼图。

解决所有难题解开锤3瓦。解决瓷砖拼图,水龙头瓷砖你希望进入开口槽。在每一个形象,开发编号按钮解锁下一个难题。 注:这是最简单的解决难题的白色和蓝色瓦片从上到下、从左到右。为绿色,从右上到左下。 一旦瓷砖拼图是解决,把锤子从石头标记。

背起来的陵墓大厅,进入开放的门口前方右侧的红墓。 把黄金十字架从顶部的员工。 继续选择石探索追求。

去蓝色卧室楼下旁边的实用空间。 在床上。

倒入松节油的绘画,然后用它与蓝色布。

蓝色抹布和松节油可以发现在地下室的楼梯上货架。 加上蓝宝石单片眼镜(在安全的回到房间)的绘画。 注意符号和返回到附近的实用空间。

本实用房,水龙头的小瓶子放在桌子上的对象里面。 拍一张纸在照片的角落框架背后的灯具。 使用符号图,找到4个符号显示在绘画(见下)。

在胶囊组4音节的符号对应的部落。正确的代码从上至下:la ye li ro 点击胶囊帽和获得金钥匙。

返回到楼梯,用金钥匙上的秘密的门楼梯喉。 打开秘密的门其余的方式,用撬棍在门。 让地球石在秘密隔间。

回到客房楼上,一个挂在窗口。

把所有的四宝石到正确的形状的图片模式。

八角形的宝石红色,可以发现在猴子的手在门厅上部。 广场上的绿色宝石可以发现在地下室的银行安全。 心粉红色宝石内可以找到回到房间的墙上的保险柜。 圆蓝色宝石中可以找到蓝色卧室在盘的窗。 宝石的色彩配置的颜色代码的黄金齿轮拼图。

获得第一个黄金齿轮在挤奶室的石箭头稳定解决难题。指探索稳定的理由的演练步骤。 得到金齿轮在客厅打开皮箱。参见“陨石寻求“演练步骤。

获得第三金齿轮在谷仓的阁楼开放挂干。参见“陨石寻求“演练步骤。

一旦所有三个黄金齿轮被发现,你将需要驱逐狼群在废墟。指狼群放逐追求的演练步骤。 走进废墟找到所有4拼图拼图。

看石头的利基在破坏墙壁的左边缘的场景。

每一个黄金齿轮到正确的电枢。确定哪些电枢上的地方,注重色彩的布局有关的aramture套环上金色齿轮。

龙头拐臂的位置,现有的黄金齿轮(右下)到正确的位置,使蓝盘齿轮上的盘镜下。 所剩下的3个黄金齿轮从您的清单,使彩色光盘光盘下镜头匹配颜色的宝石在一个图。指探索上层演练步骤,解决一个。该盘是在同一z-relationship如图的追梦人。

一旦所有黄金齿轮的位置,直到所有的水龙头曲柄臂dreamcather宝石颜色的镜片使它们符合一个图。

抓住琥珀石从黄金车厢打开时齿轮解决的谜题。

把化石蛋,你需要有装饰蛋发现蓝色卧室内的黑盒在茶几。

返回上层谷仓大堂在阶梯的顶部的摊位面积的谷仓。参见“探索稳定的理由”的演练步骤获得的阶梯。

穿过门在右上谷仓休息室找到秘密工场。 塞在电视电源线到出口在地板下面的表。 把蛋装饰门铃下方装置在粉笔画。

水龙头杠杆在前台(后面的6个活塞)开始一个彩色编码序列。

看电视的独特颜色代码重复的颜色代码的活塞敲击按钮在顶部的每一个柱塞。 重复这一成功共4次到所有4个聚光灯绿色。 把蛋化石从下面的钟装置,如果你把蛋装饰。

返回该遗址在谷仓。你需要有驱逐狼群在废墟。指狼群放逐追求的演练步骤。 你需要有大砍刀在挂在谷仓的阁楼。

用大砍刀在荆棘丛中挡下门。点击几次清理灌木。 走进门的踪迹。

拿起曲柄轮靠木材职位低于闪烁灯。

返回到陵墓。指探讨墓葬演练步骤访问陵墓内部。 进入陵和通过右门口到红墓。 把曲柄轮上的黄金六角形插座在基地的闪光墓。 水龙头的曲柄轮,打开门,打开它旁边。 得到的木十字架在头骨。

返回到回房子的门廊和手电筒在门口的地板上下方的黄色犯罪现场胶带。 返回到地下室,走在黑暗的门口外的泰迪熊。 确保木十字架是选择在您的库存。

打开手电筒,看看周围的房间。拖来回横向的手电筒,上下几次,然后左右几次。准备的恶魔僵尸出现在屏幕左侧的空椅子。 当恶魔僵尸出现,迅速挖掘他与木crucfix选定在您的库存放逐他。黄金十字架不会打败他。 当灯来,敲墙利基在椅子后面。 把太阳水晶从背后的骷髅头。

回到身边摊位面积只对铁在谷仓大门入口。 确保你已经把梯子(发现在挤奶室的石稳定)。参考探讨了马厩,探索稳定的理由如何找到并把梯子。

使用撬杆删除旧木板钉在墙上的洞。 点击绿色配重悬挂链。

释放绿色重(这将降低挂在谷仓的阁楼干),你需要点击白色号码改变。 解决难题的配重,白色数字应该匹配的总和或差的绿色和红色的宝珠。红色球应减去在绿球应增加。

从上到下,从左到右,白色球号码:5,1,2,6,8,3,4,9 一旦解决,爬上梯子上谷仓的门厅。 楼梯上到谷仓的阁楼。

用刀(发现在客厅旁边的灯)来切断绳索。

自来水干线打开它,并获得3物体内(月亮,黄金齿轮,弯刀)。 继续这个任务,你需要把月光花鬼在阁楼。指月光花鬼驱逐寻求必要的步骤,消除月光花鬼。 月光花后驱逐鬼,把黄金骷髅奖章每月光花鬼放逐的追求。 回到红色的卧室在上层楼的房子。 自来水的钻石盒子放在床上。

用代码写在墙上的后门廊的顺序知道钻石的发掘。色彩配置的钻石要匹配的模式在左门柜。 正确的顺序点击(编号从上到下,从左至右)如下:2,3,10,4,5,1,7,3,6,7,8。 把黄金骷髅奖章的红色插座和水龙头的奖章在的地方。 获得明星海报从内盒。

回到客厅和自来水的黑皮箱。

把月亮和星星牌到插座上的行李箱。

打开行李箱,2物体内(陨石,黄金齿轮)。 去地下室与盆栽土壤和月光花幼苗在您的库存。参考探讨了马厩,探索稳定的理由如何找到这些项目。

灯应该是和粘土坩埚应放在地板上的白色粉笔圈。指探索地下室和门廊的必要步骤。 把盆栽土壤和月光花幼苗在陶壶。

返回到上层大堂的房子和右转查看锁定阁楼门。

使用阁楼键(在地下室发现在银行安全)在阁楼门解锁。指探索地下室和门廊的必要步骤得到的关键。关键是生锈的钥匙3圈就结束它。 楼梯上到阁楼和自来水的月光花鬼直到她攻击你。

返回到地下室,用修枝剪夹一个月光花盛开的月光花苗木。 回到阁楼和自来水的月光花鬼和月光花盛开在选定的库存。 找到所有3拼图拼图在阁楼。

敲击地板用铁环连接到它,并拉出锡盒内。 点击灰色按钮揭示锡盒拼图。 解决谜题,锡盒打开锡盒,大按钮需要匹配的较小的编号按钮,在中心灰的颜色和灰度色环。点击每个按钮将循环通过不同的灰度组合。 在解决,再次点击的灰色按钮在锡盒打开盒子。 把黄金骷髅奖章和绿色甲虫奖章。

驱除狼,你需要收集所有4个发声装置。

第一个发声装置可以发现之间的床在孩子的卧室。

二发声装置可以发现隐藏在石柱的权利的权利门在陵墓大厅。 回楼上的浴室在房子以锤,可以发现在墓进入解决瓷砖拼图。

使用锤子的黑色x-mark在墙上的浴缸。塔上的黑色x-mark地区几次直到你突破。 得到第三个发声装置内洞你用锤。 得到第四个发声装置回到谷仓入门。 在拐角处向左的仓进入攻左方的场景。

在饲料摊位,使用扳手(发现在后廊的房子在台面,窗下)对金螺栓在墙上的小龛在椅子。 丝锥扳手把它打开墙利基让发声装置。 通过月夜开放的右墙利基的废墟。

每一个发声装置的顶部与职位的匹配的颜色和标志。 回到1个步骤饲料失速和发挥卷轴记录仪听到狼的歌。 返回到废墟和重复狼歌你听到发声装置。 打狼歌正确将驱逐狼群。

正确的发声装置抽头序列(从左到右)是:3,1,4,5,3,5,4,2,1,2 找到所有4拼图拼图废墟内后驱逐狼群。 回到顶部

开始鬼门户的追求,您将需要有5个石头在你的库存。 石头:土石,琥珀石,蛋化石,太阳水晶和陨石。

你还需要解决拼图揭示10药剂的成分和解锁他们的游戏。 收集10个魔药成分:

蘑菇是沿着小径在后院蘑菇片旁边的石头墙。 大蒜在厨房里挂在货架旁边的被子。

大黄蜂的巢是在后面的门廊内阁内,下面的窗口。

羽毛在玩具在孩子的卧室。你必须解决的难题(下)解锁的玩具箱。 茶叶袋是在蓝色的卧室在一杯茶在茶几。 羊毛是在阁楼的篮子在脚的床。

在月光花盛开在地下室。你需要剪辑它从植物用修枝剪。 鹿茸是鹿的头在挤奶室的石稳定。

扇贝的壳在陵墓和必须解决的谜题解开它。指探讨墓葬漫游的步骤找回它。

甲虫在餐厅。使用解锁的甲虫甲虫奖章盒在桌子上。甲虫在里面。指月光花鬼放逐探索如何检索甲虫奖章。

返回到陵墓和进入和返回到坟墓入口解锁锤子解决瓷砖拼图。 走过拱形的开放进入墓石刻。

每一个石头上适当的石头标记。匹配的符号的标记类型的石头。 秩序的石头从左至右是:地球的太阳石,水晶,化石鸟蛋,陨石,和琥珀石。 石后,打开门,敲铁闸。

解决的时候,你需要点击按钮,使所有8个照明同时。

当顺时针编号拨1在十二点的位置,正确的顺序是:5,4,2,8,7,3,1,6。水龙头快速!!! 分享到

解决时间之谜将打开铁门。得到药水瓶内。 返回到回后面的废墟那里狼包。 打开铁门(通过点击它),阻挡道路的据点和弹光从视窗。 进入前哨站,把巫婆大锅(发现在谷仓地窖)顶部的石基座。 加10魔药成分的巫婆大锅。

当巫婆大锅灼热,添加药剂瓶大锅。 返回到地下室的僵尸恶魔的巢穴。

添加神奇药水的橙色发光池在房间的中间。 恭喜你,你已经被放逐的出没,住在这房子!

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