学生体育兴趣分析论文提纲

2022-11-15

论文题目:体育游戏在小学体育教学中的应用效果研究 ——以重庆市大足区实验小学为例

摘要:针对目前体育游戏在小学教学中存在的问题,对现阶段体育游戏在小学体育教学中的应用情况进行归纳和综述。从体育游戏在小学体育教学中的应用现状,应用价值与功能以及如何有效地将体育游戏应用于体育教学这几个方面进行分类总结和探究。在对前人的研究成果进行详细总结的基础上,对体育游戏在小学体育教学中的应用现状、应用价值与功能进行了简要地评析,并指出应该怎么做才能使体育游戏有效地应用于体育教学以及未来的研究趋势。本文以重庆市大足区实验小学四年级二班的学生和四年级三班的学生作为实验对象,进行一个学期的教学实验活动。本文主要采用了文献资料法、问卷调查法、实验法、逻辑分析法、数理统计法,在传统那种单一、枯燥的体育教学中融入体育游戏,使体育游戏在课的准备部分、基本部分和结束部分合理应用,进而探索体育游戏在体育教学中的应用对学生体质各项指标、体育学习态度、体育学习兴趣水平的影响。针对所测的各项体质指标成绩进行对比分析,对学生的体育学习兴趣和态度的调查问卷数据进行对比分析,经过大量统计得出结果,并根据研究结果提出建议,以期为该领域的进一步研究提供参考,为我国小学体育教学改革提供可参考的依据。研究结果:1.将体育游戏在小学体育教学中的应用有利于提高学生的各项体质指标。根据小学生的身心发展的特点,并结合教学内容设计出新颖且合理的体育游戏,运用合理的方法,吸引学生的注意力,使学生积极参与。学生在体育游戏中感觉很愉快,会很认真地学习体育各个项目,从而提高体质指标各项成绩。通过实验后,实验班与对照班在身高、体重、肺活量、50米跑上所对应的P值均大于0.05,即在身高、体重、肺活量、50米跑方面实验班与对照班均没有显著性差异;通过实验后,实验班与对照班在坐位体前屈、一分钟跳绳、一分钟仰卧起坐上所对应的P值小于0.01,即通过实验后,实验班在坐位体前屈、一分钟跳绳、一分钟仰卧起坐方面与对照班存在显著性差异。实验班实验前后在身高、肺活量、50米跑、坐位体前屈、一分钟跳绳、一分钟仰卧起坐上所对应的P值均小于0.01,即在这些指标上实验前后均存在显著性差异;在体重上对应的P值大于0.05,即体重在实验前后没有显著性差异。对照班实验前后在身高、体重、肺活量、50米跑、坐位体前屈、一分钟跳绳、一分钟仰卧起坐上所对应的P值均小于0.01,即在这些指标上实验前后均存在显著性差异。2.将体育游戏在小学体育教学中的应用有利于提高学生的体育学习兴趣。这既能培养学生的体育学习兴趣又能使学生更好的掌握动作要领,学生在体育课堂中能够更好的理解动作要领,掌握体育动作技能,从而使学生对体育课更加感兴趣。通过实验后实验班与对照班在兴趣上对应的P值小于0.05,表明这两个班级在兴趣上存在显著的差异,即实验班在这个维度上的得分显著大于对照班,说明将体育游戏在小学体育教学中的使用,实验班学生的学习兴趣有所提高。实验班在实验前后所对应的P值大于0.05,说明实验后与实验前不存在显著性差异。对照班实验前后所对应的P值大于0.05,说明实验后与实验前不存在显著性差异。3.将体育游戏在小学体育教学中的应用有利于提高学生的体育学习态度。游戏在课堂中的应用使学生更积极地参加体育锻炼,使学生在课中与老师互动很多。通过实验后实验班与对照班在态度上对应的P值小于0.05,表明这两个班级在态度上存在显著的差异,即实验班在这个维度上的得分显著大于对照班,说明将体育游戏在小学体育教学中的使用,实验班学生的体育学习态度有很大的改善。实验班实验前后在态度上所对应的P值小于0.05,说明通过实验后,实验班的学生体育学习态度有了很大提高。对照班实验前后在态度上所对应的P值小于0.05,说明对照班实验前后在态度上存在显著性差异。研究结论:1.体育游戏在小学体育教学中的合理应用对学生的体质各项指标成绩有一定的促进作用。更能保证学生积极地参加各项运动,使学生能够更好的掌握运动技能。2.体育游戏在小学体育教学中的合理应用对学生的体育学习兴趣有一定的促进作用。使学生参与体育课堂的氛围更浓厚,更能够增强学生的团结协作意识。3.体育游戏在小学体育教学中的合理应用对学生的体育学习态度有一定的促进作用。使学生更加专注地上体育课,促进学生与教师更好交流,能够使学生主动学习,养成自主学习的习惯。通过本次实验研究,证明了体育游戏在小学体育教学中的合理应用是有一定价值的,体育游戏值得在各个小学体育教学中被应用。

关键词:体育游戏;小学;体育教学;应用效果

学科专业:体育教学(专业学位)

摘要

Abstract

1 前言

1.1 研究背景

1.2 研究目的和意义

1.2.1 研究目的

1.2.2 研究意义

2 文献综述

2.1 相关概念界定

2.1.1 体育游戏概念

2.1.2 体育游戏教学的概念

2.2 体育游戏在小学体育教学中的应用现状

2.3 体育游戏在小学体育教学中应用的价值与功能

2.4 体育游戏如何有效应用于小学体育教学

3 研究对象及研究方法

3.1 研究对象

3.2 研究方法

3.2.1 文献资料法

3.2.2 问卷调查法

3.2.3 实验法

3.2.4 测量法

3.2.5 逻辑分析法

3.2.6 数理统计法

4 研究结果

4.1 实验前后实验组与对照组体质各项指标测试结果

4.1.1 教学实验前实验班和对照班学生体质各项指标情况

4.1.2 实验班实验前和实验后体质指标变化情况

4.1.3 对照班实验前与实验后体质各项指标情况

4.1.4 教学实验后实验班和对照班学生体质各项指标变化情况

4.2 实验前后实验组与对照组学生体育学习态度和体育学习兴趣水平测试结果

4.2.1 实验前实验班和对照班学生体育学习态度和体育学习兴趣水平的情况

4.2.2 实验班实验前和实验后学生体育学习态度和体育学习兴趣水平的情况

4.2.3 对照班实验前和实验后学生体育学习态度和体育学习兴趣水平的情况

4.2.4 实验后实验班和对照班学生体育学习态度和体育学习兴趣水平的情况

5 分析与讨论

5.1 体育游戏在小学教学中的应用对学生各项体质指标的影响分析

5.1.1 体育游戏在小学教学中的应用对学生身高、体重的影响分析

5.1.2 体育游戏在小学教学中的应用对学生肺活量的影响分析

5.1.3 体育游戏在小学教学中的应用对学生50 米成绩的影响分析

5.1.4 体育游戏在教学中的应用对学生坐位体前屈的影响分析

5.1.5 体育游戏在教学中的应用对学生一分钟跳绳的影响分析

5.1.6 体育游戏在教学中的应用对学生一分钟仰卧起坐的影响分析

5.2 体育游戏在教学中的应用对学生体育学习兴趣的影响分析

5.3 体育游戏在教学中的应用对学生体育学习态度的影响分析

6 结论与建议

6.1 结论

6.2 建议

6.2.1 游戏的创编要具有合理性

6.2.2 设计的体育游戏要与教学内容相匹配

6.2.3 游戏的应用要激发学生的自主性

6.2.4 游戏内容要根据学校实际情况不断创新

参考文献

致谢

附录1:小学生体育学习兴趣水平评价量表

附录2:小学生体育学习态度分量表

附录3:快速跑及体能练习教案

附录4:快速跑及体能练习教案

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