围棋知识范文

2022-05-17

第一篇:围棋知识范文

仙弈围棋小知识

1、被征吃的棋子逃不掉就不要(

),可以利用(

)多走一步棋就能得到补偿

2、白棋怎样活才便宜?为什么?

3、白棋怎样杀黑?

4、需要补棋。

可以在A位、B位、C位三点中的任意一点补活。

5、 黑棋的角里是双活吗?为什么?

6、白棋只有一个眼,能再做出另一个眼来吗?

7、上题正解图中,黑2如于3位破眼结果如何呢?

8、一方走子后同时打吃对方两个部分的棋子,称为(

) 9、围棋对局是以(

)多少来决定胜负的,下棋是要尽量避免对方的( )和( ) 10、什么是外气? 11、什么是内气? 12、什么是公气?

13、一方大眼,一方小眼的对杀公式是:(

) 14、双方小眼(或同级大眼)的对杀公式是:(

) 15、单方有眼,气的计算公式是:有眼方(

),无眼方(

)

16、分先棋黑占185子,黑胜(

) 17、分先棋白占179子,白胜(

)

18、终局数棋次序是先将双方的(

)拿掉,决定数其中的(

),取以(

)为单位的棋,做成空,然后空与子(

)计算

二、死活棋(黑先走): 看图思考,黑怎么走才能活

1、

2、

3、

4、

5、(扳)

6、(扳)

7、答案:

8、

1、逃子、引征子。

2、白走1位形成直四,活棋,且含有4目棋。如做活在A位,黑于1位冲,白还得在B位做眼,这样空里就只有两目棋了,所以白1比A位便宜两目棋。

3、变化:白1扳,黑如在3位立,白于2位长,黑在A位挡,白再于B位点,黑棋则死了。

4、需要补棋。

可以在A位、B位、C位三点中的任意一点补活。

5、不是双活。

因为白◎三子是死棋,将来黑提净外围白◎三子后可在A位入气吃白▲二子,角里就不是双活棋了。

6、白1立是冷静的好手,黑2只有回补,白3挡下,在包围中又做出一个眼来,白大棋净活。

7、白1立,黑2如不回补,于2位拐破眼的话,白3扑关键,黑4提,白5打吃,黑三子接不归,白更痛快地活了

8、双吃。9、围空、闷吃、双吃。10、双方互相包围的棋子以外的气称为外气

11、已经做成的眼里边的气称为内气

12、即时黑棋里边的气又是白棋里面的气称为公气

13、小眼方气数=外气+内气+公气,

大眼方气数=外气+内气。

14、杀方气数=外气+内气,

被杀方气数=外气+内气+公气

15、有眼方气数=外气+公气+内气。无眼方气数=外气 16、1(3/4)子。

17、1(1/4 )

18、死子、一方、

十、加起来

二、死活棋答案:

1.2. 3.

4、

5、

6、

7.8、

第二篇:围棋基础入门知识概述

围棋基础(入门)教学大纲

第一课

棋具与规则

①围棋简介及棋盘棋子。

②规则:围棋规则及术语——气、连、断、打吃、长、提。

第二课

吃子及如何吃子

吃子练习 ①双吃 ②门吃 ③抱吃

④征子 ⑤封——枷 ⑥扑与倒扑 ⑦接不归 ⑧边角吃子要领 ⑨比气 ⑩逃子

第三课

什么是死棋和活棋

①两眼活棋,眼、做两真眼活棋、简单做眼和破眼

②双活

③基本死活型,直

三、曲

三、直

四、曲

四、丁

四、方块

四、刀把

五、梅花

五、葡萄六。

第四课

下棋的基本常规和常识

①金角银边草肚皮 ②一般招法及术语:拆边、挂角、夹攻、跳(单官)、镇、飞攻、搭、尖出、飞出、大场、分投、打入。

③攻守意识:什么是进攻、防守 ④胜负的计算:做棋、黑184胜、白178胜。

第五课

行棋中的基本攻杀着法

①挖

②夹

③立 ④点 ⑤枷——飞封和软封 ⑥滚打 ⑦倒脱靴等七种着法在吃子和死活棋中的应用。

第六课

死活棋基本型的攻杀着法

①二路爬边“七死八活”

②板六:中腹的完整板

六、断头板

六、角上板六

第七课

连接与分断

①连接和补断的方法:连、双、虎、飞、跳,尖过、夹过、飞过、跳过、掖过、托过、巧连。

②分断:扳断、尖断、挖断、搭断、冲断、扭断。

第八课

弃子

舍小就大.弃子争先.弃子杀棋.弃子做活.弃子取势.弃子转换.弃子连接.弃子滕挪。

第九课

杀气(紧气)

①杀气的基本知识:公气、外气、内气,眼杀,长气杀短眼,大眼杀小眼。 ②长气和紧气方法

宽气(长气)法:做眼——眼吃、做大眼、不入气。

紧气法:缩小对方大眼、破眼。数眼气(内气)的口诀:“三三”“四五”“五八”“六十二”

第十课

① 劫的种类:单劫、生死劫、无忧劫、紧气劫、缓气劫、先手劫、后手劫。

② 劫的运用:劫杀、劫活、借劫出棋、盘角曲四。

第十一课

棋型与攻守的要点

①好形与坏形

坏形有:愚形(曲

三、丁

四、刀把

五、葡萄六)、裂形、重复形、薄形

好形有:厚形、协调形、严紧形、轻灵形

②攻守要点

第十二课

星定式 基本变化二十型 第十三课

让子棋下法 第十四课

官子

①官子的计算方法:如何算目、先手官子、后手官子、逆收官子

②常见官子大小

③官子技巧

第十五课

中盘战术

①攻击:常见棋形的攻击方法、攻击的目的

②打入:常见棋形的打入、打入与周边

③拆边 ④腾挪 ⑤浅消

第十六课

定式及其选择

①小目低挂

②小目高挂

③目外定式 ④高目定式 ⑤三三定式 ⑥定式的选择

第十七课

布局

①布局常识:步调要快、要立体、避免被压低、争双方的要点

②常见布局的下法

第三篇:围棋的入门知识分析

一章 围棋的入门知识 第一节:围棋的起源 围棋又称作“弈”。“围”是围攻的意思,“棋”则是手持的棋子,围棋的特点是围而相杀,争地决胜。

围棋起源于中国,是中国古人的伟大发明。围棋距今已有4000多年的历史。世人对围棋的起源有多种说法,流传最广的是:尧造围棋以教子丹朱。

围棋从古至今有很多的别称,如“对弈”、“手谈”、“坐隐”、“忘忧”、“烂柯”、“木野狐”等几种叫法 第二节:围棋的礼议

1、 入座。入座前要将棋盘收拾干净,对弈双方要互相致敬并请长者先座。

2、 猜先。年长者或水平高者手拿一把白子暂不示人,另一位拿出一颗或两颗黑子来猜单双,猜中执黑先行,猜错则执白。

3、 对弈。不能东张西望、翻阅资料,不要与他人交谈,不要影响对手思考,如果离座要向对方打招呼。

4、 取子和落子。一次取一子,不要多拿。一人一手交替落子。不能悔棋。第一手棋下在右上角表示对对方的尊敬。

5、 投子和终局。如果一方认输,可以拿两颗或两颗以上的棋子放在边线外的棋盘上,表示投子认负。双方同意终局后应将棋子收拾干净并装入棋盒。 第三节:棋盘和棋子

1、 棋盘。纵横各19道的方形棋盘。共有361个交叉点,简称“点”。棋盘可划分为九个部分:左上角、右上角、左下角、右下角、左边、右边、上边、下边和中腹。每个部位附近都有一个小黑点,叫作“星”,中央的一颗星称为“天元”。棋盘的边线称为“第一线”,向中腹方向推进一线称为“第二线”,再推进一线称为“第三线”,依此类推……。一般五线以上称为“中腹”。

2、 棋子。分黑白两种棋子,为一边凸起的扁圆形。 第四节:围棋的基本规则

1、下子规则。双方水平相当时,用“猜先”的办法决定由谁执黑先行,术语称之为“分先”。若双方水平有差距,则由水平抵的一方执黑,术语称为“让先”。双方在棋盘交替落子,棋子不能移动,落子无悔。

2、让子规则。对局双方水平有明显差距,可以用“让子法”加以平衡,差距越大,让子越多。从让二子到让九子不等。

3、胜负规则。围棋的胜负是围住的地盘的大小来决定的,而不是以谁吃子的多少来决定的。棋盘上共有361个点,原则上谁能超过半数180.5就胜。因黑先行,要贴还给白棋3又3/4子,所以黑要超过184又1/4子为胜,不足为负(此问题在下面的章节中有专门的研究)。 第五节:棋子的生存条件——“气” 气:棋子的气是指棋子向外的通路。棋盘上一个子的上下左右四个相邻的点称之为这个棋子的“气”。

棋子的气数与棋子的位置、多少、形状有关。 提子:走一手棋,使对方的棋子处于无气状态并把对方无气之子从棋盘上拿掉,称为“提”。 打吃:走一手棋,使对方一块棋还剩一口气,如果对方不理,那么下一手棋就要提,这手棋就称为“打吃”或“打”也称作“吃”。

禁着点:当一方在某个点下子之后不能提取对方的棋子,反而自己的棋子处于无气状态,这样的点称之为“禁着点”。

禁着点的特点:①自己没有气;②无法提掉对方的棋子。 第六节:回提和打劫

回提:提去对方的棋子后,有时会被对方提回来一子或几子,术语称之为“回提”。 打二还一:提掉对方两个子后,对方立即提回一子,称为“打二还一”。

打劫:如果一方提对方一子,而对方回提只能回提一了则不能马上回提,必须至少在其它地方走一手之后才能回提,这种情况术语称之为“打劫”或“劫争”。

打劫时,一方提子称之为“提劫”,另一方在别处走一手称为“寻劫”或“找劫”,一般寻劫总是走在对方要害之处,迫使对方应一手,这种要害部位称之为“劫材”。一方寻劫时对方如应一手则称之为“应劫”,对方应劫后寻劫方即可在打劫处回提称“再提劫”。对方如不应劫而在打劫处将棋连接则称为“消劫”。

打劫的过程:提劫→寻劫→应劫→再提劫……直至消劫。 第七节:连接和切断

连接的方法:直线连接、斜线连接、双连接、虎口连接、飞连接、跳连接等。 第二章 吃子手法与技巧 第八节:打吃的方向与双打

打吃的方向:①从上向下打,②向自己子力多的方向打。

双打:走一手棋,造成对方的两块(个)棋同时被打吃,这种手法叫做“双打”。 双打的特点:至少能吃掉一边的棋子。 第九节:抱吃与关门吃

关门吃的特点:①形状象一扇门,②牢牢吃住对方的棋子。 第十节:征子

征子的特点:①步步打吃,②对方最多两口气,③被征一方走直线,④征子一方走斜线,⑤最终能吃掉对方的棋子。

征子不利的几种情况:①被征一方棋子出现连接,②征子时出现反打。

在以下六条线上有对方的棋子时征子不利:①被征之子逃跑路线(两条),②征子路线(两条),③征子路线外侧两条线。被征子方可以在这六条线前方引征逼迫对方提吃征子来获得利益。

第十一节:枷

下一手棋,将对方的子封住的着法称为“枷”。 枷的特点:①形成两道“门”,②完全吃住对方的棋子,③比关门吃省棋且比征子吃得干净。 能有“枷”则尽量不用“征”。

第十二节:扑、倒扑、装倒扑和接不归

扑:在对方的虎口里下一子,逼迫对方提从而达到某种目的,这种技巧称为“扑”。 倒扑:扑入对方虎口一个棋子,当对方提后,我方可立即再吃掉对方多子,这种技巧称为“倒扑”。

装倒扑:下一着棋,如果对方不应,即会产生倒扑,这着棋称为“装倒扑”。 接不归:打吃对方基干棋子,使其无法连回,称为“接不归”。 第十三节:长气于逃子

长气:使已方棋子气数增加的方法称“长气”或“延气”。

长气的方法:①把棋子向空旷外长,②把棋子连接起来可长气,③运用先打吃再连接的方法也可长气,④利用做眼可长气。

逃子的方法:①跳,②长,③尖,④渡过,⑤利用吃子着法在进攻中逃子。 第三章 死活、对杀与胜负计算 第十四节:眼、死棋和活棋

眼:一方棋子围住一个或几个点形成的空位称为“眼”。 活棋:无法从棋盘上提掉的棋就是活棋。

活棋的一般条件:有两只真眼或具有做两只真眼能力的棋。 死棋:不具备活棋条件的棋是死棋。 第十五节:死活的基本图形 直

二、方四是死棋。

三、曲

三、丁

四、刀把

五、花

五、花六是先走活后走死。 直

四、曲

四、板六是活棋。

一般认为,围住七个点以上的棋就可以活棋。 盘角曲四是打劫活。 第十六节:双活

双活分为:①无眼双活,②有眼双活,③三活。 形成双活的条件:双方必须有公气。 第十七节:杀棋与做活

杀棋的手段:

1、缩小眼位,

2、破眼。 做活的手段:

1、扩大眼位,

2、做眼。 第十八节:对杀 气的种类:双方棋子互相包围,各方棋子外面的气称为“外气”,双方棋子眼内的气称为“内气”,双方棋子中间的气既是黑棋的气也是白棋的气称为“公气”。

对杀的方法:

1、双方无公气时,气数的长短决定对杀的胜负;

2、双方有公气时应先紧外气再紧公气。

紧气的注意事项:

1、紧气要注意方向,保护自己棋子的安全;

2、气要紧在对方直接参于对杀的棋子上。

紧气的顺序:一般是先紧外气再紧公气最后紧内气。因为有保留双活的关系,一般在紧公气前要先紧内气,让对方的内气只乘一口时再紧公气。

对杀的各种情况:

1、气长杀气短;

2、有眼杀无眼;

3、大眼杀小眼;

4、长气杀有眼等。 对杀的基本手段:

1、长气;

2、破掉对方的眼;

3、做眼 第十九节:地的涵义和围地常识

一、地的涵义:围棋中的地是指棋盘线交叉组成361个点所占领的地域,这个地域是黑白双方争夺的场所,一般来讲,围地就是围点、围空。 地的大小的表示方法:地的大小用“目”来表示,一个空点为一目,吃掉对方一个子为两目。数目(又称点目)是比较双方占地多少最简明的方法,因为双方轮流下子,所以在棋盘上的棋子数相等,黑白子占据的交叉点自然也相等,要比较谁占地大只看谁的目数多就行了。数目时要注意提掉对方棋子后的点应算两目。

二、围地常识:围棋的胜负取决于围地的多少,而对局又是双方轮流各下一子,那么以最少的棋来围成尽可能多的空就成了双方争取胜利的关键。 围同样多的地,在角上用子最少,边上用子稍多,中腹用子最多。也就是说围角的效率最高,围边次之,围中腹效率最低。这就是“金角、银边、草肚皮(中腹)”的说法的来由。 围地的决窍:棋子围空方胜扁,高低配合得空多,中间高两边低的空好于中间低两边高的空。 第二十节:围地的方法

1、 挡围。走一手棋,将对方棋子挡在自己所围的地域之外,使其不能进入,从而保住自己地域的下法,称为“挡围”。

2、 跳围。运用跳的手段来围住或扩大自己地域的下法,称为“跳围”。

3、 飞围。使用飞的手段来围住或扩大自己地盘的方法,称为“飞围”。

4、 其它围地方法。如尖、夹等。 第二十一节:终局的下法和胜负计算

一、终局:终局指棋局结束。

围棋规则规定:终局时必须经过双方认可。假如一方确认终局而对方有同意,则棋局不能结束,由不认可终局一方下一子后棋局继续进行,直至终局。 判断终局的直观方法是:在与死活无关的前提下,看黑白双方活棋的交界处有无空点,如有,则棋局还须进行下去,如无,则棋局可告终止。

二、收官。行棋至最后阶段,双方继续占领、扩大地域直至终局的一系列下法称为“收官”或走“官子”。官子的大小用“目”来计量。

单官与双官。收官时,走一手棋只能在棋盘上多一子而不能围住更多的空点的官子称为“单官”;走一手棋不仅能在棋盘上多一子,同时又能围到一个或多个空点的官子称为“双官”。 先手官子与后手官子。先手官子是指下了一手棋后,除本身获得的官子利益外,还能进一步获得更大的利益的手段,而且下一步获得的利益是盘面上的最大之处,如此迫使对方不得不应的官子称为“先手官子”。

后手官子是指下一手棋获是官子利益后,没有进一步的利益,或没有价值很大的后续利益可得,这时对方不应而占它处官子,这种官子称后手官子。

三、胜负计算。按照中国围棋规则规定:棋局结束后的胜负计算方法是通过数子法来确定的。 数子过程:

1、先将棋盘上双方的死子拿掉;

2、如有双活,应将双活部分的公气填上子;

3、确定数哪一方的棋子;

4、以十为单位做整数为

十、二十或三十不等的正方形或长方形,称为“做棋”;

5、数子,空与子的和就是该方的子数。

四、裁判胜负。

1、 分先(猜先)对局。黑方必须贴还3又3/4子作为先手之利的补偿。 黑方子数必须超过184又1/4(即180又1/2加3又3/4)为胜,不足为负。 白方子数必须超过176又3/4(即180又1/2减3又3/4)为胜,不足为负。

2、 让先对局。黑方子数与180又1/2比较,超过为胜,不足为负,相同则为和棋。

让子棋。黑方子数减去让子数的一半然后与180又1/2比较,超过为胜,不足为负,相同则为和棋。

第四章 开局的下法

第二十二节:角上的下法

占角的手法:星、小目、三·

3、目外、高目、五·5等。

星位的特点:灵活多变、攻击性好、速度快,角上稍空虚、不易守角。是易于掌握的占角手法。

小目的特点:具有方向性,占角比较坚实、能攻能守、变化复杂,是占角的常用手法。 三 3的特点:处在低位,没有攻击性,是唯一的只用一手棋就可以占据一个角的手法,不常用。

目外的特点:方向性比较明显,角上比较空虚,也是不常用的占角手法。

高目和五 5的特点:角上更加空虚,位置过于偏高,难以掌握,极少有人使用。 第二十三节:守角

占角之后,再进一步加强角地的手法称为守角。

1、 星位的守角:大飞守角、小飞守角、单关守角、尖、扎钉等。

2、 小目的守角有小飞守角(无忧角)、大飞守角、单关守角等。

3、 三·3的守角:三·3一手棋就占了一个角,所谓的守角只是为了把自己的位置加高。

4、 目外和高目的守角:还原成无忧角或单关角等。 第二十四节:挂角

对方占角之后防止其进一步守角的棋称为“挂角”。 第二十五节:边上的下法

一、如何占边。

如果将棋子全部布在二线,要输四十四个半子;如果将棋了全部布在三线,就赢十一个半子;如果将棋子全部布在四线,就会赢三十六个半子。所以棋子一般下在

三、四线较为有利。二线被称为“败线”,三线被称为“占地线”,四线被称为“取势线”。

二、开拆。

以己方边上或角上的子为背景,间隔一线或多线向边上发展,这种手法叫做开拆、拆边或拆。 拆的作用:一是建立根据地,二是以占角为基础和边上发展,三是拆兼攻逼。 拆可分为:连接着的开拆和不连接着的开拆。

连接着的开拆一般坚持一子拆

二、立二拆

三、立三拆四的原则。不连接着的开拆一般是由角上直接一手棋开拆到边上的中心点附近。

三、分投。

分投就是在对方阵中投入一子而且两边都能拆二,这手棋叫分投。 分投的作用是:把对方势力分开,阻止对方用开拆来围占大片地域。

四、由边角向中腹发展。抢占大场。抢占消涨要点。 第二十六节:常见布局

布局,即一局棋开始时,双方占据棋盘上有利的位置,为中盘战斗摆好阵势的阶段。 布局的要点是:努力扩张自己的阵势,同时限制或阻碍对方阵势的形成和扩张。

布局类型。布局类型通常是从黑方角度来说的。以第一手棋的位置来分类,可分为星布局和小目类布局等。以占两只角的位置来分类可分为平行型布局和对角型布局。 常见布局:

1、 二连星布局。二连星是具有现代围棋特点的布局,是平行型布局之一。

2、 三连星布局。三连星是在二连星的基础上黑再占边星而构成的。它的特点就是重视速度、直接面向中腹迅速展开模样。

3、 中国流布局。中国流是中国著名棋手陈祖德首创的。其特点是:既重视布局速度和大模样同时又兼顾实地。

4、 错小目布局。错小目是历史悠久的布局类型。其特点是:注重实地,并不急于走成大模样。

5、 秀策流布局。秀策流是150多年前由日本棋圣桑原秀策所创,秀策流的特点是:稳扎稳打、步步为营、走厚全局。

6、 对角型布局。对角型布局又包含对角星和对角小目等多种类型,其共同点是:棋局一开始就一分为四,双方都很难走成大模样,以后将进入细碎复杂的战斗局面。 其它布局类型:小林流、变向(迷你)中国流、向小目、坂田流等。 第五章 中盘战斗 第二十七节:打入

打入是一种单兵冲入敌阵的作战方式。是在对方阵势还不完整时,直接深入敌阵进行破坏的一种手段。

打入的目的在于破坏对方的地盘或分断敌阵两边的棋子进行攻击。 第二十八节:攻击

攻击就是对对方侵入我方阵势中形成的弱棋或贴近我方厚势附近的未活净的棋进行逼迫和追击,乘机获取实地或外势的下法。

飞封是攻击的常用手段之一。飞封就是用飞的着法封锁对方棋子的出路和防止它逃跑的着法。 第二十九节:弃子

弃子是一种主动的行为,是有计划的放弃一些棋子,其目的在于得到超过弃子损失的利益。 扑是一种最基础的弃子手法。切断也是一种常见的弃子手段。断和扑组合应用的弃子方法——吃大头鬼。 第三十节:滚打

通过弃子,用枷、扑、打等手法不断的包打对方棋子,使其凝成一团形成愚形,这种行棋着法称为“滚打”简称“滚”。

滚打的特点:j利用弃子,k结合扑、挖、枷、征子等多种手法, l连续打吃, m把对方打成愚形。

滚打的作用: 破坏对方的棋形,

第四篇:从围棋谚语中学习围棋

棋从断处生:切开对方的联络之后,容易造成主动或者乘势行棋的局面。

敌之要点既我之要点:在判断要点时,可以站在对方的立场上走棋,对方必须走的必须占据的点,往往就是我方必须要占据的要点。

中央开花三十目:在布局或中盘阶段,在中央一带提取一子的价值很大。 逢方必点:方是一种特定的棋形,当对方走成这种棋形时,我方不管如何“点”它一下,都会达到破坏对方眼位和棋形的目的。

1

七子沿边活也输:在一般情况下为了活棋在二路上爬得过多,即使做活也会导致局势的落后。

金角银边草肚皮:相同的子数在棋盘的不同部位围取的地域价值是不同的,角上围的最多,边上次之,中腹最不易围空。

立二拆三,立三拆四: 边上立起二子以后,下一着拆三是比较理想的位 2 置。“立三拆四”与此同理。开拆的间隔为四位。

七死八活: 在棋盘上二路排列的被对方包围的七个子,对方先动手时,自己就是死棋,如果长到八个子,就是活棋。

左右同形走中央:当双方或某一方左右的形状一样时,往往中间的对称点就是形棋的要点,也就是双方该走的要点。

取重舍轻方得胜:当己方有两部分棋受到对方攻击时,应营救比较重要的一方,舍去不重要的一方,只有分清轻重,才能争取全局的胜利。

二子头必扳:当对方紧贴我方二子时,我方应毫不忧郁地扳住对方。

有眼杀无眼:当两块棋对杀的时候,因为公气归有眼一方,其结果是有眼一

方因此而气长,将无眼一方杀掉。

4

大眼杀小眼:如果对杀双方的两块棋都有眼,则大眼一方对杀起来有利。因为对杀时大眼的内气多。

棋从宽处拦:当对方在自己这边分投时,应该从自己发展潜力较大的一方——棋比较宽的一方拦住对方。避免自己子力重复。

5

1.高者在腹,低手在边高手注重中腹的争夺,低手只顾围边地。2.棋长一尺,无眼自活棋子漫延至整个棋盘,即使没有两个眼一般也杀不死了。3.敌之要点,我之要点敌方的要点一般也是我方的要点。4.凡尖(关)无恶手5.提子开花三十目这是形容空拔一子的价值之大。6.左右同形适其中棋子左右同形时,在中间走子可能是最好的选择。7.入腹争正面 8.攻击用飞 9.逢跨勿断 10.逢方必点 11.棋从断处生 12.盘角曲四,局终乃亡 13.长考出臭棋 14. 6 臭棋无单官 15.上手不怕打劫,下手最怕打劫 16.先收外气,后收公气 17.扭断长一边 18.断哪边吃哪边 19.厚势勿近 20.七死八活 21.刀五,花六不活 22.板六活形 23.恶手“后推车” 24.不可爬二路 25.有眼杀无眼 26.大眼杀小眼 27.2—1路多妙手 28.二子头必扳 29.攻击是最好的防御 30.先逃一子等于连走八步 31.入界宜缓 32.三眼两做 33.四角穿心 34.七死八活 35.百劫不应 36.立二拆三 37.立三拆四 38.弃子争先 39.形方必觑 40.劫尽棋亡 41.初棋无劫 42.逃出用关 43.宽三勿打 44.遇劫先提 45.大眼杀小 7 眼 46.有眼杀无眼 47.长气杀有眼 48.打单不打双 49.压强不压弱 50.公活烂包皮 51.两打同情不打 52.七子沿边活也输 53.台象生根点胜托 54.金角银边草肚皮 55.象眼尖穿忌两行 56.棋逢难处用小尖 57.漏风方向不围地 58.一子不慎,满盘皆输

收官

8 收官子,常计算,收官常在一二路 *空一目,子两目,提子再填是一目增减空,劫三分,官子大小这样算 超大官,关胜负,布局时候就要走 双先官,先手官,逆收官再后手官 双后扳,二路六,一路二目角过三 二路空,可伸腿,底线扳渡有四目

扳二二,先四目,二路三爬立四目 终局劫,负争单,粘劫收后多两目

围棋口诀大全

10

1、 金角银边草肚皮

2、 三线拆二有根基

3、 小目飞挂应尖飞

4、 见机夹攻更有味

5、 小目高挂三线托

6、 托退定式记一记

7、 星位一挂关或飞

8、 压长定式也可以

9、 布局关键抢要点

10、切莫贪吃走小棋

11、分投定要位置好

12、左右逢源最适宜

13、立二拆三搭配好

14、高高低低合棋理

15、定要扳住两了头

16、逃要关来追要飞

17、扭十字要长一边

18、对杀定要算好气

11

19、几子将死请暂放 20、一旦走尽无余味

21、棋精再少要保护

22、轻子该弃就要弃

25、莫压四路休爬二

28、不走废棋不撞气

31、七死八活是常识

34、左右同形中为宜

37、压强不要去压弱

23、宁失几子不失先

26、七子沿边活也输

29、双单形见定靠单

32、滚打包收是妙棋

35、拆逼都是宽处拦

38、声东目的在击西12

24、先刺多数占便宜

27、要走正着走大棋 30、逢方必点逢镇飞

33、连走三同四要变

36、迫敌靠近我活棋

39、出头舒畅争中腹

40、当心仅活被封棋

41、虚镇实尖灵活用

42、棋成愚形效率低

43、边攻击来边围空

44、自己勿活要补棋

46、多弃一子能出棋

47、两二被打定要长

49、棋过一半要冷静 50、判断形势定大计

52、稳扎稳打操胜棋

53、若是败势别灰心

55、刺打断托点利用

56、弃子造劫借借气

58、力争败局转棋细

59、双先官子抢着走

45、能立则立曲则曲

48、金鸡独立有骨气

51、若是胜势莫贪心

54、乘早侵袭找弱棋

57、挑起纠纷比智力 60、收官需慎莫大意13

6

1、布局常形十二种 6

2、中国流和二连星 6

3、对角小目一三五 6

4、星三三和双三三6

7、小林流和星小目70、空守挂角是次序7

3、选用定式看全局7

6、抢占要点别犹豫7

9、挂星被夹点三三 6

5、同型小目错小目6

8、各型特点要熟记7

1、再占急所与大场7

4、上下左右搭配齐7

7、看准敌弱要搜根80、弃子活角两有利14

66、宇宙流和对角星 6

9、布局掌握三原则 7

2、借势开拆是大棋 7

5、自己已活可脱先 7

8、迫敌走成飘浮棋 8

1、弃角取势争模样

8

2、飞封定式要熟记 8

3、无忧角上两路托 8

4、试探应手是真意 8

5、敌强欲削宜浅侵 8

6、进退有路方为宜 8

7、自己断点常记心 8

8、适时护断别忘记 8

9、先活自己再杀敌 90、一味贪杀反被欺 9

1、两块活棋不必断 9

2、友邻浮子要联系 9

3、断后敌孤定要断 9

4、该断不断勿成棋 9

5、冲断扭断反打断 9

6、挖断跨断寻战机 9

7、立断劫断打入断 9

8、围歼孤棋反眼挤 9

9、莫往攻击目标碰 100、宽攻大围收渔利 10

1、逢碰必扳敢作战 10

2、有时连扳妙无比

15 10

3、开劫先要看劫材 10

4、棋补无劫要注意 10

5、打两还一巧妙用 10

6、当心硬腿硬出奇10

9、长三曲三可点杀1

12、方四不点也死棋1

15、大猪嘴是扳点死1

18、碰角板六看外气1

21、围敌一块拟杀棋 、一只大眼要分清、长四曲四是活棋、刀五一点当然死、小猪嘴是劫活棋、角上板八能双活、思考方法要牢记

、是死是活规律记、花四五六可点杀、普通板六是活棋、盘角曲四劫尽亡、断头曲四是死棋、扳杀点杀扳点杀

107108 110111 113114 116117 119120 1221231

24、迫敌走成撞紧气 1

25、再想造劫做劫杀 1

26、有时双活也便宜 1

27、要是条件勿成熟130、已边长来敌方飞1

33、攻角须从宽处理1

36、两翼张开形美丽1

39、低夹飞压多两分1

42、抱吃一子稍不利 、切勿乱动等时机、四四遇托需连板、天五山是必争地、小目飞挂一间夹、高夹关或反向飞、也可托角求安定

、三三肩冲要注意、弃取定要想仔细、多子围空方胜扁、高夹低夹有分歧、压退定式虽可走、略有委曲还可以

128129 131132 134135 137138 140141 1431441

45、小目高挂二间夹 1

46、巧用妖刀很严厉 1

47、对付妖刀有六法 1

48、最为常见是大飞1

51、外侧靠是可以走1

54、塞不进是最惹气1

57、勿打有变及时打160、切莫凑着帮补棋16

3、雪崩内拐外里外 、大跳小跳是正着、内侧靠是小不利、龟不出头要挖打、两打勿打等时机、小目高挂选定式、镇消无忧是好棋

、一般不宜用小飞、方朔偷桃一路尖、巧妙利用接不归、切莫凑着帮围空、低夹外靠托退飞、虎口遇扳常单退

149150 152153 155156 158159 161162 16416516

6、虎口遇打常滚打 16

7、虎口切断常虚跳 16

8、仙鹤伸腿能联系 16

9、棋向中腹争阳面17

2、棋高一路力无比17

5、敌之要点我要占17

8、我补厚实敌变弱18

1、三路挖出先看征18

4、弃子发威能得利 、两番收腹成效低、棋逢难处小尖尖、常替敌棋多考虑、穿过象眼要注意、两子必长别忘记、围棋四角顶有趣

、下子要避车后压、不好走处不走棋、敌棋知舞避其锋、穿忌两行飞为宜、三路腾挪常碰撞、生生死死变化奇

170171 173174 176177 179180 182183 18518618

7、拨钉子里有称砣 18

8、老鼠偷油真有趣 18

9、棋逢断处巧能生 190、下子先后讲次序19

3、防闷成形宜单跳19

6、一团气促鼻顶宜19

9、不能用征可半枷

19

1、两壹路上多妙手19

4、两子成形斜飞利19

7、台象生根点胜托200、送佛归殿送到底

、托夹扑劫尖挖聚、四路被断常虚跳、矩形护断虎输飞

192 195 198 经典围棋谚语2009年06月08日 星期一 10:14 A.M.01中央开花三十目 在棋盘上,三线以下为“地”,四线以上为“势”。势就是外势。 在棋盘上,“中央”一般是指四线以上的地方。

棋谚说“中央开花三十目”的意思是说:在布局或中盘阶段,在中央一带提取一子的价值很大的。“开花”既提子,“三十目”是形容开花后的具大威力。 02棋从断处生

棋谚“棋从断处生”的意思是说:切开对方的联络之后,容易造成主动或者乘 21 势行棋的局面。 03“敌之要点既我之要点”

棋谚“敌之要点既我之要点”的意思是说:在判断要点时,可以站在对方的立场上走棋,对方必须走的必须占据的点,往往就是我方必须要占据的要点。 04逢方必点

“逢方必点”又称“形方必觑”,方是一种特定的棋形,当对方走成这种棋型时,我方不管如何“点”它一下再说,不管对方如何应,这着“点”都会达到破坏对 22 方眼位和棋型的目的。 05滚打包收俱谨避

能够把自己的棋打成一团的着法,应该谨慎地避开。

“扑、断、紧、卡”等手断连续用在一起,就是滚打包收。在对杀吃棋时,在攻击对方时是常用手段。 06二•一路上多妙着

棋谚“二•一路上多妙着”的意思是指:在棋局角部的变化(如死、活、手筋、 23 收官)中二•一这一点往往是要点。 07七子沿边活也输

“七子沿边活也输”的意思是说:在一般情况下为了活棋在二路上爬得过多,即使做活也会导致局势的落后。特别是在布局阶段,更不能在二路上爬的过多。

08金角银边草肚皮

棋谚“金角银边草肚皮”说的是,相同的子数在棋盘的不同部位围取的地域价 24 值是不同的,角上围的最多,边上次之,中腹最不易围空。 09攻击是最好的防御

棋谚“攻击是最好的防御”阐述的是围棋中以攻为守争取主动的战略思想,一般情况下是防不胜防,这就需要敏锐地发现攻击的目标和时机,只有攻击对手必须救的棋才能达到防御的目的。 10立二拆三,立三拆四

“立二拆三”是指:边上立起二子以后,下一着拆三是比较理想的位置。

25 立三拆四”与此同理,开拆的间隔为四位,比较理想。 11象眼尖穿忌两行

“象步”是汉子田字字形的棋形,中间的交叉点称为象眼。

“象眼尖穿忌两行”是说:如果对方走在象眼——俗称穿象眼,自己应远一路行棋,不要贴着对方象眼的那步棋走,贴着行棋一般情况下是恶手。 12七死八活

在棋盘上二路排列的被对方包围的七个子,对方先动手时,自己就是死棋。 26 如果长到八个子,就是活棋了。对方先动手也杀不死的棋,就是活棋。 13矩形补断虎输飞。

棋谚“矩形补断虎输飞”的意思是说:当我方棋型为曲尺形,且需要补断点时,一般情况下采用“飞”的补法比“虎”的补法好。 14凡尖无恶手,凡关无恶手。

棋谚“凡尖无恶手,凡关无恶手”的意思是说:通常情况下,如果棋子要走向中央,尖和关(跳)均为可行的手段。“尖”比较坚实稳健,“关”出头快但要防 27 挖断。

15左右同形走中央

棋谚:“左右同形走中央”的意思是说:当双方或某一方左右的形状一样时,往往中间的对称点就是棋形的要点,也就是双方该走的要点。 16精华已竭多堪弃

对于跑起来很累,而且没有多少作用的棋子应该舍去,这样往后行棋就不用背上包袱。对于要弃掉的棋子应该加以有效地利用。

28 17取重舍轻方得胜

当己方有两部分棋受到对方的攻击时,应该营救比较重要的一方,舍去不重要的一方,只有分清了轻重,取舍得当,才能获得全局的胜利。 18三路之子送两个

在三路的棋子,因为某种原因而要被吃时,一定要往下再多走一个子,这样可以通过多延长出一口气,来加以利用,一般是在外边打吃包收,形成外势。

29 19二子头必扳

当对方紧贴我方二子时,我方应毫不犹豫地扳住对方。 20压强不压弱

当对方夹击己方的棋子时,一般情况下应该压靠对方比较强的一块棋,以期望攻击对方比较弱的一块棋。 21有眼杀无眼

当两块棋对杀的时候,因为公气归有眼一方,其结果是有眼一方因此而气 30 长,将无眼一方杀掉。 22大眼杀小眼

如果对杀双方的两块棋都有眼,则大眼一方对杀起来有利。因为对杀时大眼的内气就多,另外公气还归大眼一方。内气加公气俗称气长。 23入腹争正面

当棋局的焦点转移到中原时,应首先抢占通往中央的道路,这样四通八达,不易受攻。同时要使对方不能畅通的进入中央,为攻击创造条件。

31 24两处有情方可断

在切断对方的棋以后,可以对其两块进行有效地攻击时,就要切断它。反之切断之后,两块棋没有被攻的危险,切断的子就会成为负担,这样的切断不好。

25三方无应莫存孤

当棋盘上没有自己棋子的策应时,千万不要留下不安定的孤棋。否则对方攻击起来就会占到很大的便宜,甚至吃掉孤棋。

32 26棋从宽处拦

当对方在自己这边分投时,应该从自己发展潜力较大的一方——棋比较宽的一方拦住对方。避免自己子力重复。 27盘角曲四,劫尽棋亡

盘角曲四,是一个特殊的劫争。在走成劫争前是曲三,对方无法吃掉,如果吃了曲三就成了死棋,不吃则是双活。当曲三一方在全盘补尽劫材后,在走出盘角曲四打劫杀。被杀方因无处找劫而被吃。所以一般“盘角曲四” 33 棋局完了时,被判为死棋。 28压强不压弱

当对方夹击自己的棋时,应该压靠对方比较强的一块棋。在靠压战中走强自己,留着比较弱的那块棋,在合适时给予攻击。 29能曲则曲、可立则立

在实战中,如何最大限度地发挥残子的作用,是爱好者们感到棘手 的问题。有一种利用残子的棋谚:“能曲则曲,能立则立”。此棋谚阐明的棋理 34 是:如果可以通过“立”的手段达到以下的目的:

一、留有余味。

二、收气得利。能曲的前提是:

一、曲后能长气。

二、曲后可以多加利用。 30矩形补断虎输飞

在对局中,攻击和防守是相互依存的。防守是如何补住己方的断点 也是很有讲究的。遇到矩形补断,最好的方法是用“飞”,因为飞可不 受对方刺的利用。

35 普通棋形的补断规律是:

一、厚势宜粘。

二、成形易飞。

三、安定必虎。 31实尖、虚镇

这是有关棋形的一条谚语。“实尖、虚镇”阐述的棋理是:在对方比较坚实的情况下,己方要用“尖”来对敌方进

行攻击;而“镇”能虚张声势,在盘上比较空阔的地方,对敌子进行宽攻,使对方不易腾挪。如果对方舍弃,己方就最大限度地收进。

在实战中,“尖”,往往注重局部利益。“镇”,常常需要全局配合双单形见定靠。 36 单这条谚语是关于手筋方面的。对局中,双方都为充分发挥每个棋子的效率殚思竭虑,而理想的棋形必然会带来理想的效率。同样,将对方走成愚形和自己走出好形有着同工异曲的作用。

“双单形见定靠单就是破坏对方棋形的战术之一。“靠单”意指在单子里面靠住,其目的是将对方走重形成凝形,这样就可以使它的子的效率降低。 32拆三拆四分势自补关腹为良

这也是关于棋形的一句谚语。它描述的是:实战中,己方的拆

三、拆四阵 37 势,在对方两边逼住的情况下,为使模样立体化或避免对方打入后将形成以少战多的不利局面,可考虑自补。补的方向是相对薄弱的一边,补的手段是向中央跳补,能照顾中央和他处。 33腾挪自靠始。

此谚有关攻防。腾挪,是指在敌强我弱的情况下,处理己方孤子的一种手段。应注意的是:腾挪的一方是在逆境中作战,正面硬拼必然会遭受较大的损失,而东碰西靠往往能求得较好的行棋步调。在有些情况下,为了及 38 时转身弃掉一些棋子也不足为惜。爱好者若能恰如其分地掌握腾挪技巧,做到弃取自如,棋艺将得到明显的提高。 34两番收腹成尤小

围棋界有这么一种说法:“下手抢边角,高手占中腹”。因此,可以看出经营中腹需要相当的技巧。围中腹的空稍有不慎,就容易落空。

“两番收腹成尤小”的道理是:围己方的腹空时,如果被对方在两处或两处以上进行挤压,即使能形成一定的实空,价值也不大,除非己方的腹空足以 39 和对方全局目数匹敌。这是由于要减去对方两处获利总和的缘故。与其勉强去围腹空,还不如在边角的目数上多花些功夫,以求得一些实惠。 35逼孤多占地一二拆三利敌角犹虚

此谚有关攻防方面。说明的棋理是:实战中,为了攻逼对方的孤棋或弱棋,可以按常规下法在边上,中腹多占

一、二路,对方的孤棋或弱棋因自顾不暇而无法进行反击。这样,己方的子力能最大限度地发挥效率;在边线上不按常规走拆二而拆三的前提是:对方的角地空虚。即使对方打入己方的 40 拆三时,我方也有回旋的余地。另外,点角转换也是一种策略。 36势分入腹路皆公

此谚说明的棋理是:进入收官阶段,在中腹双方都有子力的情况下,假如不存在攻防或双方消长等必争之处,轻易不要在中腹行棋。因为中央的空是双方的,实际价值较小。不要贪图一时之愉快,在中央耗费 较多的手数。这样常常会所得甚微。 37并二腹中堪拆二七子延边活也输

41 “并二腹中勘拆二”说明的棋理是:在中央有两个或两个以上棋子并排时,为加快向中央行棋的速度,应该采用

大跳的手段出头。但是,要防止对方的靠断反击。

“七子沿边活也输”指的是:布局阶段,被对方三线压迫,自己在二线爬行七个子,即使这块棋做活了,也可能因为失去了外势而导致败北。

有时,由于要攻杀对方一块棋等,不得不在二线爬行,仍然要考虑其得失,看看是否合算。

42 38出头关胜长挖断须预防

对局中,双方竞向中央行棋的局面是屡见不鲜的。出头,当然是步伐越快越好。可是,任何事情都是利弊并存的,“关”在行棋速度上优越于“长”。但是必须对敌方的挖断有具体的防范措施。 39对付跨断软扳硬冲

在对局中,短兵相接是在所难免的事情,而跨断的运用作战中更是屡见不鲜。于是,便有了“对付跨断软扳硬冲”这一棋谚。那么,何时软扳?何时硬 43 冲呢?有一个判断标准:

一、在己方正面作战不利时,用软扳来灵巧的转身进行迂回作战。

二、当己方正面作战无后顾之忧时,就要用强硬的冲断来获取较大的利益。 40托二宜其边已固局定飞边地欲足

前者说的是:对局中,为了使自己的孤棋生根,在对方已经坚实的地方,就可以在二路下托,使它坚实之处走得重复。然而,如果对方还不是很完整的实地时,就不要轻易地去下托,只能在必要时酌情使用了。

44 后者阐述的棋理是:在大局已定时,用“飞”的手法及时地侵入对方的边角,可使己方的实空更加充实。

攻紧宜宽攻宽宜紧棋谚“攻紧宜宽攻宽宜紧”说明的棋理是:在攻击对方具有反弹力的孤棋时,不要急于强攻,应以宽攻为宜,只要能制孤即可;但若在己方的势力圈内,对待敌方尚未安定的棋,就要连续不断地对其进行严厉的攻击,以期获得最大的收益。上面说的“实尖虚镇”叙述的是应掌握的具体手

45 法。而“攻紧宜宽攻宽宜紧”说的是攻击中应掌握的节奏。 41后先有变宜从紧彼此均先路必争

这两句都是有关攻防的棋谚。前者说明了行棋次序的重要性。若疏忽大意将次序走错,将会形成两个截然不同的变化。后者说的是下棋时,对于双方的先手,如压长,扳头等使自己舒畅,对方困苦的棋,都要全力拼抢。这样的地方若被对方占去,则本来可我畅敌窄的棋就变成敌畅我窄了。

46

关于围棋常型的格言警句

摘自---齐鲁弈友论坛

从书摊掏了一本沈果孙先老先生写的《围棋常型百例》。有豁然开朗之感。围棋书少,好书更少。能得此书,如获至宝。人和书也需要讲究缘分。

47

摘录出其中干巴脆的东西来,和大家一起分享。一个人的快乐,大伙一起分享,就变成了无数的快乐!

1

凡是对方提劫后,情况不严重的劫,不应当慌忙去沾

2

应不好时,应该不应。将来伺机而动

3

虎口遇扳常托退,谨防被打自粘

4

小飞托角夹后活

48

5

角上收官要仔细,利用板五可得利

6

欲求滚打需虚尖,为防滚打休呆立

7

小飞需防跨断

8

倚盖不补,隔一高攻

9

双飞转换,其边已固。角上被拦,点着需补

10

着子须注意连贯。连贯不一定要粘接,但需发挥作用

11

二路小尖,能防夹打

49

12

曲尺冲断难,须防鸳鸯断

13

特定下法飞后尖,出头较畅

14

软头须扳,型方必觑

二子头必扳

15

打入逢尖需用压,推敲挺与不挺

16

猪嘴未成需先立

17

两子必长

18

三路挖出先看征,引征容易絮征难

50

第五篇:围棋之围棋常用术语(二)

围棋常用术语(二)

一、虎

“虎”是在原来棋盘上呈尖形二子白▲点(见图一)的基础上,再下一着,使之构成“品”字形状。

虎口就是虎形的三子由三面围拢中的那个空交叉点。A点就是虎口(见图二)。虎口朝上方也就是朝中央则叫上虎,虎口朝下,确切地说是朝边角则叫下虎。

双虎,就是由三个棋子构成了两个断点,三子呈连续小尖状,(黑△点)使其下一着棋可同时形成两个虎口(见图三)。

虎在对局中可连络、防断又可以用来活棋,所以掌握虎这个基本手段,就可以在对局中化险为夷了。

图一 图二

图三

二、刺

“刺”的意思就是下一着棋,直接针对对方的断点或相当薄弱的环节,促使对方必应。刺含有先手的意味,显得很有紧迫感。

图四中白1刺,黑2只好接住了。按照图形来看,刺也就是让棋子在对方虎口外面着子,下一手棋将要进入虎口切断对方的联系。

在对局中“刺”这一手段很重要,在攻击中起着追杀、破眼的多种作用。也可利用这一先手补强自己。

图五:1刺、黑2粘,白先手补强了白▲二子的连络。

图四

图五

三、托

“托”的基本意思也就是指在边角上于对方棋子的下边落子。图六中的黑1就是托。托含有多种用途。可适用于托角、托边、托渡。具有占地、攻击、连络的多种意义。

托角也就是从外部向角内采用“托”的着法。意思在于分占对方角里的地域。也就是要占地。(见图七)

图六 图七

托渡就是指用“托”的着法兼起着沿着边路渡过的作用,也就是利用“托”的手段起连络的作用。

图八中的黑1托,就是要连络白▲二子两边的黑棋(见图九连络后的黑棋)。

图八 图九

图十白1托,目前还没有什么明显目的,而是看黑怎样应付后等待最佳时机,侵入黑三子构成的阵势。

图十

四、退

“退”是一种常用的手段,其基本意思是在棋盘上双方棋子相互接触时,将被对方棋子挡住的己方棋子向己方原来的方向退回一步。

图十一中的黑◎一子挡住了白方的白▲一子,所以白1向后,也就是向原方向退了一着。

图十一

五、碰

碰的意思是在棋盘上紧挨着对方棋子的地方单独下一子,以试探对方怎样应付和追求变化的意义。有时与术语“靠”通用,不同的是“碰”习惯于单独一子深入。

图十二:黑1一子单独下在白方▲一子的旁边,这就是碰。

“碰”在对局中的作用也很大,它可以试探对方虚实、强弱,可以用于侵入,可以利用碰来完善己方棋子的形状。如使局势复杂的话,还可以利用碰来寻求变化。

图十三:白1一子碰在黑△子旁边,以静待动,以求在复杂的变化中占得先机。

图十二 图十三

六、压

“压”顾名思义也就是在对方的棋子上面紧挨着下子;多数是将对方棋子压在低位的着法。图十四中黑1就是在白▲子上边着棋,而且是把白棋压在低位。

在棋盘的低位连续压数子,叫做连压。图十五中白1压、黑2长、白3压、黑4长、白5再压,连续把黑棋压在低位,这种形式就叫做连压。

图十四

图十五

压的作用主要是为了张势、出头,把自己棋走得厚实、强大。

七、爬

爬的意思是指一方的棋子在对方的压迫下,沿着边上低位也就是一线或二线的位置上长。图十六中黑1爬就是在白▲二子的压迫下,二线上的长。

图十六

爬可以用于做活、连络、占地、搜根等。

八、接

“接”就是指将可能被对方分开、切断的棋子连成不可分割的整体。也就是说,自己下一着棋能护住自己棋子的断点的着法就叫做接。

图十七中的白1护住了自己的断点,使白▲二子连成了不可分割的整体。

把被对方打吃的棋子与己方的棋子一起接起来,也是接的一种形式。如图十八中的白1接,接住了两处白棋,也含带粘住了被打吃的白▲一子。

图十七 图十八

接是较简单的一种手段,但在对局中却很重要。掌握了接,就会使己方的棋子连贯,免受对方的攻击。

九、顶

“顶”就是顶撞对方的棋子的着法,换一种说法就是在对方棋子行棋方向的棋子的头上下子(如图十九)。图中的黑1与白▲一子碰撞在一起,并在白方前进方向的棋子头上走了一子,所以叫顶。如图二十中的黑1就和白▲一子在同一路上撞在一起,并有黑△一子的接应,所以黑1也叫做顶。

图十九 图二十

顶的特点是结实、厚重、具有先手意义。

顶的形式很多,有尖顶、鼻顶等。图二十一中的白1顶叫做尖顶,因为白1与白▲一子形成“小尖”状。

图二十二中的白1顶则为鼻顶。在方形棋子正前方的顶一般都叫做鼻顶,鼻顶多是利用对方棋形笨拙、凝重才施展的,它比一般的顶更具威力。

图二十一 图二十二

十、并

“并”就是在棋盘上原有的棋子旁边的同一线路上紧贴着下子。

“并”一般都用于加强自己和连接时。图二十三中的黑1“并”,就是为了让自己角边上的棋强硬起来,不会被白压住头。

图二十三

一、扳

当棋盘上双方棋子并排紧贴在一起时,在对方的棋子的头上着子,就叫做扳。如图二十四中黑1扳,就是在双方棋子并排紧贴在一起,走在白▲二子的头上。

图二十四

扳也可以说成是棋盘上的双方棋子相互靠紧时,在原来的己方棋子的斜对角交叉点处下子,阻止对方的棋子向前继续长出的下法。

扳的用途很广泛,可以用在阻止对方向前长,可以用在连接上,也可用在占地、分断对方上等等。

十二、挡

“挡”的意思也就是直接阻挡对方侵入自己的地域或防止对方棋子冲出包围时,用己方棋子紧靠住对方的棋子的行棋方法。

图二十五中的黑1就是为了阻挡白棋侵入自己边上地域的下法。

如图二十六中的黑1挡,就是为了不让自己包围住的白五子冲出去。

图二十五 图二十六

术语“挡”是维护己方利益时常见的一种手段。初学者掌握之后,可在护空、吃棋方面有很大的提高。

十三、双

“双”是一个比较简单的术语,就是由两个单关挨在一起,所以又叫双关。也可以说成是两个并列的关。

双的作用大都在为防止对方分断自己的棋时采用。如图二十七中的黑1双就是为了不让白▲一子断开黑棋。

图二十七

双的形状厚实、坚固,是常用的补断方式。棋谚说:“双关似铁壁”就是这个道理了。

十四、挤

“挤”是从原来就有的己方棋子出发,继续向敌子集中的地方插进去,使对方原本连结的棋形出现断点或别的毛病,也就是促使对方补棋,有先手的意思。如图二十八中的白1挤,使黑棋出现了A位的断点,黑必须再补连一手。 挤在对局中多是试探性的着法,还有严厉的挤,也就是如图二十九中的白1挤,黑棋出现了A, B两处断点,使白棋必得一处。这时挤是相当厉害的,在中盘战斗中这样的手段千万不能忽略。

图二十八 图二十九

五、封

“封”是指封锁敌方棋子向外部发展的着法。

封在对局中的作用很大,有利于形成自己的势力,可以用于攻击、吃棋.、阻止对方发展。如图三十中的封,既防止了白棋向外发展,又形成了自己的黑势。

图三十

黑1封住了白六子的发展后所形成的左下角势力强大,由此看出封的作用很大。如能最大效率地运用封这一手段,可以在中盘、布局时下得得心应手。

十六、点

狭义的点简单地解释为下一着棋可破坏对方的眼位。如图三十一中黑1点后,白就无法做活了,它大多数用在死活上。 广义的点范围很广,在对局中有如下几种形式:

1.如图三十一中所讲的破眼时的点。

2.可以用来窥视对方的断点或“薄弱环节”,以达到借机促使对方棋形尽早固定,以免将来多变的作用。如图三十二中的黑

1、3连点,使白棋成为一条“棒”状,凝重少变。而自己却借机整形。从此图可以看出利用点可以达到很多目的。

图三十一 图三十二

3.在对方阵势中,作试探。如图三十三中的黑1点,看白如何应付后再做打算,是以静待动的好着。

4.侵略对方的阵地,从深处入手,非常严厉。如图三十四中的黑1侵分了白棋的角地,并搜取了白棋的根据地。

图三十三 图三十四

5.点还有一种说法是指棋盘上的具体交叉点。如:好点、要点等。

思考题

1.围棋术语中爬和退有什么区别?请分辨图一中的黑1是爬还是退。 2.围棋术语中的托和碰有什么区别?请分辨图二中的黑1是托还是碰。

图一 图二

3.在“围棋术语(二)”中讲的围棋术语里有哪些可以在连接时用? 4.图三是运用术语中哪一种手段,黑可吃白▲三子? 5.运用术语中的哪一种手段可先手补强黑方两子(图四)?

图三 图四

练习题

一、图一中黑1的扳有什么作用?

二、图二中黑1的点有什么作用?

图一 图二

练习题答案

一、作用是为了多占角里的地域。(见图一)

二、图中的白1点是为了分占黑棋角里的地域。(见图二)

图一 图二

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