星际争霸2神族范文

2022-06-06

第一篇:星际争霸2神族范文

星际争霸2新手专题—战术篇(神族)

出处:PConline 日期:2010年03月20日 作者:太平洋游戏网·巡洋舰 责任编辑:qiyushun

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在兵种篇完成之后,本舰继续给大家带来战术篇——顾名思义,也就是分析三个种族在星际争霸2中所能采取的战术,以及探讨其成功率。与《魔兽争霸》系列不同,战术是《星际争霸》的灵魂,无论星际1还是星际2,没有正确的战术,你的操作再好也难以战胜对手,毕竟星际2中没有英雄、物品、中立怪这样的可变因素,所以良好的战术应当是一个星际2新手首先具备的条件。本文先就神族的战术,结合本舰在BN对战的经历,来和大家进行一个简单的探讨。(本舰注:本文是写给星际2的新手看的,起引导作用,不适用于高手)

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神族的兵种结构,我们在兵种篇里面说过,虽然兵种变化不是很大,但是战术组成却改变了很多。单刀直入地讲,神族在星际2中更注重游戏者的手速——施放技能、不同兵种编队和控制、超时空加速的不断运用、乃至运用传送门在有水晶的地方快速暴兵,这些都需要比上代游戏更快的手速以及不停切换地点的良好大局意识。所以对使用神族的人来说,这个种族是易学难精的。

基本思路:

PVZ:神族对抗虫族,似乎常被人说成“劣势”——这个很好理解,因为神族相对虫族,兵种的数量和攻击速度明显处于下风:狂热者单挑三四个小狗都没啥问题,但是群体作战时,面对小狗的包围战术,就会力不从心。所以在神族少而精(而且贵)的部队面对大量“食欲旺盛”而且不值钱的虫海时,如何用最小的损失换来最大的杀敌效率,成为问题的关键。

PVT:对付人族,选择正确的战术尤其重要。如果对方是骚扰性打法,那么如何以不变应万变,做好防守的同时贯彻自己的战术意图会成为首要目标;如果对方打算正面推进,那么根据他的兵种搭配来出相应的单位化解甚至反克,都是要研究的课题。

PVP:神族之间的对抗经历了一个过程的发展:从星际2beta刚刚发布时普遍流行的狂热者+追猎者组合拼操作,到不朽与巨像加入战团,再到最近流行的3BG暴狂热者rush,其核心还是如何能够以最大化的有生力量,尽可能多地消耗对方的有生力量,直到一方在不断的碰撞中取得优势——实际上这也是任何一个同族内战的基本要领。

不管对抗哪个种族,关键词无非都是这几个:进攻、防守、骚扰、开矿,这四种决策在对战中所占的不同比例决定了你的总体战术。

具体分析:

VS虫族,先侦察,看对方的开局。如果是13D裸双,不要犹豫,双兵营迅速暴狂热者压死他,胜率很高。如果是13D-血池-女王再外双,这时的虫族会有一定数量小狗协同女王防守,是进攻还是发展就要根据情况自己权衡了。

前期过去以后,看对方兵种,如果是小强(蟑螂)+小狗,那必然会在中期和你拼一波,所以必须保证能在那之前拥有足够的兵力,或者巨像/电兵这样的大面积杀伤兵种,会有很好的效果。如果是速飞龙,那就需要增加追猎者的数量,对空实用,也便于依靠瞬移进行追杀。对于直接跳三本兵种或者转感染虫的,如果你有足够信心在三本之后的对拼中赢过他,那就开矿/爬科技拼后期,如果没有那样的把握,就得想办法在他科技成型之前集中优势兵力打进去。

VS人族,主要看对手是机械流开局还是暴步兵,不过这对于你前期的发展影响不大,因为一个成熟的人族,即使是机械化打法,也不会在早期让你有机可趁,严严实实的堵口是不会让你的狂热者跑进去的。那么对策有3种:开矿暴兵,爬科技,骚扰。当然不管是哪一种,都要猜准敌人会在什么时候来进攻(或者骚扰)你,不让对方抓住你的真空期是很重要的。也有的人族现在喜欢用空军,不过出空军的人,要么前期防守空虚,要么空军成型很晚,抓紧时间在中期之前把他解决掉。再说要比空军实力,人族还不是神族的对手,所以对神族出空军的毕竟不多。

神族内战,没啥说的,因为目前主流的3BG战术无解,除了对3BG顶狂热者,还真没啥别的办法。在这个战术普及之前,神族内战大抵是中前期的狂热者+追猎者对拼,进入中期会出现不朽者和巨像/闪电,也有憋在家里出空军的(比较少),基本上还是相似的兵种搭配,拼的是经济、操作和骚扰。现在我们只能期待暴雪尽快解决3BG无解的问题。(最新的07.补丁里已经大幅增加了空间之门的研发时间,至于其影响则要关注最新的BN动态)

开局思路:万事开头难,神族如何开局,决定了整场战斗的发展。神族目前主流开局是9人口造水晶,水晶完成后开启超时空加速,使更多的农民投入资源采集,接下来就要看你的战术意图来决定打法了。

从经济方式来说,有单矿开局和双矿,由于神族超时空加速的存在可以迅速补充农民,神族的速双矿战术成为可行方案,不过在被对方发现后如何来防守是关键,假如被对手抓住你防守薄弱的环节采取骚扰,那么优势反而会变成劣势。

从兵种结构来看,当前主流的开局有单兵营速科技、双兵营观望、三兵营暴兵等,不同的开局气矿放下的时间也不一样,单兵营最早,双兵营其次,三兵营就可以晚一点了,因为暴狂热者是不需要气的,开一个气矿用于升级攻防和提速就可以了。单兵营开局后可以采用速隐刀、速虚空等科技战术(听说还有速妈妈船的,比较极端);双兵营是比较稳妥的开局,先出一定狂热者+追猎过渡,根据对方的战术再转型其他兵种或者继续补兵营暴兵。至于三兵营暴兵基本上要有破釜沉舟的勇气,不成功便成仁,因为全部经济都投入到了初期兵力的生产上,如果对方成功防守住你的rush,那么既没兵力也没科技的你就等着GG吧。

几种常见的神族战术:

速虚空(凤凰):速虚空是现在对虫族的主流战术之一,由于虫族在二本之前除了王后没有对空能力,所以速出虚空战舰(或凤凰战机)屠杀王虫或暴基地的打法相当流行。如果目的是屠农,那么凤凰战机更为好用。为了达到“速出”的目的,初期单兵营开局,因此要注意做好防守,别让对方知道你的意图甚至暴兵攻进来。

双兵营转多兵营暴兵:拼兵力的打法,常用于对人族的机械阵和虫族的虫海。大量狂热者(提速)加上追猎者(闪烁),拼正面,依靠神族的高攻击力和较强的单兵能力,正面取胜,此战术需要有良好的大局观和及时补兵的意识,如果在部队中加入少量不朽者或巨像效果更佳(注:巨像一定要升级射程,否则只能发挥出一半不到的实力)。暴兵战术经济消耗巨大,一般需要在中前期开矿。

双兵营转空军(虚空or航母):这是打算拼中后期的打法,转型期会有一段兵力真空,除非算准了对方不会在这个时间打进来或者已经做好了防守,否则慎用。但是航母/虚空一旦成型,将有强大的杀伤力。

速VR空投隐刀:这是星际1的老战术了,一般是单兵营开局(也见过双兵营的),速BY然后同时放下VR和VC,接着造好隐刀的科技建筑,总体流程还是比较繁琐的。不过本作里虫族天生的反隐能力没有了,所以这个战术不仅仅对人族实用,对于粗心的虫族(忘记升级监察王虫的)也有不错的效果。而且除了空投,也可以在对手的视野盲区直接通过相位棱镜传送过去。

本文暂且写到这里,欢迎大家提出意见,共同交流。战术类的文章比较难写,失误之处难免存在,请广大朋友多多包涵。欢迎到太平洋游戏网星际争霸2专区共同探讨战术及交流对战经验。

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第二篇:星际争霸2虚空之遗神族开局

神族正常开的开局相比其他开局来说更加平衡,前期不仅能够有兵力防御的情况下压制或者侦查而且不会耽误经济,我个人认为这种战术很有必要去学习,毕竟在天梯这种多变的环境中,这是比较稳定的一个开局。

开局在基地中先造农民(快捷键e),14人口放下第一个水晶塔,农民别停,一直造,在水晶塔造好后直接放下兵营(传送门,快捷键bg),兵营放下后直接开一个气(快捷键be)。在兵营快好的时候停农民开二矿(快捷键bn),基地放下去后还是停农民,放下控制芯核(快捷键by)。在这里千万记住,by放下的时间将会决定你的神族的科技速度,所以by的速度千万别放晚了,也别放的太早,会影响经济。by放下后继续补农民,开出二气。

by好了后直接研究折越门(快捷键g),并且同时造兵,可以选择追猎或者使徒(追猎开比较稳,遇到虫族能够抓房子封视野,使徒开则是针对轻甲单位进行防御和压制,也可以出门压对方二矿的农民,因为农民就是轻甲),然后造妈妈船(母舰核心,在基地中建造)。有妈妈船就能使神族前期能够拥有防御。二矿好了后一直补农民,农民千万别停下,停下就会影响经济,导致经济落后。二矿农民到10个左右在二矿开出二气。

bg造出第二个兵后就能放下科技建筑了,vc(光影议会),vs(星门),vr(机械台),可以根据战略进行选择,vc则针对兵营兵种的加强,vs则是神族的空军单位,空军则有凤凰(机动性最强的空中单位,能够边移动边打),先知(前期压制侦查单位,机动性不比凤凰差),虚空(重甲压制单位,就是产能不高,有点贵),风暴(重型攻城单位,机动性太差,但射程变态远,很贵,产能不高),航母(不解释了,黄金舰队的核心力量,也很贵,产能不高),vr则是神族的机械单位,神族的机械单位强悍的有不朽者(不朽爸爸,地面的重甲单位都是它儿子,除了自己),巨像(被连削n次仍然可用的单位)。这样解释了就可以选择走哪条科技了。

这就是神族正常开的战术,玩好前期才能弄好中期和后期,下次再见。

第三篇:【珍藏免费共享】《星际争霸2》TVP神族单BG速开二矿之艺高人胆大

《星际争霸2》TVP神族单BG速开二矿之艺高人胆大 核心提示:TVP,神族单BG后速度开出二矿,全力防守,用经济打赢对手

战术简介:

TVP,神族单BG后速度开出二矿,全力防守,用经济打赢对手

建造顺序及思路:

非常简单的

>>>9水晶--12BG--14气矿--水晶--BY--水晶,然后有钱拍下二矿;

>>>BG在出兵多余的钱补BG到3BG;

战斗要点:

1.BG不停歇出XX--追猎--追猎--XX的组合防守起来比较轻松;

2.第一个追猎好可以火力试探,或许途中就碰到1个掠夺1个机枪来袭;

3.必要的星空加速和拉数个农民,不要吝啬;

4.T双机枪一个路多的压制和生产陆陆续续是起不到多少效果的,他要长途跋涉;

5.好吧,人族不能忍,集结了一下部队再来,此时你3BG已经可以传兵,他的TIMING不如说是你的TMING,面对二矿茫茫多农民,他耐你何;

6.人族说算了,自己也开矿,此时你就全力将两矿经济转为兵力,大军压城,不死也残,他放弃二矿你就回来继续发展;

7.初期面对掠夺的减速,追猎不要冒进,保持有XX做先锋,或者农民

战术分析:

艺高人胆大,神族说我不入地狱谁入地狱

第四篇:星际争霸2

《星际争霸》中人类的英文名称是?

●Terran

Protoss

Zerg

Ghost

下面哪个人类建筑是提供高级侦查作用的?

星港

行星要塞

轨道指挥部

●感应塔

下面哪个兵种不是由人类星港建造的?

维京

医疗运输机

女妖直升机

●雷神

获得2010年WCG星际争霸项目冠军的人族选手是? XellOs

BoxeR

●FlaSh

Nada

下面哪个人类建筑不属于《星际争霸2》中新增的建筑? 科技实验室

反应堆

感应塔

●地堡

《星际争霸2》大陆地区公测时间是:

2011年3月28日

●2011年3月29日

2011年3月30日

2011年4月1日

《星际争霸2》中共有几个种族?

2个

●3个

5个

《星际争霸》1代是在哪一年发售的?

1997

●1998

1999

2000

被暴雪宣布取消开发的星际争霸产品是哪一款?

●星际争霸:幽灵

星际争霸:母巢之战

星际争霸2:自由之翼

星际争霸2:虫群之心

《星际争霸》中增加10,000单位矿石和气体的秘技是?●show me the money

power overwhelming

black sheep wall

operation CWAL

《星际争霸》中异虫的英文名称是?

Terran

Protoss

●Zerg

Ghost

著名虫族选手Yellow的真名是?

●洪臻浩

林遥焕

郑明勋

飞龙是由哪个建筑建造的?

分裂池

●塔巢

刺蛇洞穴

进化房

以下哪项能力不属于王虫具备的?

督查变异

分泌菌毯

●孵化变形虫

运输

《星际争霸》中小狗变飞龙的BUG是在哪个版本修正的?●1.05

1.07

1.09

1.10

星灵族部分:

·《星际争霸》中星灵族的英文名称是?

protoss

·下面哪个星灵族建筑属于《星际争霸2》中新增的建筑? 折跃棱镜

·执政官是由几名圣堂武士合体产生的?

2名

·以下哪个游戏人物不属于星灵族?

孟斯克

·星灵族首位获得金徽章的《星际争霸》选手是? Bisu

异虫族部分:

·《星际争霸》中异虫的英文名称是?

zerg

·著名虫族选手Yellow的真名是?

洪榛浩

·飞龙是由哪个建筑建造的?

塔巢

·以下哪项能力不属于王虫具备的?

孵化变形虫

第五篇:星际争霸2 职业编队

很多朋友都说到自己编队的时候有点乱,导致战役失败,我这有一篇职业编队的指法供大家参考.希望能有所帮助! 当然,如果自己习惯什么样编队方式的,那按习惯的来呗~但是想打好星际,这种科学的编队方式还是值得学习的......

【手型固定】

开始游戏前,将左手手指伸直,小拇指放在TAB上,无名指放在1和2中间,中指放在F1上,

食指放在4上,大拇指架在空格上放在V和B之间,然后固定手腕位置(有手托就放在手托上

,没有就搭在桌面上),将无名指和中指收回来分别放在1和2上,。

以下指法除了单独说明外,均不用抬起手腕改变手的位置。

【指法】

『编队指法』

1~5编队:手掌根部按CTRL,无名指按1,中指按2,食指按3~5

6~7编队:抬起手腕,小拇指按CTRL,食指按

6、7

8~0编队:抬起手腕到键盘右边,大拇指按8~0,小拇指按A

『编屏指法』

F2:小拇指按SHIFT,中指指按F2

F3~F4:提起手腕,小拇指按SHIFT,食指按F3~F4

『切屏指法』

F2:中指伸直按下

F3:食指伸直按下(F2连F3时中指伸直,贴近食指按下)

F4:手腕向右倾斜,用右侧腕部支撑,食指伸直按下

『A指法』

1~2A:无名指按

1、A,中指按2,无名指按A

1~5A:手腕向左倾斜,用左侧腕部支撑,食指依次按1~5,大拇指按A

6~7A:手腕向右倾斜,用右侧腕部支撑,食指按

6、7,小拇指按A

8~0A:抬起手腕到键盘右边,大拇指按右边CTRL,无名指按8,中指按9,食指按0

『建筑指法』

BP:大拇指按B,抬起手腕,伸直食指按P(此时大拇指贴近手掌在无名指根部),然后返回,小拇指按SHIFT点矿

BA:大拇指按B,小拇指按A

BG:用左侧腕部支撑,所有手指自然回收(有种打台球时做支架的感觉),食指按B,中指按G

BY:B同上,中指伸直按Y

BC:B同上,无名指回收按C

BF:B同上,无名指按F

BN:B同上,食指伸直按N

BB:B同上,食指连按

VC:大拇指按V,左移按C

VR:V同上,食指按T

VT:V同上,食指伸直按T

VB:V同上,大拇指左移按B

VS:V同上,无名指收回按S

VF:V同上,食指收回按F

VA:V同上,小拇指收回按F

『造兵指法』

龙骑:食指收回按D

狂热:小拇指收回按Z

电兵:食指伸直按T

隐刀:很少用,鼠标伺候……

叮当:抬起手腕到键盘右边,中指按9食指按O

运输机:食指收回,贴紧中指按S

金甲:大拇指按V

侦察机:食指收回,贴紧中指按S,估计没人用……

海盗:抬起手腕到键盘右边,中指按9食指按O

航母:大拇指左移按C

仲裁:小拇指收回按A

『升级指法』

bf/by升攻:中指收回按W,所有手指回收状态下用无名指

bf/by升防:无名指收回按A,所有手指回收状态下用小拇指

bf升盾、by龙骑提射程:食指收回,贴紧中指按S,所有手指回收状态下用无名指

vc狂徒提速:抬起手腕到键盘右边,中指按8食指按L,或者用鼠标

vb运输机提速:食指收回按G

vt闪电:抬起手腕到键盘右边,中指按0食指按P,或者用鼠标

vt漩涡:食指收回按E

vf航母升小飞机:大拇指左移按C

vf海盗分裂网:食指收回按D

va仲裁召唤:食指收回按R

va仲裁冰冻:食指收回,贴紧中指按S,所有手指回收状态下用无名指

【编队与操作】

『屏幕编队』

集合点编F2,F3为分基,F4为临时(如准备开矿钱不够时、拉农民时给外面的矿、后期新出兵点、机场所在地)

『基地与农民』

主基地编4,2基编3,

三、四矿不编队,鼠标造农民。外面操作完了鼠标移到第一个格

子上按

3、4各点一下鼠标,然后双按4回主基地拉农民采矿,再按F3回分基地拉农民采矿。

初期控制侦查农民时可以听见“呼噜呼噜呼噜叮”再按空格回去。

初期探路农民编1,随时将靠边的农民编2,以便及时拉出农民造BP。

『兵营与兵』

第一个兵营编5,第二个兵营编6,以后兵营都挨着造在一起,有三个以上兵营后暴兵就

双按5或6,用鼠标点兵营热键造兵,在

三、四矿的新出兵点用F4编队。补兵营时bg造下新兵

营后Shift+右键下一个兵营地点,选中刚造下的兵营按F2,右键设定集合点,再点“MENU” 按钮下面的头像回到原处(编队没冲突的时候可以将农民编1或3更快),农民刚好移动到位

,再造下一个兵营,如此这般可以快速造好大量兵营并完成集合点的设定。

兵编队1~5。第一支部队编2,经常按F2回集合点把兵加编。非战时1编敌人家里的叮当

或者外面的侦查兵,战时再F2将新产的部队编1。

后期整理编队时先找块空旷地,1234分别点到不同位置(同屏幕内),再重新编队。

运输机编7,可7u降落(中指7食指u),无名指按t放电,小拇指R给金甲装子弹。

『科技与升级』

PVT:

BY编3,可以3s升射程。

VR编3复编9,可以3s造运输机,3b造金甲、9o造叮当。

VC编8,可以8l提速。

VT编0,可以0p升闪电。

后期出航母或仲裁时先将VF或者VA编4,可以4C升小飞机、4R4S升召唤和冰冻,开始升级后可以把机场编4。

PVZ:

BF编3,可以3w升攻。

VS编9,可以9o造海盗。

VR、VC、VT、VF、VA同上。

PVP:

全部同上。

注意:由于每个人的手指长短不同,所以指法不一定通用!

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