你画我猜游戏优秀作文

2024-04-14

你画我猜游戏优秀作文(精选5篇)

篇1:你画我猜游戏优秀作文

时间一点一滴地溜过去,也许下一秒便是终结。

——题记

阳光明媚,照亮了我们的心,轻风微拂,吹来了我们的快乐。叶老师迈着轻快的步伐走进了教室,满面春风:“同学们,我今天带来了一个游戏:‘你划我猜’……”她细细地讲解着。

随着她一声令下,班里一下炸开了锅,大家纷纷挤作一堆谈论着选人。宁姐端坐在那,像个傲娇的大小姐似的,又翘起了二郎腿,仿佛她便是最佳人选一般;“卑微”的陈同学声嘶力竭的呼喊着:“我!我!”可还是入不了我的“法眼”;“与世隔绝”的沈同学,犹如一只迷路的兔子,伸长脖子左顾右盼着,慌忙地寻找着他的组员。

第一组是我的“摆烂”组合,我闭上眼睛一顿乱选,点到了第十组,我深呼一口气,开始了游戏。倒计时一开始,我的心就像被一只巨手紧紧抓住了一般,说话支支吾吾的,我抓耳饶腮、手舞足蹈:“啊,额,这,那个……”讲不出个所以然来,只得了3分。

最有实力的那一组恐怕是余同学那组了吧,她们两个配合默契对答如流。余同学惟妙惟肖的描述刚一出口,虞同学就把答案脱口而出,台下一阵雷鸣般的掌声响了起来,盖过了广播的声音。到后来,一句一句的赞叹声纷纷响起:“厉害啊!”“牛哇!”“太棒了!”伴随着惊叹与掌声,她们一路过关斩将,勇夺桂冠。而其他几组也不甘示弱,个个八仙过海——各显神通。

短短90秒,却可千变万化;寥寥二人,但有无限默契。

篇2:你画我猜游戏优秀作文

妈妈介绍了游戏规则:我画一个东西,你来猜这是什么,猜对了,给你一个硬币作为奖励,没猜到,则没有奖励。

规则介绍完毕,我满脸不屑地对妈妈做了个鬼脸:“你输定了。”她不紧不慢地回答:“谁输谁赢,那还不一定呢。”

一开始,妈妈先画了一条蛇,又给它添上了四条腿。我脱口而出,说:“画蛇添足。”心想:这硬币我要定了。可妈妈却摇摇头,说:“别着急,还没画完呢。”妈妈又在下面画了一只大公鸡,说:“打一四字词语。”我想了半天,也没想出来,我只好认输。妈妈却告诉我上面是一条飞龙,下面是一只凤凰,所以这个词语是龙飞凤舞。我火冒三丈地说:“妈妈,你真狡猾,现在让我来画,你来猜。”

我迅速地抢走了妈妈的纸和笔。我在纸上画了一个动物,上面有一些图案,我得意地说:“三个字,是动物,不能吃。”妈妈一开始猜的.是斑点狗,但是错了。妈妈也实在想不出来了,急得直冒汗。妈妈满脸疑惑地问我:“答案到底是什么?”我如实相告:“答案是金钱豹,因为身上的图案是铜钱。”妈妈听完后不禁捧腹大笑起来。

篇3:《你画我猜》匪夷所思走红

然而,玩过这个游戏的人都知道,该游戏的简单可以用“无脑”来形容,那么,它走红的背后有什么原因?这个游戏会一直火下去吗?

本期《电脑爱好者》侃侃三人谈栏目将对此做出探讨。

CFan:非常欢迎大家参与我们的讨论,我们先请Dylan介绍下这款游戏,他不久前刚做过相关的评测。

Dylan:《你画我猜》(Draw Something)是一款移动端的小游戏,两两配对,一方根据单词在触屏上进行绘画,绘画的过程对方可以实时看见,另一方则猜测对方所画的是什么,并用英文单词表达出来。如果猜测正确,双方都可以得到金币。

游戏也可以非及时互动,当一方根据自己选中的单词绘画完成以后,发送给对方,对方有空打开的时候也可以看到一笔一划繪画的全过程。

CFan:这个游戏的开发者在美国,听说开发了几十款游戏都没有成功,这款游戏的迅速窜红对他们而言有点匪夷所思。在美国,玩这个游戏要有国外一些社区网站的账号,这对中国玩家来说是否是一种限制?

Dylan:中国的玩家在注册时提交一个邮箱账号便可以玩,如果你的邮箱联系人中有人在玩这个游戏,系统会为你推荐互动方,如果你暂时没有好友玩,也可以选随机(Random),系统会自动帮你匹配玩家。

CFan:这种推广对于我们来说非常熟悉,比如开心网当时在推广的时候用过这种方式,被总结为“病毒式”推广。

Dylan:这也是它能迅速火爆的一个因素,当群里的好友、邮箱联系人都安装了《你画我猜》后,你自然也成为其中一员。但它之所以会火也不完全是因为推广方式得当,如果游戏本身设计得不好,病毒式的扩张就成发垃圾邮件了。

CFan:那你认为《你画我猜》能迅速走红的根本原因是什么?

Dylan:我认为这个游戏本身有很多魅力。首先,游戏中的绘画会自动在社区上分享。每个人都愿意把自己最漂亮的作品展现给别人看,在各种社区和Twitter上推广,这无形中给《你画我猜》做出了宣传。

其次,这个游戏所传达的是一种合作关系,而非许多游戏中体现的竞争。在合作中提高个人的画技,这是一种积极的、重视友谊的本质,让人感觉非常好。

再次,在玩的过程中,无论你是画对还是画错,系统会让你进行下去,在配对的玩家中,你会考虑到对方的感受而继续玩下去,这样的话会形成一种来来回回的交互,形成一种永不完结的方式;最后,《你画我猜》有最简单的工具,没有套索、没有放大画布,甚至没有填充颜色的工具,只有一种笔触四种粗细。但是这却让整个游戏更加充满创造力,表现出得更多的是作画者的点子—而不是绘画技巧,同时也拉近了真正的画家和普通玩家之间的距离,也就是降低了游戏的门槛。

CFan:简单、门槛低等等游戏体验给《你画我猜》提供了走红的理由,其实总结一下,许多火爆的游戏都有这样的特征,像《愤怒的小鸟》、《俄罗斯方块》等,它们都以简单著称。

张书乐:其实越简单的游戏可能越火爆,祖玛游戏的走红不也是因为简单吗?因为简单的游戏往往能够带来不一样的乐趣,越复杂的游戏娱乐方式反而越容易被淘汰。技术上的优势有时候和纯娱乐上的简单比起来,就微不足道了,所以简单的东西要流传起来,成功的概率很高。

CFan:但是有些简单的游戏也是昙花一现,不会流行多久。不知道《你画我猜》是否会像《俄罗斯方块》一样简单而又永远经典?

张书乐:可能不容易长久。

CFan:为什么会做出这样的判断?

张书乐:我觉得,《你画我猜》的乐趣在于交互性,其实就是社交平台的一个插件罢了,这样的猜猜看游戏,随时可以被升级,比如大家来找茬之类的,那时候其乐趣性可能就会被新的相似但版本更高的游戏所取代。

对于交互型的游戏来说,玩家不会长久痴迷于一种游戏,这也是社交类游戏和网络游戏往往没有经典单机游戏长寿的原因。

Dylan:的确是这样,相比较几周前而言,我现在对这款游戏的兴趣也已经逐渐减弱了,根据观察,朋友们的热度也在直线下降。

张书乐:类似《俄罗斯方块》这样,简单但没有规律可循的就能长久,因为到现在还没有人能够打通关,祖玛也是一个道理。而类似于《你画我猜》这样的简单游戏,有规律可循,还可以找到攻略,一般不会长久。

CFan:Dylan怎么看待这个问题?

Dylan:我觉得时间长了,玩家的兴趣会减弱。玩这个游戏时间越长,会发现总会遇到相同的词,当然,你也可以变更绘画的展现形式,但是画相同的词还是让人不太爽。

另外,在绘画的时候,你总会发现自己没有想用的颜色,游戏本身配置的色彩非常少,而且每组售价249金币的颜色组合也几乎是“随机”的组合,即使刚注册用户有400金币,可以购买一组,也仍旧会发现自己缺色。虽然这也是玩家将游戏进行下去,获得金币以购买更多颜色的动力,但是限制玩家可以使用的颜色,并不是一个非常棒的点子—因为绘画本身是游戏提供给玩家的最直接乐趣,缺少颜色让这种乐趣在某些时候直接遇到瓶颈。

最后我觉得是这款游戏设计的这种永不完结的方式会让它很快消失。

CFan:刚才你把这点总结为成功的理由了。

Dylan:成也萧何败也萧何,这种永不完结的游戏方式,让你和好友可以长时间游戏,但这毕竟只是游戏,没有终极目标会让游戏进行一段时间之后缺乏动力。当进行到十几、几十轮时,为朋友绘画似乎变成了例行公事一般的责任,而你并不能一直特别严肃地对待一款游戏,当责任感多于自发的乐趣时,这变成了一种负担。

CFan:我们讨论了许多《你画我猜》的问题,现在这款软件被国内的一些游戏商进行克隆,刚才张书乐先生还给我看了一个网页,网页版的《你画我猜》出现了,既然英文版的《你画我猜》的前途不被看好,这种克隆行为是否有些盲目性?

张书乐:国内的交互型游戏很少,反正我的印象中不是太多,如果有的话,偷菜游戏应该算一个。我认为交互型游戏不太适合中国人,这与玩家的习惯有关。西方人很喜欢玩类似地下城这样的游戏,他们的地下城是面对面,大家有点像杀人游戏那样玩的,国人还是喜欢以一当千的感觉,能够组队玩游戏就不错了。日本为什么网游发展不起来,也是相似的原因,无双类游戏一骑当千很流行,人人都想做英雄。

篇4:你画我猜游戏作文400字

老师先在黑板写题目,便说:“游戏作文不只是玩一下就可以了,还要动脑筋的哦!”说完规则,老师首先就让我们四年级这一组先做个示范,我们小组我来猜,其余人画。

老师给我们的第一个词语是“坐井观天”,伙伴们先是画了一个圆,圆旁边有两竖,画了井的样子,然后井里有一个人,坐在椅子上,思淇从那个人的眼睛到井的外面画了一个箭头,表示人看着天,语晴在井的上面画了一些天上的事物,我看了看,井,人,看天上,表达天,哦,我立刻举手说:“老师,是不是坐井观天!”老师说:“好样的,就是坐井观天。”老师一边称赞我理解能力强,一边说我们队的同学画的又准确又好,但是老师说是我语文基础功底好,分析和理解能力强,才能猜出这个词语,我心里不禁有些小骄傲。

第二局是三年级的同学,猜词语的是李同学,词语:龟兔赛跑。林同学先画了四条跑道,标出了是几条赛道,画了一个红旗;表示起跑线,画了一只兔子盒乌龟,终点的.地方画了一个星星,还画出了兔子比乌龟跑得快,李同学埋头苦想,终于想到了是龟兔赛跑,因为在想的过程中还有同学和老师的提醒才想出来的,我不禁为他们能取得如此的好成绩而自豪起来。

篇5:记一次游戏你画我猜作文

这个游戏怎么玩呢?就是有位同学在黑板上画,让其他同学来猜,老师刚说游戏开始,胡良宏就首当其冲,一马当先的在黑板上画了一个人,一棵树,一只鸡,让我们猜成语。

我盯着黑板冥思苦想,这是什么呢?会不会是“人山人海”?再看看图中,却只有一个人,但没有山,也没有海,那到底是什么呢?难道是“鸡飞狗跳”,一看也不是。究竟是什么呢?我不禁皱起眉头,把眼睛瞪得大大的,还咬住了牙齿。我想这个胡良宏可真坏,出一个这么奇怪的画,让我们怎么猜呀?果然,大家的答案都被胡良宏否定了,个个像霜打的茄子一样——无精打采。他得洋洋的笑了笑,我们想让他公布答案,他说是“呆若木鸡”,我们一听,恍然大悟,唉,我不服气。

于是胡良宏画了一个人,很着急,又写了一个“如”,接着还画了一个粪便,紧接着,我说是“心急如焚”,他开心的点点头,竖起大拇指,我开心极了,大家都目瞪口呆。

上一篇:艺术专业个人简历下一篇:读詹天佑有感作文500字