脑电图基础知识总结和入门

2024-04-24

脑电图基础知识总结和入门(共4篇)

篇1:脑电图基础知识总结和入门

脑电图 electroencephalogram 河南科技大学第一附属医院神经内科

一:原理

脑电图的基本原理

(一)基本概念

将大脑细胞群的自发性、节律性电活动所产生与临近部位的5—100微伏电位差用电极加以引导接入放大和记录装置,放大100-200万倍,以脑细胞电活动的电位为纵轴,时间为横轴,记录或显示的电位一时间关系曲线,就是脑电图。不管是哪一类型的脑电图仪,至少包括有输入、放大、调节、记录/显示、电源等五大部分.脑电图的基本特征有周期、频率、振幅(波幅)、波形和位相。周期:一个波从它离开基线到返回基线所需的时间称为周期或称为1周波,其计算单位为毫秒(1秒以内为短程;1-3秒为中程;3-10秒为长程)。频率:每秒出现的周波数,分为4个频率带(δ频率带:3.5/s以下;θ频率带:4~7.5/s;α频率带:8~13/s;β频率带:13/s以上)。以周/秒(c/s)表示。振幅:一个波由波顶到波基底线的垂直距离,其计算单位为微伏(25微伏以下为低波幅;25-75微伏为中波幅;75-100微伏为高波幅;100微伏以上为极高波幅)。波形:即波的形状(安静、闭目和清醒状态下的波形:正弦波或类正弦波、半弧状波、锯齿波、后头部孤立性慢波、复合波与多形波;睡眠状态时的脑波:驼峰波:又称顶尖波。在浅睡期出现;睡眠纺锤波:又称σ节律,12-14Hz的波。在中睡期出现)。位相:一个波由基线向上、下偏转便产生位相,向上为负相,向下为正相(正常人中除额部与顶枕之间位相常相反外,在同侧半球其他部位前后(或左右)两个导联之间出现位相倒置是应属于异常)。

脑电图的频率,从0.5~30Hz是为目前普遍使用于临床的频率范围(脑电图仪常用的有16导、24导、32导;滤除高于30Hz或60Hz以上的高频信号,因一般的脑电图有用信号在30Hz以下;滤除低频信号,降低低频干扰(呼吸、动作等)的影响,通过选择时间常数来限定和滤除低频信号。常用0.1秒和0.3秒)。脑电的振幅,从几微伏到几百微伏。脑电图波形的相位,也称波的极性,以波形基线为标准,朝上的波称为负相波,朝下的波称为正相波。两个波顶之间的时间差称相位差,相位差一般用时间ms表示。一般概念:

1)背景活动:在脑电图描记中,除了阵发或局限的显著变动部分外,其表现为占优势的持续的活动。

2)调幅:背景活动的波幅表现有规律地增高和减低呈纺锤状/梭形。在临床脑电图中,a节律常表现为这种调幅现象。称”a调幅现象“。

3)调节:也叫波率调节,每秒频率的差数叫频宽。一般说,波率调节指a节律与稳定性而言。同一部位导出的脑波的基本频率前后相差不应超过1Hz,在不同部位导出的脑波基本频率相差不应超过2Hz。

4)弥漫性a节律:a波减慢,波幅和指数增高,调幅明显,呈同步性出现于大脑各区,特别是额、颞区明显。

5)a波前移现象:顶、枕区a节律出现减少,额、颞区a节律出现率明显增加,且额、颞区a波振幅高于顶、枕区。正常波:

1)α波和α节律:α波乃每秒8~13周波范围的电活动,而重复节律性地出现的8~13周波活动谓之α节律。α波和节律波幅的范围为50~100微伏。大脑各区均有α活动和α节律,不过以枕部最为明显。枕部平均波幅为50~70微伏,其它部位平均为10~30微伏。睁眼时α波消失,闭眼后又出现。

2)β波和β节律:β波是每秒18~30周波范围内的电活动。波幅为20~50微伏。β波以额区和中央区为最明显,6%正常人的脑电图以β波为主。

3)γ波:为每秒35~45周波的脑电活动。波幅较低,约为α波波幅之半。额区及前中央区最多。

4)δ波和δ节律:系指每秒0.5~3周波的电活动。正常δ波的波幅为10~20微伏,出现在额区,不以纺锤样出现,且不得多于8~10%,其它各区则少于5%。δ活动为儿童的(正常)主要波率。

5)θ波和θ节律:θ活动的波率为每秒4~7周波。波幅为20~40微伏,是正常儿童的主要脑电活动,两侧对称,颞区多见,可达25%,但不以纺锤样出现。

6)σ波:波率为每秒14~17周波的脑电活动。临床意义不明。异常波:

1)棘波:在走纸速度为3厘米/秒的纸速下,脑电波的电位变化呈陡直上升和下降,与a波相比呈极端尖锐的一种波,极性多为阴性,是癫痫的特异性、发作性放电现象之一,但棘波不是癫痫的同义语。棘波也可见于颅内炎症、脱髓鞘病及颅内肿瘤等,四个特点:1)上、下支均陡直;2)周期小于80毫秒,多为20-60;3)波幅一般在100-150微幅;4)突出于背景活动。

2)锐波:也叫尖波。是周期大于80毫秒,波幅大于100微伏,波顶比较尖锐的一种波,是皮质神经元的兴奋性增高所引起,其周期所以比棘波长可能是因为神经元同步性不够完善。阴性锐波对癫痫诊断有一定意义。也可见颅内炎症和颅内肿瘤等。二者区别:1)锐波不如棘波尖锐;2)棘波上、下支均陡直。锐波上升支陡直,但下降支略缓慢;3)周期不同:棘波80毫秒,锐波大于80毫秒(200毫秒以内)。4)临床意义略有不同:锐波表明病变深在或范围较广或位于健侧或位于远隔部位;5)锐波的背景活动异常程度较轻。)

3)三相波:典型的三相波第一相为较小的负相较尖锐的波,第二相为正相波,第三相为高于第一相的负相慢波,主要见于代谢障碍引起的脑病的昏迷前期,如:肝昏迷、尿毒症、胰腺炎、低血糖等。也可见于颅脑外伤和癫痫。

4)爆发性抑制:在平坦活动的背景上突然出现高波幅慢活动,有时可伴尖波发放,是大脑皮质广泛严重损害的表现。

异常波出现在时间上的方式:1)散在性:零星或单个出现;2)节律性:有规律地反复出现;3)杂乱性:无规律地反复出现;4)持续性:连续出现超过10秒;5)阵发性:突出于背景活动突然出现且突然消失。

异常波出现在空间上的方式:1)局限性:异常波局限于一个或一个脑叶;2)一侧性:异常波局限于一侧半球上;3)弥散性:异常波出现于两侧大片区域;4)广泛性:异常波出现于所有区域。

各频率脑波特点

各种频率脑波特点名称频率(Hz)波 幅(微伏)α 波8~13β波14~30又称快波θ波4~720~40不规则20~100.平均505~30.多在20以下 波 形常为正弦波有的呈弧形或锯齿形不规则 分 布枕.顶.颞后部见于各脑区,主要在额.颞中央部额.颞.顶有少量散在出现 特 点睁眼.计算.睡眠时受抑制或减弱.左右波率差部超过1.5Hz增多时多为脑皮层紧张度增高一种表现睡眠时增多.认为脑皮层紧张度 减低表现.深在皮层下病变产生双侧爆发性θ节律.经常存在 局灶性θ节律提示皮层病变δ波0.5~3尖波80~300ms棘波20~80ms10~20最高可达100不定不定不规则波顶较尖,上行快,下行较慢波顶尖锐,形似尖钉额.颞部低幅对称出现不定不定同上 见于癫痫.三相尖波发生于肝昏迷 脑外伤及癫痫脑细胞过度兴奋表现.负相来自大脑皮层.两相来自大脑皮质.正相从远处传来.见于癫痫注: θ.δ波均属慢波局限性慢波出现于局限性癫痫.脑肿瘤.脑脓肿.脑外伤性血肿和班有软化灶脑血管病等,有定位价值,弥漫性慢活动见于某些感染.中毒.低血糖.颅内压增高和各种原因引起的昏迷等 异常现象

⒈ 论任何年龄任何情况下出现发作性电波,局限性慢波或平直、高波幅13hz以上的快波;两侧显著不对称(波幅相差超过50%或枕部α指数相差超过50%或基本波动不同)。

⒉ 任何年龄清醒时出现高波幅3hz以下的δ节律。⒊ 成人记录中:

⑴出现连续或阵发的频率低于8周波的慢波或慢波指数在10%以上。⑵在额颞部出现波幅高于150微伏的α节律。⑶波动杂乱(节律失调)。

⑷深呼吸1分钟内诱起的高波幅δ节律并停止深呼吸1~2分钟后不消失。⒋ ⒋在儿童、少年记录中:

⑴2岁以上基本波动为4~5hz。

⑵4岁或更大的儿童枕部基本波动低于6hz。⑶5岁或更大的儿童枕部基本波动频率低于7hz。⑷6岁以上出现较多的4~5hz波动。

⑸7岁或更大的少年出现不规则、弥散、频率低于2hz的慢波。⑹9岁或更大的儿童枕部基本波动低于8hz。⑺10岁以上阵发性出现4、5hz波动。

正常成人清醒脑电图

正常人在安静状态下闭眼时的脑电图表现是由后部的α节律和前部的β节律组成,少量θ波散在,基本上没有δ波,脑电周期为100毫秒左右,两半球相应区的平均周期差不超过10%(频率差不超过2次/秒),振幅差不超过50%。α 波波幅最大不超过150微伏,对睁闭眼有抑制反应,β波波幅不超过50微伏,深呼吸诱发试验无病理波出现。

正常成人睡眠脑电图

各睡眠阶段脑电图特征国 际 分 期程度分期脑电图特点NS1浅睡眠期α 波消失,脑电图为低幅θ波和δ波的混和节律,后期出现顶尖波RES2轻睡眠期在S1脑电图改变背景上出现的梭形波和K综合波MSS3中睡眠期梭形波和高波幅慢波S4深睡眠期持续高波幅慢波R E M S清晨睡眠期低幅θ波和快波

正常成人脑电图分类

(1)α型脑电图:80%,a节律占优势,特别是枕、顶部的a节律占优势。步宽小于1.5周/秒。额区或各区可有少数低幅Beta(β)活动,Theta(θ)波不明显。

(2)β型脑电图:6%,β活动占优势、波幅可达50微伏,一般为20-30微伏,占据大脑各区。在Beta(β)活动中间有少量低至中幅a波及短程a节律。(3)低电压脑电图:10%,a波稀少且振幅低,不超过20微伏。Beta(β)波少而难于计算,结果低幅Theta(θ)波反而明显。视反应和过度换气后常出现a节律。

(4)不规则脑电图:第四型最少见,a节律不规则,在额部的a波振幅较高,步宽可达3周/秒,低幅Beta(β)活动较多。正常人占10%。第三、四型容易误认为异常。

小儿正常脑电图特点 小儿脑电图随年龄而异,但又没有明确的年龄界限。其特点是以慢波为起点,随年龄的增加频率逐渐增加即慢波逐渐减少,α波逐渐增加。诊断标准如下:

(1)清醒时不出现高波幅广泛性δ波。

(2)自然睡眠时不出现50微伏以上广泛性β波群。

(3)慢波不是恒定的在某一部位局限性出现。

(4)睡眠时的顶尖波、纺锤波、快波不应在一侧固定的欠缺或明显的控制。

(5)不应出现棘波或发作波 儿童异常脑电图的判定标准

1)出现棘波、尖波、病理复合波或高度失律,爆发性抑制、平坦活动。2)有局限性改变。3)两侧显著不对称。4)广泛性快波。

5)4岁以上枕部背景活动慢于6周/秒。9岁以枕部背景活动慢于8周/秒。6)6岁以上还有中等量的4周/秒。10岁以上还有中等量的4-8周/秒的波。

老年人脑电图特点

60岁以上的老人随年龄增加基本节律的频率逐渐减慢,而慢波和快波一般随年龄增加而增多,老年人的慢波通常是低幅较有规则的,有时具有一定的节律性。θ波不仅出现于颞部而且其它脑区也可见到。这种波率的改变与生理(年龄)或病理(脑动脉硬化)的改变有关。

影响脑电图的因素

1.外界各种刺激或精神活动可使α节律抑制而出现β活动。

2.酸碱平衡紊乱:碱中毒可出现高波幅慢活动;酸中毒可出现频率增快波幅增高。3.电解质紊乱:钾、镁离子↑可是脑波频率增快,钠、钾离子↓ 或钙离子↑出现慢波。

4.血糖:低血糖-当血糖下降到50-80毫克/dl(2.8-4.5mmol/L)时,脑电图频率及波幅增高,低于50毫克/dl时先是α节律变慢,而后依次出现θ波及δ波;血糖过高脑波频率略快。

5.代谢率增加时可出现α波频率增快。

6.缺氧:先是α节律变慢,随后出现慢波,严重时出现平坦活动。7.各药物的影响:(1)催眠药和弱安定药一般治疗量快波增多,剂量加大到病人入睡时,出现慢活动,但慢波之上仍重叠有很多快活动。剂量加大抑制癫痫脑电图;(2)强安定药一般治疗量出现大量慢波,波幅增高,快活动减少,同步化增强。如长时间大剂量服用氯丙嗪可出现癫痫样放电,;(3)兴奋药和抗胆碱能药一般治疗量脑波无变化,剂量加大脑波频率增快;(4)抗癫痫药:均可使癫痫患者脑电图得到不同程度的改善,抑制癫痫放电,并使快活动增多;(5)麻醉药包括吗啡、芬太尼可出现慢活动。

脑电图诱发试验

1.睁-闭眼:节律在睁眼时关弱或消失(抑制现象),而在闭眼时即又出现,波幅亦最高,因而该试验能:1)判断皮质兴奋性的程度:兴奋性增高,a波抑制现象加强;兴奋性降低时,a波抑制现象减弱。2)判断脑发育的程度:在儿童时期,随着年龄的增长a波抑制现象加强,脑发育不全患者a节律抑制现象减弱或消失。3)有助于病灶的定位诊断:视反应时,如病理波不抑制,表示病灶位于皮质浅部或电极附近;如病理波抑制则表示病灶在皮质深部或远离电极部位。4)诱发癫痫放电。

2.过度换气:过度换气是使肺泡内大量CO2呼出,血流中CO2深度下降,血流PH值上升,出现碱中毒状态。引起脑血管收缩、皮质乏氧,促使脑皮质神经细胞代谢的环境变化,在此状态下,可使常规脑电图中可疑的波形得到增强,有时可诱发出伴有临床发作的癫痫性爆发性活动,可以提高病理波出现的阳性率。异常的判断:1)提前反映(过度换气中的前一分钟内出现慢波爆发)属异常。2)恢复延迟(过度换气停止20分钟后仍未恢复背景活动或仍有异常慢波)属异常.3)过度换气中出现局限性高幅慢波属于异常。

3.闪光刺激:可诱发出发作性异常波,特别是光源性癫痫患者有时可诱发出光敏性临床发作。

4.睡眠诱发:约65%癫痫患者在睡眠诱发脑电图中出现某种形式的异常放电,使脑电图对癫痫诊断的阳性率提高到80%左右。这表明睡眠记录在临床的应用价值。5.剥夺睡眠:与正常睡眠相比睡眠不足本身能增加诱发的程度,在睡眠剥夺进行睡眠诱发试验能使癫痫相关异常放电的阳性率提高24%,故患者检查时最好有一定程度睡眠不足。

脑电图临床应用 1 帮助脑部疾病诊断及鉴别诊断,区别脑部疾病是器质性疾病或功能性疾病: 1)帮助癫痫诊断,区别癫痫与癔病或精神病,癫痫脑电图常可见痫样放电,还可帮助癫痫分类(各种癫痫有特异的脑电图改变),还可帮助区别癫痫是原发性或继发性(前者放电常对称同步,后者常见局限灶,放电不对称不步)。2)帮助鉴别昏迷是否由安眠药中毒所致,安眠药中毒常见高波幅快活动。3)帮助对脑炎的早期诊断,且某些脑炎如单纯疱疹脑炎、亚急性硬化性全脑炎、海棉状脑病有特殊周期波发放,故EEG有助确诊。

4)

帮助区别真性痴呆及假性痴呆,真性痴呆者EEG常有异常,慢波增多;假性者正常。

5)帮助判断癌肿颅内转移,颅内转移常可见局限或弥漫性慢波,也可有多灶表现。

6)帮助肝昏迷早期诊断,肝病者 EEG出现三相波,提示肝昏迷。其它代谢性脑病有时也可见三相波,应结合病史及其它检查确诊。

7)帮助确定晕厥为颈动脉过敏性,做EEG时加做压颈动脉窦试验,额叶出现慢波伴心率减慢、血压降低、头晕肢麻等不适

8)重复检查有助于脑血管病或脑肿瘤的区别。脑血管病一般数周后好转,脑肿瘤多继续恶化

2.帮助脑部病灶的定位诊断,EEG有助于区别病变为弥漫性、局限性或多灶性:临床定位征不明显时,常用脑电图检查作为检查颅内病变的筛查手段,故常用于颅内占位病变定位。病变在大脑半球近皮质者易定位,一般因其为功能定位,故比CT检查等解剖定位范围大,有时EEG改变先于形态改变利于早期诊断。EEG也可用于脑损伤的定位。

3.帮助了解脑部疾病的演变过程和功能状态:重复检查有助于了解病情好转、恶化或复发,如脑瘤术后EEG好转,随访中又恶化提示复发。

4.帮助判断疾病的疗效、估计预后及指导用药:如常用EEG作为判断癫痫疗效的指标,指导治疗是否还应继续或可逐渐减量或停药。各种脑部疾病治疗前后或手术前后EEG对照可了解疗效。脑病或脑炎等患者长期昏迷(器脑点)低平则提示预后不良。

5.帮助判断脑衰老或发育障碍及脑死亡:提示衰老者表现为不符合年龄的节律慢化,快波增多。发育障碍者慢波频率也常低与其实际年龄应有水平。临床表现昏迷,脑波平直无波,如排除机器故障,出外低文、麻醉药物所至24小时仍不能恢复者,应考虑脑死亡。

6.其它:可帮助判断麻醉深度,以免因抑制过深而不可逆转;可了解其它疾病脑功能改变如自发性低血糖发作时EEG可见慢波和或痫样放电;甲亢基本节律增快;幅可用于子痫监测;有时用于诈盲诈聋的判断。

成人轻度异常脑电图的判定标准及临床意义

判定标准:1)a节律不规则或波幅超过100微伏,频宽大于2周/秒。2)波幅出现明显的两侧不对称,枕部大于50%部位大于30%。3)慢波增多,额、颞部Theta(θ)波指数大于25%,其它部位Theta(θ)波指数大于10%,额部Delta(δ)波指数大于10%,其它部位Delta(δ)波指数大于5%。4)出现波幅大于50微伏的β活动或低幅Theta(θ)波和中幅Delta(δ)波。5)有少量不典型的尖波、棘波、棘-慢波、尖-慢波。6)视反应a节律不抑制,过度换气有提前反应或恢复延迟。临床意义:1)见于极少数正常人。2)正常人的生理变化,如:过度疲劳、血糖偏低等。3)全身其它系统的疾病,而中枢神经系统无病变。4)是某些中枢神经系统的早期或恢复期。5)见于脑震荡或只侵犯脑膜的病变等。

成人中度异常脑电图的判定标准及临床意义

判定标准:1)a节律频率变慢(7-8周/秒)或a波分布不正常(弥漫性a节律、a波前移)或Theta(θ)活动占优势。2)两侧经常有显著不对称的活动。3)中幅Delta(δ)波成串或成群出现。4)出现自发或诱发的棘波、尖波或病理复合波(棘-慢波、尖-慢波、三相波等)。临床意义:是由皮质和中枢神经系统器质性病变或脑病以及癫痫所引起。

成人重度异常脑电图的判定标准及临床意义

判定标准:1)广泛性Theta(θ)波、Delta(δ)波或β节律占优势,或杂乱。2)出现自发或诱发的棘波节律、尖波节律或病理复合波节律。3)出现爆发抑制或平坦活动;4)额颞部基本波动为波幅极高的α节律。

临床意义:见于比较严重的皮质病变、颅内病变或严重脑病。如:颅内压升高晚期、脑炎极期、严重脑外伤、脑血管病急性期、肝昏迷、尿毒症、心跳骤停复苏等。

各种疾病的脑电图表现 一.癫痫的脑电图

癫痫的脑电图的显著特点是出现痫样放电,其形式有:

1.散发棘波、尖波,均为刺激性病灶放电

2.棘-慢波、尖-慢波

3Hz棘-慢波是癫痫小发作特有脑电图改变。尖-慢波表示深部存在较广泛的癫痫原病灶。

3.棘波群、多棘波可见于癫痫大发作或肌阵挛性发作。4.多棘-慢波见于肌阵挛性发作和婴儿痉挛症。5.高度失率见于婴儿痉挛症

6.阵发性或爆发性节律放电:在原有脑电图背景上出现阵发性高波幅节律,可表现为高波幅δ节律、θ节律、α节律或β节律,也即任何频率的突然放电都可视为痫样放电,但对癫痫诊断价值不如前几种形式意义大。

(高幅失律、3Hz棘-慢综合波及2-2.5Hz棘-慢综合波诊断癫痫的可靠性为98%-99%。前颞棘波灶、半球棘波灶及多棘波灶之可靠性为87%-91%,额棘波灶及中颞棘波灶为79%-80%。6或14Hz正棘波只有32%为癫痫,成串慢波为39%,而弥漫性阵发慢波只有22%为癫痫。)不同癫痫类型脑电图:

1)单纯部分发作:发作期:限局性相应区发放,范围大于发作间,持续时间长,波形可能与发作间不同;发作间:限局性相应区发放。

2)复杂部分发作:发作期:一侧性或双侧性同步发放,常位于额颞区,也可扩散至两侧半球;发作间:一侧性或双侧性不同步发放,常位于额颞叶。

3)部分性发作继发全面性发作:发作期:限局性发放迅速扩散至两侧半球发放 ;发作间:限局性发放。

4)典型失神发作:发作时显示3Hz棘慢波综合,这在发作开始时出现,发作完了时消失。3Hz棘慢波综合在两侧大脑半球所有区域对称性同步地出现,其波幅通常在额、中央区显示最大,颞为其次,枕最小。眼睑、口轮匝肌,肢体等的节律性痉挛一般出现于棘慢波综合的棘波相。发作间歇期间的脑电图:失神发作患者的60%在发作间歇期显示正常脑电图,其余患者的脑电图多为轻度异常。在失神发作小儿常见的脑电图是枕、顶部有优势的6-8Hz波幅较高的基本节律,比正常小儿α波,其频率较慢,波幅较高为特点,有时在顶、额区出现单发性或爆发性3Hz慢波。此波一般是两侧同步,有时左右交替性或一侧性。

5)不典型失神发作:意识障碍的发生与结束较缓慢,可伴有轻度运动症状。发作时EEG可表现为慢的棘慢波综合节律。

6)肌阵挛性发作:发作的脑电图:发作波为典型的3Hz棘慢波者少见,多数是短暂、爆发性多棘慢波或不规则棘慢波,形式有三种:①出现1至数秒的连续性10Hz以上的爆发性节律波(强直性波形)。②脑电图振幅低平,成为平坦波型。③出现棘慢波或多棘慢波。发作间歇期的脑电图多显示重度节律异常即有持续性或阵发性、广泛性不规则的节律异常,特别是有高幅慢波、棘波、尖波、尖慢波、非节律性棘慢波等异常波不规则的交叉混合。

7)失张力发作:发作时和间歇期的脑电图多显示2Hz尖慢波综合,有时出现高度节律异常或不规则棘慢波。

8)强直-阵挛发作:发作时脑电图: 痉挛发作开始前数秒钟,基本节律的波幅将下降,成为低幅快波图型(激化图型)。然后在全部导联出现6-10Hz有规则的节律波(或节律性棘波),这在额、中央区最明显。此时可见患者在瞪眼、强直性痉挛在进行。在阵挛期,节律性棘波的连续性逐渐瓦解,在节律性棘波之间混进节律性慢波,成为不规则的多棘慢波,此时棘波出现于阵挛时,慢波在于肌驰缓时。

发作将完毕,此时的脑电图是平坦波,后逐渐恢复到发作前的脑电图。

发作间歇期的脑电图:据统计病例中显示正常脑电图约占20%-30%,但经过各种诱发方法,异常波出现率可达90%。发作间歇期的异常波有:(1)非阵发性异常波:主要是基本节律的慢波化和不规则化。慢波化有:①很轻度的慢波化:波幅不高的4-7Hzθ波的散在性出现;②轻度慢波化:有θ波联串的出现,主要见于额、顶部;③中度慢波化:θ波的持续性、广泛性出现、同时也有δ波增多;④高度慢波化:α波消失,基本节律成为θ波和δ波。2)阵发性异常波:广泛性棘波或棘慢波是最常见的发作波。发作完毕后脑电图显示平坦波,但将逐渐出现振幅较高的δ波,然后混进θ波和α波,最后恢复到发作前的图型。

二.颅内占位性病变的脑电图

颅内占位性病变尤其幕上的如肿瘤、脓肿、颅内血肿、脑转移瘤、寄生虫等引起周围脑组织的压迫、水肿、缺血、淤血等原因使周围脑组织发生了机能障碍而引起不同程度的脑电图改变,主要表现为大都有一侧或局灶性慢波(主要为 δ波或θ波)三.颅脑外伤的脑电图:分为早期(急性期或亚急性期)及晚期(慢性期)的改变。

早期脑电图的改变包括普遍性改变,如弥漫性波幅降低、波率变慢及δ波增多,甚至脑电沉默,对各种生理性刺激反应减弱或消失,快活动增多,大脑各区脑波失去独有式样。局灶性改变包括波幅降低,甚至出现等电(见于血肿、严重撕伤、皮下血肿或水肿)或波幅增高波率变慢或增高及波形改变。

晚期脑电图的改变从脑外伤三个月后开始脑电图所见与临床所见常不相符。病程在半年至数年时两者的不符率高达34%,其中12%临床正常而脑电图异常,13%临床异常而脑电图正常者称为Williams倒错现象。外伤后半年至一年时临床上正常者较多,但一年后则临床上异常者较多,所以学者多强调早期脑电图描记的重要性。第一个脑电图应于外伤后尽早描记,因早期的异常脑电图易于恢复而后期异常脑电图则否。

四.脑血管病的脑电图:脑血管病与颅脑外伤一样是一种病理动力过程,有其演变和消退。受损部位及面积大小在异常脑电图的产生上比病因更重要。脑血管病人的脑电图两侧差别非常明显,健侧多属正常,多次复查常见进步。可区别脑出血和脑血栓形成,可区别脑血管病和脑肿瘤,随访脑电图还可帮助脑血管病预后估计。

1.脑出血:急性期脑电图示严重普遍性改变及高波幅局灶性多形性慢波。普遍性改变一般几天后逐渐消退,局灶性δ波位于损伤部位则几星期、几月、几年才能消退。

2.脑血栓形成及脑栓塞

脑电图上普遍性改变甚少,局灶性改变为不规则δ波及θ波灶,其周围α活动减少或消失。大块的软化灶可表现为脑电沉默。这些改变常于两周后消失,也有逐渐加剧者。脑栓塞脑电图改变比脑血栓形成者较广泛,持续时间也较长.3.蛛网膜下腔出血

脑电图与临床所见极不相称,急性期可有普遍性θ或δ活动。如伴有脑实质撕裂或导致脑内出血,则于一、二天内在原有基础上出现局灶性棘波或慢波及局灶性脑波抑制。上述改变常于一周后消退,如局灶性改变继续存在说明有新的出血、脑内出血或脑梗塞出现。最终脑电图的改变多逐渐趋于正常。.4.慢性脑供血不足

(1)脑动脉硬化

脑电图表现有α节律的变化,可有低波幅快或慢活动,可有普遍性θ或 δ活动,也可有睁眼α波无抑制性表现。(2)高血压如无并发症脑电图多正常,严重者可出现较多β波或θ波。(3)低血压,如收缩压降至50~55mmHg可出现以额部为主的θ波,血压正常脑电也恢复。

5.偏头痛

脑电图慢活动与临床症状同时出现并同时消失时可能与局部缺血有关,如持续数小时或数天消失可能与局部水肿有关,如持续较长时间和发生长期局部神经症

关。

6.脑一时性供血不足

大脑血流由两侧颈内动脉及椎动脉供应,当发生脑一时性供血不足示脑电图可有局灶性或普遍性慢活动,但它持续时间甚短,症状较轻者脑电图正常。

脑部炎症的脑电图

1.脑膜炎

如病理过程仅限于脑膜,脑电图可无改变,但急性期常有不同程度脑炎存在故脑电图会出现弥漫性双侧慢波(儿童多显示3-5Hz波活动,成人3-7Hz波活动或不规则爆发)。一般持续一周消失,若久不消退则预后不佳,若δ活动突然增多应疑有脑积水可能。急性期脑电图改变在病人清醒期颇为显著,在睡眠时消失,所以病人宜在清醒时检查。

2.脑炎

急性脑炎多有双侧高波幅慢波,可有由于弥漫性血管反应及毒性反应引起的不规则广泛失律。在及严重的病例,脑波波幅甚低,形成平坦脑电图。3.急性播散性脑脊髓炎

脑电图显示弥漫性双额不慢活动或普遍性高波幅慢活动,有时双侧不对称,以左颞部为著。脑电图的改变指出大脑皮层或间脑投射系统有广泛的功能失调。并可为活跃的病理过程是否以告结束提供参考。

篇2:脑电图基础知识总结和入门

 数字常量

i.普通数字:1,35,2.7 ii.指数形式:2.45e-2等价于2.45*10-2 注意e大小写皆可,e前面的数字不能省,就算是1也不能省,后面的数字一定要是整数

iii.长整型,单精度浮点型:3235L,32.5F 分别表示3235是长整型数据,32.5是单精度浮点型左,若不写上L,F则表示3235是整型,32.5是双精度浮点型,L,F大小写皆可

 字符常量

i.普通字符常量:用单引号把一个字符括起来,如‟A‟,‟@‟

ii.转义字符常量:一对单引号括起来并以“”开头的字符序列,如‟n‟(回车)、‟123‟(8进制123对应的字符), ‟x23‟(16进制23对应的字符) 字符串常量

用一对双引号把一个字符序列括起来,如“ABCef”,系统存放字符串常量,每个字符分配一个字节,各字符所占字节紧邻,并且字符串末尾会给再开一个字节里面放一个’’做为结束标志。

 符号常量

定义格式 #define 符号常量名 符号常量值,如#define N 20则定义了符号常量N,其值为20,注意符号常量名和符号常量值之间是用空格隔开,而不是写上=号,#define和符号常量名之间也有空格的。

 题目:P7—1,5,6,7,9,10

二、标识符

 命名规则

以数字,字母,下划线这三类字符组成,但只能以字母或下划线开头,而不能也数字开头,另外不能将关键字做为标识符。32个关键字表在P365附录B  变量名,函数名,符号常量名全都是标识符  题目:P7—2,3,4

三、变量

 变量的定义格式

类型名 变量名;如 int a;定义了一个整型常量a。变量名是由人类随便定义的,符合命名规则的前提下,爱写啥就写啥。所以什么flag,cc,y1或者函数名fun,find等全部是自定的用来做为名字而已,没有更特别的意义。

 类型名

int 整型,long 长整型: 用于存放整数,只是数值范围不同

float 单精度浮点型 double 双精度浮点型:用于存放实数,数值范围,精度不同

char字符型:用于存放字符

 变量赋值,初始化

int a=3;定义的同时初始化

a=6*9;定义后在程序中进行赋值

 变量的值

只有在赋值操作时才会被改变,即将其放在等号左边时才会改变它的值,或自增自减操作:a=5,a++,a--,像a+3并未改变a的值,只是使用了a的值而已. 自增自减运算

变量++,++变量,变量--,--变量

使变量的值自增1或自减1 等价于 变量=变量+1 变量=变量-1 ++,--放于变量前后效果的区别:

当自增自减运算做为表达式的一部分时,++,--放在变量前面是先自增自减再使用变量的值,放在变量后面则是先使用变量的值,再自增自减。如x=3;printf(“%d”,++x);则相当于执行了++x;printf(“%d”,x);这样的操作所以打印出4 再如x=3;printf(“%d”,x++);则相当于执行了printf(“%d”,x);x++;这样的操作,则打印出3,当然最后x的值还是4。

四、表达式

 运算符和运算对象

一个运算符都有若干个运算对象,如 + 必然要跟两个运算对象才能进行加法运算:3+5。C语言里称需要跟n个运算对象的运算符为n元运算符。一元运算符有:!,(类型名)二元运算符有:+,-,*,/,%(求余), =,+=,-=,*=,/=,%=,< , > , <=, >=, = =(等于),!=(不等于),&&(且), ||(或)多元运算符有:, 运算符的优先级和结合性

i.优先级:同一个运算对象左右两边若同时有两个运算符,则这两个运算符优先级高的先进行运算。

ii.结合性:若同一个运算对象左右两边的两个运算符优先级相同,则根据结合性判断先进行哪个运算,自左自右结合性的先算左边的运算符,自右自左的先算右边的运算符。

iii.各运算符的优先级和结合性见P365附录C  强制类型转换

格式:(类型名)表达式。将后跟的表达式的值的数据类型转换为与圆括号内的类型名一致的类型。注意类型名一定要用()括起来。

 算术表达式

i.算术运算符:+,-,*,/,%(求余)ii.由算术运算符加上运算对象构成算术表达式,如3+3*6-9/2 iii.值:跟我们小学时学的一样,就是表达式的计算结果 iv.整数除以整数结果取整数部分,故1/3得到的值是0 v.5%3 结果为2,想想小学除法,求余得到的是余数不是商。 赋值表达式

i.赋值运算符:=,+=,-=,*=,/=,%= ii.赋值表达式:变量=表达式,如x=3+6,x+=6-9,x+=x*=3+4 注意等号左边只能是变量

iii.复合赋值运算符的运算:以/=为例:x/=表达式 等价于 x=x/(表达式)iv.值:=号左边的变量最终的值  关系表达式

i.关系运算符:< , > , <=, >=, = =(等于),!=(不等于)ii.由关系运算符加上运算对象构成关系表达式,如3>=4, 2==a iii.值:满足相应运算符所指定的关系的值为1,否则为0  逻辑表达式

i.逻辑运算符:&&(且), ||(或),!(非)ii.由逻辑运算符加上运算对象构成逻辑表达式,如3&&4, x||!y iii.值:满足相应运算符所指定的关系的值为1,否则为0 iv.进行 ||或 运算时,若||左边的表达式值为1,则不再对右边的表达式v.进行运算。进行 &&且 运算时,若&&左边的表达式值为0,则不再对右边的表达式进行运算。 逗号表达式

i.逗号运算符:,ii.用逗号将各种表达式连续起来构成逗号表达式,如3+4,a=9,8*a iii.值:组成逗号表达式的各个表达式中的最后一个的值,如上例为8*a  题目:P7—11~17 P8—18~33

五、输入输出函数

 scanf(“格式控制串”,变量地址表列);如scanf(“%d%c%d”,&a,&ch,&b);

scanf(“%4f”,&x);注意:

i.格式控制串可控制截取用户输入的前几个字符给变量,但不能控制输入几位小数给变量,如不能写成scanf(“%4.2f”,&x);ii.第二个参数给的是地址,即要么是&+变量名或数组元素名的形式,要么就是一个数组名或指针变量名,如int *p,a;p=&a;scanf(“%d”,p);iii.考试时注意看题目给你写好的scanf的格式 1.若其格式控制串内各格式符用“,”隔开如scanf(“%d,%c,%d”,&a,&ch,&b);那输入时也要用逗号隔开,如此例输入时应:3,+,5 2.若是这种格式scanf(“%d %d”,&a,&b);则输入时应:3 5;3.若是这种格式scanf(“%d%c%d”,&a,&ch,&b);则输入时应3+5,若写成3 + 5则a=3,ch=‘ ’(空格),b=任意值

(自己上机运行看看结果)

 printf(“格式控制串”,输出项表列);如float x=7.5;printf(“%8.2f”,x);此处的意思是将x打印出来,且占8列,保留两位小数。自己上机运行看看效果。

 常用格式符汇总:

i.%d:输入输出整型数据,%ld:输入输出长整型数据 ii.%c:输入输出字符型数据

iii.%f:输出单(双)精度浮点型数据,输入单精度型数据。

%lf:输入双精度型数据

iv.%s:输入输出一个字符串,用printf输出字符串时,输出项书写时可

为字符串常量,或字符数组名。如printf(“%s”,”hello”);或char str[10]=”hello”;printf(“%s”,str);v.%u:输入输出无符号整型,%o:输入输出八进制数,%x:输入输出十六进制数

 getchar();函数调用后返回用户输入的一个字符,故需再定义一个变量来存放这个字符,即使用时应 char c;c=getchar();意思就是接收用户输入的一个字符,并将其赋值给变量c。

 putchar(字符常量或字符变量名);

如char c=‟A‟;putchar(c);或putchar(„A‟);都会向屏幕输出字符A。

六、C语言的语句

      表达式语句:由表达式末尾加上分号构成。

函数调用语句:由函数调用表达式加上分号构成。空语句: ;

选择结构语句:if语句 switch语句

循环语句:for语句 while语句 do while语句

复合语句:用花括号{}将以上任意语句括起来构成一条复合语句。

七、C程序的基本结构

void main(){

声明部分:用来定义变量和声明自定义函数的原型,需以“;”结尾,如int x;

执行语句部分:第六点里介绍的各种语句,如x=3;printf(“%d”,x);} main函数外可写自定义函数。如 int max(){

return 0;}

八、选择结构语句

 if(表达式)语句1 else 语句2

如果if语句的圆括号内的表达式值为非0,则执行语句1,值为0则执行语句2。

i.表达式可为任意表达式,if语句执行的实质是判断表达式的值是否为0来决定执行语句1还是语句2。另外请在此处表达严重关切,不管是高ii.手还是菜鸟经常会把判断两个数相等的符号“==”写成了一个等号“=”成为了赋值运算,这样的写法不会引发编译错误,但结果会与原意大大不同,所以考试前请再三提醒自己。

语句1和语句2都只能是一个语句,若要跟多条语句,切记用一对{}括起来,构成复合语句;也不要随便在圆括号后加“;”,因“ ;”构成一条空语句,这会使后面跟的语句1不再属于if语句的组成部分。

iii.if语句的三种结构

1.单边: if(表达式)语句

2.双边:if(表达式)语句1 else 语句2 3.多层(重点掌握): if(表达式1)语句1 else if(表达式2)语句2 else if(表达式3)语句3 …

else 语句n  条件运算符 表达式1? 表达式2 : 表达式3

若表达式1的值非0,则取表达式2的值做为整个表达式的值,否则取表达式3的值为整个表达式的值。如 3>4? 1:2 该表达式的值为2  switch语句

switch(表达式){ case 表达式1:语句

case 表达式2:语句

case 表达式n:语句

default: 语句 } 语句执行过程:先计算表达式的值,然后判断该值与表达式1到表达式n中的哪个相等,若与表达式i的值相等,则执行表达式i后的所有语句,当遇到break;语句时结束整个switch语句的执行。表达式1到表达式n的值都不相等的情况下执行default后跟的语句。每个case后可跟多条语句。

九、循环结构

 for循环语句

for(表达式1;表达式2;表达式3)循环体语句 语句执行过程: 1.计算表达式1 2.判断表达式2的值是否为0,若为0,语句执行结束,若不为0,进入步骤3 3.执行循环体语句(需注意的是循环体语句只能有一个语句,若要包含多个语句要用一对{}括起来,构成一条复合语句,此处也不要随便加上 “;”,因一个“;”可构成一条空语句,这会使得后面真正的循环体语句不属于for循环语句的部分)。进入步骤4 4.计算表达式3,然后重新进入步骤2  while循环语句 do while循环语句

i.while(表达式)循环体语句 执行过程:

1.判断表达式的值是否为非0,若是进入步骤2,否则结束语句执行。2.执行循环体语句,重新回到步骤1。ii.do 循环体语句

while(表达式); 执行过程:

1.执行循环体语句,进入步骤2

2.判断表达式的值是否为非0,若是重新回到步骤1,否则结束语句执行。

这里要注意的地方跟for语句一样,即循环体语句只能有一个语句,若要包含多个语句要用一对{}括起来,构成一条复合语句,此处也不要随便加上 “;”,因一个“;”可构成一条空语句,这会使得后面真正的循环体语句不属于while循环语句的部分,另外do while循环的while(表达式)后是要加“;”的。 break语句:放在循环体内实现的功能是结束其所在的那层循环的执行。

十、数组

 定义格式:数据类型

数组名[整型常量];如 int a[10];定义了一个整型数组,数组名为a,这个数组含有10个元素。

 引用数组元素: 格式:数组名[下标]

切记下标值从0开始。下标可为常量,表达式,变量等,如int i=3; a[0]=5;a[3*2]=9; a[i]=7;

 初始化:数据类型

数组名[整型常量]={数据表列};将数据表列的各个值依次赋值给数组的各个元素。如int a[5]={0,1,2,3,4};则数组a各元素a[0]到a[4]的值分别为0,1,2,3,4  遍历数组元素

数组定义后,我们不能对数组进行整体的操作,如int a[10];不能用a=3这样的操作将数组的各元素都赋值为3;而只能一个一个元素的进行赋值,如a[0]=3;a[1]=3;a[2]=3…a[9]=3; 当然此时我们就可以借助于一个for循环来控制下标的变化从而对数组的各个元素进行赋值 for(i=0;i<10;i++)a[i]=3;

当然这只是用for循环遍历数组各元素的最简单的例子,一般考试考的是找出数组元素的某种特性的极值,比如最大值,最小值,或对数组各元素进行排序,这时我们就可以使用for循环来遍历数组的各元素,然后在当前循环中得到一个元素再对其进行处理。如i=2时访问到的元素是a[2],你就可以问问它,你是不是最小值啊。 整型数组

int a[10];整型数组里的各个元素存放的是整数。a[3]=3; 字符型数组

char str[20];字符型数组里的各个元素存放的是字符。

str[3]=‟A‟;

十一、字符串函数

 gets(字符数组名或字符指针变量);

如char str[10],* str2;str2=str;则gets(str);或gets(str2);都是接收用户输入的字符串如“ABC”存入到字符数组str中

 puts(字符数组名或字符指针变量或字符串常量);

如char str[10]=”china”;char *str2;str=str2;则puts(str);或puts(str2);或 puts(“china”);都会在屏幕上打印出 china  strlen(字符数组名或字符指针变量);字符串测长函数

char str[20]=”hello world!”;

int len;len=strlen(str);得出的结果是len的值为12  strcat(字符串1的地址,字符串2的地址);

将字符串2的内容连接到字符串1的尾部。char str1[20]=”ABC”,str2[20]=”xyz”;strcat(str1,str2);

则程序运行的结果是str1内存放的字符串变为ABCxyz,当然str2存放的字符串还是xyz。

 strcmp(字符串1的地址,字符串2的地址);

比较串1和串2哪个比较大。比较大小的依据是,两个字符串从左往右相应位置上第一个不相等的字符ASCII码值之差。char str1[20]=”ABCE”,str2[20]=”ABDE”;int i;i=strcmp(str1,str2);第一个不相等的字符为str1的‘C’和str2的‘D’,而二者相差-1,故-1做为strcmp函数执行的结果返回到被调用的位置,该位置位于赋值表达式内,故将其值赋值给i,即此时i的值就是-1. strcpy(字符串1的地址,字符串2的地址);

将字符串2的内容复制到字符串1内。char str1[20]=”ABC”,str2[20]=”xyz”;strcpy(str1,str2);此时str1的内容为”xyz”,当然str2的内容没变 strcpy(str1,”uvw”);此时str1的内容又变成了“uvw“。

十二、函数

 函数定义

函数类型

函数名(形式参数列表){

内部变量定义和声明部分

执行语句

} 如:

int max(int x , int y){ int z;

z= x > y ? x : y;

return(z);} 注意点:

1.函数类型是指返回值的类型,即要与return语句后跟的表达式的值的类型一致。若函数类型为void则说明该函数无返回值,即函数体里不能出现return 语句。2.形式参数列表里定义的变量要记得给它们指定类型,而且如果同时要定义多个,应在每个前面都分别指定类型名,而不能写成int x,y;3.函数体里能写的语句跟main函数一样,在开头可定义所需要的变量,后面跟上一堆执行语句。 函数调用流程

以上面的函数为例,在main函数进行调用: void main(){ int a,b,c;

scanf(“%d%d”,&a,&b);printf(“%d”,max(a,b));或 c=max(a,b);printf(“%d”,c)以上两种方法都会在屏幕中打印出a,b间的较大值。

调用函数的格式 函数名(实际参数列表);调用的时候像什么函数类型,形式参数的类型就不要加上去了。max(a,b)中max就是函数名,写上变量名a,b是实际参数列表,执行这个调用语句时,会先把a,b的值给相应位置的形式参数即执行了x=a,y=b这样的操作,然后开始执行max函数的函数体的语句。当max函数体里执行到一个return语句时,则max函数结束执行,将return后的表达式的值返回给main函数调用max函数的那个位置,即若上面a=3,b=5则max(a,b)return后的表达式的值应该是5也就是说执行完max后把5返回到调用max的位置可看成printf(“%d”,5);或另一种解法的c=5。}

十三、指针

 指针变量的声明: 类型名 * 指针变量名;  通过指针变量访问它所指向的普通变量的值

先将普通变量的地址赋值给指针变量,再通过指针运算符* 得到普通变量的值。int *p,x,y;x=3;p=&x;则printf(“%d”,*p);会打印出3即x的值 y=*p;则y的值变为3 *p=5;则x的值变为5  指针变量加上(减去)一个位移的效果

若指针变量存入的是数组元素的地址,则其加一减一得到的是那个数组元素下一个或前一个元素的地址。int a[10];p=&a[3];*p得到的是a[3]的值。

若p++;此时p存放的是a[4]的地址&a[4];*p得到的就是a[4]的值。或p--;此时p存放的是a[2]的地址&a[2],*p得到的就是a[2]的值。

 行指针

i.主要是对于二维数组来说的,二维数组每行都有自己的地址,第0行地址用 数组名 表示,第i行地址为 数组名+i;而想要得到二维数组里一个元素的地址,必需先得到其所在行的地址,然后再由那个地址得到元素的地址,比如说 int a[3][4];定义了一个二维数组,该二维数组第0行的地址为a,第1行的地址为a+1,第2行的地址为a+2,想从行的地址得到元素的地址,需在行地址前加上指针运算符“*”,即*a就是第0行首个元素的地址即a[0][0]的地址,而a[0][2]的地址就是在a[0][0]的地址基础上加上位移量2,即*a+2,然后想得到a[0][2]这个元素的值呢就再加上一个指针运算符“*”,即*(*a+2),类似地,想得到a[2][2]这个元素的值呢就是*(*(a+2)+2)ii.定义行指针变量: 类型名

(*变量名)[数组长度];

如int(*p)[4],a[3][4];p=a;此时就可把p当成a来用,用法同上所述。

 判断是否合法访问数组元素:若是指针法访问,判断指针后跟的是否地址;若是下标法访问,判断下标有无越界。

 函数指针:函数名即为函数的地址(指针)

i.函数指针变量的定义: 类型名(*变量名)(形参列表);如 int(*p)();ii.赋值:指针变量=函数名;设有个函数其函数名为max,则要将该函数的地址给p的话只要执行如下语句即可 p = max;

 指针数组:指针数组的数组元素都是指针变量,是用来存放变量的地址的,定义格式为 类型名 * 变量名[数组长度];如int * p[10]; 指向指针的指针:指针变量也是一种变量,故在内存中也有对应的一个地址,而要存放指针变量的地址,就要求助于用来存放指针变量的地址的指针变量,定义格式

类型名 ** 变量名;如 int *p1;int **p2;int a=3;可进行赋值p1=&a;p2=&p1;则a、*p1和 **p2的值都是3.十四、宏定义

 无参宏定义 #define 标识符

定义后,出现所定义的标识符的地方都将以定义时指定的值来代替。

#define M 2+3 main(){ int x;

x=M*M;则x的值为2+3*2+3=11若想得到的结果是(2+3)*(2+3)则定义时也写成这样 #define M(2+3)} 注意#define、标识符、值之间都要用空格隔开,且宏定义结尾不需加分号。 带参宏定义

#define 标识符(参数表)值

#define S(x,y)x*y main(){ int a=3,b=4,c=5,d=6;

printf(“a*b=%dn”, S(a,b));此时会打印出 a*b=12

printf(“a+b*c+d=%dn” , S(a+b,c+d));此时会打印出a+b*c+d=29,带参宏定义执行时是将a+b这样一个表达式代替x,c+d这样一个表达式代替y,所以S(a+b,c+d)进行的是a+b*c+d的运算,而不是将a+b的值给x,c+d的值给y然后再做x*y,这点跟函数调用传递参数是不一样的。}

 自定义类型名typedef:对已存在的类型名取一个外号。

i.基本格式:typedef 原类型名

新类型名;ii.typedef int INTEGER;则int a,b;等价于INTEGER a,b;iii.typedef int NUM[10];则 int a[10];等价于 NUM a;a即为一个有10个元素的数组的数组名。

iv.typedef int * INTEGER;则int *a,*b;等价于INTEGER a,b;

十五、结构体,共用体,枚举类型

 结构体

i.结构体类型的定义及变量的定义

struct 结构体名

{类型 成员1;

类型 成员2;

……

类型 成员n;

}变量名;如

struct student { char name[10];long num;int score[4];}st1;定义类型时同时定义变量

struct student st2;定义类型后,用类型名定义变量 还有一种 struct

{ char name[10];long num;int score[4];}st3;不给类型名,直接定义变量

ii.结构体变量所占字节数:各成员各占字节数之和,如以上st1,st2,st3的字节数皆为10+4+2*4=22 iii.结构体数组的定义及初始化

struct student a[3]={{ “zhang”,20030001,89,90,91,92},{“liu”,20030002,68,69,70,71},{“li”,20030003,57,58,59,60} } iv.结构体成员的访问

1.结构体变量名.成员名 如st1.name[2] 2.通过指针访问:struct student *st;st=&st1;(*st).num 或 st->num  共用体

i.共用体类型的定义及变量的定义

union 共用体名 { 类型

成员名1;

类型

成员名n;

};

变量的定义与结构体类似,也有三种方法。union data {

int i;char ch;float f;}d1;定义类型时同时定义变量

union data d2;定义类型后,用类型名定义变量

union {

int i;char ch;float f;}d3;不给类型名,直接定义变量

ii.共用体变量所占字节数:各成员所占字节数的最大值,如上d1,d2,d3所占字节数皆为4.(单精度浮点型变量所占字节数最多为4).iii.共用体成员的访问

1.共用体变量名.成员名 如d1.f 2.通过指针访问:union student *d;d=&d1;(*d).num 或 d->num  枚举类型

i.枚举类型的定义:

enum 枚举名{枚举元素名1,枚举元素名2,…,枚举元素名n}; ii.枚举元素的值:

默认值分别为0、1、…、n-1。枚举元素的值也可在定义时重指定,对于没有指定值的元素,按顺序加1

如enum weekday{sun=7,mon=1,tue,wend,thur,fri,sat};则sun值为7,mon值为1,tue值为2,wend值为3,thur值为4,fri值为5,sat值为6

十六、Turbo C的使用

 菜单激活: F10

 菜单切换:左右方向键在不同菜单间切换,上下方向键在同一个菜单不同选项间切换。

 载入文件:两种方法:1.找到源文件所在位置,直接将其拉到Turbo C快捷方式上;2.F3  运行程序: ctrl+F9

 看程序运行结果:alt+F5  进入编辑状态:菜单Edit  保存: F2

篇3:素描入门知识点总结

1、形体

形体是客观物像存在于空间的外在形式。任何物像都以其特定的形体存在而区别于其他物。形体属于素描造型的基本依据和不变因素。

对形体的认识,我们也可以将其分解为外形和体积两个因素。外形指平面的视觉外像而言;体积指空间的立体体量而言。在素描中这二者既有各自独立的意义和价值,又是相辅相成,不可分离的一对统一体。

形是体积的外像,而体积又必须是有形来体现的。所以,我们对形体也可以理解为有体积的形。这就是说,我们对素描基础造型因素中的形体的认识,要树立起立体空间的观念。

任何复杂的形体都可以概括为几种基本的几何形体,这就是:立方体、圆球体、圆柱体、圆锥体。在我们的日常生活中更多的是多种几何形体按不同形式组合而成的物像。

我们在观察物像时,应首先注意其整体呈现的基本形。构成物像的基本形不同,则物像的形体特征就会不同。

基本形是物像的大关系,把握住对象的基本形,就抓住了其形体特征。而准确地把握物像的形体特征便奠定素描造型的基础。

2、结构

素描中的形体,主要指物像的外形特征,结构则主要指物像的内部构造和组合关系。形体与结构是外观与内涵的关系。结构是形成物像外贸的内在依据,不了解它,就无法准确把握物像的一系列外表特征。

在素描中,结构包含两方面内容:一是解剖结构或构成结构;二是形体结构

人体和动物的骨骼、肌肉所构成的解剖关系,是解剖结构。熟悉了解解剖,是人物造型的基础。其他物体的内部构成框架及其构成关系称构成结构,是物像形体的内在依据。

绘画中对物体的结构关系的把握,主要在于用面体现其基本形体特征,这样便于理解和把握复杂的结构关系,有利于形象体积的塑造。对结构的这一形体化的概念,我们称为形体结构或几何结构。

立体是面的集合体,这是现代绘画表现立体和空间的基本观点。因此,素描中对立体形象的把握通常是从分面开始的,分面是对物像形体的概括,是对结构的分析。

面的概括构成了物像的立体框架。圆或接近圆的形体,也可以用概括的面来塑造。方的面更能准确地把握圆的整体关系。所谓造型中宁方勿圆也就是为了概括地、准确地塑造立体形象。

3、比例

物像的结构、形体等造型因素体现在外观形态上必然同一定的尺度相联系,不同的尺度关系则表现为一定的比例关系。

任何物像的形体都是按一定的比例关系连结起来的,比例变了,物像的形状也就边了。因此基本比例的差错,必然导致对结构、形体认识和表现的错误。

在素描写生的起始阶段,比例的意义尤其重要,画面形象的准与不准往往是比例关系的正确与否所致。

素描中比例的概念还可以指各物像之间的大小比例关系;同一物体中局部与整体、局部与局部之间的比例关系;色调的明暗深浅层次的比关系等。

对形体比例的观察不应是机械、刻板地比较,应注意立体物像在一定的角度和透视变化中的比例关系。要致意在相互比较中抓住物像的比关系,特别是大的、整体形象的比例关系,而不应停留在局部去过分计较烦琐细节的比例。

初学绘画可借助工具测量方法去求得基本比例的准确,随着观察能力的提高,应逐步抛弃这种方法,着重凭感觉、眼力,训练观察能力的准确。

4、透视

我们看到的自然界物像呈现近大远小的空间现象,就是透视现象。用科学的原理和方法把透视现象准确地表现在画面上,使其形象、位置、空间与实景感觉相同,这就是绘画透视。

在素描中,透视的运用是在画面上确定物体的深度,即物体及其各部分的形在画面中的空间位置,是绘画中表现物体的立体感和创造空间效果的基本因素。

所以说,透视法则是写实造型的重要依据,掌握透视基本原则是准确观察,真实描绘物像空间关系的基础。

透视是一门较复杂的科学,这里作一些简单的介绍说明。

视点 画者眼睛的位置

视线 视点与物像之间的连线

视域 固定视点后,60度视角所看到的范围

视平线 向前平视,和视点等高的一条水平线。视平线与图像的关系:高于视平线的看到底面,低于视平线的看到顶面,视平线处于物像中间则地面与顶面都看不见。

平行透视

形体正前面的一个平面与画面平行时所呈现的物像透视关系为平行透视。

平行透视最少只看到一个面,最多可看见三个面,与画面成直角的形体边线都消失主点

成角透视

形体的一面与地面平行,其立面与画面成一定角度,称为成角透视。成角透视最少可看到两个面,向画面纵深延伸的边线都分别消失于左右两个余点。

5、明暗

明暗是素描的基本要素之一,是描绘物像立体与空间效果的重要因素。

任何物体在光的照射下都会呈现一定的明暗关系。光源的强弱,距离光源的远近及照射角度的不同,都会使物像呈现不同的明暗。光是物体明暗形成的先决条件,也是物体明暗变化的外在因素。

物体在一定角度的光照下,会产生受光部分和背光部分两个既相互对比,又相互联系的明暗系统。物体的明暗层次可概括为三个大面、五调子,它们以一定的色阶关系联结成一个统一的整体,这就是明暗变化的基本规律。

在一定的光线下,明暗变化是由形体的机构起伏、转折而产生的。因此,明暗在任何时候都只属于特定的形体结构,回明暗的调子变化也就是在表现结构的起伏转折变化。

结构是内在的、本质的因素,明暗是外在的,表象的形式;形体结构需要通过明暗来表现,而明暗关系中又处处体现着内在的形体起伏和结构变化。

明暗除了表现形象的立体感,在画面中更是表现整体空间效果的主要因素,明暗的层次处理及虚实、强弱的对比作用,是表现前后五香空间关系和整体气氛的基本手段。

素描的艺术特色

由木炭,铅笔,钢笔等,以线条来画出物象明暗的单色画,称作素描。单色水彩和单色油画也可以算作素描;中国传统的白描和水墨画也可以称之为素描。通常讲的素描多元化指铅笔画和炭笔画。素描是一切绘画的基础,这是研究绘画艺术所必须经过的一个阶段。 素描通常采用可于平面留下痕迹的方法:如,炭笔,钢笔,画笔,墨水,及纸张等。轮廓和线条是素描的一般称谓。素描具备了自然律动感。不同的笔触营造出不同的线条及横切关系和节奏、主动与被动的周围环境、平面、体积、色调、及质感。

素描是一种正式的艺术创作,以单色线条来表现直观世界中的事物,亦可以表达思想、概念、态度、感情、幻想、象征甚至抽象形式。它不像带色彩的绘画那样重视总体和彩色,而是着重结构和形式。

素描的分类

一、素描从目的和功能上说;一般可分为创作素描和习作素描两大类。

二、写生素描在表现内容上分为静物、动物、风景、人像及人体素描等。

三、素描从绘画传统的角度说,素描又可分为中国写意传统的素描和西方写实传统的素描两种。

四、素描从作画时间概念上说,素描可分为长期素描、速写、默写等。

五、素描从使用工具上分为铅笔、炭笔、钢笔、毛笔、水墨、粉笔、纸笔或两种工具穿插使用的素描。

(1)铅笔素描 铅笔素描常是素描练习的开始,不论是精细素描或是速写,都可以由易于修改的铅笔开始。并练习运用不同标志的铅笔,铅笔标志B表示黑度,也就是笔芯里炭黑的含量,前面标志的数字越大,颜色越黑,铅芯的质感也越软,疏松。可用来画较暗的部分。H表示硬度,前面标志的数字越大,质地越硬,可用来画较光的部分。

铅笔素描的画纸可选用纸面较粗的画纸,如150磅或200磅的模造纸,以软质橡皮、可塑橡皮或高光橡皮为佳。常见的素描习作可以静物写生、风景写生来作练习。初学者最好不要碳铅结合,因为碳笔亚光,而铅笔带有油性。

篇4:脑电图基础知识总结和入门

这篇文章主要介绍了perl AnyEvent简单介绍和入门知识,AnyEvent 是一个性能非常好的基于事件驱动的框架,需要的朋友可以参考下

什么是面向事件的编程(事件驱动的编程):

编程中所有的程序是由事件决定 C 可以是由用户操作(键盘,鼠标),也可以是由其他程序和流的到达或者操作系统事件(如网络数据包到达)来触发执行.

面向事件编程可以也被定义为,写一个计算机程序,在其中的代码(通常程序的功能的头部)被明确分配应用程序的主回路,其代码本身由两部分组成方法:事件和事件处理的代码,

面向事件的编程通常被应用在三种情况下:

1.创建用户界面的控制(包括图形)

2.创建一个基于服务器的应用程序

3.游戏编程时多个对象的管理

我们系统管理时,这种应用在服务器的应用程序中使用面向事件的编程很多,比如用于服务器应用解决10,000个并发连接(所谓 C10k 问题)

AnyEvent 是一个性能非常好的基于事件驱动的程序,有人使用它来解决 C10k 的问题,象平时我们写的程序,都是基于过程.我们都是先做完事件1->然后做事件2->然后做事件3 .这种方式.

但基于事件就完全不一样了,在主流程中你基本只有一个主体框架,程序的动作触发都是由事件来驱动.比如我们使用的窗口程序.点最大化最小化,都是基于事件,当接收到了最大化的事件做最大化事件那部分的程序开始运行.不在从头到尾部来执行.所以我们读基于事件的程序,最好是画成思维导图来帮助我们理解.

基于事件的程序常用到的最大好处是用来做异步,例如,我们要下载 100 个文件,下载完后对这些文件进行处理.可能给每个下载和处理的过程写成事件,这些事件可以同步运行(关键在于网络连接和进行文件的读写 IO 时要等待,事件是给这些等待复用起来).

不知大家了解 Perl 中的 select 这个功能不,就是等到句柄可以读或者写的时候,做不同的读或者写的操作.事件循环也是一样.

在整个 AnyEvent 入门中,我们只要关注二个点就行, WATCHERS(监控者) 和 条件变量.

WATCHERS(监控者)

在 select 中,有个角色叫“监控者”,就是 select 函数本身.

在 AnyEvent 中不但可以监控 IO 还可以监控别的一些事件.来做不同的处理.我们可以看成这是不断的盯着某件事情的人

有如下几个基本的内置的可以用来盯着的事情(“监控者”).

TIMER : 监控时间,到了一定的条件,然后对不同的时间做不同的事件

I/O: 这个是监控到 IO 是否可以读写,然后做相应的事件

IDLE: 空闲时做什么事件

SIGNAL : 监控观查到不同的信息,调用相应的事件

CHILD PROCESS: 对子程序的状态来调用相应的处理事件

TIMER WATCHERS

基本语法

代码如下:

AnyEvent->timer(

after =>$seconds, # 多久之后做相应的操作.

interval =>$seconds, # 在上面条件生效后,每格多久进行一次 callback.

cb =>$cb, # cb 是 callback 的简写,所以知道了吧,只要到了前面的条件,就会运行 cb =>指向的函数.

);

使用实例:

下面的例子是,5 秒后,每 2 秒进行一次 callback 中的事件,直到 $w 这个注册的事件被 undef 为止(也就是 $count >10 次).这个中的 undef $w 是取消掉这种 watcher 的方法.

代码如下:

#!/usr/bin/perl

use strict;

use AnyEvent;

my $cv = AnyEvent->condvar;

my $count = 0;

my $w; $w = AnyEvent->timer(

after =>5,

interval =>2,

cb =>sub {

$count++;

warn “这是第 $count 次调用”;

if ($count >= 10) {

undef $w;

}

}

);

$cv->recv;

I/O WATCHERS

基本语法

代码如下:

my $fh = ....; # 打开一个句柄

my $io; $io = AnyEvent->io(

fh =>$fh, # 上面打开的句柄,也可以是标准输入和输出

poll =>“w”, # 这个地方可以选择 r 和 w 来表示读和写的 IO 事件

cb =>sub {

syswrite( $fh, “写入的内容” );

undef $io;

}

);

使用实例:

下面的例子,是使用 io 监控到可以读,就调用 cb 的函数,直接读文件 test.txt,每次一个字节,直到读完这个文件就通过 undef 消掉这个事件.

代码如下:

#!/usr/bin/perl

use strict;

use AnyEvent;

my $cv = AnyEvent->condvar;

open my $fh, “

my $io; $io = AnyEvent->io(

fh =>$fh,

poll =>”r“,

cb =>sub {

my $len = sysread( $fh, my $buf, 1 );

if ($len >0) {

print ”read ‘$buf‘n“;

}

else {

undef $io;

die ”读出错: $!“;

}

});

$cv->recv;

IDLE WATCHERS

基本语法

代码如下:

my $w = AnyEvent->idle (cb =>sub { ... });

使用实例:

下面的例子,当整个程序中,没有其它事件在运行时,就会运行 idle .它就是当其它事件都在等待和空着的时候,所调用的.

代码如下:

#!/usr/bin/perl

use strict;

use AnyEvent;

my $cv = AnyEvent->condvar;

my $t; $t = AnyEvent->timer(

after =>1,

interval =>1,

cb =>sub { print time.”n“ }

);

my $w; $w = AnyEvent->idle(

cb =>sub {

warn ”idle“;

# undef $w;

}

);

$cv->recv;

SIGNAL WATCHERS

基本语法如下,就是当接收到 POSIX signal 的时候,运行 callback 中的事件.

代码如下:

my $w = AnyEvent->signal (signal =>”TERM“, cb =>sub { ... });

CHILD PROCRSS WATCHERS

基本语法如下

代码如下:

# child process exit

my $w = AnyEvent->child (pid =>$pid, cb =>sub {

my ($pid, $status) = @_;

...

});

条件变量(多个条件时)

这个是 AnyEvent 学习上面几种事件监控后必须要了解的.大家都见到上面有 AnyEvent->condvar; 和 $cv->recv这二个,condvar 是 condition variable 的简写.是指当什么样的条件成立时的变量

其实就是条件,当达到什么条件时退出事件循环.所以 AnyEvent 中没有传统事件中的 loop 函数.所以使用条件变量就相当于让事件这个转起来.

基本的 $cv->recv 是和 $cv->send 成对出现的,当事件调用 send 时,就一定要有 recv 收到这个调用,才会退出事件.

下面的 $cv->begin 和 $cv->end 也基本是这个意思.send 是单个条件.begin 和 end 是多个条件成立时退出,换个语来讲,就是这些事件都成对的完成后,才退出事件.

代码如下:

#!/usr/bin/perl

use strict;

use AnyEvent;

my $cv = AnyEvent->condvar( cb =>sub {

warn ”调用结束“;

});

for my $i (1..10) {

$cv->begin;

my $w; $w = AnyEvent->timer(after =>$i, cb =>sub {

warn ”finished timer $i“;

undef $w;

$cv->end;

});

}

$cv->recv;

默认的 condvar 会对事件建一个条件为假的变量,所以直接有 send 和 begin send 之类才会变成真,然后退出事件循环.可以给这个地方看成一个信号量来理解就好了.y

如果条件不成立,在 AnyEvent 中事件会一直 loop .所以上面的例子中没有 send .

有关 AnyEvent 其它,大家入门后可以玩玩象 AnyEvent::HTTP,twiggy 之类.看看这些应用和项目.

另外,在 AnyEvent 中我们常常使用 EV .他是一个 C 的 libev 的 Perl 接口,有非常高的性能.看完上面,在看看下面 EV 的使用,非常容易吧,基本不变.只是没出现条件变量,

使用的传统的 EV::loop; 来使这个运行起来.

代码如下:

use EV;

# TIMERS

my $w = EV::timer 2, 0, sub {

warn ”is called after 2s“;

};

my $w = EV::timer 2, 2, sub {

warn ”is called roughly every 2s (repeat = 2)“;

};

undef $w; # destroy event watcher again

my $w = EV::periodic 0, 60, 0, sub {

warn ”is called every minute, on the minute, exactly“;

};

# IO

my $w = EV::io *STDIN, EV::READ, sub {

my ($w, $revents) = @_; # all callbacks receive the watcher and event mask

warn ”stdin is readable, you entered: “, ;

};

# SIGNALS

my $w = EV::signal ‘QUIT‘, sub {

warn ”sigquit receivedn“;

};

# CHILD/PID STATUS CHANGES

my $w = EV::child 666, 0, sub {

my ($w, $revents) = @_;

my $status = $w->rstatus;

};

# STAT CHANGES

my $w = EV::stat ”/etc/passwd“, 10, sub {

my ($w, $revents) = @_;

warn $w->path, ” has changed somehow.n";

};

# MAINLOOP

EV::loop; # loop until EV::unloop is called or all watchers stop

EV::loop EV::LOOP_ONESHOT; # block until at least one event could be handled

EV::loop EV::LOOP_NONBLOCK; # try to handle same events, but do not block

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