职业生涯人物访谈记录---游戏动漫设计

2024-04-29

职业生涯人物访谈记录---游戏动漫设计(通用13篇)

篇1:职业生涯人物访谈记录---游戏动漫设计

职业生涯人物访谈记录

采访人:彭晓佳采访人:林坚锋

采访时间:2012年05月30号

采访方式:QQ聊天

被采访人物介绍:动漫游戏人设计师

1.请问您在动漫游戏行业工作多长时间了呢?

从毕业到现在有三年的工作时间。

其实动漫游戏现在我国是比较新并且热门的行业,请问您在该行业的公司里的工作内容是什么呢? 作为一位设计制作人,工作内容包括有游戏开发,动画片的开发,动画片的制作等。游戏开发里又涉及动漫人物设计,游戏场景设计等等。

2.那请问我可以理解为这是您的职业乐趣么?

是一个比较大的乐趣。作为一位设计人员,在设计行业,没有太多的时间给你去思考,它要求你更快地实现产品,这与一位设计者而言是存在矛盾的。因为本来完成一项设计任务,需要更多的时间和思考,去准备,但实际上没有太多的时间给你去思考,凭自己的经验来制作一些商业化的东西。所以制作出来的东西往往由于时间过短而没有太多的心血在里头.3.学校中的哪些课程对这个行业比较有帮助?

总的来说是有帮助的,但是大家都知道,书上的知识永远赶不上技术的发展,所有如果你向在这个行业有好的发展的话,就不能局限于书本上的东西,要多动手,这样能学到的东西比你课程上所能学到的多很多。

4.男女工作者在这份工作上机会均等吗?

答:现在的工作基本是男女平等的了。工作嘛,都是有能者居之。只要自己有这个实力就去勇敢拼搏,你就能够争取到自己想要的。

5.作为学生,毕业后当然想去到好的公司,有大作为,那么您有什么建议给他们吗?

实际上在游戏动漫行业,你作为一个毕业生,实习生刚进来时,你没有工作经验,没有很成功的作品,你的工资是很低的。一个月1000来块钱,仅仅够吃喝。可能连房租都不够。但是正规的游戏公司会有一个很好的职业进阶规划。当你做了三个月六个月时,公司会对你进行你考量,然后待遇就不太一样。也可能你和你的同学同时进入到同一家公司,而你们俩的待遇不太一样,别想我和他在同一个学校毕业,基础一样,待遇就一定一样。每个人的状况都不一样。

还有就是学会沟通。你到公司去了,你想在这个团队或者公司中立足,站自己的位置,不光是做事情,完成你的工作,埋头苦干,还要让别人承认你。这就是沟通,不一定说关系很好,但是大家有默契,你在工作中,他知道你的长处在哪,缺点在哪,就不会说明知道你做不到缺偏偏要你做。才能更好地配合,完成任务。在公司里,越是关系不好,越要沟通。

6.相信您在行业里探索时会遇到很多困难,也会有迷茫的时候,请问您是怎样面对的呢?

关键自己真正想要什么。工作本来就是双向选择。有的公司你想进,但人家不要你,而有时候公司想要你你不会去。在工作一到三年的时候会去想很多的事情,会出现一个所谓的低谷,就是迷茫了。有的人会突然走的很高,那样会很容易失控,没能摆正自己的位置啊,不知道自己真正想要什么啊,一旦哪一天你的高职位没有了,落差很大啊;作为小职员会迷茫我未来的路怎么走;一直没有起点的,就更迷茫了,连方向都找不找。所以更多地去想自

己想要的是什么,并且做到坚持。如果坚持一段较长时间却发现不合适时,要选择其他方向,多尝试,有时候理想与现实相差很大。

7.这份工作实现了您的人生价值吗?

家庭对您现在的工作满意吗? 总的来说还是比较满意的,家庭也挺支持的。

8.你现在的月薪大概是多少,刚刚实习时的月薪是多少?

刚刚开始实习时月薪很少只能凑合过,也有快撑不住想换工作的冲动。到最后还是坚持下来了,现在一个月工资有6000元左右,我相信在以后一定会越做好的,我多自己充满信心。

9.还有当时您是如何得到这份工作的?

大学分配

10.您认为什么样的个人品质、性格和能力对做好这份工作来讲是比较重要的?

在这个问题方面,我觉得都很重要。要兼备有良好的性格品质和高的工作能力才能担当工作。

篇2:职业生涯人物访谈记录---游戏动漫设计

采访人:罗佳敏 10级生科一班

被采访人:刘君

采访时间:2010年11月27号

采访地点:动漫人才基地教师办公室

采访方式:面谈

被采访人物介绍:动漫游戏人才基地资深讲师,在动漫游戏行业已有超过四年的工作经验,毕业于西安科技大学。

请问您在动漫游戏行业工作多长时间了呢?

在游戏开发公司工作四年多,来基地从事动漫游戏教育行业有一年多。

其实动漫游戏现在我国是比较新并且热门的行业,请问老师在该行业的公司里的工作内容是什么呢?

作为一位设计制作人,工作内容包括有游戏开发,动画片的开发,动画片的制作等。游戏开发里又涉及动漫人物设计,游戏场景设计等等。

其实同样是动漫游戏行业,为什么老师从一位设计制作人转为一名讲师呢?

这个因素比较多。每个人的性格都不一样。但其实更多时候,在公司做的很多事情不是自己喜欢做的事情。是在做别人的事情,别人的设计。而教育学生是做我喜欢的事情。我设计我想要他们学习到的东西,把他们塑造为一个合格的学生,并且作为一个合格的学生,他们有自己的风格。而这个就是我做出来的。是我一手手地教他,带出来的。欣喜感或者成就感是不同的。

那请问我可以理解为这是您的职业乐趣么?

是一个比较大的乐趣。作为一位设计人员,在设计行业,没有太多的时间给你去思考,它要求你更快地实现产品,这与一位设计者而言是存在矛盾的。因为本来完成一项设计任务,需要更多的时间和思考,去准备,但实际上没有太多的时间给你去思考,凭自己的经验来制作一些商业化的东西。所以制作出来的东西往往由于时间过短而没有太多的心血在里头。而教育学生不同,与学生有更多的感情,更多的心血在里面。

作为学生,毕业后当然想去到好的公司,有大作为,那么老师有什么建议给他们吗?

确实很多学生一毕业就想着进好公司。目的是更好的待遇和将来发展的机会。认为进一家好公司就会有更好的发展机会。实际是不一定的。机会对于每个人来说都是不一样的。可能起点一样,但每个人的性格都不太一样,在公司所处的位置都不太一样。每个人的情况都不太一样。所以,首先不要去比较说他刚毕业就有4000多,我才1000多,就会很失落,实际上3年内都看的不太出来,就是关键是在3年内能不能再这个行业内立足。

实际上在游戏动漫行业,你作为一个毕业生,实习生刚进来时,你没有工作经验,没有很成功的作品,你的工资是很低的。一个月1000来块钱,仅仅够吃喝。可能连房租都不够。但是正规的游戏公司会有一个很好的职业进阶规划。当你做了三个月六个月时,公司会对你进行你考量,然后待遇就不太一样。也可能你和你的同学同时进入到同一家公司,而你们俩的待遇不太一样,别想我和他在同一个学校毕业,基础一样,待遇就一定一样。每个人的状况都不一样。

还有就是学会沟通。你到公司去了,你想在这个团队或者公司中立足,站自己的位置,不光是做事情,完成你的工作,埋头苦干,还要让别人承认你。这就是沟通,不一定说关系很好,但是大家有默契,你在工作中,他知道你的长处在哪,缺点在哪,就不会说明知道你做不到缺偏偏要你做。才能更好地配合,完成任务。在公司里,越是关系不好,越要沟通。

相信老师在行业里探索时会遇到很多困难,也会有迷茫的时候,请问老师是怎样面对的呢?

关键自己真正想要什么。工作本来就是双向选择。有的公司你想进,但人家不要你,而有时候公司想要你你不会去。在工作一到三年的时候会去想很多的事情,会出现一个所谓的低谷,就是迷茫了。有的人会突然走的很高,那样会很容易失控,没能摆正自己的位置啊,不知道自己真正想要什么啊,一旦哪一天你的高职位没有了,落差很大啊;作为小职员会迷茫我未来的路怎么走;一直没有起点的,就更迷茫了,连方向都找不找。所以更多地去想自己想要的是什么,并且做到坚持。如果坚持一段较长时间却发现不合适时,要选择其他方向,多尝试,有时候理想与现实相差很大。

篇3:职业生涯人物访谈记录---游戏动漫设计

1 动漫游戏中人物形象设计的特性

1.1 时代性

人物形象的设计必须具备时代性,在设计过程中,要充分考虑动漫游戏中的时代背景和整体剧情需要。以第一人称射击游戏《使命召唤7》为例,游戏中故事的时代背景被设定在了美苏冷战时期,因此游戏中人物的意识形态、面部特征、表情动作等具体的设计因素,无不需要打上冷战烙印。开发组以以往史实作为理论依据,在游戏中设计了不同的符合史实的人物模型和音效,极大丰富了剧情的内容,突出了游戏的可玩性,增强了玩家的真实感和代入感,最终使这款游戏获得巨大成功。

1.2 文化性(古剑奇谭、仙剑奇侠传)

动漫游戏作为文化产业的重要组成部分,用独特的方式体现了不同国家和地区的宗教信仰、民间传说、风俗习惯等各具特色的地方文化。以国产角色扮演游戏《仙剑奇侠传》为例,在游戏中,人物所穿的传统服装、所使用的武功招式等都体现出了中国传统的儒、释、道文化和源远流长的民间传说,故事情节的设定和走向也突出了中国传统文化中“仁、义、礼、智、信”的美德情操,使中国玩家在无形中生出一种亲近感和认同感,并极大增加了玩家的游戏热情。

1.3 指导性

一部好的动漫和游戏,可以在形成传播规模之后影响一代甚至几代人。其中的人物形象更是会给人留下深刻印象,成为某一种品质或者现象的代名词。以日本著名篮球漫画《灌篮高手》为例,该部漫画在中国一经面世就引起了强烈的反响,成为“80后”心中难以超越的经典。漫画中的人物如樱木花道的执着不懈,流川枫的潇洒不羁,三井寿的浪子回头等都成为漫画迷们津津乐道的话题。甚至有些人因此而走向了篮球运动的道路,成为出色的篮球运动员,这充分证明了动漫游戏对于人的生活无形的干预和指导性。

1.4 夸张性

动漫游戏作为影视艺术的一部分,其中的人物形象设计作为重要一环,添加了很多制作人员奇特有趣的想法和创意。不仅增加了可玩性和可看性,更使其艺术性得到了极大丰富。以美国米高梅公司著名动画《猫和老鼠》为例,猫和老鼠作为两个天然形成的对立面,戏剧冲突感十足,在此基础上,制作人员加入了许多新奇的元素。如给予他们人类的思考和行动能力,根据剧情发展任意扭曲身体形状制造笑料。这使得人们在捧腹大笑的同时,不得不赞叹制作人员天马行空的想象力。如此艺术性和观赏性俱佳的动画片,也成为了永恒的经典之作。

1.5 多样性(海贼王的每个大 BOSS的笑声和技能)

动漫游戏中的正邪、善恶、美丑等一系列的戏剧矛盾是剧情延续的基调,也是人物形象设计的先决条件。剧情中不管是正面还是反面形象,每一个人都是独一无二、不可替代的。以日本著名热血动漫《海贼王》为例,整部漫画中的每一个出场的重要人物,都有根据自身特色和所处环境专门定制的口头禅和笑声,同时还有吃下之后能力各异的恶魔果实等,读者和观众在欣赏漫画时,可以根据自己的兴趣和艺术取向选择喜爱的动漫人物。极大增加了动漫的多样性。

2 人物形象设计对于动漫游戏的影响

2.1 吸引多个不同喜好的消费群体

消费者对于动漫游戏的关注点不尽相同,因此一部好的动漫游戏应当注重严谨、有逻辑、样式丰富的人物形象设计,以吸引不同喜好的消费群体。仍以第一人称射击游戏《使命召唤》系列为例,玩家的构成情况并不单一,其中有对人物形象所处的历史事件和著名战役保持关注的历史爱好者,也有对游戏中人物的操作手感和真实度要求颇高的游戏爱好者等等。一部好的动漫游戏,应当在设计人物的同时兼顾作品的整体质量,保证每一个潜在的消费群体能得到最佳的体验效果。

2.2 催生周边产业

动漫游戏不仅仅是单一的视听体验,更是处在产业链条的起始一环。人物形象设计在动漫游戏中所获得的巨大成功,极容易带动相近或衍生的周边产业,如电影、手办、文具、模型、玩具等。以著名科幻漫画《变形金刚》为例,由原著动漫改编,知名导演迈克尔·贝执导的《变形金刚》系列电影,仅第四部《变形金刚 :绝迹重生》就在中国拿到19.78亿元人民币的总票房,成为目前为止国内最卖座的电影。电影上映的同时,各种擎天柱、大黄蜂和威震天等剧中人物形象的模型、文具在国内引发了抢购风潮,为商家创造了巨大的利润。充分证明了动漫游戏的周边产业广受其惠,潜力无限。

2.3 促使行业良性竞争扩大行业规模

动漫游戏产业日新月异,竞争激烈。人物形象作为动漫游戏设计中的关键环节,直接决定了后期的市场规模和消费潜力。优秀的人物形象能够激起消费者心中的共鸣和认同感,为动漫游戏赢得巨大的声誉和利润。以著名网络游戏《魔兽世界》为例,巫妖王阿尔萨斯、恶魔猎手伊利丹等极具特色的人物形象设计为其发展奠定了良好基础。同时也刺激了行业内的其他如《剑侠情缘网络版》、《梦幻西游》等优质游戏的产生,促使行业内部逐步走向良性竞争,为整个行业注入了新的活力。

3 人物形象设计未来的发展方向

3.1 创作技术不断增强

早期的动漫游戏中,受制于技术条件的匮乏,人物形象各个方面比较单一,如色彩、动作等。随着科学技术的不断发展,动漫游戏中的人物形象不断得到改进完善,如人物服饰的真实和变化程度、动物的毛发细节等等。今后,随着科技的不断日臻完善,人物形象的设计势必将会朝向细节化、真实化的方向发展下去。

3.2 设计题材不断丰富

动漫游戏经过多年的发展,开发出许多题材。科幻、历史、军事、神话等等都成为动漫游戏中的常用题材,也涌现出一大批的经典人物形象。随着创作思想的不断变化和技术手段的改进,在未来的时间里,必定会有新的题材不断出现,同时伴生出新的,更具有影响力的人物形象。

3.3 影响力不断加深

现今,动漫游戏不断地影响着人们的生活,其中的人物形象更是在潜移默化中成为人们生活中不可缺少的一部分。随着新的作品不断涌现,题材的不断拓展,动漫游戏必将一直持续的为人们的生活带来影响。

4 结语

篇4:动漫游戏中的人物形象设计研究

关键词:动漫游戏设计;人物形象设计;现代审美需求

现代生活节奏不断加快,人们为了缓解压力,放松心情,打游戏成为时下一种很受大众青睐的娱乐方式之一。而电子游戏作为动漫产业的重要组成部分,有着巨大的市场发展空间。目前我国动漫游戏市场呈现出“百家争鸣,百花齐放”的发展形势。另外,在近几年从事游戏开发的公司也如雨后春笋般发展起来,在产品市场中成为不容忽视的产业核心,动漫产业取得巨大利润的同时,也促进了我国经济的发展。人物设计、场景设计、游戏类型是一部游戏制作的关键。尤其是人物设计,它直接影响着对玩家的吸引力。所以设计好游戏人物是开发一款游戏的重中之重。

1 我国动漫游戏产业现状

1.1 游戏平台及类型的多元化

高水平动漫形象设计人才的匮乏,这是当前主要制约国产原创动漫的创作和产业发展的瓶颈。但随着世界文化交流日益频繁,人员往来也非常便捷,外来文化和动漫人才对国内动漫游戏产业带来了极大的推动力,多元文化相融合汲取有益的成分,提升动漫形象原创设计的创作水平,为推进我国动漫产业的健康发展奠定坚实的基础。虽然游戏产业在我国起步相对较晚,但是在发展速度和成就上都取得了很大的成就。首先是游戏平台不断扩大,之前一说到游戏基本只是局限于电脑游戏,如今有街机游戏、主机游戏、便携游戏等游戏平台,手机游戏成为电子游戏中的主力军,很多人都会在工作、学习之余通过玩游戏来缓解压力。随着游戏机和个人电脑运算能力的不断提升进步,电子游戏画面也不断增强,出现了大量的3D游戏,使玩家更能够切身体验游戏氛围,突显参与感与互动性。另外,游戏类型多样也是目前游戏产业的重要现状之一,以前游戏类型相对单一,现在有动作类、模拟类、冒险类、角色扮演类等多种不同形式的游戏类型。

1.2 游戏市场受外来文化的冲击

随着游戏市场的火爆,很多动漫公司都加强了对游戏的开发,这样游戏市场的竞争力不断增强,游戏人物设计也比较多元化,同时还生产出了和游戏相关的衍生品,游戏行业的发展已逐渐成为国民经济发展中的一股中坚力量。但国内动漫游戏产业在国际市场的影响力与欧、美、日、韩相比还远远不够。由于受到外来文化的冲击,国内一些游戏设计尤其在形象设计方面有欧美、日韩的风格特点,角色设计个性化不突出,游戏设计制作不够细腻,导致国内游戏产业自主创新能力较低,缺乏绝对竞争力。

2 游戏中的人物形象设计分析

一款游戏的成功,人物形象设计起着非常重要的作用,很多游戏的人物形象深入人心,如《超级玛丽》中的马里奥、《忍者神龟》中的忍者龟。根据这些经典形象开发出了玩具、贴纸、动画片、电影很多衍生产品。有些游戏人物的设计不仅需要技术的支持,同时也需要鲜活的素材来塑造,笔者针对游戏人物设计的来源、特点等方面做了一些研究。

2.1 游戏人物设计的素材来源

在对游戏人物设计的过程中,涉及的元素非常多,然而在游戏人物设计上很少是设计者凭空想象的,在游戏人物设计来源上,设计素材比较广泛。很多游戏人物都是根据漫画、电影、神话传说来改编的,比如:美国的漫威公司,蜘蛛侠、钢铁侠等很多人物形象都是漫威出品,在授权的情况下,在很多游戏公司,都采用这些动漫人物作为游戏的人物。另外,《魂斗罗》游戏人物根据史泰龙主演的电影《第一点血》设计,《梦幻西游》根据西游记人物改编,三国类游戏人物设计根据《三国演义》名著设计。所以说,游戏人物设计来源丰富多样,设计素材和设计风格都不受制约,有很好的灵活性。

2.2 游戏人物设计的特征分析

游戏人物设计源于动画人物设计。在人物造型设计上,注重分析人物性格特征、个性的塑造,赋予时代特色。国内游戏偏重与日韩唯美路线,人物角色比较夸张,充满典型的武侠风格。作品内容涉及神话传说、中国历史、文学名著等。如仙剑奇侠传系列、传奇系列等网游作品中都能看到中华文化,取材与四大名著的如《QQ三国》、《梦幻西游》、《水浒Q传》等网游作品其故事背景、游戏细节都能与文学作品一一对应。在每款游戏研发过程中,游戏人物的毛发、服饰、装备、色彩等元素都体现出了角色的个性化特征。另外,每款游戏的界面设计、情节安排、动作设计、场景搭建等考虑到文化内涵、艺术风格及表现形式的高度统一,充分展示游戏体验中的趣味性、互动性、教育性。

3 对游戏人物形象设计的思考

一款动漫游戏的开发,游戏美术设计至关重要,它直接影响着一款游戏的成败。笔者从两方面进行了思考。一方面,在游戏市场飞速发展过程中,游戏产业越来越国际化,分析学习国外游戏的优秀设计风格很有必要。借鉴国外优秀游戏设计公司制作模式、游戏故事脚本、艺术表现形式、受众群接受能力等,目的是掌握设计游戏人物的核心技术,技术与艺术高度融合,从而使人物形象更加人性化、个性化、立体化。另一方面,加强民族文化意识深入研究传统文化内涵。在借鉴学习的基础上,深度挖掘我国本土文化特色,将中国传统元素与游戏人物形象表现方式相结合,使玩家在游戏中享受娱乐缓解压力的同时还能够时体会中国文化的人文情怀,带来新的视觉冲击与感受,彰显中国文化特色,从而推动符合现代审美需求的创意文化产业的发展。

4 结语

动漫游戏以它独立的特性在如今快节奏的生活中无处不在。消费群体主要是青少年学生和年轻上班族,如何让青少年学生在游戏体验中实现娱乐与知识的平衡,如何让上班族在游戏体验中释放压力放松心情,使游戏玩家在轻松的氛围中潜移默化地感受游戏中传达的文化内涵与民族情结,这就要求每位游戏产业从业者必须始终坚持以一种寓教于乐的形式将弘揚民族精神、传承民族文化、提升国人素质作为最终的奋斗目标,推动绿色游戏产业的发展。

参考文献:

[1] 张宏,王沁沁.电影与动漫游戏产业融合的趋势与问题点分析[J].当代电影,2010(04).

[2] 沈海晖.中国动漫产业中的动漫游戏交互性体现方式[J].江西科技师范学院学报,2010(03).

[3] 孙红霞.高职人物形象设计专业实践教学体系构建[J].辽宁高职学报,2010(08).

[4] 邓若伊,于优娟.动漫产业研究的新开拓——评谭玲、殷俊近著《动漫产业》[J].今传媒,2007(12).

篇5:职业生涯人物访谈记录

身为学生,老师一直伴随我们左右,陪伴我们走过学生时代,我们对这个职业或充满向往,或避而远之。我们今天就访问我们的老师,看他们对自己的职业生涯又是什么看法。

1.请问您怎么看待高校教师这份工作? 答:教师很崇高,尤其是思想道德素质对社会意义重大;能够让学生走入社会、融入社会,社会价值较大;教师是一种荣耀。2.您能简单介绍下您从大学到从事高校老师的经历吗? 答:我是大学毕业后分配到教师岗位上的,其实原来并没有想做教师的想法。不过从事教师工作后,就把这种职业当做了一种追求,我很热爱教师这份工作。3.您在学生时代的有过职业目标吗?若有,是什么?您是什么时候决定做一名高校老师的? 答:由于我的那个年代的影响,读大学包分配,那时只想以后做一个有用的人,没有很明确很具体的职业目标。

4.我的规划路径:20xx—2020期间,顺利完成学业,这是短期目标,2021—2023年,毕业后顺利担任重庆大学贸易及行政学院的讲师,并争取在两年期间担任副教授,这是中期目标。2023—2028年,完成副教授到教授的晋升,这是长期目标。您看是否可行?有需要完善的地方吗? 答:这个总体路径是可行的,但是不够具体,感觉很空,没有预料到职业道路上的坎坷挫折,没有提出具体的应对困难的措施。5.请问您认为高校老师这份职业给您带来的收获是什么? 答:主要是让我拥有了稳定的生活状态,丰富的精神追求,以及桃李满天下的成就感和满足感。

6.您在从事数年的教学工作中印象最深的事情是什么? 答:有两件事情让我印象深刻。一是有一年土木工程一学生在上学期间遇见困难,寻求我的帮助,最后帮他解决了问题,我感到很满足。二是每逢节假日,能够收到众多的学生发来的祝福问候短信,感觉很幸福。7.您觉得做一名高校老师需要什么样的素质? 答:做一名高校老师需要具备很多素质,我觉得起码要具备这几种素质:一是要有爱心,这是首要的;二是要有耐心,才能教好学生;三是要有责任感,要对学生和自己负责;四是要有奉献精神;五是要有基本的业务能力;六是要有宽容之心。

篇6:职业生涯人物访谈记录

前言:今年暑假,我有幸见到了xxx人民法院的李xx法官,并就法官这一职业对他进行了访谈,通过和李老师的谈话,我对法学专业和法官这一职业都有了更为深入的了解,这次访谈令我受益匪浅。访谈记录:

问:

1、李老师,您的职位是什么?您的主要职责是什么?您每天具体都做哪些工作? 答:职位嘛,就是审判员。至于具体什么工作,作为法官,日常的工作是很多的,既要提前看卷宗,又要跟当事人沟通,给当事人寄送材料,开庭审理案件,调解案件,调查事实,写判决裁定,有时候还要出去送达啊,保全啊,总之工作很多很杂。

问:

2、您在做这份工作时,日常面临的问题是什么,什么最有挑战性?

答:其实我们的工作也不好做,很多当事人不理解法官的工作,自己的诉请没有达成就不理解,但是法官判案都是讲证据的,我很同情有些当事人,但没有证据,只能按法律的规定来判。

问:

3、从事这份工作实现了您的人生价值吗?答:恩,干法官工作压力很大,收入也不是很高,外面的律师收入比我们高,但是我喜欢自己的工作,查清真相,主持正义,是我从小到大的理想。

问:

4、家庭对您现在的工作满意吗?

答:这样说吧,我孩子跟我说,爸爸,我长大了也要跟你一样当个法官。问:

5、现在做的工作与您学的专业对口吗?

答:我大学学的不是法学,我学的军事管理,因为自己喜欢法律后来就自学了法律。问:

6、您认为在学校期间的最大收获是什么?

答:我上的是军校,后来在部队又呆了十几年,严格的军事化管理培养了我坚忍的毅力和良好的承压能力,也能要求自己严守纪律,这让我在工作中受益匪浅。

问:

7、您认为怎样的个人品质、性格对做好这份工作来说最重要?

答:认真负责是做好每样工作必不可少的品质,法官同样不例外。另外,作为法律人,最重要的是要有对法律的信仰和对正义的执着追求和对事实的尊重,这是做法官最基本的信条,要是没有这些信念,肯定当不了好法官。

问:

8、您认为做好这份工作应该具备哪些知识、技能和经验?对应聘者(特别是应届毕业生)有什么样的要求?需要哪些必备的职业资格证书?

答:现在法院招人要求还是挺严格的,我们院现在基本两年招一次,不仅要求有通过司法资格考试,还要通过国家公务员考试,学历要求基本是研究生以上,而且还会要求有2年的工作经验。

问:

9、男女工作者在这份工作上机会均等吗?

答:基本上是的,甚至女性的细心和教强的沟通能力和感染力会让她们做的更为出色,现在我们院里就有越来越多优秀的女法官了。

问:

10、我现在可以通过一些什么样的方式、提高哪些技能或素质,以便日后能进入这一行业呢?

答:一定要好好学专业基础课,比如法理,民法刑法,物权法,合同法,打好基础,才能准确定性法律关系,还有多看法条,因为我们办案还是要以法条为依据。课外可以去实习,接触一下真实的案件,生活经验也是很重要的。

问:

11、您觉得是直接就业好还是先考研比较合适呢?

答:这个还是根据个人情况了,有的人不喜欢学校学校,他先工作,在工作中获得经验,有的人注重理论基础的培养,先考研也很好。但是无论如何都要保证在不断的学校和进步。

/ 2

问:

12、您能给我一些学习或就业方面的建议吗?

答:具体的专业知识和学习方法都没什么好说的,我就说一句,立志须高,存根须正,要始终知道自己想做的事是什么,才能走得长远。

篇7:职业生涯人物访谈记录范例

山东师范大学大学生职业生涯人物访谈记录范例

访谈时间:2010年3月1日

访谈方式:面谈

访谈人:杜建丽

被访谈人:某高中主任杨老师

被访谈人简介:杨老师,市级优秀教师,某高中主任。毕业于郯城二中,大学毕业后分配到初中教学,后被一高中发现,转到此高中教学,2005年荣升为该校主任。从乡下教师,到城镇教师,再到主任,他对教师这一职业是这样认识的:用心教育,成人才能成才。他认为“春风不叫一木枯,教育面前人人平等”得到同事和学生的一致好评,是位成功的人民教师。

问: 李老师您好,好久不见了,您是我高中三年的班主任兼语文老师还是咱学校的主任,无论是师哥师姐,我以前的老师还是咱班的同学对您的评价一直都很好,是位教师行业的佼佼者,相对您的一些经历、经验、观点进一步了解一下,首先是什么因素促使您走上这一岗位的呢?

答:这个问题很好回答呀,不过倒是可以简单的回答:对教师职业充满了热情,喜欢与下一代在一起交流。

问:您最终是如何走上这一岗位的,直白地说您是如何找到这份工作的?答:考大学考的是师范类学院,毕业分配加入了教师行列。

问:就您的工作而言,您最喜欢什么?最不喜欢什么?

答:最喜欢学生的学习积极性及活泼。最不喜欢捣蛋不好好学习的学生及必不可少的社会应酬。

问:您觉得教师的职责是什么?

答:关心、尊重、爱护自己的学生,要有职业道德,明确职业责任。

问:您觉得在这个岗位上应该具备什么样的能力呢?或者说应该具备怎样的素质?什么素质是最重要的?

答:一是深厚的与课程相关的知识、有效的教学方法,娴熟的沟通技巧。二要尊重孩子对自己身份的认同,要把尊重学生作为自己学习的基础。三要有创新的能力。

问:您认为作为大学生,如果打算将来从事教师这一职业,您觉得,在大学期间我们应该怎样利用机会提高您刚才所说的这些素质和能力,哪些课程会比较有帮助?

答:首先要学好专业课程,其次要抓住机会,锻炼自己的口才及与人沟通的能力。特别要加强教师职业技能训练。

问:目前这个行业的人才供求关系怎样?

答:明显的供大于求。

问:您如何看待咱教育领域的工作方式在将来的变化趋势?

答:这个问题分条来说吧。一,文化引领发展:通过人治来实现制度规范,逐渐形成一种价值观,再价值观的引导下前进。二,多媒体的应用。三,改变“满堂灌”的教学方式,促使师生互动,变教师主导为教师引导。

问:据您所知,从事这种工作的人的发展前景怎样?

答:不同人前景不同呀!大部分终身从教,安贫乐道,转行的较少,走上领导岗位的也较少。不过就业压力很大呀,真心希望教师要变职业为事业,培养事业使命感,努力成为教育专家。

问:老师很关心教育事业的发展呀。最后我想了解一下教师领域的薪水一般是什么水平?这和老师的教龄以及所教科目的具体关系是怎样的呢?薪水也就中等偏上。

篇8:职业生涯人物访谈记录---游戏动漫设计

一、动漫角色服装的作用以及重要性

1、动漫角色服装可以很好的突出角色的个性, 动漫角色设计中最关键的就是对角色的个性定位以及动作、表情和服饰造型的设计, 这些都是动漫角色必须要具备的外形需要, 动漫角色服装是最可以直接表现动漫形象的载体, 优秀的动漫角色服装可以对动漫角色更好的诠释, 强化角色本身的身份, 表现出角色所在的不同时代和地域特色等等, 使人物更加生动形象, 更加独特。

2、动漫角色服装可以更好的展现出角色对于美的需要和追求, 人们对于美的追求一直都是没有止境的, 尤其是在物质和精神文明不断发展的今天, 在人们的日常生活中, 服装的装饰和修饰效果也是明显的发生着变化, 在动漫的角色中, 服饰就显得更加的重要, 基本上每一套动漫角色服装都可以对角色达到美化和装饰的作用, 可以表现出不同的角色的不同特点, 可以对角色的美貌、强壮或可爱等等特点进行非常好的诠释, 同时也可以满足人们对于服装美的追求和享受。

3、动漫角色服装可以表现出不同的时空以及不同地域的特点, 动漫角色服装不仅要满足不同的人物的特点、性格和气质, 同时还要展现出不同的时代特色、符合基本的情节以及剧情的整体发展, 所以, 服装是角色综合视觉的体现, 它不仅包含了面料色彩和款式等, 还要能够表现出人物所担负的社会责任、社会背景、文化水平以及个性特色等等。

二、动漫人物服饰设计的影响因素

1、动漫的艺术风格与角色形象

在各国动漫作品中表现出来的背景文化也是不同的, 主要是因为在不同的国家和民族都拥有自己特有的文化特色和生活方式, 所以在动漫人物的设计和艺术风格上都存在较大的区别, 最直接的是从动漫人物服饰上的表现。美式动漫感觉狂放粗狂, 在视觉效果上具有强大的震撼力和冲击, 善于运用夸张和幻想的表现手法, 具有好莱坞的制作风格。日式动漫注重情感的细腻表达和画面的细致刻画, 其典型特征是唯美风格, 主要体现为男女角色一律标致靓丽。美式动漫形象具有高度的概括性, 注重整体效果, 反映到人物的服饰, 也通常是用简洁的线条来表现。

在日式动漫设计中最常用的是人物形象的偶像化塑造, 一般造型甜美, 风格细腻, 人物表现较为真实化, 这使人物的服饰往往精美而华丽, 造型时尚而新潮。

2、硬件的限制

动漫艺术是“运动”的艺术, 在绘制过程中必须配合动漫人物的动作来设计服饰, 这对于一个动漫设计师来说, 是一个非常严峻的问题, 因为要把服装的静态物质和动漫立体的效果结合, 很难将这一问题表现的非常恰当。这就要求动漫设计师掌握好动漫人物的运动规律, 对服装的多样性变化进行概括处理, 使服装整体配合动作形态, 保持有效的动感和韵律美。另外, 不同的材质对动漫人物的造型及其服饰也有很大影响, 只有充分考虑材质的不同特点, 才能更好的驾驭设计效果。动漫人物服饰设计要更多的考虑共性的东西, 有些在设计师看来非常有艺术价值的东西如果不适合大规模生产就要舍弃。

3、动漫受众群体审美意识的差别

现代动漫的受众已不局限于儿童群体, 而是包括了从幼儿到成年人甚至追求年轻化的老年群体。人物的服饰设计需要按照受众群体的不同来进行定位, 以满足不同层次受众的审美需求。儿童群体对于“美”缺乏敏锐、正确的判断力, 仅会对有趣的动漫形象产生兴趣, 所以简单但趣味性十足的人物服饰会受到喜爱。青少年及成年群体对动漫有深刻的理解和热爱, 审美意识趋于感性化和大众化。并且, 这部分受众或多或少的具有消费能力, 能促成即时消费。因此, 针对这部分人群进行动漫人物服饰设计时, 就要从服装造型和色彩设定方面入手, 体现人物服饰的夸张性、虚拟现实性等魅力特征, 以此来吸引受众群体。

三、动漫人物服饰设计的要素与原则

动漫人物服饰设计的要素可以概括成三点:造型、质感、色彩。基于动漫艺术的特性, 对于这三大要素的塑造与现实中的服装设计又存在着一定的差异。动漫人物服饰以现实服饰为依据, 同时又超越现实服饰, 经过概括、夸张、变形等艺术加工形式达到真实与艺术的完美统一。由于动漫人物的服饰是由角色造型师来完成的, 所以动漫人物的服饰设计首先属于动漫艺术设计的范畴。但是设计过程中又需要遵循现实服饰设计的造型要素和美学含义, 使得它又从属于服饰设计的范畴。因此, 动漫人物服饰可以以现代服饰设计的“形式美”法则为设计原则, 以动漫人物服饰设计要素作为依据, 在符合现代服装“追求功能的使用和形式的美感”的基础上, 满足动漫人物服饰的特殊要求。

四、新时期动漫人物服饰的设计与应用

动漫人物服饰的设计与现实服装的设计存在区别, 需要通过对构成服装的要素进行变化重组, 才能符合动漫作品的审美要求。动漫人物的服饰设计必须更多的运用意象思维, 把“意”和“神”作为造型的主导, 通过形象思维和抽象思维实现新的创造, 从而达到情与景、主观与客观融为一体的境界。为了达到动漫作品所需要的理想人物设计, 必须选择合适的方法从不同的角度进行创作, 主要的设计方法有:夸张法、反对法、拆散组合法等。夸张设计法是动漫人物服装设计最常用的方法, 可以强化作品的视觉效果。在动漫人物的服装设计中, 常以一个现实原型为基础, 对领、袖、衣身等各部分进行夸张, 追求造型上的极致, 从中得到最符合动漫风格的视觉效果。反对法是站在原物象的相反或对立的角度, 寻求异化和突变结果的设计方法, 可以是题材、风格上的, 也可以是观念、形态上。色彩搭配的无序、面料的随意拼接、矛盾的造型结构等都是设计观念的反对。拆散组合法是将不同性质、形态、功能的元素拆散并进行重组, 从而形成新的服装样式。设计师可以拆解或打破原有的素材形态, 创造出新的设计形象, 达到出奇制胜的设计效果。

五、结语

动漫形象的设计是动漫成功的关键, 而动漫人物服饰设计则是动漫形象设计成功的重要因素, 引人注目的动漫服饰反映着角色的内心世界。在动漫创作的过程中, 动漫人物服饰设计是至关重要的环节, 日本、美国的成功的动漫创作者们已经深深领会并很好的付诸实现。我国动漫产业想要腾飞, 走入世界动漫发展先进国家的行列, 就更不能忽视动漫中的人物服饰设计, 只有重视动漫人物服饰设计才能够全面促进动漫创作的发展和创新。

参考文献

[1]吴菡现.现代动漫中的角色服装艺术研究[D].无锡:江南大学硕士学位论文, 2009.

篇9:职业生涯人物访谈记录---游戏动漫设计

随着科学技术的发展以及人类社会的进步,人们对动漫人物设计有着更为多元化和立体化的要求。设计师要想设计出一个较为优秀的动漫游戏人物则需要对脚本以及形象等各个方面之间的关系深入思考,对人物的地域特征以及人物所呈现出来的地域色彩需要全方面地考虑到。简而言之,早期的动画人物在设计过程中比较单一,而现代的动漫游戏人物设计更为多样化,例如Jerry and Tommy(猫和老鼠)的动漫设计任务成为现代动漫鼻祖。

现代动漫游戏人物设计的基本特色

1.时代性

人物形象的设计需要才充分考虑到时代背景,继而在设计过程中需要充分考虑到整体的时代背景以及相关剧情需要。

例如,在《楼兰:轮回之轨迹》游戏中,以公元前60年的楼兰为背景,游戏中的人物在意识形态以及表情动作等方面都具有当时的时代特点,都是以公元前60年的楼兰(此时的楼兰,局势动荡,外戚虎视眈眈,内部皇室贵族各自执政)为背景而开展的各项动作。游戏开发者以当时的时代背景为依据,在游戏中设计了各式各样的符合历史的人物(包括相关音效以及模型等),最大限度的丰富了剧情基本内容,让游戏的可玩性发挥到最大,增加玩家的时代感以及真实感,最终使得游戏获得成功。

2.夸张性

动漫游戏是影视艺术的一部分,对相关人物形象进行设计是最关键,其中赋予了开发者无穷尽的想象和创意,不仅仅让游戏变得更为丰富,也让其艺术性发挥到极致。以Jerry and Tommy为例,它俩作为一个天然的对立面,其喜剧感十分充分,基于此开发者赋予了它们人的情感,使其会思考,再加上剧情的发展使其身体各个部分呈现出任意形状,继而让人们为其故障欢呼。此类天马行空的想象力增添了动画的可观性以及有趣性,继而成为具有代表性的作品。在英雄联盟(LOL)游戏中,开发者以符文之地为游戏背景,将魔法的发挥应用到极致,在这里,魔法不再是一个虚拟的概念,而变成了可以被塑造以及被操作的具体实物。开发者将其所思所想赋予给这个游戏以灵魂,将其夸张性发挥到极致,继而使得游戏变得更受玩家欢迎,在现实中不能够被实现的东西可以在游戏中实现。

3.文化性

文化产业中动漫游戏作为其重要组成部分,以其特有的方式展现出了不同国家以及不同地域之间的民族文化特色、宗教信仰以及风俗习惯等。在《花千骨》游戏中,人物所穿的服装以及所使用的相关道具都体现出了我国传统道家文化,将道家天人合一的文化精髓发挥到极致,故事情节的相关设计也体现出了几千年前“师徒不能够相爱而会违反人伦道德”的基本常识,在这一游戏设计中,将师徒之间的情感与爱恨纠葛充分体现出来,让玩家以及观者为之一振,为当时时代所处的文化性进行深度的了解。

4.多样性

动漫游戏中的“美与丑”以及“善与恶”等基本矛盾将游戏剧情充分延续起来,与此同时,其基本矛盾设计也是人物形象设计的首要条件。在游戏剧情中,不管是正面的形象还是反面的形象,每一个游戏人物都是独一无二的,不可以被其他人物所代替的。以《拳皇》为例,在整个游戏人物出场中的重要人物角色都有着自身的特点以及必杀技,根据人物的特点所设计的说话方式以及笑声等都不一样,玩家在欣赏游戏人物形象时还可以根据自己的爱好来选择自己所喜爱的相关游戏人物,继而增加了动漫游戏的多样性。

人物形象设计对动漫游戏的相关影响

1.能够吸引不同兴趣爱好的消费群体

消费者往往对于动漫游戏的关注点不一致,对于一部优秀的动漫作品而言需要注重具有逻辑性以及客观性的人物形象设计,切忌狗血胡编乱造,继而能够吸引不同兴趣爱好的消费者。以《花千骨》游戏为例,玩家的构成情况比较复杂,部分玩家是因为看了《花千骨》这部电视剧而晚上游戏的,因此想看看电视剧中与游戏中的人物形象设计是否不同,人物的配音或者场景的还原度是否青出于蓝而胜于蓝,因此此类玩家对动漫游戏的关注点在于场景或者服装设计。游戏开发者应该注意对游戏人物场景的设计以及服装道具的把握,继而能够吸引更多的消费者。

2.催生周边产品

动漫游戏不仅仅是视觉上以及听觉上的盛宴,还是在产业链条的首要环节。人物形象一旦被成功设计,那么会极大带动周边产品以及产业的衍生。以《西游记大圣归来》为例,由原著吴承恩小说改编,继而改编出的相关的电影,以《西游记》为历史背景和相关动漫游戏为基线其中衍生出的产品有:大圣的抱枕、手链以及手办等。此类商品在我国受到了极大的欢迎,充分显示了动漫游戏的周边产业以及产品有着无限的发展商机。以《变形金刚》为例,擎天柱以及大黄蜂等手办产品以及文具产品等也受到了我国玩家以及小朋友的极大欢迎,对其进行了疯狂购买,其改编的《变形金刚:卷土重来》以及《变形金刚:绝迹重生》等电影叫好又叫座。

篇10:大学老师职业生涯人物访谈记录

访谈时间:2013年1月4日

访谈方式:面对面

访谈人:贾倩

被访谈人:苏剑光,英语专业,现任东北大学秦皇岛分校综合英语教师

访谈内容:

问题1:您认为大学老师的工作环境与特点与其他职业相比,有什么特点?

答:首先,教师的工作环境相对于其他大多数行业来说还算比较不错的,比如相对于公务员有很长的假期,而且教师的社会地位也比较高,因为是医生,警察一类为社会做贡献的职位,因此被很多人羡慕,但老师工作时间不只是有讲课,还要有时间来备课,而且大学老师还需要有科研论文与翻译的发表以及一定的教龄才可以完成职称的转换。因此老师的晋升也受一定的体制束缚。问题2:你认为大学老师所教育、个人能力或经验有哪些呢? 答:首先,要具备基本的口头表达能力,这是最基本,也是必须的能力;然有还要有知识的再现能力,要能够把自己所学的知识能够很好的体现给学生;其次,还要有持续学习的能力,要不断的更新,拓宽自己的知识面;最后,也是老师最重要的一点,就是要有爱心和责任心,缺少了这一点,不会成为一个好的老师。问题3:大学老师需要怎样的教育培训呢?

答:首先英语专业有师范类和非师范类的,师范类的不用说,他们会学到很多像怎么提高课堂气氛参与度、组织调动课堂,或者是写很漂亮的板书,但是他们学的知识不是那么深入,而非师范类英语专业的就不一定有那种很浓的“老师范儿”,他们可能学到了很多的专业知识,在某一领域有很深入的研究,现在老师这一职位不再要求非要是师范类的,因为大学在应聘老师时会对非师范类老师有相应的培训,像教育学、心理学、普通话、计算机、还有基本的授课技巧。目前现状是中小学老师重视师范专业毕业生,大学老师重视非师范类毕业生。

问题4:教师这个职业的工作时间以及工作以外的生活是怎样的呢?

答:我们工作即上班的是八个小时,但教课一般是一周8到16个课时,我们还要有备课的时间,每天大约两个小时,我们还要为科研论文什么的做准备,所以加起来,我们的工作时间基本每天可能会在十个小时以上。所以大学老师是看着轻松体面,实际上也需要很多的付出与努力;至于工作之余,对我个人而言,我比较喜欢很丰富的生活,比如说各种娱乐休闲方式都会试着尝试,还会读一些喜欢的书啊,听听歌啊,看看电影啊,我觉得这些都是丰富生活开阔眼界的方式,而这些经历都会是我向学生们灌输的新鲜材料,也会给同学耳目一新的感觉,不会那么乏味单调。问题5:您认为我们英语专业从事教师这一行业的就业领域和就业机会是怎样的?

答:就业领域还是可以的,虽然学习英语专业的人比较多,但还是个人努力方向的问题,其实中小学老师也挺好的,他们承担的社会责任很大,因为学生的一生基本都是由小学初中老师影响、引导的,还有大部分英语专业的学生都不从事本专业为技能的职业,如老师,口译,笔译。而更多的是对外贸易一类的,侧重交流与沟通能力的技巧。其实如果从事老师这一行业时有从事其他从业经历的人会更容易应聘老师的,因为老师这一职业人生阅历和经验是很重要的。

问题6:您喜欢这个职业的那些方面?

答:首先,我认为我比较适合老师这个职业,我讲课的一个原则是,不光学生觉得有意思,我自己在讲课时自己也要让自己感到乐趣十足,不然这个职业对自己讲就没有什么乐趣可言了,很多老师抱怨自己讲的课很好,可是学生们都不听,这里就有一方面,就是老师是否能够了解,说出每一个学生的性格特点和学习能力,只有这样,才能对症下药,其实有些学生不太配合,可能本来就不善言辞,或者比较内向。还有就是自身也可以通过学习培训,学习提高自身的整体素质。问题7:您不喜欢这个职业的哪些方面?

答:首先,教师这一行业有职业发展空间的限制,也就是制度的限制,像其他企业都会有员工很大进步和发展的空间,只要员工的能力无限,那他们的晋升空间很大。教师则需要很多方面的束缚,像教龄,科研论文的发表,以及教课的质量,其中,教学质量的定量没有一个固定的标准,而科研论文可以有很明确的衡量标准,但这个并不和老师的教学能力有很强的联系,这就导致了有些教师为了加快自身晋升速度,而把大部分精力投入到论文发表,而在教学方面投入的相对较少了,其实这并不利于教学的目的,也就是这个体制存在弊端吧,与老师教书育人的原则相背,反倒有些不好;其次从事教师这一行业与社会接触较少,当然也不乏社会交流很多的老师,因为老师主要与学生打交道,所以人生阅历比较窄,看待问题有时可能过于理想化,我们教授的只是也都是比较理想化,并不是实践经历中自己得来的。

问题8:您对我们想从事教师行业的英语专业的学生有什么建议? 答:在大学期间,首先要增强自己的表达能力、与人沟通的能力;其次当老师不要把这一这也当做一项工作来做,因为老师有其职业的特殊性,所以不要把从事老师这一行业当做养家糊口的事情,而是当做一种乐趣,一种提升自身价值的事情,这一你才可能成为一个好的,快乐的老师;对于老师这一职业有个职业瓶颈期,可能在工作五年以后,水平达到了自己的一个限度,这是就需要不断地,耐心的努力通过整体教育培训提高自己的素质;最后,英语专业的学生首先要具备完善的专业知识,还要在获取知识的过程中汲取其他的技能,如在参加社团活动各种比赛中获得的组织管理能力,表达能力,这些都可能在工作中让自己处于优势地位。

这次访谈让我受益匪浅,我有以下几点总结:

一、要对自己有明确的认知,通过查找相关信息形成自己的职业生涯规划。

二、在大学期间要注重培养自己与人沟通,表达交流的能力,要积极的参加各种活动,把握锻炼自己的每一次机会。

三、要构建自己的人际关系圈,让自己的信息获取更加有流通性,注意人脉的积累

四、要注意培养自己的综合能力,在校期间要不断扩展自己的视野,学习更多的课外知识

五、要有兴趣的学习,这样才能高效率的完成任务

六、要培养自己的耐心责任心

篇11:职业人物访谈记录

访谈时间:2014年5月15日

访谈方式:在线访谈

访谈人:某同学

被访谈人:张先生

被访谈人简介:作 为保 险 销 售 人 员 在平安 保 险 公 司 从 事 销 售 工 作 多 年,现 在 是平安 保 险 分 公 司 的 一 名 主 要 销 售 负 责 人

访谈内容:

1、在这个工作岗位上,每天都做些什么? 答:长远的来说要在办公室中处理各个经销商的问题与销售业绩统计。根据最新的市场销售信息反馈,判断消费者的需求,定期组织市场调研、收集市场信息、分析市场动向、特点和发展趋势,从而确定销售策略,建立销售目标,制定销售计划。然后每天都要明确当天的工作任务,牢记上级指定的任务,做好任务记录,要分配好每个销售部分的任务,联系客户,做好各部门的任务统计,最后对一天的任务做个小结,并把当天的任务完成情况和总结及时向上级汇报。

2、这项工作需要什么样的人? 答:语言沟通能力较强的,有责任心,善于共同,工作积极的人,作为销售的话,你一定要性格开朗一点,在具体场合要有话题,不能两个人都不说话,不然顾客真的会走的,还有就是处理事务的时候一定要细心,这是很重要的。

3、这项工作需要特别的知识、技能和经验吗? 答:首先是有与人沟通的能力,而且最好是这种能力特别强,因为在卖场销售的时候,就是面对面的与顾客交流,如果沟通不好的话,首先会影响你的销售业绩,其次甚至会引发矛盾,遭到投诉,工作不保。沟通能力是一方面,还要有想上一个问题中提到的坚持、踏实和耐心,这些即是所有工作顺利进行的前提,也是我这份工作的成功因素。像我现在的工作,还需要善于发现问题,解决并将其总结,把每一个店在销售中的问题,归纳汇总,制成文字材料经典案例。

4、这种工作需要什么样的教育或培训背景吗? 答:保险销售是一份综合性较强的工作,对销售人员的要求有:

1、内勤:基本电脑操作,保险基础知识,看你是承保还是理赔,需要相关的承保、理赔知识。2,外勤:驾驶、车辆构造知识,理赔知识。

5、你怎么看待这个领域工作的将来的变化趋势 ? 答:其实大家了解的比较清楚的社会意义是社会保障功能和社会的管理功能,这是很重要的,是每一个人必须需要的,每一个人都需要保障,这是最具有原始意义的社会意义。因而从长远来说,未来如何从事保险工作,也是我们一直考虑的问题,每个公司服务或者整个的管理都是不一样的,刚刚前面讲的返佣的问题,每个公司在培训体系中都会给代理人讲到客户服务的关键问题,也是要求提供全面的服务,其实对于保险公司来讲,他没有一个强制性的措施制约代理人,作为我们来讲,我们认为可能在某些方面做的也不是非常的好,但是我们已经在一定的时间,或者整个的从业过程中,也给自己制订了一些要求,比如我们会定期的给客户电话,给他进行一些回访,可能他们需要一些这个方面的服务,作为客户来讲,我们自己也是保险公司的客户,我们也是希望有良好的服务,让我们放心,可能一年一次电话确实给大家感觉不是很好,这个肯定是以后保险公司更要考虑的问题。

6、在这个职位上,如果想获得成功必须拥有并保持什么样的能力? 答:我认为从保险业来看,想要获取成功,必需具有以下的能力,比如说一定的策划能力,倾听的能力,要有撰写一般公文的能力,具备一定的说服力并且要有很强的执行能力。此外,要有良好的品德,包括诚信、善意、宽容、平等。。

7、学校中的哪些课程对这个行业比较有帮助?

答:相关的课程有很多,比如说市场营销学公共关系学、客户关系管理、保险市场营销学,等等。

大学生职业生涯人物访谈总结

这次的大学生职业生涯规划是我对今后职业生涯的一次探索性活动,是一次意义非凡的体验。这次体验为我今后生涯历程的开展和目标的确立更做了一次深程次的探索。作为一名大学生,我们深知如今就业形势的严峻。,这 次职业生涯访谈让我了解了作为一名从业人员对职业的思考,结合自己的专业,所处的环境,这次活动对我产生的影响不是简单可以评估的,我很庆幸能够有这样的一次体验。一下便是我这次访谈的总结。

一、学好专业知识

二、培养从业所需要的相关品质及能力

三、编制一张有利的人际关系网

众所周知,良好的人际关系对于我们个人今后的发展起着举足轻重的作用。所谓“三人行则必有我师焉”,交良好的朋友不仅仅有利扩张我们的人脉网络,也有利于塑造个人品质。交际本身就是一门高深的学问,交际的过程也是一个互相学习锻炼的过程。因此,维护好我们的人脉网对于今后职业生涯的发展也是意义非凡的。

四、端正态度

篇12:大学生职业生涯人物访谈记录

访谈时间:5月7日晚上19:00 访谈人:丹路峰 被访谈人:王三木

被访谈人简介:洛阳某高考机构辅导教师

访谈目的:

1.了解被访谈人是怎样做出自主创业的决定的? 2.了解自主创业过程中通常会遇到哪些问题? 3. 希望得到自主创业者给予大学生的意见。

访谈记录:

问:你好,感谢你能接受我的采访。首先,我想问一下你为什么研究生毕业后没有选择继续读博而是选择创立辅导机构?

答:我的专业比较冷门,而且现在大多数毕业生都不会从事本专业直接有关的工作。我认为,继续进行学术并不是我内心真实的愿望,我也相信,只有做自己喜欢的,才能做好。当然毕业生应该到社会上历练,而不是枯坐书斋。我不是一开始就自主创业的,我尝试了不同的工作后,最后才发现从事教育辅导工作最适合自己。

问:一开始办辅导机构顺利吗?有没有遇到什么困难?

答:肯定不会一帆风顺。一开始我办机构时,十几天才招来四个学生。后来我就想了办法,利用暑假补习比较宽松的时间,推出一系列特色辅导课程,比如英语速提班、暑假名校游学、素拓活动等等,学生们慢慢就多了。

问:现在辅导机构很多,你是提高自己的知名度的?

答:总之要从教学的质量入手,辅导机构的本质还是一项服务,我十分看重教师授课方式和学生的反应,通过学生上课后的反应也就是口碑,以此来判断教师在授课过程的对信息传递的能力以及和学生的沟通力。当然,每一位老师授课前都会提交课程设计和进行试讲,只有通过的老师才能进行授课。

问:你的长远目标是什么?

答:能够上市。(笑声)现在主要还是再招募一批老师,改善授课环境,扩大生源。慢慢发展。

问:你认为你的机构目前有什么问题吗?

答:主要还是人员管理方面,我需要更进一步提高团队的执行力。

问:对于有自主创业意向的大学生,你有什么意见和忠告?

答:我主要想说这些,首先,现在大学生找工作总是目标想的太过美好,而执行力不足。所以大学生找工作必须做好自己的工作,努力提升自己的能力和眼界;再次,在工作工程中认真考虑这份工作是否对自己的职业规划目标有所帮助;最后大学生应该做好在工作不断积累失败经验的准备,没有一蹴而就的好工作,只有不断失败,不断尝试才能找到适合自己的好的工作。

篇13:职业人物访谈记录总结

工作时间: 毕业学校:广西警官高等专科学校 专业:法律事务

采访方式:qq聊天

1、请问你所毕业的院校, 专业和工作的单位,工作了几年,担任什么职位?

答:毕业于广西警官高等专科学校,专业是法律事务,工作了16年了,在桃江县公安局担任副局长

2、你认为在学校学习的知识对你的工作有哪些帮助?一份优异的学习成绩单在求职竞争中有什么优势?

答:在接触工作时能更及时反应,公安工作本来就是要求十分的严谨和接受能力强,而对口的专业知识能很好的帮助到这一点,不需要花费更多的时间去参加培训,能应工作需求马上进行必要工作.优异的成绩单并不是在任何单位或是职业都能很好的利用上,但是作为用人单位的心理,最直观的表现就是在于成绩单,总是会觉得高分的优异者的综合素质、综合能力会比较让用人单位放心.

3、你觉得现在的你和刚走出校园的你相比,最大的改变在哪里?

答:个人对社会的感觉不同了,变得成熟,处事果断,处理危机能力增强.以前对社会啊,对社会充满恐慌和迷茫,甚至厌恶,社会上很多事都是跟学校所教授的背道而驰,会让你崩溃的,不过慢慢接受看开可能就会好了.

4、我听说你在公务员面试上表现得很突出,可以谈谈你考公务员面试时的经历和心得吗?

答:面试真的是要靠实力,其实很多人都知道我的面试出乎意料,总是叫我告诉他们秘诀,其实,我的秘诀就是霸气.首先,重要的是不怯场,这是基础.面试时考官提问的问题跟专业无关,跟你报考的职位有关.

5,您认为什么样的个人品质、性格和能力对做好这份工作来讲是重要的?

答:我的性格比较固执甚至可以说是比较随性,但是一定要原则性很强,虽然你知道不可能只有黑白正反,但是公安工作必须要分清是非,对就是对错就是错.在对待上对待下,对错自己把握,面对敌人只能有黑跟白.能力方面嘛,只要想去做没有做不到的,干这行,危机处理能力极为重要.

6、您刚开始工作时遇到了什么困难,是如何面对解决的?

答:遇到上司争执的困难,解决办法从暴力解决到妥协忍让和,呵呵,夸张了,只是讲理,对方不听我就甩门走了,因为我觉得违背了我的原则.给领导留下不好的印象,所以我就要考公务员啊.

访谈人物6

被采访人:田灏 工作单位:益阳市步步高分店 职位:人力资源部部长

工作时间: 毕业学校:湖南商学院 专业:人力资源管理

采访方式:qq

1、您现在从事什么工作?

答:我毕业15年了,也换过一些工作,现在在益阳市的步步高分店担任人力资源部部长,已经在这里工作5年了.

2、这份工作对学历有什么要求吗?你

答:对于我们这代人,要求不是很高,不过现在就业竞争越来越大,学历高还是比较有优势的.

3、您是怎么看待考研热和专业不对口问题的?

答:考研对于今后的发展和提高竞争力还是很有用的,不然也不会有那么多人考.

专业不对口其实这个问题真的就像人生的一场赌博,谁都没办法预知以后的事,对不对口也是看某个时期市场经济所缺少的或是饱和的是什么.

4、哪些证书对我们求职是非常必要的?

答:英语四、六级,助理人力资源管理师等,以后也可以考人力资源师二级.

5、我们现在可以通过什么方式、提高哪些技能或素质,以便日后能在激烈的求职竞争中胜出,你能给予一些建议吗?

答:能说会道肯定要的啦,还有我英语水平,公文写作能力,揣摩能力,这几样无论去到哪里都会极受欢迎的.另外,有空余的精力和时间去做兼职也很好.担任学生干部的经验在求职中有也有很优势,在你担任学生干部期间,你可以明显知道你的能力.再给你点建议就是,发展好身边的有利关系,这点至关重要,人力资源每个都重要,理清身边的资源会很有用.

6、您对目前的工作满意吗?这份工作实现了您的价值观吗?

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