photoshop技巧教程

2023-06-20

第一篇:photoshop技巧教程

Photoshop基础教程10个海报设计的技巧

在我们身边学习设计的朋友,几乎都有用Photoshop软件来制作过海报或宣传单之类的东西。无论是对于自我宣传用还是客户要求的,海报设计都是显示有趣的东西的一种形式。

因此,今天我们的Photoshop基础教程的主题就介绍些我们在ps海报制作教程学习中的10个海报设计技巧,以提高大家的海报设计的创作灵感!

1 、营造最佳阅读距离

海报最优先考虑的通常是暴露事件中的关键人物。而海报中的关键信息应该通过一个最佳阅读距离去吸引人们的眼球,并在文本中展现出一种层次感。当涉及到海报设计时,你可以考虑到文本所具有的三种明显层次:

1、标题:这是主要的(也是最关键的)文本设计要素。它能增加艺术感,或者说它本身就是一种艺术存在。选择一种可读的字体,突出显示它的趣味性。

2、细节:什么内容、 什么时间、 什么地点?我们接下来再回答这些问题。制作一张海报需要你去了解哪些相关信息?记住,要越简单越好。有两种选择去确定它的尺寸大小——将字体大约缩小到主标题的一半,使得整体有非常清晰的层次结构或者继续使用较大的字体然后通过另一种字样使其形成对比。(选择哪个往往取决于其他的元素和二级文本的重要性。)

3、精细打印:这些用来自己解释自己。常见的海报主要是电影宣传,是需要决定海报上所要展现的一切东西,使它尽可能小但又要展现宣传的重点。

2、制作小尺寸海报

虽然海报设计主要是通过印刷来完成的项目,但是设计多尺寸版本可以帮助你在不同媒介中更好的应用你的海报。记住这些基本的市场原理,人们需要接触一件事情二十次才能记住它,多尺寸版本的海报可以让人们更深刻的记住你的海报。 • 制作一个可以方便人们在社交网络分享的小尺寸的图片; • 制作一个明信片或者信纸尺寸的版本方便分发; • 考虑做一个网站登陆页面的海报版本; • 制作一个可以通过邮件发送的版本;

3、使用一个大画面

无论你是选择一张照片、插图或是文案,其关键在于需要一个主导性的图案。就像一篇文案,它需要在一定距离之外就有可读性。当你设计一张海报时,要思考透彻——特写面部或其它元素时,单项插图,有焦点的常见场景或者新颖的排版都能引起大众的高度关注。当你选择了一种画面以后要注意分层元素。版式和图像需要足够的对比度才能使海报有独立可读性。

4、考虑尺寸和场所

这很重要:你的海报将被投放在什么场所?这些因素分为若干方面,包括海报的尺寸(也许是长宽比)、海报周围的视觉扰乱和人们是否会欣赏你的表现形式。明确海报投放的场所有助你更好的选择创意,你的设计中不仅视觉反差很重要,外部因素也很重要。不妨这样想吧:假如你的海报打算挂在绿色的墙上,你还用对比色配色方案,会使你的设计无法融入环境中。

5 、大胆留白

设计海报时各元素间可大量留白。一开始你可能会觉得有些怪异,但从远处看来,这些空白会显著提升视觉冲击也提高了可读性。

在海报设计中,在以下位置运用留白会有很好的效果: • 字与字之间(紧凑的间距会让字母远看时乱作一团) • 行与行之间 • 画布边缘

• 不同形式的元素之间(例如图片和文字之间) • 首要的元素周围(你想让别人最先看到哪儿?)

6、行动号召力

每一份海报的目的都是向人们展示内容。这些大部分的“接触”都是要号召人们行动,如参加音乐会、电影宣传或者其他活动。因此号召观众行动十分重要。同样,设计网站或App也是如此,要把活动邀请放在最显眼的位置。与网页设计不同的是,海报上号召行动并不简单。(网页上的注册或给我们发邮件是很常见的行动,但在海报上不常见。)号召行动在海报上的体现是活动信息或联系方式的展示。一旦你知道什么样的用户在看到海报后会做什么,就可以设计召集行动了。(一些设计师很喜欢像二维码这样的元素来鼓励用户扫描获取信息;仅限于在常见二维码的市场中。)

7、印刷术的关键作用

海报设计是一个让人疯狂开动大脑使用排版的设计。那些最好的海报都是用文字和颜色去设计的,而不是使用图像或插图。 记住一些优秀的排版规则,可以应用到很多项目中,这不是说在所有地方同时使用10号字,而是通过其他方式去尝试粗的,宽的,或大一些的字体,直到让人感觉很舒适为止。用一些文字选项来设置项目的基调,通过文字来传递适当的情绪信息。刚开始你可能会发现这是一个挑战,但这种锻炼是非常有效的。

8、使用一个很酷的印刷技术

根据海报的位置和面向人群,可能需要一个很酷的印刷技术去实现。有很多事情你可以在纸上表现,而不是工作通过数字项目。这可能是一个完美的机会去尝试凸版印刷,筛网印刷,烫金或UV层。这些技术通常用于高端项目或有一定的影响的事上。提前跟印刷师傅商议好你所需要的特殊打印技术,以确保他们可以打印出你需要的效果。当涉及到印刷技术,你还要考虑到预算。一些印刷流程比较昂贵,所以开始印刷前,在预算方面要有足够的回旋余地。

9、 乐趣

海报设计会给设计师带来很多的乐趣。虽然需要考虑和思考很多东西,但是海报的世界是一个可以打破常规并且疯狂设计的地方。所以去做吧。尝试做一些你想做的,或者抓住机会学习新的技术或技能。打开你的想象力去创造一些新鲜的东西。海报的目的是抓住远观者的注意力,只要你有创意!

10、突出对比

一张海报,你可以在一瞬间就引起某人的注意。 元素之间的高对比度可以帮助你达到这个效果。忘掉单一的渐变色,大胆的选用不一样的颜色和种类。设计海报是一个很好的机会去试用那些在别的作品里看起来很疯狂的字体或颜色搭配。去试试,想想背景颜色。在许多情况下,海报设计师是从白色的花瓣开始的。如果印刷允许的条件下,可以使用高彩色背景充分扩散,使你的海报比其他海报更为突出。

我们知道,海报设计都是从选取画布开始。海报设计之初需要选择画布。常见的海报尺寸11x8.5英寸(或A4),的11x17英寸和22x34英寸。大海报通常是24x36英寸。海报可以是垂直或水平的设计,但最常见的是设计一个垂直方向。

本期学习总结:今天给大家介绍的关于海报设计10个小技巧,希望对大家学习海报或者宣传单设计制作都有所帮助。

第二篇:【Photoshop实例教程】全面讲解PS蒙板使用方法与技巧 PS蒙板技巧

全面讲解PS蒙板使用方法与技巧 PS蒙板技巧 PS蒙板扣图技巧

全面讲解PS蒙板使用方法与技巧 PS蒙板技巧 PS蒙板扣图技巧

在处理图片时,无意中将本来应该保留的部分去掉了,等发现的时候已经无法在历史记录中取回(为了加快PS的运算速度,一般历史记录默认设置为20步);或是在对一张图片上的部分内容进行选取的时候,特别是建立比较复杂的选择区,幸苦了半天,到最后才发现还有需要选择的部分没有选择进来。

通常遇到这种情况时,唯一有效的解决方法就是重新来过。有什么方法能在避免类似情况的同时很方便地对图像进行编辑呢?

PS的蒙板工具,有效地解决了这一矛盾,使对图像编辑时减少误操作的发生,并且在图片融合、特殊效果、建立复杂的选择区方面有着其独特的功能。

PS的蒙板是用来保护图像的任何区域都不受编辑的影响,并能使对它的编辑操作作用到它所在的图层,从而在不改变图像信息的情况下得到实际的操作结果。它将不同的灰度色值转化为不同的透明度,使受其作用图层上的图像产生相对应的透明效果。它的模式为灰度,范围从0--100,黑色为完全透明,白色为完全不透明。

对蒙板的修改、变形等编辑是在一个可视的区域里进行,和对图像的编辑一样方便,具有良好的可控制性。

蒙板的建立:

1、当我们在图像上建立一个选区之后,执行“选择存储选区”,调出存储选区对话框,在“通道”栏中,PS会以当前建立选区的图层名做为新建通道的名称。

确认,PS在当前层建立一个图层蒙板。

同时,在通道面板中建立一个临时通道。

2、在通道面板上单击“建立新通道”按钮,新建一个Alpha通道,当我们用选择工具或绘图工具对些通道进行编辑,就会在通道上产生一个通道蒙板,其白色区域为选择区。

3、在图层上建立选择区后,单击图层面板上的“添加图层蒙板”,直接在图层

上建立一个图层蒙板。

4、单击工具栏上的“启用快速蒙板模式编辑”按钮,会在图像上形成一个快速蒙板。在默认下,图像上的选区以外的部分会被50%透明的红色遮罩,图层面板上的当前层会以灰色显示(下图中我们建立的选择区为外围的灰色区域,当启用快速蒙板模式后,不在选择区内的花朵被半透明的红色遮罩)。

蒙板的应用:

我们知道,在蒙板上,黑色部分作用到图层上时为完全透明,白色为完全不透明,从黑色至白色过渡的灰色上依次为由完全透明过渡到完全不透明。利用蒙板的这种特性,在对图片的融合、淡化等处理时有效地使用蒙板,会得到比羽化选区更柔和的效果。

如图,我们用下面的例子来说明蒙板对图层的作用。

(图1)

(图2)

首先将图1拷贝到图2上,用选择工具沿黄色玫瑰花建立选择区,如图:直接按图层面板上的“建立图层蒙板”按钮,在图层1上建立图层蒙板。

在图层蒙板上,我们可以看到刚才的选择区部分变成了白色,使玫瑰花处于不透明状态;选择区外变成了黑色,花朵的背景绿色已经被蒙板遮住。

我们来继续对蒙板做一些修改,观察一下对图层的效果。确认在图层蒙板工作区(图层缩览图前显示图标),在工具栏上选择画笔工具,笔画硬度设置为0,前景色为白色,用较大的直径的笔画沿着玫瑰花的边缘涂抹。

这时玫瑰花的边缘上隐约出现原来的背景颜色,这是因为我们在蒙板上画上了柔和的白色,使当前位置的背景成为渐隐的不透明状态。反之,如果我们用黑色的画笔在玫瑰花上涂抹时,则原来显示的部分变成了透明。如下图所示:

接下来我们来看看编辑蒙板对图形产生的影响。

双击图层面板上的背景层,将当前图层转换成活动层(图层蒙板无法在背景层上建立),对蒙板进行一系列的编辑,可以得到如下特殊效果:

这时的蒙板,就好像对图层信息起到了暂时存储的功能,在需要时可以随时取出,也可以随时隐藏。根据这种原理,当我们在去掉图层上的部分内容时,可以使用蒙板将图层上不需要的部分遮罩起来,如果在以后的操作中发现去掉了本该保留的部分,则只要将其图层蒙板上的颜色填充为白色就行了,而不会因为误操作造成不可返回的遗憾,这样就大大减少了重复操作的情况。

下面我们通过另外一个例子来看一下蒙板对图像融合方面的用途。我们将把图3中的花选出后拷贝到图4上,使它们较好的融合在一起。

(图3)

(图4)

首选我们将图3中的花选出,拷贝到图4上。

这时花的边缘很明显,下面我们将花的下半部羽化掉,使它和背景融和到一起。在图层面板上直接按“建立图层蒙板”按钮。为花所在的图层建立图层蒙板。

由于当前图像中没有任何选择区,所以蒙板为全白色,即图层中图像以全透明显示。

选择渐变工具,前景色和背景色为默认值(前景色为黑色,背景色为白色),渐变形式为线形,选择从前景色到背景色渐变,模式为正常,不透明度为100%。

在蒙板工作区内,按住Shift键(强制垂直)用渐变工具从花的中部向下拉到花的底部,这时花的下半部分从中间开始向下渐渐过渡到完全透明,和背景融成了一体。

蒙板的这种用法较多地用在图片的融合、拼接上面。关于图片的拼接部分,我们

将在以后作详细讲解。

在蒙板的操作过程中,我们可以随时关闭蒙板来查看图层图片的效果。在蒙板缩览图上单击鼠标右键,弹出蒙板热菜单。选择“停用图层蒙板”。

则蒙板效果不再作用到图层上,其缩览图上显示为红叉。单击蒙板缩览图,蒙板再次启用。

当删除蒙板时,用鼠标按住蒙板缩览图拖到图层面板右下方的“垃圾桶”图标上,弹出提示对话框,选择应用,则将蒙板的效果应用到图层上并删除蒙板,选择不应用时直接删除蒙板,图层无任何修改(相当于在其缩览图上单击右键直接

选择“扔掉图层蒙板”)。

通过以上实例,我们了解了蒙板的一些特性。让我们再来看看快速蒙板对建立复杂的选择区有何帮助。如下图,我们将把整颗植物选择出来,完全去除背景。

首先在图像中选择外围的灰色,按下Q键(启用快速蒙板模式的快捷键),选择区外的部分被半透明的红色遮罩。

在默认状态下,PS以50%透明的红色遮罩住选区外的区域。并且快速蒙板可以作

用到背景层上。

我们来修改快速的设置,使不希望保留的背景灰色被遮住,在工具栏上双击“启用快速蒙板模式编辑”按钮 ,弹出快速蒙板对话框,设置色彩指示为“所选区域”(即所选择的区域被颜色遮住),由于显示的部分以绿色为主,那么我们可以将颜色设置为其互补色红色,方便对比结果,将不透明度改为100%(选择区完全被遮住)。

在图层编辑模式下启用快速蒙板模式:

这时可以很清楚地看到保留下来的图像,其中的灰色还要被去掉,按下Q键返回图层编辑模式,继续将没有选中的灰色部分增加到选区中。在此过程中可随时切换到快速蒙板模式下观察选择的结果(也可用选择工具在快速蒙板模式下选择没有选中的灰色部分,然后填充黑色,也可得到同样的结果,有兴趣的朋友可以试一试。提示:在快速蒙板模式下不能使用魔术棒选择工具)。以下是选择结果。

保险起见,我们再将选区反选(执行“选择反选”),再次切换到快速蒙板模式下:

在两种选区下都没有看到有遗漏的部分,证明已经将所有需要的内容都被选择。在图层编辑模式下,执行“选择存储选区”,为通道命名,确认。这样,我们就对此图像建立了一个复杂的选择区,并且将它保存下来,方便以后的编辑修改。

通过以上的实例,我们了解了蒙板的基本概念和用法。蒙板是PS中的一个重要部分,我们必须承认它比较复杂,特别是和选区、通道之间很容易混淆,但这些知识是必备的,通晓了蒙板的概念,对以后的学习会有很大的帮助。

提示:

1、PS在建立图层蒙板的同时,会在通道中建立一个临时通道。当合并图层的时,图层蒙板会应用到相对应的图层,并且删除掉图层蒙板,同时临时通道也会自动删除。

2、当图层的多个方向需要淡化以达到和其它图层融合时,应使用多种编辑工具对图层蒙板作修改,以得到最佳的融合效果。

3、当处理的文件足够大时,尽量在图层蒙板下编辑效果,然后作到到图层(编辑图层蒙板实际上只编辑了一个通道,理论上所需的内存为编辑图层的25%),以加快电脑运算速度。

4、当文件在最终确认定稿后(不再需要任何改动),建议将所有的图层蒙板应用到图层(PS将蒙板遮住的部分也计算了大小),以减小文件的大小。

5、 PS的蒙板和选区、通道是有区别的,蒙板和选区、选区和通道之间可以相互转换。蒙板和通道都可以存储选区,建立选区后,就只能在选区里面进行修改;蒙板和通道都可以像一般图层一样进行编辑,得出复杂的选区或柔和的渐变效果。蒙版其实是一个临时通道,通道可以看作是蒙板的实体,在合并图层或将效果应用到图层时,蒙板会自动删除,而通道在人为删除前会永久保存。

第三篇:【Photoshop实例教程】Photoshop计算命令

Photoshop“计算工具”的功能与用法详解

在Photoshop的菜单中选择“图像”,就可以从下拉菜单中看到“计算”,这个工具在很多方面尤其是照片美容处理中有很广泛的用途。那么,Photoshop的“计算”到底能做什么?“计算”工具应该怎么用?怎么才能掌握“计算”工具呢?下面我们一一详细讲解。

初学Photoshop的同学,最早接触“计算”工具,应该是网上大堆大堆介绍通道磨皮法那几个步骤(参阅《Photoshop教程:利用“计算”打造通透皮肤》),“选择反差适中的绿色通道,然后高反差保留,然后计算,然后再高反差保留,然后再计算,然后再再高反差保留,然后再计算„„”。为什么计算过程中我们选择的是绿通道副本到绿通道副本的“强光”混合模式而不是选择“变暗”或者其他的混合模式呢?我们只是按部就班记住了这些过程,然后得出了想要的效果,但为什么计算工具有如此美妙之处呢?其实,通道磨皮法是通道作为选区功能的一次彻底的应用,它通过计算工具选取出人物皮肤需要提亮美化的部分,“计算”是通道的一个选择手段或者工具。“计算”和“应用图像”以及“图层混合模式”既有关联又有区别,要了解计算的作用,并且熟练为自己所用,就需要对通道、图层混合有一个初步的认识。今天我们就来通过实例来剖析一下Photoshop的“计算”工具有些什么功能,是如何工作的。

第一、“计算”工具和“通道”紧密关联

它在通道中运算产生,形成新的ALPHA专用通道,ALPHA通道,又是为我们所需要的选取部分。通道就是选区,实际上,“计算”也是通道“选区”作用的一个产生工具而已。

第二、“应用图像”和“计算”的区别

“应用图像”是直接作用于本图层,是不可逆的,而“计算”是在通道中形成新的待选区域,是待选或备用的。

第三、“计算”和“图层混合模式”紧密相连

要了解图层混合模式,必须从色彩开始系统了解PS的基础应用,图层混合模式的应用是中级阶段PS学习应该熟练掌握和认识的,后面附件中有各个混合模式的比例或者公式。

第四、“图层混合”、“应用图像”与“计算”

“图层混合”是图层与图层之间以某种模式进行某种比例的混合,“图层混合”是层与层之间发生关系。

“应用图像”是某一图层内通道到通道(包括RGB通道或者ALPHA通道)采用“图层混合”的混合模式进行直接作用——实质上是把通道(包括RGB通道或者ALPHA通道)看成为图层与图层的一种混合,只是这种混合的主题是图层内的单一通道或者RGB通道,是通道到通道发生作用而直接产生结果于单一图层,“应用图像”的结果是单一图层发生了改变。

“计算”的结果,既不像图层与图层混合那样产生图层混合的视觉上的变化,又不像“应用图像”那样让单一图层发生变化,“计算”工具实质是通道与通道间,采用“图层混合”的模式进行混合,产生新的选区,这个选区是为下一步操作所需要的。

明白了以上几点之后,下面我们通过实例了解计算是如何做出我们需要的选区,这是掌握“计算”法最最关键的一点。我们拿到一张准备PS的图片,要养成没处理之前,就要想到我们将会处理什么样子或者怎样去处理。而这里的关键,就是我们充分了解图层混合这样的光和色的比例关系。这是初级迈向高级的应用的一个坎。了解这个坎,借助“图层混合”,“应用图像”,“计算”这几个工具,飞跃这个坎。

附:图层混合模式的应用

图层混合模式可以将两个图层的色彩值紧密结合在一起,从而创造出大量的效果。

混合模式在Photoshop应用中非常广泛,大多数绘画工具或编辑调整工具都可以使用混合模式,所以正确、灵活使用各种混合模式,可以为图像的效果锦上添花。

单击图层混合模式的下拉组合框,将弹出25种混合模式命令的下拉列表菜单,选择不同的混合模式命令,就可以创建不同的混合效果;图层的混合模式是用于控制上下图层的混合效果,在设置混合效果时还需设置图层的不透明度,以下介绍混合模式选项说明的不透明度在100%的前提下。

正常:该选项可以使上方图层完全遮住下方图层。

溶解:如果上方图层具有柔和的关透明边缘,选择该项则可以创建像素点状效果。

变暗:两个图层中较暗的颜色将作为混合的颜色保留,比混合色亮的像素将被替换,而比混合色暗像素保持不变。

正片叠底:整体效果显示由上方图层和下方图层的像素值中较暗的像素合成的图像效果,任意颜色与黑色重叠时将产生黑色,任意颜色和白色重叠时颜色则保持不变。

颜色加深:选择该项将降低上方图层中除黑色外的其他区域的对比度,使图像的对比度下降,产生下方图层透过上方图层的投影效果。

线性加深:上方图层将根据下方图层的灰度与图像融合,此模式对白色无效。

深色:根据上方图层图像的饱和度,然后用上方图层颜色直接覆盖下方图层中的暗调区域颜色。

变亮:使上方图层的暗调区域变为透明,通过下方的较亮区域使图像更亮。

滤色:该项与“正片叠底”的效果相反,在整体效果上显示由上方图层和下方图层的像素值中较亮的像素合成的效果,得到的图像是一种漂白图像中颜色的效果。

颜色减淡:和“颜色加深”效果相反,“颜色减淡”是由上方图层根据下方图层灰阶程序提升亮度,然后再与下方图层融合,此模式通常可以用来创建光源中心点极亮的效果。

线性减淡:根据每一个颜色通道的颜色信息,加亮所有通道的基色,并通过降低其他颜色的亮度来反映混合颜色,此模式对黑色无效。

浅色:该项与“深色”的效果相反,此项可根据图像的饱和度,用上方图层中的颜色直接覆盖下方图层中的高光区域颜色。

叠加:此项的图像最终效果最终取决于下方图层,上方图层的高光区域和暗调将不变,只是混合了中间调。

柔光:使颜色变亮或变暗让图像具有非常柔和的效果,亮于中性灰底的区域将更亮,暗于中性灰底的区域将更暗。

强光:此项和“柔光”的效果类似,但其程序远远大于“柔光”效果,适用于图像增加强光照射效果。

亮光:根据融合颜色的灰度减少比对度,可以使图像更亮或更暗。

线性光:根据事例颜色的灰度,来减少或增加图像亮度,使图像更亮。

点光:如果混合色比50%灰度色亮,则将替换混合色暗的像素,而不改变混合色亮的像素;反之如果混合色比50%灰度色暗,则将替换混合色亮的像素,而不改变混合色暗的像素。

实色混合:根据上下图层中图像颜色的分布情况,用两个图层颜色的中间值对相交部分进行填充,利用该模式可以制作出对比度较强的色块效果。

差值:上方图层的亮区将下方图层的颜色进行反相,暗区则将颜色正常显示出来,效果与原图像是完全相反的颜色。

排除:创建一种与“差值”模式类似但对比度更低的效果。与白色混合将反转基色值,与黑色混合则不发生变化。

色相:由上方图像的混合色的色相和下方图层的亮度和饱和度创建的效果。

饱和度:由下方图像的亮度和色相以及上方图层混合色的饱和度创建的效果。

颜色:由下方图像的亮度和上方图层的色相和饱和度创建的效果。这样可以保留图像中的灰阶,对于给单色图像上色和彩色图像着色很有用

亮度:创建与“颜色”模式相反的效果,由下方图像的色相和饱和度值及止方图像的亮度所构成。

下面我们来看一下这些混合模式存在于那些地方

“图层混合”:图层与图层间—上下图层间视觉改变

“应用图像”:通道与通道间—本图层直接发生改变

“计算”:通道与通道间—上下图层与本图层都不发生改变,产生新的选区

下面我们来看一张需要处理的图片。请点击“下一页”。

记住,拿到图片,我们一定要养成先观察的好习惯,这样才能有针对性的下手,我们观察出什么呢?我们发现,白色瓷杯和竹筒的质感光感都不错,基本上不用怎么动,但背景有些昏暗,我们少许对背景提提亮就可以了!

现在我们的思路有了,来看看整体提亮的效果。

按照我们初学时候的方法,应该怎么做呢?用套索工具选出白色瓷杯和竹筒,然后羽化,再反选选出背景,再对选出的背景提提高亮度亮就可以了。现在我们知道通道就是选区,下面来看看计算工具是如何应用于通道产生选区的。

为什么选蓝色通道下手?因为通道就是选区,因为我们要一个高反差的选区。对于这张图来说,只有选出一个高反差的选区,实际上就是选出了明暗的选区。选取了这个明暗的选区,实际上我们就把白瓷杯和背景分离出来了。

那怎么把白瓷杯和背景分离出来呢?我看即便蓝色通道中,白瓷杯的灰度还是反差不够大。所以我们要用到“计算”工具,通过计算强化这种反差,选出我们需要的选区。

现在,我们产生了一个ALPHA 1选区。

——思考一下!为什么这里,做了一个“线形减淡”的混合模式?

——实际意义,给选区加光,强化白瓷杯选区。

但其实这时候我们再通道内点击RBG,发现图片是没有任何改变的

——这就说明,我们的ALPHA 1只是个备用选区,待作用

——下一步,就是如何把这个选区作用于蒙版,从而让我们图片发生我们需要的调整。

我们再计算一次

这次,我们选择ALPHA1到ALPHA1通道,以“强光”的模式混合,我们发现,图片的反差,徒然增大,白场到黑场之间,几乎没有层次!要的就是这个效果!这就是我们要的选区!

计算,就是以各种光叠加的混合模式,算出或者选取出我们需要的选区!

这一步的操作,产生ALPHA2通道!

这一步很关键,按住CTRL键,同时按住鼠标左键,点击ALPHA2通道,这一步的实质是载入这个通道的“高光选区”。

出现蚂蚁线,这个高光选区选取出来了。

观察图片,我们现在选取的是高光区,基本上就是白瓷杯子这一部分了,实质上我们不对白瓷杯操作啊,我们要操作的是背景部分。

接下来,我们按住CTRL+SHIFT+I,做一个反选,稍微羽化几个像素,把我们的背景选区,载入了。接下来我们点击回RGB,回到图层,建立一个新的曲线调整图层,我们发现了什么?我们计算反选出来蒙版自动载入了,白色瓷杯部位,没有被曲线调整所影响,背景是我们要选择的部位,提亮了。

这就是计算的作用!它产生了选区,为蒙版服务的!

下面我们再来看一个相对复杂的操作。请点击“下一页”。

记住,每一步,目的要清晰——

——计算是为蒙版服务的

——蒙版是为了更精确的做选区调整图片

——通道,蒙版,图层(图层混合模式),三个概念相互紧密关联紧密作用,是PS调色之外的另一综合应用。

——计算”是混合模式的一种综合运用,以通道为载体,以蒙版为对象,在PS实践应用中,作用巨大,要理解“计算”工具,充分利用混合模式,快速选择需要选取的对象,达到高效准确的目的!

原图:

效果图:

学习计算的核心,归根到底,是理解图层混合模式,实质上是将各通道内的黑白灰图片,把这些黑白灰图片作为一个图层与另一图层混合产生新的黑白灰图片,新的黑白灰图片,作为蒙版选区为我所用,计算法混合所遵循的原则,还是图层混合的那一套!

特别提醒:上文中例证中一直以单一图层作为通道与通道间计算的载体,故一些初学者会认为计算只是单一图层间通道的混合作用,实际上图层与图层间,A图层的1通道与B图层的2通道也是能计算混合的,产生新的通道。但计算的实质是产生选区作用于蒙版这个实质是不变的。

第四篇:Photoshop高级教程

Photoshop八招秘技

核心提示:Photoshop是电影、视频和多媒体领域的专业人士, 使用 3D 和动画的图形和 Web 设计人员, 以及工程和科学领域的专业人士的理想选择。

Photoshop是电影、视频和多媒体领域的专业人士, 使用 3D 和动画的图形和 Web 设计人员, 以及工程和科学领域的专业人士的理想选择。呈现 3D 图像并将它合并到 2D 复合图像中。轻松编辑视频图层上的动画图形, 让时间停下来。以及使用测量、计数和可视化工具, 探查您的图像。

密技一: 当你需要快速隐藏工具栏和多个浮动面板时,逐一点击面板上的关闭按钮,接下来使用时又要打开,十分不方便。其实你可以同时按键盘上的“Shift”和“ Tab”键,这样浮动面板会立即隐藏起来,从屏幕上消失,再同时按下两键,面板又会显现;如果只按下“Tab”键,则工具栏连同浮动面板会一起隐藏,再按以下该键,它们会同时显现。

密技二: 在Photoshop中,有很多时候要修改设置的取值。一般情况会在取值框的又侧有一个黑三角,点击它会出现一个滑动标尺,拖动标尺就可以修改取值了,但有时不会十分精确。这时可以按键盘上的向下箭头键(每按一下表示取值加一)和向上箭头键(每按一下表示取值减一),来准确调整数值。如果按住 “Shift”键不放,那么每按一下表示取值加十或减十。

密技三: 当你正在使用画笔工具,要调整不透明度时,还要打开设置框,很麻烦。这时你可以直接按键盘上的数字键来设定。比如当你按一下“ 0”键时,则不透明度为100%。“ 1”键为10%。先按“ 4”再按“ 5”,那么不透明度则为45%,依次类推。

密技四: 当我们要复制文件中的选择对象时,要使用编辑菜单中的复制命令。复制一次你也许觉不出麻烦,但要多次复制,一次一次的点击就相不便了。这时你可以先用选择工具选定对象,而后点击移动工具,在按住“Alt”见不放。当光标变成一黑一白重叠在一起的两个箭头时,拖动鼠标到所需位置即可。若要多次复制,只要重复的放松鼠标就行了。

密技五: 我们需要多层选择时,可以先用选择工具选定文件中的区域,拉制出一个选择虚框;然后按住“Alt”键,当光标变成一个右下角带一小“-”的“+”号时(这表示减少被选择的区域或象素),在第一个框的里面拉出第二个框;而后按住“ Shift”键,当光标变成一个右下角带一小“+”的大“+”号时,再在第二个框的里面拉出第三个选择框,这样二者轮流使用,就可以进行多层选择了。其实用这种方法也可以选择不规则对象,自己去体会吧。

密技六: 当我们编辑图片文件时,有时要去掉选择对象以外的图片颜色,这时可以按键盘上的“Delete”键,选择区以外就会变成背景色或透明的,这要看你设定的背景内容是什么了。

密技七: 去掉扫描图片中的龟纹。由于印刷方面的原因,我们用扫描方式输入电脑的图片会有一些龟纹,如果在此基础上进行处理,会影响以后的效果。这时你可以先用 “Noise”滤镜中的“Despeckle”做处理,这时图片会变得稍微模糊;接着用“Sharpen”滤镜中的“Sharpen Edge”(注意设置数值要小一些)再处理一下,就大功告成了,这时即使用放大工具观察也不会出现龟纹了。

密技八: 我们使用Photoshop 一段时间后,文件夹中已经存放了大量的图片和影像文件。当你要调用一个很久不用的文件,并且忘记了它的文件名时,需逐一打开文件夹中的文件来寻找,太麻烦了。我有一简便的方法:Photoshop 的File 菜单下的Automate 中有一个Contact Sheet 命令,它可以给文件夹中的每个文件建立一个小缩图,并存放在一个图象文件中,这样方便了以后的检索和查阅,节省了你我的宝贵时间。

Photoshop CS3必学技巧

核心提示:Adobe Photoshop CS3 Extended 是电影、视频和多媒体领域的专业人士, 使用 3D 和动画的图形和Web 设计人员, 以及工程和科学领域的专业人士的理想选择。

其实也没有标题说得那么需学不可,不过都是我自己使用PS常用的一些技巧操作。不知道你在操作ps过程中有没有使用下列技巧。

1.双击ps空白地方,可以实现菜单“文件”-“打开”命令。(同样快捷Ctrl+O,可实际此命令,不过我比较喜欢用鼠标双击)

2.同上一样。按住键盘上的Ctrl,然后双击ps空白地方,可实现“新建”文档命令。(快捷键:Ctrl+N,我喜欢使用键盘+鼠标)

3.选择图层后,直接在小键盘上输入数值可直接修改该图层透明度。(CS3特有功能)

4.打开PS后,选择菜单“窗口”-“工作区”-“默认工作区”可将ps界面还原成默认。

5.打开ps后,按D键可将前景和背景色还原成黑白。

6.记住常用快捷键,Ctrl+A(全选),Ctrl+Shift+i(反选),Ctrl+d(取消选择),Ctrl+J(复制图层)。

以上是我在使用ps过程中常用的操作技巧,不知道各位用了多少,如果你还有什么好的方便操作请记得分享一下哟。~

Photoshop技巧集锦八十条

1. 快速打开文件

双击Photoshop的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。

2. 随意更换画布颜色

选择油漆桶工具并按住Shift点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。如果要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度(R192,G192,B192)再次按住Shift点击画布边缘。

3. 选择工具的快捷键

可以通过按快捷键来快速选择工具箱中的某一工具,各个工具的字母快捷键如下:

选框-M 移动-V 套索-L 魔棒-W 喷枪-J 画笔-B 铅笔-N 橡皮图章-S

历史记录画笔-Y 橡皮擦-E 模糊-R 减淡-O

钢笔-P 文字-T 度量-U 渐变-G

油漆桶-K 吸管-I 抓手-H 缩放-Z

默认前景和背景色-D 切换前景和背景色-X

编辑模式切换-Q 显示模式切换-F

另外,如果我们按住Alt键后再单击显示的工具图标,或者按住Shift键并重复按字母快捷键则可以循环选择隐藏的工具。

4. 获得精确光标

按Caps Lock键可以使画笔和磁性工具的光标显示为精确十字线,再按一次可恢复原状。

5. 显示/隐藏控制板

按Tab键可切换显示或隐藏所有的控制板(包括工具箱),如果按Shift+Tab则工具箱不受影响,只显示或隐藏其他的控制板。

6. 快速恢复默认值

有些不擅长Photoshop的朋友为了调整出满意的效果真是几经周折,结果发现还是原来的默认效果最好,这下傻了眼,后悔不该当初呀!怎么恢复到默认值呀?试着轻轻点按选项栏上的工具图标,然后从上下文菜单中选取“复位工具”或者“复位所有工具”。

7. 自由控制大小

缩放工具的快捷键为“Z”,此外“Ctrl+空格键”为放大工具,“Alt+空格键”为缩小工具,但是要配合鼠标点击才可以缩放;相同按Ctrl+“+”键以及“-”键分别也可为放大和缩小图像;Ctrl+Alt+“+”和Ctrl+Alt+“-” 可以自动调整窗口以满屏缩放显示,使用此工具你就可以无论图片以多少百份比来显示的情况下都能全屏浏览!如果想要在使用缩放工具时按图片的大小自动调整窗口,可以在缩放工具的属性条中点击“满画布显示”选项。

8. 使用非Hand Tool(手形工具)时,按住空格键后可转换成手形工具,即可移动视窗内图像的可见范围。在手形工具上双击鼠标可以使图像以最适合的窗口大小显示,在缩放工具上双击鼠标可使图像以1:1的比例显示。

9. 在使用Erase Tool(橡皮擦工具)时,按住Alt 键即可将橡皮擦功能切换成恢复到指定的步骤记录状态。

10. 使用Smudge Tool(指尖工具)时,按住Alt键可由纯粹涂抹变成用前景色涂抹。

11. 要移动使用Type Mask Tool(文字蒙版工具)打出的字形选取范围时,可先切换成快速蒙版模式(用快捷键Q切换),然后再进行移动,完成后只要再切换回标准模式即可。

12. 按住Alt键后,使用Rubber Stamp Tool(橡皮图章工具)在任意打开的图像视窗内单击鼠标,即可在该视窗内设定取样位置,但不会改变作用视窗。

13. 在使用Move Tool(移动工具)时,可按键盘上的方向键直接以1 pixel的距离移动图层上的图像,如果先按住Shift键后再按方向键则以每次10 pixel的距离移动图像。 而按Alt键拖动选区将会移动选区的拷贝。 ”键可以实时增加或减少采样宽度(选项调板中)。

15. 度量工具在测量距离上十分便利(特别是在斜线上),你同样可以用它来量角度(就像一只量角器)。在信息面板可视的前提下,选择度量工具点击并拖出一条直线,按住Alt键从第一条线的节点上再拖出第二条直线,这样两条线间的夹角和线的长度都显示在信息面板上。用测量工具拖动可以移动测量线(也可以只单独移动测量线的一个节点),把测量线拖到画布以外就可以把它删除。

16. 使用绘画工具如(如画笔,向笔等),按住Shift键单击鼠标,可将两次单击点以直线连接。

17. 按住Alt键用吸管工具选取颜色即可定义当前背景色。通过结合颜色取样器工具(Shift+I)和信息面板监视当前图片的颜色变化。变化前后的颜色值显示在信息面板上其取样点编号的旁边。通过信息面板上的弹出菜单可以定义取样点的色彩模式。要增加新取样点只需在画布上用颜色取样器工具随便什么地方再点一下,按住Alt键点击可以除去取样点。但一张图上最多只能放置四个颜色取样点。当Photoshop中有对话框(例如:色阶命令、曲线命令等等)弹出时,要增加新的取样点必须按住Shift键再点击,按住Alt+Shift点击可以减去一个取样点。

18. 裁切工具大家都一定用过,这种情况你也一定遇到过;在你调整裁切握、而裁切框又比较接近图像边界的时候,裁减框会自动地贴到图像的边上,令你无法精确的裁切图像。不过只要在调整裁切边框的时候接下“Ctrl”键,那么裁切框就会服服帖帖,让你精确裁切。

复制技巧

19. 按住Ctrl+Alt键拖动鼠标可以复制当前层或选区内容。

20. 如果你最近拷贝了一张图片存在剪贴板里,Photoshop在新建文件(Ctrl+N)的时候会以剪贴板中图片的尺寸作为新建图的默认大小。要略过这个特性而使用上一次的设置,在打开的时候按住Alt键(Ctrl+Alt+N)。

21. 如果创作一幅新作品,需要与一幅已打开的图片有一样的尺寸、解析度、格式的文件。选取“文件”→“New”,点Photoshop菜单栏的Windows选项,在弹出菜单的最下面一栏点击已开启的图片名称,是的,就是这么简单!

22. 在使用自由变换工具(Ctrl+T)时按住Alt键(Ctrl+Alt+T)即可先复制原图层(在当前的选区)后在复制层上 进行变换;Ctrl+Shift+T为再次执行上次的变换,Ctrl+Alt+Shift+T为复制原图后再执行变换。

23. 使用“通过复制新建层(Ctrl+J)”或“通过剪切新建层(Ctrl+J)”命令可以在一步之间完成拷贝到粘贴和剪切到粘贴的工作;通过复制(剪切)新建层命令粘贴时仍会放在它们原来的地方,然而通过拷贝(剪切)再粘贴,就会贴到图片(或选区)的中心。

24. 若要直接复制图像而不希望出现命名对话框,可先按住Alt键,再执行“图像”→“副本”命令。

25. Photoshop的剪贴板很好用,但你更希望直接使用Windows系统剪贴板,直接处理从屏幕上截取的图像。好的,按下Ctrl+K,在弹出的面板上将“输出到剪贴板”点中吧!

26. 在Photoshop内实现有规律复制

在做版面设计的时候我们会经常把某些元素有规律地摆放以寻求一种形式的美感,在Photoshop内通过四个快捷键的组合就可以轻易得出。

(1)圈选出你要复制的物体;

(2)按Ctrl+J产生一个浮动 Layer;

(3)按旋转并移动到适当位置后确认;

(4)现在可以按住Ctrl+Alt+Shift 后连续按“T”就可以有规律地复制出连续的物体。(只按住Ctrl+Shift则只是有规律移动)

27. 当我们要复制文件中的选择对象时,要使用编辑菜单中的复制命令。复制一次你也许觉不出麻烦,但要多次复制,一次一次的点击就相当不便了。这时你可以先用选择工具选定对象,而后点击移动工具,再按住“Alt”键不放。当光标变成一黑一白重叠在一起的两个箭头时,拖动鼠标到所需位置即可。若要多次复制,只要重复的放松鼠标就行了。

28. 可以用选框工具或套索工具,把选区从一个文档拖到另一个上。

29. 要为当前历史状态或快照建立一个复制文档可以:

(1)点击“从当前状态创建新文档”按钮;

(2)从历史面板菜单中选择新文档;

(3)拖动当前状态(或快照)到“从当前状态创建新文档”按钮上;

(4)右键点击所要的状态(或快照)从弹出菜单中选择新文档把历史状态中当前图片的某一历史状态拖到另一个图片的窗口可改变目的图片的内容。按住Alt键点击任一历史状态(除了当前的、最近的状态)可以复制它。而后被复制的状态就变为当前(最近的)状态。按住Alt拖动动作中的步骤可以把它复制到另一个动作中。 选择技巧

30. 把选择区域或层从一个文档拖向另一个时,按住Shift键可以使其在目的文档上居中。如果源文档和目的文档的大小(尺寸)相同,被拖动的元素会被放置在与源文档位置相同的地方(而不是放在画布的中心)。如果目的文档包含选区,所拖动的元素会被放置在选区的中心。

31. 在动作调板中单击右上角的三角形按钮,从弹出的菜单中选择载入动作,进入PhotoshopGoodiesActions目录下,其下有按钮、规格、命令、图像效果,文字效果、纹理、帧六个动作集,包含了很多实用的东西哟!另外,在该目录下还有一个ACTIONS.PDF文件,可用Adobe Acrobat软件打开,里面详细介绍了这些动作的使用方法和产生的效果。

32. 单击工具条中的画笔类工具,在随后显示的属性条中单击画笔标签右边的小三角,在弹出的菜单中再点击小箭头选择“载入画笔…”。到Photoshop目录的Brushes文件夹中选择*.abr。原来这里还有这么多可爱的东西。

33. 画出一个漂亮的标记,想在作品中重复使用?好办,用套索工具选好它,在Brushes的弹出菜单中选“储存画笔…”,然后用画笔工具选中这个新笔头……朋友,想做居室喷涂吗?

34. 如果想选择两个选择区域之间的部分,在已有的任意一个选择区域的旁边同时按住Shift和Alt键进行拖动,画第二个选择区域(鼠标十字形旁出现一个乘号,表示重合的该区域将被保留)。

35. 在选择区域中删除正方形或圆形,首先增加任意一个选择区域,然后在该选择区域内,按Alt键拖动矩形或椭圆的面罩工具。然后松开Alt键,按住Shift键,拖动到你满意为止。然后先松开鼠标按钮再松开Shift键。

36. 从中心向外删除一个选择区域,在任意一个选择区域内,先按Alt键拖动矩形或椭圆的面罩工具,然后松开Alt键后再一次按住Alt键,最后松开鼠标按钮再松开Alt键。

37. 在快速蒙版模式下要迅速切换蒙版区域或选取区域选项时,先按住Alt键后将光标移到快速遮色片模式图标上单击鼠标就可以了。

38. 使用选框工具的时候,按住Shift键可以划出正方形和正圆的选区;按住Alt键将从起始点为中心勾划选区。

39. 使用“重新选择”命令(Ctrl+Shift+D)来载入/恢复之前的选区。

40. 在使用套索工具勾画选区的时候按Alt键可以在套索工具和多边形套索工具间切换。勾画选区的时候按住空格键可以移动正在勾画的选区。

41. 按住Ctrl键点击层的图标(在层面板上)可载入它的透明通道,再按住Ctrl+Alt+Shift键点击另一层为选取两个层的透明通道相交的区域。 可保留原来的选区。

43. “选择框”工具中Shift和Alt键的使用方法:

当用“选择框”选取图片时,想扩大选择区,这时按住Shift键,光标“+”会变成“十+”,拖动光标,这 样就可以再原来选取的基础上扩大你所需的选择区域。或是在同一副图片中同时选取两个或两个 以上的选取框。 当用“选择框”选取图片时,想在“选择框”中减去多余的图片,这时按住“Alt”键,光标“+”会变成“十-”,拖动光标,这样就可以留下你所需要的图片。 当用“选择框”选取图片时,想得到两个选取框叠加的部分,这时按住“Shift+Alt”键,光标“+”会变成“十í”,拖动光标,这样就你想要的部分。 想得到“选取框”中的正圆或正方形时,按住“Shift”键,就可以。

44. “套索”工具中Shift和Alt键的使用方法:

增加选取范围按“Shift”键。(方法和“选择框”中的1相同)

减少选取范围按“Alt”键。(方法和“选择框”中的2相同)

两个选取框叠加的区域按“Shift+Alt”键。(方法和“选择框”中的3相同)

45. “魔杖”工具中Shift和Alt键的使用方法:

增加选取范围按“Shift”键。(方法和“选择框”中的1相同)

减少选取范围按“Alt”键。(方法和“选择框”中的2相同)

两个选取框叠加的区域按“Shift+Alt”键。(方法和“选择框”中的3相同)

快捷键技巧

46. 你可以用以下的快捷键来快速浏览你的图像:

Home卷动至图像的左上角;End卷动至图像的右下角;Page UP卷动至图像的上方;Page Down卷动至图像的下方;Ctrl+Page Up卷动至图像的左方;Ctrl+Page Down卷动至图像的右方。

47. 按Ctrl键+Alt键+0键即可使图像按1:1比例显示。

48. 当你想“紧排”(调整个别字母之间的空位),首先在两个字母之间单击,然后按下Alt键后用左右方向键调整。

49. 将对话框内的设定恢复为默认,先按住Alt键后,Cancel键会变成Reset键,再单击Reset键即可。

50. 要快速改变在对话框中显示的数值,首先用鼠标点击那个数字,让光标处在对话框中,然后就可以用上下方向键来改变该数植了。如果在用方向键改变数值前先按下Shift键,那么数值的改变速度会加快。

51. Photoshop 6.0除了以往熟悉的快捷键Ctrl+Z(可以自由地在历史记录和当前状态中切换)之外,还增加了Shift+Ctrl+Z(用以按照*作次序不断的逐步恢复*作)和Alt+Ctrl+Z(使用户可以按照*作次序不断的逐步取消*作)两个快捷键。按Ctrl+Alt+Z和Ctrl+Shift+Z组合键分别为在历史记录中向后和向前(或者可以使用历史面板中的菜单来使用这些命令)。

52. 填充功能:Shift+Backspace打开填充对话框;Alt+Backspace和Ctrl+Backspace组合键分别为填充前景色和背景色;按Alt+Shift+Backspace及Ctrl+Shift+Backspace组合键在填充前景及背景色的时候只填充已存在的像素(保持透明区域)。

53. 键盘上的D键、X键可迅速切换前景色和背景色。

54. 用任一绘图工具画出直线笔触:先在起点位置单击鼠标,然后按住Shift键,再将光标移到终点单击鼠标即可。

55. 打开Curve(曲线)对话框时,按Alt键后单击曲线框,可使格线更精细,再单击鼠标可恢复原状。

56. 使用矩形(椭圆)选取工具选择范围后,按住鼠标不放,再按空格键即可随意调整选取框的位置,放开后可再调整选取范围的大小。

57. 增加一个由中心向外绘制的矩形或椭圆形,在增加的任意一个选择区域内,先按Shift键拖动矩形或椭圆的面罩工具,然后放开Shift键,然后按Alt键,最后松开鼠标按钮再松开Alt键。按Enter键或Return键可关闭滑块框。若要取消更改,按Escape键 (Esc)。若要在打开弹出式滑块对话框时以10%的增量增加或减少数值,请按住Shift键并按上箭头键或者下箭头键。

58. 若要在屏幕上预览RGB模式图像的CMYK模式色彩时,可先执行“视图”→“新视图”命令,产生一个新视图后,再执行“视图”→“预览”→“CMYK”命令,即可同时观看两种模式的图像,便于比较分析。

59. 按Shift键拖移选框工具限制选框为方形或圆形;按Alt键拖移选框工具从中心开始绘制选框;按Shift+Alt键拖移选框工具则从中心开始绘制方形或圆形选框。

60. 要防止使用裁切工具时选框吸附在图片边框上,在拖动裁切工具选框上的控制点的时候按住Ctrl键即可。

61. 要修正倾斜的图像,先用测量工具在图上可以作为水平或垂直方向基准的地方画一条线(如图像的边框、门框、两眼间的水平线等等),然后从菜单中选“图像”→“旋转画布”→“任意角度…”,打开后会发现正确的旋转角度已经自动填好了,只要按确定就OK啦。

62. 可以用裁切工具来一步完成旋转和剪切的工作:先用裁切工具画一个方框,拖动选框上的控制点来调整选取框的角度和大小,最后按回车实现旋转及剪切。测量工具量出的角度同时也会自动填到数字变换工具(“编辑”→“变换” →“数字” )对话框中。

63. 裁剪图像后所有在裁剪范围之外的像素就都丢失了。要想无损失地裁剪可以用“画布大小”命令来代替。虽然Photoshop会警告你将进行一些剪切,但出于某种原因,事实上并没有将所有“被剪切掉的”数据都被保留在画面以外,但这对索引色模式不起作用。

64. 合并可见图层时按Ctrl+Alt+Shift+E为把所有可见图层复制一份后合并到当前图层。同样可以在合并图层的时候按住Alt键,会把当前层复制一份后合并到前一个层,但是Ctrl+Alt+E这个热键这时并不能起作用。

65. 按Shift+Backspace键可激活“编辑”→“填充”命令对话框,按Alt+Backspace键可将前景色填入选取框;按Ctrl+Backspace键可将背景填八选取框内。

66. 按Shift+Alt+Backspace 键可将前景色填入选取框内并保持透明设置,按Shift+CtrBackspace键可将背景色填入选取框内保持透明设置。

67. 按Alt+Ctrl+Backspace键从历史记录中填充选区或图层,按Shift+Alt+Ctrl+Backspace键从历记录中填充选区或图层并且保持透明设置。

68. 按Ctrl+“=”键可使图像显示持续放大,但窗口不随之缩小;按Ctrl+“-”键可使图像显示持续缩小,但窗口不随之缩小;按Ctrl+Alt+“=”键可使图像显示持续放大,且窗口随之放大;按Ctrl+Alt+“-”键可使图像显示持续缩小,且窗口随之缩小。

69. 移动图层和选区时,按住Shift键可做水平、垂直或45度角的移动;按键盘上的方向键可做每次1个像素的移动;按住Shift键后再按键盘上的方向键可做每次10个像素的移动。

70. 创建参考线时,按Shift键拖移参考线可以将参考线紧贴到标尺刻度处;按Alt键拖移参考线可以将参考线更改为水平或垂直取向。

71. 在“图像”→“调整”→“曲线”命令对话框中,按住Alt键于格线内单击鼠标可以使格线精细或粗糙;按住Shift键并单击控制点可选择多个控制点,按住Ctrl 键并单击某一控制点可将该点删除。

72. 若要将某一图层上的图像拷贝到尺寸不同的另一图像窗口中央位置时,可以在拖动到目的窗口时按住Shift键,则图像拖动到目的窗口后会自动居中。

73. 在使用“编辑”→“自由变换”(Ctrl+T)命令时,按住Ctrl键并拖动某一控制点可以进行自由变形调整;按住Alt键并拖动某一控制点可以进行对称变形调整;按住Shift键并拖动某一控制点可以进行按比例缩放的调整;按住Shift+Ctrl键并拖动某一控制点可以进行透视效果的调整;按Shift+Ctrl键并拖动某一控制点可以进行斜切调整;按Enter键应用变换;按Esc键取消*作。

74. 在色板调板中,按Shift键单击某一颜色块,则用前景色替代该颜色;按Shift+Alt键单击鼠标,则在点击处前景色作为新的颜色块插入;按Alt键在某一颜色块上单击,则将背景色变该颜色;按Ctrl键单击某一颜色块,会将该颜色块删除。

75. 在图层、通道、路径调板上,按Alt键单击这些调板底部的工具按钮时,对于有对话框的工具可调出相应的对话框更改设置。

76. 在图层、通道、路径调板上,按Ctrl键并单击一图层、通道或路径会将其作为选区载入;按Ctrl+Shift键并单击,则添加到当前选区;按Ctrl+Shift+Alt键并单击,则与当前选区交叉。

77. 在图层调板中使用图层蒙板时,按Shift键并单击图层蒙板缩览图,会出现一个红叉,表示禁用当前蒙板,按Alt键并单击图层蒙板缩览图,蒙板会以整幅图像的方式显示,便于观察调整。

78. 在路径调板中,按住Shift键在路径调板的路径栏上单击鼠标可切换路径是否显示。

79. 更改某一对话框的设置后,若要恢复为先前值,要按住alt键、取消按钮会变成复位按钮,在复位按钮上单击即可。

路径技巧

80. 大家在点选调整路径上的一个点后,按“Alt”键,再点击鼠标左键在点上点击一下,这时其中一根“调节线”将会消失,再点击下一个路径点时就会不受影响了。

photoshop 高级使用技巧

核心提示:Photoshop它功能的强大不用我多说,这里我只是想把在使用过程中常常不被人留意的和一些高级使用技巧和大家一起分享,使你操作流畅,创意成真。

Photoshop是每个图形设计师和主页制作者不能不用和不得不用的东西。它功能的强大不用我多说,这里我只是想把在使用过程中常常不被人留意的和一些高级使用技巧和大家一起分享,使你操作流畅,创意成真。

秘技

一、快捷键真快

◆ 双击面板=Open file

ctrl+双击面板=New file

shift+双击面板=Save

alt+双击面板=Open as

ctrl+shift+=Save as

ctrl+alt+o=实际像素显示

ctrl+h=隐藏选定区域

ctrl+d=取消选定区域

ctrl+w=关闭文件

ctrl+q=退出photoshop

▲ f=标准显示模式→带菜单的全屏显示模式→全屏显示模式

★ 按Tab键可以显示或隐藏工具箱和调色板,按“Shift+Tab"键可以显示或隐藏除工具箱外的其它调色板。

★ esc=取消操作

★ 可以通过按键盘上的某一字母键来快速选择某一工具,各个工具的字母快捷键如下:Mar-quee-M, Lasso-l, Airbrush-a, Eraser-E, Rubber Stamp-S, Focus-R, Path-P, Line-N, Paint Bucket-K, Hand-H, Move-V, Magic Wand-W, Paintbrush-B, Pencil-Y, Smudge-U, Toning-O, Type-T, Gradient-G, Eyedropper-I, Zoom-Z, Default Colors-D, Switch Colors-X, Standard Mode-Q, Quick Mask Mode-Q,

秘技

二、Shift,Ctr,Alt联袂主演

使用其它工具时,按住Ctrl键可切换到Move工具的功能(除了选择Hand工具时);按住空格键可切换到Hand工具的功能。

使用其它工具时,按“Ctrl+空格键”可切换到Zoom In工具放大图像显示比例:按“Alt+Ctrl+空格键”可切换到Zoom Out工具缩小图像显示比例。

按“Ctrl+[+]"键可使图像文件持续放大显示比例,但窗口不随之放大;按“Ctrl+[-]”键可使图像文件持续缩小显示比例,但窗口不随之缩小。

按“Ctrl+Alt+[+]”键可使图像文件持续放大显示比例,且窗口随之放大;按“Ctrl+Alt+[-]”键可使图像文件持续缩小显示比例,且窗口随之缩小。

在Hand工具上双击鼠标可以使图像匹配窗口的大小显示。

按“Ctrl+Alt+[数字键0]”或在Zoom工具上双击鼠标可使图像文件以1:1比例显示。

按“Shift+Backspace”键可直接调用Fill(填充)对话框。

按“Alt+Backspace(delete)”键可填充前景色按“Ctrl+Backspace(delete)”键可将背景色填入选取框内。

在Layers、Channels、Paths调色板上,按Alt单击这些调色板底部的工具图标时,对于有对话框的工具可调出相应的对话框来更改设置。

移动图层和选取框时,按住Shift键可做水平、垂直或45度角的移动,按键盘上的方向键可做每次lpixel的移动,按住Shift 键再按键盘上的方向键可做每次10pixel的移动。

在使用选取工具时,按Shift键拖动鼠标可以在原选取框外增加选取范围(开集);按Alt键拖动鼠标可以删除与原选取框重叠部分的选取范围;同时按Shift与Alt键拖动鼠标可以选取与原选取框重叠的范围(交集)。

调用Curves对话框时,按住Alt键于格线内单击鼠标可以增加网格线,提高曲线精度。

更改某一对话框的设置后,若要恢复为默认值,只要按住Alt键,Cancel键会变成Reset键,在Reset键上单击即可。

若要将某一图层上的图像拷贝到尺寸不同的图像窗口中央位置时,可以在拖动鼠标的同时按住Shift键,图像拖动到目的窗口后会自动居中。

若要将图像用于网络传输,可将图像模式设置为Indexed Color索引色彩色模式,有文件小、传输快的优点,如果再选择GIF89a Export(GIF输出),可以设置透明的效果,并将文件保存成GIF格式。

在使用自由变形(Layer/Free Transform)功能时,按Ctrl键并拖动某一控制点可以进行随意变形的调整;“Shift+Ctrl”键并拖动某一控制点可以进行倾斜调整;按Alt键并拖动某一控制点可以进行对称调整;按“Shift+Ctrl+Alt”键并拖动某一控制点可以进行透视效果的调整。

在layers调色板上,按住Ctrl用鼠标单击某一图层时,可载入该层图像成选取框(Background层除外,改名后可以)。

使用路径(Path)工具时的几个技巧:使用笔形(Pen)工具制作路径时按住Shift键可以强制路径或方向线成水平、垂直或45度角,按住Ctrl键可暂时切换到路径选取工具,按住Alt键将笔形光标在在黑色节点上单击可以改变方向线的方向,使曲线能够转折;按Alt键用路径选取(Direct Selection)工具单击路径会选取整个路径;要同时选取多个路径可以按住Shift后逐个单击;使用路径选工具时按住“Ctrl+Alt”键移近路径会切换到加节点与减节点笔形工具。

若要切换路径(path)是否显示,可以按住Shift键后在路径调色板的路径栏上单击鼠标, 或者在路径调色版灰色区域单击即可.

若要一起执行数个宏(Action),可以先增加一个宏,然后录制每一个所要执行的宏。

若要在一个宏(Action)中的某一命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调色板上的开始录制(Begin recording)图标,选择要增加的命令,再单击停止录制(Stop recording)图标即可。

在使用Filter/Render/Clouds滤镜时,若要产生更多明显的支纹图案,可先按住Alt键后再执行该命令;若要生成低漫射支彩效果,可先按住Shift键后再执行命令。

在使用Filter/Render/Lighting Effects滤镜时,若要在对话框内复制光源时,可先按住Alt键后再拖动光源即可实现复制。

若要在Color调色板上直接切换色彩模式,可先按住Shift键后,再将光标移到色彩条上单击即可。

photoshop终极优化教程

核心提示:最棒的图像制作软件 Photoshop,软件作为专业的图像编辑标准,可帮助您提高工作效率,尝试新的创作方式,以及制作适用于打印、Web 和其他任何用途的最佳品质的图像。

Photoshop 是图像处理领域中的佼佼者,它的霸主地位是不容置疑的,尤其是在个人家用电脑领域。同时,Photoshop也是一个不折不扣的“硬件杀手”,在我 64MB内存+Pentium Ⅱ450+7200转硬盘的电脑上处理稍微大一点的图像就象老牛拉破车一样,实在是……因为对Photoshop的衷爱,我不肯放弃它,但却也难以忍受这种痛苦。经过大量资料的查阅和实践,我发现要想让Photoshop跑起来,关键不仅仅是硬件配置的高低,还要看设置。同样的硬件配置,优化的设置至少可以获得50%甚至更高的性能提升,这种对比尤其表现在处理较大的图像时。下面,看看我是怎么来优化Photoshop的。

如何提高Photoshop的性能

程序的“性能”是指程序完成某些操作需要的时间,如打开文件、应用滤镜效果或编辑图像之后重画屏幕。首先,Photoshop的性能很大程度上取决于你的硬件配置,尤其是它可用的内存数量;其次,对其影响很大的因素还有软件、虚拟内存以及文件的大小和复杂程度等设置。不过如果你不太缺钱的话,配置较多的内存可以使Photoshop性能大幅度提升。而我主要是从软件设置和操作方面对Photoshop进行了优化。

一、确定Photoshop需要的内存数量

图像处理对内存的需求量远远超过其它应用程序,也远远超过了人们的估计。知道以300dpi的分辨率扫描一幅A4幅面的32位RGB图像,需要多大空间吗?告诉你,如果存储为BMP格式的话,24.9MB!这还不算什么,更令人吃惊的还在后面……

图像文件在Photoshop中打开后的大小并不同于在Windows浏览器中列出的文件的大小。例如,由于许多文件格式使用了压缩算法,打开的时候必须解压,这样就导致了打开后文件通常比原来大许多倍;如果你使用了许多图层和通道,则图像需要更多的内存。一般来说,你至少得为Photoshop提供所处理的图像文件大小3-5倍的可用内存,再加上5-10MB的额外量,这样才能基本发挥Photoshop的性能。

如何确定你的图像处理软件需要多大内存呢?

1.启动Photoshop 5.0,并打开一幅图像(以Photo5.PSD为例);

2.单击“图像”菜单,选择“图像大小”,并将图片分辨率更改为“150像素/英寸”; 3.将鼠标移到窗口左下方的箭头上,按住鼠标按钮;这时系统会弹出对话窗。

4.在对话窗中选择“文档大小”,这时在状态栏上我们可以看到“(C)文档: 6.02M/23.5M”,其中前者为图像文件大小,后者为打开后的大小。

5. 重复(3)的步骤并选择“暂存盘大小”。这时状态栏上显示“(C)挂网:64.6M/25.4M”。右边的数字表示系统分配给Photoshop处理图像的可用内存,此数字等于Photoshop可用的内存量减去运行Photoshop所需要的内存量。左边的数字则是Photoshop处理该图像需要的总内存量,当左边的数字大于右边的数字时,Photoshop除了使用内存外,还必须使用暂存盘。这时,你也许会觉察到Photoshop性能极大降低。

6.重复(3)步骤并选择“效率”,这里将显示一个百分数,该数值显示低于100%则表示Photoshop正在使用暂存盘,引起处理性能下降是在所 难免的。

从上面我们可以看出,仅仅是处理对一幅图像进行150dpi的取样(150dpi几乎是目前打印的最低要求),Photoshop竟然需要65M内存,这里还不包括操作系统和其他应用程序占用的内存。如果是将此处的分辨率更改为300dpi,需要的总内存数将会达到176M。为计算机添加如此多的内存显然是不太现实的。其实,除了添加物理内存,我们还可以通过让Photoshop需要更小内存和为Photoshop分配更多可用内存的办法来提高图像处理的速度。

二、让Photoshop使用更小的内存

我们来举个例子,同样打开Photo5.PSD图像,先单击“图层”选取“合并图层”选项,然后再将其分辨率更改为150dpi。再按上面的步骤查看“文件”多少和“暂存盘大小”,什么?!该数值变为了 “6.02M/12.3M”和“36.7/25.4M”。处理同样一幅图像需要的总内存数量竟然减少了近1倍。这岂不意味着通过一个简单的优化步骤,你就可以在一定的内存上获得两倍内存容量的性能,这确实让人振奋。

为什么会出现这种情况呢?让我们再打开原始的Photo5.PSD图像,你可以看到它包含有较复杂的图层信息。Photoshop必须记录每一个图层的图像信息以及这些图层之间的关系等信息,这些信息需要占用大量的内存。合并图层后,Photoshop只需要记录一个图层的图像信息,所以需要的内存量也就大大减少。

哪些操作和信息会导致Photoshop需要更多的内存呢?主要有下面几个方面: 1.像素尺寸

像素尺寸即位图图像高度和宽度的像素数目。屏幕上图像的显示尺寸是由图像的像素尺寸加上显示器的大小和设置确定的,图像的文件大小与其像素尺寸成正比。如果你要制作一张墙纸,只要根据你设定的显示器分辨率制作一个1024×768或800×600的图像就够了,更大的像素尺寸并不会获得图像质量的提高,只能使处理速度和计算机启动速度更慢。 2.图像分辨率

图像分辨率即图像中每单位打印长度显示的像素数目,通常用像素/英寸 (dpi)表示。高分辨率的图像比相同打印尺寸的低分辨率图像包含较多的像素,因而像素点较小。例如,72dpi分辨率的1×1英寸图像包含总共5184 像素(72像素宽×72像素高=5184);同样 1×1英寸而分辨率为300dpi的图像则包含总共90000像素。图像的分辨率每增加一倍,图像的文件大小就会增大4倍。所以在对图像进行扫描和处理之前,首先要确定图像的最终发布媒介。

如果制作的图像用于网上显示,图像分辨率只需满足典型的显示器分辨率(72或96dpi)。显示器分辨率即指显示器上每单位长度显示的像素或点的数目,通常以点/英寸(dpi)为计量单位。显示器分辨率取决于显示器大小加上其像素设置。PC显示器的典型分辨率约为96dpi,MacOS显示器的典型分辨率约为72dpi。在Photoshop中,图像像素被直接转换成显示器像素,这意味着当图像分辨率高于显示器分辨率时,图像在屏幕上的显示比指定的打印尺寸大。例如,当在72dpi显示器上显示1×1英寸、144dpi的图像时,它会显示在屏幕上的2×2英寸区域内。因为显示器只能显示72像素/英寸,它需要2英寸才能显示组成图像一个边的144像素。因此,使用72dpi(或96dpi)以上的分辨率制作显示图像是完全没有必要的,它只会导致Photoshop性能的下降。 而对于打印图像则不同了,因为较高分辨率的图像使用更多的像素表示每单位区域,打印时它们通常比较低分辨率的图像重现更详细和更精细的颜色转变。因此,制作打印图像则就需要根据所用打印机的分辨率来确定图像分辨率,使用太低的分辨率打印图像会导致像素化──输出较大、显示粗糙的像素;使用太高的分辨率(像素比输出设备能够产生的还要小)会增加文件体积,并降低图像的打印速度。如何确定打印机分辨率和图像分辨率的关系呢?

对于照排机或激光打印机产生的每英寸的油墨点数(dpi),使用与打印机分辨率成正比(但不相同)的图像分辨率可以获得最佳效果。大多数激光打印机的输出分辨率为300dpi到600dpi,但对72dpi到 150dpi的图像打印效果较好。高档照排机能够以1200dpi甚至更高精度打印,对200dpi到300dpi的图像能产生较好的效果。

使用合适的分辨率来制作图像,我们可以取得最小的文件,从而使Photoshop需要的总内存数量大幅度减少,并大大提高其处理性能。 3.图像颜色模式

在Photoshop中,颜色模式决定用来显示和打印Photoshop文档的色彩模型。Photoshop的颜色模式以建立好的描述和重现色彩的模型为基础。常见的模型包括HSB(表示色相、饱和度、亮度)、RGB(表示红、绿、蓝)、CMYK(表示青、洋红、黄、黑)、以及 CIEL*a*b*。Photoshop也包括为特别颜色输出的模式,比如索引颜色和双色调。除确定图像中能显示的颜色数之外,颜色模式还影响图像的通道数和文件大小。

Photoshop主要有8种颜色模式:

位图模式:该模式下图像由1位/像素的颜色(黑或白)组成,它所要求的磁盘空间是众多模式中最少的。

索引颜色模式:该模式下图像是单通道图像(8位/像素),使用包含256种颜色的颜色查照表。它要求的磁盘空间比较小,但只能应用有限的编辑。

灰度模式:该模式下图像由8位/像素的信息组成,并使用256级的灰色来模拟颜色的层次。

RGB模式:该模式下图像使用3种颜色在屏幕上重现多达1670万种颜色。RGB图像是3通道图像,所以它们包含24(8×3)位/像素。

双色调模式。该模式主要用于单色调、双色调、三色调和四色调,这些图像是8位/像素的灰度、单通道图像。

CMYK模式:该模式图像由用于打印分色的4种颜色组成。它们是四通道图像,包含32(8×4)位/像素。

多通道模式:该模式下图像为8位/像素,主要并用于特殊打印用途。 Lab模式:该模式下图像使用3种分量表示颜色,它们是包含24(8×3)位/像素的3通道图像。 同样的图像在不同的图像模式下所需要的磁盘空间是不同的

有了这些知识,你就可以根据需要来选择适合的颜色模式。如果在黑白的激光打印机上打印图像,那灰度模式可以获得更小的文件;如果要制作显示图像,RGB模式可以提供最佳的色彩效果;如果用于打印图像的打印机支持CMYK颜色模式,CMYK模式可以让你获得最佳的色彩还原效果;如果你准备图像用于分色,打印图像之前在RGB模式中处理也是不错的主意,因为它的图像大小约为CMYK图像的75%…… 4.图层和通道

除了图像分辨率、颜色模式等之外,图像中的图层数和通道数也能在很大程度上增加文件大小。

决定图像文档大小的因素很多,状态栏中显示的“文档大小”,左边的数字代表图像拼合后的大小。打印文件时发送至打印机的数据量取决于文件是以二进制还是 ASCII发送。二进制文件通常是左边列出的大小,而ASCII文件可能是3-5倍大。其它因素,比如预览选项、路径、文件简介和磁盘类型,也能增加磁盘上文件的大小。

给图像增加不透明图层会增加其文件大小。为了节约硬盘空间,你可以删除图层、合并两个或多个图层或者将图像中的所有图层拼合为一个图层。

技巧:用Photoshop开发网站的思路

1.规划:不管是乔客,还是用动易、风讯,我们都应该考虑两个问题:

a、版面要分出头、中、底三个部分。

b、中间部分要考虑两种情况,一是两栏(乔客左窄右宽,动易左宽右窄),二是一栏,两种情况显示不能变形。有些朋友想每个板块的头部不一样,这也是可以的,你可以在程序代码中做文章,那是编程的问题,按下不表。

如果我看到别人的版面想拿下来,那就做个截图,建立一个photoshop文件,把截图放在最底层,作为最初的草图。

2、制作。

a、即使不用别人的版面,最好也还是找一个同类系统的网站截一个图,放在最底层。拉三根垂直辅助线:左边线,中间虚线位置,右边线。

b、建立头、中、底三个图层组。有些人用photoshop不喜欢建立图层组,这不是好习惯,一个版面,少则几十层,多则上百层,不分开图层组管理就很乱,影响工作效率,更影响多人合作。

c、制作的时候最好尽量把文字内容也放上去,可以更接近实际效果,等切图的时候隐藏这些图层。

d、标题样式。一个版面除了头、底要特别制作外,中间部分应该考虑制作三种标题样式:左栏、右栏、通栏,也可以统一风格。还要考虑表头背景、一些常用到的边框等。我自己把许多喜欢的边框样式用js作了一个样式包,随时调用,而标题样式我是使用flash来做的一个样式,使用不同的参数调用,就可以有不同的样式和颜色,改版的时候就改一个js文件和flash文件,做版面的时候会节省一些时间。

e、常用的按钮样式。常用的按钮其实不用在版面制作的时候做的,可以找回原来的按钮图片一个一个修改。

f、特殊字体的使用。不管是链接还是内容,我都主张尽量使用样式表来控制字体样式,但有些地方要用到不常用的字体,为了使所有的浏览者都能看到自己的设计原意,就要把文字制作成图片,这一类的图片要适当使用,因为使用了图片,对搜索引擎的访问是无益的。

g、像素图。尽量使用像素处理,例如一些边框、小图标,会使图片的字节数大大减少,显示快,容易透明处理。

3、切图切图要在imageready中完成,先要把完稿的作品保存,最好还要做一个备份,然后跳转到imageready工作。

a、有朋友切图时要合并图层,这是没有必要的,图层合并了,以后修改和编辑都麻烦,而且有时候切图还要按一些图层的大小定位来做,例如要切出一个468x60的广告横标,你可以把这个横标的图层载入选定区域(load selection),然后从菜单select把选定区域转换成切片(create slices from selection)。

b、不要把整个版面同时切图。一般来说,头部的色彩很丰富,而中间和底部的色彩比较少。例如一个版面头部的切片,调色板可能要256种颜色,而中间和底部只要18色就能搞定,如果同时切片,就变成同一个调色板,中间的部分也使用了256色,就会使文件大小增加,但如果折中,让头部256色减少为128色或32色,又会影响效果。所以要分别处理,方法是在ps中分别选择头部、中间(中间有时候还可以分出几个板块)、底部,裁切,另存为几个不同文件,然后切图。

c、切图要考虑清楚,你准备使?

来定位还是使用定位,不同的html图片分割是不同的。例如新阳江网站的两边灰色框,如果使用来做,背景图只要切一个高1像素宽791像素的背景图,而如果使用,就要切出左边背景和右边背景。

d、gif和jpg。在同一个文件中切图,photoshop是允许不同的切片使用不同的文件格式的,但gif格式和jpg格式结合的地方,有时候肉眼都能可能看出颜色的差别,所以同一部分的切图最好使用同样的格式。颜色较少、较单纯的图片,文字图片,从矢量图转过来的小图标、边框背景等图片,一般用gif格式比较好,文件小,颜色不失真。摄影图片、三维软件做出来的彩色立体文字,一般用jpg格式。如果切片是准备做flash用的,文字部分和矢量图标等就不用了,在flash中使用字体和矢量图比做成位图占用的字节小,动画效果更流畅。

e、有链接的图片。有链接的图片处理方法很多,你可以每个链接切一个图片,也可以切一个大图,在网页编辑器里面编辑的时候添加链接热区。现在更好的做法是使用文本链接,把图片变成背景就行了。

图片链接还可以用flash来做,可以有很酷的动态效果,切一个大图,倒入flash文件中作为背景层,上面添加透明按钮就可以了。要注意的是flash里面的图片,可能会与页面其他图片的色调有些差异,位置也有一个像素的位移,一定要小心处理。

使用了图片或flash作链接,对搜索引擎支持都不大好,作为补救措施,你可以在页面其他内容使用一些文本链接引导搜索引擎找到这些页面。

用Photoshop给图片加上水印的方法

核心提示:.用Photoshop把标志制作成水印图片,把背景删除,就是拖到那个小垃圾筒里(这时背景是没有的,只有灰白的格子,并不是白色的),然后保存为psd文件。

图片的水印,就像RMB的水印一样,可以使图片成为自己的专属,这里给大家介绍用Photoshop给图片加水印的方法:

1.在PS里点击“文件”菜单里面打开要处理的图片。

2.处理形状不规格的图片时用“钢笔工具”。选择钢笔工具后,在屏幕的左上方并排的三个选项里面,选中间那个“路径”。

3.点了之后,选择图像所在的图层,用钢笔工具勾勒出图片中宝贝的外轮廓,可以把图像放大点来弄,会勾勒的精确一点噢。慢慢弄吧,一定要有耐心噢,有耐心才会处理的更漂亮的噢。

4.现在就来右击要留下来的图片,弹出对话框,点建立选区,羽化值改为5(让图片轮廓变的更柔和一点)。

5.选择菜单里面的“反选”(有的软件里面是“反向”的),然后点“DEL”键。哈哈背景色都不见了吧!看一下效果怎么样。还满意吧。

6.好了,把图片抠出来了,还想在图片写上漂亮的水印字。那就接着往下看吧。首先。还是要打要处理的图像,就拿刚才那个图片来示范吧。打开图像后在工具栏里点“文字工具”然后在图像上面拉出一个矩形框,在矩形框里可以编辑你想要的文字了。这时也会自动生成一个文图层。

7.编辑完双击文字图层后面的蓝色部分,就会弹出一个对话框

8.对话框里的选项可以随意选,可以选自已喜欢的效果,然后点确认。现在水印字就加上了,效果还行吧。处理好了不要忘了另存噢。

9.效果图:

使用photoshop快速去除水印的方法 原图:

图 1

1、用PS打开要去掉水印的图片.

2、按快捷键M 切换到选择工具.

图 2

3、按着鼠标拖动选择要去掉的水印。

4、按快捷键 Ctrl+J 把第三步选择的水印建立一个新的图层。

图 3

5、移动新建的图层可见水印图层

图 4

6、再选择图层的组合模式为颜色减淡

图 5

7、再按快捷键 Ctrl+i 把图层改为反相状态

图 6

8、移动水印图层对准底图上的水印即可完成

图 7

9.复制水印图层复盖底图的水印就可去除所有水印

图 8

10、复杂图片水印的去法也大同小异

图 9

图 10

Photoshop文字特效教程之去掉图片文字

核心提示:这是比较常用的方法。具体的操作是,选取仿制图章工具,按住Alt键,在无文字区域点击相似的色彩或图案采样

1、使用仿制图章工具去除文字。

这是比较常用的方法。具体的操作是,选取仿制图章工具,按住Alt键,在无文字区域点击相似的色彩或图案采样,然后在文字区域拖动鼠标复制以复盖文字。

要注意的是,采样点即为复制的起始点。选择不同的笔刷直径会影响绘制的范围,而不同的笔刷硬度会影响绘制区域的边缘融合效果。

2、使用修补工具去除文字。

如果图片的背景色彩或图案比较一致,使用修补工具就比较方便。

具体的操作是,选取修补工具,在公共栏中选择修补项为“源”,关闭“透明”选项。然后用修补工具框选文字,拖动到无文字区域中色彩或图案相似的位置,松开鼠标就完成复制。

修补工具具有自动匹配颜色的功能,复制出的效果与周围的色彩较为融合,这是仿制图章工具所不具备的。

3、使用修复画笔工具去除文字。

操作的方法与仿制图章工具相似。按住Alt键,在无文字区域点击相似的色彩或图案采样,然后在文字区域拖动鼠标复制以复盖文字。只是修复画笔工具与修补工具一样,也具有自动匹配颜色的功能,可根据需要进行选用。

4、某些情况下,框选无文字区域的相似图形(或图案),按Ctrl+j键将其复制成新的图层,再利用变形工具将其变形,直接用以复盖文字会更为快捷。

5、对于一些透视效果较强的画面(如地板),可以应用“消失点”滤镜进行处理。

图例中的操作的方法是,框选要处理的文字区域,(防止选区以外的部分也被覆盖)执行菜单命令:滤镜→消失点,进入消失点滤镜编辑界面。

然后:

⑴选取左边工具栏中的创建面板工具,由地板砖缝交汇处开始,沿着缝隙,依次点四个点,连成一个有透视效果的矩形。然后拖动其边线向右方及下方扩展,令面板完全复盖文字。

⑵选取左边工具栏中的图章工具, 按住Alt键点击选取源图像点,绿色十字变红后,在文字区域拖动便完成复制。

6、某些背景色为垂直线性渐变颜色的图标,有一个方便的方法去除文字。

方法是,用矩形选框工具在无文字区域中作一个选区,选区不宜太宽,高度应高于文字。然后按住Ctrl+Alt键,连续按方向键(→或←),直至完全复盖文字则可。

消除Photoshop中常见的锯齿

一、ctrl+t 类变形导致的锯齿问题

1. 原因:常规选项设置不当(很少有的情况)

解决:打开菜单 [编辑]-[首选项]-[常规]。请确保你的[图像插值]设置为“两次立方(适用于平滑渐变)”。

当然你有特殊需要且明确这里选项的含义则另当别论(比如说像素风格的缩放一般用“邻近”来确保不模糊)。

图01

2. 原因:旋转与缩小等产生的锯齿与走形

解决:

(1) 先旋转后缩小,分两步走(把一次ctrl+t 拆分为两次,最后一次再缩小可以减少变形/旋转产生的毛刺)。

图02

(2)采用矢量对象(比如常见的文字透视变形,不要选择[栅格化],而采用[转换为形状])。矢量对象在一般情况下变形更保真,另一个显著优点是经得起反复ctrl+t

而不会产生问题。

图03

图04

(3) 有多大画多大,最好别ctrl+t (特别适用于简单形状)。同理,能少ctrl+t,就不要反复ctrl+t

。特别忌讳拉大又拉小,转来又转去~~ 结合第一条:如果存在缩小,最好是两次变形,一次形状到位,第二次缩小。

3. 原因:旋转90度/180度时,如果用中点定位则会发生重新运算。导致模糊or锯齿产生。

解决:要想最大程度保持原样,最好在90度(180度)旋转时用角点定位(随便哪个角点)。这样可以避免重新运算像素导致的质量损失。

图05

二、多次填充选区产生的锯齿问题

原因:反复的填充(包括涂画、拉渐变等等)导致原本用于平滑的边缘半透明像素叠加,越来越不透明产生实体锯齿。

图06

解决:(首先,将可能需要反复填充的区域弄在独立的层)

1. 填充一次后,立即锁定图层的透明区域。这样你再怎么填充,边缘都不会变实。

图07

2. 纯色改用shift 填充。填充前景色或者背景色的时候,按住shift ,就会保留透明像素。

3. 用不透明区域建立蒙版(ctrl+[缩略图]选中图层不透明区域,然后点击[图层面板]下面的添加蒙版按钮);

图08

或者使用下一图层(这个图层只填充一次,仅用以定义外形)做剪贴蒙版。由于蒙版不再改动,所以透明区域也不会变化,边缘半透明自然也不会有问题。

三、魔棒/磁性套索 等选择工具选出的区域有锯齿

原因:由于图片压缩等等原因产生的锯齿(jpg图片常见的矩形色块),或其他原因导致的软件区分/吸附不准确。

解决:最好别折腾质量差的图片,或用[路径工具]给这种图片作选区。偷懒一点的办法,可以在选择完毕后用 ctrl+d[羽化]一点选区。具体羽化量参考实际用途及锯齿程度。还可以用[调整边缘]控制面板调整选区后再作运用。

图09

另外也可以用图层蒙版来处理这类对象的边缘(当然只是一个补救措施),具体:

ctrl+[缩略图]选中图层不透明区域,然后点击[图层面板]下面的添加蒙版按钮生成蒙版。按住alt键点击蒙版(可以直接看到蒙版);然后用[滤镜]-[模糊]-[高斯模糊]来处理蒙版,使得边缘锯齿消除。然后再用

ctrl+m 打开曲线工具,拉大对比,把模糊的地段区分开来。 注意拉得太直又会有锯齿了-_-|||

四、锐化过度产生的局部锯齿

解决:

1. 历史纪录画笔。

历史纪录画笔是个好东西,把还原点设定在锐化前,然后使用恰当的设定(笔刷的硬度不透明度等等),不透明度最好不要设定太高。我们可以根据情况多涂或者少涂两遍。让锐化前后的图象“综合”一下。

2. 涂抹,模糊工具。具体就不多讲了。

3. 渐隐滤镜效果(ctrl+shift+f

,也称“消退”)。单步滤镜产生的效果都可以用消退,令使用后和使用前的效果混合。我们可以用它减弱效果,或者快速完成一些特殊的用途。这个东西放在这里只是顺带提一下,用得多了会发现这个命令很有用。

五、[图层样式]-[描边]后感觉描边有锯齿

原因:[描边]样式对半透明像素反应比较明显~ (所以我们也常用[描边]样式检查是否存在看不见的游离像素)。

解决:

1. 如果是个纯色对象,直接锐化即可让边缘毛刺得到改善;如果是有内容的,为了不锐化到图像本身,只锐化形状边缘,可以如下操作。ctrl+[缩略图]选中图层不透明区域,再[收缩选区]1像素,然后再[反选],最后[菜单]-[滤镜]-[锐化]-[锐化]。

2. 如上处理之后,还有不平整。就使出终极大法,硬[橡皮擦]!用硬度100%的[橡皮擦](画笔模式)小心的擦除多余的部分。

图10

六、矢量形状 [图层样式]-[描边]后感觉描边虚化(主要是横/竖线)

原因:矢量对象的路径节点,坐标比像素要精确,精确到小数点后具体几位记不清楚了。所以可能不会落在整数点上。比如说一条水平线,两个节点的y=3.56

这样它就是不清晰的,当然描边也会模糊掉。

解决:如果你始终在100%的缩放倍数下绘制矢量形状,你完全不会碰到这个问题。在100%下你的节点必然落在整数位置上。

如果放大到200%绘制,你的节点有可能坐标就是 x=2.5,y=3.0 这样。300%下 就是x=45.33,y=5.66 这样。

如果你随便拉动导航器下面的缩放,比如说52.3%,那就更难落到整数位置上了。

所以可行的解决方案就是在 类似100%、50%

(必然落在2的倍数上)、25%这样的放大倍数下绘制。或者在200%,400%这类的大小下绘制后,用键盘方向键移动位置不对的节点几次来到达整数位。

图11

七、压缩图片调亮暗部后出现块状等无必要细节(锯齿)

原因:还是压缩算法的问题,把一些层次不明显的东西块状化了。一调曲线,就变得非常明显。

解决:

1. 用20%-30%的软边缘图章反复压盖。这也是一些影楼常用的磨皮方法,可以去掉不必要的细节。具体不再赘述

2. 用修补工具。也不赘述,属于修图的范畴

3. 用模糊工具或者选择后用模糊滤镜 等

Photoshop CS照片滤镜命令详解

核心提示:Photoshop CS提供了“照片滤镜/Photo Filter”,很多朋友对此很感兴趣却苦于不了解具体用法,这里我们就和大家一起来详细看看这个“照片滤镜/Photo Filter”到底怎么用. Photoshop CS提供了“照片滤镜/Photo Filter”,很多朋友对此很感兴趣却苦于不了解具体用法,这里我们就和大家一起来详细看看这个“照片滤镜/Photo Filter”到底怎么用.

首先我们很容易想到PS CS自带的帮助文档。我用是英文汉化版的PS,帮助文档没有翻译过来,看着英文自己不敢那么地确定。向群里的QQ好友要来了中文帮助说明(在此感谢QQ好友:好像一条狗锐漫、冷弦、爱新觉罗小盆 )。有关这一命令的中文版叫“照片滤镜”,英文版叫 “Photo Filter”,我的汉化版叫“图片过滤器”。

我们先来看看PS CS自带的帮助文档是怎么说的,这有助于对此命令的理解。与命令有关的文字,我加了英文,方便用英文版PS的朋友阅读,请各位一定要认真地读一遍,这对我们以后的讲解非常重要。

使用“照片滤镜/Photo Filter”命令

“照片滤镜/Photo Filter”命令模仿以下方法:在相机镜头前面加彩色滤镜,以便调整通过镜头传输的光的色彩平衡和色温;使胶片曝光。“照片滤镜/Photo Filter”命令还允许您选择预设的颜色,以便向图像应用色相调整。如果您希望应用自定颜色调整,则“照片滤镜/Photo Filter”命令允许您使用 Adobe 拾色器来指定颜色(即自定义滤镜颜色)。

使用“照片滤镜/Photo Filter”命令更改色彩平衡的步骤:

1.执行下列操作之一

*选取“图像/Image”>“调整/Adjustments”>“照片滤镜/Photo Filter”。

*选取“图层/Layer”>“新调整图层/New Adjustment Layer ”>“照片滤镜/Photo Filter”。在“新建图层/New Layer ”对话框中点按“好/ OK ”。

2.要选取滤镜颜色,请在“照片滤镜/Photo Filter”对话框中执行下列操作之一

选择“滤镜/Filter ”选项并从“滤镜/Filter ”菜单中选取下列预设之一:

暖调滤镜 (85)/Warming Filter (85) 和冷调滤镜 (80)/Cooling Filter (80) :

这些滤镜是用来调整图像中白平衡的颜色转换滤镜。如果图像是使用色温较低的光(微黄色)拍摄的,则冷调滤镜 (80)/Cooling Filter (80)使图像的颜色更蓝,以便补偿色温较低的环境光。

相反,如果照片是用色温较高的光(微蓝色)拍摄的,则暖调滤镜 (85)/Warming Filter (85) 会使图像的颜色更暖,以便补偿色温较高的环境光。

暖调滤镜 (81) 和冷调滤镜 (82)/Warming Filter (81) 和Cooling Filter (82):

这些滤镜是光平衡滤镜,它们适用于对图像的颜色品质进行较小的调整。

暖调滤镜 (81)/Warming Filter (81) 使图像变暖(变黄),

冷调滤镜 (82)/Cooling Filter (82) 使图像变冷(变蓝)。

个别颜色

根据所选颜色预设给图像应用色相调整。所选颜色取决于如何使用“照片滤镜/Photo Filter”命令。如果您的照片有色痕,则可以选取补色来中和色痕,还可以针对特殊颜色效果或增强应用颜色。例如,“水下/Underwater”颜色模拟在水下拍摄时产生的稍带绿色的蓝色色痕。

选择“颜色/Color”选项,点按该色块,并使用 Adobe 拾色器为自定颜色滤镜指定颜色。可通过点按“新建色板/New Swatch ”按钮将自定颜色存储在“色板”调板中,供将来使用。

一定要选中“预览/Preview ”,以便浏览使用颜色滤镜的结果。

如果您不希望通过添加颜色滤镜来使图像变暗,请确保选中了“保留亮度”选项。

3.要调整应用于图像的颜色数量,请使用“浓度/Density”滑块或者在“浓度/Density”复选框中输入百分比。“浓度/Density”越大,应用的颜色调整越大。

4.点按“好/OK”。

“照片滤镜”命令

这些命令通过模拟在相机镜头前安装 Kodak Wratten 滤镜时所达到的摄影效果来调整颜色。

照片滤镜:通过模拟相机镜头前滤镜的效果来进行色彩调整。

模拟照片滤镜效果:自定滤镜调整图层可以模拟标准摄影镜头滤镜的效果。

彩色滤镜

色温

60% 浓度的暖调滤镜 (81)

暖调滤镜 (85)/Warming Filter (85) 和冷调滤镜 (80)/Cooling Filter (80)

白平衡

颜色转换滤镜

色温较低的光(微黄色)

色温较高的光(微蓝色)

光平衡滤镜

图像变暖(变黄)

图像变冷(变蓝)

Kodak Wratten 滤镜

标准摄影镜头滤镜

化模糊为清晰:巧用PhotoShop锐化工具修理图像

核心提示:平时我们看到很多文章介绍的都是把清晰的照片模糊处理化,那如果拍出了比较模糊的照片,想把它变得清晰而有光彩,就不是一件容易的事了。不过,世上无难事,只怕有心人,利用PhotoShop的锐化工具就能使照片变清晰。

平时我们看到很多文章介绍的都是把清晰的照片模糊处理化,那如果拍出了比较模糊的照片,想把它变得清晰而有光彩,就不是一件容易的事了。不过,世上无难事,只怕有心人,利用PhotoShop的锐化工具就能使照片变清晰。

一、USM滤镜处理

我们首先来看一下图1,这张人物照片看起来很模糊,照片中人物的发丝、身体上的汗水等细节都看不清楚,这样的照片很难吸引大家的注意。我们要做的是,把这样平凡的照片用PhotoShop的USM锐化滤镜处理。

在PhotoShop中打开图像后,打开图层面板,选中图层面板中底层的背景图层点击右键,选择“复制副本”为照片复制一个副本图层,将图层的模式设定为“柔光”。选中副本图层,使用“滤镜”菜单下“锐化”中“USM锐化”滤镜,在滤镜设置窗口中,“数量”和“半径”参数影响图像的清晰度,数值越大清晰度越高,“阀值”参数可不用考虑,根据图像的具体情况设定好“数量”和“半径”的数值确定锐化(图2)。

下面选择“图像”菜单下“模式→LAB颜色”命令,在弹出的窗口中选择“拼合”图层确定,将两个图层合并为一层。又回到图层面板,为合并后的这个图层复制一个副本图层,将面板窗口切换到“通道”界面,看到图层通道上增加了“明度”通道(图3),选定这个通道再使用“滤镜”菜单下“锐化”中“USM锐化”滤镜,这次锐化参数的数值可以小一些,将这个通道锐化处理。

最后把副本图层的模式修改为“柔光”,此时的图像不仅画面更清晰,色彩也更加绚丽,然后只要把两个图层合并为一层保存即可。不过,在修改的过程中要根据原图的质量,对各项参数的值进行仔细调整方能获得比较好的效果。

二、Smart Sharpen滤镜

Smart Sharpen滤镜是PhotoShop CS2的新功能,它的智能锐化性能能够帮助我们有效将图像清晰处理,它将原有USM锐化滤镜的阀值功能变成高级锐化选项,添加了图像高光、阴影的锐化。我们对照一下图4,这张相片效果虽然不错,但笔者仍想把花朵的纹理显得更清晰一些,并且还不想改动花朵边缘的叶子和背景的图案。

第五篇:Photoshop字体设计霓虹字效果-PhotoShop字体教程

1、新建一个800 * 600 像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,用钢笔工具勾出一组连写的字母路径。也可以下载一些手写体字体,如图1。

<图1>

2、把前景颜色设置为白色,选择画笔工具,画笔大小设为10个像素,不透明度为:100%。

<图2>

3、选择钢笔工具在路径上面按鼠标右键,选择“描边路径”,如图3,在弹出的菜单选择画笔工具,如图4,然后确定,效果如图5。

<图3>

<图4>

<图5>

4、锁定文字图层,如图6。

<图6>

5、选择渐变工具,颜色选择彩虹渐变色,拉出图7所示的线性渐变。

<图7>

6、把文字图层复制一层,把原文字图层隐藏,把文字副本图层解锁,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,参数设置如图8,效果如图9。

<图8>

<图9>

7、把模糊后的文字图层复制一层,图层混合模式改为“颜色减淡”,加上图层蒙版,只保留部分需要增亮的部分,其它部分用黑色画笔擦掉。

<图10>

8、新建一个图层,用白色画笔沿着文字路径点上一些连续的白点,也可以定义好画笔描边,效果如图11。

<图11>

9、新建一个图层,用白色画笔点一个较大的白点,如下图左上。

<图12>

10、新建一个图层,用椭圆选框工具拉一条较窄的椭圆选区如图13,填充白色,取消选区后如图14。

<图13>

<图14>

11、适当调整好位置和角度,再多复制几条,如图15,16。

<图15>

<图16>

12、把刚才制作的星光效果的几个图层合并,然后多复制一些放到文字不同位置如图17,18。

<图17>

<图18>

13、回到背景图层,适当的用画笔点一些不同颜色的点光,如图19。

<图19>

14、在图层的最上面创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图20,效果如图21。

<图20>

<图21>

15、最后整体调整下颜色和细节,完成最终效果。

<图22>

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