互动设计论文提纲

2022-11-15

论文题目:沉浸式戏剧设计中的互动设计研究

摘要:随着数字媒体艺术的不断进步和发展,以及大众对观演一体的追求,戏剧表演的艺术形式也在不断地进行改革和创新,运用多种数字媒体艺术设计手段的沉浸式戏剧,作为一种崭新的戏剧表现形式正逐步走进大众的视野。沉浸式戏剧如何才能让观众最大程度的沉浸其中,正日益成为交互与体验设计界的热论研究课题。首先,本文从沉浸式戏剧的互动类型出发,由沉浸式戏剧中观众主动互动,析出观众从注视舞台到融入舞台的转变;通过观众体验戏剧方式的转变,对观众在沉浸式戏剧中的多维互动展开深度分析;同时,通过对沉浸式戏剧中观众的感官体验的深度剖析,厘清沉浸式戏剧观众的多感官互动方式;籍此,凭借从观众的多维互动以及多感官互动等多方面,将沉浸式戏剧中的观众互动种类做出清晰阐述。其次,对沉浸式戏剧中的互动设计种类进行甄别,并对互动设计在沉浸式戏剧中的作用进行仔细分析,从主动互动对观众注意力的吸引、多维互动对观众情感的卷入、多感官体验防范观众产生心理厌倦,归纳出互动设计对观众心理的张力控制;从演员表演方式引导观众的情感行为、数字交互装置引导观众的交往行为、戏剧道具引导观众的本能行为,总结出互动设计对观众行为的引导作用;从观众主动互动对主线剧情的推进作用、“一对一”互动对支线剧情的拓展作用,总结出互动设计对剧情发展的推动作用。再次,进一步研究沉浸式戏剧中互动设计的实现方法。首先从洞察观众的心理变化、融合多感官调动以及结合增强现实和体感交互装置三个方面构建沉浸式戏剧的互动设计策略;另外,从构建刨除外在干扰的互动环境、布置可恣意触摸的游戏道具、挖掘触发观众情绪感知点的互动方式三个方面构建了沉浸式戏剧的互动机制;最后,通过设定不同的互动体验方式、运用消散“观众身份”来形成“高峰体验”的方式,以及为观众营造另其迷失的互动情节,实现沉浸式戏剧观众的互动体验。最后,基于上述理论,创作了《咸亨酒馆》沉浸式戏剧,尝试体现数字互动设计在沉浸式戏剧设计中的重要性,从而使观众提升在沉浸式戏剧中的沉浸体验。

关键词:互动设计;沉浸式戏剧;沉浸感;互动;体验

学科专业:工业设计工程(专业学位)

摘要

ABSTRACT

第一章 绪论

1.1 研究背景

1.2 研究意义

1.3 国内外研究现状及分析

1.3.1 沉浸式戏剧在国内外研究现状及分析

1.3.2 互动设计在国内外研究现状及分析

1.4 研究方法

1.5 研究创新点

第二章 沉浸式戏剧中的互动类别分析

2.1 沉浸式戏剧中的主动互动

2.1.1 观众从注视舞台到融入舞台

2.1.2 观众剧情信息的主动获取

2.2 沉浸式戏剧中的多维互动

2.2.1 观众与演员的角色调换

2.2.2 观众与观众的相互模仿

2.2.3 观众与道具的互相依存

2.2.4 观众与交互装置的彼此成就

2.3 沉浸式戏剧中的多感官互动

2.3.1 嗅觉对视觉的前置提示

2.3.2 触觉对视觉的补充说明

2.3.3 味觉对视觉的滞后反馈

第三章 互动设计在沉浸式戏剧中的作用

3.1 互动设计对观众心理的张力控制

3.1.1 主动互动对观众注意力的吸引

3.1.2 多维互动对观众情感的卷入

3.1.3 多感官体验防范观众产生心理厌倦

3.2 互动设计对观众行为的引导作用

3.2.1 演员表演方式引导观众的情感行为

3.2.2 数字交互装置引导观众的交往行为

3.2.3 戏剧道具引导观众的本能行为

3.3 互动设计对剧情发展的推动作用

3.3.1 观众主动互动对主线剧情的推进作用

3.3.2 “一对一”互动对支线剧情的拓展作用

第四章 沉浸式戏剧中互动设计的实现方法

4.1 沉浸式戏剧的互动设计构建策略

4.1.1 洞察观众的心理变化

4.1.2 融合多感官调动

4.1.3 结合增强现实与体感应交互装置

4.2 沉浸式戏剧的互动机制构建途径

4.2.1 构建使观众沉浸的互动环境

4.2.2 布置可恣意触摸的戏剧道具

4.2.3 挖掘触发观众感知点的互动方式

4.3 沉浸式戏剧观众互动体验的架构方法

4.3.1 设定不同的互动体验方式

4.3.2 高峰体验:观众身份的消散

4.3.3 从移情到沉浸:为观众营造令其迷失的互动情节

第五章 以小说《孔乙己》为蓝本的沉浸式剧场创作实践

5.1 《孔乙己》作为沉浸式戏剧蓝本的适宜性分析

5.1.1 《孔乙己》作为沉浸式戏剧蓝本的依据

5.1.2 《孔乙己》改编为沉浸式戏剧的合理性

5.2 沉浸式戏剧《咸亨酒馆》的创作设想

5.2.1 《偷心晚宴》对《咸亨酒馆》的设计启发

5.2.2 数字交互设计与多感官体验设计

5.3 沉浸式戏剧《咸亨酒馆》的剧场空间交互设计实现

5.3.1 《咸亨酒馆》剧场空间布局设计

5.3.2 《咸亨酒馆》观众数字交互设计与多感官体验

5.4 不足与局限性

总结与展望

致谢

参考文献

附录 A:图片来源

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