5小学信息技术第六册全册教案

2024-04-23

5小学信息技术第六册全册教案(共6篇)

篇1:5小学信息技术第六册全册教案

第五课时

第五课

制作风景画浮雕效果

教学目标:

1、通过浮雕效果风景画的制作,培养学生对祖国大好河山的大自然的热爱之情,陶冶情操,提高审美能力。

2、运用电脑制作一幅浮雕效果的风景画,使学生掌握电脑绘画技能和学会图形处理。教学重点:

让学生深刻地感受到大自然的美,能用“画图”软件和 Adobe PhotoShop制作一幅生动的浮雕效果风景作品。教学难点:

1、运用“画图”软件画图时要合理运用所学的透视知识,处理好近、中、远三个层次。

2、运用Adobe Photoshop对浮雕画面的浮雕效果加以调整。课时安排:1课时 知识点分布:

浙江省六年制义务教育小学教材《美术》第九册“浮雕风景”。教学过程

(一)课前谈话,引入课题

大自然的风光美不胜收:日出前后,东方出现迷人的彩霞;暮色苍茫,繁星闪烁;群山连绵起伏;云海,飘忽不定;那黑瓦白墙,小桥流水,浅岸深树,五彩斑斓的倒影„„组成了一幅幅奇异而美丽的画面。它们常被画家运用各种方法制作成一幅幅风景画,供人们欣赏。

(二)明确任务

1、“你见过哪些美丽的景色?”(让学生上网收集各种风景图片)引导学生认真回忆美丽的风景,然后选取最吸引自己、最美好的画面,如:一桥、一亭、一树、一山„··作为自己创作画面的主体内容,2、根据收集的各种风景图片,启迪学生的创作思路。再看看四周能增添些什么作为陪衬。让学生学会选景、构图。

(三)指导怎样动手制作浮雕效果的风景画

1、利用“画图”软件设计浮雕草图。首先打开“画图”软件,运用画图工具画一幅美丽的风景画。

注意:草图要简练,画面要有近、中、远三个层次。

2、保存文件。

3、制作风景画的浮雕效果。首先打开Adobe软件,然后利用PhotoShop里的功能进行制作。教师在此应着重指导学生对浮雕效果进行调整。

(四)学生尝试,师指导。

(五)指导学生相互评价作品。

篇2:5小学信息技术第六册全册教案

第四课

电子同学录

教学目标:

1、掌握利用Word制作网页的基本方法。

2、能利用网络传文件与合成网页。教学重点:

制作一个介绍自己的网页。教学难点:

把同学录保存为Web页。教学过程:

一、谈话引入

六年的学习生活是多么美好,如果有一个全班的同学录,不仅可以让全班同学随时与你联系,还能记录下很多同学之间美好的校园趣事。

那你还等什么?赶快把我的个人介绍加到同学录中去啊!

二、设计内容,组织材料

在制作同学录前,先想一下:自己要向大家什么;有哪些有趣的事愿意和同学们分享。

比如说,我的兴趣爱好、电子邮件、我的好朋友等等…… 想好了,决定了,就开始制作吧!

三、制作个人介绍

1、启动Word,将我们准备好的资料输入电脑

我们不仅可以输入文字性的资料,也可以插入图像和声音。

2、美化页面,调整布局

我们可以根据自己的爱好,将这些资料用表格、插入图像等方法进行美化。

为了以后能把我们的同学录放在因特网上,我们可以把,同学录保存为Web页。

注意:要取一个英文名字。因特网上有许多电脑,不认识用中文来命名的文件,所以我们把自己的网页取一个英文名字,可以是你的姓名的拼音。

接着还要进行适当的调整,因为Word中的内容在保存为网页形式时,会丢失一部分信息,得到的结果可能与我们预想的不完全一样(尤其是我们在文档中插入了多幅图像后),这就要求我们进一步进行调整。

3、加上超级链接

如果能在自己的介绍中直接链接到好朋友的网页,那有多好啊!试一试吧。选中好朋友的名字,单击右键,选择〖超级链接〗命令,从对话框中选择〖文件〗按钮,找到好朋友做好的已经保存在老师电脑中的网页文件,选择好后按〖确定〗就可以了。检查一下好朋友的名字是不是已经变色了。

四、合成电子同学录

因为我们要做的是全班的同学录,所以我们最好将文件放在一个大家的电脑都可以访问的一台公共电脑上。这次,我们就放在老师的电脑中吧!

五、查看电子同学录

现在从老师的电脑中找到电子同学录文件夹中的index.html文件,打开后就能看到全班的同学录了,然后单击其中一位同学的名字,我们就可以查看到相应同学的自我介绍了。

六、课堂练习

篇3:7小学信息技术第六册全册教案

第七课

动物的分类

教学目标:

1、理解文件夹的概念,能根据需要建立文件夹。

2、能将网页上的图片分门别类地保存到指定文件夹。

3、能测览指定地址的网站和使用搜索引擎。

4、能利用已学的常识知识,用POWrPoint制作宣传国家保护动物的电子广告,用Word制作保护动物倡议书。教学重点:

1、盘符、文件夹的概念:如何根据需要建立文件夹。

2、图片下载与保存方法(三种方法)。

3、PowerPoint幻灯片的制作技巧。教学难点:

运用自己已学的常识及其他学科知识,用信息技术的工具制作倡议书。课时安排:1课时 教学过程:

一、谈话明目标

在本课时的教学中,主要突出在利用已学常识和信息技术的知识,在通过计算机网络获得更多的动物知识的同时,引导学生发挥主观能动性。通过小组讨论、自主学习,充分理解保护动物保持生态平衡的重要意义。作品中要能够体现个人和小组的风格,显示对动物的理解宣传动物是人类的好朋友,以及要珍惜和爱护国家保护动物等知识,并做一份有关爱护自然、保护动物的倡议书。

二、指导操作

1、建立新的文件夹

2、下载图片

3、整理资料

4、制作powerpoint宣传电子广告

教学中采用任务驱动、小组合作模式。在设计任务时就要充分考虑小组合作方式:如四人小组可以由两人对动物图片作下载和整理(每人确定三至四类),一人作动物文字资料的收集,两人制作动物介绍幻灯片,一人进行总体统计和倡议书的编写等。

因为建立文件夹、网页别览与下载等知识学生都已学过,在这里主要是传授一些操作技巧。

篇4:人教版语文第六册全册教案范文

校 名: 姓 名:

2009.4.1

17.可贵的沉默

教学目标:

1、知识与技能

会认9个生字,会写14个生字。能正确读写“神气十足、左

顾右盼”等词语。培养学生正确、流利、有感情地朗读课文的能力。抄写自己喜欢的词语、句子。

2、过程与方法

通过有感情地朗读,理解重点词句的含义,体会抓住人物的神态、动作进行生动描写的方法。

3、情感、态度与价值观

读懂课文内容,学会感受父母对自己的爱,懂得关心父母,关心别人。教学重点难点

1、教学重点:理解孩子们的情绪变化,懂得关心别人。

2、教学难点:体会沉默的可贵。教学过程:

一、揭示课题,导入新课

1、大家认真听,知道这是什么歌吗?(课件播放《生日快乐》歌)

2、听到这首熟悉的生日快乐,你想到了什么?

小结:关于生日这个话题,每个人都有自己的感受,这其中也有许多感人的故事,今天我们来学习第17课《可贵的沉默》,请同学们看老师写课题,齐读课题。

二、初读课文,整体感知

1、为什么说这种沉默是可贵的呢?请同学们打开课本72页,上节课我们预习了课文,同学们的生字都读准了吗?自己读读课文,特别是碰到难读的课文时,多读几遍。

2、谁敢接受我的检查?(课件出示生字)

3、指名读,齐读。

4、这儿还有一些词语呢?(课件出示词语)

5、开火车读,齐读。

6、同学们读得真棒!让我们再来默读一遍课文,看看读完之后你想说些什么?(引导学生说:我们不光只是接受父母的爱,还应懂得回报父母的爱。)

三、精读课文,感悟探究

1、当老师问到爸爸妈妈是否给我们过生日时,教室里情况怎么样?(课件出示图1),请看,图上孩子们的心情怎样,他们都在干什么呢?请同学们边看图边读课文的1——9自然段,找出与这幅图有关的句子。

2、引导学生读句子。(高兴、自豪的语气)

3、当问到爸爸妈妈是否知道我们的生日并向我们祝贺时,孩子们多么高兴,多么自豪啊!父母对孩子们的爱,孩子们感受到了吗?

4、板书:

感受

父母的爱

5、当我们过着快乐的生日时,是否想到过父母的生日呢?当老师问到我们是否知道父母的生日时,教室里又出现了怎样的情景呢?请同学们结合图,默读课文的10——13自然段,找出与这一幅图有关的句子。

6、指导读句子。(安静)

7、这儿还有一个句子呢?谁来读?(课件出示:沉默了足足一分钟,我悄悄地瞥了一下这些可爱的孩子们——他们的可爱恰恰在那满脸的犯了错误似的神色之中。)

8、你们猜,在这一分钟里面,他们可能在想些什么呢?

篇5:冀教小学信息技术第1册全册教案

教学目标:

1、认识计算机,学会如何开、关机。

2、学会打开和关闭画图程序。教学重点: 学会开、关机。教学过程:

一、问题导入:

大家知道什么是计算机吗?我们身边的(手指计算机)叫什么?

二、新授:

活动1.认识计算机 ①师:“请同学们按下方盒子上面像大钮扣一样的按钮,打开电脑。学生在教师的指导下打开电脑,通过看、听、摸,感受计算机的启动是一个系统逐步、有序工作起来的过程。②师:”大家注意观察主机、显示器和键盘的变化?在启动计算机的过程中,通过观察主机、显示器和键盘的变化,了解计算机系统自检的过程。③提个醒:在开机时,学生通过打开显示器、主机开关的前后顺序,认识到主机是计算机信息处理的核心。同时正确的开机顺序,能防止电流对主机的冲击,造成损坏。活动2.“涂涂画画 ①通过开始菜单打开画图程序,在里面涂涂画画,体会鼠标输入,显示器输出的计算机信息处理过程通过操作鼠标,观察显示器屏幕的变化,体会信息的输入、处理和输出过程。②活动中,教师应指导学生尝试窗口的最大化、最小化和关闭等操作。提个醒:关于”在同时工作,占有系统资源,降低计算机运行速度等,关闭即可使此模块停止工作。活动3.“敲敲打打 ①打开”记事本键盘上有一些功能键,功能键的作用和使用方法。②在这个活动中,还可以让学生尝试用鼠标操作实现光标的定位,体会鼠标和键盘实现光标定位的操作有什么不同,用,能够高效完成信息的输入。③为了保证计算机系统的正常工作,延长计算机的使用寿命,需要学会正确关机。

三、拓展:

教师告诉学生计算机是人类处理信息工具之一,减轻了劳动强度,信息的重要工具。

四、课后小结。教学目标:

1、学生感受如何使用计算机提供的工具来绘画简单的图形和图画,处理图形信息。

2、通过画大熊猫的活动,考虑到大熊猫特征明显,画大熊猫只需用到简单的几何图形和黑白简单色,简单易画,能够调动学生学习的积极性;

3、激发学生创造自己作品的兴趣。教学重点:

“ ” “,在里面键盘输入,只要学生通过这个活动能体会到键盘的输入功能即可。在输入字符过程中,能够控制输入。

认识到在信息输入过程中,简化了工作步骤。计算机具有强大的信息处理能力,第二课 ”

“,如果不关闭窗口,会有许多功能模块(软件)在输入字符的活动中让学生自主探求作为输入设备,人类在不同的阶段使用不同的信息处理工具,画大熊猫

使用完一个工具,就需要关闭它 鼠标和键盘可以互相配合使 是当今信息时代人类处理 培养学生绘画技巧。教学过程:

一.出示视频,导入活动

1、播放大熊猫视频,激发学生兴趣;

2、出示大熊猫图片,让学生观察大熊猫的颜色、形状等特征。大熊猫的特征主要是通过各种图形、结构、颜色来共同表现的,让学生们思考应该用哪些工具、材料来绘画,按什么样的顺序画大熊猫的各个部分,为绘画做好设计准备。二.尝试工具,做好准备

1、学生逐个认识绘画工具;

2、找出画大熊猫所需要的工具如圆、椭圆、圆角矩形等,做好工具准备。

3、“提个醒”三.创作作品学生上机绘画。进行创作。注意:在作画的过程中,如利用铅笔工具,也可以画出椭圆、圆形等。四.保存文件

1、保存文件:教师指导学生保存文件,保存到指定的文件夹里。注意:存储是信息活动中的一个重要环节,存储的信息可以被重新调用。计算机具有存储功能。完成的画是以文件的形式保存在计算机中的。时地保存文件。

2、欣赏作品以小组为单位,评选出优秀的学生作品注意:在对学生的作品进行评价时,提倡学生进行自评和互评,教师不能一味地追求像“,应以赞扬为主,并给以适当的指导。还应根据学生的不同特点、经验进行不同的要求与指导。

四.活动交流”通知画大熊,请根据自己的感受说说手工画画与计算机画画的不同?教学目标:

1、通过观察、分析五星红旗的结构、元素,画出五星红旗图案和飘动的五星红旗;

2、培养学生观察事物的能力,使学生理解形、色彩与信息的关系。

3、探索出工具在不同状态下的效果,灵活应用画图工具完成作品。教学重点:

培养学生观察事物的能力,使学生理解形、色彩与信息的关系。教学过程:

一、播放歌曲,导入新课播放《五星红旗》的歌曲,导入新课。师:今天我们一起画五星红旗。

二、新授新识1.分析五星红旗图案师:你能描绘一下五星红旗的特征吗?五角星的结构是怎样的,可以怎么画?引导学生观察五星红旗,向学生讲解五星红旗的长、宽、五角星位置及图案意义。填写:“五星红旗结构学生分析五星红旗的组成要素(如长方形、大五角星、小五角星等)的形状,以及各要素之间的”撤销“操作的功能,由此对比手工作画,可感受计算机作画的某些优势。

学生对各种工具可以随意选择,第三课

”表格

“"

要及”与“不中介绍了

综合利用,不必拘泥于一种方式和途径。

欣赏作品

为了避免突然断电或者死机等造成信息丢失,像

画五星红旗

完成作品位置、结构关系,为作画进行设计。2.画五星红旗

(1)学生上机操作,绘画出五星红旗

根据学生自己对五星红旗的观察分析,选择合适的工具完成作品。画五角星时,注意:铅笔工具绘制五角星时,图形没有完全封闭,填充颜色时会发现整个画布都被填充上了相应的颜色,可引导学生将五角星完全封闭,然后再填充颜色。(2)利用曲线工具,画出动态效果

师:请同学们观察一下,五星红旗图案和飘动的五星红旗有什么不同?

五星红旗飘动的效果可以通过变化五星红旗图案结构、元素等来体现,要想画出这种效果可以用”曲线“来实现,但并不拘泥于这一种工具,铅笔、直线、多边形工具等都可以实现。在计算机使用过程中,鼓励学生多出什么样的直线,按下得”Shift“

三、交流”你是怎样体现五星红旗飘动的? 五星红旗的飘动不是靠工具和方法,是改变五星红旗图案直线线条改为曲线线条。使用不同的画图工具,可以有不同的方法改变各种绘制方法没有优劣比较,只要思路正确,老师都可以给以肯定。教学目标:

1、学生通过对颜色、形状、图案等内容的自主安排设计自己想象的房子,并绘制出来;

2、学生充分发挥想象力,综合运用画图工具教学重点:房子不同于大熊猫、需要综合运用画图工具。教学过程:

一、导入活动:出示“小房子

二、绘制房子1.房子的设计师:自己画出一个小房子,需要设计哪些内容呢?小提示:A、课本中的表格提示学生画房子需要考虑的设计元素,可以添加更多的设计内容,如添加烟囱等,也可以多次使用某个设计元素,如画一个房子画两、三个窗户。B、房子的外部环境设计的提示,给学生想象的发挥提供了一个更大的空间,花草、动物、山、水等等都可以装饰房子的外部环境,让学生的学习创作更自由。更美,使学生在绘制中逐渐熟悉各种工具的使用。2.画房子A学生上机操作,绘制图画。注意:

背景色和前景色工具使用的学习中,状态后,观察前景色和背景色在画面上的显示效果。B、对于有能力、完成作品速度较快的学生可以继续画蘑菇房子,但不对所有学生做统一要求。C、欣赏作品”Shift“"Alt”或者“Ctrl”等功能键的配合使用。

五星红旗,“图片,揭示课题,画我的小房子。

”试一试“,例如直线工具的使用,直接使用直线工具能绘制 ”

第四课 画我的小房子

学生设置不同的前景色和背景色,“形”的信息实现的,即将五星红旗的“形

同时,也使作品内容丰富、然后选择各种工具和工具

”的信息,对于学生的 画面键再绘制,会形成什么直线。并且引导学生在使用其他软件时,懂、它没有固定的形状和色彩,它只是有一些特定的组织结构和要素,三、交流:

“你是怎么把小房子画漂亮的”?

学生可以从很多方面,如房子结构、色彩以及整个画面的构图等方面说出自己的想法。不要求每一个学生都说得全面,只要能谈出自己的体会即可。要尊重学生的发言,认同学生的观点,教师可以对学生的观点做最后的总结评价和进一步扩展。4.拓展

信息表现形式的认识:每个人看到的图像、文字以及听到的声音是信息的载体,信息依靠载体传递,教师帮助学生理解信息和信息表现形式的关系,并会区分二者。

教学目标:

1、学生在作画的过程中,综合使用画图软件中的工具,达到熟练、灵活运用的程度;

2、学生将语言文字信息转化成图画信息,并发挥自己的丰富想象,画出自己心中的美丽早晨。教学重点:

激发了学生的作画兴趣。教学过程:

一、歌曲导入

播放学生熟悉的《上学歌》师:这首歌中描写了早晨景象,是通过什么体现的?你能画出这样美丽的早晨吗?你能想像一下这些景物在画中的位置吗?

二、绘制作品 1.图画的设计

师:除了歌词中提到的绘画素材,你还能找到符合主题的其他素材吗?提示:教师需要引导学生自主发挥想象,而不是直接提供答案,通过回忆日常生活等方法激发学生的想象。的内容可能更多的涉及到农田、家禽等,城市学生会自然的想到画高楼、生的生活体验帮助学生寻找素材。各类素材在图画中位置的安排,画中景物的大致位置。2.画出美丽的早晨A、复制已经画好的图形时,教师应注意指导学生要先选定对象再复制粘贴,选定图形的操作可以使用“选定”或“比较使用Ctrl键复制和使用菜单复制的不同(菜单方法总是将图形复制到画布的左上角)B、选定工具的透明背景和不透明背景两种模式,实际上是被选定对象背景色有无的设置。在叠加图像时,可以选择透明背景使背景色所覆盖的那部分图像显露出来,以用背景色遮盖某些图像。C、使用”翻转/旋转生强调应先选定对象,否则整幅图画将被改变。

三、交流

1、介绍你的作品,说说你是怎么设计和完成的。

2、春、夏、秋、冬四季的早晨各有什么特点,画画时怎样体现?

教学目标:

1、学会利用画图工具制作剪贴画,掌握插入图片的方法;第五课 美丽的早晨

,歌词描绘了一幅早晨的美丽图画。

那样只能限制学生的思考,可以不同地区、环境的学生会有不同设计,如农村学生画汽车等,教师可以从学

是提示学生要对整个图画进行构图,在脑海中或者纸上简单勾勒

“工具,通过具体操作比较出二者有什么不同。教师还可引导学生。相反选择不透明背景就可

”和“拉伸/扭曲”工具可以变换出各种形态各异的小鸟,进行操作时,需要向学

第六课 漂亮的剪贴画

任意形状裁剪

2、培养学生的创造力和动手操作的能力;

3、使学生在制作剪贴画的过程中体验乐趣,激发学习热情,培养审美能力。教学重点:

使学生在制作剪贴画的过程中体验乐趣,激发学习热情,培养审美能力。教学过程:

一、利用实物,激情导入:

出示课前制作的漂亮的剪贴画让学生欣赏,激发其创作剪贴画的欲望。师:今天我们一想制作剪贴画,学习第六课。

二、学习新知,制作作品 1.确定剪贴画主题师:同学们刚才通过观看剪贴画,想一想,我们以什么为主题进行制作。提示:制作剪贴画是一个把构图、剪切、拼图结合在一起的画图综合实践活动。具匠心,特点鲜明,也可以由学生根据自己的兴趣爱好,2.草绘构图A.师:我们确定好主题后,先进行一下草图设计,说说自己是怎么构想的?提示:剪贴画离不开绘画中的构图,进行草图设计。培养积极的生活态度。B.师:哪位同学把自己的作品展示给大家欣赏一下,说说自己的想法?C.展示学生构图方案,学生集体评议。3.绘制作流程图A.师:流程图是将解决问题的详细步骤分别用特殊的图形符号表示,中间再画线连接以表示处理的流程。流程图与文字表述相比,能够更清晰、形象地说明问题。下面同学思考一下,设计一下自己的流程图。提示:目的活动的设计提供了两个制作流程图,流程制作剪贴画,清晰明了,便于一步步达到活动目的,使其养成做事之前先进行整体规划的习惯。4.制作画布A.制作纯色的花布、制作花布和调用以前的作品制作花布图案,由简单到复杂,符合学生的思维过程和接受能力。提示:制作花布的方法很多,使用各种工具;鼓励学生在原有的材料上进行改进,做到立体感强,给人以形象逼真、的感受,在提高学生的动手能力的同时让学生感受美、创造美;B.调用以前的作品制作花布图案时,需要选择入的文件名称,并单击5.制作剪贴画A.学生按照设计方案利用所准备的材料制作剪贴画,复习前面课程学过的复制、“和”选定“工具时应注意的事项,如使用移动到合适位置后,困难。

B.学生在制作剪贴画的过程中适当使用

三、交流

具有启发性和挑战性。

教师要鼓励学生充分发挥想象力和创作才能,”打开“按钮即可将图片插入到当前花布中。翻转/旋转、两者并无合理不合理之分。”/扭曲等工具的使用。“选定”工具移动所选的内容时,一定要注意把所选内容“透明/不透明背景

如戏剧脸谱、可爱的女孩、也就是要对将要制作的剪贴画根据自己的体验描述生活,--粘贴来源”,在弹出的对话框中选择要插

提醒学生使用否则再次移动此所选内容就很“工具,使剪贴画更加漂亮。

活动主题设计别内容丰富,美丽的花朵等,制作剪贴画之前需要先构图,其间教师可以指导学生联系生活实际,展现生活的美,学生选择自己喜欢的教师不必要求统一。同时让学生明白活动前制作流程图,可以使整个活动过程

在制作花布的过程中制作精美编辑

拉伸任意形状的裁剪再将鼠标指针移动到选择框外面的任意位置,1、欣赏自己的作品,和大家一起交流自己是从中如何制作的?

2、以小组为单位,展示作品,进行评价。

教师对学生作品做适当评价,鼓励学生互相交流制作技巧和经验,可以对有创意的学生提出表扬

第七课整理英语句子

教学目标:

1、有目的地在记事本中整理英语句子,掌握英文输入法,同时也对“记事本”软件进一步认识。

2、学生进一步熟悉键盘使用,认识一些常用的键,掌握功能。教学重点:

认识一些常用的键,掌握其功能。

本课活动安排为整理学习过的英语句子,本课安排了三个小活动:一是按照字母表在“记事本”中输入个大写英文字母;三是在前两个活动的基础上输入英语单词和句子。逐步加深,承接自然,符合学生的思维习惯和接受能力。教学过程:

一、播放歌曲 激情导入。

播放英文二十六个字母歌曲,激发学生情趣。师:我们在英语课上学习了哪些英语单词与句子

二、新授知识

1、指导学生认识指法图

课本中为学生提供的指法图,教师不用严格要求学生必须按照指法图练习指法,生按照此指法输入,打字速度会提高很快。学生可自由练习键盘输入。

2、学生练习输入英文字母

师:请按Caps Lock键,键盘右上角的指示灯会亮起来,这时输入的是大写英文字母;按住Shift键时输入字母,输入的也是大写。

提示:教材中提供了大写的英文字母表,为学生输入大写字母提供了依据,己输入的是否正确。学生可以按照该图输入大写字母,之间有无空格都是正确的。

3、整理英语句子

师:键盘上数字或标点符号键有上下标,即一键上有上下两个字符。在通常情况下,输入的是下标字符,按Shift+数字或标点符号,输入的是键盘上标的字符。长时间按住Back Space键,可以快速方便地删除光标前的多个字符;可以快速方便地删除光标后的多个字符。

4、为伤口起个名字保存起来

三、交流

你在输入过程中遇到了什么问题,怎么解决的?

四、计算机使用卫生常识

在接触了计算机一段时间后,我们有必要了解一些计算机使用方面的常识。本课是“使用计算机的卫生常识”,让学生意识到长时间使用计算机身体会出现一些不良症状,要学会正确合理地使用计算机,以便在计算机为我们服务的同时,们的危害。教师还可以指导学生自己去搜集了解相关知识。

第八课标点符号、句子格式都正确。26 ?现在就用计算机把它们整理下来吧也可以按照自己的记忆来输入。

为此26!字母Delete键,“链接”要求每个单词、个英文字母;二是输入三个活动从简单到复杂,但要告诉学 此图可以检查自

长时间按住

也能尽量减少计算机对人 整理礼貌用语教学要求:

1、使用计算机将生活中常用的礼貌用语整理到“记事本”中;

2、使学生在练习了英文输入的基础上,掌握“智能ABC”输入法,学会中文输入。

3、通过整理礼貌用语,培养学生讲文明、讲礼貌的好习惯。教学重点:

使学生在练习了英文输入的基础上,掌握“智能ABC”输入法,学会中文输入。教学过程:

一、歌曲导入:

播放《讲礼貌的好孩子》歌曲,激发学生兴趣。

师:说话要有礼貌,你知道哪些礼貌用语吗?今天我们一起整理一下吧!

二、学习汉字输入: 1.打开记事本

2、学习文字录入

智能ABC输入法法。

A.符号输入。在智能幕上出现一个输入提示框时,按照输入汉字的方法操作就可以完成相关字符的输入。

B.重复输入刚输入的字或词。智能刚输入的字或词。按住输入的拼音,敲一下空格键,就可以在弹出的提示框中选择所需的字或词。C.快速输入小写英文字母或单词。在智能的字母键,最后敲空格键就可以完成小写英文字母或单词的输入操作。

D、中文标点的输入有一定的难度,因为键盘上显示的都是英文标点,而且有的中文标点在键盘上还没有相似的符号(比如中文的顿号)文标点的键位。在输入时,教师可以引导学生切换到智能E、汉字的输入法是在小写状态下输入的。二.整理礼貌用语 学生一起交流自己所知道的礼貌用语,然后汇集整理,这样更能很好地培养学生的语言表达能力、信息整理能力。三.文件命名

给文件用汉字命名,建议学生最好为文件命名为与内容相关的名字,便于以后查找。四.交流

说说你输入汉字时遇到什么困难?你是怎么解决的? 五课堂小结。

教学目标:

1、了解网上信息因特网信息资源的丰富的特点,掌握浏览网上信息各种操作的方法。

2、培养学生文明上网

二、教学重点:

3、掌握浏览网上信息各种操作的方法。

三、教学过程:

一、谈话导入:

ABC中文输入状态下,先敲Ctrl键同时敲减号键,屏幕上出现一个提示框,框中显示着上一次很关键的一步是就要保证ABC 是中文Windows操作系统中自带的一种汉字输入V键,再敲ABC输入法具有朦胧记忆功能,可以记住上一次刚ABC中文输入状态下,先敲,因此,学生在初学阶段需要记忆一些中 按钮变成(标志是空心的句号和逗号)

网上真精彩

1~9中的某个数字键,屏

V键,再敲所要输入

(又称标准输入法)。输入法,在输入法图标的各种状态下输入标点。

第九课 因特网的出现,给生活增添了无限乐趣,可以在网络上玩游戏、聊天、观看Flash动画和视频文件,以及听歌曲等,也可以登录各类教育网站进行各种课程的学习。今天我们就一起学习如何上网?

二、找工具 网上玩乐

1.老师演示:找到IE浏览器,输入迪士尼乐园网址,让学生初步感知网上漂亮的界面。

2、学生练习进入迪士尼乐园网站。

提醒:输入迪士尼乐园网站的网址:http:///train/search_station.asp)

教师指导学生注意图文搭配、表文搭配,做到条 的相关知识,让学生综合了解网络在了解除了网上购物、网上娱乐、第二十二课 海底蛟龙—潜艇

整理资料的能力,使学生学会运用文字处理软

是海军装备的重要舰种之一。今天我们就一起了解有关这方面的

二是通过搜索网站搜集军事网站,进Tom、网易等大型网站,进入“军事”板块查找获

“因特网在我们生活中的应用”教师还可以指导学生搜集其他资料,采用不同途径搜集、事科技水平有了一定的了解,提高了学生学习信息技术课的兴趣。

三、整理信息资料

要求:建立 “海底蛟龙——潜艇” 文件夹,再在该文件夹下分别建立“潜艇简介”、“潜艇在军事中的作用”、“潜艇图例”、“潜艇作战实例”、“ 中国潜艇”等文件夹,把搜集到的资料按不同的类别,保存在不同的文件夹中,可以再建文档记录资料的题目、来源和图文类别等信息。学生按要求进行整理。四.做一做:

以“海底蛟龙——潜艇”为主题制作电子报,包括:潜艇简介,在军事中的作用,各种潜艇的图例,潜艇作战实例,中国潜艇等内容。合理安排文稿板块。文章来源以及作者名称可以写在标题下一行的位置,尾处。还可以根据自己的喜好为文稿添加背景、观。

五、于交流

和同学们互相交流,看谁设计更合理,自己的设需要地哪方面完善。

第二十三课教学目标:

1、学会电子板报的设计、制作和编排,掌握运用电子板报表达、展示特定的主题。

2、通过制作电子板报,使学生在了解我国宝岛台湾历史、地理、物产、风景等的同时,教学重点:学会电子板报的设计、制作和编排,掌握运用电子板报表达、展示特定的主题。教学过程:

一、诗歌导入

出示台湾诗人余光中的代表作《乡愁》配乐诗,也能激发出学生进一步了解台湾、实现台湾和大陆统一的决心。

二、学习电子板报的格式: 师:报纸是我们日常生活中获取信息的一个重要渠道,报,学校也经常出校报和团刊,本课我们则是用出示:

一份电子板报最主要的部分就是板报中的各种文章和图片。如同办黑板报一样,用作电子板报的程序是:

(1)确定板报主题,搜集与之有关的信息资料;(2)设置板报页面大小,根据版面设置分区;(3)在各区中输入素材,分别美化。

三、制作电子板报

教师指导学生按照制作电子板报的程序制作《宝岛台湾》电子板报。围绕“宝岛台湾”这个主题,教材中提供了内容提要:台湾概况、台湾风光等。这些资料可以是文字,可以是图片,学生上网搜集并分类保存起来。(2)设计版面

根据各个栏目的内容的多少来设计版面,根据书提示,栏目的布局。(3)输入资料

输入资料前一般先用文本框将整个版面分成不同的版块,美观,板报的刊头“宝岛台湾”可以采用艺术字,现在每个教室的后面黑板上都有黑板Word制作一张电子板报。

指导学生可以大致勾画刊头以及各个然后在各自的文本框中工作。输入收集到的资料时可以先将资料输入到

Word制)搜集资料

为了也可以位于文章结艺术字和装饰插图等,以使整个文稿更加美 宝岛台湾表达大陆和台湾处于分离状态的感受。从而(1Word,设置好格式,复制后粘贴到文本框中;需要注意的是需要将文本框的线形设为无。为了美观,教师指导学生可以在板报的四周或者各版块的边缘加上一些装饰性的图案,这些图案也可以在剪贴画中找。

四、交流:展示自己的作品,说一说你在制作过程中遇到什么问题?怎么解决的。

五、链接:

网络安全与密码的保护。

第二十四课 中国航天发展史宣传册

教学目标:

1、学生了解电子宣传册的制作流程,学会运用电子宣传册展示特定主题。

2、学习制作宣传册,了解中国航天发展史,教学过程:

一、视频导入:

播放“神舟五号”载人飞天的视频。师:“千年飞天梦,今朝终成真”让我们记录中国航天发展的第一步,编制一本宣传册,让更多的人了解辉煌的中国航天史。二.搜集资料

宣传册内容包括三部分:中国航天大事记、发展中的中国航天、中国航天人物记。

试一试:学生按照教材提示,在专业网站和搜索网站分别搜集相关文字内容和图片,并将搜集的内容分类保存。

三、设计、制作宣传册

1、设计

学生可以先根据搜集的各个栏目资料内容的多少使用文本框规划出宣传册的框架结构,然后再在相应的栏目区域输入内容。宣传册的设计不同于其他排版设计,它要求视觉精美、档次高。在排版设计中尤其强调整体布局,连同内页的文字、图片、小标题等都要表现独特。如果用单页无法容纳复杂的内容时,需要多页的宣传册子形式;这种页数多的小册子,在编辑方针上,必须要有一贯的内容,经常是两页的视觉空间共为一个整体,没有界线,使前后一致、互相呼应。在布局或美术观点上,也要使其能发挥个性。

2、示设计图。

3、利用搜集的资料与设计的图,学生上机操作,进行制作电子报。四]交流

你是怎样找到图片的?图片在你设计的宣传册中有什么作用? 补充:图片在宣传册中起到重要的作用: 图片既是对文字的一种补充与延伸,又给整版造成很强的视觉冲击。它能直观生动地反映事物,有时候,作用甚至大于文字。

第二十五课 我的家乡

教学目标:

1、学生进一步熟悉宣传册表达信息的特点,掌握宣传册制作的方法。

2、通过制作我的家乡宣传册,介绍家乡的地理位置、人口、气候环境、历史发展等方面,培养热爱家乡的感情。

3、激发学生对活动的兴趣,激发学生宣传家乡,让更多人了解家乡的愿望 教学过程:

一、导入: 师:我们的家乡在哪个市?你能在地图上找出家乡吗?

今天我们就一起制作有关家乡的宣传册,让更多的人了解家乡。

二、搜集有关家乡的资料

1、搜索:

按“家乡的地理位置、家乡特产、家乡旅游景点“等方面。

3、学生登陆教材中提供的网址,搜集自己家乡的相关文字资料和图片资料,也可以登陆搜索网站搜索资料,还可以查阅相关书籍来搜集。

三、制作宣传册

学生整理搜集到的资料,做出图文并茂的宣传册。教师指导学生可以先根据收集的资料确定宣传册的内容包括几个栏目,各个栏目的名称是什么,然后使用文本框根据栏目内容的多少规划宣传册的框架结构,再输入各个栏目内容,最后学生还可以对美化宣传册,使其更加美观。

四、交流

向同学介绍自己在排版方面的想法?

第二十六课 保护地球家园

教学目标:

1、学生了解宣传画表达信息的特点,学会宣传画的制作。

2、通过制作宣传画号召大家都来保护人类家园。教学过程:

一、谈话导入: 师:地球是人类生活的家园,我们幸福在生活在地球上,当人类不断创造自己的幸福生活时,无意破坏自己的家园时,我们应该怎么做?

地球只有一个,让我们一起来保护我们的家园吧!今天我们做一系列宣传画,呼吁保护地球家园!

二、设计宣传画:

师:宣传画又名“招贴”或“海报”,属于户外广告。一般分布在各街道、影剧院、展览厅、商业区、车站、码头、公园等公共场所,对人们起宣传鼓动作用的画种。国外也称之为“瞬间”的街头艺术。它以生动突出的人物形象,鲜明夺目的光彩,配上醒目的大字标题,令人过目不忘,具有强烈的感染力。

宣传画相比其他广告具有画面大、内容广泛、艺术表现力丰富、远视效果强烈的特点。(1)画面大

(2)远视强

(3)艺本性高

学生按P70的要求进行设计,不限于教材。三.制作宣传画

本课活动所做宣传画分为五个小主题,教师指导学生根据教材提示内容,分别为宣传画设计画面和宣传语。学生选择或制作的画面需要紧扣主题,能深刻反映主题,宣传语要言简意赅,具有警世性,引人注目,可以采用艺术字。学生上机制作。

四、交流:

你是怎样设计和编辑加工宣传画的,作品体现了宣传主题吗?

第二十七课 影响生活的信息技术发明 教学目标:

1、学生了解信息技术发明对人们生活的影响,了解专题报告的写作方法;

2、通过小组分工完成,培养学生团结合作的精神。教学过程:

一、谈话导入:

当今,信息技术的发展时刻影响和改变人类的生活,我们处在信息时代。让我们通过网络搜集相关的资料,共同研究探讨信息技术发明对我们生活影响的问题,编写《信息技术发明与我们生活的改变》专题报告。

二、制作专题报告:

1、设计制作专题报告的结构,学生自行设计,不限于教材。参考P74,专题报告实际上是一篇说明文,按照内容结构安排,上网搜集相关资源,可以参考选择使用。学生也可以根据自己生活中的所见所闻,用范围、使用者,影响人们生活的哪些方面、是怎样影响的、影响的程度如何等,学生还可以自己想象各项发明以后的发展方向和应用前景。2.有关分工合作

本课活动是一综合性活动,小组,分别担任一项发明的研究任务,最后再将各个研究结果汇总形成最终作品。活动中,培养了学生团结合作的团队精神。3.关于工具“比较并合并文档”完成《信息技术发明与我们生活的改变》的方法把六个小专题合并为大的专题,需使用的工具,教材中给出此工具的目的是让学生尝试此工具的作用,所启发。当需要这种形式时,学生可以顺手拈来。三,我来做:

新建WORD文档,输入题目《信息技术发明与我们生活的改变》然段形式的前言,合并六个小组专题报告,编辑完成《专题报告。

四.交流:展示作品。

教学目标:

1、了解Windows系统提供的信息资源管理和查看工具:我的文档、我的电脑、网上邻居、Windows资源管理器的使用;

2、通过自主学习学会文件及文件夹的相关操作方法,理解各种信息是以什么形式存放在计算机中的,计算机又如何管理文件文件夹的,进一步掌握信息管理的方法和途径。教学过程:

一、谈知导入: 在计算机系统是,信息是以文件的形式保存在磁盘或是光盘中的,的文件夹中。今天我们就一起学习

二、文件夹的树状结构师:为了便于管理磁盘中的大量信息,Windows使用了多级目录结构——树型目录结构。教师指导学生教材还给出了大量搜索时可能用到的关键词,学生用自己的话写出技术发明的应 信息量大,教材建议教师指导学生分成六个这样,在 专题报告,可以综合使用所学的工具以及编辑排版在本课教材中所提供的工具不一定是完成本任务所必可能对文档的编辑有,编写如本课开头两个自《信息技术发明与我们生活的改变》 Windows文件和文件夹

这些文件可以存放在不同Windows文件和文件夹。更加有效地组织和管理磁盘文件,解决文件重名问题,说明文涉及的内容在教材中都有详细的提示。所包含的内容丰富、第二十八课

在Windows中,目录也叫文件夹。由一个根目录和若干层子文件夹组成的目录结构就称为树形目录结构,它像一棵倒置的树。

1、学生练习建立树形文件夹 科目——数学

语文

英语

2.文件夹路径

师:一位家长去学校找自己的孩子,想一想,她是怎么找的? 按照“城市/区/校名/年级/班级/姓名”路径能够快速准确地找到。师:如何找到电脑里的文件? 学生了解下面知识 目录路径

在树形结构文件系统中,为了确定文件在目录结构中的位置,录层次顺序沿着一系列的子目录找到指定的文件。续的、由路径分隔符“”分隔的文件夹名叫路径。路径有两种方法:绝对路径和相对路径。绝对路径

从根目录开始到文件所在文件夹的路径称为“绝对路径”路径的开始符号,例如访问文件a.bat的绝对路径是:相对路径

从当前文件夹开始到文件所在文件夹的路径称为“相对路径”当前文件夹的不同而不同。如果当前文件夹是是:..program files interneta.bat,这里的“..三、Windows系统提供的信息资源管理和查看工具

1、认识下面图标:

我的文档、我的电脑、网上邻居、Windows资源管理器

2、试一试:分别打开“我的文档、我的电脑、网上邻居、和文件夹。

查看“资源管理器窗口左窗格内显示的计算机文件夹结构和右窗格内显示的文件夹内容。

3、学生动手操作。

4、教师提醒点拨,参考P77提个醒。

四、文件管理

在操作系统中,对于文件的操作一般分为:搜索、复制、移动、删除、恢复、重命名和排序等。

①搜索文件

师:哪位同学能快速找到自己刚才建立的科目文件夹?学生练习按照分类、文件名或包含的文字分别搜索一个特定文件。②选定文件

师:对文件进行任何操作之前,首先要选定要操作的文件。定一个文件,要是选取多个文件则按住“Ctrl”(教师演示)学生练习。③复制文件

师:哪位同学能够把语文文件夹复制到数学文件夹里?学生练习操作;

常常需要在目录结构中按照目,绝对路径总是以“盘符:”作为c:program files interneta.bat。,一个文件的相对路径会随着pwin98,则访问文件a.bat的相对路径pwin98文件夹的父文件夹。

Windows资源管理器”查看文件

可通过鼠标左键单击的方法来选然后用鼠标左键逐个单击要选取的文件。这种确定文件在目录结构中位置的一组连 ”代表键,教师可以指导学生使用资源管理器复制文件到另一个文件夹或驱动器。方法:拖动要复制的文件到“目的地”即可。④删除文件

师:选定要删除的文件或一组文件,从“文件”菜单中选择“删除”命令或按一下“Delete”键删除即可。但这种删除,并没有真正删除,而是将要删除的文件暂时放在“回收站”若要彻底删除,则通过“清空回收站”命令或者在删除的同时按“Shift”键来完成。“回收站”是硬盘中存储临时删除文件或文件夹的一块区域,在“回收站”中删除文件和文件夹是不可恢复的。

师演示,学生练习操作。

篇6:5小学信息技术第六册全册教案

活动1 动画欣赏

教学目标:学会欣赏FLASH动画;

学会启动FLASH软件,并打开、播放FLASH动画; 认识FLASH软件窗口的组成;

了解并熟悉FLASH软件和动画的功能及特点。重点:

1、了解FLASH动的特点;

2、学会启动FLASH程序;

3、初步认识FLASH窗口;

4、打开并播放FLASH动画。

难点:了解并熟悉FLASH软件及动画的特点,激发学生的学习兴趣。课前准备: 精品Flash动画;

Flash课件制作软件功能介绍; Flash基本窗口介绍;

4、Flash启动及Flash动画打开、播放演示练习。

设计理念:本活动是动画单元中的第一个活动,为了激发学生的学习热情,教师应首先调用教材光盘上的动画文件,通过相关设备向全体学生进行播放,一边让学生观看,一边指导学生去欣赏作品。之后师生共同总结启动Flash的操作步骤和播放动画的操作步骤。

教学过程: 导入

在动画城里,丁丁首先来到了演播室,这里可以播放很多动画,丁丁对此产生了浓厚的兴趣,现在,让我们和丁丁一起来欣赏这些动画。

激趣、探索

请同学样同老师一起来欣赏一些Flash动画,并提出自己的一些想法; 请同学们跟老师一起来了解一下Flash。

学习启动Flash程序,播放Flash动画

启动Flash程序。依次单击“开始”——“所有程序”——“Macromedia”——“Macromedia Flash MX”(如课本P2图1-1-3)就可以打开Flash窗口。

认识Flash窗口,Flash窗口类似于以前学过的Windows、Word窗口(如课本P3图1-1-4)不同的部分有工具箱、时间轴、画板等。其中,工具箱提供了很多绘画工具,工具箱下面有颜色选择区,可以选择线条色和填充色。时间轴用来制作动画。画板是进行绘画和编辑动画的地方。

C、打开一个Flash动画。单击菜单栏中的“文件”——“打开”(如课本P3图1-1-5),在出现的“打开”对话框中,选取一个文件,单击“打开”按钮。

D、播放Flash动画。按回车键或单击菜单栏中的“控制”——“播放”(“停止”),播放(停止)动画。

尝试、欣赏

分别打开教材光盘中的动画文件“生命”、“花与蝴蝶”、“海底世界”、“我要回家”、“小小特警”等进行播放,请大家欣赏。

〖小知识〗

对于SWF格式的动画文件,也可以指向它们直接双击,启动Flash播放器进行播放。

Flashf动画特点:

文件很小,适合在网络上传输播放; 可以播放、插入动画、声音等内容;

尺寸可以随意更改、不会影响文件的大小和质量;

在播放时,可以随意地控制它,如暂停、播放、结束放映等。

Flashf动画在多媒体产品设计、网络动画设计以及网页制作上被广泛使用。

3、从动画的视觉空间上划分动画分为二维动画(平面动画)和三维动画(空间)动画)。二维动画是在平面构成动画的基本动作,三维动画是在立体空间上构成动画的动作。

(1)Flash是基于矢量的、具有交互功能的、适合于在互联网上传输的二维动画制作工具。

(2)3D MAX是目前非常流行的三维动画设计和制作工具,被广泛地运用于影视、广告、教学、建筑设计以及各种娱乐软件的场景设计和角色造型等方面(如课本P4图1-1-

6、1-1-7)

回头看

请你说说,通过本活动的学习,说说自己对Flash有哪些初步的了解。师总结:在本活动中,我们认识了Flash程序,学会了播放Flash动画的方法,了解了Flash动画的特点,对动画的基本知识有了一定的了解。同时,通过对动画的欣赏,激发了我们的学习热情,培养了我们的审美意识,提高了我们的审美能力。

作业设计:

欣赏文件中的动画“生命”、“花与蝴蝶”、“海底世界”、“我要回家”、“小小特警”

课后反思:

活动2 色彩斑斓的热带鱼

教学目标:

1、认识Flash工具箱;

2、学会设置画板大小和背景色;

3、正确使用直线、选择箭头工具、椭圆工具和箭头工具。重点:

1、各种工具的正确使用;

2、正确画出各种鱼的形状。难点:

1、各种工具的正确使用;

2、正确画出各种鱼的形状。课前准备:

各种样式鱼的造型; 各种工具使用功能了解及练习设计理念:

根据学生的认知特点,教师应先通过计算机演示活动中提供的绘画作品,并加以分析,为学生树立一个学习目标。然后讲解常用绘画工具的使用方法,在此基础上,提出本活动中要完成的学习任务:

1.按照教材中提供的绘制热带鱼的操作步骤,绘制实例中的热带鱼; 2.根据自己的生活见闻,绘制一条你心目中的热带鱼;

3.根据自己的生活实际,选取你所喜欢的主题内容,绘制一幅作品。教学过程: 激趣、导入

丁丁在水族馆见过很多热带鱼,色彩斑斓,美丽漂亮,丁丁十分喜爱,所以想亲自把热带鱼画下来。

画画是动画的基础,能够画画的程序很多,如以前学过的“画图”程序、文字处理软件 Word的绘图功能。本活动,我们利用Flash中的绘画工具来画来。

欣赏:

请仔细观看课本P5图1-2-1所示的热带鱼,也可以打开教材光盘中的图形文件“热带鱼”进行欣赏。

想一想:

要想画热带鱼,首先应该熟悉它,请想一想你见过的热带鱼是什么样子: 本活动中的热带鱼身体结构比较简单,可以分为两部分,鱼的前身可以看作是一个三角形的形状,鱼尾是一个四边形的形状。

新授、探索

请同学们一起来探索一下热带鱼的画法 启动Flash程序

认识工具箱。在绘画时,工具箱用得很多,如课本图P6图1-2-2列邮了常用的几种绘画工具。

3、设置画板大小和背景颜色。在“时间轴”的12.0区域上双击,打开“影片属性”对话框,设置画板的大小为400×400像素,背景色为浅蓝色。

4、画鱼具箱下端的的前身。选择线条工具,在工颜色选择区中单击线条色图标,打开调色盘,选取白色,在画板上先画一个三角形,然后选择箭头工具,拖动直线使之变为曲线,作为鱼的前身。

5、画鱼尾。接着鱼的前身在后面连续画三条线段,然后将竖直的那条变为曲线即可。

小技巧:

在画线条时,可利用箭头工具拖动线条的两端,延长或缩短线条。在画画的过程中,如果有画错的地方,可以用Ctrl+Z后退,取消刚才所画的内容。

6、在鱼的前身上划几条曲线。

7、选择椭圆工具,在工具箱下端的颜色选择区中,单击填充颜色图标,在打开的调色盘中选取黑色,按住shift键,拖动鼠标画鱼的眼睛,然后将填充色再改为白色,用同样的方法画几个大小不同的气泡。

8、单击填充色图标,选取不同的填充色,利用颜料桶工具分别填充各个部分。

9、单击菜单栏中的“文件”、“导出图像”,将所绘制的热带鱼保存为一个图像文件。

尝试、实践

参照上面讲解的步骤,绘制实例中的热带鱼。同学们可以试着画一画自己感兴趣的内容。评价

结合课P8评一评进行自评、互评、师评 回头看

谁来说说,在本次活动中,我们学习了哪些工具的使用?我掌握了哪些? 师总结:

通过绘制热带鱼,我们学习了线条、箭头、椭圆、填充等常用绘图工具的使用方法,同时学会了如何选取线条色和填充色,这是绘画的前提条件。另外我们还应该知道,对于具体的任务,要选择最合适的工具来完成。

作业设计:

参照上面讲解的步骤,绘制实例中的热带鱼。

活动3 鲜艳美丽的花朵

教学目标:

1、使用线条工具和箭头工具制作图形;

2、渐变色的设置和填充;

3、自由变换工具的使用;

4、转换工具,椭圆工具的使用;

5、图像的导出。重点:

1、渐变色的设置和填充;

2、自由变换及转换工具的使用;

3、图像的保存及导出。难点:

1、渐变色的设置和填充;

2、自由变换及转换工具的使用;

3、图像的保存及导出。

课前准备:

各种样式花瓣图像的准备; 各种工具的使用练习; 花瓣的一些相关知识。设计理念:

教师首先通过计算机向全体学生演示实例作品,并分析绘制花朵的基本思路:先画一个花瓣,然后利用“复制并应用转换”功能,让计算机生成花朵。

教学过程: 激趣导入;

1、“我们的祖国是花园,花园里花朵真鲜艳„„”每当唱起这首儿歌,丁丁就很开心,他想在动画城里绘制一朵花,以表达自己的欢乐的心情。

2、打开教材光盘中的图像文件及老师给大家准备以及自己准备的“花朵”进行欣赏。

3、我们以教材光盘中的花瓣为例进行分析

这朵花有五个花瓣,中间是花蕊,请猜想一下,它们是如何画出来的。

小提示:

绘制花朵所用到的工具有:线条工具、箭头工具、颜料桶工具、填充转换工具等,所选用的颜色是一种由粉色和白色构成的渐变色,所使用的功能是“转换”面板中提供的“复制并应用转换”功能。

探索、实践

(一)接下来我们来学习花朵的画法

1、在“影片属性”对话框中,设置画板的大小为400×400像素,背景色为浅绿色。

2、画一个花瓣。选择线条工具,设置线条颜色为桔黄色。在画板上先划一条竖线,然后用箭头工具拖动它变形为一条曲线。(如课本P10图1-3-2)

同样的方法,向相反方向再画一条曲线,这两条曲线组成了一个花瓣。

3、编辑渐变色。选择菜单栏中的“窗口”、“调色板”,打开“调色板”画板,编辑由粉色与白色构成的渐变色。(如课本P10图1-3-3)

4、给花瓣填充渐变色。选择颜料桶工具,在花瓣的上端单击鼠标填充渐变色。(如课本P10图1-3-4)

5、调整变形中心点。选择自由变换工具,在花瓣上单击鼠标,拖动变形中心点到花瓣的下端。(如课本P10图1-3-5)

6、调整花瓣的旋转角度。单击菜单栏中的“窗口”——“转换”,打开“转换”面板(如课本P11图1-3-6)在“旋转”旋转框中输入“72”,表示花瓣向右侧旋转72度。

7、生成花朵。边续单击面板右下角的“复制并应用转换”按钮,每单击一次,花瓣就复制一份并围绕变形中心点向右侧旋转72度,直至开成如课本P11

图1-3-7所示的花朵为止。

8、为花朵添加花蕊。选择椭圆工具先画一个圆,利用颜料桶工具填充与花瓣相同的渐变色,作为花瓣。然后利用箭头工具先中它,移动到花朵的中心位置(如课本P11图1-3-8)

〖小技巧〗

利用箭头工具选中花蕊时,可按住Shift键,分别单击圆的边框和内部;也可拖动鼠标在花蕊周围拉出一个框,将它框住。对于较复杂的图形,使用后一种方法更加快捷方便。

9、保存花朵。单击菜单栏上的“文件”——“导出图像”,将所绘制的花朵保存为一个图像文件。

四、练习

1、参照探索、实践的步骤,每4-6人为一个学习小组,以学习小组为单位绘制例中的花朵。

2、自制花朵

五、评价

结合课本P12评一评进行自评、互评、师评。回头看

谁来说说本活动中主要学习了哪些工具的使用?

师结:本活动我们学习了线条、箭头、颜料桶、填充转换、自由转换等工具的使用,使用了复制并应用到转换这一功能生成花朵,这一功能用于绘制比较规则的图形非常方便、快捷。

作业设计:

参照探索、实践的步骤,每4-6人为一个学习小组。

活动4 可爱的企鹅

教学目标:

1、使用铅笔工具、椭圆工具和刷子工具制作图形;

2、会区分铅笔工具的三种模式,并能正确应用;

3、巩固填充工具的使用。重点:

铅笔工具的使用及其三种模式的正确应用。难点:

铅笔工具的使用及其三种模式的正确应用。课前准备:

各种动物、植物等示例图像的准备; 铅笔工具的操作练习;

3、绘画的相关知识 设计理念:

教师首先通过计算机向全体学生演示实例作品,并分析绘制企鹅的基本思路:先用铅笔工作分别绘制企鹅身体的各个部分,然后利用箭头工具把各部分进行组合,从而形成一个完整的图案。

教学过程:

一、激趣导入;

动画城里,丁丁看到了各种形形色色的动画人物,比如马小跳、大耳朵图图、喜羊羊、虹猫等,他们在动画中的形象深深印在丁丁心目中,于是他想用前面学过的知识画一只可爱的企鹅。

小提示:

企鹅身体的很多部分都是不规则图形,这些不规则图形,可使用铅笔工具来绘制。

探索、实践 启动FLASH程序。

设置画布大小和背景颜色。在“影片属性”对话框中,设置画布大小为500×400像素,背景色为白色。

画企鹅的身体。单击工具箱中的铅笔工具,在属性面板中设置铅笔模式为“平滑”模式(如图1-4-2)。将鼠标移动到画布上,光标变为铅笔形状,按下鼠标拖动,画出企鹅身体的三部分(如图1-4-3)。

按照图1-4-4所示摆放身体三部分,可按CTRL+Z键撤销操作,可用橡皮擦工具擦除不合适的区域,并填充白色。

小提示:铅笔工具画线时,按SHIFT键,可以画出水平或垂直方向的直线。如需画出尖角形状可按CTRL实现。注意企鹅的每一部分,要画成封闭区域,否则无法填充颜色。

4、画企鹅的眼睛。使用椭圆工具和画笔工具,画出眼睛。

5、画企鹅的嘴和脚。用铅笔工具,设置为“平滑”模式。画出企鹅的嘴和脚,用橙色填充图形内部,将其放在合适的位置上。

小知识:在三种铅笔模式中,伸直模式绘制的线条会自动变直,拐角锐化;平滑模式可以画出非常平滑的曲线墨水模式绘制的线条将最大限度地保持原样。

6、保存文件。单击菜单“文件”——“保存”。如图1-4-5在弹出的“另存为”对话框中输入文件名“企鹅”,文件类型为“fla”,单击“保存”按钮

小知识:fla格式的文件是Flash的动画的源文件,可以保存动画中的画面、图层等多种信息,便于后期修改。

三、练习

1、参照探索、实践的步骤,制作实例中的企鹅。

2、画一种自己喜欢的小动物。

四、评价

结合课本P18评一评进行自评、互评、师评。回头看

谁来说说本活动中你学到了哪些新本领?

师结:在本活动中我们学习了铅笔、画笔工具的使用,并结合前面活动中所学的知识,绘制出了许多生动、形象的动画对象,激发了学生的绘画兴趣,提高了学生绘画水平,为今后制作动画奠定了基础。

作业设计

参照探索、实践的步骤,制作实例中的企鹅。

活动5 冰雪世界

教学目标:

1、使用矩形工具、设置渐变色等方法绘制冰山场景;

2、会添加新场景,并能在场景之间正确切换;

3、会使用文件导入的方法正确导入图片文件;

4、巩固自由变换工具的使用方法与技能。重点:

1、矩形工具、设置渐变色;

2、会添加新场景,并能在场景之间正确切换;

3、会使用文件导入的方法正确导入图片文件。难点:

1、矩形工具、设置渐变色;

2、会添加新场景,并能在场景之间正确切换;

3、会使用文件导入的方法正确导入图片文件。课前准备:

1、各种场景示例图像的准备;

2、设置渐变色和自由变换工具的操作练习; 设计理念:

教师首先通过计算机向全体学生演示实例作品,并分析绘制冰山背景的基本思路:先用矩形工具画出和画板大小相同的长方形,然后运用学过得设置渐变色的方法制作蓝天背景,接着用铅笔工具画出冰山和云朵。在此基础上,添加新的场景,并在新场景中导入图片,为今后的动画制作做准备。

教学过程:

一、激趣导入;

远处湛蓝的天空,白色的云朵;近处错落的冰山,广袤的雪原,这就是企鹅的天堂。丁丁要用自己的画笔为可爱的企鹅描绘出他们的冰雪世界。

小提示:

小企鹅生活的家园我们称之为动画场景,通常指动画中角色活动的背景空间。制作多个场景,可以使动画的故事情境更加丰富、逼真。

二、探索、实践 启动FLASH程序。

设置画布大小和背景颜色。在“影片属性”对话框中,设置画布大小为500×400像素,背景色为白色。

绘制冰山场景。使用矩形工具,设置填充色为渐变色,绘制蓝天。使用铅笔工具绘制冰山和云朵,效果发图1-5-1所示。

4、添加新场景。单击菜单栏中“插入”——“场景”(如图1-5-4),进入“场景2”(如图1-5-5)。

5、导入图片。单击菜单栏中“文件”——“导入”(如图1-5-6)。在图1-5-7所示的“导入”对话框中,选定图片所在目录,选择“冰雪.jpg”文件,单击“打开”按钮。

6、调整图片大小。单击“任意变形”工具,移动鼠标调整图片大小,使之与画布大小一致(如图1-5-8)。

7、保存文件。

三、练习

1、参照上面讲解的步骤,制作实例中的冰山场景。

四、评价

结合课本P21-22的评一评进行自评、互评、师评。回头看

谁来说说本活动中你有什么收获?

师结:在本活动中,我们一起了解了动画场景的概念,学会使用多种工具绘制场景,掌握了添加新场景的方法,并能将外部图片导入其中。多场景制作的学习进一步丰富了动画的内容,提高了动画的趣味性。

作业设计

参照上面讲解的步骤,制作实例中的冰山场景。课后反思:

活动6 小企鹅找朋友

教学目标:

学会图片的导入,制作动画的背景; 插入关键帧的方法和增加新图层的方法; 制作逐帧动画以及动画的播放及保存 重点:

理解帧、图层等重要概念; 逐帧动画的制作。难点:

理解帧、图层等重要概念; 逐帧动画的制作。课前准备:

各种逐帧动画的准备; 制作逐帧动画过程演示; 逐帧动画用途说明准备。设计理念:

为能调动学生的学习积极性,老师首先演示实例动画,仔细观察企鹅的可爱动作。在欣赏之余,简要分析该动画的制作思路。然后领着学生一边讲解,一边操作。由于本实例是第一个动画例子,学生没有Flash动画基础,所以在讲解过程中,要侧重于操作步骤的介绍,让学生能上机经历动画的制作过程,能作出一个完整的动画作品,让学生具有成就感。对于时间轴、图层、帧、关键帧等几个概念,不作“理解”要求,有一个简单的认识就行,随着以后的学习,再逐渐加深它们的理解。

教学过程: 激趣导入

一天,小企鹅远远地看见他的伙伴们在做游戏,于是便想加入其中和他们一起玩耍。这就是丁丁构思的动画“小企鹅找朋友”。接着丁丁准备好素材,开始动手实现他的动画梦想。

小提示:在这个动画中,企鹅的动作有两种:一种是左右倾斜,一种是向前 15

或向后移动。

探索、实践

请同学们跟老师一起来学习制作逐帧动画。

1、启动flash程序,打开教材光盘中的文件“冰山场景.fla”。

2、设置动画帧数。在“图层1”上,选择第15帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入帧”(如图1-6-2)。这时会发现第2帧到第15帧之间的第一帧内容相同。

小知识:在Flash中,时间轴上的每一个小方格表示一帧,每一帧代表了动画中某一时刻的画面。帧是组成动画的基本单位,在Flash动画中,帧分为空白帧、关键帧、普通帧、空白关键帧等(如图1-6-3)。

小提示:为了保证图层1上的内容不会被误删,建议图层编辑完成后锁定当前图层(如图1-6-4)。

3、添加新图层。在“图层1”上,单击鼠标右键,弹出快捷菜单,选择“插入图层”(如图1-6-5)。“图层2”,用来放置企鹅,并设置想应动作。

4、导入企鹅。选中第1帧,导入图片文件“企鹅.png”。

5、制作企鹅的摇摆动作。选中第3帧,单击鼠标右键,插入关键帧,利用任意变形工具,拖动企鹅使其向左旋转一定角度,并向右下角移动一小段距离(如图1-6-6);选中第6帧,插入关键帧,用任意变形工具向右旋转一定角度,并向右下移动。然后依此方法设置第9、12、15帧对象的动作。

6、播放动画。单吉菜单栏中的“控制”——“测试影片”(如图1-6-7),播放动画,观看效果。

11、保存动画文件。单击菜单栏中的“文件”、“保存”。

三、练习

请同学们利用教材光盘中的文件“企鹅背影.png”,在场景2中完成“小企鹅找朋友”动画。

五、评一评

结合课本P26评一评进行自评、互评、师评。

六、回头看

谁来说说在本活动中,涉及哪些知识? 你掌握的如何?

师总结:本活动中,我们一起学习了帧的概念和分类,知道了不同类型帧的区别,掌握了插入帧与关键帧的操作方法,图层的插入方法,学会利用各种工具为对象设置不同的动作。最后我们还通过测试影片看到了自己的制作成果,相信你的收获不少。

作业设计

以学习小组的形式展开活动,参照上面所讲的方法,制作这一动画。课后反思:

活动7 热汽球升起来

教学目标:

1、掌握制作图形元件的方法;

2、学会库的使用;

3、学会“创建动画动作” 重点:

创建图形元件; 创建动画动作。难点:

创建图形元件; 创建动画动作。课前准备:

1、热气球升起来动画制作素材;

2、动画制作过程演示。设计理念:

在教学过程中,从学生的感性认识出发,老师首先演示实例动画,让学生仔细观察热气球的移动过程,接着解释平移动画的含义:从一个地方移动到另一个地方而形成的动画,这是一种位置的变化。由于本实例动画较简单,老师先讲解其制作过程,并将其制作思路提供给学生,然后让学生动手完成。

在学生活动过程中,建议老师转变角色,加强辅导,收集整理学生活动中遇到的问题。对于完成较好的学生,要共同分享他们的学习成果,并给以鼓励,对于学习较差的学生,要分析他们存在的问题,要了解清楚本活动中学生的学习情况。然后在课堂的适当时间集中讲解问题。

教学过程: 激趣导入

走出冰天雪地的世界,来到了一望无际的草原,这里不仅有草地、绿树,还有大象、长颈鹿,更有趣的是可以乘坐热气球,在蓝天白云下飞行。丁丁想乘坐热气球,升上天空饱览美丽的草原风光。

课本P19图1-5-1所示的是热气球飘飞的一个场面。请播放教材光盘中的动 19

画“热气球升起来”,观看热气球飘飞的整个过程。

想一想,在这个动画中,热气球在做怎样的运动? 小提示:

热气球的飘飞实际上是热气球从一个地方平移到另一个地方,这是一种平移动画,是Flash中最简单的一种动画。

尝试、探索

请同学们跟老师来一起尝试一下学习习近平移动画的制作过程。

1、启动flash程序。

2、创建元件。单击菜单栏中的“插入”、“新建元件”,打开创建新元件对话框,选择图形类别,进入“创建新元件”工作界面。

3、为动画添加背景。在“图层1”上,选中第1关键帧,单击菜单栏中的文件、导入,将草原风光图片导入到画板中,作为背景。

4、确定动画的帧数。在图层1上,选中第40帧,单击鼠标右键,选择快捷

菜单中的插入关键帧选项。这时从第1帧到40帧都会自动添加背景图片,该动画共用40帧完成。

5、增加新图层。在图层1上,单击鼠标右键,在快捷菜单中选择“插入图层”,增加一个名为图层2的新图层,用来放置热气球。

6、打开元件库。单击菜单栏中的“窗口”、库,打开元件库,准备调用热气球。

7、确定热气球的起点位置。在图层2上,选中第1关键帧,用鼠标从元件中拖动热气球到画板上,并放在一个合适的地方,作为起点位置。

8、确定热气球的终点位置。在图层2中,选中第40帧(对应于“图层1),插入关键帧,拖动热气球到画板的中上部。

9、形成动画。在“图层2”上,选中任意一帧(第40帧除外),单击鼠标右键,弹出快捷菜单,选择“创建动画动作”(如课本P22图1-5-9)。这时会发现第1帧至第40帧之间变成了浅蓝色。

10、播放动画并保存。

三、练习

1、参照上面讲解的操作步骤,制作例子中的动画。

2、试着制作动画:图片展示。一张图片从画板右边平移至画板左边。

四、评价

结合课本P22评一评进行自评、互评、师评。

五、回头看

本活动中的例子属于平移动画,谁来说说制作平移动画有哪些主要步骤? 师总结:制作平移动画的基本思路是:在图层的开始关键帧中确定元件的开始位置,在结束关键帧中确定元件的结束位置,然后使用“创建动画动作”命令形成动画。

作业设计

参照上面讲解的操作步骤,制作例子中的动画。课后反思:

活动8 金箍棒,变变变

教学目标:

1、了解并掌握自由转换工具的功能及其使用方法;

2、巩固并熟练掌握建立元件、导入背景、增加新图层等方法;

3、巩固元件的概念。重点:

自由变换工具的功能及其使用方法 难点:

自由变换工具的功能及其使用方法 课前准备: 动画制作素材; 工具使用操作演练。设计理念:

为活跃课堂气氛,创设活动情景,激发学生的学习热情,老师首先向全体学生演示实例动画,在欣赏动画的过程中,引导学生注意观察金箍棒的变化过程,然后让学生自己去描述金箍棒是怎样变化的。在此基础上,老师讲解其制作过程,并能在众多的操作步骤中提炼出其主要思路。另外指出自由变换工具有两种功能,在活动4中利用了其旋转功能,本活动中使用其缩放功能。

教学过程: 激趣导入

动画片《西游记》是同学们很喜欢的艺术作品,片中的美猴王孙悟空机智勇敢,神通广大,尤其是手中的金箍棒说变就变,魔力无穷。丁丁对此产生了很大的兴趣。

请欣赏:

播放教材光盘中名为“金箍棒变变变”的动画文件,再次体验金箍棒变化的魔力,课本P23页图16-1所示该动画中的一个画面。

想一想:

在本动画中,金箍棒是怎样变化的?

金箍棒是以孙悟窑手掌为中心,向两端延伸,由短逐渐变长。

尝试、探索

我们一起来学习缩放动画的制作方法:

1、启动flash程序。

2、创建元件。单击菜单栏中的“插入”、“新建元件”,打开创建新元件对话框,选择图形类别,进入“创建新元件”工作界面。(如课本P23图1-6-2)

3、为动画添加背景。在“图层1”上,选中第1关键帧,单击菜单栏中的文件、导入,将孙悟空图片导入到画板中,作为背景。(如课本P23图1-6-3)

4、确定动画的帧数。在图层1上,选中第40帧,单击鼠标右键,选择快捷菜单中的插入关键帧选项。这时从第1帧到40帧都会自动添加背景图片,该动画共用40帧完成。

5、增加新图层。在图层1上,单击鼠标右键,在快捷菜单中选择“插入图层”,增加一个名为图层2的新图层,用来放置金箍棒。

6、打开元件库。单击菜单栏中的“窗口”——库,打开元件库,准备调用金箍棒。

7、确定金箍棒的大小。在图层2上,选中第1关键帧,用鼠标从元件中拖动金箍棒到画板上,并放在一个合适的地方,作为起点位置。用变形工具调整大小。

8、确定金箍棒的终点大小。在图层2中,选中第40帧,插入关键帧,用变

形工具确定金箍棒的大小。

〖小技巧〗

(1)在缩放金箍棒时,为了操作上的方便,可以选按住Shift键,然后再拖动拐角进行缩放。

对元件的缩放也可以利用菜单命令进行:单击菜单栏中的“修改”——“转换”——“比例与旋转”,打开“比例与旋转”对话框,在相应主文本框中输入一个数值即可。例如,要使对象逆时针旋转20度,可输入-20。

(2)每个元件都有一个变形中心点,这是元件发生变化的一个关键点,默认情况下都在元件的中心位置,与十字标志重合。如果需要,可以将变形中心点移到元件的其他位置,也可以放在元件之外,远离元件本身。但元件的中心(十字标志)是不能移动的,中心处在元件的什么位置是在新建元件是确定的。

9、形成动画。单击鼠标右键,选择创建补间动画。

10、播放动画并保存。

三、实践、提高

1、参照我们刚才一起探索的操作步骤,完成所讲例子中的动画。

2、试着利用自由变换的旋转功能,让你的金箍棒旋转起来。

四、评一评

结合课本P26评一评进行自评、互评、师说。

五、回头看

谁来说说制作缩放动画的基本思路是什么?

师总结:Flash中的缩放动画有多种情况,本活动中的例子是元件围绕变形中心由小变大,变形中心位于元件的中心位置。制作这一动画时,先在第1关键帧中将元件缩小为一点,然后在结束关键帧中将其放大到一定比例,最后利用“创建动画动作”命令开成动画。

作业设计

参照我们刚才一起探索的操作步骤,完成所讲例子中的动画。课后反思:

活动9 动感的文字

教学目标:

1、熟悉文字的编辑方法,明确文字动画的制作应当将文字分解为图形格式进行。

2、学会使用填充转换工具编辑图形的填充色,3、熟练使用自由变换工具缩放元件,能形成实例动画的制作思路。重点:

文字的分解和填充 难点:

文字的分解和填充 教学过程: 导入:

六一国际儿童节”是同学们自己的节日,每一次过节,丁丁都有十分高兴,还要做精心的准备。今年他想出了一个新花样,利用电脑制作一个文字动画以此来庆祝节日。

重难点突破:

学习旋转与缩放组合的文字动画。1.启动FLASH程序。2.设置动画背景。3.输入文字(建立元件)。4.将文字转换为图形格式。5.填充不同颜色制作立体字。6.让文字中心对准十字标志。7.放置文字并缩小。8.确定帧数并放大文字。9.让文字动起来。10.让文字转起来。11.播放动画并保存。总结提升:

师:制作本活动中动画的主要步骤有哪些?

师:本活动实际上由两种动画组合而成,一种是文字的旋转动画,一种是文字的缩放动画。制作时,先做其中的一种(旋转或者缩放),然后在结束关键帧上将元件缩放,或者设置元件的旋转状态就可以了。

另外,在制作文字动画时,要先将文字转换为图形格式,然后再进行相应的处理。

作业设计:

以“六一活动”的一句话制作动画标语 课后反思:

活动10小鸟吹泡泡

教学目标:

1、进一步熟练渐变色的编辑方法,掌握色变动画的制作方法并能开成其制作思路,明确色变动画是一种颜色变化动画。

2、体会创作的乐趣,进一步培养制作动画的兴趣;培养学生创新能力与探究问题的能力;培养创造性思维能力。

重难点: 泡泡的逐渐消失 教学过程: 导入

小时候,大家都玩过吹泡泡。在动画城里,丁丁看见一只小鸟在树枝上,竟然张开嘴也吹起了泡泡,非常调皮。它吹出去的泡泡是怎样渐渐消失的呢?

重难点突破

师:泡泡的消失实际上是种颜色的变化,泡泡由原来的颜色变成了一种透明色,于是就看不见了。

教师演示

1.启动FLASH程序。2.制作元件。

3.为动画添加背景并确定帧数。4.增加新图层。

5.放置泡泡并确定起点位置。6.确定泡泡的终点位置。7.让泡泡动起来。8.让泡泡消失。9.播放动画并保存。总结提升

在本活动中,制作色变动画的关键是什么?

师:本活动中的动画具有淡出效果,即逐渐消失的效果,属于色变动画。制作这种动画的关键是在动画的开始关键帧或结束关键帧中,设置元件的颜色变化 29

状态为Alpha,其值为0%,这样就可以产生一种淡入(开始关键帧中设置)淡出(结束关键帧中设置)效果。当然色变动画还可以是颜色的加亮、变色等情况。

课堂练习设计 作业设计:

做出完整的小鸟吹泡泡的动画效果 课后反思:

活动11为动画添加背景音乐

教学目标:

1、激发学生的创作热情,培养学生创作能力

2、明确在动画中添加声音的意义所在

3、熟练掌握导入声音文件的方法

4、学会为动画添加适合的背景音乐

5、学习自己录制声音

6、了解如何解决声音无法导入的问题和几种截取音乐长短的方法

7、要正确使用耳麦 重难点: 为动画添加音乐 教学过程: 第一课时

一、启动教学软件,检查学生操作的情况

二、总结动画制作方法,并将“动画制作方法”文件分发到每台电脑上,以便学生查看。

二、导入课题

和学生一起查看课堂练习中所有的动画,共有十个必做动画和三个拓展动画。

这十个动画分别是:1企鹅,2气球,3金箍棒,4发电站,5文字,6泡泡,7路径,8地球,9云彩,10风景画。

三个拓展动画是:7篮球,7乒乓球,10雪花

用“测试影片”欣赏课堂上制作的所有动画,启发学生如果能给动画添加上音乐动画就更加完美了。

三、为动画添加音乐(演示)

1、打开课件让学生了解Flash中支持的文件类型为.mp3和.mav格式

2、用导入命令导入MP3和WAV格式的文件

用导入命令导入中国音乐“步步高”,导入时无法导入。再导入Mp3格式的文件,“青藏高原”和“永远的朋友”,永远的朋友无法导入

3、打开库面板,试听导入的音乐

4、在1企鹅场景中插入一个图层,选择第一帧将声音元件拖入舞台

5、测试影片让学生欣赏,同时注意重复播放时的重音,引出给动画添音乐时必须考虑音乐的播放时间。

和学生一起计算一下课堂动画的播放时间是多少。每个场景动画要求是3秒,10个场景的话共30秒。所以给课堂动画添加背景音乐时要添加一个30秒左右的音乐。

6、解释重音产生的原因及解决的方法

截取声音,将声音文件缩短。

7、耳麦的使用方法及要爱护耳麦

四、布置学生练习内容

1、在第一个场景中添加音乐

2、没有完成10个动画的完善自己的作品

五、学生练习,老师个别辅导

六、总结

Flash中支持的文件类型为.mp3和.mav格式,但是有时候这两种文件类型也无法导入,那么如何解决flash中声音无法导入的问题呢?还有如果要导入的文件不是这两种类型该如何操作,同学们利用业余时间在百度上搜索一下,下节课我们一起来交流。

活动11为动画添加背景音乐

教学目标:

1、激发学生的创作热情,培养学生创作能力

2、明确在动画中添加声音的意义所在

3、熟练掌握导入声音文件的方法

4、学会为动画添加适合的背景音乐

5、学习自己录制声音

6、了解如何解决声音无法导入的问题和几种截取音乐长短的方法

7、要正确使用耳麦 重难点: 为动画添加音乐 第二课时

一、复习flash中声音的插入

二、如何处理导入WAV声音文件失败的方法

1、打开课件,让学生朗读导入wav不成功的解决方法

2、启动“录音机”,录制声音的方法

3、用“打开”命令打开音乐文件

4、用“编辑”中的命令“删除当前位置以前的内容”和“删除当前位置以后的内容”将音乐的播放时间缩短成动画的播放时间

5、将音乐文件另存为——“更改”——“pcm”——确定——保存(保存到自己的文件夹中)

6、然后在flash中导入音乐文件

7、加入到动画中,测试影片欣赏

三、导入MP3不成功的方法和MP3音乐的截取

1、打开从网上下载的软件“MP3剪切大师”

2、添加“永远的朋友”

3、“设置开始切割点”和“结束切割点”

4、设置输出的路径

5、“开始剪切”

6、将剪切的新的“永远的朋友”导入到动画中。

7、测试影片

“MP3剪切大师”这个软件不仅可以剪切音乐长短还可以重新转换mp3的格式。

四、其它类型的文件如何应用

需要用专门的音乐格式转换软件,转换成.mp3和.mav格式

五、布置学生练习内容

1、今天我们学习的音乐类型的转换方法,不在课堂上练习,它作为一个课外作业同学们回到家进行练习。

2、没有完成10个动画的继续完善自己的作品

六、学生练习,老师个别辅导

七、展示部分学生作品

八、小结 作业设计:

1、用录音机录制一段自己的声音并保存在自己的文件夹中

2、在网上试着下载一个音乐转换软件并转换一些音乐格式。课后反思:

活动12动画的输出

教学目标:

1、激发学生的创作热情,培养学生创作能力

2、了解flash动画的文件格式

3、学会将制作的动画输出为多种格式

4、让学生学会用电子邮件的方法发送自己的作品

5、会将自己制作的动画在QQ的自定义动画中应用

6、利用QQ发送文件(包括离线文件)重难点: 动画输出 教学过程: 第一课时

一、启动教学软件

二、导入课题

Flash动画制作我们基本上学完了,而且我们也能制作出许多动画。动画制作好后我们如何让别人欣赏到我们的作品呢?我们就必须将我们的动画输出成特定的格式。今天我们就来学习如何将动画输出。

三、动画制作的文件格式

我们制作动画时文件的格式为FLA格式,它的图标为红的F,它是一种源文件格式,这种文件只有在Flash中才能打开。为了方便使用,可以将动画保存成其他格式的文件,这样,动画就可以在没有安装Flash的电脑上播放从而达到互相交流共享资源的目的。

1、打开一个FLA格式的文件——“课堂动画练习”

2、用“导出”——“导出影片”命令分别导出SWF、GIF、AVI、MOV等格式的文件

3、用“发布设置”来输出EXE、HTML等格式的文件

4、用“导出”——“导出图像”将风景画的场景导成图像文件

5、让学生区别这几种格式所占的存储空间

四、布置学生练习内容

1、将所制作的动画输出多种(6种)格式,并将SWF文件的文件名改为:机号+练习+姓名。比较这几种格式的存储空间

2、将风景画的场景导成图像文件。文件名为:机号+风景画+姓名

3、将这两文件复制到76号的“五年级课堂练习”对应的班级文件夹中。

五、学生练习,老师个别辅导

六、补充用电子邮件的方法发送自己的作品

1、进入邮箱

2、填写收件人和主题

3、添加附件

4、发送

七、用QQ发送自己的作品

1、打开聊天窗口

2、用“传送文件”中的命令来发送文件

3、或者用复制——粘贴来发送文件

八、flash动画在QQ中的应用

1、用“文件”——导出——导出影片(GIF动画)

2、打开聊天窗口

3、单击“选择表情”——“表情管理”——“添加”——“浏览”

4、应用:与QQ中的其它表情应用一样

九、小结

作业设计:

自己用flash制作一个问候的动画,将它输出成.swf和.gif文件,用不同的方式把.swf 文件传到老师的邮箱或QQ中,把.gif动画添加到自定义表情中,发给你的同学们

课后反思:

第二单元 自我展示大比拼 活动1你猜我爱哪颗“星”

教学目标:

1、电子报刊的制作方面在实际制作中得到提高。

2、善于捕捉自己成长中的热点问题进行深入探讨,并能从交流中获得益处。

3、在合作中完成作品,让学生体验到合作的价值和力量 重难点: 电子报刊的制作 教学过程:

一、启动教学软件,检查学生操作的情况

二、教师确定组长(技术好,协调能力强的、责任心强的)同学,组员由学生自愿组合与教师调配相结合,报刊上要有署名。

小组分组情况(最多4人)组长:XXX 组员:XXX XXX XXX

三、小组讨论制定板报的名称:XXXXX 主题是一个明星

小组讨论拟定总体版面结构(要求绘制出草图)设计灵活多样,有新颖性。

四、小组分工情况(要求填写表格)(1)负责报头的设计和插图的绘制 XXX(2)负责短文1、2的编辑(3)负责短文3的编辑

(4)组长负责写编者的话和简讯,整合,填补一些空白。

五、收集相关的资料、素材、加工,明星文字资料和图片资料,特别是明星的耀眼之处和他们的成长历程。

六、各自完成相关的任务,用U盘或发电子邮件交来,尽量用文本框编辑。

七、组长收齐进行总体排版和润色(多页可在首面设置导读栏,超链接)

八、参照评价表进行设计,不仅评价作品,也评价到人。

九、展示

对优秀的作品,在班内、年级、博客中展,供大家交流、学习。

十、总结

由于是第一次小组合作,没有经验,一定要及时总结得失。期待更多的丰富多彩电子报刊作品涌现。

课后反思:

教学目标:

活动2 大事小情话节约

1、电子报刊的制作方面在实际制作中得到提高。

2、善于捕捉自己成长中的热点问题进行深入探讨,并能从交流中获得益处。

3、在合作中完成作品,让学生体验到合作的价值和力量 重点:

使学生在知识的实际运用中提高软件的操作技能,发展审美,创意构图等综合能力。

难点:

运用插入图片和插入编辑艺术字体的知识自由创作电子报刊。教学过程:

一、创设情景

导入新课

1、上课之前石老师要作一个调查,请做过黑板报的同学举手。

2、请做过手抄报的同学举手。

3、很多同学做过手抄报,下面我们就一起来欣赏几位同学做的手抄报。

刚才我们欣赏的手抄报都做得很好,各有特色,还有很多同学的手抄报做得也不

错,老师就不一一展示了。

4、谁来说说,做手抄报的主要工具是什么?

师小结:刚才我们欣赏的手抄报是同学们在纸张上用笔设计和制作出来的

5、同学们能不能在电脑上用鼠标和键盘也制作一张报纸?

6、在电脑上做的报刊我们叫它什么报刊?

师小结:对,叫电子报刊。我们这节课就来学习制作电子报刊。

二、新授

(一)、体验问题情境

1、同学们欣赏过电子报刊吗?

2、谁来说说你对电子报刊的认识?

3、现有我们就一起来欣赏一张电子报刊,它是我校六(1)班四位同学在今年3 月份共同设计和制作的。作品欣

风情》

同学们刚才欣赏电子报刊《苗乡风情》参加今年4月份全国举行的中小学第四

届电脑作品比赛荣获省一等奖,并送往首都北京参加全国电脑作品比赛。

(二)、讨论提出问题

1、看了这张电子报刊之后,你有什么想法?想了解什么?或者说想提出什 么

问题?

2、通过刚才的电子报刊欣赏,谁来说一说:电子报刊与手抄报比有何优点?

3、谁再来说一说:

手抄报和电子报刊在制作、设计上又有什么相同之处?

4、通过刚才观察、交流和讨论,我相信同学们对电子报刊的制作有了一定的了解,谁再来概括地说一说:制作电子报刊的形式要求

5、我们再看一看这些内容的具体表现形式:

6、我们了解了制作电子报刊的主要形式,那么在制作时对它的艺术形式、文字和插图处理,以及排版格式等有什么要求?

7、我想很多同学已经跃跃欲试了,还有谁在哪方面的操作上有困难?我们来

解决。

8、谁来示范操作?

9、我们对制作电子报刊的形式和要求有了一定的了解,谁再来告诉大家,40

可在什么软件下制作电子报刊?

A、作品欣赏

生欣赏用Fower point软件制作的电子报刊: 生欣赏用Front page软件制作的电子报刊:

B、今天,我们就运用同学们已掌握的知识与技能,在Fower point软件下,设计和制作出一张具有自己特色与风格的电子报刊。

(三)、确定研究主题

1、谁来说一说,你今天设计的电子报刊准备选择哪方面的内容,主题是什么?

2、在选择主题上,同学们都有自己的设想,那么,这节课的电子报刊的主题到底是什么?

(我们要做的电子报刊的主题随你所好,只要内容健康,主题鲜明都行。)

(四)、实践探知 思维创新

1、在制作时,同学们可以独立完成,也可以合作制作。

在合作制作过程中,可根据自己的操作情况以及优势,或以伙伴形式共同 设计同一版面;或以小组分版面设计。

2、开始吧,同学们就八仙过海各显神通,发挥你的想象,运用你的智慧,制作出一张主题鲜明、设计合理、富有个性和特色的电子报刊吧。

1、生自主探索、协作学习:

2、生合作学习、共同探研:(1)、以小组进行综合设计。

(2)、以组合作,各施其责,再组合。(3)、以小组分版面设计。

2、师巡视指导。

三、在线交流

(一)、自我推荐作品

1、谁愿意把自己的作品展示给大家看?

2、作品展示。

3、学生简介创作思路与意图,以及合作学习的方法。

4、学生评议(说出优点和建议)。

(二)、学生推荐作品

1、观察你附近同学的电子报刊作品或通过网上邻居,推荐一张你映象比较 深的作品。

2、作品展示。

3、为什么要推荐这张电子报刊,请说出原因?

4、谁再说说自己的看法?

5、作者简介创作思路与意图,以及合作学习的方法。

6、学生评议(说出优点和建议)。

7、师评价、激励。

四、作品收集,形成资源.五、总结

根据学生学习情况进行总结。

课后反思:

活动3 文明礼仪知多少

教学目标:

1、让学生了解文明礼仪的知识,了解文明礼仪都包括哪些方面:(1)语言上讲文明(2)行为上讲规范(3)生活中讲卫生(4)活动中讲参与(5)集体中讲团结(6)待人上讲礼貌(7)处事上讲谦让(8)时时处处讲安全

2、引导学生自觉遵守“守则”和“规范”,养成一个合格小学生的文明习惯以实际行动继承中华民族的文明礼仪传统。

重点:

让学生了解文明礼仪的知识,并自觉遵守“守则”和“规范” 难点:

让学生了解文明礼仪的知识,并制成幻灯片 教学过程:

一、创设情境,导入课题 你们喜欢听故事吗?

师讲《酒店老板与无赖》的故事,听完这个故事,你想说些什么? 师小结:同学们,中国自古就是讲究一个礼仪的国度。礼仪就是律己、敬人的一种行为规范,是表现对他人的尊重和理解的过程。那我们应该如何去做呢?首先,衣冠端正、举止文明、遵守纪律、生活俭朴,是对同学们的起码要求。同学们应该保持天生的自然美和质朴美。其次,同学们要注意语言文明,不说粗话、脏话,不在公共场所大声喧哗。同学们在和自己的老师、同学、朋友、家人交往时要有礼貌,要懂得尊重他人,还要待人真诚,做到诚实守信,因为这些能够体现出你的素养,体现出你对别人的尊重。

同学们,礼仪强调的是“尊重人本”,想让他人尊重你,你首先要尊重他人,陋习图的是一时之快,丢的是自,请一位同学示范,一位讲解,其他同学可以跟着做。

站姿礼仪:优美的站姿能衬托出一个人的气质和风度,站姿要挺直、舒展、线条优美、精神焕发。给大家介绍几种站姿,请一位同学示范,一位讲解。

走姿礼仪:无论是日常生活中还是社交场合,走路往往是最引人注目的形体语言,也是最能表现一个人的风度和活力己的人格和尊严,所以我希望每一个同 43

学都能养成良好的文明行为习惯,争做文明好学生。

二、介绍文明礼仪知识:

1、小组内交流介绍自己知道的文明礼仪知识

2、汇报

3、教师补充:

坐姿礼仪:优雅的坐姿传递着自信、友好、热情的信息,同时也显示出高雅庄重的良好风范。给大家介绍几种坐姿。

4、文明礼仪知识竞赛

要去同学家玩,事先应得到谁的许可?(双方家长)在什么情况下,我们应该主动向别人道歉,请讲出三个例子。在什么情况下,我们应该向别人说多谢的,请说出三个例子。„„

三、文明行为我遵守

1、在平时的学习和生活中,我们应该遵守哪些文明行为呢?

2、小组内交流

3、汇报:见到老师主动问好,在家里孝敬父母,在学校里爱护小同学。在路上遵守交通规则„„

4、小结:

同学们,你对他人有礼貌、尊重他人、待人真诚,就会得到同样的回报。只要你有良好的文明礼仪,就会具备良好的气质,就会得到别人对你的尊重。我希望每一个同学都能具备良好文明礼仪,争当文明礼仪好少年。

四、制作多媒体演示文稿

五、活动总结

通过本节课的学习,你有什么收获? 课后反思:

活动4 少年航天梦

教学目标:

1、激发学生的创作热情,培养学生创作能力

2、进一步掌握多媒体演示文稿制作的几个阶段,即主题的确定、内容和形式的总体策划、素材的收集和加工。各部分的编排和有机的整合。

重点:

多媒体演示文稿的制作 难点:

多媒体演示文稿的制作 教学过程:

(一)介绍小组协作学习任务 包括如下内容:

(1)从老师提供的3个主题中任选一个主题(学生也可自己确定制作的主题),围绕该主题综合运用PowerPoint 2003的基本知识和操作技能,设计、制作一份多媒体演示文稿;

(2)开展协作学习活动的计划、多媒体演示文稿制作过程说明、各成员的分工、完成进度以及小组成员的自我评价。

(二)通过展示优秀的多媒体演示文稿,解释多媒体演示文稿的设计要点:(1)主题鲜明突出、内容健康、有吸引力(2)表现形式多样,富于创意(3)形式和内容和谐统一

(三)引导学生如何选题,如何围绕主题进行制作多媒体演示文稿。

(四)指导搜集资料的方法与途径:

远程资源:在Internet中,运用“百度、雅虎、新浪、搜狐等”搜索引擎直接查找,并把相关资料下载。

(五)小组讨论并完成任务:

小组成员讨论,确定制作的主题并初步制定小组活动计划、制作方案、成员分配任务等。

(1)关于小组协作学习任务的设计思路是基于学生对计算机知识的掌握、操作技能的熟练程度的参差不齐与完成学习任务的能力不同,故采用小组协作学习的方式,使学生能够互相帮助、互相促进,共同完成学习任务。

(2)展示优秀多媒体演示文稿及说明多媒体演示文稿的设计要点旨在向学生提供学习的样版,同时希望学生一开始的制作即能做到规范、严谨。

(3)学生制作多媒体演示文稿规定了三个要表达的主题,原因在于,多媒体演示文稿的主题表达是非常广泛的,由学生自拟不容易控制和把握。

(4)资料搜集的方法与途径的指导在本次活动中是必要的,我们所告诉学生的只是方法,而实际的操作则由学生完成。

(5)小组协作完成学习任务,对学生来讲,存在很多问题。故强调明确各自的责任,对促进学生共同完成学习任务有积极的意义。

课后反思:

活动5 我们的杰作

教学目标:

通过本课,进一步掌握电子作品的制作方法。首先要选择一个有意义的主题,写出提纲,再考虑以什么形式呈现,然后创建文件夹,分类收集和加工素材,最后按自己的创意把素材有机地组织起来,并加以润色,形成主题鲜明、版面美观、风格独特的电子作品。

重点:

制作主题鲜明、版面美观、风格独特的电子作品。难点:

进一步掌握电子作品的制作方法 教学过程:

(一)导入:展现作品,明确制作电子作品的作用。

教师:(课件展示)以网络上的电影海报、电视广告、电子作品为例,让学生体会电子作品的作用。

学生:体会制作电子作品的作用(具有宣传、学习、教育、交流、广告等作用)。

(二)确定主题和内容,并选择软件。

教师:通过分析不同主题的作用,学生体会如何确定主题。学生:确定主题(如:关于环保、关于人口、关于节日的„„)

教师:我们一般选择自己感兴趣的、有积极意义的、可以原创的主题。主题虽然不一样,但制作过程大同小异。格言有教育、学习、修身养性等作用,永远是与时俱进的,下面我们以格言为主题,学习制作电子作品。

学生:1.(思考)通过哪些方式收集相关主题内容或可以原创?(如:网络、书籍或可以原创)。

2.收集内容或原创内容要注意几个方面?(围绕主题、内容科学、积极向上、注意知识版权等。)

教师:策划主题与内容后,哪些软件可以完成电子作品的制作。

学生:(思考)制作电子作品的软件有哪些?(如Word软件、Powerpoint软件等)

教师:简单分析不同的软件制作电子作品的区别。WORD软件制作的电子作品可表达很强的思想内涵,演示文稿作品感染力强,适用讲演报告。本节课以WORD软件为例,制作关于格言的电子作品。

(三)欣赏作品,深刻体验格言的内涵、了解电子作品的版面设计、掌握其基本要素。教师:展示关于格言的精美电子作品。

学生:(欣赏格言作品)在欣赏电子作品中,做到以下几方面: 1.领悟作品中格言的经典内涵;

2.欣赏版面设计的各种美(比如对称美、和谐美);

3.分析电子作品的基本要素(基本要素:标题、小标题、正文、图形、姓名等)。

(四)先整体分析完成电子作品的制作要领(先整体分析,通过局部基本要素的实现逐步完成整体作品的效果),再布置学生操作任务1:启动WORD软件并添加艺术字表示主题。(时间:7分钟)

学生:(思考)从基本要素出发,如何完成电子作品的制作?

教师:通过前面学习,我们掌握了构成电子作品的基本要素。所以我们先实现大标题的制作,接着添加各个图形和图形中的内容,并合理把图形有机组合,再修改完善,最后进行交流与评价。

教师:操作演示任务1并分析注意事项如下:

第一步:打开WORD软件、介绍软件界面、设置纸张大小为A4; 第二步:利用“插入”菜单完成艺术字标题的插入: 第三步:利用“文件”菜单保存文件;

注意事项:对加工对象先选中后操作、误操作要撤消等。

学生:1.明确主要操作(启动WORD软件、显示绘图工具栏、插入艺术字标题)。

2.理解注意事项(对加工对象先选中后操作、误操作要撤消等)。

学生:亲自完成操作任务1。(即:启动WORD软件并添加艺术字表示主题)。

(五)学生操作任务2:通过模仿成品,完善半成品。(时间:10分钟)教师:刚才大家实现了主题部分的制作。接着我们完成内容的制作。可是我们发现这些内容都是用图形来布局的。由于时间问题,我们只需要学习某个图形 48 的绘制并添加相关内容。大家以后制作电子作品中可以绘制多个图形,并把图形有机组合,即可以完成整体效果了。

教师:操作演示并分析注意事项如下: 第一步:打开未完成的作品;

第二步:可以利用“视图”菜单显示绘图工具栏: 第三步:利用绘图工具栏绘制矩形 ;

第四步:通过复制粘贴把相关文本内容添加到矩形中; 注意事项:把光标定位在矩形中,才能把文本粘贴到矩形中。学生:完成操作任务2。

(六)评价电子作品(时间:5分钟)

教师:大家自己初步评价你们所完成的作品,接着让同桌给你提建议。学生:(思考)如何评价电子作品。

教师:展示有明显问题的电子作品(如:主题不明确、小标题错误、内容贴切等)?

学生:(思考)如何修改此电子作品,在修改电子作品中总结如何评价电子作品。

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