本土动画项目策划书

2024-05-13

本土动画项目策划书(共10篇)

篇1:本土动画项目策划书

本土原创动画项目策划书

一、动漫概况及动漫环境

1、国内动漫的概况

在中国,COMIC或许是一个陌生的词,但一说到CARTOON有的人便会恍然大悟??毕竟,在中国,我们不知道前者,只晓得后者。

“动画是一个电影类型,不是儿童片”徐克语。

英语中把漫画分为儿童看的“CARTOON(卡通)”和青少年看的“COMIC(漫画)”,在动画界也是同样。

认为动画片是“小孩子看的”的观点,形成的原因主要是:我国的动画片针对的年龄层太小,不但国产的动画片只有7岁以下的人才看,连引进的动画片也只是针对12岁以下年龄层的。

所以,在现在国内的大环境看来,中国的动漫产业似乎是非常落后并停滞不前的。 其实,动漫产业事实上在中国不是一个“新”产业,他的历史非常悠久了,从19xx年中国第一部动画片《大闹画室》的诞生算起,中国动画至今已经80岁了。在上世纪60年代、80年代初,国产动画片曾经创造了辉煌,出现了《大闹天宫》、《哪吒闹海》这样具有鲜明中国特色的优秀动画片,在国内外深受欢迎。然而进入20世纪80年代中后期,随着人才的断层和日美动漫的.冲击,中国动画业渐渐“风光不再”。

50年前的中国动漫,在世界的水平也是在前10名以内。随着改革开放以后,越来越多的国外动漫进驻市场,50年后的今天,中国动漫产业已经滑落到了世界三流水平。而50年前还在萌芽期的日本动漫,却一路高歌猛进,占据了大量的国际市场。目前国际上,日本动漫的产业链已经是很多国家学习的榜样,在某些方面已经超过了一直处于顶级地位的美国。近几年来,国内动漫开始复苏。国家也大力扶持动漫产业。在中国,投身动漫行业的人也越来越多。这个产业也蓄势待发,等待新一轮的辉煌。

2、北京动漫的概况和环境

北京,作为一个有朝气的城市,在动漫方面,民间的组织一直走在国内的前沿。虽然没有太多的政府参与和经济扶持,但是从19xx年开始,北京的各类漫画俱乐部、COS俱乐部开始兴起,可惜当时没有政府和企业重视,所以这一类的人才和力量大多集中在民间学生群体里面。北京缺乏动漫的大环境。所以,大多人才无法从事喜爱的行业,大多退隐从事了普通的行业维持生计。

但自从20xx年开始,北京的美术院校开始重视起来,加大了力度对北京本土动漫行业的人才培养和训练。培养了一大批优秀的高素质人才。可惜北京的宏观市场无法容纳大批新型人才的出现,导致的是人才大量外流的现象。

20xx年开始,基本是北京乃至全国动漫界的一个转机,国家的高层开始重视动漫产业这个“新兴”产业带来的巨大潜力。看到北京市场从20xx年开始,有多家同类公司开始崛起。政府也在这一时期推出了“动漫产业基地”的大手笔,势在打开北京的市场格局,不让自己培养的人才流失出去。做到真正的本土培养,服务本土。

3、国际动漫的概况及环境

新世纪的开始,全球的动漫产业以强力的发展支持了新经济的复苏,电脑动画和游戏动画等多方面的动画、漫画市场高速增长。全球的动漫产业,已经形成了与电影、电视、音乐等并驾齐驱的重要娱乐产业之一。动漫产业产值,甚至超过了好莱坞的年收入。

在美国,仅动漫所带动的游戏产业的销售额就由19xx年的37亿美元增长到20xx年的69亿美元。

在日本,多年前对此产业是高度的重视,把动漫产业定位为“积极振兴的新型产业”。据不完全统计,日本动漫产品仅在美国市场的规模就达到了43.5亿美元,是日本对美国钢铁出口额的4倍。

在韩国,政府从19xx年代中期以来,高度重视动漫、文化产业领域的发展,力图跻身世界文化内容产业五大强国之一。韩国动漫所带领的产业增长率是国内GDP增长率的2倍,纯利润约350亿韩币。利润高出韩国最大的企业三星电子。

二、本公司成立动画部的理由及条件

1、成立动漫部的理由

A、动漫产业的高回报率

B、产业成长速度快

C、产业关联度很大

2、成立动漫部的外部条件

A、市场增长速度迅猛

B、动漫的受众群体庞大

C、能为国家积极的拓展融资渠道

3、本企业成立动漫部的优势

A、扶持政策相继出台

B、北京本土的政府支持

三、成立动漫部的投入

1、资金及设备的前期投入预算

2、人力资源的投入预算

3、其他投入的预算

四、动漫部的发展和市场

五、动漫部带来的效益

1、依靠进出口工作打造自己坚实的壁垒。

2、我们可以达到全国最低的成本来制作动画。

3、我们的动画可以为公司盈利最少达到1000%点。

篇2:本土动画项目策划书

三、 资料的收集和整理 四、 风格设计 五、 角色造型设计 六、 场景设计

动画中期制作 七、 设计稿

动画后期制作

八、 电脑制作,合成,输出 九、 影片输出

动画前期制作 一、策划

1、制作动画的目的

因为要唤起公众的环境保护意识,从而引导公众参与到保环境的行列,为此特制作以为主题的二维公益动画片。

2、制作动画环境

主要使用flash 、PS结合制作动画。

二、剧本 人物有人

剧情的经过:(文字描述) 第一情节:

第二情节:

三、资料的收集和整理

收集剧本 个人物的图片素材,整理故事片段,设计好故事背景。

四、风格设计

(以幽默欢快搞笑为主) 五、角色造型设计

1、张三:造型很囧,很痴呆; 2、李四:凶狠暴躁的样子

六、场景设计 第一个场景: 第二个场景:策划分工

注:如某同学负责某一动画角色造型动作,需把该动画角色名称填上; 分工类型:、总片策划部署、各人物造型与动作设计、道具设计、场景设计、音频合成

动画中期制作

篇3:中国本土动画“文化失语”

关键词:中国本土动画,“文化失语”,民族精神

中国文化“失语症”这一概念是因20世纪90年代以来文学批评家们批判西方文学思潮的入侵时有感于传统文学思想的流失而提出的。当今世界正处于一个空前的全球化进程中。改革开放之后, 中国从一个封闭、半封闭的社会向开放的社会转型。中国面临着全球化的冲击下, 面对有着强大经济实力作支撑的发达国家, 经济的落后也就容易导致国民心理上的劣势, 丧失民族自信心和民族精神, 漠视、放弃自己的民族文化, 最终造成了本土文化的“失语”。动画作为传播文化的一个媒介, 它通过影视媒体潜移默化的影响人们的社会规范、价值标准、人生观等。本土文化的“失语”就导致了中国本土动画的“文化失语”。此时的中国动画对于自己“文化”定位产生了迷茫, 舍弃已形成的非商业化的“中国动画学派”风格, 制造出了大量仿日仿美、缺乏民族文化和全球文化的动画作品。

我们在面对本土文化“失语”时需要反思, 以克服我们在进行正常的文化交流中克服本土文化的“失语”。因此我们在重构中国本土动画的时候, 同样也需要重新审视他者和自己, 在当今社会重建自己本土动画的“话语权”。

中国本土动画“文化失语”主要表现在三个方面:

一、故事题材相对局限

在动画全球化市场环境下, 我国动画创作题材和类型多来自于神话传说、民间故事、历史名著等, 虽然是很有民族特色, 但缺乏二次加工创作和传统文化现代化的转型, 没有太大突破, 缺乏新意, 吸引不了观众的眼球。比如:一部《西游记》就反反复复拍过很多次, 忽略了对现实空间的思考, 在情节和主题上没有太多质的改变。大量娱乐性强的国外动画占据了中国的动画市场。国产动画也在努力的提高产量, 但是国产动画偏向于儿童教育, 强调教育功能, 缺乏做到真正的寓教于乐, 因而失去了大量国产动画的观众。与其他国家相比, 我国动画片的一显著特点, 就是把教育儿童的任务放在第一位。凡是我们所耳熟能详的国产动画, 大多有教化的成分。动画片虽然是要对儿童宣传一些理念, 健全儿童人格, 但是也要把教育和娱乐结合起来, 才能激发他们的兴趣, 不会产生逆反心理。对于成人而言, 现代社会的激烈竞争使成人身心疲惫, 成人观众在观看影片时, 需要的是娱乐, 希望能回到童年无忧无虑的美好时光, 暂时脱离这个技术化高速运转的社会, 这就需要有娱乐性的动画来满足成人心底的那份童真。

国内动画编剧所反映的思想、哲理及情感不够真实, 缺乏感染力, 很难得到儿童和成人的共同关注。一部动画片, 无论是长

常使节目长久不衰。确定主持人一定要得当, 所谓得当主要有两个方面:一是根据节目定位和内容风格来选择合适的主持人。比如《艺术人生》的朱君, 善于煽情, 许多艺人情不自禁地会在其引导下, 谈起自己的个人往事;再比如《实话实说》的崔永元, 看上去亲切, 谈话深刻。二是根据主持人的外在形象和内在素养来编导节目。不能为了让主持人符合节目定位而强行改变其风格, 也不能一味迎合支持人而最终改变节目的内容和定位, 这里编导一定要把握好度。最佳的状态是主持人风格和节目定位相统篇还是短片, 都需要表达一种思想, 说明一个观点, 这个构思是否具有深刻的社会价值, 体现民族精神, 这都与动画编剧的文学价值和人文关怀有关。影视作品中所有的“人”都应是现实世界中的“人”的化身, 这些角色的形象、性格、背景、情节, 应该能让观众产生置身于境的感觉。

二、非本土化的人物造型

近些年的国产影院动画《宝莲灯》《魔比斯环》《梁山伯与祝英台》《风云》等和系列动画片《我为歌狂》《隋唐英雄传》等的动画角色造型过多模仿美国、日本动画造型, 缺乏自己的民族特色, 已经没有了“中国制造”的痕迹。综观我国的动画形象, 让人印象深刻的恐怕是“孙悟空”“神笔马良”“黑猫警长”这一些具有民族特色的动画形象。1956年我国新创作的动画片《乌鸦为什么是黑的》在国际上也获了奖, 但令人尴尬的是, 评委们都以为这是部苏联的动画片。《骄傲的将军》的角色设定上借鉴了京剧脸谱的造型, 体现了中国特色;水墨动画《小蝌蚪找妈妈》也是有着水墨特征的造型, 灵动活泼。正是这些具有中国特色的动画片, 我国在上世纪70到80年代才有了享誉世界的“中国动画学派”之称, 才有一系列的诸如“三个和尚”“阿凡提”等动画明星, 中国本土动画才可以延续下去。《宝莲灯》中的“沉香”, 《西岳奇童》中的“奇童”、《哪吒传奇》中的“哪吒”, 三个造型让人难分彼此, 就更不要说塑造动画明星, 建设中国本土动画了。2006年制作完成的动画影院大片《魔比斯环》造型复杂, 人物特征不明显。《隋唐英雄传》中的人物都是身材修长、大眼小嘴的帅哥靓女, 简直就是日本动画造型的翻版。《风云》中人物造型也有日式风格嫌疑。《我为歌狂》的造型也是单纯模仿日式风格来迎合观众口味。

三、影片民族精神的丧失

影响整个影片风格的因素很多, 有剧本、人物设定、场景设定、音乐、人文内涵等。但是现在的国产动画片几乎体现不了中国文化中的“美”和“人文精神”。如今的中国动画片制作偏重于直白的传达观点和教育功能, 编剧大多原搬已有的神话传说、历史故事, 在具有民族性题材的基础上没有和现代人的精神生活联系起来, 已经脱离了现代人的需求, 离国际化要求就更遥远了。人物设计也过于借鉴美日等国动画风格, 已经没有了中国动画辉煌时期“中国动画学派”的那种程式化、民族化造型感。画面上表现粗糙, 缺乏吸引力和冲击力, 音乐上的制作也显单薄, 这都大大降低了国产动画片的整个艺术水准。

只有通过分析中国本土动画“文化失语”的本质原因, 我们才会更加理智客观的来看其表现, 只有这样我们才能找出解决问题的最恰当的方法。

一。

参考文献:

[1]李燕临等.电视编导艺术[M].北京:国防工业出版社, 2011.

[2]朱宝贺.电视文艺编导艺术[M].北京:中国广播电视出版社, 1996.[3]颜纯钧.电视编导概论[M].上海:上海三联出版社, 2009.

篇4:中国动画应立足本土

蒂姆·布鲁克-亨特:中国动画市场非常巨大,每年生产数量众多、海量时长的动画作品。几乎所有亚洲国家都想和中国合作,共同制作、出品、投资动画项目。

也许有人会认为中国动画市场产量很大,质量不高。但我认为,这种现象不代表中国做不出好动画,相反,中国有绝对的能力、实力、技术做出画面精美、制作精良的动画片。我在电视上看到有些中国动画片质量平平,但也有非常出色的动画作品。

《综艺报》:你认为中国动画水平参差不齐的主要原因是什么?

蒂姆·布鲁克-亨特:中国动画质量的参差不齐可能一定程度上反映出动画市场电视版权费的高低差别,即播出方提供给制作人动画制作经费的高低水平。制作动画精品,需要时间和资金两方面支持。一些动画成本低廉、预算有限,定然难出佳作,质量难达高水准;制作非常精良的动画背后通常需要高额的经费支撑。

中国动画产业具有创作高水平动画的技术和人才资源。据我所知,大部分面向国内市场的国产动画制作经费比较有限,而想做出高质动画片并为国际市场欢迎,首先要提高用于动画制作的经费。

《综艺报》:中国动画电影可以借鉴国际知名动画公司哪些经验?

蒂姆·布鲁克-亨特:中国动画不应该复制迪士尼或者其他任何国家的动画,应该更多考虑如何将动画内容贴合本地观众,更多关注具有中国特色的故事和文化内涵,如此中国动画市场可能会更成功。其实,中国也生产了许多非常优秀的动画片,中国动画也可以向世界传授经验。

《综艺报》:国际动画市场的趋势如何?

蒂姆·布鲁克-亨特:全球范围内,各国家生产的动画片类型各不相同,题材广泛,应用的技术手段各异。然而,无论是手绘动画,还是2D或3D动画,形式、技术、技巧都不是最重要的,关键在于出色的叙事以及动画形象设计。在国际动画市场,每年会生产出大量动画新作,最终能从海量作品中脱颖而出的,一定是非常高质的动画。它们具有巧妙、完美的叙事,以及精美的动画人物设计。

《综艺报》:你能否谈一下亚洲动画峰会的创办初衷?

蒂姆·布鲁克-亨特:今年,亚洲动画峰会将举行第4届峰会,创始成员国包括韩国、泰国、马来西亚、澳大利亚4个国家。峰会致力于为动画制片人提供筹措资金、合作交流的机会。一些优秀的动画作品在峰会上展示,以吸引更多国际买家、其他国家播放机构以及制片人投资和联合制作。

动画峰会一方面可以解决动画公司的资金问题,对于制作机构打入国际市场也有助益。如今,动画制作越来越倾向于国际合作。联合制作可以提高动画质量,还帮助其中一国制作方更准确地了解另一个国家受众的动画喜好与市场需求,打开另一个市场。

《综艺报》:亚洲动画峰会对中国有何利好政策?

蒂姆·布鲁克-亨特:今年的动画峰会将推出“wild card”项目,邀请更多除创始成员国以外其他国家的动画创作机构参加峰会。中国一直是我们非常看重的市场,本届峰会组委会特别增加了针对中国公司的邀请卡数量。

我们很期待中国动画制作人携优秀项目参展,寻找合作伙伴。通过这种方式,可以进一步推动國际合作。今年峰会,大概有25个项目参展,其中来自中国的动画项目有四五个。

篇5:动画项目策划书方案范本

创业计划书:是用以描述与拟创办企业相关的内外部环境条件和要素特点,为业务的发展提供指示图和衡量业务进展情况的标准。

通常创业计划是市场营销、财务、生产、人力资源等职能计划的综合。

二、创业计划书要思考的问题

创业计划书是将有关创业的想法,借由白纸黑字最后落实的载体。创业计划书的质量,往往会直接影响创业发起人能否找到合作伙伴、获得资金及其他政策的支持创业计划书必杀技如何写创业计划书呢?要依目标,即看计划书的对象而有所不同,譬如是要写给投资者看呢?还是要拿去银行贷款,从不同的目的来写,计划书的重点也会有所不同。

创业计划书要思考的问题:基本思路

一、创业项目描述。

必须描述所要进入的是什么行业,卖什么产品(或服务),谁是主要的客户。所属产业的生命周期是处于萌芽、成长、成熟还是衰退阶段。还有,企业要用独资还是合伙或公司的形态,打算何时开业,营业时间有多长等。

二、创业产品/服务。

需要描述你的产品和服务到底是什么,有什么特色,你的产品跟竞争者有什么差异,如果并不特别为什么顾客要买。

三、创业项目目标市场。

首先需要界定目标市场,是既有的市场又有的客户,还是在新的市场开发新客户。不同的市场不同的客户都有不同的营销方式。在确定目标之后,决定怎样上市、促销、定价等,并且做好预算。

四、创业项目选址。

一般公司对地点的选择可能影响不那么大,但是如果要开店,店面地点的选择就很重要。

五、创业项目的市场竞争:下列三种时候尤其要做竞争分析:

1.要创业或进入一个新市场时;

2.当一个新竞争者进入自己在经营的市场时;

3.随时随地做竞争分析,这样最省力。

竞争分析可以从五个方向去做:

1、谁是最接近的五大竞争者;

2、他们的业务如何;

3、他们与本业务相似的程度;

4、从他们那里学到什么;

5、如何做得比他们好。

六、创业项目的管理。

中小企业98%的失败来自于管理的缺失,其中45%是因为管理缺乏竞争力,目前还没有明确的解决之道。

七、项目人事。

要考虑现在、半年内、未来三年的人事需求,并且具体考虑需要引进哪些专业技人才、全职或兼职、薪水如何计算,所需人事成本等。

八、创业项目融资及财务需求与运用。

考虑融资款项的运用、营运资金周转等,并预测未来3年的损益表、资产负债表和现金流量表。

九、创业项目风险。

不是说有人竞争就是风险,风险可能是进出口汇兑的风险、餐厅有火灾的风险等,并注意当风险来时如何应对。

十、创业项目愿景与展望。

近期、中期、长期的愿景与展望;这也是创业计划书所要提及的。企业是要能持续经营的,所以在规划时要能够做到多元化和全球化。

三、创业项目计划书意义

创业计划书是一份全方位的商业计划,其主要用途是递交给投资商。以便于他们能对企业或项目做出评判,从而使企业获得融资。创业计划书有相对固定的格式,它几乎包括反映投资商所有感兴趣的内容。

创业计划书的好坏,往往决定了投资交易的成败。对初创的风险企业来说,创业计划书的作用尤为重要。当你选定了创业目标与确定创业的动机后,在资金、人脉、市场等各方面的条件都已准备妥当或已经累积了相当实力,这时候,就必须提供一份完整的创业计划书,创业计划书是整个创业过程的灵魂。

从企业成长经历、产品服务、市场、营销、管理团队、股权结构、组织人事、财务、运营到融资方案。只有内容详实、数据丰富、体系完整、装订精致的商业计划书才能吸引投资商,让他们看懂您的项目商业运作计划,才能使您的融资需求成为现实,商业计划书的质量对创业者的项目融资至关重要。

融资项目要获得投资商的青睐,良好的融资策划和财务包装,是融资过程中必不可少的环节,其中最重要的是应做好符合国际惯例的高质量的商业计划书。目前中国企业在国际上融资成功率不高,不是项目本身不好,也不是项目投资回报不高,而是项目方创业计划书编写的草率与策划能力让投资商感到失望。创业计划书的起草与创业本身一样是一个复杂的系统工程,不但要对行业、市场进行充分的研究,而且还要有很好的文字功底。对于一个发展中的企业,专业的创业计划书既是寻找投资的必备材料,也是企业对自身的现状及未来发展战略全面思索和重新定位的过程。

四、项目创业计划书内容

一般来说,在创业计划书中应该包括创业的种类、资金规划及基金来源、资金总额的分配比例、阶段目标、财务预估、行销策略、可能风险评估、创业的动机、股东名册、预定员工人数,具体内容一般包括以下十一个方面:

1、封面

封面的设计要有审美观和艺术性,一个好的封面会使阅读者产生最初的好感,形成良好的第一印象。

2、计划摘要

它是浓缩了的创业计划书的精华。

计划摘要涵盖了计划的要点,以求一目了然,以便读者能在最短的时间内评审计划并作出判断。

计划摘要一般包括以下内容:

公司介绍;

管理者及其组织;

主要产品和业务范围;

市场概貌;

营销策略;

销售计划;

生产管理计划;

财务计划;

资金需求状况等。

摘要要尽量简明、生动。特别要说明自身企业的不同之处以及企业获取成功的市场因素。

3、企业介绍

这部分的目的不是描述整个计划,也不是提供另外一个概要,而是对你的公司作出介绍,因而重点是你的公司理念和如何制定公司的战略目标。

4、行业分析

在行业分析中,应该正确评价所选行业的基本特点、竞争状况以及未来的发展趋势等内容。

关于行业分析的典型问题:

(1)该行业发展程度如何?现在的发展动态如何?

(2)创新和技术进步在该行业扮演着一个怎样的角色?

(3)该行业的总销售额有多少?总收入为多少?发展趋势怎样?

(4)价格趋向如何?

(5)经济发展对该行业的影响程度如何?政府是如何影响该行业的?

(6)是什么因素决定着它的发展?

(7)竞争的本质是什么?你将采取什么样的战略?

(8)进入该行业的障碍是什么?你将如何克服?该行业典型的回报率有多

少?

4、产品(服务)介绍

产品介绍应包括以下内容:产品的概念、性能及特性;主要产品介绍;产品的市场竞争力;产品的研究和开发过程;发展新产品的计划和成本分析;产品的市场前景预测;产品的品牌和专利等。

在产品(服务)介绍部分,企业家要对产品(服务)做出详细的说明,说明要准确,也要通俗易懂,使不是专业人员的投资者也能明白。一般地,产品介绍都要附上产品原型、照片或其他介绍。

5、人员及组织结构

在企业的生产活动中,存在着人力资源管理、技术管理、财务管理、作业管理、产品管理等等。而人力资源管理是其中很重要的一个环节。

因为社会发展到今天,人已经成为最宝贵的资源,这是由人的主动性和创造性决定的。企业要管理好这种资源,更是要遵循科学的原则和方法。

在创业计划书中,必须要对主要管理人员加以阐明,介绍他们所具有的能力。他们在本企业中的职务和责任,他们过去的详细经历及背景。此外,在这部分创业计划书中,还应对公司结构做一简要介绍,包括:公司的组织机构图;各部门的功能与责任;各部门的负责人及主要成员;公司的报酬体系;公司的股东名单,包括认股权、比例和特权;公司的董事会成员;各位董事的背景资料。

经验和过去的成功比学位更有说服力。如果你准备把一个特别重要的位置留给一个没有经验的人,你一定要给出充分的理由。

6、市场预测

应包括以下内容:

1)、需求进行预测

2)、市场预测市场现状综述;

3)、竞争厂商概览;

4)、目标顾客和目标市场;

5)、本企业产品的市场地位等。

7、营销策略

篇6:动画策划书范本

一、故事梗概

有着“最后一片净土”之称的西藏总是充满着神秘与玄妙的色彩。主人公小女孩欧妮是著名藏药大师的孙女,一天她只身深入雪山采集藏药,意外地遇到了雪崩。一阵天崩地裂般的风暴后,欧妮发现自己的面前竟是传说中的“药王城”。药王城周围风景迷人,住着众多藏药精灵。邪恶的病魔向药王城的村民展开袭击,欧妮协助藏药精灵消灭了病魔一次次的袭击,恢复了药王城原本宁静祥和的美丽,继续成为世人所向往的净土。

二、项目说明

本故事将制作成一部影院动画片,时长90分钟。同时制作52集电视动画片,每集12分钟,共计624分钟。

三、项目创意说明(为什么做这个项目)

一个优秀的选题是成功的一半。《藏·灵》以西藏为背景,以藏药为核心,在题材创意上史无前例。神秘的西藏一直吸引着众多文艺创作者的关注,关于西藏选题的电影、文学一直得到国内外观众、读者的青睐,拥有良好的市场前景。

在藏文化中,藏医学是一个神秘的闪亮点,然而以藏医学为题材的影视作品极为少见。藏医学是中国中医文化中不可分割的重要部分,以藏医药为题材的动画片有着传播祖国传统医学的神圣使命感。该片融入神秘魔幻色彩,恰到好处地与藏文化、藏医学的背景融为一体。主人公藏药小精灵们也是一味味著名的藏药,它们被赋予了灵性和人性,与小女孩欧妮一起战胜了病魔的各种袭击。神奇的藏药功能在小精灵们一次次的反攻中展现出来,透过炫丽、神秘的剧情背后同时介绍了藏药文化,向世界展现了神奇绚烂的中医药文化,西藏文化。

作为电视产品的延伸产品——音像、图书将同时发行;而作为主人公的藏药也会得到全面的介绍,妥贴吻合剧情的药性说明将会是最有创意的植入式广告。为藏药企业创造了一次难得的深度宣传。

四.人物角色设置

四、项目策划

本项目经过多年的精心策划,大量的资料收集,目前已经进入组建重量级的编剧团队的前期工作。写好剧本是制作成功的前提,本剧本创作团队堪称国际性团队。资深藏族民俗学家、医药学专家作为剧本顾问为本剧把关。剧本创作者中有日本编剧、加拿大编剧、美国编剧以及欧洲的编剧,集众家之长,同时故事情节的国际化也为该片走入国际市场打下坚实的基础。最终剧本由藏族专家和中国编剧统筹完成,保证了剧本的统一性。

项目的启动资金由——藏药厂投资赞助,同时也需要得到民委、统战部等政府部门的支持,需要再投入30%的创作资金。

五、项目运作

该项目联合天津电视台、中央电视台、天津电影制片厂以及藏药企业,同时联合海外发行商共同组成联合出品单位。项目的编剧团队来自世界各个地区,在动画片的创作中当首屈一指。动画制作团队集中了一线近150名的优秀制作人员,他们拥有制作影院动画的丰富经验。组建国际化的宣传发行团队,为该片走入国际市场铺垫基础。

六、预算

影院动画片的成本预计9万/分钟,共计810万;电视动画片1.5万/分钟,共计约900万。

前期剧作涉及区域广,国家多,剧本创作包括调研、素材收集整理、研讨会,创作人员来自各个地区,涉及差旅、翻译等费用,约**万。

稿酬约影院电影版*元;电视动画*元/集,52集约*元。

民俗专家、藏药专家顾问费*元。

剧本统筹费*元。

前期设计费*元。

集中优秀制作人员制作3分钟样片费*元。

前期宣传费*元、参展费*元。

七、保障与风险

项目以股份制进行发行。在创作伊始,融入企业资金投入,保证了制作的顺利进行,同时也保障了资金的回收。相关音像、图书产品的生产也延伸了回收的产业链。

篇7:1动画策划书基本格式

——以商业动画为例

1.封面

(1)策划书名称。

(2)客户名称。

(3)策划机构或策划人名称。

(4)策划完成日期及本策划适用时间段。

2.目录

3.正文

(1)策划书名称

(2)策划机构或策划人名称

(3)概述(缘起、理念、故事梗概-几句话、创意优势意义、目的-隐藏、预期-鼓吹等)

(4)盈利模式或效益(投资、票房、植入式广告、衍生品、隐性效益-旅游观光、获奖及评优、阴暗面等)

(5)市场分析(机会与潜在优势)

——市场背景分析。(政治、经济、文化、技术条件、区域特点、法律法规等)——相关作品分析。

——受众分析。(经济条件、消费结构、心理、文化水平等)

(6)定位(市场定位、作品定位<主题风格特点长度等>、资金定位)

(7)执行可行性分析(条件、优势)

——故事梗概可行性分析或剧本分析。(创意、优点、可行性)

——创作团队分析。(人员、设备等软硬件条件)(自主、合作、外包等)——融资分析。(国有资本、私有资本、股票与基金、募捐、集资、招标会等)

(8)营销战略

——投放渠道分析:媒体、地区、频次、时段等。

——销售策略:代理、免费、捆绑、促销、借势等。

(9)公共关系战略

——公共关系活动旨在树立创作团队或动画角色的形象和声誉,增进受众对作品的好感。公共关系战略要与广告战略密切配合,通过举办一系列具有社会影响力的活动来促进作品销售与推广,其中有公共关系新闻报道、经销商活动、赞助活动、庆典活动、公益活动、仪式(开拍、封镜、首映)、方案征集、调研、比赛与评奖等。

(10)广告战略

——广告目标:确定广告在提高知名度、票房收入等方面应达到的目标。

——广告地区:广告宣传主要针对哪些地区,也可提出分阶段地区的传播目标。——广告对象:明确对象,以利于广告内容、媒介的选择和刊播时机的确定。——广告创意:确定诉求重点、广告语、宣传片、模特或象征物设计、花絮等。——广告实施阶段:提出分阶段广告实施策略,包括每个阶段广告主题、创意、口号、策略等,以加强广告攻势的针对性。

(11)广告媒介战略

——媒介的选择与组合:哪种媒介为主,为辅,媒介使用的组合方案等; ——媒介目标:可分重点或非重点地区;

——媒介的位置、版面:电台、电视台选择哪一时段;报刊日期、版面等; ——媒介的频率:可分为重点期和保持期,不同媒介每周每月使用次数等; ——媒介预算分配:这一部分可作为全部预算费用分配的独立部分列出。

(12)广告统一设计

——根据上述各项综合要求,按照统一的主题、口号、创意或表现策略,分别设计出报纸、杂志、广播、电视、POP等所需媒介的广告发布稿,这样可提高企业形象或产品形象的影响力。

(13)广告效果评估

——这是对广告策划实施前后进行检查和评价的手段。可以不定期以问卷、座谈会等方式作广告效果的反馈或测定,以随时修正广告策划案。

(14)作品预算分配

——每个项目的费用计算应尽可能准确。包括:调研、策划费、制作费、媒介使用费、广告制作费、促销费、管理费、机动费等。

(15)进度安排及当前进度

(16)期望值与投资回报

(17)风险分析与投资退出策略

(18)故事梗概或剧本——市场调研与方案调整

(19)角色与环境设计——市场调研与方案调整

(20)分镜头剧本设计——市场调研与方案调整

(21)相关产业开发(衍生品设计等)——市场调研与方案调整

(22)方案调整及补充说明

4.策划公司或策划人简历

简历、业绩、合作伙伴、口号、联系方式等

5.其他

篇8:FLASH动画设计大赛策划书

一、活动背景:

随着网络技术的发展,各种软件的开发层出不穷。而FLASH在各软件的竞争中显示出了它特有的魅力,成为各种项目开发必不可少的软件。FLASH应用范围越来越广,例如软件系统界面开发、应用程序开发、手机领域的开发及游戏开发等等。FLASH与我们的生活联系越来越紧密,但真正了解FLASH制作等技术的学生并不多。我们的宗旨在于:掌握一门技术就是这么简单!

二、活动项目:

普及电脑知识,丰富学生课余生活,培养学生对计算机技术的兴趣爱好和创新意识。促进校园和谐发展。

三、活动宗旨:

为更好地在全校学生中普及计算机知识,增强计算机应用技能、增进学生网络爱好者之间的技术交流,更好地引导学生学习新知识、掌握新技术、活跃校园计算机文化,为信息时代的大学生提供一个展现个性自我的绚丽舞台。

四、活动事项:

活动对象:广东水利电力职业技术学院全体学生

活动内容:FLASH动画设计大赛

活动时间:2013.5.10-2013.6.6

五、主办单位:

主办:广东水利电力职业技术学院学院团委

协办:计算机协会

六、比赛流程:

比赛时间安排:

报名:2013.5.10 ~ 2013.5.15

初赛:从报名时间起至初赛截稿时间

初赛截稿:2013.5.26 12:00

初赛结果公布:2013.5.30

决赛时间:2013.6.6

报名方式:

计算机协会将向全校各班发送邀请函,包括活动的具体时间安排、地点及活动的主要内容简介,再由各班班长通知本班学生。参赛的学生报名到本班班长,我们将派指定人员与各班长联系,统计参赛人员。

参赛方式:

 个人的形式参赛

 组队参赛,每队人员不能超过3人。如果有特殊原因,未能通过班级报名的学生也可以

直接联系我们报名。联系方式会在具体实施时公布于各海报和宣传单上。

比赛方式:

比赛分为初赛、和决赛两部分进行。各参赛选手报名后,立即设计制作自己的作品,并在规定的时间内将作品交至指定的地方。我们会邀请专业人士进行评审,排在前30的作品将入围决赛。决赛时,我们将会在现场展示所有入围的作品,并邀请专业人士、老师作为评委,为各作品打分。其中,观众也具有一定的评分权。

评选细则

1.评审团组成专业评审评委团:由5名评委组成,分别为计算机方面的两位老师、一位主管学生工作的老师及2位学生会干部。

大众评审团:随机抽取现场观众11名作为大众评审团

2.评分标准

⑴内容(40分)

① 内容健康积极向上;

② 内容具有观赏性、艺术性和可读性,丰富多彩;

③ 设计思路清晰,能够明确表达出设计意图。

④ 如果设计内容与校园文化生活有关可加分。

⑵视觉效果(30分)

① 页面清晰,布局合理,有较强的视觉吸引力;

② 作品需为原创作品。

⑶创意(20分)

① 页面有较强的个人创意,有创新意识;

② 作品整体具有新风格。

3.分数计算

决赛评比标准为:评委分70分+观众分10分(观众只做最后的选择,选出一个自己认为最好的作品。观众分=10分×支持人数/观众总人数),入围决赛选手必须出席决赛,否则视为弃权。

奖项设置:

篇9:本土动画项目策划书

“e展身手,科技与你同行”——班级动画视频网页制作大赛活动策划书

一、活动意义

举办“e展身手,科技与你同行”视频网页制作大赛能够提高我院学生视频网页设计和制作水平,促进校园文化发展,丰富校园文化生活,营造良好的学习氛围,同时提高同学们的班级凝聚力、合作能力,展示班级风采,更能提升我院名气。

二、作品形式:

1、FLASH动画类

2、视频制作类

3、网页制作类

三、活动对象:08、09、10级各班级。

四、活动时间:2011年3月30日—2011年4月23日

五、活动准备:

1、活动审批;提前做海报;通知08、09、10级各个班级以班级为单位组队参加比赛,男女不限,每班可有多只参赛队伍,要求每队设队长一名,并有自己的队名;通知各参赛队伍接受科技部的专业培训;提前邀请老师、嘉宾参与评比。

六、比赛要求:

1、作品主题鲜明、健康向上、立意新颖、可视性强;

2、视频制作工具可用:会声会影、premiere、AE中的任意一个或使用FLASH动画制作软件;网页制作工具可用:Dreamweaver、HTML、CSS、JavaScript制作;

3、视频、动画要求5分钟左右,视频格式为avi或rmvb;

4、作品为原创,严禁抄袭,一旦发现,作品作废。

七、比赛过程:

1、暂定4月6日晚七点在会议室对参赛选手进行培训,每队2-3名。

2、每队将作品于4月22日、23日晚7:30到9:00将作品以U盘交到科协办公室A235,作品中应建立Word文档,附上参赛队伍的所属班级,队名、队长、队员姓名联系方式、作品构思、制作过程等相关信息。

3、作品评审阶段,由科技部相关技术人员等负责评出获奖作品。(奖项设定由上交作品数量质量而定)。每班以最好的参赛作品参与评奖,每队的获奖情况会公示,科技部备份。

4、颁奖晚会。

八、书写活动总结。

九、备注:

1、女生部委员通知分工,吕梅负责08级,闫秀明负责09级,范修竹负责10级,进行参赛、培训通知和及时的督促工作。作品上交联系人苏荣光。

2、颁奖晚会:•活动审批;申请C315教室;海报宣传;投影机等设备的调试;奖状奖品;‚邀请老师、嘉宾现场观看;ƒ协助部门:科技部、宣传部、自律部、秘书处等。

3、活动负责人联系方式:吕梅 ***闫秀明***范修竹 ***苏荣光***

4、该活动可在中下载。

信息科学与工程学院

女生部科技部

篇10:本土动画项目策划书

主办单位:城南学院经管二系

一、活动名称

长沙理工大学城南学院影视动画配音大赛

二、活动背景

影视配音是有声语言艺术的一种,在我们的生活中无处不在,无论是电视、广播、还是网络,我们都可以看到有声语言艺术的存在,由此可见有声语言艺术是值得大家去研究,交流的。但是我们往往将有声语言艺术简单的理解为“朗诵和播报”,其实有声语言艺术的形式十多种多样的,其中影视配音就是很有趣,很有技巧的一种形式,比如为丰富校园生活,增长见识,发展和培养多方面人才,给热爱动画的人士打造一个展现自我的平台,物理与电子工程学院科协决定于科技月在全校范围内举办影视动画配音大赛,通过团结校内广大影视动画爱好者,相互学习、交流经验,营造一个积极、团结、进取的课余生活氛围。

三、活动主题

“学习视频软件,丰富校园活动,增进团队友谊,展现真我风采”

四、活动目的和意义

1、激起广大学生对影视动画的兴趣和热情,提高学生对视频软件的应用能力、学生的语言表达能力、影视动画欣赏能力和团队协作能力,并在比赛中展现当代的学生的风采。

2、加强学生间的文化交流,丰富课外生活,增长见识,陶冶情操,互相学习,增进感情,培养大学生灵活机智的思维,体现当代大学生的青春风貌和提高综合素质。

五、活动组织机构

主办单位:城南学院经管二系 赞助单位:

六、活动对象

长沙理工城南学院全体在校大学生

七、活动时间

公开报名时间: 技术培训时间: 活动预赛时间: 活动决赛时间;

八、活动地点

公开报名地点: 技术培训地点: 活动预赛地点:(暂定)活动决赛地点:(暂定)

九、参赛形式和要求

(一)、活动内容:

1、本次大赛分初赛和预赛,预赛后经评委打分前9名进入决赛;预赛只对各组上交作品进行配音;决赛除对上交作品配音外,主办方还将提供5分钟左右的片段即兴配音。

2、以团队为单位参赛,每个团队1—6人。团队必须要有自己的名称和口号,正式配音前要简短介绍自己的团队。

3、参赛队伍任意选择喜欢的影视动画配音片段或自己拍摄原创影片,并自行剪辑参赛片段(比赛前主办方将会组织视频剪辑培训,主办单位也可以帮助选手进行剪辑)。

4、组织方培训软件为“会声会影”软件,参赛人员也可以使用FLASH等其他视频剪辑软件处理视频。

5、每团队根据角色确定参加人数,每角色限一个,每人可对多个角色进行配音。

6、决赛所用影视配音材料(已消音的)必须提前两天上交大赛组委会审核。

7、各参赛团队于每场比赛开始前20分钟到达比赛现场以利于比赛的统筹安排和比赛准备工作的顺利进行。

(二)、视频要求:

1、各参赛团队的初赛及决赛第一轮配音片段题材、语言不限,可以使用精典电影、动画、小品、相声、音乐剧、舞台剧等,也可以是原创视频,时间为5-10分钟,可以对作品进行模仿或改编。

2、要求内容必须健康,积极向上,避免色情、暴力、低俗、恶搞、凶杀等情节。

3、不能含有过多图片合成。

4、台词可以是原创,也鼓励大家发挥想象设计。

十、报名方式(请填写报名表格)

十一、活动流程

1、前期准备

(1)10月10日前将策划书上交至校主席团审核;

(2)10月25日前将此活动通知物电科协各部门,并发放报名表;(3)10月30日前与外联部沟通赞助细则:礼品、横幅、拱门等;(4)A、在各海报墙粘贴海报进行宣传:(闻道楼海报栏1张;邮局旁边海报栏1张;大鸿运2张;银筷子2张)

B、在各宿舍楼宣传栏张贴宣传单;

C、在大学生活动中心前进行展板宣传;(文宣中心出板)(5)比赛场地、设备的借用:决赛大报告厅借用:院科协办公室负责

设备借用:略(6)活动所需物品的购买

宣传单(海报)、表格打印;比赛条幅;请柬;水;水果了;纸杯;证书;奖品(MP5、小音响、鼠标、散热架等)(7)活动现场的布置

领导座次安排;现场布置;条幅悬挂(比赛条幅、广告条幅);座位导向;设备到位和管理等。

(8)比赛前一天抽签决定比赛序号。(9)人员安排

大赛执行、调度成员:物电科协主席陈俊飞 评委:待定(人左右)

对外联络组: 人(负责邀请嘉宾)主持人:2人

音响道具师:1人(负责播放参赛队伍的动画)现场秩序维护人员:10人 分数统计人员:2人 物品管理人员:1人 拍摄组:2人

2、决赛赛事流程和时间安排表

时间(11月21日)

比赛事项 备注

参赛人员、观众入座 坐席应事前标注好参晚上6:30

晚上7:00 晚上7:05至晚上8:10

晚上8:20至晚上9:25 晚上8:10 晚上9:25

赛队位置、观众位置,亲友团位置

评委、嘉宾到场;主

坐席应事前标注好评持人宣布比赛开始,委、嘉宾座次

介绍评委、嘉宾 比赛正式开始,按照抽签顺序依次进行表

演,第一轮各组成员每隔1个团队表演完

自我一分钟介绍,一由主持人宣布前一团

分钟作品介绍并播放队所得分数。事先完成的十分钟作品。

一支队伍进行表演

第二轮,各组成员现

时,下一支必须到主

场配音,十分钟自选

持人处报到并做好出影片。

场准备。

在第5组参赛选手表

演完毕后,安排娱乐

性节目。

表演结束,分数汇总

期间表演娱乐性节目

排序,确定获奖名单。晚上9:35 晚上9:40

颁奖典礼。嘉宾对比事前应先与礼仪队沟赛进行总评。

通如何进行颁奖

主持人宣布比赛结所有工作人员留下,束。

清理现场

3、后期宣传

1:在各海报墙粘贴比赛成果展,并将活动照片制作成电子杂志存档.2:通过校宣传渠道报道本次活动成果。3:优秀视频可以考虑上传到部分网站

十二、比赛评分细则

总分100分=评委第一印象分5分+语音语调分20分+清晰流利分20分+情感表达分20分+团队协作分10分+影视选材分10分+创新10分+亲友团支持分5分(现场控制)。由已定评委参与现场评分,分数取平均值。

1、印象分:根据参赛队伍的名称、口号、衣着、精神风貌、举止言谈进行印象打分。

2、语音语调分:根据参赛者的语言标准程度、声调、音高、语速、音色进行打分。

3、情感表达分:是否能够正确到位的表达出剧中人物的情感如喜怒哀乐,有一定的表达技巧,表演是否大方自然、充满自信的感觉,表现力强,能够充分体现人物的性格特征和心理特点。

4、清晰流利分:语言是否流利清楚,与剧中人物的台词、剧情、效果、人物口型是否吻合。

5、团队协作分:同组人员在进行配音时是否做到默契配合,如对白的连贯性。

6、影视选材分:是否题材新颖,形式多样,内容健康,主题突出,衔接连贯。所用时间超过8分钟的选材,超过一分钟扣一分;对影视材料进行恶意修改而导致内容不健康者,影视选材分为0。

7、创新分:内容创新,在原来影片的基础上的发挥程度及效果。可以自由发想象力和创意,对所配台词或配音表现有所创新,给人以惊喜及眼前一亮之感。

8、人气分:根据参赛队伍的亲友团表现力和现场所获群众支持率进行打分。

奖项设置

比赛设: 一等奖1名 二等奖2名 三等奖3名 优秀奖1名 最佳制作奖1名 最佳创意奖1名 最佳团队奖1名

十四、经费预算

项目 海报 数量 10

单价

总计

备注

宣传单、表宣传单20 格 横幅、竖幅 邀请函 比赛用水(水果、矿若干 泉水等)荣誉证书 9(暂定)MP5一个;小音响两奖品(可以个;鼠标、找赞助)

散热架各3个

总计

表格20 大赛横幅1条 待定

十五、此次大赛最终解释权归大赛主办方所有。

附件1:报名表格

长沙理工城南学院影视动画配音大赛报名表

学院: 团队名称: 团队负责人: 联系人电话: 团队成员:

附件2:评分表格

年级: 团队人数:

专业(班级): 口号: 选片名字: 片时长:

长沙理工城南学院影视动画配音大赛评分表

参赛序号: 印象分(5):___ 清晰流利分(20):___

总分(100):_______

语音语调分(20):___ 情感表达分(20):___ 团队协作分(10):_

影视选材分(10):___

__

人气分(5):___

创新分(10):___ 点评(此项由评委自愿选择):

附件3:大赛宣传单

长沙理工城南学院影视动画配音大赛报开始啦!

来吧!你就是今天的绝世音雄!

你是否曾想像与爱丽丝同游在仙境般的异想世界?又是否曾钦羡如郝思嘉般勇敢又真我的乱世佳人?是否曾幻想与蜘蛛侠蝙蝠侠钢铁侠分争地盘成为另类英雄?或是拥有如众多喜剧电影中主人公那滔滔不绝的雄辩口才与布满全身的喜剧细胞?抑或是,希望能轻易拥有同是凡人如华莱士或伊迪斯皮亚芙的传奇人生?也许上述这些只在梦里出现……而影视动画配音大赛却给了你一条宣泄自己电影梦的终南捷径。只要你有自信,对影视动画配音有热情,就有机会通过给电影进行配音来赢取丰厚奖品和人气!主宰电影主人公的命运再也不是梦,我们诚挚的盼望你的加入!主办单位:经管二系 承办单位:

赛程简介:初赛时每支参赛队伍可自选配音片段或者自拍原创视频,自行消音,要求电影片段内容健康,语种不限、时间控制在10分钟以内。现场评委进行打分,最终选出九强队伍参加复赛。评分标准会在报名截止后由我方联系人员传交给各参赛队伍。大赛对象:长沙理工城南学院所有在校学生

奖项设置:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,最佳制片奖1名,最佳创意奖1名,最佳组织奖1名。

奖品证书:MP5,小型音响,鼠标,笔记本散热架等电子产品,所有获奖团队均颁发证书。

决赛时间:2011年11月20、21日晚 报名方式:

1、负责人处报名; 2、11月2日在五教大礼堂前公共报名处报名;

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