星际争霸2操作汇编

2022-08-01

第一篇:星际争霸2操作汇编

星际争霸2快捷方式大全游戏内基本操作

F10

游戏菜单

F11

聊天记录

F12

帮助信息

ALT+G

地图标记

ALT+T

显示/隐藏小地图地形

ALT+F

结盟选项

CTRL+ALT+F

显示FPS

Page UP / Page DOWN

调节视角

上/下/左/右

滚动屏幕

鼠标滚轮

调节视角高度

拖动鼠标滚轮以鼠标滚动屏幕

SHIFT+任意指令创建指令序列

空格Space

将视野移动到最近一次或上一次警告区域

退格Backspace

将视野移动到本方基地

ALT

显示/隐藏单位血量条

PRINT SCREEN

截图,自动保存在“我的文档Starcraft II Beta”目录下

菜单操作

O

游戏选项设置

P

暂停游戏

E

退出游戏

G

返回游戏

Q

退出游戏

E

退出星际2程序

C

取消单位操作

F1

选择闲置的农民单位

鼠标左键

选择单一单位 / 执行所选命令

拖动鼠标左键

选择区域内单位

鼠标右键(选择单位时)

CTRL+鼠标右键(选择单位时)

CTRL+数字键(选择单位时)

数字键选择指定编队的单位

SHIFT+数字键(选择单位时)

TAB(选择多种单位时)

M

S

H

P

A

G

C

B

V

O

D

Y

W

移动 / 攻击目标

移动攻击

对选定的单位进行编队

将选择的单位追加编入到目标编队 在多种单位间切换兵种操作

移动

停止动作

原地驻守

巡逻

移动攻击工人单位操作

采集资源

返还资源

建造基础建筑

建造高级建筑运输单位操作

装载单位

卸载所有单位到指定地点建筑操作

设定集结点

(虫族基地)设定工蜂集结点

W

(神族)选择所有折跃门录像、观众和裁判模式

A

对比现有可战斗兵种所占的水晶、气和人口

D

对比当前正在生产中的单位、建造中的建筑和正在研发的科技

I

对比当前一分钟水晶和气的采集量和正在采矿的农民总数

L

M

R

S

U

N

E

F1~F8

一视角

C

H

+/-

P

F10 游戏菜单

F11 聊天记录

F12 帮助信息

ALT+G 地图标记

ALT+T 显示/隐藏小地图地形对比已经损失的单位数量和所占资源 对比单位分钟内的操作数(APM) 对比现有的水晶、气和人口

对比消耗在经济、科技和兵力上的资源总 对比现有的单位

关闭左上角的对比窗口

显示所有玩家的视野

各个玩家视野切换,再按一次可以换成第 显示当前玩家的第一视角

显示/隐藏单位血量条

提高/降低录像播放速度

暂停/播放录像

ALT+F 结盟选项

CTRL+ALT+F 显示FPS Page UP / Page DOWN 调节视角 上/下/左/右 滚动屏幕 鼠标滚轮 调节视角高度

拖动鼠标滚轮 以鼠标滚动屏幕 SHIFT+任意指令 创建指令序列

空格Space 将视野移动到最近一次或上一次警告区域 退格Backspace 将视野移动到本方基地 ALT 显示/隐藏单位血量条

菜单操作

O 游戏选项设置 P 暂停游戏 E 退出游戏 G 返回游戏 退出游戏菜单 Q 退出游戏

E 退出星际2程序 C 取消

单位操作

F1 选择闲置的农民单位

鼠标左键 选择单一单位 / 执行所选命令 拖动鼠标左键 选择区域内单位

鼠标右键 (选择单位时)移动 / 攻击目标 CTRL+鼠标右键 (选择单位时)移动攻击

CTRL+数字键 (选择单位时)对选定的单位进行编队 数字键 选择指定编队的单位

兵种操作

M 移动

S 停止动作

H 原地驻守

第二篇:星际争霸2新手必读:微操作的基本功详解

克隆农名采矿,框起四个农名,右键矿,按住Shift 在中间的选择栏里反选掉一个农名,这样的效果是你只控制3个农名了,然后右键另一粒矿,然后再按住Shift反选掉一个农名,再右键矿。。。

人族:

1.升起人口建筑会把上面的部队推开,但敌人单位如果在上面,人口就不能升起。

2.人族基地和雷达升级的基地可以带5个农民起飞。

3.用Shift攻击可以让tanke节省攻击次数,尽快消灭单个敌人。

4.单位会在出兵建筑集结点方向一侧出现。

5.输入“/dance”会使枪兵跳舞。输入“/cheer”会使枪兵喝彩。

6.如果雷神在对地射程以外,但在对空射程以内,雷神会用导弹攻击巨像。

7.矿骡可以在任何有视野的地方空降,可以用来侦察,采矿和修理。

8.有些单位可以放在运输船中躲过类似EMP这样的技能。

9.按住Shift可以连续造建筑,建造人口时这样可以节省很多操作。

10.在TvT时,对敌人的雷达进行EMP,这样可以避免敌人的扫描。

11.打开建筑格子可以帮助你堵路口。

12.在建造重工厂的时候,确保升级建筑建造后不会留下太多空间,使得出来的雷神卡住。

虫族:

1.虫族的基地一般有两个集结点,一个是用来集结农民的,一个事用来集结其他兵种的。每个虫卵都可以有自己的集结点。女皇没有集结点。

2.所有的基地都可以被编在一队。点S的时候,所有的虫卵都会被选中。

3.与星际1不同,星际2选中虫卵后每造一个兵就要点一下。4.在虫族制造虫洞的时候,每个人都能听到声音,不管是不是再屏幕中。

5.和原子弹工作原理类似。虫洞的开通让所有玩家都知道,所以一听到虫洞的声音却看不到影子,多数时候,证明虫族开岛矿了。

6.变形虫不能进入隧道。

7.女皇孵化虫卵的能力可以在屏幕下方的选择单位中完成,不必点到建筑上。

神族:

1.屏幕右下方有一个按钮,告诉你现在有多少传送门。点击这个按钮或者按w可以选中所有的传送门。

2.追踪者可以被Shift移动到斜坡的边缘,然后Shift+闪烁上去。这样到斜坡边的追踪者才会闪烁。

3.如果航母的舰载机飞出来的时候前面正好有个目标,这些舰载机可以白打一炮。

4.白球可以用隐刀和电兵中任意两个组合而成,但消耗不同:

两个隐刀=250/250

一个隐刀一个电兵=175/275

两个电兵=100/300.

5.建造水晶的时候,如果按住Shift,可以看到下一个水晶的范围。

6.传送中的单位受到加倍的伤害。

7.传送中的单位可以设一个集结点。

8.传送时如果水晶或者运输船被打掉,传送中的兵会死掉。

9.反馈对人族非常有效,因为人族大部分单位都有能量。主要目标包括:Ghost,医疗船,女妖,巡洋舰和雷神。

基础:

1.选择单位时,可以用鼠标左键逐个选中,也可以按住左键拉一个方框,方框内的单位会被选中。

2.如果想要使得选中的单位退出,按住Shift键然后点击已经被选中的单位,或者按住Shift然后点击屏幕下方的选中单位列表。

3.要选择所有同一种类的单位,按住CTRL然后点击想要选择的单位。同样,你可以双击那个种类的任何一个单位。以上方法将会选中现有屏幕中所有的同一种类的单位。

4.如果要将一些部队加入某个编队,先选中这些部队,按Shift+目标组队。

5.如果你要让某个兵种退出选择,按住Shift+CRTL,然后点击兵种中任意一个单位。

6.星际2中,鼠标的右键是用来执行最直接的指令的。如果点在空地上,部队会走向该位置,同时忽略一切来袭,不予以还击。如果右键点击敌方单位,部队会攻击该单位,并在消灭改单位前忽略一切其他因素,直到单位被消灭或者新的指令的下达。如果点击自己单位或者友军单位该单位会跟随友军单位并保护(攻击任何与友军交战的单位)。如果农民点击水晶,气矿,农民回去采矿。如果手中有矿的农民点击基地,农民会送矿回基地,并在此采集同一种类的矿。如果人族农民点击受伤机械单位,农民会开始维修。

7.使用攻击指令(A),使得被选中的单位向目标方向移动,并与中途敌方单位交战(如果武器不合适,比如对空单位见到地面目标,单位将忽略目标继续前进。)每个单位都有自己的交战半径。也就是说,攻击指令不一定要下达在目标方向。例如,如果一个枪兵对一个农民,你选择枪兵,然后A枪兵后面的地面,如果农民在枪兵的攻击范围内,枪兵会先回头杀死农民,在向点击方向前进。如果攻击指令下达在具体目标上,作用和右键点击一样。

8.集结点(R),星际2与星际1不同。星际1中的部队在出兵点出来后直接走向集结点,途中受到攻击不会还手。而星际2中,(R)指令和(A)指令时一样的,也就是说出兵点出来的兵在到达集结点前,如果被截后援,会自动攻击见到的单位。

8.左键按住单位头像会使得镜头跟随单位。

9.按住鼠标中键(按下滚轮)然后移动鼠标可以直接移动屏幕。

一般:

1.任何单位都可以被推开。包括正在合并的白球。但是,如果单位有Hold(H)的指令,就不会被推开。

2.按下ALT可以看到所有单位的HP。

3.一个新的空闲农民按钮在你有空闲农民的时候会出现在屏幕左边缘。上面的数字代表空间农民数。按F1选择其中一个农民。按Ctrl+F1可选中所有空闲农民。

4.兵种的能力可以在屏幕下方的选中单位列表中施放。

5.按下CTRL+ALT+F可以在屏幕左上方显示帧数。

6.正在建造的虫族分矿视野非常小,适用于地堡rush。

7.农民下载会被敌方单位自动攻击(以前也会自动攻击,但不是优先攻击。但如果你不停地按S的话,你的农民就不会被优先攻击。(译者注:但实际上这个属性的实用性不是很大)。8.选中农民然后点击正在建造的气矿会使得农民在气矿建好后自动开始采集。

9.在听到提示音后按空格键可以将屏幕立刻切换到出现问题的地方,比如受到攻击的位置。

10.你可以用Shift指令下达一个非常复杂的巡逻路径(译者注:巡逻用P键)。

11.按F12可以打开帮助界面,上面有科技树,兵种信息,兵种相克等数据。

12.在选项中,有很多选项是默认关闭的。比如,你可以让兵种的HP总是显示。还有建筑格子,打开后对建筑学很有帮助。

13.如果一个建筑的所有出兵点都被堵住了,建筑会等到出兵点有空了才能继续生产。

14.选中的单位中,只有一组单位的能力是可以被使用的,要按Tab来选择另外一个兵种来使用另外一个兵种的能力。(译者注:对建筑造兵来说一样。)

15.按Shift+Tab反向循环上述指令。

16.Shift不仅可以用来加入移动,攻击等简单指令,并且可以加入类似EMP,能量盾,坦克架起等复杂指令。

17.最大的Shift指令数是32.但有时候攻击指令会被中断。

18.人族和神族的农民在建造建筑时应该总是Shift回矿上,这样农民建造完建筑。

19.出兵建筑的集结点也是可以Shift指令的。这样,出来的兵会绕过一些地方。

空投机制探析

一、单运输机空投

单运输机空投是最基本最常见的空投方式,要实现单运输机空投主要有以下几种方法。

方法

1、基本空投法之1--逐一点击小图标空投法

RTS游戏玩家最熟悉的空投方法了,操作非常简单。运输机装载单位之后,只需逐一点击被装载单位的小图标,即可将其逐一降下。和星际1不同,在 星际争霸2中,当某个单位从运输机降下后,其之前所占"格子"依然被占据,但显示为空,因此如果要将装载的全部单位降下,我们必须把所有格子点击一遍。(在星 际1里,由于单位降下后其所占格子会自动被其他单位占据,因此我们只需不停点击第一个格子即可将所有单位降下)。

另外,采用点击图标法空降不会看到运输机的空降动画。

优点:简单直观,可以精确控制空降地点。

缺点:消耗操作。

适用:适用于大型单位的空投。雷神空投采用此方法极佳,由于一架运输机只能挂在一个雷神,因此不存在消耗操作的问题,而且采用此方法可以精确控制空降地点。

方法

2、基本空投法之2--D键点击空地法 D键点击空地法也是最基本的空投操作方式之一,操作方法为:选择运输机-按下D键并选择目标区域。和逐一点击法相比,此方法只需一次操作即可将所有装载单位降下,大大节省操作。适用才方法空降可以看到运输机的空降动画:推进器垂直地面喷射火焰,运输机周围烟尘滚滚。

星际1中也有相同操作,不过热键为U。显然,将热键改为键盘左手区的D键更加人性化。

优点:简单直观,节省操作。

缺点:灵活性欠佳,空投后所有单位聚成一团,不利于展开阵型,且容易遭受心灵风暴、攻城坦克等AOE伤害。

适用:适于在安全地点降落。在一些主基地某角落有烟雾围绕的地图,玩家常常用此方法快速地把大量部队空投到烟雾围绕的角落,然后突然杀出。

方法

3、进阶空投法--D键点击运输机法

和星际1的U键点击运输机法类似,星际争霸2的D键点击运输机法是一种非常有效的空投操作。操作方法为:D键点击运输机本身,然后控制运输机飞行。使用此方法我们可以看到运输机一边展示空降动画一边飞行。

当你D在运输机本身的时候,运输机里东西就会按顺序一一投下,但和星际一不同的是,是在卸载的过程中,你可以控制运输机随意的向任何方向前进,但是卸载不会终止,除非你按S键(星际1你在逐一空降部队的过程中操作运输机,空降过程会停止。)。

我们可以试想这样一个场景:你的一辆运输机带着个电兵去敌人的矿区,到了之后以D键点击运输机自己,然后shift键点一个能避开防空的路线,这样电兵就能顺利的放下来,而且运输机不需要多余的操作,你能迅速的完成闪电动作。

在星际1中,U键点击运输机自身只能让装载单位成一条直线降下,而在星际2中,由于在空降过程中可以控制运输机路线,因此我们可以让空降下来的单位摆出各种有趣造型。下图演示了有趣的O型空降和U型空降。

优点:节省操作,灵活性强

缺点:基本没有

适用:大多数情形

二、多运输机地毯式空投

方法

1、逐一点击空投法

非常考验apm的一种方法,boxerWCG上的纵贯线空投机器人及采用此方法。具体操作流程为:

1、将运输机分别编队(假设有6量运输机,则编为6个队)。

2、控制运输机往目标区域飞行。目标地点尽量选远些,这样可以使运输机平行飞行而不聚团。

3、到达空降区域上方后不断重复下列操作,直至所有单位降下--按数字键1,左键单击装载单位图标第一格;按数字键2,左键点击第一格....。.按数字键6,左键点击第一格。(注:切换到其他单位再切回来,运输机装载单位图标会重新分布,因此第一格总不为空。)

优点:能感受操作星际1式的快感(如果这也算优点的话^_^)

缺点:太繁琐

方法

2、D键法

相对对于第一种方法,这种方法要简单很多。具体操作如下:

1、选中所有运输机,控制运输机群飞往目标区域。

2、到达目标区域上空,按D键快速逐一点击各架运输机。

3、可以继续控制运输机的飞行路线,地毯式空投过程不会停止。

使用这种方法,即使apm不高的普通玩家也可以享受地毯式空投的快感。星际2里,人人都是Boxer!

第三篇:《星际争霸2》部分兵种介绍(2)

每个不朽者的离去都是令人忧伤的,这些远古的战士们都曾经誓死效忠自己的种族,为了争取一点时间,他们宁愿牺牲自己的生命。

Stalker(追踪者)

建造位置:兵营

所用武器:重力网

战场定位:高速侦察/袭击单位

暗黑圣堂是神族的一个分支,他们拒绝融入Khala的怀抱而要求保持自身的个性。在远古的岁月里,他们从神族的故乡Aiur被放逐到宇宙中,最后以遥远的行星Shakuras作为落脚之处。

由于无法像故乡的同行们那样拥有强力的装甲,暗黑圣堂被迫发展出了新的方法来保护自己。依靠自身的精神力量以及从宇宙空间吸取能量,暗黑圣堂可 以有效的隐藏自己并杀伤敌人,他们可以暗杀对手的首领或者捣毁重要建筑,这样的能力让对手胆寒。就算与狂热者对阵,暗黑圣堂也毫不逊色。

然而,Aiur的陷落已经证明了单靠诡计无法战胜像虫族这样无情的敌人。从过去的龙骑士身上得到灵感,暗黑圣堂也开始制造自己的战争机器。追踪者是由暗黑圣堂的精神力量操纵的金属兵种,可以有效保护自己的子民。

迅捷而致命,在最近的几场冲突中,人们似乎看到了追踪者的好几种奇妙能力,但唯一得到证实的是瞬间传送的“闪光”能力。这种能力可以使追踪者从不可思议的角度袭击敌人、抓获俘虏或者在中伏击后逃跑。

(译者:这个显然是类似魔兽3中那个什么什么女英雄的闪光技能,短途传送用。除了上面的几种用途,暴雪的配图说明中也提到追踪者可以瞬移到任何视野之内的地方,看来上下高地也不是问题了)

追踪者外壳上装置的干扰炮对地面和空中的敌人都同样有效,成群追踪者的袭击会给敌人以毁灭性的打击。

(Phoenix)凤凰:预留更新

可以让武器过载,一次倾泻大量能量弹在目标身上,但是之后会陷入迟钝状态。

(Warprey)捕杀者:预留更新

飞行单位,使用蓝色激光攻击目标,攻击时间越长,伤害越高。对建筑物有奇效,但是对轻火力的防护极差,可以轻易被机枪兵灭了。

(Mothership)母舰:预留更新

巨型飞行基地,需要消耗大量资源建造,每次只能建造一艘,看起来像是个三角形金属海胆的样子。可以使用被称为时间炸弹(Timebomb)的力 场,令力场中的导弹减速。行星打击技能则是从母舰向地面射出巨大的能量炮,并且在发射过程中母舰可以移动。母舰还可以制造黑洞,在演示动画中,一艘母舰制 造了黑洞,花了大约10秒钟干掉了4艘Terran的巡航舰。

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第四篇:星际争霸2秘籍

秘籍】 【星际 2 秘籍】星际争霸 2 秘籍指令大全 出处:pcgames 日期:2010 年 06 月 29 日 qiyushun

作者:太平洋游戏网·咸蛋超人 责任编辑:

在星际争霸 2 单人游戏(剧情模式或者遭遇战挑战 AI 时)按下 enter 回车键,出现聊天 窗口,然后输入以上作弊码,会出现相应效果,但是本人没全部试验,无敌效果和生产无需 资源是可用的。 相信大家已经发现《星际争霸 2》中的一些密技,但应该还没有找到全部!我们最近决 定公布单人模式密技的完整名单。密技只能在单人模式中使用。在游戏中按 Enter 键再输入 下面表格中的任何一个密技即可使用。 注意:使用密技将使你无法在该场游戏中获得成就,除非你退出后再开始新游戏 新游戏或

ng =无敌 operation CWAL=快速建筑 show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯 the gathering = psionic stuff 法力能量无限 game over man =任务失败 noglues =敌人无法施行魔法 staying alive =任务无法完成 there is no cow level =任务完成 whats mine is mine =矿产无限

breathe deep =高能瓦斯无限 something for nothing =开启所有可生产的选项 black sheep wall =得―全开 medieval man =单位无限生产 modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力 war aint what it used to be =关闭战争迷雾 food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力 跳关: 跳关 输入 ophelia 然后按下 enter 再打入你想选择的关卡名称 科技: 人类(Terran): 人类 Stim Packs =兴奋剂(损 10 点生命值但可增加攻击力和机动力) LockDown =瘫痪机械目标 ShockWave = 震动波(损敌我的能量,和神族的电浆护盾) Spider Mines =蜘蛛诡雷 Scanner Sweep =隐形单位扫描器 Def. Matrix =方阵护盾 Irradiate =放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效) YaMaTo Gun = 大和巨炮 Cloaking field = 飞行器隐形能力 P.Cloaking =地面人员隐形能力 神族(Protoss): 神族 Psionic Storm = 迷幻风暴 Hallucination =产生与指定目标相同的两个幻象 Recall =时空门 Stasis Field =冻结目标 虫族(Zerg): 虫族 Burrowing =钻地 Infestation =生产自杀炸弹兵 Spawn Broodling =专对地面部队的必杀寄生虫,还会残留两双小虫 Dark Swarm =机枪的攻击失效 Plague =目标生命值下降至濒死 Consume =吞食同伴并吸收能量 Ensnare =大幅降低部队行动速度 Parasite = 寄生侦察虫

第五篇:星际争霸2术语手册

在《星际争霸II》中,你可能经常发现一些缩写或者简称词汇,如果你还对一些内容存有疑惑,不妨看看下面的内容。此外,我们还将不断完善这份术语手册,尽量让大部分玩家能够在这里解决自己的困惑。

1、农民:任何能够收集资源的单位,如SCV,探机,和工蜂。

2、6D:异虫大招战术,初期直接建造孵化池,留3个虫卵用来rush。

3、APM:指每分钟的操作次数。

4、BG/BB:折跃门/兵营,如果有数字则代表数量。

5、换家:当你的大部队在攻击一个玩家的基地,同时他们也在攻击你的基地。

6、Buff:单位持续受到增益效果。

7、De-Buff:单位持续受到伤害效果。

8、运营:训练单位和建造建筑的顺序,合理利用建造顺序能提升水平。

9、基地:人类星轨中心、星核枢纽、孵化场。用来生产农民获取资源。

10、铺毯:由虫后连续使用菌毯肿瘤连成一片,这样可以加速异种的行动能力。

11、反隐:建筑炮台或者特殊兵种可以看见隐形的效果。

12、空投:医疗运输机、折跃棱镜、王虫使用装载技能。

13、DT:黑暗圣堂武士。

14、扩张:建造分基地。

15、快速扩张:通常在初期,用少量兵种防守直接去建造分基地。

16、战争迷雾:小地图被黑雾所掩盖。地图上黑色区域是看不见的,而灰色区域是已经侦查过但依然会有迷雾。通过灰色区域可以看到地形等环境。

17、GG:Good Game. 一场精彩的游戏。

18、GL/HF:Good luck, have fun.祝你好运,玩得开心。

19、骚扰:使用战术,通过攻击时间短、节奏快等特点破坏对手的经济或单位生产能力。

20、宏观操作:建造新建筑,研究升级,扩张,训练单位。

21、微观操作:花费时间去控制单位使得单位的作用最大化。

22、集结:将单位集合在一起。

23、MMM:陆战队员/劫掠者/医疗运输机。

24、被动技能:一种不需要激活就可以主动使用的技能(一般会有热键开关)。

25、Push:主动进攻。

26、Rush:非常早期的攻击行为。

27、扫描:人类星轨中心技能,可以用于侦查和反隐。

28、探路:使用单位侦查地图偏远地区来获得对手的信息。

29、攻城单位:单位可以在远处攻击建筑,比如坦克攻城模式。

30、溅射:在攻击到一个敌人的同时攻击到多个敌人。

31、施法单位:通常不具备普通攻击,他们依赖强大的魔法技能,比如星灵的高阶圣堂。

32、控制视野:使用远程单位技能之前消除战争迷雾,这样你的单位可以攻击很远的地方,比如坦克架起。

33、围剿:使敌人只有单矿,防止他们扩张,直到他们用尽资源。

34、人口上限:限制数量的单位,例如,《星际争霸Ⅱ》的限制是200人口供给。

35、攀科技:直接选择科技建筑并升级更强大的单位。

36、塔防:建造自动化或静止防御类建筑,如光子炮台,脊椎/孢子爬虫、导弹塔和地堡。

37、龟:玩家害怕基地防守不住,会过度建造防御系统来保护。

38、忍辱偷生:前中期一直处于防守姿态,等待自己的高科技兵种成型在进攻,一般在2矿以后,目前星灵最喜欢这种战术。

39、大招:一种赌博性质的战术,不成功便成仁。

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