文体活动记录表及实施方案

2024-04-13

文体活动记录表及实施方案(共12篇)

篇1:文体活动记录表及实施方案

社区文体活动记录表

活动实施方案

一、活动主题

已进入冬季,为了增强居民体魄,确保社区居民能有健康的身体,为社区居民营造一个健康、向上的生活环境,广泛带动社区居民积极参加体育锻炼的积极性。

二、时间安排

年月 日

三、活动地点

社区体育广场

四、参加人员

社区文体活动队及社区居民

五、实施步骤

1、宣传此次活动主题及活动举行时间。

2、动员社区居民积极报名参加比赛。

3、准备好活动所需器材,如拔河用的绳子等。社区文体活动队组织好各比赛小组的人员分配情况。

4、活动当日安排好文体活动队成员做好各种服务工作,确保活动顺利举行。

篇2:文体活动记录表及实施方案

活动目的:

这是针对学生刚刚学习完《落花生》一课后所开展的一次主题班会活动。这次活动的目的在于加深学生对课文的深入理解和感悟,同时培养学生主动探究、团结合作、勇于创新的精神,提高学生的思辨能力,活跃学生的思维,锻炼学生的勇气和表达能力。

活动时间:2007年10月25日

活动地方:五(3)班教室

活动流程:

一、准备阶段

学生选择自己把持的一方观点,共同查找资料,分工合作,讨论辩论策略,推选代表参加辩论赛。教师从旁指导和帮助,并安排好主持、计时员和评委的工作。

二、开展阶段

1、主持宣布辩论会开始;

2、双方一辩陈述自己的观点(各3分钟);

3、自由辩论(双方累计用时各5分钟);

4、观众自由陈述观点(10分钟);

5、双方四辩总结陈词(各3分钟);

6、主持宣布比赛结果;

7、教师总结并颁奖获胜一组和最佳辩手。

活动规则:

1、自由辩论发展必须在两队之间交替进行,首先由正方一名队员发言,然后由反方一名队员发言,双方轮流,直到时间用完为止。

2、各队耗时累计计算,当一方发言结束,即开始计算另一方用时。

3、在总时间内,各队队员的发言次序、次数和用时不限。

4、如果一队的时间已经用完,另一队可以放弃发言,也可以轮流发言,直到时间用完为止,放弃发言不影响打分。

5、辩论中各方不得宣读事先准备的稿件或展示事先准备的图表,但可以出示所引用的书籍或报刊的摘要。

6、比赛中,辩手不得离开座位,不得打扰对方或本方辩手发言。评分项目:

1、团体评分表

参考标准满分正方得分反方得分

立论陈词1

5自由辩论30

总结陈词15

语言表达15

团体配合15

临场反应10

扣分项(照本宣读、答非所问等)

最后得分

2、辩手评分表

参考标准正一正二正三正四反一反二反三反四 语言表达

逻辑思维

辩驳能力

临场反应

整体意识

篇3:文体活动记录表及实施方案

一、记录单在幼儿园科学教学活动中的功能

(一) 记录单能够呈现幼儿的认知能力

幼儿园现阶段的科学教学活动中, 要求幼儿能够在记录单上亲手做好记录工作, 可以利用图标或者其他符号进行记录, 也可以将自己的发现或者实验操作等内容记录下来。幼儿教师则可以根据不同的记录单, 对幼儿进行耐心全面的沟通, 保证幼儿能够理解接受, 教师需要在最快时间内对幼儿的实际能力、认知能力做出准确判断, 以此明确幼儿的优势以及兴趣爱好, 对幼儿做针对性辅导工作。

(二) 记录单能够提供幼儿学习的支架

随着人们对幼儿教育的关注程度越来越高, 在幼儿园的科学教学活动中, 教材种类更加丰富, 数量比以往更加充足, 也间接增加了幼儿教师的教学困难。面对数量众多的教材, 往往会导致幼儿无从下手, 没有选择方向。因此, 幼儿教师需要对记录单重新设计, 精心装扮, 吸引幼儿的注意力, 提升学习兴趣。记录单要通俗易懂, 便于幼儿理解, 直观展示活动的内容和目的, 同时详细介绍具体操作步骤, 进而为幼儿的动手操作提供指示性作用, 同时培养幼儿自主学习的能力。

(三) 记录单能够为提升幼儿与同伴间沟通能力

幼儿根据记录单进行操作实验时, 教师引导幼儿之间的沟通交流非常具有必要。记录单能够帮助幼儿对活动内容进行回忆, 同时能够帮助幼儿实现各个操作环节。幼儿在观看其他幼儿的记录内容时, 可以根据记录单的内容明确其具体实施流程, 以及实验结果, 通过相互间沟通, 分享学习心得, 最终提升幼儿沟通能力。

(四) 记录单能够整合幼儿多领域能力

面对记录任务时, 幼儿需要做好课前准备工作, 进行多方面知识内容的探索学习, 同时努力调动以往的操作经验, 以及工具使用情况, 以此保证任务记录能够有效完成。在完成记录任务阶段, 如果幼儿教师需要幼儿之间相互合作, 那么对幼儿的协作能力、分析能力、探索能力及社会交往等能力得到全方位培养。

二、记录单在幼儿园科学教学活动中的运用

(一) 活动准备环节

幼儿教师需要在活动准备环节, 对幼儿以前的记录单进行收集工作, 以此做幼儿的认知能力和实际发展能力做全面了解, 以此提高科学教学活动质量, 提升幼儿学习效率。此外, 教师需要能够根据记录单做好分析工作, 特别是记录单填写不够理想的幼儿, 可以进行口头语言了解其真实想法, 以此帮助幼儿补充记录单。

(二) 活动实验环节

教师根据不同年龄的幼儿, 设定不同的记录内容。小班幼儿只需要关注事物的表面内容;中班幼儿需要提升事物之间的关联;大班幼儿的记录内容需要具有深度, 明确事物的逻辑关系。在纪录方式中, 小班幼儿可以利用简单的图标、绘画形式;中班幼儿可以另外添加易于理解的符号;大班幼儿可以适当应用表格、或者数字统计的形式进行记录。

(三) 活动的评价环节

教师可以在科学活动中开展评比内容, 不仅促进幼儿之间的沟通交流, 分享活动心得, 而且能够激发幼儿的学习兴趣。

比如说在对“旋转荷花”的活动进行评比时, 教师从幼儿记录单中发现, 很多幼儿都会选择回形针, 由于在不同位置安放所以最后活动结果也不一样, 有的幼儿获得了成功, 有的则失败了。此外, 教师可以随机抽出两份记录单, 可以让幼儿进行观看, 以此找出两个记录单的差异之处, 有利于激发幼儿的好奇心, 探索欲望。通过记录单, 全班幼儿都能够分享成功的喜悦。

(四) 活动延伸环节

幼儿在完成记录内容后, 并不代表活动的结束。幼儿教师应当适当对科学教学活动做出延伸, 对幼儿提出全新的要求, 需要在记录表中将活动过程以图画的形式展示出来, 同时保证其他人能够看懂。幼儿在画图途中, 可以对活动的具体流程做到充分的回忆, 反思总结自己的具体操作, 最终通过动手制作延伸至内容内化的全新体验。

三、总结

总的来说, 记录单对幼儿能力素质的培养具有深远影响。幼儿教师必须在实践教学中, 引导幼儿对记录单的使用情况。幼儿通过亲自记录, 才能对各项操作结果进行收集、整理、分析, 不仅有利于培养幼儿的动手能力和分析能力, 同时能够发散幼儿的思维模式, 扩充知识视野, 以此全面提升幼儿的科学文化素养。

摘要:儿童在幼儿园时期的学习活动, 对其未来发展具有至关重要的影响。在幼儿园科学教学活动中, 应当充分发挥记录单的作用, 帮助幼儿对学习过程进行全面记录, 培养幼儿的科学思维能力。但是在现阶段, 很多幼儿园中存在忽视记录单的现象, 并没有使记录单发挥最大价值。因此, 通过研究记录单在幼儿园科学教学活动中的功能及应用等方面内容, 以此提升记录单在幼儿教学中的利用率。

关键词:记录单,幼儿园教学,功能及应用

参考文献

篇4:文体活动记录表及实施方案

关键词:做中学 记录表 不同年龄 幼儿

引言

“记录”作为“做中学”课堂教学的重要组成部分,不仅可以记录幼儿的猜想以及他们在实验中的发现,对比猜想与实际之间的异同,帮助幼儿梳理认知与经验,培养幼儿归纳、分析的能力和尊重事实、实事求是的科学态度与精神,还可以促进幼儿主动建构知识与经验,也是教师了解幼儿思维过程的一种有效手段。但是不同年龄、不同类型的科学发现活动所需要的记录表是不同的。因此,教师在引导幼儿认识科学现象和表达科学经验的过程中,必须要注意幼儿生理和心理的发展差异。

基于这些,为了让幼儿科学又方便地记录探索的足迹、提供交流的依据,针对不同年龄的幼儿设计适宜实用的记录表是十分必要的。以下就来谈谈我自己的一些经验体会。

1. 针对小班幼儿年龄的特点设计记录表

1.1 小班幼儿参与科学活动的年龄特点

(1)小肌肉群发育尚未完善,动手能力较弱,部分幼儿连执笔都有困难。

(2)在感知、注意、思维时目的性差,极易受外部条件、兴趣的支配,很难操作后进行记录。

(3)有关科学活动记录的经验很少,记录能力也很不足。

1.2 小班幼儿的记录表设计

1.2.1 教师提供的记录表格必须浅显易懂,有明确的任务指向并易于操作。

在“做中学”活动中,小班幼儿的教学显得尤为让老师头疼,孩子们很容易受兴趣支配而忽视记录。因此,在这类的教学活动中,要考虑到幼儿的这一特点,表格的设计必须浅显易懂,如:照片、图画等,要让孩子们明确记录的对象和内容。而在记录的方式上,也可以选择适合小班年龄的粘贴、搭扣的方式方便幼儿的操作。对此,教师在巡视中不能一味地督促记录,而应根据各个活动的特点,多方位引导幼儿观察、感知、体验。因此,小班幼儿的记录可能更多的是在教师带领和帮助下的全班记录,而不是个人记录和小组记录。

1.2.2 注意在区域活动中“做中学”记录表的层次性和动态性

在幼儿园里,老师会把很多关于“做中学”的内容投放到区域活动中,在区域活动中,幼儿可以有充分的时间自由地操作。但小班幼儿细致和持续观察事物的能力不足,主动性不够,他们离开教师的直接引导后就难以进行长久的观察和自觉的记录,而所谓的探索成了纯粹的游戏摆弄。因此,教师要根据幼儿的认知水平不断地更新活动区中的记录表,注意记录表的层次性。

案例1:《颜色变变变》

起初,孩子们只是简单地认识到两种不同颜色的水相遇会变出另外一种颜色。这时,我提供的记录表是很简单的,主要是让幼儿记录下用什么颜色变出了什么颜色,旨在让孩子主动探索。

当孩子们积累了一定的经验后,我再提供颜色卡片,让孩子猜一猜可能会变成什么颜色,再去操作验证。

到后期,孩子们对于这一实验已经得心应手,孩子们认知水平和记录能力也提高了,我又提供了第三张记录表,用有趣形象的卡通形象激发孩子们的探索欲望(图1)。而且,类似填空的图形也增加了活动的难度,让他们在轻松、愉快的游戏氛围中真正体验探索科学的乐趣,同时也达到了预设的掌握颜色变化规律的目标。

图1《颜色变变变》学生记录表

2. 针对中班幼儿年龄的特点设计记录表

2.1 中班幼儿参与科学活动的年龄特点

(1)在集体中行为的有意性增加,注意力较易集中。

(2)随着身心的发展,对周围的生活更熟悉。总是不停地看、听、摸、动,会积极地运用感官去探索、了解新鲜事物。

(3)喜欢寻根刨底。

(4)对事物的理解能力开始增强。

2.2 中班幼儿的记录表设计

2.2.1 记录表须简洁,给孩子留有一定的创造空间

中班幼儿在“做中学”活动中,已可以用比较直观的感觉去感知物体特性,并能运用简单的记录进行表现。在很多活动中,孩子们已经可以用简单的符号来表达自己的猜想和实验后得到的验证结果。此时的记录表应尽可能简洁,可以图文并茂,但要注意文字少一点。

案例2:《沉与浮》

在这个实验活动中,孩子们可以用“↓”表示“沉”;用“↑”表示浮;对于悬浮在水中的可以用“-”表示。而中班的幼儿已具备合作、协商的能力,因此,多可以采取个人或小组的记录形式。在这里,我选择的是个人记录(表1)。

表1:《沉与浮》记录表

中班后期的幼儿已经有了一定的科学经验的积累,对于实验记录水平也有了一定的提高,如果在这个时段进行关于“沉与浮”的实验活动,记录表可以给孩子们留有一定的空间,让孩子们自己来决定实验操作的对象和记录的方式,如图2。

2.2.2 从活动内容及其目标出发,凸显其辅助性作用

要设计一张适合中班“做中学”活动中的记录表并非易事。有很多老师为了要有记录而随便去设计一张表格,很多时候表格会浅显于教学目的甚至偏离活动内容。其实,在活动中的记录表主要是辅助我们的教学,即让幼儿在探究的重要阶段进行记录,使他们以尊重事实的方式对待自然事物和现象,并进行客观解释。因此,在设计活动记录表的时候,要从内容和目标出发,并赋予一定的挑战性。

图2 《沉与浮》学生记录表

案例3:《溶解》

在第一次的记录表设计中我只设计了一个溶解速度,对于孩子们的观察记录来说,偏简单了;同时记录表没有为活动服务,不能帮助幼儿探索、发现不同水温下物体的溶解速度的快慢不同。因此,我又设计了第二张记录表(表2),在活动时孩子们不但明确了要观察的对象,而且,对于活动目标的达成起到了很好的辅助作用。

表2:《溶解》记录表

3. 针对大班幼儿年龄的特点设计记录表

3.1 大班幼儿参与科学活动的年龄特点

(1)对周围世界有着积极的求知探索愿望,开始能从内在的隐蔽的原因来理解各种现象的产生。

(2)开始能根据事物的本质属性进行初步的概括分类。

(3)开始对文字产生兴趣,识字的积极性很高,记忆力也很强。

(4)创造欲望比较强烈,能长时间专注地探索物体的多种操作可能。

3.2 大班幼儿的记录表设计

3.2.1 记录表应体现探究性,还幼儿一个真实的探索世界

大班幼儿已积累了较多的记录经验,他们的记录能力也较强,文字的量可适当增加。但在很多活动中,教师限制了孩子们的记录形式和方法,孩子们总在一个“高控制”的探索模式下探索出一个同样的实验结果或发现,这样的活动还有什么“探索”可言呢?

案例4:《物体下落》

教师在幼儿自由探索物体下落现象后,向幼儿出示记录单(上画一些物体),并讲解记录方法:将这些物体抛向空中,观察记录看到的现象,在物体下做记号(用“↓”表示物体下落)。我们都知道,所有的物体抛向空中都会下落,如果教师只要求幼儿用“↓”记录物体是否下落,这样的记录还有什么意义?在第二次活动中,教师重新制作记录表扩充记录的内容,先让幼儿进行猜想记录,然后进行操作,观察并记录不同物体下落时的状态(如图3)。这样目的明确的记录必然会引发幼儿的探究兴趣,提高探究的有效性。此外,从记录方式来说,幼儿观察到沙袋和气球下落时速度不同,用“↓”表示沙袋快速落下的情况,用“∫”表示气球飘落的轨迹,而后针对记录情况各自分析并发现物体下落速度的不同。

3.2.2 发挥孩子们的创意,自己设计记录表格

由于大班孩子在各方面的能力都已得到了一定的锻炼,而且他们在这一时期创造欲望比较强烈,能长时间专注地探索物体,因此,可以鼓励大班幼儿自己设计记录单,以激发他们活动的兴趣。

幼儿虽然只能用绘画、简单的符号等方法来进行记录,但为了培养幼儿执著、客观、严谨的科学态度,记录表格设计要正规,而不要随手绘制;为了符合幼儿的年龄特点,记录表的表述应该采用图文结合的表达方;同时为避免记录表的设计分散幼儿的注意力,每张记录表都应采用同一个色系来设计制作。

总之,科学地设计实验记录表,引导孩子真实地记录自己在探究活动中的发现,是“做中学”科学活动的重要组成部分。只要切实考虑幼儿的生理、心理特点,并从孩子的实际出发,这样设计出来的记录表,幼儿也就愿意记录、乐意记录,从而使记录这一特殊方式在“做中学”科学活动中真正发挥出应有的作用。

图3《物体下落》活动学生记录表

参考文献

[1]《幼儿园教育指导纲要》解读.

[2]付丽玮.浅谈“做中学,做中教”的教学模式.成才之路. 2011(2).

篇5:社区文体活动记录表、实施方案

活动实施方案

一、活动主题

组织社区居民开展读书活动,读书后向他人推荐优秀书目,使社区居民在充实自我的同时,将所感分享给更多的邻里。

二、时间安排

年 月 日

三、活动地点

社区图书室

四、参加人员

社区文体活动队及社区居民

五、形式及要求

1、参加读书活动。

2、为推荐的图书写推荐理由读书心得。

六、具体安排

1、确定活动开展时间后,制作海报宣传活动。

2、深入社区进行宣传,登记参加活动的居民。

3、文体活动队做好活动开展准备工作,如准备好信纸、签字笔等,给参与活动的居民使用。

4、开展活动时,做好有序安排,保证活动高质量开展。

篇6:篮球特色活动方案记录

篮球特色活动方案1

一、活动宗旨:

丰富同学们的课外娱乐生活,提高大家的综合素质,培养积极向上的进取精神。我们本着“友谊第一比赛第二”的原则,促进学校间的交流,同时为校篮球选拔人才,作好充分的准备。我们组织这场篮球赛,不仅能提高学校的凝聚力,同时也倡导了一种热爱运动的校园文化氛围!在这次活动中,我们企盼广大同学积极热情的参与,学校及老师们的广泛支持,同时也希望本次活动能圆满成功,并能在以后的学年中一直延续下去!

二、活动目的:

加强和三亚高校间的交流与友谊、促进双方的了解。展现学生的运动风采,丰富校园文化生活。旅游商务协会举办首次跨校五人篮球赛。以此培养同学们对体育活动的兴趣,促进两校校文化体育的发展。同时对学校进行宣传,彰显琼州学院师生的运动风采和校园文化。

三、指导老师:

李永怀毛 印艳武

四、主办部门:

共青团琼州学院委员会主办

旅游商务协会策划承办

五、参赛队伍:

旅游商务协会篮球队 三亚学院篮球队

六、比赛时间及地点:

11月18号 琼州学院灯光篮球场

11月20号 三亚学院风雨球场

11月23号 场地抽签决定

七、口号:

张扬青春,生命脉动---为篮球而喝彩

八、比赛规则:

参赛人数:比赛双方各五人

队服要求:运动服,上场前发统一队服。

比赛规则:

(1)比赛分为四节,每节12分钟,每节每队可以有一次暂停,最后一节可以有两次暂停,最后两分钟不可喊暂停,暂停时停表。

(2)比赛中每个队员允许4次犯规,5次罚下场。

(3)得分多为胜,得分相同时加打三分钟。

(4)比赛中队长是发言者,队员要服从裁判,以裁判的判决为最终决定。

(5)比赛中倡导“友谊第一,比赛第二”

比赛裁判:琼州学院体育系专业裁判、指导老师(李永怀毛,印艳武)、三亚学院裁判员、三亚学院篮球队教练

九、奖励办法:

冠军 :(1)名 奖金600

亚军 :(1)名 奖金500

十、工作人员:

旅游商务协会各部门部长及干事

体育部:负责记录各个参赛队的成绩;

实践部:负责赞助工作,为活动拉经费、奖品和后勤工作

宣传部:负责宣传工作和公布比赛进程。

组织部:负责,维护比赛秩序,负责计分等工作;以及监督管理

保证比赛顺利进行;负责处理比赛中的违纪,争议事件。

秘书部:负责具体比赛协调工作,及咨询工作。

十一、宣传工作

1.在校园宣传栏内张贴宣传画及海报

2.在合适的地点设置展板

3.在学校各个醒目位置悬挂海报

4.在校网,贴吧等进行网络宣传

5.通过校团委和旅游商务协会宣传部跟踪报导,广播赛程

十二、活动经费预算 :

物品费用: 篮球2个 每个260元 共计520元、队服20套 每套60元 共计1200元

比赛用水10箱 每箱72元 共计720元

宣传费用: 横幅12条 10元/米,12_5米_10条=600元

宣传海报12张 30元/张 30_12=360 元

奖金费用: 冠军 600元 亚军500元

其他费用: 雇佣裁判 两天400元车费 1200元(一天四百需三天)

总计经费: 6100元

十三.市场分析

(1)同电视,报刊,网络等传媒的宣传相比,在学校宣传商家的品牌商品具有良好的性价比,大学校园不仅有着良好的消费市场,而且也用最少的经费,较短的时间树立了良好的品牌形象。

(2)篮球在大学校园可以说是最多人参加的体育活动。因此,在我们在本次活动中定有着一大批身手不凡,而且有热爱篮球的同学。不仅如此,通过多次组织篮球赛的经验可知,本次篮球赛一定会吸引很多同学积极参与到本次的活动中来,因此商家在本次的品牌宣传中会达到比较集中效果。可谓商机无限!

(3)因为本次篮球赛的举办是全校性的,我院(旅游管理学院)也积极的参与其中,我院在学校不论在学生人数方面,还是在学风,体育,文娱等面在学校都有较大的优势,在本年也多次成功举办了大型的活动,其各方面的而经验是很丰富的。我院对本次篮球赛进行了规范化的精心策划,使本次活动丰富多彩,具有更大的吸引力和影响力。在这样一场精彩的活动中进行品牌宣传,效果应该是可想而知。

(4)由于我院长期的宣传经验积累,我们会对给予我们赞助的商家进行品牌宣传,我们会尽量满足商家提出的宣传要求,我们各部门会积极配合,再将活动办的精彩的同时也对给予与我们经费赞助的商家做的额宣传最为回报。我院对本次篮球赛进行了规范化的精心策划,使本次活动丰富多彩,具有更大的吸引力和影响力。(5)但在如果条件允许的情况下,我院可以在每年迎新生的过程中进行商家的品牌宣传。随着琼州学院的不断壮大,每年的新生的数量也是很大的,这是一个潜在的大市场,更存在更多的商机。通过多次的合作,商家可以与我院更好保持良好的合作关系,实现真正意义上的双赢。

十四.宣传方案

(1)球服宣传:

可在运动服上标记商家广告。这是整个场上显示最多的也是最耀眼的,整齐的服饰一定为你的品名为之一亮。而且球员在各学校都有很大的影响力,日常训练的穿着对贵公司也是种长期的宣传。

(2)横幅宣传:

条幅上写有贵公司的冠名,这是区别与其他商家的特点。而且根据经验,学校或学校下各院举办的活动,真正能给我们学生留下深刻印象的只有那些在条幅冠名的商家,而在每年的活动中,唯有篮球赛是最有吸引力的活动,条幅上商家名字为同学记忆最深

(3)海报宣传:

我们每次搞活动都会有海报作为最重要的宣传途径之一,因为它主要张贴于同学必走过的路边宣传栏内,也有着持续时间长、宣传效果好的特点。而且我们宣传部的干事主要来自艺术设计学院,海报的吸引力完全可以保障。

(4)传单宣传:

为让我们的活动在第一时间抓住同学们的眼球,我们将宣传单列入了我们的宣传途径。一方面能更好的辅助海报宣传和条幅的宣传,另一方面也会对更公司取得更好的宣传效果。宣传单由商家提供。

(5)宣传栏宣传:

我院可以将赞助商的宣传单和海报张贴在学校和公寓的宣传栏中,以达到更好的宣传效果。

(6)广播台宣传:

我校广播站设备良好,使同学们获得各种信息的重要渠道,拥有广大的听众。在学校的重要道路上均设有扩音器。确保在原有的视觉宣传上加入听觉宣传,双管齐下,使同学们对宣传内容的记忆更加深刻

(7)网络宣传:

本次的活动的网站报道均可以融入公司文化,其电子资料由商家提供。

(8)其他宣传:

商家可以自我选择宣传方式,不同的宣传方式赞助不同的资金和实物。商家也可以提供自己的方案给我们。如果是双赢的效果。我们将乐于接受。

十五.合作事宜

(1)双方就细节问题达成协议。

(2)双方负责人签字,合同生效。

(3)双方一旦签订合同就严格按合同行事。

我们的承诺:

选择与我院合作我院将会为贵公司做最到位的宣传,绝对保证质量,相信贵公司在于我院合作以后会以最低的投资获得的回报及最广泛的影响,更希望能够获得与贵公司长期良好的合作机会。

预祝我们合作愉快,达到共赢!!

篮球特色活动方案2

一.比赛日期与地点

时间:20__年5月27日党团活动课正式开始(根据天气情况;如有调整另行通知)。

地点:学校篮球场。

二.活动方式

1.各班组成参赛队,各组选派5名同学参赛,2名(含2名以上)同学替补和一名队长。

2.各班没有参赛的同学由班主任组织成拉拉队。

三.比赛方法

比赛一共分为a、b、c三个组;a组为男子组;b组为女子组;c组为男、女混合组(男同学3名,女同学2名参赛);

四.比赛规则

1.比赛规则将基本参照国际篮联篮球规则并根据实际情况做出一定改动。

2.比赛采用上下半场制,每半场的比赛时间为二十分钟,中场休息五分钟.五.活动组织

1.组织部门:黔东南州德才科技职业技术学校政教科、校团委、学生会。

2.比赛裁判:杨老师及学生若干。

3.比赛计分、计时:校团委。

4.比赛场纪律维持:学生会纪检部、体育部。

5.卫生责任:各班拉拉队打扫所站位置,学生会卫生部进行监督和协助。

6.后勤保障:学生会生活部、文艺部及各班后勤保障人员。

六.比赛注意事项

1.本次比赛是以团结进取、友谊第一为目的;一切都得尊重裁判判罚、遵守规则,文明比赛,不得请外援(参赛运动员必须为本班在校学生,各队员请备好球服)。

2.各队必须准时到达指定比赛场地,有事者必须提前向举办部门领导说明,如无故迟到5分钟,当弃权处理,并判给对方胜。

3.每场比赛学生会派出协助人员,主要任务是协助比赛正常进行。

4.各班注意学生安全,实行班主任负责制,学生管理处干事协助管理。

七.奖励

(一)奖励项目

1.第一名

2.精神文明奖一个

3.有价值球员(男、女mvp)

(二)奖励内容

1.第一名,加班级操行分50分/组,奖状一张,纪念照片每人一张;

2.精神文明奖奖励一组,加班集操行分30分,奖状一张;

3.有价值球员(男、女mvp)奖励精美纪念品、荣誉证书。

篮球特色活动方案3

一、【活动背景】

如今我们学校正在处于本科评估的大环境下,为了营造一个“团结活泼、勤奋严谨、文明诚信、求实创新”的校园环境,提高学生素质,为旅协与__协会提供一个展示和交流的平台,将在3月17日举行(3+2)篮球赛。

篮球是一种文化,是一种团队,更是一种精神,奋发向上的精神。它在当代大学生中可以说是最多人参加的体育活动。各社团中定有着一大批热爱篮球而且身手不凡的同学。球场上的队员的表现,在一定程度上影响着观看同学,激发他们投入到运动中去。对于大学生而言,篮球赛更有助于增进彼此的了解、加强部门间的团结,从而为大学生的大学生涯以及以后工作生涯打下坚实基矗因此我们相信这次活动一定会得到同学们的积极响应。

二、【活动目的】

为了丰富同学们的课余生活,增强学生体育锻炼的意识和各专业同学之间的沟通,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的学生创造运动机会,进一步推动体育活动开展,带动体育活动的风气,为同学们提供展现集体风采的舞台。同时也为了增强社团内各部的凝聚力,加强部门之间的交流,提高团队合作能力并加大各社团之间的交流。

三、【活动主题】

青春无限运动无限

四、【主办单位】

许昌学院旅行者协会

许昌学院工程联盟

许昌学院世纪风文学社

许昌学院红帆船文学社

许昌学院思奕棋社

许昌学院思辨社

五、【时间】

__-3-17上午09:00

__-3-24上午09:00

__-3-25下午15:00

六、【比赛地点】

静庐东篮球场

七、【参与人员】

旅协、世纪风、红帆船、工程联盟、思奕棋社、思辨社各协会干事及部分会员

八、【活动流程】

(一)前期准备及部门分工

1、各社团负责在3月15日之前通知本社团干事、会员,宣传本次活动;

2、旅协者协会负责购买比赛经费中所列的哨子、创可贴、药水、云南白药、纱布胶带和租借计分板、粉笔、篮球等物品;

3、各社团赛前联系好一名有丰富经验的主裁判,并出一名记分员,一名计时员;

4、各社团在赛前负责本社团签到,比赛时不在场上比赛的干事会员、担任场边人员角色和啦啦队,并协助本社团负责人做好突发情况的处理;

5、工程联盟在比赛当天早上占领3块比赛场地,并在赛前清理好场地,旅协者协会赛后清理赛场;

6、各社团在比赛前选出一名本队负责人,与其他社团负责人调度比赛,协调比赛进程,对突发情况做决策;

7、所有人员须于比赛开始前10分钟到常

(二)分组情况

本次友谊赛采取单轮淘汰制,一共3轮,依次为初赛、复赛、决赛。首轮3对胜方和从初赛负方中抽签选出的1名复活对进入复赛。复赛胜利方进入决赛。

经过首轮抽签初赛对阵如下:

1、红帆船····思奕棋社

2、世纪风····工程联盟

3、旅协·····思辨社

复赛对阵:(抽签决定)

1、a对·····b对

2、c对·····d对

决赛对阵:

1、a对·····b对

(三)比赛规则:

1、比赛期间如天气不适合比赛,将另行安排比赛时间。

2、参赛队由一名领队和10名运动员参赛。

3、比赛分为上下半场,每半场15分钟,中间休息10分钟。

4、半场开球后,下半场轮换发球并交换场地。

5、比赛为三男两女篮球赛,每次进攻时必须至少经过一次女生的传递,否则进球无效。

6、全场比赛中累计五次犯规的球员将被罚出常

7、全场比赛中各队只有五次要求暂停的机会上半场两次,下半场三次。暂停时间30s。换人无限制。

8、在比赛中有暂停、换人要求的,只能由该社团的领队到计分席进行要求。然后计分席的工作人员

提示裁判暂停(或换人)。场上裁判可有特殊暂停,领队和场上球员不能向场上裁判直接请求暂停。

9、参赛的社团统一服装且有编号,两只队伍应有所区别。

10、球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人等,发生此类情况后,球员将被罚出场外,如有滋事者可将其部门的该场比赛按弃权处理。

11、比赛在计时员发出比赛结束终了信号时结束;在比赛时间即将终了前的投篮,如在信号发出前球已在空中,投中有效。

12、如比赛出现队员受伤,立即暂停比赛,到有关工作人员处进行伤口处理,情况严重者请马上送往校医处。

13、在比赛中须尊重裁判、尊重工作人员、尊重对手、尊重队友。场上裁判有比赛最终裁定权。

14、本次篮球赛竞赛规则按照中国篮协近年制定的竞赛规则执行。

15、若比赛开始20分钟后仍未到,取消比赛资格。

(四)每场人员分配

设一名主裁、一名副裁、两名记分员、一名计时员、三名场边工作人员(两名维护秩序和一名医护人员)

(五)活动后期

1、照相留念

2、清理篮球场卫生

3、归还已借的物品

4、写好新闻做好事后的报道工作

九【活动奖励】

1、比赛结束根据各队队员、干事表现适量发放荣誉证书;

2、主办方旅行者协会为合作社团的会员提供旅协者协会会员待遇,本学期世纪风、红帆船、工程联盟、思奕棋社、思辨社的会员均可以旅协会员身份参加旅协举办的外出游玩活动。

十【活动经费】

旅协者协会

1、可借物品

物品数量

篮球2(个)

计分板6(个)

粉笔3(盒)

2、不可借物品

物品数量金额

篮球特色活动方案4

一、活动宗旨:

丰富同学们的课外娱乐生活,提高大家的综合素质,培养积极向上的进取精神。我们本着“友谊第一比赛第二”的原则,促进学校间的交流,同时为校篮球选拔人才,作好充分的准备。我们组织这场篮球赛,不仅能提高学校的凝聚力,同时也倡导了一种热爱运动的校园文化氛围()!在这次活动中,我们企盼广大同学积极热情的参与,学校及老师们的广泛支持,同时也希望本次活动能圆满成功,并能在以后的学年中一直延续下去!

二、活动目的:

加强和三亚高校间的交流与友谊、促进双方的了解。展现学生的运动风采,丰富校园文化生活。旅游商务协会举办首次跨校五人篮球赛。以此培养同学们对体育活动的兴趣,促进两校校文化体育的发展。同时对学校进行宣传,彰显琼州学院师生的运动风采和校园文化。

三、指导老师:

李_ 印_

四、主办部门:

共青团琼州学院委员会主办

旅游商务协会策划承办

五、参赛队伍:

旅游商务协会篮球队 三亚学院篮球队

六、比赛时间及地点:

11月18号 琼州学院灯光篮球场

11月20号 三亚学院风雨球场

11月23号 场地抽签决定

七、口号:

张扬青春,生命脉动---为篮球而喝彩

八、比赛规则:

参赛人数:比赛双方各五人

队服要求:运动服,上场前发统一队服。

比赛规则:

(1)比赛分为四节,每节12分钟,每节每队可以有一次暂停,最后一节可以有两次暂停,最后两分钟不可喊暂停,暂停时停表。

(2)比赛中每个队员允许4次犯规,5次罚下场。

(3)得分多为胜,得分相同时加打三分钟。

(4)比赛中队长是发言者,队员要服从裁判,以裁判的判决为最终决定。

(5)比赛中倡导“友谊第一,比赛第二”

比赛裁判:琼州学院体育系专业裁判、指导老师(李永怀毛,印艳武)、三亚学院裁判员、三亚学院篮球队教练

九、奖励办法:

冠军 :(1)名 奖金600

亚军 :(1)名 奖金500

十、工作人员:

旅游商务协会各部门部长及干事

体育部:负责记录各个参赛队的成绩;

实践部:负责赞助工作,为活动拉经费、奖品和后勤工作

宣传部:负责宣传工作和公布比赛进程。

组织部:负责,维护比赛秩序,负责计分等工作;以及监督管理

保证比赛顺利进行;负责处理比赛中的违纪,争议事件。

秘书部:负责具体比赛协调工作,及咨询工作。

十一、宣传工作

1.在校园宣传栏内张贴宣传画及海报

2.在合适的地点设置展板

3.在学校各个醒目位置悬挂海报

4.在校网,贴吧等进行网络宣传

5.通过校团委和旅游商务协会宣传部跟踪报导,广播赛程

十二、活动经费预算 :

物品费用: 篮球2个 每个260元 共计520元、队服20套 每套60元 共计1200元

比赛用水10箱 每箱72元 共计720元

宣传费用: 横幅12条 10元/米,12_5米_10条=600元

宣传海报12张 30元/张 30_12=360 元

奖金费用: 冠军 600元 亚军500元

其他费用: 雇佣裁判 两天400元车费 1200元(一天四百需三天)

总计经费: 6100元

十三.市场分析

(1)同电视,报刊,网络等传媒的宣传相比,在学校宣传商家的品牌商品具有良好的性价比,大学校园不仅有着良好的消费市场,而且也用最少的经费,较短的时间树立了良好的品牌形象。

(2)篮球在大学校园可以说是最多人参加的体育活动。因此,在我们在本次活动中定有着一大批身手不凡,而且有热爱篮球的同学。不仅如此,通过多次组织篮球赛的经验可知,本次篮球赛一定会吸引很多同学积极参与到本次的活动中来,因此商家在本次的品牌宣传中会达到比较集中效果。可谓商机无限!

(3)因为本次篮球赛的举办是全校性的,我院(旅游管理学院)也积极的参与其中,我院在学校不论在学生人数方面,还是在学风,体育,文娱等面在学校都有较大的优势,在本年也多次成功举办了大型的活动,其各方面的而经验是很丰富的。我院对本次篮球赛进行了规范化的精心策划,使本次活动丰富多彩,具有更大的吸引力和影响力。在这样一场精彩的活动中进行品牌宣传,效果应该是可想而知。

(4)由于我院长期的宣传经验积累,我们会对给予我们赞助的商家进行品牌宣传,我们会尽量满足商家提出的宣传要求,我们各部门会积极配合,再将活动办的精彩的同时也对给予与我们经费赞助的商家做的额宣传最为回报。我院对本次篮球赛进行了规范化的精心策划,使本次活动丰富多彩,具有更大的吸引力和影响力。(5)但在如果条件允许的情况下,我院可以在每年迎新生的过程中进行商家的品牌宣传。随着琼州学院的不断壮大,每年的新生的数量也是很大的,这是一个潜在的大市场,更存在更多的商机。通过多次的合作,商家可以与我院更好保持良好的合作关系,实现真正意义上的双赢。

十四.宣传方案

(1)球服宣传:

可在运动服上标记商家广告。这是整个场上显示最多的也是最耀眼的,整齐的服饰一定为你的品名为之一亮。而且球员在各学校都有很大的影响力,日常训练的穿着对贵公司也是种长期的宣传。

(2)横幅宣传:

条幅上写有贵公司的冠名,这是区别与其他商家的特点。而且根据经验,学校或学校下各院举办的活动,真正能给我们学生留下深刻印象的只有那些在条幅冠名的商家,而在每年的活动中,唯有篮球赛是最有吸引力的活动,条幅上商家名字为同学记忆最深

(3)海报宣传:

我们每次搞活动都会有海报作为最重要的宣传途径之一,因为它主要张贴于同学必走过的路边宣传栏内,也有着持续时间长、宣传效果好的特点。而且我们宣传部的干事主要来自艺术设计学院,海报的吸引力完全可以保障。

(4)传单宣传:

为让我们的活动在第一时间抓住同学们的眼球,我们将宣传单列入了我们的宣传途径。一方面能更好的辅助海报宣传和条幅的宣传,另一方面也会对更公司取得更好的宣传效果。宣传单由商家提供。

(5)

宣传栏宣传:

我院可以将赞助商的宣传单和海报张贴在学校和公寓的宣传栏中,以达到更好的宣传效果。

(6)广播台宣传:

我校广播站设备良好,使同学们获得各种信息的重要渠道,拥有广大的听众。在学校的重要道路上均设有扩音器。确保在原有的视觉宣传上加入听觉宣传,双管齐下,使同学们对宣传内容的记忆更加深刻

(7)

网络宣传:

本次的活动的网站报道均可以融入公司文化,其电子资料由商家提供。

(8)其他宣传:

商家可以自我选择宣传方式,不同的宣传方式赞助不同的资金和实物。商家也可以提供自己的方案给我们。如果是双赢的效果。我们将乐于接受。

十五.合作事宜

(1)双方就细节问题达成协议。

(2)双方负责人签字,合同生效。

(3)双方一旦签订合同就严格按合同行事。

我们的承诺:

选择与我院合作我院将会为贵公司做最到位的宣传,绝对保证质量,相信贵公司在于我院合作以后会以最低的投资获得的回报及最广泛的影响,更希望能够获得与贵公司长期良好的合作机会。

矿泉水1(箱)201=20

哨子7(个)27=14

创可贴10(个)110=10

药水1(瓶)61=6

云南白药1(瓶)101=10

纱布若干51=5

总计:65(元)

世纪风、红帆船、工程联盟、思奕棋社、思辨社

1、可借物品

物品数量

篮球1(个)

2、不可借物品

物品数量金额

矿泉水1(箱)201=20

总计:20(元)

十一、【注意事项】

1、安全问题:比赛前工程联盟需派出人员将比赛场地仔细检查并清理,看是否有钉子、石子等坚硬物,有的话清理干净,以防队员摔倒或摔倒后擦伤,如果真的发生意外,医护人员、管理人员也应在第一时间及时帮助伤者清理伤口。

2、心态问题:应在赛前向参赛人员强调心态问题,让比赛双方以“友谊第一,比赛第二”的心态来面对比赛,并要无条件服从裁判的判决,如有异议,也应在赛后向裁判说明。

3、环境问题:近期季节变换,天气很不稳定,如遇下雨、大风等特殊天气,则暂时取消比赛,另行通知。

篮球特色活动方案5

一、活动目的、口号:

目的一、锻炼身体,丰富学生的课余生活,增加全校各民族同学之间的友谊,增强自身的团队意识。

目的二、通过友谊赛,增强自己的技战术水平,提高自身的身体素质。

口号:活力无极限,挑战看我show。

二、活动宗旨:

(1)增进各民族同学之间的沟通与交流。

(2)提高学生身体素质与活动能力。

(3)培养学生的团结协作精神。

(4)丰富校园课余文化生活。

三、参赛方式:以自由组队方式,每队至多五人,三人比赛,两人替补。不限换人次数。凡持有新疆大学学生证的在校大学生均可报名参加。

四、比赛时间:十月十日至十月三十一日

五、比赛地点:本部校篮球场。

六、比赛形式:

1、三对三篮球赛:第一阶段采取单得分淘汰制赛,得分者晋级第二阶段,第二阶段采取单淘汰赛,胜者晋级。最终决出四强进行四强赛。最后决出冠亚季军。

2、三分球大赛:在总决赛之日,所有参加比赛的比赛人员均可参加,在90秒之内,篮球场五个角度,各投三个。分数的三名进行决赛,最终分数者获胜。

七、比赛规则:

1、比赛共20分钟,先得到21分者直接终止比赛并赢得比赛。中间不休息。

2、各队队员需要比赛前十分钟到记录台签到;比赛开始,掷硬币判发球。

3、若比赛结束时两队比分相同,进行五分钟的加时赛。

八、工作人员:

每场比赛裁判两名,计时员、记分员、记录员各一名。

由各个学院共同推荐学生裁判和工作人员。

九、奖项设置:三对三比赛冠亚季军各一名。三分球大赛冠军一名。

十、经费预算:

冠军:现金500元

亚军:现金400元

季军:现金300元

三分赛冠军:现金100元

记分牌五个550元=250元

工作人员用水十箱1010元=100元

裁判用哨子十个104元=40元

计时器5个:405元=200元

篮球五个580=400

裁判员费用,每人每场二十元

总计:2290+元

十一、注意事项:

尊重裁判,尊重对手;友谊第一,比赛第二。

若有不遵守裁判吹罚闹事者,直接取消比赛资格、通报学院。

十二、特此保证,在比赛期间保证一切人员赛事顺利,安全的进行。

篇7:社会实践活动记录表及填写

学生暑期社会实践活动 写实记录及考核登记表

姓 名:____ 学 号:____ 学 院:______________ 专 业:______________

年 级: 一年级 □二年级√三年级 □其它________ 所在团支部:___________________

共青团江苏科技大学委员会制

填表须知

一.本表用于写实记录和登记考核我校学生的社会实践经历,是第二课堂学分认定的依据。

内容由学生本人、团支部、社会实践接收单位(个人)、指导教师、辅导员、学院团委、学校团委等分别填写。

二.开学后第一周上交本表及辅助性证明材料,完成成绩考核后以团支部为单位统一报送学院团委。

三.表A主要记录学生参加社会实践活动的概况,表B主要记录学生参加社会实践活动的过程,由学生本人本着写实性、集中性、实时性的原则填写; 表B要求以天为单位将每天的实践活动记录在1张表格上,并注意按照活动时间次序在“B”后的“”中标注阿拉伯数字序号。

如果活动天数超过7天,可复制表B加页填写。

四.表C主要填写学生参加社会实践后形成的调查报告或学术论文等实践成果。

要求形成的文本中心突出,论据充分,数据可靠,层次分明,逻辑清楚,文字结构严谨。

严禁抄袭他人。

五.表D主要填写学生在某一时间段集中性开展某一类社会实践活动的总结,由学生本人填写,以及实践接收单位或个人对学生的评价意见,由实践接收单位负责人或实践接收个人签署,并注明接收单位(个人)的具体联系方式(固定电话及通讯地址),参加团队活动的学生还必须由团队指导教师签署评价意见。

学生提供的联系方式不完整、不准确、不真实的视为弄虚作假。

六.如果实践活动无固定的接收单位或个人,则“接收单位(个人)信息及评价意见”栏可由辅导员代替填写,但学生必须同时提供实践过程照片、录音、录像、实物等相关辅助性材料,无法提供的辅导员填写的信息无效。

七.表E主要填写学生社会实践申报材料清单,由学生本人提出申报等级,团支部和辅导员初定评定等级,各学院团委进行审核确认。

八.表格所有内容须如实填写,所附材料须真实可信,对在社会实践活动考核工作中弄虚作假者,当年社会实践活动考核定为不合格。

A 活动概况

B(1) 活动日志

致社会实践接收个人(单位):请如实填写有关意见,并期待您对我们的工作提出宝贵建议。

其它社会实践活动概况、活动日志及活动总结材料

社会实践报告及辅助性证明材料等

粘 贴 处

篇8:文体活动记录表及实施方案

在一个完整的系统中,So C仅仅是一个构件。Moven(Xsens公司的子公司,总部在荷兰)和ADI在2008年的CES上展示了一个有趣的系统:一件集惯性传感器、处理器以及无线通信模块于一身的衣服。这件衣服可记录穿着者的运动状态,并在电脑屏幕上实时显示出三维的运动图像。

简单惯性传感器早已得到广泛应用。如汽车气囊(g-shock)、硬盘(用于防护自由跌落的零重力检测)、手机(零重力和菜单滚动)等。而应用于汽车短距离巡航及相机减振中的惯性传感器必须更快、更稳定和更准确。

在游戏开发者大会(GDC2008)之后,我们可以来快速的回顾一下由MEMS(微机电系统)传感器技术实现的惯性传感器以及陀螺仪、DSP或PC在位置/运动捕捉类应用上的工作。同时,也简要介绍一下将位置采样数据插入成像/游戏环境所带来的软件方面的进展与结果。

本文将给出一个涉及多学科项目设计思路。需要注意的是,设计流程及相关的一些考虑是基于现有系统存在的问题,而非介绍Moven公司如何处理其工程中遇到的问题。

惯性传感器和一些典型的数学计算

初始化在起始位置的传感器,并将其输出储存,用作积分常数,程序员可以进行坐标变换,以将基于本地系x1,y1,z1所得测量值置于基准球坐标系x,y,z坐标中。实现该任务的一种简单方法为采用本地旋转角速度及本地加速度将加速度,增量x1,y1,z1投影到基准坐标系的x,y,z轴。采样的时间间隔证明使用的是增量集合而不是其导数或积分。

假定一种简化算法,其感应及计算步骤为:

·通过对运动系中角度旋转速率及加速度采样,得到旋转速率(∆ωx,∆ωy,∆ωz)及加速度∆A1={∆ax1,∆ay1,∆az1};

·将{∆ωx,∆ωy,∆ωz}乘以时间增量,得到计算实际角所需角度增量{∆φx,∆φy,∆φz};

·将向量{∆ax1,∆ay1,∆az1}与描述绕x,y和z轴旋转的矩阵相乘以得到加速分量∆A={∆ax,∆ay,∆az},变换为基准坐标系;

·∆A=∆A1x Rx x Ry x Rz,其中

·通过将加速度增量变换为基准坐标系,我们可以将∆A积分以得到作为积分常数的速度x,y,z分量,并将其作为先前Vx,Vy和Vz的积分常量;

·该基准坐标系中物体的新位置可通过采用x,y,z做为积分常量的二次积分进行计算。

需要注意的是,除三角函数外,上述所有操作均为乘法和加法。假定运动的物体类似于长方形,其时间积分可通过累乘与累加实现,从而达到不断刷新速度和距离的目的。此部分工作任务可由DSP完成,也可将采样数据传递至PC进行处理。

许多附加计算没有具体的描述,如地球重力、离心力和传感器随时间的漂移,噪声衰减以及温度和电压效应等等。据Moven称,重力是影响加速度计读数的关键分量。因此重力必须通过计算除去,这也是实际设计中的一个主要挑战。为了成功除去重力的影响,必须确切地知道空间中本地坐标系的方向。1o这样一个看似不大的误差都会导致0.17m/s2的加速度误差。此外,没有提到的还有卡尔曼(Kalman)滤波器,该滤波器用于合并来自陀螺仪和加速度计等传感器的读数,从而实现物体位置与取向的最优估计。同时,我们也忽略了其它可能提高准确性的信息。其它所需的数据可以通过穿着服装的人体的肢体长度的定义以及固有的运动限制以生成。

ADI加速度计和陀螺仪

笔者认为Moven的惯性运动捕捉服通过ADI的ADXL330加速度计和ADXRS300陀螺仪实现。ADXL330加速度计(见图1a)通常功率仅0.3m W,可以感应三个轴x,y,z的加速度。其量程为±3g,但可以承受10 000g冲击,因此还可用于其它非惯性运动捕捉应用。和许多其它的线性器件一样,其用于感应频率的带宽可通过内阻以及与其输出相连的电容调节来选择。加速读数范围XO U T和YO U T均为0.5~1600Hz,ZOUT为0.5~550Hz。在一个必须在三个轴提供相等带宽的运动捕捉服中,550Hz为-3g~+3g最快加速的可测量的上限。注意550Hz以下的带宽可以通过数字滤波器被选择(如果有的话),但除了寄生电阻,电容不需要电源。下限频率(0.5Hz)可能是由于过滤慢运动漂移的能力较差所致。

在线性系统中,斜率确定模拟值(如电压)在技术指标内变化的最快速度。换句话说,当最大加速度,即物体由不动(速度=0)至加速度为3g,我们发现斜率=2×1/2×f×3×g,约为10.4g/s。该值和捕捉运动的所需数据可对运动捕捉服内置的传感器的数字采样率有影响。

ADXRS300陀螺仪可测量±300o/s的角旋转速率,可承受至多2 000g的冲击(在跌落到硬表面时,能承受的冲击可能小于2000g)。可响应需要高至40Hz典型带宽的旋转。ADI将其典型斜率定义为±0.300o/ms。

Moven公司称其采用高量程的5g传感器,以及配置为满量程1 200o/s的陀螺仪,以协助跟踪人体运动。其它公司产品可提供不同量程的传感器。

系统瓶颈:来自处理器之外

系统性能经常受限于处理器以外的其它资源。系统所需实际性能必须由其用途决定,例如捕捉人体运动这样的应用。例如收集在花园散步时的运动数据与收集高速激烈游戏时的运动数据对系统的要求会有很大区别。由于有些系统瓶颈可以通过分配数字处理任务克服,因此系统瓶颈必须在进程中尽早识别。这将直接影响到So C架构及在其之上运行的软件。

由此,将加速度计和陀螺仪的感应能力与现实世界中各种高速运动作比较,将是一件十分有趣的事情。第一个例子来自美国职业棒球联盟中某投手的经典一掷。2001年8月22日的雷达测速结果告诉我们当时的球速为每小时100.8英里,即45.1m/s。我们假定只是投手手臂的弧线运动的切线速度导致了在释放时的球速为45.1m/s。进一步地,为简化计算,我们假定加速一掷,抬起时间为0秒。如果该投掷在稳定加速期间需要较长的0.2秒时间以达到该速度,我们得到加速度为4 5.1÷0.2=225.5m/s2,即约23g(g=9.8 m/s2)。

我们得出结论:由于10.4g/s<23g/s,在0.2秒中加速度计不能感应到这“传奇一掷”的加速度。注意这些数据反应了MEMS按g/s(克每秒)的测量能力,而非实际值在MKS(米-公斤-秒)单位中的误差。z轴将受到影响,但是带宽为1 600Hz的x和y输出不会有问题。

考虑另一种只感应旋转的投掷。根据Internet记录,一个经过训练的平均臂长为0.588m的人的投掷,加速度为0.2秒,可达到平均速度为19.22m/s。切向速度与加速度计的感应能力非常接近,但是陀螺仪会遇到麻烦。假设在0.2秒与角速率360o÷0.2=1800o/s响应时的全旋转,我们发现其速率大于传感器可能测量的值:300o/s<1 800o/s。

没有提供5 g加速度计传感器变化率(g/s),但是陀螺仪为1200o/s,仍低于1800o/s的要求。

注意,上述均为模拟输出,它们不会只降低为0或升到最高值。模拟设计人员可尝试通过数字处理来采用预置的温度和电压响应曲线来估计高加速度及旋转速率。(本文译自《微处理器报告》,莫怡欣译)

参考文献

[1]iMEMS accelerometers and gyroscopes,Blackfin DSP[R/OL].http://www.analog.com/

[2]Suit and downloads of software[R/OL].http://www.moven.com/

[3]Products based on inertial sensing[R/OL].http://www.xsens.com/

[4]General information[R/OL].http://www.smithmicro.com/

篇9:足迹作文社团活动方案和记录

社团名称

足迹文学社

指导教师

吴振娟

刘利峰

管珊

王栋利

王永启

濮阳市第十中学 2016年10月

足迹文学社活动计划

一、指导思想:

濮阳市第十中学“足迹”文学社是以校内喜爱写作的学生为基础而创建的社团组织。以“培养兴趣、吸取知识、开阔视野、交流心声、发挥才能”为宗旨,为了丰富同学们的课余生活,全面提高学生素质,培养学生能力。提高同学们的写作水平,增强学生的思维能力、审美能力、创造能力,致力于把足迹文学社办成真正培养同学们能力的社团。让梦翱翔,放飞梦想。

二、活动时间:

每周六上午8:00——10:00为社团活动时间

三、活动地点:

初一年级教室

四、社团三年发展规划

第一年,组建社团,重点组织培训写作基础知识,在校内初步展示社员风采。

第二年,提高素质,训练能力,在校内开展展示竞赛活动,参加全市比赛,争取在全市范围内有一定影响。

篇10:文体活动记录表及实施方案

班级管理的最高境界是学生的自我管理,如何让学生认同自我管理,把班级当成家一样,就是我们所追求的.同时,以往的班级同学之间,是竞争关系,所谓竞争,必然会产生矛盾冲突,长此以往,同学之间就会产生隔阂,不利于班级凝聚力的形成,对孩子的身心发展也会产生不好的影响.我们都说,家是避风港,在外面不管受了多少委屈,在家里就是安全的.让学生对班级产生家的意识,是班级管理艺术性、长效性的体现.基于此,我们长期开展了“我的班级是个家” 的特色活动.

活动目的:

1、使同学之间彼此更加亲近.

2、让每一位同学在班级之中有归属感、认同感.

3、在班级中形成相亲相爱、互相帮助的友好氛围.

活动构成:

让学生对班级产生家的认同,不是一蹴而就的,需要长期的渗透,需要同学慢慢去感知,需要大量的活动去促进学生产生这样的认识,所以,这一特色活动分为多个步骤组成:

1.在班级学生中建立的qq群,希望建立一个师生对话的无障碍平台,学生可以用网名和我交流,谈个人谈班级,也可以促进同学之间的交流.同时,为了正确引导学生用好这个平台,我限制的学生上下群的时间,并且在群共享里面上传了班级的一些通知、文件等,还有数学、英语等学科资料.

2.将班级学生分成5个学习工作小组(不按座位分,自由组合),选出组长,确定组名,在班级内部引进小组竞争制.每个小组承包一个月的班级板报设计,每个小组负责一天的班级卫生打扫,每个小组之间比成绩,小组成员之间学习互助.

3.建立学生个人成长档案,记录学生平时的点滴,跟踪了解学生,便于及时纠正学生的错误.定时组织班级学生座谈(可以以群聊的方式)了解学生心声,收集学生的诉求,了解学生对老师的意见和建议.

4.在班级布置方面突出家的氛围,我让全班30名同学每人带一张照片,摆放在班级橱柜上,让同学意识到,这里就是我的家.

活动成效:

篇11:小学生社会实践活动记录表及内容

地点 敬老院

组织者 大队辅导员

参加人 六年级学生

主题 奉献爱心, 推开心门

活 动 过 程 八点我们准时从学校出发, 一路排队来到敬老院, 进门后我们首先找到了 之前联系过的工作人员, 通过与他的交流,

大致了 解了 老人们的爱好和生活习惯, 然后我们分成两组, 一组同学陪老人们聊天, 帮老人排遣寂寞; 另一组则进行卫生打扫, 拖地、倒水, 同学们忙得不亦乐乎,

虽然辛苦, 但是看见老人们脸上洋溢的幸福笑容, 大家心里都是美滋滋的。

劳动结束, 我们为老人们献上了 准备好的节目, 整个过程气氛活跃, 同学们用真诚的行动换来了满院的笑声和掌声。

效 果 本次活动充分的展现了 我们学校学生的素质和风采。

这次活动我们给老人们带去了 一些问候, 一些关怀, 为老人们平淡的世界里带去了一些歌声和欢乐, 深得他们的喜爱; 同时让老人们的生活多了 一份快乐少了一份寂寞, 让他们感受到社会大家庭的温暖。

篇12:文体活动记录表及实施方案

如何让小班的孩子们大胆地参与到科技活动中来, 这个问题一直是我们在思考的。在这些精彩的科技活动中的有趣现象可能是转瞬即逝的, 而小班的孩子受年龄特点限制, 小肌肉群发育尚未完善, 动手能力较弱;在感知、注意、思维时目的性差, 极易受外部力量的支配。为了让孩子们能清晰地观察, 有目的地操作并捕捉这些瞬间的精彩, 我们觉得小班的孩子也能在科技活动中进行记录。那么记录什么?怎么记录?拿什么记录呢?

一、用“记录”帮助幼儿留住科学探索的瞬间

记录一定要伴随着探索过程进行, 在幼儿充分探究的基础上, 记录最关键、最有意义的环节和现象。要避免为记录而记录, 不能事后追记, 或还没有展开充分探究就让幼儿记录, 更不能事事都记。因此, 小班的记录重点就放在帮助他们记录一些孩子难以表达的东西上;鼓励孩子将自己的记录与同伴进行交流;引导孩子在失败的记录中寻找原因, 在成功的记录中得到启示。

1.“记录”梳理探索的“过程”

小班的孩子往往是想一出是一出, 过后很快就忘记。在活动中随着操作要求和材料的递进, 甚至受到同伴的影响, 对于自己的想法会一变再变。往往一个环节下来回头问问之前说了什么, 他们就一脸茫然。所以通过一些集体的记录形式, 可以帮助幼儿记录他们的思维过程, 建立正确的科学观念。

例如:科学活动《贪吃的大嘴兄弟》, 两次活动的差异就很好的证明了这一点。第一次活动教师请幼儿猜测哪些水果是哥哥“浮起来”爱吃的, 哪些水果是弟弟“沉下去”爱吃的, 实验后再回过头去回忆原来的猜测时, 孩子们已经完全忘记了。第二次活动时教师就利用集体记录的方式帮助孩子将这些猜想记录了下来。这样在最后的结果出来后, 就能通过比较这些“记录”知道孩子们认知上的变化了。

2.“记录”留住探索的“过程”

小班幼儿不够细致, 持续观察事物的能力不足, 自主性不够, 离开教师的直接引导, 就难以进行长久地观察和自觉地记录。针对小班幼儿的这些年龄特点, 要采用系统的、直接参与式的引导方式, 带动、启发、鼓励幼儿参与观察并记录科学发现。由于小班幼儿没有自觉记录的意识和管理记录工具、材料的能力, 他们不但不会自觉记录, 还会将常规意义上的记录表画得乱七八糟。于是我就尝试利用美术手段来进行“趣味记录”。

例如:科学活动《掉下来了》, 孩子们观察物体自由落下时产生的运动轨迹。教师利用“身体学一学”到“手指画一画”, 最后用笔画下来这样循序渐进的方式, 让幼儿巧妙地将自己的操作材料贴在长形纸条的最上方, 然后在它的下面用一根直白的线条画下运动轨迹, 别具一格地记录下瞬间发生的事。

又如《小积木动起来》, 孩子们用不同的方法移动积木从而呈现不同的痕迹。孩子们将积木沾上颜料, 然后从纸的一端移动到纸的另一端, 不同的移动会留下不同的痕迹。这些痕迹就可以很好地表示出幼儿探索的过程, 甚至可以成为孩子们富有个性的美术作品。

3.“记录”呈现探索的“结果”

小班孩子受表达能力的限制, 就算是操作完全成功, 也很难完全用语言来表达自己的操作结果, 所以就要借助巧妙的记录形式了。

例如在《水变红了》的学习中, 教师的记录重点是结果有没有褪色, 而孩子则每人只能选择一样材料进行操作。教师选择了集体记录的形式, 用实物和磁铁结合的形式。孩子们每人一块磁铁, 上面有他们的名字。当孩子操作完的时候就马上用手中的磁铁进行投票, 放在相应的材料下面的笑脸或哭脸上。这样不但教师能一目了然地看到孩子的操作结果, 孩子们还能通过全体的投票结果, 观察到材料之间显而易见的差异, 活动预设的目标较为圆满地达成了。

二、用“记录”帮助幼儿建立正确的科学观

记录是幼儿科学探究活动的重要环节, 它在帮助幼儿获得科学信息, 建构科学概念, 促进探究能力发展等方面有着不可替代的作用。

1. 科学态度

(1) 通过观察、操作等实践活动, 使幼儿感知身边科学技术的存在, 初步形成科学技术能改善生活环境、提高生活质量的印象。例如:在活动中我们常常引导幼儿比较和观察, 在《咕噜咕噜滚》这一科学活动中, 幼儿就是通过观察圆柱、圆台、圆锥形态的不同, 然后尝试制作, 探索, 通过记录下的痕迹知道它们在滚动的时候所产生的运动轨迹是不同的。

(2) 通过对自然现象的观察, 对玩具和现代生活用品的摆弄, 萌发幼儿关心科学、好问、好奇、乐于尝试等的积极情感。例如:幼儿在《小积木动起来》《斜坡和小球》等这些借助美术手段进行记录的探索活动中, 感受到了物体的平面移动、不同高度的斜坡、自由落体等现象。活动中孩子们的脑海中就会泉涌出很多的“为什么”, 很多的“如果”, 在一次次的尝试、解答后, 又会有新的“为什么”、新的“如果”产生, 如同水中涟漪, 一个简单的玩具就能在孩子的心中荡漾出层层的问题。

2. 科学知识、技能

我们身边有很多的材料, 玩的、用的、吃的, 通过对这些日常物品的观察、摆弄和分类, 可以让幼儿感知物体的特征、区分、性质, 可以通过推、拉、滚等动作的描述和操作, 使幼儿意识到物体的位置和运动变化。例如:在本学期进行的《掉下来了》《车轮滚画》《玩球》等丰富的活动中, 幼儿通过做一做、玩一玩的形式感受到了物体丰富的动态, 活动借助美术材料让这些动态显现出来, 让小班的幼儿观察得更加直观, 有了颜色的帮衬, 物体在小班幼儿的手下生动了起来。

3. 科学方法、能力

在组织幼儿开展丰富的科艺活动之后, 我们最终欣喜地看到幼儿已掌握了一定的科学方法, 拥有了初步的科学能力。例如在我们班《咕噜噜》的科技区角中, 孩子们能根据老师提供的流程图搭建三层不同高低的斜坡, 并且能主动地询问自己不明白的地方, 而询问的对象除了老师, 同伴则更为常见。

本学期我们在小班科技“两小”活动中“记录”的一些改变, 其实是一种教育观念的改变。趣味记录不但能有效地避免幼儿技法上的不足, 而且还能激励幼儿强烈的操作兴趣, 使他们在不知不觉中接触了很多的科学现象并保持较高的兴趣。但是, 如果记录的方式脱离了幼儿的年龄特点、能力水平, 那么, 就会成为孩子学习科学过程中的负担。在本学期“移动”的主题中, 幼儿通过做一做、玩一玩的形式感受到了物体丰富的动态, 活动借助趣味记录让这些动态显现出来, 让小班的幼儿观察得更加直观, 有了记录的帮衬, 物体在小班幼儿的手下生动了起来。

摘要:尝试着让小班的孩子在科技小实验和科学小制作活动中进行记录, 针对小班幼儿的年龄特点尝试了在活动的不同环节运用不同的手段, 采用不用的形式开展, 让小班的孩子也能在无意间记录下科学探索的痕迹。

关键词:“两小”活动,记录表,幼儿园小班

参考文献

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