国际象棋拟人化游戏角色的设计研究

2022-09-12

一、背景介绍

当今市面上有关国际象棋的游戏目前已有国际象棋手机小游戏, 网页版游戏以及PC/TAB桌面游戏等。但是这些游戏在美感方面没有太多吸引人的特色以及剧情, 因此我们希望设计出一个新的国际象棋拟人化游戏, 将传统古典的国际象棋元素与现在流行的拟人元素相结合, 同时赋予棋子人的个性从而达到精神上的共鸣。通过拟人化来赋予象棋这一古老游戏新的生命与活力。使象棋脱离作为物件的生硬刻板的形象, 更加迎合现在年轻人的审美, 从而在年轻人群体中推广国际象棋。

二、参考案例分析

游戏《War Chess》中将国际象棋中的“黑白”阵营分别设定为“地狱”阵营与“天堂”阵营。这款游戏在阵营的配色上进行统一, 同时又贴合了天堂与地狱的主题。如在皇后这一角色中, 白皇后穿着如羽毛般的白色披风, 头上有着精灵的鹿角, 以及金色的披肩发, 采用一种类似于精灵的圣洁的形象来贴合她白色阵营皇后的身份, 相对的黑皇后则是采用了暗沉的肤色以及暗红色的披风以及黑色的战甲, 用暗精灵的形象与白皇后形成对比, 两者在大体上都是精灵的造型特征, 同时又形成了鲜明的对比, 使得总体风格变得更加统一和谐。相同的还有白主教与黑主教, 两者都是魔法师的造型, 而黑主教的造型戴着尖角魔法帽, 穿着法袍与权杖, 更加贴近暗黑的设定, 而白主教则穿着圆形的头盔与战甲, 手持锤子, 更加突出其造型的威严与神圣感。与造型尖锐的黑主教形成对比, 通过简单的装备形状暗示阵营区别, 同时又贴合原本的“主教”设定。

游戏《剑灵》中不同种族之间添加了不同的元素来区分, 灵族的尾巴和耳朵是非常明显的标志, 天族的特点是翅膀, 龙族的特点是角, 人族的特点是化景。不同的职业画师也通过服饰版型的不同, 人物所佩戴的饰品来区分, 例如刺客职业的服饰是以暗色为主的紧身衣, 体现了其神秘的特点;力士职业原画中的人物外形十分魁梧, 通过设计夸张厚重的铠甲以及巨大的武器体现出力士职业拥有惊人的力量。

三、国际象棋拟人的角色设计分析

1、故事背景

这是一个处处充满着神奇物质的时代, 人, 神, 魔的界线还尚未完全分开。没有所谓的正义和邪恶, 因为还没有出现可以定义它们的人, 神或是魔。一切还都处于最原始的状态, 每个种族都只是在追求着自己所需要的东西。

直到有一天, 人类开始对神强大的力量产生了嫉妒, 预谋欺骗了一位善良的神族少女并将她的元晶砸成了碎片。她的爱人获知真相后发誓要将这里的一切变为炼狱, 这是人类弑神的代价。于是他化作君王用着远远凌驾于人类的神力与卓越智慧带来的机械之力开始了对人类的统治, 用残暴的压迫来报复人类所犯下的过错。

在这水生火热的生活中, 白国王重新拾取人们原有的魔法之力, 带领着自己的亲信开始了对尤斯迪怗所建立的黑国的反抗。被奴役的人们揭竿而起, 迅速成立了白国与黑国抗衡。战争爆发。

2、角色风格设定

通过广泛的调研和素材收集, 参考了很多现有的西方象棋设计, 并购买实体进行观察及研究, 深入了解了不同阶职的棋子所具有的特征。讨论决定将白国设定为西欧复古的风格, 黑国设定为蒸汽朋克风格。角色体态参考BJD (Ball-jointed Doll, 球型关节人形) 的造型, 绘制成修长的人偶形态, 并且通过修改四肢, 腰部的比例, 增加球形关节, 更改面部五官以及取冷色绘制肤色, 体现出人偶诡异冰冷的感觉。

3、角色的原画设计

在这款游戏中我们主要设计了8个角色, 分别为黑白国王及皇后四名、黑骑士、黑士兵、白城堡及白主教各一名。下表分别是他们的性格与相对应的元素。

所有角色在原画绘制的过程中经过反复修改, 以黑皇后赫卡忒为例, 从骨骼到服装到武器到发型, 底座, 都经历了不止一次的修改和重新考定。

以黑皇后赫卡忒的设定为例, 她的设定是人偶, 为了让她的人偶特征更明显, 我们试着将她的脖子、左腿、手指骨节等都按人偶的模样裸露出来。对于五官的特色设计, 我们选择将普通的人类的眼睛变为没有瞳孔, 是全眼白式的 (即整个眼睛就是一个荧光蓝色) 。嘴的动作很大程度上决定了整个表情, 在选择上我们选出了两种神态:一是抿紧着嘴, 面无表情, 二是大笑, 接近病态, 与她的服装武器背景极不相称的笑——这会更令人毛骨悚然。在赫卡忒只有眼白的设定下, 我们给她设定了异色眼瞳的特征, 即一个是眼白式的, 一个是人类的。由于是异瞳, 在绘制过程中希望能够给她一张面具, 这样的设定参考了《东京喰种》中的金木研。武器的设计方面, 我们使用动物的骨骼原型设计了她的武器, 上衣也添加一点骨骸的元素。在赫卡忒的人设里她亦正亦邪, 而前期制作时发现赫卡忒的风格过于黑暗, 因此后期修改时我们决定加上蝴蝶的元素, 能够柔和整体的调子。服装的设计方面, 裙摆的边缘上一开始画的是偏圆的荷叶边但最终选择使用长线条构成, 是由于长线条更能体现原先对赫卡忒诡异恐怖风格的设定, 若使用偏圆的荷叶边会显得可爱。

四、总结

国际象棋中的棋子形象进行拟人化设计, 能够吸引更多的人去了解象棋这一古老经典的游戏。意义在于使象棋脱离作为物件的生硬刻板的形象, 从而在年轻人群体中推广象棋。不仅仅是通过拟人来塑造新的国际象棋形象, 同时也是学生在项目过程中对象棋这一传统游戏含义的思考与创新。

摘要:国际象棋作为一种世界性的“语言”, 为了让国际象棋能在中国的年轻人中得到更广泛的普及, 本文以国际象棋为原型, 通过拟人化的方法对国际象棋的棋子进行了游戏角色设计。

关键词:角色设计,象棋拟人,人偶造型

参考文献

[1] 《西方人物的故事》 (尚劝余/著百花文艺出版社2004年1月出版)

[2] 《欧洲古典装饰图案1500》 (Ernst Rettelbnsch/著大连理工大学出版社2008年3月出版

[3] 《英雄实话与魔法探秘》 (【俄】维克多·卡拉什尼科夫/著山西人民出版2013年7月出版)

[4] 《西方服装文化解读》 (佘玉霞/著中国纺织出版社2012年6月出版)

[5] 《欧洲最传奇的古堡》 (张婉婷/著外交出版社2010年6月出版)

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