【教案】口语交际 我说你做

2024-05-18

【教案】口语交际 我说你做(精选12篇)

篇1:【教案】口语交际 我说你做

口语交际 《我说你做》 【教材分析】

有趣的游戏不但给我们带来了快乐,还让我们有了互相交流的时间和空间。这次口语交际的内容就是“我说你做”。通过游戏,学生在说话和听话的过程中进行交流,在相互的交流中学会表达,学会倾听。【教学目标】

1.通过观察插图和倾听老师的讲解,能够清楚地知道本次口语交际的内容和要求。2.在相互的交流活动中能大声地表达自己的想法,并且能注意倾听别人说话。

3.让学生有大胆说、敢于说和注意倾听他人讲话的习惯的开始,培养学生良好的听说习惯和口语交际能力。【教学重点】

在相互的交流活动中能大声地表达自己的想法,并且能注意倾听别人说话 【教学难点】

培养学生良好的听说习惯和口语交际能力。【教学准备】奖励物品、PPT。【课时安排】1课时。【教学过程】

一、看图说话,导入新课。

1.图上有几位小朋友?他们在干什么?玩什么游戏呢?(预设答案:我说你做)2.猜一猜:

(1)发令的小朋友在说什么?(2)你是怎么知道的?

(3)每一位小朋友都按照发令的要求做了吗?(没有,有一位小朋友没有按照要求。)(4)这到底是为什么呢?(预设答案:这位穿条纹衣服的小朋友可能没有注意听别人说话,还有可能是蓝裙子小朋友说话太轻了。)

二、游戏锻炼听说要求。

1.所以,不管是在上课的时候,还是玩游戏的时候,要注意什么呢?(1)发令官要大声说,说话声音要让别人听得见。(2)参与游戏的小朋友要注意听别人说话。

2.好,我们来做个试验,看看谁有清楚说的小嘴巴,注意听的小耳朵。

(分4个小组,指定好发令官,分组游戏:发令官发令,其余组员听令并做出相应的动作; 三次发令为一个回合,每个回合之后,组员对发令官发令的语速、声音大小进行评价,对组员的动作是否迅速、标准进行评价,发奖品;

另外组进行游戏、评价、奖励,让每个孩子都有参与游戏的机会。

三、课堂小结,活动延伸。

1.要玩好《我说你做》的游戏,小朋友们知道了什么呢?(清楚说的小嘴巴,注意听的小耳朵)其实,不光光在游戏重要这样,我们人与人之间讲话都要做到——(清楚说的小嘴巴,注意听的小耳朵)。

2.上课的时候,也要做到。今后,老师要对符合这两个要求的小朋友进行奖励,(作业本)小朋友们好好努力哦。

篇2:【教案】口语交际 我说你做

【教学目标】

1.初步建立口语交际的对象意识。说话有自信,能在适当的场合“大声说”“注意听”。

2.对交流有兴趣,感受交流的快乐。

【教学重点】在相互的交流活动中能大声地表达自己的想法,并且能注意倾听别人说话。

【教学难点】

培养学生良好的听说习惯和口语交际能力。

【教学课时】1课时

一课时

【教具准备】

课件

(笔顺动态演示

朗读音视频

建议使用荣德基小学课件)

【教学过程】

荣德基课件页码

一、导入新课

1.展示图片:小朋友们,仔细观察图片,小朋友们在做什么?(小朋友们在做游戏。)

2.引言:游戏给我们带来很多快乐,今天让我们做我说你做的游戏吧!(板书:我说你做)

【设计意图:出示图片,问题引导,引起学生学习兴趣,自然过渡到交际中来。】

二、读教材内容,了解交际要求。

1.明确本次交际的内容:

我们一起来做游戏吧!一个人发指令,其他人做动作。

2.一起按照指令做游戏:

(1)观察情境图,发令的小朋友在说什么?(请你抬起一条腿)

(2)哪个小朋友做错了,想一想这个小朋友为什么会做错?

预设:有一位穿着条纹的小朋友没有按照要求做。

(3)这到底是问什么呢?

(可能是听的小朋友没有认真听,也可能是说的小朋友声音太轻,别人听不清楚。)

(4)做这个游戏,发指令的小朋友应该怎样做?做动作的小朋友应该怎样做?

(发指令的小朋友要大声说,让别人听得见,听得清。做动作的小朋友要注意听发令小朋友说话,并迅速做出动作。)

【设计意图:通过游戏,明确交际的要求。】

三、明确交际要求

(1-2)

(3—4)

本次口语交际中我们应该注意什么?

1.大声说,让别人听得见。(板书:大声

听得见)

到底“大声说”该用多大的音量才是合适的,才能让全班同学都听得见呢?可以练习“发指令”:

教师发指令,先小声,让听见的学生举起手:“全体起立。”“男同学坐下。”教师先用平时说话的音量说,再放大声音说,直至全班同学都听见,让学生直观感受用多大的音量才是合适的。

2.注意听别人说话,才能听清指令,做好动作。(板书:注意听

做明白)

四、游戏活动,戏中交际

1.做第一个指令游戏

(1)看图辩一辩。

观察图画,看看小朋友们在做什么?看他们都听到了什么指令?

(图中小朋友发出的指令是“抬起一只脚”。)

(2)为什么几个小朋友抬起的不是同一只脚?

(指令对抬哪条腿,怎么抬腿没有明确要求,所以不论怎么抬腿都符合要求。)

2.做第二个指令游戏

(1)看图辩一辩。

观察图画,看看小朋友们在做什么?看他们都听到了什么指令?

(把铅笔放到文具盒里,把书合上,然后做端正。)

一人发布指令,其他同学做动作,说说自己做对或做错的原因。

(2)合作做一做。

小组合作做一做游戏,一个人发指令,其他人做动作。

①单一指令:

“请你举起手!”

“请你和同学握握手!”

“请你坐在草坪上!”

“请你跳三下!”

②多项指令

要求:有的指令,需要做几个连续的动作,且要有一定的顺序。注意要认真听,然后按顺序完成动作。

个指

令到

个指令,有一定难度。因而,中间可适当增加两个指令的游戏。如,“请你站起来,把凳子放到桌子下。”“请把凳子从桌子下面拿出来,然后坐端正。”再完成3

个指令

“把铅笔从文具盒里拿出来,把书打开,然后坐端正。

③多指令任务完成方法:

A.听:边听边竖起手指,听到一个指令竖起一根手指,逐一增加。

B.想:根据指令先做什么再做什么。

C.做:按顺序完成动作。

【设计意图:师生互动做游戏,反复游戏中,“大声说”锻炼了学生的口语表达能力

(5-11),“注意听、听全面”训练了学生的听力。】

五、评议谁最棒。

小组评议,看谁的表现最好。看是否做到了“大声说”“注意听”。

(12)

板书设计

我说你做

大声

听得见

简单的话

做明白

课后反思

成功之处:

是本册教材的第一次口语交际,以学生喜爱的游戏“我说你做”来营造自然轻松的交际氛围,学生可以在游戏中快乐地交流,减轻互动交流的心理压力。教材用图文结合的方式提示了游戏的做法,并以小贴士的形式提出了本次口语交际的要点——大声说,让别人听得见,注意听别人说话。

初入学的小学生,有的胆子小,不敢在陌生人面前说话;有的说话声音轻,表现力不强。因此在第一次口语交际活动中,首先要帮助学生建立交际的对象意识,在游戏中体验大胆说和注意听,养成良好的听说习惯。

发指令是游戏有效开展的基础。通过发指令练习,让学生感受、体验“大声说”该用多大的音量才是合适的,才能让全班同学都听得见。

不足之处:

篇3:【教案】口语交际 我说你做

1.基于国内研究领域的空白

长期以来, 我国低年段的语文教学重点都落在识字、写字教学上, 对于“口语交际”这个领域探索较少, 而且通常一个训练内容由单节课时来完成, 训练难成体系, 强化不够。

2.基于研究方法的创新

自我校开展个性化教学改革以来, 熊校长提出的中日比较的研究方法, 引领我们找到一个新的突破口——使我们站在国际比较的视野下, 针对中日两国语文教学的课程目标、课程内容、教材内容、教与学的方式等方面进行了全面而深入的比较研究。

通过比较我们发现:日本的口语交际教学有以下几个显著特点:

·以单元形式进行课程实施;

·教材中通常提供可模仿的表达文本;

·目标设定是有梯度的, 螺旋上升;

·对于说者, 听者的双项能力的培养有步骤, 循序渐进。

二、研究历程

立足中日比较研究, 我们借鉴并引进了一个日本口语交际单元, 设计并实施了二年级“我说你画”口语交际单元, 并且进行了较为完整的行动研究。

(一) 研究问题

为了使我们的研究更聚焦, 我们确立了两个问题, 作为我们开展研究的“突破口”。

一是:口语交际大单元教学内容的设计——教学内容的突破

二是:个性化教学理念下, 低年级口语交际领域的有效教学策略——教学方法的突破

(二) 研究方法

比较研究法、行动研究法 (课堂观察法、访谈法、问卷调查法)

(三) 实施情况

1. 实施情况概述

组建了以东师二附小二年语文组为核心的研究团队, 语文学科委员进行指导, 二年组全体教师分工进行开发与实施。

三轮实践探索都经历了“发现问题——确定目标——制定计划——实施验证——反思修改”的过程。

每节课实施前, 召开“课前小会”, 明确本节课研究的重点, 及每位听课教师的分工;教学中进行“课堂观察”录像、照相, 搜集数据;课后及时进行“反思研讨”并做会议记录, 以及“资料的整理”。

2. 第一轮实施:主要研究大单元教学内容的设计——解决“教什么”的问题。

附:日本教材原貌

《用语言描述图画》这一单元教材的内容是:通过浅显易懂的语言来说明有简单图形构成的图画的画法。单元学习总目标是:不要忘记重点, 按顺序说明。教学课时为4课时。

通过第一轮实施我们发现, 教材的使用方式是核心问题。为此我们在第二轮实施时对以下方面进行了调整:

(1) 教材的使用由“显性”变为“隐性”

为了更好地创设这个游戏的情境, 我们先不将教材文本呈现给学生, 而是通过教师来描述图画内容, 学生边听边画。学生看不到文本, 就更加集中注意力来倾听, 游戏也更具神秘感和挑战性。

另外, 将文本中的一幅幅图画, 设计成“游戏卡片”, 装进信封中, 由学生随机抽取, 开展游戏, 充满了趣味。

(2) 单元内容及课时的调整

单元教学内容调整为:先由老师领着玩游戏——接着小组同伴玩游戏——最后自主创作玩游戏。任务难度逐渐升级, 紧紧吸引学生的注意力。

为了更好地体现游戏的连续性、完整性, 保证单元内容实施的效果, 我们把单独课节实施的方式, 改为两节连排的弹性课时, 即一二课时连上, 三四课时连上。这样, 使得游戏过程连贯, 训练充分。

3. 第二轮实施:主要研究单元内容如何更好地实施——解决“怎么教”的问题。

在本轮实施中, 我们再次利用《学生课堂注意力集中情况观察量表》, 来分析学习任务与学习适切性的问题。在第二轮实施后, 我们对学生进行了问卷调查, 以反馈单元教学效果。整体反应出, 调整后的教学内容适合学生的学习:

1.学生对教学内容十分感兴趣, 乐于参与。

2.目标及任务的设计逐步升级, 学生易于达成。

3.训练充分, 学生听、说能力提高显著。

但是, 我们也发现了新的问题:

1.促进学生交互性表达活动的策略不够丰富。2.小组学习、集体交流时秩序混乱, 指导还需加强。

3.第三课时中回顾卡片填写时间过长, 课堂气氛沉闷。

4. 在第三轮实施中, 我们对以下方面又进行了精细的调整和设计:

(1) 采用多种策略培养听话、说话能力。

在前两轮总结的基础上, 我们总结出了几种指导策略。在本轮实施中我们分别运了情境指导、看图指导、模仿指导和表格指导四种策略来促进学生展开口语交际活动, 都收到了良好的效果。

(2) “学习指南”语言简洁、指导性强。

二年级学生以形象思维为主, 但识字量少, 理解能力有限。所以我们在“游戏指南”设计中凸显简洁性和指导性。

(3) 小组内角色分配的指导到位

这个游戏是从2人间开始, 再到4人小组内开展。2人间的同伴交流利于角色分配, 一个说, 一个画。为此, 我们设计了这样的“小组游戏提示”:

这样, 小组内的学生依据指南的要求先分工, 再开始游戏。从实施效果来看, 往往刚开始时秩序有些混乱, 进行了一组后就渐渐有序了。

(4) 使用新的教学资源

·录音笔的使用

录音笔在小学课堂中被教师采用的情况不多, 而我们在实践中发现, 口语交际教学需要录音笔发挥巨大的原音再现的功能。小组游戏时, 采用录音笔对讨论的过程进行声音的采集, 集体交流时, 通过原音重现, 促进交流与评价, 不但培养了学生的倾听能力, 更促进了生生互动、师生互动。

·移动白板的使用

移动白板的使用将学生的活动区域变得更加开放自由, 学生围在一起, 注意力更易集中, 思维也就随之变得更为灵活, 倾听、交流互动的效果更好。

(5) 注重交际礼仪的培养

我国“课标”中对低年段“交际礼仪”的描述是:与别人交谈, 态度自然大方, 有礼貌。而在日本的教师指导材料中提到:在小组交流时, 适时的回应、质疑、表情、神态等, 其中包括发言的音量、理解、规矩等。这样的要求显然更加细致、明确, 更易于操作。长久关注这些细节, 学生必然会形成良好的修养。

三、研究的结论

(一) 单元教学内容的设计应考虑的要素:

1. 目标定位不高, 旨在鲜明准确。

2. 训练任务不重, 旨在循序渐进。

3. 交际礼仪不多, 旨在形成素养。

(二) 口语交际教学中应关注的几方面:

1. 重视情境创设, 交际活动具有趣味性。

2. 重视儿童特点, 学习指南具有实效性。

3. 重视双向互动, 交际活动具有实践性。

4. 重视活动效果, 教学资源具有实用性。

篇4:【教案】口语交际 我说你做

我说你做 教学目标

1.通过观察插图和倾听老师的讲解,能够清楚地知道本次口语交际的内容和要求。

2.在相互的交流活动中能大声地表达自己的想法,并且能注意倾听别人说话。(重点)

3.培养学生良好的听说习惯和口语交际能力。(难点)

课前准备

提前放置在办公室的一本书。(教师)

课时安排

1课时。

教学过程

一、创设情境,导入新课

师(一脸着急):哎呀,我怎么这么糊涂!书竟然落在办公室了!

生(学生纷纷举手):老师,我帮你去取!

师(故作镇静):好吧!×××,请你到我的办公室去,在靠门左边第二个柜子的最下一格有一摞书,那摞书从上往下数第二本是我今天要用的作文书,请你帮我取回来。

生1:(听得很仔细,一边听一边小声重复,然后快速跑出去。)

师(故作轻松):这下好了!请大家把学习用品准备好!语文书放在书桌的左上角,练习本放在语文书上,从文具袋里拿出铅笔和橡皮,放在练习本上。

(生照着老师的要求做,几个同学没有按照老师的要求去做。)

生1:老师,您的作文书取回来啦!(回到座位上坐好)

师(看看作文书,点点头,故作惊讶):他怎么找得又准又快?

生2(抢着回答):因为老师告诉他作文书在哪儿了,他照着做的。

师:如果让你去取作文书,你能这么快就找到吗?

生2(低着头,挠挠脑袋):不能,老师您当时说的话太多,太长了,我根本没记住。

师(望向×××):那你是怎么做到的呢?

生1:老师,您虽然话说得多,但是说得很清楚,我都听见了!我把您的话都记在心里,到了办公室照着做就找到了。

师:看来,要想把别人交代你的事情做好,认真听清楚要求很重要,同时要想让别人听清楚,说话的人应该大声说,清楚地说,让别人听清、听懂。(板书:大声说,让别人听得见。注意听别人说话。)

设计意图:建立在生活实际基础上的交流与指导更能“接地气”,让学生立足实际,感悟到“说清”与“听清”的重要性,为后续的口语交际活动奠定坚实的基础。

二、继续情境,明确要求

师:刚才在×××取作文书的时间里,老师要求大家做了什么事?

生3:老师要求我们拿出语文书、练习本、铅笔和橡皮,并把它们摆在桌子上。

师:老师在要求大家摆学习用品的时候,还提出了具体的摆放位置。请大家看看,你们摆放的位置一样吗?

生(相互查看,摇摇头)

师:老师提出的是同样的要求,为什么大家的做法不一样呢?

生2:因为有的同学听清楚了老师的要求,有的同学没有听清楚老师的要求。

生3:老师站在讲台上说的,说话的时候声音有点儿小,后边的同学有点儿没听清楚。

师:看来,要想让别人按照你的要求去做,必须做到两点——

生(齐声读板书内容):大声说,让别人听得见。注意听别人说话。

师:好,现在老师重新提出摆放学习用品的要求,请大家照着做——语文书放在书桌的左上角,练习本放在语文书上,从文具袋里拿出铅笔和橡皮,放在练习本上。

(生纷纷按照老师的要求摆好,没有一个摆错学习用品位置的。)

设计意图:教师口若悬河地讲解,不如引导学生主动去发现。在具体的经历中真真切切地体会“听清”“说清”的重要性。

三、游戏活动,戏中明理

1.第一轮游戏:老师说,大家做。

师:请大家把铅笔、橡皮放到文具袋里,然后把语文书、练习本、文具袋都放进书包里。

(生照做,教师根据学生活动情况点评,鼓励学生认真听清命令。)

2.第二轮游戏:同学说,大家做。

生1:请大家站起来,一起拍手,再一起跺脚。

生照做,教师也跟着做,并总结:听得准、记得牢、说得清。

3.第三轮游戏:我来说,你来做。

分小组活动,一人发布命令,其他人照着做。

设计意图:《语文课程标准》指出口语交际课应培养学生倾听、表达和应对的能力,使学生具有文明和谐地进行人际交往的素养。本环节的三轮游戏,由简单到复杂,由听命令到发布命令,使学生明白不仅要听清,更要说清。实践引导中总结要领,使学生的语言表达能力在不知不觉中得到锻炼。

四、活动总结、拓展延伸

师:这节课,我们玩了有趣的“我说你做”游戏,你有什么收获想和大家分享吗?

生1:玩过游戏之后,我明白了只有认真、仔细地听清楚别人说的话,才能知道别人要我们做什么。

生2:我以前说话声音太小,妈妈说我,我也没在意。现在我知道了,说话声音小,别人就听不清楚你在说什么。

生3:我以后要大声说话,让别人听得清楚,在听别人说话时也要认真听,知道人家要告诉我什么。

(师指黑板,全班齐读板书。)

师:回家以后也和家里人玩一玩“我说你做”的游戏吧,而且还要把我们总结的活动秘诀告诉他们啊!

设计意图:在课堂上,学生明确了“我说你做”的方法,将整个活动延伸至生活中,进一步激发学生的兴趣,培养学生的听说能力。

教学反思

《语文课程标准》指出:学生应具有日常口语交际的基本能力,在各种交际活动中,学会倾听、表达与交流。根据这个总目标,我精心设计了本节课的口语交际活动课。

1.有情境才“能说”。

我们的口语交际课不能局限在课堂里,把它放在具体的生活情境中,才能引发学生交流。本节课开课伊始的两个情境,看似与课堂教学无关,实际却与课堂教学内容相连,甚至起到了关键性的引领作用。孩子们在这样的生活情境中,自然有什么说什么,完全没有了课堂教学的压抑感和局限感。

2.有氛围才“敢说”。

由于生活环境和语言环境的影响,一些胆小、害羞的孩子,没有当众大胆表达的习惯和胆量。因此,我在创设情境的基础上,展开小组互动活动,让每一个孩子都参与其中,游戏活动的趣味性巧妙地引领这些学生全身心地融入角色体验中,放开自己进行口语交际活动。而且在活动中他们也对“大声说话”有了进一步的认知,相信他们以后的语言表达会更自然,更大方。

3.知道重要才“会听”。

篇5:【教案】口语交际 我说你做

编制人:一年级组 课题:口语交际一——我说你做

教学目标:

1、初步建立口语交际的对象意识。说话有自信,能在适当的场合“大声说”“注意听”。

2、对交流有兴趣,感受交流的快乐。

教学重难点:

1、初步建立口语交际的对象意识。说话有自信,能在适当的场合“大声说”“注意听”。

2、对交流有兴趣,感受交流的快乐。

教具准备: PPT

教学过程:

一、了解游戏名称和规则

出示课题,可以让学生先说说“我”指的是谁,“你”指的是谁,“我说你做”连起来 的意思是什么。让学生读一读游戏的规则,明确游戏的做法:发指令的人只有一个,做动 作的人可以一个或多个。

二、发指令练习

发指令是游戏有效开展的基础。通过发指令练习,让学生感受、体验“大声说”该用 多大的音量才是合适的,才能让全班同学都听得见。

可以教师先示范,再让学生练习,如教师发指令,让听见的学生举起手:“全体起立。”“男同学坐下。”教师音量逐渐增大,直至全班同学都听见,让学生直观感受用多大的音量才是合适的。

学生练习时,面要广,可通过“开火车”等形式轮流说。要特别关注个别胆小、说话 声音比较轻的学生,多给予表现机会,多鼓励,增强说话的自信心。

三、开展游戏

(一)观察插图,辨别对错,明确要求。充分利用教材中的插图,引导学生观察图中小朋友 发布的指令是“请你抬起一条腿”。指令对抬哪条腿、怎么抬腿没有明确要求,抬左腿、抬 右腿,向侧抬、向前抬、向后抬等都符合指令要求。教学时,可让学生看图辨一辨,说说哪 个小朋友做对了,哪个小朋友做错了,再分析动作做错的原因:可能是听的小朋友没有注 意听,也可能是说的小朋友声音太轻,别人听不清楚。在分析错误原因时可以采用贴图标 的方式,适时出示“听”与“说”的要求。还可以模拟图片情境,让一个学生来发布指令,其他同学做动作,再说说自己做对或做错的原因。

(二)模仿游戏,落实要求。这是落实“大声说”“注意听”的关键环节,老师可增设一 些游戏内容,在反复游戏的过程中进行强化。引导学生“大声说”,可让说的学生面向大 家,逐渐提高音量,先用平时说话的音量说,再放大声音说,直至全班同学都听见,但切忌大声喊叫。单个指令发布的内容,可以指向动作者本人,如,“请你摸摸小鼻子。”“请 你拉拉小耳朵。”也可和同桌合作做,如,“请和同桌握握手。”“请对同桌笑一笑。”还可 指向其他事物,如,“请你看黑板。”“请你对着窗外做一个鬼脸。”

(三)拓展游戏,巩固要求。课文中的拓展游戏列举“把铅笔放到文具盒里,把书合上,然后坐端正”,包含 3 个指 令,需要做 3 个连续动作,且要有一定的顺序。从 1 个指 令到 3 个指令,有一定难度。因而,中间可适当增加两个 指令的游戏。如,“请你站起来,把凳子放到桌子下。”“请把凳子从桌子下面拿出来,然后坐端正。”再完成 3 个指令 “把铅笔从文具盒里拿出来,把书打开,然后坐端正”等,逐步提高游戏难度。提示学生把指令听完整再做动作。

(四)借助游戏,还可开展互动交际。游戏结束后,教师可 以引导学生对彼此的表现给予评价,也可以针对不足,真诚地提出改进的意见和建议。

四、总结。

作业布置:

1、课间同学之间玩“我说你做”的游戏。

2、回家和家人或朋友玩“我说你做”的游戏。

板书设计

口语交际一——我说你做

篇6:【教案】口语交际 我说你做

一、了解游戏名称和规则

出示课题,可以让学生先说说“我”指的是谁,“你”指的是谁,“我说你做”连起来的意思是什么。让学生读一读游戏的规则,明确游戏的做法:发指令的人只有一个,做动作的人可以一个或多个。

二、发指令练习

发指令是游戏有效开展的基础。通过发指令练习,让学生感受、体验“大声说”该用多大的音量才是合适的,才能让全班同学都听得见。

可以教师先示范,再让学生练习,如教师发指令,让听见的学生举起手:“全体起立。”“男同学坐下。”教师音量逐渐增大,直至全班同学都听见,让学生直观感受用多大的音量才是合适的。

学生练习时,面要广,可通过“开火车”等形式轮流说。要特别关注个别胆小、说话声音比较轻的学生,多给予表现机会,多鼓励,增强说话的自信心。

三、开展游戏

1. 观察插图,辨别对错,明确要求。充分利用教材中的插图,引导学生观察图中小朋友发布的指令是“请你抬起一条腿”。指令对抬哪条腿、怎么抬腿没有明确要求,抬左腿、抬右腿,向侧抬、向前抬、向后抬等都符合指令要求。教学时,可让学生看图辨一辨,说说哪个小朋友做对了,哪个小朋友做错了,再分析动作做错的原因:可能是听的小朋友没有注意听,也可能是说的小朋友声音太轻,别人听不清楚。在分析错误原因时可以采用贴图标的方式,适时出示“听”与“说”的要求。还可以模拟图片情境,让一个学生来发布指令,其他同学做动作,再说说自己做对或做错的原因。

2. 模仿游戏,落实要求。这是落实“大声说”“注意听”的关键环节,老师可增设一些游戏内容,在反复游戏的过程中进行强化。引导学生“大声说”,可让说的学生面向大家,逐渐提高音量,先用平时说话的音量说,再放大声音说,直至全班同学都听见,但切忌大声喊叫。单个指令发布的内容,可以指向动作者本人,如,“请你摸摸小鼻子。”“请你拉拉小耳朵。”也可和同桌合作做,如,“请和同桌握握手。”“请对同桌笑一笑。”还可指向其他事物,如,“请你看黑板。”“请你对着窗外做一个鬼脸。”

3. 拓展游戏,巩固要求。课文中的拓展游戏列举“把铅笔放到文具盒里,把书合上,然后坐端正”,包含3个指令,需要做3 个连续动作,且要有一定的顺序。从1 个指令到3个指令,有一定难度。因而,中间可适当增加两个指令的游戏。如,“请你站起来,把凳子放到桌子下。”“请把凳子从桌子下面拿出来,然后坐端正。”再完成3个指令“把铅笔从文具盒里拿出来,把书打开,然后坐端正”等,逐步提高游戏难度。提示学生把指令听完整再做动作。

借助游戏,还可开展互动交际。游戏结束后,教师可以引导学生对彼此的表现给予评价,也可以针对不足,真诚地提出改进的意见和建议。

四、实践活动

1. 课间同学之间玩“我说你做”的游戏。

2. 回家和家人或朋友玩“我说你做”的游戏。

《口语交际:我说你做》教学目标

1. 初步建立口语交际的对象意识。说话有自信,能在适当的场合“大声说”“注意听”。

2. 对交流有兴趣,感受交流的快乐。

《口语交际:我说你做》课文解析

这是本册教材的第一次口语交际,以学生喜爱的游戏来营造自然轻松的交际氛围,学生可以在游戏中快乐地交流,减轻互动交流的心理压力。教材用图文结合的方式提示了游戏的做法,并以小贴士的形式提出了本次口语交际的要点。

初入学的小学生,有的胆子小,不敢在陌生人面前说话;有的说话声音轻,表现力不强。因此在第一次口语交际活动中,首先要帮助学生建立交际的对象意识,在游戏中体验大胆说和注意听,养成良好的听说习惯。

篇7:我说你做优秀教学教案

1.初步建立口语交际的对象意识。说话有自信,能在适当的场合“大声说”、“注意听”。

2.对交流有兴趣,感受交流的快乐。

教学重点:在相互的交流活动中能大声地表达自己的想法,并且能注意倾听别人说话。

教学难点:培养学生良好的听说习惯和口语交际能力。

教学准备

一、导入 1.跟老师读课题 2.想想课题是什么意思?(学生自由说)师总结:我说什么,“你”就按照我的要求做。

二、看图说单指令游戏

1.仔细观察图画,你发现了什么?

2.小女孩说了什么?

3.其他同学都是怎么做的?谁做的不对?你觉得他为什么会做错?

4.谁来学学这个小女孩,来玩玩这个游戏?(请一名平时比较胆小的孩子)5.你觉得她说得好吗? 师:真不错!有礼貌,说的不仅大声,而且很清楚。6.我们在玩这个游戏的时候应该注意什么?发指令的人应该怎样?其他的人应该怎样? 大声说,让别人听得见。(清楚说的小嘴巴)注意听别人说话。(板书)(认真听的小耳朵)

三、分组做游戏

1.出示游戏要求:标红 ①指令要求比较容易完成(不需要太大的动静)。②发指令的同学声音响亮,让组员都能听清(不要大声叫)。③组员认真听指令,按指令做动作。④组内每位同学都要发一次指令。

2.分组游戏,老师参与并指导。

3.选个别小组上台展示。

四、看图说多个指令游戏 1 4.选取两组每组中的两个连贯的指令连起来说,让其他学生一起做。

21.看图上另一个小男孩,谁来说说他发的指令?

2.小男孩发出几个指令?分别是哪几个?

3.谁上讲台来当一当这个小男孩?

4.你发现了什么?

5.为什么你没做好呢?(请一位没有做对或者少做的同学说)

6.你是怎么做好的?(请一位全做对的同学说)师总结:说得清、听得准、记得牢(板书)

7.老师发指令,学生做: 请大家把铅笔、橡皮放到文具袋里,然后把语文书、练习本、文具袋都放进书包里。

8.请几位同学上台发指令,学生做。

五、总结:

1.这节课,我们玩了有趣的“我说你做”游戏,你觉得玩这个游戏,有什么秘诀吗?

2.其实,不仅是玩游戏有秘诀,我们生活和学习可都离不开它们。今后,小朋友要努力学习,老师要对拥有这几个秘诀的小朋友进行奖励,加油。你说我做 大声说,让别人听得见。说得清

板书设计

篇8:【教案】口语交际 我说你做

北师大版

一、教学目标:

1、通过“你说我摆”的游戏,发展学生的空间观念,同时让学生在活动中,学会表达、倾听,发展他们的数学交流能力。

2、通过游戏的形式,激发学生的学习兴趣,使学生获得良好的情感体验。

3、培养学生的想象力、主动探索的精神和与人合作的意识。

二、教学重点:

发展学生的空间观念,同时让学生在活动中,学会表达、倾听

三、教学难点:

培养学生的想象、主动探索的精神和与人合作的意识是难点。

四、教学方法:

自主、合作、探究。

五、前准备:

积木、机器人。

六、教学过程:

(一)活动一:搭积木游戏

搭积木

1.教师:你们玩过积木吗?

这是老师用积木搭的物体,你们觉得有意思吗?

你能搭出同样的物体吗?(老师挡住所搭物体)

2.教师叙述所搭物体的位置,学生动手搭.

3.比一比谁搭得最象?

自由活动

1.前后两人一组,后面的同学搭好后,说给前面同学听,比一比谁搭得好.

2.说和摆的同学交换.

(二)活动二:练一练.

出示图片:练一练

1.你能说出图中哪些物体的形状?

出示图片:机器人

2.数一数,机器人身上有哪些物体组成的?

3.每种物体有几个?

(三)出示图片:猜猜看

1.图中各有几个小正方体?

2.说一说是怎样想的.

(四)思考:

用同样大的小正方形,摆长方体,可以怎样摆?摆正方体呢?

篇9:我说你做教学反思

《我说你做》是一年级语文第一单元的口语交际,主要是想通过“我说你做”这个游戏,让孩子知道如何准确地向大家描述想要表达的意思,怎样听别人讲话。

这是孩子的第一次口语交际课,我先通过多媒体展示学生玩这个游戏的情景,简单介绍一下游戏的规则。并提问,“想玩好这个游戏,其实有两个小技巧,我想问问,看哪个同学已经发现了?”,孩子回答很积极,“要认真”、“不说话”、“守纪律”……然后我在引导孩子要“认真听”和“大声说”。刚开始几轮,是我发布指令,游戏中间没有出现什么问题,孩子们完成都很好。但是当分组玩,和个别同学刚发布指令的时候,就出现问题了。有一个孩子比较内向,经过提醒之后,说话声音依然很小,我就让全班一起鼓励他,他的声音才大了一些。

由此,我想到,全班肯定不是只有他一个内向的学生。因此,在以后的课堂,我也会更加注意那些不是很积极回答问题的同学。提问,不仅是对他们课堂掌握的检验,更是对他们信心的塑造。越是内向的孩子,越是敏感,他们更需要鼓励与锻炼。希望全班每一个孩子都有一颗勇敢的心和一张自信的笑脸。

篇10:《我说你做》教学设计及反思

师(笑问):同学们,我们先一起做个游戏,好吗?

生(大声齐答):好!

师:游戏的名字叫“我说你做”,猜一猜游戏的要求是什么,会做吗?(会)请大家做好准备。(学生很兴奋,产生跃跃欲试心态。)

师:“举手”,(有的学生一时慌了手脚,不知所措。)“摸鼻子”,“拎住右耳”,很好,放下。(学生很快放松了身心,神情自然。)

师:“生气的样子”,“高兴”呢?(完全进入了角色,忘记了这是课堂,有的还站了起来。)

师:好的。同学们,反应敏捷,神情丰富。喜欢这个游戏吗?(喜欢。生似乎余兴末哀,一双双眼睛期待地望着老师。)

师:那好,今天这节课我们就来进行“我说你做”的游戏。(板书:我说你做。)

师:当然难度要增加。怎么做呢?听我介绍。首先由我来给大家做表演,(“啊”生感到惊讶。)但表演前,我要暂时请一位同学离开教室。(“出去干什么”学生小声问。)其余同学请认真观察,尤其看看我在表演中有哪些动作、语言、表情,甚至可以通过表情揣摩一下我的心理,然后把它生动地描述出来,争取让这位没看到我表演的同学能根据你生动地描述,把我刚才的表演重演出来,听明白了吗?

师:谁愿意暂时离开我们?(生抢着去,目的是呆会儿可以表演。)

(选出王玉婷同学暂时离开教室。)

[评点:记得有位教育家曾说:教学法一旦触及学生的情绪和意志领域,触及学生的精神需要,便能发挥其高度有效的作用.教者别具匠心的开头,不仅巧妙地叙述了本次习作的要求,而且一扫学生往日作文的畏惧心理.使作文教学顷刻间变得生动有趣充满了诱人的魅力.]

二、增趣

师:那下面我就开始表演了。(生个个拭目以待。)

(师表演小品,生仔细观察。)(随着老师表演中的一记耳光,听课教师与学生哄堂大笑。)

师:怎么样?看清楚了吗?还要不要再来一遍?(学生响亮回答:要。听课教师笑。)行,这下你们眼睛可得睁得再大点哦!

(师再表演,生再观察。)(生目不转睛,教室鸦雀无声。)

[评点:教师忘情的逼真表演,打破了以往严肃、死板的教学环境,使原本应该欢快愉悦的作文教学恢复了应有的生机。]

师:看清楚了吧?现在谁能把刚才老师的表演说清楚,说具体?

(生先是一愣,似乎在回味。)

师:那大家还是先自己练习着说说吧。

(生自由练习描述。)

师:谁来描述?好,其他人请仔细听,看看他什么地方说得特别好,还有什么地方不妥,呆会儿提出你的意见。

(指名表述)

生:一天,张老师正在专心致志地备课,忽然不知从哪飞来了一只苍蝇,停在了张老师的脸上。张老师用手一拍,没_,反而打了自己一个巴掌。这时,他火了,就一下子把苍蝇打死了。

(末等老师开口,同学们纷纷举起了手。)

生:他说得不具体。苍蝇一开始是停在张老师耳边的,并且张老师还用手一挥,说了声:“哪来的苍蝇?去去去!”这点他没说。

生:张老师那一巴掌打得很响,我听得很清楚。(生及听课教师大笑。)所以,他应该说:“张老师狠狠地用力一拍。

生:这时张老师很恼火,因为我看到当时老师眉头紧锁。张老师的表情也应该说。

生:当张老师看到苍蝇被自己打死后,十分高兴,还露出了笑容。这点他刚才也没说到。

……

(生交流的气氛异常热烈。)

[评点:敏锐地调动学生的全部感觉器官来进行观察,是引导学生对生活的一种敏感。若长期地训练这种科学的、艺术的了解事物的方法,学生便养成观察的良好习惯。正是由于执教者有了这种强烈的意识与科学的方法,学生才观察得仔细、体验得真切、叙述得具体。]

三、孕趣

师:接下来,请同学们拿出小作文本,把它写下来。好吗?(生笑答:好!且兴趣盎然。)王玉婷(刚才,离开教室的同学。),难为你了,从选你出去,到现在进来,你一定听到了许多,也想了许多吧?(生点头)那好,你就把这些写下来吧!(生欣然接受。)

(生写片断)

(指名王玉婷同学读心理活动的描写。)(言语间流露出迫切想知道张老师表演的是什么。)

师:真是惟妙惟肖。我们的所做是不是正如她所想呢?谁来帮她揭开“庐山真面目”?

(指名)

师(对王玉婷):你先别急于演,先听他读一遍,了解一下大概意思。一边听可以一边做做相关动作。

(生读第一遍,王玉婷练演,动作断断续续;生读第二遍,王玉婷正式演)(表演至打死苍蝇后,她大笑了起来)

师:看来,打死苍蝇后,你比我开心多了。(师生大笑)

师:同学们,看了他们的表演,你有什么想说的吗?

生:王玉婷表演基本上我认为是成功的,有些地方有了改变。比如,你刚才,苍蝇是在左脸,而她是在右脸。

生:还有最后你只是微微一笑,她却大笑了起来。

(还有许多同学想指出王玉婷的“不是”)

师:你们认为这都是王玉婷的错吗?

(生愣了一下,后恍然大悟)

生:是因为张倩婧在写的时候,没写仔细……

生:有的地方,写得还不够具体……

……

师:同学们,刚才我们听了他们观察后的描述,又看了他们的表演。现在,你觉得要想让别人成功的模仿,作为我们枋稣哂Ω米⒁庑┦裁矗?BR>生:我认为我们只有在观察的时候,仔细点,甚至不放过任何一个环节,才能准确描述。

生:我发现在认真观察的同时,描述时还要做到具体、详细。

生:我认为在用词上还要做到准确,否则的话就会闹出笑话。

……

(相机板书:仔细观察、具体描述、准确用词)

[评点:课堂教学是“艺”不是“戏”,课堂教学没“戏”不成“艺”。教者课中安排的“戏”——让学生用自己的口头作文与没看到表演的同学“笔谈”不仅呼应了开头,而且进一步深化了学生的作文兴趣。让学生互相评议揭示规律,既培养了学生乐于表达、敢于表达的品质,也培养了学生尊重他人、学会倾听的习惯。]

四、拓趣

师:通过刚才的热身运动,想必大家对游戏的规则有所了解了吧!接下来,请大家设计好你自己的表演,想好后同桌两人相互表演相互观看,再把它写下来。呆会儿,我将请写得好的同学读给大家听,并重请一位同学根据你的描述进行表演。

(生设计表演——同桌互演互看互写)

(学生都表演了,而且表演得十分精彩,很有创意)

师:谁愿意把你写的读给大家听听?

(指名读片断)

师:听了他的描述,有哪位同学想上来演一演的?

(指名表演——先学生评价,后原创者再评,侧重描述者的角度)

(师再请一组同学表演,并评价)

师:同学们,现在你有想说的吗?

生:我们在描述的时候,不能只注意动作,还应该留意语言、表情等方面,这样才能做到真正的具体。

生:看似简单的事,要想把它做好,并不是那么容易。

……

(同桌再相互演,相互看,相互修改——赏析片断)

篇11:我说你做,我做你说教学设计2

我做你说》中年级作文教学设计

南西小学 任素琴

设计理念:

最好的作文教学当是“淡化作文痕迹、写作技巧,使学生在潜移默化中习得技能、方法和思想。”为了使学生快快乐乐活动,活动中轻轻松松作文,潜移默化中习得写作的方法和技巧,我设计了《我说你做

你做我说》的游戏活动,进行无痕化作文教学。设计特点:

利用一段生活中的“镜头”,创设一个便于理解与感受的学习情境,抓住学生的心,引起学生的兴趣。让学生在看表演、评表演的过程中,明白要把表演写具体,必须进行仔细观察,还要具体描述,准确用词,从而使知识的内化过程变得更为直接、真切。同时,采用“迂回”的方式巧妙地向学生提出习作的要求,让学生感觉到这是“表演活动”的需要,变“要我写”的外在要求内化为“我要写”的内在需求。用真话、实话、心里话描述、刻画现实生活中的真人真事。教学目标:

在看表演、评表演、参与表演的过程中,习得刻画真人真事的写作方法:抓住人物的动作、神态、心理、语言,把自己的所见所闻所感用生动的语言描述出来。

课前准备:师在课堂中的引导表演

布条一块 教学过程:

一、激 趣

1、师(笑问):同学们,我们先一起做个游戏,好吗? 生(大声齐答):好!

2、师:游戏的名字叫“我说你做”(板书:我说你做),想做吗?请大家做好准备。

3、师:“举手”,“摸鼻子”,“拎住右耳”,很好,放下。我们班的同学反应真灵敏,真棒!这些都是人物的一些动作。(板书:动作)

4、师:表情(板书:表情)会做吗? 生:会。

师:“生气的样子”(师点评:你们看,这个同学横眉怒眼,好像要把人吃了。这个同学两只眼睛睁得大大的,连头发都快竖起来。这个同学手插腰,一幅凶神恶煞的表情,这个同学火冒三丈,肚子里藏着火,快火山暴发。)。

5、师: “高兴”呢?你们想怎么表现,就怎么表现。(师点评:瞧,这同学笑得真可爱;这同学皮笑肉不笑;这同学笑得前俯后仰;这同学笑得真腼腆;这同学笑得合不拢嘴。)

6、师:同样的词语,不同的人表现出来的动作、表情都不一样,真有趣。我们来增加点难度,敢不敢。

生:敢。

7、师:看,老师的动作,你们跟着做。(师示范:五指张开,两手交叉,由内往外拉,脚踮起来,双手向上拉,屏住呼吸,双手还原到裤子的两旁,呼气。)

8、师:生活中,我们做什么事都需要一连串的动作,只要讲清楚了,做起来并不难,是不是。

生:是。

二、增趣

1、师:我们再来玩个游戏,叫“我做你说”(板书:我做你说),不知道同学们行不行?

生:行。

2、师:有自信的孩子,我最喜欢。请看要求。(出示课件内容:师表演,同学们仔细观察老师表演时的动作、表情、语言,并通过表情揣摩老师的心理,然后生动地描述出来。)

3、师:(板书:语言

心理

仔细观察)

4、师表演(第一次,老师正在专心致志地备课,忽然一只可恶的苍蝇飞来了,在老师的右耳边“嗡嗡嗡”地盘旋着。任老师很不奈烦地伸出右手挥了挥,说:“哪来的苍蝇。去去去。”第二次,他又低下头去继续批改作业。谁知那可恶的苍蝇,竟飞到了任老师的脸上。他轻轻放下手中的笔,举起右手,然后朝左脸“啪”的一声拍了下去。苍蝇没打到,反倒赏了自己一个巴掌,老师十分生气。第三次,他站起身,合上备课本,两眼死死地盯着苍蝇。他蹑手蹑脚地走了过去,举起备课本猛地朝桌子上一拍,“哈哈”,苍蝇终于被打死了。任老师用拇指和食指捏住

死苍蝇,露出幸灾乐祸的表情)

5、师:好,请同学们先在小组里,把老师的表演过程讲一讲,等一下,小组再派代表来班级交流。

6、小组交流,师巡视。

7、师:谁来描述?好,请把你观察到的用几句话说出来,其他人请仔细听,他是从哪些方面进行描述?(师追问:他用了哪些动作的词?哪些表情的词?他的心理活动是从老师的什么来猜测的?师:你能连贯地说出一段话来吗?适时板书好词。)

(指名表述)

8、师:同学们观察得真仔细,请同学们拿出小作文本,把刚才看到的过程写下来,好吗? 写之前,请看写作要求,出示课件内容——请把你观察到老师表演时的语言、动作、神态、心理活动连贯地用一段话写下来。(可用上好词佳词)

9、生写片段,师巡视。(寻找好片段——10分钟)

三、酿 趣

1、交流片段(2-3个)。

师:我们请一些同学来交流,其他同学认真听,他们写得怎么样?他是从哪些方面进行描述的?有什么值得你学习的,你也可以提建议。

四、欣赏片段,总结收获。

1、师:老师这边带来我们401班庄艺艺同学写的一个片段,我们一起来欣赏一下。

片段欣赏:一天,任老师正伏在桌上专心致志地备课(神态),忽然一只可恶的苍蝇飞来了,在老师的右耳边“嗡嗡嗡”地盘旋着。任老师很不奈烦地伸出右手挥了挥(动作),说:“哪来的苍蝇。去去去。”(语言)于是,他又低下头去继续批改作业(动作)。谁知那可恶的苍蝇,竟飞到了任老师的脸上。他轻轻放下手中的笔,举起右手,然后朝左脸“啪”的一声拍了下去(动作),可狡猾的苍蝇又逃走了。苍蝇没打到,反倒赏了自己一个巴掌,任老师十分生气,火昌三尺高(神态),心想:“这只臭苍蝇,看我不好好收拾你才怪呢!”(心理)于是,他站起身,合上备课本,两眼死死地盯着苍蝇。(动作、神态)可能是它飞累了,终于信停在了桌子上,只见他蹑手蹑脚地走了进去,举起备课本猛地朝桌子上一拍,(动作)“哈哈”,苍蝇终于被打死了。任老师露出了欣慰的笑容(神态):你这个小家伙还敢跟我斗,到最后不还是你倒霉!(心理)

2、师:这个片段写得好吗?她从哪些方面进行描述?生找好词、好句,师相应点出课件。(语言、动作、神态、心理)

3、师:你们认为怎样才能把文章写好?生:要写得具体生动。师板书:(具体描述)生:要用上好词佳句。师板书:(用词准确)

(相机板书:仔细观察、具体描述、准确用词)

4、师:通过这节课,同学们有什么收获呢?

五、布置作业

1、把这节课的片段再修改一下。

2、回家做一串动作或者看妈妈做一串动作,然后说一说,写一写。

如:看妈妈烧菜、煎鸡蛋、洗碗等。

板书设计:

我说你做

我做你说

语言

动作

仔细观察

神态

具体描述

心理

篇12:《我说你搭》教案设计

教材分析:在学生学习了从三个位置观察立体图形的基础上,教科书设计了“我说你搭”的两个问题:第一个问题是体验用三个正方体搭立体图形,一般需要根据从立体图形的正面、上面和侧面三个位置观察到的特征,才能确定所搭的立体图形;第二个问题是进一步体会仅根据立体图形的正面形状搭立体图形,所搭的立体图形的形状有多种可能性,是不唯一的。通过这样开放的设计,让学生更好地体会立体图形与平面图形的转化过程,进一步发展空间观念。

教学目标:

1、经历搭立体图形的操作过程,体会必须根据立体图形的正面、上面和侧面三个位置观察到的特征,才能确定所搭的立体图形。

2、结合搭立体图形的活动,进一步体验根据立体图形某一面的形状,所搭的立体图形是不唯一的。

3、通过实践活动,培养学生的观察、操作和空间想象能力。教学重点:能根据一定的指令,正确搭出立体图形。教学难点:体会必须根据立体图形的正面、上面和侧面三个位置观察到的特征,才能确定所搭的立体图形。

教具准备:多媒体课件、实物投影仪

学具准备:每人3个同样大的小正方体

一、问题引入,激发兴趣

1、老师提出问题,让学生帮忙解决。

2、游戏激趣,板书课题。

二、师生互动,探究新知

活动一:根据指令搭立体图形

1、师生合作玩游戏

老师发出指令,学生四人一组合作搭立体图形。搭完后小组展示成果,并说说是怎么搭的。

游戏结束后,引导学生说说你们发现了什么?

2、同桌合作玩游戏

同桌快速分工发出指令和搭的情况,并请发指令的同学先想好你准备让对方搭的立体图形。

开始发令并行动,并指名上台搭。

同桌两人互换角色进行练习。

活动二:通过提问来判断并搭出立体图形

淘气用3个正方体又搭出了一个立体图形,从正面看是,第三个正方体能放在什么位置?

教师出示课件,提出要求后,让学生先独立想象,再交流第三个正方体可能的位置。交流后让学生四人一组动手摆一摆。

三、巩固练习,拓展延伸

1、请你按照淘气的指令搭一搭。

课件出示课本56页练一练第1题,学生先独立搭一搭,再从不同方向观察并交流。

2、笑笑用3个正方体搭立体图形,从正面看是2个正方形。请试着用两种方法搭出来,并分别画出你从正面、右面和上面看到的图形。

课件出示课本56页第2题,引导学生先按要求搭一搭,仔细观察后再分别画出不同位置看到的形状。

四、回顾总结,反思评价

今天这节课你有什么收获?并对自己的表现进行自我评价。

篇二:《我说你搭》教学设计

教学内容

北师大版小学数学四年级下册第55到56页。

教学目标

1、知识技能:能根据指令搭积木,并会根据观察图,利用正方体正确搭出相应的立体图形。

2、数学思考与解决问题:通过我说你搭的活动,培养学生的动手能力和探究意识。

3、情感态度:培养学生的合作意识和探索精神。

教学重难点

教学重点:根据指令搭出立体图形。

教学难点:根据同一观察图,搭出不同的立体图形。

教学准备

课件、立方块、方格纸。

教学过程

一、复习旧知识

通过练习复习上节课的内容。

二、情境导入,呈现目标

1、能根据指令搭出相应的立体图形。

2、能根据同一观察图,搭出不同的立体图形。

三、探究新知

(一)进行活动一:按照指令搭建立体图形

1、认真听指令;

2、自己动手搭一搭;

3、交流自学情况;

4、同桌间相互玩这个游戏。

(二)进行活动二:根据同一观察图,搭出不同的立体图形

1、想一想,搭一搭;

2、以小组为单位,探究交流;

3、小组展示,汇报交流。

四、课堂巩固

1、练一练的第1题;

2、练一练的第2题。

五、拓展思维

小狗从上面看由4个小正方体搭建的立体图形,看到的图形是,你能搭出几种立体图形?

六、这节课你学到了什么?

七、布置作业

完成快乐课堂相关配套练习。

篇三:《我说你搭》教学设计

教学目标:

1、能正确辨认所看到的图形分别是从什么位看的。

2、能正确搭出要求的图形。

教学重点:辨认一组物体从不同角度观察到的相应画面。

教学难点:辨认一组物体从不同角度观察到的相应画面。

教学准备:正方体若干、教学课件。

教学设想:

一、复习旧知识

1。在桌面上摆正方体:

分别从正面、左面、右面观察这一组物体,说一说你所看到的情景。

二、情景导入,呈现目标

产生质疑,引入新课。

三、探究新知

(一)交流自学情况

根据课本课本55页笑笑的指令分别动手摆一摆,并从不同的方向看一看,小组交流你们的看法。

(二)小组展示成果

四、画龙点睛:

从不同的方向观察同一物体时,可能看到不同图形。我们把从正面看到的图形叫做主视图,从上面看到的图叫做俯视图,从左面看到的图叫做左视图。

五、课堂总结

这节课有什么收获或有什么不明白的地方? 独立思索小组交流总结方法教师点拨。

六、当堂训练

1、完成课本56页第2图。独立做,最后小组内订正。

七、知识拓展

2、在课桌上摆放水杯、文具盒、橡皮、铅笔,从不同角度说一说你看到的物体的情景有什么不同? 先独立做。最后全班交流。

八、作业布置:

完成课后练习

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