网络调查问卷调查

2022-07-18

第一篇:网络调查问卷调查

网络购物调查问卷大全

北京大学生网络购物消费现状调查问卷

您好,我们是北京物资学院09级商品学专业的学生,现进行大学生消费问题自主调研活动,针对大学生网上购物消费情况做问卷调查,很荣幸能与您进行合作,希望您能在百忙之中填写以下信息,感谢您的支持!

请让您的笔尖随心而动!请在合适的选项上划√ 您的基本信息:

1.性别女

A、 男B 、女

2.年级

A、大一B、大二C、大三D、大四

3.您来自

A、北京农村B、北京城市C、外地农村D、外地城市

4、您的学校处在

A、北京郊区(除大学城)B北京市区C、大学城

5.您是否是贫困生

A、是B、不是

各模块有些题目可进行多项选择

模块一基础消费信息调查

1.您的家庭每月人均收入为

A、1000元以下B、1000元—2000元C、3000元—4000元D、4000元以上

2.您每月的消费支出金额?

A、400以内B、400-800C、800-1000D、1000以上

3.您平时一般一个月购物几次?

A、1-2次B、3-4次C、5-6次D、6次以上

4.您大学期间费用支出的来源

A、父母给予B、勤工助学C、奖助学金D、前三项兼有 模块二对于网络购物的态度和行为

5.您平时上网浏览过购物网站吗?

A、从不B、偶尔浏览C、浏览过,但不深入访问该网站D、经常浏览

6.您是否有网络消费的经历?(若为“否”,跳至模块四)

A、是B、否

7.您平时一个月会在网上购物几次?

A、1-2次B、3-4次C、5-6次D、6次以上

8.从什么时候您开始在网上购物?

A、初中阶段B、高中阶段C、大学阶段D、其它

模块三网购信息调查

9. 您平时比较关注哪些购物网站?

A、淘宝B、京东C、当当D、卓越E、中粮我买网

F、其他(请列网站名称)

10.网购时,您一般购买哪类商品?

A、图书、音像制品、文具耗材等B、运动与服装产品

C、香水及化妆品D、电脑软硬件、数码产品、手机、点卡

E、食品及保健品F、小饰品及小礼品

G、其他(请列商品名称)

11.您一次网购一般花费

A、100元以下B、100-300元C、300-500元D、500元以上

12.您购买商品时, 商家对您的影响是?

A、喜欢就买,与商家无关B、以前买过这家,觉得不错C、亲友推荐过

D、商家的名气与店铺规模E、商店网站版面设计

F、其他

13.您容易接受购物网站哪种促销方式?

A、注册会员B、免费送货C、打折D、购物返券E、赠品

F、其他

14.网站上他人的评价对您的购买行为的影响

A、没有影响B、很小C、一般D、很大

15.您对购物网站推荐的商品

A、没兴趣B、有点兴趣C、很感兴趣

16.您一般以什么形式与商家进行沟通?

A、电话B、E-mailC、QQD、网络沟通媒介,如:淘宝旺旺

E、其他_______________

17.您购物时,喜欢用哪种支付方式?

A、借助支付宝方式付款B、银行转账C、网上银行支付

D、信用卡支付E、现金支付(货到付款)F、邮局汇款

18.您购物时,喜欢哪种接收方式?

A、普通快递送货上门B、加急快递送货上门C、普通邮递

D、邮政特快专递(EMS)E、自提

19.您在购物时,是否会向商家索要发票?

A、会B、不会C、有时会有时不会

20.在您网上购物的经历中您认为现在的配送速度是否满意?

A、满意B、一般C、不满意

21.您认为网购的市内配送时间为多长您能接受?

A、24小时以内B、36小时以内C、48小时以内D、3天以内

22.您在网上购物时,考虑的主要因素是什么?

A、商品的质量B、支付安全C、配送快捷D、价格便宜

23.您认为上网购物可信度多少?

A、30%以下B、30%-60%C、60%-90%D、90%以上

24.您在网络购物时由于商品质量问题退过商品吗?

A、从没遇到过商品质量问题B、遇到商品质量问题但没退过

C、遇到商品质量问题但商家找各种理由不退D、顺利退过

25.在网络购物中由于自身权益受到侵害,你会:

A、找商家理论B、找消费者权益保护组织反映C、在网上发帖

D、不做反应,以后不在这家网上购买产品

26.您认为网络商品的包装

A、过于繁琐B、适度C、过于简单

27.您对网络商品包装的处理是:

A、再利用B、卖给收集废品的C、做垃圾丢弃

模块四(注意:从未进行过网购者填写)

28.您没有尝试网络购物的原因有哪些?

A、网上支付太麻烦B、不信任网站,怕受骗C、担心商品质量问题

D、不熟悉不了解如何购买E、质疑网络的安全性F、担心商品配送有问题

G、其他

29、您今后是否会尝试网络购物?

A、是B、否

我们的问卷调查到此结束再次感谢您的配合,谢谢!

第二篇:什么是网络问卷调查

什么是网络问卷调查? 网络问卷调查即调查公司通过网络邀请会员参与回答问卷以获取市场信息的一种调查方式,属于在线调查的一种。参与此种调查通常需要几分钟到几十分钟时间。 一.为什么会有网络问卷调查

随着科技的进步,网络的发展也日新月异,加入网络的人更是无以计数,并且网络已经成为我们现代人生活中的一部分。在网络当中,有来自全世界不同地区、不同文化背景、不同信仰、不同年龄、不同爱好、不同学历等众多不同的人,这些人往往是社会消费的主导者与决策者,足以影响整个时代潮流,那么网络上的“您”便成了一个极优的、可利用的消费咨询资源,所以网上调查公司就花费一定报酬来聘请网民来发表意见。网络问卷调查则是网上调查一种最直接有效的方式。

二.网络问卷调查怎样进行 1.如何注册

参与此种调查需要注册调查网站,注册过程完全免费,注册后一般需要通过邮箱验证,有的还需通过身份验证,手机验证等,这样做的目的是确保调查对象身份真实性和唯一性。 2.属性调查

通过验证后完成属性调查你才能顺利收到调查公司的问卷邀请,属性调查包括基本信息(年龄、性别、职业等)、收入情况、家庭情况、信用卡、游戏机、手机、汽车状况等,填写资料越详细所获得问卷调查的邀请才可能更多。

3.如何参与

注册成为调查公司会员后怎么知道自己是否有调查问卷可以做了呢?当有适合你的问卷调查可以做时,调查公司会通过邮件发送邀请函给你,邀请函信息一般包括参与调查所需时间以及成功完成问卷后可获得奖励金额等,而有的调查公司则需要会员登录后查看是否有符合条件的调查才可以做。 4.怎样获得支付

当你完成一定数量问卷调查达到支付起额后可申请支付,支付方式一般有各银行在线支付,支付宝等

第三篇:网络营销调研问卷调查

大学生电子产品消费状况及依赖程度的调查问卷

本问卷针对所有在校大学生,旨在了解和研究当下大学生日常学习生活中的电子产品消费情况及对其依赖程度,对于接受问卷的同学保护其隐私,对于填写问卷耽误您的宝贵时间深表歉意。

1. 您的性别?

a.男b.女

2. 您的年级是?

a.大一b.大二c.大三d.大四e其他

3.所在专业:

a电子商务b市场营销

4. 您个人拥有哪些物品: (多选题)

a手机b电脑c mp3d mp4e pspf 数码摄像机 g 数码相机

5. 选购以上产品时,您最首先考虑的两个因素是:(双选题)

a质量b 价格c品牌d外形e功能f 其它

6. 您购买以上产品的动机:

a时尚b有利于学习c没想过d其它

7. 您购买时最担心的问题:

a影响学习b 跟当初意愿相差大c价格过贵d 质量e其它

8. 在购买挑选过程中, 对您具有影响力的是:

a电影电视报刊b同学朋友c父母d网络e现实生活f其它

9. 您个人拥有的电子产品的价位以哪类居多

a 相比同类产品价位较高b属于平均水平左右c相比同类产品价位较低

10.您的收入来源:(多选)

a父母提供b兼职c奖学金/助学金d其他

11. 科技日新月异,产品不断升级和更新,您的态度是:

a够用就好b 根据实际c 越多越好d其他

12. 购买时,您会优先考虑外国品牌吗?

a会b 不会c 其他

最后,再次感谢您在百忙之中对我们工作的友好合作,祝您学业有成,幸福安康!

第四篇:中小学网络调查问卷

附件

2中小学网络教育调查问卷(二)

(中小学校填写)

为了更好地推动我国中小学校网络教育的发展,中央电化教育馆和中国教育技术协会中小学专业委员会共同组织这次中小学校网络教育的问卷调查,本问卷不涉及具体单位或学校的绩效评价,只是为了深入地了解情况、发现问题,以期为我国中小学校网络教育的组织和管理部门提供参考和决策依据。 以下问卷内容,希望您能认真填写。问卷的设计采用填空和选择题(请在相应的序号上画“∨”)以及简答的方式。

您的回答和提供的情况对这项调查研究无疑是重要而有意义的,谢谢您的支持与合作!

《我国中小学网络教育的现状、存在问题及其对策》专题研究组2003年9月1日

1.您的学校类别A. 小学B. 初中C. 高中D. 完中(初中+高中)

2.您的学校属于A. 示范试点学校B. 一般学校

3 . 您的学校现有在校生名,教职员工名。

4.校园网基础设施建设情况 A. 已经建好B.规划建设进行中C. 尚未进行规划建设

5.您的学校计算机台数

台式计算机总数台,其中学生用机台,教师用机台,行政办公用机台。 笔记本电脑总数台。

6.网络教室(根据实际情况填写,有几个就填写几个,不够使用附加页)

7.您的学校安装使用的软件有哪些?(多选)

A. 学校信息网站

B. 教学资源库

C. 行政管理系统

D. 图书管理系统

E. 视音频点播系统

F. 电子阅览室

G. 邮件服务系统

H. 其它(请注明)

8.大部分老师对学校购买的应用软件,如资源库、视音频点播系统、电子阅览室等使用的熟练程度?

A. 非常熟悉

B. 熟悉

C. 一般

D. 不很熟练

E. 不熟练

9.老师对学科教学中应用信息技术的普遍状态?

A.没有想过,也没有尝试过

B.还存在着很多疑惑,因此还没有尝试

C.虽然存在着很多疑惑,但已经在实践中尝试过

D.已经有了一些成功的探索,决定继续进行下去

10. 您的学校是否已经开设信息技术课?

A. 是B.否

11. 老师对学习信息技术的普遍态度?

A.随时关注技术的最新发展,并不断学习新的技术和技能

B.有学习的愿望和兴趣,但不愿花太多的精力和时间

C.无学习的愿望和兴趣

12.学生对信息技术在课堂教学应用的态度?

A. 非常感兴趣B.感兴趣C.一般D.不感兴趣

13.学校是否有信息化建设( 教学)专门科室?

A.有B.无

14. 是否有专职的领导负责学校信息化建设?

A.有B.无

15. 有专职网络管理员名,兼职名。

16. 有信息技术课专职老师名,兼职名。

17.学校是否制定了信息化建设的发展规划?

A.有B.无

18.有能力利用校园网查询资料或讲课的教师占全校教师的比例?

A.90%以上B.70%C.50%D.25%E.5%以下

19.校园网的作用如果没有充分发挥,主要原因是什么?

A. 校园网功能不完整,建设有缺陷

B. 教师没有掌握信息技术,不会利用校园网

C. 网上缺乏可利用的教学资源和教学软件

D. 信息过多,查询不便,浪费时间精力

E. 应试教育下,无暇顾及校园网的运用

F.缺乏教育理论、观念指导

20. 校园网建设,目前已投入的资金总数(人民币)?

A. 10万以内B.10-50万C.51-100万

D.101—200万E.200万以上

21.校园网建设的资金来源?

A. 学校自筹B. 国家扶助C. 地方政府拨款

D. 政府、学校、家长共同承担E.企业投资

22.校园网建设资金使用分配比例?

硬件设施设备%

软件平台及资源内容%

师资培训%

其它(请注明)%

23.简答题

1、 您的学校未来五年内在教育信息化建设方面有何规划(硬件建设、教师信息技术培训、信息资源建设等方面)?

如果您愿意(也可不填此项),为便于联系,请告知您的姓名,工作单位省、区、市县(市)乡(镇)中(小)学校,您的职务(职称),联系电话。

尊敬的老师,在繁忙的工作中,您抽出一定的时间,完成了以上问卷。您的答案不仅对于完成《我国中小学网络教育的现状、存在问题及其对策》专题研究十分重要,而且从您填写的问卷中,我们也得到了您的一份真诚和奉献。如果需要,我们会为您保密。再一次感谢您的合作!

2、 请简谈对中小学网络教育教学的现状、前景,您的看法、认识和建议:

第五篇:网络游戏客户调查问卷

亲爱的用户:

为了更好的了解网络游戏投入市场得到的效果,我们做了这个相关的市场调查,希望得到您的帮助,谢谢您的合作!

1、你的性别

A、男B、女

2、你的年龄

A 15岁以下B 15~25C、25~35D 35~45E 45以上

3、你喜欢网络游戏吗

A喜欢B不喜欢

4、你是怎么接触到网络游戏的

A朋友介绍B自己玩C追赶潮流D耳濡目染

5、你玩网络游戏的频率是多少

A每天一周B一周2-3C一个月2-3D几乎不玩

6、什么原因让你玩网络游戏

A可以交很多朋友

B纯粹为了娱乐

C我认为网络游戏可以锻炼我的智力

D在游戏中成为高手可以享受别人的尊敬

7、您在玩休闲网络游戏时,对于输赢是如何认为的?(单选题)

A 玩游戏就是要赢

B 纯粹消遣,无所谓输赢

C 不在乎输赢,但看重等级、称号或积分

8、听说一款新游戏却没有尝试,您觉得原因最可能是?

A 不了解所以不尝试

B 手头有游戏玩,没空去体验

C 游戏介绍没什么吸引力

9、玩休闲网络游戏,您最想体验的是什么?

A展现优于他人的个人游戏操作技术

B 每次对局都要赢对手

C 等级、称号或积分就要比别人高

D 放松和消遣

E 网络交友

10、你目前玩那种游戏(多选)

A魔兽B传奇C csD穿越火线E冒险岛F其他 11对一款已经玩得很熟的休闲网络游戏,以下哪种情况最符合您?

A 离开

B 继续玩,等待游戏内容更新

C继续玩,希望内容少更新,保持长期稳定

D继续玩,因为还有许多熟悉的朋友

12你家在哪个省份

A北京B上海C江苏D广东E辽宁F黑龙江G其他

13你一般什么时间玩游戏

A全天B周末C休闲时间D工作时间E其他

14对网络游戏发表你的看法或见解:

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15谈谈您对国产游戏的建议:

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最后再次想您致以崇高的敬意,您对本调查的支持,我们深表荣幸和感谢!

投放策略:根据调查报告的分析,找到适合的人群进行市场投放,对他们的行为习惯进行分析,对他们的游戏爱好方向进行研究,喜欢网络游戏的人群进行更多新款游戏的投放。可以进行网络宣传,发放传单,在他们喜欢玩的游戏中植入新游戏的广告等等。

企业如何维持客户忠诚度:

1每一次合作之后,及时向客户表达感激之情

2建立忠诚客户的奖励制度

3与客户建立广泛的联系

4不断开创新的客户服务方式

5成交之后继续关注客户

6不为难客户谈合作、谈项目一定要讲究时期

7替客户着想我们与客户合作一定要追求双赢,特别是要让客户也能漂亮地向上司交差

8尊重客户每个人都需要尊重,都需要获得别人的认同。

9守原则一个信守原则的人最会赢得客户的尊重和信任。

10做些销售之外的事情

11要忽视让每笔生意来个漂亮的收尾

12以让步换取客户认同提高市场反映速率 等等

09231104 程航

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