围棋基本死活范文

2022-06-02

第一篇:围棋基本死活范文

围棋-死活的要点

围棋-死活的要点

一、死活棋的分类 .................................................... 2

(一)扩大空间作活(俗称地活) .................................. 2

(二)使用技巧作活(俗称眼活) .................................. 3

二、死活棋的技巧 .................................................... 4

(一)扑、倒扑与要倒扑 .......................................... 4

(二)从外面攻杀 ................................................ 5

(三)左右同形占据中央 .......................................... 6

(四)气紧的重要性 .............................................. 8

(五)次序的重要性 .............................................. 8

(六)敌方要点即我方要点 ........................................ 9

(八)“二.一”路的妙手 ........................................ 12

(九)一路的妙手 ............................................... 13

(十)弃子之妙 ................................................. 17

(十一)角上的特殊性 ........................................... 18

(十二)各类手筋 ............................................... 19

(十三)间接反击 ............................................... 21

(十四)利用外围棋子的关系 ..................................... 22

三、“劫”的知识 .................................................... 22

(一)紧劫 ..................................................... 22

(二)缓气劫 ................................................... 23

(三)两手劫 ................................................... 24

(四)连环劫 ................................................... 25

(五)三劫循环 ................................................. 26

(六)万年劫 ................................................... 27

(七)长生劫 ................................................... 28

(八)盘角曲四 ................................................. 29

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围棋-死活的要点 (图4)的黑1扳,缩小白棋的作活空间,再3扑,形成“刀把五”的形状,至5点,杀死白棋。 缩小对方空间,使其不能满足于作活的条件,目的是杀死对方,这与扩大空间作活基于同一种思考方法。

(二)使用技巧作活(俗称眼活)

图5 (图5)在实战中也经常能见到,黑先,下在哪里才能活棋呢?

图6

(图6)的黑1倒虎,是这个形作活的唯一好手,一下子就成为活棋。

在这里如果使用扩大空间作活的方法:

图7

图8

(图7)的黑1挡,企图扩大空间作活,白2扑,黑3提,白4点,黑棋被杀。

在作活时,使用技巧的情况非常多,尤其是这种倒虎作眼的技巧,往往能一手形成活棋,实在是值得注意的作活基本技巧之一。

(图8)的形状,黑先如何死白棋呢?黑A位去缩小白棋空间显然是不行的。

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围棋-死活的要点

图12 图13 (图12)的白棋,看上去已经是两只眼活棋,其实不然,黑先,如何杀死白棋呢? (图13)的黑1即是“倒扑”,现在白棋无论提哪一个黑子都会被全部杀死。

倒扑与扑颇为相似,但内容却不相同。倒扑是指送一子乃至数子后,反可提取对方更多子的手段。 3.要倒扑

图14

图15

(图14)的白棋空间已具备活棋条件,然而由于形状有缺陷,黑先,如何杀死白棋呢?

(图15)的黑1是对白棋两边要倒扑的要点。白A位、B位都不能入气,使两边都变成了假眼而被黑棋杀死。

在杀棋的手段中,采取要倒扑取胜的实战例子非常多,因此养成要倒扑的感觉显得特别重要。

(二)从外面攻杀

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围棋-死活的要点

图21 图22 (图21)的白1紧气,以下至黑12双吃止,已安全冲出包围圈,由于是左右同形,白1挡在2位,结果完全一样。

(图22)的黑1先冲撞气是大恶手,以下至白24打吃止,黑棋已被吃掉,大失败

在实战中,左右同形的情况并不多见,应用的范围会很小,但是作为一种死活问题往往倒是大为有趣。

在实战中往往会出现虽不是左右同形,但在中央着手对两边都是先手的情况:

图23

图24

(图23)的黑棋如能抓住白棋两边尚有缺陷的问题,仍可活棋。

(图24)的黑1跳就是抓住了白棋两边的缺陷的好手。白2粘,黑3立,已是活棋。

(图25)的白1提时,黑2扑、4打,吃白棋接不归,仍是活棋。

这种在中央着手,对两边都有情况的手段很有实际意义。

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图30

围棋-死活的要点 (图30)的黑1冲、3打,再5断是绝好的次序,至黑9扑时,白四子已经被吃。

(图31)的黑5先打,次序错误,再黑7断时,已经没有用处,至白10止,黑棋失败。

其实,几乎所有的死活问题都与次序的正确与否有关,在这里无非是强调其重要性而已。

(六)敌方要点即我方要点

图32

图33

(图32)是很有名的死活问题。看起来白棋不象死棋,但是黑棋有出人意料的妙手。黑先,如何杀死白棋呢?

(图33)的黑1点和白2挡都是当然之着,以下黑3一路夹是出人意料的妙手,白4长时,黑5挡,白6挡实际已下不出来,黑7双打,白棋被杀。

图34 (图34)的黑1夹时,白2若打,至黑5长,白棋仍然被杀。

图35

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围棋-死活的要点

图40 (图40)的白1提掉黑四子之后:

(图41)的黑1打吃白二子,绝妙成活。这是方四倒脱靴的基本形

图41

图42 (图42)的黑棋怎样才能作活呢?

图43

(图43)的黑1打,当然,白2立时,黑3打太性急,致使前功尽弃,白4扑,黑棋被杀。

图44 (图44)的黑1粘是好手,白

2、4虽能打拔黑四子: (图45)的黑1还能断吃白三子成活,这是曲四倒脱靴的基本形

图45

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围棋-死活的要点 (图51)的黑1挡,扩大作活空间,白

2、4 冲点,黑棋被杀。

(图52)的黑1下在“二.一”路是妙手!这样,使A

位形成一个完整的眼而成活。

死活问题很多都是在角上出现的,许多时候“二.一”路将成为双方必争的焦点,因此必须考虑它的作用,并且要牢牢谨记。

“二.一”路的妙手和“敌方要点即我方要点”在角上的死活问题上经常能用到,如能从这两个出发点去考虑,

就很容易找到关键所在。

图52

(九)一路的妙手

死活问题多数出现在角上,其次在边上,在中腹的为数不多。角上的“二.一”路和边上的一路是死活问题的基础地区,有各种各样的好手段表现出来是极为正常的。

1.一路小尖

图53

图54

(图53)的形,黑先,第一手似乎很容易,只是以下如何杀白呢?

(图54)的黑1点入,必然,白2粘时,黑3在一路小尖是妙手,白4若粘,黑5跳又是相关连的好手,以下白A位,黑B位,白C位,黑D位,白棋被杀。

(图55)的黑1尖时,白2若拐,黑3挡、5断,妙杀白棋。

关于一路小尖的妙手所形成的死活问题很多,也都很有意思,只要认真探索,一定会经常发现。

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围棋-死活的要点

图60 (图60)的黑棋,眼位狭小,黑先,如何能作活呢?

图61

(图61)的黑1长、3一路立是妙手,使7成为先手,至9作眼止,黑棋净活。

一路立的妙手在实战中应用得并不是很多,它的目的是让对方多费手数而达到活棋的目的。 在对杀中,为了使对方不能直接紧气,有时采用一路立的手段。 5.一路飞

图62

(图62)的形,黑先,应如何杀死白棋呢?

图63

(图63)的黑1小飞是妙手,白2顶,黑3立是相关连的好手,至黑5退,白棋已被杀死。

图64

图65

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围棋-死活的要点

(图69)的形,黑先,能否杀死白棋呢?

(图70)的黑1下在“一.一”路是唯一能够杀死白棋的妙手,以下A位和B位“见合”,白A位挡,黑B位拐破眼,白棋提两子是打二还一;白B位挡,黑A位长,由于气紧,白棋是死棋。

“一.一”路是角端,棋子下在这里本无价值,但在死活问题中却也有其施发妙手的一席之地。

创作这种死活问题较为困难,因而也就较少,由于它的棋形固定,所以一看便知是应该施发“一.一”路的妙手,它多数出现于对方气已撞紧之时。

(十)弃子之妙

图71 (图71)的形在实战中的应用范围甚广,黑先,应如何下法呢?

图72

(图72)的黑1挡,白2打时,黑3立是弃二路上两子的基本形,以下黑5打,白6提:

图73

图74

(图73)的黑1扑、3接,白棋被杀。

这种在二路上弃子的下法,主要作用是对杀时缩短对方的气,它不仅出现在角上,边上也可能出现,虽不尽相同,却是大同小异,研究和养成对此形的正确判断,往往可以在对杀时扭转局势。

(图74)的形也通过弃子作活的死活问题,黑先,如何下法才能作活呢?

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图80

围棋-死活的要点

(图79)的形是黑二子与白四子对杀,很明显的黑棋两气,而白棋三气。黑先,如何下法杀死白棋呢? (图80)的黑1立是利用角上特殊性的好手,白棋由于必须在4位接一手之后才能紧气,黑5断又使黑棋延长一气,至黑9打止,白棋被杀。

角上的端点又叫作死角,一般不会在此下子。但由于角端又有其特殊性,即构成了这类死活的问题,在实战中的应用相当广泛,多加以练习大有裨益。

(十二)各类手筋

1.夹的手筋

图81 图82 (图81)的白棋看似活棋,但还有缺陷,黑先,用什么手段能够杀死白棋呢?

(图82)的黑1夹,绝妙!白2长,别无它策,以上黑3扳、5打、7粘,白棋已被杀死。

(图83)的白1挡时,黑2先顶,再4长出,白棋提二子成打二还一,于事无补,白棋仍然被杀。

图83 2.靠的手筋

图84

图85

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图91

围棋-死活的要点

(图90)的形,明显是A位点杀白,此时却不能奏效。黑先,应下在什么地方才能杀死白棋呢?

(图91)的黑1碰,实在是不象手筋,白2接不得已,以上黑3长、5立、再7挡,白8只好接,至黑9扳,白棋被杀死。

(图92)的黑1点,看上去是手筋的位置,但此时却杀不死白棋,至白8止,黑棋失败。

通常,手筋才是破眼的首要目标,因此,不象手筋的位置一般不引人注目,容易让人记忆淡漠。但有时却恰恰相反,这种不象手筋的手筋却有相当于手筋的效力。

在死活问题中,这种地方很容易出现盲点,即使是职业棋手常常也会失误,往往凭直觉下出错着,察觉不到这种手筋。

图92

(十三)间接反击

图93

图94

(图93)的形是对杀问题,黑先,如何下法才能杀死白棋呢?

(图94)的黑1立,即是间接攻击的好手,攻击白棋很有效果。此时对杀是取胜的唯一手筋,以下至黑5接止,结果是黑棋杀死白棋。

(图95)的黑1紧气,过于性急,白2打、4提,黑棋反被白棋杀死。

绝大多数的死活问题都是直接攻击去解决的。间接进攻的手筋是指不直接接触对方,而攻击对方的隐蔽之处。这是一种重要的下法,尤其是出现在死活问题中,显得更有意思。实战中出现这种情况,常常会使棋手失误。

图95

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围棋-死活的要点

(图99)的黑1提白△一子,下一手在A位提即可劫胜;白△位提劫后,下一手在B位提即可劫胜,此图即为紧劫。

图99

(二)缓气劫

劫争时一方提劫后不处于打吃状态就是缓气劫,也叫作两手劫、三手劫。缓气劫争,提劫以后先必须紧气,使之成为紧劫状态后,才能一手棋劫胜。

图100

图101

(图100)的黑1提劫后,并没有处于叫吃状态,先必须A位紧气,再提劫才是紧劫,这样的劫叫作缓一气劫。

(图101)的黑1提劫后,尚需A位,B位紧两气才能成为紧劫,这样的劫叫作缓两气劫。

(图102)的黑1提劫后,尚需A位、B位和C位紧三气才能成

为紧劫,这样的劫叫作缓三气劫。

其实,在劫争中真正能发生效力的是紧劫,即是一手劫。缓一气劫如要打胜就得让对方在其它地方连续下三手棋,在这里,请大家务必体会连续三手的意义。那么,缓二气劫如要打胜就得让对方连续下四手棋,在实战中几乎是不可能的。

所谓“缓三气不是劫”的说法,就是基于这一点而言的。

图102

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围棋-死活的要点

(四)连环劫

图107 图108 (图107)的形,黑白双方各有一只眼,在它们之间又存有两个劫,它们之间的对攻结果如何呢?

(图108)的黑1提劫时,白2提另一个劫,谁都无法杀死对方。同样,白棋先提时,黑棋可以提另一个劫。这样的劫,叫作连环劫,或叫作循环劫、摇橹劫。

出现这种情况,黑棋和白棋双方都是活棋。故又称作双活连环劫。

图109 图110 (图109)的情况与前图有些不同,虽然也是两个劫,但一个存在于双方之间,另一个只与白棋有关。

(图110)的黑1提劫,白2提双方之间的劫时,即马上打吃角内黑棋,即使黑棋找劫后提白2一子,白只要提起黑1一子即可,如此循环往复,黑棋永远不可能打胜劫,最后必是白棋取胜,这样的劫,叫作单方胜的连环劫,也可以叫作连环劫白胜。

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围棋-死活的要点

(六)万年劫

万年劫是劫争中最麻烦的一种劫,但在实战中出现的也最多。如果对万年劫缺乏了解,就会在不知不觉中招致损失。

图116 图117 (图116)的形,俗称“紧带钩”,是最典型的万年劫原型。

(图117)的黑1夹,以下至白6立,即形成了万年劫。白6若A位打,黑B位提即形成紧劫,可以说这是一种自杀行为,决非上策。

白6立,放置不动,待黑棋挑起劫争方为上策。

图118 图119 (图118)的黑

1、3立紧气是黑棋的权利,白棋不便在这里撞气,因为万年劫与外气有关。

(图119)的黑1提劫,若想杀死白棋,还必须A位或B位再紧一气才能形同紧劫,一旦劫败,白角地会变得意外得大。即使劫胜,也是四手棋换来的,正所谓:得不偿失。

图120

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围棋-死活的要点

(图125)的形之后,黑A位提二子,即又还原成(图122)的基本图,如此,黑白双方就变成无限的同形循环反复,永无休止。如果黑白双方互不相让,按规则判为和棋或重下。

(八)盘角曲四

“盘角曲四”也是一种麻烦的棋形,尤其是日本的围棋规则和我国的规则对此有不同的规定。日本的规则规定:盘角曲四,局终乃亡。先决条件是围在外面的棋必须是活棋。

图126

图127

图128

图129

(图126-129)是盘角曲四的四种类型。所指的先决条件,即是指围住白角的黑棋必须是活棋。那样的话,白角内无条件是死棋。

图130

图131

(图130)的黑棋在局终后,补掉所有的劫材,再黑1入气叫吃,白2提黑四子;

(图131)的黑3点入,白4只得补劫,黑5提劫后,无奈黑棋已经补净盘上所有劫材,白棋无处寻劫而死。

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第二篇:围棋吃子、对杀、死活的要点及原则

一、吃子

吃子是围棋初学者必须掌握的内容,它是学习围棋的第一个阶段,也是打开围棋大门的第一把钥匙。掌握了吃子的方法,也就迈开了进入围棋殿堂的第一步。 吃子的方法有双吃、抱吃、门吃、征吃(扭羊头)罩吃(封)、倒扑、接不归等。

双吃的要点:

①走在对方的断点处; ②自己的气是两口气。 门吃的要点:

①对方的棋形有断点; ②对方的棋气数少(通常是两口气)。 抱吃的要点:

①对方的棋子气数少; ②在对方棋子的逃跑方向有己方的棋子;③对方的棋形有断点。

征吃的要点:

①对方的棋子有两口气;②迎头堵住对方逃跑的棋子,每步棋都是打吃; ③征子到二线就不用堵头了。

罩吃(封)的要点:

①棋形通常两边都要比对方多一子;②走在要吃的棋子的斜上方或斜下方; ③封的两边棋子是可以移动的。

扑的作用:减少对方棋子气数。 倒扑的要点:

①对方的棋子剩两口气;②下在对方棋的虎口里。 接不归的要点:

①对方被打吃后跟援兵去连,连不上;②经常利用扑将对方棋气变少。 挖:就是将棋子下在对方间隔一线的两个棋子的中间。

挖的使用条件:一般在两边都是自己的棋子并且两边棋子比较厚实的情况下,才能“挖”对方。

挖的作用:

①将对方的棋断开;②减少对方棋子的气数;③利用“挖”可以帮助自己做眼,也可以破对方的眼;

胀死牛:胀死牛是一种特殊的活棋手段,它是将对方点眼的棋子的气紧完,在对方虎口里下一子,然后打吃对方,使对方不能连,将其胀死,称为“胀死牛”。

夹:即走一着棋,将对方的棋子夹在自己两子的中间。 立:棋子由三线向二线或二线向一线紧挨着己方的棋子走一步,这种着法称为“立”。

金鸡独立:一方的棋子“立”到一线边上,形成对方左右两边都不入气,这种手法称为“金鸡独立”

形成金鸡独立的条件:

①己方的棋子已将对方棋子切断;②对方棋子的气比较少;③要将棋子“立”到一线边上造成对方两边不入气。

立的主要作用:

①长气;②破眼;③联络;④整形。

“金鸡独立”杀棋提点是:在底线下子,将对方的棋子分成左右两块,最终形成对方因两面都气紧不能入子而己方却能杀死对方的结果。它多见于角部和边上。

(图j一)

白1打吃,黑2如粘上,白3立下,黑因A、B位不能入子而被杀,这既是典型的“金鸡独立”(图j一)

白1打吃黑一子,黑2接住,白3虽能吃住黑一子,但黑4一并,白△几子就简简单单地死了,这就是因不知道“金鸡独立”这一手而惨遭失败的结果。

一定有不少初学者认为这已经没什么棋了,其实不然,如果仔细考虑的话,一定会发现什么。

白1看似简单的下立,但使黑左右皆不入子而不能杀白,成为双活,所以轮黑走,一定要在白1位提吃白△一子。有些初学者往往认为白1立这步棋太简单,而忽略它的存在,这种地方看似微小,但在收官时,既是一目的差别都与胜负关系重大。

“金鸡独立”的实战应用性很强,无论是对杀还是求活,都有用上“金鸡独立”的情况,在下面的对杀中如何解救白方被包围的四子呢?

白1如盲目地于1位打吃,黑2接住,白3吃,白已经不够气了,黑可脱先他投,以后白走A位收气,一下为黑B,白C,黑D,白E,黑F,白只差一气而失败。

白1打吃好棋!黑2如接住,白3立下又是关键,至白7止,白利用“金鸡独立”这一手段杀黑取胜。

这是产生在角部的“金鸡独立”的一型。

知道“金鸡独立”的关键在于下立到边线,但也不能盲目地运用,仍要经过仔细地考虑,白1在这边立下,一下应对至黑4,白失败。

(图j二)

如果在以前没有接触到“金鸡独立”的棋型,一定会有不少读者像本图那样简单地吃两下,其结果与上图大致相同,均以白棋失败而告终。那么,在学完“金鸡独立”之后,这个角部白方应该怎样走才是正确的呢?

白方正确的下法应“如图j二”这样,白1下立是关键,行至白7,白一举消灭黑△三子,取得了最佳的结果。

点:即走一着棋,下在对方的空里,在对方棋子的斜下方下一子。又称“点杀”。

点的主要作用:

①破坏对方棋形;②破坏对方眼位;③夺取对方要地④助对杀;⑤益收官。 老鼠偷油:边角死活的基本形状之一。因棋形像一只小老鼠而得名。 "老鼠偷油"是一种犀利的杀着,即利用对方棋子气紧,深入敌阵,一点一断,造成对方棋子不入,做不出两个眼,成为死棋。

如图,白棋就是如同一只小老鼠的棋形。

4

黑棋1点,3断后,白棋两边不入,整块棋被杀。 围棋吃子手筋表现形式各有不同: 来回吃一个子的——劫;

有吃别人几个子但马上被吃回去一个子的——打二还一; 还有喂给对方一个子吃然后吃回来一堆的——倒扑;

最有意思的就是送给对手一堆子,然后吃回来几个的这就是“倒脱靴”!别名“脱骨”。

倒脱靴:主动送给对方几个子吃,然后再将对方棋子吃回。倒脱靴主要发生在边、角。

倒脱靴的特征:一般发生在二线,棋形有方四或曲四,通常都是一线两个子,二线两个子。

黑不能A位吃,否则白B位扑破眼,黑被杀。

黑送吃四子后,反过来吃掉白三子做成一眼,这就是著名的“倒脱靴”

(1)猪嘴:死活基本型,黑是活棋还是死棋呢?

答案:此型黑为活棋,白如1位黑2位应,至黑6黑活。

上图白1如在本图点,黑2白3后,黑4为巧手,黑胀死牛活。

6 (2)小猪嘴:亦为死活基本型,黑是活是死呢?白A不行,黑B就活了。

答案:白1点为正着,至白5黑成劫活。口诀:点立扑,1点,3立,5扑。

上图黑4如象猪嘴那样于4位扑,由于黑多了D2拐和白的交换,反而成为祸根,白7打时,黑无法于9位接,亦成劫活

7 (3)大猪嘴:大多人都知道的棋型,但白先如何杀呢?

答案:杀大猪嘴的口诀:扳点立扑杀,1扳,3点,5立,7扑,黑死。

(4)老猪嘴:大猪嘴多一拐就为老猪嘴,本型黑棋是死是活呢?

答案:此型为活棋,白1点为最佳,变化至黑8,黑活。

根据不同情况,黑4亦有如下图选择双活的。

二、对杀

对杀就是黑、白棋双方互相包围,不能独立活棋,只有拼个你死我活,它是一种短兵相接的战斗,紧张、激烈、复杂,直接关系到双方的生死存亡。对杀的胜败是由双方的气数来决定的,因此必须学会“数气”,了解“气”的相关知识。

对杀的“气”分为三种:内气、外气和公气。

①外气:双方互相包围的棋子以外的气称为“外气” ②内气:简单的讲,眼里的气称为“内气”;

③公气:与对杀相关的黑棋、白棋公共的气称为“公气”。 注意:紧气一定要先紧外气,再紧公气。 对杀的类型:

①双方无眼;②单方有眼;③一方大眼,一方小眼;

1、双方无眼对杀要点:

①当双方没有公气时,比外气,外气多的一方胜;当外气相同时,先紧气的一方胜;

②有1口气的对杀和没有公气的对杀结论一样,气多者胜。

9 ③有2口公气的对杀,外气相同时,无论哪方先走都是双活;外气不同时,外气比对方多1口气并且还要先走,才能取得胜利,外气多2口必胜;有3口公气的对杀,外气要比对方多两口并且还要先走,才能取得胜利;以此类推!

2、单方有眼对杀要点:

有眼和无眼对杀,关键在于计算双方的气数。

有眼方的气数是:外气+内气+公气;无眼方的气数是:只计算外气。气多的一方胜,若气数相同先走者胜。

3、双方有眼对杀要点:

①双方眼的大小一样时,对杀气数计算方法。

杀方气数=外气+内气 被杀方气数=内气+外气+公气; ②一方大眼,一方小眼,对杀气数计算方法。

大眼方气数=内气+外气+公气 小眼方气数=外气+内气;

请大家牢记对杀时气数的计算方法:气长者胜,气短者败,气数相同先走者胜;做眼“大眼”可以长气!

大眼气数口诀:三3,四5,五8,六12;(直

三、曲三,丁

四、方四,刀

五、花五,葡萄六)

对杀就是关于双方气数的较量,是一场你死我活的肉搏战。它涉及高级数气方法,比如抵消的气、隐藏的气等,涉及延长己方的气和缩短对方的气的方法。

对杀常用的长气方法有:长、立、接、尖、断、做眼、造成对方不入气等; 对杀常用的紧气方法有:断、打、挖、枷、挤、扑、破眼等。 对杀原则为:

①气数相同,先走者胜; ②气数不同,气多者胜; ③先紧外气,再紧内气,最后紧公气; ④有眼杀无眼; ⑤大眼杀小眼; ⑥公气算给有眼方; ⑦公气算给大眼方; ⑧长气杀有眼。 对杀棋的方法主要如下:

①将对方的棋下成死棋型;②缩小眼位;

③打二还一不成眼;④利用扳、点、扑、跳、立等手段破眼。 眼内的气数为:

①独眼龙1口气; ②直二2口气;

③直

三、弯三3口气; ④方

四、丁四5口气; ⑤梅花

五、刀把五8口气; ⑥葡萄六12口气。 学会对杀,围棋在你的眼前将展现出一片新的天地!

三、死活

死活在学习围棋过程中是最重要的一项内容,它是通向围棋殿堂的一把“金钥匙”,为围棋各种战术的使用提供了坚实的平台。可以说,死活是围棋最重要的基本功,围棋从始至终都是围绕着死活问题展开的。

活棋的主要方法如下:

①将自己的棋下成活棋型; ②扩大眼位;

③三眼两做; ④打三还一可做眼; ⑤打二还一可连接。 死活型有如下三大类:

①活棋型(或称杀不死),包括直

四、曲

四、弯

四、板六;

②半死半活型(或称看谁先),包括直

三、弯

三、丁

四、梅花

五、刀把

五、

10 葡萄六。

③死棋型(或称做不活),包括直

二、方四; 在死活型的基础上,我们还要注意它们在棋盘上所处的位置、断点及气的情况。除此之外还有比较常见的死活型,如大猪嘴、六死八活七要补等。常见的双活型,如葡萄

七、板八等。常见的打劫型,如小猪嘴等。

真眼和假眼识别要点:真眼是连着的,永不消失;假眼是没连着的,将来会消失。

做眼的要点:

1、抓住时机,自己的棋即将被包围赶快做眼;

2、做眼方法:①连。将不完整的眼变成真眼。②做两眼。一步棋做出两只眼。

破眼的要点:

破眼是指下一步棋,破坏对方棋的眼位,即不让对方做出两只眼。

1、破眼的时机:把对方的棋包围后赶快破眼。

2、破眼的方法:

①挤┄将对方棋的不完整的眼变成假眼。 ②扑┄将对方棋的不完整的眼变成假眼。 ③提前占位┄将对方棋可能出眼的地方战领。 ④点眼┄占据对方棋的眼形的要点。

吃子方法虽然有很多种,但它们遵循以下原则; ①找对目标吃弱子(只有两到三口气)。

②二线往一线打吃。③向自己有子的方向打吃。 ④通常先打吃多的棋子(先吃要子即棋筋)。 逃子在学习围棋过程中也是一项重要的课题。黑白双方都可以利用对方的弱点进行逃子,取得利益。它与吃子是相辅相成的,都能帮助我们更好地提升棋艺水平。

第三篇:围棋基本口诀

一、围棋规则

棋之盘,方十九,三百六十一叉点; 黑白子,黑先走,黑胜要过一八五; 交叉口,气相连,气尽棋亡最自然; 遇打劫,停一手,防止全局形再现。

二、行棋

棋相连,抢出头,攻防断点是关健,

长若爬,跳若行,隔二三间若跑奔;

抱成团,是愚形,行棋舒展讲效率,

有打吃,常保留,弱敌走强我自弱;

扭十子,长一方,二三子头要连扳,

补断点,要讲形,接双飞虎拆一边;

形若散,需整形,恶形凝重好形轻,

抢出头,行棋处,跳飞长扳需用心;

被切断,吃棋筋,征枷闷追扑不归,

也可弃,寻转换,最忌走棋两边重。

三、布局

先占角,后走边,中间是个草包肚,

三线地,四路势,高低配合封好口;

抢实地,张外势,两翼张开连成片, 行宽处,勿拥挤,有双拆二可分投; 找生根,抢出头,既夹又拆好着点, 要占角,分手数,星和三三角一手;

二手角,无忧角,还可大飞一间跳,

三手角,常星位,星大小飞加小尖;

要拆边,单拆二,立二拆三三拆四,

若挂角,间一二,高低不同有四法;

星取势,三三地,小目定式变化多,

大雪崩,和大斜,村正妖刀最难解。

四、死活

做死活,找眼位,缩眼扩眼第一点,

两眼活,棋无忧,真眼假眼看清楚;

直曲三,点中间,直四曲四是活棋,

团四死,丁四死,板五花五点就死。

拳六死,圭七活,眼大过七不怕杀,

盘曲四,劫尽亡,七死八活边角六,

角曲四,角方六,外少两气是劫活;

小猪嘴,点成劫,金柜角里有劫活,

大猪嘴,扳点死,角上带钩不怕杀。

五、对杀 要杀气,看仔细,先紧外气再公气;

公气长,外气短,杀气就看谁有眼; 都有眼,比大眼,大眼一定胜小眼; 大眼杀,无断头,四五五八六十二; 棋不利,寻做劫,搅乱棋局找生路;

鸡独立,空中长,三子两扳长一气;

鼠偷油,莺扑蝶,边角对杀有妙棋。

六、中盘

入中盘,实力显,打入侵消攻杀难。

边拆二,二路点,攻击搜根是要点。

边拆三,打中间,腾挪可以上下靠。

边大飞,逼后点,渡过安定又收官。

边超飞,打三线,四路三托真无趣。 攻宜飞,镇住头,形势要点天王山。

模样小,可浅消,尖冲飞吊退自如。

模样大,需打入,里可生根外可逃。

碰靠托,可腾挪,三路二路耍手段。

台象镇,不怕刺,点刺生根相思断。

七、收官

收官子,常计算,收官常在一二路, 空一目,子两目,提子再填是一目; 增减空,劫三分,官子大小这样算, 超大官,关胜负,布局时候就要走;

双先官,先手官,逆收官再后手官,

双后扳,二路六,一路二目角过三;

二路空,可伸腿,底线扳渡有四目,

扳二二,先四目,二路三爬立四目,

终局劫,负争单,粘劫收后多两目。

围棋口诀图解

学围棋要明棋理,下子目的争空地,七字口诀两百句,句句要懂又熟记。

1、 金角银边草肚皮

2、 三线拆二有根基

3、 小目飞挂应尖飞

4、 见机夹攻更有味

5、 小目高挂三线托

6、 托退定式记一记

7、 星位一挂关或飞

8、 压长定式也可以

9、 布局关键抢要点

10、切莫贪吃走小棋

11、分投定要位置好

12、左右逢源最适宜

13、立二拆三搭配好

14、高高低低合棋理

15、定要扳住两了头

16、逃要关来追要飞

17、扭十字要长一边

18、对杀定要算好气

19、几子将死请暂放 20、一旦走尽无余味

21、棋精再少要保护

22、轻子该弃就要弃

23、宁失几子不失先

24、先刺多数占便宜

25、莫压四路休爬二

26、七子沿边活也输

27、要走正着走大棋

28、不走废棋不撞气

29、双单形见定靠单 30、逢方必点逢镇飞

31、七死八活是常识

32、滚打包收是妙棋

33、连走三同四要变

34、左右同形中为宜

37、压强不要去压弱 40、当心仅活被封棋

43、边攻击来边围空

35、拆逼都是宽处拦

38、声东目的在击西

41、虚镇实尖灵活用

44、自己勿活要补棋

36、迫敌靠近我活棋

39、出头舒畅争中腹

42、棋成愚形效率低

45、能立则立曲则曲

46、多弃一子能出棋

47、两二被打定要长

48、金鸡独立有骨气

49、棋过一半要冷静 50、判断形势定大计

51、若是胜势莫贪心

52、稳扎稳打操胜棋

53、若是败势别灰心

54、乘早侵袭找弱棋

55、刺打断托点利用

56、弃子造劫借借气

57、挑起纠纷比智力

58、力争败局转棋细

59、双先官子抢着走 60、收官需慎莫大意

61、布局常形十二种 6

2、中国流和二连星 6

3、对角小目一三五

64、星三三和双三三 6

5、同型小目错小目 6

6、宇宙流和对角星

67、小林流和星小目 6

8、各型特点要熟记 6

9、布局掌握三原则

70、空守挂角是次序 7

1、再占急所与大场 7

2、借势开拆是大棋、 7

3、选用定式看全局 7

4、上下左右搭配齐 7

5、自己已活可脱先

76、抢占要点别犹豫 7

7、看准敌弱要搜根 7

8、迫敌走成飘浮棋

79、挂星被夹点三三 80、弃子活角两有利 8

1、弃角取势争模样

82、飞封定式要熟记 8

3、无忧角上两路托 8

4、试探应手是真意

85、敌强欲削宜浅侵 8

6、进退有路方为宜 8

7、自己断点常记心

88、适时护断别忘记 8

9、先活自己再杀敌 90、一味贪杀反被欺

91、两块活棋不必断 9

2、友邻浮子要联系 9

3、断后敌孤定要断

9

4、该断不断勿成棋 9

5、冲断扭断反打断 9

6、挖断跨断寻战机 9

7、立断劫断打入断 9

8、围歼孤棋反眼挤 9

9、莫往攻击目标碰 100、宽攻大围收渔利 10

1、逢碰必扳敢作战 10

2、有时连扳妙无比 10

3、开劫先要看劫材 10

4、棋补无劫要注意 10

5、打两还一巧妙用

10

6、当心硬腿硬出奇 10

7、一只大眼要分清 10

8、是死是活规律记

10

9、长三曲三可点杀

110、长四曲四是活棋 1

11、花四五六可点杀

1

12、方四不点也死棋 1

13、刀五一点当然死 1

14、普通板六是活棋

1

15、大猪嘴是扳点死 1

16、小猪嘴是劫活棋 1

17、盘角曲四劫尽亡

1

18、碰角板六看外气 1

19、角上板八能双活 120、断头曲四是死棋

1

21、围敌一块拟杀棋 1

22、思考方法要牢记 1

23、扳杀点杀扳点杀

1

24、迫敌走成撞紧气 1

25、再想造劫做劫杀 1

26、有时双活也便宜

1

27、要是条件勿成熟 1

28、切勿乱动等时机 1

29、三三肩冲要注意

130、已边长来敌方飞 1

31、四四遇托需连板 1

32、弃取定要想仔细

1

33、攻角须从宽处理 1

34、天五山是必争地 1

35、多子围空方胜扁

1

36、两翼张开形美丽 1

37、小目飞挂一间夹 1

38、高夹低夹有分歧

1

39、低夹飞压多两分 140、高夹关或反向飞 1

41、压退定式虽可走

1

42、抱吃一子稍不利 1

43、也可托角求安定 1

44、略有委曲还可以

1

45、小目高挂二间夹 1

46、巧用妖刀很严厉 1

47、对付妖刀有六法

1

48、最为常见是大飞 1

49、大跳小跳是正着 150、一般不宜用小飞

1

51、外侧靠是可以走 1

52、内侧靠是小不利 1

53、方朔偷桃一路尖

1

54、塞不进是最惹气 1

55、龟不出头要挖打 1

56、巧妙利用接不归

1

57、勿打有变及时打 1

58、两打勿打等时机 1

59、切莫凑着帮围空

160、切莫凑着帮补棋 16

1、小目高挂选定式 16

2、低夹外靠托退飞 16

3、雪崩内拐外里外 16

4、镇消无忧是好棋 16

5、虎口遇扳常单退

16

6、虎口遇打常滚打 16

9、棋向中腹争阳面 17

2、棋高一路力无比 17

5、敌之要点我要占

16

7、虎口切断常虚跳 170、两番收腹成效低 17

3、棋逢难处小尖尖 17

6、常替敌棋多考虑

16

8、仙鹤伸腿能联系 17

1、下子要避车后压 17

4、不好走处不走棋 17

7、敌棋知舞避其锋

17

8、我补厚实敌变弱 17

9、穿过象眼要注意 180、穿忌两行飞为宜

18

1、三路挖出先看征 18

2、两子必长别忘记 18

3、三路腾挪常碰撞

18

4、弃子发威能得利 18

5、围棋四角顶有趣 18

6、生生死死变化奇

18

7、拨钉子里有称砣 18

8、老鼠偷油真有趣 18

9、棋逢断处巧能生

190、下子先后讲次序 19

1、两壹路上多妙手 19

2、托夹扑劫尖挖聚

19

3、防闷成形宜单跳 19

4、两子成形斜飞利 19

5、四路被断常虚跳

19

6、一团气促鼻顶宜 19

7、台象生根点胜托 19

8、矩形护断虎输飞

19

9、不能用征可半枷 200、送佛归殿送到底

第四篇:围棋基本规则

一、围棋规则

棋之盘,方十九,三百六十一叉点 黑白子,黑先走,黑胜要过一八五 交叉口,气相连,气尽棋亡最自然 遇打劫,停一手,防止全局形再现

二、行棋

棋相连,抢出头,攻防断点是关健 长若爬,跳若行,隔二三间若跑奔 抱成团,是愚形,行棋舒展讲效率 有打吃,常保留,弱敌走强我自弱 扭十子,长一方,二三子头要连扳 补断点,要讲形,接双飞虎拆一边 形若散,需整形,恶形凝重好形轻 抢出头,行棋处,跳飞长扳需用心 被切断,吃棋筋,征枷闷追扑不归 也可弃,寻转换,最忌走棋两边重

三、布局

先占角,后走边,中间是个草包肚 三线地,四路势,高低配合封好口 抢实地,张外势,两翼张开连成片 行宽处,勿拥挤,有双拆二可分投 找生根,抢出头,既夹又拆好着点 要占角,分手数,星和三三角一手 二手角,无忧角,还可大飞一间跳 三手角,常星位,星大小飞加小尖 要拆边,单拆二,立二拆三三拆四 若挂角,间一二,高低不同有四法 星取势,三三地,小目定式变化多 大雪崩,和大斜,村正妖刀最难解

四、死活

做死活,找眼位,缩眼扩眼第一点 两眼活,棋无忧,真眼假眼看清楚 直曲三,点中间,直四曲四是活棋 团四死,丁四死,板五花五点就死

拳六死,圭七活,眼大过七不怕杀 盘曲四,劫尽亡,七死八活边角六 角曲四,角方六,外少两气是劫活 小猪嘴,点成劫,金柜角里有劫活 大猪嘴,扳点死,角上带钩不怕杀

五、对杀

要杀气,看仔细,先紧外气再公气 公气长,外气短,杀气就看谁有眼 都有眼,比大眼,大眼一定胜小眼 大眼杀,无断头,四五五八六十二 棋不利,寻做劫,搅乱棋局找生路 鸡独立,空中长,三子两扳长一气 鼠偷油,莺扑蝶,边角对杀有妙棋

六、中盘

入中盘,实力显,打入侵消攻杀难 边拆二,二路点,攻击搜根是要点 边拆三,打中间,腾挪可以上下靠 边大飞,逼后点,渡过安定又收官 边超飞,打三线,四路三托真无趣 攻宜飞,镇住头,形势要点天王山 模样小,可浅消,尖冲飞吊退自如 模样大,需打入,里可生根外可逃 碰靠托,可腾挪,三路二路耍手段 台象镇,不怕刺,点刺生根相思断

七、收官

收官子,常计算,收官常在一二路 空一目,子两目,提子再填是一目 增减空,劫三分,官子大小这样算 超大官,关胜负,布局时候就要走 双先官,先手官,逆收官再后手官 双后扳,二路六,一路二目角过三 二路空,可伸腿,底线扳渡有四目 扳二二,先四目,二路三爬立四目 终局劫,负争单,粘劫收后多两目

第五篇:围棋基本走法

第一章:围棋基本(第四节:围棋术语 )

图1-4-1,上下连接方向是纵向的,术语称“立”,取“树立”的意思。左右方向连接是横向的,不论朝左还是朝右的连接都加长了原来的长度,因而叫“长”。图中左边以白子为中心,白△朝上、朝下都叫“立”。右边以白子为中心,白△朝左、朝右都谓“长”。

图1-4-2,把双方的棋子分割成两部分,叫“断”。如图的白1就把两个黑子断开了。

图1-4-3,紧靠双方棋子的旁边下一子,叫“碰”。如图的黑1。

图1-4-4,黑1这一手称“刺”,好象长矛对准虎口刺去。

图1-4-5,白1的走法术语称“尖”。即在原有棋子的斜线上下一子。除白1外,朝其他三

个斜角走c、d、e都称“尖”。

第二章:吃子技巧(第一节:双吃 ) 此处仅提出一些最基础、最简单的吃子技巧。掌握后,在实践和学习中,大家会逐渐接触到

更为高级、复杂的吃子技巧。

吃子练习

在练习吃子时先照图2-1-1摆好,黑子先下,你吃我,我吃你,看谁能到对方的子。开始练习时,可定为吃三个子为胜一局,随着水平的提高可定为吃五个子或更多的子为胜一局。

图2-1-2,黑1打吃,白能在A位打吃黑子吗?当然不能。白如在A位打吃黑子,那黑可下

B位提白一子。

图2-1-3,黑1打吃时,白2长是正确下法,先保证自己的安全,然后再找机会去吃黑子。

图2-1-4,黑下1位可提白一子,白下△位也提黑1一子,这样吃来吃去不是没完没了吗?这种现象在围棋中叫“劫“。围棋规则对此做了规定,当黑1提白一子之后,白不能立即回提,而要隔一步才能回提,反过来,白如提掉黑1一子之后,黑也要隔一步才能回提。劫在围棋中是一种特殊情况,利用打劫是一种复杂的战术。以后将专门介绍。

第二章:吃子技巧(第二节:门吃、抱吃 )

门吃

如图2-2-1的黑1打吃,白两子就不能再逃了,白如硬在A位长,那就会损失更多我。像这样两边各一个子如同一扇大门一样的吃子着法叫“门吃”。

图2-2-2的黑方能吃到白子吗?黑1门吃三个白子是正确下法。如果白2长,黑3提白四个子,成为图2-2-3的形状。这时白可下1位回提一子,叫“提四还一”。

图2-2-4的黑棋还能救出两个△黑子吗?如图所示,黑1打吃,白2连,这时黑3可门吃白五个子,大获全胜。

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第二章:吃子技巧(第三节:征子 )

图2-3-1:黑1打吃,白2长,黑3打吃,白4再长,黑5再打吃„„如此打吃下去会怎么样呢?不难看出,一直到最后黑棋把白棋全部吃掉。像黑棋这样从两边连续打吃,使白棋始终只有一口气,直至最后把白棋全部吃掉的吃子着法,叫“征子”,俗称“扭羊头”。

图2-3-2,白在左下方有△子,如果黑仍吃白子扭羊头,当白被吃的了与△子连起来之后,就多了一口气,这时白即可进行反击,在A、B、C等位打黑子双吃,这样黑棋就溃不成军了。白在征子路线上的△子叫“接应子”,当白有接应子时,黑棋就不能吃白征子了。

图2-3-3,白在左下方有个接应子,黑

1、

3、5可向右下方吃白扭羊头,白左下方的接应子无能为力,只好眼巴巴地看着黑吃白子。吃征子有时只能向一个方向吃,有时能向两个方向吃,有时根据实际情况还可改变征子的方向。

图2-3-4,下边有好几个白子,黑棋还能吃掉上边的两个白子吗?黑

1、

3、5连续打吃,至

黑11。黑可向左上方吃白征子。

图2-3-5,上边两个白子已经被黑吃征子了。这时白在△位下一子,准备接应被征吃的白子,这个白子叫“引征”。黑棋应立即下1位把两个提掉。引征在实战中是一种战术,借引征可在其他地方得到便宜。

第二章:吃子技巧(第四节:封和接不归 )

图2-4-1:白左下方有接应子,显然用征子的方法吃白子行不通,那么能不能用其他着法来吃这个白子呢?黑下1位,白子就被吃住了。以下白如在A位长,黑可下B位门吃两个白子。像黑1这样把对方的子虚罩住,使它没有任何出路的着法叫“封”,也叫“枷”。封的特点

是虚罩,不和对方子接触。

大封

图2-4-2的黑是如何吃掉这两个白子的呢?下黑1即可虚罩住两个白子,黑1的下法叫“大封”。下面白如向外逃,自己的气就会越撞越紧,至黑7白子就被提掉了。在吃子时,有的只用一种着法就能吃掉对方的子,有的则需要用两种甚至更多的着法才能吃到对方的子。

2-4-3的黑棋只有吃掉两个△子,才能救出上边的四个黑子,那么黑是怎样吃掉两个白子呢?黑

1、3打吃,以下至黑9封,即可把白子吃掉。

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