围棋与象棋范文

2022-05-21

第一篇:围棋与象棋范文

围棋象棋与中国传统文化

在中国的棋林之中,影响最为深远者当属围棋和象棋。俗语有云:棋局小世界,世界大棋局。作为典型的中国文化现象,二者以棋盘和棋子构成了中国传统社会的缩影。其相通之处在于棋盘都是阡陌纵横,呈格状分布;棋子由颜色不同构成两方以对垒拼杀。但再加考察,则大有区别在其中。

先说围棋。围棋棋子除按颜色区别为黑白二方之外,所有棋子在功能上无任何区别,既无大小,又无分工,性能相同,地位相等。其胜负的标志就是所占地盘之大小,而欲想占领地盘,就必须至少有两口各自独立的“气眼”。“气眼”者,空目也,意即活动空间,且对方不得侵入,象征着中国古代的城池。这体现着一个思路:要想生存发展,就必须拥有地盘,用当今流行用语言之,就是根据地;而要有根据地,就必须有回旋的空间。这与我国传统农业社会的思维方式如出一辙:而想要保有地盘就要使地盘连成一片;要想地盘不失,就必须有城池作为依托。孤立棋子“人”单势薄,作用有限,极易被吃,成片棋子虽“人”多势众,但若无气眼,也绝难存活;个体棋子形单影只,不足挂齿,但联合在一起则所向披靡,势不可挡。从社会发展的角度考察,围棋似乎是严格的社会等级形成之前的产物,群体力量大于个体,个体联合起来就产生力量;占得空间则取得胜利,体现的是人类早期的追求目标和较为平等的价值观念。

而象棋则不然。它将棋子分为将(帅)、士(仕)、象(相)、马、车、炮、兵(卒)等七种。功能各异,贵贱不一。其胜负只取决于将帅之存亡。只要将帅仍存,即使全军覆没亦不为输;而将帅若遭不测(被将死),即使未失一子亦算失败。其余各子也因功能不同而地位不一,价值大有区别。车可横冲直撞,所向披靡;马可腾越出击,纵横驰骋;炮可隔子发威,火力凶猛;士象则拱卫城池,以身护帅;兵卒则亦步亦趋,只进不退。由此衍生出诸子地位悬殊,不可等同。就本领与杀伤力而言,将帅属于最为无能之辈,不仅行动迟缓,杀伤力差,且不能越孤城半步,却要所有棋子拼死护卫,甚至被杀光吃尽,亦在所不惜。其余各子也等级森严,贵贱分明:车乃棋中至宝,万不可轻弃(被抽将则无奈,丢车保帅是也);只要不是为最高领袖,决不可失。马、炮地位大抵相等,开局时炮似乎稍胜于马,而残局中则马大胜于炮;最为惨烈者当属兵卒,数量众多,因而弃之不惜;本领有限,因而作用不彰;只许前进,不能后退,因而前景黯然,结局惨烈。即使不被干掉或有意喂吃,或因保其他棋子而被牺牲(如“丢卒保车”等),拱到底则成“老卒”,几同无用。这是等级社会最为生动、最为集中的体现,是中国封建社会的缩影。在这个等级森严、竞争残酷的游戏中,每个棋子因人为规定的功能和作用不一而命运各异。车是何等风光,横扫千军,如入无人之境;若被对方干掉,则不啻让弈者割肉抽筋,疼痛至极,为保其性命,则不惜以牺牲其他多个棋子为代价。马、炮也算是不枉活一世,拼杀苦战,效力沙场,丢掉也令人叹息扼腕。而兵卒之辈,冲锋在前,挨炮打,遭马踏,往往中途夭折,甚至未曾起步,便呜呼哀哉;即使福星高照,幸运万分,自强不息,拱到最后,却变成废子一般,蟹行蠕动于底线,回首漫漫征程,想想临终处境,着实可悲可怜也。这是下层人民在传统社会的真实写照,是中国传统文化体系贱视苍生的生动体现。

对比之下,国际象棋中虽然也有兵卒若干,但本领较之中国象棋之同类为大,且一旦冲到底线,则摇身变后,法力无边,给予下层人士以安慰和希望。两种文化之间理念的差异不言自明。

就产生时间而言,围棋必早与象棋。《博物志》云:“尧造围棋,丹朱善棋。”

虽不可信,但其产生于严格的等级制度形成之前,应无异议。其各子平等,

机遇相同的构思设计,就是中华先秦文化中“民本思想”的具体体现。而象棋各子之间与生俱来、无从更改身份差异和为保统帅而不惜耗尽生灵的僵化理念,是秦代以后专制制度的最佳诠释,加上“楚河、汉界”作为佐证,其生辰八字则大抵可定矣。

就弈者而论,弈围棋者主观能动性大,自主性强。不必为保全先已设定之统帅而煞费苦心,只需以全局形势为依据进行判断。而象棋弈者则着实可悲,必须经受折马损炮甚至丢掉爱车的痛苦,而只是为了那位无能的统帅之安危。将一人之存亡凌驾于群体安危之上,这种游戏规则乃中国传统社会结构和规则的缩影,是典型的中国专制思维的折射。

从游戏法则角度言之,二者恰恰相反。围棋是在用加法,开始时空无一人,好生寂寞,而随着双方落子,棋子越来越多,最终则往往拥挤不堪,几无落脚之处;而象棋则用减法,开始时战阵严整,兵将齐全,而随着双方厮杀,棋子越来越少,到残局时诸子凋零殆尽,一片狼藉;最后往往仅剩光杆司令,困守老城。真是两种感受,两种意境。

象棋布阵直观固定,局面一目了然,故而就初学者而言,较为浅显易懂,弈之者众;而围棋则难以揣度,深奥莫测,表面平静似水,突然骤起杀机。故而非智商较高者不得为之,不然往往徒招其辱,毫无乐趣可言。

总而言之,围棋和象棋反映出中国文化在不同角度、不同阶段逐渐形成的两种不同的思维方式和价值观念,围棋的存在表明中华文化体系中至少还存在着民主的精神、平等的理念;考虑到中国古代的爱国情操向以忠君行动来体现,象棋所表现出来的便可视为先人为保江山社稷而不惜一切代价的群体理念和誓死如归、杀身成仁的牺牲精神。这两种精神和理念相辅相成,共同支撑着中华民族的精神大厦。而围棋和象棋就是这两种精神和理念的结晶。

第二篇:象棋的专制与围棋的民主

象棋(文中指中国象棋)和围棋都是国人最喜欢的游戏,几乎人人都能下上两招,虽然都是国产,玩法却截然不同,自然包含着不同的理念。

关于象棋的起源说法不一,有说起源于神农氏或者皇帝时代的,有说起源于战国时期的,但真正成型是在唐以后。元代和尚念常《佛祖历代通载》中说:“借神农以日月星辰为象,唐相国牛僧孺用车、马、将、士、卒加炮代之为机矣。”象棋的成型反映了我国封建专制统治逐渐完善的过程。小小的一方棋盘,就是隔河对峙的两个专制帝国。其特点之一是反映了统治者的至高无上,棋盘上叫“将”“帅”,实际政治生活中就是皇帝,国王,现代则是总统、元首之类。所有的棋子都得为保护最高统治者尽心竭力,牺牲生命在所不辞。而胜负不是决定于力量的多寡,而决定于将帅是否被将死。即使只剩三两将士,对方车马跑俱全,人数众多,只要能将对方将死,攫取最高权利,就是最大的胜利。其特点之二是所有的成员等级分明,各有定位,各司其职。武有车马跑,文有士和相,越是最高统治者身边的人地位越高,出力越少。其特点之三是小兵数量最多,地位最低。无论是兵是卒各方都有五名之多,但每次只能走一步,即使英勇冲杀者侥幸过了河,还是一步,只不过可以横走而已。交战双方最早也最容易牺牲的也就是兵卒,哪一个棋子都比自己地位高,挡住了哪个大人物的道路了,就可轻易拿掉,杀掉自己如同踩死个蝼蚁。就不同今天专制政权下的普通百姓,人数最多,能量最小。但到了残局,过河卒子倒能显示出巨大威力。因为这时候统治者已经风雨飘摇,社会最底层的广大人民当然可以起来把他们推翻。

如果说象棋还有国际象棋与之媲美,围棋则地地道道的是国产,完完全全的是国粹。琴棋书画之棋,指的就是围棋。围棋的出现实际上比象棋早得多,晋朝人张华在他写的《博物志》中说:“尧造围棋以教子丹朱。”还提到,舜觉得儿子商均不甚聪慧,也曾制作围棋教子。尧舜造棋可能只是对圣人的美化,但有史可据的是早在春秋时,孔子就已经提到围棋了。现代的考古进一步证实了围棋的发展历史。在甘肃水昌县鸳鸯池出土的原始社会末期的陶罐,不少绘有黑色、红色甚至彩色的条纹图案,线条均匀,格子齐整,形状很像现在的围棋盘,但纵横线条只有十至十二道。湖南省湘阴县挖掘出一座唐代古墓,随葬品里有围棋盘一件,大小呈正方形,纵横各十五道。在内蒙发掘的一座辽代古墓里,挖出围棋方桌,桌上画有长宽各三十厘米的围棋盘,纵横各十三道,布有黑子七十一枚,白子七十三枚,共一百四十四枚。另有黑子八枚,白子三枚空放着。想必墓主生前好弈,舍不下一盘残局,带到九泉之下琢磨去了。不容置疑的是,围棋在原始社会时已具雏形,从出土棋盘的

十、十

三、十五直至今天通用的十九道线的发展过程看,围棋不可能是某一个人某一天里突发奇想创造出来的,而是经过了由简单到复杂、棋子由少到多、着法由单一到多样的发展变化过程,时间跨越数千年。从这个意义上来讲,围棋的创造者,是我国广大的劳动群众。

既然围棋起源于原始社会,自然留有人类第一个平等社会的思想痕迹;既然是劳动群众集体智慧的结晶,也必然要体现劳动群众自身的价值观念。因此围棋也有三大明显的特点,其一是平等的观念。不管是黑方白方,每个棋子都是平等的,都是棋盘上普通一员,只是把他们安排在不同的位置,才发挥不同的作用。棋盘中没有一个至高无上的统治者,也没有无所不能的权威,每个棋子都为自己方的共同利益战斗着。其二是自由的观念。象棋每个子都有自己固定的位置,连走法都是固定的,“马走斜,相走方,炮是隔山打,车是一杆抢”,不可改易,而围棋的每个子都是自由的,它可以下到任何位置,主要看全局的需要,如同社会的需要。其三是多数为胜的原则。围棋的胜负决定于谁获得了相对多数。获多数的一方,即使仅多出一目、半目也是胜者。如同今天的选举制,多出一票也是胜利,败的一方就得少数服从多数。

研究完象棋、围棋的起源和特点,也就大致了解了什么是专制,什么是民主了。专制就是由最高统治者或统治集团说了算,所有社会成员的命运决定于统治者的英明还是昏庸;整个社会等级森严,不同的等级享有不同的特权;百姓处在社会的最低层,权利最小,牺牲最

大。而民主就是全社会人人平等,每个人都不过是社会大棋盘上的一枚棋子;人们相对比较自由,可以自由地选择自己的社会位置,可以自由地表达自己的思想和意志;用多数决定的原则推举出国家和go-vern-ment的管理者,用多数决定的原则决定国家社会的走向以及和自己利益相关的社会法则。如此而已。

尽管围棋在日韩等国家已经普及,涌现出不少高超的棋手,但毕竟是起源于我们古老的中国,而且是劳动人民聪明才智的结晶,包含着民主思想和平等观念。可惜的是在围棋的发源地几千年来人们却一直喜欢象棋的玩法,不喜欢围棋的玩法。悲夫哉!

第三篇:国际象棋与围棋的比赛规则

国际象棋比赛规则

国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为 “ 将军 ” ,此时被攻击方必须立即 “ 应将 ” ,如果无法避开将军,王即被将死。除 “ 将死 ” 外,还有 “ 超时判负 ” 与 “ 和局 ” 。出现以下情况,算和局:

   一方轮走时,提议作和,对方同意; 双方都无法将死对方王时,叛和;

一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为 “ 长将和 ” ;

 轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为 “ 逼和 ” ;

 对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。

围棋比赛规则

第二章 竞赛规定

第十条 先后手的确定

对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。

第十一条 贴子

为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出2又3/4 子。

第十二条 计时

计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛应采用计时制度。

一、时限

根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时限。规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为 1至2小时,全国比赛要求在一天之内结束。

二、读秒

在采用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。全国比赛保留五分钟读秒,基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。

读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分钟,但不得用完规定时间。

读秒工作由裁判员执行。在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分种时各报秒一次。每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩×分钟”。最后一分钟读秒的方式是30秒、40秒、50秒、60秒、然后、

1、

2、

3、

4、

5、

6、

7、

8、9„„以准确的语声逐秒报出。最后的报法是“10,超时判负”。

快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定。

第十三条 终局

一、除总则第七条的规定外,凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判}负、判和的对局,也作终局处理。

二、双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于已方棋盘右下角的线外。

第十四条 对局的暂停和封棋

在规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。

重大的比赛,可采用封棋制度,当比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束,已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上,然后密封交裁判员。续赛时,裁判员当场启封,按所标记的位 置下子,比赛继续进行。

第十五条赛场纪律

一、对局者不得无故弃权和中途退出比赛。

二、比赛时,对局者不得有任何妨碍对方思考的行为。

三、比赛中,对局者不得和其他人议论对局的棋势,或查阅有关资料。

四、比赛中,对局者不得随意在赛场来回走动,观看他人的棋局。

五、对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。

第十六条 对局者的权利和义务

一、读秒时,有询问已方还剩几分钟的权利

二、如出现足以妨碍自己正常比赛的现象或发现问题,有向裁判员提出意见的权利。但除较紧迫的事件外,对局者应在自己走棋的时间内提出。

三、终局计算胜负时,对局者有要求纠正数子和计算胜负失误的权利。

四、裁判员作出判决,对局者必须服从,如有疑义应通过组织程序立即向大会提出申诉。

五、对局者有遵守赛场纪律的义务。

六、在对手离席时下的子,有告诉对方棋子下在哪里的义务。

七、比赛终局后,对局者有整理好棋具和立即退场的义务。

第三章 裁判法

第十七条 行棋

一、一方并未表示弃权,另一方连走二步,判连走二步者为负。

二、棋子下完后,又从棋盘上拿起下在别处。判棋子放回原处,警告一次。如棋子确系掉落,允许其拣起后任选着点。

三、对局中途如发现前面下的棋子已有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子挪回原处,或者判移子有效。

在对局者意见不一致时,应立即报请裁判长处理,裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程序,判:

1、移动之子挪回原处;

2、移动之子有效;

3、和棋;

4、重下。

如属故意移子,应判移子者为负。

四、对局中,因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如双方没有能力复盘,则判和或重下。

如对局者确属无意散乱了棋局,可复盘续赛。不能复盘的,则判散乱局一方为负。

第十八条 提子

下子后,误将对方有气之子提取,判误提者警告一次,把有气之子放回原处。

第十九条 禁着点

棋子下子在禁着点上,判着手无效,弃权一次。

第二十条 全局同形再现

一、劫争马上回提,判回提者着手无效,弃权一次。图三

二、终局时,按照禁止全局同形再现的原则,不允许如图三所示的“假生”作为活棋。

三、对双方互不相让的三劫、四劫循环、长生、双提二子等罕见特例,可判和棋或者重下。见图

四、图

五、图

六、图七。

四、根据禁止全局同形再现的原则,对局不得把如图八或类似的情况作为不能终局的理由。

图四

图五

图六

图七

图八

第二十一条 终局

一、轮走方确认终局,着手随之弃权,如对方不同意终局,可再下子。此时弃权方恢复着手权利,对局继续进行,直至双方确认终局.

二、双方都表示终局后,如棋盘上尚留有双方可争之点,按双活处理。

三、对死棋和活棋的确认,必须对局者双方意见一致,如有争议,以实战解决。

第二十二条 封棋

续弈时,封局方必须按封棋的点下子。如封棋之点已有棋子时,判弃权一次,轮对方下子。

第二十三条 计时

在有计时制的比赛中:

一、一方迟到超过赛场规定时间,判其弃权作负。

二、双方迟到超过赛场规定时间,则判双方弃权作负。

三、一方或双方迟到均未超过规定时间,则在一方或双方时限内分别扣除各自的迟到时间。

四、提子时,必须把棋子提清后方可按钟,违者劝告或警告一次。但在读秒时,提子不计时间。

五、对局者用时(包括读秒)超过时限,一律判负。

六、读秒时间棋手离席,裁判员应按规定继续计秒计时,超时判负。棋手如急需离席,须在对方思考时提出,并征得裁判员同意,但每局只限一次。

第二十四条 赛场纪律

一、对局者在比赛中,无故中途退场,警告一次并申报大会组委会。

二、对局者如有妨碍他人思考的行为,给予劝告或警告一次。

三、对局者在比赛未终局时,查阅资料或与他人交谈棋势者,根据情节判警告一次或判负。

第二十五条 其他

一、凡裁判法所未包括的犯规现象,裁判员根据总则或竞赛规程的精神,作合理的判决,对不能确认的判例,应及时申报裁判长处理。

二、对局者被判的警告,应记录在案,在一局棋里满二次者,判该局为负。

第四篇:论围棋和象棋

最近,在网上看到一个消息,聂卫平公开说围棋的变化比象棋多,遭到了象棋界的反对。对此,我早有看法,兴之所至,现在把自己的观点发表到网上,供大家参考。

我从十几岁就开始下象棋,到现在已经二十多年了,围棋最近几年才开始下,因此,我的象棋水平不错,而围棋水平偏低。这几年不怎么下象棋了,围棋虽然下不好,但是常下。究其原因,从根本上就是我越来越认识到围棋优于象棋。

从棋的变化来说,暂且不谈多少。围棋有几样东西是象棋没法比的,打劫、征子和双活。象棋大不了有牵制和棋,还是在古谱中出现的,实战中基本见不到。

从胜负的角度来说,围棋基本没有和棋,出现三劫或四劫连环从而导致无胜负的情况微乎其微。象棋则和棋遍地都是,大一个车也会和棋。和棋多会使很多人品差劲的人不从棋上下功夫,而是使用“盘外招”。

从规则上讲,围棋即使平常下着玩,也找不到耍赖的地方。象棋就麻烦了,就说“二打一还打”,以前算和棋,现在二打方要变招。由于规则搞不清,大家说法不统一,耍赖的情况比比皆是。

从普及程度来说,象棋的普及程度广,街头巷尾比比皆是,一盘棋围着一群人支招、起哄。而围棋不要说会下,能看懂的人也不多。这恰恰说明围棋的变化复杂。

从研究学习的角度来说,围棋研究的永远是局部,对局的时候要

靠个人才能。象棋能研究到入杀。象棋能制作出软件,围棋则不能。

以上种种都说明围棋是优于象棋的!

第五篇:象棋围棋比赛实施方案

****第二届“**杯”

职工中国象棋、围棋比赛实施方案

为认真组织好***第二届“**杯”职工中国象棋、围棋比赛活动,特制订实施方案如下:

一、主办单位:**。

二、承办单位:**。

三、报到时间:**。

四、比赛时间:**。

五、比赛地点:**。

六、组委会

任:**

副主任:

**

员:**

七、工作机构

(一)

会务组

长:**

副组长:**

员:**

主要职责:

1.确定开闭幕式议程,确定参会领导,落实外聘裁判长;

2.开闭幕式主持词、领导致辞、颁奖程序的制定及组织;

3.负责主席台设计、制作及安装、比赛场地、比赛布台;

4.编制活动手册及各类比赛用表,并做好印制发放工作;

5.负责领导、嘉宾、选手、工作人员胸牌的制作发放;

6.负责组织安排参赛人员、裁判及领导食宿;

7.负责比赛奖品的购买发放;

8.负责比赛期间会务用车安排。

(二)竞赛组

长:**

副组长:**

员:**

主要职责:

1.组织召开裁判员会、领队会议;

2.负责裁判员和领队相关材料发放工作;

3.奖杯及荣誉证书的制作、购买、填写发放;

4.负责比赛用品的购买和摆放,安排各参赛队座区;

5.开幕式及颁奖组织运动员、引导员及颁奖礼仪。

(三)宣传组

长:**

副组长:**

员:**

主要职责:

1.比赛活动的宣传报道、录像、照相和媒体的联络协调;

2.负责制作布置宣传标语牌板、横幅及会标;

3.负责颁奖时合影。

(四)场地器材组

长:**

副组长:**

员:**

主要职责:

1.负责一楼大厅比赛场地和桌椅安排;

2.二楼会议室的裁判会议和领队会的服务工作;

3.负责参赛队导引牌和比赛桌牌号的布置。

(五)后勤保障组

长:**

副组长:**

员:**

主要职责:

1.负责比赛期间的用电及消防安全;

2.负责比赛期间医疗卫生防疫;

3.负责客房卫生、贵宾室使用和食品卫生;

4.负责比赛期间的治安保卫工作;。

5.负责比赛期间的车辆管理。

八、奖项设置

(一)集体奖项

1.中国象棋比赛:设团体第一名、第二名、第三名(奖杯)。

2.围棋比赛:设团体第一名、第二名、第三名(奖杯)。

3.设体育道德风尚奖若干个;优秀组织奖1个(奖杯)。

(二)个人奖项

中国象棋个人奖励前八名;围棋个人奖励前八名,其他均为优秀选手奖,(证书)。

九、比赛规则

1、比赛执行国家体育总局制定的最新中国象棋、围棋竞赛规则。

2、各参赛单位领队1人、教练员1人、中国象棋运动员4人(男女不限),围棋运动员4人(男女不限),不足4人不计团体成绩。

3、参赛运动员必须是在本单位签订劳动合同的在册正式职工。参赛时必须将运动员本人身份证和2018养老保险对账单复印件一并交组委会。裁判员要出具裁判员证。凡以上证件及资料缺一者不得参加比赛。

4、各单位一经报名,不得擅自更换队员;更换队员必须报组委会批准。

5、中国象棋、围棋比赛采用个人积分编排制,比赛进行7轮。

6、中国象棋、围棋比赛同时进行,比赛先进行1个小时的共同时间。如果比赛未结束,实行每方10分钟包干制,超时判负。

7、每胜一局得2分,和局各得1分,负局得0分。

8、团体名次以本单位4名队员个人赛名次分之和排定。

十、第二届

“**杯”职工中国象棋围棋比赛开幕式议程

1.时间:**

2.地点:**

3.不进行入场式,各代表队举队牌列队站立。

4.议程

(1)主持人介绍参加开幕式领导

(2)**领导致辞

(3)**讲话

(4)裁判员宣誓、运动员宣誓

(5)裁判长宣布比赛开始

十一、第二届“**杯”职工中国象棋围棋比赛闭幕式议程

1.时间:**

2.地点:**

3.不进行入场式,各代表队举队牌列队站立。

4.议程

(1)裁判长宣读比赛成绩

(2)宣布体育道德风尚奖、优秀组织奖单位名单

(3)颁奖:

共分6组:

第1组:象棋比赛前8名的选手上台领奖(发证书);

第2组:围棋比赛前8名的选手上台领奖(发证书);

第3组:象棋比赛团体成绩前3名的代表队领队上台领奖;

(奖杯)

第4组:围棋比赛团体成绩前3名的代表队领队上台领奖;(奖杯);

第5组:获体育道德风尚奖单位领队上台领奖;(奖杯)

第6组:优秀组织奖单位领队上台领奖。(奖杯1个)

(4)**领导讲话并宣布比赛闭幕。

比赛日程表

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10:00前

裁判员报到

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12:00

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14:00前

各参赛队报到

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14:00--15:00

裁判员会议

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15:30--17:00

召开领队、教练、裁判长联席会议

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18:00

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19:00—21:00

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6:30--7:30

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8:00--12:00

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12:00

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14:00--18:00

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18:10

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6:30--7:30

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8:00--11:30

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11:30—12:00

闭幕式颁奖

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12:00

午餐后返程离会

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