动漫经济论文范文

2022-05-14

今天小编为大家推荐《动漫经济论文范文(精选3篇)》仅供参考,希望能够帮助到大家。[摘要]长期以来,产业经济学科体系比较完善的西方发达国家,动漫业的价值得到充分开发并创造了可观的经济效益。我国的动漫产业长期处于有行业无产业、有质量无效益的境地,发展相对落后。

第一篇:动漫经济论文范文

中国动漫产业的经济危机与解决方案

摘要:上海美术电影制片厂既创造了美术电影的辉煌也经历了时间的风雨和浮沉。在上海美术电影制片厂制作出优秀产品的同时,美国的迪士尼也从老迪士尼过世的打击中缓慢复苏,老一代动画家隐退,新一代动画人开始登上历史舞台,后起之秀日本动漫产业也依托电视动画平台,发展出一种将有限动画运用到极致的自我特殊的方式,这都使得上海美术电影制片厂节节败退。文章将从产生原因以及解决对策入手。

关键词:动漫产业;经济危机;解决方案;上海美术电影制片厂

一、研究背景

在早些年上海美术电影制片厂可以说得上是中国动画产业的龙头企业,它所制作的动画称得上是经典,不乏成为一代人的记忆,例如《大闹天宫》、《小蝌蚪找妈妈》、《天书奇谈》、《宝莲灯》等,更可以说是一代人的骄傲,虽是一代人的骄傲也曾经获得了国际的赞誉但却没有成功走向海外成为商机的案例,这是艺术上的成功却是商业上的失败。近些年外国动画对我国本土文化的冲击不仅是经济上的,更是在思想文化层次上对我国青少年儿童产生了影响。

二、产生原因

根据上海美术电影制片厂自己发布的数据图来看,经济增长呈现了先上后下的趋势。很明显可以看出近幾年上海美术电影制片厂一定程度上遭遇了经济危机。2011年就是一个转折点,这一年中国动画产量成为世界第一,而现在却出现了不可观的景象。就此提出以下几点原因。

1. 题材取材方面无创新,单纯模仿国外影视作品导致风格转变导致失去原有的特色;2. 人才流失严重以及缺乏创新性人才;3. 资金政策支持力度不足;4. 制作成本过高而带来的收益太少甚至是处于亏损。

三、解决方案

(一)在学习中借鉴,在借鉴中创新

2017年8月8日,根据企业竞争性发展的需求,遵照集团领导完善美影厂产业链建设要求,上海美术电影制片厂制作团队赴美国进行实地考察。根据美影厂的近年状况来看,被国际市场排挤,前行之路十分困难,世界全球化同样也影响到了国产动画电影的发展。而国外优秀动漫作品是如何进入国内市场又是如何渗透人们的思想占据国内市场榜单,这是我们应该反思的问题。据美影厂员工所说,现在很多东西都依靠电脑制作完成,手工劳动力反而成为了累赘,那么国外优秀作品是否是因为有着高科技技术从而创作出了优秀的动画作品,这是我们需要去探究的问题。

(二)传承优秀文化,开拓国际市场

上海美术电影制片厂是中国规模最大的美术电影制片基地。主要是以剪纸、木偶、水墨为主。虽然手工劳动力不受欢迎,但是可以作为中国的一项优秀文化传承下来,面向世界,走出中国市场,走进国际市场。例如1960年上海美术电影厂制作的《小蝌蚪找妈妈》是世界上第一部水墨动画片。影片拍竣后的十多年内,在多个国际电影节上获得荣誉,并在1962年第一届中国电影百花奖上荣获最佳美术片奖。以此为契机,将中国的水墨画元素更好地推向于世界。同样的中国的剪纸艺术也在上海美术电影制片厂的动画电影中有所体现,不仅宣传了中国的优秀文化,也将剪纸文化传承下去。

(三)80%企业历史+15%产品文化+5%创新≥100%成功

上海美术电影制片厂是中国规模最大的美术电影制片基地,成立于1957年4月,曾先后出品过《大闹天宫》、《牧笛》、《三个和尚》等优秀作品,而其作为中国具有影响力的动画片制作工厂,不仅成为了人们心中的动画片工厂,更是创作出了让中国传统文化走出去的优秀作品,让中国的文化软实力不断增强并在国际地位上开始立足。但其主要制作儿童教育片,虽然此目标很符合现在的时代发展要求,但是现在经济全球化导致我们遇到的国际竞争愈渐激烈。若没有从万花丛中脱颖而出,那么依旧只能随着大流平平淡淡。并且上海美术电影制片厂本身制作的题材和技术没有与国际接轨,那么势必会被优秀的国际儿童教育片所挤压。所以上海美术电影制片厂应该要在以儿童教育为主的基础上,加上紧跟时代潮流的创新,随时进行调整,加入一些公益元素,全球化元素,大数据元素,让儿童在接受教育的同时也能感受到时代发生的变化。

(四)提高人员积极性,招收人才多向化,培训员工多功能化

长期的企业平稳运作导致了工作人员积极性下降。说明在管理运营方面需要加大改进,首先在激励机制上相关的管理层就要做出相应的变化,而不是只有口头上的奖励,看得见的实质性激励可以成为企业晋升的推动力。再者管理层招收员工时不应该条条框框规定的太死,人的潜力是无限的,只要能发掘一个人的潜力那么他就有可能成为企业的顶梁柱,而且一旦招收的人员多元化那么就更有可能拥有复合型人才,使得企业的软实力增加。整个公司的企业结构可以做出相应的变化,不要在使用适应旧时代的人员框架,可以提高部门间的流动性,各部门可以派出相应的人员进行部门轮转,学习各部门所干的职能,更好的理解自己本身的职责也加速了部门与部门间的沟通和协调,使企业管理更好的运作。

(五)不忘初心,实现双赢

现在出现了国外的制片厂让我们来做后期加工,把所有整合后再次销售给中国,这虽然是对中国技术以及中国制造是一种支持,但从某种意义上来讲,上海美术电影制片厂成为了中国廉价劳动力的生产商。各国让我们来做后期加工的时候,应该要让其有明确的说明上海美术电影制片厂是作为协作方,而不是幕后工作者,上海美术电影制片厂的署名必须明确的标注在其加工的产品上面。美影厂可以把后期加工作为自己的副业或者是锻炼学习的机会,对比自己的思想是否能与国际相接轨,借鉴国际动画产品来比对自己的国产动画产品是否有更深的启示,而不是因为现在中国动画产业无论从产量和参与的制作单位都处在一个急剧膨胀的时期出现懈怠现象,或因为低利润而抛弃自我的初心,毕竟上海美术电影制片厂曾几何时也是中国文化的巅峰。所以和其他国家接触并互相学习产业链,实现双赢。

(六)跳出“瓶颈期”,走出新道路

上海美术电影制片厂被人知晓的作品就是那么几个,其他的可见影响力并没有那么深刻。而美影厂现在要做的便是跳出这个瓶颈期,将更多的作品更好的在市场上流转。这样上海美术电影制片厂才能在砥砺中前行。上海美术电影制片厂应该像美国迪士尼学习,迪士尼中各个动画人物都深入人心,从而迪士尼乐园才会在全世界那么受欢迎。上海美术电影制片厂也可以效仿这样的商业模式,开创属于自己的品牌。但在开创之前要做的是要把美影厂制作的人物像孙悟空那样深入人心,才会出现更多的商业模式来提升美影厂的实力和知名度。上海美影厂还可以和其他知名企业多合作开展活动,让作品不仅精品化亲民化,也能走入平常百姓家庭中。

(七)利用大数据时代,传播更加便捷

随着现在的科学技术的发展,出现了各种的传播平台,而不仅局限于电视,广播以及报纸。上海美术电影制片厂应该要利用好这次机会,不仅通过线下宣传同时也利用好线上平台。微博,微信,各大媒体软件。美影厂可以制作各种小短片将优秀作品聚集在一起,不仅节约了观看时间也能让各种动漫人物重回大众视线。

(八)经济成为动画产业发展的推动力

虽然时代经济在发展,但是企业的目标从经济学角度来看是不变的——利润最大化,成本最小化。而上海美术电影制片厂面临的还有一个问题就是经济来源不足,国家给予的技术支持资金无法满足现代化需求。机器设备,人力劳动,土地占有,市场发放等都需要大量资金的投入,而上海美术电影制片厂若是能找到合适的资金提供者,那么所创作出的作品不仅在数量上会有提升而且在质量上也会有质的飞跃。那么经济源来自哪里?合作,合资,这是现在能解决问题的办法之一。上海美术电影制片厂利用自我本身的文化优势,地位优势,大可以向新兴公司或者大型上市企业提出合作要求,这样不仅提高了企业的知名度同时也得到了经济的支持,实现了双赢。

四、结语

动画作为文化产业的重要领域,日益成为人们娱乐及精神放松的重点。而随着改革开放的进行以及全球化的范围扩展,中国的动画行业前途艰辛。要提高GDP不仅要促进各种消费,并要加强此领域的投资,政府给出配套的政策予以支持,而中国现在欠缺的还是在进出口方面,若能加大文化出口,那么不仅文化软实力获得提升,国民经济也将增加。但可以預见的是,中国动画产业已经开始走出本土化的特色道路,结合时代相应的变化,可以开创出一条属于自己的文化创新之路。

参考文献:

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[8]屈立丰.理解上海美术电影制片厂“民族化”动画的另一种路径[J].成都大学学报(社科版),2014(06).

[9]贾秀清,孟宁.解析影响我国动漫产业发展的几个问题[J].现代传播——中国传媒大学学报,2009(12).

[10]王丹.中国动漫产业现状与发展策略分析[J].改革与战略,2014(01).

[11]谭笑.新时期中国动漫产业特征及问题分析[J].现代传播,2015(10).

*本文受到上海立信会计金融学院大学生创新创业训练计划项目资助。

(作者单位:上海立信会计金融学院)

作者:沈卓玲 孙旸 姚越 刘沛岭

第二篇:构建与国际接轨的动漫产业经济桥梁

[摘 要]长期以来,产业经济学科体系比较完善的西方发达国家,动漫业的价值得到充分开发并创造了可观的经济效益。我国的动漫产业长期处于有行业无产业、有质量无效益的境地,发展相对落后。那么,西方产业经济学到底为动漫业的发展奠定了多少经济理论基础?与我国的差异在哪里?国产动漫产业面临着巨大的挑战,如何在新世纪获得更好的发展,抢回国内市场,同时走向世界,用产业经济学研究的成果探寻一条适合中国动漫发展的道路。

[关键词]产业经济学;产业;产业组织;博弈论;动漫产业

产业经济学(Industrial Economics)是国际公认的一门应用性经济学学科,是微观经济学深化和发展的结果,也是近些年来经济学最活跃、最激动人心、取得成果最丰厚的领域之一。西方动漫产业在应用产业经济学上已经达到了可持续的经济效益,奠定了坚实的经济理论基础。目前在我国,产业经济学面临怎样与国际接轨,借鉴西方产业经济学的成果和经验,并不是要完全照搬的问题。

1 西方产业经济下的动漫业

1.1 西方产业经济学的发展带动动漫业的国际化发展

在西方,产业经济学的发展不仅使自己的理论体系日臻完善,而且影响了其他经济学科的产生和发展。一些应用性微观经济学科从产业经济学的发展中受益不少;与产业经济学联系较多的工商管理学科还有公司治理结构、市场营销学、企业战略、国际企业管理以及公司理财学等;产业经济学在西方对动漫的影响具体表现在产业政策、产业组织、产业链、市场结构、市场行为、市场绩效等方面。从策划、融资、投资、制作、播出/放映、衍生产品到受众、资金回收等流程进行分析。美国依靠高度产业化的运营手段通过增大动画业的投入与产出,营造出全球大市场。仅米老鼠和史努比两个动画产品在全球范围内的收益每年就超过500亿美元。日本借鉴西方产业经济学理论则在1996年就把动画确定为国家第二位重要产业,推行工业化的大生产、构建动画产业链等,使动画成了号称“无烟重工业”的重要支柱产业。2004年,全球数字内容产业产值达2228亿美元,与游戏、动画业相关的周边衍生产品产值则在5000亿美元以上。动画业已成为日本经济的支柱产业,在日本经济的地位已超过了汽车业,年产值在国民经济中位居第六,动画产品出口值远远高于钢铁出口值。

1.2 西方产业组织理论的动漫业应用

西方新的产业组织理论研究成果,其研究动漫产业组织问题具有这样几个特征:在研究方向上,突出动漫市场行为,并寻求将产业组织理论与新古典微观经济学的紧密的结合;在研究方法上,主要运用数学方法以及博弈论建立一系列的理论模型,以此来研究动漫企业行为;新产业组织理论对动漫企业行为给予特别重视,将市场的初始条件及企业行为看做一种外生变量,而市场结构则被看做内生变量,而且彼此之间不存在反馈线路。

产业组织理论将博弈论引入市场行为的分析,从均衡意义上理解动漫企业的市场行为,认为在动漫企业的市场行为中普遍存在着合作均衡(纳什均衡)和非合作均衡,尤其是后者构成了市场行为的核心内容。该理论将市场的初始条件及以纳什均衡为主要特征的企业行为看做一种外生变量,在此基础上考察了以下问题:在一个有计划的经济中比如动漫的媒介需求量,应该具有的“社会最适度”;当动漫企业数目固定不变时的市场均衡,即价格、产量、投资等内生变量的短期均衡;当动漫企业数目变动时的市场结构和市场绩效的长期均衡。将短期与长期的市场均衡状态与社会最适度比较,以后者为标准衡量市场的优劣状况。

产业组织理论在动漫市场中将产品差别通过模型进一步细分为垂直产品差别和水平产品差别两种;认为已有动漫企业所拥有的优势依赖于它们满足市场需求的能力;用博弈论研究不确定性问题以及不确定条件下动漫企业的竞争问题;提出了可竞争性理论,认为具有较好市场绩效的市场结构未必是存在较多企业的市场,只要已有动漫企业能感到潜在企业进入的压力,则这样的市场就是一种可竞争性市场,就能产生良好的市场绩效。例如西方商业动漫企业在市场行为上是自主均衡的,在动漫产品的中期和后期运作中基本上都采取外包政策,在控制版权的前提下,追求最低廉的成本、最大化的市场绩效。在动画播出市场、动漫图书和音像制品等直接衍生品市场、动漫形象授权衍生产品市场,产业成本的回收不是在第一个层次,而是靠后两个层次实现,其中授权衍生产品比直接衍生产品的收入更大。

2 我国产业经济下的动漫业现状及原因

我国产业经济学的出现和发展完全是另一番景象,从研究对象、概念范畴、研究方法到理论体系,与西方有很大的差异,需要进行认真的回顾和反思。我国的学科体系是20世纪50年代从苏联引进的,那时,产业的概念主要是指计划经济中的“行业”、“部门”,例如农业、工业、商业等,学科专业也相应设立了农业经济学、工业经济学、商业经济学等门类,没有明确的“产业经济学”名称。由于长期的闭关锁国,这种模式一直延续了好多年。回头来看,这种学科体系无论在学术上还是在实践上,都已被证明是极不科学的。虽然我国动漫业起步较早,自1941年创作出中国第一部长篇动画片《铁扇公主》至今已有半个多世纪的历史,然而在计划经济下动画业由于处于有行业无产业、有质量无效益的境地,与国际先进的动漫产业相比发展相对落后。20世纪80年代末期,西方的产业组织理论开始传入中国,翻译和介绍了一批西方主流的产业组织理论,纯正的产业经济学开始在中国出现并逐渐占据了主导地位,为我国动漫业的产业组织和构建提供了丰富的参考价值。

1996年,“产业经济学”作为“经济学”大类中“应用经济学”这个一级学科之下的二级学科第一次位列其中,在学科设置上与国际惯例实现了初步的接轨,标志着这一国际公认的经济学科正式被官方确认。

而按照博弈论的研究来看,我国的动漫产业尚处于动漫企业市场结构定位的初级阶段,没有形成动漫企业之间的竞争性,市场行为长期处于失衡状态。由于缺乏理论和实践经验,虽然政府在政策方面有很大的扶持,但经营力过弱主要表现在动漫产品商业规划意识淡薄、动漫形象商务拓展模式单一等方面。

近几年来,在国家的大力扶持下,我国动漫业有了很大发展,虽然在网络游戏、图书、音像等收益取得了可喜的成就,取得了长足的进步,但想要改变落后状况,实现产业腾飞依然任重道远。那么,中国的动漫产业经济怎样构建,要不要借鉴国际惯例实现转变,是一个值得思考的问题。这是中国产业经济学发展的需要,也是中国经济学迈向国际化的必然要求。

3 我国动漫产业经济构建的方向

3.1 动漫产业对象的定位

目前在我国对“产业”的概念仍不明确,继续沿用过时的“行业”“部门”的含义。应该借鉴西方产业经济学理论,将研究视野转移到产业关系—动漫市场和产业组织—动漫企业上来,从动漫企业角度研究市场,从市场角度研究动漫企业,为动漫企业树立以形象为基础的品牌。

3.2 动漫产业组织的重构

产业经济学属于微观经济学的范畴,重点研究微观产业组织问题。从西方产业经济学的理论体系来看,产业组织为研究中心,动漫企业作为产业组织形式是知识经济产生的源泉;此外,产业组织之间(动漫市场)和产业组织(动漫企业)内部在结构上的协调关系;纳入市场结构、市场行为和市场绩效等。因此,我国动漫产业经济的构建,虽不能完全照搬其理论,但应该合理借鉴,重新设计和构建,以适应国际市场发展的需要。

3.3 中国特色的保持

作为研究“市场与企业”的产业经济学,与西方不同的是更多的要注意其 “过渡性”和“特殊性”,因为目前我国的产业结构和组织形式处于过渡和重构阶段。动漫产业经济从符合中国的实际出发,体现其“应用性”的特点,挖掘符合本民族文化的知识经济,建立和国际接轨的市场与企业。

4 可采取的动漫产业经济新思路

4.1 与动漫营销相结合

动漫市场的商业竞争日益激烈,商品生产进入同质化,为了给自己的产品赋予更多的特点和附加值使其在竞争中处于优势地位,一些跨国集团率先开始了动漫营销的尝试。卡通形象突破了语言文字的障碍,更形象、具体、生动,而且可以根据企业要求进行创造。卡通形象的性格可以人为设定,创作出的故事可以丰富完善卡通形象的内涵,增强它的人性化特点,使营销更贴近人们的日常生活。同时,为营销创造的动漫故事还能改编为动漫出版发行,创造出商品以外的新价值。这样动漫市场与动漫企业相结合就能产生巨大效益和美好前景,也是灵活应用产业经济学的深入。

4.2 注重创意知识产权,动漫文学创作的经济价值

具有创造性和个性价值的文学作品、奇幻文学,都非常适合与影视、动画、游戏相结合,创造出较高的附加值,因而在近些年发展迅猛。如作家托尔金创作出的奇幻小说《魔戒三部曲》至今已被译成25种不同语言,全球销售量已经接近亿册,根据作品制作的三部影片的全球票房总收入金额更是超过27亿美元,根据作品制作的网络游戏也产生了极大的经济效益。因此可以采用鼓励创作积极向上的具有民族性、奇幻性、个性化的文学作品,充分发展我国的动漫产业,用原创的民族化动漫征服世界。所以,动漫产业与国际接轨要从产业经济学的构建、理论作为实践的基础,搭建市场与企业的紧密联系,并采取相关的产业策略来发展。

参考文献:

[1] 李悦.产业经济学(第二版)[M].沈阳:东北财经大学出版社,2008.

[2] 臧旭恒.产业组织演化:理论与实证[M]. 北京:经济科学出版社,2008.

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作者:冯元章

第三篇:浅谈动漫活动为城市带来的经济效益

摘要:近年来,动漫与旅游的结合不断体现优势。例如,北京动动漫节的成功举办,给北京市带来巨大效益,不仅大大提升了北京的文化软实力,而且,推动北京动漫产业与旅游产业同步发展,动漫活动带来的经济效益,已经成为启动旅游城市,促进城市经济发展的一种新趋势。

关键词:动漫活动;城市;经济效益;旅游

一、动漫活动带来的经济和旅游影响

从2005年6月1日中国动画第一次在杭州举行,一些数字反映了动画 节日激情与魅力焕发:120万人从此多过节日,杭州国际行动 ,从6月1日到6月5日,短短5天,吸引投資约30亿。收到如此良好的反应,表明动画产业是一个有巨大市场前景的地方,横店集团、香港软银、Zhejiang Chuangda基金民间和国际资本纷纷加入动画公司。举办杭州国际动漫节给杭州的发展带来了相当大的经济效益, 引领杭州企业发展。

动漫节带来了许多大型动漫企业。第四届动漫节期间,67万2000人参加了包括产业博览会在内的各项活动。其中,产业博览会单日参人参加各种活动,包括产业博览会。行业公平观人数曾突破14万人次。动漫节给杭州企业带来了可观的经济效益,动漫产将达到70万人次。动漫节在杭州业作为创兴产业的重要组成部分,给企业带来可观的经济效益,被国际市场公认是全球最赤手可热的朝阳产业。根据文化部有关部门的预测,我国动漫产业的价值约合1000亿人民币。杭州历史悠久,文化灿烂,是国务院首批命名的国家历史文化名杭州具有悠久的历史和灿烂的文化。这里经济发达,活力充沛,是全国经济较为发达的城市之一。

著名的舟山国际沙雕艺术节就是在南沙举行的,每年的国际沙雕艺术节都有数以万计的游客涌进舟山观看沙雕。2010年4月浙江海洋学院普陀科学技术学院09动漫班同学为中国首次举办世博会贡献了力量,他们走出校门,用废弃瓶盖组成巨幅海宝,向社会各界人士宣传世博。世界博览会是悠久历史的国际性博览活动,是人类的聚会。人们从世界各地汇聚一处,展示各自的产品与技艺,赞美各自的故乡和祖国。世博会汇集人类文明之大成,具备了无与伦比的感染力。任何一个国家,特别是发展中国家,在其经济发展过程中,世博会的贡献是必不可少的。此次活动吉祥物为“海宝”,它的主体形象是以汉字 “人”作为核心创意,既反映了中国文化特色,又呼应了上海世博会会徽设计理念。在国际大型活动吉祥物设计中率先使用文字作为吉祥物设计的创意,是一次创新。“人”字互相支撑的结构也揭示了美好生活要靠你我共创的理念。历届世博会标志和卡通形象已经成为独特的无形资产,成为世界公认的遗产之一。吉祥物,不仅是世博会形象品牌的重要载体,而且体现了世博会举办国家、承办城市独特的文化魅力,体现了世博会举办国家的民族文化和精神风貌,它已经成为世博会最具价值的无形资产之一。 舟山旅游公司为开发海洋特色经济,意识到动漫的发展流行趋势,即在2010年之际,联合浙江海洋学院动漫专业学生一起创作新的沙画形式,作为新型旅游纪念品。这是一种以动漫或渔民画或现代插画为题材,铅笔打稿,用细致彩砂层层铺就,特殊胶水粘合的纯手工艺品,很受大众欢迎,起到了很好的宣传作用。在“读图时代”的今天,漫画已经被广泛地应用于报刊、电视、网络等新闻媒体。漫画以图为主,文字为辅的特性,对于知识面还不够广泛,对语言理解还不能达到深入的小学生来说具有易懂的优势,同时通过图片的辅助,也能更形象化的理解语言所要表达的深意。

二、当前中国动漫活动的投资现状

中国动漫的广阔市场吸引了世界上每一个角落投资者那份不安躁动的心。他们看中了中国动漫业这块肥肉,因此,巨额资本开始逐鹿中国动漫市场。年月,公司确定了对闪客帝国的战略投资,业内预计此项投资额将达几十万美元,并评价其为动画内容提供商己经获得风投认可的证明。而在之前的月,美国红杉资本投资公司斥资万美元与“蓝猫”缔造者湖南宏梦卡通联手,进行系列动画节目延伸产品的开发生产,此举也被看作国外风投对本土电视动画原创的“另眼相看”。而几乎就在同时,浙江中南集团卡通影视有限公司宣布联手美国发展好莱坞有限公司,投资亿元人民币,打造《天眼》世界主题公园中视鸿运视听制作有限公司与泰国公司的卡通人物“大眼睛邦邦”结缘,签约资金达到万元。此外,百度、远东股份、红星美凯龙等公司也已开始向常州动漫基地的企业注入资本……有数据显示,年年底至今,实际落地于国内动漫产业的风险投资额已经高达数千万美元,而吸引各路资金前赴后继奔赴到中国市场的原因则似乎只有一个,那就是中国动漫产业“钱”景无限下面,我们从投资主体的角度对中国动漫产业的投资现状作一简单分析。目前国内投资于动漫行业的资金主要有国内个人投资、种子墓金、风险投资、广电系统内部制作机构投资、业外投资、民营企业投资和各种外资等。个人投资者是相对于机构投资者而言的,多为有一定经济实力,同时对文化、传媒、动漫画产业和资本市场有相当程度的墓础知识,并且具有广泛的社会关系和人脉资源的自然人。其投资额度一般在万元以下,一般情况下不要求对公司的控啼吐权,投资门槛比较低,前期合作比较灵活。这种投资方式目前并不是中国动漫产业投资的主流,它只是用来拍摄一些动漫广告等短片。种子基金是针对动漫企业创业初期所投放的风险投资,一般有政府、相关主管部门以及各种产业园区所投放种子基金的申请一般都有较为严格的资金考察体系,要按照市场规律来运作,申请者必须十分了解申报项目的技术含量和市场定位,其好处在于能带动风险与产业资金的跟进,为创业打下基础。种子基金资金量相当有限,因此其进入壁垒也是最高的。风险投资是由职业金融家投入到新兴的、迅速发展的、具有巨大竞争潜力的企业中的权益资本。风险投资有两个特点一是长期性、过度性与定期性,其投资从投入到退出少则到年,多则到年,风险资本家并不要求风险企业在短期内有任何偿还和分红二是投资门槛较高,风险投资对于创业者和管理队伍的技术、市场、融资、管理能力,对公司的现金流运营模式,对市场前景、企业及其产品竞争力等方面都要进行评价并有较高的选择标准。以上所举的美国红杉资本投资中国宏梦卡通就是海外风险资本对中国动漫产业的一次投资。随着中国动漫产业发展,动画企业管理技术、市场规模、公司经营模式的不断发展,中国动漫企业将迎来越来越多的风险资本。风险投资将会成为中国动漫产业投资的一种重要方式。

三、中国动漫活动投资存在的问题

任何产业的发展都离不开与资本的嫁接,动漫产业属于资金密集型产业,更需要有庞大资金量和稳定的资金供应链来支撑。而中国的动漫产业现在正遭遇着资金瓶颈,本土动漫公司规模普遍较小,自有资金十分有限。面对当前巨大的动漫市场缺口和国外动漫跑马逐鹿大行其道的现状,动漫企业必须拓展融资渠道,寻求各方面的资金支持,而国家提供政策、税收、信贷、资金等方面的扶持也是必须的。

动漫产业要实现与资本的对接,需要一个公开、透明、持续的市场交易平台。借助公开的市场,不仅可以为动漫游戏产品提供相对高效的交易平台,也可以更便利地为动漫游戏工作室、动漫游戏产品和动漫游戏企业提供融资服务,此外,公开的市场也可以成为各类资本退出的渠道。年月,国家动漫游戏产业产权交易中心在上海联合产权交易所正式揭牌运行,这是我国动漫产业与资本市场的首次结合。目前,己有多个项目在这一平台挂牌交易,项目出让总金额达亿美元左右。这必将极大地促进我国动漫产业的稳定发展。

四、解决当前中国动漫活动投资的举措

(一)政府加大投资力度

国家已决定设立动漫产业发展专项资金,用于扶持优秀动漫原创产品生产、技术服务、素材库建设。年月,财政部等部门联合下发《支持文化产业发展若干税收政策问题的通知》,在通知中指出,“对政府鼓励的新办文化企业,自工商注册登记之日起,免征年企业所得税。”而“从事动画、漫画创作、出版和生产以及动画片制作、发行的企业”属于鼓励类企业。

(二)鼓励民间金融资本投资和参与各类动漫产品的研究开发和创作生产

现在,一方面是动漫产业缺钱,另一方面是虽然国家早就开始征收银行存款的利息税,但是,巨额资金还是躺在银行里起不到流通的作用。根据中国国家统计局年月日发布的数据显示年末,全国居民储蓄存款余额为亿元,如果再加上居民手中的国债、外汇等,实际上民间金融资本已经超过万亿元。而如此多的资金大都处于闲置状态,根本没有投资,进入流通领域。鼓励企业投资,鼓励有实力的国内大型企业通过参股、控股或兼并动漫企业等方式进入动漫产业对符合境内上市融资条件的,优先予以安排,积极上市以便扩大融资渠道将具备条件的动漫中小企业纳入“科技型中小企业技术创新基金”资助范围鼓励风险资金进入动漫产业。

(三)努力促进“创业投资”

日本、韩国和美国的创业投资很流行。创业投资基金大部分由金融机构及企业提供,比如在日本年,日本政府、日本开发银行及民间共同出资设立产业基础健全基金。它对创业投资型企业的支援方式是对企业发行公司债券提供保证,公司债券保证额为亿元,日本的不少银行将创业投资列为重要的业务范围但是,同美国相比,日本的创业投资的规模还不算大,美国的创业投资公司数量和金额都比日本多很多我们可以借鉴这种投资模式,积极促进创业投资。

(四)积极吸引外资

这是目前较为可行的方式,国内的动漫企业做出比较好的脚本,吸引国际资本的合作,这样不仅资金问题能解决,还可以利用他们比较成熟的销售渠道宣传发行国产动画片,更重要的是可以学到动漫产业先进国家山东大学硕士学位论文的技术和市场运作模式,从而加快中国动漫产业和国际接轨的脚步。加强原创力度和品牌意識动漫投资关键问题是项目要好。而目前中国的情况是宁愿粗制滥造十部,也不愿意制作一部高质量的动画片。动画的制作中,创意是非常重要的。一个成功的动画企业前期的创意研发和后期的经营开发要比中期的加工制作更为重要。比如美国皮克斯公司的《海底总动员》,该动画片的制作周期仅为十八个月,而其创意阶段的故事确定却历时两年多,正因为有“好的故事”,才使该片获得了极大的成功,首映三天就收回了成本。缺乏具有民族特色的品牌,也是中国动漫落后的一个重要原因动漫的成功很大程度上依靠衍生品的开发,而衍生品的成功开发一定程度上依赖原生动漫的品牌影响力。同样的产品进行竞争,如果所依赖的原生动漫形象市场知名度高,那么,获得成功的几率就大。所以,中国动漫一定要打造属于自己的品牌。

【参考文献】

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[2]郭贞伟,甄超.从我国动漫产业看石家庄动漫产业的发展前景[J].河北省社会主义学院学报,2010(01):61-63.

作者:薛龙

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