你猜我猜不猜游戏的活动总结

2024-04-10

你猜我猜不猜游戏的活动总结(通用14篇)

篇1:你猜我猜不猜游戏的活动总结

你猜我猜日记

今天,我们和老师玩了一个游戏,叫做猜成语。游戏规则是:全班同学每人都有一次抽奖的机会,然后把这个成语用动作表演出来,且不能出声,而其他同学就相当于台下的“观众”,如果台下的观众猜对了,说明你就是成功的。

紧张而又激烈的游戏开始了,男生队的徐伟豪神气十足地走上讲台,把手伸向老师的信封,一看到成语,心里立即激动起来。只见他大步大步地从讲台走到观众台,然后又大步大步地走回来。看到这里,高仕豪神气十足地把手举得高高的,徐伟豪叫了他,他脱口而出:“大步流星。”徐伟豪点了点头。

接下来又是男生队的叶钟昊,他没有像徐伟豪那样昂首挺胸,只是平平淡淡地走上了讲台,抽取纸条。接着,做出一个愤怒的.样子:双手握紧拳头,一双眼睛狠狠地注视着我们。这时,有几位男生举手了,有的说:“怒气冲天”、有的说:“气急败坏”、有的说:“怒发冲冠”,叶钟昊都失望地摇了摇头,最后揭晓谜底:怒目而视。

时间过得飞快,一下子就轮到我了,我外表做出一副镇定的表情。其实,我非常怕自己失败。然后,我从信封里抽出成语,心里默念到:老天保佑。结果,抽到的成语是:一饮而尽。我向坐在我前面的徐钰借牛奶,再假装地喝起来。喝时发出“咕咚”“咕咚”的声音。台下有很多“观众”都举起手了,我一连请了两个“观众”,可都没有猜对,正当我对自己没有信心时,高仕豪站起来说:“一饮而尽”。我高兴地点了点头......,真是“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”。

通过这个游戏,我懂得了:平时要多看课外书,积累更多的成语,这样才能百战百胜。

篇2:你猜我猜不猜游戏的活动总结

活动目的:

1、通过让幼儿猜答案,激发幼儿的探索欲望,发展幼儿的想象力,鼓励幼儿创造性地去思考问题。

2、在“竞猜”中,丰富孩子的科学知识,激发热爱大自然的情感。

活动准备:

1、幻灯片四张。

2、《十万个为什么》的碟片一张。

活动过程:

一、激发兴趣。

师:“森林里有许多有趣的故事,你们想听吗?”

二、基本过程:

1、(1)出示幻灯片:“你们猜猜看,大象怕老鼠吗?为什么?”

幼儿自由竞猜,并说出自己的理由,鼓励幼儿大胆想象。

(2)出示三个答案标志,让幼儿选择,请幼儿想好自己的选择合,等老师说:“1、2、3”后,就到各自的选择的答案所代表位置坐好。如选“1”的坐在左边的一排,选“2”的坐在中间一排,选“3”的坐右边一排。

请幼儿说出自己选择的理由。

(3)“到底谁的答案正确呢?,!来源:屈,老,师教.案网"请看……”师放碟片。

(4)幼儿再次回答,哪个答案正确,并说出理由。

师小结:大象怕老鼠,因为老鼠会钻到大象的鼻子里去。

2、按上面的方法让幼儿猜:啄木鸟在找虫子的时候,为什么样要先用嘴敲敲树皮?

(因为它通过用嘴敲可以听出敲的地方是空心的,还是实的,空的疾里面就可能有虫子)

3、热天狗的舌头为什么要伸出来?(为了散热)

4、刺猬怕谁?(怕狐狸和黄鼠狼:因为狐狸很聪明,它会把刺猬扔到河里去淹死它再吃;黄鼠狼会放臭屁,小刺猬会把卷起来的身体伸展开来)

三、“森林还有很多小动物间的有趣的故事,你们还想听吗?”到室外去找(教师布置好动物园)小动物,给小动物编故事,结束。

教学反思:

小班语言《请猜猜我是谁》我根据小班上学期幼儿语言发展的能力及特点从认知、能力、情感三个方面制定了一下教学目标1.学习用“我猜你是***”的句式表达自己的猜测。2.愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。3.体验游戏带来的乐趣。

在教学中,我尝试新的教学方式,活动中我紧紧抓住小班孩子爱玩,爱活动的天性。以兴趣来激发幼儿学习的动力。活动利用游戏形式,激发幼儿学习兴趣。在活动中,我从孩子们身边所熟悉的小动物入手,给孩子们提供了七星瓢虫背上的斑点、跳跃的小青蛙、小蜜蜂嗡嗡的叫声,这三个即典型又抽象的情景。孩子们在猜一猜的游戏中尽情地发挥着自己的想象力的同时轻松地学会了“我猜你是XXX‘的句式。在不知不觉中思维想象力和语言表达能力都得到了发展。活动最后我又将生活中常见的老师和小朋友也利用了起来,体现了取材于生活。正是这一取材将活动带向了**。整个活动从开始到结束孩子们始终都处于自主、愉快之中。我想这个活动虽然活动准备是那样的简单朴实,却能带给孩子们无尽的快乐和新的知识。当然活动中也存在了一些不足,还请各位领导和姐妹批评指正。

篇3:大班数学活动:你猜我猜大家猜

1.通过一系列的猜测、比较等活动,感受简单的推理过程,初步获得一些简单的推理经验。

2.尝试学习用排除法一一排除得出答案,体验数学活动的乐趣。

活动准备:

四种颜色的球(红、黄、绿、蓝)、盒子1个、四个小动物图片(小狗、小猫、小兔、小羊)、四张卡片、师生人手一份操作材料。

活动过程:

一、语言导入,引起幼儿兴趣

教师:小朋友们,你们喜欢玩游戏吗?好,今天我们来玩个“猜一猜”的游戏,看谁猜得又快又好。

二、无提示猜测,引出提示的重要性

教师:瞧!这里有一个盒子,盒子里有一个球,谁能猜出这个球是什么颜色的?球只有一种颜色,为什么你们会有那么多不同的答案呢?有什么办法能准确猜出球的颜色?

师:对,只有老师给点提示,你们才能猜得准。

(评析:活动一开始,让孩子们猜猜玩玩,自然又亲切。“猜一个球”让孩子们明白“提示的重要性”,深刻感悟逻辑推理要根据前提条件下结论,初步理解推理中的“逻辑”,这样的设计既能顺应孩子的思维起点,又能激起孩子们的学习兴趣,还为下面的活动作了很好的铺垫。)

三、学习根据提示猜测物体

1.根据提示猜两个物体。

(1)教师给出不同提示,幼儿猜测。

提示一:有两个球,一个红球一个绿球,盒子里的不是红球,请问盒子里是什么球?我手里拿的是什么球?

提示二:如果盒子里的不是绿球,我手里拿的是什么球?为什么呢?

提示三:现在换两个球,一个黄球一个蓝球,盒子里的不是黄球,请问盒子里、手里各是什么球?你是怎么想的呢?

(2)幼儿说出猜测结果和理由。

(评析:提问上的不断累加,既让孩子们知道要根据“提示”来找答案,又符合孩子们的思维特点。)

2.根据提示猜三个物体。

(1)教师继续给出提示,要求猜三个物体。

教师:这个游戏真好玩,把动物们都吸引过来了,瞧!它们是谁呀?(小狗、小猫和小兔),它们想来考考大家,敢挑战吗?

提示一:它们带来了三个球,红球、绿球和蓝球,小狗说:“我拿的不是红球,不是蓝球”,小猫说:“我拿的不是红球”,请你猜猜三个小动物各拿着什么球呢?

(2)幼儿猜测并交流结果,同时说出理由。

(3)学习用排除法进行验证。

教师:你们猜得对不对呢?我们通过记录的形式用排除法来验证一下吧。小狗说它拿的不是红球、不是绿球,还剩下一个什么球?(蓝球)那小狗拿的是?小猫拿的不是红球,还剩下两个球,它还不可能拿什么球?(蓝球)为什么?小兔呢?对了,去掉小狗拿的球、小猫拿的球,剩下来的就是小兔拿的球。小朋友,刚才你猜对了吗?

教师小结:原来,通过记录用排除法一一排除能又快又正确地找到答案。

(评析:“猜三个球”对孩子们来说,已有一定的难度,为此,巧妙引出“排除法”,通过记录用排除法一一排除来找答案,既符合孩子们的学习特点,又内化了推理的思路与方法。)

3.根据提示猜四个物体。

(1)教师给出提示一,带领幼儿运用排除法进行猜测。

教师:“咩咩”、“咩咩”,瞧!又引来了一位好朋友小羊,它也想来考考大家,它带来了四个球,黄球、红球、蓝球、绿球,分给每个小动物,小狗说:“我拿的不是黄球、不是红球、不是蓝球。”小猫说:“我拿的不是黄球、不是红球。”小兔说:“我拿的不是黄球。”请问这四个小动物各拿了什么球?有什么办法能又快又正确地找到答案呢?

教师带领幼儿用排除法寻找答案。

教师:小狗拿的不是黄球、不是红球、不是蓝球,小狗拿的是?小猫拿的不是黄球、不是红球,还要去掉哪一个球?为什么?

小兔要去掉哪几个球呢?谁愿意上来试试?小羊拿的是什么球?谁上来划一划?

幼儿运用排除法进行猜测。

(2)教师给出提示二,请幼儿自己运用排除法进行猜测。

教师:你们实在太厉害了,小动物们决定把这些球作为礼物送给你们,开心吧?但要回答它们的问题,回答正确才能拿到礼物哦,有没有信心?

好,请小朋友们拿出篓子里的记录表和笔,用排除法来找答案,看谁找得又快又好?

提示:有四个球,绿球、红球、蓝球、黄球,第一组小朋友得到的不是绿球、不是红球、不是蓝球;第二组小朋友得到的不是绿球、不是红球;第三组小朋友得到的不是绿球?请你猜猜每个组各得到什么球?

我们一起来验证一下。

(3)教师给出提示三,请幼儿再次运用排除法进行猜测。

这次是这样四个球,红球、黄球、蓝球、黑球,第一组小朋友得到的不是红球,第二组小朋友得到的不是红球,也不是黄球,第三组小朋友得到的不是红球、不是黄球,也不是蓝球,请你猜猜每个组各得到什么球?有答案的请举手?有没有不同的答案?

教师:我们一起来看一看,这次应该先猜哪一组?为什么?

对,提示越多,越容易找到答案。接下来猜哪一组?最后猜哪一组?小朋友们真棒,这次猜对的小朋友请举手。

(评析:这个环节分两步进行,先是让孩子们用“排除法”来找答案,巩固“排除法”的运用,接着,加深难度,把“提示”条件变一变,以培养孩子们的逆向思维。拓展、提升孩子们的思维空间。)

四、延伸活动。

教师:今天,我们从一个球猜到了4个球,那5个球、6个球你们还会猜吗?请小朋友们回家先和爸爸妈妈猜一猜,下次活动我们一起来讨论,好吗?走,我们一起去领奖去吧。

活动评价:

篇4:你比我猜游戏题目总结

刷牙 鸡飞狗跳 三长二短 张牙舞爪 抓耳挠腮 大象、鸭子 螃蟹、镜子、青蛙、猴子捞月

剪指甲、洗澡、抽烟、篮球、足球、掩耳盗铃、一毛不拔、刘翔、头悬梁锥刺股、跳水、跳绳、蛇、口红、香水、羽毛球、乒乓球、迈克尔杰克逊、左右为难 东张西望 眉开眼笑 鸡飞蛋打 狼吞虎咽 皮笑肉不笑、雨伞、打麻将、摩托车 老虎 爱你一万年 一刀两断 太极 回眸一笑 唐僧 广播体操、唐伯虎、芭蕾舞 芙蓉姐姐、大摇大摆

狗急跳墙

奥特曼

小沈阳 打麻将、摩托车、狗屁不通

大手大脚

垂头丧气、美女

放屁

打架、嚎啕大哭、太极、八仙过海

闻鸡起舞 五体投地 一毛不拔 笑里藏刀、掩耳盗铃 捧腹大笑、东张西望、见钱眼开、嬉皮笑脸、愁眉苦脸、抱头鼠窜、痛哭流涕、口是心非 逛街方向 洗衣机 北京烤鸭 安全帽

篇5:(团建游戏)我画你猜

1.每组选出两个成员负责看题和画画。

2.负责看题和画画的成员不能在画画的时候出现任何文字,例如中文,英文,阿拉伯数字(123)。否则扣5分。

篇6:我做你猜游戏作文

在日常学习、工作或生活中,大家都尝试过写作文吧,作文是通过文字来表达一个主题意义的记叙方法。一篇什么样的作文才能称之为优秀作文呢?下面是小编帮大家整理的我做你猜游戏作文,欢迎阅读与收藏。

我做你猜游戏作文1

今天早上,刚走进教室,便看见柳老师在黑板上写了四个大字――我做你猜。

老师首先讲了游戏规则:全班分成了三组,每一组派一个代表来做老师纸上的动作。同学们抢答,一共六题。猜对就得一个五角星,五角星最多的队伍获胜,获胜的那一组每人一枚小桔币。

游戏开始了,西瓜队派出了小马。只见他纵身一跃,手做出投篮的姿态,小张立马就猜出了“投篮”“耶!”同学们还不时传来:“老师出的题,这么简单啊!”草莓队的小王上场了,老师给他看了看词语后,微笑突然变成了苦笑。他面对着窗户,用食指挺着鼻子,装出猪的样子。时不时地摸摸脸,又回过头来我们看一眼。小鱼大声说:“猪八戒!”老师摇了摇头,说:“还有三个字!”同学们个个抓耳挠腮,怎么想也想不出来。我冥思苦想,还是想不出来。突然,小黄脱口而出:“猪八戒照镜子!”“耶!终于对了!”

到我们葡萄做的小汤上场了。只见他羞答答地看着同学,脚尖一踮,转了一个圈,手又往旁边一伸,这妖娆的姿态令我们开怀大笑。小朱兴奋地说:“跳舞!”柳老师说:“什么舞呢?”我想:芭蕾舞?不对,芭蕾舞还要跳一下,不对!街舞?不可能,街舞姿势没那么妖娆!那就拉丁舞吧!我激动地说:“跳拉丁舞!”“对了!”

……

比赛结束了,我们意犹未尽。我们队和西瓜队打成平手,而草莓队比我们队多一颗星。

通过这个游戏,我们既学到了知识,又锻炼了我们的表演能力。真精彩啊!

我做你猜游戏作文2

从教室里传来几声欢笑声,这是怎么了?原来是老师在和我们玩“你做我猜”的游戏。

老师宣布游戏规则了:“10个人分成5个队,队名由动物名命名。做的人不能说话,只能用肢体表达。词语由抽签的方法决定,答对一题得一面旗,哪队获得的旗多,哪队就赢了。”

好了,五个队分别是“老鼠队”、“老虎队”、“蜘蛛队”、“狼队”以及我们的“猴子队”。

游戏开始了,首先是“老鼠队”进行比赛。只见陈俊霖同学胸有成竹地走上讲台,抽了一张纸条,拆开一看,露出了笑容。他不慌不忙地摆出了3根手指。接着,再把手缩成圆形,用手磕了一下桌子边缘,像倒出什么东西,再比划大大的圆。然后,再用另一只手反复地推拉着,还未等他表演完,他的搭档便说出了:“炒鸡蛋!”两个人眉开眼笑,十分激动。

过了几轮,终于到我了,我冲了过去,拿走纸条一看,倒茶,太容易了。我伸出2根手指,表示2个字,之后,做了一个握茶壶柄的动作,又把手握圆了,再把右手倾向左手,接着像是喝了几口似的,做出了回味的感觉,我的搭档就说:“倒茶。”我一蹦三尺高,十分开心。

随后又玩了几轮,感觉很好玩。我们无一例外,全都笑了起来,那一声声欢笑声传的很远很远……

我做你猜游戏作文3

今天晚上,我来到了小苹果学社,我可开心了,因为老师告诉我们要进行一场“我做你猜”的比赛。

听到了这个消息,课堂上像热锅上的饺子——炸开了锅啊!有的同学欢呼雀跃,也有的同学安安静静地坐在位子上,还有的同学已经按捺不住想要开玩了。我在“柠檬队”,另外一组为“香蕉队”。当我拿到那张纸条时,我可是胸有成竹啊!两队都在七嘴八舌地讨论着,课堂上人声鼎沸、热火朝天。

讨论之后,老师宣布开始。大家激动得手舞足蹈,我也不例外。我心里是焦急万分的,生怕自己演得不好,第一位选手来自香蕉队的朱博,刚开始他演得很搞笑,大家都笑得前仰后合,经过老师的指导后,他演得惟妙惟肖,看!他故意把手张得大大的,又扮成猪的样子在那儿走,走了一会儿后,他又用手在面前照啊照,我脑筋一动,这不是猪八戒照镜子吗?我不敢确定所以没有回答。突然,我方队员溢梵,起来回答说:“猪八戒照镜子!”老师说是正确的,哎!我真后悔。

终于轮到我方队员上场了,琪队是第一个上场的,她不慌不忙地走上了台。她演得可真惟妙惟肖,香蕉队毫不犹豫地说出了答案,我方队员焦急万分,生怕他们猜得比我们多。其中,最搞笑的得数我比划的“兔子的尾巴”了,闹得大家哈哈大笑。不过,香蕉队的诗涵一下能把这个答案说出来了,我方队员都非常扫兴。

比赛结果出来了,居然是平局,大家都开心地手舞足蹈,因为这个结果对于我们大家都是最好的。这次游戏,我可开心了。

我做你猜游戏作文4

今天,才刚踏进教室门,电脑上的四个大字“我做你猜”首先映入我的眼帘。我轻身念叨着:这一定是个游戏。

果然不出我所料,这个游戏规则是:让一个人看一张卡片,不可以告诉别人,得自己表演出来,让别人猜。这游戏真是太新鲜了!

我们是第一组,得打头阵,于是要选一个人。小马一马当先,自告奋勇要上去表演。只见他看了一下纸条,点了一下头。将手指上下摆动,“打电脑!”我和我们组的一个人异口同声地说。“NO!”小马回答的话实在让我们有些扫兴。不过幸运的是有一个组的人说漏了嘴:“弹钢琴!”我也照样说了一遍,居然猜对了。我高兴得一蹦三尺高。

其中,是六个中最难的一个,也是我们没猜中的一个是:骑自行车。小马表演的挺好,只见,他上下不停地摆动双臂,这是什么呢?我苦思冥想:“搏击?不应该呀?开车为什么要上下摆动手臂呢?”时间一分一秒地过去了,我们组的高手也都败下阵来了。“赌一赌吗?”我心里十分犹豫:“不然,一旦错了就输了。”小马看上去也十分着急,他无意中没有管住嘴提醒了一句:“是一种老式车。”我们组的几位高手听了之后,脱口而出。但是也由于小马提醒了的,所以我们这一题算是错的。听到这个,大家不禁有几分遗憾。

不过,今天我仍然很开心。因为友谊第一,比赛第二嘛!在今天的游戏中,我知道了:古代没有文字时的不方便。我做你猜这个游戏真好玩!

我做你猜游戏作文5

“哈哈哈”“哈哈哈”这欢声笑语传的很远,这是在干什么呢?原来是小桔灯教室一的同学在玩“我做你猜”这个游戏呢!

比赛规则是这样的.:把全班同学分为三组,每组用一个水果为队名。每组叫一个人上去表演,其他人猜出这一个是表演的什么。答对一题,给一个五角星,最后五角星最多的一组为胜利。奖励是每人一个桔币,表演的人得两个小桔币。

一开始,老师叫我们把队名取成水果的名字。第一对叫西瓜队,第二队叫香蕉队,我们这一队的,我左思右想,终于想到了一个好听的名字叫:火龙果队。

游戏开始了,老师叫我们用一两分钟的时间,每组叫一个人上来表演。第一组是小陈,第二组是小王,第三组是小张。

第一组正式开始了,小陈上台了。老师把他表演的那个给他看了一下,他两眼一瞪,挠挠头,小声地嘀咕着:“这一个怎么表演呀?”他首先先拿出耳朵,把鼻子用力一打,然后他们组最调皮的那个同学大声地说:“猪……。”他点点头,再用手弄了个大长方形,又一个同学说:“这是一个镜子吗?”他点了点头,那个同学好像也懂了,又说:“猪八戒照镜子!”小陈开心地一蹦三尺高。

到我们这一组了,小张上了台。老师把他要表演的给他看了一下,他开心地不要不要的,说:“这个也太简单了吧!”随后他就睡在了地上,用手一会儿举高,一会儿放下,还没有等他表演好,我就说道:“是游泳,是游泳!”对了!

这个游戏不仅可以学到知识,还可以锻炼表演能力。太精彩了!

我做你猜游戏作文6

今天一到教室,就听到我同桌说今天我们要玩游戏。我一听要玩游戏,顿时一蹦三尺高。

老师给我们说了游戏规则:每组以水果为队名,分别是“西瓜队”、“草莓队”、“葡萄队”。每组选出一名队员上台表演,看哪一组获得的五角星多。获得五角星最多的那一组,每人获得一枚小币。

比赛开始了,第一组派来表演的是小马。小马与第一组同学配合得很好,第一队获得了五颗五角星,这是他们的劳动果实。

第二组我们一致推举让小鱼来表演,因为我们觉得小鱼的表演活灵活现。小鱼用手抵着鼻子像一个猪鼻子,我们一下子喊到:“猪八戒!”可是后来小鱼又走到教室后面的玻璃前,我们奇怪了,这是什么意思啊?后来,我灵机一动,这肯定是与猪八戒有关。可是这个动作是猪八戒在干什么呢?玻璃也许是照镜子的意思吧!嗯!应该是猪八戒照镜子的意思吧!算了,就这么说吧!

小鱼像听见了什么,转过来点了点头,嘴里发出:“嗯,嗯。”的声音,询问:“是谁说的?”没想到,瞎猜的还能对。

不过令我印象最深刻的是小丁的表演。小丁垫起脚尖,转了两个圈。大家都没有猜出来,但小丁又增加了两个大跳,有人问:“咦?这不会是拉丁舞吧!”小丁做了一个正确的姿势,说道 :“yes!这就是拉丁舞。”第三组也获得了五颗星的良好成绩。

篇7:你猜,我猜

当你去饭店就餐时,通常会有一个牌子提醒你——“请带好贵重物品”;

当你去野外郊游时,通常会有一个牌子告诉你——“请勿乱扔垃圾”。

或许这些老掉牙的内容早已不能吸引你的眼球,那么,下面这些妙趣横生的牌子,你能猜出它们的含义吗?

图片上的内容并不复杂,一个小人静静地站在树下,树上的叶子虽然已经所剩无几,但依然有两只小鸟快活地唱着小曲……

这幅图画可能会让你想起牛顿与苹果的故事,于是,你会这样猜测——这是不是提醒赶路的人们停下脚步,在树下和小鸟多待一会儿呢?说不定会发现牛顿第N定律。

小编猜测:这是一个温情指示牌。上面的英文意思是——每15分钟就会有鸟屎落下,下面的英文意思是——你在这里站了多久了?提醒人们不要在此长久逗留。

这是出现在意大利火车站里的一个标识牌,乘坐公共汽车、去往电话亭和咨询处均有明确的指向。咦,怎么还有剪刀和梳子呢?

也许你会这样猜测——它是衣帽间的“缩写”,乘客可以在上火车前整理下自己的发型,给接站的亲朋好友以整洁的形象……

小编猜测:这是理发店的指示牌。时间充裕的乘客可以利用等车的空隙,去这里剪一个漂亮的发型。

不难看出,这是一张出现在乡村道路上的警示牌。一个穿着黑衣,留着白胡须的巫师看起来有点儿像《魔戒》里的甘道夫,他左手拿刀,右手拿叉,一副穷凶极恶的样子……

看着有点儿吓人的警示牌,也许你会这样猜测——这是一条通往某个神秘组织的通道,非请勿入!

小编猜测:这是一个交通警示牌。乡村道路路窄弯多,所以,此牌的含义是禁止超车,谨防交通事故。

在街头一角,有一块香蕉皮静静地立在路中央……众所周知,走在路上,稍不留神,踩到它可是一件倒霉透顶的事儿。

看到这样的警示牌,聪明的你一定猜对了它的用意——提示过往的路人当心滑倒。不过这可不是真正的香蕉皮,而是用塑料制成的警示牌,如此有爱的设计,必须要给设计师点赞。

篇8:我做你猜游戏叙事作文

老师先在黑板上写出了每一个组的外号,第一组叫西瓜队,第二组叫香蕉队,第三队叫桃子队。那么这个游戏怎么玩呢?原来是这样的:每个组派一个代表上去,表演出老师在纸条上写的字,每猜中一个,便加一颗星。最后,星星多的那队便获得了胜利。

老师没有让我们做赛前准备,就直接开始了。第一组西瓜队的代表是赵嘉松,他看到了老师手上的字,双眼睁大,抓耳挠腮,只听老师说比赛开始。他便急忙将手放在鼻洞下方,“几个字,几个字?”只听第一组的人问道,他又把做好的动作放下来比划着。接着,他又将手放在鼻洞下方,“猪八戒……”他点了点头,随即又将手放在自己面前,似乎在照镜子。“猪八戒照镜子!”老师笑了笑,给西瓜队加上了一分。

接着我队派了一个代表上去了,哈,那就是我。我看了一下老师手中的卡片,做了个投篮的动作,只听第一组的人说了一句:“好球啊!好球!”我扑哧一下笑了,而下面也笑成了一团粥,我说道:“正经点,这是游戏啊!”接着又说了一个让我苦笑不得的词语:“打得好!”我给下面那个人翻了一个白眼儿。唉!终于说出了正确的答案:投篮。下面一个题目简直是考我的想象力,我用手在头的上方画了三条弯线。这时,下面有人说:“三个毛。”有个人似乎受到了提醒,说道:“三毛流浪记。”老师笑了笑说:“这么难都能猜到啊!厉害!”

接着是桃子队的人派出一个人来,可等了很久都没有举手。小王忍不住了,举了手,老师给他看了下手里的纸,他脸通红,开始了舞蹈,他这个动作让我们笑到了地上,直拍着肚子。接着他又努力地跳了舞,唉!由于在座的没有学过舞蹈,所以老师公布了答案――孔雀跳舞。

这个游戏让我深有感触,生活中手脚的协调力很重要。

篇9:我做你猜游戏叙事作文

老师给我们说了游戏规则:每组以水果为队名,分别是“西瓜队”、“草莓队”、“葡萄队”。每组选出一名队员上台表演,看哪一组获得的五角星多。获得五角星最多的那一组,每人获得一枚小币。

比赛开始了,第一组派来表演的是小马。小马与第一组同学配合得很好,第一队获得了五颗五角星,这是他们的劳动果实。

第二组我们一致推举让小鱼来表演,因为我们觉得小鱼的表演活灵活现。小鱼用手抵着鼻子像一个猪鼻子,我们一下子喊到:“猪八戒!”可是后来小鱼又走到教室后面的玻璃前,我们奇怪了,这是什么意思啊?后来,我灵机一动,这肯定是与猪八戒有关。可是这个动作是猪八戒在干什么呢?玻璃也许是照镜子的意思吧!嗯!应该是猪八戒照镜子的意思吧!算了,就这么说吧!

小鱼像听见了什么,转过来点了点头,嘴里发出:“嗯,嗯。”的声音,询问:“是谁说的?”没想到,瞎猜的还能对。

不过令我印象最深刻的是小丁的表演。小丁垫起脚尖,转了两个圈。大家都没有猜出来,但小丁又增加了两个大跳,有人问:“咦?这不会是拉丁舞吧!”小丁做了一个正确的姿势,说道 :“yes!这就是拉丁舞。”第三组也获得了五颗星的良好成绩。

我觉得最重要的不是结果,而是过程。我们在游戏中,收获了默契。一个小小的游戏,使我们收获了一个道理。

篇10:猜谜语游戏 ——我猜我猜猜猜猜

——我猜我猜猜猜猜

人教版 一年级第5单元

肖颖 广东中山市 QQ:857935130 大鼻子老师:

哆啦Z梦部落的孩子、妈妈、爸爸、老师: 你们好!你们喜欢“玩猜谜语游戏吗?”,猜谜:是一项有趣的智力游戏,古人把猜谜称为“射虎”,就是把猜谜看做同打虎一样艰难。,下面我们来学习:

1、灯谜结构=(谜目+迷面+迷底)

谜面是提示,是隐语。谜目是要求猜的内容。谜底是谜语的答案。

2、编迷方法:迷格

谜格是给您指出这条谜是运用了某种手法加以调整了的。凡在谜面上有的字在谜底上是不能再现的。

我先给大家出几个事物谜语,它常常采用朗朗上口的民谣或者短诗歌的形式。是最适合孩子们玩的,它可以开发我们的思维,启迪我们的智慧,享受开心和乐趣。谜底一般是:动物、植物、器具,人体器官、自然现象等。下面先玩几个乐乐!哈哈!开始:我猜!我猜!猜!猜!猜!玩猜迷游戏:

谜目

迷面

谜底

1、一棵树,5个叉;2棵树10个叉,人人都有它。

打一人体部位

(手)

2、一间小行子,只住5孩子。

打一人体部位

(脚)

3、根底不深站得高,要长要短看爱好,为求姿容仪态美,难计功夫费多少。

人体部位

(头发)

4、兄弟七八个,为着树根坐

大家一分手,衣服都扯破

蔬菜名

(大蒜)

5、有丝没有蚕,有洞没有虫,有伞没有人,有巢没有蜂。

植物

(藕)

6、有头无颈,有眼无眉,有尾无毛,有翅难飞。

海洋动物

(鱼)

7、别看名字消极,其实却很积极,成天忙着劳动,干活特别卖力。

机器

(拖拉机)

8、哥俩一般高,出门就赛跑,打一

打一

打一

打一

打一2

老是等距离,总也追不到

打一车

(自行车)

9、有嘴不能说,有肚不吃馍,虽说无胃病,黄水吐得多。

打一生活用品

(茶壶)

10、像云不是云,像烟不是烟,风吹轻轻飘,日出慢慢散。

打一天气自然现象

(雾)

11、千人万人织锦绣,曲背弯腰汗直流,本来一片汪洋海,转眼之间变绿洲。

打一劳动

(插秧)

呵呵!好玩吗?你猜对了吗?其实,我们自己也可以编谜语,只要我们抓住事物特点,大胆、合理想象。玩编谜游戏: 编汉字谜

谜底

器:

机器狗,四张口(一只怪狗,用四张嘴咬乱咬)

丛:

两个人一起跳平衡木(两个人过独木桥)

攀:

林间搭梯架,大手一伸往上爬

也:

加马跑千里,加水可养鱼,加人就是他 闯关任务

1、编汉字谜,不但好玩、有趣,还可帮助我门理解记忆生字词,培养我们的想象力。你也来玩玩好吗!和爸爸妈妈、小伙伴,开始吧!

2、把玩字迷游戏的过程、玩法、心理感受写一篇日记。超级连接:

常用猜谜法:(不要求学生掌握,可以了解,仅供老师家长参考)

怎样猜谜语

只要了解了谜格的特点,掌握了谜格的规律,再加上勤学多练,谜格的使用不但不会使你感到是一种障碍,而且会使你的思维得到锻炼,智慧得到启迪,在“谜”海中感受到无穷的乐趣。

二 谜语的分类 我们常常发现不少人把灯谜和谜语混为一谈,认为它们是一回事。其实,它们是有区别的。一般地讲,谜语可以分成两大类,一类叫事物谜,就是我们常说的谜语;另一类叫文义谜,也就是我们常说的灯谜。(1)事物谜 也叫做民间谜语,儿童谜语。除了少量的字谜以外,事物谜的谜底大都是一些我们生活中常见常用的“事”和“物”。比如动物、植物、各种器具、用品、人体器官、自然现象、宇宙天体……它常常采用朗朗上口的民谣或者短诗歌的形式。比如:猜字:有马行千里,有水能养鱼,有人不是你我,有土能种谷物。谜底:也。猜动物:有头无颈,有眼无眉,有尾无毛,有翅难飞。谜底:鱼。猜植物:有丝没有蚕,有洞没有虫,有伞没有人,有巢没有蜂。谜底:莲藕。猜机器:别看名字消极,其实却很积极,成天忙着劳动,干活特别卖力。谜底:拖拉机。猜用物:哥俩一般高,出门就赛跑,老是等距离,总也追不到。谜底:自行车。猜日常用品:有嘴不能说,有肚不吃馍,虽说无胃病,黄水吐得多。谜底:茶壶。猜 人体器官:根底不深站得高,要长要短看爱好,为求姿容仪态美,难计功夫费多少。谜底:头发。猜自然现象:像云不是云,像烟不是烟,风吹轻轻飘,日出慢慢散。谜底:雾。猜劳作:千人万人织锦绣,曲背弯腰汗直流,本来一片汪洋海,转眼之间变绿洲。谜底:插秧。(2)文义谜 文义谜也叫灯谜。它的谜底是表达任何一种意义的文字。所以谜底的范围是相当广泛的。它包括单字、各种词语、词组、短句等等。请看下面的一些文义谜:庄稼人(打作家名一)谜底:田汉。归心似箭(打称谓一)谜底:思想家。以德服人(打辽宁省地名一)谜底:抚顺。高速抽杀(打音乐名词一)谜底:快板。指头触电(打字一)谜底:摩。灭鼠运动(打军事名词一)谜底:消耗战。遥望祖国宝岛(打体育设施一)谜底:看台。(3)事物谜(民间谜语)和文义谜(灯谜)的区别 事物谜和文义谜都是谜语,它们有共同的地方。比如,它们的基本结构是相同的,也就是说都有谜面、谜目和谜底。先看一个民间谜语:谜面:七层褥子八层被,一个黑儿里头睡,有个红儿来叫门,蹬了褥子踹了被。谜目:打一娱乐用品。谜底:爆竹。再看一个灯谜:谜面:留发。谜目:打成语一。谜底:置之不理。二者之间究竟有哪些不同呢?下面我们从几个方面比较一下就清楚了。①谜面和谜底的扣合方式不同。民间谜语,除了少量的字谜以外,大部分都是以事物的外表特征入谜的。谜面抓住要猜的事物,对它的外表、形体、性质、色彩、音响、出处、用途等各方面突出的特征,用拟人、比喻、夸张、暗示等形象化手法拐弯抹角地描会出来,让人们根据谜面所提供的线索,通过联想、推理、判断来猜中谜底。灯谜,是根据文义(文字的含义),使谜底和谜面相扣合,所以也叫文义谜,又叫“文虎”、“灯虎”。灯谜是我国特有的文字游戏。猜灯谜要着眼于谜面上文字的义、音、形。灯谜的制作就是利用了中国汉字的一字多义、一字多音、笔画组合、摹状象形等义、音、形变化的特点,通过会意、别解、假借、运典、拆字等手法,使谜面和谜底在字义上或字形上相扣合。下面,我们讲两个例子,大家会对它们在扣合方式上的不同有更深的了解。例一,谜底是“燕子”。民间谜语的谜面是:有位小姐黑又黑,来时天公放春雷,故居就在屋檐下,为增春色满天飞。而灯谜的谜面是:北京零时。比较两个谜面,民间谜语对燕子的颜色(黑又黑),生活习性(春天飞来,住在屋檐下)等特征进行了形象的描绘。灯谜的谜面则根本不去理会燕子本身的什么特征,只是死死扣住“燕子”这两个字的字义。“北京”又称“燕京”,这里扣住一个“燕”字。“零时”在古代计时法上就是“子时”,这里扣住一个“子”字。大家看,它们扣合方式的差别是不是很大?再看例二,谜底是“蒜”。民间谜语的谜面是:兄弟七八个,围着柱子坐,大家一分手,衣服就扯破。而灯谜的谜面是:二小二小,头上长草。前者是抓住了蒜的特征,用拟人的手法把蒜瓣比作兄弟,把蒜皮比作衣服,进行了生动形象的描会。至于蒜的写法,根本不去考虑,使我们一看谜面,眼前就出现了蒜的形象。可后者,抛开了蒜本身的各种特征不去管它,只是着眼于“蒜”字的字形、写法。“二小二小”就是“祘”,再“头上长草”,就成了下面,我们再举两组例子,请读者自己分析分析,它们的区别在哪里?第一组是以“花生”为谜底的一组谜:民间谜语的谜面是:麻屋子,红 帐子,里面住着个白胖子。灯谜的谜面是:木兰之子。第二组是以“玉米”为谜底的一组谜:民间谜语的谜面是:脱了衣服见头发,拨开头发就见牙。灯谜的谜面是:珍贵的稻子。②谜底的范围(谜目)不同。民间谜语除少量的字谜以外,其他大部分的谜底是“事”或者“物”。如动物、植物、用品、器具、人体器官、自然现象、宇宙天体等等。灯谜因为是以文义入谜的,所以凡是能用文字来表达的任何词语都可以作为谜底。它的范围相当广泛。少至单字,多至诗词歌赋,成语俗语,古今人名,中外地名,报刊杂志名,中西药物名,电影戏剧名,各类学科名称,各种词汇名称,上至天文,下至地理,应有尽有,包罗万象。比较一下,灯谜的谜目范围要比民间谜语的谜目范围广泛得多。而且严格地讲,谜目的书写也是有区别的。如“燕子”谜,民间谜语的谜目写成“打一动物”,而灯谜的谜目要写成“打动物名一”。③谜面的表现形式不同。民间谜语的谜面一般字数较多,而且常常是合辙押韵的歌谣,其中以四句形式出现的较多。它的语言通俗,生动形象,而且朗朗上口,很适合口头传诵。如:一个娃娃真稀奇,身穿三百多件衣,每天脱去衣一件,脱到年底剩张皮。(打一日用品)谜底:日历。又如:一座小花园,鲜花开不断,只供一人瞧,其余靠边站。(打一玩具)谜底:万花筒。灯谜的谜面一般文字较短,很多还采用了现成的词语。如诗句、成语、俗语、典故以及人名、地名、电影名、戏剧名,甚至还有用字母、数字、图画、棋谱、符号等作谜面的。如:举头望明月(打外国地名一)谜底:仰光。望文释义(打字一)谜底:一。说话绕弯子(打音乐名词一)谜底:叙事曲。导(打成语一)谜 底:抱残守缺。④猜谜制谜的规则不同。灯谜的猜法和制法有着严格的规则。比如谜底和谜面不可以有相同的字出现(这叫“底面相犯”)。谜底和谜面在扣合上要讲究贴切、严密,不允许出现多余的闲字。而民间谜语却没有这些规则,只要谜面能够隐射谜底就行了。另外,有些灯谜有谜格,而民间谜语没有谜格。⑤猜射对象不同。由于民间谜语通俗易懂,所以大多数的民间谜语适合于少年儿童猜射。而灯谜涉及的知识很广泛,猜射起来比较困难,这就要求猜射者应具备一定的文化素养。它一般地适应于具有一定文化水平的成年人猜射。不过,随着人们文化水平的不断提高,生活经验的不断积累,灯谜也逐渐受到少年朋友的喜爱。

三 花色灯谜 前面我们介绍的一些谜语,它们的谜面都是用文字表达的。实际上,还有一些谜语的谜面,有着特殊的表现形式,我们称它们是“花色灯谜”,下面一一介绍。(1)画谜 画谜就是用图画作为谜面,让人们猜射谜底。猜画谜主要是通过画面去分析思考。在这里要提醒大家,不能用看图识字的那种思维方法去猜射画谜。比如画一个门,里面站一个人,就猜“闪”字;左面画一棵树,右边画一只羊,就猜“样”字。上面例子都不能算作画谜,只能算做图解文字。真正的画谜主要利用的是别解,就是不按通常的说法,而是按另外的不同寻常的理解去猜射。请看下面的例子:这是一个日历,是鲁迅先生诞辰一百周年纪念日。这个画面打成语一。谜底是:“百年树人”。我们知道,鲁迅原名“周树人”。这里把他的名字“树人”别解成“种植”、“栽培”——“培养人才”的意思。这样就猜出了谜底——百年树人。再看 一幅面:这是一个小孩子在测量身高的图画,要求猜数学名词一。谜底是:“立体几何”。从画面上讲,小孩子立直站着,可以说是“立体”。他在干嘛?他在量身高有多少,用文言来说,就是身高“几何”。这样一分析,“立体几何”这个数学名词就被猜出了。不过这里的“几何”已由“多少”这种意思,别解成数学的专用名词“几何”了。再如:画面是一个池塘,池塘边上立一木牌,上面写着“禁捕鱼虾”四个大字。打成语一。画上的意思是告诫人们不可以在这里捉鱼摸虾,仔细一琢磨,“不可捉摸”这个成语就猜出了。这里把捉鱼摸虾的“捉摸”,别解成带有“猜测”、“预料”意思的“捉摸”了。所以我们常说,别解是解开谜底的重要方法之一。画谜除了用别解的方法猜射以外,还经常用会意的方法。比如画面上是一老奶奶在做针线活儿。她手拿针线,在吃力地穿针。这幅画打成语一。谜底是:“望眼欲穿”,十分贴切地扣合了谜面。画面是一个玻璃杯,杯中有水,杯底是一只贝。这画面要打字一。谜底是“溃”。把“溃”字拆成“水中一贝”,正好扣合画面。这里又用了离合法。所以说,猜谜固然有规律,但不能刻板照搬,要因谜而易,灵活运用,只有这样,才能不断地提高我们的猜谜水平。(2)字母谜拼音谜外文谜 这类谜语是以字母作谜面。如果是按汉语拼音拼读的就是拼音谜,如果是以外语拼读的就是外文谜。就拼音谜来说,它主要着重字母的形(写法)和音(读法)这两个方面的变化。猜这类谜也要从这两方面入手。以字形的变化相扣,比如:AOP(打成语一)谜底:相依为命。这纯粹是从字形上相扣,把“A”字放在上面成“ ”,下面再把“OP”写成“叩”,这样一凑合,相依在一起不就成了“命”字了 吗?再如:B(打纺织品名一)谜底:三合一。(3和1)AO(打数学名词一)谜底:集合。集“AO”在一起,就成了“合”字。下面再看看从字音变化上相扣的拼音谜。DìNG(打成语一)谜底:一言为定。“DìNG”拼在一起,用一个音节来读就是“定”。所以叫“一言为定”。ZHī(打成语一)谜底:总而言之。ZHī三个字母总起来(拼在一起)念“之”。B I(打戏剧术语一)谜底:念白。B I三字母拼在一起就念“白”。q(lè)í(打成语一)谜底:乐在其中。从谜面上看,括号里 lè拼成“乐”,括号外 qi拼成“其”。再看一看他们的位置关系,le(乐)正好在 qi(其)的中间,所以谜底就是“乐在其中”。上面这些谜语都是利用了拼音的读音变化,使底面相扣的。下面介绍外文谜。GoodBye(打字一)这句话好多读音都会说,就是“再见”的意思。“再见”可以会意为“又见”,这样就猜出了谜底“观”字。字母谜的局限性较大,所以这类的谜语佳作不多,一般都比较平淡,谜味稍差。(3)实物谜哑谜 实物谜就是用实物作谜面,通过展示一件或几件物品,让人们通过它们本身的特征和内在联系,去猜射谜底。下面举两个物谜的例子。桌子上放一张邮票(猜常用语一)谜底:信用。这是抓住了邮票的用途这一特点,邮票是干什么用的?是寄信用的,简而言之,就是——信用。桌上放一副理发工具(猜成语一)谜底:置之不理。把理发工具放置在一旁不用,还不是“置之不理”?哑谜和上面说过的实物谜有些相似,也是用实物作谜面,但猜射时还要求猜谜的人做出某种动作,所以它的谜底既要和实物相联系,又要寓意于动作之中。比如,一个人手里拿着一个一寸来长的木雕小人,要求做一个动作,猜字一。猜射时,有个人上前抢过小人就走。围观的人看了很惊讶,主持人却说猜对了。原来,谜底就是“夺”字。“夺”字拆开成“一寸人”扣合了谜面上的实物。“抢过小人”这个动作正是“夺”的意思。再比如:桌子上放置四根一样长的筷子。要求作一动作,打成语一。猜射时,一个人上前折断一根筷子,这样就变成了三根长的,两根短的。谜底就是:“三长两短”。(4)对联谜 对联谜就是把对联当作谜面的谜语。相传,宋朝名士吕蒙正,虽然知识渊博,但是早年家境贫寒。有一年过春节,他在自家门前贴了一副对联。上联是:“二三四五”下联是:“六七八九”横批是:“南北”对联一贴出,引来了好多人观看。大家议论纷纷,可谁也说不出其中的奥妙。后来一位秀才路过这里,看了对联后,解出了这个谜底。原来这是一个漏字谜,上联“二三四五”正好“缺一”;下联“六七八九”正好“少十”:横批是“南北”,恰恰“没有东西”。连起来就是谜底:“缺一(衣),少十(食),没有东西。”吕蒙正巧妙地运用对联谜,诉说了自己生活的困苦。下面,咱们再讲一个对联谜语故事。明朝末年,有一个叫钱谦益的大臣,在清军的强大攻势面前吓破了胆,他苟且偷生,认贼作父,投降了清军。后来,他告老还乡,建了一座家庙,为了显示风雅,他约请文人来写匾联。一个老秀才写了一副对联。上联是:“一二三四五六七”下联是:“孝悌忠信礼义廉”这也是一个漏字谜,暗中咒骂钱谦益“忘(王)八,无耻”。对联谜除了运用漏字法制成以外,还有其他的形式。如:加水便成佳酿;无家便是寡人。(打字二)谜底:酉,傢。又如:黑不是,白不是,红黄更不是,和狐猫狼狗仿佛,既非家畜,又非野兽;诗也有,词也有,论语上也有,对东西南北模糊,虽是短品,却是妙文。(打文娱活动一)谜底:猜谜。上联的前半句“黑不是,白不是,红黄更不是”,是指“青”;后半句的“和狐猫狼狗仿佛,既非家畜,又非野兽”,是指“犬”(古代“狗”与“犬”是有区别的:大个儿的叫“犬”,小个儿的叫“狗”);“青”与“犬”()合起来,就是“猜”字。下联的前半句“诗也有,词也有,论语上也有”,是指“言”(言者,字也);后半句的“对东西南北模糊”,是指“迷”;“言”与“迷”合起来,正好是“谜”字。谜语称得上是“虽为短品,也是妙文”。上下联合起来就是谜底:“猜谜”。(5)印章谜书法谜 印章谜就是以印章作谜面的谜语。印章篆刻是我国流传很久的一门艺术。印章的文字大多是篆字,所以也叫篆文谜或篆刻谜。为了帮助不懂篆字的人们猜射,有时要加印文说明。猜印章谜时,不仅要根据印文的字形、字义去扣合谜底,而且要借用“印”、“章”、“刻”、“铭”、“治”、“鉴”、“玺”、“钤记”等篆刻用语和“金”、“玉”、“石”、“木”、“牙”、“角”、“骨”等制印材料的用字,把其中有关文字放进谜底之中,连贯成义,猜出谜底。如左图印文:酷暑(打近代人名一)谜底是:章太炎。用“太炎”(热)扣酷暑,再加入一个“章”字,就是“章太炎”。左图印文:求速(打成语一)“求速”就是”要求很快”,反过来说,就是“不允许慢”,换成文言来说,就是“不容缓”,我们再把“刻”字加进去,不就是成语“刻不容缓”了吗?大家知道,印章可以刻成凸出来的文字,叫阳文,它的印文是红色的,所以也叫做朱文。如刻成凹进去的文字,叫阴文,它的印文是白色的,所以也叫做白文。根据印章的这一特点,又可制成别有风趣的印章谜。如左图印文:顺逆(打成语 一)“顺”字是阳文,“逆”字是阴文。“顺”含有“顺从”、“奉行”的意思,“逆”含有“叛逆”、“违背”的意思。这样,阳文“顺”,可以解释成“阳奉”,阴文“逆”可以解释成“阴违”。联起来就是要猜的成语“阳奉阴违”。另外,印章有不同的边框形状,如果把边框形状入谜,那么印章谜的谜味会更浓。如下图印文:广西(打食品名一)谜底是:桂圆。“广西”的简称是“桂”,这枚印章是个“圆”形,合起来正好是“桂圆”。书法谜的谜面就是各种字体的手书文字,猜这类谜语,主要着重于各种书法字体去联想,一般谜底都含有“篆”、“隶”、“楷”、“行”、“草”等字。如右面是个走字,要求打字一。这个字有什么特点呢?这是用“隶”书写的“走”字。这样一分析,“隶”字加个“走字旁(”“辶”)不就成了“逮”字了吗?谜底就是这个“逮”字。右面是个草书的“蜜”字。要求打中药名一。谜底是“甘草”。“蜜”字可会意为“甜”,说文言点就是“甘”。因为是草书,所以后面加个“草”字,这样就成了“甘草”。(6)无字谜彩字谜 无字谜的谜面不用文字,不用图画,也不用实物,而是用谜条自身的颜色、形状和张数等巧妙地隐射谜底。这类谜语表面看起来空空如也,什么字也没有,好像无从猜起,其实谜底总是离不开“空”、无”、“白”、“没”、“不”等表示没有的字眼。如:挂一张空白纸条(打成语一)谜底:一纸空文。挂一张黑色纸条和一张白色纸条(打成语一)谜底:黑白分明。挂两张白色纸条(打戏剧用语一)谜底:对白。(对着白)挂青色纸条和黄色纸条各一张,中间稍微空开一点(打成语一)谜底:青黄不接。彩字谜就是谜面上的文字要用彩色笔书写,猜射时,要将颜色入谜。如: 卉(打组织名称一)谜底:红十字会。“卉”字可拆开成三个“十”字,用红笔书写,就成了“红十字聚会”在一起,紧扣谜面——卉字。说与旁人浑不解(打我国现代诗人名一)谜底:朱自清。谜面上的意思,就是跟别人讲,大家都不明白,只有自己清楚——“自清”,因为是红笔书写,可以在前面加上“朱”(红色的意思),就成了“朱自清”。和(在一红色纸上用墨书写,打世界名著一)谜底:《红与黑》。“红”“黑”两字扣谜面上的颜色(红色纸、黑色字),“与”扣“和”。(7)数字谜算式谜 数字谜就是指由阿拉伯数字组成的谜语。例如:8(打出版物名称一)谜底:连环画。这是根据“8”的字形进行想象,“8”就像两个圆环连着画在一起。24(打体育术语一)大家知道,“打”(读 dá,达)是我国特有的数量词,一打就是十二。一打铅笔,就是十二枝铅笔。谜面上的 24正好是两打。仔细琢磨一下“两打”二字。“两”有“双”的意思,“打”(dá)可谐音变义成“打”(dǎ),这样连在一起就成了谜底:双打。0000(打成语一)乍看谜面,真让人莫名其妙!四个零是什么意思呢?确实,仅仅盯住四个零思索,不好找到答案。我们不妨给谜面做些加工,如果在前面添个“1”就成了“10000”,读作一万。比较一下两个谜面,我们加工后的谜面成了“一万”,而原谜面却是“四个零”,表示“没有”、“无”的意思。这两个谜面之间有什么联系呢?“一万”和“四个零”差别在哪儿,不就差在前面加了个“1”吗?我们把“10000”前面的“1”去掉,就成了原谜面“0000”。用句话讲就是“万没有一就成了零”。换句话说,就是“万无一失”。这正是谜底。1,3,5,7,9(打成语一)谜底是:“无奇不有”。奇,又可以当“单”、“单数”讲。这个谜底,可以说是抓住了 谜面所固有的特征,进行了准确的概括。另外,用算式也可以制成谜面,叫做算式谜。例如:100-1(打字一)谜底是:“白”。谜面的意思可会意成“百”去掉“一”,也就成了“白”。7÷2(打成语一)这道算式,不能整除,结果既不是 3,也不是 4,而是 3.5。这样一分析,我们就不难找到“不三不四”这个谜底了。1000^2=100×100×l00(打成语一)这是一个等式。左边是一千的平方,右边是三个一百连乘。也就是一千的平方变成用一百的连乘来计算,于是我们就会猜出“千方百计”这个成语。不过,我们在这里用了别解的方法,与成语“千方百计”的本意毫不相干。所以我们说“别解”在猜谜过程中,是经常要用到的重要方法之一,大家一定要很好地掌握。下面再看两个算式谜。6+6(打字一)谜底是:“程”。“程”,可拆成“和十二”,正好扣合谜面。242÷22(打字一)谜底是:“墒”。“墒”,拆开成“商十一”,完全扣合谜面。以上二谜都采用了字形的组合法。(8)符号谜 符号谜谜面是由符号组成的谜语,叫做符号谜。例如:+-×÷(打政治名词一)谜底是:“分裂主义”。我们把“主义”二字分裂开来,就成了“+”、“-”、“×”、“÷”。这个谜语主要是着眼于字的“形”,从形入手,运用笔画增损离合,加以灵活地运用,就能猜出谜底。另外,还有用象形法猜射的符号谜。〔〕(打四个字的常用词语一)谜底是:“左右开弓”。大家看,这个中括号是不是很像两张弓左右拉开的样子?!(打四个字的常用词语一)谜底是:“点点滴滴”。底面扣合既形象又生动,给人一种动的感觉,十分贴切。有时,还把文字和符号连在一起制成谜,更是趣味无穷。请看:好!(打体育运动一)谜面就像一个人在叫好。“好”字和符号“!”浑然一体,不可分割。这个谜语构思十分巧妙。它的谜底是:“女子棒球”。“女子”扣“好”,运用了离合法;“棒球”扣“!”,运用了象形法。一“ ”一“·”,活像一棒一球。有些符号谜还运用了会意法来猜射,如:‖∶∶‖(打成语一)这是乐谱上用的反复记号,表示记号内的乐曲需要重复。就是唱完一遍以后,再从头开始重复唱一遍。让我们仔细回想一下,学过的成语里头,有哪一个成语含有“来回重复”的意思呢?可能大家已经猜到了,是“周而复始”。这个谜底十分恰当地解释了谜面上符号的作用。(9)故事谜 讲述一个简单的故事,把谜语融化在故事中,让人们去猜射,这种形式的谜语就叫做故事谜。故事谜在我国可以说是源远流长,它随着谜语的产生而产生,在民间广为流传。故事谜有人物有情节,比起其他形式的谜语来,显得更完整、更丰富,趣味性更强,所以深受广大群众喜爱。咱们先讲一个“苏东坡遣僮索物”的谜语故事。苏东坡是北宋著名的文学家,他十分喜爱游山玩水。一天,他带着一个小书僮出外游玩,走到一座山脚下,当时正是中午,骄阳似火,顿觉口干舌燥。苏东坡坐在一块大石上歇脚,他抬头远望,只见半山腰处有一座寺院,时而传来阵阵钟声。于是苏东坡让书僮戴上草帽,穿上木屐(jī木头鞋)到寺院里去取东西。书僮问取什么东西,东坡只是微笑不语。书僮见此光景,不再多问,径直向寺院走去。到了寺院,老和尚见是苏东坡的书僮,便问前来有何贵干?书僮就把主人让他头戴草帽脚穿木屐,来寺院取东西的事说了一遍。听罢,老和尚哈哈大笑,马上拿出苏东坡所要的东西,交给了书僮。书僮接过东西一看,恍然大悟,打心眼里佩服自 己主人聪敏过人。朋友们,你们能猜出苏东坡所要的东西是什么吗?原来,苏东坡要的是“茶”。书僮的一身打扮,就是“草头”、“人”、“木”的意思,合起来正好是个“茶”字。下面再讲一个故事谜。从前,有一个人开设了一间铺子做买卖。他为了招揽生意,特意在铺面前制作了一块大招牌。上面写着:月挂半边天,嫦娥伴子眠,酉时天下雨,读书不必言。自打招牌挂出后,买卖兴隆,顾客盈门,这家主人赚了大钱。请大家猜猜这招牌上到底说些什么?原来,招牌上说的是四个字“有好酒卖”!每句诗正好打一字。请看第一句“月挂半边天”,“月”字和半边天“ ”合起来,是“有”字。第二句“嫦娥伴子眠”,“嫦娥”是女子,这里取“女”字,再伴“子”相眠,正好合成一个“好”字。第三句“酉时天下雨”,“天下雨”,就有水,三点水加上“酉”,就成了“酒”字。第四句“读书不必言”,“不必言”,也就是“没有言”的意思,“读”字没有“言”,也就剩下一个“卖”字。四字连在一起,正是“有好酒卖”。

篇11:我做你猜游戏作文400字

老师首先讲了游戏规则:全班分成了三组,每一组派一个代表来做老师纸上的动作。同学们抢答,一共六题。猜对就得一个五角星,五角星最多的队伍获胜,获胜的那一组每人一枚小桔币。

游戏开始了,西瓜队派出了小马。只见他纵身一跃,手做出投篮的姿态,小张立马就猜出了“投篮”“耶!”同学们还不时传来:“老师出的题,这么简单啊!”草莓队的小王上场了,老师给他看了看词语后,微笑突然变成了苦笑。他面对着窗户,用食指挺着鼻子,装出猪的样子。时不时地摸摸脸,又回过头来我们看一眼。小鱼大声说:“猪八戒!”老师摇了摇头,说:“还有三个字!”同学们个个抓耳挠腮,怎么想也想不出来。我冥思苦想,还是想不出来。突然,小黄脱口而出:“猪八戒照镜子!”“耶!终于对了!”

到我们葡萄做的小汤上场了。只见他羞答答地看着同学,脚尖一踮,转了一个圈,手又往旁边一伸,这妖娆的姿态令我们开怀大笑。小朱兴奋地说:“跳舞!”柳老师说:“什么舞呢?”我想:芭蕾舞?不对,芭蕾舞还要跳一下,不对!街舞?不可能,街舞姿势没那么妖娆!那就拉丁舞吧!我激动地说:“跳拉丁舞!”“对了!”

……

比赛结束了,我们意犹未尽。我们队和西瓜队打成平手,而草莓队比我们队多一颗星。

篇12:你演我猜的游戏作文

今天,举行了一个游戏,让同学们非常开心,那你知道这是什么游戏吗?让我们来看一看吧。

这个游戏就是“你演我猜”,规则就是选两个同学一个拿一张纸条,看看纸条上有什么词,有的是关于动物的词;有的是关于动作的词;还有的就是成语,看到纸条的同学就根据这个词表演,再让另外一个同学来猜。

游戏开始了,同学们争先恐后,老师让乔弘演,让乐琰猜。乔弘拿到的纸条是“变形金刚”。老师不让乐琰看这张纸条,她把纸条倒在展示台上,让同学们看。表演开始了,只见乔弘趴下假装变成汽车,又慢慢地像机器人一样站起来,乐琰想了想说机器人。同学们说:“不对”,看着乐琰一直想不起来同学们都很着急,乔弘提示说:“这是动画片的.人物。”他又学着机器人的模样挥动着自己的手臂,乐琰灵机一动说:“变形金刚”。老师说:“这次对了。”乐琰和乔弘兴奋地回到座位。

接着是乐琰表演我来猜,乐琰拿到的纸条是自言自语。乐琰一开始用手指着自己,可我以为他在抓痒,接着他又开始说话,我也没听见,我想了半天也不知道他葫芦里卖的什么药。然后我又沉默了,乔弘看我猜不出来,在座位上急得直对我说:“是自己对自己说话的意思。”我恍然大悟:“是自言自语。”老师说:“这次是同学告诉你意思,你才想出来的,所以不算。”真是倒霉,要知道这样,乔宏就不要帮倒忙了!

篇13:你演我猜的游戏周记

“什么东西是上英语课时必须要的?”“英语书”。“错,比英语书小。”“英语本子。”“对。”“明月几时有下一句是什么?”“是……”

哈哈,你知道我们在玩什么游戏吗?实话你,我们在玩你演我猜的游戏。老师是我们的裁判。

第一轮开始,我们个个都激动地大叫“我,我,我我我……”就怕老师不叫自己。没想到,老师第一个就叫上了我。

计时开始。第一个是减肥。我一看,很快做了反应:“达治文干什么就能和任荣荣一样瘦。”我的同桌先是呆了一会儿,后来不肯定的`说:“减肥”。对了。下一个是黑板,有了一上次的经验,我说:“粉笔在括号上写字,括号里写什么?”“黑板”又对了。这次是老师这个词,我想都没想“站你后面的是谁呀?”“老师”同学自信的回答,又对了……“时间到”老师说。哈哈,我们得了五分,后来的几组都没我们分数高。我们组是第一。“叮叮叮叮……”下课了,但是同学们还是你一言我一语地说着这个游戏。

篇14:有趣的你做我猜游戏作文

你知道游戏的规则吗?让我来告诉你吧!游戏的规则是:两人一组,一个人面对着大屏幕用语言描述或者做动作,另一个人背对着大屏幕,通过同伴的描述猜出屏幕上的卡通人物是谁,每组计时两分钟,哪一组猜对的人物多,哪一组获胜。

游戏开始了,我和秦海璐是搭档,我们是第二组上场的。轮到我俩时,我们便信心满满地走上了讲台。当大屏幕上出现唐老鸭时,可把我难住了,急得我直跺脚,心里像揣了只小兔子似的七上八下的,手心也随着紧张的心情直冒汗,我怎么想也想不出来该怎样去描述这个唐老鸭。就在这时,时间到了,台下的同学哄堂大笑起来。游戏一轮一轮地进行着,大家都玩得很开心。

比赛结束了,获胜的同学喜出望外,而输了的同学却像泄了气的皮球一样无精打采。

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