设计师的工作职责

2022-07-15

第一篇:设计师的工作职责

ui设计师的工作职责有哪些

设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。 与之相应, UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。

一个ui设计师需要掌握和跟进

1、根据产品需求,对产品的整体美术风格、交互设计、界面结构、操作流程等做出设计;

2、负责项目中各种交互界面、图标、LOGO、按钮等相关元素的设计与制作;

3、能积极与开发沟通,推进界面及交互设计的最终实现。

4、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作。

5、根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计。

6、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化。

7、维护现有的应用产品。

以实际的工作简单点来说要做的就是

1用户分析报告:搜集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心里需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作也可和团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析。

2产品架构设计::这里涉及到比较多的界面交互与流程的设计,根据可用性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素。

以上是UI设计师需要掌握跟进的,从这里开始就真的是你的任务了 。

3插画人学校产品原型设计:就是将页面模块、元素进行粗放式的排版和布局,深入一些,还会加入一些交互性的元素,使其更加具体、形象和生动。整个系统的流程设计也是UI设计师的,为此你要经常浏览大量的网站,亲身体验,积累经典的,很具亲和力的、友好的系统流程,你要考虑到整个系统的任何一个最终环节。这才是UI设计师工作量最大,难度最高的部分。比如说,用户注册流程,成功了去哪,失败了去哪,成功了后续有几个流程,每个流程还包含哪些对象等等等等

4界面UI设计:如果很倾向于图形界面设计,这儿是你最喜欢的部分。但一定要结合循环讨论过的分析结果做设计,否则你的作品很难被人信服。色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现是本环节的关键。

5界面输出::这方面主要由页面工程师与前端程序员配合,将界面代码化。作为UI设计师,最能符合你的设计的基础作品,当然还是出自你自己的双手,为此你要懂得切图,做静态页,那么SHTML和样式表 还有为了实现你那伟大设计的种种特效的JS代码,你能不会么??你可以不去亲自做,但你一定要有一个规范设计,你的施工队必须在你的培训和领导下完全

符合 规范的去操作,就像架构师一样。哦,你看,到了这里你应该是一名UI经理了。

6分析使用者报告,做出完善调整。多部门共同参与的,包括可用性的循环研究、用户体验回馈、测试回馈。同时,UI人员也应该把一些可行性建议进行完善。很多设计师做了东西不喜欢改,这是一个大忌。

7整个项目的SEO优化设计。但就目前许多公司而言,拿到UI设计师手里的,就是一份什么说明都没有的VISO图,这给许多UI设计师造成一种错觉,觉得我只需要做效果图就可以了,对 于其他环节一概不理,导致了在设计产品界面的时候,因为掌握的信息不足,设计出来的界面全凭个人喜好,但是当面对用户的时候,却是一点竞争力都没有.。

第二篇:设计师个人的工作总结

20xx年过去了一半儿,在这半年的工作和生活中,到底应如何做一个自我评价和自我总结呢?这个问题有一定的难度。自己评价自己,自己总结自己,必须力求客观,避免成一家之言,要全面、立体地解剖自己。看清优势,寻找问题,借总结之机,欲上层楼。故此,回首20xx年的履迹,罗列如下:

一、主要工作内容

1、完成上级领导布置的工作任务

作为下属,我们绝对服从领导的安排,因为我们相信公司的领导们都是为了公司能够得到最大的利益而时刻努力,所以我们要向领导们学习,前仆后继,尽心尽力为公司的进步作出最大的努力。

2、公司单项、综合性促销活动的宣传气氛及节日卖场气氛布置

每一次我们都为了让视觉更加美观而仔细研究,商讨怎样布置才能让视觉的效果更加有气氛,所以每当有比较大型的活动,我们都会加班加点完成。

3、橱窗陈列及商品展示台的布置

我们每一年都会换好几次橱窗的陈列,为的是让顾客更有新鲜感,觉得我们的百货公司走在时代的尖端。

4、广告、灯箱、招贴画的制作和安装

另外,我们还负责一部分专柜的广告、灯箱画的制作和安装,由于制作灯片比较耗时,而且价钱也比较高(一张灯片就要上千元),所以我们每次制作及安装都会小心翼翼,尽量将灯片毫无差错地安装完成。

5、负责卖场的座牌和吊牌的制作

每一次商场要推出大型的促销活动或者更换视觉布置,都需要制作一些座牌和吊牌。策划部作出统计及策划,我们美工组就负责制作及下发;基本上每次活动前,各卖场的座牌就可以到位。

二、工作中的不足之处:

我在设计工作中形式主义的作风严重,花大量的时间,而做无用的事。不求实际结果怎么样,只向别人证明我干了。这种不求实际的工作做法是很不可取的。邓小平同志说:“‘实事求是’是马克思主义的精髓。”也就是说,一切要以遵循客观实际为原则,不能陷入形式主义,教条主义的怪圈。就连恩格斯也说过:“马克思主义不是教条,而是方法。”制订的工作原则,都必须结合实际情况加以应用,这样才能取得良好的效果。

作为设计部的主管人员,半年来,我在培养新人上,做到了把自己所有掌握的专业知识毫无保留的教给了两位设计部新人,同时,他们也在设计工作中不断的成长。在领导方法上,因为新老员工的年龄较小,性格不一,所以我努力做到新老员工之间的平衡,使能他们更有效的完成设计工作。这一条总的来说是合格的。在20xx年,我会尽自己最大的努力,发扬设计部的精神,为公司发展做出努力。

第三篇:平面设计师的岗位职责-

平面设计的岗位职责总述

一、负责公司日常宣传、公司展览会议布置;

1、 日常宣传:像桌面背景设置(每缝公司大型活动时就要制定相应的桌面背景风格)等

2、公司展览会议布置:主要是指公司在大型活动或聚会时需要摆设物件,横幅设计,活动中需要的宣传单、门票等设计

二、广告平面设计、制作及其它图文处理;企业宣传资料的设计、制作与创新;

1、 设计指:包括海报、文宣品、DM单、易拉宝、杂志、书籍等。

2、 制作是指:设计人员把设计好已经过上级批准印刷的方案发给印刷制作厂家,经过厂家打样看样品,结果满意后开始大批量印刷,因为设计不满意的要重改,因为制作质量不满意而在厂家调解范围内的要求与厂家协商共同做好,不在厂家调整能力范围内的应及时的换生产厂家。

三、协助网页设计人员对公司网站风格的把握,色调搭配,布局合理性,图片整理、企业徽标处理等等;

1、 协助:指公司网络技术人员制作网站时对网站整体风格的把握需要设计师至力配合,还应及时的配合网站发展程度设计网站banner与网站中需要上架的公司产品图片与其它图片。

四、协助其他部门人员对设计及美学方面的工作顺利完成等;

1、其它部门需要设计与公司形象相关的内容应予以配合,如前台需要来客访问登记表格模版等。

五、修改、数码照相处理、公司市场活动宣传品配合;

1、公司员工拍摄员工证件照设计师当处理。

六、建立规范以保持设计执行高品质、高可靠性和高安全性标准;

1、规范:指设计师工作职责与规范

七、按照现有规范及组织实际状况,确定并执行质量和安全标准;

八、与协作方沟通,保证各类平面项目的质量极其时间的把握,成功的验收;

1、与相关各部门积极沟通,如制作公文外发文件模版时应与人力资源部门沟通文件格式。

九、负责设计控制的执行和维护,不断改进设计水平,以达到公司日益发展的要求;

1、主要是维护公司不断发展与前进的过程中需要的图片处理,与各类文件版式,宣传印刷品等。

十、利用自身的行业背景和知识,在设计和制作上有效的控制成本;

1、主要是多联系几家印刷厂与之比较,在质量相同的情况下选择成本消耗小的,并在

制作过程中要不断的与印刷厂沟通,以免耽误印刷品出货时间。

平面设计师对下属公司的支持与建议:

一、设计师对下属公司的支持主要体现为:

企业形象系统的建立与维护

1、建立:主要体现在标志图形标识、中英文字体形、标准色彩、企业象征图案及其组合形式等的特定性,都要严格按照公司VI形象手册规范使用。

2、维护:公司将长期性、全局性和策略性地对下属公司的各种形象特征向社会公众主动地展示与传播。

二、设计师对下属公司的建议有:

1、平面设计工作是一个主观认定强的创意工作,大部分的平面设计师是透过不断的自我教育来做进修、提升设计能力。譬如,平时就要多注意各式各样的海报、文宣品、杂志、书籍等的设计手法并加以搜集,或是上网浏览其它设计师的作品,以激发自己的设计灵感。 平面设计师要有敏锐的美感,但对文字也要有一定的素养。因此,乎时可以广泛的阅读,增加本身的知识领域及文字敏感度。此外,平面设计师多半也会利用网路上的设群来做意见交流。

第四篇:服装设计师的岗位职责

服装设计是一个非常时尚的职位,那么服装设计师岗位职责是什么呢?下面我们来了解一下:(1)注重市场调查,了解本企业服装产品销售动态,了解穿着对象的生活状态与消费心理,及时开发应市产品。

(2)了解服装面料性能、风格、特色及价格,注重色泽、手感和光泽感,用现代最新潮流的服装辅料,设计创造出最新的款式,掌握成本基数,选定适时合理的款式定位。

(3)绘制服装效果图,并按照新产品开发程序填写有关报告单,组织财务经理、供销、生产主管等人参加的作品会审,并认真进行修改和设计答辩。

(4)配合打版组对企业的各类公共关系人员认真服务,提出优秀的个性化服装设计方案,使客户满意。

(5)团结设计人员,与工艺人员密切配合,调整设计效果,使设计符合本企业生产条件及市场的要求。

(6)建立设计及有关资料的档案,保管好有关图书资料。定期参加企业员工的教育培训工作。

(7)积极参加各类大奖赛,并借机会宣传本企业。积极参加各类媒体的工艺活动,积极向报刊、杂志投稿,参加电视台的生活时尚栏目,为企业创品牌做出贡献。

(8)提出本部门各项管理制度的建议,报请总经理(珠海总经理)批准,贯彻执行场里的各项规章制度。

第五篇:服装设计师的工作内容

服装设计师的工作内容:

1.通过各种媒体和现场发布会收集流行资讯:包括时装发布会、服装流行题、服装流行色等

2.针对性地区域市场调查,商场调查,目标品牌调查。以服装产品的旺销程度为主线思路写市场调查报告

3.联系面料商,参加面料展会,收集流行面料色卡

4.结合市场调查结果和流行资讯,与设计总监共同确定产品开发主题和开发计划书,同时确定设计师个人负责的项目开发计划书

5.调整并明确设计思路,绘制服装款式图并确定面辅料,接受设计总监的总体控制和建议

6.与版型师沟通设计意图,控制样衣版型式样和进度

7.协调版师和样衣工的工作,控制样衣的工艺方法和质量

8.样衣完成后,参与调整样衣版型,修改样衣上不理想的工艺方法

9.整盘服装的调整期间,初审会和内审会听取其他部门人员的意见,共同确定调整方向

10.参与服装产品订货会,听取各区域市场人员和代理商的意见,为下次的产品开发做准备

从以上服装设计师的工作内容可以看出,服装设计师是否胜任的评判标准是:

1.拥有大量一手的资料、快速的资讯途径和流行分析能力

2.敏锐的市场眼光

3.拥有一定的面料知识和面料商资源

4.文字表达能力和语言交流能力

5.团队合作精神和时尚的个性

6.拥有一定的手绘或电脑绘图能力

7.了解版型知识和工艺知识,有工艺创新能力。

所以,我们不难看出,成为一个服装设计师需要多方面的能力。绘画功底的深浅与否,不是成为服装设计师的唯一评判标准和要求。关键是其绘图水平能否满足他的工作需求。再则,国外有许多著名设计师都是从裁缝做起,也有很大一部分设计师并未受过专业院校的教育,没有多少绘画功底。但是,作为一名设计师能把款式图绘制交代清楚是必需的,不论用何种工具和表现手法。

学习服装设计的的10大窍门:

1.一定要时刻的提醒自己为什么做这件事。做这件事情有什么意义。-----很多新出来的设计的通病就

是不知道自己在做 什么。

2.绘画基础与造型能力是服装设计师的基本技能之一-----只有具备了良好的绘画基础才能通过设计的造型表现能力以绘画 的形式准确地表达设计师的创作理念。

3.要掌握和运用计算机的绘图软件在服装设计和面料、图案设计中,也是日常设计工作中的需要.拓宽你的设计表现方 式、更好的表达你的设计作品。

4.设计师的工作更多时候要紧盯市场变化、不断研究和预测市场流行,准确地把握公司品牌的定位和风格

5.要经常的与同行业的工作者交流和学习了解行业情况,分析行业概况。-----这样你的设计产品时会考虑公司概况,才能更符合本厂的 利益。

6.要能快速清晰的描述出自己的作品的特点和设计理念。------包括很多老设计师都会犯这样的错误,不知道自己的设计理念是什么!单纯 为了适应消费人群这样很失败,只会别牵着鼻子走。

7.要学会分析和创造流行。----设计师就是要走在别人的前面,要试着去分析流行趋势这样才能辅助自己去创造一些新鲜的东西。

8.要记住你是为公司创造利益,要在满足公司要求的基础上加入自己的东西。

--这样才能不断的摸索和探究,最终形成自己独树一帜 而又符合市场的设计作品。

9.在设计每个作品的时候都要时刻想着这件作品的“3W”属性。-----who 什么人穿?when 什么时候穿?Where 什么场合穿?大部分设计 知道这项,但大部分都不会去考虑或是考虑的很片面。

10.不断的吸收新鲜知识和总结工作经验。-----一个好的服装设计师是要不断进步的,人们的审美在进步设计师的审美更要高于别人,只有不断的吸收新鲜的知识和总结工作经验来提高自己和壮大自己。

有了这十大窍门你就放心的去做服装设计师吧,但是一定要一步一步的来。个人方面多练习一些素写,学习一些设计概念、色彩搭配及其相关的一些软件,多接触一些时尚前沿的元素,做服装设计师一定要有敏锐的触角,首要的是把基本功打结实了,然后多出去采采风,为今后自己的创作多积累一些素材和灵感。

当你发现上面提到的3---5项你平常是那样做的,那你一定成为了一个比较优秀的设计师

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