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摘要:运用访谈对12名大学英语教师进行课堂教师自我表露调查。结果显示大多数教师是无意识、随机进行教师表露, 只有两位教师有意识在课堂里展示自己。教师自我表露多少与教师的教学理念、性格特征和教师倦怠问题有关。本研究提示教师在课堂里多应用教师自我表露, 提示教育主管部门对教师进行教师自我表露能力的培养, 提示教师和研究者在...
2024-04-27自我表露一词自人本主义心理学家Jourard首次提出以来, 已经成为心理学诸多领域的研究热点之一。自我表露具有重要的社会功能, 能增进个体的自我认识, 有助于问题的解决, 能促进与他人关系的建立和发展, 也有利于自身的生理和心理健康。离异家庭母亲的自我表露有利于母亲的情绪调节, 但是频繁的暴漏于母亲的负面情绪当中是否会...
2024-04-182016年6月中国社科院发布《新媒体蓝皮书:中国新媒体发展报告No.7 (2016) 》指出, 微信月活跃用户数达6.97亿。微信凭借庞大的用户数量和会话数量, 成为全球社交应用软件的领先者。其移动化、社交...
2022-09-11第一篇:喜悦直率表露读后感悟自我表露问卷朱拉德自我表露问卷(JSDQ)指导语:本问卷旨在了解人与人交往中自我表露(使他人了解你个人的一些信息)的情况。问卷本身与学校评定没有关系,采取无记名方式,无...
2023-04-18第一篇:网络行为调查问卷网络社会热点问题对高校学生思想行为影响的问卷调查网络社会热点问题对高校学生思想行为影响的问卷调查 亲爱的同学:您好!我们是钱伟长学院“中国特色社会主义理论体...
2022-07-18摘 要 随着电子信息技术的发展,网上购物越来越受到消费者的青睐,尤其对于接受能力很强的大学生。本文主要分析大学生网络购物的现状,并从网上商品物美价廉、大学生的从众心理、高效便捷的物流服务、商家层出不穷的销售手段和智能手机的发展及普及等五个方面分析网络购物在大学生中流行的原因,最后给出大学生网络购物的...
2024-06-15摘要:随着网络的普及,网络性群体事件频繁发生,此类事件不但影响我们的日常生活而且受到社会公众的广泛关注。基于网络性群体事件的频发本篇已事例作为基础对网络性群体事件生成的背景进行了一些调查研究。并对生成的背景给出一些防治的途径。关键词:网络 群体事件 生成背景近年来国内发生的网络事件日益增多,这些网络...
2024-05-24第一篇:网络调查问卷调查网络购物调查问卷大全北京大学生网络购物消费现状调查问卷您好,我们是北京物资学院09级商品学专业的学生,现进行大学生消费问题自主调研活动,针对大学生网上购物消费情况做问...
2022-07-18第一篇:网络市场调查问卷网络游戏市场调查问卷网络游戏市场调查问卷--用户行为部分你不玩网络游戏的原因(非网络游戏玩家填写)□没有上网设备□费用贵不感兴趣□没时间□不懂游戏□亲人朋友反对□...
2022-07-18第一篇:网络相关的调查问卷国人对抗日战争的相关了解及认识调查问卷1. 您的性别 [单选题] [必答题] ○ 男○ 女2. 您的年龄 [单选题] [必答题] ○ 18岁以下○ 18~25 ○ 26~30 ○ 31~40 ○ 41~50...
2022-08-28第一篇:学校网络现状调查问卷大学生网络道德现状调查问卷近年来,网络的飞速发展给人们的生活带来便捷,然而网络这把双刃剑也带来了一些道德行为失范和社会伦理问题。此次问卷调查活动是为了更全面...
2023-04-12在信息时代, 网络日益成为大学生学习与生活的重要组成部分。网络对大学生的心理与社会发展所产生的影响尤其是消极影响, 引起研究者们越来越多的关注。许多中外研究者设计量表来对这种现象进行测量与评估, 其中广为研究者使用的有Young (1996) 的网络成瘾测量工具[1]、Beard (2001) 提出5+3的诊断标准[2...
2024-05-0370年代, 心理学家阿尔伯特·班杜拉提出自我效能感理论, 指出个体在执行某一行为之前, 对自己能够在什么水平上完成该行为已经具有的信念、判断或自我感受。高自我效能感的个体在学业上表现出能够坚持、轻易不放弃, 低自我效能感的个体则表现出学习态度消极且自卑。该理论被提出后, 教育教学领域开始对此进行了大量研究...
2024-05-08第一篇:大学生网络调查问卷大学生网络消费调查问卷亲爱的同学:您好!我是广西师范学院大四即将毕业的一位学生,我正在进行一项关于大学生网络消费特点的调查,以为我的毕业论文提供依据和参考,希望得到...
2022-08-07第一篇:青少年网络成瘾问卷青少年网络成瘾论文青少年网络成瘾问题的研究摘要:“网络成瘾”是随着互联网的迅速发展而出现的一种的社会现象,会严重影响青少年的健康发展,造成的危害极大。深...
2022-08-22第一篇:网络生活调查问卷报告网络游戏问卷调查报告网络游戏对大学生的影响为了解网络游戏对大学生所带来的影响,2012年4月,我们就玩网络游戏的人数、原因、对玩家的影响以及对网络游戏的态度和建议,...
2023-03-14网络游戏客户调查问卷亲爱的用户:为了更好的了解网络游戏投入市场得到的效果,我们做了这个相关的市场调查,希望得到您的帮助,谢谢您的合作!1、你的性别A、男B、女2、你的年龄A 15岁以下B 15~25C、25~35D 35~45E 45以上3、你喜欢网络游戏吗A喜欢B不喜欢4、你是怎么接触到网络游戏的...
2024-06-06大学新生入校时的心理健康状况与以后的学业成绩有着密切的关系[1]。在引起焦虑等不良心理状态的原因中,有近半数的学生以孤独感和生活习惯变化不适为主[2]。对于青少年,孤独体验与抑郁和被遗弃感相联系,使主体找不到社会归属感,并导致自尊下降[3]。余苗梓等[4]的研究表明,自我隐瞒、自我暴露、应对方式和社会支持是影响孤独感的...
2024-05-26摘要:通过对基于通识教育背景下高职数学教与学的问卷调查, 弄清高职学生学习数学的基本状况及教师的教学状况, 并对之进行学反思。关键词:通识教育,高职数学,教与学,问卷调查,分析总结我院是国家骨干高职院校和省示范性高职院校, 随着国家对高职院校的大力支持, 招生人数不断扩大, 不同学业水平的学生进入学院, 学生在学习相关...
2024-05-20职业锚(职业倾向)自我评价测试问卷概念提示:职业锚:就是指当一个人不得不做出选择的时候,他或她无论如何都不会放弃的职业中的那种至关重要的东西或价值观。正如“职业锚”这一名词中“锚”的含义一样,职业锚实际上就是人们选择和发展自己的职业时所围绕的中心。一个人对自己的天资和能力、动机和需要以及态度和价值观...
2024-05-22