团训感悟

2024-04-27

团训感悟(精选6篇)

篇1:团训感悟

团训主题:高层管理者如何更好与员工沟通

团训时间:4期

团训地点:

团训负责人:王超思、陈志铭、张云楼

团训具体内容:

第一期团训:“了解你自己“

3个环节:

第1环节:团训成员熟悉团训规则,在保证书上签名

第2环节:破冰游戏——音乐旋转。目的在于团训成员在短时间内介绍自己,了解他人 第3环节:九型人格测试与学习。团训成员现场测试其人格,主持人介绍9型人格的优缺点。成员从自身实际情况互相探讨人格在管理中的作用和影响。

第二期团训“当团队中没有员工只有管理者时„„”

3个环节:

第1环节:热身游戏——解开纠结

第2环节:团体作画。目的在于让管理者发现团队中如果没有了员工,只有管理者时,工作进行的的容易或者困难程度,让其自己总结普通员工的重要性

第3环节:优点轰炸——让管理层了解表扬的魅力

第三期团训“角色扮演”

3个环节:

第1环节:团训成员两个两个配对,由负责人给予一个情景,由其中一对按照情景的发展再加上自身的理解,自由发挥演出,其他没演出的人员在旁观看。

第2环节:每一对演出者分享演出的感受。其他人员根据自己的观察提出意见或者看法 第3环节:由负责人引导,每对成员在共同探讨解决方法后,重新演出

第四期团训“现场模拟”

3个环节:

第1环节:“我是什么样的人;他她是什么样的人”,每位成员独立在纸上写出10句话 第2环节:成员争取员工。该员工为团训组外的人员。

第3环节:放松训练。负责人总结

篇2:团训感悟

充实的工作生活一不留神就过去了,我们的工作又迎来了一个新层面,当然也要定下新目标,做好策划书,让自己成为更有竞争力的人吧。那么如何把策划书做到重点突出呢?下面是小编为大家整理的团训策划书,欢迎阅读与收藏。

团训策划书1

【活动目的】

1、帮助同学们之间更好地互相认识。

2、促进膳委会成员之间协作、信任关系的形成。

3、使同学们理解感恩的涵义。

【活动对象】

膳委会成员

【团体人数】

【活动时间】

20xx年11月13日

【活动地点】

B栋大厅

【活动形式】

体验、分享

【活动器材】

电脑、眼罩、【活动过程】

在这里我恭喜大家在激烈的竞争中进入了膳委会这个大家庭中!希望在接下来的这个团训中大家可以“像孩子一样去玩,像智者一样去思考”......串名字

游戏:小组成员围成一圈,由成员商量后决定从哪一个同学开始。第一位同学介绍我是某某,第二名同学轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名同学说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名同学要将前面所有同学的名字复述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速成员之间的了解

活动过程:

1、大家围成一个圈,由辅训发给每个人一张卡片,卡片上写着他们当中一个人的名字。

2、带着卡片寻找卡片上的人。

3、大家围成一圈开始认识所有的成员,并且要记住每个人的名字。

4、成员商定谁是第一个谁是最后一个。

(辅训计时)

盲行——信任之旅

在游戏开始之前我需要大家先给我一个承诺!就是在接下来的这个游戏中,你们将必须严格遵守游戏规则。大家可以做到吗?

我们现在开始玩一个角色扮演的游戏。这个游戏的名字叫“盲行”。同学将被分为2组。一组同学戴上眼罩真正体验一下当盲人的感觉,另一组则在“盲人”身边充当拐杖的角色,整个过程中“盲人”与“拐杖”都不能有语言上的交流。大家一起走出A栋大厅,去往阳关灿烂的室外。每一个“盲人”将在“拐杖”的搀扶下-体验大自然的生机和美好。

规则:

(1)“盲人”戴上眼罩后原地转几圈,失去方向感后体验盲人的无助。(音乐:有你在身旁)

(2)“盲人”旅行过程中,“拐杖”只能用肢体动作引导,不允许进行语言交流。

(3)到达目的地后,大家围成一圈,由“拐杖”讲述盲行过程中印象最深刻的一件事。“盲人”根据该表述找到自己的“拐杖”。

讨论:

1、整个过程中作为引导员的同学体验到了被信任、被依赖的重要,体会到了什么是责任,以及帮助别人的快乐;

2、“盲人”同学在最初的担忧害怕中不断跟引导员配合,体会到引导员的细心照顾,开始信任对方,体会到了彼此关爱中达到信任。

3、同学们也感受到了盲人和残疾人的不容易。

4、在生活中我们要存有感恩之心。

团训策划书2

部员团训策划书 开启我们的心灵之窗,沟通我们的理解之桥,传递彼此的友谊之火,本次的团体训练让部长们重新认识自我,重新了解责任与自信,敞开彼此的心扉,放飞心灵,展望心中的梦想,使本活动成为他们彼此之间沟通的桥梁,让以后各部门的工作能更加顺利地展开。

活动目的:本活动让部门新成员么相互认识相互交流,增强凝聚力,激发和展现大家的团队的意识。活动主题:为心灵插上翅膀,架上沟通的桥梁 活动时间: 20xx年9月(具体时间待定)活动地点: 十八号楼二楼活动室

活动对象:部门新成员

活动流程:

(一)前期准备

1、邀请部门新成员参与团训活动

2、准备好活动所需材料

3、将活动场所即十八号楼二楼活动整理清楚

4、安排好人员负责活动过程的拍照事宜

㈡活动期间

一、开场 由团训负责人作自我介绍,并介绍此次团训的目的,再让大家相互认识一下

二、游戏环节:

一、活跃团体气氛——团队一条龙

活动目的:活跃气氛,打破僵局,加速成员之间的了解,增强团队的凝聚力,培养团队精神。

活动时间:20分钟

活动程序:

1.请同学们按照要求组成6队,并找到自己所在的组。

2.从某个成员开始用一句话介绍自己。要求:这句话应该包含两个信息,名字(可以是别名)和自己的基本情况(最好是自己与众不同的特点)。下个成员介绍自己时要提到上一个成员的名字及特点。每个人应尽量记住别人的名字,并协助他人的完整表达。

3.团队成员为自己的团队选一名队长,起一个响亮的队名,想一句有气势的口号,设计一个独特的团队造型;

4.规定时间到后,各组分别上台展示团队成果。

2、比一比

游戏方法:

(1)分组,不限人数,至少要两组。每组五人以上

(2)主持人宣布要比的单位,然后每组派出一位她们认

为会赢此单位的人。

(3)等被派出的人都出来后,主持人再说比什么。

(4)计算每次比完的输赢即可。

题目例子:题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!题目

必须在看到呗派出的人之前想好!

比长:比手臂,上衣,头发。

比短:比手指头,裤子或裙子。比高:比声调,手抬起来的高度。

3-笑容可掬

本游戏以一个很热闹的形式,加强了团队之间的沟通与交流,同时能够增进彼此之间的感情。

游戏规则和程序

1.让学员站成两排,两两相对。

2.各排派出一名代表,立于队伍的两端。

3.相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊***你好。

4.向前走交会于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

5.鞠躬者与其余成员均不可笑,笑出声者即被对方俘虏,需排至对方队伍最后入列。

6.依次交换代表人选。

相关讨论

1.这个游戏给你最大的感觉是什么?做完这个游

戏之后,你有没有觉得心情格外舒畅?

2.本游戏给你的日常生活与工作以什么启示?

总结

1.人们常说,当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容。所谓己所不欲勿施于人,既然你不想让别人对你绷着脸,为何要对别人绷着脸呢?

2.在团队合作中,彼此之间保持默契,维系一种快乐轻松的氛围,会非常有利于大家彼此之间的沟

通,也会加快我们的合作步伐。

参与人数:集体参与

时间:5分钟

场地:空地

道具:无

应用:(1)促进团队成员间的沟通与交流

(2)使大家尽快活络起来

4、抓手指

[目 的]集中注意力。

[方 法] 学生围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手张开伸向左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。

教师发出“原地踏步走”的口令后,全体踏脚步。教师可用“1、2、1”的口令调整步伐。当发出“1、2、3!”的口令时,左手应设法抓住左侧人的食指,右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。

[规 则]

1.抢口令者抓住无效。

2.手掌不张开,抓住无效。

5、正七反七令(强化版)

A:人数:无限制 多人参加

方法:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要说“过”并拍一下“手”,这个时候下一个人不允许说任何东西。而是反方向接着继续报数,每遇到拍“手“的时候就要到反方向进行,如果有人报错数或没有拍手就要受到惩罚。留到最后的可以受到奖励.(这游戏是强化版,非常有趣即使注意力在集中都可能犯错的)

6、大西瓜、小西瓜

A: 同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人可以根据游戏规定进行惩罚,游戏速度越快越好玩.坚持到最后几个人者胜出

团训策划书3

一、活动背景

小学二年级的孩子所在年龄阶段主要是7—9岁,形象思维十分活跃。从儿童思维特点来看小学生的思维是从具体形象思维为主要形式逐步向抽象逻辑思维过渡。二年级的孩子式以形象思维为主,随着孩子对事物充分感知,丰富表象,再抽象概括、分析综合初步培养抽象思维。

二、活动目的1。培养学生的应变能力。

2。开发智力,锻炼学生的思维。

3。增强同学间的团结合作能力,促进感情。

三、活动对象

枫树山xxx小学二年级2班

四、活动时间

20xx年10月20日下午

五、活动地点

枫树山xxx小学七楼多媒体教室

六、活动主题

思维拓展训练

七、活动流程

1。下午二点四十五做团训的全体成员到达枫树山xxx小学,将游戏场地进行布置(包括桌椅的摆放,黑板的布置),各小组负责人就位,准备开始做团训。

2、在同学们坐好后,如果同学们很吵的话,主持人可以用一些方法让他们安静下来(比如1、2、3木头人,不准说话,不准动;你看第一组的同学做的最好,看看还有哪个小组也有这么棒;哪个再吵就要他上来表演节目哦…),各小组负责人也要在台下配合主持人工作,管好组内学生,确保纪律。

3、三点整团训正式开始。主持人对今天的主题进行介绍(主要从活动目的和背景这两方面进行叙述),在展示的过程中,主持人对PPT进行讲解与提问(讲解过程中可以找同学来读;回答问题可以找那些不是很活跃的同学,切记不要遗忘后排同学),同学回答后,主持人进行表扬(比如你想的和我一样啊;你很棒;我都没有你想的那么好;你真聪明。鼓励的话尽量不要重复使用)。

4、PPT展示完后,主持人先讲明游戏规则,再宣布游戏时间开始,然后由每个小组的团训负责人引导这组的成员进行游戏(在组内负责人还可以再重申游戏规则,以免有人不懂)。做完游戏让同学回到原位上,然后主持人再提问,要求学生自己发表想法,并对分享了自己感受的同学进行鼓励。学生发表完之后,主持人进行总结。(如:今天很开心能和你们一起玩游戏,有很多小朋友真的非常活跃,非常配合我们的工作。希望你们能学会在不同的情境下能够灵活应变)

八、游戏内容

游戏一、热身活动“模仿秀”(游戏时间5分钟)

游戏规则下面一表,决定你要模仿的动物是什么你姓氏汉语拼音的第一个字母代表一种动物,A——F狮子G——L山羊M——R猩猩S——Z布谷鸟现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴)。彼此盯着看,目光不转移,同时用嘴大声学动物叫或用动作模仿动物。

游戏二、贴树皮(游戏时间20分钟)

小朋友围成一个大圈,三人一组,前后站,留出两个,为追赶者与被追赶者,被追赶者随意贴到一组小朋友的前面,被贴到的那一组,在最后的小朋友成为被追赶者。如果追赶者追上被追赶者,那么互换角色,继续进行。

游戏三、兔子舞(游戏时间15分钟)

小朋友15个人排成一队,要求后面的学生用双手搭在前面学生的双肩上。主持人站在一边为他们发号施令左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下,向后跳一下,再连续向前跳两下。

九、成员安排

主持人z

小组负责人z

团训策划书4

一、活动目的:

1、增进同学之间的交流和了解,拉近同学之间的关系;

2、提高同学之间的集体合作能力、应变能力;

3、增强学生的集体归属感、班级成员的认同感以及班级的凝聚力;

4、让同学们从心理团训中收获乐趣、开放自己的内心。

二、活动背景:

团体训练是近几年逐渐兴起的一种解决个人发展问题的辅助教育模式。它是在团体情景中提供心理帮助与指导的一种心理辅导与治疗形式。现在研究表明,团训在促进活动对象心理健康,优化其心理品质方面都是有效的。同时,此次活动对象为我班全体成员,大家成为同学的时间不过半年多,对彼此的了解程度、熟悉程度还不够深,开展心理团训活动不仅能促进个人的心理的健康,也对班级建设很有帮助,能够提高班级的配合程度和凝聚力。

三、活动对象:

20xx级信息管理与信息系统2班全体成员

四、活动要求:

1、同学们以热情、配合的态度积极投入到团训活动中,同时注意自己与身边同学的安全;

2、工作人员准备好活动需要的道具,确保道具没有危险性; 3、工作人员组织好活动的进行,活动过程中要拍照;

五、活动时间:

20xx年5月18日16:00

六、活动地点:

福州大学风雨操场架空层

七、活动内容:

(一)生日线

活动时间:10分钟 活动场地:一块空地 活动目的:

1、通过该游戏增进学员之间的相互了解;

2、作为本次团训的热身活动,提高同学们的参与度和专注度;

活动过程:

1、随机将同学们均分为两小组,每组成员站成一个圆圈,面朝外;

2、工作人员给每个同学分发一张白卡片;

3、每位同学都将自己真实的生日(公历的月份和日)写在白纸上,期间不能交流,也不能观察身边的人的生日;

4、等到两组同学都写好,工作人员检查无误后,讲解游戏规则:请同学们以最快的速度按照生日日期站成一排,1月1日出生的在排头(左边),12月31日出生的在排尾,确定站好后向工作人员示意,用时最短且最准确的队伍获胜;

5、游戏开始时工作人员计时;

6、输掉的队伍集体为大家合唱一首歌作为惩罚;

(二)“找零钱”

活动时间:10分钟 活动场地:一块空地

活动目的:让大家都了解每个人都有其存在的价值,要懂得互相尊重和珍惜。

活动过程:在游戏中,男生代表1元钱,女生代表5毛钱。由工作人员说出具体价格数目,男女生自由组合,最快组合完毕的即为获胜者,落单或者组合错误的则视为失败。

(三)众志成城

活动时间:20分钟 活动场地:一块空地

活动目的:培养同学团队合作的能力以及坚持不懈的精神。活动过程:

1、首先将同学们随机均分为三组;

2、游戏开始时,要求每组派出四个人,这四个人围成一圈,背对背的坐在地上,在不用手撑地的前提下,尝试着四个人一起站起来;

3、失败的话改变方式继续尝试一起站起来;

4、每次成功后依次增加人数,每次增加1人直至所有人都上场; 5、在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持。

八、分享环节:

同学自愿发表参加此次心理团训的感悟

九、活动结束:

全体成员拍摄集体照,活动结束。

团训策划书5

“展我团学风采,创我教科辉煌”团学干部培训

团学干部培训策划书

一、活动目的为了提高我院团学组织成员的综合素质,充分地担当起学生干部的责任,更好地服务于同学和学院,我们教育科学学院于10月20日-10月30日期间举办“展我团学风采,创我教科辉煌”团学干部培训活动。我们通过对各部门有关提高团学干部执行力,创新力等相关问题的了解,加深了对提高团学干部自身素质必要性的认识,希望通过本次培训提高团学成员的服务意识,奉献意识,加强团学成员自身素质,为教科团学贡献更大的力量。

活动主题

“展我团学风采,创我教科辉煌”团学干部培训

活动时间

10月20日—10月30日

二、活动地点

田家炳213教室

三、活动对象

全体现任团学成员

四、培训设想及培训安排

1、加大公文写作的培训力度,提高团学干部的公文写作能力,提高团学各项活动策划,工作计划、总结、新闻稿写作的质量。

2、定期开展有利于加强团学组织成员内聚力的活动,增强团学内部的凝聚力,从而更好地服务于团学大家庭。

3、定期召开团学工作汇报大会,落实各部工作设想的同时检查各部门的工作落实情况,寻找不足,提高成效。

4、加大各部门间的协调力度,充分发挥团学组织的协作力度,定期进行工作交流。

5、加大各部门对部员的培训力度,为团学组织的发展注入新的活力。

6、增进各部门间的了解,给各部门了解其他部门职能的机会,为配合各部门间的工作打下坚实基础。

7、落实奖罚制度,对表现突出的部门进行一定的表彰,作为竞选时的优先考虑条件,对各部门的错误行为进行及时指正。

8、继续坚持并改进过去举行活动后各部门上交心得体会的制度,及时了解学生心理动态。

9、定期举行主席团和部长间的小型会议,加深彼此间的了解,促进工作的顺利开展。

10、继续坚持学院以往的意见反馈制度,各部门定期将自己对团学工作的意见或建议反馈到办公室,由办公室进行汇总并开会讨论解决方案。

教育科学学院团委

团训策划书6

一、活动目的:

团体心理活动是心理健康活动的特色活动之一,通过团体心理训练能为大家提供沟通和交流的.平台,增进同学之间的互相了解,使大家提高团结协作和相互友爱的意识,使同学们得到更好的心灵调试,并且从中获得丰富的心理知识。

二、活动对象:

国际教育学院学生

三、活动时间及地点:

地点:团训辅导室

时间:4月20日14:00——15:30

四、活动主题

锻炼自己 发掘自我五、活动内容计划:

1-1生日线

活动形式:集体团训学生

活动时间:10分钟

活动目的:带领学生们进入游戏,活跃气氛

活动程序:

1、让学生在空地上围成一圈

2、老师给出活动规则

(1)每位学生都要按照自己真实生日的月份和日期(农历或者公历)按顺序排成一个U形,1月1日出生的在排头,12月31日出生的在排尾;

(2)整个过程中所有学生不可以说话;

(3)宣布任务完成后老师会进行检查,如果有人站错,受罚的将是后面一位学生;

(4)当每一位学生都清楚活动规则后,活动开始,在1-2分钟之内排好;

(5)然后老师从A点开始让每位学生报出自己的生日

(6)最后让受罚的学生做一个小表演,以完成该游戏。

1-2报数分组

活动时间:3——5分钟

活动目的:将学生分成小组,便于在接下来的活动中进行竞争。活动程序:(1)员围成一个圈,指导老师指定从一名学生开始报数:“1、2、3、4第五名学生再次从1数起,后面依次2、3、4,以此类推

(2)报到相同数字的同学将被分成同一组,每组确定好队长、队名和口号 1-3快指

活动时间:10分钟

活动目的;1.测试学生的应变能力

2.活跃活动气氛,提高学生的注意力和反应能力

活动程序:(1)全体学生围成一圈

(2)每个学生伸出右指食指,向上顶着右边学生的左手掌心

(3)主持人讲一些话,当提到指定词语时,学生的右手食指尽量逃脱不要被旁人的手掌抓住,而左手尽量抓住别人的手指(如指定词语为“人”,主持人可以说:“这里有我好多朋友,他们是很优秀的人。”当提到“人”时,学生就做指定的动作)

(4)每组派两名同学上场,进行PK,看哪队抓住的次数最多

(5)就本活动请几位同学分享一下有什么感想,得到了什么启发 游戏总结:

古语说:“一心无二用”,但在某一瞬间,只要合理的分配注意力,人脑又可以同时控制几个动作,试着讲你的注意力同时分配在聆听和动作反应上。

1-4鼻尖顶硬币

1-5解手链(情有千千结)

活动时间:15——20分钟

活动目的:让学生体会到团队的协作及个人在团队中的重要性,以及团队中核心领导的作用,活跃气氛。

活动程序:(1)每组同学拉手围成一个圈

(2)记住自己左手和右手分别拉着谁的右手和谁的左手

(3)打乱顺序,把左右两边人换掉,然后抓住原来抓住的手(注意左右手),形成一个交错的“结”

(4)在不松手的情况下,团队要尽快解开这个“结”,解开结历时最短的队伍获胜

(5)可以试一下,所有同学围成的“结”

(6)找几个学生分享一下自己的感受

1-6戴高帽子

活动形式:集体参与

活动时间:20——25分钟

活动场地:活动室

活动目的:学习发现别人的优点并欣赏之,促进相互肯定与接纳。活动程序:

(1)每组成员围成一个圈坐下

(2)请一位成员坐在圆圈中央,其他人轮流说出他的优点及欣赏之处(如性格、相貌、处事等);

(3)被赞美的成员说出哪些优点是自己以前就察觉的,哪些是不知道的;

(4)每个成员到中央戴一次高帽;

(5)必须说优点,态度要真诚,努力去发现他人的长处,不能毫无根据的吹捧,不然反而会伤害别人,要有根据能举例的表扬。

(6)参加者要注意体验被别人称赞时的感受,怎样去发现他人的长处,怎样做一个乐于欣赏他人的人。

(7)就本环节请同学们分享一下有什么感想,得到了什么启发等,主持人作记录。

游戏总结:

学会发现并欣赏别人的优点,相互肯定和接纳对方。

六、活动结束

每人说一句话谈论一下自己的感想(5分钟)。

团训策划书7

开启彼此的心灵之窗,沟通彼此的理解之桥,传递彼此的友谊之火,本次的团体训练让成员之间彼此重新认识自我,重新了解责任与自信,敞开彼此的心扉,放飞心灵,展望心中的梦想,使本活动成为他们彼此之间沟通的桥梁,让以后各部门的工作能更加顺利地展开,以及更进一步体验、认识、了解团训。

活动目的:本活动让部门成员相互交流,增强凝聚力,激发和展现大

家的团队的意识以及对团训的认识。

活动主题:交流、团结、了解(对团训的认识)

活动时间:20xx年04月11号晚

活动地点:图书馆501

活动对象:经贸系某部门大二成员

活动流程:

(一)前期准备

1、与参加团训活动人员的负责人联系好订好时间、地点

2、准备好活动所需材料

3、将活动场图书馆501事先整理好。

4、与助手事先讨论好,做好准备

㈡活动期间

一、开场 由团训负责人作自我介绍,并介绍此次团训的目的,再

让大家相互认识一下

二、游戏环节:

1、正七反七令

方法:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要说“过”并拍一下“手”,这个时候下一个人不允许说任何东西。而是反方向接着继续报数,每遇到拍“手“的时候就要到反方向进行,如果有人报错数或没有拍手就要受到惩罚。

2、指手画脚(第一轮要求他们用肢体语言比划出所给的词;第二轮要求他们用语言,描绘出所给的词,但不能出现所给词里的字。)3、松鼠与大树(备用:人椅)

4、毛巾纸杯传水

5、团训感受分享

活动注意事项:

(1)活动过程中注意安全。(2)事先要联系好人员,布置好场地,准备好道具。

(3)对于游戏过程中的突发事件要有临场应变的能力。

(4)主持人用语要注意,避免与受训人员发生冲突。

团训策划书8

一、活动背景

读者协会刚刚纳新不久,各部门干事对于部门成员还不够熟悉,对于一个集体所需要的团结,合作的理解不够全面,同时对于各部门工作内容还不太了解。为了协会将来更好更快的发展,以及加强各部门间沟通合作。我们特举办读者协会团训活动,促进部门内部,以及各部门间沟通合作,激发和展现大家的团队意识。

二、活动目的及意义

本次的团体训练目的是为了让成员之间彼此重新认识自我,重新了解责任与团结,敞开彼此的心扉,放飞心灵,展望心中的梦想,使本活动成为他们彼此之间沟通的桥梁,让以后各部门的工作能更加顺利地展开,让部门间、部门内部更好的沟通、合作,特举办团训活动。

三、活动内容

1.活动主题:读者协会团训 2.活动时间:20xx年10月 3.活动地点:南墙广场两侧草坪 4.活动对象:读者协会全体成员

四、活动安排

活动前期准备:

活动中期准备:

活动后期工作:

五、活动流程1、16:00整所有学生会成员在南墙广场集合;

2、开场,由团训负责人作自我介绍,并介绍此次团训的目的;

3、按照奇偶数分为两队,两队分别由两位副会长带到南墙广场两侧草坪;

4、对部员进行分组。分组方式为:所有人站成几排,按照顺寻轮流报数,报到八就重新从一开始报,报完之后报到相同数字的人一组,一组10 人,共6组。每组由一个部长带队,其余部长做裁判。

5、分组完成给十分钟时间每队要取队名,想口号,规划一个节目。记住所有队员名字,玩报名字说想法游戏。游戏结束就每个队伍上台表演节目。

6、游戏时间,平均玩3--4个游戏,具体看时间,活动规则如下,各部门可以选择3--4个游戏,部长充当游戏裁判;

7、游戏结束,干事发表对于今天团训活动有何收获;

7、所有读协成员到南墙广场集合,合影留念,拍视频;

篇3:团训感悟

一、融字词训练于理解文本内容之中

语文教学应致力于学生语文素养的形成与发展, 而语文素养的形成是一个长期的实践过程, 必须从日常的阅读教学抓起。阅读教学, 尤其到了高年级, 如果还将字词训练单一、机械地进行, 不与课文联系起来, 难免会导致课堂缺少应有的生命力。《语文课程标准》在这方面迈出了突破性的一步, 明确提出要“整体考虑知识与能力、情感与态度、过程与方法的综合”, 尤其强调要注重“语言的积累、感悟和运用, 使学生形成正确的价值观和积极的人生态度”。“在阅读教学中, 可联系上下文和自己的积累, 推想课文中有关词语的意思, 体会其表达效果。”就语文教学中的字词训练来说, 字词训练贵在自然。在“全国第七届青年教师阅读大赛”中获得特等奖的孙世梅老师上《秋天的怀念》时, 抓住“跑”和“踩”两个字, 让学生从字形体会字义, 进而又由字义体会文意。如:

师:不动笔墨不读书是非常好的学习习惯, 有些同学在课文中留下了自己思考的记号。说一说, 你从哪里读出了母爱。

生:我从这里读出了母爱。 (“对于‘跑’和‘踩’一类的字眼儿, 她比我还敏感。”)

师:同学们, 她注意到的这一处, 你们注意到了吗?那孙老师问问大家, “跑”和“踩”这两个字有什么特点?

生:因为作者双腿瘫痪了, 所以他很向往“跑”和“踩”, 所以母亲就特别注意这方面的词, 不要再伤着他的心了。

师:你读懂了母亲的心。老师问这两个字有什么特点?

生:这两个字都是足字旁。

师:你还能说出像这样的带有“足”字旁的字吗?

生:“踏”。

……

师:同学们, 我们说出了这么多带有“足”字旁的字, 可如今, 这些动作, 儿子都不能做了, 所以, 这些字眼也成了母亲最最忌讳的。母亲得有多小心、多谨慎呀!

在这个教学片段中, 孙老师融语言的训练于课文内容的理解中, 既整合出了带有“足”字旁的字, 又加深了学生对文中母亲小心、谨慎的理解, 发挥了语文教学的整体功能, 促进了学生语文素养的整体提高。

二、将语言训练、理解文本内容与生活联系起来

语文教学, 当然要指导学生学习一些对语文能力的提高具有基础作用或指导作用的语文知识, 但学习这些知识的主要目的是为了培养语文能力。语文教学的过程, 不是脱离思想内容的单纯的语言文字教学和语法规则教学的过程, 而是一个语言和思想相统一、语言和情感相交融的过程。在发展学生语言能力的同时, 要发展其思维能力, 激发其想象力和创造潜能, 使学生逐步养成实事求是、崇尚真知的科学态度, 初步掌握科学的思想方法。“语文学习的外延与生活的外延相等”, 培养和提高学生的语文能力, 应把课堂与生活紧密结合起来, 充分利用一切可以利用的渠道, 充分利用生活学习语文。如贾志敏老师教学语言训练的片段:

教师板书:青蛙是_______

师:能用这句话说说我们为什么要保护青蛙吗?

生:青蛙是人类的朋友。

……

师:说得真好。我把“青蛙是_____”中的句号改成逗号, 变成“青蛙是______, 是_______, 也是_____”。请你们说一句。

生:青蛙是庄稼的保护神, 是捕捉害虫的能手, 也是人类的朋友。

师:句子是通的, 意思也明确, 可是读起来不太顺畅。

(教师请一高一矮两位同学上讲台分别站在自己两侧)

师:这样排队好不好看?

生:不好看!排队要从矮到高, 矮个儿排在第一。

师:对呀!, 人排队要有序, 句子排队同样也要有次序, 你们明白吗?

生:青蛙是捕捉害虫的能手, 是庄稼的保护神, 也是人类的好朋友。

在这里, 贾老师深入浅出地把排比句的层次、抽象的逻辑学原理讲得浅显易懂, 使学生在不知不觉中训练了语言, 获得了知识, 积累了文化。

三、将表达形式与思想内容进行有机整合

语文教学担负着语言训练、思维训练和情感熏陶等多重任务, 必须对学生进行严格的语文训练, 有效地提高学生实际运用语文的能力。语文教学不同于其他学科教学, 如果不搞语言训练, 基本的语言知识如字、词、句、篇没有落实, 偏重于对课文内容的理解, 语文课就成了思品课、图画课、地理课。其他学科只“因文解道”, 即以教学生理解和运用课文内容为目的;而语文学科既要“因文解道”, 又要“因文悟道”, 即要以教学生掌握课文表达形式为目的。所以, 语文教学既要关注课文写了什么, 又要思考课文是怎样写的、为什么这样写。对此, 《语文课程标准》在课程目标的设置中也有明确的要求, 不仅重视“丰富的语言积累”, “注重情感体验”, 而且注重引导学生“形成良好的语感”, “掌握最基本的语文学习方法”。这个目标体现在各学段中:第一学段要求“感受语言的优美”;第二学段要求“体会课文中关键词句在表达情意方面的作用”、“初步感受作品中生动的形象和优美的语言”;第三学段在阅读部分的第五条提出:“在阅读中揣摩文章的表达顺序, 体会作者的思想感情, 初步领悟文章基本的表达方法。在交流讨论中, 敢于提出自己的看法, 作出自己的判断。”参加第七届青年教师阅读教学观摩活动的王春燕老师在教学《猴王出世》时把“欣赏、品味经典名著的语言”作为教学的主要内容, 体现了王老师对语文教学的“思想内容”与表达形式的深度思考。王老师带领学生对第一自然段中“盖自开辟以来, 每受天真地秀, 日精月华, 感之既久, 遂有灵通之意。内育仙胞, 一日迸裂, 产一石卵, 似圆球样大, 因见风, 化作一个石猴。那猴在山中, 却会行走跳跃。”等语句进行了反复比较、诵读。一篇课文, 到底该怎么教?是以语言训练为主还是以感悟人文内容为主?对待不同的课文, 要分析课文的特点, 确定课文的功能后, 再选择与之相匹配的教学方式。一般情况下, 可依照王荣生博士界定的定篇、样本、例文和用件4种文本功能来确定。

篇4:团训感悟

关键词:母语负迁移;团训英语;英语教学

一、简介

1.1 母语负迁移现象

母语的迁移理论(L1 Transfer)是由于在外语的学习中,母语会对学习的语言产生一种对于学习的影响效果。这种影响的效果由于语种的不同,有可能是正面的、积极的影响,称为“正向迁移”,也有可能是负面的,对于外语的学习具有一定的抑制作用的,称为“负向迁移”。母语的负迁移现象在英语学习的过程中相当普遍,这是因为在外语学习的过程中,母语对于第二语言的影响是相当大,而且说是无法磨灭的。很多外语学习者在学习的过程中没有形成良好的学习习惯和打下坚实的学习基础,很容易被自己的母语所影响,并且造成更加严重的学习问题。因此母语的负迁移现象是相当普遍且亟需重视的。

1.2 英语团训的普遍状况

面对社会的不断进步和全球化发展的急速推进,许多企业自身的员工由于这样那样的历史原因没能够在求学期间得到自己在现代社会应该得到的教育和培训,面对全球化的進程,各个企业既希望企业员工能够具备一定的工作经验,熟练工作技能,又希望其员工具备一定的同外国资源打交道的能力,提升企业和员工自身的双重素质。这样一来,就有不少的企业会进行或者要求团训:即集体进行英语的学习和辅导,以防止企业员工由于工作压力过大或者工作时间过紧张而无法进行空余时间的自我充电。这样的企业现如今比比皆是。然而在团训英语学习的过程当中,由于不少人已经脱离学校很多年,丧失了一定的良好的学习习惯并且遗忘了基础的学习内容,这就造成员工在学习的时候很难有效地学习,有效地沟通。笔者根据多年的教学经验,试从母语负迁移问题的角度来解决团训英语当中的学习问题,给出有效的学习方案,为更多英语学习者提供便利。

二、母语负迁移现象在团训英语中的问题及应对策略

2.1 关于语音的负迁移现象及其应对策略

由于汉语是一个具有平仄四声的语言,并且在汉语的语言当中,我们使用的是拼音批注,存在四个声调,而英文并没有如此多的音调,使用的是音标批注,因此存在重音的问题。在团训英语的教课过程中,很多企业员工因为对于重音符号的不理解,没有一定的音标、语调的概念,朗读英语的时候不能够正确的掌握词汇、句子之间的重音现象,说话的语调要么平淡死板,要么声调的升降特别不自然,更确切的说大部分的企业员工在接受英语团训学习的时候,主要使用降调来说话。这一现象就完全是由于母语汉语所产生的母语负迁移现象。因此在团训英语培训的时候,或者是在面对大部分口音问题比较严重的外语学习者的时候,应当更加注意对他们语音语调上的纠正,上课或者课余时间多放一些关于英文的原声歌曲或者新闻。让英语学习者养成一个良好的语音语貌,以便学以致用。

此外,对于某些发音问题,不光是在团训英语当中,在一般的英语学习者当中也占有相当大的比重。比如/s/和/z/的发音问题,再如th的发音问题,学习者倘若不能够正确地发音或者纠正自己的读音,对于以后的学习就会有着比较严重的负面影响。因此在教课的过程中,团训老师不仅仅应当把自己的发音发正确,把英语学习者的发音纠正准,更重要的是要在纯文字的授课情景下,尽可能地搜寻一些发音的视频,并且花出更多的时候带着学习者一起练习,只有这样才能让他们从熟练中求得牢记发音的规律,不至于过度的依赖老师的教课。

2.2 关于词汇的负迁移现象及其应对策略

无论是英语还是汉语,这两种语言中都有着数量极多的词汇,掌握相当数量的词汇量对于外语学习者来说相当重要。这同时也是许多老师所极力倡导的。然而对于企业员工来讲,词汇量的掌握不仅仅意味着能够阅读和写作,更重要的是要能够熟练地掌握词汇的应用,而不是单纯的对于词汇的死记硬背。对于英语的学习不单单是要巩固单词的词性和字母顺序,更重要的是了解大量的近义词之间的关系和词组搭配,便于掌握英语学习的关键,事半功倍。

对于词汇的学习,英语学习者往往会产生一个误区,那就是死板的把英文单词翻译出来。如红茶翻译成了red tea,笔记本(电脑)翻译成了notebook等等。这种词汇量上的扩大并不会为英语的使用带来任何便利之处,反而会阻碍了英语学习者的学习。有诸如此类的问题还有在颜色方面的理解和翻译,中国文化当中的“红”既可以表示喜庆,又可以表示仇恨,然而由于汉语的文化影响,有些学习者在学习的时候也会误认为在英文中的颜色表述也是相同的。然而事实并非如此,比如说“红眼病”,在英文中的正确翻译为“pink eyes”,再如汉语当中,绿色并没有什么特别的意思,可以理解为绿色的,环保的,然而在西方世界里,绿色被认为是幼稚的、无经验的意思。因此开车的新手就应该被翻译成green hand,而非new driver。

除了颜色词之外,动物词,数量词,成语词等都是中英文存在很大差异的方面,英语学习者,尤其是在英语团训中年龄较大的学习者应当对此有一定的敏感度。以此提高学习的质量和对于双方文化的理解。笔者认为对于该方面的学习有着如下的策略可以借鉴:

(1)引入文化概念。既然是企业公司里的员工进行英语的团训,那么提高学习者对于双边文化的理解度,并且引入文化的概念,无疑是很能够吸引学习者兴趣和注意力的。现如今很多的企业员工由于长时间的工作已经倦怠了学习,死板地认为学习就是照本宣科,早已经受够了对于文章的阅读和词汇的死记硬背。倘若在团训的过程中引入对于文化的引入,那么势必会唤起不少学生对于学习语言的兴趣,同时也会尽量的避免学习者犯更多的由于汉语的问题导致的文化负迁移出现的错误。

(2)增大学生对于英语语言的使用频率。学习一门语言,倘若没有一个良好的学习环境,那么对于语言的使用频率来说要求就相对更高了。如果学习者能够经常,或者保持一个良好的频率进行学习和辅导,这样语言的学习效果才会更好。既然在中国这个语言环境之下,我们就无法奢望进行团训的企业员工能有一个纯英文的语言环境,但是却可以督促他们,鼓励员工之间自觉进行外语对话,鼓励其互相学习,互相帮助。这样不但大大节省了课上解决问题的时间,更重要的是能够促进学习者之间的关系和学习者的学习的积极性,良好的带动企业学习文化的发展。

三、总结

由于社会发展的快速和企业的生存能力要求在不断地提高,企业当中不会英语的员工已经面临着一种巨大的威胁,他们既要保持一定的工作效率和发挥自身的经验优势,在工作岗位中维持住自己的原有水平,更需要不断地为自己充电,以防止被其他的年轻员工排挤下去。这样一来企业的英语团训就显得极为重要。笔者在教课的过程中,发现有不少企业员工对于这样的学习机会相当重视,同时也发现了由于多年的纯粹的使用汉语,为那些企业员工的英语学习带来了很大的不便,由此希望能够借助母语的负迁移理论,结合着笔者的教课经验能够为更广大的英语学习者提供一定的便利。

参考文献

篇5:团训策划

主题:促进交流,团结和谐

团体目的:通过团体内人际交互作用,促使个体在交往中通过观察、学习、体验,认识自我、探讨自我、接纳自我,调整、改善与他人的关系,学习新的态度与行为方式,从而促进个体良好发展的助人过程。

具体时间与地点:3月29日下午2点至3点半,北校体育馆前

主事:罗艳菊

助手:李珍

所需道具:报纸六张、A4纸两张、笔两支。

活动流程:

1、活跃气氛

游戏一:大风吹小风吹

目的:放松、减轻焦虑、活跃气氛。

时间:15—20分钟。

准备:除指导者外,所有人都有一个位置,围成一个圆圈。

进行:指导者在中间介绍活动内容,只要指导者大声喊“大风吹”,其他人都要齐声问到“吹什么”?指导者回答吹部分身上具有共同特点的成员,要求这部分成员用最快的速度站起来互换位置,指导者也参与抢占位子坐下,没有坐到座位的成员站在中间继续大风吹的活动。

游戏二:一角五分

时间:视情况,作为上一游戏的补充

规则:男生代表一元钱,女生代表五角。大家手拉手围成一个圈,围绕主试慢慢旋转,听到主试报出所要组成的钱数后在五秒内迅速组合好,组合失败或错误的同学要接受惩罚。

惩罚环节:大家说,或是由主事安排其走秀等。

目的:1)活跃气氛

2)考验大家的反应能力

3)针对女生较少的情况,让男生体会到女孩子的重要性,打破男女生之间的性别界限

4)报一个较大的数目,目的不在于他们是否组合成功,而是在任务难以完成的情况下,对那些选择一起受罚而不是硬踢出多余队友的组合获胜,告诉他们有时候团队聚在一起会比受罚更有意义,强化团队意识

2、认识阶段

时间:20分钟

先给大家十分钟时间相互认识,之后进行虎克船长的游戏。

3、团队建设

时间:20分钟1、2报数将其分成两组,给每一组分发纸笔,给他们8分钟时间,要求每组选出队长、队名、队歌、口号与队形。之后进行团队展示,有助手对其表现进行点评。

4、团队比试

同舟共济(踩报纸)

目的:增强团体合作意识,营造团结和谐的团体气氛

时间:约20分钟

准备:报纸

操作:团体成员按原小组为单位。将报纸看作本小组在落水时唯一的一艘救生艇,请小组想办法让让更多的人站到报纸上获救,每个人都必须踩到报纸作为支点。看哪一组获救的人最多。

分享:团体成员分享感受,由小组代表进行总结发言。

注意事项:在团体成员参与讨论各成员的问题时,不要过于强化问题的解决,引导成员在团体讨论当中得到一些启发,或引导成员可以从另一个角度看待问题;

5、结束阶段

时间:约15分钟

同心圆

分享:团体成员分享感受,由主事进行总结发言。

篇6:团训策划书

本活动让部门新成员么相互认识相互交流,增强凝聚力,激发和展现大家的团队的意识。

活动主题:

为心灵插上翅膀,架上沟通的桥梁

活动时间:

20xx年9月(具体时间待定)

活动地点:

十八号楼二楼活动室

活动对象:

部门新成员

活动流程:

(一)前期准备

1、邀请部门新成员参与团训活动

2、准备好活动所需材料

3、将活动场所即十八号楼二楼活动整理清楚

4、安排好人员负责活动过程的拍照事宜

㈡活动期间

一、开场由团训负责人作自我介绍,并介绍此次团训的目的,再让大家相互认识一下

二、游戏环节:

一、活跃团体气氛——团队一条龙

活动目的:活跃气氛,打破僵局,加速成员之间的了解,增强团队的凝聚力,培养团队精神。

活动时间:20分钟

活动程序:

1、请同学们按照要求组成6队,并找到自己所在的组。

2、从x个成员开始用一句话介绍自己。要求:这句话应该包含两个信息,名字(可以是别名)和自己的基本情况(最好是自己与众不同的特点)。下个成员介绍自己时要提到上一个成员的名字及特点。每个人应尽量记住别人的名字,并协助他人的完整表达。

3、团队成员为自己的团队选一名队长,起一个响亮的队名,想一句有气势的口号,设计一个独特的团队造型;

4、规定时间到后,各组分别上台展示团队成果。

2、比一比

游戏方法:

(1)分组,不限人数,至少要两组。每组五人以上

(2)主持人宣布要比的单位,然后每组派出一位她们认为会赢此单位的人。

(3)等被派出的人都出来后,主持人再说比什么。

(4)计算每次比完的输赢即可。

题目例子:题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!题目必须在看到呗派出的人之前想好!

比长:比手臂,上衣,头发。

比短:比手指头,裤子或裙子。比高:比声调,手抬起来的高度。

3—笑容可掬

本游戏以一个很热闹的形式,加强了团队之间的沟通与交流,同时能够增进彼此之间的感情。

游戏规则和程序

1、让学员站成两排,两两相对。

2、各排派出一名代表,立于队伍的两端。

3、相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊xxx你好。

4、向前走交会于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

5、鞠躬者与其余成员均不可笑,笑出声者即被对方俘虏,需排至对方队伍最后入列。

6、依次交换代表人选。

相关讨论

1、这个游戏给你最大的感觉是什么?做完这个游戏之后,你有没有觉得心情格外舒畅?

2、本游戏给你的日常生活与工作以什么启示?

总结

1、人们常说,当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容。所谓己所不欲勿施于人,既然你不想让别人对你绷着脸,为何要对别人绷着脸呢?

2、在团队合作中,彼此之间保持默契,维系一种快乐轻松的氛围,会非常有利于大家彼此之间的沟通,也会加快我们的合作步伐。

参与人数:集体参与

时间:5分钟

场地:空地

道具:无

应用:(1)促进团队成员间的沟通与交流

(2)使大家尽快活络起来

4、抓手指

[目的]集中注意力。

[方法]学生围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手张开伸向左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。

教师发出“原地踏步走”的口令后,全体踏脚步。教师可用“1、2、1”的口令调整步伐。当发出“1、2、3!”的口令时,左手应设法抓住左侧人的食指,右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。

[规则]

1、抢口令者抓住无效。

2、手掌不张开,抓住无效。

5、正七反七令(强化版)

A:人数:无限制多人参加

方法:从1—99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要说“过”并拍一下“手”,这个时候下一个人不允许说任何东西。而是反方向接着继续报数,每遇到拍“手“的时候就要到反方向进行,如果有人报错数或没有拍手就要受到惩罚。留到最后的可以受到奖励、(这游戏是强化版,非常有趣即使注意力在集中都可能犯错的)

6、大西瓜、小西瓜

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