堵门游戏创意

2024-04-24

堵门游戏创意(通用14篇)

篇1:堵门游戏创意

婚礼堵门游戏创意

结婚“堵门游戏”多种多样,可以根据不同风俗习惯量身打造。一般,游戏时间在15-25分钟左右即可,太长会让新人感觉疲惫乏味,也容易耽误婚礼仪式的时间。

堵门游戏——支持我吧

新郎要在限时之内,到街上找10个途人支持他结婚,并在纸上签名,这10个途人当然不可以认识新郎。若新郎害羞,这个游戏会是一个极大的挑战。

注意:迎娶地点人群的密度。

堵门游戏——猜新娘

女方家如果房子大房间多,可以把新娘藏在某个屋子里,新娘的姐妹们都参与在其它屋子,屋门都锁上,由亲戚把守钥匙,新郎每间屋门只能敲一次问一个问题,屋里的人只能出一声回应,由新郎判断是不是新娘开不开门,新郎拿红包换屋门钥匙,新郎既要猜在哪个房,又要猜是不是新娘的声音,要是猜得不准就要多准备红包了。要是一次命中新郎就省了。注意:必须房间多,游戏才有意思。

堵门游戏——藏钥匙

把新娘家的家门钥匙,藏在门外附近的某个地方,这个地方要是新郎知道的有特殊意义的某几个地方之一,但新郎不一定马上能想起来,当然新郎也会得到一些提示,不过这些提示女方亲朋可以向新郎兜售。

注意:不要太刁难新郎,喜庆之日千万别耽误婚时。

堵门游戏——心跳回忆

新娘和新郎所有重要的纪念日,比如第一次相识、第一次kiss、求婚日子„„他都能记得清清楚楚?趁着这个日子,考考他的记性。

注意:游戏可以看出新郎对新娘是不是有心,但毕竟是大婚当天,以免新郎紧张出丑,在准备问题的时候还是稍微简单点。

堵门游戏——情牵一线

新郎与新娘的另一半是否由月姥穿针引线?无人能知。但新郎为了心爱的她,一定肯亲力亲为,就算在3分钟内,将一条线一气呵成地穿插在发泡胶上的9支针的针孔中,都甘愿为她效劳,这也是表达对新娘天长地久的爱!

堵门游戏——藏鞋子

这是用的比较多的游戏之一,把新娘的新鞋藏起来,要新郎和弟兄找。新娘鞋可以放在女士的挎包里,找的人一般不会轻易翻包,或藏在新娘身后的裙子下,除了新郎谁也不会也不敢去翻。

注意:新娘鞋不要藏的太隐秘,男方实在找不到,新娘或姐妹们最好暗示一下,否则耽误时间又破坏气氛。

堵门游戏——生活的味道

用甜酸苦辣咸五种味道让新郎记住这个特别的日子,建议用柠檬水、辣椒油、苦瓜汁、白糖、醋,让新郎一口喝下。在南方很多地方,是用苦茶折磨新郎,寓意愿意为新娘吃苦。

堵门游戏——智力问答

除了各种脑筋急转弯、十万个为什么意外,最常用的还有要求新郎说出对新娘的N种称呼,比如亲爱的、老婆、媳妇、孩子他娘„„称呼经常让人忍俊不禁。

堵门游戏——写保证书

保证书、承诺书、三从四德书„„这类的东西新郎一定来者不拒,但是加点新花样会让新郎不那么容易过关,比如用四种不同的语言念,并且要求新郎将嘴唇上、手指头上、脚趾头上均涂满口红,印在保证书上才算承诺过关。

篇2:堵门游戏创意

接新娘堵门游戏大全(最经典的、最搞笑的、最新的堵门游戏)

接新娘堵门游戏可是调节迎亲气氛的重点哇,结婚本来就是件开心的事情,大婚当天更是要享受的甜蜜,来参加咱们婚礼的人也要感受到甜蜜。所以接新娘堵门游戏成了婚礼上必不可少的开心调味品。这里咱们就总结了最经典的、最搞笑的、最新的堵门游戏大全,一起来乐乐吧!。

一、第一道门。

1、新郎要大喊3声:“我亲爱的新娘子,求求你开开门,放我这个可怜虫进去吧!”声音要大到最里面的新娘子听到才算数。

2、小舅子要死命挡住,无论男方如何苦苦哀求或是危言相逼,都要顶住男方的软磨硬泡、胁迫威胁。要逼迫男方至少拿出两条香烟、50个红包(里面放2块到5块不等)。

3、叫新郎脱了鞋,并脱下袜子,用两只袜子装满喜糖,交给小舅子。可以给新郎宾馆房里的纸拖鞋穿。

4、做到如上3条,方可放新郎进门。

二、第二道门。

1、新郎要大喊3声:“嫦娥姐姐,猪八戒来迎亲咯!”。

2、声色并茂地朗诵以下承诺,粗体字必须双倍音量喊出来,括号里的字不必念出来,但必须符合括号中的要求。结婚后我只疼你一个人,绝对宠你,绝不骗你,答应你的每一件事我保证做到,对你讲的每一句话都发自我内心,绝不欺负你,更不可能骂你,永远相信你,别人要是敢欺侮你,我一定第一时间出来帮你打他。你开心呢,我就陪着你开心,你不开心

呢,(这句话必须伴随动作)我演猪八戒哄你开心,我一辈子觉得你是最漂亮的,下辈子还这么觉得,梦里面天天见你!在我的心里面(用《大话西游》中唐僧的经典唱词唱出来)only you!。

3、回答以下问题,答案以新娘满意方为正确,答案错误时要惩罚新郎,罚唱一句情歌或者说一句情话。

(1)第一次见到新娘子是什么时候。

(2)最初是如何和新娘子表白爱意的。

(3)谈恋爱时候印象最深刻的一件事。

(4)用10个词来描述现在的心情。

(5)说6个让新娘子放你进门的理由。

4、阅读《结婚协议书》,新娘会提一些问题,答案全在《结婚协议书》上,须新郎找出并回答,以确保新郎是认真读过协议后才签订的,而非随意签约。

(1)说出亲吻程序是怎样的。

(2)打电话吵架时,老公应该怎么做。

(3)老婆怀孕期间应该怎么做。

(4)找到协议的第四章节第一条,并作出承诺。

(5)找到协议生效要件,并以实际行动使协议生效。

5、签订《结婚协议书》。唇印、手指头印、脚趾头均采用口红现场涂在嘴唇上、手指头上、脚趾头上再印在协议书上。为造福新郎,可以只涂一个脚趾头,但这个脚趾头要印10下。

6、房间门缝里出来5根红绳,每根红绳上牵着一个人,只有一根红绳的另一头牵着的是新娘子,新郎必须牵对那根红绳,方可开门。牵错一次,塞5个红包进房。再牵错一次,再塞5个红包进房。直到牵对红绳。

小游戏的种类繁多、各式各样,但目的或结果只有一个,就是证明新郎对新娘深深地无尽地长长久久地爱。#闹洞房#。爱乐活闹洞房。

接新娘堵门游戏成了婚礼上必不可少的开心调味品

接新娘堵门游戏

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篇3:创意:人性资源的整合游戏

“创意”这个词在广告界似乎已经成为陈词滥调 (甚至在其他领域也被滥用) , 创意是什么?在英文中被称为“creation”, 而中文的解释就是“构思”, 所谓的构思就是对传统的叛逆;是常规的打破;是破旧立新的创造与毁灭的循环;是深度情感与理性的思考与实践;是思维碰撞、智慧对接。一个伟大的创意是一个成功广告应该具有的基本要素。

创意是广告的灵魂, 是赋予广告精神和生命的活动。广告创意是借助于广告这一载体, 赋予产品以文化内涵, 是将产品升华为文化符号的“事件——过程”, 它的主要意义是:让商品超越实用价值的简单含义, 赋予日趋同质化的产品更多的意义, 使之与人类的精神发生显著的联系。

二、广告创意的内涵

什么是广告创意呢?美国广告大师李奥·贝纳认为, 所谓的广告创意的真正关键是如何运用有关的、可信的、品调高的方式, 与以前无关的事物之间建立一种新的有意义的关系的艺术。而这种新的关系可以把商品某中新鲜的见解表现出来。北京广播学院广告学系教授丁俊杰认为:“广告创意=创异+创益现在”, 揭示了广告创意的信息传播本质和获利本质。“异”, 就是与众不同, 在纷呈繁多的广告世界里, 引起消费者的注意, 就是争夺眼球的一种“游戏”。注意力就是财富和力量;而“创益”就是广告要产生效益。这种说法用于广告最适合不过了。笔者认为詹姆斯·韦伯·杨道出了广告创意的真谛:广告创意是商品消费者和人性的一种组合, 真正的广告创意放在人性上。从人性上去发展思路。创意的成败就取决于能否洞察、利用、整合并把握人性, 尤其是各种心灵资源, 成功的创意使人洋溢着一种莫名的狂欢性。因此, 广告创意是从人性的视角出发, 基于人性对产品的特质的一种强化, 制造一种倾向化的张力。

三、广告创意的原则

如何进行广告创意呢?笔者认为有三条应该是每个广告人进行创意时必须不可忽视的:一是个性特色设计。美国广告大师奥格威说:“要吸引消费者的注意力, 同时让他们来买你的商品, 不然, 它就像被黑暗吞噬的船只。”威廉·伯思巴库也说:“我认为广告创意最重要的东西就是独创性 (original) 与新鲜性 (fresh) 。你必须做的事, 是借使用可能最经济而又创新性的方法, 去吸引人们并使他们接受你所销售的事物。” (《广告写作艺术》中国友谊出版社) 以“西铁城”手表广告为例, “西铁城”手表为了在美国树立一个独特的形象, 最终确定了一个“手的雕塑”为主题的广告创意, 通过手的造型和动物的特征相结合, 将手表的各种特征和魅力进行全方位的展示, 促使整个广告画面优美而又感人, 最终征服了消费者。绝度伏特加广告也是一个成功的范例。在这个类似天方夜潭的广告片中, 构思者巧妙的结合各地的文化背景以及标志性的建筑, 提升了绝对伏特加酒的文化内涵, 使人们透过绝对伏特加普通的瓶子外形, 欣赏到瓶中的现代雕塑所蕴含的文化底蕴。从这个广告不难看出, 他们对该品牌的定位是:时尚、令人兴奋、年轻、充满个性, 而广告基调则是诙谐幽默, 幻想离奇。这种独具匠心打造的梦幻的广告使史密诺夫伏特加赢得了市场, 从而使它的销量有了引人的瞩目的大幅度增长, 1983年, 史密诺夫在英国市场占有的份额, 竟然比其它品牌的伏特加高出三倍之多!

其次, 广告创意要贴切达意, 富有温馨的情调, 亲情融融。广告创意要把握住消费者的心理情感, 而“南方黑芝麻糊”的广告, 那一声悠长的黑芝麻糊的叫声沁人心脾, 正表达了这样的创意理念, 它传达出如下概念∶ (1) 它是一种纯自然的传统食品; (2) 香味可口; (3) 浓郁的人情味, 使人产生对往日时光的眷恋。它抓住了消费者的心理, 唤起共鸣, 塑造出贴切的唯一形象, 即为:品牌形象, 品牌性格。它有了人性化的意念, 是成功的广告创意。

最后, 广告创意必须进行市场研究, 从大的背景、气候条件下进行策划。万宝路香烟广告便是一个很好的案例。万宝路香烟最初的广告创意是“连夫人和小孩子”都能吸食的低焦油型香烟。广告商用了不同的女孩进行创意和宣传, 使得广告在众人的印象中成了妇孺皆宜的弱势形象代言品牌, 严重影响了该香烟的销售。之后, 万宝路香烟改换了创意, 重新塑造出国人推祟备至的典型男子汉形象——“美圈西部香烟牛仔”, 着力渲染了美国人的豪迈、坚韧、不屈不挠、敢于开拓以及美国西部天高地远、露霞满天、奔马遍地的空旷和异域风光;着力渲染了万宝路香烟的强势品牌, 彻底抛弃了原有的弱势品牌形象。使其成为美国男子汉的象征, 一举改变了万宝路香烟的滞销状态, 也使得“美国西部香烟牛仔”的广告创意成为现代广告宣传的经典案例而为广告人所称道。 (《现代广告的关键》)

中国可谓广告大国, 而广告产业随着我国经济的增长也有大幅度提高。据不完全统计, 2003年中国广告征税收入达150亿人民币, 成为世界广告大国。然而笔者认为中国广告仅仅是“量多”, 要真正迈入“广告强国”的行列, 还有漫长的路要走。随意浏览中国的电视广告, 可谓“陈腔滥调”, 使消费者索然无味, 虽然时有明星“作秀”, 然也不是新奇、刺激。而叶茂中策划的“武”篇柒牌服装广告显然是较好的案例。为迎合时下的中国, 柒牌将其品牌核心锁定了“励志”, 试图给予存在“信用危机”的男人们鼓励、关心与精神上的支持, 由国际巨星李连杰的精彩演绎, 不仅为广告增加了看点, 更为柒牌品牌内涵的阐述提供了很强的说服力, 成为品牌与消费者沟通与交流的纽带, 是一种彼此间精神上的亲性与共鸣。诚心希望中国广告改变硬邦邦的“说唱”方式, 走上“人性整合”的道路上来!

摘要:本文阐述了创意与广告的关系, 强调创意在广告中的功效, 特别是在现代社会, 好的广告创意是商品消费者和人性的一种完美整合。在进行广告创意时, 广告人必须做到三点:一是个性特色设计;其次, 广告创意要贴切达意, 富有温馨的情调, 亲情融融;其三, 广告创意必须进行市场研究, 从大的背景、气候条件下进行策划。

关键词:创意,广告创意,整合

参考文献

[1].海金司 (美) .《广告写作艺术》.中国友谊出版社.1991

[2].《广告摄影》, 邹联聪郝普宁著, 河南科学技术出版社

篇4:创意无限美术游戏

游戏准备:沙池等

游戏方法:

1只要有沙子的地方都可以,如小区的沙地、公园里玩沙的地方等。

2家长捡一根小树枝在沙地上画,宝宝也会跟着学样,让宝宝边画边说说画的是什么。

游戏还可以这样玩:

观察周围的环境,任何一样东西都可以引发孩子作画的兴趣,如捡一片树叶,用手按,沙地里就会留下树叶的形状,家长可在沙地上画一根树杆,引导宝宝在树杆上印出树叶,组合成一棵大树。

游戏2:大画纸

游戏准备:大画纸、画笔等

游戏方法:

1在家里的墙壁上贴一张大大的画纸,画笔在画纸旁边宝宝触手可及的地方,满足宝宝随时作画的欲望。

2无论宝宝画什么,家长都要以赞许的目光和语言给予孩子信心。

3宝宝那些随意涂画在纸上的圈圈、点点和线条在他们眼里是有生命的——雨点儿、泡泡、小草……涂鸦能带给宝宝极大的满足,同时也会给家长带来许多意外的惊喜和无穷的乐趣。

游戏还可以这样玩:

家长可以从杂志、报刊上剪一些小图片贴在画纸上,如小动物等,鼓励宝宝添画,如小白兔吃萝卜。

游戏3:开车

游戏准备:画纸、油画棒等

游戏方法:

1准备一张画纸,告诉宝宝这是大马路。

2请宝宝挑选自己喜欢的颜色代表不同颜色的汽车,问宝宝:“你开的是什么颜色的车?”

3让宝宝手握油画棒在画纸上画不同的线,直线、曲线均可。

4宝宝边画家长边用语言鼓励,如“红色的汽车开了,汽车向前开,汽车拐弯了……”。

游戏还可以这样玩:

剪一些建筑物,引导宝宝贴在纸上,增加绘画的情节,如蓝色汽车开到商场、红色汽车载着宝宝回家了。

游戏4:命题画

游戏准备:画纸、画笔等

游戏方法:

1糖果罐:家长在画纸上画一个罐子,鼓励宝宝在罐子里画各式各样的“糖果”,鼓励宝宝告诉你“糖果”的不同口味,如红色的是——(西瓜)糖,黄色的是——(香蕉)糖等。

2糖葫芦:家长在画纸上画几根竖线,鼓励宝宝在线上画圆,变成一串一串的糖葫芦。

3服装设计师:家长把画纸剪成衣服的外形,鼓励宝宝在上面绘画,设计成一件独一无二的衣服。

游戏还可以这样玩:

家长可以设计宝宝感兴趣的命题,发挥宝宝无限创意。

篇5:迎亲“堵门”游戏

新郎仰面躺在床上,然后把切得薄薄的香蕉片贴在他的脸上和脖子上,让蒙着眼睛的新娘用嘴去找那些香蕉片。

2、吃香蕉

用弹性绳捆住香蕉吊于新郎跃起能够到的高度,新郎用嘴拉下香蕉。新郎新娘用嘴剥皮,然后共同把它吃完。为了不让绳子缩回,一个做动作,另一个必须咬住香蕉,这就要看两人的配合了。

3、姐妹团让兄弟团先来个吃遍甜、酸、苦、辣。都是极品型,甜的甜死、辣的辣死。

4、吹气球,就是买一些很小很难吹的气球,让兄弟团的在门外吹,吹大多少个才允许进门,记住,不要给绳子他们绑。

5、让新郎哥和兄弟在门外大合唱,“世上只有妈妈好,”一定要很响亮,否则就要加歌,当然姐妹们一定不能说听到啦,要说听不到听不到,要加唱一首,“老婆老婆我爱你”

游戏

1、抽丝带

女方准备九条红丝带,一头分别绑在新娘、伴娘等人上,另一头拉出门口。让新郎从中抽一条,如果抽到连着新娘的,可以进门。抽到其他人,各朋惩罚,如让新郎在伴郎嘴唇上涂上口红等等。游戏继续直到新郎抽到连着新娘的丝带才可入门。

道具:红丝带、口红等

游戏

2、爱无国界

要新郎用十种不同语言(方言)说出“我爱你”,参考语种有:英语、日语、法语、韩语、德语、广东话、上海话、潮汕话、普通话、客家话。兄弟可以发挥自己的才华,即使不一定发音准确,也有热闹、开心、增进男女双方感情的作用。

游戏

3、你的名字

要新郎讲出平时对新娘的十个昵称,并说出昵称的由来。姊妹要适当开发新郎的思维,引导他说出更多不为人知、又尽显恩爱的昵称。对一些众所周知的称呼可以不量数。如果新郎交不出那么多货,可以让他现场编昵称,只要新娘点头收货足够十个,就可以过关。

游戏

4、歌声魅影

新郎在客厅大场唱歌,让房间里的新娘都能听到,这是最感人的时刻了。指定曲目可以有很多,比如有新娘名字的歌、新娘最喜欢的歌或者十首有“爱”字的歌、相识时的饮歌、林歌。新郎唱歌的时候,可以让兄弟伴舞,做各种表达歌词的动作,这样更有热闹的气氛。

游戏

5、心心相印

用一张纸巾收集新娘和姊妹的唇印,然后让新郎辩认,认错了,就罚新朗用嘴咬住唇膏帮兄弟涂口红如果一直找不出新娘唇印,就帮兄弟团全部都涂上红,然后每人亲吻新朗一下,让新郎好像当选“香港小姐”那样,拍照留念。道具:口红、大张既纸巾。

游戏

6、酸甜苦辣

让新郎说出和新娘恋爱过程中的酸甜苦辣,相应在安排一些惩罚。比如酸用柠檬、甜用草莓、苦用苦瓜、辣用辣椒。新郎一边说,一边要求兄弟吃下相同的食物。这样既有众乐乐的气氛,又有爱情经历回顾的意义,十分应景。道具:柠檬、草莓、苦瓜、辣椒

游戏

7、群魔乱舞

让新郎,伴郎团 一起跳简单的舞蹈。

游戏

8、体力考验

让新郎,伴郎团 集体做俯卧撑100个

游戏

9、心跳回忆

篇6:接亲堵门游戏

1、说出对老婆的十个昵称;

2、老婆穿多大码的鞋子;

3、老婆的手机号是多少;

4、老婆最爱吃的菜;

5、唱“月亮代表我的心”这句歌词,最后心字要拖尾音,拖多长说明有多爱老婆。

6、说出每年需要送老婆礼物的节日,最少十个。

进门后的小游戏:

1、心跳回忆 进门后请新郎讲出和新娘第一次见面的时间地点;

2、请新郎说出N个爱上新娘的理由,不低于十个;

3、用十种语言对老婆说“我爱你”(方言,外语等等);

4、请问新郎以后家务谁做,钱谁管;

5、新郎趴下做十个俯卧撑,每做完一个,对新娘说一句我爱你!

6、一边转圈一边大声朗读《河东狮吼》的经典台词。(台词:从现在开始,我只疼你一个,宠你,不会骗你,答应你的每一件事情我都会做到,对你讲的每一句话都是真话„„你开心的时候,我会陪着你开心,你不开心我也会哄得你开心,永远觉得你最漂亮„„)

7、准备特别的饮料,分别加入柠檬、糖、辣椒油、精盐。

8、大声朗读《爱妻公约》并签字画押!伴郎作为见证人一起签字画押!保证书内容如下:(请新郎官大声朗读!);

各位父老乡亲,今天,是我和夫人新婚大喜的日子,为了牢记这个美好时刻,珍惜这段美好姻缘,让老婆的家人放心,也让各位亲朋好友放心,现在宣誓为据:

第一,坚持老婆的绝对领导。家里老婆永远是第一位,孩子第二位,老婆的包包、衣服、娃娃第三位,我第四位。

第二,和老婆大人逛街或出行期间,目光不得在其他异性身上停留超过3秒钟;第三,老婆大人洗澡时要量好水温,抓痒挠背,不得有贪图美色之行为 第四,老婆大人购物时要勇于付款,多加鼓励,不得有不情不愿之行为 第五,老婆大人给钱时要含泪感激,省吃俭用,不得有奢侈浪费之行为 第六,老婆大人训诫时要两手紧贴,立正站好,不得有心不在焉之行为 第七,老婆大人生气时要跪地求饶,恳求开恩,不得有不理不睬之行为 第八,老婆大人打我时要任其蹂躏,谢主隆恩,不得有还手瞪眼之行为 第九,老婆大人说的对的就是对的。错的也是对的;第十,坚持工资奖金全部上缴制度。不涂改工资条,不在衣柜里藏钱。不过,每月可以申请领取500元零花。括弧,日元。

9、浪漫求婚(要大声求)

篇7:堵门游戏保证书

在充满活力,日益开放的今天,需要使用保证书的情况越来越多,保证书是作为承诺的一种书面类型。那么什么样的保证书才是有效的呢?下面是小编帮大家整理的堵门游戏保证书,仅供参考,欢迎大家阅读。

堵门游戏保证书1

我向我亲爱的老婆大人保证:

1、老婆永远是对的。

2、如果不是,那一定是我想错了。

3、如果我没想错,那一定是我听错了。

4、如果2,3都不符,那就遵守第1条。

我承诺:

家务活全包。(包括给老婆按摩)

收入全交。(包括非法的)

剩饭全吃。(包括馊掉的)

老婆的话全听(包括不对的)

Shopping全陪(包括男士止步的)

保证人(签名):

日期: 年 月 日

堵门游戏保证书2

1、男方每月上缴生活费用为工资的70%,下限3000,上不封顶。

2、男方另外支付1000元人民币每月,供女方作为监督“男方是否有婚外情”的费用。

3、女方享受每月打男方3次的权利,权利可以累计,年终用不完的打人次数,可以由女方提出折算成现金(如果你爱她,可以将打人一次的权利折人民币800元)。

4、女方每周可以胳肢男方十分钟,男方不得反抗,女方可以随意挑选地点、时间。

5、男方负责做饭,每天都要三菜一汤,一个星期内一道菜不可以重复两次以上,并负责收拾碗筷。

6、男方要定期给女方买衣服,具体额度女方自己掌握,不过以一月不超过20xx元人民币为限度。

7、男方不得和女方争电视,并且家里只可以同时开一个电视机。

8、男方不得与女方争洗手间,即使内急也不行。

9、男方偷看其他美女被抓获,将被适当罚款,或者用罚跪方式抵补,时间由女方掌握。

10、男方每天要夸奖女方漂亮三次以上。

11、男方每月出差时间不得超过三天,否则将被罚款,超过一天罚款300元人民币。

12、男方每年至少带女方出去旅游一次,距离在20xx公里以上。

13、其他事宜,由女方提出,可以适当增减,男方无权反对,也无权提出议案。

14、以上所有问题的解释权在女方!

堵门游戏保证书3

以深爱老婆为荣,以风流花心为耻;

以处处服务为荣,以敷衍了事为耻;

以机智幽默为荣,以愚昧木讷为耻;

以勤快家务为荣,以好吃懒做为耻;

以细心体贴为荣,以只顾自己为耻;

以事事交待为荣,以隐瞒欺骗为耻;

以老实听话为荣,以违背妻命为耻;

以努力挣钱为荣,以不求上进为耻。

堵门游戏保证书4

《河东狮吼》经典台词:

从现在开始 我只疼你一个

宠你 不会骗你

答应你的`每一件事情我都会做到

对你讲的每一句花都是真话

不欺负你 不骂你 相信你

有人欺负你 我会第一时间出来帮你

你开心的时候,我会陪着你开心

你不开心 我也会哄得你开心

永远觉得你最漂亮

做梦都会梦见你

在我心里只有你

堵门游戏保证书5

第一,坚持拥护老婆的绝对领导,坚定不移的走老婆指定的路线,家里老婆是第一位,孩子第二位,我第三位。

第二,爱护老婆,做文明丈夫,做到“打不还手,骂不还口,打了左手送右手”。

第三,锻炼身体,天天向上。严格遵守作息时间,早上按时起床,晚上按时睡觉。节假日认真组织学习厨艺及推拿技术。

第四,虚心接受老婆监督,尤其不能跟陌生女人搭话,当然,问路的老太太和五岁以下的小朋友除外。

第五,坚持工资奖金全部上缴制度。不涂改工资条,不在衣柜里藏钱。不过,每月可以申请领取500零花(韩元)。

堵门游戏保证书6

1、老婆用餐时要随侍一旁,舀汤盛饭;不得有先行用饭之行为。

2、老婆化妆时要快乐等候,衷心赞美;不得有不耐等候之行为。

3、老婆穿衣时要帮忙烫衣,提供建议;不得有冷嘲热讽之行为。

4、老婆洗澡时要量好水温,抓痒擦背;不得有贪图私欲之行为。

5、老婆上班时要宾士接送,保镖护卫;不得有放心社会之行为。

6、老婆危险时要奋不顾身,慷慨牺牲;不得有贪生怕死之行为。

7、老婆很累时要笑脸相迎,按摩捶背;不得有沙文主义之行为。

8、老婆血拼时要勇于付款,多所鼓励;不得有不情不愿之行为。

9、老婆上菜时要赞不绝口,多吃几碗;不得有偏食挑菜之行为。

10、老婆睡觉时要炎夏扇风,寒冬暖被;不得有打呼抢被之行为。

11、老婆生病时要亲侍汤药,废寝忘食;不得有漠不关心之行为。

12、老婆给钱时要含泪感激,省吃俭用;不得有奢侈浪费之行为。

13、老婆节日时要亲自送花,夜备盛;不得有随便过过之行为。

14、老婆逛街时要不辞辛劳,提携重物;不得有偷懒怕重之行为。

15、老婆无聊时要搏命演出,彩衣娱亲;不得有毫无所谓之行为。

16、老婆烦恼时要温柔安抚,分忧解劳;不得有火上加油之行为。

17、老婆训诫时要两手贴紧,立正站好;不得有心不在焉之行为。

18、老婆说话时要凝神静听,勤作笔记;不得有听过就忘之行为。

19、老婆犯错时要引咎自责,自揽黑锅;不得有连累老婆之行为。

20、老婆外出时要紧守身旁,细心照料;不得有放其孤单之行为。

堵门游戏保证书7

1、如果没有花朵,春天将会寂寞,如果没有激情,四季将会平庸,如果没有我,你将会失去一个最关心你的人!如果没有你,小兔会问:“我该和谁赛跑呢?”?

2、你来自云南元谋,我来自北京周口,让我牵起你毛绒绒的手!爱情!让我们直立行走!

3、你是鸡蛋,我就是手擀面,永远泡着你;你是西瓜,我就是瓜皮,永远包着你;你是蚂蚁,我就是炕席,永远烙着你;你是前锋,我就是敌队后卫,永远贴着你;你是爱我,我就是爱你,让我们相依相爱,永远在一起。

4、我这个人啊,一向视金钱如粪土,嫁给我后,你生活上也不会有后顾之忧———我承包了城里十三座公共厕所,保证咱不愁吃不愁喝。

5、什么?废纸?那是我写的长篇抒情诗呢,是向你求婚啊……看不懂?那你给你哥哥干什么?他一个收废品的,能读懂诗吗?

6、偶有小车,有带门卫传达室的花园别墅……偶计划把传达室与储藏室的隔墙打开,布置一个温馨的新房,结婚后你负责收别墅小区的物业费,偶就出去开出租车。

堵门游戏保证书8

以关心老婆为荣,以忽视老婆为耻;

以伺候老婆为荣,以麻烦老婆为耻;

以赞美老婆为荣,以批评老婆为耻;

以抢干家务为荣,以好逸恶劳为耻;

以下班回家为荣,以夜不归宿为耻;

以诚实专一为荣,以拈花惹草为耻;

以遵守家法为荣,以违法乱纪为耻;

以上缴工资为荣,以窝藏奖金为耻。

堵门游戏保证书9

1、老婆洗澡时要量好水温,抓痒挠背,不得有贪图淫欲之行为

2、老婆购物时要勇于付款,多加鼓励,不得有不情不愿之行为

3、老婆给钱时要含泪感激,省吃俭用,不得有奢侈浪费之行为

4、老婆训诫时要两手紧贴,立正站好,不得有心不在焉之行为

5、老婆不在时要朝思暮想,守身如玉,不得有偷鸡摸狗之行为

6、老婆生气时要跪地求饶,恳求开恩,不得有不理不睬之行为

7、老婆打我时要任其蹂躏,谢主隆恩,不得有还手瞪眼之行为

以上承诺,本人保证身体力行,请各位监督,特此为据!!

堵门游戏保证书10

第一,坚持老婆的绝对领导。家里老婆永远是第一位,孩子第二位,小狗第三位,我第四位。

第二,认真执行“四子”原则,对老婆像孙子,对岳母像孝子,吃饭像蚊子,干活像驴子。

第三,爱护老婆,做文明丈夫,做到“打不还手,骂不还口,笑脸迎送冷面孔。”

第四,诚心接受老婆感情上的独裁,“不要和陌生人说话”,尤其不能跟陌生女人说话。当然,问路的老太太除外。

第五,坚持工资奖金全部上缴制度。不涂改工资条,不在衣柜里藏钱。不过,每月可以申请领取500元零花。

堵门游戏保证书11

本人(新郎名字)种种保证在婚后生活做到以下几点!

1、婚后由本人(新郎名字)主动承担一切光荣的家务劳动

2、本人所有财政来源统统交给(新娘名字)娘子保管!

3、当娘子大人心情不好的时候,要主动站出来充当出气筒的角色!

4、和娘子大人逛街或出行期间,目光不得在其他异性身上停留超过3秒钟!

5、无论娘子大人说的对的就是对的。错的也是错了!

6、无论任何时刻,都要注意浪漫因素的存在!要经常搞点浪漫行动!

7、以后有了宝宝,绝对保证疼爱老婆笔疼爱宝宝多!

8、娘子大人发号的任何合法口令要积极响应!

篇8:谈小班创意美术教学的游戏化

一、题材内容的游戏化

幼儿喜欢游戏,是因为他们沉迷于想象的情景,把自己当成了游戏中的角色,常把自己假象的事情当做真实的事情,把动物拟人化,觉得没有生命的物体也会说话、会动、会想,是他们的同类。这一特点在三四岁的幼儿身上表现得十分突出。在美术活动的题材选择上应注重游戏性。例如“小厨师做匹萨”这个活动,看到这个活动的名称就勾起了食欲,很符合小班幼儿的口味,果不其然,幼儿说起匹萨上的馅料如数家珍。孩子模拟制作匹萨的过程,游戏般地再现了生活的情境,孩子们在活动中快乐无比。又如“开飞机”的美术活动,是将游戏与涂鸦融合在一起的尝试。再如在“打电话”的活动中,孩子们模拟给不同的动物打电话,用点、线、圆圈等符号等来验证电话安装是否成功,满足了幼儿打电话的游戏需要。

孩子们在这样的游戏情景中尽情地玩、尽情地挥洒创意。对幼儿来说每一次创意美术活动都是一次有趣的体验,都是一次游戏。

二、作画材料的游戏化

当我们确定了符合小班孩子的题材内容后,我们要尽量为孩子创造一个想“做”的环境。在创意美术活动中,孩子们的作画材料除了常用的蜡笔、水溶性炫彩棒、小毛笔等基本的工具外,还有一些废旧的材料,如瓶盖、木珠、蔬菜等,另外对作画纸要根据内容进行精心的处理(绘画成篮子、碗、衣服等)。例如在“香香的汉堡”中,我选择了水溶性炫彩棒,作画纸剪成了两张连起来的圆形纸,糨糊中添加了不同的颜料。水溶性炫彩棒充当了“烤箱”的角色,让孩子用绕线的方法在面饼上“烤”,将面饼“烤”熟,两张连起来的圆形纸自然充当了“面饼”,而且连起来便于孩子分清里外,是一个细节处理。糨糊中添加了不同的颜料就呈现出不同的颜色,自然就充当了不同口味的果酱(草莓酱、香蕉酱等)。孩子们看到了这样的材料,“烤面饼、涂果酱、做汉堡”这样游戏化的内容勾起了孩子想“做”的劲头,跃跃欲试的心态本能地流露了出来。又如教学“美丽的瓶花”,我选择了让孩子用蔬菜梗来印花,提供了青菜梗、芹菜梗、藕、苦瓜,在我展示“开花”的一瞬间的时候,孩子们欢呼起:“呀,好漂亮啊!”他们的眼睛里充满疑问:“这些蔬菜真神奇,怎么就能开出花来呢?”他们看着这些蔬菜梗,迫不及待地想要印一印,一探究竟。有时候就是一支水彩笔也是具有游戏性的。只要我们经常根据不同的美术内容,将作画材料、工具、作画纸赋予生命和变化,孩子们就能在活动中大胆而快乐地运用。

三、学习过程的游戏化

题材选择的游戏性是成功教学的前提,然而过程的游戏化是成功教学的关键。我们要让游戏贯穿在创意美术活动的始终,让孩子们视创意美术活动为“做游戏”。例如美术活动“小厨师做匹萨”中,整个活动以涂黄油(黄色水溶性炫彩棒)—放馅料(撕贴彩纸)—烘烤比萨饼(咖啡色水溶性炫彩棒涂外圈)为主,自然过渡到“小厨师们”总动员,一起来做匹萨饼,让整个活动在做匹萨饼中实现。孩子们在模拟制作匹萨饼的过程中,享受的是做的过程,而不是关注做成什么样的匹萨饼。又如“打电话”的美术活动中,我创设了为小动物装电话的情境,幼儿尝试用不同的点、线、圆圈等符号将电话机连接起来,活动过程为小动物装电话(贴动物贴纸)—模拟打电话—接通电话(点、线、圆等符号)。在孩子们“自言自语”地打电话的过程中,活动目标得以实现。再如美术活动“买菜”中,我创设了模拟帮助兔爸爸买菜、装菜、送菜的情境,让幼儿学习有意识地画封闭的圆,在游戏中激发了幼儿的表现欲。

四、指导评价的游戏化

幼儿美术活动是一个教学活动,它必须承载提高幼儿审美表现能力的使命。活动中教师适时的指导语评价是必不可少的。然而在实际操作中,一旦触及指导与评价,教师就会游离情境,从情境的设计者转变为情境的破坏者。那么如何处理好指导评价和游戏情境之间的关系呢?最直接有效的方法就是借助游戏情境语言让指导评价游戏化。

伴随着游戏情境的展开,教师将具体的教学要求转化为“游戏”的要求,引导幼儿参与游戏,共同讨论碰到的问题,使幼儿在自主游戏中达成预设的教学要求。如“香香的汉堡”的目标是让孩子学习涂满、涂匀。孩子们在实际操作中会出现很多白色的部分。我用游戏的语言指导:汉堡皮还没有熟透,这样可要吃坏肚子的,我们放进烤再烤一次(嘴里发出“呜……叮,1分钟”。手部动作绕线涂)在涂果酱的时候,孩子们会不注意地将果酱都涂在一起,不均匀。我运用游戏语言化解:“舀一舀、点一点、抹一抹,果酱到处有。”孩子们就能注意到果酱要涂抹均匀。又如在美术活动“送礼物”的过程中,我设计了一个“包装礼物”的环节,用水彩笔沿着礼物画封闭的圆,满足幼儿涂鸦圆圈的需要。孩子们画圆时常会出现圆上有缺口的现象。我运用游戏性的语言:“礼物包起来了吗?”“别让礼物从小洞洞里掉出来!”“给礼物带上漂亮的蝴蝶结。”促进幼儿有意识地从现有的不封闭的圆逐渐过渡到有控制地表现封闭的圆。

篇9:创意游戏乐翻天

到底什么是“创意”?——“打乱原有的秩序和用途,重新赋予其意义”,通俗的说就是换个角度看世界!比如说一件衣服,就试试和孩子一起把它还原成一些有着各种颜色和质感的“材料”,它们很柔软,能像橡皮泥般塑造出各种形状,这样思考的话,创意就来了!下面是一很好的案例,试试我们的思维能怎么变形吧……

用不同的材料作画

现在画画已经不仅仅是用画笔来创作了,用毛线、糖、豆子、食物等材料同样可以进行图画创作。还有一个特别的做法是,用家里的各种闲置物件,如化妆品﹑布料﹑纸张等“垃圾”,镶嵌成一幅可爱的卡通人物肖像。

消失的蛋壳

这个实验很多父母应该读书时也做过吧?把两个鸡蛋,分别放在水和白醋中,让孩子花3~5天观察鸡蛋的不同变化。他可能会观察到放在醋里的鸡蛋是“长毛”的(气泡),是浮起来的。最有趣的部分就是能够看到醋里的鸡蛋蛋壳慢慢变化,最后消失。

纸筒变身

给纸杯或卷轴纸筒的身体涂上不同颜色,画上各种表情。瞧,它们马上从废物变身有情感的小物件了,还可以用纸做一个帽子盖在它们头上。

垃圾袋变身小兔

家里装得鼓鼓的垃圾袋,在它被扔进运垃圾的大车之前,我们也可以拿上笔,在垃圾袋一侧画上眼睛和嘴巴,而袋子的两根系带正好浑然天成地成为兔子的两只耳朵。真是不花什么力气,就“创作”了一件可爱的作品,据说还有小朋友把垃圾袋变身“乌龟”。

纽扣拼图

用各种纽扣拼成图案或字母,比如拼一个布面日历,当作装饰品挂在墙上,既完成了作品,又装饰了房间。除了用胶水粘贴以外,还可以用针线缝制(注意,这个只适合三岁左右的小朋友玩)。

怪物糖果罐

在空的饮料瓶上画上怪物的“脸”,切下瓶子的上半部分,并切出“嘴部”,然后用丙烯颜料上色和装饰。好看又好用的糖果罐,切口部分可以用胶带包住,以免过于锋利伤到宝宝。

篇10:新郎接新娘 堵门游戏

新郎接新娘 堵门游戏

情牵一线 难度系数:★★★★★ 危险程度:★。

你与你的另一半是否由月姥穿针引线?无人能知。但新郎为了心爱的你,一定肯亲力亲为,就算在三分钟内,将一条线一气呵成地穿插在发泡胶上的九支针的针孔中,都甘愿为你效劳。心跳回忆

难度系数:★★★★ 危险程度:★★(很有可能会被秋后算账)。

你和他所有重要的纪念日,好象第一次相识、第一次kiss、求婚日子……他都能记得清清楚楚?趁着这个日子,考考他的记性。

情话绵绵

难度系数:★★★★ 危险程度:★★。

想知新郎才学有几渊博?写一篇全部由艰深文字组成的文章,再由他朗读出来,这才符合男才女貌嘛。

五味俱全 难度系数:★★★★★ 危险程度:★★★★★。

生活就是一道菜,酸、甜、苦、辣、咸,五味俱全,相信在这个特别的日子,勇敢的新郎可以喝上五种特别的饮料,分别用柠檬、蜂蜜、辣椒油、黄莲片、精盐酿制的特殊饮料。白头到老 难度系数:★★★★★ 危险程度:★。

新郎还未到三十岁,为甚么已经满头白发,一定与姊妹提出的IQ题有关。理想对象

难度系数:★★★ 危险程度:★★。

天生丽质的你,当然是新郎的理想对象,难道还有其它人?将众姊妹和你的照片分别按着脸部轮廓、眼、耳、口、鼻剪下,让新郎拼出你的模样。心心相印 难度系数:★★★★ 危险程度:★★。

姊妹和新娘齐齐将涂满唇膏的嘴唇印在纸上,让新郎找出新娘子的唇印。

众里寻她

难度系数:★★ 危险程度:★。

在新娘居住的大厦内,分别于各处贴上画出来的九个心形图案,第一个贴在新娘的家门前,最后一个就在新娘家中。新郎要尽快找齐八个心,最后才能到新娘家中夺取她的芳心。#闹洞房#。爱乐活闹洞房。

新郎接新娘 堵门游戏

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篇11:结婚当天堵门游戏大全

结婚当天堵门游戏大全

结婚当天“堵门游戏”是一个重要环节,很多伴娘苦于没有好的“堵门游戏”问题而使此环节变的只是一种形式,下面我们就为要当伴娘的朋友们提供一些有趣的“堵门游戏”问题!。

爱屋及乌。

爱她的话,自然会爱她的一切,包括她所有的亲朋戚友。将新娘与亲戚的合照给新郎看,看看他能认出新娘多少个亲戚!。

莫失莫望。

新郎,一定要为新娘子做到满分。将一罐355ml可乐倒进一个只能盛满400ml水的杯中,然后要新郎拿着杯子,由新娘家中跑楼梯到楼下,再跑回门前,并要他手中的杯子仍要有至少350ml的可乐,看看他最后还剩下多少可乐?。

情牵一线。

新郎与新娘的另一半是否由月姥穿针引线?无人能知。但新郎为了心爱的她,一定肯亲力亲为,就算在三分钟内,将一条线一气呵成地穿插在发泡胶上的九支针的针孔中,都甘愿为她效劳。。

心跳回忆。

她和他所有重要的纪念日,好象第一次相识、第一次kiss、求婚日子……他都能记得清清楚楚?趁着这个日子,考考他的记性。。

如鱼得水。

称得上如鱼得水,当然与鱼有关,不是要新郎捞金鱼,而是要新郎吃下一袋面包鱼粮,好象鱼缸中的金鱼一样吃饱后便乖乖听话。。

藏鞋子。

这是用的比较多的游戏之一,把新娘的新鞋藏起来,要新郎和弟兄找,新娘鞋可以放在女士的挎包里,找的人一般不会轻易翻包。或者藏在新娘身后的裙子下,除了新郎谁也不会也不敢去翻。建议新娘鞋不要藏的太隐秘,男方实在找不到,新娘或姐妹们最好暗示一下,否则耽误时间又破坏气氛。。

藏钥匙。

把新娘家的家门钥匙藏在门外附近的某个地方,这个地方要是新郎知道的有特殊意义的某几个地方之一,但新郎不一定马上能想得起的,当然新郎也会得到一些提示,不过这些提示女方亲朋可以向新郎兜售,建议不要太刁难新郎,喜庆之日千万别耽误婚时。。

猜新娘。

女方家如果房子大房间多,可以把新娘藏在某个屋子里,新娘的姐妹们都参与在其它屋子,屋门都锁上,由亲戚把守钥匙,新郎每间屋门只能敲一次问一个问题,屋里的人只能出一声回应,由新郎判断是不是新娘开不开门,新郎拿红包换屋门钥匙,新郎既要猜在哪个房,又要猜是不是新娘的声音,要是猜得不准就要多准备红包了。要是一次命中新郎就省了。。

众里寻她。

新娘和姐妹们将涂满唇膏的嘴唇印在一张白纸上,让新郎在其中找出新娘的唇印,猜中才算过关,这一关要新郎真正了解新娘才行呢,基本上看到满眼的红唇印,新郎就已经晕了。。

生活的味道。

用甜酸苦辣咸五种味道让新郎记住这个特别的日子,建议用柠檬水,辣椒油,苦瓜汁,白糖,醋用白水调制,让新郎一口喝下。在南方很多地方是用苦茶折磨新郎,寓意愿意为新娘吃苦。。

写保证书。

保证书、承诺书、三从四德书……这类的东西新郎一定来者不拒,但是加点新花样会让新郎不那么容易过关哦,比如用四种不同的语言念,并且要求新郎涂满口红,印在保证书上猜算承诺过关。。

智力问答。

除了各种脑筋急转弯、十万个为什么意外,最常用的还有要求新郎说出对新娘的N种称呼,比如亲爱的、老婆、媳妇、孩子他娘……称呼经常让人忍俊不禁,我以前参加的婚礼中,甚至连家用电器的名称都出来了。。

堵门游戏Tips:。

结婚堵门游戏多种多样,可以根据各地不同的风俗习惯于新郎新娘的性格特点量身打造。不过结婚堵门游戏的时间一定要控制好,一般在15-25分钟左右即可,太长会让新人感觉疲惫乏味,也容易耽误婚礼仪式的时间。在游戏选择上,不要出太过为难新人的节目,在适当的时候伴娘也可以暗示新郎一些答案。毕竟保持良好的心情状态进行婚礼才是最重要的。。

#闹洞房#。

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结婚当天堵门

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篇12:中式婚礼特有的结婚堵门游戏

传统中国人的爱是含蓄婉转的,新郎很难像西方人那样直接跪下对所爱的女孩说:“我爱你!”但是中国人有更有意思的办法让新郎表达爱意,那就是中式婚礼特有、喜庆热闹的接亲堵门仪式。堵门仪式中,新娘的朋友们被称为“姐们团”,她们会想尽各种办法为难新郎,让新郎表达爱意,并体现出坚决赢取新娘的决心。“兄弟团”们则要帮助新郎齐心协力、开动脑筋度过重重关卡。下面就给大家介绍一些有意思的堵门小游戏,供新人们参考。

中式婚礼特有的结婚堵门游戏

藏鞋子

这是用的比较多的游戏之一,把新娘的新鞋藏起来,要新郎和弟兄找,新娘鞋可以放在女士的挎包里,找的人一般不会轻易翻包。或者藏在新娘身后的裙子下,除了新郎谁也不会也不敢去翻。建议新娘鞋不要藏的太隐秘,男方实在找不到,新娘或姐妹们最好暗示一下,否则耽误时间又破坏气氛。

藏钥匙

把新娘家的家门钥匙藏在门外附近的某个地方,这个地方要是新郎知道的有特殊意义的某几个地方之一,但新郎不一定马上能想得起的,当然新郎也会得到一些提示,不过这些提示女方亲朋可以向新郎兜售,建议不要太刁难新郎,喜庆之日千万别耽误婚时。

猜新娘

女方家如果房子大房间多,可以把新娘藏在某个屋子里,新娘的姐妹们都参与在其它屋子,屋门都锁上,由亲戚把守钥匙,新郎每间屋门只能敲一次问一个问题,屋里的人只能出一声回应,由新郎判断是不是新娘开不开门,新郎拿红包换屋门钥匙,新郎既要猜在哪个房,又要猜是不是新娘的声音,要是猜得不准就要多准备红包了。要是一次命中新郎就省了。

穿针引线

由新郎将一根红线一气呵成穿入九支针孔中,寓意是由月老用红绳把新人帮在一起的,建议新郎准备缝毛衣的针,针孔大比较容易些。

记忆大考验

新娘的姐妹们向新郎提问新娘和新郎所有重要的纪念日,如:第一次见面、第一次牵手、第一次接吻、第一次夜不归宿、求婚的日子等等。建议新人提前温习,以免忙中出错被整。

众里寻她

新娘和姐妹们将涂满唇膏的嘴唇印在一张白纸上,让新郎在其中找出新娘的唇印,猜中才算过关,这一关要新郎真正了解新娘才行呢,基本上看到满眼的红唇印,新郎就已经晕了。

生活的味道

用甜酸苦辣咸五种味道让新郎记住这个特别的日子,建议用柠檬水,辣椒油,苦瓜汁,白糖,醋用白水调制,让新郎一口喝下。在南方很多地方是用苦茶折磨新郎,寓意愿意为新娘吃苦。

写保证书

保证书、承诺书、三从四德书„„这类的东西新郎一定来者不拒,但是加点新花样会让新郎不那么容易过关哦,比如用四种不同的语言念,并且要求新郎涂满口红,印在保证书上猜算承诺过关。

智力问答

除了各种脑筋急转弯、十万个为什么意外,最常用的还有要求新郎说出对新娘的N种称呼,比如亲爱的、老婆、媳妇、孩子他娘„„称呼经常让人忍俊不禁,我以前参加的婚礼中,甚至连家用电器的名称都出来了。

篇13:游戏因子在广告创意中的应用

创意和游戏有着深远的渊源。赫伊津哈在《游戏的人》一书中认识到, 人类社会的创作活动, 一开始就渗透着游戏。早期人们受获胜的、被称赞的和得到荣誉的欲望的驱使, 通过各种竞赛游戏, 来发挥自己的创意, 让人乐此不疲。他提到了吹牛比赛和财富比赛, 要把最好的果实放在最显眼的地方, 还提到“渴望证明自己优秀”、“渴望超过他人”等这类古老游戏, 让我们意识到了原始的游戏早已存在于现代广告创意中。

通过游戏因子广告实现了与受众的互动。随着广告竞争的加剧, 广告要实现有效的传播, 就必须形成与受众的互动, 拉近与受众的沟通距离。现代社会游戏成了人们消遣娱乐的重要方式, 游戏不是平常的或真实的生活, 游戏的参与者都知道它只是在装假, 或者只是玩玩。游戏的这一装假性, 将人们带离了严肃性的领域, 让人辨识出一种类似于开玩笑的喜剧意味。游戏本身强调的就是双方的互动, 任何缺少一方的游戏都不能真正被当成游戏。将游戏精神融入广告创意中, 受众和创意人构成了“游戏的共同体”。受众寻求的是娱乐而不是广告, 在广告创意的游戏中, 消费者不是一般的品牌接触或心理上的参与, 而是带着强烈的兴趣点主动参与, 实际上是让受众参与到了品牌的体验之中, 让受众乐于谈论、推荐品牌。

游戏因子还增强了广告的传播效果。广告的游戏色彩模糊了广告与娱乐的界限, 当娱乐成为诱因, 当携带产品信息的游戏成了娱乐体验的一个部分, 消费者就会分不清哪些是他需要的娱乐体验, 哪些是广告信息。消费者会在一种轻松、快乐、谐趣的氛围中自然而然地接受广告所传递的商业信息, 并完成对商品的认识、记忆、选择和决策的思维过程。一位广告心理学者曾用大脑仪器来测量大脑对广告的反应。他发现当人们大笑或微笑时, 人们的血管被压缩, 更多的血液被挤入大脑, 从而使大脑分泌出让人们感觉良好的物质。这种良好的情绪会形成一个光环效应, 使人们心情舒畅, 从而从一个更积极的角度来看待产品。

人性化的游戏是沟通的基础

创意的人性化, 就是顺应人性、善用人性、通过唤起人性共鸣的手法与消费者沟通。人性存在于生活细节中, 体现在各种各样的生活常理中, 它依靠对生活的丰富体验和对人的共同心理与行为的细心观察获得。创意人要挖掘出人性美, 就必须有草根意识, 捕捉那些来自日常生活, 容易被人们所忽略的细节, 以平常人的眼光去看待产品、去表达产品的内涵, 从而产生令人意想不到的效果。菲亚特汽车广告讲述一家人将奶奶送上了火车, 并向她挥手告别, 当火车开动的时候却发现奶奶的皮箱落下了。父亲马上抓起皮箱, 领着家人坐上了他的菲亚特轿车, 向火车的下一站驶去。只见他心急如焚, 拼命想赶上火车, 像一个疯子一样把车开得飞快。当他们比火车早到达而手舞足蹈时, 突然火车倏地从这个站台开了过去, 原来此站不停, 一种无奈的表情油然而生。这则广告反映了普通人的真实生活, 我们看到的不是那种打扮入时、装腔作势的年轻英俊的帅哥送别心上人的场面, 而是一个其貌不扬的中年男人, 脸上还微微带汗。整个广告没有人物对白, 讲述的是生活中的一个小小的过失, 但这种事情每天都可能在我们的身边发生, 故事中人物的每一个细节、每一种表情都毫无做作之态, 一切都是那么真实、自然。

奥美为生力啤酒创作广告时, 围绕18~25岁目标对象的生活形态展开, 广告以“藏在每个人心中顽皮的一面”为卖点, 塑造生力清啤为一个调皮蛋Sammy的形象。创意人针对Sammy的心理特点创作了系列的电视广告, 包括在电梯当众放屁的“分甘同味”、在夜店把女孩子电话写一堆在手上的“交朋友”等, 都真实而生动地道出了年轻人的种种玩乐、不羁的心态。广告还抓住了年轻人喜欢逛夜店、搭地铁的娱乐方式, 创造了地铁车窗的Sammy贴纸, 让年轻一族在乘坐地铁时不经意地见到Sammy的鬼脸, 而在啤酒饮用量最高、人流最集中的酒吧或Disco, 则将Sammy广告摆进了厕所 (每当消费者喝得“有点野”时, 在厕所的便池准备一撒为快的时候, 一抬头便会见到Sammy淘气的“敬请放水”的小贴纸, 真的是“有点野哦”) 。音乐也是与新生代沟通的一个重要的流行符号, 奥美为生力制作了“有点野”的广告歌, 并制定了“陈璐琳、李艾有点野派对及巡回秀”的广告活动, 通过摇滚+catwalk这一新鲜鬼马的组合形式, 让受众在游戏中亲身体验生力清啤的品牌意义, 使“有点野哦”成了新生代的流行语, 大大提升了生力清啤的销售量。整个广告运作的每一个环节都为目标对象营造了一种真实的感觉, 这是沟通的基点。

在游戏冲突中凸显产品卖点

广告创作中利用冲突的故事情节, 充分调动观众的紧张情绪和好奇心理, 对抗和冲突会将观众带入一种新的生活状态, 在戏剧性的冲突中刻画品牌形象, 能够强有力地吸引消费者的注意, 从而凸显品牌的核心价值。高小康分析文学作品中的故事行动时指出:为什么故事的作者总是要把主人公从初始平衡状态抛出, 而后又最终让他返回平衡?因为故事行动的内容虽然是凭想象虚构的, 但行动的形式却是来自人的现实经验, 故事行动是在想象中重新体验现实经验中的行动。广告中的故事情节将作者与读者抛出习惯化了的生活状态, 与人们的惯性思维发生冲突, 打破了心理平衡, 使广告闯入受众的视野, 并耐人寻味。

广告中的矛盾和冲突只是一个引起受众注意的假想。制造广告冲突可以从两方面入手, 一方面从广告语言上突出冲突, 如爱立信的一则广告讲述的是一个普通家庭的一场争吵, 父亲将儿子关在房里生气地说:“你留在里面, 想想你的错, 想不好别出来!”在一旁做家务的母亲不满地说:“吵什么?有话慢慢讲。”父亲答道:“有什么好讲, 他根本就不听, 都是被你宠坏了!”母亲劝导说:“这有什么关系, 儿子长大了, 有自己的思想, 小时候他很喜欢跟你在一起, 但现在他一看见你就跑。你了解他吗?你知道他想什么吗?一天到晚就是忙, 你有关心过孩子?小时候, 你不是希望爸爸能多抽时间跟你说话吗?……你在外面不是很会交际吗?为什么回家就不懂跟儿子谈话?”父亲的表情有点愧疚, 最后字幕打出“沟通就是爱”的广告语。这则广告表面上是一个普通的家庭冲突的故事, 从人物朴实的对话中丝毫感觉不到广告的意义、产品的意义, 但它们只是隐藏在语言冲突的背后, 尤其是最后母亲的那一番话让受众深思, 使矛盾得以化解, 并让受众理解电信加强人际沟通的内涵。

广告还可以通过画面从视觉上制造冲突, 吸引受众的注意。英国一则生育的平面广告, 画面是一位挺着大肚子的怀孕男子。广告语写道:“如果怀孕的是你, 你是否会更加小心?”这则广告不仅讨得女人欢心, 还会引起男人的警醒。这种表现手法是通过画面对常规事物的一种颠覆和反叛制造冲突, 在应该是女人出现的地方, 偏用男人来表现, 消除了受众对广告的警惕心理, 使受众对广告记忆深刻。

“旧要素, 新组合”游戏手段的启示

游戏创作的手段是“旧要素, 新组合”, 而创意的真谛也是如此。这种创意主张, 让人类物质生活中的无数不可能成为广告中鲜活的现实。一切被重新安排, 一切被赋予人的灵性。因为世界上所有的事物都是息息相通的, 不是以视觉所能够感知的方式相通, 就是借助人的想象相互交会和融合, 没有一个事物能够摆脱与其他事物的联系, 而成为孤立的存在。游戏实现了对现实的超越, 让原本平淡无奇的事物纠结到了一起。

TBWA广告公司为绝对伏特加酒制作了500多张平面广告, 都采用标准化的创意格式, 即以怪状瓶子的特写为中心, 下方加一行两个词的英文, 以“ABSOLUT”为首词, 并以一个表示品质的词居次。15年来, 广告选用的主题有产品、物品、城市、艺术、节日、影片与文学、时事新闻等, 创作中选用人们日常生活中耳熟能详、司空见惯的事物来传达产品意念, 广告不断散发出历史和文化的魅力。如以欧洲著名建筑为主题的一系列平面创意中, 绝对伏特加酒瓶造型成了记载历史的德国柏林墙, 变成了伦敦唐宁街10号首相府的大门, 变成了精工细作的瑞士钟表内的一个部件。这些平面作品让世界在一瞬间被颠覆、被重新改写, 完全听从创意人的强大意志。在受众眼中, 这些似曾相识却从未见过的场景, 已不属于德国、伦敦和日内瓦, 而是属于绝对伏特加酒。这是广告创意对旧要素进行的拆解和重组, 是一场独具匠心的视觉游戏。绝对伏特加酒广告中的瓶子造型, 有的是隐藏的, 有的是意象化的, 广告好似与受众在捉迷藏, 受众会主动地在广告中搜寻酒瓶, 在寻找中获得极大的快乐, 进而加深了对品牌内涵的理解与记忆。

篇14:微电影,考验创意的游戏

北京大学艺术学院每年会评选一次学生“学院奖”,以“学院奖”定名,也是为了向师生们心中共同的目标“奥斯卡”奖致敬。尽管奖杯不是小金人,但有“北大奥斯卡”之称的艺术学院学院奖也已经过了第八个年头。我们选出了三部富有代表性的作品,从中可以看到北大同学们在影像中玩乐的青春。

本期嘉宾《男生日记》北京大学的陈宇老师是“微电影”方面的专家,也是与网络结合的最早一批微电影创作者,曾拍摄过《男生日记》、《女生日记》等微电影作品。迪派传媒制作总监武吉老师是电视制片人和制作人,也有丰富的实践经验。

在半梦半醒中游弋

导 演:张优

制作时间:2012年5月至2013年3月

作品时长:10分13秒

作品类型:剧情片

前期设备:佳能EOS 5D Mark II数码单反相机

后期软件:Adobe Premiere CS5、

Red Giant Magic Bullet Looks 2.0

导演阐述

《烟头》改编自杜若飞高中同学卫京京的一篇同名小说,当时我们两个正在构思摄影摄像课的期末作业,杜若飞给我看这篇小说的时候,其中一句“混沌的街道,像腊八粥般的河流”特别触动我。小说表达了一种惆怅、无奈、迷茫的情绪,我们当时就想,能不能通过电影的手段,将这种情绪表达出来。

最初的构思我们从两方面入手,一是电影独有的手段——画面和声音,二是对原文的结构进行改编。我们将许多原文中通过语言表现的细节、情绪改为通过蒙太奇来完成,这样就绘制了最初的一些重点段落的分镜,也基本由这些重点镜头的引导,确定了场景的安排。

在结构上,我们将自己对原文的理解加了进去,并对原文进行了删节。主人公既然迷失在了生活中,那么他会很难分清梦境与现实,因为二者都是同样的痛苦迷惘,而对主人公唯一的慰藉,也是对他“心灵救赎”的,是他对家乡的思念。于是我们的结构以“妹妹的信”作为分割点,之前是对主人公生活的描述,而后面,实际上是对他梦境的描绘。为了突出这一点,我们在画面上,采用了过曝的手段,试图展示梦境与现实即将分离时,人记忆的片面化;并且我们在语言上也强调了与画面动作相反的思想。在结构层面,我们还在现实与梦境的小结构上,笼罩了一个日复一日,循环往复的时间感:在全片的最后,我们加上了一段不断积累的烟头特写,象征着一种不断重复的生活,一种无法逃离的宿命感。

我们为了完成对文学文本的再创作,在镜头设计上便要找到对情感展现效果最好的场景。出于时间和经费的权衡,我们在北京大学附近的出租房里拍摄了一整天的内景,在北海附近的胡同中拍摄了半天的清晨外景,在北大西门的夜市和五道口的商业街上完成了夜景拍摄。同时,由于为了完成文本转换,我们大量采用了画外音的手法,但如何处理好画外音与电影本身的关系,也是我们考虑的重要方面,因为我们要做的是电影,而不是电视文学。

陈宇

不同于当今电影娱乐化、感官刺激化的创作倾向,《烟头》以文学性、内向化的独特气质,配以富有诗意的影像,刻画了一个当代都市里年轻人之孤独灵魂的追溯与徘徊。影片在剧本创作上做到了典型性和独特性的兼容并包,并且在情绪的细腻程度和感染力上能够引发当代年轻人的集体共鸣。这样对于年轻人内心细致感受的形象化表达,在普遍追求外部行动的创作风向之中显示出作者对于文艺片风格审美的坚持与探索。

武吉

诗画的表现风格令人又想起了王家卫的电影。导演对画面、影调、旁白等手法,努力营造一种淡然的气氛,虽然表现手法略显稚嫩,但导演细致化了小说的情节。所改编的原著本身并没有过多的情节,在画面上就要求更多的镜头组和画面内语言。作为一种文艺片的尝试还是值得鼓励的。

没有尽头的轮回

导 演:石坤

制作时间:2013年5月17日至6月20日

作品时长:3分44秒

作品类型:动画片

前期设备:佳能EOS 60D数码单反相机

后期软件:Photoshop,会声会影x5

导演阐述

这是我在艺术学院的第二部学年作品。

灵感来自在网上看到的一张图片:某人趴在桌子上,墙上挂着三张画,每一张画里都有一只眼睛在看着那人。当时我正在跟一个舞蹈社团商量,要给他们拍一个毕业纪念短片。要展现舞姿,我觉得会动的图片会是很好的形式,每一张图片可以呈现不同风格的舞蹈……于是由此出发想了很多,方案几近成熟。

后来,由于种种原因,与社团的合作没能实现,但“照片会动”、“火”等几个idea留了下来,我觉得还是可以加以改编。抛开社团,反而创作空间更大,更能发挥“会动的照片”这一设定的潜力——譬如可以一个演员饰演无数角色,照片套着照片,照片与真人的互动有无数花样……结合典型意象“流水线”和“多重世界”,而内涵上也可以做文章。

关于如何让照片动起来,我原打算抠像,此时因为没有预算,于是开始考虑拍定格动画,做了洗印2000张照片的心理准备。

演员(只有一位,白大师)和场务都是学院里熟悉的朋友,大家都觉得很有难度,但都非常帮忙。我和白大师两个人先拍了两天“底层”照片中的内容。我把一部分照片洗印出来试拍,发现很多问题:光线很难配合(因为预算有限,要洗照片就没钱租灯了),难以保证照片的位置不变,且耗时太久演员难以承受。我于是放弃洗印照片,改用PS合成。而后,拍“真人”两次。最后一次从上午九点开始布景,一直拍到后半夜两点钟。大家都困乏得不行,有人第二天还有体育考试。不过最难的还在后面。因为之前与社团的沟通耽误了时间,此时已经进入期末阶段,学年作品的提交期限也在逼近,几乎每天都有人在催我交作业……我白天备考,晚上从八点到半夜两点处理素材,如此四五天,终于搞定将近1500张图片。

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