计算机概念范文

2022-05-20

第一篇:计算机概念范文

云计算概念股

浪潮信息、华胜天成(600410)、华为、中兴通讯(000063)、联想、方正科技、长城电脑(000066)、综艺股份(600770)。

系统集成商包括:华胜天成、东软集团(600718),浪潮软件(600756)、神码、卫士通(002268)等;服务提供商包括鹏博士(600804)、网宿科技(300017),神州泰岳(300002)。应用开发商包括用友软件(600588)、金蝶、焦点科技(002315.SZ)、生意宝(002095)等

浪潮信息和中国软件等。云计算概念股一览:

云计算软硬件提供商:浪潮信息、方正科技、长城电脑、中兴通讯等

云计算系统集成商:中国软件、东华软件、浪潮软件、华胜天成、卫士通等云计算服务提供商:鹏博士、网宿科技、神州泰岳等

云计算应用软件开发商:用友软件、生意宝、焦点科技等

移动互联网

手机支付产业上市公司有大唐电信、中兴通讯、长电科技、高鸿股份、东信和平,恒宝股份、拓维信息、卫士通。可以重点关注:证通电子、东信和平、南天信息、拓维信息、卫士通。同时,该领域中的公司多属于规模和股本都偏小的中小盘股票,业绩弹性较大,具备爆发的潜力。依次看好:三维通信,神州泰岳,国脉科技。

第二篇:多媒体计算机技术———概念、标准、应用与发展

一、 多媒体计算机技术的概念

具有多媒体功能的计算机被称为多媒体计算机,其中最广泛、最基本的是多媒体个人计算机(Multimedia Personal Computer,简称MPC)。具备多媒体功能的计算机系统即是多媒体计算机系统。其基结构如图1示。 @@I1;图1 多媒体计算机系统的结构@@ 多媒体计算机技术的发展不仅对计算机技术产生了巨大的影响,而且已经并将更大地改变人们和工作的方式,这主要体现在如下几个方面: ●在技术上,国际计算机专家们预测90年代到21世纪计算机技术应用和发展的四大方向是多媒体计算机技术(Multimedia Computing)、开放系统(Open System)、缩小化(Downsizing)和网络计算机技术(Network Computing)。其中最具革命性的就是多媒体计算机技术。而多媒体计算机技术与通信技术的结合将从根本上改变现代社会的信息传播方式,是信息高速公路的基础。

●在信息处理的观念上,多媒体计算机技术集成处理文、图、声、视等多种信息,给人们提供了一种用计算机技术来表现、传播和处理具备"视"、"听"完整信息的数字处理方法。人类接收和传播信息的两种主要方式是用"眼睛看"和用"耳朵听",所以可看见的媒体,如文字、图形、图像、动画等,和可听见的媒体,如声音等的完美结合才能完整、自然地表达和让人类最大程度地接收信息。多媒体计算机技术使计算机更加贴近人类的观念。

●在计算机的使用方法上,多媒体计算机技术提供了方便使用计算机的途径,给用户提供了更多的参与感和发挥自己创造力的环境。

●在计算机的应用领域上,多媒体计算机表现信息的生动性和完整性,已经把计算机的应用从人们的工作领域拓宽到了生活领域,使计算机更加深入地改变人们的生活、娱乐、交往、工作等各个方面。

●正因为多媒体计算机技术具备上述特征,多媒体计算机从一开始就形成了一个新兴的产业———多媒体计算机产业,并在现代产业的支柱信息产业中占据重要地位,具有巨大的市场。

普通的计算机只能处理可看见的媒体,所以多媒体技术的重点是要使计算机能很好地处理可听见的信息,如声音,所以声音是多媒体最基本、最重要的要素。而同时具有视(动态)、听特性的媒体、如视频、全活动影像(Full-motion Movie)等,就是多媒体的核心要素,要使计算机能处理声音、视频等媒体信息,就需要在计算机上增加一些能处理它们的硬件设备,如声音卡、视频卡等。处理音频和视频媒体的软硬件技术就是多媒体技术的关键技术,主要包括数据压缩技术、处理音频和视频的专用芯片和多媒体核心软件技术。 数据压缩和解压缩技术 数字化的声音、图像和视频的数据量是非常巨大的,如以CD音质声音(44.1KHz,16Bit采样的立体声)每秒所占的数据量就为176KB;一幅640×480的256色彩色图像所占的数据量约为300KB,而同样大小的24Bit真彩色图像所占的数据量将达900KB!巨大的数据量不但要求大容量的存储设备,更主要的是影响了数据的传输和运行。如动态视频要求每秒播放25/30帧图像,这样为在640×480的窗口中播放256色、具CD音质的全动视频。就要求每秒处理9MB的数据。而计算机的数据处理能力是有限的,如IBM PC/AT机的ISA总线的数据传输率最高只有5MB/秒。因此,在多媒体计算机技术要求能实时地综合处理文、图、音、视等媒体数据与多媒体涉及的巨大数据流量和计算机数据处理和传输能力的局限之间存在巨大的矛盾。解决这一矛的唯一有效方法就是采用一定的数据压缩编码算法对巨量的音、视频数据进行数据压缩。常用的压缩编码算法有PCM(Pulse Code Modulation)、统计编码(哈夫曼、算术、香农-弗诺)、变换编码(K-L、DCT、FFT、FWT变换等)、插值和外推编码、游程编码等。一些国际学术组织已制定了一些压缩编码标准,主要有JPEG(Joint Photographic Experts Group)标准、电视电话/会议电话P×64bit/s(CCITT H.281)标准以及MPEG(Moving Picture Experts Group)标准等。 音频/视频处理专用芯片 专用芯片不仅集成度高、大大提高处理速度,而且有利于产品的标准化。对于需要大量的快速、实时进行音/视频数据的压缩/解压缩、图像处理(缩放、淡入/淡出、划像等)、音频处理(滤波、去噪等)等处理的多媒体计算机技术来说,音频/视频处理的专用芯片显得尤为重要。多媒体计算机专用芯片主要有两类,即固定功能的芯片和可编程的处理器。前者功能单一,主要用于图像数据的压缩处理;后者功能灵活,可进行编程设计,是发展的主流。此外,VRAM、A/D、D/A转换芯片、数字声音处理器(Digital Sound Processor)等也是多媒体计算机技术所必不可少的。 多媒体计算机软件核心 多媒体应用系统能否充分调度多媒体硬件,发挥其功能,真正达到多种媒体的同步协调,主要取决于多媒体计算机软件核心,即视频/音频支撑系统AVSS(Audio/Video Support System)和视频/音频核心AVK(Audio/Video Kernel)。对MPC而言,AVSS就是多媒体操作系统,如Windows3.1;AVK就是多媒体视频工作平台,如Microsoft Video for Windows、Quick Time等。

二、 MPC标准与多媒体技术发展趋势

由于多媒体计算机技术是因实际需要而产生发展起来的,最初各厂商都独自生产自己的多媒体产品,现在市场上也存在多种不同标准的多媒体集成一体机或多媒休集成系统,著名的有MPC标准、Apple公司的Macintosh系统(其操作系统是System 7.0,数字视频平台为Quick Time)、Com-modore公司的Amiga系统(其多媒体描述语言为Amiga Vision)、Philips/Sony公司开发的CD-1系统(其操作系统是CD-RTOS,Compact Disk Rcal Time Operating System)、Intel/IBM公司合作开发的DVI系统(其核心是AVSS,即Audio/Video Support System)和AVK,即Audio/Video Kernel)等。但其中发展最快、得到大部分厂商支持的是MPC标准。

世界几家较大的多媒体计算机厂商,包括Micro-soft,IBM,Philips,NEC等于1990年成立了多媒体计算机市场协会(Multimedia PC Marketing Council,INC),以进行多媒体标准的制定和管理,该组织制定的标准也即是MPC(Multimedia PC,多媒体个人计算机)标准。1991年该组织根据当时的PC机发展水平制定了多媒体PC机的基本标准即MPC标准,对多媒体PC机及相应的多媒体硬件规定了必需的技术规格,要求所有使用MPC标志的多媒体产品都必须符合该标准的要求。随着计算机和多媒体产品性能的不断提高,多媒体计算机市场协会1993年5月对MPC标准中的大部分规定进行了更新,发布了多媒体PC机的新标准,即MPC 2标准,原来的MPC标准被称为MPC 1标准。 现在,计算机和多媒体产品有了进一步的发展,更名为多媒体PC机工作组(The Multimedia PC Working Group)的多媒体计算机市场协会1995年6月份公布了最新的多媒体PC机标准,即MPC 3标准。 MPC 1标准规定了PC机多媒体的基本要求,提供了多媒体PC机的基本框架;MPC 2更新了MPC1,进一步扩展了多媒体PC机的结构,使多媒体计算机技术逐步标准化;MPC3并不是用以替换MPC2的,它只是对多媒体PC机的表现能力有了更高的要求,为多媒体技术的广阔应用打开了大门。MPC1,MPC2和MPC3的要点比较。下面我们结合MPC3标准,分计算机平台、CD-ROM驱动器、声音卡、视频播放、系统软件等几方面来讨论多媒体PC机的发展现状和趋势。 计算机平台 我们把多媒体计算机系统中除多媒体功能所必须的硬件外的基本主机系统称为计算机平台,对计算机平台的要求包括对CPU、内存、显示系统、磁盘驱动器、用户输入系统、输入/输出端口等的规格要求。

多媒体涉及的数据量是非常庞大的,而多媒体信息表现的生动性和实时性有要求计算机能迅速,甚至是实时地处理这些庞大的媒体数据,所以多媒体技术对计算机平台的要求是很高的,这包括要求高档次的CPU,足够的内存,快速的大容量存储设备,显示性能好而快的显示设备等,这种要求的结果是多媒体系统的价格昂贵,另一方面,如果不是专业领域的应用,人们在使用多媒体时往往并不一定要求十全十美的效果,比如游戏娱乐、商业展示、普通教育培训等,这时候人们注意的是多媒体的价格。所以,对多媒体计算机平台的要求有两种发展方向,一种是应用于专业领域的高档计算机平台,至少是高档工作站;另一种是应用于普通型的个人计算机,MPC标准是一种普及型的多媒体标准,主要使用于家庭或办公室多媒体用户,它所要求的计算机平台是PC机的主流机型。

MPC

1、MPC 2与MPC 3要点比较: MPC 3对PC机CPU的要求是主频为75MHz的Pentium级微处理器,这对一般硬件为基础的多媒体声频和视频处理来说是足够了,但是对使用软件播放MPEG影像却显得稍微逊色,所以可以预料90/100MHz Pentium级微处理器是多媒体PC机CPU的发展方向。 MPC3要求的8MB内存对以Windows 3.1级别以下的16位多媒体操作系统来说是可以满足需要的,但随着windows NT、OS/2 Warp、Windows 95等32位操作系统的推出和流行,16MB内存将是不久的将来的基本要求。 计算机的显示系统直接影响着多媒体的表现效果和速度,MPC标准对它的要求也是不断提高。MPC3要求计算机显示系统具备颜色空间的转换和缩放功能,视频图像子系统在视频允许时可进行直接帧存存取,能以15位/像素(65535色),352×240分辨率,30帧/秒(或352×288,25帧/秒)播放动态视频。这主要要求能全动播放图像平滑的NTSC或PAL制式的真彩色电视影像,随着技术的进步和用户要求的提高,对显示窗口大小和颜色深度的要求将不断增加,640×480全屏,24位/像素,30帧/秒或25帧/秒的全屏全动全色视频显示将是较理想的标准。 从上表可以看出MPC标准对磁盘驱动器、用户输入系统、输入/输出端口等的规格要求变化不大,基本上都是要求1.44MB软驱、硬盘、101键IBM兼容键盘、鼠标、MIDI接口、游戏杆接口、串口、并口等,其中变化较大的是对硬盘的要求,MPC3要求硬盘容量为至少540MB,随机存取时间少于15毫秒,数据传输率可持续保持1.5MB/秒 ,但随着廉价的大容量光盘存储介质的大量使用和存取速度的提高,对磁介质的要求将会有所缓解,而输入设备和输入/输出端口也已基本定型,一定时间内不可能有较大的改动。 MPC标准并没有对PC机的总线作出规定,但事实上,总线对计算机性能的影响也是很大的,传统的工业标准总线,即ISA总线,仅支持16位的数据宽度,8MHz的时钟频率和最高5MB/秒的数据传输率,难以满足多媒体的处理要求,32位数据宽度的扩展工业总线EISA虽具有较好的数据传输处理性能,但因结构复杂,成本较高,视频电子标准协会(VESA)制定的局部总线VESA Local bus(VL总线)是一种协议简单、成本较低、数据传输率可达132MB/秒的32位总线,是目前MPC所广泛采用的总线形式。1992年Intel等公司制定了具有严格规范的外部设备互连总线(PCI总线),数据宽度可从16位升级到64位,具有与CPU时钟频率无关,支持多处理器和并发工作,支持即插即用(Plug and Play,简称PnP)等诸多优点。随着Windows 9

5、OS/2 Warp等操作系统对即插即用的支持,PCI总线是MPC的优选总线标准。 CD-ROM驱动器 CD-ROM驱动器是大容量的数据存储设备,同时还是一种高品质的音源设备,是MPC最基本的多媒体设备。

近年来,CD-ROM驱动器的发展非常迅速,这主要表现在其数据传输速度的成倍提高,占用CPU时间的大幅度减少,数据存储格式的不断革新等方面。MPC1标准要求的CD-ROM驱动器的数据传输速度是150KB/秒,MPC2标准要求的是双倍速CD-ROM驱动器,即数据传输速度为300KB/秒。现在所谓的4倍速CD-ROM驱动器(数据传输速度为600KB/秒)已成为CD-ROM驱动器市场的主流产品,6倍速CD-ROM驱动器(数据传输速度为900KB/秒)已批量生产,与硬盘速度相当的数据传输速度达1.2MB/秒的8倍速CD-ROM驱动器也已在研制中。 MPC 3标准要求的是4倍速CD-ROM驱动器,CD-ROM驱动器将向高速、适应多种标准、少用或不占用CPU资源的方向发展,CD-ROM驱动器的未来标准中将包括对可写入CD-ROM驱动器和可读写光盘驱动器的规定。

音频 具备高质量的音频是多媒体计算机区别于普通计算机的最基本特征, 有了音频计算机才能在处理"可视"的文字、图形图像的基础上进一步处理"可听"的声音,使计算机能处理完整的"视"、’听"信息,可以说音频是多媒体最基础的要素,声音卡(Sund Card或Audio Card)是计算机处理音频的主要设备,其主要功能是处理(获取生成、编辑、播放等)声音,包括数字化波形声音、合成器产生的声音和CD音频(CD-Audio)。 目前市场上主流的声音卡是16位声音卡,MPC3要求声音卡具备波表合成能力,以改善声音卡合成声音的质量。

MPC3对声音卡的要求是MPC的基本要求,现代声音卡的发展主要集中在如下几个方面: ●统一声音卡标准或兼容主要的声音卡标准。只有在统一的标准下或兼容主要的声音卡标准才能适应尽可能多的应用软件。世界上主要的声音卡标准有ADLIB、SOUND BLASTER PRO、MICROSOFT WINDOWS SOUND SYSTEMS和ROLAND MPU401/MT32,在一时难以形成统一标准的情况下,声音卡应能兼容这些声音卡标准。AZTECH公司的声佳卡是一种能同时兼容上述标准的优秀声音卡。

●MPC3没有对声音卡的信噪比作出明确的规定,但声音卡的信噪比在很大程度上决定了其音质,所以声音卡应具有优良的信噪比。

●易于安装的声音卡更易于被用户所接受,安装简便的即插即用(PnP)声音卡是声音卡的重要发展方向。

●三维环境立体声(3-D)将使声音卡具有更逼真的声音效果,如声佳卡WaveRider Pro 32-3D采用完整的硬件控制实现真实的三维环绕立体声效果。

●现在的声音卡处理数字声音的DSP芯片,合成声音的合成器芯片,需要两个芯片,将来的声音卡将朝着单一芯片方案发展,即将DSP芯片和合成器芯片合二为一,进一步简化声音卡的电路,减低生产成本。Aztech AZT2320就是这样的超极集成声音芯片,支持即插即用,直接插入计算机主板中,就能构成完整的多媒体系统。

●在现代信息社会中,电子通信把整个世界联系在一起,在声音卡中加上数据Modem、传真等通信功能是声音卡的发展趋势。Aztech Audio Telephony 2000是这种与通信技术相结合的声音卡的典范,它是一种集六种功能于一体的多功能电讯卡,具有数据Modem、传真机、自动回答电话、录音电话、16位声音卡、带有CD-ROM驱动器接口等多种功能,可以说是集整个办公室自动化所需设备于一卡之中。 视频播放 视频是多媒体技术中非常重要的部分,甚至可以说是核心部分,因为视频实际上集成了音频和视频的完整信息,但MPC1和MPC2标准并未对视频标准作出规定,MPC3最大的进步就是增加了对全动视频播放的要求,这将大大增强多媒体的表现力,使MPC具备了表现动态世界的能力,可以说MPC3才完整地使MPC成为一种真正的多媒体计算机标准。 MPC3仅要求以近似真彩色(15位/像素,65535色)在1/4屏(352×240或352×288分辨率)播放MPEG1压缩的音/视频流,并且在播放时不要求缩放和裁剪。

MPC视频播放的发展趋势有

●播放全屏全动全色视频,即640×480全屏,24位/像素,30帧/秒或25帧/秒。 ●视频播放具有视频输出(Video Out)带录像机或电视机。 ●MPEG2标准已经制定,兼容MPEG2将是MPC视频播放的发展方向。

●在PC机平台达到Pentium 75或更高级别时,不需特殊硬件的软件视频播放将是一种重要的发展趋势。 系统软件 系统软件是多媒体系统运行的环境基础,主要指的是多媒体操作系统,MPC3要求MPC系统软件在二进制级兼容Windows 3.11和DOS 6.0或更高版。 广泛流行的Windows 3.x是MPC 2要求的基本操作环境,现在32位的OS/2 Warp和Windows 95都已经发布,它们都内嵌有方便丰富的多媒体功能,并且都支持即插即用,能自动识别和配置各主要多媒体厂家的产品,为多媒体的使用与安装提供了极大的方便,相信它们将成为MPC的下一代系统软件标准。

三、多媒体网络技术 多媒体网络系统就是将多个多媒体计算机连接起来以实现多媒体通信和共享多媒体数据的计算机网络系统。多媒体网络系统本质上是一种计算机网络系统,可以是局域网,也可以是广域网。但是由于多媒体计算机技术的固有特点,多媒体网络系统也具有其相应的特征

●网络中进行多媒体通信和共享多媒体数据的节点必须是多媒体计算机,即应该能综合、集成、实时地处理文字、图形、声音、活动视频等多种媒体; ●网络必须具有较大的带宽和传输速率,以确保能高速实时地传输大容量数据的文字、图形、声音、活动视频等多种媒体数据。

发展多媒体网络系统有两种途径,一是在现有局域网(LAN)的基础上进行改进,使其能适应多媒体网络的要求;二是开发能满足多媒体网络要求的高速局域网。

目前局域网已在世界上得到广泛的应用,大量的PC机或工作站都连接在局域网上,在现有局域网的基础上发展多媒体网络具有极大的市场。但是,目前的局域网如Novell 、Ethernet、Token Ring等的传输速率只有1~10Mbps,底层硬件已固定,协议也已标准化,而且它们都是共享带宽的,无法在网络负载增大时保证大容量多媒体数据的实时传输。所以在现在局域网的基础上发展多媒体网络具有一定的难度。国际上对此进行了大量的研究,取得了一定的成果;同时数据压缩技术的发展已大大降低了多媒体数据的容量,如经压缩编码后的全动视频的传输速率只需1Mbps。这些都为多媒体网络在现有局域网上的实现提供了条件。 近年来,开发适应多媒体通信的高速局域网的工作已取得了很大的进展,并已制定了一定的国际标准。

异步传输模式局域网(ATM-LAN,Asynchronous Transfer Mode Local AreaNetwork)是一种具有代表性的多媒体网络,它采用分组交换方式,每组固定长度为53字节,通过硬件进行交换,具有分组交换和线路交换的特点,不会因交换而造成延迟,适合于大容量多媒体数据的传输通信。 宽带综合业务数字网(B-ISDN)是一种基于光纤的异步传输模式网,具有电路交换延迟小、分组交换速率高及速率可变等特点,适合于传输高保真的立体声、普通或高清晰度电视节目等,是多媒体网络的理想选择。 CCITT(SGVIII/Q9)-ISO-IEC/JTCI/SC29/WG12专家组,即MHEG(Multimedia and hyper media information coding Expert Group)为多媒体网络通信制定的国际标准一般称为MHEG标准,它对多媒体网络通信中网络交换、用户之间、多种媒体之间的关系进行了统一的规定。 MHEG标准把进行独立编码表示的基本信息单元称为对象(Object),可以是基本的多媒体对象(如单独的图像或声音),也可以是同步或链接在一起的不同媒体的对象的集合(如同步的声音和活动图像):对象还可进行合成(composite)成为合成对象。信息对象的概念是多媒体信息交换与管理、对象的时间和空间同步等的描述的基础。 MHEG标准主要定义了如下几个方面的内容: 1)交互性和多种媒体的同步 信息对象必须具备两个基本特性,即媒体之间的同步和输入对象与输出对象之间通过链接机制的交互性。 2)实时表示 在多种媒体同步的基础上,信息对象应能进行实时交互显示。 3)实时交换 信息对象应能在网络中进行实时的交换。 4)最后的表示形式 信息对象是以直接交换和显示为目的而进行编码表示的,不附加任何的处理。所以用户为对信息对象进行特殊处理,必须对获得的信息对象进行格式转换处理,把信息对象表示成相应处理需要的内部格式。

总的来说,MHEG标准包括两部分,一是关于多媒体或超媒体信息应用的规定。多媒体信息对象编码原理和系统要求,多媒体信息对象的类型说明,同步的多媒体信息对象的编码表示,输入对象和超媒体对象的概念;二是提出输入对象和超媒体对象的编码表示。

多媒体网络系统是多媒体计算机技术、网络计算机技术和通信技术的综合体现,将广泛应用于多媒体会议系统、多媒体电子邮箱、协作设计、远距离教学、远距离医疗诊断和广播出版业等方面。 事实上,在现有的网络系统中已在传播着大量的多媒体信息,其中最典型的就是Internet,所以有人认为Internet与多媒体技术的结合已构成了国际信息高速公路的雏形。

三、 多媒体技术与虚拟现实技术

虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是指利用计算机技术生成的一个具有逼真的视觉、听觉、触觉及嗅觉的模拟现实环境,用户可以用人的自然技能对这一虚拟的现实进行交互体验,而用户体验到的结果———该虚拟的现实的反应与用户在相应的真实现实中的体验结果相似或完全相同。

虚拟现实的概念包括如下三个层次的含义: ●虚拟现实是利用计算机技术而生成的逼真的实体,人对该实体具有真实的三维视觉、立体听觉、质感的触觉和嗅觉。 ●人可通过自然技能与虚拟现实进行对话,即人的头、眼、四肢等的各种动作在虚拟现实中的反应具有真实感。 ●虚拟现实技术往往要借助于一些三维传感设备来完成交互动作,如头盔式立体显示器、数据手套、数据衣服、三维操纵器等。 多媒体技术是虚拟现实技术的基础,虚拟现实技术是多媒体技术的重要发展和应用方向。

虚拟现实技术的关键技术几乎也都是多媒体技术的根本,包括: 1)三维实时图形显示技术 视觉是人类获取信息量最大的方式,随意图形显示是虚拟现实技术中最重要的方面。虚拟现实要求真实感,所以图形显示必须是三维、实时、真彩色的,并具有透视和景深。 2)三维定位跟踪技术和触觉、嗅觉等的传感技术 虚拟现实要求人体的运动与虚拟环境能进行逼真的交互,所以三维的人机交互技术,包括三维定位跟踪技术和触觉、嗅觉等的传感技术是虚拟现实的重要实现基础。 3)高速、复杂的计算技术 虚拟现实的真实性,要求环境能模拟和表现复杂三维物体的高速运动状态,这涉及到巨量数据的传输和计算。改进算法、降低计算的复杂性和增加系统的计算能力是实现虚拟现实的保证。 4)人类工程学 虚抉现实的最终目标是人的感觉的真实性,所以研究人的感觉表现和效果的人类工程学与虚拟现实密切相关。 5)智能技术 虚拟现实与人的交互是实时的,要求计算机能从人的语言、动作甚至表情变化中获取信息,并根据这种信息作出相应的真实反应。所以自然语言理解、语音识别、图像识别等智能技术都是虚拟现实技术的基础。 虚拟现实的组成结构如图2所示,可以分成主计算机系统、三维交互系统、声音处理系统、三维图形显示系统等几部分。

虚拟现实的组成结构, 主计算机系统负责所有信号和数据的输入输出、计算、存储等;三维交互系统包括跟踪鼠标、电子数据手套等跟踪、操纵、获取及交互设备;声音处理系统主要是合成高质量立体声的声音合成器和进行语音识别的声音识别器;三维图形显示系统用于显示实时变化的三维图形,主要有头盔显示器、立体视体眼镜、双筒全方位监视器、墙式显示屏及无障碍系统等类型。 虚拟现实实现技术虽然还处于初级阶段,但已在科学可视化、CAD、飞行器/汽车/外科手术等的操作模拟等方面得到应用,已在航空航天、国防军事、生物医学、教育培训、娱乐游戏、旅游等领域显示出广阔的应用前景。

四、 多媒体技术与信息高速公路

1993年美国克林顿政府提出了"国家信息基础结构(National Information Infrastructure)"行动纲要的政府报告,并形象地称之为信息高速公路(Information Highway)。信息高速公路的设想和其诱人的前景在世界上引起了广泛的反响,各国纷纷提出自己的信息高速公路计划构想。专家预测信息高速公路将给人们的工作、学习、教育、卫生保健、商业、娱乐方式等带来一场革命,将改变人类的生活方式。 国家信息基础结构或信息高速公路是即将来临的高级信息时代的高速信息传输网,即在全国乃至全世界范围内,以光纤和高速数字交换设备构成的高速宽带信息网络。在网络中连接有大量专用和公用数据库,各种用户通过多媒体终端享受商务、金融、教育、卫生、文化、娱乐等广泛的服务。信息高速公路的主要目标是: 1)在企业、国家实验室和大学之间通过个人计算机进行技术信息交换,以提高经济效益、改善科研条件。 2)通过以通信方式推销药品和电信传送医学图像(X光片等),提高以医疗诊断为重点的医疗服务水平、改善医疗条件。 3)把教育方式从研究人员进行讲演和学校授课的集中式教育发展为使用PC机的分散教育,为人民创造学习机会。 4)快速及时地提供地震等灾害信息。 5)传输电子出版物,提供家庭电脑金融服务和家庭电脑购物。 6)利用双向高速信息网络,提高产业竞争力和政府的工作效率。

信息高速公路以光纤作为主要的传输介质,可以快速传输数据、文字、声音、图像和电视节目等内容,具有如下四大特征: ·双向传输 信息高速公路中的信息是双向交流传输的,信息消费者同时也是信息提供者。 ·高精度、快速数字化传送 信息高速公路以数字形式传输数据、文字、声音、图像和电视节目等内容,在对数据进行高效压缩后,传输效率将比现有水平高出数千倍。这将使第三产业、广播电视业、娱乐业和超级市场等发生根本性变化。

新的大容量数据存储方式 采用高效的压缩算法和大容量存储介质。 开放式系统 人人都可通过电话线或电视接口进入信息高速公路,人人都有共享信息的权利。 信息高速公路是计算机技术、多媒体计算机技术、计算机网络技术、通信技术和广播电视技术等结合的产物,其中包含了人工智能与专家系统、成像技术、自动化技术、机器人技术、传感器技术等高科技技术。 美国信息高速公路的基本结构,它是由通信设施、信息产生/分配设施(软、硬件)、人员及一套工作程序(包括标准等)组成的一个综合的大型网络系统,是一个由许多网络集成的大网。它不仅是一个信息传递系统,而且还包含各种产生信息的信息系统或信息源。美国信息高速公路的基本结构@@ 多媒体技术是信息高速公路的基础,信息高速公路是多媒体技术最深入的应用。事实上,信息高速公路可以看成是一个超级的多媒体网络系统,不仅其中高速传输着数字化的数据、文字、声音、图像和电视节目等多种媒体,而且连接在这种高速信息网络上的每一个节点,都是一种多媒体终端或完善的多媒体计算机(CompuVision或Teleputer),都集成了计算机、高清晰度电视、电话的功能,能通过网络接受和传送处理人们生活、工作所需的各种信息。 发展信息高速公路的关键技术涉及计算机系统、多媒体计算机技术、计算机网络技术、通信技术、电讯技术等一系列广阔的领域,其中最为突出的方面包括数字视频技术、人机交互接口技术、多媒体平台、保密技术等。

随着现代电子科学技术的发展,电子信息渗透到各个行业,电子信息产业成为社会国民经济的支柱产业之一,并在国民经济中占据重要地位,这就是所谓的信息社会的特征。信息高速公路是未来信息社会的血管,与社会运转、人们生活、工作、学习、教育、娱乐密切相关的各种信息流通于其中,人们不断地从中获取或传递各种信息。人们通过信息高速公路与办公室通信以充分就业,可以实现远程教育,通过联机实现远程医疗和适应其他重要的社会需求和服务。

第三篇:上海市计算机一级考试概念题及答案汇总(筛选后)

计算机一级考试概念题汇总

一、单选题

第一章 计算机应用基础知识

1、二进制数中右起第10位上的1相当于2的(

B

)次方。

A 8

B 9

C 10

D 11

2、可能受到的信息安全问题的隐患一般分为 计算机犯罪、(

C

)、计算机设备的误操作和计算机设备的物理性破坏。

A 黑客

B 恶意盗窃

C 计算机病毒

D 软件盗版

3、程序计数器内存放的是(

B

)。

A 程序

B 地址

C 指令

D 指令的数目

4、CPU是计算机硬件的核心,它是由(

C

)组成的。

A 运算器和存储器

B 控制器和存储器

C 运算器和控制器

D 加法器和乘法器。

5、计算机存储技术不包括(

B

)。

A 直接连接存储

B 照相胶卷

C 移动存储

D 网络存储

6、模拟数据用数字信号来通信,需要用的设备是(

C

)。

A 中继器

B 放大器

C 编码解码器

D 编译器

7、打印机的质量和速度由低到高的顺序通常是(

C

)。

A 喷墨-针打-激光

B 针打-激光-喷墨

C 针打-喷墨-激光

D 激光-针打-喷墨

8、十进制数153转换成二进制数是(

D

)。

A 10110110

B 10100001

C 10000110

D 10011001

9、不依赖人类社会,在宇宙间、自然界客观存在的称为(

C

)信息。

A 生物

B 物理

C 自然

D 社会

10、从第一代电子计算机到第四代计算机的体系结构都是相同的,都以程序存储为特征,称为(

D 系结构。

A、艾伦•图灵

B、罗伯特•诺依斯

C、比尔•盖茨

D、冯•诺依曼

11、在公用电话网上传输的是(

A

)。

A 模拟信号

B 数字信号

C 二进制脉冲信号

D 离散信号

12、在计算机内部存储的汉字是汉字的内码,目前常用的一个汉字的内码长度是(

C

)个字节。

A 72

B 24

C 2

D 8

13、基于闪存技术的闪存卡是主要面向数码相机、MP3和(

A

)等消费电子领域的移动存储。

A PDA

B ZIP

C MO

D ORB

14、方块校验码比奇偶校验码(

A

)。

A 验错能力强

B 验错能力弱

C 简单

D 验错能力强,但纠错能力弱

15、CPU中的控制器的功能是(

D

)。

A 进行逻辑运算

B 进行算术运算

C 控制运算的速度

D 分析指令并发出相应的控制信号

16、当前在手提式计算机中使用的是(

C

)总线系统。

A ISA

B PCI

C PCMCIA

D MCA

17、计算机问世至今已经历了四代,而代的分类主要是按照(

C

)。

A 规模

B 功能

C 元器件

D 性能

18、二进制数1000110010010011转换为十六进制数是(

D

)。

A C6F3H

B B235H

C 42A1H

D 8C93H

)体

2

19、计算机存储体系结构容量最大的部分是(

B

)。

A 内存储器

B 硬盘

C Cache

D 优盘 20、数字信号传输时,传送速率bps是指(

D

)。

A 每秒字节数

B 每分钟字节数

C 每秒并行通过的字节数

D每秒串行通过的位数

21、近代信息存储技术不包括(

D

)。

A 录音

B唱片

C 照相

D 直接连接存储

22、(从386始)PC机中CPU进行算术和逻辑运算时,可处理的二进制信息的长度为(

A

)。

A 32位

B 16位

C 8位

D 以上三种都可能

23、“过时的信息没有利用价值几乎是众所周知的事实”是指信息的(

D

)。

A 普遍性

B 存储性

C 传递性

D 时效性

24、内置式光盘驱动器一般应接在(

A

)接口。

A IDE

B PS/2

C SCI

D USB

25、打印机使用(

B

)越来越多。

A 串行接口

B USB接口

C RJ接口

D PCI接口

26、十进制数89转换成十六进制数是(

B

)。

A 95H

B 59H

C 950H

D 89H

27、“蠕虫”往往是通过(

C

)进入其他计算机系统。

A 网关

B 路由器

C 网络

D 防火墙

28、一般来说,计算机中内存储器比外存储器(

A

)。

A 读写速度快

B 读写速度慢

C 存储容量大

D 保持数据时间长

29、在串行传输中,所有的信息(

A

)。

A 使用一条线路同时传送1个比特位

B 使用一条线路同时传送多个比特位

C 使用多条线路同时传送1个比特位

D 使用多条线路同时传送多个比特位 30、DVD-ROM盘上 的信息是(

B

)。

A 可以反复读和写

B 只能读出

C 可以反复写入

D 只能写入

31、计算机软件可以分为两大类(

D

)。

A 应用软件和数据库软件

B 管理软件和应用软件

C 系统软件和编译软件

D系统软件和应用软件

32、信息可以通过声、图、文等信息传播媒体在空间传播是指信息的(

B

)性。

A 时效

B 传递

C 存储

D 可识别

33、计算机指令的“寻址”方式有立即寻址、直接寻址、间接寻址和(

B

)。

A 快速寻址

B 变址寻址

C 磁盘寻址

D 内存寻址

34、(

C )是A类IP地址。

A 182.12.256.2

B 202.13.112.14

C 12.202.46.25

D 192.3.41.6

35、使用Cache可以提高计算机运行速度,这是因为(

C

)。

A Cache增大了内存的容量

B Cache扩大了硬盘的容量 C Cache缩短了CPU的等待时间

D Cache可以存放程序和数据

36、当前鼠标和主机之间的连接采用(

A

)接口的越来越多。

A USB

B X.21

C RS—232

D RS—449

37、在数据传输中,发送的每个字符都有自己的开始位和停止位,这种传输方式称为( ?C A )。

A 串行传输

B 并行传输

C 异步传输

D 同步传输

38、一个数据通信的系统模型由数据通信网、(

C

)三部分组成。

A 发送设备和接受设备

B 传输媒体和传输信道 C 数据源和数据宿

D 数据和调制解调器

39、现行PC机光盘驱动器与主机的接口标准主要是(

A

)。

3 A IDE,SCSI

B RS-422,RS-423

C IDE,RS-422

D SCSI,RS-423 40、关于比特率和波特率的关系,下列叙述不正确的是(

D

)_。

A 波特率又称波形速率

B 两个都可以表示传输速率 C 如果采用两相调制,比特率和波特率相等

D 比特率即为波特率

41、CPU中的运算器的主要功能是(

B

)。

A 读取并分析指令

B 执行算术运算和逻辑运算 C 指挥和控制计算机的运行

D 存放运算结果

42、奇校验时,信息编码中(

C

)。

A “1”的个数为奇数即为出错

B “0”的个数为奇数即为出错 C “1”的个数为奇数即为正确

D “0”的个数为奇数即为正确

43、计算机存储技术不包括(

B

)。

A 直接连接存储

B 照相胶卷

C 移动存储

D 网络存储

44、8个二进制位组成的字节能存放的不带符号的数,转换成十进制整数,其最大值是(A

127

B 128

C

255

D

256

45、微型计算机 (PC) 机的文件系统采用(

D

)结构。

A

环型

B

星型

C

网型

D

树型

46、 以下关于DRAM与STAM相比较,(

D

)是不准确的说法

A DRAM结构比STAM简单

B DRAM集成度比STAM高 C DRAM功耗比STAM低

D DRAM读写速度比STAM快

47、计算机常用的数据接口中,传输速率由小到大的顺序是(

C

)。

A RS-2

32、IEEE139

4、USB1.1、USB2.0 B RS-2

32、USB1.1、IEEE139

4、USB2.0 C RS-2

32、、USB1.1、USB2.0、IEEE1394 D USB1.

1、USB2.0、RS-2

32、IEEE1394

48、通常信息技术主体中的“3C技术”是指通讯技术、计算机技术和(

A

)。

A 控制技术

B 微电子技术

C 激光技术

D 感测技术

49、冯诺依曼结构的计算机是将计算机划分为运算器、控制器、输入设备、输出设备和

(

A

)等五大部件。

A 存储器

B CPU

C 高速缓冲器

D 硬盘 50、(

C

)不是面向对象的高级语言。

A C#

B Java

C Fortran

D C++

51、摩尔定律主要是说集成电路的集成度每(

A

)翻一番。

A 18个月

B 1年

C 3年

D 10年

52、如果要使一台微型计算机能运行,除硬件外,必须有的软件是(

D

)。

A 3DSMAX

B Photoshop

C Flash

D Gi fAnimaton

53、从数据管理或通信的角度出发,数据又可被看作是信息的(

A

)。

A 载体

B 文字

C 属性

D 媒体

54、目前制造计算机所采用的最重要的电子器件是(

D

)。

A 晶体管

B 超导体

C 中小规模集成电路

D 超大规模集成电路

55、不依赖人类社会,在宇宙间、自然界客观存在的称为(

C

)信息。

A 生物

B 物理

C 自然

D 社会

56、计算机存储体系结构中存储容量最大的部分是(

B

)。

A 内存储器

B 硬盘

C Cache

D 优盘

57、目前按USB2.0标准,USB的传输速率可以达到(

D

)Mbps。

A 56

B 240

C 256

D 480

58、非法进入无权进入的计算机网络系统,属于(

B

)性质。

C

)。

4 A 误操作错误

B 计算机犯罪

C 网络盗窃

D 网络道德

59、掌上电脑(PDA)与计算机之间,适宜使用(

D

)进行数据通信。

A 微波线路

B 卫星线路

C 光纤传输

D 红外传输 60、世界上第一台电子数字计算机取名为(

C

)。

A UNIVAC

B EDSAC

C ENIAC

D EDVAC 6

1、二进制数1111100转换成十进制数是(

A

)。

A 124

B 152

C 89

D 213 6

2、以下各种台式计算机的扩展总线,目前主要使用(

C

)总线。

A ISA

B EISA

C PCI

D MAC 6

3、下列四项描述中,属于RAM特点的是(

A

)。

A 断电后信息消失

B 信息永久保存

C 只能进行读操作

D 速度慢 6

4、计算机病毒是一种(

B

)。

A 寄生虫

B 程序

C 生物现象

D 有害物质 第二章 操作系统及办公软件使用

1、 下列四种操作系统中,以及时响应外部事件为主要目标的是(

B

)。

A 批处理操作系统

B 实时操作系统

C 分时操作系统

D 网络操作系统 第三章 多媒体技术应用

1、通常所说的16位声卡意思是(

B

)

A 声卡的数据和地址总线都是16位

B 声卡采样的位数是16位

C 声卡中信号处理时数据长度是16位

D 声卡采用16位的ISA接口

2、能在计算机上观看电视的视频卡是(

D

)。

A 视频叠加卡

B 电视编码卡

C 视频捕捉卡

D TV卡

3、 CorelDraw是一种(

B

)。

A 声音创作工具

B 图形创作工具 C 体集成创作工具

D 影视动画创作工具

4、(

C

)不是声卡常用的音频采样率。

A 11.025kHz

B 22.05kHz

C 33.075kHz

D 44.10kHz

5、(

D

)是利用有线电视网进行数据传输的宽带接入设备。

A 56k Modem

B ISDN Modem

C ADSL Modem

D

Cable Modem

6、(

B

)是正确的叙述。

A 解码后的数据与原始数据一致称不可逆编码方法 B 解码后的数据与原始数据不一致称有损压缩编码 C 解码后的数据与原始数据不一致称可逆编码方法 D 解码后的数据与原始数据不一致称无损压缩编码

7、下列传输媒体(

A

)属于有线媒体。

A 光钎

B 微波线路

C 卫星线路

D 红外传输

8、在进行声音采样时,要得到一个能有效还原波形的采样,其采样频率应至少为整个信号波形最高频率的(

B

)。

A 1倍

B 2倍

C 4倍

D 8倍

9、游程编码RLE是一种(

B

)的压缩方式。

A 有损压缩方式

B PCX图象文件采用

C JPEG格式主要采用

D 压缩后总能使图象文件长度变小

10、同一幅图像中对象表面特性具有相关性,这是(

B

)。

A、时间冗余

B、空间冗余

C、视觉冗余

D、信息熵冗余

11、激光唱片对音频的标准采样频率为44.1kHz是因为人耳所能听见的最高声音频率为(

D

)kHz。

A 44

B 33

C 60

D 20

5

12、24位真彩色能表示多达(

C

)种颜色。

A 24

B 2400

C 2的24次方

D 10的24次方

13、(

D

)的叙述是不正确的。

A 软波形表是以牺牲整体系统资源为代价产生近似硬波表的效果 B 合成器存在于声卡中,可分成调频合成器和波表合成器两种

C 调频合成是对乐器的声音采样后将值保存在ROM中,可由DSP随时查表调用 D 合成器是利用数字信号处理器或其他芯片来产生音乐或声音的电子装置

14、在使用Photoshop进行图像处理时,使用“编辑”菜单中的命令,不可以进行(

C

)操作。

A 剪切

B 填色

C 素描

D 描边

15、对于静态图像,目前广泛采用的压缩标准是(

B

)。

A DVI

B JPEG

C MP3

D MPEG

16、MP3(

C

)。

A 是具有高压缩比的图形文件压缩标准

B 是采用无损压缩技术

C 是具有高压缩比的音频文件的压缩标准

D是具有高压缩的视频文件的压缩标准

17、下列软件中,(

B

)不能处理动画。

A 3DSMAX

B Photoshop

C Flash

D Gi fAnimaton

18、能将录像带上的模拟视频信号转换并存储于硬盘上的视频卡是(

C

)。

A 视频叠加卡

B 电视编码卡

C 视频捕捉卡

D TV卡

19、 如果我们在计算机上安装(

D

)就可以接收PAL或NTSC电视信号。

A MPEG卡

B 电视编码卡

C 视频捕捉卡

D TV卡 20、在媒体播放器的窗口中,按下“播放”按钮后该按钮变为(

B

)。

A “倒退”按钮

B“暂停”按钮

C反显状态

D 时间显示标志

21、媒体播放器能播放的文件扩展名为(

A

)。

A AVI

B ZIP

C TIF

D PCX

22、多媒体信息处理关键技术必须要有(

C

)。

A 数据校验技术

B 数据交换技术

C 数据压缩和编码技术

D 数据通信技术

23、关于矢量图形的概念,以下说法不正确的是(

D

)。

A 图形是通过算法生成的

B 图形放大或缩小不会变形、变模糊 C 图形基本数据单位是几何图形

D 图形放大或缩小会变形、变模糊

24、波表合成主要针对(

A

)。

A MIDI音乐

B 三维空间的声音效果

C 放音,录音同步

D 网络电话

25、下列数据类型中,(

A )是文本型数据。

A 符号

B 图形

C 视频

D 音频

26、声音的采样是按一定的时间间隔采集时间点的声波幅度值,单位时间内的采样次数称为(

A 采样分辨率

B 采样位数

C 采样频率

D 采样密度

27、下列音频文件格式中,不属于波形文件格式的是(

A

)。

A

MIDI文件

B Wave文件

C VOC文件

D AU文件

28、位图文件的扩展名为(

D )。

A TIFF

B PCX

C PSD表

D BMP 第四章

计算机网络基础及应用

1、计算机网络起源于(

C

)。

A BITNET

B NSFNET

C ARPANET

D CSNET

2、按照网络规模大小定义计算机网络,其中(

D

)的规模最小。

A

因特网

B

广域网

C 城域网

D 局域网

3、常用的网络拓扑结构应该包括(

A

)

A 总线、星型、环型和网状

B、总线、环型和网状

C

)。

6 C 环型和网状(

)

D、环型和网状

4、(

D

)不是网络部件。

A 网桥

B 路由器

C 集线器

D工作站

5、 OSI参考模型将整个网络的通信功能划分为七个层次的框架,其中最高层称为(

C

)。

A 表示层

B 网路层

C 应用层

D 物理层

6、IP地址83.3.41.6为(

A

)。

A A类地址

B B类地址

C C类地址

D 非法地址

7、用于完成IP地址与域名地址映射的服务器是(

C

)。

A IRC服务器

B WWW服务器

C DNS服务器

D FTP服务器

8、FTP的主要功能是(

A

)。

A 在网上传送文件

B 远程登录

C 收发电子邮件

D 浏览网页

9、电子信箱地址的格式是(

A

)。

A 用户名@主机域名

B 主机域名@用户名

C 用户名.主机域名

D 主机域名,用户名

10、电子邮件在传送时使用的是(

D

)协议,它以一种直接的端到端的方式传送,不依赖中途各点来传送信息。

A、TCP

B IP

C POP3

D SMTP

11、计算机网络通信系统是(

D

)

A 电信号传输系统

B 文字通信系统

C 信号通信系统

D 数据通信系统

12、网络协议属于计算机网络中的(

B

)。

A硬件

B 软件

C 既可算硬件,也可算软件

D 既不是硬件,也不是软件

13、网络、调制解调器的传输速率往往用bps作为单位,它系指(

C

)。

A 每秒钟通过的二进制码字节数

B 每分钟通过的二进制码字节数

C 每秒钟通过的二进制码位数

D 每秒钟通过的波形数

14、在计算机网络硬件中,(

B

)可以承担异种网之间协议的转换。

A 集线器

B 网关

C 网桥

D 交换机

15、超文本传输协议HTTP是(

D

)上的协议。

A 数据链路层

B 网络层

C 传输层

D 应用层

16、IP协议是(

C

)协议。

A 物理层

B、数据链路层

C 网络层

D 传输层

17、BBS是(

B

)的缩写。

A 超文本标记语言

B 电子公告板

C 网络电话

D 文件传输协议

18、(

D

)是利用有线电视网进行数据传输的宽带接入设备。

A、56k Modem

B、ISDN Modem

C、ADSL Modem

D、Cable Modem

19、在上海市内构建的一个计算机网络系统,属于(

D

)。

A LAN

B WAN

C Internet

D MAN 20、IP地址是由用点分开的4段数字构成,每段数字在(

B

)之间。

A、0~127

B、0~255

C、1~128

D、1~256

21、TCP/IP协议在Internet网中的作用是(

A

)。

A 定义一套网间互联的通信规则或标准

B 定义采用哪一种操作系统 C 定义采用哪一种电缆互联

D 定义采用哪一种程序设计语言

22、对于无子网的网络,若IP地址为15.32.56.7,则网络掩码为(

B

)。

A、255.255.0.0

B、255.0.0.0

C、255.255.255.255

D、255.255.255.0

23、(

D

)应用可以实现网上实时交流。

A 电子邮件

B 网络新闻组

C FTP

D QQ

24、目前使用的公用电话交换网主要采用(

D

)交换技术。

7 A、虚电路交换

B、报文交换

C、分组交换

D、线路交换

25、传输速率的表示单位包含有(

D

)和波特率。

A、带宽

B、差错率

C、可靠度

D、比特率

26、国际标准化组织ISO定义的一种国际性计算机网络体系结构标准是(

B

)。

A、TCP/IP

B、OSI/RM

C、SNA

D、DNA

27、在下列传输媒体中,(

C

)传输错误率最低。

A、双绞线

B、同轴电缆

C、光纤

D、微波

28、IP地址193.162.12.18属于(

C

)地址。

A、A类

B、B类

C、C类

D、D类

29、计算机网络能够提供共享的资源有(

D

)。

A、硬件资源和软件资源

B、软件资源和信息

C、信息

D、硬件资源、软件资源和信息 30、组成计算机网络的三个要素是(

D

)。

A、通信介质、专用设备、通信主体

B、协议、专用设备、通信软件

C、专用设备、通信介质、协议

D、协议、通信介质、通信主体

31、OSI参考模型的结构划分为七个层次,其中低四层分别为(

A

)。

A、物理层、数据链路层、网络层和传输层

B、物理层、数据链路层、网络层和会话层 C、物理层、数据链路层、表示层和传输层

D、物理层、数据链路层、网络层和应用层 第五章 网页设计

1、HTML标记中,用于显示水平线的标记是(

B

)。

A、TR

B、HR

C、BR

D、PR

2、在HTML中,(

B

)标记用于实现链接。

A

B 和

C 和

D 和

3、定义文本色彩的是标记的(

C

)属性。

A、size

B、face

C、color

D、title

4、在HTML标记中,

标记定义(

B

)。

A、列表

B、无序列表

C、有序列表

D、表格

二、多选题

第一章 计算机应用基础知识

1、防范计算机病毒应做到(

AB

)。

A、定期使用防病毒软件

B、加装防火墙

C、不使用计算机网络

D、不使用软盘

2、USB接口目前被广泛地应用,其优点是(

AB

)。

A 传输速度高

B 支持热插拔

C 传输距离远

D 可接入任何设备

3、计算机外部存储器包含有(

ABD

)等。

A U盘

B CD-ROM

C Cache

4、(

BCD

)属于电子商务范畴。

A DSS

B EC

C B2C

D B2B

5、计算机系统的内部总线,主要可分为(

BCD

)。

A、独立总线

B、控制总线

C、数据总线

D、地址总线

6、工具软件数量众多,下列属于开发工具的有(

AB

)。

A 编译工具

B 数据库工具

C 杀病毒工具

D 压缩工具

7、按照寄生方式计算机病毒可分为(

ABC

)_。

A

系统型病毒

B

宏病毒

C

文件型病毒

D

驻留内存型病毒

8、关于DRAM和SRAM的说法,正确的是(

ABC

)。

D 硬盘

8 A

DRAM是动态随机存储器

B

SRAM是静态随机存储器 C

SRAM在存取速度上优于DRAM

D

目前内存主要采用SRAM

9、(

BCD

)属于电子商务范畴

A、 DSS

B、EC

C、 B2C

D、B2B

10、PC机上常用的数据通信标准接口有(

ABD

)。

A RS-232

B USB

C RS-449

D PS/2

11、 计算机的指令通常由(

BD

)组成

A、 源代码

B、操作码

C、机内码

D、操作数

12、电子商务的安全保障主要有(

ABC

)。

A、加密技术

B、数字签名

C、安全电子交易

D、路由技术

13、计算机高级语言可分为面向过程和面向对象两大类,下列(

BD

)一般被分属于面向对象的语言。

A、FORTRAN

B、C++

C、PASCAL

D、JAVA

14、数据通信技术的主要技术指标有(

BCD

)。

A、正确率

B、传输速率

C、带宽

D、可靠度

15、数据通信系统由下列(

ABD

)关键部分组成。

A、数据源

B、数据通信网

C、发送设备

D、数据宿

16、“三C技术”是信息技术的主体,即(

ACD )的合称。

A、通信技术

B、微电子技术

C、计算机技术

D、控制技术 第二章 操作系统及办公软件使用 第三章 多媒体技术应用

1、关于MP3的说法,正确的是( ACD

)。

A MP3是MPEG Layer3的缩写

B MP3采用的是无损压缩技术 C MP3比WAV格式所占的存储空间小

D MP3必须解压缩后才能播放

2、对于多媒体技术的特点是(

ABC

)。

A、 集成性

B、交互性

C、实时性

D、多样性

3、多媒体关键技术包括(

AB

)。

A、数据压缩技术

B、大容量的光盘存储技术 C、电子标签技术

D、字处理技术

4、可以播放MP3文件的播放器有(

BCD

)__。

A、Winamp

B、Real Player

C、Windows Media Player D、豪杰超级音频解霸

5、计算机道德大致包含(

ABCD

)等几方面。

A、遵守使用规则

B、履行保密义务

C、保护个人隐私

D、禁止恶意的攻击

6、选购显示卡主要应考虑( BCD

)。

A、显示卡的分辨率

B、显示卡内存的类型

C、显示卡内存的容量

D、显示卡支持的总线类型

7、下列叙述中,(

ABD )是声卡应具有的功能。

A、压缩和解压缩音频文件

B、合成和播放音频文件

C、编辑和加工音频和视频文件

D、录制音频文件

8、在多媒体计算机中常用的图像输入设备是(

ABCD

)。

A、数码照相机

B、扫描仪

C、视频信号数字化仪

D、数字摄像机 第四章

计算机网络基础及应用

1 “三网合一”一般是指( ABD

)的合并。

A 公用电话网

B 有线电视网

C 综合业务数字网

D 计算机网

2、(

BC

)属于ISO网络管理功能

A 用户管理

B 性能管理

C 配置管理

D 数据管理

3、关于Internet中的IP地址和域名,说法正确的是(

AB

)。

A 主机的域名是主机的IP地址的字符形式

B 域名只能使用英文字符

C 主机的域名与计算机名是等价的

D 一个IP地址可以对应多个域名

4、TCP/IP分层模式中的互联网层完成的主要功能有(

AB

)。

A 拥塞控制

B 路由选择

C 文件传输

D 电子邮件

5、电子邮件地址应由(

BCD

)组成

A 密码

B 邮箱用户名

C

@

D 电子邮件服务器

6、按照网络覆盖的地理范围的大小,计算机网络可分为诸如(

BCD

)等类型。

A

以太网

B

局域网

C

广域网

D

城域网

7、构成一个局域网所需的硬件主要有(

BCD

)。

A Modem

B 双绞线

C 交换机

D 计算机

8、计算机网络的主要功能是(

ABC

)。

A 资源共享

B 监控处理

C 数据通信

D 统一处理

9、数据在传输过程中会产生差错,可采用差错校验来检测,常用方法有( ABCD )。

A 奇校验

B 方块校验

C 循环冗余校验

D 偶校验

10、下列IP地址中,不属于A类地址的是( BD )。

A 126.32.12.34

B 129.25.15.5

C 16.53.3.6

D 191.5.87.127

三、填空题

第一章 计算机应用基础知识

1、操作系统对运行的程序进行管理的基本单位是(

字节

)。

2、(

VCD

)即为数字通用光盘,采用波长为635nm~650nm的红外激光器读取数据。

3、多媒体计算机的主要功能是处理( 数字化

)的声音、图像及视频信号等。

4、(

集成电路

)的出现是继电子管、晶体管后电子技术的又一次重大突破。

5、若一个字符的7位ASCII代码为0010101,使用奇校验,则校验位应是(

0

)。

6、过时的信息没有利用价值几乎是众所周知的事实,因此信息的基本特征之一是( 时效

)性。

7、(

嵌入式系统

)是一种小型的计算机系统,放置在PDA、手机等电子设备中。

8、 计算机病毒是人为编制的一种破坏性的(

程序

)。

9、(

并行总线

)指可以同时传输一组比特,每个比特使用单独的一条线路。

10、电子商务中的支付方式主要有电子(

信用卡

)、电子现金和电子支票。

11、CAD是计算机重要应用领域之一,它的含义是( 计算机辅助设计

)。

12、计算机软件是各种程序和(

说明

)的总称。

13、光盘按其读写功能可分为只读光盘、一次写多次读光盘和( 可擦写 )光盘。

15、按某种顺序排列的,使计算机能执行某种任务的指令的集合称为(

程序

)。

16、光盘按其读写功能可分为只读光盘、一次写多次读光盘和( 可擦写

)光盘。

17、(

自然信息

)和社会信息一起构成了当前人类社会的信息体系。

18、三C技术是指计算机技术、( 通信

)技术和控制技术。

19、存储容量1GB,可存储(

1024

)M个字节。 20、USB接口的缺点是传输距离(

)。

21、ENIAC是世界上第一台电子数字计算机,它所采用的电子器件是(

电子管

)。

22、现代信息技术的内容包括信息获取技术、信息传输技术、(

信息处理

)技术、信息控制技术和信息存储技术。

23、现代通信技术正在沿着( 数字化

)、宽带化、高速化和智能化、综合化、网络化的方向迅速发展。

24、B2B的英文全称是( business to business )。

25、非对称数字用户线路,英文简称(

ADSL

),是利用普通电话线上网的一种新的高速宽带技术。

26、数据交换技术一般包括线路交换、报文交换和( 分组交换

)三种。

10

27、冯.诺依曼提出的计算机结构称“冯.诺依曼”模式,他把计算机划分成五大部件,一般将运算器和( 控制器

)集成在一块芯片中,称“CPU”。

28、按某种顺序排列的,使计算机能执行某种任务的指令的集合称为(

程序

)。

29、光纤线是由(

纤芯

)、包层和套层三部分组成。

30、现代信息技术的内容包括信息获取技术、信息传输技术、信息(

处理

)技术、信息控制技术和信息存储技术。

31、光盘的类型有( 只读

)光盘、一次性写光盘和可擦写光盘三种。

32、数据通信按同时可以传输的位数分,可分为(

并行

)和串行传输。

33、信息安全主要包括计算机设备安全和(

信息

)安全。

34、3C技术是指计算机技术、(

通信技术

)和控制技术。

35、光盘的类型有只读光盘、一次性写光盘和(

可擦写

)光盘三种。

36、数据通信的主要技术指标有传输速率、差错率、(

可靠度

)和带宽。

37、202.13112.14是(

C

)类IP地址。

38、数据通信系统的主要技术指标有传输速率、(

差错率

)、可靠度和带宽。

39、信息论的创始人是( 香农 )。

40、绘图仪是输出设备,扫描仪是(

输入

)设备。

41、按照指令的复杂程度把计算机分为简单指令集计算机和(

复杂指令集

)指令计算机。

42、简单的通信模型包括信源、信道和(

信宿

)三部分。 第二章 操作系统及办公软件使用

1、 按使用和技术相结合的角度可以把操作系统分为批处理操作系统、分时操作系统、(

实时

)操作系统和网络系统。 第三章 多媒体技术应用

1、赋予计算机“讲话”的能力,根据字符用声音输出结果,属于(

语音合成

)技术。

2、16位的增强色能表示( 2的16次方

)种颜色。

3、MEPG编码标准包括(

MEPG视频

)、MEPG音频、视频音频同步三大部分。

4、过渡动画大致可分为变形动画和( 运动

)动画两种。

5、红色的色彩号是#( FF0000 )。

6、RGB是三种基色,它的含义是表示( 红绿蓝

)。

7、计算机中的数字图形分为位图和(

矢量图

)两种表示形式。

8、单位时间内的采样次数称为采样频率,其基本单位是( Hz )。

9、视频点播的英文简称是(

VOD

)。

10、动画效果主要是依赖于人眼的视觉(

暂留

)特征而实现的。 第四章

计算机网络基础及应用

1、OSI将网络体系结构分为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和(

应用

)层。

2、FTP的中文名称是(

文件传输

)协议。

3、Internet上最基本的通信协议是( TCP/IP )。

4、电子邮件的接收使用的是(

POP3

)协议,它是通过邮件服务器传送协议,到邮件服务器上取信。

5、调制解调器有内置和(

外置

)式两种。

6、Internet网址中的http的中文名称是(

超文本传输

)

协议。

7、OSI将网络体系结构分为(

物理

)层、链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。

8、计算机网络是计算机技术与(

通信技术

)相结合的产物。

9、URL前的ftp是表示( 文件传输

)协议。

10、目前主要通过下载和(

上传

)传输这两种方式,实现音频、视频等多媒体信息在网络上视听。

11、按照网络覆盖的地理范围的大小,计算机网络可分为局域网、城域网和(

广域网

)。

11

12、WWW的英文全称是( World Wide Web )。

13、按照网络覆盖的地理范围的大小,计算机网络可以分为局域网、( 城域网

)和广域网三种类型。

14、数据链路层的数据传输单元称为(

)。 第五章 网页设计

1、网页制作中,表单中的“提交”按钮的type属性值是(

submit

)。

2、超文本标记语言的英文缩写是(

HTML

)。

3、访问Web网页的工具称为(

浏览器

)。

第四篇:分数的概念是非常重要数学概念

对分数初步概念的理解,帮助学生建立分数的初步概念分成以下几步:数学概念是现实生活中某一数量关系和空间形式的本质属性在人的思维中的反映。定义性概念的本质性特征不能通过直接观察获得,必须通过下定义来揭示,即是“一个物体、一些物体等都可以看作一个整体,把这个整体平均分成若干等份,这样的一份或几份都可以用分数来表示”。不管是哪一类概念,都是小学生掌握数学基本知识和基本技能的基石,都将直接影响以后继续学习及思维能力的发展。

1.通过具体操作,认识几分之一。例如“分数”一个整体可以用自然数1来表示,通常把它叫做整体“1”。把单位“1”平均分成若干份,表示这样的一份或几份的数叫分数。把“1”平均分成分母份,表示这样的分子份。所以分数可以表述成一个除法算式:如二分之一相当于1除以2。其中,1 分子相当于被除数,——分数线相当于除号,2 分母相于除数,而0.5分数值相当于商。分数还可以表述为一个比,例如;二分之一相当于1比2,其中1分子相当于前项,“——”分数线相当于比号,2分母相当于后项,而0.5分数值相当于比值。

2、出现几分之几,巩固几分之一。如:出现方图格,表示出十分之五,用笔来划一划,得出5个十分之一就是十分之五

总之,概念的小学不能强加于学生。

第五篇:什么是概念设计,概念设计的主要特点

什么是概念设计,概念设计的主要特点 什么是概念设计 概念设计的主要特点

摘要:“概念设计” 不仅在当代设计领域是被广泛关注的一个话题,甚至在其他许多以 创新为目标的行业(IT 行业、企业经营管理、商业销售、广告、演艺活动、影视创作等等) , 人们都在谈论“概念设计”在推动一个产品、一个工程、一项活动、一个事件的过程中所起到 的重要作用。因此,对于从事设计工作的人来说,弄清楚到底什么是概念设计,如何进行概 念设计,是一件十分必要的事。 关键词:概念设计;应用范围;主要特点;误区;塑造 1什么是概念设计 所谓“概念”指的是“反映对象的本质属性的思维形式”,是“人们通过实践,从对象的许 多属性中,抽出其特有属性概括而成”的。人对世界的认识、人类的全部文化、科学知识以 及思想

设计) ,内容是针对平面设计中如何组织创意,如何赋予设计对象某种理念或思想,更好地 推广企业和产品, 引导消费者。 当时国内很少有人从“概念设计”的角度理解、 重视这个问题。 在设计领域始终倡导并努力实践“概念设计”的是工业设计,由于工业产品具有批量化、自动 化和时尚性等特点,设计对生产领域带来的影响更直接,对市场信息做出的反映更迅速、更 灵敏,在推广一个新产品之前,概念设计就显得十分重要。特别是汽车工业,概念设计成为 推动汽车工业不断创新的发动机。 厂家对新的时尚、 技术和功能的探索往往首先通过概念设 计来完成,同时,概念车也成为引领时尚的风向标。 3概念设计的主要特点 (1)独创性。概念设计更强调设计的独创性和原创性,从形式和内容上都排斥业已存 在的东西。当然,这不是说不能使用历史上已经存在的形式符号和材料做法,而是必须以新 的手法、新的视角加以运用。 (2)抽象性。概念的形成是对纷然陈杂的生活现象提炼、概括、抽象的结果。任何概

念都有一定的抽象性,它来源于我们提炼出的某种理念或思想,我们欲倡导、传扬的主张以 及我们欲表达的某种意象。例如:柯布西埃设计的郎香教堂、赖特设计的流水别墅、密斯设 计的法恩斯沃斯住宅等等,不管它们是否经历过我们所称的“概念设计”阶段,但它们都表现 出了概念设计所具有的全部特征。这几位现代建筑的开创者都曾经确立了他们的新建筑概 念,没有这些理念的引导,没有对这些主张坚定不移的实践,他们的作品就不可能对后世产 生如此大的影响力。 (3)探索性。概念设计可以不过多地涉及具体的功能问题(这类问题可以在方案设计 阶段进行修正) ,即使考虑功能问题,也是概念性的,原理性的或逻辑推论性的、说得更直 接一点就是纸上谈兵。它更像一个探索性的科学实验,与实际生活保持一定距离,可以保证 思维有足够的想象空间。 (4)先进性。概念设计要求我们立足于时代最先进的技术和社会意识,有足够的勇气 去尝试最新的东西(新技术、新材料、新工艺、新的生活观念) ,凝聚时代最先进的技术成 果,使其处于时代的前端,否则就谈不上是什么“概念设计”。 4概念的误区 (1)概念虚无。有人认为,所谓的概念不过是广告人或策划人“编”出来的光环,未必 是骗人的,但却离实际很远,至少是有误导的嫌疑。社会上也的确有一些夸大其辞或空穴来 风式的概念炒作,这反过来又加深了人们对概念的误解。其实我们可以这样去理解,概念或 者是对设计对象所固有

上一篇:警体课项目范文下一篇:居民倡议书范文