星际争霸2战役攻略

2022-08-01

第一篇:星际争霸2战役攻略

星际争霸2自由之翼战役拿全成就要点

1.自由日

【雷诺#!#@】没什么好说的叫他杀5个就OK

【打到蒙斯克】一般做任务肯定都打完。

[残酷模式]打叫雷诺顶在前面做MT 没血就滚到后面

2.不法之徒

【现金奖励】开局基地上面有100水晶100气,到反抗军那里中途地图上面有300气。反抗军基地有点钱和气,都拿了就拿成就了。

【速战还是速死】开局叫一个机枪兵上去拿100钱和气放科技实验室出2个MM就可以出发了困难模式电脑不会打医疗兵所以简单。

[残酷模式]注意敌人基地右侧有个坦克,医疗兵注意在队伍后面。残酷模式的电脑专门打治疗和维修的SCV。

3.零点行动

【坚守阵线】没什么好说的SCV修理就OK了 注意基地高地处的左右2个防空塔叫SCV去收下后期会有2波飞龙。

【最好的防御】暴兵杀地图左下角的虫族基地有3个,左上杀一个,轻松搞定。

[残酷模式]6MIN左右退到高地地堡把口堵上,SCV修好没压力。

注意上船以后要和泰凯斯说话别按ESC那种,这里可以拿到【租来的行头】。

4.大撤离(升级机枪兴奋剂)

【护送专员】没什么好说的这都守不住玩毛线。

【一个都不能少】开始注意叫一个SCV去最上面的地堡 会有一堆狗去咬修好就OK

[残酷模式]这个简单爆好机枪+医疗很轻松。

5.恶魔乐园(升级机枪盾牌和医疗MM不用科技附件也可以生产)

【烤龙虾】快出岩浆叫死神去放,把虫子放到右侧的低洼处就OK了

【收割者】恶魔乐园有个实力的证明,要把虫族基地都清空这成就肯定拿的到无所谓了。

【风景线】这个成就是实力的证明,出8个治疗MM加若干机枪就去扫吧很轻松。

[残酷模式]没什么好说的很简单。

6.来之不易(升级医疗兵的治疗效果)

【坚如磐石】用掠夺者打加点治疗就OK

【暗度陈仓】时间点在虫族一波飞龙来后出门基本够用。

[残酷模式]注意桥那边的电兵别傻呼呼的直接冲上去。

7.大爆发(升级地堡的容量和射程,虫族点数升级地堡+150血)

【28分钟后】上来4BB憋死神 3个口2地堡机枪 2SCV维修 大概2个白天晚上出门干活

【暮色军团】大量死神很给力这个不难。

[残酷模式]还是憋死神 注意地堡旁边放2个MM治疗SCV

8.欢迎来到丛林(没什么升级的东西)

【破坏成性】我是做实力的证明,所以不会叫SCV去收集气体。

【如此简单】开始先爆点兵把在地图上的兵都干掉,省的封印的时候受阻。

【了不起!】全灭神族这个是实力的证明,开始在阻止封印的同时打掉靠近基地的神族,马上开2矿爆机枪加少量掠夺加治疗 大量部队堵在左侧的神族基地门口下面主来封印的通通杀掉,右侧不用神族出口不用那么多,开打的时候2边一起 一边打肯定灭团,左侧主攻右侧是牵制送了也无所谓,BB R到敌人基地就OK了 注意优先打电兵,巨像和虚空。

[残酷模式]速度完成后期封印有巨像还有电兵要你命的。

9.海文的陷落(升级神族点数的+5%攻击速度)

我选择这个是因为少神族的点数。后期要多打个任务才能出科技附加和反应炉的合体。

【门诊】没什么好说的 就是开始第一个被感染的基地没那么多维京加点机枪去解决。

【上门服务】这个其实没什么我打的时候都要等........

[残酷模式]我打的时候是用纯维京家里上下2个路口2地堡 2SCV 2mm防御,清掉靠基地的虫族基地马上开2矿。

10.火车大劫案(升级神族微型过滤就是采气一次5点这个后期很重要)

【以暴制暴】我是直接叫响尾蛇A上去

【风驰电掣】收集好散落的资源,多出响尾蛇,基地机枪加MM防御就OK

[残酷模式]在火车的必经之路造点地堡,有坦克的朋友可以轻松过。

注意火车大劫案完成以后和霍纳对话会拿到【亡人港的婚约】

11.营救(这里推荐使用幽魂技能太暴力,和幽魂一比诺娃简直是垃圾兵种)

【铁窗喋血】别太激进这个就很简单

【监狱摇滚】第一个敌人基地前有个小高地干掉坦克,建立第一个据点以后,解放第一座监狱,第一座监狱对面有个小路可以绕道3个坦克后面,干掉以后左侧有个高地注意这里满能量上去干掉第二个据点的渡鸦和坦克还有一个防空。出了核弹使劲丢就是了。

[残酷模式]基本是一样的。

12.挖宝行动(升级幽魂的永久隐形)

【钻机能手】简单打就是了,这里用幽魂一排H住堵路口肯本不用坦克,注意坦克出4辆就够了拖出幽魂就OK。我这种顺序打任务还有维京,出来防空。人口基地没那么多地方可以放在刚开始来的地方。

【喜出望外】出维京先去右上开视野把右上清空,然后去左上开视野电脑很傻 你打掉他还会造继续打一会就拿到成就了。

[残酷模式]基本战术一样。

13.末日密语(神族任务要做不然没研究点数,还没3功3防)

【追猎者的感激】注意最后要上飞船的时候叫追猎者走前面要不成就拿不到。

【全身而退】别太激进慢慢打就OK 虚空禁锢多用。

[残酷模式]用好虚空禁锢,可能困难用在防空上面,残酷就要用在雷兽上。

14.恶兆

【寻觅公正】多出点不朽,3次混元体来了以后出门清掉地图右侧的神族基地,开2矿,电兵一个就够反馈混元体。

【死亡印记】时间肯定够。

[残酷模式]要开2矿要不打不过。

15.未来回响

【单枪匹马】基地右侧的虫子就够完成成就了。

【主宰死尸】我打困难是用OB开视野泽拉图闪上去拿,很快就做完了。

[残酷模式]开基地右侧的二矿不过先造N多地堡,暴兵差不多了,上去清了基地在造地堡开矿。

16.究极黑暗(史诗级战斗啊,可以说是战役最难的了)

【残缺的荣耀】多杀250只

【荣耀怒焰】多杀750只

开场4飞机场 4VR 7到8BG,出影刀堵口,凤凰8到10个对空加抬白色混元体。黄金矿可以开不过要有技巧,必须有兵在那边勾引要不黄金矿肯定掉。出了虚空以后就猛爆虚空,巨像6个旧够了追猎者上来都送到别占人口XX兵可以要做肉盾,后期地堡多了直接A掉腾出人口,不朽可以造一点,这里的关键就是地堡,猛造地堡研究完成以后马上退到高地,2路口用BG堵后面做地堡,实在顶不住就放弃地面兵,空军到地图左侧的高地还能赚N多空军人头。

[残酷模式]基本也就是这个战术。2500不难。

17.博弈

【扫雷专家】这个很简单造点雷车去丢雷就OK了。

【轻松一刻】我是上来8个雷车出门拣破烂再打敌人基地反正怎么打都比那个人快。

[残酷模式]一样打,签约以后可以考虑爆幽魂造核弹爽爽。

18.莫比斯代理人

【里面有活口】基地旁边有2个点 第二个建筑有1个点 最后一个建筑2个点,有一个开始看不到要医疗船飞到才能出来。很明显房屋上面写这“里面有活口”看到就是了。

【中坚力量】我是爆机枪+医疗船+4个坦克,前2个不用最后一个要带坦克。

[残酷模式]注意别坠机...就行了。

19.超新星

【精彩撤离】这个简单你出的单位别傻到跑到火力*!@*就OK,建筑物不算。

【惊惧交加】猛爆女妖注意要隐形打才算数。

[残酷模式]困难也可以那么打就是清一个基地马上过去采矿,然后再清一个再去采矿暴兵,最后把基地飞到最右侧的空地等着,等神族都烧的差不多了轻轻松松上去拿神器。别试图强冲,我曾经200人口的女妖上去,切了一下看看基地就发现全死了,电兵威武.......

20.毁灭引擎(升级幽魂的灵能鞭挞)

【颠覆神话】爆幽魂打很犀利,用灵能鞭挞轻松搞定那得大和

【毁灭再临】困难无所谓反正不会打SCV派去4,5个就OK

[残酷模式]丢3,4个SCV去修奥丁不过在奥丁去第二个基地前必须要爆出兵来要不肯定灭,爆什么看你们各人爱好了。

21.媒体轰炸

【媒体轰炸】上来叫奥丁去中间的基地清了所有的重工厂和坦克,然后去左边清4个飞机场,时间肯定够,用好要你命500.

【闪电战】上来叫3个SCV修好奥丁直接A到右边基地,上传数据前在绿圈2边造2个防空就OK了,家里左边放3个防空,猛出机枪+治疗够一定数量出门去空军那边,奥丁可以一个人上传2个基地,我一般16MIN搞定。

注意这里地图最右边有个建筑打掉有隐藏任务别忘了。

[残酷模式]奥丁在残酷就是个废人因为SCV会被打,直接出幽魂,2边基地清了开矿,出200人口幽魂虐杀敌人~~~

22.揭露黑幕(媒体轰炸那关拿了房间里的文件才会出现)

这关有个实力的证明【武装碎肉机】和【鲁莽不莽】可以一起做,雷诺他们走到一个大型的房间里面有维京和坦克,你可以激活一个机器人,这里别激活机器人是在莽兽用的,叫雷诺去引兵打一点一点清注意那个穿甲弹要留一点别用完只对坦克和雷神用。兵多了就丢手雷。在清完莽兽房间以后叫个人回去开机器人拉上来以后开莽兽2个成就就到手了。

【子弹上膛】摧毁反应炉之前肯定都会拿到,出混元体以后先跑等他消失以后回去慢慢拿,注意地图上的白点就是武器了

[残酷模式]治疗一定拉后,叫雷诺上去抗,增援要掠夺者,坦克维京房间过不去也无所谓,3个掠夺者可以甩死莽兽。

23.虚空巨口

【我无所不能】上来一定要把地上的水晶和气体都拿完,可以造一个维京专门拿后面的。出23个大和8个科技球,注意先别救那群影刀占人口的......大和慢慢清反正不限时间,注意开2矿,家里3地堡防御就OK

【宇宙主宰】慢慢打不会死兵,没血科技球加,别用SCV维修钱和气都不够用。

[残酷模式]也是慢慢摸,妈妈船丢黑洞的时候注意要嘛别进度,要嘛都进去,大和炮齐射妈妈船。

24.地狱之门

【大爆炸火炮】我是造幽魂慢慢清反正你够了会跳成就。

【统一战线】这个简单出了空间舱我才懒的救他们,占人口啊叫基地丢矿骆就是了。

[残酷模式]一样打,基地右边还能开个二矿。

25.天崩地坼

【破坏专家】人家都告诉你还40多秒爆炸你还不跑?

【兵贵神速】4个点的冷却塔都很容易打到,我反正是开个2矿爆点幽魂丢原子弹....

[残酷模式]虫子2边的矿我都占了 慢慢爆幽魂打。

26.背水一战

建议不要尝试空军,困难的空军比残酷的地面还难....

【死域】这个成就我是先完成任务回来读档在做的,坦克都收起来等这虫子攻,快档不住用新星就OK了。

【牛人】这里注意虫族研究点数10点那个要升级行星要塞,SCV的高级建造也要升级,上来钱够了2边路口分别丢3个行星要塞堵口后面4,5个SCV维修,在后面是8个坦克,高地造减速塔,其他人口都出女妖,刀锋女皇来了女妖上去打尽量别叫她打坦克,多造几个飞机场,打死了补起来快。攻防一定快升级,我用新星是在王虫飞过来的时候,主要是没钱造防空了。

[残酷模式]千万别早行星要塞,你会死很惨,残酷模式的虫子专门打你SCV,造地堡防御,如果出了喷火塔可以在地堡前面丢点吸收伤害。残酷模式反正不做成就,新星觉得快崩溃就用。

分支任务

1.拯救海文

【逐客令】和【我的挚爱】开始爆维京和机枪+医疗兵 维京去打空军和巨像,这3个神族基地貌似都没水晶都是用传输棱镜做水晶打掉机枪冲上去打就OK了。注意妈妈船在摧毁一个基地会派杂兵去下个基地派维京过去防御。可以打妈妈船以后还是那句话丢黑洞的时候注意要嘛别进度,要嘛都进去,局部的兵力缺失你是打不过妈妈船的。

[残酷模式]思路一样,就是注意闪电兵。

2.幽灵一击

【支配术】这个我是在残酷做的,我还不确定是一个单位控制杀15个,还是你控制的单位总共杀15个,我是在残酷第二的场景控制敌人的女妖杀到12个就拿到成就了。

【质子颠覆】控制渡鸦丢地面炮塔杀了地面部队够不到的防空就OK了,注意第二个场景开始上面有个防空是要用渡鸦开视野坦克轰掉,其他没什么了。对了诺娃丢核弹的时候先别炸到主要建筑以防炸掉还有建筑没清。

3.野兽之腹

【无懈可击】慢慢打,有难度就是最后一个场景那个大女王,注意3个卵化所都跑完他就要打你了一定留一个斯旺的火焰威力吸收伤害。

【百步穿杨】第二个场景下面第3个受感染的人类那里做 雷诺冲上去引怪然后打就是了先记录不行读档再打。

[残酷模式]注意毒爆虫和雷兽留好火焰威力。

其他成就

【驻足倾听】和每个新来的说说话....

【传奇英雄连】和【大师级机械师】攒和100W军费记录然后买买买买在读档成就不会消失在买别的

【神器】不说了不可能不完成。

【大师级技师】神族和虫族25点都升级完了就拿了

【沙发客】完成任务别忘了看看新闻....

【失落的维京】和【泰伦坦解体】是酒吧的小游戏,维京用散弹,挂2个无人机其他都吃炸弹就OK了,打到LEVEL9基本就够50W拿黄金成就了.LEVEL3打倒泰伦坦拿到解体成就.

第二篇:《星际争霸2》塔防地图1.1版流程攻略

基础信息

星际派小编对于星际争霸 2 塔防地图 1.1 版的一些心得,相信看了这篇攻略,打不过这个地图的朋友可以 获得一些启发.

1,塔: 总共有三种塔:神族光炮,虫族地堡以及终极塔--攻击方式改成人族自动火炮的神族光炮. 神族光炮射程超远,有 20 格!攻击力也不错,有 20 点,但打得很慢,两次攻击间隔 5 秒. 虫族地堡射程较短,只有 7 格,攻击力也低些,只有 15 点,但攻击速度快得多,两次攻击间隔 1 秒. 终极炮非常猛.虽然射程只有 7 格,攻击力也只有 8 点,但能同时攻击所有敌人,且射速奇怪无比,两次 攻击间隔仅需 1 毫秒!

2,人口: 游戏的人口上限是 190,每个炮台都要占人口,其中光子炮占 3 人口,

的灌木丛旁边爬上来.想堵死巨像的进攻路线并非不可以,但相当麻烦,且容 易导致光炮建造分散,这样后面防守大河,航母时会遇到很大麻烦.

在防守巨像的问题上,我们应该采用大禹治水的方法,"宜疏不宜堵".只要留出斜坡左右两侧高地,巨像 就不会走各种奇葩的路线,只会乖乖从斜坡两侧爬上来.我们则在高地中央部署光炮+终极炮的密集防守,这 样巨像在攻击水晶前就会悉数倒下.

五,相关问题

这个地图目前似乎只支持英文版本 SC2,因为有非英语版本的朋友反映不能玩.中文版的朋友可以尝试一 下是否可玩.

六,修改.

如果您觉得游戏太难,不妨下载 SC2P 的修改版本.此版本使用方法与原版地图完全相同,稍作修改如下:

- 人口上限调整到 200;水晶 HP 增加到 300+300.

第三篇:星际争霸游戏攻略

D 的 的 银河

翻译:hhw60 1 、介绍:

略 2 、任务:

你的目标是消灭对方的星舰基地,保护你的星舰基地。

3 、组件:

你需要打印两张分半的地图(合并成一张大地图)和打印一张图标。将图标打印在一张厚的纸上,以方便游戏时拿起。注:有些图标(船,星舰基地和金钱算子)是双面的,我将它们粘合在一起。

还有,请准备 1 枚六面骰子。这个骰子是用来在开始游戏时随机选择星系和初始金钱的。在游戏设置里这枚骰子只是用来移动掠夺船的。

3.1 、游戏有关组件:地图

战争发生在银河系中(每个格子称为分区)。

进行游戏,将两张地图连接在一起(galaxy of D 是对称的)。参考最后的例子。

3.3 、游戏有关组件:图标

两个星舰基地:每位玩家各一个。每个星舰基地初始有 20 装甲,有 3 点攻击能力和每回合能获得 1 金钱。如果你的星舰基地被破坏,那么你就输了!

3.4、、星舰基地装甲算子和金钱算子:

每位玩家都有 1 个星舰基地装甲算子和 1 个金钱算子。每位玩家最多能够有 25 的金钱。在星舰基地装甲算子里有一个先手的标志。

十五个事物(每局游戏会随机选择)

星舰基地

两艘掠夺船(数值和船一样)

四颗小行星(每个回合会生产 1 金钱)

四颗行星(每个回合会生产 2 金钱)

方 每方 28 艘舰船(总共 56 ):

(注,每方拥有相同的舰船)

截击机

清道夫

货船

航空母舰

轰炸机

暗杀者

驱逐舰

数值从左到右依次是战斗力、装甲、移动力(每回合,F 最多能移动 1 格,M 最多 2 格,S最多 3 格)、花费。

4 、舰船

截击机:快速而便宜,这使得它能够快速的占领无人的小行星和行星。

清道夫:战斗结束后,如果你有清道夫生存下来,你能从每艘被破坏的敌舰中获得 1 金钱。

货船(空/)

载货):货船在战斗中不是一个重要的角色,但是它是唯一能够从行星运输货物到太空站的船。货船需要到任意行星去载货(一艘货船只能载 1 货物),载货后移动到太空站卸货以获得奖励(奖励=货物的价值。)

例如:一艘货船每回合能够移动 2 格。(载货、卸货不用花费移动力。)任何时候,一艘空的货船移动到了行星后,翻转该货船(这是货船载货了);任何时候一艘载货的货船移动到太空站后,翻转该货船(当成卸货了),然后玩家就能得到奖励(奖励=货物的价值)。

航空母舰:航母是一艘庞大且特殊的舰船。M 航速、可靠的战斗力、大量的装甲。航母能够有效地进行防御战、守卫行星和保卫易受攻击的舰船。

轰炸机:轰炸机只能用来做一样事情:攻击敌方的星舰基地。轰炸机不能伤害舰船,只能攻击星舰基地。这个能力允许它对星舰基地进行打击。舰船一定不能忽视对它的保护!因为轰炸机很脆弱,请确保能为它提供护卫。

暗杀者:快速而高杀伤力。适合对舰船造成伤害。但注意,暗杀者没有得体的装甲和价格不菲呐~ 驱逐舰:行走缓慢,但是拥有最强大的杀伤力和最惊人的装甲。有效地使用它是很难做到的,因为其它舰船很容易从它面前逃脱。但驱逐舰仍然适合防御战。

5、、设置 如果你是第一次接触 galaxy of D,不建议你使用者普通设置,请使用第 10 条写的快速设置规则。

设置由三部组成:

A、设置星系 B、主要流程 C、开船

5、、设置星系 (由一位玩家进行)

1、将太空站放在一边先,然后洗混 14 个事物图标,正面朝下放置。

2、投一枚骰子,随机抽取 X 个事物图标。(X=骰子点数+3)

3、将太空站和抽取的事物放在一起,然后洗混。

4、将洗混后的各图标按照你的意愿随机放置,但要遵从以下原则:每个格子只能有 1 个事物,每个事物不能接触。

5、将所有事物翻转成正面朝上,这就是形成 galaxy of D 的战场了。

6、决定贸易价值(货船卸货时能获得的奖励数)=距离太空站最近的行星的距离×4。贸易价值是固定的,以后也不会更改。

5 、2 主要流程:

1、猜拳,胜者为先手。先手选择红或蓝色的星舰基地,然后另一个给对方。每位玩家拿相应颜色的星舰基地装甲算子然后放置在地图“20”处。先手将星舰基地装甲算子有星舰基地的那面翻转向上,视为该回合的行动者。

2、投一枚骰子,每位玩家获得 X 金钱(X=骰子点数+13)。双方将金钱算子放在自己相应数目的数字中,代表他拥有的金钱。

3、叫价争地盘放置基地:投标初始价为 0.由先手开始叫价,他必须选择放弃叫价或者升价。然后轮到对方。如果选择升价,那么叫出的价格必须大于先前的价格。如果一个玩家不能升价,那么必须放弃。胜方可以将自己的星舰基地放置在地图任一格上,但要遵从以下原则:不能放置在有事物的格子上、不能与事物相邻。然后支付最后叫价的金钱数。然后对方放置他的星舰基地,而且要与胜方的星舰基地相距大于 3 距离(败方不需要付钱)。放置后的星舰基地不能再移动,所以要慎重!

5 、3 起始舰船:

1、每位玩家秘密的购买他想买的任何船只,然后双方同时把购买的舰船翻开。支付买船相应的金钱,然后将船只放置在各自的星舰基地中。

2、放置你未购买的舰船在你船坞中(见 3.1)。然后开始游戏啦!!

6 游戏设置:

由先手开始,每位玩家轮流执行回合直到对方的星舰基地被摧毁。在每个回合里,按照以下阶段进行:

1、舰船移动 2、舰船战斗 3、掠夺船移动 4、购买舰船 5、生产金钱&星舰基地装甲-1 注:玩家可以在游戏中任何时候认输。他的星舰基地装甲=0 时,摧毁他所有舰船,并马上输掉游戏。

6 、1 游戏设置:舰船移动:

在每艘舰船的移动范围内一艘一艘的移动它们。S:至多 1 格;M 至多 2 格;F 至多 3 格。

你也可以让你的任意舰船停留在原地。但是,移动归移动,不能移动出地图啊,这游戏没黑洞的。一格能容纳任何舰船(包括掠夺船)。你任何时间都能察看你的船只,但你不能察看对方的船只(所以你只能看到对方每格中最上方的船只是什么)。

当你的舰船移动后进入有任何敌人的格子(包括掠夺船),那么你的船必须马上停下来。

注:如果你的船原来就在敌人的格子中的话,那么移动就不需要停下来了。

在舰船移动阶段:

—如果轰炸机移动到了敌人的星舰基地,那么它会马上对敌人的基地造成 10 点伤害(该基地装甲-10)。

—如果一艘空的货船移动到了一颗行星,它马上变为载货。

—如果一艘载货的货船移动到了太空站,它马上变为卸货。

6 、1 游戏设置:舰船战斗:

敌人(包括掠夺船)进入由你方舰船控制的格子、你的星舰基地和舰船中时,战斗发生。一个接一个的解决这些战斗(由攻方选择解决哪场战斗先)。

1、拿走发生战斗的那格的所有舰船(包括掠夺船)。

2、双方各自计算战斗力(AS)。战斗值=所有舰船战斗力(除了轰炸机,因为它不能对舰船造成伤害)。如果战斗发生在星舰基地,不要忘记星舰基地也有 3 战斗力的哦。

3、双方各选择自己一艘舰船(可能会被摧毁)来承受敌人的战斗力,然后将敌人的战斗力与选中舰船的装甲值相减,如果装甲值变为 0 或以下,那么该舰船被摧毁。如此下去,直到一方的战斗力减到 0 或者没有能够被摧毁的舰船则结束战斗。

例子, 略!

6 、3 游戏设置:掠夺船移动:

如果地图上有任何掠夺船,轮到回合的玩家逐一选择它们。如果掠夺船本回合已经和其它舰船同一格,那么掠夺船不能够移动并马上与同格的舰船进行战斗。(见 6.2)

如果选择的掠夺船没有与其它舰船在同一格上,那么投一枚骰子:如果点数是 1-3,那么掠夺船将进行移动。如果是 4-6,那么该船将不会移动。

如果掠夺船该回合进行移动,那么他将会寻找最近的目标然后尽最大移动距离朝该目标直线移动。如果有多个符合条件的目标,则投一枚骰子来决定目标。掠夺船可以进攻任何舰船和进入任何格子(包括小行星、行星和太空站),但是它不能选择在星舰基地的舰船为目标和不能进入星舰基地。如果掠夺船进入有任何其它舰船(包括掠夺船)的格子,则马上停下来战斗。注:在一场战斗中,所有掠夺船会站在同一战线来进攻其它舰船。

6 、4 游戏设置:舰船购买:

你可以购买任何舰船只要你有足够的钱。调整你的金钱算子然后放置你购买的舰船到星舰基地。你最多可以购买的舰船受它们的数量限制。

6 、5 游戏设置:生产金钱& 星舰基地装甲-1 :

每颗你占领的小行星、行星都会为你生产金钱(小行星 1 金钱,行星 2 金钱)。

注:如果你至少有一艘舰船在小行星或行星上,那么你就占领着该星球。如果某星球有不同玩家的舰船或掠夺船,则该星球不属于任何人(该回合该星球不生产金钱)。

你的星舰基地为你生产 1 金钱,然后星舰基地-1 装甲。最后,结束你的回合。

7 、胜利与失败 如果星舰基地被摧毁(装甲=0 或者更少),那么对方将会赢得游戏。

8 、游戏贴士 略 9 、FAQ 由于无含建设性成分的提问,所以略去。要看的话自己看原版。

10 、快速游戏:

如果你是第一次玩这款游戏,请使用快速游戏来代替普通的游戏设置。

1、拿出太空站、2 小行星、2 行星。将他们洗混并随机的摆放在地图上,但必须:每个格子只能放一个,而且不能与其它事物相邻。

2、决定贸易价值(货船卸货时能获得的奖励数)=距离太空站最近的行星的距离×4。

贸易价值是固定的,以后也不会更改。

3、每位玩家拿走 1 个星舰基地。年幼的玩家先放置基地,然后对方再放置。但必须符合以下原则:不能放在有事物的格子中;不能与其他事物相邻;与对方的星舰基地至少要相距 3 格。星舰基地放置后就不能更改的了。

4、每位玩家拿取相应颜色的星舰基地装甲算子然后放置在地图“20”处。年幼的玩家将星舰基地装甲算子有星舰基地的那面翻转向上,视为该回合的行动者。

5、每位玩家获得 15 金钱。双方将金钱算子放在自己相应数目的数字中,代表他拥有的金钱。

6、每位玩家秘密的购买他想买的任何船只,然后双方同时把购买的舰船翻开。支付买船相应的金钱,然后将船只放置在各自的星舰基地中。

2、放置你未购买的舰船在你船坞中(见 3.1)。然后开始游戏啦!!(参考 6.游戏设置)。

注:快速游戏中是没有掠夺船的。

第四篇:英雄无敌6战役攻略

更新完毕了,不过没什么想说的话,感觉现在的游侠没以前的氛围了,讨论好少,最后谢谢一直以来关注此贴的朋友,谢谢你们的回复

剧情战役后来决定了按照剧情顺序来攻略所以可能会造成这场战役打一关那场战役打一关的情况,不过能更好的体验剧情,姑且就这样吧,以下是我的攻略顺序,蓝色字体为已经完成。

教学第一章,教学第二章,据点第一章,瀛洲第一章,地狱第一章,圣堂第一章,墓园第一章,据点第二章,瀛洲第二章,圣堂第二章,墓园第二章,瀛洲第三章,据点第三章,地狱第二章,墓园第三章,地狱第三章,瀛洲第四章,据点第四章,圣堂第三章,墓园第四章,圣堂第四章,地狱第四章,终章-血系,终章-泪系。

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前言 这里说点基本事项:(蓝色字体为比较重要)

1。这作困难难度不算难,有点前几作经验的人都能轻松上手适应困难难度,路上打野怪看清楚标示,分为致命(确实致命),高(能打赢但是无损或者低损需要过多战略或者条件),适中(无损和低损需要一定程度的条件),低(无损或者低损比较容易),微小(基本可以无损),所以当你在分岔路的时段,可以看看周围怪物的标示来决定先去哪个区域战斗。 2。这作是个主城就有传送,只要你修建出来传送器,英雄的魔法书内就多了传送技能,打开魔法书就能看见。

3。尽量多招个英雄陪着主力英雄走,主英雄负责打怪,副英雄负责捡物,城里再招个英雄负责运兵。 4。修建方面看形势随机应变,当然还是要先看重经济,单独升级兵的建筑比修墙增长要多。 5。本攻略的加点推荐只是为一种选择,不一定要效仿,并且只适用用单人战役,如果你拿这些天赋去PVP那会屎得很惨,适用于自己的战术不是看别人的而是自己思考出来的。 6。战役中建议大家玩两次以便收集,比如第一次玩的血系法师,第二次就玩泪系战士,英雄类别可以在第一关点击人物头像修改。

7。在初期不要拖拖拉拉,你要知道你拖得越久电脑越强,当然一路上的无损战斗也能对后面的大战减轻很多压力。

8。按照本攻略的流程,支线任务是不会缺的,因为在路上都能顺路完成。

9。我尽量使用该章节能获得的王朝武器,而不跨越使用,另外有BUG严重的王朝武器也不使用(比如墓园战役去使用瀛洲的潮汐之仗,狮鹫之剑除外) 10。有些时候路上的加成建筑对最终战是有改变战局的效果(也包括损失会很大的攻城战),所以在要打难打的战斗前多碰一点路上的加成建筑是不吃亏的。

11。本攻略的进军路线也许会和你打的时候情况不同(比如侧翼来敌等,所以请大家不要完全效仿,选择自己合适的战斗路线)。

12。只有套装以及王朝武器会被带入下一场战役,并且没装备的套装要放在背包前两排,超出则不会带入下一场(王朝武器还必须用主英雄装备一次才能保存)

13。本战役英雄为原设定(即未初始为法系专修则为法系,并未调整成另外专修)。 14。虽然是以困难为蓝本,但却适合任何难度的玩家参阅。 15。由于传送门这个神奇的东西存在,所以看攻略的朋友可能会出现按照本攻略路线上出现打不过的敌人,这样可以选择绕另外的路线攻打敌人,而不要墨守成规的死磕攻略。

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教学篇

第一章:狮鹫之灾

本关能入手王朝武器:无

英雄技能加点推荐:战斗系:2级+战壕类-突进,3级+战壕类-英勇无畏,4,5级留点不加。

出来流程教育跟着走就行了,第二波狼先歼灭大狼,这样可以保证弓箭手不损失,继续前行收到牧师后小幅度调整下队形,把弓拖到第一格,卫兵第二格,牧师第三格(格子七个,上四下三,我说的是上面四个格,从左往右),之后上前被动开战,全部火力打大块头,第二回合弓和英雄打魅魔,其他打疯魔,注意治疗应该还是比较好保证无损的,我图中站位失误导致有损,勿调戏。

2011-10-16 21:12:00 上传 下载附件 (217.04 KB)

之后继续前进,攻打城镇,这场战斗无损比较难(对我来说),用弓加英雄可以秒狗,疯魔过来了集体招待,最后打魅魔的损失要小一点。打下城后可以招卫兵,之后不要和野外战斗,去地图的A处和B处收两队兽人,收到后回城招募守卫之后开始清理地图上的怪物。(路上的马房,红旗,女神像这些能碰就碰一下没坏处的)

2011-10-16 21:26:19 上传 下载附件 (11.84 KB)

把英雄技能的突进和英勇无畏加出来(剩下再升级的点数建议不加存起来),打架的时候给兽人加英勇几乎秒怪了,记得占金矿,一路往下,如果打掉右面水晶矿的怪,敌人英雄会自己过来找死的,这次战斗要避免大规模损失,上手先给兽人加英勇,然后弓手打魅魔,兽人走到地狱犬攻击范围,牧师治疗自己,守卫和牧师站一起保证第二回合敌人不找牧师麻烦,第二回合地狱犬自己上来送死,其他怪也会因为守卫的原因不攻击牧师去打兽人,接下来按照大块头,疯魔的顺序击破即可,图中损失有点杂是因为最后敌人英雄给了一个爆炸还是啥群攻魔法来着,无所谓了。

2011-10-16 22:02:50 上传 下载附件 (236.31 KB)

之后占完矿后地下入口开启,进入地下后下面点就是支线任务号角,打掉食尸鬼拿到即可,地下的怪无损非常简单,把地面清理完后可以打本章最终BOSS了,打这BOSS我女人全送了,悲剧,思路基本上是先杀魅魔再杀卵魔,两步兵疯狂敲门,但是不要堵住门,留下位置敌人有些兵力会出来打我方的敲门兵,出来就乱棍打死即可。

2011-10-16 22:32:13 上传 下载附件 (163.9 KB)

打下后把城堡转化一下就过关了,教学关基本都是混的,所以拿英雄积分也很简单。

2011-10-16 22:32:32 上传 下载附件 (209.64 KB)

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第二章:皇帝的意志

本关能入手王朝武器:狮鹫之剑(初始获得) 王朝特性:卡罗牌

英雄技能加点推荐:战斗系:4级+典范类-后勤,5级+战术类-战术I,7级+战壕类-完美突击,8级+战壕类-群体英勇无畏。 魔法系:6级+光明类-疗伤

2011-10-17 12:47:31 上传 下载附件 (22.66 KB)

一出来我方在A处,先加后勤和战术的技能,城堡左面的守卫会加入队伍,出来修建弓手和牧师,把初始区域扫干净,第七天城里修出城墙门就开了,招募一周的兵后一路杀下去,刚好花七天可以清理掉路上的杂兵并到达B点要塞门前(路上的无损都很容易,水元素的话,出来战术的时候守卫和弓手牧师站一起可以吸收大部分伤害,之后逐一击破,牧师复活人就可以了),开始攻打出来让守卫和牧师弓手站一起,最好是大门正对位置,敌人守卫会出城,我方利用英雄和弓手消耗对方弓手,敌人守卫出城时可以用弓打他一次,然后在用守卫和牧师可以击杀,剩下的就是互射了,完全不用去打门

2011-10-17 12:29:07 上传 下载附件 (224.73 KB)

之后刚好一周可以招兵(我很幸运的碰到瘟疫周,只能说草泥马),由于瘟疫我兵力十分少,过传送门一战打很辛苦死了十多个守卫,具体就是弓对弓,其他对守卫的打法,记得给牧师套保护天使骗反击,六级升出光明魔法的疗伤,之后可以先打上面的C处亡灵城,这战更难,损失也非常大,初始集中兵力在下方,弓手初期打对方骷髅,英雄一般等疗伤能达到最大效果的时候就用,集中敲开最下面的墙,开墙后注意位置让女人顶无敌骗反击,守卫兽人打便宜,一般打掉量少那批食尸鬼就应该冲到敌人骷髅面前交战了,总是损失是难免的,我方兵力太少!

2011-10-17 12:29:11 上传 下载附件 (204.01 KB)

打掉亡灵城后应修养生息到下周,城里建造出高级守卫后,招募一周的兵力后去打要塞D,要塞D下方有队必然加入的高级守卫,一定要先收了再去打,要塞的打法同之前的打法,基本一样,敌人连行动方式都一样的,只是多个英雄而已,打掉要塞D去E处打掉守宝物的气元素,低损打法则是只让高级守卫出战,上手突进,最后疗伤即可。支线任务在F处占领生物槽即可,不要逗留直接去G处,再没有新的一周前攻打下G,计算准确的话刚好打下G就来了新的一周,招募士兵去H处拿盔甲(神器,而且正常流程来说收集宝物的任务会在此完成,收集宝物的任务是在E处的肩膀,H处的盔甲,以及敌人英雄身上会掉落的盾牌),最后打J处敌人即可,J处敌人兵力很多,可以等1-2周后再去攻打,我保险起见等了3周,而且敌人会时不时的派英雄出来骚扰要塞G,可以在打掉敌人骚扰英雄后到处去打野怪练练级别,练到8级最好,之后去J处最后决战,可能是我运气好吧,我到J处时敌人的大部分兵种给了一个废物英雄,而且是在城外!吃掉敌人废物英雄后,打主力英雄显得他兵力不足。(对了补充一点吧,如果和敌人城外交战应先杀牧师)

2011-10-17 12:29:16 上传 下载附件 (229.09 KB)

另外战后评分还是英雄,不过我好奇的是为什么我没拿到英雄评分的成就,难道这评分是假的?

2011-10-17 12:29:20 上传 下载附件 (219.48 KB)

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墓园篇

第一章:逆境重重 本关能入手王朝武器:灵魂掠夺法杖(打败C点上方的独眼巨人后获得),阿拉克尼宝剑(由H点进入地下往右走打败深渊领主后获得) 王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):移动速度加3,魔力+3 本人派系选择(个人喜好不必效仿):泪系(魔法英雄)

英雄技能加点推荐:战斗系:1级+典范类-后勤,3级+典范类-启蒙 ,4级+战术类-战术I 魔法系:2级+黑暗类-吸取生命,5级+土系类-活力再生,6级+土系类-护体石肤,7级+气系类-风暴神箭,8级+黑暗类-群体吸取生命,9,10级没加。

2011-10-23 19:53:17 上传 下载附件 (19.28 KB)

亡灵无损战斗十分简单,特殊技能就是亡者复生,还有幽灵的复生,以及生命吸取,活力再生等魔法的支援下,食尸鬼和幽灵很难损失,再加上风暴神箭魔法支持的骷髅那就是遇神杀神遇佛杀佛。

出来经过地道来到A处,路上的兵打掉后在星期六攻打B处城堡最佳(路上就打兵,资源不捡,但要占矿),去1处出发召集大军的支线任务,之后直接招副英雄回去捡东西,主英雄一路杀到C处地道口,上方有队独眼看守着王朝武器,此战无损只需要带食尸鬼,让其一直站在战场最左下格不要动,给其加上石肤和吸血等独眼来送死,这样永远只有1只独眼能攻击到食尸鬼。之后顺着C地道通到2处找到召集大军的第二处,然后攻打D处城堡,具体打法和打野外兵种差不多,吸血给食尸鬼,石头皮肤可以给幽灵让其飞进去打敌人弓手,敌人地面部队不出意外都会出城来打正在敲门的食尸鬼的(城堡下方有个支线任务,具体是打败敌人一个圣裁官英雄掉落任务卷轴,这个应该是随机的),之后应该尽快占领E处,如果敌人来偷袭D处应立刻返回D处,然后再攻打F处,之后再返回3处完成召集大军的第三步,然后到第4处去完成召集大军的第四步,这时候再返回F处到5处完成召集大军任务,跟着攻占G处要塞,然后打H处城堡,打法和D处城堡没区别,之后走上方地道进入地下,看见岔路后往右走能看到深渊领主,此领主守护着一个王朝武器,这战无损的话和打独眼的时候一样,只是主角换成了幽灵。

顺着地道来到I处攻打城堡后可以走旁边的传送门进去打光灵了(注:此光灵数量为固定,不会增长,所以如果实力差太多可以多等几个周,另外打之前请保证身上有群体虚弱卷轴,各个建筑的增益,最重要的是H处右方的水盾增益),具体打法为,全体放在左下,食尸鬼靠前,上手使用群体虚弱卷轴,食尸鬼直接向前冲,但是不要走得太靠前,大概走6步即可(我忘了是几步总之是比最大步数少一步的位置),幽灵则不动,远程打升级过后的光灵,第二回合幽灵等待,技能复活食尸鬼,然后食尸鬼找个光灵多的区域走进去,给骷髅加风暴神箭,幽灵复活食尸鬼,这样2回合下来敌人就死的差不多拉。

2011-10-23 19:53:24 上传 下载附件 (152.6 KB)

最后剧情过后本关结束

2011-10-23 19:53:30 上传 下载附件 (124.22 KB)

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第二章:深入内部

本关能入手王朝武器:无

王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):移动速度加3,魔力+3,技能效果+5% 本人派系选择(个人喜好不必效仿):泪系(魔法英雄)

英雄技能加点推荐:战斗系:9级+战争类-箭术I,10级+战争类-箭术II 魔法系:15级+黑暗类-恐惧怒嚎,15级+黑暗类-傀儡大师,15级+洪荒类-时间停泄,15级+洪荒类-冥想,15级+土系类-石化大法

2011-10-28 16:49:45 上传 下载附件 (10.98 KB)

本关没有城堡,只要靠几个支线和墓地得到兵力,所以路上应全部无损最佳,而且亡灵无损特别容易,只需要使用食尸鬼,给其加上吸血,活力再生,石头皮肤的话完全能上演食尸鬼无双。无论打英雄还是打野怪,完全没有其他兵种登场的机会。

首先出来在地面,由于本关地下有3个升级圣坛,所以宝箱可以转化为金币,至少存2W金币为好,没有多余的路线,一直跟着唯一的路走就行了,路中间碰到姑妈后要等我方亡灵NPC走到城堡后才能继续剧情,见到蛛母后来到内心世界,如图先攻打A处城堡(打法之前都说过了,只需要带食尸鬼,之后也一样。打城的话用英雄砍死雪女敌人就会出城了),在B处触发雕像任务,需要触碰三处的美杜莎雕像,之后来到C处传送门,进去打败深渊恶魔可以完成一个支线,D处触发另外一个支线占领2个焚化场,另外焚化场右面有个美杜莎雕像,打败E处的兄弟后来到F处触碰雕像,雕像任务完成,之后一路来到G处占领另外一个焚化场,支线全部完成,最后回到H处进去打本章最后一战,如果前面全部无损,打此战的难度极小,远程轰杀对面魅魔,疯魔出来后来个时间停泄就废了,地狱犬就是送的。

2011-10-28 16:49:51 上传 下载附件 (164.35 KB)

打完之后过关,这里有人会说打完后就没下文了,那请你看看自己的任务列表,是不是没有进行声望转职任务!转职任务在本章是主线,一定要完成了才会过关。

2011-10-28 16:49:58 上传 下载附件 (158.15 KB)

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第三章:光芒四射的黎明

本关能入手王朝武器:桑德罗法杖(在地道中段岔路口上方接到拉玛苏任务完成后获得) 王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):移动速度加3,魔力+3,技能效果+5% 本人派系选择(个人喜好不必效仿):泪系(魔法英雄)

英雄技能加点推荐:魔法系:16级+洪荒类-魔法倾向I,17级+洪荒类-法力提升I,18级+洪荒类-法力提升II,19级+洪荒类-法力提升III,20级+土系类-召唤土元素,21级+土系类-群体活力再生,22级+土系类-群体石肤护体,23级+洪荒类-魔法倾向II,24级+洪荒类-魔法倾向III

2011-11-2 20:11:46 上传 下载附件 (38.05 KB)

本章由于英雄初期的攻击力十分可观,前期可以用食尸鬼单兵避免损失,后期由于对手是亡灵,得依靠泪系大招牺牲来撑起无损大任。

出来我方在A点(城堡优先升级食尸鬼),周围野怪清理掉后占领下方要塞后接到剿灭地狱任务,之后直接去打B处要塞(勿乱走触发吸血鬼任务),在去地底的时候先打打野怪等待第二周,让副英雄带食尸鬼下来输送给主英雄后开始下地道直接往C处走,路上的地狱英雄可以使用石化食尸鬼的方法,然后石化期间利用主英雄的平砍消灭对手(注意蓝用掉一半使用冥想,食尸鬼有损则靠活力再生补充即可),只要打的快,C处城堡的敌人兵力也不多,打法和之前提及的一样

2011-11-2 20:11:52 上传 下载附件 (154.45 KB)

打掉地狱城堡后可以清理下地底了,在D处可以接到拉玛苏任务,完成后可以获得王朝武器桑德罗法杖,之后再回到地面去E处接吸血鬼任务,这时候城堡招募大军,灭掉F处兽人后再回到E处即完成任务(血系路线可以把路德米拉收为后宫,误),打兽人无损就简单了不想多说,吸血即可。然后平定己方大岛后就可以航海出行了,海上环岛有不少加属性的地方,建议先访问了,之后登陆G处打掉兽人城堡(敌人很弱),然后跟着打掉H处城堡(敌人也很弱),最后打I处米兰达即可,米兰达兵力挺多的,要想无损还真得靠兵力压制,但是为了时间着想就不憋兵了,具体打法为第一回合吸血鬼防御,看行动条,在敌人尸巫和骷髅之前给吸血鬼加技能牺牲(血系的朋友可以不看下去了),全军冲锋到敌人近战类不会一下就打到自己的位置,第二回合再给吸血鬼加石化,其余飞行兵等待敌人出城,之后陆战类和远程类消灭出城的敌兵,飞行类快速进城去封堵尸巫和骷髅,等吸血鬼牺牲时间过了基本上也能把敌人灭得只剩下蜘蛛女有战斗力了,给他个停泄,随便搞即可

2011-11-2 20:11:57 上传 下载附件 (216.07 KB)

之后剧情完成后过关,剧情有点伤不起啊

2011-11-2 20:12:02 上传 下载附件 (197.99 KB)

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第四章:蜘蛛的策略 本关能入手王朝武器:无

王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):移动速度加3,魔力+3,技能效果+5% 本人派系选择(个人喜好不必效仿):泪系(魔法英雄)

英雄技能加点推荐:战斗系:27级+战争类-坚韧I,28级+典范类-防御术I,29级+典范类-防御术II,30级+战术类-战术II 魔法系:25级+洪荒类-瞬间移动,26级+黑暗类-召唤暗元素

2011-11-10 17:27:33 上传 下载附件 (25.43 KB)

自动都能无损大部分野怪的种族,多余的言语也只是浪费口舌。

我方初始在A点,占领下面的木头矿就可往上路进攻了,打掉B处要塞。1处的野怪打掉能拿到圆盘1,路上遭遇地狱英雄也是乱玩死他,打法和之前战役一样,单兵石化流(前期用食尸鬼,后期尸巫)。进入C处传送门打掉地狱城堡(注意城堡打掉后就会被传送出来,所以东西注意捡干净再打城),继续打掉D处城堡以及E处传送门内的城堡,这时候可以传送回A处了(没传送门就立刻造)

这次由A处左面进发,打掉F处要塞,进入G处传送门打掉城堡,2处的野怪打掉能拿到圆盘2,拿下H处城堡后这时候应该派个副英雄去F处左面坐船,把船开到I处,主英雄则攻打I处传送门内的城堡,打掉城堡后船也过来了,上船去打掉3处的野怪拿到圆盘3,之后一路往上打掉J处传送门内的城堡,4处的野怪打掉能拿到圆盘4,亚莎之泪出现在造船厂附近,最后拿下K处城堡以及传送门内的城堡,之后可以一直休息完成招募1000个骷髅兵的任务。最后去L处打乌列尔即可,乌列尔很简单,骷髅记得放中间,第一回合石化吸血鬼,其他兵种等待,等他飞过来,拉玛苏抗一次攻击骗掉反击,幽灵复活拉玛苏,其他兵种猛轰他,第二回合牺牲吸血鬼,剩下的就是狂点他了(如果要完成成就,需要1回合内解决掉乌列尔以及在场的所有小兵,最好的方法是把乌列尔打到还有一个反击就会死的程度,然后全员等待,等他找我方怪麻烦的时候利用反击弄死他,之后相当于有两次行动的机会灭掉所有小兵)

2011-11-10 17:27:39 上传 下载附件 (161.13 KB)

最后剧情之后过关。

2011-11-10 17:27:43 上传 下载附件 (126.08 KB)

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圣堂篇

第一章:腐烂之物

本关能入手王朝武器:铁羽宝剑(完成拯救狮鹫任务后获得) 王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):移动速度加3,力攻+3 本人派系选择(个人喜好不必效仿):泪系(力量英雄)

英雄技能加点推荐:战斗系:1级+典范类-后勤,2级+战术类-战术I ,4级+战术类-天降援兵I,6级+战术类-天降援兵II,7级+典范类-启蒙,8级+战争类-箭术I,9级+战争类-箭术II 魔法系:3级+土系类-活力再生,5级+土系类-护体石肤,10级+洪荒类-毁灭之光

2011-10-22 23:11:40 上传 下载附件 (28.07 KB)

人类无损主要靠神官吸收火力,但是要注意一点,如果守卫保护了神官而没有保护到弓手敌人会攻击弓手,所以要注意走位,神官的平静是个好技能,只要我方神官数量多,几乎必出平静,不要害怕升了级的弓手无差别射击,只要学了战术,出来站位站好是不会影响弓手发挥的。

出来在A处,占领了木头和石头矿后收编石头矿上方的守卫,然后回头来打城堡下方区域,建造方面钱优先,之后把3个兵种全部升级(有了神官的平静那打野可是刚刚的),第2周就能带着3样升过级的兵扫荡B区域了,这时应召一个英雄跟着捡路上的东西,主英雄只负责打怪和占矿之类的,第3周则速攻下C处城堡(路上的要塞不要错过),由于对方主力英雄出城来打我的捡矿英雄导致下回合被我主力野战轻松拿下,导致后面的攻城战不是太难,但是如果没有在野外打掉对方主力英雄,那攻城战会损失不少,具体打法应该分3个数量为10的守卫包围我方弓箭手(就是之前打要塞下方挑战个遗迹能获得的30个守卫),为给牧师天降援兵,敌人踏梦者和战士肯定会出城(因为多),先打兽人,等打到能平静的程度再全力打踏梦者(弓手也要打,而不要理会地精),等清理完了最后击杀地精即可,损失会有,只要不太大就没有关系,之后再去D处进入地下,这时应在A处城堡修建出高级传送门,顺便存16个水晶,在D处地下有队守卫会加入,下方发现任务地精,选择血或泪线后上到狮鹫岛,完成任务获得铁羽剑,之后直接打开魔法书传送回城,补充兵力后直奔E处,由于我方兵力有所加强,所以E处反而比C处的兽人更好打了,别忘了E处下方的遗迹能得50个牧师,然后等新的一周直接攻打F处城堡,这个城堡兵力不少,具体打法为,守卫和弓手狮鹫站一起,神官单独站,这样敌人会集火神官,我方则第一回合靠狮鹫和弓手打敌人神官,让其治疗自己,守卫等待,等牧师加自己一口后英雄补给天降援兵,保证后面几回合靠额外兵顶住敌人弓手的射击,第二回合则全力击杀对方弓手,弓手杀掉后敌人会出城,再击杀神官,守卫即可。

2011-10-22 23:11:48 上传 下载附件 (224.36 KB)

之后在占领G处要塞,G处要塞下方有大队狮鹫会加入,G处上方的地下也有大队弓手会加入(这2队兵必须收,大量),之后打H城堡就轻松加愉快了,打法同F处,最后打I处城堡,打法还是同上。之后一段剧情本关结束

2011-10-22 23:11:54 上传 下载附件 (179.96 KB)

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第二章:好人成了恶棍,恶棍成了好人

本关能入手王朝武器:悲歌法杖(打败看守宝物的天使后获得) 王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):移动速度加3,力攻+3 本人派系选择(个人喜好不必效仿):泪系(力量英雄)

英雄技能加点推荐:战斗系:15级+战术类-破胆怒吼,15级+战争类-恢复,15级+战争类-顺势斩,15级+战争类-反戈一击I,15级+战争类-狂暴 ,16级+战争类-反戈一击II,17级+战争类-反戈一击III

2011-10-26 12:57:26 上传 下载附件 (25.51 KB)

首先不得不说一下人类的BUG,升级的狮鹫俯冲没有伤害,所以不要升级,骑士感觉并没有冲锋效果,前期魔法缺乏应装备先知套装的配件来保持法力的续航,本关野外战斗很容易无损就不多说了,攻城战一般让守卫保护光灵,弓手,狮鹫,把神官放到个无关紧要的位置加上天降就几乎无损了。另外注意活用狮鹫,不要急着俯冲,上手狮鹫应先等待,然后再俯冲可以获得多一个回合的行动权。

一出来我方在A点,路上砍砍杀杀来到B处,暂时不要急打城,城堡左方有一对狮鹫和守卫会加入,收了之后再攻打,此战优先解决拉玛苏,然后吸血鬼,牧师肯定全死了,再牺牲点守卫可以拿下。之后攻占C处空城,这时候往C处左走触发剧情,然后最好消灭一只来犯的圣堂部队后进入D处地下,占领亡灵的要塞,亡灵这里兵力很弱很容易打,之后攻占E处城堡,打人类城堡则是狮鹫弓手第一回合打神官,第二回合弓手射对方弓手,其他兵种等待敌人出城剿灭,站位同开篇提及的站位(后面所有的城堡打法都一样,不多做说明),占领E处后迅速攻占F处,然后攻打G和H处(只有H处能升级光灵,请务必升级),之后去I处攻占要塞,要塞下方有天使守护的王朝武器悲歌法杖,一定要有了高级的光灵后再去打I城,因为J城兵力十分多,打下J城后传送到H处进入K处地道,和弟弟一战,这里弟弟兵力比较少,而且又是野外战斗,无难度,最后进入传送门攻打最后的亡灵城堡即可,最后一战的难度还不及J处圣堂城堡,更无需多说(狮鹫弓手直接打残尸巫,其他亡灵部队出城门就是送)

2011-10-26 12:57:32 上传 下载附件 (153.12 KB)

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第三章:诱惑并非完全让人不顾一切 本关能入手王朝武器:无

王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):移动速度加3,力攻+3,回城术消耗移动减少50% 本人派系选择(个人喜好不必效仿):泪系(力量英雄)

英雄技能加点推荐:战斗系:21级+战争类-坚韧I,22级+典范类-领袖魅力I,23级+典范类-领袖魅力II,24级+典范类-领袖魅力III 魔法系:18级+光明类-疗伤,19级+土系类-群体活力再生,20级+光明类-群体疗伤

2011-11-8 21:30:43 上传 下载附件 (25.61 KB)

本关野怪数量不多,远远低于我方城堡的产量,数量优势下无损十分容易。打城方面,和以前差不多,守卫保护好光灵,狮鹫,弓手,让神官暴露在外抗打击即可,由于本关地方守城部队不会太强,也不需要过多讲解

首先打掉A处城堡,建设方面优先出光灵,钱可以缓慢修建(缺木头),之后打掉1处的野怪拿到圆盘1,再占领下方要塞(城堡这时候应再召一个英雄来输送兵力),然后去2处打野怪占矿,打掉2处的野怪拿到圆盘2,这时候输送兵力的英雄最好已经过来了,合并了兵力后一路过去打掉B要塞,不要停顿直接过去拿下城堡C(兵力很弱无需讲解),然后召集新兵力打D处城堡(需要在旁边的码头造船),拿下D城堡后进漩涡来到E处打掉E城堡,之后拿下F处要塞,然后可以直接打掉G处城堡和H处要塞。

之后可以选择去打掉3处的野怪拿到圆盘3,以及打掉4处的野怪拿到圆盘4,然后回主城修建亚莎建筑完成支线,然后来到I处触发任务,需要点亮三处的祭坛,位置任务里都标明了就不详细说出来了,点亮了三处祭坛后大门开启,直取I城堡,之后经过I城堡下方的传送门过去J处挑战最后一个敌人英雄即可。

整场下来没任何难点战斗,所以本章攻略过程写的十分简单。

2011-11-8 21:30:50 上传 下载附件 (192.82 KB)

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第四章:虽败犹胜

本关能入手王朝武器:天使联盟(完成地道任务后获得) 王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):移动速度加3,力攻+3,回城术消耗移动减少50% 本人派系选择(个人喜好不必效仿):泪系(力量英雄)

英雄技能加点推荐:战斗系:25级+战术类-战术II,28级+典范类-防御术I,29级+典范类-防御术II,30级+典范类-防御术III 魔法系:26级+洪荒类-法力提升I,27级+洪荒类-法力提升II

2011-11-11 18:46:03 上传 下载附件 (26.11 KB)

安东这货初期魔法值完全不够用,所以要一直穿戴先知套(特别是帽子和肩膀),战斗方法基本同之前战役

出来我方在A处,打掉城堡后建议先打B处要塞(因为能占领水晶矿),之后再回去打C处要塞(记得补充新一周的兵力,这样有队骑士会讨钱加入),之后打掉D处城堡(打D处城堡之前要下处理掉路上的废墟,能获得32个耀灵)。敌人会时不时的走单向传送门过来偷袭我方B处,建议等灭掉地方过来偷袭的一个英雄后再往E处走(路上要塞不要错过),在E处完成了任务后可以直接打F处城堡,再平定掉E处下方的要塞后可以传送回A城了。

回到A处后这次直接往下面打,依次打掉G,H,I处城堡即可,两个支线任务,转换D,F,G,H处城堡为圣堂,并放入10个牧师,两任务可以一并完成,都处理好了后则再次回到A城,进入B处的地道,地道为一个圆圈形状,绕一周打掉2个要塞2个城堡(建议走左面),把两个城堡转换后中间道路开启,进去解决一个敌人后任务完成,获得天使联盟,最后召集大军一路占领2个要塞到J处打最后BOSS即可,这个BOSS很简单,不过要无损的话,则出来站位不要有任何兵种挨一起,弓手放正对大门,天降给神官,利用4级的无敌去骗走他的反击,又能顺便复活实在划算,他伤害最多的就是群攻火伤了,中了之后要利用天使复活和神官治疗吧死人拉回来(当然也要利用4级无敌拉人加骗反击),总之还是要自己去体验,我没办法手把手教导怎么打。

2011-11-11 18:46:10 上传 下载附件 (217.37 KB)

剧情过后过关。

2011-11-11 18:46:14 上传 下载附件 (199.3 KB)

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瀛洲篇 第一章:狂怒与泥沼

本关能入手王朝武器:潮汐之杖(完成水元素任务后获得) 王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):加核心兵种产量3 本人派系选择(个人喜好不必效仿):泪系(魔法英雄)

英雄技能加点推荐:战斗系:1级+典范类-后勤,2级+战术类-战术I(如果攻城困难就提前加出战术II)

魔法系:3级+水系类-霹雳寒冰,4级+土系类-活力再生,5级+水系类-寒冰护甲,6级+水系类-冰冻大地,7,8,9本人没加

2011-10-18 04:21:21 上传 下载附件 (18.5 KB)

我方出来在A点,第一级技能则选择的后勤,打掉路上杂兵无损很容易,有潮汐技能的远程能损嘛,注意路上有个提供一周内主动的雕像碰一次,当收到一队祭司后这时应该两级了,不要犹豫立刻升出战术I,之后打堵路的守卫和弓手,把两个祭司一上一下即可轻松无损。打完后升级了,可以升出霹雳寒冰,之后和B点的水元素说话,走泪系声望可以接下任务,走血系声望我是没打过,25个水元素估计难打。(本攻略决定走泪系),之后去C点完成一个触发式支线可以收到河童,然后到D处击杀火元素,速度要快,中间不耽误刚好在打火元素的时候是星期天,目标只有14个,不用带河童,两个远程耗即可无损,之后可以走下面一路杀回水元素处交任务,然后到E处碰一下那个所谓的魔法加倍的石柱,然后就能在水上飞了,往上救鲛卫,之后一路来到F进入地底。

说下各个元素的打法吧,火元素不用说同上,土元素用剑圣顶,30个祭司的潮汐完全够了,当然旁边的鲛卫也要不偷懒的输出,气元素的话建议点出土系魔法中的活力再生,这样可以只用30只祭司和5只剑圣上场去打,祭司奶自己,英雄奶剑士,剩下的就简单了。水元素比较同土元素,只是他的冰冻会乱打人,注意潮汐的行动顺序。光和暗元素打法都差不太多,出了地下来到G处总算是有城堡了。

城堡上方的竞技场看似难打,不过不用追求无损,因为即使损失了打完也不会算进去的,当然有意思打无损的可以看看打法,建议英雄加出寒冰护盾的魔法,排兵布阵方面让两个远程以及河童在最下面,剑士以及鲛卫在上面,河童往前走以便下一回合跳到对面地精面前,上方则给鲛卫加护盾以及潮汐,两个远程帮忙速度打掉上方的部队,上面我是先击杀兽人,然后鸟人,最后大个。河童则在两个地精中间一直防御拖时间,等上面解决了我方河童也快归西了,赶快用30多个的祭司给其回春,然后把河童撤回来剑士补上去,剩下的就是回合数而已了。

I处城堡兵力比较强,比较好的方法是英雄去H处占矿,敌人英雄有几率带大部队来打我方主城,这时候赶回及时可以逼迫对方打野外战,打野外战无损起来就容易多了,由于地方英雄带了部分兵力走,I处空虚则比较容易拿下了,之后攻打J处要塞,这个要塞兵力很多,攻城的话要带上2周产量的兵力才行,具体出来剑士正对大门,河童和鲛卫挨着剑士,剑士直接打门,河童和鲛卫踩水后打门,我方远程则要负责消耗对方远程(其实是消耗牧师治疗术),2回合撬开门后剑圣加冰盾回春顶着敌人的守卫和牧师,河童和鲛卫找薄弱的墙进城,最后可留下少量弓手给我方用活力再生复活的时间。

2011-10-18 04:21:28 上传 下载附件 (222.01 KB)

J处打下后直接攻打K处过关。敌人守城兵力倒不多,城外驻扎的副英雄兵力还不少,不知道AI为毛那么差,打城外战我方有剑士根本不怕人类的大量核心部队。如果敌人很多部队都龟缩在城内,那就要么回家补充兵力,要么远离要塞J诱使敌人副英雄出城,因为本关打城敌人守兵过多的话损失是比较大的,如果要选择打实力强大的城,推荐加战术II,这样可以让河童以鲛卫能第一时间踩水,加快突破城门的速度。

第一章结束,评价依然是蛋疼的英雄但是没有成就,到底肿么了,最后总结下,瀛洲本关的打法基本就是剑士在前面冲,后面有套潮汐的祭司在不怕死的,打城的时候痛苦点,因为敌人的弓手比我方祭司要强。

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第二章:旋梯

本关能入手王朝武器:麒麟软剑(完成麒麟任务后获得) 王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):加核心兵种产量3 本人派系选择(个人喜好不必效仿):泪系(魔法英雄)

英雄技能加点推荐:战斗系:7级+典范类-启蒙,8级+战壕类-完美突击,9级+战术类-战术II 魔法系:10级+光明系-疗伤,11级+土系类-护体石肤,12级+土系类-群体活力再生,15级+土系类-石化大法,15级+洪荒类-瞬间移动,15级+洪荒类-冥想,16级+洪荒类-时间停泄,17级没加

第二章的无损主要依靠鲛卫配合完美突击的高攻秒怪,剑士抗怪,祭司奶的方式成立(有几批剑圣队伍觉得难打的可以用冰冻大地减缓敌人的行动,逐一击破),后期如果反击能致死敌人而又要等回合回复的情况下可以用泉灵去吸收伤害,而反击敌人也不会打掉太多。

2011-10-19 20:37:26 上传 下载附件 (20.02 KB)

上手先加出启蒙,一看就明白的,我方初始资源太少,必须要把拾取到的宝箱转化为钱,战壕的完美突击对鲛卫提升很大也建议加出来,初始祭司不多可以考虑加出疗伤缓解无伤压力,出来速度攻占木头和铁矿,第一周修出每周2000就可以先出兵了,之后有钱了招个英雄去海上捡东西,再出4000和城墙,第二周清理干净B点,第三周就可以清理C点了,之后路上能打的都打掉,然后在D点接到任务,敌人圣堂英雄会自己来找我方打架,在周围打打野怪等他来送死即可,敌人兵力不强,之后D处城堡归顺,直接去E处,这时候麒麟任务触发,这时候有选择了,可以选择直接杀掉传送门的雪女和泉灵,也可以选择做他们的任务,做任务的话就是跑腿,至少要耽误2周路程,这里我推荐选择直接打雪女和泉灵,只需要2天时间,然后出来和麒麟交战还能拿到王朝武器麒麟软剑!,之后去F点过漩涡打常波,敌人不强,城堡建议先出雪女再出泉灵,再补城墙,麒麟不出,太消耗资源,打完常波收编了他的部队后再在D处城堡补充点兵力可以直接打G处城堡,打此城堡必须要战术II,而且保证你的泪系升级并拥有风和日丽的技能,具体打法当然还是剑士放在正对大门,河童和鲛卫挨着剑士,保证第一回合能走到护城河,上手风和日丽敌人祭司,河童和鲛卫踩水,剑士则直接打门,第二回合则可敲开城门,给剑士套上石头皮肤进去顶怪,最好把敌人一只部队打残废,这样敌人祭司会给其套潮汐,而不会攻击我方,之后河童插入城内找位置跳到祭司身上,后面的战斗就无压力了。

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之后可以去H处打怪练级,怪物都是成千的,经验十分高,打完后在H处左面的传送门可以直接回到D处城堡,然后通过I处地下城堡直接通过去打J处城堡(地下有2个加能力的地方别错过),打法和上个城堡类似,不过如果你有15级了,在有传送,石化之类的技能的话,就更不用我说怎么打了,直接传鲛卫到敌人祭司脸上还有神马压力。

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之后攻下K处城堡,走到L处过关即可。

2011-10-19 20:37:54 上传 下载附件 (167.53 KB)

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第三章:暗血色潮汐 本关能入手王朝武器:无

王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):移动速度加3,魔力+3,技能效果+5% 本人派系选择(个人喜好不必效仿):泪系(魔法英雄)

英雄技能加点推荐:战斗系:21级+战争类-箭术I ,22级+战争类-箭术II 魔法系:17级+洪荒类-魔法倾向I,18级+洪荒类-魔法倾向II,19级+洪荒类-魔法倾向III,20级+土系类-召唤土元素,23级+光明类-群体净化之水,24没加

2011-10-29 22:30:57 上传 下载附件 (22.72 KB)

本章初期打野怪只需要用鲛卫单兵作战,给其加好活力再生基本能无损大多数战斗,难打点的战斗则把雪女和祭司一起派上。建设方面,只建A和B城,其他城不管

我方出来在A点,由于泪线缘故出来又常波捡东西,城堡以修钱为先,周7一定要出雪女,第2周则可以带着新招募的鲛卫,雪女,祭司一路杀到B处(路上一兽人加入队伍,他可以跟着主英雄屁股后面捡东西,常波则负责运兵),注意A城修传送门,因为有敌人会来偷袭,把B范围的野怪打空之后就可以直接去C处了(右面的监牢处,要打掉拦路的猎豹勇士),C处守护监牢的怪物很多,要无损还是得只用鲛卫,出来放左下,直接时间停泄骷髅,等女妖和食尸鬼走过来后瞬间移动去灭掉骷髅(记得自己活力再生的回合数),之后石化食尸鬼和女妖单挑,最后和食尸鬼单挑(单挑食尸鬼很吃力,注意给自己套石化给活力再生回复时间)

2011-10-29 22:31:06 上传 下载附件 (170.9 KB)

监牢里有选项,如果泪线的话会直接把2处城堡占为己有(推荐),之后打掉1处的怪物拿到圆盘1,这时候可以用常波传送到2处城堡输送兵力,之后打掉2处怪物拿到圆盘2,顺便清理下周围的怪则回城,然后去3处打掉怪物拿到圆盘3,之后打掉D处监牢,然后去4处打掉怪物拿到圆盘4,这样圆盘齐全了就可以去E处拿亚沙之泪了,现在再转换2个兽人城堡,打掉个兽人英雄后,到F打掉要塞,这时候应该先用一个英雄去G处城堡的上方触发舰队任务,不触发的话有可能会遇见卡关的BUG,途中的加属性点访问过后召集一批部队则可以攻打G处城堡,具体打法为,剑圣正对大门,鲛卫站剑圣下方,河童和泉女挨着鲛卫,上手两远程点蜘蛛女,其他等待,等鲛卫行动时召唤土元素在敌人骷髅和巫妖脸上,顺便丢给石化给食尸鬼,鲛卫去踩水,这样敌人的拉玛苏和吸血鬼会出城,第二回合传送麒麟到土元素死掉的位置秒巫妖,后面的就是活力再生以及疗伤拉人的垃圾回合了(打到剩1个怪的时候可以给他个石化让敌人英雄无法出手,这样就有时间回复了),最后的H处城堡和G处打法一样不再多说。 2011-10-29 22:31:17 上传 下载附件 (212.59 KB)

打掉H处城堡后过关。 2011-10-29 22:31:29 上传 下载附件 (167.28 KB)

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第四章:虽生犹死与虽死犹生 本关能入手王朝武器:无

王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):移动速度加3,魔力+3,技能效果+5% 本人派系选择(个人喜好不必效仿):泪系(魔法英雄)

英雄技能加点推荐:魔法系:24级+光明类-群体疗伤,25级+光明类-惩戒光环I,26级+光明类-惩戒光环II,27级+光明类-惩戒光环III,28级+洪荒类-法力提升I,29级+洪荒系-法力提升II,30级+洪荒系-法力提升III

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本关前期无损依靠鲛卫,后期可以选择河神惩戒光环单兵也可大军一起上,总之英雄等级很高了,打野怪是很容易的

出来我方在A处(城堡兵力优先选择泉灵,有个增加泉灵产量的英雄也尽早招募),直接一路清理野怪打掉B处城堡,然后清理下B区域后就往C处走(不要接近G处),在C处有分歧,如果是泪系则要清理掉D处岛上的恶魔,收复了C城堡后可以直接攻打E处(我去的时候此城堡归恶魔所有,并且占领了也不会导致支线不占领恶狼城镇失败),E处的恶魔英雄兵力虽多,但是打掉还是很容易,只用鲛卫,上手石化自己,然后用疗伤和英雄平砍先打掉卵魔(注意补石化),卵魔打掉了再慢慢依靠石化最后一回合攻击不受反击的优势以及活力再生等魔法耗死对方。 2011-11-6 12:29:34 上传 下载附件 (244.93 KB)

拿掉E处后召集兵力传送到B处直接攻打F处城堡,此城堡英雄和之前打E城堡的英雄一样打法(而且几乎每次他都会主动求战),F城的兵力很多,这时候鲛卫已经没什么用武之地了,换成河神单兵(由于在城外击杀对方英雄,所以不用惧怕卵魔抽蓝了),给河神加上活力再生,惩戒光环III,上去厮杀即可,如果感觉快死了立刻给自己石化,然后利用疗伤,活力再生慢慢恢复了数量又重复惩戒光环战术直至耗死对方 2011-11-6 12:29:37 上传 下载附件 (165.34 KB)

F城堡一打恶魔已经不成气候,收掉G处城堡后可以一路清理右上区域(由于支线任务不能攻占别的恶狼城堡,所以还有的圣堂城堡不要去攻打,击杀过来偷城的英雄即可),在H处可以收到十分可观的瀛洲野外部队,一定要去,H处野外部队收编完成后传送回F城,进入I处地道挑战卵魔大王,这个BOSS想无损的话就只带剑圣即可(法系英雄专利),具体打法为,第一回合上去砍BOSS一刀后石化自己,待石化时间要结束的回合等待,然后再砍BOSS,这样砍了BOSS后还是自己动,再给自己补上石化,反复此步骤耗死BOSS即可(如果有损失可以利用石化的时间给自己活力再生等) 2011-11-6 12:29:40 上传 下载附件 (152.06 KB)

卵魔王打掉后敌人的看门英雄消失,大门也打开了,这下可以直取J处城堡,此战打法和打地狱时候一摸一样,步骤都一样没啥好说的。 2011-11-6 12:29:45 上传 下载附件 (228.38 KB)

结束后弑夫成功,很好很强大 2011-11-6 12:29:49 上传 下载附件 (200.79 KB)

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地狱篇

第一章:天使,天使,火光冲天之夜

本关能入手王朝武器:摄魂者(走出初始城堡控制范围后获得,简单点说就是跟着剧情走就会获得)

王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):加核心兵种产量3 本人派系选择(个人喜好不必效仿):血系(力量英雄)

英雄技能加点推荐:战斗系:1级+典范类-后勤,3级+战术类-战术I ,5级+战术类-天降援兵I,6级+战术类-天降援兵II,7级+典范类-启蒙,9级+战争类-箭术I,10级+战争类-箭术II 魔法系:2级+黑暗类-吸取生命,4级+土系类-活力再生,8级+土系类-护体石肤

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说下地狱本关的具体战略,基本就是好东西都给地狱犬加上,保证地狱犬无损战斗就无损了。魅魔也要看好时机用魅惑,能更好的无损。

出来加后勤,木头矿和石头矿的魅魔都会无条件加入,收编后打掉暗元素后再打守护石碑的疯魔能到2级,升出技能生命吸取后可以无损A区域了,没蓝了可以吃一次龙脉,城的发展修钱为主,之后出兵,魅魔优先升级,跟着剧情进行就能获得王朝武器摄魂者,在第一周的第7天可以打掉B城堡,之后去收编C处的魅魔,然后一路杀到D处打墓地收20个卵魔(在这之前应该能和敌人英雄遇见打一场野战),之后可以打E处城堡,由于野外击杀了对方英雄,此城堡防守薄弱,再一路直奔F处(如果这时候敌人来偷袭B处的话,可以考虑用城镇传送门传送回去击杀对方英雄,这样能保证他一周内不会再下来,E处的传送门也是如此),F处守兵比较多一点,注意用我方魅魔迷惑对方魅魔,给狗套上什么天降援兵,吸血,活力再生之类的直奔城门即可,有了蓄力槽立刻丢召唤疯魔在对方魅魔脸上,这样损失非常小就能拿下。(本关深渊蠕虫是个好东西,如果感觉攻城战难打强烈建议先碰深渊蠕虫建筑再打城,城外有废物英雄的话就把兵给副英雄清理掉看门的再用主英雄攻城)

第五篇:《星际争霸2》部分兵种介绍(2)

每个不朽者的离去都是令人忧伤的,这些远古的战士们都曾经誓死效忠自己的种族,为了争取一点时间,他们宁愿牺牲自己的生命。

Stalker(追踪者)

建造位置:兵营

所用武器:重力网

战场定位:高速侦察/袭击单位

暗黑圣堂是神族的一个分支,他们拒绝融入Khala的怀抱而要求保持自身的个性。在远古的岁月里,他们从神族的故乡Aiur被放逐到宇宙中,最后以遥远的行星Shakuras作为落脚之处。

由于无法像故乡的同行们那样拥有强力的装甲,暗黑圣堂被迫发展出了新的方法来保护自己。依靠自身的精神力量以及从宇宙空间吸取能量,暗黑圣堂可 以有效的隐藏自己并杀伤敌人,他们可以暗杀对手的首领或者捣毁重要建筑,这样的能力让对手胆寒。就算与狂热者对阵,暗黑圣堂也毫不逊色。

然而,Aiur的陷落已经证明了单靠诡计无法战胜像虫族这样无情的敌人。从过去的龙骑士身上得到灵感,暗黑圣堂也开始制造自己的战争机器。追踪者是由暗黑圣堂的精神力量操纵的金属兵种,可以有效保护自己的子民。

迅捷而致命,在最近的几场冲突中,人们似乎看到了追踪者的好几种奇妙能力,但唯一得到证实的是瞬间传送的“闪光”能力。这种能力可以使追踪者从不可思议的角度袭击敌人、抓获俘虏或者在中伏击后逃跑。

(译者:这个显然是类似魔兽3中那个什么什么女英雄的闪光技能,短途传送用。除了上面的几种用途,暴雪的配图说明中也提到追踪者可以瞬移到任何视野之内的地方,看来上下高地也不是问题了)

追踪者外壳上装置的干扰炮对地面和空中的敌人都同样有效,成群追踪者的袭击会给敌人以毁灭性的打击。

(Phoenix)凤凰:预留更新

可以让武器过载,一次倾泻大量能量弹在目标身上,但是之后会陷入迟钝状态。

(Warprey)捕杀者:预留更新

飞行单位,使用蓝色激光攻击目标,攻击时间越长,伤害越高。对建筑物有奇效,但是对轻火力的防护极差,可以轻易被机枪兵灭了。

(Mothership)母舰:预留更新

巨型飞行基地,需要消耗大量资源建造,每次只能建造一艘,看起来像是个三角形金属海胆的样子。可以使用被称为时间炸弹(Timebomb)的力 场,令力场中的导弹减速。行星打击技能则是从母舰向地面射出巨大的能量炮,并且在发射过程中母舰可以移动。母舰还可以制造黑洞,在演示动画中,一艘母舰制 造了黑洞,花了大约10秒钟干掉了4艘Terran的巡航舰。

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