10位室内设计师

2022-06-20

第一篇:10位室内设计师

最好用的10款装修设计软件 室内设计联盟

最好用的10款装修设计软件

室内设计联盟

最好用的10款装修设计软件1. 爱福窝爱福窝在线装修设计软件是一款免费的室内设计软件,简单易用功能强大,不需要专业技术基础, 2014年天猫家装馆指定为唯一在线家装设计软件,此后在用户体验有了极大提高,现已经成为国内最流行的装修设计软件之一。推荐指数:★★★★★软件特点:① 在线设计无需安装② 免费生成效果图③ 5分钟出效果图④ 海量户型⑤ 众多家具产品随心摆放 2. 美家达人Autodesk公司开发的在线室内软件,所以技术背景值得信赖,功能也是比较突出,尤其是360度动态全景展示很炫,唯一不足的是不够流畅,且操作性上对国人来说不够本土化,素材比较少,已经两年没有更新,有点过时了。推荐指数:★★★★★软件特点:① 在线设计无需安装② 免费生成效果图③ 360°动态全景展示 3. 我家我设计我家我设计智能版软件是家居电商平台新居网的一款软件,典型的重电商运营,轻软件打造,相比上面前面的几款软件不同的是,这款是有客户端的,及时没有联网也可以使用,客户端设计作品还都是同步云端的,客户端是不是优势,看各位口味。推荐指数:★★★★软件特点:① 傻瓜式操作② 可以在线选户型和家具③ 自动生成预算报价

4. 72炫装修软件72炫可以说是相当有名了,起步早,功能也做的比较好。不过需要先下载软件安装,联网获取素材什么的。流程引导很好,逻辑是按照建房子那样来的,容易理解,但是显得繁琐。最后出图效果方面很不错,当然前提是你得有耐心,因为速度很慢,机器容易卡死,偶尔软件崩溃。另外,这软件也两年多没更新了,似乎已经停止运营。QQ群也找不到官方人员。推荐指数:★★★★软件特点:① 在线设计无需安装② 免费生成效果图③ 素材丰富④ 简单易用 5. 拖拖我的家这公司出了好几款软件,有在网页上的,也有客户端软件,有基础免费的,也有付费专业版。他们主要是针对装修公司和设计师做的,界面上做的确实不敢恭维,不过使用起来倒也不难。软件不大稳定,有兼容性问题。就我网页和免费软件的使用看来,专业版的功能应该会比较丰富,但要几千块一个。可以买到破解版的。推荐指数:★★★★软件特点:① 收费的专业版功能比较丰富② 可以在线选户型和家具③ 简单易用 6. 圆方家居设计软件圆方拥有以虚拟现实、3D渲染引擎等为代表的一大批核心技术,在图形图像、家居行业信息化解决方案领域居于行业领先水平,圆方起步比较早,但是现在转型做电商,软件已经弱化了。推荐指数:★★★软件特点:① 智能化风格模板② 多种瓷砖铺贴样式,无需自己拼贴③ 新增的智能灯光引擎,让设计的效果更逼真

7. 99家居装修设计软件99家居3D室内装修设计软件拥有PC、APP、WEB多端互通版本,通过软件设计平台,用户可寻找自家3D户型进行硬、软装搭配设计,漫游体验3D设计效果,操作便捷,容易上手。不过对机子配置要求比较高,立体感不够强,视觉效果不太直观。推荐指数:★★★软件特点:① 海量房产户型·素材② 免费③ 情景化智能购物④ 生成预算清单

8. 酷家乐这是一款在线使用的室内设计软件,刚刚出来不久,用户体验方面还不够成熟。户型图绘制好以后即可进行室内装修设计,操作简单,功能一般。没有用过类似软件的朋友可能还是需要点时间来熟悉。推荐指数:★★★软件特点:① 海量房产户型② 自动布局设计③ 生成预算清单

9. 颐家IDO在线互动设计软件一款集成即时通讯,网络选材,三维虚拟展示和互动设计功能于一身的,面向广大业主和家装设计师的大众软件,这个软件非常简单,能够统计用料用量,最大的好处是他可以在线时时沟通,进行互动设计。但反应速度比较慢,有时会卡住。 推荐指数:★★★软件特点:① 在线沟通,互动设计② 简单易用③ 家装材料在线随意选择

10. Sweet Home3D这是一个免费的室内装潢设计软件,它能帮你通过二维的家居平面图来设计和布置你的家具,还可以用3D的视角预览整个装修布局的全新面貌,快速高质量的传递渲染器,使任何用户都能轻而易举做出专业水准的三维效果图。这是一款国外软件,本地化体验不好,不适合国内的使用习惯。推荐指数:★★ 软件特点:① 简单易用② 在线家具选择

第二篇:10春3D MAX室内效果图设计总结

“3D MAX室内效果图设计”是近年来迅速兴起的新专业。随着人们的建筑文化提高,人们对建筑室内的要求,除满足功能要求之外,还要满足精神的要求。对建筑室内空间结构的再设计与饰面装修,已从办公建筑、娱乐建筑、商场等扩展到了每个家庭的居室。同时,室内装演的新材料、新技术、新工艺不断涌现。建筑装饰队伍急需一大批技术设计和管理人才,以适应装演日新月异的变化要求。 “3D MAX室内效果图设计”把培养学生具备职业综合能力和全面素质,造就懂施工、会设计、能管理的室内装演高级复合应用人才作为专业的培养目标。在专业教育中,对学生进行专业技能实训教学,是职业综合能力形成不可缺少的重要环节,因此,分析认识该专业技能构成及技能实训项目,确定开展专业实训教学的对策,是专业课程教学研究的要求,对指导实训课程教学活动是十分必要的。现总结如下 一 、职业技能结构分析

3D MAX室内效果图设计是室内设计的体现,是室内装演的表达,不论是设计表达还是装演体现,均包含有技能的应用。学生的职业技术能力形成,是通过对专业相关知识理论学习与技能内容训练获得的。室内装演工程是一门综合的新专业,目前国家尚未出台有较为完善的相关职业技能规范。因此,在技能方面“教会学生什么”,这是开展技能实训的认识基础。室内装演涉及美学、工程学,其地面、墙面、顶面的装饰工艺包含了机、电、木、水、建筑等多工种岗位的技能。通过调查和专家咨询,采用技能结构分析法,按照技能与职业的关联性,可以将各技能分为三大类:即,美学相关基础技能;设计方法相关技能;施工工艺相关技能。

从技能结构可以看出,这是一个岗位群的组合,尽管教学计划初拟时,已为整个实践教学留有约占总课学50%的时间,然而,要使一个从未接触工程技术的学生通过在校的三年学习,便能在上述岗位群中均具备有较高的技能水平,在时间上是不现实。若选择某一岗位进行针对性实训,虽然能达到较高水准,而从高等职业教育能力观看,那是狭窄的。因此,高职教育应从岗位群的技能整合特点,培养学生的综合素质,注重学生对职业岗位变动的良好适应性和具有就业弹性,着眼于学生未来的整个职业生涯。根据技能分析,基于培养学生岗位群综合技能的认识,在拟定实训计划要求时,我们学生作的最多的就是美学基础技能和设计方法技能,其中,设计方法技能是属于技术含量比较高的部分,室内效果图设计,学生不但要能手工绘制,还必须熟练地使用几种计算机图形软件进行设计。3D MAX是其中一个最重要的软件,我们作为重点的学科来培养学生的综合素质。

二、教学中存在的问题

1、把握不好设计与施工的关系。设计的责任感不强,有时候急于出设计成品而忽略了施工,设计方案太理想化,导致与现场出入太大,在施工中无法实现。

2、施工知识有很大欠缺。

设计和施工工艺有明显的脱节,一些细部的结构把握不准,材料的选择达不到最适用最节省,画的图纸有时让施工人员模棱两可,浪费了时间

3、在设计中往往考虑不到工程成本 设计中太强调方案的好坏,一味的追究设计质量,忘记考虑成本和甲方的承受范围。 出现这些问题的源头首先是:

1、专业知识的缺乏。设计水平有待很大提高,施工工艺要有很大程度的补充和学习。

2、与施工预算没有做好很好的沟通衔接。设计太孤立,没有综合起来考虑。

三、 开展实训教学的对策

如何开展“3D MAX室内效果图设计”专业实训教学,其中既有实训教学原则、教学情境、教学模式等教学普遍性问题,又有如何具体结合“室内装演与设计”专业实际的个性问题。分析与探讨这些问题,是寻找开展实训教学对策的重要途径。

1、切实贯彻理论与实践相结合的原则

教学原则是指导教学实践的基本原则。理论与实践相结合,是人们认识活动的基本规律之一,也是教学工作必须遵循的基本原则。在实训教学中贯彻理论与实践相结合的原则,引导学生运用技术理论知识来指导实际操作,并在操作过程中加深对技术理论知识的理解,掌握本专业所必备工作技能,比一般意义上的理论联系实际原则更直接、更具体。在实训课中贯彻理论联系实践教学原则,首先要正确认识高等职业教育课程体系中理论课与实践课的关系问题。在课程体系中,将理论课与实践课相对独立,并分别系列化,这不是理论与实践固有的要求。由于我们有将理论与实践分离的传统或习惯,如果不实现两者的分别系列化,在教育实践上很容易使其中一方陷人依附地位,也就谈不上两者的并重与结合了。如果在课中不贯彻理论联系实践原则,把实训课当作纯粹的操作技能训练,理论知识是理论课的任务,或把理论课仅当是知识的单一讲授。我们就仍未能摆脱理论与实践的“两张皮”现象。其次,在实训课中贯彻理论联系实际教学原则,要克服学生出现两种不良倾向的影响。在实训课中,一是错误地认为只要肯下功夫就能把技术学好,不重视实训课中的理论学习与应用。二是错误地认为道理已经明白了也就能行了,不注意练好基本功,甚至怕苦怕累,这种不良倾向极大地削弱了教学质量的提高。在实训课中贯彻理论与实践相结合的教学原则,应根据每一实习课题的教学目的,内容和特征,使技术理论与操作挂起钩,结合于实训的工作对象,以达到理论联系实践,实践丰富理论的目的。在课内,有教师对技术理论的讲课与技术操作示范,也有学生对知识的学得应用与操作技能的练习形成,是一种“讲、学、练”的结合过程。例如,本专业与美学相关基础技能和设计方法相关技能实训。这些课程的内容特征本身就是理论与实践的紧密结合。理论与实践合为一体由具有“双师”能力的教师担任教学,按课题设计的有机结合,共同教学,既克服了学生多,管理不足,实现了教师之间的能力互补,又使课堂组织生动活泼,学生知识与技能相映增长。

2、重视职业岗位情境的建立与利用

技能实训课的任务不仅是对学生习得教学,而且应该把使学生具备与未来职业需求相合谐的职业意识和工作态度当作课程的任务,因此,应该重视技能实训教学情境的建立与利用。实训教学情境是实训教学活动时所处的教学情境,是教学行为产生的具体条件。由于高等职业教育所培养人才的工作环境大都是生产第一线或工作现场,学生对职业技能的学习伴随着对职业环境的感知,同时反过来职业环境也对职业技能的形成产生影响。技能实训教学真实的教学情境就是和有关企事业单位挂钩,让学生在真实的职业环境中学习,即建立校外实训基地。 我系已经与几个相关的单位建立了长期的校外实训基地。

四、 理论与实践教学课堂一体化实践

理论与实践教学课堂一体化,就是将与职业技能紧密联系的相关理论知识融人实训教学大纲,由教师有计划、有组织、有步骤地通过所设定的课题(实训模块),以课的形式向学生传授理论知识和对学生进行操作技能训练。使学生的实践活动及时得到理论的指导,学生在实践中对所理论的认识得到进一步的升华。采用 “课堂一体化”教学,一是,要加强教学条件、设备的建设。实习场地既是传授专业理论知识的场所,又是进行操作技能训练的场所。就目前,0

6、07级装演电脑美术专业已完成的美术基础相关技能和设计方法相关技能课等实训课程教学情况看,教学场地和设备建设能基本满足这一教学要求。二是,要制定适应进行“课堂一体化”教学的教学大纲,对相关的理论及技能进行有序的整合,合理地化分课题,建立相应的模块单元。同时各课题间具有一定包容性和渐进性。使学生不断获得新知识,技能在训练中不断得到深化和提高。三是,强调教学环节的组织与管理。具体可分为4个教学环节:①课题准备;②教师进行课题理论讲解与技能动作示范;③学生进行操作训练,教师进行巡指导,因材施教;④教师进行总评与考核。

10秋3D MAX室内效果图设计总结

3D MAX是世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,是制作建筑效果图和动画制作的专业工具。无论是室内建筑装饰效果图,还是室外建筑设计效果图,3D MAX强大的功能和灵活性都是实现创造力的最佳选择。目前,很多中等职业学校都开设了这门课程。掌握该课程的相关技能,毕业后可以到广告、装潢、多媒体制作等相关公司就业,因此中职学生对该课程的学习比较重视。但是由于3D MAX软件本身的专业性和复杂性,中职生基础薄弱、学习能力不强,教学与技能人才需求相脱节等原因,导致该课程的教学并未收到预期的效果。

在中等职业学校3D MAX课程的教学过程中,应以就业为导向,以培养中职学生职业能力为主要目标,突出课程的职业定向性,使中职学生学到的知识、技能能够真正满足今后职业岗位的实际需要。3D MAX是一门实践性很强的课程,既要求对实体绘制、造型等具备熟练的操作技能,又要求对参数设置、功能使用等知识进行有效的掌握和应用,而这些知识和技能之间是互相联系的。因此,在安排3D MAX课程教学时,要注意课堂讲解、实操演示与中职学生实训练习的结合,注意在实训教学时对技术理论和实践技能形成加以指导和帮助,并控制好它们之间的时间关系。根据中职生今后的岗位特征和社会对大量熟练操作人员的需求,在保障必备专业知识的基础上,重点突出实操技能的培养。3D MAX是一门理论性、实践性都很强而且要求理论和实践紧密结合的课程。在教学过程中,除了采用常规的讲授法、演示法等方法外,还要积极地探索和改进教学方法及手段,科学、合理地运用现代教育媒介,加强教学过程的互动性,以期达到良好的教学效果。

一、明确课程教学目标

3D MAX的应用领域很广,有电脑游戏、影视动画、工业产品造型设计、建筑装潢和科学研究等。根据本校专业培养目标的要求,笔者将3D MAX课程的教学目标定位在建筑装潢领域的应用,主要是使中职学生学会用 3D MAX设计制作室内三维效果图;课程的总目标确定了,再把总目标细化为每节课教学的子目标。教学目标的确定,主要是教师在起主导作用。

二、重视课堂导入

每节课花几分钟的时间调动起中职学生学习的积极性,对于一节课能否上好是非常重要的。例如在讲到挤出建模时,教师可以向中职学生提问:“教室的墙体是怎样建成的?”然后再启发中职学生思考:“用3D MAX如何建模呢?”接着再进一步创设情境:“假如你是一名设计师,现在手头有一套房子的AutoCAD平面图,你该如何依据它进行房间的三维建模?”短短几分钟的时间里,在教师的引导下,中职学生一步步向更深的知识层次思考,从学习的被动者变成了学习的主动者。

三、选择适合的教学方法

引入任务驱动教学法,实现学以致用。任务驱动教学法主要是对具有一定真实性、实践性和针对性的典型事例、实例或个案,通过分析、辩论、演绎、推断、归纳和总结,提高学生分析问题和解决问题能力的一种教学方法。选择案例时要注意根据教学重点、难点精选案例,所选案例要有真实性、针对性和可讨论性等。例如在3D MAX的灯光模块教学时,安排某酒店大厅室内灯光效果设计的实际案例,组织学生分析讨论如何进行灯光设置,哪里放置点光源,哪里放置泛光源,自然光效果如何设置,物体的自发光、反光,玻璃材质等的透光效果如何控制,对于某局部的主光源、背光、侧光如何配合,对于整体的灯光色调的把握等。然后,把学生设计的灯光分布与该酒店大堂最终采用的设计效果进行对比分析。通过该案例教学,学生对3D MAX中的这几种光源各自的特点和使用有了更深层次的认识和体会,比以往仅靠死记硬背收到的教学效果更好。实践表明,在3D MAX课程中适当地使用任务驱动教学法,有利于调动学生的积极性和主动性,使学生通过实际参与,加深对所学知识的理解,达到以学为主、学以致用的教学目的。

采用任务驱动教学法,调动学生的学习积极性,培养学习能力。“任务驱动”是建立在建构主义教学理论基础之上、实施探究式教学模式的一种教学方法,即学生通过自主学习和相互合作完成教师布置的任务,建构真正属于自己的知识与技能。任务驱动式教学强调让学生在密切联系学习、生活和社会实际的有意义的任务情境,通过完成任务来学习知识、获得技能、形成能力,这与中等职业技术学校的教学特点十分贴近。我们应把“任务驱动”具体应用到3D MAX这门课的教学过程中。例如,在建模这一模块的教学过程中,安排建立会客厅局部场景这一具体任务,然后将其划分为客厅墙体及建筑结构的建立,沙发的建立,茶几的建立,茶杯、茶壶等其他物品的建立等几个子任务。对于不同层次的学生,安排他们完成不同的子任务:普通的学生完成前三个子任务,基础较好的学生要求再完成第四个子任务,特别优秀的学生则要求他们的模型在满足逼真性的前提下增加创意。学生通过整合所学知识,探究如何完成这些具体的任务。

四、鼓励中职学生勤动脑、多动手

3D MAX是一门实践性很强的课程,如果中职学生对理论知识和原理理解得很透彻而不能实际动手操作,这种教学结果不能算是成功的。因此,在教学过程中,应该注重理论与实际相结合,鼓励中职学生勤动脑思考,给中职学生提供动手操作的机会。根据笔者的教学实践,教师正式讲解的时间只占一小部分,大部分时间都是中职学生在自主探索、动手操作。这一过程正是充分发挥中职学生主体作用的过程,在这一过程中教师要当好组织者和帮助者的角色,既要给中职学生自由发挥的空间,又要把握好“度”,不能让中职学生放任自流。

五、及时总结评价

对于中职学生自主动手操作的过程中出现的问题,教师要及时给予评价与反馈。对于学习态度认真、有创意的同学要及时表扬,对于学习态度不认真的同学要及时提醒督促;对于个别性的问题要个别指导,对于普遍性的问题则要及时总结纠正。例如,在学习布尔运算时,教师简单讲解布尔运算的原理后,可以让中职学生运用布尔运算的方法对生活中的一些常见物体进行建模,中职学生在操作的过程中就会发现,连续的布尔运算往往会出现错误;这时教师就得及时总结中职学生出错的原因,并说明正确的运算方法。为什么一开始讲解的时候没有告诉中职学生正确的布尔运算方法?其实是为了让中职学生从错误中学习,以加深对知识的理解。

11春3D MAX室内效果图设计总结

3D MAX学习过程中可培养学生很多方面的能力,其中之一就是空间的理解能力。空间理解能力强的人能够在日常生活中快速收集信息,快速反应,从而比其他人更容易设计出造型优美的作品。另外,空间理解能力强的人,在物理、数学、化学、美术等学科甚至其他副科的考试成绩方面,也会表现突出的优势。因此,我们要通过3D MAX的教学,关注学生这方面能力的培养。如何培养这方面的空间理解能力?除了学生课后的有效训练外。在建模方面的教学中,有意识地引导学生进行这方面的训练很重要。希望我以下在3D MAX教学中的做法,可以抛砖引玉,给大家一些启发。

我在3D MAX的建模教学中,始终抓好用意、疑问、两方面。

一用意。很好理解,一心一意的构思、想象。不在多,不在快,而在于用心表达。我们在3D MAX的建模教学中,往往很注重对许多原理、规则的讲解,当然这是前人经验的总结,很重要。但在实际的练习操作中我发现:要让学生在建模时也要记这一大套指令,那么学生的反应就会像旱地学会了游泳动作的初学者,一下子掉进河里一样无所适从。回想自己得意的建模作品,没有一个是按照这种死记指令的方法来创作的。因为在建模时要记住一大堆细则实在是太困难了。所以,我在3D MAX的建模教学时一再强调用意:告诉学生只要记住建模时可以运用在本书中找得到的依据。使用这些依据将它们融入自己的建模之中思路如何顺利就如何来就行。我告诉学生:因为我们不可能一下子掌握所有的知识。我们所能做的就是把思想集中在建模对象上,并且相信自己的眼睛。从本质上说,建模的诀窍就在于要你学会相信自己的眼睛,学会用不同的方法来增强这种信任。建模主要是一个观察和构思的过程,而不是去严格运用法则。其他的一些方法——如LOFT放样,布尔运算、平面加厚以及映射复制等——不过是把观察和构思的结果用建模家的语言表达出来而已。这样,学生在学习3D MAX建模时能放下心理包袱,轻松自如地逐步在训练中学会建模要领。

二。疑问。我在3D MAX的建模教学时告诉学生:建模过程中,不是以自己为中心,或者说不是站在自己的立场上观察,而是要彻底走出自己,在一个尽量客观的角度,进行全方位的构思。整个立体模你只需问自己两个问题:其一,我为何是这样形状建这模的?其二,我是如何通过用意表达这立体模的?这两个问题都不是表面文章,而是在你通观全模时,耐心体会出来的。在辅导学生建模时,我让学生首先明白疑问这两个问题的意义——第一个问题的意义在于培养学生客观的判断力与洞察力。中专学生处在思维判断养成时期,大多数学生表现为以自我为中心。虽然这是一个普遍的现象,也不该被我们忽略,所以他们观察的视角难免主观片面,只有训练他们用不同的视角看这个建模世界,才会让他们的思维发展趋向全面平衡,可以说思考疑问的初衷,有效地锻炼了学生的拓展思维、意会想象能力。

第二个问题,就是为了学生的实训操作服务的。用意,清晰了建模纲要,起初不要要求地过于具体,关键是培养一种思维习惯,也就是从整体上把握了立体形状。也只有在这样的情况下,是为学生自己的立体建模收集了“意像模板”。当学生头脑具备了清晰的“模板”,建模时才会行云流水。

11秋3D MAX室内效果图设计总结

《3D MAX》是建筑装饰工程技术专业的一门专业基础课。该课程的形成是基于现代设计表现的革命性变化,即由手工绘图设计表现到电脑设计表现。当今社会已经进入计算机时代,几乎所有现代设计师的艺术设计作品都离不开设计软件。本课程不是一门纯粹的软件课,它利用3ds max强大的功能,架起与基础课、专业课的桥梁。素描、色彩等基础课为《3D MAX》课程打下美术设计基础,各专业的专业课,例如室内设计、环境设计、产品设计等需要《3D MAX》课的熟练技能和表现技法,同时这些专业课又为《3D MAX》课提供现代艺术设计的思想和理念。因此《3D MAX》是一门重要的承上启下的课程。针对高职建筑装饰专业培养第一线应用型设计人才的目标,通过对软件的精心筛选,突出“理论必需、够用即可,强化实践应用和操作熟练”的教学思想,使学生在有限的学时内掌握《3D MAX》的制作技能。

一、转变教学思想,树立“以学生为中心”的教学观念

树立“以学生为本位,以应用为目的,培养创新思维”的教学理念,从“以教师为中心”转变为“以学生为中心”,促进学生“自主学习”能力的形成,改变“单一课堂讲授”为丰富多彩的“多种教学环节”。

二、构建“三个精选”的宏观教学设计

3DS MAX是一个功能强大的效果图和动画制作软件,菜单庞大、命令众多、参数选项十分复杂,在有限课堂学时要全面掌握很困难,也没有必要。针对效果图制作的需要对软件的功能和内容进行分析研究和优化筛选是上好这门课的关键。在备课和讲课中贯彻“三个精选”的教学方法,即“根据需要精选命令参数;根据专业精选讲课内容,根据应用精选示范实例。

三、教学模式采用“一个目标、两种形式、三个环节”,实现“教、学、练”三位一体,交叉进行

(一)一个目标

围绕掌握“《3D MAX》制作技能”的最终目标开展课堂教学。

(二)两种形式——“讲”和“练”

教师“讲”包括:讲软件核心内容、讲经典案例、讲实例的示范操作(演示);学生“练”包括:重复教师演示的实例(熟悉基本知识和概念、基本操作和技能,属于基础的“练”);练习与专业相关的实例(教材上有步骤而教师未演示的或教师布置的,有适当启发的实例,属于深入性、熟练性的“练”);课余完成作业练习(专业性强,难度加大,可有选择性、灵活性,启迪学生的创新意识)。坚持“精讲多练”的原则,讲课、练习辅导二步骤形式交叉进行。讲课时向学生提问,师生互动;练习时,教师积极辅导答疑,有共同的问题,再次讲解。实施过程一般为:(1)用实际案例导入章节内容(目的是激发学生学习热情)。(2)用课件(PPT)讲解理论及相关命令、参数、选项意义和用法。(掌握理论)(3)小型实例验证命令的基本使用方法。(消化应用)。(4)选择典型实例演示操作全过程(教会操作)。(5)给出1~3个实例让学生思考如何实现?提问讨论,师生互动,适当启发引导学生完成实例的操作,通过不断联系熟悉基本内容和基本操作方法。(开拓思路、启迪创新、熟练技能)。(6)总结本章节,提供一定量作业和必要提示,鼓励学生课后自主学习,使有余力的学生能上水平。

(三)三个环节—课内、课外、集中实训

课内环节有讲课、演示操作、课内练习。课外有复习、完成作业、总结等。集中实训是课堂教学后集中安排的1~2周的集中实践环节。要完成综合性的、与专业相关的练习和作品,目的是提高制作水平,集中实训的实施过程安排包括:(1)观摩经典作品和往届学生作品,教师进行点评。(2)布置实训任务。(3)学生设计方案,准备草图,开展小组讨论互动,优化方案。(4)制作阶段,教师加强辅导,随时检查进度,提出修改意见。(5)上交作品,教师总结点评作品。三个环节循序渐进,逐步深入。对不同基础的同学因材施教,优秀学生、中等学生和较差学生都有提高和进步。

四、注重师生互动,营造活跃的课堂气氛

针对教学内容的不同,教学难度的不同,教学过程中采用灵活多样的教学方法。设置问题法(如:要完成酒杯造型,可以使用哪些建模方法?)、故设错误操作法,让学生找出错误所在;集体讨论法,自学加辅导等。学生听教师讲,看操作演示,参与讨论提问,回答问题提出方案的过程中,加强了师生互动,调动了学生自主学习的积极性,活跃了课堂气氛,开拓了视野。实践证明,效果很好。

12春3D MAX室内效果图设计总结

随着我国经济的发展和城镇化进程的推进,市场对技能型人才的需求呈高速增长态势,因而迫切需要职业教育为社会发展和经济建设培养多层次、多样化的技能型人才。中职学校作为职业教育的重要组成部分,承担着为社会培养和输送大批合格的技能型人才的任务,因此如何组织教学,如何培养学生的专业技能便成了摆在每一位中职教师面前的一道课题。笔者在中职3Ds Max教学实践过程中,运用双主教学模式,充分发挥教师的主导作用,调动学生的主体作用,取得了不错的教学效果。

一、关于双主教学模式

在当前国内外教育界中关于教学模式的定义有很多种,笔者在本文中所提到的教学模式,采用北京师范大学何克抗教授关于教学模式的定义和分类。根据何克抗教授在《现代教育技术》(北京师范大学出版社,1998年出版,何克抗主编)第三章第六节中的论述:“教学模式是指在一定的教育思想、教学理论和学习理论指导下的、在某种环境中展开的教学活动进程的稳定结构形式。”

目前流行的总教学模式大致有三种: “教师中心模式”、 “学生中心模式”和 “双主模式”。其中“教师中心模式”强调教师在教学中的主导作用,“学生中心模式”强调学生在教学中的主体作用,二者都相对侧重一方面而忽视另一方面的在教学过程中的作用。 “双主模式”则取二者之长补二者之短,既不是完全以教师为中心,也不是完全以学生为中心,而是既重视教师的主导作用,又充分体现学生的认知主体作用,使“教”与“学”有机地结合起来。与“教师中心模式”和“学生中心模式”相比较,双主教学模式更加科学合理,也更加符合中国职业教育的实际情况。

二、双主教学模式在中职3Ds MAX教学中的应用

1、明确课程教学目标

3Ds MAX的应用领域很广,有电脑游戏、影视动画、工业产品造型设计、建筑装潢和科学研究等。根据本校专业培养目标的要求,笔者将3Ds MAX课程的教学目标定位在建筑装潢领域的应用,主要是使学生学会用 3Ds MAX设计制作室内三维效果图;课程的总目标确定了,再把总目标细化为每节课教学的子目标。教学目标的确定,主要是教师在起主导作用。

2、重视课堂导入

每节课花几分钟的时间调动起学生学习的积极性对于一节课能否上好是非常重要的。例如在讲到挤出建模时,教师可以向学生提问“教室的墙体是怎样建成的?”,然后再启发学生思考“用3Ds MAX如何建模呢?”,再进一步创设情境“假如你是一名设计师,现在手头有一套房子的AutoCAD平面图,你该如何依据它进行房间的三维建模?”。短短几分钟的时间里,在教师的引导下学生一步步向更深的知识层次思考,从学习的被动者变成了学习的主动者。

3、选择合适的教学方法

在教学过程中,根据不同的教学内容和学生已有的知识水平,选择不同的教学方法。例如,由于挤出建模和倒角建模的原理是相通的,二者的使用方法很相似,在学习了挤出建模之后,可以鼓励学生自主探索倒角建模的使用方法。而在学习车削建模时可以采用案例教学法,先讲一个浅显易懂的例子,让学生理解车削建模的原理,再给学生布置一个难度稍大的“任务”,充分挖掘学生自主学习的潜力。在学生自主学习的过程中,教师要敢于放手,给予学生充分的学习自主性,这样才不会束缚学生的思维,增强他们独立完成任务的信心和决心。

4、鼓励学生勤动脑多动手

3Ds MAX是一门实践性很强的课程,学生对理论知识和原理理解得很透彻而不能实际动手操作,这种教学结果不能算是成功的。因此在教学过程中,应该注重理论与实际相结合,鼓励学生勤动脑思考,给学生提供动手操作的机会。根据笔者的教学实践,教师正式讲解的时间只占一小部分,大部分时间都是学生在自主探索、动手操作。这一过程正是充分发挥学生主体作用的过程,在这一过程中教师要当好组织者和帮助者的角色,既要给学生自由发挥的空间,又要把握好“度”,不能让学生放任自流。

5、及时总结评价

对于学生自主动手操作的过程中出现的问题,教师要及时给予评价与反馈。对于学习态度认真、有创意的同学要及时表扬,对于学习态度不认真的同学要及时提醒督促;对于个别性的问题要个别指导,对于普遍性的问题则要及时总结纠正。例如,在学习布尔运算时,教师简单讲解布尔运算的原理后,可以让学生运用布尔运算的方法对生活中的一些常见物体进行建模,学生在操作的过程中就会发现,连续的布尔运算往往会出现错误;这时教师就得及时总结学生出错的原因,并说明正确的运算方法。为什么一开始讲解的时候没有告诉学生正确的布尔运算方法?其实是为了让学生从错误中学习,以加深对知识的理解。

第三篇:室内趣味运动会项目(10项)

项目一:纸衣往返接力 1-3

1、道具:报纸若干

2、比赛赛距:距离6米

3、比赛规则:将报纸贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快完成为胜利。

项目二:抬球接力赛

器材:一个篮球

方法:2人为一小组,4小组进行接力。2人用两根体操棒把球抬起走或跑,从起点出发绕过终点的标志物再回到起点,然后交给下一组的队员,4小组轮换后,最快的一队为获胜队。

规则:注意在行进的过程,抬球时不准用手扶球。如球掉下,应在球落点重新组装前进。如用手均为犯规 。

项目三:沙包投准

器材准备:沙包30个,桶5个 方法:

距离3米处放桶1个;成男、女混合人数均等(8人)的五队,每名队员手持3个沙包;比赛开始,每名队员依次把沙包投进桶内,结束后,以桶内沙包多的班级为胜。

游戏规则:

1、投沙包时,脚不能过线。

2、在投沙包过程中,脚过线,沙包投进,成绩无效。

3、沙包挂在桶上,成绩无效。

项目四:乒乓接力赛

1、道具:乒乓球若干、乒乓球拍若干

2、比赛赛距:20米

3、比赛规则:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。传球过程中不得掉球、手触球。

项目一:瞎子敲锣 4-6

1、道具:眼罩若干、锣若干

2、比赛赛距:距离6米

3、比赛规则:每队队员按1-5号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,依次类推,直到时间结束。按每队在规定时间(5分钟)内敲打锣次数多少排列名次。每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规。

项目二:齐心协力 4-6

1、道具:绑腿绳若干

2、比赛赛距:20米

3、比赛规则:每队10人(男女各5),相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,在返回起点,用时最短的胜出。

项目九:二人背夹球跑接力赛

1、道具:篮球

2、比赛赛距:20米

3、比赛规则:每组2人,背夹一篮球,双手交叉捂住在胸前,步调一致向前走,到终点后返回,行进必须在指定路线完成活动,以最后完成用时最少的队伍为胜。

项目十:托球50米赛跑

4-6

1、道具:羽毛球拍、网球

2、比赛赛距:50米

3、比赛规则:用羽毛球拍托网球跑,球不能落地,落地视为犯规,犯规三次出局。 用时最短者获胜。

第四篇:2010-2012年成都排名前10位--成都管理咨询公司

1 新华信管理咨询公司

2 北大纵横管理咨询公司

3 聚成管理咨询公司

4成都大势管理咨询公司

5 成都明德管理咨询公司

6 四川三顾企业管理咨询有限公司

7 和君创业管理咨询公司

8 影响力管理咨询公司

9 成都纳什管理咨询公司

10 汉威特管理咨询公司

备注:

其实,排名都是各有千秋,时间不同,规则不同;

按:公司规模?专业度?营业额?辅助企业成长性?等等因素很多。可以有个权威的权重来参考排名。

不具有参考性,但可以看出以上的公司都有一定的影响和品牌效应,口碑较好。

第五篇:你大二前,请看完它------一位博士写给10级同学的文章

迈入大一,你尚未清明,但已不青涩,请拥抱成长。

学会向父母报喜不报忧,学会独自担当生活与生命,学会将心中的苦恼向至密好友诉说。不要为已经发生的不幸沮丧,更不要因沮丧本身而沮丧。

原谅已经浪费的时光,珍惜正在流逝的岁月——要坚信,未来日子的价值决定于当下生命的步伐。

不要固执己见,学会接纳异己,生活的精彩起源于信念的多元;学会对那些与你不同方向的人说:你的意见很有道理,但不适合于我。 要知道:怒目金刚解决不了实际的问题,平和中自会有汩汩而生的智慧滋养头脑。学会用巧而非用力,学会分析而非冲撞。

请相信世间好人居多,你所遇到的坏人只是暂时的糊涂,并非本性如此。以诚待人心诚则灵。

请相信目标永远在你的前方不远处,你有可能实现但未必一定能实现,其中需要汗水和努力。

不要因别人的错误惩罚自己,不要因朋友的背叛而怒火中烧,他的错误为什么需要你来承担,你可以选择沉默。莫让亲者痛,仇者快。

学习仍然是重中之重,知识不能直接生成力量,但它是生成力量的原料。书到用时方觉少。

爱情已然到来,不必惊慌,随遇而安,爱时请认真,不爱时请珍重。不要伤害爱过的尽管是已经不爱的人,毕竟,相爱的岁月中你们一起走过。更不要为情自伤,这不是爱的本意。

不要独守书斋,不要两耳不闻身外事。一朵花在墙角独自开放时,世界就会变小。天外有天,人外有人,心胸永远向世界敞开。相信已知越多,未知越多。

不要为生命的意义而烦恼,活着本身就是活着的价值,多想无益,我们只需前行,只要步伐未停,路就在脚下延伸。

不要为琐事斤斤计较,年轻的生命不是用来八卦的,被人八卦时不要伤心,能为他人的生活增添乐趣,我们应该高兴。

不要惧怕磨难,磨难中会生成生命的强度,告诉自己:风吹雨打算得了什么,死亡也不能让我低头。但你仍需解决磨难的方式,蛮干无效率,学会思考,学会处事方式。

不妨让自己世俗一点,俗本无错,我们都是热爱生命的凡人,谁愿意枯灯木鱼,将年华坐度。

爱物质没错,爱表现没错,爱别人不爱的也没错,关键是你是否真爱。

不需永远活于他人的评价,但请尊重世俗的评价。全人类都反对的事情,我们不做(太危险),没有人反对的事情,我们也不做(没价值),部分人反对的事情,我们思考后再做。

多看与学科无关的书籍,无关并非无用,也许三年后你所从事的工作恰与专业无关。条条大路通罗马,不必认为此路不通就无路可走。

慢慢遗忘那句我们在小时候挂在嘴边的话:这不公平。不要将一切寄托于公平,若道命运,休谈公平。公道自在人心,但有人的地方亦有不公道。学会正视(潜)规则,保持改变它的决心,但不要成为愤青。

大二不要想大四的事,不要想毕业后的事,将目标定在我们可以看到的地方,过远的目标会增加不必要的压力,不要因未来的想象影响今天的生活。 悲观地思考,乐观地生活,我们既需要思考的深度,也需要生活的温度。

最后,请共勉一句话:行走在消逝中,且行且珍惜。

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