试论国产仙侠剧的现代突围与重构

2022-09-11

2004 年, 汇集了胡歌、刘亦菲、安以轩、彭于晏的第一部仙侠剧《仙剑奇侠传》亮相, 它以平均11.3% 的收视率创下神话。该剧改编自1995 年游戏《仙剑奇侠传》, 讲述平凡的客栈小伙计李逍遥与女娲后人赵灵儿, 红颜知己林月如、阿奴之间的传奇故事。该剧一经播出便在仙剑迷中引起了广泛的讨论, 成为仙侠剧中不可超越的经典之作。“仙侠剧”一词也因此成为此类玄幻武侠剧的代名词。

此后, 行业里的仙侠剧逐渐增多。从2009年的《仙剑奇侠传3》、2012 年的《轩辕剑》、2014年的《古剑奇谭》, 到2015年暑期热播的《花千骨》》、《华胥引》, 以及还在积极筹备中的《古剑奇谭2》、《幻城》、《封神》等。虽然仙侠剧自诞生以来就争议颇大, 但这个土生土长的“中国创造”, 还是以它特有的姿态从游戏、小说、电视剧开始, 逐渐延伸至电影、网络剧、音乐剧等其它行业, 完成了它对国产武侠剧的突围和重构, 表现出它独特的审美艺术。

一、国产武侠剧的香港制造

传统武侠剧一般来说指由金庸、古龙、梁羽生、温瑞安等重量级武侠小说作家的作品改编的影视作品。从上世纪70 年代的邵氏经典到1976 年郑少秋版的《书剑恩仇录》、1983 年黄日华版的《射雕英雄传》, 以及1995 年古天乐、李若彤主演的《神雕侠侣》等, 香港无线电台以惊心动魄的武打场面、错综复杂的恩怨情仇和正义与气节并存的英雄人物打造了香港武侠影视剧神话, 并在国内外引发收视热潮。 90 年代以后, 内地武侠剧在借鉴香港传统武侠电视剧核心审美要素的同时, 亦凭借人文、地理等方面的优势, 展示出在拍摄画面、武打技术和演员储备、文化内涵方面的优势, 相继推出一大批优秀作品, 如2001 年李亚鹏、许晴主演的《笑傲江湖》, 2003 年胡军、林志颖、高虎主演的《天龙八部》, 2006 年黄晓明、刘亦菲主演的《神雕侠侣》, 以及张纪中版的“射雕三部曲等, 均取得了相当不错的收视成绩, 创造了大陆内地武侠影视剧的神话, 也在很大程度上扭转了观众论武侠电视剧时独钟港台的情结。

二、内地玄幻新武侠的崛起

新千年以后, 武侠剧开始寻求新的突破, 呈现出强调特效和感情戏而淡化传统武打场面的趋势。2010 年以来湖南卫视金鹰剧场播出的武侠剧如《流星蝴蝶剑》、《天涯明月刀》以及《天龙八部》等, 武打场景因特效的大量加入而增添玄幻色彩, 然而, 托于武侠小说的武侠电视剧经过50 多年的开拓和研磨, 积累了丰富的技术经验, 锻造出丰硕的艺术成果, 尽管不敢说是“盛极难继”, 后继者想要再出彩也的确是个不小的难题。武侠剧玄幻色彩的加入除了为特效提供更为广阔的天地之外, 并没有从根本上解决中国武侠剧的出路问题。

仙侠剧的故事本源往往依托已有的游戏或者小说作品等基础, 改编而来。一方面, 剧作者一般为网络新人创作成本远远低于传统武侠剧的制作。另一方面, 对于很大一部分80、90 后来说, 都会有过玩国产RPG的经历, 从《仙剑》、《轩辕剑》再到后期的《古剑》, 无论是电游, 还是网络小说, 原作品的粉丝网王成为仙侠剧最忠实的观众基础, 加之相关媒体的宣传造势, 使仙侠剧未能正式播出之前已经山雨欲来风满楼, 这为仙侠剧获得成功奠定了基础。

三、仙侠剧的现代突围与重构

和《春光灿烂猪八戒》、《七仙女下凡》、《活佛济公》等神话影视剧以言情为主不同, 仙侠剧仍然保留了我国传统武侠剧“侠骨柔情”的故事框架, 所不同的是, 仙侠剧对我国传统神话故事的现代突围与重构使其超越传统武侠剧, 以崭新的姿态出现在观众面前。

1、特效造出来的“华丽巨制”

仙侠剧不同于传统武侠剧, 因为玄幻色彩的加入, 仙侠剧的主角不仅可以上天入地, 而且各式法术、法宝也变化无穷, 场景更是遍及三道六界。它特有的魔幻元素融合了中国的上古神话, 建造出一个全新的, 区别于现实的玄幻世界, 这为特效的加入提供了广阔的空间。尽管目前国内电视剧市场已呈百花齐放的态势, 优秀的电视剧作也层出不穷, 但是仙侠剧在特效制作方面依然是饱受诟病的, 甚至被群众冠以“五毛钱特效”的恶名。然而, 从国产仙侠剧近十年来发展的整体趋势来看, 仙侠剧的特效还是在进步的, 国产剧特效界的情况已经发生了变化, 很多好莱坞特效公司已在中国设点, 同时出于对海外市场的看重, 制片方也将特效的纳入了接轨的范畴, 只是比起好莱坞大片那极具视觉震撼力的画面来, 国产仙侠剧还有很长的路要走。

2、“人仙虐恋”的故事核

作为故事片恒久不变的主题, 爱情仍然是仙侠剧主打牌, 然而, 堕入人间的仙人之后和凡人之间的爱情纠葛也必然以悲剧收场。所以, 仙侠剧常以悲剧结尾, “人仙虐恋”也就成了仙剑剧中必不可少的看点, 像《仙剑奇侠传》中赵灵儿、林月如的惨死;《仙剑奇侠传三》中经历“三生三世”的徐长卿与紫萱也只能相忘于江湖;《古剑奇谭》中少恭与巺芳终究没能在一起、兰生也只能放弃襄铃负起他对月言该负的责任、晴雪抱着苏苏的尸体去寻找长生之法;就连前半段以欢快为主的《花千骨》, 后半段同样是男女主角相爱相杀桥段。

3、网络环境下的共享与互动

侠剧因主要根据游戏改编, 故而想要获得认同感, 游戏玩家的建议和感受是至关重要的。例如, 《古剑奇谭》在开拍前做了大量的市场调研, 邀请了一些游戏玩家对选角、剧情调整、人物角色增减、造型场景设计等方面给出自己的意见。同样, 《花千骨》也充分重视与原著粉的互动, 为保证剧本的质量, 特邀请小说原作者Fresh果果操刀电视剧剧本创作, 并在筹备期片方与读者进行了多次深入的交流, 读者对于《花千骨》拍成电视剧也非常期待和支持, 频频有关于《花千骨》的话题登上热搜榜。且仙侠剧在播出期间往往能引发观众对于剧与原作之间的比较, 之前《仙剑奇侠传3》播出时, 细心的观众详细整理出该剧与游戏中的几十处差异。

四、小结

正如专业影视制作人唐丽君所言:“每一种文化现象都有市场饥渴的时候, 也会有市场饱和的时候。”当一类剧非常火, 我们反而要冷静思考, 只有突破其固有的模式, 国产仙侠剧才能走得更远。

摘要:国产武侠影视剧向来被视为中国影视的特色文化产品, 从香港的经典制造到内地新武侠, 国产武侠剧一直在不断寻求超越, 近年来, 玄幻仙侠剧的热播给国产武侠剧注入了新的活力, 本文在梳理国产武侠剧历史的基础上, 从仙侠剧的舞美、剧本及营销策略等方面论述仙侠剧对国产武侠剧的现代突围与重构。

关键词:武侠,仙侠,玄幻,现代重构

参考文献

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[6] 张艳艳中国内地武侠电视剧研究南京师范大学2011

[7] 张莹中港武侠剧的异同化理解艺术品鉴2015, 4

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