拍气球游戏教案

2024-04-12

拍气球游戏教案(共14篇)

篇1:拍气球游戏教案

活动准备:

1、高矮不一的:木棒、积木、瓶子、杯子、盒子、笔等等。

2、长颈鹿、小猴子的图片(小猴子站在椅子上,用布遮住只露出小猴子比长颈鹿高些)

3、红、黄、蓝三块积木。

4、气球2个、音乐《找朋友》、录音机。

指导要点:

1、游戏《拍气球》引入高矮话题

请一高一矮2名幼儿拍气球,提问“他们都拍到气球了吗?为什么?”

2、游戏《找朋友》

音乐《找朋友》幼儿两两找朋友进行比高矮,引导幼儿学会比较高、矮、一样高。

3、探究活动

① 师:小朋友在比高矮的时候有没有发现什么问题,为什么你跟 x x 小朋友比高了跟 x x 小朋友比又矮了?老师为小朋友准备了很多玩具,小朋友去排一排、比一比看看能不能发现什么问题,讨论一下为什么?

② 幼儿自主探究

教师重点就高矮的相对性、高矮的排序引导幼儿发现问题并启发幼儿解决问题。

4、讨论问题、解决问题

① 利用红、黄、蓝三块大积木的演示引导幼儿理解高矮的相对性。

② 教师和幼儿共同进行高矮的排序。

篇2:拍气球游戏教案

活动目标:

1、提高手眼协调,练习原地向上跳,增强四肢的运动能力。

2、激发幼儿和同伴共同参加体育活动的兴趣。

3、锻炼幼儿手臂的力量,训练动作的协调和灵活。

4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

5、培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。

活动准备:

气球5—6个

活动过程:

一、热身运动

1、教师带领幼儿做热身运动,动动脚、动动手、动动脖子。

2、教师可带领幼儿在操场上跑步,先慢慢的跑,再一点一点的加快;教师在跑步后,引导幼儿多摇摇自己的手和脚,充分活动自己的四肢。

二、拍气球

1、教师出示气球,——这是什么?你们是怎么玩的?

2、教师可请个别幼儿来示范,幼儿是怎么玩气球的,再请其他幼儿一起来模仿这几个幼儿的动作。

3、教师示范拍气球的动作——把气球往上扔,再用手去拍打气球,不要让气球落地就可以了。

4、教师:你们想要拍气球吗?要拍气球要先学会一个动作以后才可以去拍气球。

5、幼儿练习在原地向上跳,跳好后,幼儿在用手做拍气球的动作。

6、教师指导幼儿的动作是否正确。

三、游戏《气球飞的高》

1、教师引导幼儿自由结伴相间而立对拍球尝试拍三种不同高度的球。

2、教师引导幼儿对拍自己够不到的球,引出动作“蹦蹦跳跳”,教师用口令指导幼儿练习。

3、教师讲解游戏的规则:——幼儿可分组,可分2—3组,请每一组的第一个的幼儿先在白色线上,听教师的口令,幼儿开始把自己的气球往天空上扔,在用手拍打气球,不让气球落地,看谁拍的最久。

4、幼儿游戏,教师一旁指导幼儿,并帮助个别幼儿拍打气球。

5、游戏可反复进行。

四、放松运动

教师带领幼儿在操场上散散步。

五、活动结束

教学反思:

从这个活动中,我认识到幼儿园课堂教学中,教师首先要以孩子为主体,同时要有驾驭课堂的能力,在引导孩子学习的过程中,不断地发现问题,不断地变换教学手段和方法,从而让每个幼儿都参与到活动中,准确地掌握知识。带领幼儿游戏时,要顾及到绝大多数的孩子,将个别示范与分组游戏、集体游戏相结合,可以根据幼儿的课堂情况不断地变换游戏形式,从而提高每个幼儿的学习积极性。

篇3:花样拍球,快乐游戏

一、选择丰富多彩的球类游戏, 开展游戏活动

有趣新鲜的内容决定幼儿参与游戏的积极性, 激发幼儿主动练习的兴趣。 我们根据大班幼儿年龄特点、 动作发展水平、兴趣需要等, 结合实践探索选择游戏内容。

如大班上学期, 可引导幼儿练习:定点连续拍、双手交替拍、绕障碍S形拍球、高低拍球;大班下学期, 鼓励引导幼儿练习掌握更有难度的技能, 如平衡木上拍球、过彩虹桥拍球、走梅花桩拍球、边跑边拍、侧身行进拍球、双人勾手拍球、搭火车拍球等。难度上递进, 并不断变换花样, 提高拍球、控球能力, 锻炼手臂、身体协调性、灵活性, 对大脑智力发育也有促进作用。

如在《运球过桥》中, 教师首先教给幼儿侧身行进拍球的本领, 其次引导幼儿听口哨有节奏地侧身行进拍球, 之后加上一条平衡木, 不断加长平衡木, 最终4条平衡木连接成马蹄形, 幼儿在平衡木上拍球的机会更多了, 技能水平逐渐提升。 又如在《接反弹拍球》中, 首先让幼儿自主尝试, 然后教给幼儿标准动作, 接着听口哨声接反弹拍球, 之后能过障碍接反弹拍球, 设计上有新意, 幼儿感兴趣, 难度上层层递进, 有挑战。

在开学初, 对班级幼儿发展水平有一定了解, 可据此制订本学期球类游戏计划, 内容上围绕“花样拍球”, 难度上逐渐递进, 以拍球为主, 其中适当地穿插少许足球、曲棍球等其他球类游戏内容, 提高游戏的丰富性。 在开展球类游戏之前, 结合现有教材及个人教学经验设计球类游戏教案, 教材上的内容有时会较简洁, 在环节方面不够详细, 我们会尽量补充完整, 保证游戏更有效地开展。 有的游戏内容会比较难、 操作性不强, 我们会进行适当的调整, 更适合于本班幼儿来开展。

二、使用科学合理的方式方法指导幼儿

幼儿的学习能力极强, 但我们需要幼儿自主学习, 通过意志力的支配, 克服困难, 逐渐掌握相应的技能。 主动的学习建立在兴趣的基础上。 为了激发幼儿自主练习拍球的兴趣, 我们常常采用以下方法:

1.做好讲解示范, 在正确的动作基础上进行练习。

新的技能的学习需要老师的讲解示范, 有的幼儿和其他幼儿一样整个活动都在努力地练习, 但效果不佳。 此时, 我们要多些耐心, 发现存在的问题, 如有的幼儿由于场地原因, 老师的示范看不清楚, 在错误方式的基础上练习, 效果不佳。 教师发现以后要做好个别示范, 否则, 错误的方式一旦形成, 就很难矫正。 因此, 老师在示范时要注意幼儿队形, 可让幼儿围城一个大圆圈或马蹄形, 保证每个幼儿都能看清。

2.组织比赛的环节, 激发大班幼儿的竞争意识。

大班阶段幼儿都具有一定竞争意识, 并逐渐增强, 因此, 我们经常在球类游戏中创设竞赛性的环节, 调动幼儿参与活动的积极性。 如在《揪尾巴》中, 我们将幼儿分为几个小组, 幼儿边拍球边去揪对方尾巴, 比一比哪组留下的尾巴最多, 以此提高幼儿的控球能力和灵活性。

3.以鼓励为主, 以榜样的力量引导幼儿快乐地拍球。

在游戏过程中, 尽量多鼓励, 给予孩子积极正面反馈, 给予他们挑战的动力和勇气。 特别是在进行个别指导时, 有的幼儿掌握相对较差, 老师需要教给他们正确方式, 不断激励, 引导他们在树立自信的基础上有动力地练习, 通过努力获得真正提高, 收获成功的喜悦, 培养克服困难的坚毅品格。可通过榜样力量激励幼儿更努力地练习, 表扬个别拍球较好的幼儿, 引导幼儿为了同样得到老师的表扬而努力克服自己的不足。

4.正视个别差异, 因势利导。

在个别指导方面, 方法是多种多样的。 每个幼儿都有独特的性情、气质, 需要根据他们的独特个性能力采用不同的指导方式。 比如对于性格内向的幼儿, 采用默默关注的方式, 避免他们由于害羞而不愿意自主尝试练习。 对外向开朗的幼儿, 在教给其正确动作的基础上, 可适当地指出存在的问题, 或者鼓励其与好伙伴比一比, 互相激励, 共同进步。

三、发挥辅助材料的作用, 激励幼儿自主练习

莎士比亚说:“学问必须合乎自己的兴趣, 方可得益。 ”幼儿喜欢形象生动、色彩鲜艳的物体, 在球类游戏中, 提供吸引幼儿眼球的材料能激发幼儿的兴趣, 大班幼儿也是如此, 只是他们感兴趣的事物相对小班阶段已经有了一定改变, 教师了解了这种改变, 方可提供或创造出其感兴趣的辅助材料。 大班阶段, 有时候不是材料的外观吸引幼儿, 而是它的独特有趣新颖的玩法吸引幼儿。

结合大班幼儿所要掌握的技能要求, 我们可投放如梅花桩、平衡木、彩虹拱桥、呼啦圈、尾巴、平衡板等辅助材料, 别看这些材料似乎十分常见, 但对大班幼儿而言, 更重要的是激发他们的创造力, 有更多新奇的玩法。 如呼啦圈和尾巴能帮助幼儿掌握勾手拍球和搭火车拍球的技能。 因为幼儿手臂较短, 如果直接让幼儿搭火车拍球, 幼儿与幼儿之间距离较近, 以幼儿的控球能力来说, 有一定的难度, 因此通过尾巴或者呼啦圈拉近大幼儿之间的距离, 降低练习的难度, 增强孩子的自信。 接着, 可请幼儿通过改变抓的位置降低幼儿与幼儿之间的距离不断加大练习的难度, 引导幼儿逐渐掌握技能。 如平衡板, 可让幼儿双脚站立在左右摇晃的平衡板上, 边翘动平衡板边拍球, 幼儿手脚并用, 有一定分工, 提高平衡性、灵活性、控制力。

四、家园配合, 提高幼儿拍球技能

家园配合对幼儿教育意义重大, 在球类游戏中亦是如此。教师可鼓励家长陪幼儿愉快地练习, 促进亲子交流。 结合不同幼儿的性格特点, 教师可指导家长不同的对策。 总的来说, 鼓励家长在帮助幼儿练习时, 对幼儿的要求要适宜, 不要过于严苛, 不要给幼儿太大压力, 注意循序渐进, 鼓励幼儿创新的玩法, 不要急于求成而抹杀孩子的创造意识和拍球兴趣。

篇4:爱拍原创:记录游戏世界的精彩

简单来说,爱拍为游戏玩家提供可以将自己在游戏中的精彩表现录制成视频,并上传分享到社区的服务。在这个功能基础上,爱拍的业务范围已经延伸到帮助用户创作音乐、舞蹈、动漫、脱口秀等更多娱乐领域的UGC视频。再做个类比的话,我们知道YouTube为代表的视频网站主要关注现实生活,爱拍则专注于网上虚拟娱乐的记录和分享。

码农的选择

爱拍创始人王轶男学计算机出身,大学毕业后和几个朋友一起在成都研发3D引擎。这个公司叫“锦天科技”,2004年创立,2007年被盛大以一亿元价格收购。王轶男选择加盟网易,继续做3D引擎开发,并应用在了网易后来推出的一些3D游戏项目上。

离开网易创业,王轶男想的是做游戏项目的技术工作太被动,如果游戏策划不靠谱,技术人员完全是白忙活。“我还是喜欢做可持续发展的事情,哪怕每天只有一点进步。”王轶男开始思考游戏行业里的“常量”,寻找行业里更基础的应用方向。

在网易,王轶男认识了邹光先,两人成了搭档,一起创立爱拍。“由于邹同学技术太全面,我只好去做CEO了。”王轶男说。

这是2008年,王轶男决定创业初期,考虑过两个项目:一是类似YY语音的游戏通讯系统,二是现在的爱拍——UGC视频社区,或者算C2C个人传媒。为何选择后者?王轶男的解释是,玩游戏是个性的体现,个人传媒平台可以让玩家把自我价值记录下来,通过传播放大价值。比起交流之后就消失的语音,视频可以沉淀下来,也更能利用王轶男在图形技术领域积累的经验。

爱拍出现之前,玩家想要创作质量较好的游戏视频,需要使用五六个英文的视频采集处理软件,过程很繁琐。王轶男写过一个小软件试水,就是把各种视频处理软件的核心功能提炼集成起来,很快获得几十万用户。王轶男发现,用户把这类游戏视频上传到常规的视频网站上,基本没人看。他意识到,这里存在市场空白。

2009年,王轶男开始搭建视频分享社区,花了将近一年时间。2010年,爱拍上线,几个月后就获得了超过50万的日活跃用户。“周鸿祎很快就来广州找我谈合作。”王轶男说,虽然他当时没要周鸿祎的钱,但很佩服老周的灵敏触觉和眼光。“那时候我们团队还躲在一个偏僻的小屋里,做的事情很多人看不懂。周鸿祎也看不懂,但他给我印象最深的一句话就是:我看到了用户的基本需求。”对于只有十几个人的创业团队来说,周鸿祎的评价相当振奋士气。

发力移动端

爱拍从2010年上线至今,没有花钱做过市场推广,就靠用户自发宣传。王轶男回忆上线之初,为了拉拢人气,他请了一些玩家和游戏公会试用产品。这部分用户拍出的视频传到网上,其他玩家看到,觉得“你能录我也能录啊”,纷纷开始用爱拍,社区就这样扩大开来。

“从我们天使轮估值不到一千万人民币,到A轮的1亿人民币,B轮的5000万美金,再到现在C轮的2亿美金。这一路走来,我们每次启动融资都在半个月内搞定。”王轶男很庆幸总能遇到靠谱的投资人。他也清楚,爱拍发展到现在的规模,技术积累不可或缺。

“我们不仅自己研发了音视频采集处理系统,自己搭了视频社区,连视频在全国的CDN网络也完全是我们自己搭建的,这样让成本也可以降低很多。”王轶男说,国内很多互联网公司都在挖爱拍的员工。不过视频编辑是个苦逼活儿,既需要技术好的人才,也需要恒久的耐心。“感谢广州这个地方。”王轶男打趣说,“让人没有接收太多信息,只好埋头做事。”

今年这次融资之后,爱拍准备继续在移动端发力。王轶男介绍,爱拍推出了全民视频分享产业共赢计划,投入资源鼓励玩家进行手游录像分享,并为手游内容商建设手游视频专区。“通过分享拉动新用户加入游戏,通过视频专区建设,增加老用户对游戏的感情和黏性,从而提高存留量,最终实现玩家、游戏厂商和爱拍的多赢。”王轶男充满信心。

篇5:体育游戏拍篮球教案

体育游戏拍篮球教案该怎么设计呢?又该怎么安排和设计好一份体育游戏拍篮球教案,进行体育活动教学呢?下面是体育游戏拍篮球教案,我们一起来看看吧!

体育游戏拍篮球教案

一、设计思路:

指南中指出:“最大限度的支持和满足幼儿通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验的需要。”而我园本学期是以健康领域作为重点发展的活动,让孩子们通过自己的探索来发现玩球的不同方法并尝试拍球,不但起到了锻炼身体的.作用,同时发展了孩子们的学习品质与经验。

二、活动目的:

1、能探索出球的各种玩法,掌握玩球的基本技能。

2、会一物多玩,体验创造性玩球的乐趣。

3、积极参与集体活动,能和同伴一起合作完成活动。

三、活动准备:

人手一个球、音乐、红旗2面

四、活动重点:

引导幼儿主动探索球的多种玩法,让幼儿自己去尝试玩球并发展幼儿动作协调能力。

五、活动难点:

通过合作游戏,培养幼儿的合作精神,发展幼儿创造力。

六、活动过程:

1、第一次探索:自由玩球,教师巡回指导。

(1)自主探索。指导语:你们手中都有一个球,现在请你们玩一玩,看哪个小朋友玩的方法最多。

(2)演示评论。指导语:哪位小朋友来介绍一下,你有几种玩法?请小朋友去尝试一下你没有玩过的方法。

(3)集中评价。尝试后,请个别幼儿将不同法分享给大家看,共同请小朋友们试试别人的玩法。

2、幼儿第二次自由玩球。老师幼儿尝试合作玩球。

3、学“螃蟹”走路(夹球侧行)。

竟赛形式进行游戏。要求每组第一对幼儿出发,绕过红旗到达起点后,第二组幼儿才能出发,最后一组幼儿把红旗拿回来,以最快者为胜。

篇6:拍气球游戏教案

活动目标:

1、能随音乐的节奏、旋律以及肢体的动作表现气球的各种形态

2、能遵守游戏规则,体验角色扮演的快乐。

3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

活动准备:

1、气球两个。

2、气球、小鸟、老鹰的胸饰若干。

3、音乐、PPT课件。

活动过程:

一、情景导入:(教师让幼儿观察气球跳舞,激发幼儿的学习兴趣)

“今天老师带来了朋友”(出示气球)“气球宝宝最喜欢跳舞了,气球是怎样跳舞的?”牵动气球飘动,或上下、或左右、或转圈,幼儿随气球做模仿动作。

二、听节奏,模仿学习:

1、你们是怎样跳舞的?幼儿听音乐做各种气球跳舞的动作。“每个孩子都是一个气球宝宝,气球宝宝来跳舞了”。气球宝宝带上高兴的心情,好看的舞蹈要跳舞了。

总结还有什么好看的动作,如两人拍拍手、抱一抱、转一转等。

2、提问:“气球宝宝开心时从哪里看出来”。气球宝宝开心时又有好朋友来了。(播放课件)小鸟飞来了。请幼儿模仿小鸟飞。

小鸟要与气球一起跳舞。幼儿分两组,一组扮气球,一组扮小鸟,随音乐做动作,小鸟与气球一起跳舞。

3、“听,又有谁来了?”播放音乐,教师提问:“猜猜是谁来了?”之后播放课件:“老鹰”飞来了。提问老鹰来了气球会怎样?(被捉破)。

请幼儿模仿气球被老鹰啄破时是什么样。老师扮老鹰,幼儿扮气球演示一遍,再请一幼儿扮老鹰,其余幼儿扮气球。

“聪明的气球是不会被啄破的,应该怎样做?”提示幼儿老鹰来啄时快飞到凳子上去。

三、分角色,玩游戏,渗透学习:

1、教师带领幼儿玩游戏,提示幼儿各个环节应注意的问题(老鹰捉气球时,坐回凳子上的气球是不会被捉到的)

2、幼儿自由选择游戏角色,玩游戏。

3、深入游戏:“气球跳舞”。听音乐说一说发生了什么故事,教师讲解游戏规则。

4、播放音乐和课件,幼儿一起做游戏。(教师指出幼儿游戏中错误的做法)游戏反复进行。

四、教师小结:表扬鼓励在游戏中遵守规则的幼儿。

五、活动延伸:

幼儿带着气球回去跟其他小朋友一起玩“气球跳舞”的游戏,注意遵守游戏规则。

教学反思:

在这节课中我真正感悟到了:教师语言情景创设的重要性,教师的引导语关系着幼儿的表现,关系着整节课目标的趋向。

教师语言情景创设的重要性,教师的引导语关系着幼儿的表现,关系着整节课目标的趋向。

篇7:拍气球游戏教案

本资料由幼教廖老师分享,如需配套音乐请加扣扣:一零一四四八二八四一

二、教学活动建议

1、建议用儿歌辅助幼儿记忆动作顺序:附儿歌 打蚊子儿歌

嗡。。。啪,嗡。。。啪。

1234打蚊子,4321打蚊子,打不到蚊子,真生气 小小蚊子,真淘气

好痒,抓一抓,好痒,抓一抓,上面(啪),下面(啪)

这边(啪),那边(啪)

小蚊子最爱跑来跑去,擦一擦药睡觉去。

2、动作建议:

动作要求:一句儿歌按一个8拍的节奏进行。

(1)嗡。。。啪,嗡。。。啪。

“嗡”时左手叉腰,右手食指在耳朵旁绕圈圈,“啪”的时候拍蚊子,看一看;换右手叉腰,左手食指在耳朵旁绕圈圈,“啪”的时候拍蚊子,看一看

(2)1234打蚊子,4321打蚊子,“1234”食指在空中点4-F,“打蚊子”在空中做打蚊子动作。“4321”食指在空中点4下,“打蚊子”在空中做打蚊子动作。

(3)打不到蚊子,真生气“打不到蚊子”双手在胸前摇手,“真生气”小手放在两旁,扭动身体

(4)小小蚊子,真淘气

“小蚊子”食指向前伸出点;“真淘气”小手放在两旁,扭动身体

(5)好痒,抓一抓,好痒,抓一抓,(“好痒”食指点再痒痒的地方;“抓一抓”做抓痒痒动作)

(6)上面(啪),下面(啪)“上面”食指向上指;“啪”时做打蚊子动作;“下面”食指向地下指,“啪”时做打蚊子动作

(7)这边(啪),那边(啪)“这边”食指向右指;“啪”时做打蚊子动作;“那边”食指向左指,“啪”时做打蚊子动作

(8)小蚊子最爱跑来跑去,左手和右手食指在空中绕圈圈

(9)擦一擦药,睡觉去。

“擦一擦药”做擦药动作;“睡觉去”双手合掌敖耳朵旁做睡觉动作

二、教学活动建议 【活动准备】

用绳子钓起的自制大蚊子一只

【活动目标】

1、体验音乐的活泼与动感。

2、能手眼协调地跟着音乐做打蚊子、搔痒痒、搽药等动作,并尝试创造性地表现这些动作。

3、乐意参与游戏,体验与同伴合作游戏的快乐。

【活动过程】

1、导入活动

(1)师:当夏天来到的时候,你们最怕什么?(蚊子)(2)蚊子真可恶,我们今天就一起去打蚊子吧。

2、学习不同方位的打蚊子动作

(l)出示道具蚊子,教师提起蚊子道具,不断地变换方位,幼儿追拍蚊子

(2)教师提验幼儿拍打蚊子的动作,全体幼儿练习拍打蚊子的动作(3)幼儿在音乐伴奏下做拍打蚊子的动作。

3、创编搔痒痒动作

(l)师:我被蚊子叮到了,好痒啊,怎么办呢?(搔痒痒)

(2)请一幼儿帮老师搔痒痒,老师指出自己很多地方都被叮到了,请幼儿帮他在不同搔痒。(幼儿一边搽药,教师一边用儿歌和音乐清唱导入)

(3)请幼儿找到自己好朋友,做互相搔痒痒动作。

(4)师:搔了痒痒还是痒啊,怎么办呢?(搽药)

(5)请幼儿做互相搽药的动作。

(6)幼儿在音乐伴奏下完整进行搔痒痒一擦药的游戏

篇8:拍气球游戏教案

幼儿园中班游戏教案:

数字气球

有趣的游戏:

数字气球

主题:

有趣的游戏--数字气球

教具:

气球若干个左右(上有数字,主要以0--9为主),方箱一个。

游戏开端:

以故事情节引出小朋友们的兴趣。

当老师要小朋友在箱中抽出其中一个气球,并要小朋友说出相应数字。

游戏目的:

让小朋友巩固对数字的认识,以及加深对数字的了解。

发展幼儿思维和口语表达能力。

发展幼儿的动手能力。

教学反思:

课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。

篇9:拍气球游戏教案

【活动目标】

1、能准确快速接收并传递同伴发出的信号。

2、体验与同伴合作取胜的快乐。

3、培养幼儿与同伴之间和睦相处并珍惜这份友情。

4、提高幼儿的竞争能力,促进幼儿动作的灵活性和协调性。

【活动准备】

幼儿分成若干小组。每组站成一排或者一个圆圈。

【活动过程】

1、游戏玩法:教师小声地将电报数字号码告诉每组的第一个幼儿,不能让其他的幼儿知道,然后听信号拍电报。第一个小朋友将右手在第二个小朋友左手心按老师说的数目点几下(例如电报数字是5就用手指轻轻点5下),依次往下进行。由最后一个小朋友报出电报的号码,看看哪组的电报拍的快、拍的准确。

2、游戏规则:当老师发口令后,各组幼儿按传递的指令,开始拍电报。最后一个幼儿得到电报后要举手,并把数字写在纸条上。

3、游戏可进行2至3次。

【教学反思】

一:做好示范引领。

有一句话说得好“教师应该具有演说家的口才,相声家的幽默,导演家的素质。”在这一节课中何老师就是充当好了“导演”的角色。引导说“想象听到的声音”时,何老师说“我曾看见过一句话:我想听见花开的声音。这句话可真美,充满着诗意。请大家也模仿着这句话,展开你的想象,用你的“心”去倾听,说说:我想要听到什么声音。”学生一下子就说出别具一格的句子来。又如:拟题时,当学生说的题目大多是《用心倾听》时,何老师立即举例,让学生猜一猜《打虎记》写的是什么?当然《打虎记》不是打老虎而是打壁虎。是的,正如何老师说的“文好一半题。”在老师的引领下学生就展开思路,写下更有趣的作文题目。因此在以后的教学中,我也是争取做个积极的“引路人”。

二:要求真实具体。

由于应试教育的长期影响,特别是片面追求升学率的严重影响,写作教学陷入了“一切为了升学,一切为了考试,一切为了分数”的泥潭而不能自拔。于是便有了专事章法、技巧的作文指导,有了“一凑、二抄、三套”的作文捷径,便有了千人一面、千文一腔、千篇一律的作文。我认为,敢于和善于突破已经形成的误区,弘扬“真实”的写作教学思想,应是当务之急,也是对症之药。何老师有多年的作文教学经验,在这节课中,他也非常强调这一点。他始终要求学生要把你看到的记录下来,不要你的胡编乱造,哪怕是一个数字也要正确。又如他让男女生各两队上来玩“拍‘数字’电报游戏”,严肃认真地补充要求:“回去写作,这个环节绝对不能杜撰,要如实地记下这个过程。”这要求的当然是写的是真实的事。学生采访后,何老师提出更高要求:“刚才这个同学的作文只有骨架,只能算是一篇作文,还不能算好作文。说说怎样让作文有血有肉?”瞧,何老师对学生的作文不仅强调了真实更重视具体。为此还再和学生表现一次,为学生提供更全面的“血肉”。

三:不忘渗透写法。

多年来,我有这样一种体会,就是在上课时即使对学生多次强调,写作时要真实要详细,写人要注意人的表情,心理,等等这类要求后,而学生的作文仍然是枯燥无味。这次听了几节作文课(于永正老师的《马虎的“四毛”》《记实与想像作文》、何捷老师的《拍数字“电报”》)后,发现他们都能在轻松的交谈或游戏中教给学生写作方法,学生接。如今天在这节课中,告诉学生三个词语(震耳欲聋、轻声细语、心有灵犀),把排列起来肯定是一篇有趣的作文。又如:说描写“场面”时,其实有些学生是分不清,这时何老师马上结合现场指导,“比如灯光,台下的老师等都是可以来衬托作文的”。这样学生就不会一知半解,无所适从了。还有边做游戏边让学生记录关键环节和别人精彩的话语,还告诉学生这些就是写作的素材。可想而知,这些学生的作文不再是“无米之炊”。

另外,还佩服何老师课堂上的教学机智和对学生的关注,及时时传来学生“嘻嘻”的笑声。真是值得慢慢回味和深思。

篇10:拍气球游戏教案

活动目标:

1、培养幼儿在游戏中学会与同伴间的相互合作能力。

2、让孩子学会走、跨、钻的动作,培养幼儿机灵反应能力。

活动重难点:

重点:学会在游戏中和同伴合作。

难点:用走、跨、钻过障碍物。

活动准备:

气球、跨栏、大框、洞门、障碍物、音乐(三首)

活动过程:

一、基本活动:听音乐做热身运动。

二、导入

1、今天,老师想请小朋友们帮个忙,把这边的气球运到对面那边好吗?谁愿意帮我。

但是老师有个要求,在运气球的过程中,不能用手,只能用身体位两个人合作把气球运过去。

2、你们想想两个人合作不用手用身体怎样可以把气球运过去。

3、让孩子找好伙伴自个想办法怎样才能把气球晕过去,想到办法的孩子然后示范给其他的孩子看,知道怎样运气球的。

4、孩子们可以选择自己的方法来运气球。

5、小结:你们想的办法很好,只要气球不要带下来就可以了。

三、游戏:运气球

1、现在我们看看我们的路线有东西障碍,我们应该怎么过去呢?(绕着走过去)那我们一起开试试看是否可以把气球运过去,不过在运气球的过程中,如果气球掉下来或者手触摸到气球,你们就要重新返回原点,继续运气球,当音乐响的时候我们就开始运气球,音乐停止,小朋友们就停止运球,明白了吗?

2、第一次,运气球(放音乐)音乐停止,小朋友运气球也停止,提问:你们刚刚运了几个气球,谁运动气球最多,刚刚发现你们在运气球的过程中好轻松哦!虽然路线上有障碍物,我们都能绕过障碍物把气球运过去,接下来我们还要把更多的气球运过去。不过老师要分组比赛,看看那组的小朋友最厉害。我们刚刚那条路线上有多了什么?(跨栏)我们因该怎样过去呢?(跨过去)

3、第二次运气球,请孩子们一个接着一个过,(先走在跨)运了好多气球,老师发现你们好厉害哦!能把这么多的气球运过去,接着我们继续运气球。

4、看看前面又多了什么障碍,有拱门,我们怎么过去,这下难度大了,小朋友想想怎么过去,(钻过去)那我们一起来试试。"屈,老师.教案,网出,处!(先走再跨最后钻)

5、第三次运气球,小结:小朋友们真棒,不管路线出现什么障碍物,小朋友们都会想办法把气球运过去。

6、放松音乐。

四、结束:

今天这个游戏好玩吗?等会我们回去告诉小朋友,你们玩了什么游戏,下次老师在带你们一起在玩一次好吗?、教学反思:

这节中班体育活动中,孩子们很感兴趣,但是在运气球过程中教师没有交待清楚,所以在这环节比较乱,经过黄老师的指导整改过后,我反复试上两遍,感觉在交代方面孩子听明白了,可是在运气球中因该分组比赛,趣味性可能会更好,我自己反思之后,又重新整理,再次试上,在分组比赛孩子兴趣比前两次更加感兴趣,当音乐停止时,孩子还在运气球,所以我觉得比赛对孩子来说更加有趣、喜欢参加。

篇11:拍气球游戏教案

活动目标:

1.学会儿歌并能够根据儿歌的内容作出相应的动作。

2.体验参与集体游戏的快乐。

活动准备:

音乐 活动场地

活动重难点:

一边念儿歌一边做动作

活动过程:

一、游戏准备:按顺序排好

二、1、老师教授儿歌大皮球,小皮球大大,小小拍皮球,拍皮球上上,下下前前,后后骨碌骨碌一骨碌骨碌二骨碌骨碌三哎呦哎呦,皮球滚下来。

幼儿跟老师读数遍师:“刚才的儿歌好听吗?我们宝宝一起来一边做动作一边念儿歌好不好?”;.来源快思老师教。案网;大皮球,小皮球(双手的大拇指和食指伸直相对做一个圆弧状,前一句双手相对距 离大一些,后一句双手相对的距离小一点)大大,小小(重复上面的动作)上上,下下(双手上举,击掌两下,双手下垂弯腰在膝盖前击掌)前前,后后(身体直立,双手在身体前方和后方分别击掌两下)骨碌骨碌一(双手半握拳,在胸前做绕线的动作后伸出右手食指)骨碌骨碌二(双手半握拳,在胸前做绕线的动作后伸出右手食指和中指)骨碌骨碌三(双手半握拳,在胸前做绕线的动作后伸出右手食指、中指和无名指)哎呦哎呦,皮球滚下来(自由动作)

3.请个别幼儿做动作,老师念儿歌并提示动作。

4.全体幼儿一起做动作

三、游戏结束:准备回到自己的座位上休息。

教学反思:

环境是幼儿与其他方面因素互动的媒介,教师应创设良好的幼儿园内环境的能力,给孩子们营造出良好的环境。

由于幼儿教育的教学用具比较简单,因此选择拍皮球活动,此游戏动作单一,幼儿可以轻松模仿,能够充分调动幼儿的兴趣,使幼儿更容易接受;同时,模仿示范教师的拍球动作,可以锻炼幼儿的手脑协调能力。每个新动作模仿对孩子们来讲就是一次挑战,每战胜一次挑战,孩子们就会获得一次成功的体验。

活动中,教师尊重孩子的个别差异,根据幼儿的个体差异调整示范动作,以不同的形式带动孩子参与活动,时刻保护着孩子的自信心,让每个孩子在学习过程中都有自主感和成就感。小班幼儿的特点要通过对物体的看、听、摸等多种表现协作活动。因幼儿目的性较差,表现于直接行动,靠模仿。他们的顺序性也较弱,在此项活动中也容易摔倒。但是应提前选好所用皮球,要选择软硬、弹力适中,以免弹力过大、伤到小朋友。

在活动中不仅要鼓动孩子们的积极性,又要引导幼儿服从集体的活动,从而提高教师的教育能力。在对此项活动深刻的思想探究和剖析后,总结不足、使得个人幼教水平能有长足的进步。将游戏内容和幼儿的学习经验有机地联系起来,帮助幼儿把从各个领域所学到的知识和先后获得的各种经验加以统整和贯通。

篇12:拍气球游戏教案

设计意图:

气球圆鼓鼓花花绿绿的的样子、空气无形、无色、无味,抓不见、摸不着,要让幼儿感知空气的存在必须借助具体的物体,深受小班幼儿的喜爱。根据小班幼儿的认知特点,设计了本次科学活动《和气球宝宝做游戏》,让幼儿在自由自在的游戏中,探索感知空气的存在,知道气球被突然放飞到处乱窜的原因。体验科学探索动手实践的快乐。

活动目标:

1.知道气球变鼓是充入了空气。

2.通过气流吹在脸上,感知空气的存在。

3.感知空气从气球中冲出的有趣现象。

4.培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

5.激发幼儿对科学活动的兴趣。

活动准备:

没充气的气球若干,充足气的气球十只,打气筒若干。

活动过程:

一、交流

1.出示未充气的气球和充气的气球:这是什么?有什么不同?

2.欣赏故事“气球吃什么”。

气球喜欢吃饼干、馒头、糖果吗?气球吃什么变胖的?

二、实验,感知

1.出示充气气球:让空气亲亲你的笑脸。[.来源快思老师教案网]

教师操作,幼儿感知、交流空气轻轻和快速吹在脸上的感觉。

2.教师突然放飞气球:气球怎么了?气球为什么会到处乱窜?谁给了气球力量?

3.模仿气球乱窜的样子。

三、游戏:流星球大战

1.将所有气球充气。

2.听口令,幼儿放飞气球。

活动拓展:

在活动区中投放气球供幼儿游戏。

附:故事《气球吃什么》

气球宝宝瘪着肚子,歪着脑袋,无精打采地躺在桌子上。小动物们看见了问:“气球宝宝,你怎么啦?”气球宝宝轻轻地说:“我、我的肚子饿瘪了。”小动物们说:“我们找些东西来给你吃,让你的肚子赶快鼓起来吧!”

小兔找来了饼干,小猪找来了馒头,小熊找来了一大把糖,小猫找来了一大杯水。他们把好吃的东西一样一样地送给气球宝宝,可是气球宝宝不爱吃这些东西。小动物们犯愁了,气球宝宝喜欢吃什么呢?怎样让它圆鼓鼓地胖起来呢?

教学反思:

活动的重点是让幼儿知道空气能够使气球和充气玩具变鼓。孩子们在玩气球的情境中去探究、去发现,在活动中极积勇跃参与,活动效果显著,充分体现了操作材料的实用性和价值性。可见本次活动目标定位是比较准确的。体验到了科学活动的乐趣。

篇13:拍气球游戏教案

设计背景

近段时间,我班幼儿对拍打皮球非常感兴趣,经常在自由自由活动的时间里去争抢教室里的几个皮球。但是我发现大部分幼儿们原地拍球时的动作要领并不掌握,甚至有些孩子不知道怎么拍,怎么控制皮球,因此,针对孩子们对皮球的兴趣及让幼儿学习拍皮球的动作和提高协调能力,我特设计了本活动。

活动目标

1、学习原地单手拍球的方法和动作。

2、提高反应能力,以及动作的协调性、灵活性。

3、发展手部力量和上下肢协调能力。

4、喜欢参加体育活动,能在游戏中体验成功的快乐。

5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

重点难点

重点:原地单手拍球的方法和动作

难点:上下上下肢协调能力的培养和提高

活动准备

1、皮球、纸棒若干。

2、录音机,音乐录音带。

活动过程

1、开始部分。

幼儿一对一对开火车走入场地,在轻松的音乐中做照镜子的游戏活动身体各部位。

2、基本部分。

(1)教师示范讲解原地拍球的动作要领:双脚分开,用一只手拍球,拍球的手手指张开,手指略弯。

(2)幼儿分散练习拍球,教师巡回指导,注意纠正幼儿拍球的方法。

(3)拍球竞赛:幼儿听口令同时开始,停止时报出自己的拍球数。

(4)请拍得多的幼儿示范,大家观看并为他们数数和鼓掌。

(5)游戏:抬西瓜。

①教师引导幼儿回忆游戏活动的玩法和规则。

②幼儿分成两人一组(每组发两根棒,一只球),排成两路纵队站在起点线上。游戏开始,两人双手各握两根棒的棒端,将西瓜放在两根棒间,抬起西瓜,步伐均匀地向前进。到达终点后放下西瓜和纸棒,跑回队伍后面。第二对幼儿看到第一对幼儿走到第二道线后,接着进行,以又快又稳的一对为胜。

3、结束部分。

教师小结,带领幼儿做放松活动,一起抬西瓜(皮球)走回教室。

教学反思

整个教学活动我分为三个部分:

一、开始部分。在轻柔的音乐中,我让孩子们把我当成镜子,做照镜子的游戏活动身体各部位,以达到热身及引起幼儿兴趣的作用。

二、基本部分。我先作原地拍球的示范动作,接着让幼儿分散练习。针对幼儿自由练习中出现的错误当场纠正,再以竞赛的形式让孩子们进一步掌握原地拍球动作,再请拍得多的幼儿示范,幼儿再一起拍球,以达到强化训练。最后再以运西瓜的游戏让孩子们始终保持兴趣及得到适当休息。

三、结束部分。在音乐声中,让幼儿慢慢地放松身体,从动回到静的恢复状态中,活动结束。

整个教学活动结束后,我认为主要问题在于我的引导不够。幼儿们的积极性很高,在基本部分,一拿出皮球孩子们都兴奋起来,个个跃跃欲试。我想,如果让我重新上,这个环节应该让幼儿大胆尝试,先让他们自由拍球,或许会比我先示范动作比较好。在活动中我的表扬性语言量和形式都少了些,在今后教学中应该在这方面多提高。

在游戏过程中,孩子们都非常的积极,但是,可能是因为运西瓜的游戏我班幼儿玩过了,我在游戏要求时就只是简略说一下,只是个别幼儿还不是很好的掌握游戏规则,仍然需要我的强化指导,可见,在教学活动中正确的引导幼儿是非常重要的,在今后的教学中我会更加注重这方面的,争取做得更好。

篇14:吹气球游戏作文

陈老师刚要开始给气球打气,一不小心用力过猛打气筒被陈老师拨掉了一半,引来同学们哄堂大笑。重新装好打气筒,陈老师从左边开始走,我松了一口气:还好不是从我这边走。陈老师边走还不忘捉弄一下,她走到一个同学桌子旁边停了下来,对着那个同学猛地打气,气球越变越大,那位同学就像一个弱小无助的蚂蚁,使劲往后缩,这时他心里肯定在想:啊啊,老师你快点走开啊,快走开!

气球越来越大,圆圆的,红红的,老师慢慢走了过来,在我旁边停了下来,我迅速把椅子往后靠,捂住了我的耳朵。别炸、别炸啊!求你了,快点走开。看着气球越来越大,我在心里大喊,苍天啊!大地啊!今天这气球非得在我这里炸了不可啊!还好陈老师一点点往前走,这才让我松了一大口气。

气球差不多有我一个头那么大了,坐在左边的同学的心里肯定吊着一百个水桶,他们要么捂住耳朵,要么双手合十,在心里默默地念着求着不要炸。陈老师走到了中间,气球依旧没炸,前面的同学松了口气,可后面的同学却冒着冷汗。一步、二步、三步已经走到最后两桌了,坐在那边的同学捂住耳朵,闭上眼睛,等待着爆炸声响起来,陈老师已经走到了最后一排,就在我们一致以为不会炸的时候,“砰——”气球炸了,坐在那的同学真惨。我一边这样子想着,一边在心里庆幸:还好不是在我这炸的。

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