幼儿英语颜色教学游戏

2024-05-26

幼儿英语颜色教学游戏(精选11篇)

篇1:幼儿英语颜色教学游戏

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活动目标:

1、让幼儿学习有关交通的话题。

2、培养幼儿交通安全的意识。

3、学习颜色的英文单词

活动准备:

1、课件《英蕊乐园》故事光盘、2、环境创设:街上马路交叉路口。

3、红、黄、绿的气球各一个(充当交通灯)、交警叔叔帽子一个。

活动过程:

1、Warm-up time!

2、播放故事光盘让幼儿观察,为什么猩猩警察制止了乐乐他们过马路?引导幼儿说出红灯亮了。

3、教师教幼儿学习交通灯,并告诉他们红黄绿分别代表什么意思。学习red light means stop,stop,stop;yellow light means wait,wait,wait;green light means go,go,go……

4、让一幼儿模拟误闯红灯,别的小朋友给予指正。让全体幼儿学习红绿灯知识。

5、引导幼儿描述对大街上的路口红绿灯的印象。6,教师当交通警察,让幼儿分组听老师的口令而进行动作,当老师用英文——green light 说绿灯时,幼儿就行走。说红灯时,幼儿停,说黄灯,幼儿就停止等待。(分两组进行游戏活动)做动作时幼儿分别用英文单词说出自己的动作——stop wait go

活动结束:

教师小结,教育幼儿,过马路一定要一看,二停,三通过。不要闯红灯,注意交通规则。

篇2:幼儿英语颜色教学游戏

活动目标:

1、不受物体外形特征干扰,正确辨别物品的颜色。

2、能将各种物品按颜色归类。

3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

4、通过小组合作,共同商量表达表现的形式,大胆表演。

活动准备:

1、小动物贴纸若干:分别穿红、黄、蓝服装的小狗、小兔、小熊、小猫各3只。

2、红、黄、蓝3种颜色的树叶数量均等,总数为幼儿人数。

3、教室的地面上分别画红、黄、蓝3种颜色的3各大圈。

4、红、黄、蓝3种颜色的彩笔每人1份。

5、幼儿用书、教学挂图。

活动过程:

一、游戏导入活动,复习对颜色名称的认识。

(1)请全体小朋友藏在小椅子背后,听教师指令进行游戏。

(2)教师:小朋友快快来,快请穿红色衣服的小朋友做游戏。小朋友快快来,快请穿黄色衣服的小朋友做游戏。小朋友快快来,快请穿蓝色衣服的小朋友做游戏。

(3)没有请出来的幼儿,教师一一请他们出来,并介绍他们服装的颜色。

二、出示小动物贴纸,引导幼儿进行颜色辨识。

(1)教师:凉爽的秋天里,小动物决定到户外做游戏。“屈,老师.教,案,网”参加游戏的小动物有谁呢?

三、引导幼儿观察小动物们穿的各种颜色的服装,将小动物按颜色归类。

(1)给穿红色衣服的小动物头上戴上红色的小花,给穿黄色衣服的小动物头上戴上红色的小花,给穿蓝色衣服的小动物头上戴上红色的小花。

(2)给小狗红红戴上红色小花,小狗蓝蓝戴上蓝色小花。

(3)请头戴红色小花的小动物们排成一队。请头戴黄色小花的小动物们排成一队。请头戴蓝色小花的小动物们排成一队。

四、游戏:“小树叶找家”。

(1)教师:小动物们都排好队做游戏了,它们玩得可开心了!小朋友也来做游戏吧!老师把小树叶撇在地上,小朋友捡到树叶后,按颜色找自己的位置。红树叶到红圈里,黄树叶到黄圈里,蓝树叶到蓝圈里。老师说起风了,小树叶就在场地边上自由跑动。老师说风停了,小树叶就分别回到自己的家里。

(2)教师根据幼儿游戏的兴趣,玩3~~~~~`5ci.五、引导幼儿操作幼儿用书,把相同颜色的物品用同一种颜色的笔圈起来。

(1)教师:翻看幼儿用书第七页,这里有许多不同颜色的物品,请将红色的物品用红色的笔圈起来,黄色的物品用黄色的笔圈起来,蓝色的物品用蓝色的笔圈起来。

(2)幼儿展示作业并互相检查。

教学反思:

1、幼儿在教师的引导下认识红、黄、蓝3种颜色。

2、活动中,我通过游戏活动看一看、拿一拿、辩一辩强化幼儿的感官。

不足:我设计的问题过于单调、乏味,不新颖,请专家老师给以指点。

篇3:浅谈幼儿英语的教学与游戏

一、教学方法

1、利用实物, 引发兴趣

在幼儿的生活和学习中直觉行动思维占主导地位, 无论做什么都想亲自看一看、听一听、摸一摸、试一试。在初阶段的学习中要充分利用日常生活中常见的实物, 因为这些实物贴近平时的生活, 幼儿会特别感兴趣。如在教水果名称时, 我拿了一个小箱子里面装满了许多的苹果、桔子。教师先拿出一个苹果, 用英语说“an apple”, 再拿出桔子说“an orange”, 反复说几遍, 然后让每个孩子到箱子里去摸, 抓住幼儿的好奇心、好胜心, 他们都想摸一摸里面藏了些什么, 当他们摸到什么就用英文说出来, 让其他的小朋友判断他说的对不对。这样很容易就把苹果和桔子这两个单词记住了。

2、利用图画, 诱导兴趣

如果遇到教学不易带进课堂的物体, 便可以采用图画进行教学。如在中班学习家庭称呼的英语课上, 我带来一张自己家的全家福。上课时, 我拿出全家幅照片, 说着:"我有一个幸福的家, 有father有mather还有我的小baby。亲亲热热在一起, 相亲相爱不分离。“孩子的注意力全都在我所出示的照片上, 听得也是聚精会神, 仅仅说了3遍, 幼儿就争先恐后的举手要来认识认识我的全家。听着孩子正确的读音, 我又一次被幼儿感动了。图画教学也包括教学挂图和英语光盘。运用图画进行语言教学, 生动活泼, 视听结合易于加深印象, 强化记忆, 激发幼儿的学习热情和兴趣。

3、创设情景, 激发兴趣

在教学实践中我发现有些幼儿说英语既标准又流畅, 但问这句话是什么意思就不知道了。如我对幼儿说:“Nice to meet you."幼儿也会对我说:”Nice to meet you."却从来不会自发性的和你打招呼。只是在别人对他说过后, 回答别人。造成幼儿只会说不会用的现象, 归根到底是因为幼儿还不明白每一句英语的含义。针对这一现象, 不提倡教一句英语, 然后翻译成汉语。我们应当积极地为幼儿创设情景, 使幼儿在特定的环境中理解每一句英文的含义。创设的情景可以是多种多样的:首先可以模拟英语文化情景。如展现使用英语国度的风尚人情画面, 播放英语歌曲等;其次创设真实的现实生活情景。如“超市“、动物园、“肯德基”、等生活场景的再现与体验;最后再创设交往的人及情景。如每日晨间英语问候、晚间离园道别, 与英语教师真实交往等。

4、形象的肢体语言, 启发兴趣活跃思维

运用肢体语言, 不但能增加趣味性, 而且也符合孩子爱动及爱玩的心理。更重要的是, 运用肢体语言可以帮助孩子记忆和理解, 对语言学习有事半功倍的效果。如孩子在学习小鸟时, 幼儿一边说”bird、bird飞飞"一边上下抖动胳膊作小鸟飞的动作, 学青蛙时, 幼儿一边说“frog frog跳跳"一边双脚向前模仿青蛙跳跃.还可以根据单词的节奏感设计肢体语言。如学习kidergarden时, 可以左右单手分别拍一下桌子, 然后双手击掌两下。 (拍桌子时声音重, 击掌时声音轻)

另外, 幼儿在接受新的语言时会有一定的困难, 这时老师千万不能训斥孩子, 而应积极鼓励他, 那样才能使幼儿在轻轻松松之间培养起学习英语的兴趣从而提高幼儿学习英语的能力。

二、教学游戏

游戏是幼儿最喜爱的活动, 在游戏中, 幼儿处于积极主动的状态。游戏符合幼儿生理和心理发展水平, 为促进幼儿的发展提供最优的条件。幼儿在一些游戏中可以自由的活动, 只受他们乐于接受的游戏规则的约束。幼儿认识过程带有具体形象性和不随意性。游戏有动作、有活动、有玩具和游戏材料, 符合幼儿认识的特点, 激发幼儿的积极思维和想象, 促进幼儿智力的发展。幼儿的活动易受情绪的影响, 所以游戏的内容和形式应丰富多彩, 灵活多变, 使学习变得轻松愉悦。我在教学过程中设计了以下几种英语活动的游戏。

1、”follow me游戏

幼儿园的孩子都比较喜欢模仿老师的语言和动作。这个游戏是让幼儿在游戏过程中模仿老师的一言一行。老师怎么说, 幼儿也跟着怎么说;老师做什么动作, 幼儿也跟着做相同的动作。如在学习某个新单词时, 教师可以随意控制发音的音量, 可大可小, 变化无常。这时幼儿也会很积极的学习而且音量控制的很好。待熟练后老师只做某个音的嘴型, 不发音, 则幼儿亦然。这个游戏的特点是趣味性很强, 易于参与, 即使从未接触过英语的孩子也能马上融入此游戏。

2、猜一猜游戏

这是利用学龄前的孩子有强烈的好奇心来开展教学活动的一个游戏。主要是让幼儿来猜某样东西。象猜数字、颜色、物品等。如在教孩子学习文具用品时, 老师先向幼儿展示几件文具, 接着把它们收起来, 在请幼儿蒙上眼睛, 同时把一两件文具放进一个盒子, 然后请幼儿猜猜盒子里面装了什么文具。猜中者可以自选另外的文具放进盒子里, 请其他的幼儿来猜。

3、竞赛式游戏

竞争式的幼儿英语游戏就是在教学活动中开展一些个人或小组的竞赛。通过竞争孩子们可以获得自己喜欢的小红花、小贴画。这种方式也可以充分调动孩子们学习与竞争的积极性。比如说学习一些枯燥的英语单词, 在学习的过程中, 教师可以让学生比赛谁跳得高并同时练习读单词, 或是通过分组, 然后辨别高低声等方式。在复习时, 教师还可以将卡片放在地上, 让两个同学比赛谁拍得快且读得准, 这样既练习学过的单词, 又能培养学生的快速应变能力。通过这种竞争式的游戏方式, 幼儿能够高度集中注意力, 可以达到很好的教学效果。

4、表演游戏

这是让幼儿充分表现自己的游戏, 可分为模仿表演和情景表演。模仿表演可以是模仿某种动物的叫声和动作, 也可以模仿日常生活中的某种行为。如老师说出“duck"一词, 请幼儿模仿鸭子的叫声及走路的样子;说出”swim“一词时, 孩子们就做出游泳的动作;说出“go to sleep”时, 孩子们就闭上眼睛趴在桌子上表示睡觉。这样的游戏能使课堂气氛变得十分活跃, 无论是小、中、大班的幼儿都特别爱玩。而情景表演则是由多个幼儿共同配合, 模拟表演生活中的某个片段。如开生日会、去朋友家做客等。但情景表演的难度稍大, 适用于大班幼儿。

在英语教学中, 运用游戏形式进行教学, 可以在很大程度上提高教学效果。使幼儿既能获得知识、技能和能力, 又激发了他们的成功感、同时也促进了他们的身心健康发展。

摘要:英语作为一门语言, 越来越受到人们的重视。作为启蒙教育的奠基石, 幼儿英语教育成为关注的“热点”。但是在教育过程中要怎样才能使这些刚接触英语的幼儿在一个轻松愉快的课堂氛围中学到知识呢?爱因斯坦曾经说过“兴趣是最好的老师”只有孩子感兴趣的东西, 他才会积极地开动脑筋认真思考, 并以最简捷最有效的方法去获得最必要的知识。教师要重视幼儿学习英语兴趣的培养, 善于抓住幼儿的好奇心, 调动幼儿的情绪和情感, 为幼儿营造轻松、有趣、生动和真实的学习环境, 激发幼儿学习英语的兴趣。

篇4:幼儿英语游戏教学

一、幼儿英语游戏教学的特征

能够明确认识幼儿英语游戏教学的重要特征、主要形式是幼教工作者有效实施英语游戏教学的前提保证。明确认识到幼儿英语教学游戏包括以下六个重要特征,就会使教学工作开展得更为顺利:

1. 目的性。在教学过程中游戏的目的性是指在做游戏的过程中一切活动要跟游戏主体有关,而且还要紧紧围绕主题进行,不可随意发挥,一定要有明确的教学目标。适当把握幼儿英语教学游戏的特征是成功进行英语教学的必要保证。

2. 趣味性。前苏联教育家科罗廖夫指出:“有趣味、有吸引力的东西使识记的可能性几乎增加了一倍半。”而培养孩子学习兴趣和好奇心的关键时期是幼儿阶段,其中至关重要的是能够激发幼儿参与教学活动的动机和兴趣。教师能够提前设计出生动有趣的游戏活动,在英语教学中引起幼儿参与的欲望,做到“玩中有学,学中有玩”,最终极大地激发幼儿学习的积极性。

3. 限时性。根据课堂时间限制游戏以5至10分钟为宜,而幼儿活泼好动,模仿性强,自控力不强。因此,在课堂教学中,教师应该根据教学内容及学生特点适时安排有针对性的教学游戏,不同的阶段课堂游戏的时间应该有所不同。游戏活动过程步骤要紧凑,尽量排除干扰因素和浪费时间的现象。

4. 激励性。幼儿具有希望得到别人的重视和鼓励、爱表现自我、争强好胜等特质,合理运用激励机制并配有形式多样的奖励,以表示对积极进取的小奖品(小红花、笑脸、小印章等),幼儿的审美情趣也是在轻松、愉快的氛围中逐步形成。同时要兼顾竞争的公平性、合理性、清晰性,以及有效性。

5. 可行性。可行性必须考虑幼儿的参与性,人力、物力和空间等客观条件。同时强调尊重幼儿心理发展阶段,避免“强人所难”,挫伤幼儿的自尊心及教学中师生尴尬的局面。注意发挥学生不同层次的特长,扬长避短。如在英语儿歌学习时,就可以让乐感好,声音亮的幼儿领唱或表演。

6. 丰富性。幼儿的注意力时间是有限的。而吸引幼儿注意力且保持其兴趣的重要因素就是保证游戏活动形式的丰富和多样化。

二、幼儿英语教学游戏的种类

幼儿英语教学游戏从形式、目的和方法上可分为多种,教师要精心选择适合自己学生的游戏形式,如按英语教学内容和语言技能训练的需要分类的有以下几种:

1. 辨音游戏。人与人之间交流的有声语言就是语音,是人类交际的基础。这个教学阶段较枯燥,而在游戏中进行语音教学既不会使学生感到乏味,又可以训练幼儿正确辨音和准确发音。

2. 词汇游戏。词汇是英语语言大厦的基础。而词汇游戏课时,幼儿记忆单词情境化,这样一来单词记忆就成了轻松、愉快的趣事。

3. 句型游戏。它通过“踩地雷、一口气训练、打地鼠等活泼有意义的游戏形式。

4. 自我陈诉游戏。在学过“there be”句型后,用该句型描述一个场景,让学生用简笔画画出来,并将幼儿作品分别张贴,之后再分别用所学句型进行自我陈述,比谁作品优秀及陈述优秀而决出胜负。这种游戏可以锻炼听力和表达能力,同时也展示了学生的想象力和绘画才能。

最后,幼儿英语教学游戏也应注意巧妙地穿插到英语课堂教学中,不仅会打消孩子们的害怕心理,还激发了幼儿的各种潜力,让幼儿学会交际,激发了每个幼儿的求知欲望。

总之,作为幼教工作者,在实施幼儿英语教学游戏过程中,一定要遵循幼儿英语教学原则,了解幼儿年龄层次特点,掌握幼儿学习语言的规律及有效的教学形式,依据科学的幼儿教学模式,采用合理多样的教学方法,创设良好的语言氛围,保证幼儿良好的语言习惯得到了培养。这样一来,既符合学前教育学、儿童心理学的规律,又使孩子们学习语言的兴趣得到健康地发展。

篇5:幼儿英语颜色教学游戏

活动目标:

1、激发幼儿对色彩的变化活动产生兴趣和探究的欲望。

2、引导幼儿通过玩色,发现两种颜色混合后产生的一些新变化。

活动准备:

清水人手一瓶(瓶盖内有红黄蓝各色颜料)、抹布、红黄蓝各色小标签、一次性塑料杯。

活动过程:

一、变魔术

1、教师拿一瓶清水用力摇晃后变成有颜色的水,吸引幼儿参与活动。

2、幼儿尝试自己变出一瓶有颜色的水。

二、猜猜会有什么变化。

1、请幼儿说说自己变魔术变出了什么颜色的水。

2、猜一猜把其中的两种颜色拼在一起会有什么新的发现。(幼儿自由讲述)

三、幼儿进行第一次尝试活动。

1、幼儿分成几个小组,每人取两种不同的颜料少许,!来源:屈,老,师教.案网"放在杯子中轻轻摇晃,观察颜色的变化。

2、和身边的朋友说说自己的发现,相互间比较一下各自变出的新颜色。

四、集中交流:我的发现。

1、幼儿向大家介绍自己在操作中的发现。

2、引导幼儿互相观察,发现各自,颜色的不同,从而产生给颜色做上标记进一步探究的欲望。

五、幼儿再次进行尝试活动。

1、幼儿再次玩色,并在杯子外面贴上与颜料水相同颜色的标签。

2、幼儿将自己变出的新颜色放到展台上,并尝试多变出几种颜色。

六、集中讨论。

1、根据标签说说自己杯子里的新颜色是怎么变出来的。

2、将颜色分类,启发幼儿发现红和黄可以变出橙色,红和蓝可以变出紫色,黄和蓝可以变出绿色。

活动延伸:

引导幼儿发现两种颜色调出的新颜色深浅不一,猜猜为什么。鼓励幼儿可以到区角中去试一试。

教学反思:

我忽略了幼儿自主操作的过程,整个环节变成教师的教,而不是幼儿自主的探索,整个活动环节较平淡。在活动中让幼儿跟读颜色规律次数太多,应让幼儿探索找寻颜色规律,孩子们的兴趣才会被更好的调动起来。活动评价有些混乱,没有把握住评价的重点,可让幼儿讲述在操作的过程中自己用什么颜色配出了什么颜色,在评价中又能巩固幼儿所学。

篇6:幼儿英语颜色教学游戏

活动目标:

1.乐意观察、记忆图片并寻找规律。

2.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

3.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

4.在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

5.提高幼儿思维的敏捷性。

活动准备:

1.卡纸32张,大小各一对的图形(圆、三角形、正方形、长方形)、动物图片各一对。

2.卡纸16张,红色6张,黄、绿色各5张。(2份)

活动过程:

(一)介绍游戏规则和玩法:

(将幼儿分成两队,把16张卡片按照横4张, 竖4张放好。图片朝下)

我们来玩个“猜一猜”游戏,怎么玩呢?我这儿有些大小不同、形状不同的图形,我依次翻,比如:我翻第一张是个苹果,记住这个位置上是个苹果,然后我把它关掉继续翻,如果你看到有张卡片是你前面看到过的,可以站起来告诉我“它有朋友了”并把它的朋友找出来,找对了,就给这队奖励,最后比比两队谁的奖励多就赢了。(教师依次翻卡片)

(二)玩游戏

1.水果类

2.动物类

3.图形类

(三)体验颜色规律

1.把16张有颜色的卡片放成如下格式:

红 黄 绿 红

黄 绿 红 黄

绿 红 黄 绿

红 黄 绿 红

刚才是我翻一张,你记住一张,这次我要把所有的卡片都给你们看,请你们找一最容易的方法把它记住。(本文.来源:快思.教案网)其实办法有许多,可以一个个看记,也可以一下子看出来记住。

(幼儿记忆一会,然后遮住这16张卡片,教师指一张问“这是什么颜色”知道幼儿可以站起来回答。)

2.最后请幼儿讲述记忆的方法,教师小结。

(四)结束活动

教学反思:

在活动中,孩子们参与活动的积极性特别高,因为这是他们感兴趣的问题,只是个别孩子对这方面的知识欠缺,但是在活动中,他们能充分调动自己的各种感官来参与活动,我个人认为,这节课还是成功的。

篇7:幼儿英语颜色教学课件[定稿]

教学目标:

1,让幼儿区分红色,黄色,蓝色,绿色四种颜色,2,学会认知red,yellow,blue。green。这四个英语单词。

3,培养孩子的颜色辨别能力和反应能力。

4,让孩子在游戏中感受学习英语的乐趣。

教学准备:

1,红色,黄色,蓝色,绿色四色卡片各一张。并在对应颜色的卡片上写好red,yellow,blue。green。

2,贴纸圈圈数个,各色玩具两个,一个大纸箱。小篮子两个。

教学过程:

1,开始部分:用电子琴弹奏律动音乐,并用口号(小手拍拍拍起来,我的小手拍起来,小朋友们上课了)来稳定幼儿情绪,组织幼儿坐好。

2,基本部分:

(1)手执卡片,提出问题。(小朋友知不知道老师手中拿的卡片 是什么颜色,谁知道?待小朋友回答后告诉小朋友颜色及其英语的读法)

(2)用换位教学法来让小朋友读英语单词,如:老师说红色,小朋友读red。老师读red,小朋友说红色。以此类推。

(3)把卡片分发给小朋友,老师说red。就请拿到红色卡片的小朋把卡片举起来。老师说yellow,就请拿到黄色卡片的小朋友把卡片举起来,以此类推。巩固孩子对颜色的认知能力,以及反应能力。

3,游戏。跳圈找颜色。

(1)把贴纸圈圈贴在教室地上。

(2)把孩子分成两组,分别站在各自的起跑线上。

(3)将玩具放入大纸箱。纸箱离起跑线7米左右。

老师说“开始”,红色red。两组第一名小朋友手里拿着篮子开始跳圈跳到终点,然后在大纸箱里找带有老师指定颜色的玩具放在篮子里。然后带着篮子跑回到起跑回到起跑线。以此类推。游戏结束后请小朋友告诉老师都拿到了什么颜色的玩具,用英语回答。

1,注意孩子可能会抢同一个玩具。而且孩子一定要规定好每一圈都要跳到。

2,表扬孩子做得很棒,学得很好,并讲故事作为奖励。(三只小猪)

3,学习英语儿歌《colours》。歌词如下:

Red,yellow,blue and green stand up and stretch up high above your head。

Red,yellow,blue and green sit down。

4,提问小朋友喜欢吃什么水果,各种水果的颜色用英语应该怎么读。答以奖励小贴画。

同时提问小朋友,今天跟老师学了什么?学会了没有?重新读童词数遍,课后延伸:

篇8:游戏教学在幼儿英语教学中的应用

一、幼儿英语教学的概况

经多方调查和大量数据显示, 大部分幼儿英语教师采用传统的教学方式, 单调重复、反复跟读, 幼儿机械式地“复读”着。这种方法导致幼儿对单词的理解不准确, 记忆时间短暂, 还会产生对英语的麻木感, 与设定此课程的目的背道而驰。具有较强的好奇心、好问好动、思维活跃、善于和喜欢模仿的幼儿不但乐于接受新事物, 而且学习积极性、主动性都很高。但是, 幼儿此时已经具有自己独立的思维, 更愿意根据自己的兴趣点选择性地学习一些内容。实施英语教育的最佳途径之一是教师运用游戏激发幼儿学习英语的积极性和主动性。在游戏过程之中幼儿通过语言、动作、交流、感官等, 真正做到了“做中学, 学中做”, 幼儿可以在游戏中开心、积极地学习英语, 而不是坐在教室苦闷地听教师讲解英语。总而言之, 儿童是需要游戏的, 儿童也是有权利去玩, 去开心地度过童年的。幼儿英语教学的五大基本特征是趣味性、自主性、组织性、竞争性和目的性。

二、游戏教学在幼儿英语教学中的形式

对于还没有自制力的幼儿来说, 学英语需要趣味性、多样性, 不能单纯地教幼儿单词怎样读, 怎么写, 什么意思, 之后要求幼儿死记硬背, 此种方法效果与期望背道而行。很多小学、初中的孩子对英语失去了兴趣, 一部分原因也在于幼儿时的传统的英语教学。教师应该换位思考, 考虑到幼儿的特点, 课程设置应结合幼儿的特性来进行。幼儿的一切学习都是建立在感兴趣的基础上, 因此, 教师应该提升课程的趣味性, 让幼儿对英语感兴趣, 这样才可从根本上调动幼儿的学习积极性, 从而提升教学的水平。

1.英语角色表演游戏。目前幼儿对英语的学习一般停留在听、说和认知上。如果反反复复地读和念英语中的句子, 会让幼儿注意力不集中, 感到枯燥无味, 但是如果采用游戏教学, 玩与学结合, 幼儿在学中玩, 玩中学, 使他们回到母语的学习然状态下学习英语。这样的教学形式, 幼儿是熟悉的、开心的, 也是积极的, 所以容易掌握和操作, 因此发挥了幼儿学习的主动性, 激发了幼儿的兴趣。游戏中的角色可以选用幼儿喜欢并且熟悉的动画人物, 例如:大头儿子、喜羊羊与灰太狼、熊大、熊二、光头强等, 也可以选用小朋友喜欢的童话人物, 例如白雪公主、小兔子、青蛙王子等。

2.词性类游戏。根据幼儿学习的词类, 可分为名词、动词、形容词三类游戏;一般名词是幼儿最先也是最容易掌握的词语, 幼儿英语名词是与幼儿生活接触和感兴趣的物质密切联系的。例如生活中常见的水果、花、飞鸟、动物、食物及学习用品的英文名词。介绍一种有趣的游戏。具体的做法是:为幼儿准备狮子—lion, 狗—dog, 公鸡 —cock, 老虎 —tiger, 狼—wolf, 公牛—bull, 山羊—goat等各种的玩具。拿着dog玩具的幼儿可以自由选择让其他幼儿跳, 该幼儿边跳边说:“dog跳, dog跳, goat, goat”;拿着goat玩具的幼儿模仿前一个幼儿的动作, 喜欢什么玩具就可以喊那个玩具的英文名称。依次这样下去, 如果某个幼儿走神, 没有立即反应轮到自己, 那么他需要把自己喜欢的玩具和叫他玩具英文名称的那个幼儿的玩具互换。这样的游戏不单单可以调动幼儿学习积极性, 还能提高教学质量和孩子们自身的素质, 更能提高幼儿英语学习的兴趣。

3.全身反应游戏。全身反应游戏来源于全身反应教学法, 以“听单词—做动作”为主要教学形式。教师先做示范动作, 幼儿学会并能理解后, 让幼儿独立完成动作, 然后再加上说, 即边说边做。像广播体操一样, 开始, 教师说跟我做游戏, 让幼儿一起做同样的动作, 这样可以使幼儿理解英语句子与他们的动作之间的关系, 并准确做出相应的动作。然后, 是分组, 一般是两个幼儿一组, 先由一名幼儿担当教师角色发布指令, 另一名幼儿按照他的意思做出相应的正确的动作。幼儿调换角色, 继续做游戏。刚开始时, 指令选择简单的、熟悉的, 可以是单个动作也可以是连续动作。如:sit down, Point to the door, stand up。在学新的名词、形容词、动词等时都可以采用这种方式, 在轻松学完新的英语单词或句子之后, 再让幼儿相互发出指令, 此方法有利于实现幼儿对英语的快速理解以及形成幼儿对英语的长时记忆, 让幼儿在与母语相同的环境下学习英语。

4.竞争性游戏。幼儿的求胜心也是不容忽视的、十分强烈的, 他们为了赢得游戏不但会全身心投入, 放弃走神和淘气的想法, 还会运用主观能动性积极想办法, 克服困难;还会积极地去发现问题并且解决问题。竞争性游戏可以培养幼儿良好的想象力、观察力、感知力、注意力、记忆力以及理解力。其实游戏本身的魅力是发现问题并解决它, 也可以培养幼儿发现问题、解决问题的能力。游戏本身具有的挑战性是幼儿的兴趣所在。在游戏过程中, 问题的解决可以使他们发现和体验自己的能力, 产生成就感与胜任感, 有利于培养自信心和进取心。所以说游戏教学也是幼儿思维发展的重要方式。

三、游戏教学在幼儿英语教学中的应用

1.教师换位思考问题。教师本能地会站在英语教学立场来理解及处理幼儿在游戏中表现不积极、走神等情况, 事实上, 教师需要站在幼儿的立场思考造成此现状的真正原因。导致幼儿出现非预期表现和动作时, 教师期望幼儿英语教学现场或教学目的不一致时, 教师以教师特有的思维方式, 站在自身角度处理问题, 以成人的思维去考虑和解决幼儿在游戏中表现出的非教师预想内的行为, 不可能找到问题的根本原因。所以, 教师应该从幼儿的角度去看待他们的行为, 并从根本上解决问题。从而提高幼儿的英语学习兴趣和促进幼儿英语语言能力的发展。

2.增强幼儿自信心。幼儿英语教学首先应当尊重幼儿的人格和幼儿的权力, 尊重幼儿学习特点和幼儿身心发展规律。游戏教学应用于幼儿英语教学中, 幼儿是在愉快、轻松快乐、自由的氛围里学习英语, 幼儿才能体会到学习英语的乐趣。有趣、生动的幼儿英语使幼儿从小对英语产生了极大的兴趣, 是像母语一样的容易掌握。幼儿英语教师不断研究游戏教学的方法, 设计更多有价值的游戏, 幼儿英语教学才会取得更好的效果, 幼儿英语教学才会趋近理想化效果。

3.培养幼儿学习英语的兴趣。幼儿英语教学的总体目标和方向是培养幼儿学习英语的兴趣。根据幼儿园幼儿的生理和心理等特点, 幼儿在初步接触英语时, 对英语充满了兴趣和探索的热情, 幼儿英语教学要避免教学内容和方式的枯燥乏味。此时的幼儿需要足够的鼓励、表扬和赞美, 目的是避免在学习英语过程中遭受到失败和挫折的心理。幼儿学好英语的前提是良好兴趣的培养, 在幼儿阶段, 尽量不要因为教师的英语教学不当, 导致幼儿在未来小学、初中、乃至高中的英语学习阶段产生对英语学习的畏惧、讨厌心理。在幼儿英语教学过程中, 教师要不断提高自身教学能力, 积极激发幼儿学习英语的主动性, 以及能学好英语的信心。那么, 在幼儿英语教学中应用游戏教学也是必不可少的。游戏教学有利于幼儿将英语学习和实际应用联系在起来。

4.提高幼儿交往能力。目前, 一般家庭都是独生子女, 没有兄弟姐妹的交流, 所以幼儿从小就需要培养交往能力。现在能够采取的措施是在幼儿园通过幼儿之间的沟通合作来提高幼儿交往能力。合作类游戏即是在教师的计划和组织下, 每个幼儿肩负不同的任务, 扮演不同的角色, 通过合作来共开展的。将此类游戏应用于幼儿英语教学中, 则要将英语知识渗透到游戏各环节, 再把幼儿分组, 让他们在不同的组里扮演不同角色, 完成各自的任务, 以达到教学目的。也就是说为了实现游戏的这一作用, 教师要设计幼儿只有通过合作才能完成的游戏。这种游戏教学使幼儿英语教学能够更好地发展幼儿的沟通能力与表达能力。

结语:

游戏教学应用于幼儿英语教学, 主要是将游戏作为教学的方式, 将教学内容融入到游戏中;让幼儿感受到上英语课就是玩一个很有趣的游戏, 在英语游戏中自然而然地掌握英语知识。游戏教学不仅有助于培养幼儿的英语学习兴趣、增强自信心还能提高交往能力等, 也是幼儿园尊重幼儿发展全面人格和游戏权利, 还是尊重作为特殊群体的幼儿的具体表现。在类似母语的环境下, 在轻松愉快的游戏活动中, 幼儿实现了全面发展, 教师也出色地完成了预设的教学任务。因此, 与传统的幼儿英语教学模式相比, 采用游戏教学的方式, 对幼儿的学习、成长以及整个人生将产生更积极的影响。

摘要:幼儿英语教学的一种重要形式之一是游戏教学。结合幼儿心理和认知发展的特点, 幼儿英语学习和其他阶段的英语学习有较大的差异性存在。所以, 采用游戏教学具有一定的可行性以及必要性。本文从游戏教学在幼儿英语教学中的概况、形式、应用等方面进行了详细论述。

关键词:游戏教学,幼儿英语教学,应用

参考文献

[1]张志远.儿童英语教学法[M].北京:外语教学与研究出版社, 2002.

[2]连荣.幼儿英语游戏教学之我见[J].太原城市职业技术学院学报, 2010, (11)

[3]龚亚夫.TPR儿童英语[M].北京:外语教学与研究出版社, 1994.

[4]王晓莹.谈谈游戏在英语教学中的应用[J].科教文汇 (中旬刊) , 2009, (06) .

篇9:谈幼儿英语教学游戏

关键词:TPR教学法 儿童英语教学 游戏化

中图分类号:G613文献标识码:A文章编号:1673-9795(2012)10(c)-0172-01

1 认识幼儿英语游戏活动

《幼儿园教育指导提纲(试行)》(2001)明确规定了游戏在我国幼儿教育中的地位,指出,“幼儿园教育应尊敬幼儿的人格和权力,尊敬幼儿身心发展规律和学习特点,以游戏活动为基本活动,保教并重,关注个别差异,促进每个幼儿富有个性的发展”。幼儿英语讲授的首要目的是培养幼儿的兴趣,而游戏又是培养幼儿兴趣的有效手段,幼儿园英语教学应遵循以游戏活动为主的讲授标准样式,构建以幼儿的主体性活动为特征的幼儿园教育活动体系,培养、发展幼儿的主体性,创造与幼儿年龄特点相符合的各种形式的幼儿英语游戏活动。

幼儿英语游戏包含四个方面的内容:首先,它是游戏,游戏是为了寻求快乐而自愿参加的一种活动。判断一种活动是不是游戏的标准是:它能否激发幼儿积极主动的、快乐的去活动;其次,它是幼儿游戏,即教师要把握幼儿的心理、生理特征来开展游戏;再次,它是教学游戏,教学游戏不同于生活游戏之处就在于教学游戏具有明确的教学目的。也就是说,通过游戏掌握目标知识,获得目标技能与能力等教学目标要素。最后,它是外语语言游戏,应将幼儿体育游戏、幼儿数学游戏、幼儿科学游戏、幼儿母语语言游戏和幼儿英语游戏区别开来。

综上所述,幼儿英语教学游戏是教师在英语教学活动中,针对具体教学目标,结合特定教学内容,遵循某种游戏规则,采取有趣好玩的活动形式,组织幼兒进行语言操练或交际活动的一种教学形式。

2 幼儿英语教学游戏活动的结构

游戏由游戏任务、游戏信号物、游戏行为和游戏规则有机构成。在设计幼儿英语教学游戏活动时,应考虑这四项内容。

(1)游戏任务。教学游戏中的教学任务是根据教育和教学目的来决定的。具体地说,在拟定教学游戏的教学任务时,要注意以下三个方面:第一,拟定教学任务时必须弄清楚通过这一游戏需要幼儿掌握和巩固哪些知识与技能,发展哪些个性品质。例如“Job actor(幼儿听到某种职业名称,做出这种职业相应的表演。如听到‘doctor’做出用听诊器听的动作;听到‘police’做出指挥交通的动作等。)”游戏可以这样提出教学任务:巩固幼儿对各类职业的单词发音的认识,训练幼儿的听力理解能力,以便幼儿由大量的听过渡到说。认识各类职业特征,培养幼儿的观察力和肢体表达能力。明确的教学任务,便于教师对游戏进行组织和指导。第二,教学需要有侧重点。诚然,每个游戏都可以同时提出几方面任务,但在具体落实时,重点应落在学习或巩固英语语言知识或发展英语语言技能上。第三,教学任务应通过隐蔽的游戏方式来提出。在教学游戏中,提出教学任务的方式与作业有很大不同。在作业中,教学任务是由教师向幼儿直接提出的,而在教学游戏中,教学任务是蕴含在游戏活动中的。例如,在“warm and cold”这一游戏中,教学任务是要让幼儿通过重复记忆单词的语音和语义。而这一任务是通过幼儿帮助其它小朋友找东西来体现的。可见,这里的教学任务具有一种隐蔽的性质,使游戏中的教学任务成为幼儿本身的游戏任务,学习活动与游戏兴趣活动融合在一起。这也正是英语教学游戏能够激发幼儿兴趣、提高幼儿的积极性、从而保证他们更好地掌握知识的奥秘所在。

(2)游戏信号物。游戏信号物是在游戏过程中用以传递、表达信息的载体,它将教学内容具体化、象征化、模拟化和交际化。各种游戏材料及语言、动作、场景等都是传递、表达信息的信号物。

教师在设计游戏信号物时应考虑信号物的可行性和操作性。信号物和教学内容是自然的、生动的、有机统一的,而不是简单的黏附。比如,让幼儿带上桌子、椅子等头饰教授“You have a table.I have a chair.”显然不合适。因此,教师不应背离游戏的宗旨来设计游戏,不能为游戏而游戏,这样不但无趣、不好玩儿,还会挫伤幼儿学习的积极性。

(3)游戏行为。游戏行为是游戏参与者为了完成游戏任务,按照一定游戏规则进行的活动。这一行为必须具有真正的游戏性质,能够创造游戏的情景和游戏的相互关系,像寻找和发现、出谜和猜谜、躲藏、竞赛、扮演某一个角色等,都属于游戏行为。教学游戏中的游戏行为是吸引幼儿注意力的重要因素,游戏行为越是丰富,幼儿在完成教学任务时的注意力就越是稳定。因此,为了提高幼儿在游戏中的积极性,教师在组织教学游戏时,应当尽量丰富游戏行为,避免单调和刻板。

(4)游戏规则。游戏规则的主要目的是控制幼儿在游戏中的动作和行为,它规定了幼儿在游戏中哪些行为是允许的,哪些行为是不允许的,并赋予游戏趣味性和紧张性。因此,游戏规则是教师在教学游戏中控制幼儿认识活动和游戏活动的主要武器。教师正是通过游戏规则来引导游戏朝既定的方向发展,通过游戏规则把教学任务有机地结合起来。

3 幼儿英语教学游戏活动的设计

根据游戏结构,教师在设计幼儿英语游戏时应该考虑几个方面的内容。

(1)游戏任务。教师在设计游戏时,应考虑游戏的教学目的是什么?是否能体现章节的教育、教学目标?具体来讲在游戏中幼儿应掌握什么语言知识、培养那些语言能力?涉及哪些其它的与主题相关的知识、能力?涉及到具体词汇、句型是什么?

(2)游戏信号物。要用到哪些游戏材料?哪些教学手段?

(3)游戏行为。应该在那个教学环节使用某个游戏?游戏的先后次序怎样安排符合孩子的认知和第二语言习得规律?活动的最佳时机是什么?

(4)游戏规则。游戏的组织形式是什么?要制定哪些规则?是悄悄地?还是大声地?是否有时间限制?如何表演?是否竞赛?竞赛规则是什么?

此外特别重要的是教师在设计游戏时,应考虑游戏对象。包括幼儿的年龄特点、兴趣爱好、认知能力及目前的英语水平等因素。如果选择的游戏不符合幼儿的年龄特点,幼儿就会失去游戏兴趣。以英语智力游戏为例,在小班,应以更多教具激发他们的兴趣;中班幼儿不适合规则太多的智力游戏;而大班幼儿则可独立进行英语智力游戏并遵守规则。又如,竞赛性强的游戏适合在大班进行,而小班更适合集体游戏。

参考文献

[1]张志远.儿童英语教学法[M].外研社,2002.

[2]贺圣遂.幼儿英语教学活动指导[M].复旦大学出版社,2010.

[3]李淑贤.幼儿游戏理论与指导[M].东北师范大学出版社,1999.

篇10:幼儿英语颜色教学游戏

活动目标

1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。

2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。

3、培养幼儿敏锐的观察能力。

4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备

①红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干

②各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。

③小星星的音乐

活动过程

1、出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识

2、送球宝宝回家:

“颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了“教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,“星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧“幼儿把球放到相应的筐子里。

3、找颜色“颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了“咱们一起去找找它好吗?“引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。

4、表演《小星星》

“太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!“幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。“星宝宝你在哪里?快点回家了“幼儿把星宝宝送回自己的家。

篇11:幼儿英语教学游戏

可爱的老师们给孩子们换换新游戏吧~

(一)游戏:分为竞赛性游戏和非竞赛性游戏。

1、竞赛性游戏:中班后期和大班最受欢迎的游戏形式。他们有了集体荣誉感和一定的竞争意识,争强好胜,此种游戏进行起来相当激烈,气氛火爆。最常见的是分队竞赛,当然也有其它的形式,现一一列举。(每个游戏进行演示,请教师参与,给奖品)(1)分队竞赛:

A、最经典的要数《hit the cards 》。教师出示图片,将幼儿分为二队,每个幼儿分别编号,检查号码,当教师发出指令,并叫出号码后,该号码幼儿迅速按照指令,跑(走、跳、单脚跳、爬)至相应图片处,并说出单词。提问:检查号码的意义?(必须进行)

B、《pass a word》:幼儿分为二队,教师请最边上的幼儿到教师身边,在其耳边说出英语内容,听到“开始”指令后,二名幼儿迅速跑回座位,将听到的内容轻声告诉下一名幼儿,一个一个往下传,最后一名幼儿站起来,按指令做出动作或大声说出英语,迅速且准确的一队胜利。(应注意随时更换排头及排尾的幼儿)C、《毛毛虫》:将幼儿分为若干队,在地上画好起始线及终点线,队首的幼儿戴上毛毛虫头饰,其余幼儿站在后面,每名幼儿搂住前面一名幼儿的腰,蹲下,看图片抢答,迅速且准确的一队获胜,可前进一步,先到终点线的“毛毛虫”获胜。

D、出示几块题板,上面分为10个小窗,用纸挡住,幼儿分为若干队,当听到“One,two,start!”的口令后,每队的第一名幼儿迅速跑至题板处,任意翻开一个窗口,说出其中的英语单词,说对后跑回本队队尾,第二名幼儿继续跑到题板处,翻开小窗做答。以此类推,最先完成的一队胜利。

(2)《do the actions》:教师说单词,幼儿做出相应动作,最慢的或做错的幼儿淘汰,最后剩下几名为胜利者。

(3)《挑战赛》:幼儿围坐半圆,一名幼儿站在半圆开始第一名幼儿的身后,教师出示图片卡,二名幼儿迅速抢答,快的一名幼儿获胜。若站着的幼儿获胜,可继续挑战第二名幼儿;若坐着的幼儿获胜,则站的幼儿坐在他的位子上,坐着的幼儿起立,去挑战第二名幼儿,依次类推,挑战获胜最多的幼儿为胜利者。(4)《空中拦截》:将一张一开大纸铺在地上,请数名幼儿站在纸上,教师出示卡片或做动作,幼儿回答,最慢及说错教师发出指令的幼儿罚下,将纸对折,剩余幼儿站在纸上,继续回答,最慢及说错的幼儿罚下,再将纸对折,剩余幼儿站在纸上继续回答,直至纸剩地只能站一名幼儿为止,该幼儿为胜者。

2、非竞赛性游戏:

(1)《狼卡》:将老狼图片与所学图片混在一起,幼儿站于一条线后,教师闪示图片,幼儿回答,答对后可以向前迈一步,当出现老狼的图片后,幼儿大声喊 1 “wolf”,同时蹲下或做出老师规定的动作,如跑回座位、爬回座位等,做动作最慢的幼儿将被老狼抓到,回答一个问题,若答错将停止游戏一次。

(2)《抢椅子》:幼儿围椅子围椅子边走边唱歌,或听教师指令,围椅子跑、跳、单脚跳、爬等,当听到“stop”的指令后,马上找到椅子坐下,没有椅子的幼儿需回答问题,若答错将停止游戏一次。

(3)《throw the ball》准备一个柔软一点的球或沙包,这个游戏可以用来练习数字、字母表或一些与“What’s your name?”和“My name’s~~”相类似的简单的回答。练习字母表的时候,教师可以先说A,然后把球抛给任意一个学生,接到球的那名幼儿需要说出下一个字母,然后把球抛出。也可同样用来练习数字与句型“What’s your name?”和“My name’s~~”。

(4)《passing down》:幼儿围坐一圈,一起拍手或跺脚(也可以听音乐),同时向二个不同方向传递二个物体,当听到停止指令时,物体在谁的手中,谁需起立,互相问答问题。或幼儿需回答一个问题,答错演节目一个。

(5)《给我看游戏》:教师发出指令“Show me a ~~”,幼儿可以指着书中的图片或在活动室中边走动边指出某件物品或某张图片来回应。

(6)《彩色的脚印》:地上贴好各种颜色的脚印,教师说颜色,幼儿跳到相应颜色的脚印上,同时说出该颜色的英文名称。也可以幼儿自己随便跳,边跳边说出颜色的英文名称。

(7)《guess》:桌上该好几件物品,告诉幼儿范围,之后用魔棒轻点其中一件物品,幼儿猜一猜是什么,猜对的幼儿获胜。

(8):《What’s missing》:出示所有图片或实物,请幼儿蒙上眼睛,教师拿走一张图片或一样实物,幼儿睁开眼睛后迅速说出少了什么。

(9)《红绿灯》:一名幼儿蒙上眼睛,其他幼儿站好。蒙上眼睛的幼儿发出指令“green light”,其余幼儿可以在活动室内轻轻走动,当蒙眼睛的幼儿发出指令“red light”时,其余幼儿必须马上原地蹲下,不许动,不准出声音,蒙眼睛的幼儿去摸幼儿,摸到之后用英文提问,如“What’s your name?How old are you?”等,该幼儿回答。之后去摸别人。游戏继续进行。

(10)《送信》:一名幼儿扮演邮递员,其他幼儿坐好,当邮递员到一名幼儿面前时,需问其:“What’s you name?How old are you?”被提问的幼儿回答出问题,便可得到信,之后去当邮递员。

(11)《the best reporter》:一名幼儿手持话筒,选择一名幼儿进行提问采访,被采访的幼需大声回答出问题。

(12)《翻卡配对》:几套图片卡面朝下放在桌子上,幼儿任意翻开二张卡片,同时说出其英文名称,看看二张图片是否一样。

(13):《Yes or no》:教师先与幼儿共同商定“yes”与“no”的动作,之后教师出示卡片,同时说出一单词,幼儿看一看是否与卡片上的内容相符,若相符则边回答“yes”边做相应动作,否则就边回答“ no ”边做相应动作。(14)《捉尾巴》:幼儿每人一条“尾巴”,“尾巴”上有所学内容的图片,一名或二名幼儿去捉小朋友的尾巴,捉到后该幼儿需说出图片上内容的英文名称。

2(15)《五体投地》:将所学内容的图片摆在地上,教师发出指令如:“Put your head on~~ ” “Put your hip on ~~”“ Put your left hand on~~”等,幼儿按指令做出动作。

(16)《London bridge is falling down》:请二名幼儿面对面用手搭桥,其余幼儿一起边演唱歌曲《London bridge is falling down》或其他所学歌曲,边从桥下通过。当唱到“My fair lady”时,搭桥的幼儿手放下,将正在从桥下通过的幼儿捉到,被捉到的幼儿需回答一个英语问题。

(17)《找朋友》:幼儿分成二队,里外圈站好,听音乐演唱歌曲《找朋友》,音乐停止时,里外圈的幼儿面对面,互相问答“Hello!What’s your name? How old are you?”“Hello!My name is~~.I’m ~~.”

(18)《the wind blows》:幼儿分二排,面对面站好,每人手持一张卡片,老师或一名幼儿充当发指令者,说“the wind blows”,其余幼儿问:“ blows what?”发指令者迅速说出二张卡片的名称,持有该卡片的幼儿需马上换位,发指令着也可以参与到抢位臵的活动中,没有位臵的幼儿输,到前面发指令。(19)《寻宝》:教师在活动室内藏好各种图片、实物等,请幼儿寻宝,幼儿找到后,需用英文说出其名称。

(20)《晾衣绳》:将卡片用别针固定在一根绳子上,将绳子栓在幼儿可以摸的到的地方,幼儿听单词,迅速跳起,摸到卡片并重复其英语名称。

(21)《心心相印》:请一名幼儿看图片,之后用表情、动作或声音来表示该英文单词,其余幼儿猜出他所表示的英文单词。

(22)《保龄球》:用透明的汽水瓶装满各种颜色的水臵于活动室四周,幼儿手持“保龄球”,将水瓶打倒,同时说出该颜色的英文名称。

(23)《捡豆豆》:将圆形的小东西(如杏核、小玩具等)涂上各种颜色,幼儿每人一个小篮子,听到开始的指令后,边捡豆豆边说出其颜色的英文名称,听到听到停止的指令后停止,并用英文数一数捡到了多少个豆豆。

(24)《hide a card》:请一名幼儿蒙上眼睛,将一张卡片藏在另一名幼儿身上,当蒙眼睛的幼儿睁开眼睛后,便去寻找卡片在何处,全班幼儿边拍手边说单词来给其以提示。当他离藏卡片的幼儿近时,全班幼儿则快且大声的说单词,当他离藏卡片的幼儿远时,全班幼儿则慢且轻的说单词,猜错三次则罚演一个节目。(25)《照镜子》:目的是较小的幼儿反复练习说出单词。老师边说单词边摸自己的身体器官,幼儿模仿摸出并说出。看谁又快又准确。

(26)《开火车》:教师充当火车头,开到一名幼儿面前,提问“What’s your name?”,幼儿回答“My name is~~”,之后该幼儿上火车,老师与幼儿一起开到其他幼儿面前,二人继续问该问题,该幼儿回答对后上车,继续开,直至成一列长火车为止。

(27)《英语银行》:学习一段时间后,教师发给每名幼儿一些精美的小卡片,把幼儿学过的单词英语及图片印在卡片上,供幼儿自己游戏及回家复习使用。(28)《英语口袋》:幼儿每人一个精美的小口袋,将学过内容的卡片、教师所发小礼物、小玩具等放入口袋中,供自由游戏使用或回家复习使用。

(29)《手偶表演游戏》:准备小背景及一些小道具,利用手偶进行表演游戏。(30)《老狼老狼几点了》:游戏玩法同中文游戏玩法,将其中的问答句改成英文

A:大小声:老师说大声学生说小声,老师说小声学生说大声,说错的给对方加一分.B:3210:用单词卡片挡住手,很快的从后面伸出来再拿回去,出一个手指就读一遍,两个就读两遍,最多三遍,如果出示的是拳头就不读,谁读错了就给对方加分.C:read stop:一起说学到的那个词,要是老师说stop,所有人就赶快站起来大喊那个词,那边快那边得分.1.废墟寻宝

准备用具:闪卡

游戏解析:将闪卡洒落在地上,请幼儿在众多卡片中找出教师指定的闪卡。最快找出的获胜。或者找到最多的获胜。

注意事项:可配合句型“Where is the-----?”

2.躲猫猫

准备用具:无

游戏解析:教师任意说出一连串的单词,第二次说的时候故意遗漏掉一个单词,请幼儿快速说出丢失的单词。

注意事项:可遗漏掉1-3个单词,增加游戏难度。

游戏延伸:可改为教师出示闪卡,之后取走其中一张,请幼儿快速说出躲起来的闪卡。

3.丢手帕

准备用具:手帕

游戏解析:全班围成一个圈,一个幼儿拿着手帕,绕圈走,边走边说句子,任意将手帕丢在一个人的背后,被丢到的人应该立刻捡起手帕去追丢的人,追到就拍他一下,丢的人要尽力绕一圈跑到被丢的人的位子上坐下,输的人必须到前面做下一个丢手帕的人。

注意事项:注意跑的方向必须与当初绕圈的方向一致才行,两个人要同个方向跑。

游戏延伸:可将手帕改为闪卡,走动的时候全体说闪卡上的单词。

4.钓鱼游戏

准备用具:磁铁数个,拴上绳子,绑在筷子上, 回形针数个别在闪卡上

游戏解析:请2组幼儿分别展开钓鱼比赛,轮流派人上前听教师指令钓鱼“Catch the__.”幼儿根据指令用自制鱼竿钓起闪卡,先完成的那一队就得分,以此类推玩下去,看哪一组得分最高就获胜。

注意事项:未参与的幼儿需在位臵上重复说教师指定的单词。

5.纸箱寻宝

准备用具:两个大纸箱,两组同样单词闪卡

游戏解析:将全班分成两组,将闪卡分别放在两个纸箱内,但纸箱内分别放一些撕碎的纸,将闪卡藏在碎纸内,两组轮流派人出来比赛,按照教师的指示找出正确的闪卡的就得分,以此类推玩下去。

注意事项:其他同组的幼儿不能帮忙找,必须保持距离。

6.小小绘画家

准备用具:黑板,粉笔

游戏解析:教师事先画好一个简单的图画与黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后将幼儿分成两组,轮流一个一个按照教师的动作说单词或句子强答,说对快又对的幼儿就可到黑板上画一笔,哪组先完成教师规定的作品获胜。

注意事项:需事先规定好分组后轮流答题的顺序,其余幼儿不能帮忙。

游戏延伸:也可改为教师规定一个作品后请2组分别派代表来画,其余幼儿在底下帮忙说句子或单词,先完成作品组获胜(或者以在规定时间内完成的作品数量最多的获胜)

7.丢雪球

准备用具:废纸,纸篓

游戏解析:教师事先将废纸揉成团制作成雪球,准备好纸篓,请幼儿根据教师要求说句子或单词,答对的可进行丢雪球游戏,将雪球(废纸团)丢入纸篓的幼儿奖励。

主要事项:注意纸篓摆放的位臵,尽量减低游戏难度,增加游戏乐趣。

8.小侦探

准备用具:挂图

游戏解析:出示挂图请幼儿根据教师说的单词在挂图上寻找对应的图片位臵。

注意事项:游戏过程中可要求幼儿问“what do you see in the picture?”教师“I see…”

游戏延伸:可根据幼儿掌握的程度要去幼儿扮演小老师的角色

9.火眼金金

准备用具:小卡,磁扣

游戏解析:利用磁扣将字母(单词)小卡反贴在黑板上,教师说字母(单词)请2名幼儿比赛,看谁先找到字母。

注意事项:在幼儿找字母的过程中引导未位臵上的幼儿拍手说字母(单词)来加油。

10.鱼尾配对游戏

准备用具:数条鱼和鱼尾,小卡

游戏解析:分别画出鱼的身体和尾巴剪下来,鱼的身体上画上贴上单词小卡,尾巴写上贴上字母,将之分散贴在黑板上或放在桌子上,每个幼儿轮流上前把鱼和鱼尾接上,并且正确的把字母和代表字母读出来。

注意事项:这是配对游戏,所以也可以应用在单词和图片的配对,或是同义词和反义词的配对。

11.鸵鸟游戏

准备用具:闪卡,夹子

游戏解析:全班围成一圈坐下,选出两个幼儿来做游戏,这两个幼儿彼此面对面,在两个幼儿背后用长尾夹随意各夹一张闪卡,他们必须一直把手背在背后假装自己是鸵鸟,听教师说“ready,go!”之后,两个幼儿开始伸长脖子偷看对方背后的闪卡究竟是什么,先看到的举手回答答案,答案正确就得分。

注意事项:可引导其它幼儿念字母,26个字母念完后若还未有幼儿能说出对方的闪卡单词则活动结束,换组进行,说出的幼儿得奖励。12.数字游戏

准备用具:无

游戏解析:教师说:“Group of”和一个数字,“5”或“8”。幼儿们必须跑动起来并且按教师说的数字跟其他幼儿组成一个与这个数字相同人数的小组。组好了就坐下来,没有围城圈子的幼儿必须去数圈子的人数。

注意事项:此游戏需要空间较大,建议在较空旷范围内进行,或者分组进行。

游戏延伸:延伸为分组游戏,事先准备好闪卡,并将闪卡交给幼儿,教师说“Group of”和一个单词,手拿该单词的幼儿就必须组在一起,代表其他单词的幼儿就不能动,否则出局。

13.记忆大考验

准备用具:闪卡

游戏解析:将全班分组后,每组轮流派1名幼儿进行游戏。教师手拿3-5张闪卡,按照一定顺序出示,未参与游戏的幼儿需念出卡片上的单词。3-5张念完后,请参与比赛的2名幼儿按照顺序说出卡片上的内容。

注意事项:可根据幼儿的能力决定卡片的数量,或者只需要求幼儿能重复出卡片上的单词就好,不需要按照顺序进行。

14.魔鬼入侵

准备用具:椅子(比游戏人数少一张)闪卡

游戏解析:全部幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个幼儿或者由教师当鬼,没有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,每个幼儿拿一张闪卡,闪卡上的单词则代表自己,当鬼的幼儿(教师)随意说出其中一种单词(例如apple),手拿该闪卡的幼儿必须站起来换位子,当鬼的幼儿(教师)趁机抢位子坐下,没抢到位子的幼儿继续当鬼,以此类推下去。

游戏延伸:可以一次念两到三个单词让全班一起换位子,增加游戏的刺激度。1 5.问候游戏

准备用具:椅子(比游戏人数少一张)

游戏解析:全部幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个幼儿当鬼,他没有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他绕着外圈走,随意拍两个坐下幼儿的肩膀,被拍到的两个幼儿必须站起来分别往相反的方向跑,做鬼的乘机坐在其中一个的 那张椅子坐下,没抢到的就当鬼,以此类推下去。

注意事项:在走动时要求幼儿根据课程要求说句子。

16.找朋友

准备用具:闪卡

游戏解析:教师将闪卡贴在幼儿身体任何部位,幼儿根据教师说的单词将闪卡碰在一起。例如教师说apple, boy.2名幼儿则移动身体将apple, boy.这2张卡片面对面贴在一起。

注意事项:将卡片贴于手、脚、屁股部位,可增加游戏的趣味性。

17.大野狼

准备用具:各种闪卡和一张小羊的闪卡

游戏解析:由教师当大野狼,背对的幼儿站着,其他幼儿当小羊,站在离大野狼约一公尺的地方,小羊一起问大野狼“What do you like?” 教师开始依次出示闪卡,大野狼及幼儿按照教师给的闪卡回答“I Like__.”,当教师拿出小羊的图片,大野狼就开始去抓小羊,大野狼就开始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉。

注意事项:空间必须大一些,注意幼儿不要发生推挤冲撞的危险。

游戏延伸: 针对年龄较小的幼儿,可将游戏改为幼儿站在椅子前进行游戏,教师出示闪卡中间加入大野狼闪卡,当教师出示大野狼闪卡幼儿则快速坐下,最慢的被吃掉。

18.小手黏黏

准备用具:无

游戏解析:教师事先将大卡放臵在教师任意位臵,全班问教师“hand, hand, where are you?”,教师发命令,例如说“Apple”,全班幼儿就将手粘在apple闪卡上,没有粘到的人就当下一个发命令的人,以此类推玩下去。

注意事项:此游戏适宜人数较少的班级,若人数较多可改为请部分幼儿进行。可将卡片贴在教师或幼儿身体上已增加游戏乐趣。

19.对对碰

准备用具:闪卡,黑板,磁扣

游戏解析:这是一个配对游戏,教师准备闪卡,没个单词各2张。打乱顺序后出示闪卡,幼儿读出闪卡后教师利用磁扣将闪卡反贴在黑板。幼儿需考记忆力记住闪卡位臵。贴好闪卡后,请幼儿找出2张相同的闪卡。

游戏延伸:若只有无一对闪卡,可改为要求幼儿找出教师指定的闪卡即可。

20.猜卡片

准备用具:闪卡

游戏解析:教师先将准备好的闪卡给全班幼儿看,并一一复习一次,请全班幼儿将手放在头上,不准偷看,教师将闪卡一一发下去,请幼儿手拿闪卡,顶在头上,当教师说“Go”的时候,所有幼儿开始看别人头上的闪卡是什么,根绝他人卡片推测自己的闪卡是哪个单词。

注意事项:猜出自己的卡片的幼儿可说句子“This is a __”

21.打击魔鬼(点名游戏)

准备用具:空气锤一个,闪卡

游戏解析:参与游戏的幼儿围手拿闪卡成一个圈(闪卡朝向其它幼儿),教师手拿空气锤当打击魔鬼的使者,手持软剑空气锤,然后教师随便喊某张闪卡上的单词,并立刻向过拿着此单词闪卡的幼儿走去,而被叫到名字的幼儿要在被打到之前喊出另外一个闪卡上的单词,否则被使者打败。

注意事项:游戏之前幼儿必须要掌握游戏中用到的单词。

建议游戏中由教师当使者,这样可以控制游戏进行,并且避免意外。

22.环游世界

准备用具:闪卡

游戏解析:将幼儿分组后搭起火车,位臵在前面的幼儿为导游,并将闪卡放在教室的不同位臵上。根据教师说出的单词,导游需带领队员走到不同的闪卡前。

注意事项:教师注意选取较活泼机灵的幼儿开火车做导游

23.萝卜蹲

准备用具:单词闪卡

游戏解析:按照单词数选出同样数目的幼儿到台前来,教师发给他们一人一张闪卡,然后教师先任意选一张开始游戏,如教师说:“apple”,拿apple闪卡的幼儿就要“apple down,apple down,appledown then banana down”并做蹲的动作,接下来由banana做同样的动作并制定下一个蹲的幼儿。

注意事项:此游戏较适合大班或学前班幼儿进行

游戏延伸:可以将蹲改为不同的动作,例如摇摆,跳之类的。

24.支持前线

准备用具:无

游戏解析:将全班分成几组,听教师指令搜集东西,全班幼儿问教师“What do you want?”教师回答“I want 3 shoes,2 coats, 2 hats.”每一组就开始按照指令搜集东西,搜集速度越快并且是正确东西的组就得分。

注意事项:指定的东西可以改成教室内物品或是文具等。

教师可以事先准备要搜集的东西给幼儿,有幼儿到台前来按照指令寻找。

游戏延伸:教师可根绝教学内容要求幼儿收集教学单词小卡。

25.抢椅子

准备用具:椅子

游戏解析:将椅子围城一个圈,全班边唱边绕着椅子走动,当教师喊“Stop”时,每个幼儿尽快找到一个位子坐下来,动作最慢的必须回答教师一个英文问题或是单词,以此类推继续玩下去。

注意事项:在走动的过程中需要求幼儿唱歌或者练习句子、歌谣。

游戏延伸:可以改为要求两个人一起坐一个位子,彼此练习会话。、椅子也可以随意摆放,不过必须规定走动的路线。

26.肢体字母

准备用具:无

游戏解析:将全班分成若干小组,每组轮流派代表到讲台前,教师任意指定一个字母,然后他必须用屁股来写这个字母给该队组员猜,猜对就得分,猜不对则 换别组猜,以此类推玩下去。

注意事项:适合中大班幼儿进行,小班幼儿则要求和教师做同样动作让其它幼儿猜即可

游戏延伸:根据幼儿的年龄层可改为用身体其他部位来写字母,如手字,头…….等。

除了写字母,还可以画形状来让幼儿猜。

27.套圈圈

准备用具:塑料圈,闪卡

游戏解析:教师将图卡散在地上,请幼儿站在规定的地点,将塑料圈丢到教师念的闪卡上,丢到的幼儿必须正确念出闪卡上的单词就得分。

注意事项:一个一个幼儿轮流进行,不可一起丢圈引起意外 游戏延伸:可用实际的物品代替图片来玩

也可改为将闪卡放在不同的塑料圈里面,幼儿根据教师的提示将球丢到规定的圈内,正确丢中的奖励。

28.炸弹字卡

准备用具:闪卡,炸弹卡

游戏解析:首先将炸弹卡和其他闪卡混在一起,将全班分组,每一组各给十分,然后教师将闪卡一一翻给全班看,要全班一一念出来,若翻到炸弹卡,全班必须加装被炸到立刻坐下,最慢趴下的那一组扣一分。

注意事项:注意炸弹卡的出示次数,可根绝幼儿情绪做调整

29.打不死的苍蝇

准备用具:苍蝇拍

游戏解析:事先将苍蝇中间剪开一个正方形,之后在黑板上写上不同字母。幼儿根据教师说的字母用苍蝇镂空的部分套字母。

游戏延伸:可将字母改为不同的字母小卡

30.捉迷藏 准备用具:闪卡

游戏解析:请出一名幼儿做鬼闭上眼睛,教师将卡片藏在某位幼儿的椅上,请幼儿坐在上面。之后请该做鬼的幼儿去根据寻找卡片,当他离卡片越近幼儿则越大声念单词越远越小声念。已引导幼儿找到大卡。

游戏延伸: 在藏卡片时引导幼儿说“Let’s play hide-and-seek”

31.投篮游戏

准备用具:海洋球,纸箱,闪卡

游戏解析:准备几个投篮的纸箱,上头贴上闪卡,幼儿根据教师提示将球丢到指定的纸箱内。

32.盖房子

准备用具:闪卡,积木

游戏解析:将全班分成两组,教室中间放要一个的积木,教师每次拿一张闪卡轮流问两组问题,答对就可以拿一块积木放在中间的那块积木上,一块一块叠上去,以此类推玩下去,最后使房子倒塌的那一组就算输。

注意事项:也可将房子也分成2组,每组获得机会后叠自己的房子。

33.扫雷

准备用具:闪卡,炸弹卡,礼物卡

游戏解析:将多张礼物卡,炸弹卡按顺序反贴在黑板上。请幼儿回答教师指定的闪卡内容,打对的则有机会上台放一张卡片,翻到礼物卡得礼物,翻到炸弹卡则输。

34.向前冲

准备用具:图表(可自行设计),磁铁数个,大骰子

游戏解析:画出图表(大部分是24个方格子的表格),并将每一格编上编号,编号数字1是起始点,各组在该格子放一个磁铁做代表,教师问问题幼儿回答,回答对的组可以到前面来掷骰子,按照所掷出的数字移动磁铁,若幸运停在可爬梯子的格子,看哪一组先到达终点就获胜。

注意事项:也可以在格子上直接写上要问的问题,便于幼儿回答。格子内可加上不同的颜色,例如红颜色格子要再往前一步等,增加游戏的复杂性。

35.食人鲨

准备用具:磁铁,骰子

游戏解析:将全班分成两组,一组是食人鲨shark,一组是游泳者swimmer,在白板上画图,食人鲨和游泳者距离十步,游泳者距离回家十步,终点是回家,游泳者必须在被鲨鱼抓到前回到家,教师可以问两组任何英文问题,先答对的就可以掷骰子移动磁铁,看是食人鲨先吃到游泳者还是游泳者先回到家。

注意事项:同理可以设计各种追赶线性的图表,如魔鬼不想让圣诞老公公发送礼物等。

36.睡怪

准备用具:闪卡,空气锤

游戏解析:教师当睡怪,手中拿很多闪卡,假装趴在桌子上睡觉,然后幼儿轮流拿空气锤打睡怪的屁股叫醒他,醒来的睡怪一边拿闪卡一边问叫醒他的幼儿问题,一边起身准备抓他,幼儿若答对并快速回到自己的座位便得一分。

注意事项:不是真正要追幼儿,只是增加游戏的趣味,若幼儿跑的慢教师可以放慢速度。

37.跳跳乐

准备用具:闪卡

游戏解析:将3-4张闪卡放在地上,间距各约半公尺,教师每念一张闪卡,幼儿就跳到该闪卡后面,跳错或是跳最慢的幼儿要被淘汰,最后留下的幼儿获胜。

注意事项:教师可以加快念闪卡的速度,增加游戏的刺激性。

38.老虎抓人

准备用具:闪卡,老虎图卡

游戏解析:首先将老虎图卡和其他闪卡混合,然后教师在地上画个长方形(也可用大型呼啦圈),所有幼儿将自己的一只脚房子框框内,教师将自卡逐一翻给幼儿看,幼儿一一念出单字,但若翻到老虎卡,扮演老虎的教师就开始抓人,幼儿必须迅速抽脚逃回自己的座位,被抓到的就扮演老虎继续玩。

注意事项:若空间较小,只需要快速将脚抽离框框内即可。

39.踢球游戏

准备用具:软球或是海滩球

游戏解析:将全班幼儿分成两组,面对面排成两排,相隔约一公尺,然后将球放在两排的中间,要两排瞄准正对方或其他人用脚踢球,但手不可以碰到球,轮到踢球的人要说一个今天所学的单词。

注意事项:也可以说一句今天所学的新句子或是朗诗。

40.五体投地

准备用具:闪卡

游戏解析:将全班分成两组,每组轮流派代表上来玩,教师先将八张闪卡散放在地上,然后教师随意念出其中一张,两队代表必须快速用手或脚按住正确闪卡,最快用四肢盖住司长卡的人获胜,以此类推玩下去。

注意事项:闪卡不要散放得太开,以孩子的肢体伸展所及为限制。

41.是非椅

准备用具:两张椅子,闪卡(或是物品)

游戏解析:全班分成两组,将两张椅子放在台前,一张标示true,一张标示false,请2名幼儿看教师展示的物品并听题目,如教师拿着一个黄色的气球并说“The balloon is yellow.”则代表必须跑去true的椅子上坐下,速度快又答对的为该组得一分。

注意事项:这种问题的问法必须是肯定句。

42.站的稳

准备用具:无

游戏解析:将全班分成两组,每组各派一个代表前来,教师问下面组员人员任意的英文问题,答对的组可要求打错的组代表单脚站立,继续答题,若继续大错继续保持单脚站立。最后看谁坚持到最后。

注意事项:适宜中大班幼儿 43.烫手山芋 准备用具:软球

游戏解析:教师任意说一个句子或问一个问题,如“What day is today?”,并把球丢出去给其中一名幼儿,接到球的幼儿必须在限定时间内回答问题并问下一个问题,把球丢给下一位幼儿,逾时则被判出局。

游戏延伸:可根据幼儿年龄改变游戏难度,例如只需要接到球的幼儿与教师说同样的句子或单词即可。

44.“谁”不见了?

准备用具:闪卡

游戏解析:教师展示数张闪卡,让幼儿看几分钟后请大家闭上眼睛,教师任意抽走一张或是数张闪卡,并将其他卡片变换位子,请幼儿睁开眼睛,教师问“What’s missing?”,说出正确答案的幼儿即可得分。

注意事项:若是孩子较小,可以不用变换闪卡的位子,以免太困难。

45.反应游戏

准备用具:手电筒

游戏解析:将一些闪卡放在地上,将手电筒打开,以绕圈圈方式照明这些闪卡(可以一边念朗诗一边绕圈),最后停在一张闪卡上,最先正确读出闪卡单词的幼儿就得分。

注意事项:教师给要有一定的控场能力并注意安全。可请幼儿来照单词

46.拍拍手

准备用具:无

游戏解析:教师先设定一个需要拍手的情况,例如当看到某个单词时,或者是单教师把闪卡放到背后时。设定好后,则出示闪卡请幼儿来说单词

游戏延伸:可以用声音或是其他的动作(如踏脚)来代替拍手。

在句子练习时可改为说到句子里某个单词时拍手。或者听教师说句子,听到某个单词拍手,教师可以改变说句子的速度增加游戏乐趣。

47.开火车

准备用具:椅子

游戏解析:请幼儿站立后说句子或单词,单教师给予拍手或者转头之类的指定时幼儿需立刻坐到位臵上。

注意事项:在活动过程中可要求幼儿边说边拍手。

48.捞鱼

准备用具:闪卡

游戏解析:请2名幼儿手牵手围成一个网,将卡片放在地板上,幼儿根据教师的指令将单词框在网内。可请2组幼儿进行比赛。

注意事项:注意安全,避免游戏间的碰撞

49.背靠背

准备用具:闪卡

游戏解析:请出2名幼儿手拿闪卡背考背站着(闪卡正面朝外),教师发号指令“1、2、3”2幼儿分别向前走一步,当走到3步后,教师说“GO”,2名幼儿立刻转身,并快速大声说出对方手上闪卡上的单词。快而准确的获胜。

注意事项:底下幼儿可配合根据教师的手势发号命令,但不可以提示

50.角力赛

准备用具:报纸一张

游戏解析:将全班分成两组,报纸平铺在地上,各组派代表出来回答教师的问题,代表背对背各站在报纸的两个边上,教师任意问问题,先答出正确答案的代表就往后退一步,如此继续下去,直到两方的屁股相碰就开始角力赛,看谁先把对方挤出报纸外的就算获胜。

注意事项:小心角力赛的安全性,桌椅最好移开些。适宜学前班幼儿 51.换位子

准备用具:闪卡(每种2张)

游戏解析:教师与全班围圈坐下,幼儿手中拿着闪卡,幼儿问教师“what do you like?”教师回答“I Like__”根据教师的回答被说到的闪卡的2名幼儿必须立刻起来换位臵,教师此刻则去抢其中任意一名的位臵,被抢到的幼儿则坐到教师的位臵上回答其它幼儿的问题,以此内退。

教师注意事项:教师不必真的去抢位臵只需要制造出一种紧张气氛即可 52.雷电游戏

准备用具:闪卡,长尾夹 游戏解析:全班分成两组,轮流派代表出来决斗,在代表身上分别卡上闪卡,单教师发号指令“lightning,lightning, lightning,go!”2名幼儿则作出被击中的样子抖动身体将闪卡抖到地板上。并且说出抖到地板上的闪卡上的单词,答得对的获胜。

注意事项:根据幼儿常规改变参赛人数 53.擦字游戏 准备用具:板擦

游戏解析:将全班分成两组,教师将一些字母写在黑板上,两组轮流派代表来前面擦字母,教师随意念黑板上的任一单词,较快正确擦去该单词的组别就得分,擦错的扣分,来不及擦的没得分也没扣分,最后看哪一组得分最高就算获胜。54.运输队

准备用具:闪卡或实物

游戏解析:2名幼儿分别将闪卡放在头顶上,并将闪卡运至指定地点,最快运到的获胜。

注意事项:若闪卡不小心掉到地板上必须回到起点继续。不可用手扶住闪卡 游戏延伸:设定为2名幼儿用肚子顶着卡片方式运输。或者将闪卡夹在腿上,跳着运输。55掉牙齿

准备用具:板擦

游戏解析:在黑板上画2个大嘴巴的脸。嘴巴上都长满了牙齿,2组分组比赛获胜组可以檫掉另一组的牙齿,最后牙齿掉光光的失败。游戏延伸:也延伸为檫掉任意图案 56.摘苹果

准备用具:小卡

游戏解析:在黑白上画上一棵大树,上面贴满小卡(每种多张),请幼儿根据教师的指令摘下指定的小卡。快而准的获胜

注意事项:中大班幼儿可采取2人比赛的形式 57.彩色球

准备用具:各色软球 游戏解析:教师将球拍向幼儿并且说一个句子或单词,接下来拍到气球的幼儿必须说同样的单词或句子。

注意事项:注意纪律控制,控制幼儿不能起来追跑拍气球。58.猫捉老鼠

准备用具:猫的头饰,闪卡

游戏解析:请出3-4名幼儿分别拿成不同的闪卡做老鼠,教师扮演猫,教师说单词,拿着指令单词卡的幼儿需立刻蹲下,要不就被猫吃掉了。

注意延伸:可改为猫在老鼠后面走动,走到拿个幼儿后面,其它幼儿就说出改幼儿手中的闪卡,例如幼儿手中拿的是A,底下的幼儿则说“A, A, A do you like it?” 教师回答,若回答的是“NO”,则继续走动,若回答“YES”则表示要吃该老鼠,那么拿着此闪卡的幼儿需快速回到位臵上。59.甜蜜的家

准备用具:幼儿照片

游戏解析:在黑板上画两个甜蜜的家,可是空荡荡的,幼儿根据教师要求说句子或单词,答对的就可将自己照片贴到房子里 60.青蛙过河 准备用具:闪卡 游戏解析:将闪卡放在地上,幼儿根据闪卡说单词,说对一个既可以向前跳一步。61.卡片接力赛

准备用具:两组一样的闪卡

游戏解析:将全班分成两队,在教室的一端画一条起跑线,在距离气派先至少十公尺的地板上排列两组同样的闪卡,各队派出一人在起跑线上听教师发命令,“Walk,Pick up the cat.”两人必须用走的去拿猫咪的闪卡,先回来的就得分,然后换另外两人,听教师的命令作出相应动作并拿正确图卡,以此类推玩下去。注意事项:教师可以换不同的动作,例如:Hop,jump,crawl,run…etc.62.点鞭炮

准备用具:指挥棒 游戏解析:教师说一个单词后立刻将指挥棒指向一名幼儿,被指到的幼儿无需有任何反应,但是坐在该幼儿左右2边的幼儿需立刻站立说单词,反应慢的幼儿惩罚。

游戏延伸:教师问一个问题后指向一名幼儿,由旁边的幼儿快速站立回答 63.记忆纸袋

准备用具:不透明的牛皮纸袋,物品数件 游戏解析:教师先将一些物品放在纸袋中(至少十件以上),然后再见段时间内,一件一件秀出来给大家看,顺便再练习一次各种对象的英文称呼,之后一样一样再放入袋中,考考看谁能记得全部的东西。

注意事项:纸袋可以换成纸箱,重点是不透明即可。64.蒙眼侠

准备用具:一些可贴的五官,蒙眼布

游戏解析:教师先任选其中一个五官,问孩子“What’s this?”,幼儿回答“It’s an eye.”,然后教师将该幼儿蒙上眼睛,请他拿着眼睛,走到白板钱贴在脸上,其他幼儿指挥他的方向“left,right,up,down”最后大家一起分享成品。游戏延伸:可改为在黑板上画好任意图形的轮廓,之后请幼儿将图案正确的贴到轮廓内。65.射击游戏 准备用具:黏黏球

游戏解析:在白板上画出九格,每一格代表一个数字,全班分成两组进行对抗,教师任意问问题,幼儿抢答,答对的幼儿可代表那一组到台前来丢黏黏球射击格子,粘中的数字是多少就表示该组可以得几分,最后看哪一组得分最高就算获胜。注意事项:若球没有粘住分数不算,已增加刺激性 66.冰山一角 准备用具:闪卡

游戏解析:教师选定好一张闪卡,先不让幼儿看到是哪一张,拿出来的时候教师遮住大部分的闪卡,只露出闪卡的一个角落来提示幼儿闪卡的内容,最快依提示正确猜出闪卡内容的幼儿得分。

注意事项:也可以真正的将闪卡的一个角落剪下来,直接从角落来猜。露出角落的方式有很多,可以从上到下,由左到右慢慢露出来。67.顺风耳 准备用具:无 游戏解析:教师不出声音说出单词,幼儿依据教师的唇形读出教师所说的内容,正确回答着就得分,也可以利用分组来进行对抗,甚至由幼儿来做小教师给全班猜,增加游戏的趣味性。

注意事项:教师必须注意自己的嘴型是否清楚,容易辨识,也可以考句子,增加难度。

68.锤子剪刀布

游戏解析: 已锤子剪刀布得方式进行但口令改为说单词或指定句子3此后出拳。69.转转乐

准备用具:几个大纸碗或是大纸杯,图片

游戏解析:教师将图片幼儿看后揉成球放在碗内,倒扣在桌上,排成一列,然后迅速用双手移动倒扣的纸碗,使之重新排序数次,最后让幼儿来猜“Where is the__?”由幼儿指出来,指着认为对的碗说“here is __”。答对的为该组得分,答错的就换人猜,以此类推玩下去。

注意事项:可以依幼儿的程度,加减纸碗数或是变化移动速度的快慢,增加游戏的趣味。

70请你跟我这样做 准备用具:背景音乐

游戏解析:先放一些背景音乐,然后请全班站起来,教师随着音乐任意做一些动作并要幼儿模仿。

注意事项:此游戏目的是让幼儿跟着教师进入音乐,对音乐内容熟悉。动作要简单不可太多太复杂,但是要注意乐趣,例如可以扭扭屁股 71.扭一扭

准备用具:闪卡一组

游戏解析:将闪卡交给会说单词的幼儿,教师说单词,拿着指定闪卡的幼儿立刻起立到讲台将展示小卡后扭扭屁股碰在一起

注意事项:游戏的乐趣在于碰屁股 72.我说你做 准备用具:无

游戏解析:全班站起来,教师任意发一个命令,幼儿做出指定的动作。注意事项:在教学时需要先将每个单词或句子设计好动作练习游戏延伸:可改为我做你说 73.找搭档

准备用具:两组相同的闪卡

游戏解析:分成两组进行对抗,先将两组相同的闪卡放在地上,教师问问题,答对的幼儿分别字两组卡片中翻卡,若能配成对,并正确念出闪卡单词者,则可保留卡片,无法配对者,则将卡片重新放回原位,拥有卡片越多的组别就算获胜。注意事项:也可以是字卡配对、图片与字卡的配对等。74.井字游戏 准备用具:无

游戏解析:将全班分成两组(一组是O,一组是X),在黑板上画出一个井字游戏格,将单词或是闪卡放入格子内,先猜拳决定答题的优先权,每组轮流念出一个空格,念对的就在该格画出O或是X,最快练成一线的组就算获胜。75 向左向右看 准备用具:闪卡 游戏解析:将闪卡贴在班级扮不同的位臵,幼儿根据教师的指令转身面向闪卡,并再次读出闪卡内容

注意事项:此游戏可全班进行 76.高人矮人 准备用具:闪卡

游戏解析:幼儿手拿闪卡片开始绕圈走并说“walk,walk,walk”,师念1个单词,所有幼儿念该单词并继续绕圈走,拿相应闪卡的幼儿则需半蹲着走,直到师说下一个单词方可站起,换另外的幼儿半蹲着走。游戏延伸:可将蹲下改为跳之类的其它动作 77.向左向右走 准备用具:无

游戏解析:若干幼儿排队绕圈走并说本课所学句子,师说“stop”,幼儿需掉转方向继续走,反应慢的则淘汰 注意事项:适宜中大班幼儿 78.旋转木马 准备用具:无

游戏解析:幼儿排队跟着教师走并说本课所学句子,师说“stop”,幼儿需立即蹲下,否则淘汰。79.急冻人

准备用具:音乐

游戏解析:让全班幼儿站起来,播放一段音乐,在放音乐的同时,教师可以给幼儿一些动作指令(例如:Shake your head ,jump…etc.)当幼儿不注意,教师可以突然喊“Freeze”,幼儿必须立刻像是被冰冻一样迅速停止动作,如果还在动的就算出局。注意事项:教师也可以在幼儿冷冻时随意问一些问题,要幼儿以冰冻的声音来回答,然后继续游戏。

80.回头望 准备用具:无

游戏解析:幼儿排队跟着教师走并说本课所学句子,教师转身幼儿需跟着转身。注意延伸:除小班外,教师可在转身时做动作,要求幼儿做相同动作。81.寻找巧合

准备用具:两组一样的闪卡 游戏解析:将闪卡朝下随意排成两叠,确定没人看到闪卡的顺序,全班分成两组,教师用问问题的方式让答对的人优先翻卡,从两叠中各翻一张,两张若一样就表示配对成功,该组就得到一分。注意事项:幼儿翻卡片时教师可以依据卡的内容再问一个问题,如果答对了还可以加分。82.垂直打击

准备用具:球,闪卡

游戏解析:教师将卡片臵放于教室前方不同位臵,师说1单词,指定幼儿拿球砸向相应单词。83.保龄球

准备用具:球,椅子,闪卡 游戏解析:教师将卡片臵放于椅子上,请幼儿将球滚向放着指定单词闪卡的椅子。84.纸飞机

准备用具:纸张

游戏解析:让每个幼儿做一架纸飞机,分组玩,每组说单词或句子,如果他们的答案正确,那么他或他们小组就可以飞一次纸飞机。教师呢,就可以设计一个记分表。比如他们的飞机能撞到黑板,就可以得到2分,如果撞到桌子就可以得到5分等等,最后看哪一组得分最高就获胜。

注意事项:纸飞机的前端最好不要是尖的,再平折一次,以免射飞机时误伤孩子的眼睛。85.弹弹弹 准备用具:球

游戏解析:师将球随意向下扔并说单词,幼儿需跟随球弹起的节奏说相同单词 注意事项:适宜小班幼儿

游戏延伸:中大班幼儿可请幼儿来拍球。86.幸运椅子 准备用具:椅子

游戏解析:将卡片臵于两张椅子上,教师说单词,幼儿抢相对应的椅子。注意事项:适宜小班教学 游戏延伸:针对中大班幼儿可让幼儿与椅子保持一定距离,教师说单词后幼儿跳到正确的椅子前 87.大风吹 准备用具:无

游戏解析:教师和全体幼儿边说单词或句子边在指定范围内随意走动,师说“stop”并参与幼儿抢椅子,无椅子的幼儿充当教师角色,继续游戏。.88.敲敲打打

准备用具:锤子,闪卡

游戏解析:将闪卡至于黑板上,教师敲单词卡片,幼儿说单词。注意事项:适用于小班

游戏延伸:指定幼儿敲单词卡片,其他幼儿说单词。(适用于小班)89.士兵听命

准备用具:锤子,闪卡

游戏解析:将单词臵于黑板上,黑板上画上脚印,手印或嘴等;教师敲闪卡,幼儿说单词;敲到其他时幼儿需做相应动作。90.传卡片

准备用具:卡片

游戏解析:全班按顺序传卡片,单教师说停,卡片在谁手上改幼儿需要起来回答教师问题。

游戏延伸:可改为传声游戏,幼儿根据顺序轮流说单词或句子,看哪组最快传好句子或单词。91.顶卡片

游戏用具:闪卡

游戏解析:教师手拿单词卡片,指定幼儿用头触碰卡片,所有幼儿念出该单词,教师自由控制是否让幼儿拍到卡片。

游戏延伸:可延伸为2名幼儿比赛看谁的头先碰到卡片 92.占地为营

游戏用具:闪卡,报纸

游戏解析:将闪卡放在班级不同地方,下面放上报纸,选取5名幼儿进行游戏,幼儿根据教师的指令,站在指令报纸上,没有站上去的幼儿淘汰,之后将报纸对半折,继续游戏。以此类推。

注意事项:注意游戏人数安排,已维护好班级次序。93.小木马

游戏用具:椅子,闪卡

游戏解析:选出2-3名小骑士反坐在椅子上,手扶靠背处,教师将闪卡放臵不同位臵,幼儿根据教师指令将小木马骑向对应闪卡。

注意事项:骑得时候要求幼儿必须让椅子离地,不能在地面摩擦制造噪音。该游戏适宜大班,学前班幼儿。94.伦敦大桥 游戏用具:音乐

游戏解析:让两个幼儿做小桥,其他幼儿站成一排,边唱歌曲边过桥,音乐停止时,谁在桥上,也就是谁被做小桥的小朋友扣住,就要被惩罚了哦。95.Melody说(Melody says)游戏用具:无

游戏解析: 教师在说单词前加上 “Melody says”,则幼儿必须跟着说这个单词并且做动作,=直接说单词,前面没有“Melody says”指令不成立,幼儿部需要说此单词也不需要做此动作。

游戏延伸:可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生,一起到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。

96.扇风点火 游戏用具: 闪卡

游戏解析:教师将卡片反面放臵在桌子上,请小朋友只能通过扇子或者直接用嘴巴吹,使卡片反过来看到卡片内容。

注意事项:不借助手来看到反臵的卡片内容。97:捉尾巴

游戏用具:夹子,闪卡

游戏解析: 教师将闪卡夹在自己背后,请幼儿围圈做好,教师围着幼儿走动,走动过程中可要求幼儿说单词,句子,或者唱歌,当教师碰触一名幼儿,该幼儿则立刻起来追教师,将教师背后的卡片取下,拿下则获胜。注意事项: 建议由教师做长尾巴者,可以保证安全性 98.收衣服

游戏用具:绳子一条,闪卡,别针 游戏解析:将卡片用别针固定在一根绳子上,将绳子栓在幼儿可以摸的到的地方,幼儿听单词,迅速跳起,摸到卡片并重复其英语名称。99.一首简单的歌 游戏用具:无 游戏解析:学生围成一个圆圈坐在椅子上,教师选取后一个幼儿熟悉的节奏后根据教学内容,将歌曲的歌词改为一个单词,请幼儿用这个单词来将指定的歌曲演唱。注意事项:改歌曲节奏需要很简单,并且是幼儿熟悉的节奏。100.掌中宝 游戏用具:无

游戏解析:教师一只手心向下,其他小朋友的手指放在这个手心下面,围成一个圆,都做这样的动作,唱一首歌,当歌曲停时,教师抓住慢的手指。注意事项:可根据班级人数及幼儿纪律选取游戏人数。

OK,完成啦,觉得有帮组的别忘了给我留言哦,把你心中的游戏NO。1与我一起分享吧。

急摸十位

游戏种类:智力游戏。

游戏目的:练习用英语数数,复习学习过的人体器官的英文单词,锻炼幼儿的注意力,快速反应力。

游戏过程:首先告诉幼儿,老师说“one”时,小朋友手指头发并讲出hair。老师说:“two”时,小朋友手指脸并说出face。老师说:“three”时,小朋友手指耳朵并说出ear。老师说:“Four”时,小朋友手指眼睛并说出eye。Five—一鼻子—一nose,Six—一嘴—一mouth,seven—一双肩—一shoulder,eihgt—一腿—一leg,nine—一手—一hand,ten—一脚—一foot。经过反复练习,熟练以后可以让一名幼儿来数数,其余幼儿找出相应的器官,讲出英语单词,并且可以抢答。要求幼儿手口一致,教师数数时应由慢至快,并注意幼儿讲的是否正确。春天来了

游戏种类:表演游戏。

材料准备:头饰:春风、春姑娘、树、草、花、小鸟。

游戏过程:教师旁白:春风吹来了。(风上场)“春风”说:I’m wind.(回头,招手)Spring is coming.(春姑娘上场)“春姑娘”说:I’m spring.(春风和春姑娘开始围绕着树、草、花做小跑步)树开始发芽,小草也钻出了地面,花儿也长出了花苞。

“树”说:“I’m tree.I’m green!” “小草”说:“I’m grass.I’m green, too.” 教师旁白:花儿也穿上了美丽的衣裳。“一朵花儿”说:“I’m red flower.” 另一朵花儿说:“I’m yellow flower.” 另一朵花儿说:“I’m white flower.“ 教师旁白:小鸟在窝里,听到了小草、花儿和大树们的谈话,也飞来了。(小鸟上场)

”小鸟“说:”I’m a bird.(小鸟飞来飞去看春天的景色)I like spring.“ ”小草“、”小花“和”树“一齐喊:”Bird, bird.“(小鸟飞到它们跟前)”树“说:”Let’s go to play.“ 23 ”草“、”花儿“、”鸟儿“齐说:”Let’s go to play.“ 钟表、钟表几点了

游戏种类:智力游戏。

游戏目的:通过让幼儿扮演时针来掌握句子”It’s ×ד,使他们掌握英文数字1-12。

材料准备:数字卡片1-12,时针一个。

游戏过程:

请12名幼儿扮演12个钟点,围站成一圈。请一名幼儿扮演时针。游戏开始,教师说”钟表、钟表几点 了?“幼儿说:”1点“或”2点“,”时针“ 要用英语讲”It’s One……“并伸直左臂顺时针方向开始原地转,转到1时停止,手指尖指向1点,扮演钟点的幼儿举起卡片one,此后游戏继续进行。要求扮演时针的幼儿 要手口一致。看谁算得快

游戏种类:计算游戏。

游戏目的:训练幼儿的快速反应能力,复习巩固一些英语单词(如1-12,加,减)(Plus、minus)。

准备:写有加减法计算题的数字卡片若干。

游戏过程:

教师手拿数字卡片用英语出题,让幼儿观察后马上回答得数,然后,用英语把整个算式叙述一遍。为了增 加游戏的难度,可以把幼儿分成两组以竞赛的形式进行游戏,最后看哪组取胜。快乐的一天

游戏种类:智力游戏。

游戏目的:通过游戏使幼儿学习几种颜色和小动物的英语口语,增加他们学习英语的兴趣。

准备:红、绿、黄色灯牌,方向盘,将墙壁布臵成迪斯尼乐园;墙上贴小动物卡片,小动物头饰。

游戏过程:

教师组织幼儿去迪斯尼乐园参观,乘公共汽车,路上经过交通岗教幼儿认识红、黄、绿灯,并用英语说出 灯的颜色。来到迪斯尼乐园,”饲养员“启发幼儿说出各种小动物的英语名称,如小鸡、蝴蝶、老虎、大象、青 蛙等,参观后,请小动物到幼儿园做客。捉小虾

游戏种类:体育游戏。

游戏目的:培养幼儿的躲闪及反应力,复习英语的数字。

准备:将场地划分好作池塘。

游戏过程:

请幼儿站成圆圈作池塘,用英语编号,双号幼儿为虾,单号幼儿为石头。”石头“必须双手叉腰,”虾“ 在池塘里游玩。如果圈外的”鱼“进到池塘中,”虾“必须躲在石头后面,不要被鱼捉住。一块石头后只能躲 一只虾。”虾“和”石头"交换角色,进行游戏。

宝宝商店

游戏种类:角色游戏。

游戏目的:通过游戏增强幼儿学习英语的兴趣及记忆力。

准备:苹果、香蕉、梨、桔子、西瓜、桃、葡萄等样品,娃娃两个。

游戏过程:

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