信息技术课教学论文

2022-05-14

今天小编为大家精心挑选了关于《信息技术课教学论文(精选3篇)》仅供参考,大家一起来看看吧。【摘要】如何在现代教育理论的指导下,充分利用信息技术资源,改变并优化教学模式,有效提高学习兴趣,激发学生的学习动机,发挥学生的主体作用,是新课改背景下教育教学行为转变的重要话题,是所有教育者关注的焦点。本文以相关教育理论为支撑,列举诸多实例,对现代信息技术与语文课堂教学的有效整合进行阐述。

第一篇:信息技术课教学论文

信息技术课教学初探

摘要:当前我国正在开展教育信息化以提高教育质量,开设中小学信息技术必修课是其中一项重大举措,这对广大中小学信息技术教育工作者来说,既是一次机遇,更是一种挑战。信息技术教育工作者不仅是信息技术教学的开展者,更是普及信息技术教育的重要组织者和宣传者,是关系中小学信息技术教育成败的重要力量。因此,在开展信息技术教育的过程中,笔者试从信息技术教育的目标和内容、信息技术教育的模式和方法两个方面来阐述信息技术教育要培养学生的信息素养和思维方式,让学生利用信息技术来解决生活中出现的问题。

关键词:新课程;信息技术;内容;方法

在新课程改革中,培养学生的创新能力已成为素质教育的核心问题,也是激发学生主体意识的最高体现。在全面推进素质教育的进程中,作为基础学科的信息技术教学,更应注重学生创新能力的培养,因此,在教学中启迪学生的思维,培养学生的学习兴趣,形成学生探究学习、合作学习、终生学习的习惯是教学的第一目标。为了培养学生分析问题、解决问题的能力,培养学生独立探索及合作的精神,教学时要给学生提出“任务”,让“任务”去驱动学生学习。在信息技术课的教学中,“任务”直接影响教学效果,因此,“任务”的设计至关重要。

教师要对教学目标有整体的了解,并把这个目标分为一个个的小目标,达到这个小目标的要求就是学生这节课所要完成的任务,通过这些小“任务”的完成情况来反映对总体目标的掌握情况。在上完一节课后学生应该了解这节课所学的重点知识是什么,在这个基础上能用所学的知识去解决一些简单问题,思维活跃,思路开阔的学生还可以触类旁通,举一反三,用所学知识去解决其他相似的问题。下面以初中三年级信息技术课程的“windows画图程序”为例,谈谈在“任务教学”中需要注意的几点:

一、问题的设计对学生要有吸引力

学生在思维能力、注意力集中情况、知识接受能力等方面都是存在差异的,所以教学时要根据不同特点的学生设计不同的问题。心理学研究表明:人的心理发展是有一定顺序的,在思维方面总是由具体到抽象。在教学时就要根据这一特点,由浅入深,由简到繁,循序渐进。

例如:在教授三年级學生学习画图软件时,我首先给每一课都起一个名字,让学生刚看到课题时就对本课产生兴趣,有了兴趣就可以激发学生更大的学习欲望,在开始讲课时,我总是很明确地告诉学生这节课我们要学习什么工具,并且展示用这个工具完成的作品,使学生对所要完成的任务有一个整体感知,有时先给出作品,让学生讨论,这幅作品中用了什么工具,学过的工具学生一经讨论就能很全面地找出,对没学过的工具学生就会产生疑问,根据学生的回答与疑问,引导学生带着问题去学习本节课的内容。

只有在一节课的导入部分吸引学生的全部注意力,学生才能把全部精力投入到学习中来,才会聚精会神地听老师讲课。

二、课程的结构设计要有层次性

一节课有了好的开头还不行,要有好的内容才可以。虽然学习知识的都是同一个班同一个年龄段的学生,但是由于学生对事物的接受能力、“任务”的难易不同,学习效果也是不同的,所以在设计“任务”时,要始终从学生的角度考虑,同一个“任务”也要有难易不同的程度,以适应不同层次学生的需要。

例如,在学习画图软件中,讲解多边形工具时,我把画面安排成难易结合的形式,掌握多边形工具基本用法的同学可以只画出各种形状的花,有能力的同学可以进一步画一些能用多边形工具表现的小动物,如刺猬、蝴蝶等,但这些内容画起来较难,在此基础上,思路开阔、掌握新知识快的学生可以自己为画面再添加上一些内容。经过这样的安排,全班学生都可以达到最基本的要求,三分之二左右的学生用多边形工具画出了较复杂的物体,有近十名学生充分发挥了自己的想象力,使画面变得更丰富多彩。

三、通过讲课增强学生能力

比尔·盖茨在《未来时速》一书中写道:“未来社会属于那些具有收集信息、选择信息、处理信息和应用信息能力的人。”我认为:对学生的培养要以兴趣为导线,以实用为载体,以培养学生的素质和能力目的。当今社会信息技术发展日新月异,学校的教学内容不可能时刻跟随信息技术变化的步伐,学生学到的知识可能用不了多久就过时了。因此,信息技术课应注重培养学生分析问题和解决问题的能力,特别是应用计算机处理实际问题及独立获取新知识、新技能的能力,这便要求教师在任务设计时要结合实际需要,以应用为着眼点,“任务”的完成要潜移默化地增强学生能力。

例如,在学完画图软件的圆形工具后,我问他们:“学校要求出一些与奥运有关的壁报,你们想一想,用你学过的知识可以为班里出壁报作什么贡献呢?”这时很快有同学想到可以用我们学过的圆形工具来画出奥运的五环,作为班中的宣传画。在讲授“画图”软件有一些操作和word、Powerpoint等软件的画图功能操作相同,可以相互融会贯通。画图软件的功能不够强大,要想画出更好的图画,告诉学生学习其他的更好画图软件,如photoshop等,并鼓励学生通过上网去获取所需知识。通过这样的引导,让学生意识到灵活运用知识的好处,在今后的学习中学生变得越来越主动,在学过一个使用方法后,学生能想到这个方法的其他用法及用途,进一步扩展学生的想象空间,使班中充满了浓郁的学习气氛。

四、教学方法要灵活多样

一节课只是课型层次十分清晰,而授课方法却一成不变,时间长了学生会感到厌倦,从而影响教学效果。所以要针对不同内容采用不同的教学方法,使课堂气氛始终维持一种活跃的状态,教学效果才会事半功倍。

例如,教学生“城市夜景”时,我先播放一段有关城市夜景的影像,让学生体会城市夜晚“灯火阑姗”的美丽景象,再用画图工具将其描绘出来;或结合语文课,选取一段优美的诗歌,和学生一起体会其中的意境,再让学生展开想象用画笔画出来;或者鼓励学生认真画好一幅画,评选画得好的作品,并将它作为自己电脑的“桌面”;讲课过程中遇到学生有好的经验及时推广,使别的学生看到他人的进步,并找到自己努力的方向等。通过这些方法拉近学生与要完成“任务”之间的距离,提高学生学习的积极性。在当前新课程改革的浪潮中,面对新教材、面对学生对教育教学改革的热切企盼,应与时俱进,迅速更新我们的教育理念。

作者:朱堂春

第二篇:整合信息技术与课堂教学整合信息技术与课堂教学

【摘 要】如何在现代教育理论的指导下,充分利用信息技术资源,改变并优化教学模式,有效提高学习兴趣,激发学生的学习动机,发挥学生的主体作用,是新课改背景下教育教学行为转变的重要话题,是所有教育者关注的焦点。本文以相关教育理论为支撑,列举诸多实例,对现代信息技术与语文课堂教学的有效整合进行阐述。

【关键字】多媒体信息技术 初中语文课程 整合

《语文课程标准》中多处出现了“学习利用多种媒体,搜集处理信息资料”、“利用广播、电视、网络等媒体”、“利用网络资源”等叙述。语文教材中,一些课文后面附录了与课堂教学有关的一些网页。这已经在告诉我们:现代语文教学要整合多媒体信息技术。

但二者的整合实践不容乐观。不久前,我看了一篇文章《语文课:不要在多媒体中迷失》。文中谈及了作者参加“语文课堂教学观摩大赛”时,有两位老师上《春》这一课,他们都应用了多媒体。在课堂上展示课件有图片、视频,真可以说是集声、光、音、色于一体。作者并没有直接评论这两堂课,而是提起了魏书生老师的一节诗词欣赏课《渔歌子》。指出当时没有这些“新理念”、“新名词”,更没有什么多媒体之类的,可魏老师就靠一张嘴,再加上学生的“人脑荧光屏”(想象力)就把课上活了。文章指出:这几年,电脑、网络等现代教学媒体在课堂中的应用大有“乱花渐欲迷人眼”之势。作者的言外之意,大概是老师们在多媒体中迷失了。

另外,有不少的老师仍存在疑问,“是否一上公开课就得用多媒体?课件难道真的是新课改教学中的法宝?”“我们是在使用能够提高课堂效率的现代教育媒体,还是在台上做秀?”以上的困惑、思考和担心,充分体现了广大语文老师的责任感。仔细思量,我们不禁要问从什么时候起,教师们由欢迎到开始警惕多媒体了?又是什么原因导致教师对多媒体教学由怀疑到拒绝呢?责任是在多媒体信息技术本身,还是由于人们对新技术的陌生而产生的恐惧?我们应该怎样才能更好更有效地利用多媒体信息技术促进语文教学?下面我想谈一谈自己对此的粗浅认识。

一、多媒体信息技术和初中语文课程整合的可行性分析

多媒体信息技术和初中语文课程整合的理论基础是奥苏贝尔的“学与教”理论和建构主义的“学与教”理论的结合。

建构主义学习理论强调以学生为中心,要求学生由外部刺激的被动接受者和知识的灌输对象转变为信息加工的主体、知识意义的主动建构者。相应的建构主义的教学理论要求教师要由知识的传授者、灌输者转变为学生主动建构意义的帮助者、促进者;要求教师应当在教学过程中采用全新的教育思想与教学模式、实施全新的教学方法和全新的教学设计。

奥苏贝尔指出,要想实现有意义的学习可以有两种不同的途径或方式:接受学习和发现学习。前者主要是依靠教师发挥主导作用,并通过“传递—接受”教学方式来实现;后者则主要是依靠学生发挥认知主体作用,并通过“自主发现”学习方式来实现,他据此提出了“先行组织者”教学策略。他还认为,情感因素对学习的影响主要是通过动机起作用。

由此可見,多媒体信息技术与初中语文课程可在阅读、写作、口语交际等方面进行整合,以激发学生学习动机,实现自主式学习、探索性学习、协作式学习,为语文远程教育和终身教育提供有力的保障。具体来说:

1.它可以使阅读教学的资源更加丰富,案例更加有效,过程更加符合人类本身的思维规律,使略读和快读得以经济、高效地实现;

2.为写作教学提供更丰富的素材、更多更迅速的实现渠道和更多更有效的交流方式;

3.借助网络语音软件,可轻易实现“生生”、“师生”之间,学生与校外专家、学习伙伴之间的广泛交流;

4.可为语文素质的根本因素——思维能力提供广阔的发展空间。

二、多媒体信息技术和初中语文课程整合的实践与探索

1.借用多媒体信息技术,优化目标定向过程

定向,就是告知学生课堂教学目标,知道自己要做什么,最终学习结果是什么。这样有利于引起学生注意,使学生产生探究的动机和明白自己努力的程度。利用多媒体信息技术,教师可以用边讲边播放的方式把教学目标投射到电子白板,或传送到学生机上,必要时可重放,还可存于数据库中,让学生适时或随时访问参照。多媒体信息技术可对需要的提示重点用多种技术处理使其突出,以有效地引起学生注意。利用网络可设“弹性教学目标”,也就是根据不同学生的情况,通过网络给以不同层级的学习目标。

2.借用多媒体信息技术,优化“讲解”情境

语文教学中的讲解有别于其他学科。教师没有必要每次都作系统的讲解,可以用多媒体课件寓讲于“画”,寓讲于“演”,寓讲于“思”……使教与学融为一体,达到“润物无声”的效果。

例如《松鼠》一文,松鼠的漂亮、驯良和乖巧的特点是教学的重点。教学时,我采用了下面的步骤:①在悠扬动听的音乐声中向学生展示活泼漂亮的松鼠图片。让学生获得美感,产生学习兴趣。②在屏幕上逐次“画”出以下画面:松鼠的爪子→松鼠的身体→松鼠的眼睛→松鼠的尾巴。让学生自然体会作者写作时的观察顺序和介绍重点,收到了很好的效果。③用鼠标分别点击松鼠的爪子、身体、眼睛、尾巴,使各部分分别着色。让学生感受“玲珑的小面孔,衬上一条帽缨形的美丽的尾巴……”等比喻句的优美。④出示猫或狗的图片让学生观察、描绘介绍。⑤播放《松鼠》视频文件,让同学们观察松鼠的生活习性等,以进一步理解课文内容。

以上教学过程,恰到好处地运用多媒体技术创设情境,抛弃了繁琐的讲解,寓讲于“演”,寓讲于“思”,既引导学生注意观察松鼠的特征,又指导学生要准确运用词语以进行形象生动的说明,收到了较好的效果。

又如《安塞腰鼓》是新选进教材的课文,是诗一样的散文,是文字化了的舞蹈。由于初一的学生对安塞腰鼓这种民间艺术接触很少,如果直接让学生去谈文章作者对安塞腰鼓的感受,效果不会很好。此时如果运用多媒体来辅助教学,让学生观看一段安塞腰鼓的表演录像,亲身去感受和体验安塞腰鼓的粗犷、雄浑、奔放、洒脱的特点,并把舞蹈画面与课文内容相对照,再谈感受,效果会好得多,理解也深得多。

3.借用多媒体信息技术,优化阅读理解过程

阅读是学生感知文本、领悟文意、体会文思、欣赏文采的必经一环,也是学生阅读能力得以提高的必经之路。可惜的是,以前的阅读教学,学生的阅读量太少。这种情况的形成,除了教师教学观念的原因外,也跟传统的信息传输媒介限制了阅读材料的增补有关。多媒体网络教室的使用可以轻松地突破这种限制。

首先,多媒体网络系统可以增加学生阅读的时间和容量。在课堂上,教师不再仅仅只能让学生阅读纸质课本,与课本有关的背景资料、作家概况、他人评价等材料可以通过多媒体网络系统让学生自己适时阅读,彻底改变了由教师独家介绍的局面,从而增加了学生的阅读内容和思考时间。

其次,扩大学生阅读的视角。可以根据需要,让学生阅读超文本,甚至上网访问,阅读面可以极大地拓宽。

如在《敬畏生命》中,关于作者的情况,我先展示网上作者的有关资料,让学生快速阅读,并抓住主要信息点,再让学生在留言板上输入自己所掌握的作者的关键信息,用大屏幕把留言全部展示后,学生讨论谁输入的信息最重要;然后教师点评。学习完课文内容后,我又让学生上网查看一些学生自杀的新闻材料;一段时间后,我让学生在留言板上用最简洁的话输入自己看后的感想,自己应该如何对待生命。我让学生展开讨论,通过讨论引导学生去思考,并得出该如何对待生命的结论。这种讨论正是协作式的学习。这样的协作学习不但能让学生在短时间内得出应掌握的关键内容,还能了解、掌握更多的思想和知识。

通过这堂课的学习,培养了学生从网上获取知识信息的意识。这样的设计,不但让学生学到了语文课知识,也有了上网查寻语文方面的知识信息的意识,更有了网上也可获取其它知识信息的意识。

4.借用多媒体信息技术,优化作文教学过程

多媒体网络作文训练方式与传统作文训练方式相比有着许多优势。

第一、多媒体网络拥有丰富的信息资源,学生可以在网络中随心所欲地查询到各种各样与所写题目有关的信息。如,我在学生写作《植物王国漫游记》时,就指导学生上网寻找,有的学生在互联网上查,有的学生到“昆明世界园艺博览会中心”观光了一圈,还有的学生进入了“英国剑桥大学植物百科全书大全”网站。漫游之后,同学们收集了各种各样的资料,并将自己感兴趣的内容及自己的感受写入了文章。可见,多媒体网络给学生提供了丰富快捷的信息资源。

第二、多媒体网络作文以学生为本体。学生或单独作文,或小组讨论作文。教师的任务便是给学生提供导航、提示和服务。这样学生可以从独立思考中获得创作的灵感,同学之间则培养了合作的团队精神。

第三、课堂上缺的恰恰是形象,多媒体能突破时空的限制,为学生提供形象,再现生活,激活学生内部言语,便于有效地转化为外部言语,从而提高作文教学的效果。如我在教学《听潮》一课前,利用网络查找资料,把钱塘江大潮的视频资料和其它相关内容以文字、声音、图片、视频的形式按一定的链接方式制作成课堂教学网页。课上,学生通过视频看到了钱塘江大潮由远而近,汹涌而至,奔腾咆哮的壮丽图景,形象地理解了文中的抽象词句,并在网页上浏览了钱塘江大潮不同形状的图片和文字信息,加深了对“天下奇观”的理解,写出了“海潮的遐想”、“海潮与人生”、“大潮与礁石的对话”等许多富有新意的作文。■

参考文献:

[1]全日制义务教育语文课程标准(实验稿).北京:北京师范大学出版社,2001

[2]祝智庭,钟志贤主编.现代教育技术——促进多元智能发展.上海:华东师范大学出版社,2003

[3]区培民.语文课程与教学论.杭州:浙江教育出版社,2003

作者:陈如开

第三篇:优化信息技术教学,培养中学生信息技术素养

中学开设信息技术课程的主旨在于培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和技能。通过对信息技术课程的学习,使学生具有获取信息、传输、处理和应用信息的能力,培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。信息技术教师要充分利用学校教学的优势,通过各种形式的教育,使学生将上述信息的获取、分析、加工、利用等能力,内化为自身的思维习惯和行为方式。

一、学生对学习计算机的兴趣是培养信息技术素养的基础

由于城乡学校条件不同、家庭经济不同,有的学生在小学阶段就已接触了计算机,有的学生更早在幼儿时期就已经接触过计算机,但也有些学生到小学毕业也未接触过计算机,所以基础知识相差较大,造成对学习计算机的一种不平衡性。加上许多学校和家长把计算机这种产品当成高档商品来看待,造成许多学生产生对计算机有种神秘感,甚至有恐惧心理,生怕把计算机搞坏,这种现象对学生学习计算机是很不利的。在课堂教学中教师不妨解剖一台计算机,把各个配件分解下,让学生亲手瞧瞧、看看,介绍一下计算机各配件的组成和各个功能。然后再让学生亲手把各配件复位,盖上机箱,启动计算机连接网络,下载一些有关各学科的知识或视频音乐等等,让学生知道掌握计算机知识,可以学习到书本上所未学习到的知识,开拓自己的学习视野,对学习计算机产生浓厚的兴趣。这就我对刚入学的初一新生上的第一节课。

同时,教师要让学生明白学习计算机并非一日之功,千万不要急于求成,学习掌握好基础知识和练好指法将终身受益。初中生正处在身体发育时期,这个时期的学生手脚灵活度高,学习指法练习比较容易。所以让学生知道掌握好这个基本功,以后无论是在文字处理方面,还是在程序设计等方面,都能提高操作的速度。此外,教师还要教育学生要养成良好的坐姿,初学者要有耐心和信心,这是学习电脑的第一步。

二、合理配置初学者的学习内容和学习顺序是培养信息技术素养的关键

对于初学者,学生在初步了解了计算机基本原理和组织结构之后,教师在课堂中不要急于让学生明白计算机的组成,教师不要急于讲授Windows的操作界面,而是要让学生学习Word的操作界面,让学生练习指法和汉字输入。在此基础上教师教授学生怎样设计电脑小报,内容可涵盖语文、数学、英语、信息技术等学科,这样学生既可学习计算机的基础知识,又可以复习其他学科的知识,在条件许可的情况下,把学生的作品打印出来,让学生分享自己的成果。这样更能引起学生对学习计算机的兴趣。这种方法可以起到事半功倍的效果。

就初学者而言,自己可根据爱好及时间安排选择其中的一种文字处理,其中使用拼音输入法是一种较方便方法,它不用花费大量时间去记去背,只要教师稍做解释一下就可以。在此基础上,可以学习使用双拼、搜狗拼音等输入法。

在学习了汉字输入法的基础上,再学习一些应用软件,如:文字处理(Word2000)、表格处理和数据统计(Excel2000)、图形与图像处理(Acdsee和图像处理软件(Photoshop)、多媒体演示文稿(Powerpoint等),还可学习Internet互联网上的各种操作。

对于具体学习内容的选择,建议学生以实际应用为指导。如:要制作一张精美漂亮的电脑小报学习文字处理方面内容;要制作一份精美的贺卡送给老师或同学可用Photoshop图像处理软件来制作;要制作电子相册并能演示可学习erpoint……当然,在制作或设计过程中难免会遇到各种各样的问题,初学者只要带着这些问题去查阅资料或谦虚的去请教老师或基础好的同学,这样学习的效果就会更加牢固。总之,带着问题和目标去学习要比没有目标的去学习效果要好得多。

三、教育学生学会动手操作与自主学习是培养信息技术素养的保障

教师要教育学生自学计算机知识时,要边看书边操作,在实践操作中达到学习知识、积累经验、提升理论。如果把学与做分开后,这样不仅难以理解消化书中所讲述的理论知识,而且也还很容易忘记操作过程。因而,教师要教育学生在学习计算机时,要是能看懂一点,就要亲自动手操作一遍,这样既增强了对知识的理解和消化,又锻炼了实际动手操作的能力。

同时,学生在上每节课的常规内容同时,教师要教育学生自己可根据本节课的教学要求设计一或两个较高教学目标,或与本节相类似的其它教学目标。提倡在做中学,在实际的操作中掌握要领,不要单纯的先学习理论后再动手操作。要求学生边操作边学习,这样对知识的掌握往往是最有效的,不理解的地方,通过教师的指导,学生更好地掌握目标。教师要教育学生要带着任务去学习,为完成任务而学习,才会学到真正理解了的内容,当然,用任务驱动学生自学方法要适应学生的年龄特点、心理特点和知识水平。

学生信息技术素养的培养是一个长期的过程,只要信息技术教师跟上时代步伐,教育学生勤于思考,勤于实践,培养自主探究的精神,才能不断进步,不断提高。

作者:谭美霞

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