如何上好信息技术

2024-04-30

如何上好信息技术(精选6篇)

篇1:如何上好信息技术

浅谈如何上好高中信息技术课

贵族石阡民族中学 雷远江

随着信息社会的到到来,以计算机和网络技术为核心的现代技术的不断发展,正在越来越深刻地改变着我们的生产方式、工作方式以及学习方式。信息的获取、分析、处理、应用的能力将作为现代人最基本的能力和素质的标志,从小培养学生掌握和应用现代信息技术,是信息社会对人才的基本要求,也是信息技术这门课程对我们提出的要求。中学计算机教育也在正在蓬勃发展,不断加快教育改革步伐,不断探索有效的教学方法,利用现代化的教学手段,提高学生的计算知识水平和实践动手能力,以提高未来建设者的科学文化素质、能力和科技意识,是中学信息技术教育的根本任务。如何在本课程的课堂教学中挖掘学生的学习动力、提高课堂教学效率,是我们教师应该不断探索的课题。本人通过几年的教学实践,获得几点心得体会,与大家交流。

一、吃透教材,充分掌握各个软件教与学的特点。由教学生“学会”变成教学生“会学”,引导学生掌握自主学习的能力。

信息技术课以培养学生自主学习的能力为主。自主学习能力是指在学习知识和学习实践中自我筛选和设计目标,自己寻找学习内容,自己确定学习方法和学习途径以及自我管

理学习过程的能力。这就要求信息技术教师在教学中改变以前的教学模式,把握好新教材的教学宗旨。首先吃透新教材,在备课过程中,我们对课本中Word、Excel等十余个软件逐一操作,对使用过程中自己发现的问题和预见学生会出现的问题逐一记录下来,在讲课和上机中对学生提出的问题及时指导。同时充分发挥学生的能力。对每个软件按课本要求,只介绍部分主要功能,其余的放手由学生自己去大胆使用。作业布置得灵活,学生们做的有的比书本或教师要求的更好,这就开发了学生潜能。由原来的教学生“学会”使用各个软件变成教学生“会学”,会探求各软件中包含的各项功能。引导学生的学习兴趣,掌握自主学习的能力。这样学生学习知识会更主动,兴趣会更浓,培养好这种学习方法,对学生今后自己学习、迅速掌握新开发的软件有很大好处。

二、教师大胆放手,培养学生创新思维能力。有些老师在教学中,喜欢把一个内容讲得细细道道。这种做法本人认为不妥。其弊有四点:

1、无法体现学生学习的主体性,容易形成被动学习。

2、限制了学生创造性思维的扩展,思想容易被框死。

3、课堂气氛不活跃,难以激发学生的学习兴趣。

4、难以教会学生自主学习的方法。

本人认为在教学中应该留有让学生想象的空间,教师应大胆放手,激发学生的创造性思维,充分发挥学生的主体性,达到事半功倍的效果。比如说,在《上网浏览》教学中,由

于这一课内容较多,学生一下子掌握所有内容比较困难。其中,通过搜索引擎进行网上搜索是一个难点。于是,本人在开始授课时没有把网上搜索这一内容放进去,先把网址的填写和网页的浏览讲解完,然后让学生操作练习。让学生在练习中发现问题,即想查找一些信息或访问某个网站但又不知道在哪个网站上,网址是什么?提出问题后让学生先动脑筋自己解决。能解决最好,如果无法解决,大家讨论,最后由教师总结一下。从教学效果来看,学生既巩固了知识,又突破了难点,真是事半而功倍。又如在讲解网页修饰这节内容时,可先展示一个已经修饰好的网页,并让学生与上一班级制作的网页相比较,从而提出任务一:给网页添加背景、修改字体、字号、颜色。学生可以通过“帮助”、网页学习网站等获得操作信息。学生因为已经学过word字处理软件,任务一很容易就完成了,于是再展示一个网页进行比较,并提出任务二:给网页添加图片、动画、音乐、水平线等内容。教师在任务完成过程中指导学生使用在word中已经学习的方法去操作以达到知识的迁移。最后教师总结。在完成整个任务的过程中,学生们个个都带着十足的好奇和疑惑,积极主动地参与实践,并充分发挥自己的想像力和创造力,把自己的网页装扮得五彩缤纷,个性十足。在总结中同学们纷纷发言,抢着说出自己得出的结论和体会,课堂气氛十分活跃。事实证明,学生在这种活跃、轻松的气氛中学习、探索,他

们的大脑始终处于兴奋状态,所学到的知识技能是十分扎实的。同时他们的主体意识也得到了充分的发挥,实践能力不断得到提高。所以说,大胆放手,有利于充分发挥学生主体性,培养学生的创造性思维,切实提高课堂教学效率。

三、针对当前各班学生的差异、存在的具体问题加强各个环节的教学研究。

信息技术教育的目标是培养学生的信息素质,信息技术基本知识以及信息能力。在教学过程中,全体学生掌握信息知识和操作技能的差异是实际存在、不可避免的。那么作为信息技术课教师如何做到上好这门课程,使学生整体素质都得到提高呢?

我们认为这需要加强教学中各个环节的研究。从电子备课、课堂讲解、上机训练、个别辅导、布置作业等。如:根据实际情况进行备课、课堂上既要让学生学好所讲的内容,掌握重点、排除难点,又要灵活处理好问题,这在上机课中是经常出现的,象机器出现故障,软件设置出现问题,学生操作不当等,处理不好,很可能就完不成教学要求,更不能使一些差生达到教学目标。上机中为了减少优生和差生之间的差距,可以把学生分成好、中、差几类,对学生进行辅导时,针对三类学生给出不同的要求。尤其在学生上机操作过程中,没有计算机液晶投影仪这类高档设备教室网络软件情况下,只凭信息课教师一人是不能照顾到全体学生的,这个

时候要充分发挥那些计算机特长生的优势,辅助教师完成为同学排除障碍,指导其它学生具体操作等工作。利用他们的优势,让他们带动差生,互相协作、共同进步。通过课堂45分钟让全体学生尽可能多的掌握信息知识。课上知识扎实了,课下才有自己独立学习的能力。

四、采取多种手段,及时巩固课棠知识。

1、少讲多练。信息技术课是一门重在操作的课程。在教学中笔者发现,有些内容讲得越多学生越糊涂,讲了一节课不如操作10分钟。所以本人认为,在许多需要操作的课程中,应注重少讲多练,通过精心导入,让学生明确本堂课的学习内容,然后新授学习内容和方法。达到巩固,熟练和提高的目的。

2、分段教学。在教学中也可采取分段授课,分段练习的方法,教师先讲授一段知识,然后让学生练习。完成后再讲授下一段知识,再让学生练习。通过这种方法,能让学生及时吸收教学内容,及时消化。教师也能在第一时间掌握学生的学习动态,更好地实施教学任务。通过这种方法,学生可以非常顺利地接受新知识,而且也比较容易消化知识,教师的教学效果也能很理想。

3、运用多媒体课件,巩固知识。这种手段主要是针对一些知识性课程。这一类课程的内容主要是一些微机的基础理论知识,比如在《初认WIN98》教学中,我把桌面同各种图标名称、作用等做成匹配题,让学生通过移动对象进行配对,这样既生动活泼又巩

固了知识,培养了学习兴趣。

当今世界科学技术突飞猛进,知识更新的速度逐步加快,特别是以计算机和网络技术为代表的信息技术更是日新月异。要想跟上时代的步伐,就必须改变传统的“教师讲,学生听”的学习方法,努力培养学生多方面、多渠道、积极主动地去获取知识、获取信息,只有这样,才能逐步掌握千变万化的信息技术,才能适应信息社会飞速发展的需要,否则必将为社会所淘汰。课堂教学是学好每一门课程的主渠道,是提高教学质量的关键。学生主体参与,在教学中不断探索、研究,根据不同的教学内容选择不同的教学模式和方式,适当的运用到每一节课中,并不断总结好的模式,精心设计教学过程。总之,只有不断激发学生的学生兴趣,充分发挥学生的主体性,培养学生的创造性思维,创造良好的学习气氛,才能有效地提高课堂效率。

篇2:如何上好信息技术

如何让信息技术成为学生喜爱的课程?如何让信息技术成为对学生有利的课

程?如何让信息技术课成为老师自身能如鱼得水的课程?作为新分配教师的我,在这几个月的教学工作中,不断反思,不断调整,以求提高。

信息技术是现代科学技术的基础与核心,是信息社会的主要技术。如果不掌握信息技术,将难以在现代信息社会中有效地工作和生活。信息技术学科教育已成为中学必不可少的必修或选修课科目。信息技术课程的主要目标是培养学生处理信息的能力,使学生挖掘信息科学、信息技术的基石知识,信息采集、加工、发布等信息处理的实践技能,并能够主动地利用信息技术和信息资源解决实际问题,同时,还要培养学生具有适应信息社会生活的正确的信息伦理道德和法律法规观念。那么,如何来培养学生上好信息技术课呢?下面就教学中的一些实际做法浅谈几点自己的体会。

一.激发学生的学习兴趣,培养自学能力

事实证明,如果一个人对事物没有好奇心和旺盛的求知欲,即使他们掌握了一定的创新方法和技术,也很难有实际的有价值的创新行为。在教学过程中,我经常跟学生讲,21世纪的青年必需具备三门技能,其中计算机排为第一。在未来的社会,计算机技术将被广泛使用,逐步进入社会的各个领域乃至家庭,不懂计算机的人那将会是21世纪的“文盲”,学生听后深深地吸引了,促使学生对计算机产生浓厚的兴趣。在课堂中,我正确引导学生认识现实生活中利用计算机技术确实能大大提高效率。比如,在教授学生学习Windows的窗口操作和鼠标操作时,我就选择了一个Windows中自带的“纸牌”游戏。学生对游戏表现出浓厚的兴趣,在我一步一步演示给学生看Windows窗口的操作和鼠标的单击、双击、拖运时他们看得是那么认真。示范一结束。他们就迫不及待做起来。可是如何玩,怎样积分我却没有给他们讲,而是让他们去自学“帮助”。因为自学是掌握知识的主要途径,也《信息技术》这门课的特殊性所要求的。以计算机和网络技术为代表的信息技术日新月异。就常用的操作系统和文字处理软件而言,几年前还普遍流行“DOS+WPS”,现在几乎被窗口化的“Windows+Word”完全取代,而且版本在不断的提高。网络技术的发展更是瞬息万变,各种广域网及校园网层出不穷。在这个教学过程中,即完成了教学任务,又提高了学生的思维能力,在无形中激发了学生学习的求知欲和好奇心。因此,中学生要想跟上时代的步伐,就必须改变传统的“教师讲,学生听”的学习方法,努力培养自学能力,积极主动地去获取知识、获取信息,只有这样,才能逐步掌握千变万化的信息技术,才能适应信息社会发展的需要。二.不断改进教学模式,提高学生自主学习的能力

自主与创新两者是密不可分的。自主是创新的前提,没有自主谈不上创新;而没有创新也就无从展现自主。只有自主与创新的完整统一,才能充分展示高科技、高情感时代人的自尊、自信、自强、自律这一进取型的人格精神。我们信息技术教师应积极地给学生创建更多的有利于自主性学习的环境及资源利用,利用现代信息技术来学习信息技术课程,培养学生的自主学习能力。在组织安排教学过程中,不是把大量的时间用于组织讲解教案上,而是放在为学生提供学习所需要的各种资源上,把精力放在简化利用资源所经历的实际步骤上。利用CD-ROM光盘提供形式生动

活泼、内容丰富、信息量大,具有交互功能的学习资源。利用网络系统,共享资源,让学生学习如何从多媒体教学软件中,从局域网络或互联网络中获取信息,得到多种学习材料,培养学生自主进行学习的能力。让学生通过查询、检索、探究并解决问题。把学习资源作为学生进行分析、思考、探究、发现的对象,以帮助学习者理解原理,并掌握分析和解决问题的步骤,培养学生自主学习能力。学习如何从资源中获取信息、分析信息的能力,培养学生善于发现问题、提出问题,学会如何进行问题探究,并利用资源材料解决问题的综合能力。

实践是创新精神与自学能力的集中体现,是训练自学能力和创新能力的最佳途径。学生的智力水平、接受能力各不相同,同样一节课,有的学生吃不饱,有的学生吃不了。针对这一问题我采用了层次教学法,力求营造一种学生自主探索学习的学习氛围,培养学生的探索精神和自我解决问题的能力。我根据学生计算机知识水平不同,安排座位,成立学习小组,选出比较好的作为小组长。练习前,我按难、中、易分层提出要求,学生按教师提出的要求练习。如果达到教师要求就可以享受教师给予的特殊待遇(做教学内容以外的更深层的学习或是玩游戏)。这样既达到教学目的,学生也各有所得,更有利于调动学生的积极性。而且让学生懂得了协作的重要性,掌握自我协调的方法,培养与人共事的协作精神。三.积极去尝试因材施教或个性化教学的方式

因材施教或个性化教学一直是我们教师不断追求的一种教学状态,但在传统的班级授课中,教师不可能完全顾及几十个学生的不同情况,即便人们探索出分层教学,差异教学等教学方式,也只是在一定程度上的改进,难以做到适合每一个学生。然而计算机网络提供的丰富信息可以对学生的可能差异实施较大面积的覆盖,从而实现对个性化的较全面的关照,计算机网络可以递进具有较大预设空间的课件,学生能从课件中选择适合自己特点的教学服务,计算机网络便捷的交互性,可以使学生得到适合的教师指导和同伴交流。这样,因材施教或个性化教学会得以更好地体现,对于培养学生的创新精神和实践能力提供了新的途径。

采用任务驱动教学模式,使对计算机有兴趣的同学,根据自己的兴趣爱好、能力特长,在课堂外自主地选择自己感兴趣的内容,自己摸索。比如,很多学生都想自己在网上建立一个属于自己的“家”,并对它进行管理。教师可以利用学生的这一愿望来引导学生学习网页制作软件frontpage,例如,我们可以利用北京愽彦科技有限公司研制的frontpage的辅助教学软件,学生可以根据的实际情况学习不同的章节和选择不同的切入 点,也可以根据自己的需要利用目录来选择哪一章哪一节来进行学习,教师在此过程中给予一定的指导,实践表明这种教学方式比教师单方面讲解的教学效果要好得多。可以让学生对知识点进行反复学习,使接受能力较差的学生也能完成操作;另外也可以利用边讲边动手操作的方式来进行学习。在课堂教学中,教师可以请学生对己所学知识点进行演示操作,教师需作适当点拨、归纳,对于操作较好的学生,要给予表扬,这样既可以激励学习的自主性又可以拉近与学生的距离。

四.积极地去改善师生关系

正确处理学生与教师的关系,以学生活动为中心,把握好教师的主导性与学生的主体性,把教师由权威者变成指导者。要精讲多练,多让学生活动。《信息技术》是一门知识性与技能性相结合的基础工具课程,其中技能性,也就是操作性,占据主

要地位。而动手是领会、巩固和运用知识的最有效的手段,是培养技能的基本途径。只有亲自动手、亲自实践,才能真正体会到其中的奥妙。在实践中我们可能都有类似的体验,对于有操作,比如鼠标的单击、双击和拖运等,听起来或看起来觉得挺简单,但在自己实际操作时却觉得非常笨拙,这时才感觉到原来并不是想像得那么简单。此时,教师就应当用少量时间讲解操作方法,而让学生用大量时间练习。持续一段时间之后,学生就会觉得轻松多了。

在网络教学环境下,打破了知识权威的神话,谁也无法对知识进行垄断,从知识占有量上来看,教师与学生的差距正在缩小,在一些最新信息的获取方面教师可能还不如学生。我们身边经常会听到某某学生打字速度快过老师、什么学生做的个人网站比教师的还要漂亮等等,事实也确实这样我们有不少老师某方面知道的一些东西不如学生多,在许多方面教师要向学生咨询或学习。从这个意义上讲真正做到了“教学相长”。在这样的情况下,教师也会自行放下尊严,师生教学关系将得到更大改善,不仅是我们今天所追求的一般意义上的主导、主体关系,可能更增加了同事或是合作伙伴的成分。根据研究,在创新教育的师生关系上,教师应改变传统的观念和角色,利用现代化的计算机信息技术进行课堂教学,从而起组织、引导、控制以及解答作用,改变“一言堂”、“满堂灌”的弊病,形成以学生为中心的生动活泼的学习局面,这样就容易激发学生的创新激情,培养学生的创新能力,可对其它学科的学习起协调、促进作用,为未来的高层次创造活动打下良好的坚实基础。

五、将生活实践与信息技术教育结合起来

初中信息技术教育不仅要让学生掌握基本的理论知识,更要提高学生应用信息技术的能力。将学生在生活与学习中遇到的问题与计算机信息技术教育结合起来,通过信息技术来解决学生日常生活中所遇到的问题。比如说:黑板报设计,我们就以此为学习内容,让学生通过电脑来设计黑板报,学生要实现制作一张漂亮的黑板报版面,就需要掌握word文字输入与设置、排版,还需学会到网上去查找,下载图片等信息,这样学生不仅可以在信息课上可以学习信息技术的知识,而且在遇到出黑板报的时候,也可以学习信息技术,这就把信息技术教育溶入到学生平时的生活,使信息技术教育日常化,激发学生学好信息技术的兴趣,丰富学生的知识,培养学生的创造能力,从而将实现信息技术教育与其他学科与校本课程的整合,更好地提高学生的信息技术水平。

总之,如何上好初中信息技术课是摆在我们每一位信息技术老师面前的一个难题和严峻挑战。但是只要我们每个人都能够勤于思考,刻苦钻研,并把我们好的思路、想法贡献出来,供大家一同来学习和探讨,我相信我们一定可以找到一种高效、快捷的方式,使我们的信息技术课成为学生最喜爱的课程之一。

如何上好初中信息技术课之我见

信息技术科是一门以培养我们的实践能力和创新精神为目的的学科。从其开设就受到了社会各阶人士及学生的热烈欢迎,但因为其是一门新兴学科,在教育过程中还处于摸索阶段,没有现成的经验、理论可以借鉴。

下面我就这个问题谈谈自己的一些想法及自己在这个岗位上的一些经验。

一、上好第一节课

万丈高楼从地起,老师上好了第一节课,激发起学生对信息技术的学习兴趣,日后的教学,就有了一个坚实的基础。

在第一节课中,我们不必急于向学生灌输信息技术的各种概念,以及学习信息技术的重要性,而应该让学生看看,计算机能够为我们的工作、学习或生活带来什么,还要让学生看到,操作计算机是一件简单的事情。例如:我们可以演示用计算机播放一段音乐、电影,利用互联网迅速的查找信息。学生通过演示知道计算机并不神秘,它是如此的有用和便捷,不但可以消除了学生对计算机的畏惧感,也增加了学习的信心。

在第一节课上还要告诉学生,应该如何去学习信息技术,让学生对这一门学科的学习方法有所了解,在以后的学习中不会无从下手,少走弯路、错路。

二、课堂教学组织

课堂纪律是上好一堂课的保证和前提,有良好的课堂秩序,教师就能够有效地组织教学活动,如何保证课堂纪律?电脑学科与其它学科不同,它具有很强的理论性,又特别强调实践性。它要求学生不仅要很好地掌握理论知识,而且要应用所学的知识操作实践,并在操作中不断地发现问题、分析问题、解决问题。而电脑教室的特殊结构和布局与教室有所不同,进入电脑室学生纪律较易松散,上课过程也难免会讲话或做小动作,一般情况下老师点名批评,既有伤学生的自尊,又花费了时间。我的方法是,课前整顿好队伍,有序进教室;上课多采用提问法;讲到某个问题,由学生来回答或到台前来操作演示;提问题时有的放矢既约束了纪律,又激励学习积极性;注意教学环节的衔接,节奏紧凑过渡自然。

受课时,要力求形象生动。要把课本上的专业术语,应用软件中机械的菜单命令,窗口中固定的工具图标形象化、生动化。在讲解它们的含义、作用、用途时要富于形象,使学生便于理解,而不要要求学生机械的记忆。

教师在每一节课中不要贪多,不要把新内容一股脑儿地讲给学生后,再让学生自己去练,甚至是自己去“玩”,教师撒手不管。这样学生接受不了,且前边听,随后就忘记了。要做到每节课都要在复习和巩固上节课的基础上适当的增加一点儿新的内容,让学生在巩固的基础上学习新的知识。既容易接受,又能够分享到自己在学习中成功的喜悦,进而培养了学生的学习兴趣。要防止好高骛远的心理,要使学生在教师的循序渐进的教学过程中循序渐进。对于学生在每一节课中所取得的成绩要及时予以鼓励和表扬,以激发学生的学习兴趣。

三、培养合作精神。

由于当前农村中小学计算机的配备大都满足不了学生一人一机的需要,往往是两人或多人一台计算机,学生在学习、操作、使用时,往往是一人在作,其他的人在看、在玩。教师要注意培养学生的合作精神,要求在其中一人操作时,让另外的学

生积极参与,帮助完成学习任务,及时纠正操作中的错误。当其中一人完成后,反过来帮助另外的人完成任务。这样既照顾了所有学生,才不至于有部分学生由于上课轮不到他操作、学习而丧失学习信息技术课的兴趣,又有效地培养了学生的合作精神。

四、课堂反馈信息 正确反馈信息,直接影响教学效果。如何及时准确地反馈学生的作业情况呢?我具体做法是,我们联网的电脑教室中,先在教师机上为每天建一个可共亨的公用目录,要求学生上机操作后保存在指定的目录中,文件名取各自的座号,学生对号入座,通过对座号排序,很快就查到每个学生完成情况。如初一的教学内容是:改变行间距、分栏、设置页码、设置页眉。采用上述办法,很快就将学生上机操作练习按座号保存在每班的公用目录中教师从窗口中很快掌握每个学生交作业的情况,根据要求逐个打开每一学生的文件,很快就能掌握每个学生的学习情况,发现问题及时订正或辅导。操作练习,要面向全体学生,尽量兼顾各类的学生;反馈信息要有激励性,如果每堂课都能精心设计,有效地组织教学并及时反馈,信息技术课教学就会走向成功。

总之,“教无定法”、“教无定式”,教师要从实际出发,根据学生的具体情况,综合地、有针对性地来发挥学生的主体作用,充分发挥他们的内在学习潜能,以达到最佳的学习效果。

如何上好初中的信息技术课

一、从玩游戏入手,让学生自主学习

初一的学生最主要的特点是好奇、好动、爱玩游戏,根据这一特点,可以把计算机新课的引入容于游戏中,激发学生学习计算机的兴趣,让学生在浓厚的兴趣中快乐的学习,自觉的学习。

学习鼠标的操作是比较枯燥,如果让学生上课直接去学习,学生肯定是没有兴趣的,而强迫其学习必然会影响学生的学习积极性。我在教学“如何用鼠标”的过程中,采用游戏引入的方法,先让学生玩《Windows中的纸牌游戏》看看哪位同学能把这个游戏顺利的完成。学生在纸牌的移动过程中,他们的热情都很高。在这种情况下,我再结合教学目标,讲解一下鼠标操作的要点,这样,经过一、二节课的练习,学生在操作鼠标的时候就能得心应手了。通过这个办法,学生学习计算机的兴趣就完全被调动起来了。

二、上课时多用通俗易懂的语言,使学生容易理解

计算机学课中有很多知识都是比较抽象的,不是很容易能被学生所理解的,作为计算机教师,应该在上课的时候,将深奥的知识讲的通俗易懂,这就要求我们多钻研教学方法,在上课的过程中多应用能被学生理解的事物。例如,在上计算机基础知识时,我通常将计算机的硬件比喻成人的五官,人是通过眼睛,鼻子等器官获得外界信息的,我就把它比作计算机的输入设备;人类获得信息后由大脑处理,大脑就相当于微处理器;经过处理后再由嘴巴等说出来,那嘴巴就相当于输出设备。这样一讲,学生就很容易明白了。

三、应给予学生足够的时间自由操作

根据调查许多学生对计算机都充满了新鲜和好奇,因此他们都爱上信息技术课,可是老师一再强调不要动这,也不要动那,一定要跟着老师走。当然,教师这样也是可以理解的。但是这只能使学生有很大的局限性,甚至有胆小的同学怕把计算机弄坏,就什么也不敢动,慢慢的学生的积极性就调动不起来了。出于以上的原因,我在上信息技术课的时候,总是给予学生充足的练习时间,不强调那么多,适当的给学生以指引,一般计算机是不会出毛病的。这样做既可以调动学生的积极性,又能提高它们的实践能力。

四、激发学生的学习计算机的兴趣,培养学生的创造和思维能力

信息技术课,一定不要照本宣读。很多初中学生上信息技术课,上着上着就觉得没意思,很枯燥,久而久之,同学们就失去学计算机的积极性了。我们应该多应用新鲜、有趣的事物进行教学,以激发学生的学习热情。在刚开始教学word97的时候,我先利用windows中自带绘画软件让学生进行自由绘图,充分发挥他们的想象力和创造力。兴趣激发了学生的创作灵感,画出了小鸟,大树,汽车等很多图画,还画出了一些很有想象力的图案。当然,我们还可以在学生的机器中装一些学习软件,来吸引学生,学生有兴趣了,对教材的理解也就加深了。采用学生喜闻乐见的事物进行教学,完全符合他们的心理特征,不但不会增加负担,反而有利于教学,学生们也就学的更轻松更愉快。

五、在课堂中适当补充一些必要的信息也是很重要的当今世界,科技的发展,促使计算机也在以惊人的速度发展。计算机的实用性和现实性很强,必须给学生讲述一些新知识和新信息,这就要求计算机教师必须走在其他学科教师的前面,把有关计算机方面信息讲述给学生,让学生知道,同时也可以开阔同学的视野。例如把微软总裁比尔.盖茨的故事讲给学生们听,鼓励学生从小努力学习,激发他们学习的积极性,这样不仅可以陶冶学生的情操,也能使他们更喜欢信息技术课。

六、适当改变教学内容的先后次序

一般初中计算机教材安排的内容顺序,从总体上体现了由基础到应用、由易到难的思路。但初中计算机教材的内容并不像数学、物理等其他学科一样,其知识点的衔接相当紧密,没有前面的基础,就无法学习后面的内容,而计算机教材的内容一般呈模块化分布,很多内容尤其是介绍具体应用软件的内容,其位置顺序可调整的灵活性就较大。这就需要我们在实际的教学过程视情况而定,以使内容的安排顺序更有利。如在教学计算机的基础知识后,一开始上机,就发现总有一小部分同学喜欢设置屏幕保护程序的密码,这样,一些好奇的同学也跟着随意设置,结果造成了误操作,如设置屏幕保护程序的密码、改变windows的外观显示等,不但影响了上课的进程,还给机房管理添了很多麻烦,此时不妨把教材中的这些内容提到前面来,学生通过在教师指导下的学习实践,懂得每项设置的含义,并使他们在以后的信息技术课中不会再做同样的误操作。这样,不但使教学更符合学生的学习心理,而且可以大大提高教学的效果。

七、信息技术课必须注意对学生的因材施教

在信息技术课堂教学中,要调动学生的学习兴趣和爱好,还需要因材施教。作为一名合格的计算机教师,我们不能让走在前面的学生原地踏步,无所事事,浪费精力与时间;也不能让后面的学生望尘莫及,失去信心,放弃努力。为了调动每一位学生的学习兴趣,信息技术课堂教学尤其需要因材施教。计算机本身的可操作性也为我们因材施教提供了有利条件,我在计算机教学中实现因材施教的手段之一,就是为学生设计开放型的任务,画一幅图画,编制一份小报,发一个电子邮件等等,这类开放型的任务,每个学生都可以做,每个学生都可以尽情发挥,每个学生都能够尽自己最大的努力,尽管结果可能会有很大差异。我用来实现因材施教的手段之二是,同一个课堂中的学生完成不同的任务。每节课我都会设计几套任务,其中最基本的任务是面向全体学生的,其它的任务则是根据上课的实际情况,随时发给那些走在前面的学生,完成一个任务,就在学习成绩表为学生加上一颗星,并发给下一个任务,有的学生可以多完成一个任务,有的可以多完成两个任务,三个任务,或更多的任务。

经过两年的计算机教学实践,我逐渐意识到:初中信息技术课的内容尽管很容易,但要上好它却很难。要上好信息技术课,必须运用能使学生容易接受的语言和教学方法,使枯燥的课堂变的生动、活泼、有趣。同时要让学生学会怎样用计算机这一学习工具,去学习其他的学科

如何上好初中信息技术上机课

摘要:初中信息技术是知识性与操作性相结合的基础工具课程。其中操作性上机

课占主要地位。上机操作是学好信息技术课的关键。要上好上机课,教师必须在上机课前做好软硬件的准备,课堂上进行有效管理,转变教学观念,改革教学方法与模式,采用任务驱动,分组与合作学习相结合,引进竞赛机制,严格考核及时评价,提高上机课的教学质量。切实提高学生的信息素养,培养学生的信息能力。关键词:教学模式任务驱动合作学习比赛评价

21世纪是信息化时代,信息能力已成为人类在信息社会中赖以生存发展的基本能力。上好占信息技术总课时的70%左右上机课,对培养学生信息能力具有至关重要的作用。如何上好信息技术课的上机课呢?以下是我归纳总结的一些教学心得:一.精心做好信息技术上机课的准备工作

信息技术上机课的准备工作是非常重要的,一般包括以下三方面个方面的工作:(1)硬件环境

微机室内学生上机所需的计算机及有关外部设备都要能正常运行,功能完好,如出现硬件故障,应尽快进行维护维修。若条件许可,最好能保证所有班级都能做到一人一机。

(2)软件环境

根据我校初中部的实际情况,电脑的操作系统全部安装了Windows xp,对部分256M内存的电脑,我进行了全方位的优化,使学生使用起来仍感觉运行流畅,初中三个年级教科书上所讲的软件全部安装,另外还有打字软件、PHOTOSHOP、ACDSEE、WINRAR、VB等常用软件,当然,网络还原精灵与占资源少,杀毒效果好的杀毒软件也是必不可少的,网络还原精灵不怕学生随意改变电脑设置,启动后自动还原。在各种病毒层出不穷的今天,杀毒软件也是必备的。(3)组织和管理

1.上机前各班在微机室外的走廊上穿好鞋套,分男女生分别排队,由科代表负责维持纪律,老师布置任务。逐列进入微机室,避免哄拥而入。2.严格按照学号指定座位,如果电脑没有重大故障,不能调换位置。如有人为损坏,应该照价赔偿。严格执行单人单桌,固定座位后,学生故意损坏设备的情况被降低到了最低限度。3.充分发挥班长、中队长、团支部书记、尤其是科代表的组织管理作用,能降低教师管理难度,维护好课堂纪律。4.搞好正确开关机与放凳子,键盘抽屉复位等方面的细节管理,每节课均指定值日生负责监督检查。可以收到良好的效果。5.教育学生,遵守微机室各项规章制度,严格控制学生使用外来优盘或MP3、MP4等,预防把计算机病毒带入微机室。

二、转变教学观念,改革教学方法

要提高初中信息技术上机课教学效率,首先要解决的问题是教师观念的转变,教师应该充分认识到,教育不应该仅仅是训练和灌输的工具,它应该是发展认知的手段。新课程标准的实施,教师和学生的积极性都得到极大的尊重,由于学生积极参与,由于每个学生的创造性都应受到重视。一个有创造力的教师不单是上好一节课,而是怎样充分应用启发式、讨论式、参与式的教学方法把比知识更重要的东西即获得知识的方法交给学生,挖掘学生的潜能,开拓学生的思维。

教无定法,贵在得法。在平时的信息技术上机课中,部分教师只是用几分钟的时间匆忙地使用屏幕广播演示的教学方法。学生只能死记硬背操作步骤,至于为什么要这样去操作,教师要么一带而过,要么只字不提。上机作业的布置也是要求的呆板。例如,让学生使用Photoshop特效时,作品中对每张图片均要求使用“投影”和“外发光”两种特效。使用其他特效则不给分。这完全是对学生创新思维的扼杀,教师应采用灵活多样的教学方法,充分调动学生学习的积极性,引导学生独立思考,敢于提出不同见解,质难问疑,积极创造条件鼓励学生勇于探索,使他们主动地学、积极地学。

三、采用多种教学模式

伴随着多媒体技术和网络技术的飞速发展,信息技术课展示给学生的是一个丰富多彩的信息世界,摈弃传统的教学方法,探索多样化的教学模式,方能收到良好的教学效果:

1、直观演示模式:某些知识,借助于设备演示,教师在其中做适当的讲解,能使学生获得大量的感性知识,加深对知识的理解。其中,屏幕广播是我最常采用的方式。这种演示方式很形象直观。学生易于接受,2、上机练习模式:俗话说:“把戏要过手”,学生要想熟练使用计算机,就必须通过大量的实践练习才能掌握运用操作技能和技巧。在进行上机操作练习时,教师应给学生布置有针对性的练习内容。例如,演示了智能ABC输入法的技能技巧后,让学生立即启动《金山打字2006》进行智能ABC输入法的强化训练。每完成一项教学内容,就及时让学生进行一定量的练习,才有利于调动学生学习兴趣,熟练掌握所学内容,提高学习效率。

3、局域网教学模式:充分利用局域网,将学生的作业要求放在教师机器上面,学生通过访问教师机,就知道了作业的全部要求。这远比老师在上机时三番五次的说作业的要求要高效。学生完成作业后,应该存到教师机的指定的文件夹内。同时,像学习Flash时,可以把具体操作步骤形成的文字资料和屏幕广播录像形成的多媒体文件放在教师机上。这两种资料就构成了“帮助系统”。学生如果不懂,可以直接查阅该“帮助系统”。

4、互联网教学模式:Internet网络是信息的海洋,教师应该指导学生从网上下载学习软件,收集各类学习资源,以满足了他们的好奇心和求知欲,同时还培养了他们的信息收集能力。

四、灵活运用“任务驱动”的教学方法

作为一门操作性极强的课程,信息技术课以“任务驱动”教学法为主线,任务驱动的教学法将教学内容隐含在一个或几个任务中,每一章完成一个大任务,同一章内再将大任务分为若干子任务,每一节又由一个或几个子任务组成。学生在教师的引导下,通过完成一个个任务逐步掌握所学的知识与技能。真正为学生营造一个建构知识、寓学于实践的环境,让他们在这个环境里,充满兴趣愉快地进行学习,突出了在“做”中“学”的思想。例如,因特网的教学可以分为这样几个大任务:在因特网上浏览信息、查找信息、下载信息、收发电子邮件、使用BBS交流等。对于“在因特网上收发电子邮件”这个大任务又可以分为:写信与发信、收信与读信、回信与转信三个子任务;针对“写信与发信”这个子任务,又可以划分为:写信、发信、在信中增加附件,把一个E-mail发送给多个接收者等子任务。

五、营造合作学习的课堂氛围,让学生讨论和交流

几乎所有的学生都有这样的体验,如果自己去学习一款复杂的游戏,自己将花费很多的时间,但是,一旦有一位游戏高手在旁边指点,则事半功倍,很快就能学会。上机操作时,眼看着其他同学的作品完成的很好、很有创意,自己完不成怎么办?最简单的办法是向‘左邻右舍’‘取经’吧!如果所问的同学也不会呢?“三个臭皮匠,顶个诸葛亮”,大家集思广益开展讨论吧!实践证明,通过讨论,学生对所学知识的理解将更加深刻,掌握将更牢固。

六、采用分组教学法

我校初中学生上机时男女生分别在不同的机房,上机操作时,学生会经常遇到这样或那样的问题,如果教师一一解答操作,不仅教师感到分身乏术而且还限制了学生学习的主动性和积极性,得不到良好的教学效果。而分组教学则可以避免上述弊端。教师将每一横排的人分为一小组,每个小组选水平最高者为小组长。当本组同学遇到问题时,由小组长充当小老师进行辅导。当有些问题较难时,教师要鼓励全组成员一起研究解决。如果处理得当,教师要及时表扬,使学生充分体会到成功带来的喜悦。这样就能够极大地激发小组成员的动手能力。既减轻了信息技术教师的相对工作量,又极大地锻炼了学生们动手解决实际问题的能力。

七、以比赛激励学生

当今的初中学生个个都有争强好胜的特点,让学生参加竞赛性活动,他们都很乐意参加。因此,对于指法学习这一节,学生学起来枯燥无味,部分学生认为很无聊。针对这一现象,利用好恰当的契机,组织一次英文录入竞赛,利用《金山打字2006》进行比赛,每人一机,看谁的速度快,对各班打字速度前三名的学生,教师当场表扬,并给他发一个小奖品。这就使学生中形成了你追我赶,不甘落后氛围,也培养了学生敢于面对困难,敢于迎接挑战的品质。

八、要及时进行效果评价

这是极其关键而必要的一步,学生完成任务之后,非常希望老师能对自己的成果进行肯定,产生成就感。例如,在学习Word、Photoshop、Flash时我多采取“指定内容、当堂完成”的方法,由教师提出具体作业要求,并限定当堂完成。例如,要求学生用Flash给朋友制作一张多媒体贺卡时,在作品中要求包含移动渐变、形状渐变、淡入淡出,插入声音等知识要点,学生完成后直接保存在教师机上。随着一个“任务”完成,学生就会获得满足感、成就感,从而激发了他们的求知欲望,逐步形成一个感知心智活动的良性循环。伴随着一个跟着一个的成就感,学生在不知不觉中就学到了很多的知识的技能,这一切用传统的教学方法是根本行不通的。最后教师应尽可能当堂评分。并登记在册。对“任务”完成得好的同学,要当场进行表扬,并通过屏幕广播的形式给所有的学生欣赏,再让做得好的学生给其它同学讲解他(她)是如何完成这幅优秀作品的,这样将大大提高学生学习的兴趣。

以上是我信息技术上机课教学中的一些体会,希望对初中信息技术上机课的教学有一点帮助。作为一门新兴学科,没有现成的更好的教学方法可以使用,所以只有在教学实践中慢慢探索,长期总结。“路漫漫其修远兮,吾将上下而求索”。我深信,只要大家一起努力,必将很快迎来信息技术教学的春天!

怎样上好农村初中信息技术课

初中信息技术课对农村学生来说还是非常感兴趣的一门课程。但是,由于受农村学校教育配置的不足和当前农村家庭条件的限制,本应该在小学就学会的知识和操作,到初中后还是一窍不通,这就导致初中教师必须先把小学的知识点教给学生才能完成初中阶段的教学任务,使得教与学都可能存在一定的难度,甚至觉得无从下手.那么,如何利用现有设备,培养学生的信息意识,为开发学生的信息技术能力打好基础,上好真正的信息技术课呢?我认为,信息技术课教师在教学中时要注意以下几个问题。

一、吃透教材。教师要深入钻研教材,对所教教材要有全面系统的认识,熟悉教材设计的脉胳,努力做到精通这门课程,要能够灵活处理课堂新问题,及时排除学生在操作过程中出现的故障。要使自己的教学具有目的性,能够做到得心应手。

二、讲求艺术。信息技术课与其他的课程不一样,不在于强行记忆。只要师生对话、人机对话形象生动,学生的识记是相当深刻的,这就要求教师的教学语言形象化,教学设计要灵活多样,要把专业的术语,机械的菜单,固定的图标形象化、生动化。在讲解它们的含义、作用、用途时要富于形象,使学生便于理解。

三、渐进置疑。教师在每一节课中不要贪多,不要把新内容一股脑儿讲给学生,要让学生自己去探究,去练习,甚至是去“玩”,要在堂课上提出具体的目标任务,留给学生自主探究的时间,进而培养了学生的学习兴趣,开发学生的思维。也能让学生尝到“成功的喜悦”。要使学生在自己循序渐进的教学过程中循序渐进。

四、合作学习。由于当前农村中学计算机的配备大都不能满足学生一人一机的需要,往往是两人或多人一台计算机,学生在学习、操作、使用时,往往是一人在作,其他的人在看、在玩。教师要注意培养学生的合作精神,在其中一人操作时,让另外的人积极参与,帮助完成或纠正错误。当其中一人完成后,反过来帮助另外的人完成任务。这样既照顾了所有学生,又有效地培养了学生的合作精神。

五、集中演示和个别辅导相结合。信息技术课上教师的教学过程,往往是通过网络教室来控制的,既形象直观,又便于学生模仿。但在演示时,要要求学生用心听,注意看,动脑筋想。在教室演示完毕后,还要深入到学生中作个别辅导。只有演示和辅导相结合,才能达到预期的效果。

六、操作步骤明晰化。教师在教学指导的过程中,不仅要讲清楚操作的步骤,而且要讲清逻辑关系,要让学生明白为什么要这样作?为什么这样做最容易?培养学生的发散思维能力和综合分析能力。

七、思想教育很重要。在信息技术课上,不仅要让学生学习和掌握信息技术课的基本知识,而且要渗透思想教育。要教育学生会爱护公物,讲究卫生,注意计算机的清洁;教育学生爱护他人,关心他人,主动地帮助他人学习,不能只顾自己;要教育学生在网络面前,要有健康的心态,要学会自觉抵制网上一些不良的诱惑,不要沉迷于网上游戏,要学会绿色上网,健康上网。要学会在网上寻求自己应该寻求的知识,不能盲目。

篇3:信息时代如何上好信息技术课

一、补充大量课外知识

信息技术教学应该给学生补充大量的课外知识, 不要被教材的框架束缚住。信息技术是一门知识范围很广的学科, 技术发展快, 知识更新快, 而教材一经采用, 对中学生来说至少三年不变, 而关于计算机的新动态几乎每天都有, 教材很快就过时了, 教材上说使用英特尔的奔腾四代处理器的电脑是当下最先进的电脑, 事实上奔腾四代已经淘汰好几年了, 奔四电脑基本上等同于电子垃圾。数学老师讲勾股定理可以讲几十年不变, 而信息技术老师只要几天不学习就要掉队了, 所以信息技术教师应该走在知识的前沿, 给学生最新的信息才可以激发学生的学习热情或者说激发学生的创新能力, 这要求教师在备课时不能只满足于“教材里有什么就教什么”的低层次的教学思路, 应该放开书本, 联系实际, 走在时代的最前沿。

二、方法比知识更加重要

计算机的普及正改变着学习的内容和速度, 每天都有新的知识点, 每天都有新的软件诞生, 以往熟悉的软件也不停地更新版本, 我们应该教给学生如何去学习一种新的软件, 而不是只会读操作说明。老师在实际教学中对软件的使用的某些知识点的教学, 不必讲得过多过细, 甚至可以一笔带过、点到为止。事实上, 学生在信息技术领域的接受能力和自学能力远远超出教师的预料, 那种灌输式的教学只会引起学生的反感, 教师在教学中, 要注意分寸, 点到为止, 让学生有“心有灵犀一点通”之感。教师要相信学生自有一套理解计算机的独特方法, 相信学生具备与计算机自主沟通的先天灵性, 其中那种对计算机的领悟能力是成人望尘莫及的。因此我们在教学中绝不能强求学生去适应教师的思维, 也没有必要去迎合教师的思维。在平常的生活中, 我们经常看到许多学前儿童早早地就可熟练运用电脑看电影或玩游戏, 其中很多操作的过程是我们难以理解的, 他们却能够娴熟地操作, 就鲜明地说明了这一道理。

三、兴趣比知识重要

从培养学生创新意识的角度出发, 初中阶段的信息技术教育应该把重点集中在培养学生兴趣方面, 尽量能学以致用, 至于学生必须要掌握多少技术和知识性的内容, 应该将其置于次要的地位, 在教学中, 教师要着眼于训练学生运用正确的思维方式操作计算机。鉴于这一特点, 我将“东方网页王”“美图秀秀”等直观又有深度的多媒体与制作工具纳入到教学内容之中。教学的重心应该落在“学有所用”上, 即要求学生能够利用所学知识制作出自己的作品。

四、相互交流很重要

教学模式很重要, 教师与学生之间的交流非常重要, 学生之间的相互交流更加重要。反对填鸭式教育, 活跃课堂气氛。IT领域是非常强调交流与合作的, 信息技术课程中也应该渗透这样的学习模式, 教师每一节课的讲授时间应该控制在15分钟左右, 而学生自由探讨、交流与操作至少需要20分钟的时间, 应该鼓励学生大胆说出自己独特的想法与解决问题的方案, 培养学生相互交流的习惯, 我们要努力创设一种充满了研究氛围的民主课堂。记得有年初一新生刚开学不久, 在自由活动的时候有一个学生“发现”了学生机器里面的打字游戏, 五分钟以后所有人都学会了这个打字软件, 而且学习效率有显著的提高。

五、自由作业, 充分展示

其他学科的作业常常会有一题多解、多题一解的情况, 信息技术学科同样如此, 为了达到同一目的, 在操作中也可采用不同的方法。如, 让学生通过电脑制作课程表, 并对表格进行适当的装饰与美化, 在操作中不限制工具与格式等。对于学生的作业或者说作品, 教师在教学中应该让学生感受到学习的成功体验, 充分展示学生的作品, 给予充分的鼓励, 即使作品中存在着一些问题, 甚至比较简陋, 只要其中蕴含着独特之处, 我们都要对其给予肯定和赏识, 这对于学生都是一种鼓励和肯定, 对其他的同学而言, 也是树立一个目标、一个榜样, 更是一种鞭策, 也在无形中培养了学生创新的精神和意识。

篇4:如何上好信息技术课

关键词:信息技术;教学,

中国分类号:G434

一、作为教师应提高自身的素质,让学生感受信息技术的真谛

解读《中小学计算机教育纲要》(试行),“培养学生的信息意识,提高学生的信息能力,锻造良好的信息素养”是中小学阶段信息技术教育的最终目的所在也是信息技术教学的真谛。现在信息技术日新月异,新课程的实施,素质教育的发展及教育信息化的推进,作为信息技术教师,我们自己应该不断充电,不断用新的知识来武装自己,从而充分挖掘学生的潜力。教师要给学生一碗水,自己要有一桶水,才能轻松解答学生提出的各种各样的问题,才能不断向学生介绍信息技术发展的最新前沿,才能激发学生跃跃欲试的心理,令学生在学习过程中对教师心服口服,从而轻松调动学生主动学习的积极性,让学生对信息技术的学习成为一种自觉的行为,让他们在潜移默化下培养信息意识,提高信息能力,拥有良好的信息素养。

二、巧妙设计教学任务,采用任务驱动式的教学过程

所谓“任务驱动”就是在学习信息技术的过程中,学生在教师的帮助下,紧紧围绕一个共同的任务活动中心,在强烈的问题动机的驱动下,通过对学习资源的积极主动应用,进行自主探索和互动协作的学习,并在完成既定任务的同时,引导学生产生一种学习实践活动。“任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学法。它要求“任务”的目标性和教学情境的创建。使学生带着真实的任务在探索中学习。在这个过程中,学生还会不断地获得成就感,可以更大地激发他们的求知欲望,逐步形成一个感知心智活动的良性循环,从而培养出独立探索、勇于开拓进取的自学能力。

作为信息技术教师应该认真钻研教材,认真备课,围绕相应的知识点多搜集一些相关的资料,从而巧妙地设计教学任务,将每一个任务都设计的明确、合理、科学,将所要传授的各个知识点蕴含于各个任务中,将每一个学习模块的内容分解为一个个容易掌握的“任务”。让学生完成了相应的任务后,从而也掌握了需要接受的知识。让学生带着真实的任务学习,从而让学生拥有学习真正主动权。教师在教学过程中,也要注意引导学生去完成一系列由简到繁、由易到难、循序渐进地“任务”,从而保证教学目标顺利完成,让他们尝到学习的乐趣,满足他们的成就感,让每一个学生都能体验到成功的喜悦。

三、坚持“教师为主导,学生为主体”的教学结构

课程改革中,教师不能再采用“满堂灌”、“填鸭式“的教学方式,转变那种妨碍学生创新精神和创新能力发展的教育模式。让学生从被动地接受式学习转变为主动地获取知识。教师要做学生学习的引路人,鼓励学生创新思维,引导学生自己去探索、去钻研,让学生成为学习的真正主人,充分发挥他们在学习过程中的主动性、积极性和创造性。教师设计一些问题,要把握好教学进程的坡度,在教学实践中认真分析学生的基础和需要,针对不同的学生因材施教、分层教学,让学生试着自己去解决,在自身实践中体会和提高。在平时的教学过程中,教师要引导学生参与到教学活动中,关注全体学生,而不是个别学生,教师也要做到少讲,让学生自学,做到精讲多练,坚持“教师为主导,学生为主体”的教学结构,充分体现教师既是教育者又是指导者、促进者的多重身份。

四、把枯燥的理论上得轻松风趣,激发学生学习的热情和兴趣

在教学过程中,教师应尽可能地选择一些贴近生活的实例,学生容易理解也容易引起学生的共鸣。在信息技术教学中,学生学习的知识类型多种多样,学生在学习信息技术这门课程时,往往喜欢上机操作课,而不喜欢上理论课。其实,在课堂教学中,我们可尽量将枯燥的东西讲解的生动形象一点,教师在讲解时,可用风趣的语言,贴近的比喻,引用身边的事件来引起学生的兴趣和认可。比如我在上“信息无处不在”这块内容时,通过举例:校园的铃声告诉我们上课、下课的信息,走过食堂时传来的饭菜香传递给了我们可以吃饭的信息,通过这几个身边的小事情,学生踊跃发言,让学生轻松地掌握了信息的概念及信息的载体,也让学生可以举一反三。用好的比喻,贴近生活的例子,激发了学生学习的热情和兴趣,教师可以把理论课教得轻松,学生学得愉快,让学生感受到计算机世界的五彩缤纷。

五、建立和谐的师生关系,提升教师自身的魅力

在新课程理念指导下,建立和谐的师生关系也很重要,教师上课要带上良好的情绪、真诚的微笑去面对每一个学生,从而拉进师生之间的距离,尽可能让学生感觉到教师平易近人、和蔼可亲,让他们轻体松愉快地投入到学习中来,有什么问题才会及时地提出来,师生双方才可以及时交流。教师应不断地分析学生的感受,做学生的良师益友,与学生建立民主平等的关系。在教学过程中的每一个环节都把握好“度”,营造一个和谐的课堂,为学生创造轻松、开放、自主的学习环境,让教师在和谐中诠释教学,让学生在和谐中建构知识,从而在学生心目中不断提升教师自身的魅力,让自己的课堂散发出灵性的光辉,爱学生,尊重学生,让学生对老师产生喜欢的感觉,从而达到“亲其师,信其道”的效果。

篇5:浅析如何上好高中信息技术课

文章针对中学信息技术课存在的.一些问题做了简要分析.广大教师要从多方面入手,改善教学环境;突出学生的主体地位;逐步完善对学生的评价体系.

作 者:刘敬国  作者单位:山东省滕州市第五中学,山东,滕州,277524 刊 名:中国西部科技 英文刊名:SCIENCE AND TECHNOLOGY OF WEST CHINA 年,卷(期): 8(12) 分类号:G63 关键词:信息技术课   教学模式   学生主体地位   考核评价  

篇6:谈如何上好信息技术开学第一课

【摘 要】又开学啦!如何处理好跟学生的“第一次亲密接触”?来到我们这个课堂,很多学生是抱着来玩的心态的。那如何让我们的信息技术课堂既轻松又有序?俗话说得好,没有规矩不成方圆。那么,从开学第一次课开始就注重培养学生好的行为习惯,不失为一种成功的教学策略。[关键词]信息技术 第一课 纪律

俗话说得好,好的开始是成功的一半。是啊,有经验的教师对每个学期的第一节课的教学都十分讲究,第一节课的顺利开展能为整个学期的教学打下非常坚实的基础。我曾经担任英语、信息技术等学科教师,通过这几年来在多个班级、多个年段、多个学科的教学实践中比较发现,各学科的每学期的第一节课都非常重要。如果教师在假期长时间的放松后,不能及早进入教学状态、或课前准备不充分,那么很容易给学生留下懒散的印象,这样对后续的教学都是极为不利。我认为,新学期的第一次信息技术课前,需要做好以下两个准备。

一、机房准备。跟学生的“第一次亲密接触”,为了给学生留下一个良好的印象,我在课前提前打扫好机房,提前维修、置换好损坏设备。除了准备好教学硬件以外,为使信息技术的上机教学有效进行,我还根据微机课上机纪律要求,对机房的软件环境作了相应的设置:

(一)确保还原精灵和电子教室软件正常运行;

(二)用电子教室软件,将QQ网站、4399网站等列入禁止运行黑名单。新课程中有很多内容需要借助互联网平台,但总有学生会趁此机会聊天、玩游戏等,我们在课前从技术上规范学生的上网行为,未雨而绸缪,防患于未然,可以为后期的课堂教学做好有力铺垫。

二、理清思路。由于电脑室环境的特殊性,新学期的第一次电脑课设计有点特别,主要是强调好我们电脑室的使用规则,还有时间的话,则再简要介绍一下本学期的学习任务。

关于电脑室的使用规则,是本节课的重中之重,我把它归纳为五个字:左邻右舍记,即(座)位问题、(零)食问题、(游)戏问题、(设)备问题、(纪)律问题。

(一)关于座位问题。

这是个看似简单,实则很复杂的问题。在新学期第一课,就让学生记住一个座位原则:同学们在电脑教室的座位,永远是根据同学们在自己教室的位置灵活变动的。告诉学生:每位同学的位置,是与你的责任联系在一起的。来到电脑教室,你位置的这个电脑,这节课就属于你的了。当然,在享受权利的同时,还要尽责任,如:电脑某个硬件被故意损坏了,则由相应同学承担责任。为了强调清楚这个座位问题,可以设计以下几个互动环节。

师:“首先请同学们检查一下,自己位置的电脑硬件是否有缺失。” 学生开始检查。

师:“那硬件包括哪几部分呢?” 生:“鼠标、键盘、机箱、显示器。”

师:“现在发现硬件有缺失的,请举手报告老师。” 没有学生举手。

师:“刚才是检查硬件的缺失,现在要进一步检查每个硬件有没有损坏。譬如说,键盘上有没有缺失某个键?(稍等片刻。)鼠标有没有损坏?(稍等片刻。)机箱呢?”

同学们又开始认真检查。师:“在这里,老师要补充两个假如。第一个假如,假如说下节课的同学,在一上课时,就报告老师说,电脑的某个硬件缺失或被损坏了。老师检查后发现确实存在问题的,那责任就在于我们班坐相应位置的同学,损坏公共财产,是要赔偿的。第二个假如,假如说,上课过程中,有个别同学因为自己电脑开不起来,坐其他位置了。下课前,发现自己位置的鼠标或者键盘上的键不见了,虽然不是自己干的,但也说不出是谁搞的破坏,那责任也在于这个位置的同学,也要求赔偿相应硬件。有同学可能会问,„老师,假如我用坏了鼠标或键盘,是不是也要赔偿啊?‟,这个情况就不一样了,因为每个鼠标或键盘都是有使用寿命的,只要同学们是正常使用,用坏了不要求赔偿,报告老师后还可以给换上一个新的。” 师:“还有一个关于座位问题的补充,就是,当电脑出现故障时,允许同学到本组后面去找个位置,或者说,把凳子搬过去,跟其他同学一起学习。但是,这样的话,一节课你就要保管好两台电脑了。”

(二)关于零食问题。

关于在电脑室不能吃零食的问题,很多计算机老师也会在开学第一次电脑课中向学生说明。但假如只是轻描淡写地说,“机房不能吃东西。”,那么,在接下来的日子里,电脑老师会“吃尽苦头”。因为总有那么几个“健忘”的学生,喜欢重复性地违反这条规定。因此,对于这个零食问题,绝不能手软,最好“软硬兼施”。我就是这样做的。首先,自我检查。

师:“请每位同学都拍拍自己的口袋,看下有没有零食带进来。有带进来的同学,请自觉把零食自己放到讲台桌上。”

这时,个别同学会把零食拿上来。对这几位同学,可以适当表扬,因为他们很诚实。但是同时要告诫全班同学,下不为例。

接着,向学生说明,零食为什么不可以带进电脑室。

师:“当同学们打开电脑以后,个别同学会发现自己的电脑网络不通。你知道这是为什么吗?”

这时候很多同学开始思考,个别反应快的学生回答说:“因为老鼠把网线咬断了!”。

师:“回答得非常好!那老鼠是哪里来的呢?” 生:“因为我们电脑室里有零食……”

师:“是啊,老鼠特别喜欢吃香喷喷的东西,这些香喷喷的东西都是同学们吃剩丢的、一不小心留下的,老鼠吃完零食,没东西吃了,就把我们木地板下的网线当零食吃……” 生:“哈哈哈……”

同学们在笑声中,总会得到一些启示。接下来,可以退一步为学生考虑。

师:“假如说,你在课前就有想吃的,或者还没吃完的,那请你在教室外吃完。记住没有?” 生:“记住了!”

再接着,以退为进。让学生来讲讲硬性规定。

师:“那假如说还是有明知故犯的同学,大家来说说,怎样处罚他们?” 生:“扫地、不准玩电脑……”

通过这样的讨论,让学生切实体会到自己的一份责任。

(三)游戏问题。在让学生自己操作电脑时,常常会有个别学生偷偷地玩游戏。所以,在开学第一课,要及时给学生打好这个预防针。

师:“同学们在自己操作电脑时,可以偷偷地玩游戏吗?”

同学们异口同声地回答:“不可以!”(虽然我对学生的这个回答非常怀疑,因为学生到时候是不可能不玩游戏的,但我也要趁势引导。)

师:“假如你已完成老师布置的任务,那你还可以当个小老师,帮助那些不会做的同学。”

当然,我们要规范学生的上课行为,光靠口头规劝是不够的,还要善于借助前面的电子教室软件,在发现问题后及早更新其中的禁止程序库,及时从源头上杜绝不良的上课行为。

(四)设备问题。

上课期间,电脑出故障事件,总是时有发生,而以鼠标插头、键盘插头、网线水晶头掉出事件为最多。究其原因,要么是学生故意拔出来的,要么是不小心碰掉的。不管怎么样,都是不允许学生再把这些设备插回去的。因为学生一般都不专业,插回去的话很容易损坏插头——把针插歪或插断,还有,即使有个别学生比较厉害,毕竟这是带电操作,是非常危险的。但是,往往还是有个别学生自作聪明,拔拔插插。这是个非常令电脑老师头痛的问题。当然,学生犯这个错误是很正常不过的,而作为老师,我们应该冷静地分析问题,较有耐心地利用好跟学生的第一次沟通。

师:“请同学们记住,假如你的鼠标或键盘或网线出了问题,不允许你自己或者叫同学过来帮你重新插拔,不管你自己或者你的同学有多么专业,一定要让老师来做。”

接着,可以拿出事前准备好的鼠标、键盘和水晶头,让学生来学习下插头的针结构和水晶头的按扣特点。

然后,顺理成章地引出,学生自己不可以随意插拔设备的两个原因。

师:“如果是因为你的非正常插拔操作,给自身带来危险,或导致我们的相应设备报废的,你说谁承担得起这个后果?”

(五)纪律问题。

在我看来,信息技术课堂,与其他文化课课堂的一个明显不同之处是:信息技术课堂对学生的课堂操作性、合作性要求更高,它鼓励学生多动手,允许学生走出去,跟同学一起讨论解决问题。这里,可以将纪律问题归纳为以下3点:

1、当老师在讲课的时候,同学们要保持绝对的安静。假如你的电脑有问题,也要等老师讲完了,你再举手报告老师。

2、当同学们在自己练习时遇到不会做的,允许你大胆走出去,跟同学一起轻声讨论完成任务。

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