填数游戏的教学反思

2022-08-27

第一篇:填数游戏的教学反思

《填数游戏》教学设计

刘美丽

一、教材依据:

《填数游戏》是北师大版一年级下册数学第五章“加与减

(二)”第八节“数学好玩”中的第二个内容。

二、教材分析:

本册教材在第五单元之后安排了一个大的实践活动——“填数游戏”,是根据数独游戏改编的填数游戏,旨在训练孩子的逻辑思维能力和观察能力,获得一些初步的数学活动经验,发展解决问题和运用数学进行思考的能力。领略数学的奥妙,感受数学的乐趣,并通过数学游戏渗透数学文化。

三、教学目标:

知识与技能:通过填数游戏积累推理的经验,初步提高学生的分析推理能力。

过程与方法:在探索、尝试、交流等活动中,体会填数游戏的乐趣,激发学习兴趣。

情感态度价值观:培养学生观察、语言表达、动手和初步运用数学解决问题的能力,体会数学历史的源远流长,激发学习数学的兴趣。

四、教学重难点:

重点:经历填数游戏活动,初步提高学生分析推理能力以及认真检查的习惯,感受数学知识在生活中的应用。

难点:培养学生喜爱数学的情感,以及学好数学的信心。

情境导入

师:同学们喜欢玩游戏吗?最近羊村的小羊们特别喜欢玩一种游戏,叫“填数游戏”,咱们今天去和他们一起玩,好不好?

生:好!

师:老师把他们请来了,看看都有谁?你发现却少了谁?懒羊羊到哪里去了呢?

新知学习

第一关:巧过小河

师:原来懒羊羊被灰太狼抓到狼堡里去了,小羊们要去救懒羊羊,一条小河挡住了他们的去路,这时灰太狼设置的一个关卡。

师:读闯关规则:1.每个空格中只能填1,2,3中的一个;2.每一横行、每一竖行的数字都不能重复。

师:读了这个规则,你觉得在填数时,需要提醒同学们注意点什么呀?

生:空格只能填写1,2,3中的一个。

生:每一横行的数不能重复,每一竖行的数不能重复。(你观察的真仔细)

师:和老师一起笔划什么是横行,什么是竖行。

师:如果请你填,你第一个数想填在哪个格里呢?为什么呢?拿出答题纸来填一填。

师:想好了,请举起小手,谁来说一说?第一个空格填在哪里?

生:上台指一指,讲一讲。

师:为了让其他同学能够听清楚,所以你上来之后都先告诉同学们:你是怎么观察的,行吗?

生:边说边填,边解释,(有困难时教师在旁边加以帮助)

生可能情况:

师:能解释为什么要填这个空格,在这里填3?

师:可是,有同学不是从这一格开始填的,是吗?你能告诉我你是从哪一个开始填的吗?

生:……

师:那老师有一个问题,同样一个游戏,为什么我们可以从这个格子开始填,也可以从这个格子开始填呢?

师生小结:观察从只有一个空格的地方开始填。

第二关:穿越森林

师:羊羊们过了小河,他们被一片森林挡住了去路,原来灰太狼在这里设置了第二道关卡,这次,灰太狼没有说规则是什么?你能猜出游戏规则是什么呢?注意观察!

师:他真会观察啊,快给他点掌声吧。

师:那有这么多个空格,你想先从哪里开始填呢?有想法了吗?试着在你的作业纸上做一做。

生:动手做。(教师巡视,及时鼓励)

师:好,停,同学们,我看大部分同学都做出来了,()看到同学们都愿意先填这个空格,填5,这个空格,填5,然后这个格填3。

师:你们为什么都先填这三个格呀?为什么呢?

生:这3个横行都缺1个数,所以你可以确定填写几。

师:再来看看,这几个格子的数能确定下来吗?

师:谁来说说这4个格你是怎么想的?并告诉同学我观察的是哪里?

师:(学生有困难,教师加以引导)观察这一横行,这个格子可能填几呢?有1,3,5,可能填2,4。

师小结:回顾一下,他是怎么填的?先观察这1格可能填几啊?(

2、4),为什么选择2呢?你知道吗?

生:这一行有4,就只能填2。

师:填了2,就可以填哪里了?

生:填2的右边和下面。

师:他说得好吗?谢谢你!同学们,填完了,填的对不对,我们一起按规则快速检查一下。看看每个空格中是不是只有1,2,3,4,5这5个数中的一个,每一横行、每一竖行中的数有没有重复,这一横行……这一竖行……(师生一起快速检查)。

师:在不能确定填写几的情况下,我们可以尝试着去填,不要害怕出错,填的不合理,我们在进行修改,在尝试着修改的过程中,我们会找到合适的数。

师生总结:观察的时候既要观察横行,又要观察竖行。

第三关:勇闯狼堡

师:羊羊们穿过了森林,太阳已经落山了,他们走到狼堡听到懒羊羊的声音,他们决定勇闯狼堡,灰太狼在这里设置了一个关卡,我们来看看规则:按照数的顺序从51数到100,你们行吗?

师:会从51按顺序数到100,在这个迷宫当中,从51开始,是迷宫的入口,按照数的顺序,只能走横着和竖着走,不能斜着走,一个格子也不能重复走,一直走,走……走到这里结束,是迷宫的出口,喜羊羊找到了入口,我们来看一看。

师:横着走到53之后,两边都有54,为什么你往上面走?(画路线,课件演示)

生:上面的54,能找到55。

师:接下去我们按照横行、竖行,从51到100的行走路线,遇到空格要填一个数才能通过,遇到空格要填一个数才能通过,填不下去,就掉进陷阱里了。你行吗?拿出作业纸,试着画一画,帮帮羊村长。

师:谁愿意到前面给同学展示下你是怎么想的.生:上台演示。

师:你们真了不起!帮羊羊走出迷宫了。

课堂小结

回顾一下,我们今天做了什么游戏?(板书:填数游戏),我们在游戏的过程中帮懒羊羊逃出了狼堡,羊羊们在离开狼堡的时候发现了一本书,这本书上记录了古代经典的一种数学游戏:九宫格

课堂延伸:九宫格介绍

游戏规则:

1.把1—9这9个数字填到下面的方格中。

2.使每一横行、每一竖行以及斜行上的3个数之和都为15。

第二篇:《填数游戏》教学设计

教学内容:

北师大版小学数学一年级下册第66-67页“填数游戏”。 教学目标:

1、经历填数游戏活动,初步提高分析推理能力。

2、在探索、尝试、交流等活动中,体会填数游戏的乐趣,激发学习兴趣。 重点:根据生活实际提出问题并运用所学知识解决问题。 难点:看图解决问题。

课型:新授课(逻辑思维教学) 课时:1课时 教学准备:

教学挂图 教学过程:

一、创设情境

师:小朋友,今天智慧老人要带我们去数学乐园里玩,学习新的数学知识,你们愿意去吗? 生:愿意。

师:同学们知道数字有什么用吗?

生:知道。可以用于计数、表示电话号码、学生号、身份证号码等。

师:小朋友们说得真好,其实数字不仅有这些用途,而且还能做数学游戏呢,你们想用数字和老师做游戏吗?

生:想。

师:同学们能看懂游戏规则吗? 生:能。

师:请下面的小朋友用这三个数字把方框中的数字填写完整。 生:从第一行到第三行依次填:

3、

2、

2、3。

师:下面请同桌的小朋友互相玩一玩,看哪组合作得最好。

二、组织游戏

1、活动一:猜数游戏。 师:师:刚才我们一起玩了一个小游戏,同学们玩得都很开心。下面我们还有个游戏,大家想不想玩? 生:想。

师:老师这有6颗黑色棋子。这边捂住几颗,谁来猜猜呢? 生:3颗。

师:你是怎样猜到的?

生:因为刚才露出3颗。再加3颗才是6颗。

师:大家已经知道了总共有6颗。看到的有3颗,可以用个什么算式求出捂住的颗数呢? 生:用6-3=3。

师:你们想玩?同桌互相玩,拿出6个圆片,左边的小朋友捂,右边的小朋友猜,记录算式。 师:哪个小朋友愿意把你的减法算式和大家交流一下? 师:你能把这些算式按照一定的顺序排队吗? 师:你是怎样排列的?

教师小结:我们把算式按照一定的顺序都排列整齐了。再数学王国里存在着许多规律,生活中也存在着许多规律,只要留心观察就能够发现。

2、活动二:数字迷宫。

师:同学们能看懂游戏规则吗? 生:能。

师:下面请同学演示一下自己的方法。

教师巡视,个别辅导学生操作,学生做完后集体反馈,并进行排队整理,对演示正确的学生给予肯定和鼓励。

三、全课总结

师:通过这节课,你学会了什么? 板书设计: 填数游戏 游戏规则:

(1) 每个空格中只能填1,2,3中的一个。 (2) 每一横行、每一竖行的数字不能重复。

作业布置:

《同步伴读》第60、61页。

教学反思:

第三篇:游戏教学的优点教学反思

1、游戏教学可以活跃课堂气氛

小学生上课容易注意力不集中,不集中他们就不会认真听讲,就会感到教师所讲的内容无趣、枯燥。运用游戏可以把学生的注意力吸引回来,因为小孩子总是对玩的事情比较感兴趣,于是他们便会积极参加游戏,然后课堂气氛就会整体活起来。

2、游戏教学可以帮助学生更好地学习英语

许多学生因为害羞或不会的原因很少开口说英语,成为“哑巴英语”的追随者。口语对学习任何一种语言来说都是至关重要的,游戏正好弥补了这个缺点。游戏可以设置一个情境,让学生进行情境练习,尤其可以设置他们比较感兴趣比较熟悉的情境,例如生活中的有趣的事,故事书里的故事等等,这样他们就会觉得亲切,也就不会紧张。坚持练习下来,学生的英语一定会达到一个较好的水平。

3、游戏教学有助于激发学生的学习兴趣,减少学生的心理压力

在教学中加入适当的游戏可以培养学生的兴趣,符合“乐”学原则。游戏教学是以学生为主体,要求学生共同参加,体现了教师主导与学生主体作用的发挥。利用游戏无意注意的特征,如:在表演情景对话时学生的大部分精力都放在所表演的内容上,而不去紧张自己即将说的每一句话,每一个单词,这样有利于减少学生的学习压力、激发学生的学习动机,培养学生的学习兴趣,使学生积极参与课堂的教学活动,并有利于化难为易,使学生更容易掌握所要学的内容。

4、游戏能挖掘潜力

人并不是生下来就知道自己有多少潜力,要靠后天挖掘。学生的潜力在后天的培养中被挖掘得越多,他们就会越成功,而游戏正好有挖掘学生潜能的作用。如:教师组织学生开展乘热气球去旅行的游戏,一位学生通过此游戏对热气球旅游十分感兴趣,虽然游戏并未提到如何做气球,但他课后查阅资料、请教老师,也做出了一个小小的“热气球”,虽说他只是在普通氢气球下面系了个小纸盒,然后让它飞上天,但就算仅仅如此也挖掘了他的创造才能。

5、游戏教学有助于学生学习更多的知识和技能

对于小学生现在这种年纪,大部分的知识都来自课堂教学,还有一小部分来自他们的生活。他们的知识来源很局限,导致他们所学的知识有限。而游戏有助于帮助学生接触他们从未接触过的事物或情况,开拓他们的视野,丰富他们的知识,同时学生在玩玩、说说、唱唱中巩固所学的知识,也可以提高技能,从而发展他们的能力。例如:在教“BREAKFAST”这课文,老师可以设计在饭店吃饭的游戏。在饭店,尤其是西餐厅要注意什么礼仪,这些在课本上是不会出现的,但在此游戏中就会涉及,教师肯定也会给出相应的指导,这就会使学生掌握更多的知识。

6、游戏教学有助于提高小学生的交际能力

现在有许多小孩子是独生子女,经常一人在家,他们没人可以交流,久而久之就养成不爱开口说话的坏习惯,而游戏可以使小学生有更多的交流机会,尤其在角色扮演这类的游戏中,他们相互讨论,相互帮助,既提高了他们的语言表达能力,又能使他们的感情加深,可见这种方法是值得我们在教学中大力提倡的。

第四篇:影子的游戏教学反思

根据一年级学生的实际情况,我收集了一些比较典型的影子图片,作为学生的初步认识,让学生先了解影子与物体和光的相互关系:灯光与物体的位置关系影响影子的位置和大小的变化,如:灯光离物体越近,影子就越短越清晰,反之就越高越模糊,灯光在物体的前面时,影子就在物体后面,然后让学生自己探索和研究中体会影子的形成和物体光源的关系,最后再总结,一步一步的用课件展示影子除了黑色的还有彩色的,使学生明白形成的原因后,让学生充分认识到影子的多彩性,拓展了学生的想象空间,提高了学生的审美能力和欣赏能力。

在讲评作业的时候,我让学生相互评价,体现了学生主动学习的地位,使学生在评价中得到发展。

第五篇:影子的游戏的教学反思

这一课,目标要求画自己的影子,课前,我踌躇满志地告诉学生:老师要带领同学们到教室外面作画!每个孩子都很兴奋,也很期盼,我也很期盼。终于,这一天的天气不错,阳光很好,适合到室外去画影子。一年三赶上了好时候,这节课我便带领学生来到了操场上。应该说,同学们的表现还不错,在我课前一再的叮嘱下,在操场上没有混乱的局面,可也是问题百出:孩子们散在操场上在阳光下做着各种的动作,观察着影子的、或者做起了踩影子的游戏,这下可好,就有几个孩子跑的远了,影响到正在上着的体育课了,一下子发现:有部分的学生在楼房的阴影里作画,又担心孩子们冷,挨着个的告诉孩子:到有阳光的地方去,有个别的孩子跪在地上了,怕他们的膝盖受不了,也有的孩子作画时一边讨论着一边画着,虽然是讨论着作画的内容,但也会影响到其他的同学等等的问题。活动

1、指定好活动的位置和范围;

2、分成活动组,选出组长,由组长具体协助老师管理;

3、画画时不能够吵吵;

4、画画时不可以跪在地上;

5、不在阴凉处活动;

6、千万不可影响到正在进行的体育课等。

另外这节课对光线的要求比较高,一般是上午的时间比较好。原本许诺好每个班的孩子都到操场上画影子的,可是受天气的影响,另外的三个班到现在还没能去,孩子们虽然没有说什么,但我不能让学生认为我是一个说话不算数的老师。

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