photoshop实例教案

2024-04-25

photoshop实例教案(通用6篇)

篇1:photoshop实例教案

第39例 金属字一

教学内容:金属字一 教学目的:

教学重点难点:文字工具、图层效果的运用 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:1课时 教学过程: 操作步骤:

一、新建500*210像素的文件

二、单击“文字工具”,设置好字体、字号、颜色等格式属性,其中颜色使用灰色

三、键入需要的文字,并移到图像的中心位置

四、在“图层”调板中,选中“斜面和浮雕”命令并打开“图层样式”对话框,“大小”为10;“等高线”为如图;将斜面和浮雕效果应用到文字层。

五、在“图层”调板中右键单击图层效果,然后在弹出的快捷菜单中单击“创建图层”命令将图层效果转换为图层。

六、在“图层”调板中选择中文字层,然后单击图层效果前的链接框,将图层效果层与文字层链接,后“合并链接图层”,将文字层与图层效果层合并为一个层(也可合并可见层)

七、单击“图像/调整/‘色相/饱和度’”后着色,色相为

36、饱和度为100、明度为0即可得到金属颜色。

学生上机操作练习课堂小结

第43例:火焰文字

教学内容:火焰文字 教学目的: 教学重点难点:“风”、“扩散”滤镜的使用方法以及“索引颜色”模式的应用 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、单击“文件/新建”打开“新建”对话框,大小400×200像素

2、在对话框“模式”列表框中选择“灰度”模式

3、用黑色填充整个背景

4、在工具箱中单击“横排文字蒙版工具”,设置好相应的字体,键入文字,确认后键入的文字变为以文字笔画为轮廓的选区

5、按键盘上的方向键将文字选区移动到图像的中间靠下的位置,上方留作为焰燃烧的位置

6、用白色填充到选区

7、在“通道”调板中将当前选区保存为一个Alpha通道,系统自动将其命名为“Alpha1”,取消选区

8、单击菜单命令“图像/旋转画布/90度(顺时针)

9、单击菜单命令“滤镜/风格化/风”,在对话框中选中“风”,并选中“从左”指定从左向右吹,单击好后再重做两次

10、将画布旋转回来

11、单击菜单命令“滤镜/风格化/扩散”,选中“变暗优先”

12、单击菜单命令“滤镜/滤镜/高斯模糊”,将模糊半径设为3像素

13、单击菜单命令“滤镜/扭曲/波纹”,在对话框“大小”中选“中”,并拖动数量滑块为100%

14、按住Ctrl键单击“Alpha1”通道,将其作为选区载入

15、单击“编辑/填充”,选中“黑色”填充到选区内,“不透明度”30%

16、单击“图像/模式/索引颜色”将图像由“灰度”模式转换为“索引颜色”模式

17、单击菜单命令“图像/模式/颜色表”,选中“黑体”作为索引颜色

学生上机操作练习课堂小结

第23-24例:木纹效果一、二

教学内容:木纹效果 教学目的: 教学重点难点:“添加杂色”、“动感模糊”、“旋转扭曲”滤镜的方法的应用 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

木纹效果一

1、单击“文件/新建”打开“新建”对话框,大小450×300像素

2、单击-滤镜/杂色/添加杂色,选择:数量400%、平均分布、单色。

3、单击-滤镜/模糊/动感模糊,选择:角度为0、距离:999

4、单击-滤镜/模糊/进一步模糊,使图像模糊一些

5、单击-滤镜/扭曲/旋转扭曲,选择:角度75度

6、单击-图像/调整/变化,在对话框中将图像调整为需要的木纹材质的颜色

7、Ctrl+A全选整幅图像,并按快捷键Ctrl+T显示变换框,把图像变换成扁平的木板状

8、用“裁切工具”把图像中不需要的部分裁切掉即可。

木纹效果二

1、单击“文件/新建”打开“新建”对话框,大小450×300像素

2、将前景色和背景色分别设置为木纹中的浅色纹路色和深色纹路色,建议将前景色R、G、B分别设置为200、120、70,将背景色R、G、B设置为160、45、5;

3、单击-滤镜/渲染/云彩,4、单击-滤镜/杂色/添加杂色,选择,数量为

2、平均分布、单色

5、单击-滤镜/像素化/晶格化,将“单元格大小”设为10

6、单击-滤镜/扭曲/切变,拖动曲线,使其适合自己的需要,即可

7、Ctrl+A全选整幅图像,并按快捷键Ctrl+T显示变换框,把图像变换成扁平的木板状

8、用“裁切工具”把图像中不需要的部分裁切掉即可。

学生上机操作练习课堂小结

第80例:制作围棋

教学内容:制作围棋 教学目的: 教学重点难点:“网络”、“图层样式”、“滤镜”的应用 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、单击“文件/新建”打开“新建”对话框,大小450×450像素

2、打开“木纹效果二”图片,复制过来做“木质底纹”

3、设置,编辑/预置/参考线、网络和切片,设置,参考线颜色为淡蓝色,样式为直线;网格颜色为自定,样式为直线;网格线间隔为70像素,子网络为1。

4、新建图层命名为“棋盘格”并选中该层

5、选择铅笔工具,设置笔尖直径为2像素,将前景色设置为黑色,按网络线画直线为棋盘,按住Shift键画。

6、设置铅笔笔尖直径为6像素,画外框线,后隐藏网络

7、设置“棋盘格”图层样式,为“浮雕效果”,样式为浮雕效果;方法为平滑;深度为1%;方向为下;大小为0像素;软化为0像素。阴影,角度为120度;使用全局光打勾;高度30度;其他按默认设置。

8、做完了棋盘,接下来做棋黑子,新建一图层并选中,选择椭圆选框工具,在样式列表框中选择“固定大小”,并在后面的“宽度”和“高度”中分别键入120。

9、创建一个120直径的圆形选区,填充黑色进入,单击“滤镜/艺术效果/塑料包装”,高光强度为10;细节为15;平滑度为15。

10、取消选区,再创建直径为60像素的圆形选区,选定黑棋中部分位置,反选后把多余的删除。

11、用做黑棋一样方法做白棋,重复8-10步,在“塑料包装”效果设置中“高光强度”值应设置得稍大一些(建议为14)。

12、如果要更多的黑棋或白棋可以通过复制的方法获得,后把所有黑棋白棋所在的图层合并为一个图层后,做该图层的投影效果,即完成。

学生上机操作练习课堂小结

第79例:制作折扇

教学内容:制作折扇 教学目的:

教学重点难点:参考线的应用,选区变换,使用渐变表现物休表面的光照效果,“柔光”混合模式的应用

教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时

教学过程: 操作步骤:

1、新建一个550×550像素的文件

2、分别建立水平中央参考线和垂直中央参考线

3、以图像的中心为圆心用椭圆形选框工具建立一个直径为500像素的正圆的选区

4、用矩形选框工具删除圆的下半部,留下上面半个圆的选区

5、单击“选择/变换选区”在半圆选区的周围显示变换框

6、将变换框的中心点拖动到半圆的圆心位置(也就是参考线的交叉点)

7、按住Shift键,然后拖动变换框顺时针旋转15度,回车确认(按住Shift键可使旋转的角度固定为15度的倍数)

8、选择矩形选框工具,选择从选区中减去,在图像的上半部分拖动鼠标指针绘制一个矩形,将水平参考线以上的选区部分删除,只保留水平参考线以下的选区

9、在“通道”调板中将当前选区保存为一个通道Alpha1

10、选择多边形套索工具,选择从选区中减去

11、绘制一个多边形将现有的扇型选区的上半部删除

12、在“通道”调板中将当前选区保存为一个通道Alpha2

13、新建图层1

14、选择渐变工具,选择“从前景色到背景色”渐变,选择线性渐变

15、将前景色设置为灰色,背景色为白色,在选区中拖动鼠标出现渐变效果

16、取消选区,然后在“通道”调板中按住Ctrl键单击“Alpha1”通道,将其作为选区载入

17、单击“选择/载入选区”,在对话框的“通道”列表框中选择“Alpha2”选择载入“Alpha2”通道

18、选中“从选区中减去”单选框选择从现有选区中减去载入的选区,单击“好”

19、按类似的方法在选区中填充渐变效果,注意渐变方向应与刚才相反,这样才能体现折扇效果

20、按Ctrl+T显示“图层1”层的变换框,将变换中心点拖动支参考线的交叉点处,然后按Shift键,拖动变换框将“图层1”层逆时针旋转30度

21、将图层1复制一个新图层为图层1副本,选中该层,将新图层逆时针旋转15度

22、按类似的方法依次制作图层1副本9,将所有图层全并为图层1

23、选择椭圆选框工具,设置固定大小,宽度高度分别为200像素

24、按住键单击图像的中心位置,创建一个直径200像素的圆形选区

25、选中图层1,删除选区中的内容,得到扇面的形状

26、单击“图像/画布大小”,在对话框中将画布高度设置为280像素,并在“定位”选项组中选中上方中间的方块,即可将图像中不需要的部分裁掉。

27、打开源图片,复制到图片中,粘贴到一个新图层,系统自动命名为“图层2”

28、按住Ctrl键单击“图层1”,载入其轮廓选区,反选并将扇面轮廓处的图像删除

29、将图层2拖到图层1的下方,然后设置图层1的混合模式为“柔光”

30、选中图层2,单击图层调板底部的“添加图层模式”按钮,并在弹出的菜单中单击“投影”命令打开“图层样式”对话框,在对话框中为图层2设置投影效果后,即可得最终效果

学生上机操作练习课堂小结

第46例:光芒效果文字(光芒四射)

教学内容:光芒效果文字(光芒四射)教学目的: 教学重点难点:“点状化”滤镜、“铜板雕刻”滤镜以及“滤色”、“叠加”混合模式的应用

教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、新建一个400×400像素的文件,背景色为白色

2、单击文字工具,文字颜色为黑色,建立相应的文字

3、按快捷键Crtl+A建立与画布大小相同的选区,后依次单击“图层/与选区对齐/垂直对齐”和“图层/与选区对齐/水平对齐”使文字层居于画布的中央位置

4、取消选区,单击菜单命令“图层/拼合图层”将文字层与背景层合并

5、单击“滤镜/模糊/高斯模糊”,设置模糊半径为2像素

6、单击“滤镜/风格化/曝光过度”

7、单击“图像/调整/自动色阶”调整图像色阶分布,让文字变亮一些

8、在“图层”调板中将背景层拖动到新建图层上,自动新建一个图层“背景 副本”

9、选中“背景 副本”层,单击“滤镜/扭曲/极坐标”,在对话框中选中“极坐标到平面坐标”,将图像由极坐标方式转换到普通的直角平面坐标方式

10、单击“图像/旋转画布/90度(顺时针)”将图像顺时针旋转90度,并按Ctrl+I将其反相

11、单击“滤镜/风格化/风”并选中“从左”,再按快捷键Ctrl+F两次,再对图像应用两次“风”滤镜

12、单击“图像/调整/色阶”先“自动色阶”调整图像的色阶分布

13、按Ctrl+I再将将其反相,并按Ctrl+F三次,再对图像应用三次“风”滤镜

14、单击“图像/旋转画布/90度(逆时针)”将图像逆时针旋转90度

15、单击“滤镜/扭曲/极坐标”,选中“平面坐标到极坐标”,选择将图像由普通的直角平面坐标方式转换到极坐标方式

16、单击“图像/调整/色相-饱和度”,选中“着色“复选框,色相:40;饱和度:100;明度:0,图中光芒变为金黄色

17、在“图层”调板中双击背景层打开“新图层”对话框,在对话框中单击“好”,背景层被转换为一个普通图层,称为“图层0”

18、在“图层”调板中将“图层0”层拖动到“背景 副本”层的上方,然后将其混合模式选择为“叠加”

学生上机操作练习课堂小结

第85例:奥运光芒

教学内容:奥运光芒 教学目的: 教学重点难点:“极坐标”滤镜的应用 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程:

操作步骤:

1、建立一个450×450像素的文件

2、建立一个直径为100像素的圆形选区

3、在“图层”面板中建立三个新图层,分别自动命名为“图层1”、“图层2” 和“图层3”

4、选中“图层3”,然后单击菜单命令“编辑/描边”,宽度

7、指定描边宽度为7,其他正常

5、重复上面一步,依次在“图层1”、“图层2”层上沿圆形选区描边,然后取消选区

6、选中移动工具,分别将“图层1”向左移动,“图层2”向右移动

7、在“图层”调板中同时选中以上三个图层,单击“图层/分布/水平居中分布”使三个图层间的间距相同

8、在“图层”调板中依次将“图层2”和“图层3”拖动到新建图层上复制出两个新图层,分别重命名为“图层4”和“图层5”,9、同时选中“图层4”和“图层5”并把它们拖到相应的位置

10、选中“图层5”,单击“编辑/填充”,在对话框的“使用”列表框中选中“白色”选项,选择填充白色;模式列表中选中“正片叠底”

11、单击“滤镜/模糊/高斯模糊”,设置模糊半径为2个像素

12、单击“滤镜/风格化/曝光过度”

13、单击“图像/调整/色阶/自动”调整图像的色阶分布

14、将“图层5”拖动“图层”调板的新建按钮上,复制出一个新图层,自动命名为“图层5 副本”

15、选中“图层5 副本”层,单击“滤镜/扭曲/极坐标”,选中“极坐标到平面坐标”

16、单击“图像/旋转画布/90度(顺时针)”将图像顺时针旋转90度,并按Ctrl+I将其反相

17、单击“滤镜/风格化/风”,选中“风”,并选中“从右”单选框指定从右向左吹,之后按快捷键Ctrl+F两次再对图像应用两次“风”滤镜

18、单击“图像/调整/自动色阶”

19、再次将图像反相处理,之后再按快捷键Ctrl+F三次应用“风”滤镜 20、单击“图像/旋转画布/90度(逆时针)”将图像逆时针旋转90度

21、单击“滤镜/扭曲/极坐标”,选中“平面坐标到极坐标”,选择将图像由普通的直角平面坐标方式转换到极坐标方式

22、在“图层”调板中将“图层5 副本”层的混合模式选择为“滤色”

23、将“图层5 副本”层,单击“图层/向下合并” 将“图层5 副本”层合并到“图层5”层

24、单击“图像/调整/色相-饱和度”,选中“着色”复选框,设置“色相”130、“饱和度”100、和“明度”0

25、暂时先把“图层5”层隐藏,然后依次对其它4个图层重复步骤10-24,分别制作每一个圆环及其光芒,其它各层“色相-饱和度”“着色”时分别是: 图层4“色相”50、“饱和度”100、和“明度”0 图层3“色相”0、“饱和度”100、和“明度”0 图层1“色相”230、“饱和度”100、和“明度”0; 图层2不用着色

26、在“图层”调板中除“图层1”外的各层的混合模式都选择为“滤色”

学生上机操作练习课堂小结

第65例:绘制西瓜

(一)教学内容:绘制西瓜

(一)教学目的: 教学重点难点:“球面化”、“波纹”等滤镜的应用,以及如何通过渐变模拟物体表面的明暗变化

教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、新建一个500×400像素的文件

2、新建一新图层,并选中该层

3、使用椭圆选框工具在图像中建立一个西瓜状的椭圆选区

4、将前景色设置为浅绿色(建议R、G、B值分别为23、86、4),然后按快捷键Alt+Delete在选区中填充该颜色

5、选择铅笔工具,然后在工具栏中单击“画笔”选项,在调板中选择常规的圆形画笔,并将笔尖直径设置为8个像素

6、将前景色设置为深绿色(建议R、G、B值分别为4、61、3),后在西瓜上绘制直线

7、单击“滤镜/扭曲/球面化”,打开“球面化”对话框,在模式里选“正常”项,并拖动“数量”滑块将该值调整为最大

8、按快捷键Ctrl+F两次,重复对图像应用“球面化”滤镜

9、单击“滤镜/扭曲/波纹”,在“大小”列表框中选中“中”项,并拖动“数量”滑块将该值调整为250%,单击好

10、这里西瓜边缘有缺口,我们得将其删除,单击“选择/修改/收缩”打开“收缩选区”对话框,在对话框中将收缩值设置为7个像素

11、按快捷键Ctrl+Shift+I将选区反选,后按Delete键将不需要的部分删除,取消选区

12、在“图层”调板中建立一个新图层,名为“图层2”,将选中该层

13、按住Ctrl键单击“图层1”层,载入其轮廓选区

14、在工具箱中单击渐变工具,在工具选项栏中单击渐变选项右端的下拉箭头弹出渐变调板,选中“球体表面渐变”图标(有关“球体表渐变”的详细内容,参照上学期“绘制球体”一例)

15、在工具选项栏选择径向渐变,然后在选区内拖动鼠标指针绘制渐变色

16、在“图层”调板中将“图层2”层的混合模式设置为“叠加”

第66例:绘制西瓜

(二)教学内容:绘制西瓜

(二)教学目的:

教学重点难点:收缩选区、羽化选区 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、打开上例做好的文件,在“图层”调板中新建“图层3”并选中该层

2、使用椭圆选框工具在图像中建立一个西瓜状的椭圆形选区

3、将前景色设置为深绿色(建议R、G、B值分别为4、61、3),按快捷键Alt+Delete在选区中填充该色

4、单击“选择/修改/收缩”,在对话框中将收缩值设置为5个像素,选区将均匀向内收缩5个像素

5、单击“选择/修改/羽化”,在对话框中将羽化半径设置为2个像素

6、将前景色设置为微偏红的白色(建议R、G、B值分别为254、243、243),按快捷键Alt+Delete在选区中填充该色

7、单击“选择/修改/收缩”打开“收缩选区”对话框,将收缩值设置为8个像素

8、单击“选择/修改/羽化”,在对话框中将羽化半径设置为3个像素

9、将前景色设置为西瓜瓤的红色(建议R、G、B值分别为227、26、63),按快捷键Alt+Delete在选区中填充该色

10、单击“滤镜/杂色/添加杂色”,设置数量为4,高斯分布,不选“单色”,单击“好”之后瓜瓤中被添加了一些杂色,开成“沙瓤”的效果

11、接下来制作瓜子,在“图层”调板中新建“图层4”并选中该层

12、使用多边形套索工具建立一个瓜子形状的选区,将选区填充为黑色

13、不断地复制“图层4”,并调整各复制层的位置和角度,直至形成满意的瓜子分布效果

14、合并“图层3”及所有的瓜子所在的图层

15、建立一个矩形选区,选中“图层3”的下半部,单击菜单“图层/新建/通过拷贝的图层”,将选区中的图像创建为一个新的图层,系统自动将其命名为“图层4”

16、利用多边形套索工具建立一个多边形选区,在“图层3”层中选中一个瓜瓣的区域,单击“图层/新建/通过拷贝的图层”创建一个新的图层,系统自动命名为“图层5”

17、调整“图层4”、“图层5”的位置和角度,隐藏“图层3”层

18、选中“图层5”,然后用多边形套索工具建立多边形选区(见老师示范)

19、单击“图像/调整/亮度-对比度”,将选区内的图像的亮度调暗些,单击“好”后取消选区,瓜瓣的侧面变暗,从而呈现立体感

学生上机操作练习课堂小结

第36例:印章文字

教学内容:印章文字 教学目的:

教学重点难点:Alpha通道、“扩散”滤镜的应用,以及“阈值”的调整方法。教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:1课时 教学过程: 操作步骤:

1、建立一个400×400像素的空白文件

2、在通道调板中新建一个通道,自动命名为Alpha1(以后到10步骤所作的操作都是针对该通道的)

3、用竖排文字工具建立相应的文字

4、使用矩形选框工具在图像窗口中绘制一个矩形选区

5、单击“编辑/描边”,宽度为12像素

6、用魔棒工具,在文字的笔画处单击选中通道中白色的文字笔画和矩形框

7、单击“滤镜/杂色/添加杂色”,数量43,高斯分布,单色不选

8、取消选区,单击“滤镜/风格化/扩散”,选择“变亮优先”,并重复两次“扩散”

9、单击“滤镜/模糊/进一步模糊”将通道模糊

10、单击“图像/调整/阈值”,“阈值色阶”为250

11、在“通道”调板中单击“RGB”通道重新显示图像,然后按住Ctrl键单击Alpha1通道,将通道载入

12、将前景色设置为印泥的红色,按快捷键Alt+Delete使用前景色填充选区

学生上机操作练习课堂小结

第29例:砖墙效果

教学内容:砖墙效果 教学目的: 教学重点难点:“喷溅”、“龟裂缝”滤镜的应用 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:1课时 教学过程: 操作步骤:

1、建立一个700×400像素的空白文件

2、将前景色设置为砖红色(建议R、G、B值分别为240、125、0)

3、使用矩形选框工具建立一个长方形的选区,按快捷键Alt+Delete使用指定的前景色填充选区

4、移动选区到下一块砖的位置,然后再按快捷键Alt+Delete在新的位置填充选区

5、重复步骤4,直到填充出两排错开的砖

6、建立选区选中填充好的两排砖,复制选中的内容

7、将复制的内容粘贴同时建立一个新图层,将其移动到合适的位置

8、重复步骤7,直到复制出一面砖墙

9、拼合所有的图层

10、将前景色设置为灰色,然后使用油漆桶工具将砖的接缝处填充为灰色

11、单击“滤镜/画笔描边/喷溅”,设置喷色半径为3,平滑度为5

12、单击“滤镜/纹理/龟裂缝”,设置裂缝间距为30、裂缝深度为

4、裂缝亮度为9

13、单击“滤镜/杂色/添加杂色”设置数量为6,高斯分布,单色

14、有时间可练习第49例“砖墙美术字”。

学生上机操作练习课堂小结

第34例:树皮材质

教学内容:树皮材质 教学目的: 教学重点难点:“颗粒”、“旋转扭曲”、“光照效果”、以及“”染色玻璃“等滤镜的应用 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、新建一个400×400像素的文件,将背景色设置为深褐色(建议R、G、B值分别为100、0、20),然后按快捷键Ctrl+Delete在背景层中填充背景色

2、单击“滤镜/纹理/颗粒”打开对话框,在对话框的“颗粒类型”列表框中选择“垂直”项,指定添加垂直的颗粒纹理

3、将“强度”值设置为最大,将“对比度”值设置为25左右

4、单击“滤镜/扭曲/旋转扭曲”,“角度”为50左右

5、全选整个图像,并按快捷键Ctrl+C将其复制到剪贴板中

6、在通道调板中新建一个通道,系统自动命名为“Alpha1”

7、确认选中“Alpha1”,把图像复制到通道中

8、在通道调板中单击“RGB”通道回到图像主体,然后单击菜单命令“滤镜/渲染/光照效果”

9、在对话框的“纹理通道”列表框中选择“Alpha1”,指定将“Alpha1”通道作为光照纹理,按图中所示设定相应的参数

10、在通道调板中新建一个通道,系统自动命名为“Alpha2”

11、确认选中“Alpha2”,单击“滤镜/纹理/染色玻璃”,单元格大小为

10、边框粗细为

4、光照强度为0

12、在通道上将“Alpha2”复制出一个新通道系统自动使命名为“Alpha2副本”

13、确认选中“Alpha2副本”通道,单击“滤镜/模糊/高斯模糊”,模糊半径为3.5像素

14、在通道调板中按住Ctrl单击“Alpha2”通道,载入其轮廓选区,后反选,并按Delete删除反向后选区中的内容,取消选区

15、在通道调板中单击RGB通道回到图像主体,单击“滤镜/渲染/光照效果”,在“纹理通道”列表框中选择“Alpha2副本”,指定将“Alpha2副本”通道作为光照纹理,按上一个光照效果设置参数

16、在图层调板中新建一个图层,系统自动将其命名为“图层1”

17、确认选中“图层1”层,然后单击“滤镜/渲染/云彩”在该层上生成云彩

18、在图层调板中将图层1层的混合模式设置为“颜色”

学生上机操作练习课堂小结

第35例:制作树桩

教学内容:制作树桩 教学目的: 教学重点难点:“颗粒”、“极坐标”等滤镜的应用,以及“液化”命令的使用方法 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、新建一个400×400像素的文件,将前景色和背景色分别设置为深褐色和浅褐色(建议R、G、B值分别为70、30、15和135、85、45),然后按快捷键Ctrl+Delete将图像填充背景色

2、单击“滤镜/纹理/颗粒”,在“颗粒类型”列表框中选择“水平”项,将“强度”值设置为15左右,将“对比度”值设置为25左右

3、单击“图像/调整/色阶”,输入色阶为1-1.00-116即可

4、单击“滤镜/扭曲/极坐标”,选中“平面坐标到极坐标”单选框

5、在“图层”调板中双击背景层,将背景转换为普通层

6、在工具箱中选择椭圆选框工具,然后按住Shift键和Alt键,然后由环状木纹的中心开始按下左键拖动鼠标指针,绘制一个圆形选区先中需要的木纹部分

7、将选区反向选取,然后按Delete将上一步建立的圆形选区以外的部分删除,取消选区

8、单击“滤镜/液化”,在“画笔大小”框中将画笔尺寸设为100,“画笔压力”为10

9、单击“变形工具”,在预览图中随意拖动鼠标指针,扭曲年轮至满意效果

10、按住Ctrl键,在图层调板中单击图层,载入其轮廓选区

11、单击“选择/修改/边界”,在“边界选区”对话框中将扩边大小设置为15个像素

12、将选区内图像的亮度调暗一些,使年轮的外圈呈现树皮的效果,取消选区

13、按住Ctrl键,在图层调板中单击图层,再次载入其轮廓选区

14、单击“选择/修改/收缩”,打开所示的“收缩选区”对话框,在对话框中将收缩大小设置为100个像素,单击好后,选区向内均匀收缩100像素

15、单击“选择/修改/羽化”,羽化半径为40像素

16、将选区内图像的亮度调亮一些,使年轮的中心位置比周围亮,取消选区

17、打开我们上例做好的树皮文件

18、新建一个图层,将在该层上绘制渐变效果,具体方法可参见“绘制圆柱体”一例

19、选中背景层,然后按住Ctrl键单击渐变层,载入轮廓选区 20、将选区反向选择,然后按Delete键删除多余的树皮,取消选区

21、在图层调板中将渐变层的混合模式选择为“叠加”

22、切换到年轮图像窗口,然后将“图层”调板中的年轮所在层拖动到当前图像窗口中成为一个新图层

23、按快捷键在年轮层周围显示变换框,然后拖动操作点,将其调整为相应的形状和位置,“树桩”就大功选成了

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第75例:绘制香烟

教学内容:绘制香烟 教学目的:

教学重点难点:自定义渐变色的方法,使用渐变表现物 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、新建一个500×400像素的文件

2、建立一个矩形选区

3、建立一个新图层,设置前景色和背景色为两种较浅的灰色(建议R、G、B值分别为250、250、250和200,200,200)

4、在渐变工具调板中选择“前景色到背景色”渐变,制作相应的渐变

5、选择线性惭变,然后在选区内由下至上拖动鼠标绘制渐变色,后取消选区

6、再新建一个图层,“图层2”

7、设置前景色和背景色为香烟过滤嘴上常见的浅色和深色(建议R、G、B值分别为198、146、33和230,215,107)

8、单击“滤镜/渲染/云彩”在“图层2”上生成云彩效果

9、将“图层2”缩小到过滤嘴大小,并放在相应位置

10、将前景色设置为金色,并在图层2上画两条垂直的线条

11、在“图层”调板中按住Ctrl键单击“图层1”,载入轮廓选区

12、按快捷键Ctrl+Shift+I将选区反向,将“图层2”中不需要的部分删除

13、取消选区,将“图层2”的混合模式设置为“正片叠底”,香烟的过滤嘴上显示出下层的渐变效果,从而有了立体感

14、在工具箱单击文字工具,键入相应的文字,之后通过“编辑/变换/旋转90度”等将文字移动到合适的位置

15、在“图层”调板中选中“图层2”,单击“图像/调整/色阶”,在对话框中将“输入色阶”的右端指针拖动到直方图的最右边

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第76例:制作烟灰缸

教学内容:制作烟灰缸 教学目的:

教学重点难点:快速蒙版的应用、色相调整 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、打开木纹效果(24),选中整个图片,把它复制到剪贴板中

2、新建一个450×450像素的文件,把木纹图片粘贴在该文件中,生成一个名为“图层1”的新图层

3、复制两遍,拼合成一个木质背景,合并为一个图层

4、选中新建的图层,用椭圆选框工具建立一个烟缸大小的椭圆型选区,并将其反选,删除不需要的部分

5、使用椭圆选框工具建立一个稍小的椭圆型选区,并将选区中的图像复制到一个新图层“图层2”

6、选中“图层2”单击“图像/调整/高度-对比度”,将“亮度”设为-50

7、在“图层”调板中按住Ctrl单击“图层2”建立该层的轮廓选区,然后向下移动一定距离

8、确认选中的是“图层2”层,把选中的内容复制到一个新图层“图层3”

9、在“图层”调板中按住Ctrl键单击“图层3”层,建立该层的轮廓选区

10、单击“选择/羽化”,设置羽化半径为30像素

11、将选区反选,确认选中“图层3”,然后单击“图像/调整/亮度-对比度”,将亮度调到最小

12、在图层3层之上建立“图层4”

13、在“图层”调板中按住Ctrl键单击“图层2”层,建立该层的轮廓选区(该选区正好是烟缸口的轮廓)

14、将前景色设置为白色,确认选中“图层4”,单击“编辑/描边”,在对话框设置宽度为3像素

15、单击“滤镜/模糊/高斯模糊”,模糊半径为1.5像素

16、接下来,我们制作放烟的凹糟

17、在工具箱中单击钢笔工具,然后在烟缸口绘制相应的路径

18、在“路径”调板中单击将绘制的路径转换为选区的按钮

19、新建“图层5”,在工具箱中单击渐变工具,并定义一种“深棕色-浅棕色-深棕色”的渐变,在选区中沿烟缸口的圆周方向拖动鼠标指针绘制渐变,后取消选区 20、将图层5复制两次,然后将新复制出的两个图层移动相应的位置

21、放大显示图像,用橡皮擦工具小心地将多余的擦除

22、在“图层”调板中按住Ctrl键单击“图层1”,建立该层的轮廓选区(也就是整个烟缸的轮廓),然后将选区向上移动一些

23、单击“选择/羽化”,设置羽化半径为15像素

24、将选区反选,确认选中“图层1”层,单击“图像/调整/亮度-对比度”,打开“亮度/对比度”,将亮度调整到最小

25、最后,我们再给做好的烟缸加上木纹背景,并把上一例做好的香烟放到烟灰缸上

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第77例:制作冰块

教学内容:制作冰块 教学目的: 教学重点难点:“3D变换”、“玻璃”等滤镜的应用 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、打开相应的源图片,新建图层1

2、选中图层1,单击“滤镜/渲染/3D变换”,单击“立方体工具”在预览图里绘制一个立方体

3、单击“轨迹球工具”,拖动立方体,旋转出立方体灰色的背面

4、单击“图像/调整/自动色阶”,系统自动调整立方体的色阶

5、自由变换调整立方体的大小

6、新建图层2

7、选中图层1,然后点击魔棒工具单击立方体某个面,建立该面的轮廓选区

8、设置前景色为白色,选中图层2,单击“编辑/描边”,宽度为6个像素

9、复重步骤7-8对立方体三个面都使用白色描边

10、在图层调板中按住Ctrl单击图层1载入该层的轮廓选区,然后按住Ctrl+Shift键单击图层2将该层的轮廓选区添加到原有选区中

11、在通道调板中将选区保存为一个通道,系统自动命名为“Alpha1”

12、选中图层1,在“不透明度”框中将其不透明度设置为20%

13、将图层2与图层1链接并合并到图层1

14、选中背景层,然后在“通道”调板中按住Ctrl键单击“Alpha1”通道载入立方体轮廓选区

15、单击“滤镜/模糊/高斯模糊”,模糊半径2个像素

16、单击“滤镜/扭曲/旋转扭曲”,角度-50

17、单击“滤镜/艺术效果/海绵”,画笔

2、定义

11、平滑度6

18、单击“滤镜/艺术效果/塑料包装”,高光强度

16、细节

10、平滑度7

19、单击“滤镜/扭曲/海洋波纹”,波纹大小

9、波纹幅度9 20、选中图层1,单击“滤镜/模糊/高斯模糊”,模糊半径为1.5

21、单击“选择/修改/平滑”,取样半径为10像素

22、按Ctrl+Shift+I反选,然后按Delete键将图层1层中不在圆滑后的选区中的内容删除,删除完毕后将选区再次反选

23、单击菜单命令“图层/向下合并”将图层1层合并到背景层中

24、按快捷键Ctrl+C将选区中的冰块复制到剪贴板中

25、新建一个文件,然后按快捷键Ctrl+V将冰块贴粘到新文件中,并将该文件保存为psd格式,以备后用

26、单击“滤镜/模糊/径向模糊”,数量

6、模糊方法“旋转”、品质“好”

27、单击“滤镜/扭曲/玻璃”,扭曲度

5、平滑度

3、缩放55%,在“纹理”列表框中选择“载入纹理”项弹出“打开”对话框,然后指定将刚才保存的psd文件作为纹理载入

28、单击“图像/调整/亮度-对比度”,亮度

35、对比度30

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第89例:着色

教学内容:着色 教学目的:

教学重点难点:复杂选区的建立、Alpha通道的应用,以及使用“色相/饱和度”命令着色的方法

教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、打开89例原图,单击“图像/模式/RGB颜色”将图像由灰度转换为RGB模式

2、使用磁性套索工具沿着人体轮廓拖动鼠标指针建立选区

3、在“通道”调板中单击建立新通道按钮,将人体轮廓选区保存为一个通道,系统自动将其命名为“Alpha1”

4、取消现有选区,然后使用磁性套索等工具建立选区选中头发的大致轮廓

5、单击“选择/色彩范围”打开相应的对话框

6、在“选择”列表框中选择“取样颜色”项,并按下“吸管”按钮,然后在对话框预览图中的头发位置处单击,与单击处颜色相近的像素被选中

7、拖动“颜色容差”滑块调整容差,直至选中范围(预览图中白色部分)正好为头发,单击好

8、在“通道”调板中单击建立新通道按钮,将头发选区保存为一个通道,系统自动将其命名为“Alpha2”

9、取消选区,然后使用磁性套索等工具建立选区选中人物的衣服

10、单击“选择/载入选区”打开相应对话框,在对话框的“通道”列表框中选择“Alpha2”指定将该通道作为选区载入,并选中“从选区中减去”单选框选择从现有选区中减去载入的选区

11、在“通道”调板中单击建立新通道按钮,将衣服选区保存为一个通道,系统自动将其命名为“Alpha3”

12、取消选区,然后按住Ctrl键在“通道”调板中单击通道“Alpha2”载入头发选区

13、单击“图像/调整/色相-饱和度”,选中“着色”复选框,拖动“色相”滑块可以调整头发的颜色,拖动“饱和度”滑块可以调整颜色的饱和度,拖动“明度”滑块可以调整高度

14、取消选区,然后按住Ctrl键在“通道”调板中单击通道“Alpha3”载入衣服选区

15、单击“图像/调整/色相-饱和度”,选中“着色”复选框,设置“色相”0、“饱和度”75、和“明度”-35将衣服“染”成红色

16、取消选区,然后按住Ctrl键在“通道”调板中单击通道“Alpha1”载入人体轮廓选区

17、单击“选择/载入选区”,在对话框“通道”列表框中选择“Alpha2”指定将该通道作为选区载入,并选中“从选区中减去”单选框选择从现有选区中减去载入选区

18、再次单击“选择/载入选区”,在对话框“通道”列表框中选择“Alpha”指定将该通道作为选区载入,并选中“从选区中减去”单选框选择从现有选区中减去载入选区

19、单击“图像/调整/色相-饱和度”,选中“着色”复选框,设置“色相”

26、“饱和度”

36、和“明度”6调整皮肤颜色

20、取消选区,然后按住Ctrl键在“通道”调板中单击通道“Alpha1”载入人体轮廓选区,并按快捷键Ctrl+Shift+I将选区反选,选中背景区域,单击“图像/调整/变化”为背景选择相应的颜色

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篇2:photoshop实例教案

教学内容:绘制球体 教学目的:

教学重点难点:如何通过渐变模拟球体表面的明暗变化 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:1课时 教学过程: 操作步骤:

1、单击“文件/新建”打开“新建”对话框,大小400×400像素

2、使用渐变工具将背景层填充为黑-蓝渐变

3、新建图层1

4、在工具箱中选择椭圆选框工具,按住Shift键拖动鼠标,绘制一个正圆选区

5、单击渐变工具,在“渐变编辑器”对话框中设置合适的渐变方式:“白色-深灰色-浅灰色”,在对话框的“名称”框中键入渐变的名称“球体表面渐变”,并单击“新建”按钮,将当前的渐变设置保存为一个名为“球体表面渐变”的渐变预置方案,然后单击“好”按钮关闭渐变编辑器

6、在工具选项栏中选择“径向渐变”

7、在选区内由上至下拖动鼠标指针绘制渐变色,按快捷键Ctrl+D取消选区后,得到最后效果。

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第63例:绘制圆柱体和圆桶

教学内容:绘制圆柱体和圆桶 教学目的:

教学重点难点:如何通过渐变模拟圆柱体表面以及内面的明暗变化 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:1课时 教学过程: 操作步骤:

1、单击“文件/新建”打开“新建”对话框,大小500×400像素

2、使用渐变工具将背景层填充为黑-蓝渐变

3、单击菜单命令“视图-标尺”命令显示标尺,然后由标尺拖动出参考线(看老师演示)

4、新建图层1

5、在工具箱内选择矩形选框工具,然后在图像窗口中拖动鼠标指针,沿参考线绘制一个矩形选区

6、选择渐变工具,在渐变编辑器中设置合适的渐变,(看老师演示),设置、保存完成后选择“线性渐变”

7、制作圆柱体的顶部和底部,具体操作后见老师操作

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第39例 金属字一

教学内容:金属字一 教学目的:

教学重点难点:文字工具、图层效果的运用 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:1课时 教学过程: 操作步骤:

一、新建500*210像素的文件

二、单击“文字工具”,设置好字体、字号、颜色等格式属性,其中颜色使用灰色

三、键入需要的文字,并移到图像的中心位置

四、在“图层”调板中,选中“斜面和浮雕”命令并打开“图层样式”对话框,“大小”为10;“等高线”为如图;将斜面和浮雕效果应用到文字层。

五、在“图层”调板中右键单击图层效果,然后在弹出的快捷菜单中单击“创建图层”命令将图层效果转换为图层。

六、在“图层”调板中选择中文字层,然后单击图层效果前的链接框,将图层效果层与文字层链接,后“合并链接图层”,将文字层与图层效果层合并为一个层(也可合并可见层)

七、单击“图像/调整/‘色相/饱和度’”后着色,色相为

36、饱和度为100、明度为0即可得到金属颜色。

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第43例:火焰文字

教学内容:火焰文字 教学目的: 教学重点难点:“风”、“扩散”滤镜的使用方法以及“索引颜色”模式的应用 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、单击“文件/新建”打开“新建”对话框,大小400×200像素

2、在对话框“模式”列表框中选择“灰度”模式

3、用黑色填充整个背景

4、在工具箱中单击“横排文字蒙版工具”,设置好相应的字体,键入文字,确认后键入的文字变为以文字笔画为轮廓的选区

5、按键盘上的方向键将文字选区移动到图像的中间靠下的位置,上方留作为焰燃烧的位置

6、用白色填充到选区

7、在“通道”调板中将当前选区保存为一个Alpha通道,系统自动将其命名为“Alpha1”,取消选区

8、单击菜单命令“图像/旋转画布/90度(顺时针)

9、单击菜单命令“滤镜/风格化/风”,在对话框中选中“风”,并选中“从左”指定从左向右吹,单击好后再重做两次

10、将画布旋转回来

11、单击菜单命令“滤镜/风格化/扩散”,选中“变暗优先”

12、单击菜单命令“滤镜/模糊/高斯模糊”,将模糊半径设为3像素

13、单击菜单命令“滤镜/扭曲/波纹”,在对话框“大小”中选“中”,并拖动数量滑块为100%

14、按住Ctrl键单击“Alpha1”通道,将其作为选区载入

15、单击“编辑/填充”,选中“黑色”填充到选区内,“不透明度”30%

16、单击“图像/模式/索引颜色”将图像由“灰度”模式转换为“索引颜色”模式

17、单击菜单命令“图像/模式/颜色表”,选中“黑体”作为索引颜色

学生上机操作练习课堂小结

第23-24例:木纹效果一、二

教学内容:木纹效果 教学目的: 教学重点难点:“添加杂色”、“动感模糊”、“旋转扭曲”滤镜的方法的应用 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

木纹效果一

1、单击“文件/新建”打开“新建”对话框,大小450×300像素

2、单击-滤镜/杂色/添加杂色,选择:数量400%、平均分布、单色。

3、单击-滤镜/模糊/动感模糊,选择:角度为0、距离:999

4、单击-滤镜/模糊/进一步模糊,使图像模糊一些

5、单击-滤镜/扭曲/旋转扭曲,选择:角度75度

6、单击-图像/调整/变化,在对话框中将图像调整为需要的木纹材质的颜色

7、Ctrl+A全选整幅图像,并按快捷键Ctrl+T显示变换框,把图像变换成扁平的木板状

8、用“裁切工具”把图像中不需要的部分裁切掉即可。

木纹效果二

1、单击“文件/新建”打开“新建”对话框,大小450×300像素

2、将前景色和背景色分别设置为木纹中的浅色纹路色和深色纹路色,建议将前景色R、G、B分别设置为200、120、70,将背景色R、G、B设置为160、45、5;

3、单击-滤镜/渲染/云彩,4、单击-滤镜/杂色/添加杂色,选择,数量为

2、平均分布、单色

5、单击-滤镜/像素化/晶格化,将“单元格大小”设为10

6、单击-滤镜/扭曲/切变,拖动曲线,使其适合自己的需要,即可

7、Ctrl+A全选整幅图像,并按快捷键Ctrl+T显示变换框,把图像变换成扁平的木板状

8、用“裁切工具”把图像中不需要的部分裁切掉即可。

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第80例:制作围棋

教学内容:制作围棋 教学目的: 教学重点难点:“网络”、“图层样式”、“滤镜”的应用 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、单击“文件/新建”打开“新建”对话框,大小450×450像素

2、打开“木纹效果二”图片,复制过来做“木质底纹”

3、设置,编辑/预置/参考线、网络和切片,设置,参考线颜色为淡蓝色,样式为直线;网格颜色为自定,样式为直线;网格线间隔为70像素,子网络为1。

4、新建图层命名为“棋盘格”并选中该层

5、选择铅笔工具,设置笔尖直径为2像素,将前景色设置为黑色,按网络线画直线为棋盘,按住Shift键画。

6、设置铅笔笔尖直径为6像素,画外框线,后隐藏网络

7、设置“棋盘格”图层样式,为“浮雕效果”,样式为浮雕效果;方法为平滑;深度为1%;方向为下;大小为0像素;软化为0像素。阴影,角度为120度;使用全局光打勾;高度30度;其他按默认设置。

8、做完了棋盘,接下来做棋黑子,新建一图层并选中,选择椭圆选框工具,在样式列表框中选择“固定大小”,并在后面的“宽度”和“高度”中分别键入120。

9、创建一个120直径的圆形选区,填充黑色进入,单击“滤镜/艺术效果/塑料包装”,高光强度为10;细节为15;平滑度为15。

10、取消选区,再创建直径为60像素的圆形选区,选定黑棋中部分位置,反选后把多余的删除。

11、用做黑棋一样方法做白棋,重复8-10步,在“塑料包装”效果设置中“高光强度”值应设置得稍大一些(建议为14)。

12、如果要更多的黑棋或白棋可以通过复制的方法获得,后把所有黑棋白棋所在的图层合并为一个图层后,做该图层的投影效果,即完成。

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第79例:制作折扇

教学内容:制作折扇 教学目的:

教学重点难点:参考线的应用,选区变换,使用渐变表现物休表面的光照效果,“柔光”混合模式的应用

教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时

教学过程: 操作步骤:

1、新建一个550×550像素的文件

2、分别建立水平中央参考线和垂直中央参考线

3、以图像的中心为圆心用椭圆形选框工具建立一个直径为500像素的正圆的选区

4、用矩形选框工具删除圆的下半部,留下上面半个圆的选区

5、单击“选择/变换选区”在半圆选区的周围显示变换框

6、将变换框的中心点拖动到半圆的圆心位置(也就是参考线的交叉点)

7、按住Shift键,然后拖动变换框顺时针旋转15度,回车确认(按住Shift键可使旋转的角度固定为15度的倍数)

8、选择矩形选框工具,选择从选区中减去,在图像的上半部分拖动鼠标指针绘制一个矩形,将水平参考线以上的选区部分删除,只保留水平参考线以下的选区

9、在“通道”调板中将当前选区保存为一个通道Alpha1

10、选择多边形套索工具,选择从选区中减去

11、绘制一个多边形将现有的扇型选区的上半部删除

12、在“通道”调板中将当前选区保存为一个通道Alpha2

13、新建图层1

14、选择渐变工具,选择“从前景色到背景色”渐变,选择线性渐变

15、将前景色设置为灰色,背景色为白色,在选区中拖动鼠标出现渐变效果

16、取消选区,然后在“通道”调板中按住Ctrl键单击“Alpha1”通道,将其作为选区载入

17、单击“选择/载入选区”,在对话框的“通道”列表框中选择“Alpha2”选择载入“Alpha2”通道

18、选中“从选区中减去”单选框选择从现有选区中减去载入的选区,单击“好”

19、按类似的方法在选区中填充渐变效果,注意渐变方向应与刚才相反,这样才能体现折扇效果

20、按Ctrl+T显示“图层1”层的变换框,将变换中心点拖动支参考线的交叉点处,然后按Shift键,拖动变换框将“图层1”层逆时针旋转30度

21、将图层1复制一个新图层为图层1副本,选中该层,将新图层逆时针旋转15度

22、按类似的方法依次制作图层1副本9,将所有图层全并为图层1

23、选择椭圆选框工具,设置固定大小,宽度高度分别为200像素

24、按住键单击图像的中心位置,创建一个直径200像素的圆形选区

25、选中图层1,删除选区中的内容,得到扇面的形状

26、单击“图像/画布大小”,在对话框中将画布高度设置为280像素,并在“定位”选项组中选中上方中间的方块,即可将图像中不需要的部分裁掉。

27、打开源图片,复制到图片中,粘贴到一个新图层,系统自动命名为“图层2”

28、按住Ctrl键单击“图层1”,载入其轮廓选区,反选并将扇面轮廓处的图像删除

29、将图层2拖到图层1的下方,然后设置图层1的混合模式为“柔光”

30、选中图层2,单击图层调板底部的“添加图层模式”按钮,并在弹出的菜单中单击“投影”命令打开“图层样式”对话框,在对话框中为图层2设置投影效果后,即可得最终效果

学生上机操作练习课堂小结

第46例:光芒效果文字(光芒四射)

教学内容:光芒效果文字(光芒四射)教学目的: 教学重点难点:“点状化”滤镜、“铜板雕刻”滤镜以及“滤色”、“叠加”混合模式的应用

教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、新建一个400×400像素的文件,背景色为白色

2、单击文字工具,文字颜色为黑色,建立相应的文字

3、按快捷键Crtl+A建立与画布大小相同的选区,后依次单击“图层/与选区对齐/垂直对齐”和“图层/与选区对齐/水平对齐”使文字层居于画布的中央位置

4、取消选区,单击菜单命令“图层/拼合图层”将文字层与背景层合并

5、单击“滤镜/模糊/高斯模糊”,设置模糊半径为2像素

6、单击“滤镜/风格化/曝光过度”

7、单击“图像/调整/自动色阶”调整图像色阶分布,让文字变亮一些

8、在“图层”调板中将背景层拖动到新建图层上,自动新建一个图层“背景 副本”

9、选中“背景 副本”层,单击“滤镜/扭曲/极坐标”,在对话框中选中“极坐标到平面坐标”,将图像由极坐标方式转换到普通的直角平面坐标方式

10、单击“图像/旋转画布/90度(顺时针)”将图像顺时针旋转90度,并按Ctrl+I将其反相

11、单击“滤镜/风格化/风”并选中“从左”,再按快捷键Ctrl+F两次,再对图像应用两次“风”滤镜

12、单击“图像/调整/色阶”先“自动色阶”调整图像的色阶分布

13、按Ctrl+I再将将其反相,并按Ctrl+F三次,再对图像应用三次“风”滤镜

14、单击“图像/旋转画布/90度(逆时针)”将图像逆时针旋转90度

15、单击“滤镜/扭曲/极坐标”,选中“平面坐标到极坐标”,选择将图像由普通的直角平面坐标方式转换到极坐标方式

16、单击“图像/调整/色相-饱和度”,选中“着色“复选框,色相:40;饱和度:100;明度:0,图中光芒变为金黄色

17、在“图层”调板中双击背景层打开“新图层”对话框,在对话框中单击“好”,背景层被转换为一个普通图层,称为“图层0”

18、在“图层”调板中将“图层0”层拖动到“背景 副本”层的上方,然后将其混合模式选择为“叠加”

学生上机操作练习课堂小结

第85例:奥运光芒

教学内容:奥运光芒 教学目的: 教学重点难点:“极坐标”滤镜的应用 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程:

操作步骤:

1、建立一个450×450像素的文件

2、建立一个直径为100像素的圆形选区

3、在“图层”面板中建立三个新图层,分别自动命名为“图层1”、“图层2” 和“图层3”

4、选中“图层3”,然后单击菜单命令“编辑/描边”,宽度

7、指定描边宽度为7,其他正常

5、重复上面一步,依次在“图层1”、“图层2”层上沿圆形选区描边,然后取消选区

6、选中移动工具,分别将“图层1”向左移动,“图层2”向右移动

7、在“图层”调板中同时选中以上三个图层,单击“图层/分布/水平居中分布”使三个图层间的间距相同

8、在“图层”调板中依次将“图层2”和“图层3”拖动到新建图层上复制出两个新图层,分别重命名为“图层4”和“图层5”,9、同时选中“图层4”和“图层5”并把它们拖到相应的位置

10、选中“图层5”,单击“编辑/填充”,在对话框的“使用”列表框中选中“白色”选项,选择填充白色;模式列表中选中“正片叠底”

11、单击“滤镜/模糊/高斯模糊”,设置模糊半径为2个像素

12、单击“滤镜/风格化/曝光过度”

13、单击“图像/调整/色阶/自动”调整图像的色阶分布

14、将“图层5”拖动“图层”调板的新建按钮上,复制出一个新图层,自动命名为“图层5 副本”

15、选中“图层5 副本”层,单击“滤镜/扭曲/极坐标”,选中“极坐标到平面坐标”

16、单击“图像/旋转画布/90度(顺时针)”将图像顺时针旋转90度,并按Ctrl+I将其反相

17、单击“滤镜/风格化/风”,选中“风”,并选中“从右”单选框指定从右向左吹,之后按快捷键Ctrl+F两次再对图像应用两次“风”滤镜

18、单击“图像/调整/自动色阶”

19、再次将图像反相处理,之后再按快捷键Ctrl+F三次应用“风”滤镜 20、单击“图像/旋转画布/90度(逆时针)”将图像逆时针旋转90度

21、单击“滤镜/扭曲/极坐标”,选中“平面坐标到极坐标”,选择将图像由普通的直角平面坐标方式转换到极坐标方式

22、在“图层”调板中将“图层5 副本”层的混合模式选择为“滤色”

23、将“图层5 副本”层,单击“图层/向下合并” 将“图层5 副本”层合并到“图层5”层

24、单击“图像/调整/色相-饱和度”,选中“着色”复选框,设置“色相”130、“饱和度”100、和“明度”0

25、暂时先把“图层5”层隐藏,然后依次对其它4个图层重复步骤10-24,分别制作每一个圆环及其光芒,其它各层“色相-饱和度”“着色”时分别是: 图层4“色相”50、“饱和度”100、和“明度”0 图层3“色相”0、“饱和度”100、和“明度”0 图层1“色相”230、“饱和度”100、和“明度”0; 图层2不用着色

26、在“图层”调板中除“图层1”外的各层的混合模式都选择为“滤色”

学生上机操作练习课堂小结

第65例:绘制西瓜

(一)教学内容:绘制西瓜

(一)教学目的: 教学重点难点:“球面化”、“波纹”等滤镜的应用,以及如何通过渐变模拟物体表面的明暗变化

教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、新建一个500×400像素的文件

2、新建一新图层,并选中该层

3、使用椭圆选框工具在图像中建立一个西瓜状的椭圆选区

4、将前景色设置为浅绿色(建议R、G、B值分别为23、86、4),然后按快捷键Alt+Delete在选区中填充该颜色

5、选择铅笔工具,然后在工具栏中单击“画笔”选项,在调板中选择常规的圆形画笔,并将笔尖直径设置为8个像素

6、将前景色设置为深绿色(建议R、G、B值分别为4、61、3),后在西瓜上绘制直线

7、单击“滤镜/扭曲/球面化”,打开“球面化”对话框,在模式里选“正常”项,并拖动“数量”滑块将该值调整为最大

8、按快捷键Ctrl+F两次,重复对图像应用“球面化”滤镜

9、单击“滤镜/扭曲/波纹”,在“大小”列表框中选中“中”项,并拖动“数量”滑块将该值调整为250%,单击好

10、这里西瓜边缘有缺口,我们得将其删除,单击“选择/修改/收缩”打开“收缩选区”对话框,在对话框中将收缩值设置为7个像素

11、按快捷键Ctrl+Shift+I将选区反选,后按Delete键将不需要的部分删除,取消选区

12、在“图层”调板中建立一个新图层,名为“图层2”,将选中该层

13、按住Ctrl键单击“图层1”层,载入其轮廓选区

14、在工具箱中单击渐变工具,在工具选项栏中单击渐变选项右端的下拉箭头弹出渐变调板,选中“球体表面渐变”图标(有关“球体表渐变”的详细内容,参照上学期“绘制球体”一例)

15、在工具选项栏选择径向渐变,然后在选区内拖动鼠标指针绘制渐变色

16、在“图层”调板中将“图层2”层的混合模式设置为“叠加”

第66例:绘制西瓜

(二)教学内容:绘制西瓜

(二)教学目的:

教学重点难点:收缩选区、羽化选区 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、打开上例做好的文件,在“图层”调板中新建“图层3”并选中该层

2、使用椭圆选框工具在图像中建立一个西瓜状的椭圆形选区

3、将前景色设置为深绿色(建议R、G、B值分别为4、61、3),按快捷键Alt+Delete在选区中填充该色

4、单击“选择/修改/收缩”,在对话框中将收缩值设置为5个像素,选区将均匀向内收缩5个像素

5、单击“选择/修改/羽化”,在对话框中将羽化半径设置为2个像素

6、将前景色设置为微偏红的白色(建议R、G、B值分别为254、243、243),按快捷键Alt+Delete在选区中填充该色

7、单击“选择/修改/收缩”打开“收缩选区”对话框,将收缩值设置为8个像素

8、单击“选择/修改/羽化”,在对话框中将羽化半径设置为3个像素

9、将前景色设置为西瓜瓤的红色(建议R、G、B值分别为227、26、63),按快捷键Alt+Delete在选区中填充该色

10、单击“滤镜/杂色/添加杂色”,设置数量为4,高斯分布,不选“单色”,单击“好”之后瓜瓤中被添加了一些杂色,开成“沙瓤”的效果

11、接下来制作瓜子,在“图层”调板中新建“图层4”并选中该层

12、使用多边形套索工具建立一个瓜子形状的选区,将选区填充为黑色

13、不断地复制“图层4”,并调整各复制层的位置和角度,直至形成满意的瓜子分布效果

14、合并“图层3”及所有的瓜子所在的图层

15、建立一个矩形选区,选中“图层3”的下半部,单击菜单“图层/新建/通过拷贝的图层”,将选区中的图像创建为一个新的图层,系统自动将其命名为“图层4”

16、利用多边形套索工具建立一个多边形选区,在“图层3”层中选中一个瓜瓣的区域,单击“图层/新建/通过拷贝的图层”创建一个新的图层,系统自动命名为“图层5”

17、调整“图层4”、“图层5”的位置和角度,隐藏“图层3”层

18、选中“图层5”,然后用多边形套索工具建立多边形选区(见老师示范)

19、单击“图像/调整/亮度-对比度”,将选区内的图像的亮度调暗些,单击“好”后取消选区,瓜瓣的侧面变暗,从而呈现立体感

学生上机操作练习课堂小结

第36例:印章文字

教学内容:印章文字 教学目的:

教学重点难点:Alpha通道、“扩散”滤镜的应用,以及“阈值”的调整方法。教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:1课时 教学过程: 操作步骤:

1、建立一个400×400像素的空白文件

2、在通道调板中新建一个通道,自动命名为Alpha1(以后到10步骤所作的操作都是针对该通道的)

3、用竖排文字工具建立相应的文字

4、使用矩形选框工具在图像窗口中绘制一个矩形选区

5、单击“编辑/描边”,宽度为12像素

6、用魔棒工具,在文字的笔画处单击选中通道中白色的文字笔画和矩形框

7、单击“滤镜/杂色/添加杂色”,数量43,高斯分布,单色不选

8、取消选区,单击“滤镜/风格化/扩散”,选择“变亮优先”,并重复两次“扩散”

9、单击“滤镜/模糊/进一步模糊”将通道模糊

10、单击“图像/调整/阈值”,“阈值色阶”为250

11、在“通道”调板中单击“RGB”通道重新显示图像,然后按住Ctrl键单击Alpha1通道,将通道载入

12、将前景色设置为印泥的红色,按快捷键Alt+Delete使用前景色填充选区

学生上机操作练习课堂小结

第29例:砖墙效果

教学内容:砖墙效果 教学目的: 教学重点难点:“喷溅”、“龟裂缝”滤镜的应用 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:1课时 教学过程: 操作步骤:

1、建立一个700×400像素的空白文件

2、将前景色设置为砖红色(建议R、G、B值分别为240、125、0)

3、使用矩形选框工具建立一个长方形的选区,按快捷键Alt+Delete使用指定的前景色填充选区

4、移动选区到下一块砖的位置,然后再按快捷键Alt+Delete在新的位置填充选区

5、重复步骤4,直到填充出两排错开的砖

6、建立选区选中填充好的两排砖,复制选中的内容

7、将复制的内容粘贴同时建立一个新图层,将其移动到合适的位置

8、重复步骤7,直到复制出一面砖墙

9、拼合所有的图层

10、将前景色设置为灰色,然后使用油漆桶工具将砖的接缝处填充为灰色

11、单击“滤镜/画笔描边/喷溅”,设置喷色半径为3,平滑度为5

12、单击“滤镜/纹理/龟裂缝”,设置裂缝间距为30、裂缝深度为

4、裂缝亮度为9

13、单击“滤镜/杂色/添加杂色”设置数量为6,高斯分布,单色

14、有时间可练习第49例“砖墙美术字”。

学生上机操作练习课堂小结

第34例:树皮材质

教学内容:树皮材质 教学目的: 教学重点难点:“颗粒”、“旋转扭曲”、“光照效果”、以及“”染色玻璃“等滤镜的应用 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、新建一个400×400像素的文件,将背景色设置为深褐色(建议R、G、B值分别为100、0、20),然后按快捷键Ctrl+Delete在背景层中填充背景色

2、单击“滤镜/纹理/颗粒”打开对话框,在对话框的“颗粒类型”列表框中选择“垂直”项,指定添加垂直的颗粒纹理

3、将“强度”值设置为最大,将“对比度”值设置为25左右

4、单击“滤镜/扭曲/旋转扭曲”,“角度”为50左右

5、全选整个图像,并按快捷键Ctrl+C将其复制到剪贴板中

6、在通道调板中新建一个通道,系统自动命名为“Alpha1”

7、确认选中“Alpha1”,把图像复制到通道中

8、在通道调板中单击“RGB”通道回到图像主体,然后单击菜单命令“滤镜/渲染/光照效果”

9、在对话框的“纹理通道”列表框中选择“Alpha1”,指定将“Alpha1”通道作为光照纹理,按图中所示设定相应的参数

10、在通道调板中新建一个通道,系统自动命名为“Alpha2”

11、确认选中“Alpha2”,单击“滤镜/纹理/染色玻璃”,单元格大小为

10、边框粗细为

4、光照强度为0

12、在通道上将“Alpha2”复制出一个新通道系统自动使命名为“Alpha2副本”

13、确认选中“Alpha2副本”通道,单击“滤镜/模糊/高斯模糊”,模糊半径为3.5像素

14、在通道调板中按住Ctrl单击“Alpha2”通道,载入其轮廓选区,后反选,并按Delete删除反向后选区中的内容,取消选区

15、在通道调板中单击RGB通道回到图像主体,单击“滤镜/渲染/光照效果”,在“纹理通道”列表框中选择“Alpha2副本”,指定将“Alpha2副本”通道作为光照纹理,按上一个光照效果设置参数

16、在图层调板中新建一个图层,系统自动将其命名为“图层1”

17、确认选中“图层1”层,然后单击“滤镜/渲染/云彩”在该层上生成云彩

18、在图层调板中将图层1层的混合模式设置为“颜色”

学生上机操作练习课堂小结

第35例:制作树桩

教学内容:制作树桩 教学目的: 教学重点难点:“颗粒”、“极坐标”等滤镜的应用,以及“液化”命令的使用方法 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、新建一个400×400像素的文件,将前景色和背景色分别设置为深褐色和浅褐色(建议R、G、B值分别为70、30、15和135、85、45),然后按快捷键Ctrl+Delete将图像填充背景色

2、单击“滤镜/纹理/颗粒”,在“颗粒类型”列表框中选择“水平”项,将“强度”值设置为15左右,将“对比度”值设置为25左右

3、单击“图像/调整/色阶”,输入色阶为1-1.00-116即可

4、单击“滤镜/扭曲/极坐标”,选中“平面坐标到极坐标”单选框

5、在“图层”调板中双击背景层,将背景转换为普通层

6、在工具箱中选择椭圆选框工具,然后按住Shift键和Alt键,然后由环状木纹的中心开始按下左键拖动鼠标指针,绘制一个圆形选区先中需要的木纹部分

7、将选区反向选取,然后按Delete将上一步建立的圆形选区以外的部分删除,取消选区

8、单击“滤镜/液化”,在“画笔大小”框中将画笔尺寸设为100,“画笔压力”为10

9、单击“变形工具”,在预览图中随意拖动鼠标指针,扭曲年轮至满意效果

10、按住Ctrl键,在图层调板中单击图层,载入其轮廓选区

11、单击“选择/修改/边界”,在“边界选区”对话框中将扩边大小设置为15个像素

12、将选区内图像的亮度调暗一些,使年轮的外圈呈现树皮的效果,取消选区

13、按住Ctrl键,在图层调板中单击图层,再次载入其轮廓选区

14、单击“选择/修改/收缩”,打开所示的“收缩选区”对话框,在对话框中将收缩大小设置为100个像素,单击好后,选区向内均匀收缩100像素

15、单击“选择/修改/羽化”,羽化半径为40像素

16、将选区内图像的亮度调亮一些,使年轮的中心位置比周围亮,取消选区

17、打开我们上例做好的树皮文件

18、新建一个图层,将在该层上绘制渐变效果,具体方法可参见“绘制圆柱体”一例

19、选中背景层,然后按住Ctrl键单击渐变层,载入轮廓选区 20、将选区反向选择,然后按Delete键删除多余的树皮,取消选区

21、在图层调板中将渐变层的混合模式选择为“叠加”

22、切换到年轮图像窗口,然后将“图层”调板中的年轮所在层拖动到当前图像窗口中成为一个新图层

23、按快捷键在年轮层周围显示变换框,然后拖动操作点,将其调整为相应的形状和位置,“树桩”就大功选成了

学生上机操作练习课堂小结

第75例:绘制香烟

教学内容:绘制香烟 教学目的:

教学重点难点:自定义渐变色的方法,使用渐变表现物 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、新建一个500×400像素的文件

2、建立一个矩形选区

3、建立一个新图层,设置前景色和背景色为两种较浅的灰色(建议R、G、B值分别为250、250、250和200,200,200)

4、在渐变工具调板中选择“前景色到背景色”渐变,制作相应的渐变

5、选择线性惭变,然后在选区内由下至上拖动鼠标绘制渐变色,后取消选区

6、再新建一个图层,“图层2”

7、设置前景色和背景色为香烟过滤嘴上常见的浅色和深色(建议R、G、B值分别为198、146、33和230,215,107)

8、单击“滤镜/渲染/云彩”在“图层2”上生成云彩效果

9、将“图层2”缩小到过滤嘴大小,并放在相应位置

10、将前景色设置为金色,并在图层2上画两条垂直的线条

11、在“图层”调板中按住Ctrl键单击“图层1”,载入轮廓选区

12、按快捷键Ctrl+Shift+I将选区反向,将“图层2”中不需要的部分删除

13、取消选区,将“图层2”的混合模式设置为“正片叠底”,香烟的过滤嘴上显示出下层的渐变效果,从而有了立体感

14、在工具箱单击文字工具,键入相应的文字,之后通过“编辑/变换/旋转90度”等将文字移动到合适的位置

15、在“图层”调板中选中“图层2”,单击“图像/调整/色阶”,在对话框中将“输入色阶”的右端指针拖动到直方图的最右边

学生上机操作练习课堂小结

第76例:制作烟灰缸

教学内容:制作烟灰缸 教学目的:

教学重点难点:快速蒙版的应用、色相调整 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、打开木纹效果(24),选中整个图片,把它复制到剪贴板中

2、新建一个450×450像素的文件,把木纹图片粘贴在该文件中,生成一个名为“图层1”的新图层

3、复制两遍,拼合成一个木质背景,合并为一个图层

4、选中新建的图层,用椭圆选框工具建立一个烟缸大小的椭圆型选区,并将其反选,删除不需要的部分

5、使用椭圆选框工具建立一个稍小的椭圆型选区,并将选区中的图像复制到一个新图层“图层2”

6、选中“图层2”单击“图像/调整/高度-对比度”,将“亮度”设为-50

7、在“图层”调板中按住Ctrl单击“图层2”建立该层的轮廓选区,然后向下移动一定距离

8、确认选中的是“图层2”层,把选中的内容复制到一个新图层“图层3”

9、在“图层”调板中按住Ctrl键单击“图层3”层,建立该层的轮廓选区

10、单击“选择/羽化”,设置羽化半径为30像素

11、将选区反选,确认选中“图层3”,然后单击“图像/调整/亮度-对比度”,将亮度调到最小

12、在图层3层之上建立“图层4”

13、在“图层”调板中按住Ctrl键单击“图层2”层,建立该层的轮廓选区(该选区正好是烟缸口的轮廓)

14、将前景色设置为白色,确认选中“图层4”,单击“编辑/描边”,在对话框设置宽度为3像素

15、单击“滤镜/模糊/高斯模糊”,模糊半径为1.5像素

16、接下来,我们制作放烟的凹糟

17、在工具箱中单击钢笔工具,然后在烟缸口绘制相应的路径

18、在“路径”调板中单击将绘制的路径转换为选区的按钮

19、新建“图层5”,在工具箱中单击渐变工具,并定义一种“深棕色-浅棕色-深棕色”的渐变,在选区中沿烟缸口的圆周方向拖动鼠标指针绘制渐变,后取消选区 20、将图层5复制两次,然后将新复制出的两个图层移动相应的位置

21、放大显示图像,用橡皮擦工具小心地将多余的擦除

22、在“图层”调板中按住Ctrl键单击“图层1”,建立该层的轮廓选区(也就是整个烟缸的轮廓),然后将选区向上移动一些

23、单击“选择/羽化”,设置羽化半径为15像素

24、将选区反选,确认选中“图层1”层,单击“图像/调整/亮度-对比度”,打开“亮度/对比度”,将亮度调整到最小

25、最后,我们再给做好的烟缸加上木纹背景,并把上一例做好的香烟放到烟灰缸上

学生上机操作练习课堂小结

第77例:制作冰块

教学内容:制作冰块 教学目的: 教学重点难点:“3D变换”、“玻璃”等滤镜的应用 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、打开相应的源图片,新建图层1

2、选中图层1,单击“滤镜/渲染/3D变换”,单击“立方体工具”在预览图里绘制一个立方体

3、单击“轨迹球工具”,拖动立方体,旋转出立方体灰色的背面

4、单击“图像/调整/自动色阶”,系统自动调整立方体的色阶

5、自由变换调整立方体的大小

6、新建图层2

7、选中图层1,然后点击魔棒工具单击立方体某个面,建立该面的轮廓选区

8、设置前景色为白色,选中图层2,单击“编辑/描边”,宽度为6个像素

9、复重步骤7-8对立方体三个面都使用白色描边

10、在图层调板中按住Ctrl单击图层1载入该层的轮廓选区,然后按住Ctrl+Shift键单击图层2将该层的轮廓选区添加到原有选区中

11、在通道调板中将选区保存为一个通道,系统自动命名为“Alpha1”

12、选中图层1,在“不透明度”框中将其不透明度设置为20%

13、将图层2与图层1链接并合并到图层1

14、选中背景层,然后在“通道”调板中按住Ctrl键单击“Alpha1”通道载入立方体轮廓选区

15、单击“滤镜/模糊/高斯模糊”,模糊半径2个像素

16、单击“滤镜/扭曲/旋转扭曲”,角度-50

17、单击“滤镜/艺术效果/海绵”,画笔

2、定义

11、平滑度6

18、单击“滤镜/艺术效果/塑料包装”,高光强度

16、细节

10、平滑度7

19、单击“滤镜/扭曲/海洋波纹”,波纹大小

9、波纹幅度9 20、选中图层1,单击“滤镜/模糊/高斯模糊”,模糊半径为1.5

21、单击“选择/修改/平滑”,取样半径为10像素

22、按Ctrl+Shift+I反选,然后按Delete键将图层1层中不在圆滑后的选区中的内容删除,删除完毕后将选区再次反选

23、单击菜单命令“图层/向下合并”将图层1层合并到背景层中

24、按快捷键Ctrl+C将选区中的冰块复制到剪贴板中

25、新建一个文件,然后按快捷键Ctrl+V将冰块贴粘到新文件中,并将该文件保存为psd格式,以备后用

26、单击“滤镜/模糊/径向模糊”,数量

6、模糊方法“旋转”、品质“好”

27、单击“滤镜/扭曲/玻璃”,扭曲度

5、平滑度

3、缩放55%,在“纹理”列表框中选择“载入纹理”项弹出“打开”对话框,然后指定将刚才保存的psd文件作为纹理载入

28、单击“图像/调整/亮度-对比度”,亮度

35、对比度30

学生上机操作练习课堂小结

第89例:着色

教学内容:着色 教学目的:

教学重点难点:复杂选区的建立、Alpha通道的应用,以及使用“色相/饱和度”命令着色的方法

教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、打开89例原图,单击“图像/模式/RGB颜色”将图像由灰度转换为RGB模式

2、使用磁性套索工具沿着人体轮廓拖动鼠标指针建立选区

3、在“通道”调板中单击建立新通道按钮,将人体轮廓选区保存为一个通道,系统自动将其命名为“Alpha1”

4、取消现有选区,然后使用磁性套索等工具建立选区选中头发的大致轮廓

5、单击“选择/色彩范围”打开相应的对话框

6、在“选择”列表框中选择“取样颜色”项,并按下“吸管”按钮,然后在对话框预览图中的头发位置处单击,与单击处颜色相近的像素被选中

7、拖动“颜色容差”滑块调整容差,直至选中范围(预览图中白色部分)正好为头发,单击好

8、在“通道”调板中单击建立新通道按钮,将头发选区保存为一个通道,系统自动将其命名为“Alpha2”

9、取消选区,然后使用磁性套索等工具建立选区选中人物的衣服

10、单击“选择/载入选区”打开相应对话框,在对话框的“通道”列表框中选择“Alpha2”指定将该通道作为选区载入,并选中“从选区中减去”单选框选择从现有选区中减去载入的选区

11、在“通道”调板中单击建立新通道按钮,将衣服选区保存为一个通道,系统自动将其命名为“Alpha3”

12、取消选区,然后按住Ctrl键在“通道”调板中单击通道“Alpha2”载入头发选区

13、单击“图像/调整/色相-饱和度”,选中“着色”复选框,拖动“色相”滑块可以调整头发的颜色,拖动“饱和度”滑块可以调整颜色的饱和度,拖动“明度”滑块可以调整高度

14、取消选区,然后按住Ctrl键在“通道”调板中单击通道“Alpha3”载入衣服选区

15、单击“图像/调整/色相-饱和度”,选中“着色”复选框,设置“色相”0、“饱和度”75、和“明度”-35将衣服“染”成红色

16、取消选区,然后按住Ctrl键在“通道”调板中单击通道“Alpha1”载入人体轮廓选区

17、单击“选择/载入选区”,在对话框“通道”列表框中选择“Alpha2”指定将该通道作为选区载入,并选中“从选区中减去”单选框选择从现有选区中减去载入选区

18、再次单击“选择/载入选区”,在对话框“通道”列表框中选择“Alpha”指定将该通道作为选区载入,并选中“从选区中减去”单选框选择从现有选区中减去载入选区

19、单击“图像/调整/色相-饱和度”,选中“着色”复选框,设置“色相”

26、“饱和度”

36、和“明度”6调整皮肤颜色

20、取消选区,然后按住Ctrl键在“通道”调板中单击通道“Alpha1”载入人体轮廓选区,并按快捷键Ctrl+Shift+I将选区反选,选中背景区域,单击“图像/调整/变化”为背景选择相应的颜色

篇3:photoshop实例教案

关键词:Photoshop,路径,项目,应用技巧

在矢量图软件盛行的今天,Photoshop的路径工具在创建和编辑矢量图形方面毫不逊色,结合Photoshop强大的图像处理功能可以完成很好的图像效果。

以下展示Photoshop中路径结合其他工具应用的四个项目。

1 项目1:黄金边框花纹底字效

项目效果展示如图1所示。

项目制作过程如下:

任务一:背景制作

1)新建文件,拉出红黑径向渐变。

2)为此图层添加颗粒滤镜,如图2所示根据个人喜爱,可任意设置参数,效果如图2所示。

任务二:文字制作

1)输入粗体文字“PS”,填充白色。按CTRL+左键点文字图层,建立选区---创建为路径,对路径各个点进行调整,可随意调整。如图3所示。

2)调整后的效果如图4所示。将路径转换为选区。任务三:文字效果添加

1)填充任意颜色,双击图层添加图层样式“投影”,“内阴影”。设置如图5,图6所示。

2)添加图层样式“斜面和浮雕”。设置如图7,图8所示。

3)添加图层样式“渐变叠加”。设置如图9所示。

4)添加图层样式“图案叠加”,可以自己搜集或制作,会出现不同的效果,最后添加“描边”,设置如图10,图11所示。

5)稍做一下微调--大小--亮度等等,最终效果如图1所示。

项目小结:本项目的实现结合了路径和图层样式的综合运用,通过路径编辑改变原字体字形,来实现文字的制作。效果丰富在于图层样式的添加,它能让字体看起来立体,真实。

2 项目2:邮票和邮戳效果制作

项目效果展示:如图2所示。

项目制作过程:

任务一:邮票制作

1)新建背景色为白色的文档,打开素材图“牡丹.Jpg”,用“矩形选框”工具选择适当的图像范围并将其拖移到新建文档中(图层1),添加图层样式“描边”,设置描边大小为2像素,描边颜色为中灰色。

2)双击背景层将其改成图层0,用“矩形选框”工具选择适当的图像范围建立选区,将选区转换为路径并存储。

3)在画笔调板中预设画笔笔尖为适当大小(这里设置为大小30像素),设置画笔笔尖形状选项的间距为180左右(实际看画面大小),将前景色设为白色。

4)新建图层2,用设置好的画笔对路径进行描边命令。

5)在图层0上按ctrl键单击前面存储的路径缩略图,得到选区,然后反选,按ctrl+shift键单击图层2缩略图,得到新的选区,删除。

6)给图层0添加图层样式“投影”。

7)输入文字,调整文字大小和位置,效果如图13所示。

任务二:邮戳制作

1)新建文档,用椭圆形状工具画一个正圆路径,新建一图层用黑色描边2个像素。

2)自由变换路径,按住alt+shift键把路径从中心点缩小点。

3)在路径上输入城市名字(仿宋体,大小自定)。

4)点击钢笔工具,右键选择“自由变换路径”,把城市名旋转正中并放置邮戳顶部恰当位置。

5)输入邮戳日期,放置在邮戳的中间位置,调整好大小。

6)输入邮政所名称,每个字为单独的层,调整大小和位置,效果如图14所示。

7)把除了背景图层的所有图层合并,进入通道,随便复制一个通道副本,执行“滤镜——画笔描边——喷溅”命令(半径为4,平滑度为5),并将通道作为选区载入。

8)返回邮戳图层,按DEL键删除。

任务三:整体效果制作

1)把邮戳图层拖移到邮票文档中,调整大小和角度。

2)打开素材图“纸.jpg”,全选拖移到邮票文档中,自由变换大小以合适文档,调整图层顺序为最底层。最终效果如图12所示。

项目小结:本项目的实现结合了路径和图层样式,滤镜的综合运用,通过路径编辑来实现邮票的制作。效果丰富在于图层样式和滤镜的添加,它能让画面效果看起来真实。

3 项目3:摩托罗拉VI制作

项目效果展示如图3所示。

项目制作过程:

任务一:标志制作

1)新建一个背景色为白色,分辨率为300dpi,色彩模式为CMYK的空白文档,命名为标志。

2)视图显示网格,新建一个图层1,用“钢笔”工具画出标志主图像路径。选择“椭圆形状”工具,属性栏选择“路径”,按住shift按键画出正圆路径,用“路径选择”工具调整到合适位置。结果如图16所示。

3)设置前景色为如图17所示。

4)用前景色填充标志中间的子路径,设置“画笔”工具为17直径硬度100%笔头形状,用此画笔描边正圆子路径,结果如图18所示。

5)用“文字”工具添加文字,进行排版,结果如图19所示。

任务二:名片信笺制作

1)新建一个大小为1938×2741像素,背景色为白色,分辨率为300dpi,色彩模式为CMYK的空白文档,并命名为信笺。

2)将标志文档图像复制移动到信笺文档中,并调整其位置以及大小。

3)设置前景色为黑色,用“文字”工具输入文字,进行排版,结果如图20所示。

4)调整整体位置大小效果,结果如图21所示

5)新建一个大小为90×50毫米,背景色为白色,分辨率为300dpi,色彩模式为CMYK的空白文档,并命名为名片。

6)将标志文档图像复制移动到信笺文档中,并调整其位置以及大小。

7)设置前景色为黑色,用“文字”工具输入文字,进行排版,结果如图22所示。

任务三:VI效果图制作

1)打开素材图“bg.psd”,将信笺文档和名片文档内容全部复制粘贴,自由变换调整大小位置,进行“图层样式-投影”效果调整。

2)打开素材“pen.jpg”,用“钢笔”工具把素材里的笔进行描边绘画,建立路径,结果如将路径转化为选区,把笔复制粘贴到“bg.psd”文档中,添加投影,调整整体色彩效果。海报最终效果如图15所示。

项目小结:利用钢笔工具制作标志图像,用文字工具制作文字并进行排版制作名片跟信笺平面,把钢笔图像用工具抠图出来,利用图层样式处理效果,最后添加背景增强效果,

4 项目4光影壁纸制作

项目效果展示如图23所示。

项目制作过程:

任务一:背景制作

创建透明背景图层,再新建一个图层(图层1),使用矩形工具绘制一个矩形路径,矩形大小设置为1280*1024,在矩形路径上点击右键,选择建立选区。然后使用渐变工具,选取颜色相近的两种橙色对矩形进行线性渐变填充,再按Ctrl+D撤销选区。结果如图24所示。

任务二:光影制作

1)新建一个图层(图层2),使用多边形工具,将边数设置为3,绘制一个如图所示的三角形路径,在三角形路径上点击右键,选择建立选区。然后将前景色设置为白色,选择画笔工具(大小设置为300像素),沿选区上边缘涂抹,注意画笔力度不要太硬,再按Ctrl+D撤销选区。结果如图24所示。

2)将图层2的图层混合模式设置为“叠加”。新建一个图层(图层3),再使用多边形工具绘制一个与图层2类似的三角形路径,并在此三角形路径上点击右键,选择建立选区。然后使用渐变工具,颜色由黑色到透明色,对选区进行渐变填充,按Ctrl+D撤销选区。再按Ctrl+T对三角形进行自由变换,效果如图25所示。

3)将图层3的图层混合模式设置为“叠加”,图层不透明度设置为34%。新建一个图层(图层4),使用钢笔工具绘制一条曲线如图26所示。然后点击右键,选择建立选区。

4)现在得到了一个如图27所示的选区,使用渐变工具,将颜色设置为由白色到透明色,对选区进行渐变填充,再按Ctrl+D撤销选区,并将图层4的图层混合模式设置为“叠加”。

5)新建一个图层(图层5),再次使用钢笔工具绘制图形,形状如图28所示。在图形处点击右键,选择建立选区。

6)使用画笔工具(大小设置为300左右),将前景色设为黑色,沿着选区的上边缘进行涂抹,效果如图29所示。注意不要撤销选区以备后面使用。

7)新建一个图层(图层6),选择选区工具,然后按住方向键的向下箭头,将选区向下移动10个像素(将向下箭头按10次)。然后按住Ctrl+Shift+I对选区进行反选,再用画笔工具(大小设置为300左右),将前景色设为黑色,沿着选区的下边缘进行涂抹,然后将图层的混合模式设置为“叠加”,图层不透明度设置为60%。

8)新建一个图层(图层7),再次按住Ctrl+Shift+I对选区进行反选,然后选择画笔工具(大小设置为300左右),设置前景色为白色,沿着选区的上边缘进行涂抹,再按Ctrl+D撤销选区。效果如图30所示。

9)一个图层(图层8),使用椭圆选框工具在图层的左上方绘制圆形选区,然后使用渐变工具,颜色由白色到透明,对圆形选区进行径向渐变填充,再按Ctrl+D撤销选区,并将图层模式设置为“叠加”。

10)现在看来整体颜色不是很明亮,那么我们新建一个图层(图层9),使用矩形工具绘制一个矩形路径(大小为1280*1024),选择一个较为明亮的橙色进行填充,并将图层的混合模式设置为“颜色”,图层的不透明度设置为55%,这样看起来就明亮多了。

11)为了让它看起来更加漂亮,我们新建一个图层(图层10),使用钢笔工具勾出一个路径,然后点击右键,选择建立选区。效果如图31。

12)使用线性渐变工具,颜色由白色到透明,对选区进行线性渐变填充,再按Ctrl+D撤销选区,并将图层混合模式设置为“叠加”。

13)新建一个图层(图层11),使用椭圆选框工具在图层的左下角绘制一个椭圆选区,然后使用渐变工具,颜色由白色到透明,对选区进行线性渐变填充,再按Ctrl+D撤销选区,并将图层混合模式设置为“叠加”。结果如图32所示。

14)最后,在右下角加入了一点黑色渐变,在左上角加入了一点白色渐变,并将图层的混合模式设置为“叠加”。结果如图23。大家也可以根据自己的喜好做一个苹果风格的背景。

项目小结:先用路径工具建立选区,然后制作的时候基本上是用透明及多色组合渐变来制作光影效果,一些看似简单的渐变色,组合起来效果就非常神奇。

参考文献

[1]方晨.Photoshop CS操作技巧149例[M].上海:上海科学普及出版社,2005.

[2]张凡,余元青,李岭,等.Photoshop CS3中文版应用教程[M].北京:中国铁道出版社,2008.

篇4:photoshop实例教案

关键词:Photoshop;实例模仿教学;能力;选择工具

中图分类号:G642 文献标识码:A文章编号:1007-9599 (2011) 15-0000-02

Image Processing Ability Traning of Students in photoshop Instances of Imitation Teaching

Ye Yunying

(1.Fuzhou University College of Mathematics and Computer Science,Fuzhou350001,China;2.Ningde Vocational and Technical College,Ningde355000,China)

Abstract:By analyzing the selection tools of case-teaching method,the paper indicates the way to improve the students’autonomous learning ability in the teaching,arouses the interest and excitement of the students,develops the students’ability to analyze and solve practical problems in order to achieve better teaching results.

Keywords:Photoshop;Instances of imitation teaching;Ability;Tool select

随着信息技术的高速发展,图片作为记录信息、传播信息最直观有效的载体,已成为人们获取信息必不可少的途径,可以说人类已经进入了读图时代。随之产生了许多图像处理软件,其中美国Adobe公司开发的photoshop软件因其强大、完善的图像处理功能,友好的界面而倍受人们喜爱,其广泛用于平面设计、图片处理、动画设计、网页制作等领域。社会对具有图像处理技术的人才需求越来越大。Photoshop作为一门操作性极强、应用范围十分广阔的课程,在高职院校许多专业都有开设。Photoshop平面图形图像处理软件的使用,不但能够丰富自身的专业知识结构,增强适应性,而且还将会在毕业后获得更多的就业、创业机会。然而目前的教学效果并不理想,学生实践能力不能真正得到提高,其原因如下:高职院校学生普遍文化基础较弱,学习兴趣不高;教师知识系统不够完善;课程教材缺乏针对性;考评机制不够完善。由此,笔者以选择抠图工具的使用为例来对如何使用实例模仿教学法在photoshop课程教学中提高学生的能力进行初步探讨。

一、实例模仿教学的特点

Photoshop课程属于操作技能型的课程,因此,Photoshop的教学不适宜采用以传授系统的理论知识为主的教学模式,要达到良好的教学效果应采用案例教学或实例模仿教学模式。从自身的教学经验出发,最佳的选择是实例教学。实例模仿教学与案例教学的相同点:教学过程开放,学生自主学习,理论与实践的有机结合。实例模仿教学与案例教学的不同点:案例教学是社会或身边发生的事例,收集资料形成教学案例;实例模仿教学法展示的实例可以是现实的,也可以是虚拟的,更可以是理念的。案例教学其操作流程为“以例激趣——以例说理——以例导行”;实例模仿教学法其操作流程为“以例激趣——以例模仿——以例总结——以例创新”。实例模仿教学的优点:能培养学生浓厚的学习兴趣,激发学生的创造力、想象力,增强克服困难的信心,提高学生的分析能力和实际操作能力。实例模仿教学的缺点:若教学计划安排不当会耗费大量的教学时间,影响教学的进度。

二、教师备课

备课最重要的一个环节就是选例。课前精心选例是优化课堂教学的关键。选例:一要典型,二要最实用的知识点与技能,三要结合实际生活。每一节课分为两个部分基础知识教学+运用部分教学。基础部分给学生讲解菜单项、工具、快捷键的使用;应用部分从实际应用中抽取典型应用实例把本节课所讲解的知识应用到实例中,并在实例中加入下一节课的部分元素,启发学生去思考。教师在备课时应把教学中所需讲解的知识,实例制作成多媒体课件,教师还可以把制作的课件上传到专用的教学网站上,以便在讲完课后,学生如果遇到问题还可以通过课件来解惑。例如在讲解选择工具抠图时,基础部分讲解选择工具使用,抠图中最难的是毛发的抠取,在选择实例时就可以选择人物头像的抠图来讲解。而应用部分就可以把本节学习的快速选择工具应用到人物修饰工作区的实例中。让学生充分发挥自主学习能力,来完成实例模仿。

三、教学过程

采用实例教学法进行课堂教学的一般过程为:展示素材、分析案例、具体操作、讲述相关理论知识及总结实例。

(一)实例展示,课堂上首先把与本节知识内容相关的案例效果图以及相关素材文件的多媒体课件展示给学生,通过素材和效果图的对比,激发学生的学习的想象能力。实例应当包含最实用的知识点与技能,让学生学习到最常用的知识、技能与方法;具有实用性,能激发学生的学习兴趣;实例中要有多种工具、技术的综合性的、创造性的运用的典型实例。

例如选择工具的学习。选择工具在Photoshop中的作用是很重要的,最多是用在抠图,而抠

图中最典型的应该就是毛发的抠取。选择的实例就可以是人物的抠取,由于男女头发不同特点,就可以选择两个实例来讲解,分别讲解男女头发的抠取时不同的处理方式。当然抠图不是只用一个选择工具就可以完成的,不同的情况要与不同的工具搭配使用。选择这两个典型的例子,能在实例中让学生更好的理解选择工具抠图时跟其他工具的配合使用的不同效果,更好的理解选择工具的作用。

(二)实例示范,在实例展示的基础上引导学生对实例进行模块化分析,让学生学习实例如何模仿。首先让分析利用以往的知识可以处理的效果;再分析本次教学内容处理的效果。目的在于温习之前学习的抠图工具和引出本节课的教学知识点,然后教师开始讲解实例操作。在操作过程中把以往的所学工具简单回顾,并着重介绍新知识、技能。

首先让学生分析单独使用套索工具、魔术棒工具、快速选择工具等选择工具抠图的效果。然后对实例采用种不同选择工具进行抠取演示。让学生观察发现不管使用哪种选择工具都不能使头发细节效果很好的展现,单独使用选择工具不能让毛发抠取自然。再通过实例讲解如何使用选择工具的边缘调整、画笔来使头发抠取尽可能自然真实。让学生明白当要抠取的图像中存在凌乱毛发时应该用什么方式来使抠取尽可能的达到最佳效果。然后再讲解一个男性头发的抠取实例,在讲解过程中着重讲解如何使用画笔工具来把抠取的头发边缘修饰、画笔的方向调整等知识点。让学生学习在抠取的图像中存在刺状毛发时如何合理使用多种工具来使抠图效果尽可能自然。(三)模仿实例,让学生有上机实践,留给学生自我探究的空间。在教师示范实例后,让学生有上机实践的时间,让学生有目的的模仿实例,满足学生跃跃欲试的愿望,同时巩固实例中所用到的知识点与技能。学生通过模仿教师所讲解的实例,初步学会使用选择工具与其他工具的搭配来抠取图像。在大部分学生都能模仿到一定程度时,教师还要给出一个新的实例让学生在教师的引导下自主获取知识与技能的能力。这能很好的培养学生的自主学习能力。同时还可以使用小组协作学习的方式,让有能力的学生帮助弱一点的学生,共同完成学习任务,可以培养学习的团体协作能力。(四)创新实例,课后让学生在模仿的基础上,根据本节的知识要点加入自己的创意,完成一个作品。如果只是让学生模仿实例,会造成学生只会做上课的几个实例,而不懂得如何去应用所学的知识技能去创新,这样教学效果不能达到最佳。学生只会模仿,不会创新的教學是失败的,学生的学习能力没有提高。所以一定要让学生课后去完成具有个性特色的作品,如制作同实例类似的作品,或利用掌握的知识技能设计制作自己的作品,来巩固拓展所学的知识和技能,提高学生的学习能力。(五)总结实例,在总结的过程中进行教与学的角色互换,让学生通过多媒体为其他同学讲解自己创新的作品,充当一次教师的角色。这样不但可以让学生更深刻的理解所用到知识、技能,还可以做到资源共享,一些学生好的构思、创意、色彩搭配和工具的使用能很直观的让别的学生观看,学生还可以评价别人的作品。评价别人的作品首先就要能了解作品的制作所使用的工具、技能,判断作品是否合理的使用工具,有没有可能有更好的效果。这样的过程是对学生来说也是再学习的过程,经过不断的训练能很好的培养学生的反复思考能力,促进学生的自我发展和自我完善。还可以给学生提供一个展示技能的平台,学生在准备上台展示之前一定要充分的了解自己的作品的各方面知识、技能,还可能通过网络查找相关的知识技能,这对学生也是一个再学习的过程,能让学生学习到更系统的知识,能充分的发挥学生的积极性,提高学生的学习热情,充分的调动学生自主学习的积极性。

四、结束语

Photoshop图像处理是一门实践性很强,极富创造性的课程,学习Photoshop的过程中必须不断的练习、实践。只有在教学过程中始终关注培养学生学习兴趣和自主学习的能力,改进教学手段,合理化教学内容,完善教师知识体系,改善考评机制,才能有效的提高教学效果,培养出更多更好的满足社会岗位要求的技能型人才。

参考文献:

[1]夏仁康,罗辉.课堂教学模式辨析[J].教育技术研究,2000,4

[2]梁平.Photoshop案例教学探讨[J].广西警官高等专科学校学报,2006,3

[3]谢添德.Photoshop实例模仿教学的探索[J].科技信息,2009,9

篇5:Photoshop实例教学

原图(图片来自网络)Photoshop打造水灵灵的漂亮美眉教程: 1.Photoshop打开图片复制一层

2.图像-调整-匹配颜色(勾选中和.其它的不变)

图1 匹配颜色后的效果:

图2 3.图像-应用图像(以前的都是勾选的绿通道或是其它通道.这次勾选RGB通道)

图3 应用图像后的效果:

图4 4.这时就将近水灵效果了.然后我们再运用滤镜插件里的Neat Image来降低下噪点.怎么使用我就不多说了.如果没有那个插件的话可以手动磨下皮也可以的.图5 磨皮后的效果:

图6 5.虽然这个磨皮方法很受大家青睐,但是它也有它的不足之外.然后我们再用模糊工具对不足之处再处理一下。

6.再复制一层.执行图像-调整-去色

图7 7.图像-调整-反相

图8 8.将图层的混合模式改为:颜色减淡

图9 9.滤镜-其它-最小值

图10 10.下拉混合选项.按住ALT将那四个三角拉到最后

图11 11.到此效果也就出来了

篇6:photoshop实例教案

本篇则介绍Photoshop图层模式中使底层图像变暗的模式“变暗”、“正片叠底”、“颜色加深”、“线性加深”与“深色”,以及对比上下图层的“差值”与“排除”也可以起到压暗图像的作用,

实例详解Photoshop图层混合模式调色照片...

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