小学电脑画图教学案例

2023-04-04

第一篇:小学电脑画图教学案例

《美丽的校园》电脑画图创作教学反思

整节课学生的学习兴趣很高,每个阶段学生都很投入,他们积极思考问题、主动发表意见,敢于、善于表达自己的想法和观点,作品有创意、有个性„„这节课基本上达到了预期的目标,充分体现了以学生为主体的主导策略,学生能主动探究、乐于创新、积极实践,学生的基本信息素养、人际交往、团队协作、创新等能力得到提高。通过这节课的准备和实践,我进一步体会到信息科技的教学,不是简单地教会学生几个操作命令,而是要让学生学会一种学习方法,用信息技术改变学习的方式,主动对知识进行获取、整理、运用。上完课,我依然沉浸在上课的快乐中。下面,我从以下几点来谈谈我的感受:

教学中,我坚持一条原则:“应该尽量鼓励个人的发展过程,应该引导学生进行探讨,自己去推论。给他们讲的应该尽量少,而引导他们去发现的应该尽多。”让学生始终成为教学过程中的主体。如:预习阶段,学生以小组为单位,由组长统筹安排,大家既分工又合作,协力完成了多项任务,有的小组能主动将小组合作中的问题整理在课上进行交流汇报,学生的交往能力、信息素养能力得到提高。又如:在构思、创作、展示、评价等阶段,均能以学生为主体,学生的特长得到发挥,能力得以展示。学生在思考过程中没有框框,思路开阔,能大胆地阐述自己的观点,也能耐心倾听别人的意见,能共享各种资源,一步步解决问题、内化知识,把最初的学习任务观内化为学习的责任观。学生在学到新本领的同时,培养了合作能力,也获得了情感的深刻体验。

在课中,师生角色定位准确。学生的自主性学习贯穿于教学过程的始终,教师的角色只是指导者、合作者、调控者。如:小组成员积极动脑筋、主动想办法进行预习,准备工作做的很充分。我以指导者的身份查看每组的学习情况、学习过程,对个别小组的问题进行单独交流、指导,对共性的问题,引导学生小组讨论,通过集体探讨、交流等共同解决问题。课堂中,体现更多的民主,鼓励学生好问好说、敢于否定、敢于争辨,不给学生“是”或“否”的答案,而是努力营造一种有利于学习的民主、宽松的氛围,耐心期待学生在“发现~选择一探究一解决”的过程中内化知识,形成自己的观点。如:在作品展示、评价过程中,引导学生自己观察、自己发现,用精练的语言准确的阐述自己的观点,与别人展开争辨,我只是充当了一个倾听者或点拨者。

教学中,我注重为学生创设一个优美的情境,让学生保持身心愉悦的同时进行学习、探索。课伊始,我先播放一段优美的音乐,在学生集中了注意力再把本课的学习任务开门见山的抛出,学生内心深处的情感被充分激发,在注意力高度集中的情况下,学生能较快地进入学习情境.又如:学生创作作品阶段,由于时间紧凑,操作上的技术要求比较高,学生的情绪是非常紧张的,这时,放上一段优美、轻缓的的音乐,在音乐的流淌声中,学生渐渐地拥有一份轻松、愉悦的心态,紧张中显得那么有条不紊、思路清晰、动作熟练。

研究性学习注重研究的过程而不重视研究的成果,但适当的展示研究成果能促进学生的学习。网络的存在为学生展示研究成果提供了既方便又快捷的平台,借助网络,师生共同展示研究与创作成果,共同分享收获的喜悦。展示与交流是一种无形的评价,它不是评定学生在整体中的位置,而是提供给学生一个表现自己所知所能的机会,学生成为评价活动的主角,他们通过自我评价、相互评价,拓展了思路,促使自己进一步创新、主动投入自我完善,使后继学习更自觉、更有效。

通过这节课的教学设计和教学实践,我深刻体会到,教师要在教学中实施素质教育、创新教育,必须树立开放的、符合学生身心发展的教育教学理念,从现代教育心理学、现代教学论和认识论、方法论中不断汲取营养,在教学实践中不断努力和积极探索。

第二篇:当个电脑小画家—画图初识

【教学内容】

鄂教版三年级上册《信息技术与网络》课本P29-P32 【教学目标与要求】

1、知识与技能

掌握启动“画图”窗口的基本步骤;认识和了解“画图”窗口的外观结构组成;设置画纸尺寸的方法;初步了解画图工具的使用方法。

2、过程与方法

在欣赏作品与任务驱动的过程中,了解画图窗口组成,尝试使用画图工具。同时培养学生灵活运用知识的能力及自主学习的能力。

3、情感态度与价值观

让学生在学习中体验成功的喜悦,培养学生对计算机的兴趣和团结协作的精神。 【教学重难点】

重点:1画图窗口特有的组成。 2如何根据需要设置画纸的大小。

难点:尝试使用基本画图工具画图。 【过程与方法】

自主探究、任务驱动、知识迁移、游戏教学,自制奖励评价程序贯穿于整个教学中。 【课前准备】

网络教室及多媒体网络教学系统,优秀绘画作品等教学素材,多媒体课

件。

【教学过程】

一、 创设情境导入课题(2分) 1欣赏作品

师:瞧!小画家神笔马良来了,他要带大家去看电脑画展呢,让我们去看一看吧!(课件出示作品)。

师:看到这些作品你有什么想法? 生:(各抒已见) 2揭示课题

师:是的这些作品太精彩了!你们知道么,其实它们都是用WINDOWS系统中自带“画图”软件创作出来的,想学吗?好!那么今天我们就来当个电脑小画家—初识画图!

板书课题:当个电脑小画家——初识画图

三、闯关夺“星”,探索新知

小马良带来5道闯关题哦,敢挑战吗?好,我们拭目以待! 1第一关:你能启动“画图”软件吗?(3分钟)

师:哇,异口同声!看来你们都有打开它的经验,好,那我们就来比一比看谁最先找到并打开它!

对于完成的学生依次给以表扬。

(真棒!好!不错!瞧,他们准备好了,坐得多端正啊!)

师:那位小老师愿意演示给大家看?或哪位小老师告诉大家你的操作步

骤。

一学生在大屏幕上演示,师:说说你的步骤。 师:真棒,声音响亮点就更好啦! 板书:开始-程序-附件-画图,学生齐读。 问其他学生:你们也是这样打开的吗? 生:„„

师:好样的!小马良为你们送出第一颗智慧星!

师:别太得意,考你们一个旧知识!还记得在浏览器中这一栏叫什么?这呢?还真不赖呢。那么在这里画图窗口中它们叫什么呢?对,是一样的。这叫—标题栏,这叫菜单栏。非常好!

师:画图窗口主要还有哪些组成部分呢?每部分有什么作用呢?请看第二关! 2课件出示第二关:⑴“画图”窗口主要有哪几部分组成?每部分有什么作用? (10分钟) 师:这两个任务,我们需要两人小组合作,小组长这时候要发挥你的作用啦!听清楚要求:对照书在窗口上找到这几个部分并说说它们的作用!两分钟后小组内派代表汇报!

⑴全班汇报第一个问题,媒体演示。 生:工具箱„„

板书:标题栏、菜单栏、工具栏„„ 学生齐读

⑵课件显示表格,师:它们有什么作用呢?知道哪个就说哪个!

生:„„

师:说得好!的确如此!...... 学生说不到的教师补充.

师:恭喜你们,第二关闯关成功!(教师举手) 我们认识了“画图”的界面,我们还有一件事要做,怎么把画纸设置成我们需要的大小呢?

3课件出示第三关:设置“画纸”大小(4分钟)

师:跟老师一起操作,在菜单栏里单击图像菜单,找到属性,打开属性对话框,动作跟上.请看这里显示:宽„高„就是当前窗口内画纸的宽和高.猜一猜:要使画纸变大,这里的数据应该改大还是改小?要使画纸变小呢?好,我们一起来玩个变变变的游戏。准备好了吗?把纸变大?非常棒!把纸变小!师:很好!

师:实践证明,要更改画纸大小只要怎样就可以了? 板书:设置画纸大小:图像—属性—更改高和宽的数据 生齐读。

师:一般情况下把画纸铺满整个窗口就可以了。现在请同学们迅速地把画纸设置成800*600 师:你们的表现非常棒!马良送出第三颗智慧星!加油哦!

师:工具箱里有这么多工具,它们叫什么呢,告诉你们一个小窍门,鼠标移到某个工具上面就可以显示名称。看,这是什么工具?现在我们选中它,只需单击就可以了,把它移到画面上,按住鼠标左键不松向右向下拖,你们看到

了什么形状。好的。其实同学们发现了吗,我们用到了鼠标的单击和拖动,这我们以前就学过是吗?好!请同学们大胆地尝试其他的工具,看看它们有什么作用!开始!

4课件出示第四关:试一试铅笔、刷子、矩形等工具有什么作用? 学生操作,教师巡回。

全班交流,着重让学生说说选的什么工具,怎么操作的。学生演示。 师:通过同学们的介绍,我们大致了解了工具箱中的几样基本工具的作用,以后的几节课我们对每样工具还要做深入地学习。.

恭喜大家,获得了第四颗智慧星。

师:万事具备,这副图想画吗?

5第五关,你能试着画出心中最美丽的图画吗?

请同学们迅速照着课本把这副图画下来,如果你有能力,你还可以,发挥自己的想象力和创造力,在这幅图上添画一下你想画的内容。比一比看谁画得又快又好!只有5分钟时间哦!

绘画过程中,教师提醒学生:画错了可以用橡皮擦或编辑中的撤销。要涂色的地方必需是封闭的图形,不能有缺口,否则颜色会流出去。

展示交流学生的作品,学生评价,教师评价。 最后一颗智慧星也送给你们了,让我们庆贺一下!

四、课堂总结 交流反馈

师:你能说说,这节课你有什么收获吗?

师总结:今天,同学们通过自己的努力都闯过了关,电脑绘画的魅力是无限的,相信同学们今后一定能运用鼠标这只神笔,创作出像小马良一样更多更

好的画!

第三篇:认识电脑中的画图程序说课稿解读大全

小学信息技术教育第二册

《认识电脑中的画图程序》说课稿

一、教材分析

《认识电脑中的画图程序》是北师大版小学信息技术教材第二册第一课中的内容,教学对象是小学三年级学生。它是教材安排为画图知识作铺垫的,并且贯穿着以后整个的画图知识的教学,是学生能够顺利、快捷操作使用画图的基础,也是形成学生“了解熟悉——技巧掌握——综合运用”这一合理知识链的重要环节。教材目的是让学生初步学会进入与正常退出Windows 2000的“画图”窗口;认识Windows 2000“画图”窗口的组成;初步认识绘图工具箱,让学生初步的会使用画图程序,激发学生的学习兴趣,为后面的课程打好基础。

二、教学目标设计:

1、学生通过自主探究、小组讨论,能够了解 Windows 2000中“画图”窗口的组成;并初步认识绘图工具箱,掌握直线、矩形、椭圆、圆角矩形及多边形工具的使用方法及技巧,能用绘图工具画一些简单的画。

2、通过直观演示、尝试操作,掌握进入与正常退出 Windows2000 “画图”窗口的方法;利用自学课文、小组讨论,培养学生自主学习的能力和团结协作、勇于探索的精神;借助课件演示、动手实践等活动培养他们动手动脑的能力。

3、通过阅读讨论、观看动画片等培养学生对电脑绘画的兴趣,

哈煤八小

徐璐

2 小学信息技术教育第二册

画一幅的强烈愿望,从而激发学生的学习兴趣;

通过学生自学,小组合作,使学生轻松愉快的掌握如何启动与正常退出“画图”程序;

采用“置疑–––思考讨论–––合作操练”的方法,轻松化解了本节课的教学重点与难点,既体现了以学生为主体的教学思想,同时也是学生自主、合作、探究的学习方式的体现;

利用分别请学生上台(戴某工具头饰)操作,演示某工具的操作方法、优秀学生作品展示等环节,既培养了学生动手、动脑的能力,又让学生更好地了解了画图窗口的特征,从而做到及时整理,当堂消化;

在新课将要结束时,让学生观看改编的动画片《狼和小羊》,生动的画面、曲折的情节再配上优美的音乐,这些深深地打动了同学们,同时也激发了他们学好信息技术课的兴趣和信心。

六、教法阐述

信息技术的学科特点决定了在教学中必须“立足基本操作,渗透基础知识”,从一些学生喜闻乐见的信息处理任务出发,引导学生由易到难完成任务,以培养学生对信息技术的兴趣和意识,使学生具有获取、传输、处理和应用信息的能力,从而把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段。

为了让学生掌握本课的内容,我采用了“激趣—提出问题—自主探究—解决问题—置疑”来帮助学生消化本课的内容,引起学生的学

哈煤八小

徐璐

4 小学信息技术教育第二册

(一)激发兴趣,导入新课

(二)提出问题,引导探索新知

(三)综合运用,知识拓展

(四)作品展示,知识巩固

(五)课堂小结,故事激趣

具体阐述

(一)激发兴趣,导入新课。

1、展示学生电子绘画作品,激发学生学习兴趣。

教师逐幅展示学生创作的电子绘画作品,学生观赏。 2、置疑,出示课题。

同学们,看完这些绘画作品,你有什么问题吗?

学生提出问题:是怎么画出来的?如何操作?等等? 师介绍:要想自己也能做出如此漂亮的画,就得学会用计算机绘画。用计算机画图的软件很多,今天我们就一起来认识一下windows 2000 中的“画图”程序。

出示课题:“认识电脑中的画图程序”(板书),齐读课题。 设计意图:通过欣赏美的图画,调动学生的积极性,利用学生对美好

事物的向往,激发学生的学习兴趣,使学生在兴趣中主动、 积极地接受任务,从而乐学。

(二)提出问题,引导探索新知

哈煤八小

徐璐

6 小学信息技术教育第二册

但在练习实际操作过程中,学生可能会遇到如下问题:如何使用直线工具画出规则的直线;如何使用椭圆工具才能够画出圆形;如何使用矩形工具画出正方形;在使用填充工具的时候学生有时会出现涂色不正确,或在使用颜料罐填充时,由于不是封闭图形而遇到填充到图形内的颜色泄漏出来布满整个画布的情况,对于这些问题孩子们会经过很长的时间才能探索出来,所以要特别提醒注意。为此作为教师应该适时地给予指导,避免学生走弯路,但也不宜逐个来讲解,力求训练学生举一反三的能力,比如说教师可以在讲解了使用椭圆工具画出正圆之后启发学生如何用矩形工具画出正方形。在处理填充到图形内的颜色泄漏出来布满整个画布的情况时,教会学生使用放大镜,利用放大镜自己检查自己绘画的图形哪里没有封好,都修补好之后再填充看看效果。

(四)作品展示,知识巩固。

由全体学生参与的展示环节,让学生上台出示自己的作品,给孩子们充分展示的空间,树立自信心的同时也培养了学生间相互交流经验的合作学习方式,强化了教学评价中的自评与互评,通过这一环节,让孩子们体验成功的喜悦或交流失败的教训。

【学生自评】

(五)课堂总结,故事激趣。

哈煤八小

徐璐

8 小学信息技术教育第二册

十一、设计理念

在设计这节课的时候,我注重体现以下几个思想:

1、学科整合的问题。本课整合了美术、信息技术三大学科,同时注意了信息技术教育知识的内部整合。

2、讲练结合。单就内容而言,对初学者已掌握了电脑简单的操作技能的三年级学生来说并不难,而且也是学生非常感兴趣的东西,因此在课堂上只需坚持精讲多练的原则。重难点知识精讲。

3、改变学生的学习方式。培养学生自己发现问题、解决问题的能力,学生变被动学习为主动愉快的学习,并且通过多种学习方式(如自主学习、协作学习、自我创新),获取信息,掌握操作技能。

4、兴趣与自主解决问题的融合。在每一个问题发现的时候,都以兴趣为基点,以此让学生在乐此不疲中积极主动地解决问题。

5、分层教学的实施。怎样照顾到学生个体差异性,使得每一位学生在教学活动都获得个体的发展。

读书的好处

1、行万里路,读万卷书。

2、书山有路勤为径,学海无涯苦作舟。

3、读书破万卷,下笔如有神。

哈煤八小

徐璐

第四篇:小学数学教学中如何展现画图策略的价值

合肥市 巢湖市 东风小学 丁世琼

一、让学生学会画图。

画图是解决问题时经常使用的方法,这些方法能直观地显示题意,有条理地表示数量,便于发现数量之间的关系,从而形成解题的思路。因此,人们在解决问题时喜欢使用这些方法。怎样让学生学会画图?不是告诉他们怎样画,也不是把画成的图展现给他们看,而是让学生在画图的活动中体会方法、学会方法。

四年级下册的解决问题策略第89~90页教学用画图的方法表示图形面积增加或减少的情况,帮助理解题意,找到解决问题的方法。例题中“白菜”卡通说的一句话“可以根据题目的条件和问题,画出示意图”告诉学生两层意思: 一层是如果解决实际问题遇到困难,暂时想不到解法的时候,可以先画示意图帮助思考;另一层是要根据题目的条件和问题画图,这样的图能正确、清楚地表达题意,直观显示数量关系。例题用三句话表达,可以把画图分成三步进行,每步画的图分别表达一句话的意思,画成的示意图就完整地表达了题意。学生看图想到要先算原来花圃的宽,就达到了画图的目的。为了帮助学生逐渐学会画示意图,运用画图的策略,“想想做做”的每一道题都要求学生先画图,再解答。教材根据实际问题的前半段意思,画出了一部分图,引导学生接着往下画。这样适当降低了画图的坡度与难度。

二、培养解决问题的策略。

本单元的教学目标是培养解决问题的策略,体会策略的多样性,要在学会方法的基础上初步具有应用方法的意识。教学的关键是学生充分地体验画图对解决问题的作用,从而形成自觉地、灵活地、有效地选用这些方法的态度和能力。

(1)让学生体验方法。第89页例题是计算原来花圃的面积,虽然题目的叙述很清楚,也很有条理,但毕竟是以前没有遇到过的问题,有些学生读题以后处于似懂非懂、无从下手的状态。教材及时提示学生画出示意图,并在图中用不同的颜色表达了画图的步骤。在这样的教学过程里,学生不仅解决了问题,应用了画图方法,而且对这种方法能产生新的体会——确实是解决问题的有效方法。这种体会使画图从具体的行为上升成意识,策略在此形成。教学的时候,要把握住两个时机:第一个时机是在学生理解题意有困难、想不到解题方法的时候,不要为学生解释题意和提示算法,而要引导他们通过画图整理信息、理解题意、形成思路、寻找解法。第二个时机是学生解答问题后,要引导他们体会画图整理信息对解决问题起了什么作用,对这些整理方法产生好感,从而在以后的解题时自觉地使用。

(2)让学生学会画图整理的方法。主动而有效地运用画图的方法,内化成解决问题的策略,必须有相应的画图技能。如果学生不会画图,那么绝不可能在解决问题时自觉运用这一方法,也就不可能成为自己解决问题的策略。因此,教材把初步学会画图落实到“想想做做”的练习里,提出先画图整理,再解答的要求。

小学数学教学中如何展现画图策略的价值

合肥市 巢湖市 东风小学 丁世琼

一、让学生学会画图。

画图是解决问题时经常使用的方法,这些方法能直观地显示题意,有条理地表示数量,便于发现数量之间的关系,从而形成解题的思路。因此,人们在解决问题时喜欢使用这些方法。怎样让学生学会画图?不是告诉他们怎样画,也不是把画成的图展现给他们看,而是让学生在画图的活动中体会方法、学会方法。

四年级下册的解决问题策略第89~90页教学用画图的方法表示图形面积增加或减少的情况,帮助理解题意,找到解决问题的方法。例题中“白菜”卡通说的一句话“可以根据题目的条件和问题,画出示意图”告诉学生两层意思: 一层是如果解决实际问题遇到困难,暂时想不到解法的时候,可以先画示意图帮助思考;另一层是要根据题目的条件和问题画图,这样的图能正确、清楚地表达题意,直观显示数量关系。例题用三句话表达,可以把画图分成三步进行,每步画的图分别表达一句话的意思,画成的示意图就完整地表达了题意。学生看图想到要先算原来花圃的宽,就达到了画图的目的。为了帮助学生逐渐学会画示意图,运用画图的策略,“想想做做”的每一道题都要求学生先画图,再解答。教材根据实际问题的前半段意思,画出了一部分图,引导学生接着往下画。这样适当降低了画图的坡度与难度。

二、培养解决问题的策略。

本单元的教学目标是培养解决问题的策略,体会策略的多样性,要在学会方法的基础上初步具有应用方法的意识。教学的关键是学生充分地体验画图对解决问题的作用,从而形成自觉地、灵活地、有效地选用这些方法的态度和能力。

(1)让学生体验方法。第89页例题是计算原来花圃的面积,虽然题目的叙述很清楚,也很有条理,但毕竟是以前没有遇到过的问题,有些学生读题以后处于似懂非懂、无从下手的状态。教材及时提示学生画出示意图,并在图中用不同的颜色表达了画图的步骤。在这样的教学过程里,学生不仅解决了问题,应用了画图方法,而且对这种方法能产生新的体会——确实是解决问题的有效方法。这种体会使画图从具体的行为上升成意识,策略在此形成。教学的时候,要把握住两个时机:第一个时机是在学生理解题意有困难、想不到解题方法的时候,不要为学生解释题意和提示算法,而要引导他们通过画图整理信息、理解题意、形成思路、寻找解法。第二个时机是学生解答问题后,要引导他们体会画图整理信息对解决问题起了什么作用,对这些整理方法产生好感,从而在以后的解题时自觉地使用。

(2)让学生学会画图整理的方法。主动而有效地运用画图的方法,内化成解决问题的策略,必须有相应的画图技能。如果学生不会画图,那么绝不可能在解决问题时自觉运用这一方法,也就不可能成为自己解决问题的策略。因此,教材把初步学会画图落实到“想想做做”的练习里,提出先画图整理,再解答的要求。

第五篇:小学信息技术教案画图

小学二年级电脑教案

画图《涂上美丽的颜色》

一、 教材分析

《涂上美丽的颜色》是画图模块的第二课。在学习本课前,学生已经认识了画图程序,学会了启动和关闭画图,使用矩形、圆角矩形和圆形工具以及“撤消”功能画出了一台电脑的边框,并且作了保存。本课是在上一课的基础上,学会利用画图打开上一课所画的“电脑”图片,学会运用填充工具给图象着色,其中穿插了控制工具栏显示和隐藏的方法,其中“填充工具”的使用也为下一课“前景色”和“背景色”的认识及设置做了准备。“试一试”中的练习也是在上一课的“试一试”的基础上,对打开图片和填充工具的进一步练习。根据以上分析,确定以下本课教学目标和重难点。

二、 教学目标

1、知识目标:①进一步认识“画图”的界面;②初步认识文件名;③认识填充工具的作用;

2、技能目标:①学会工具栏的显示和隐藏;②学会在“画图”中打开图片文件;③学会“填充工具”的使用;

3、情感目标:①体验电脑画画的简洁性,培养学习电脑的兴趣;②感受“画图”颜色的丰富多彩;

4、素质目标:陶冶学生审美的情操,提高审美意识。

三、教学重难点

重点:“打开”图片,利用“填充工具”给图形着色。

难点:对小图形的填色和未封闭图形的填色。

四、教学准备

多媒体教学控制平台,若干彩色的卡通画和若干未着色的卡通画。

五、教学过程

一、欣赏图片导入,学习“打开图片”。

今天老师很高兴,因为昨天老师从网上找到了几张漂亮的卡通图片,把它们保存在了电脑上,现在想把它们打开来,跟大家一起欣赏,好吗?谁知道画图软件中怎样打开图片?

( 教师打开画图程序,广播全体,“文件”—“打开”,打开一幅彩色的卡通画。)再用同样的方法打开第二幅)这两张图片漂亮吗?其实啊,老师已经事先把这些图片存到了我们每位同学的电脑上,下面,就请你们自己照老师刚才的方法去欣赏,好不好?(总共有五幅,请同学们一一欣赏。)

(教师巡回,个别辅导)

学生活动:

(学生欣赏)(学生利用画图打开图片欣赏)

设计意图:激趣导入,融知识技能的学习于主动的欣赏活动中。

二、激发兴趣,给图片涂上颜色。

教师活动:

刚才欣赏了那么多的美丽图片,你们喜欢吗?还记得上两节课我们画了什么吗?(教师打开上节课画的电脑。)把我们的电脑和刚才欣赏的图片比一比,哪个更漂亮?为什么?那你现在最想干什么?

好,这节课我们就来给我们的电脑穿上一件美丽的外衣(板书课题:涂上美丽的颜色)。

其实,画图软件里给图片涂上颜色还是比较简单,有谁知道用什么工具?下面先请同学们来熟悉一下颜料桶工具的使用方法,请打开“填充练习”文件按要求完成着色。如果有困难的同学可以翻开课本第18页查看有关的说明。

其中第三和第四幅较难,中途进行讨论。

好,都会使用颜料桶工具了吗?下面就请打开我们上节课画的电脑,并给它涂上美丽的颜色。(教师巡回,个别指导,并留意和保留一些色彩搭配好的作品和色彩搭配不合理的作品)

(学生打开填充练习,完成上色。学生打开以前保存的电脑,尝试给它涂上颜色。)

设计意图:激发学生想给自己电脑填上颜色的急切愿望,创设情境,发现问题,解决问题为下一步作品展示评价作准备。

三、作品展示评析。

教师活动:

好都完成得差不多了,下面谁愿意把自己的画拿出来给别人欣赏一下。请大家来评一评,他画得怎么样?(教师指名评论,并要求说说为什么?)

给图片涂上颜色简单吗?虽然方法很简单,但是我们还是需要用脑子好好想一想:涂怎样的颜色才能让我们的电脑更加漂亮,美观。

我刚才也画了一下,大家想不想看看老师的画。(将老师的画展示给大家,同时把教师机上“画图”的“工具箱”和“颜料盒”隐藏)谁发现老师的电脑有什么不对劲?谁会帮我把它们找出来?(请一个同学上来操作)我们可以点击查看菜单中工具栏和颜料盒,将它们隐藏,当然也能将它们重新找出来。请大家也试试。

下面请同学们选择打开坦克和楼房中的一幅,并进行着色。

学生活动:

(学生隐藏工具栏、颜料盒和状态栏,并能将它们重新显示。学生纷纷评论,发表自己的意见及建议。学生尝试给坦克和楼房着色。)

设计意图:作品的展示评价是一个重要环节,能让学生在评价、比较中技能得到提高,审美意识得到培养。

四、扩展训练。

教师活动:

有许多同学已经完成了任务,老师还带来了几幅卡通图给大家做着色练习,同学们可以打开电脑中的线条图1-5,给它们也涂上美丽的颜色。

学生活动:

学生打开图片,进行涂色。

设计意图:通过扩展训练,使学生的涂色技能真正得到提高,将教学内容升华,陶冶学生审美的情操,提高审美意识。

五、课堂小结

教师活动:

这节课快要结束了,最后我想问大家:今天你有什么收获吗?

学生活动:学生发言。

设计意图:通过学生发言,来对整节课的教学内容作个总结

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