吉祥物的设计

2022-06-20

第一篇:11吉祥物的设计

11.课吉祥图案教学设计

11、吉祥图案

教学目标:

1、了解吉祥图案的基本特点。

2、通过欣赏及学习制作吉祥图案的方法,培养学生热爱生活的情感以及对美术学习活动的兴趣。

教学重难点:

重点:吉祥图案的特点及设计制作方法。

难点:纹样的设计及镂空的面积、大小相连。

教学准备:

彩纸、剪刀、胶水、水彩笔。

教学过程

一、组织教学。

二、讲授新课

1、创设情景,指示课题。

引入:同学们你们看,我这里有一很平常的彩纸,它可以变化出无数种美丽的图案,让我们来看看(师边说边示范)。

教师:为什么这个小小的彩纸有这么神奇?咱们一起来研究一下吧。

小结:原来这些彩色纸通过折剪,就变成美丽的图案。

揭示主题:今天我们就利用这个原理,学习制作美丽的吉祥图案。

(出示课题)

2、探索学习,学做吉祥图案

(1)欣赏分析。

教师:为什么我叫它“吉祥图案”呢?它和其他剪纸有什么区别呢?请你从作品中寻找答案。

A:这些图案的形状有什么特点?

B:这些图案的内容分别是什么?

小结:我国民间美术的吉祥图案,形式和题材多种多样,它们色彩鲜艳、构图饱满。人们常常借用一些吉祥图案与其相关事物名称的谐音,寓意对幸福的向往与追求。

(2)合作探究。(分组发已做好的吉祥图案。)

教师:请每组同学根据已做好的吉祥图案,研究其内容、形状特点,进行研究,并试着制作。

教师:请每组派一名代表,向大家介绍本组所研究的吉祥图案的制作方法。

教师:大家在制作吉祥图案的过程中碰到问题了吗?我们怎么解决这些问题呢?

小结:同学们经过自己的努力,研究制作出了不同内容、剪法的吉祥图案,你们可真棒!

③学习借鉴。

提问:课本上的吉祥图案中主要有哪些内容?还用了哪些方法?(剪、刻)

五、创作实践。

教师:听了每组同学的介绍,请你选择你喜欢的方法或创造一种新的制作方法,制作吉祥图案。(通过创作实践,培养学生创新思维的能力和提高动手的能力。)

1、发放思维。

教师:大家经过自己的努力,制作出一张张美丽的吉祥图案,请你说说这么美的作品,有什么用,我们可以用它装饰哪里呢?请

小组讨论。

小组讨论,发散思维。

2、学生欣赏创作。

3、学生制作吉祥图案。

六、展示评价

1、展示:

同学们你们看,我们的手多巧!一会儿功夫,我们就做出了这么多漂亮的吉祥图案,请大家介绍一下你制作的吉祥图案有什么寓意?你最喜欢哪一件作品?你知道的吉祥图案还有哪些?

2、打开课本按要求填空:我知道的吉祥图案有哪些。

3、欣赏:

民间艺术剪纸及现代剪纸,讲述有关剪纸的故事。如果你已经喜欢上了剪纸艺术,我们课下还可以继续研究。

教学后记:

二年级有一课《百变团花》,学生当时学起来根据规律掌握得都比较好,而且,由于团花图案的随意性,时常有一些效果特殊的作品出来,使人有一种无心插柳柳成荫的窃喜之感。但是,在这次吉祥图案的设计与剪纸过程中,学生遇到的困难比较多,特别是在镂空和连接上学生制作起来较困难。我想,这种技能性较重的课还是应该在让学生多多锻炼才行。

第二篇:吉祥物的设计

吉祥物的创意设计

创意是思维意识的表现,设计是创意表现的结果——创意先行,设计而后。

吉祥物的创意设计应遵循这一原则。大量技法超群,视效独特,形象震撼的吉祥物最终没能采用,关键是没有解决问题。没射中靶的箭,再精美又有何用?吉祥物的创意是有的放矢的,带着手铐脚镣跳舞对设计师而言未必是折磨,起码不用盲人摸象。因为What to say?说什么非常明确,比拼的是How to say?用什么来说?如何来说?手法千变万化,核心万变不离其宗。吉祥物不是纯艺术,更不是视觉消遣,它是商业的产物,满足商业目的是它诞生的前提。吉祥物是卡通造型,但并非所有的卡通造型都能成为吉祥物。因为它需要承载特定文化和大量信息。为文化、体育、企业、商品等不同行业创意吉祥物,必须满足该行业特征及相关背景,而且要与众不同。缺乏原创性,谁都能用,张冠可以李戴还能算优秀的吉祥物吗?皮之不存,毛将焉傅?创意是金点子,是灵感的闪现,是智慧的火花,因此吉祥物创意之前请先远离设计。

取材是挖掘创意的动力,寓意简单明了的形象容易被记忆。直接取材于相关标识的吉祥物是常见的创意方向,力求创新就更需要提升到精神层面。比如都以一种花为题材,如何让这朵花区别于那朵花,只创意外形仍在原地踏步,若考虑用概念精神去寻求创意的共同点,恐怕这必定是朵与众不同的生命之花。一旦打开了思路,创意源泉就会喷薄而出!以标志为吉祥物的造型是立竿见影的创意,依托标志寓意形象,两者将相辅相成。中国南方航空吉祥物、韩国Kyung—kido市吉祥物都是成功的案例。几个字母、几个数字、几个符号若能说明问题,同样不失为巧妙的取材。

评判一个优秀的吉祥物,创意看它是否符合“5W”——Who,What,Why,When,Where。Who——它是谁?它是什么?它代言什么?What——它正在干什么?它传递什么信息?Why——它为什么是这样,而不是那样?When它属于过去、现在、还是将来?Where它属于哪里?它有那里的特色吗?

评判一个优秀的吉祥物,设计看它是否符合“3M”——更准、更巧、更好。More准——是否更精准,更到位?More巧——是否更巧妙,更独特?More好——是否更精彩,更完美?因此设计吉祥物时请为创意加分。

吉祥物的姿势远比漂亮的外观更重要,切莫忽略姿势的设计。姿势的优劣直接导致信息传播的准确与否。需要非常明确地告诉人们它的状态——欢迎、欢呼、跳跃、奔跑、指引„„大胆而夸张的动作会使吉祥物活力四射,充满灵气和动感。明确动态线的走向,尽量不要将四肢与身体重叠,交代清楚彼此之间的关系,四平八稳会使吉祥物显得老态龙钟。此外,反复推敲嘴巴、眼睛、眉毛、发型的设计刻画,更能为吉祥物的神韵锦上添花。当造型较为木讷,难以延展灵活的姿势表情时,可以“移花接木”添加辅助道具,通过后者的灵动活跃来映衬主体。

当然,辅助道具的运用,点到为止即可。不要奢望依靠背景语言来烘托气氛,应在吉祥物本身做足功课。举个例子:在没有任何背景画面的情况下,如何更好地表现一个雪地行走的角色。先画一个完整的行走角色,让他猫些腰,会显得环境恶劣。这还不够,接着在角色的四肢和眼睛上做文章,将双手设计成紧抱双肩,再擦去小腿以下的部分,将眼睛画成一条线。如果再为角色添上一条扬起的围巾,形象地表明寒风凛冽,看看会是怎样的效果:真值得同情,如此艰难地在雪地前行!此时无声胜有声,一个精心设计,不需要添加环境烘托的角色就这样鲜明地诞生了。

让吉祥物变得丰富多彩,当然不能限于一种姿势。众多不同的延展姿势会强化其个性和感召力。考虑再为它设定一系列应景的情节,那样会愈发有趣。想象一下:如果吉祥物拿着自己的仿真玩具炫耀;如果戴上十二生肖帽子或是十二星座发饰;如果装扮时尚明星、角色互换,这将是多么诙谐幽默的设计表现啊!

设计单个吉祥物造型相对自由。两个吉祥物造型通常采用两种表现方法——对比和统一。对比指两者存在极大的反差:一黑一白、一大一小、一胖一瘦、一老一少„„互补的差异紧密围绕着创意主旨。两者通过眼神沟通、动作交流,体现彼此的性格特征,如日本爱知世博会的吉祥物森林爷孙;另一种手法相对统一,造型几乎完全雷同,稍有色彩、性别或性格的差异,体现同族同类的创意概念,如希腊雅典奥运会的吉祥物Athena和Phevos、都灵冬奥会的吉祥物Neve和Gliz。当吉祥物需要承载大量信息内容时,采用多个造型是最合理最有效的解决办法,正如我国北京奥运会的五福娃,韩国99Hanam国际环境博览会吉祥物。数量越多越体现设计造诣,如何同中求异,和谐统一;如何保持系列感和原创性;如何平衡信息的传递,都需要设计师精心拿捏个中尺度。

吉祥物的造型是否独特新颖,会让人过目不忘,“边缘形”起着至关重要的作用,因为它直接与负空间产生关联。不妨做个简单的试验:将一群吉祥物全涂成浑身黑色进行比较,让人一眼认出谁是谁的话,独特新颖就非它莫属。非常公平的竞赛,证明设计师相当重视“边缘形”的设计,从全局观整体考虑造型,而不只是关注细节的处理。因此不难理解,人们会从浩如烟海的卡通世界中,不费吹灰之力地认出米老鼠、机器猫、米菲兔„„鲜明的造型深入人心,经典的大师级设计。

将“解构主义”运用于吉祥物设计中,极其耐人寻味。吉祥物的四肢、躯干、脑袋相互分离却彼此关联,甚至是五官都可以分散浮于空中。这样会增强吉祥物的独特性和跳跃感,提高造型的认知度。“裁切主义”在吉祥物设计中的应用,同样会收获意想不到的效果:故意让吉祥物出现在画面的一角、裁去某些部分、切割进行重组,会增强吉祥物存在空间的纵深感,营造重复的虚空间,呈现出另一种视觉效果。

随意的笔触,幼稚的线条,自由的涂鸦,都可以提升吉祥物的亲切感。习惯于勾线平涂的吉祥物,试试“错位平涂”的着色方式,巧妙留白可以使吉祥物更透气,更具立体感和空间感。吉祥物的外轮廓线是不能回避的设计问题,勾线的颜色难道只有黑色吗?不!可以是任何一种颜色,可以是多彩的,可以跟随填充色,可以加倍扩边,变化粗细,甚至于完全消失。

为吉祥物设定一个主色调。色彩搭配越简洁越好,能用两套色的就绝不用三套。当三套以上色彩进行搭配时,一定要处理好主次关系,明确孰轻孰重。大面积,小面积和装饰点缀之间的关系是吉祥物色彩设计的要点,任何色彩都能进行搭配,关键是比例的分配,以及对白色的纯熟运用。

无色彩的吉祥物是很见功力的设计表现,标新立异,像米其林宝宝——轮胎人必比登。尝试这类设计应充分考虑到“极色应用”,无色即万色,吉祥物的色彩是靠背景色来反衬的。如果它同样应用在白色背景上,会产生怎样的效果?会变得苍白无力吗?会毫不引人关注吗?设计在线.中国

吉祥物的创意设计需要策略性思考。前期应充分考虑其相关商品的衍生和开发,不应只是简单地往商品上贴标签,应根据造型的特点综合研究所需开发的商品;考虑单色及黑白应用的效果;考虑确保从平面到立体,从三维到四维的一致性。创意设计之初就应预计所要面临的棘手问题,并充分考虑解决办法,以市场为基准,使吉祥物规范化。

我们很欣喜地看到国内越来越重视吉祥物的创意设计,用吉祥物的亲切可爱来塑造代言形象,达到倍受瞩目的效果,这也是吉祥物应运而生的使命。国内吉祥物的创意设计还处在探索发展阶段,比较循规蹈矩,比较求“稳”,比较能接受传统意义上的吉祥造型,突破和尝试的力度都远远不够。当然,这也意味着国内吉祥物的发展之路前景一片大好。我国民间的吉祥元素取之不尽,用之不竭,为吉祥物创意提供了丰富的养料,加之设计手法的突飞猛进,设计师完全可以用现代的设计语言包装深厚的传统元素,旧貌换新颜。中国的未必是很俗、很土的,民族的也可以做得很时尚、很前卫,这点必须自信!

不可否认,吉祥物的生命是短暂的,昙花一现!但融合了优秀创意和设计的吉祥物,其生命价值将是永恒的,将成为经典的范本。给人过目不忘、让人津津乐道,传递吉祥,赋予欢乐,承载责任,必将流芳百世„„

第三篇:吉祥物的设计

校:长丰县戴集中学 学

科:美

术 教

师:陈 鸣 玉

《吉祥物的设计》教学计

一、教材分析

【教材地位】 《设计吉祥物》一课是七年级人美版第13册11课,属于“设计·制作”学习领域,吉祥物设计课是一门综合的课程,它不仅是某一门艺术学科的设计与知识,其中包含了创作技能、文化背景、风格流派等内容的综合,同时涉及到各种创意、设计、制作、表达,交流以及多视角的连接和转换。为同学们提供创作性解决问题和发挥其艺术潜能的机会,这节课就是让他们在轻松、愉悦的氛围中表现自己的想法,符合学生发展的特点。赋予他们表达自我和发挥想象力的空间,吉祥物的设计课程是一门具有创造性的课程。

【教学目标】

1、知识与能力:通过学习了解部分著名的吉祥物,以此理解、把握吉祥物的基本特征和设计原 则。

2、 过程与方法:

(1)创设具有探究性的问题情景,组织学生以欣赏吉祥物形象,开展课堂讨论,形成互动的课堂氛围。

(2)能够根据吉祥物的特点并结合主题设计自己喜爱的吉祥物。

3、情感态度和价值观:通过吉祥物的设计通过知识和技能的学习,培养学生关心社会、热爱生活的情感和态度,以及培养创造性的想象力和创造性的思维品质。

【教学重点、难点】

1、教学重点:吉祥物的形象和色彩特点,设计吉祥物的方法。

2、教学难点:让学生准确的表达吉祥物的形象特点及独特的设计思想。

二、学情分析

本课的授课对象是七年级学生,思维活跃、想象丰富并且有着较强的表现欲。再加上以往的学习对设计这一领域并不陌生,并且学生在平时的生活中,通过影视、杂志等媒介对课本中的吉祥物较为熟悉,具有了一定的知识储备,因此,在此基础上,重点培养学生形象表达能力和创新能力的提高。

另外,七年级的学生由于动手能力欠缺,当作品与自己的期望差距大时,便会失去学习兴趣。因此我在设计这节课时,既注重发挥学生的主动性,又注重在他们设计过程中给予及时和耐心的指导、来激发他们的创新能力,培养他们的创作热情。

三、教学方法和原则 讲述法、图片展示法、实物分析法、问题设计法、讨论法、比较分析法,贯彻启发式和研讨式教学原则。

四、教学过程 (一) 导入新课

播放2008年北京奥运会吉祥物宣传短片。

提问:同学们,看一看片中的主角是谁?它有什么特点? 学生回答(略)

师:片中的主角是2008年北京奥运会吉祥物福娃。无论是从造型设计、还是从色彩的运用上,都是设计师们独具匠心、巧夺天空之作。像这样可爱、美丽的吉祥物到底是怎样设计的?引出课题:设计吉祥物。

(二)讲授新课

【第一环节】吉祥物的概念 提问:“什么是吉祥物”?

学生回答,得出吉祥物的概念:吉祥物是人们为组织主题活动而设计的标志性的形象,象征欢乐吉祥,内含期盼成功的愿望。 【第二环节】吉祥物的特点

1、欣赏教师收集的作品,思考吉祥物有何特点?(从造型、色彩方面分析) 学生分小组讨论,讨论完后请一些小组代表回答,最后总结出吉祥物的特点: 造型特点:活泼、可爱、简练、夸张(象征性手法,卡通化、拟人化的夸张变形) 色彩特点:简洁、明快、鲜艳、对比强烈 【第三环节】吉祥物的设计原则

提问:“如果让大家设计一个吉祥物,应该怎样把握、注意哪些设计原则?” (以几张图片为例)

“平遥国际摄影大赛”吉祥物,以什么为原形? 学生回答(略)

小结:选择这个形象要和它举办的城市或者这个活动要有关联,也就是在它身上浓缩了很多信息,每个人看了它以后知道在哪里、干什么,所以,画什么要有关联性。

“星星”和“羊羊”,造型上运用了什么艺术处理手法? 学生回答(略)

小结:通过夸张、拟人等方法表现。

在以后的活动中像奥运福娃还能不能再次被选为吉祥物? 小结:既然是标志性形象,只能是唯一的。

从以上的教学互动中,师生共同得出吉祥物的设计原则:

A关联性 B拟人化 C寓意性 D独创性 【第四环节】示范引导 吉祥物设计方法(教师示范) a. 确定活动主题 b. 选定一个吉祥物原型

c. 对原型进行大胆拟人化的夸张变形(形体、动作、表情、服饰等) d. 设计色彩

e. 取一个有寓意的响亮的名字

(三)学生练习

设计主题:为“造甲中学校园运动会”设计一个吉祥物。 学习建议:

1、吉祥物与活动紧密结合

2、设计吉祥物造型要求可爱有亲和力

3、设计完成写上设计说明(结合你设计的吉祥物,谈谈你的创意,并用一句话概括这个活动的主题或你对他的祝愿。)

(四)自我展示

鼓励学生自告奋勇展示作品,对设计的吉祥物谈创意,谈思路。

(五)课堂小结

欣赏了同学们设计的吉祥物,老师为你们美妙的创意、精巧的构思所赞叹。 这堂课我们共同学习了吉祥物的特点以及设计原则、方法。希望同学们课后能继续深入,完善自己的作品,说不定你们就是未来的设计师。

(六)课后作业布置

请同学们课后搜集材料,运用你的创意,设计一个立体的吉祥物。

附板书设计 :

第11课设计吉祥物

一、概念

二、特点

1、造型:活泼、可爱、简练、夸张

2、色彩:简洁、明快、鲜艳、对比强烈

三、设计原则: A关联性 B拟人化 C寓意性 D独创性

教后反思与体会:

第四篇:吉祥物的设计 教案

一 教学目标:

知识目标---了解吉祥物的概念,及设计方法步骤;训练使用绘画的造型与色彩完成吉祥物的设计。

能力目标---通过吉祥物的设计,培养学生的形象思维能力,创新思维能力,和初步的审美能力。

情感目标---通过本课学习,培养学生对集体活动的兴趣,以及关心社会、热爱生活、健康向上的情感与态度。

二 教学重点:

创作吉祥物的构思

三 教学难点:

吉祥物的造型和色彩设计以及设计步骤

四 教法:情景创设法 演示分析法 欣赏引导法

学法:欣赏讨论法 实践练习法

五 教具:多媒体课件 范画

学具:绘图纸、铅笔、彩笔

六 教学过程:

创设情景,导入新课:

展示福娃,导语:“今天我给大家带来了几位非常熟悉的好朋友,请看,他们是谁?”学生说出福娃,我接着问:“福娃对奥运会有什么作用?”学生说出是奥运会的吉祥物后,我用几个问题:什么是吉祥物?他有何特点?如何设计?导入本课。

探索求进,学习新知:

1 1.多媒体展示吉祥物作品,通过“什么是吉祥物?看看我们的吉祥物都有什么特点”等问题,引导学生通过吉祥物的欣赏分析,总结出答案:吉祥物是人们为组织主题活动而设计的标志性的形象,象征欢乐吉祥,内含企盼成功的愿望。

2. 出示一系列吉祥物作品,引导学生一起分析,吉祥物设计的思路与手法:体现了设计与主题的关联性;新颖别致个性突出的独创性;形象设计的拟人化;亲切动人让人喜爱的亲和力;寓意性;激励性;地域性。

3。分析作品,让学生对吉祥物的造型与色彩设计做总结:造型活泼可爱,拟人化;色彩鲜明,对比强烈。出示吉祥物和原形的对比图片,让学生对吉祥物的设计有更好的理解。

自主探究 合作交流:

出示吉祥物“力仔”的设计过程和思路,引导学生一起探究总结,吉祥物设计的设计步骤:

1、确定一个主题.(主题班会,爱鸟周,体艺节等)

2、选定一个原形.(小动物,小文具,器皿等)

3、对原形进行大胆的拟人化的夸张变形:形体,动作,表情,服饰,手持的代表性道具等.

4、色彩设计:要求大胆,鲜亮,明快,有特点

学生体验 巩固提高:为学校第二届艺术节节设计吉祥物

展示欣赏 体验成功:自评、互评相结合,鼓励学生学习积极性

课堂小结 扩展延伸:总结本课知识点,建议学生课余将设计图做成立体效果。或为其他活动设计吉祥物。

第五篇:吉祥物的设计 文档

【教学目标】

1、知识与能力:通过学习了解部分著名的吉祥物,以此理解、把握吉祥物的基本特征和设计原则。

2、过程与方法:

(1)创设具有探究性的问题情景,组织学生以佩戴吉祥物头饰的形式进行角色扮演、开展课堂讨论,形成互动的课堂氛围。

(2)能够根据吉祥物的特点并结合主题设计自己喜爱的吉祥物。

3、情感态度和价值观:通过吉祥物的设计通过知识和技能的学习,培养学生关心社会、热爱生活的情感和态度,以及培养创造性的想象力和创造性的思维品质。

【教学重点、难点】

1、教学重点:吉祥物的形象和色彩特点,设计吉祥物的方法。

2、教学难点:让学生准确的表达吉祥物的形象特点及独特的设计思想。

二、学情分析

本课的授课对象是七年级学生,思维活跃、想象丰富并且有着较强的表现欲。再加上以往的学习对设计这一领域并不陌生,并且学生在平时的生活中,通过影视、杂志等媒介对课本中的吉祥物较为熟悉,具有了一定的知识储备,因此,在此基础上,重点培养学生形象表达能力和创新能力的提高。

另外,七年级的学生由于动手能力欠缺,当作品与自己的期望差距大时,便会失去学习兴趣。因此我在设计这节课时,既注重发挥学生的主动性,又注重在他们设计过程中给予及时和耐心的指导、来激发他们的创新能力,培养他们的创作热情。

三、教学方法和原则

讲述法、图片展示法、实物分析法、问题设计法、讨论法、比较分析法、体验(表演)法,贯彻启发式和研讨式教学原则。

四、教学过程 (一) 导入新课

播放2008年北京奥运会吉祥物宣传短片。

提问:同学们,看一看片中的主角是谁?它有什么特点? 学生回答(略)

师:片中的主角是2008年北京奥运会吉祥物福娃。无论是从造型设计、还是从色彩的运用上,都是设计师们独具匠心、巧夺天空之作。像这样可爱、美丽的吉祥物到底是怎样设计的?引出课题:设计吉祥物。

(二)讲授新课

【第一环节】吉祥物的概念 提问:“什么是吉祥物”?

学生回答,得出吉祥物的概念:吉祥物是人们为组织主题活动而设计的标志性的形象,象征欢乐吉祥,内含期盼成功的愿望。 【第二环节】吉祥物的特点

1、由学生介绍自己收集的吉祥物:盼盼、贝贝、京京、海宝、虎多力、扎库米、长安花、文洛克、阿祥等。(佩戴头饰讲解)

2、欣赏教师收集的作品,思考吉祥物有何特点?(从造型、色彩方面分析) 学生分小组讨论,讨论完后请一些小组代表回答,最后总结出吉祥物的特点: 造型特点:活泼、可爱、简练、夸张(象征性手法,卡通化、拟人化的夸张变形) 色彩特点:简洁、明快、鲜艳、对比强烈 【第三环节】吉祥物的设计原则

提问:“如果让大家设计一个吉祥物,应该怎样把握、注意哪些设计原则?” 出示西安“世园会”吉祥物长安花。(以长安花为例) ① “长安花”以什么为原形?为什么选择石榴花? 学生回答(略)

小结:选择这个形象要和它举办的城市或者这个活动要有关联,也就是在它身上浓缩了很多信息,每个人看了它以后知道在哪里、干什么,所以,画什么要有关联性。

② “长安花”和“石榴花”相比,造型上运用了什么艺术处理手法? 学生回答(略)

小结:通过夸张、拟人等方法表现。 ③ 为什么取名“长安花”?

小结:每一个吉祥物都有它的寓意。西安古称长安,长治久安之意,具有传统的大红色寓意和谐吉祥。

④ 在以后的活动中“长安花”还能不能再次被选为吉祥物? 小结:既然是标志性形象,只能是唯一的。

从以上的教学互动中,师生共同得出吉祥物的设计原则: A关联性 B拟人化 C寓意性 D独创性 【第四环节】示范引导

吉祥物设计方法 a. 确定活动主题 b. 选定一个吉祥物原型

c. 对原型进行大胆拟人化的夸张变形(形体、动作、表情、服饰等) d. 设计色彩

e. 取一个有寓意的响亮的名字

(三)学生练习

设计主题:为朱仙庄校运会设计一个吉祥物。 学习建议:

1、吉祥物与活动紧密结合

2、设计吉祥物造型要求可爱有亲和力

3、设计完成写上设计说明(结合你设计的吉祥物,谈谈你的创意,并用一句话概括这个活动的主题或你对他的祝愿。)

(四)自我展示

1、投影展示,鼓励学生自告奋勇展示作品,对设计的吉祥物谈创意,谈思路。

2、学生互评,你最喜欢哪幅作品,为什么?(提出改进意见,在改进)

3、教师激励评价,为获奖者颁奖。(创意奖、合作奖)。

(五)课堂小结 欣赏了同学们设计的吉祥物,老师为你们美妙的创意、精巧的构思所赞叹。 这堂课我们共同学习了吉祥物的特点以及设计原则、方法。希望同学们课后能继续深入,完善自己的作品,说不定你们就是未来的设计师。

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