3d技术在游戏设计与开发中的地位

2022-11-19

3D技术在游戏中起到的作用是很重要的, 3D游戏引擎是3D游戏设计中核心技术, 因为它的使用可以对计算机自身的硬件软件资源的充分利用, 使得游戏在运行的时候可以更加快捷高效, 同样, 在使用了3D技术后, 对于游戏开发的成本也进一步的下降, 这也是在游戏不断设计过程中, 将技术不断得到提升的有效方式, 平台式开发标准思想也被国内大型的游戏公司所采用, 游戏的设计已经成为产业化的开发阶段。

一、 3d技术在游戏设计与开发中的现状

如今, 游戏的发展也随着人们的需求走, 开发的项目也越来越大, 在进入到了工业化时代, 游戏也是同样如此, 在其他领域适合游戏的, 也同样适合3D游戏技术, 现在网络游戏结构层次复杂, 设计软件方面的知识很多, 其中也难免不会出错, 所以其中存在的一些问题还是比较明显的。国内网络游戏也是随着计算机的普及、网络速度的提升, 和技术的发展所逐渐发展的, 没有这些, 不可能获得现在的这样的发展。所以, 在先天上, 游戏的技术的开发就存在不足, 相比较国外来说也比较落后, 技术上来说, 也是很粗糙。国内技术开发上, 不是很重视积累, 对于经验的总结和探索也是缺乏的, 对于项目的建设来说, 都存在着大量重复性工作, 是对游戏开发资源的严重浪费, 另外, 国内不缺乏某个技术点上的技术人员, 但是, 对于整体游戏研发的技术流程能掌握并且构建的人才不多游戏公司想要发展, 必须进行改变, 也能为国内游戏产业长久发展作贡献。

二、3d技术在游戏设计与开发中的应用

目前, 我国的3D游戏引擎技术是处在不是十分成熟的自己慢慢在开发中发现规律的阶段, 基本上都是去购买国外的或者是自己再重新修改里面的数据, 基本的架构是不变的, 国内的几大巨头公司, 如腾讯、网易、盛大等都是如此。但是随着游戏开发技术的不断发展, 游戏工业化趋势也在不断进步, 很多公司开始自己独立的进行游戏开发, 设立自己的平台, 这就要求对自己的开发技术和流程达到高度的统一, 不然都是难以进行发展的[1]。最开始的是仙剑奇侠传游戏, 从台湾引进中国, 也是国人自己加入了修仙的文化元素, 后来的发展就很多了, 魔兽世界、DOTA、梦幻西游、LOL等, 都是逐步开发和发展的, 就拿目前最火热的游戏英雄联盟来说, 由美国拳头公司开发设计出来, 中国腾讯公司引进, 开发自己国服系列, 主要的架构是不变动的, 但是在其中的特色上, 进行了创新。这也标志着中国网络游戏步入了新的平台, 在如今游戏市场竞争激烈的现在, 要做到的就是将技术进行不断提高, 开发技术的变革才能带来真正的改变。那么3D技术在游戏中的地位和作用又会是怎么样的。

三、3d技术在游戏设计与开发中的地位

游戏画面所显示的, 还有游戏开发所围绕的就是3D游戏技术。就是前面所提到的游戏引擎, 3D技术就是游戏的引擎, 是其中最为重要的一个部分。首先, 游戏引擎是整个游戏中的核心, 也是游戏抽象层的功能设计的好与坏, 而这也直接影响到了游戏的实验、开发、运行。游戏中, 升级打怪是必不可少的, 那么物品的获得也是游戏里一种激励的手段, 而就拾取的动作来看, 就存在两种方式, 3D技术将游戏世界的空间数据有序组织起来, 后将所要渲染的数据进入渲染器, 最后显示在屏幕上, 再将游戏中掉落的物品, 通过鼠标的操作, 进行一定的选取。

游戏引擎包括的部分有很多, 其中有渲染器、运动模块、场景结构碰撞模块等, 这些模块构成了引擎的血肉, 是一个游戏开发的核心。作为引擎的统一架构, 那么需要做的就是对渲染器进行封装, 3D技术的发展速度前所未有, 对于其中的细节也不用做到尽善尽美, 因为下次的改变会很快, 通过部分来改变整体, 将渲染器就行封装就能够使得引擎活动更加灵活, 也能让游戏运行更加流畅[2]。3D技术能够模拟出游戏角色的动作和表情, 通过三维的视觉感官传递给观众一种真实的感受, 这样的视觉上的体验是2D无法给予的, 3D技术在游戏动画中需要做到的运算也是极大的, 通过对场景的模拟, 建模、调试动作, 将游戏中人物动作最好的展示出来, 通过渲染达到了非常真实的视觉感受, 还有关键帧的动画效果, 对于游戏中人物的跑动走、技能的释放等, 都是由一帧一帧结合起来的, 在其中的关键帧, 是由一整套的动作组合起来, 用序列的方式保存, 以后用动画效果播放, 再根据所采用的插值来平滑动画在每个渲染桢中的动作, 这才是显示在人们眼前的游戏动画效果[3]。

3D技术是由于自身的复杂性导致学习和运用的困难, 因为其技术含量比较高, 对于游戏设计来说, 也是一种技术上的挑战, 设计师要考虑的问题有很多, 具体分析游戏中人物角色、动作设计、画质感、模型等构造, 预定在合理的容量范围内情形去增减实线面, 以增加到四条横线的方法来避免平折现象的产生, 这也是游戏在不断的更新, 因为其中容易出现问题, 或者BUG, 导致游戏平衡失去, 或者是内部崩溃等, 3D技术本身就是一件非常艰难的技术, 人人都说游戏好, 却不见设计师在绞尽脑汁的让游戏能有更好的体验感。

四、结语

总之, 全面网游的时代已经来了, 那么在众多的网游之中, 3D网络游戏也是大众比较喜欢的一种游戏种类, 所以在游戏的技术开发上, 已经进入到了稳定时期, 3D技术在网络游戏中起着非常重要的作用, 3D技术的不断发展, 游戏不断设计过程中, 将技术不断得到提升的有效方式, 平台式开发标准思想也被国内大型的游戏公司所采用, 也为国内游戏产业长久发展作贡献。

指导教师:惠学武

摘要:目前, 网络游戏已经成为了一种大众化的娱乐活动, 全面网游的时代已经来了, 那么在众多的网游之中, 3D网络游戏也是大众比较喜欢的一种游戏种类, 所以在游戏的技术开发上, 已经进入到了稳定时期, 那么3D技术在网络游戏中起着什么样的作用, 本文就从它在游戏中的设计和开发阶段, 具体解读地位到底是怎么样, 同时, 起到了什么样的作用, 这对以后游戏产业的发展具有重要意义。

关键词:3d技术,游戏设计与开发,地位

参考文献

[1] 徐欣, 武仲科, 周明全.基于球样条的D3人物角色建模与动画[J].计算机应用, 2013 (02) :12-13

[2] 王淑云.三维动画技术的应用[J].中国有线电视, 2012 (04) 22-23

[3] 王超.3D游戏引擎场景渲染技术的研究与实现[J].武汉理工大学学报.2014:4-5

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