安德的游戏读书心得

2024-04-26

安德的游戏读书心得(精选8篇)

篇1:安德的游戏读书心得

《安德的游戏》读书心得

《安德的游戏》算是我接触的第一部科幻小说,刚刚拿到这本书的时候心里挺郁闷的——它应该不是我喜欢的类型。

一天下午,手头的事情处理完之后拿起来岁遍翻了一下,竟然发现自己被他吸引了,被主人公安德的命运吸引了——这个生来就背负着使命的家伙,将会经历些什么??

“多余的孩子”从出生他的命运就已经被注定,这是一个计划还是一个阴谋??只是在我看来无论是计划还是阴谋这对于一个鲜活的生命个体来讲在一定程度上都是一种悲剧吧。从命中注定性情“残暴”的哥哥彼得,到在班级里被别人排斥的“监视器”,安德扎起最初更多的是同情,同情他的遭遇,同情他不能像其他的孩子那样有一个无忧无虑的童年,这一切都源于他身上被赋予的那份崇高的使命,而这,在某些方面有引起了我强烈的共鸣——我们从下努力刻苦的学习,在书本与试卷中埋没的那一个个原本天真烂漫的日期日落、花开花落。

无论在家庭、学校还是在后期的军校,安德注定是一个孤独行走孤独战斗的人,他的周围没有任何可以寻求帮助的人,即使有,也会变得没有。安德只能不断的使自己变得强大,不断的成长不断的适应他周围不断变化的环境,而这正合格拉夫上校的心意,毕竟这在他看来是最能将安德培养成一个符合国际舰队需要的天才的最好途径。

当格拉夫上校来接年仅6岁的安德去国际舰队学校报到的时候,安德的一句“我不想去,但我会去的”戳到了我的泪点,在旁边写下“For what?”是的,一个6岁的孩子,一个本该在妈妈怀里哭泣的孩子,说看这样一句话?安德为什么要求?为了那个无比遥远甚至荒唐的使命还是因为他别无选择??我倾向于后一个答案,对这个不公平的现实痛恨无比。被看重VS被孤立

安德离开了那个虽不温暖但仍有牵挂的家,来到了这个毫无温暖充满未知的训练学校——这个使命与磨难同时开始的地方。我可以深深的感受到安德的恐惧与无助,而这一切都在促使安德更加的谨慎,更多的思考更快的成长。

战斗学校不断的将安德放在极限的环境当中,逼着他自己不断的成长与进步。不管是把他提拔到火蜥蜴战队还是更换到野鼠战队,安德总是被拔苗助长着,而安德也在努力的寄去着更多的能量,不断地适应新的环境并成长着,这个天才成长的道路注定与众不同。书还没看完,不知道最后安德的命运到底如何,应该是按照格拉夫上校的心意成了卓越的军事天才,打败了虫人完成了伟大的使命,而这一切的辛酸与内心的苦只有他自己才能体会了吧。

想了一下人生,你可以自由自在的按照自己的心意而活,自然的成长;也可以为着某个使命经历各样的磨难最终取得真经,不同的人会有不同的选择,到底怎样的人生才是完美的?不同的人有不同的答案吧。

想了一下走出校园踏入社会的我们,这个不完美却真实的社会会给我们准备怎样的挑战?面对这一切与我们最初“梦想”相差如此之大的现实,我们又该以怎样的心态去面对? 向安德一样,坚毅、勇敢、忍耐积极去面对人生的各样风浪还是怨天尤人每天为着这个世界的不完美而苦恼?

加油吧,少年!如果你的身上背负着某种使命就积极勇敢的抗起他,最起码也不辜负了那使命。生命中有许多的磨难,但总不能因这这些磨难而停止了生存的脚步!借用六小龄童一句话:苦练72变,笑对81难!与君共勉。

篇2:安德的游戏读书心得

首先非常佩服作者的脑洞,天马行空,恣意畅游,无边无际。作者写到了地球之外的太空还存在很多个星球,这些星球上都有生命,而且这些生命不仅繁殖力强,还会对人类造成致命的威胁。作者想象到地球人不仅在外太空建立了自己的军队,而且坐着飞船来去自如;想象到外太空的失重和各种需要承受的身体压力;想象到他们的日常生活的场景和需要克服的困难,就像作者曾去过那生活过一般,让读者有一种身临其境的感觉。但作者的想象又不是随意而为,而是有非常严谨的逻辑,有扎实的物理和天文学知识,让读者不光是体会到作品的文学性和故事性,更多的是还能够学到一些知识。

这本书的内容大致是天才儿童安德为了拯救人类而出生,通过一系列的测试和训练,克服重重困难,最终打败了虫族,实现了人类的和平。安德从一个普通的天才儿童到最高军事指挥长官的成长过程,在现实生活中也有所体现。比如书里一直强调要想让他尽快成长,当上领导,就必须孤立他,学会孤独、寂寞,忍受常人不能忍耐的痛苦。这是一个破茧成蝶的痛苦过程,但只要熬过来了,一切都值得。

篇3:安德的游戏读书心得

关键词:交流,种族,电影与小说,技术与思想

像很多美国大片一样,这部《安德的游戏》也是由小说改编而来的。片子中一位只有11岁的孩子最终拯救了地球,但同时也因为他,一个种族从宇宙消失了。因此,最后主角安德又踏上了寻找新的适合虫族生存的星球的道路,让仅有的幸存者有一个家园。如果我们早一步去了解敌人,就不会有最后虫后的愧疚,更没有一个11岁的孩子承受一切的愧疚。此片透漏着这样的一句话:“去理解,去交流,才是推动世界乃至宇宙的进步。”

1 战争与交流

在战争之后,如何去面对那些曾经伤害我们的敌人。电影一开始,安德在学校打架的做法,我们是否可以认同,即便我们已经取得胜利,那是否应该继续打击敌人,直到敌人再没有反抗我们的力气为止,甚至是像虫族一样,被我们赶尽杀绝。这种做法正确么?

我们往往不知道怎么相信曾经伤害过我们的敌人,最好最有效的方式当然是夺取其反抗的能力,像是一战二战或是历史上很多的战争一样,结果就是战败国成为几乎没有军事力量的国家。这是我们在可以交流的情况下,最好的结局。但电影中,又如何来与不能交流的外星种族去交流呢?如果现在不能交流,就不能尝试去发掘新的交流的方式么?电影的结尾,可能是最令人心痛的结局。显然,虫族已没有再次攻打地球的想法,从虫后的话中不难看出。但人类却全然不知,为了自己的安全,导致一个种族在宇宙消失,并让一个11岁的孩子去承受那么多。这显然是一个最令人心痛的结局。

故事的最后,安德非常后悔,觉得不应该这样对待虫族。安德,那么痛苦地说,如果知道最后的考试并不是游戏,他就不会这样选择。也正因此,最终安德的选择,仍旧是在规则范围内,尽自己最大的能力,为唯一剩下的虫族女王寻找一个栖身之地。这种选择,是对是错,都是这个11岁的孩子在心灵上对自己最大的宽慰。

2 小说与电影

之前,也有很多电影作品是小说改编而来的,成功的例子比如威尔史密斯的《我是传奇》,还有风靡全球的《哈利波特》系列,再往前说还有经典的《教父》系列。成功的地方不单单是票房上的成功,也折服了小说原著的fans和影迷们两大群体。因为一直以来影迷和读者也是最不可调和的相对群体之一,就好像二次元世界里总有一部分漫画迷不能接受TV迷一样。《安德的游戏》这部电影虽然饱受争议,很多人纷纷指出没有体现出原著的精髓。但笔者认为,这部片子如果单独作为一部电影来看,也有不少可圈可点之处。

一部小说,从它被拍成电影开始,就有相当一部分人不会接受。只要导演编剧对细节稍作调整,那就会有一大部分书迷群表示其“不尊重原著”。然而,毕竟电影篇幅有限,要在有限的时间里把小说的主要内容表现出来,自然会有取舍。《安德的游戏》在大战前所有的训练,都看似像流水账一样,观众不免会觉得乏味。可这就是小说改编的电影,需要在剧情上不断铺陈开来,才能引出最后的高潮。

3 内在与外在的取舍

近年来,我国上映的电影中有好票房的国外电影。第一,画面精良,视觉冲击感强烈。再说国产电影,票房高的国产片,都不是靠视觉冲击,而是找到了大众人群所喜欢的类型。我们不缺乏生产所谓的大片的技术,也不需要被西方的思想洗脑而去制作一些好莱坞式样的大片,我们有着自己的文化特征,例如收获高票房和良好口碑的《北京遇上西雅图》《中国合伙人》和《狄仁杰之神都龙王》等国产片。这些片子灌注了我们自己的独具特色的文化,是用娓娓道来的好内容打动观众的真性情的作品。华而不实的只是经不起时间打磨的易碎的花瓶。随着时代的发展,技术的上升,和适宜地在影片中运用新技术是为影片锦上添花的善举,在将内容讲好的同时兼顾视听效果,也是时代的前进的方向。用这部《安德的游戏》来说,虽然高潮只有最后的一段,但这部2D电影最后的画面表现还是让人惊叹不止。并不是说大制作就一定是好片子。在现有的基础上,用有限的效果,将故事内容进行最大程度的展现,才可以称得上是良作。

在网络上看到,电影中的太空飞船场景,并非全部为在绿布下拍摄完成。而是这个团队找到了美国宇航局在新奥尔良的一个非常大的仓库,把它变成了工作室。新奥尔良还为影片提供了其它场所:维京的房间、安德在地球上的学校、圣玛丽学院、国际舰队老兵修养所、枫丹白露国家公园等。剧组是在用认真的态度做事情,对每一个细节都一丝不苟。这样最后成果也同样可观。不同的星球孕育不同的物种,也繁衍出不同的文化背景,我们不奢求能够完全接受彼此,但求在合理的范围内互相取长补短。在吸取他家之长的时候,应不忘弘扬本家的特色。这样才能依托于自己生长的沃土,用新技术种植出一步步趋向完美的果实。

4 结语

这部饱受争议的电影,在国内并没有引起太大的轰动。毕竟众口难调,不会有一部电影是所有人都认可的。电影作为第七艺术,作为艺术品,是人的内心的另一种传递方式。就如文字、音乐一样。电影可以反映出对于社会现实的反思。反映出人们对于爱情的美好憧憬。对于心灵的一种治愈等。就像《安德的游戏》这部电影,当剧情谢幕,观众们感受到的不仅仅只是一部电影,也是生命种族与交流。

参考文献

[1]郭玫.《安德的游戏》天才儿童的战争游戏[J].东方电影,2013(11).

[2]方露.3D虚拟人技术还原科幻经典[TP].科学24小时,2013(11).

[3]曹钰,平菁菁.解读数字媒体时代国产电影营销新模式[J].电影文学,2012(19).

篇4:安德的游戏

关于小说

《安德的游戏》是美国科幻小说家奥森·斯科特·卡德的代表作之一,该小说发表于1985年,曾获得星云奖及雨果奖(世界科幻奇幻小说领域的两大“奥斯卡”级别的大奖)。其续集《死者的代言人》(Speaker for the Dead)发表于次年,也获得星云奖和雨果奖。卡特也是唯一一个曾连续两年获得雨果奖、星云奖最佳长篇小说的作家。到目前为止,以安德为主角的系列科幻小说总共已经出版了12部。

On the surface, Ender’s Game looks like a straightforward[明确的] sci-fi adventure, a story about a wunderkind[神童] named Ender Wiggin who’s recruited[征募] by the military[军队] to lead humankind’s last stand[抵抗] against an insect like race of aliens. But as fans of author Orson Scott Card’s much-loved 1985 novel know, there’s plenty more than that. “There are a lot of really important themes—leadership, bullying, compassion[怜悯]—and Ender is an intriguing[有趣的], complex character,” says Asa Butterfield, who plays Ender. Much of the action takes place in a zero-gravity Battle Room, where young soldiers are trained to fight aliens in intense[紧张的] combat simulations[仿真,模拟]. “In the book, the Battle Room is a big black box, but I thought it would be more exciting to make it a huge glass orb[球] so you could be looking down at Earth and up at the stars,” says director Gavin Hood (X-Men Origins: Wolverine). “When I told my visual-effects[视觉特效] supervisor[主管] what I wanted to do, his eyes nearly popped out of his head.”

从表面上看,《安德的游戏》只是在讲一场科幻冒险:天才少年安德·威金受军方招募,将领导人类与虫族外星人作一场殊死之战。不过,喜欢这部1985年出自奥森·斯科特·卡德笔下的小说的人都知道,这个故事没有那么简单。“其中包括很多非常重要的主题,比如领导才能、欺凌、同情等。安德是一个很有意思的、不简单的人物。”饰演安德的阿沙·巴特菲尔德说。大部分场景发生在零重力的“战斗室”,年轻的士兵在这里通过激烈的模拟战斗,接受对抗外星人的训练。“书里描写的战斗室是一个巨型的黑盒,但是我想,做成一个巨大的玻璃球会更刺激,让你低头可以俯瞰地球,抬头可以仰望星空。”导演加文·胡德(曾执导《金刚狼》)说。“当我告诉视觉特效总监我想这么做的时候,他的眼睛几乎快要蹦出来了。”

Pl ot Summar y剧情简介

In the near future, a hostile[敌对的] alien race have attacked Earth. If not for the legendary[传奇的] International Fleet[舰队] Commander[指挥官], Mazer Rackham, all would have been lost. In preparation for the next attack, Colonel[陆军上校] Graff and the International Military are training only the best young children to find the future Mazer. Ender Wiggin, a shy, but brilliant boy is pulled out of his school to join the elite[精英].

Arriving at Battle School, Ender quickly and easily masters increasingly difficult war games, distinguishing[使表现突出] himself and winning respect[尊重] amongst his peers[同辈]. Ender is soon ordained[任命] by Graff as the military’s next great hope, resulting in his promotion to Command School. Once there, he’s trained by Mazer Rackham, himself, to lead his fellow soldiers into a battle that will determine the future of Earth and save the human race.

在不远的未来,地球受到敌对外星种族的攻击。如果不是因为传奇人物——国际舰队司令马泽·雷汉,一切都已结束。为了应对外星人的下一次攻击,格拉夫上校和国际军队只挑选最优秀的少年进行训练,希望能从中找到未来的马泽。生性害羞但智力超群的男孩安德·威金从学校被挖走,加入了这群精英少年。

来到战斗学校,安德很快就轻松掌握了难度不断增加的战争竞赛,从同伴中脱颖而出,并赢得了他们的尊重。很快,安德被格拉夫定为军方的下一个希望,更获得晋升,进入指挥学校。到达那里之后,在马泽·雷汉的亲自训练下,安德将领导战友们进入一场决定地球未来和人类存亡的殊死战斗。

篇5:《安德的游戏》读书心得600字

在科幻界,一直有这两种不同的观点存在,星际之间是彻底的对立或者殖民与被殖民的关系,还是可以彼此消除误会和平共处,有着对印第安种族灭绝的殖民罪恶文化阴影的美国人,一般是反殖民文化的,从西部片变种《与狼共舞》到科幻巨制《阿凡达》都是反殖民文化。《安德的游戏》中,地球人类曾经被虫族入侵,于是虫族成了人类永恒的敌人,形成一种天然合理的认识。

书中有个设定很有意思,在“意念”这个层面上,不同文明之间可以交流的。安德在一次心理游戏中,遇到了虫族女王“意念”潜入游戏中试图与他对话。直到虫族灭绝以后,他才彻底领悟游戏中的意象来自虫族文明统治者的“意念”,因此他觉得这一场战争本来可以避免。

篇6:安德的游戏读书心得

《安德的游戏》这本书是我在8月1日开始读的,直到8月的21日才读完,由此可见这本书是多么的厚。这本书只要叙述了一位名字叫安德鲁的美国小男孩大概有15岁出生在地球与虫人的战争中,经过战斗、指挥学校的认可安德鲁被送到了太空的军事学校学习作战与指挥并且开始了他指挥官之路。

在美国文学史上从来没有人能连续下两年之内两次把“雨果”和“星云”两大科幻大作奖揽下来,而本书的作者:奥森·斯科特创造了历史他在两年之内连续揽下了“星云”和“雨果”奖,由此可见在这本书上奥森·斯科特倾注了多少的心血与精力,他用他的一生完成了这本历史巨作。

这本书的作者把人物的形象、心理、特征和动作描写得玲离尽致、活灵活现,让人读的时候仿佛就在读到的场景,震撼人心。作者把主人公安德鲁的每一个动作描写得很细致,比如:用力一挥,抬头仰望,久久的凝视等动作。同时安德鲁的年龄也能在书中的一文一字都能看出来,能让人感到主人公在不断的长大。在书中安德鲁指挥过很多场战争其中有重要的战争,也有并不重要的模拟战争的他每一场都很认真的在指挥,从不马虎,这一点也非常需要我去学习,希望我以后也能成为安德鲁这样的人。

篇7:《安德的游戏》读书笔记

安德·维京,来自美国,维京家的老三。从小就才智惊人,而且充满爱心。六岁时就被选拔进太空学校;九岁时就担任飞龙战队司令官;十一岁时,作为国际联合舰队司令,远程指挥星际舰队,彻底消灭虫族的伟大英雄!

华伦蒂·维京,安德的姐姐,维京家的老二。跟安德最好,非常爱他,曾帮助安德克服两次心理问题。

彼得·维京,安德的哥哥,维京家的老大,老是欺负安德,有时还嘲笑安德,但却很爱他。凭借超出常人的才智当上了世界联盟的霸主。

读了《安德的游戏》,我看出卡德深切理解人类的身存环境,表达了自己的真知灼见,表达的方式也达到了非常完美的层次。作者把人物描写的栩栩如生,性格鲜明。

给我了非常深刻的印象和启示。一个人不能太过善良,有必要的时候,就要变得强大,可能非常不像你自己,但是也不会有人再欺负你。

篇8:安德的游戏读书心得

为了对付虫族,国际联合舰队成立了战斗学校,从全世界儿童中挑选军事天才进行培训。年仅6岁的安德被选中,和比他大许多的孩子一起经历残酷无比的训练。在教官格拉夫刻意安排的孤立与敌视中,安德艰难地成长为一名优秀的指挥官,并从虫族身上学习战术和策略。“它们是最可怕的敌人,丑陋、危险、令人憎恶。但它们打起仗来是真正的行家。”教官这样说。

5年之后,11岁的安德带着他的战队,从战术学校转到指挥学院,奉命在“模拟器”上进行最后一次“考试”:指挥一支人类舰队进攻虫族老巢。

天才、勤奋加上少年特有的无所顾忌,使得安德花费了几个月的时间之后,终于突破了虫族的重重防线,将“分子分解器”投放到虫族的老家,干掉了虫族女王,灭绝了整个虫族。

然而,事实上,他并不是在“模拟器”里操控游戏,而是借助超光速通讯设备“安塞波”,实时指挥了一支人类舰队。他在“游戏”里输入的每一条指令,都得到了舰队的忠实执行;他在“游戏”里得到的每一条战损报告,都有相应的战士客死他乡……

这就是2014年1月上映的科幻电影《安德的游戏》讲述的故事。这部电影改编自奥森·斯科特·卡德的同名原著科幻小说。在美国,有两大科幻奖项:雨果奖和星云奖。在科幻史上,从来没有人在两年内连续两次将这两大科幻奖尽收囊中,直到卡德横空出世。1986年,他创作的《安德的游戏》囊括雨果奖和星云奖,第二年,其续集《死者代言人》再次包揽了这两个世界科幻文学的最高奖项,创造了科幻史上的一个空前绝后的奇迹。

《安德的游戏》中,人类最大的敌人是虫族。虫族不是卡德的原创,最早使用虫族这一概念的,是美国科幻黄金时代四大才子之一的海因莱因。自从海因莱因在《星船伞兵》中,让有智慧的虫子成为人类的公敌后,有很多科幻作家继承了这一创意。

《星船伞兵》曾经以《星河战队》之名搬上过大银幕,看过的人无不对里面穷凶极恶的虫族印象深刻。虫族老家在双子星系,一个叫克里夫兰的行星上,普通人通常叫它大K星。虫族爬上该星球食物链的顶端之后,繁殖超快,所消耗的食物和水也超多,于是,大K星上能吃的都很快地被虫族吃掉了。为了继续生存下去,虫族把目光对准宇宙另一头的地球,那里有它们渴望的一切。

罗伯特·比特纳创作的《孤儿远征军》里,2040年,从宇宙深处来的虫子们在木卫三上安营扎寨,把木卫三当成了进攻地球的桥头堡。它们从那里向地球发射威力巨大的飞弹,摧毁了无数的城市和乡村,数以万计的人成了孤儿。

科幻游戏《星际争霸》中,有三个种族,人族、神族和虫族。虫族是纯肉体的生物,因此也称为兽族。虫族的最高统治者叫主宰,拥有绝对的智慧、意志和权力。主宰之下,是少数几个高智商的脑虫。其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的信号。这种严苛的命令体系让整个虫族社会保持在最有效率的状态。

在《安德的游戏》里,虫族既普通又不普通,有自己的特色。事实上,尽管与虫族打了多年的仗,人类对它们还是知道得不多。人类没有抓到一个活着的虫人。一旦解除了它们的武装,将它们生擒活捉,它们也会立刻死去。科学家甚至连它们的性别也不能确定,支持率最多的看法是,它们大多是女性,可它们的性器官不是萎缩就是发育不全。

在分子层面,虫族并没有什么特别之处,甚至遗传物质也是如此。在人类看来,它们长得像昆虫,但它们的内部器官却比任何昆虫都复杂和专业化。虽然它们进化出了内骨骼,外骨骼却几乎全部退化。它们的生理结构仍然与它们的祖宗相似,就像地球上的蚂蚁。虫族能看到的可见光谱大体和人类相同,但感觉器官似乎都已经退化,在它们身上也没有发现证据表示嗅觉、味觉和听觉对它们有什么意义。

虫族最不普通之处在于虫族没有语言,它们用思想来交流。这种思想交流没有时空的间隔,是即时性的。因此,虫族整体就像是一个人,而每一个虫族战士就像是这个人的手和脚。虫族女王是虫族群体的中心,每个虫人都是她的子女,每个虫人都完全听从她的命令。所以,安德的舰队杀死了虫族女王,就等于灭掉了整个虫族。

显然,虫族的原型就是地球上那些昆虫了。

说到昆虫,你首先想到了什么?团结勤劳,还是凶狠恶毒,抑或是精致、纤巧、脆弱?然而,用这种简化的方式来认识昆虫这个庞大的群体是不合适的。精致、纤巧、脆弱什么的,更完全是人类一厢情愿的幻想。假如昆虫与人类发生战争,那么一败涂地的肯定是人类,而且不会如电影一样,有什么救世主来逆转剧情。为什么这样说呢?

因为

——它们的历史更为悠久

昆虫在4亿年前就出现在了地球上,比哺乳动物早3亿年,见识了4亿年里地球上所有的大灾大难,包括使一度不可一世的恐龙灭绝的那颗小行星,也没有影响它们的存在。至于人类这种至今不过300万年历史的物种,完全是最后一秒才登上历史舞台的小角色,在昆虫面前根本不值一提。

——它们的种类更为繁多

昆虫是地球上种类最多的动物群体。目前,人类已知的昆虫约有100万种,比所有其他的动物加起来还要多得多。更可怕的是,仍有许多种类的昆虫尚待发现,昆虫学家估计现存种类实际在200万~500万种之间。

——它们的数量更为众多

昆虫个体的数目,那更是多得不可思议。在1平方千米的潮湿土壤中,竟有多达亿只、分属数百个品种的昆虫。据估计,目前世界上大约有1×1018只活昆虫,每一个活着的人可以摊到上亿只昆虫。我们这个星球上活着的昆虫的总质量,比所有其他动物加起来的总质量还要大。

简而言之,昆虫见识过的世界末日比我们在电影里看过的还多,就算我们用核武器——我们所能制造出的最厉害的武器——把地球炸了个稀巴烂,以至于连人类都灭绝了,昆虫依然是躲在某个角落里肆意繁衍。

事实上,人类与昆虫的战争早就开始了。千百年来,那些有害昆虫毁坏人类的农作物,导致大片森林、果园和其他经济林木成为枯木,或严重减产;它们传播人类和牲畜家禽的大多数传染病;它们毁坏建筑木料,使堤坝、枕木、家具、衣服受到严重损害……它们是人类的大敌,然而人类却拿它们没有什么办法。

因为昆虫在地球存在的时间够长,已经深入我们这个星球的方方面面,因此,假如删除几种昆虫,可能会造成整个生态圈的崩溃。而要是人类灭绝了,那绝大多数生物会有手的拍手、有脚的拍脚了。

如此看来,《安德的游戏》里的虫族其实也不那么可怕。

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