广告学案例

2024-05-20

广告学案例(通用6篇)

篇1:广告学案例

广告学经典案例分析:可口可乐的红色诱惑

发布人:圣才学习网发布日期:2010-07-28 09:25共1462人浏览[大] [中] [小]

可口可乐的红色诱惑

2003年,原可口可乐营销总监塞尔希奥·齐曼写了《首席营销官的忠告》。从齐曼的书中我看到了可口可乐品牌的另一面,就是一个品牌的成功要取决于多方面的因素,一瓶水可以卖一个世纪之久,齐曼强调你一定要专注于自己从事的事业,从经营到管理,除了广告,上到总裁下到门卫和工厂的墙壁、地毯、烟灰缸、垃圾桶,几乎企业所有的要素都可以用来传播。可口可乐品牌的成功得益于它的定位策略和持久统一的传播策略。

从上个世纪开始,可口可乐在全球分销和特许经营的国家已将近达200个国家,并成为历年全世界最著名的品牌之一。1886年诞生于美国亚特兰大的可口可乐以其独特的瓶型和红色的饼型标志,从1915年揭开了它永远的可口可乐的广告序幕,并将美国文化兼容并蓄于各国不同的市场环境之中,成为人类进入工业化社会以来,最具有全球价值观的经典品牌。

百年品牌历史的可口可乐给人们留下的不仅是产品本身,除了它畅销全球的辉煌和神秘的配方让世人瞩目之外,其实,它的广告创意同样也是很精彩的。当然,作为国际性品牌,可口可乐的成功之道在于其产品的市场营销策略的成功,广告只是起到了锦上添花的作用。从可口可乐上百年里广告创意的发展变化历程中最值得我们可以借鉴的一点是:当你的产品品质保持不变时,你的广告创意源泉可以从产品的包装和色彩中不断挖掘。

创意策略

1、西瓜里面找创意

用产品本身物理的型状作为创意要素一直是众多品牌采取的策略,可口可乐在这方面的做法已经成为后来其它产品模仿的对象。最初以独特瓶型而进入市场之后就建立了品牌独特的市场定位,如何在产品和消费者之间寻找到一种内在的联系,将产品外在与内在统一起来,图一的创意给了最好的说明。

西瓜本来和可口可乐是没有天然联系的,但是,当你看到可乐的瓶型被镌刻在西瓜上时,不由自主你会在产品和西瓜之间产生一种联想,西瓜的形象被转化成了可乐饮料的天然功效,而可乐品质由西瓜给予了最好的注释,产品诉求尽在不言之中。并且,鲜红的瓜瓤和油绿的外表形成鲜明的对比,色彩的巧妙运用让我们领会到创意除了图形还有别的。

2、为了你

红色似乎是可口可乐永恒的创意。图二的创意和图一同出一辙,只不过是风格不同而已。整个画面依然是沿袭了传统可乐的色彩,画面很单纯地将两个英文单词(FOR YOU)艺术处理之后变成了一个躺倒的可口可乐瓶子,而且,这两个英文单词组成整个创意的核心和文案,翻译成中文就是:为了你。与此相对应的,另一广告是将英文ALWAYS设计成了一个可口可乐的瓶型(图三),自然这个词出自于“永远的可口可乐”这句广告语。创意很简洁,把英文和瓶型、色彩三者组合在一起,构成了一个完整的广告创意,并且与可口可乐的定位一脉相承。

所以,当产品本身相对不变时,如何用最简洁的创意将产品的个性形象而生动地表达出来,以提升原有品牌的市场竞争地位,这是最见广告公司专业功力的。

3、天地茫茫,唯见可乐

用旷野公路边的一间小卖店诉求其品牌的跨国特征,依然是红色的标志。小店(图四)门口堆放着各种各样的水果在招揽生意,可乐在哪里,仔细看,可乐红色的包装箱很含蓄地也摆在水果的下面。静默的画面天地苍莽,远方一望无际的山峦、眼前弯曲的石阶、简陋的店面和那遮风挡雨铁皮屋顶,让人遐想无限。生命、空间和时间的概念在这里组合成为可口可乐品牌的全部,你无法从这一创意中剔除掉大自然和可口可乐唇齿相依相依的关系。右边红色的色块中写着这样一段文案:去到喜马拉雅山的丘陵地带、、、、、尼加拉瓜海岸、、、、、去文明的发祥地,如果您愿意,可口可乐将在那里等候您?

全球性品牌的风范和人文主义式的关怀不言而喻。这则广告是其系列创意之一,它从另外一个侧面反映了国际品牌的价值观,与以往可口可乐强调的活力、激情、年轻富有生命力的创意形成了鲜明的对比。

4、我的可乐哪里去了?

幽默广告向来是西方品牌屡试不爽的招法。洒满阳光的沙滩上一只可爱的企鹅躲在躺椅后面偷偷地在喝别人的可口可乐(图五),而那位男士显得很困惑:噫,我刚才放在这里饮料被谁拿走了?炎热的海滩上出现了企鹅,自然让人感到不可思议,再加上人格化的企鹅形象,戏剧性的场景赋予了可口可乐品牌一个可亲可近的形象。

该创意的诉求诣在强调夏日饮用可口可乐可以带给你冰凉、清新的感觉。产品功效如何,生活在寒冷地带的企鹅憨态可拘地在沙滩上偷饮别人的可乐,那一定是可口可乐能给它带来仿佛身处南极的感觉,才使它在如此炎热的环境中也可以安然无恙。

讲到这里,我们不妨作一个对比或者反思。实际上,所谓大品牌特别是常规性消费品品牌,更需要将创意与消费者的生活紧密融合为一体,寓品牌于幽默、轻松和欢笑之中,大可不必端起架子或者将自己摆在改变民族和社会使命的高度,让人感觉可笑或高不可攀。尤其是眼下刚刚在成长之中的中国品牌,摆脱创意一脸严肃和沉重的面孔,可能是我们向可口可乐吸取的有益之处。

5、“消渴栓”

从生活的细微之处捕捉创意的灵感和要素,可口可乐的这则广告(图六)又证实了优秀的创意都是来源于生活又高于生活的的杰作。马路边司空见惯的消火栓为什么可以拿来做广告?道理其实很简单:一是二者都以红色为自己的代表色,红色的消火栓与可口可乐红色的标志相映成趣;二是在街道随处可见的消火栓预示着可口可乐市场覆盖面的宽广;三是消火栓的功能在某种意义上与可口可乐解渴消热特质具有异曲同工之处。

鲜红的消火栓两水口出处也加了类似可口可乐瓶盖模样的东西,让人更对消火栓产生了直接的联想。两者除了在色彩方面有相关性之外,更为主要的还在于两者在本质上具有相似之处,这就是创意的绝妙之笔。追求品牌与创意之间的神似是广告创意的终极,因为形似是很容易的,同时,也是最容易被模仿和过时的。相比之下,中国的品牌大多数还停留在追求形式主义式的广告创意阶段,我们要走的品牌创意之路还停留在初级阶段。

创意元素

先从产品定位和包装寻找基本要素,其次,再从广告语和文字造型方面取构思;第三,不要忘记色彩。可口可乐的红色和瓶子经常被用来做创意的表现要素,不过,每次这个要素的表现形式都给你耳目一新的感觉。除了西瓜、企鹅和消防栓,很多水果、动物和与消防有关的东西都曾被可口可乐用过,如海豹、消防车等,不知道你想到了没有。

品牌学案例例分析报告 成败“喜之郎” 成败“喜之郎”案列分析

成败“喜之郎”

一、案例描述 创立于 1993 年的喜之郎集团有限公司,以 40 万元起家,进入果 冻产业,以其专业的果冻布丁企业形象和凌厉的广告攻势,成为行业 领导者。从 1998 年开始,喜之郎便逐渐垄断市场在高峰时期,喜之郎 曾占有 70%的市场份额。目前其生产规模和销售量均已跃居全球第一,年销售额已达 15 亿元以上。1985 年,国内出现了首家果冻生产厂——天津长城食品厂。1986 年,深圳市琼胶工业公司以“老二”的身份也推出了 SAA 牌果冻。从 1990 年起,全国各地的果冻生产厂家开始大批涌现,家庭果冻作坊遍 地开花。喜之郎的创始人李永军敏感地意识到了果冻市场的巨大潜力,与 兄弟李永良、李永魁一起筹集了 40 万元资金,进入尚处于萌芽状态的 果冻产业。初创的喜之郎避开了果冻市场的启蒙时期,选择了在市场 的高速成长期进入,搭上了便车。众所周知,果冻的技术含量很低,其行业进入门槛也低。在 1996 年以前,这个行业还处于“混战的战国时代”,当时的金娃、喜之郎、SAA 东鹏、深宝等品牌难分高下。在竞争激烈的果冻市场如何才能树立行业权威地位?喜之郎提出 了“果冻布丁喜之郎”的口号,从 1996 年起,喜之郎率先在中央台投 放巨额广告,来不断强化这一概念,在产品和行业之间建立起一对一 的联想。喜之郎每年仅在广告上的投入就近1 亿元,近90%的预算全 都投放在电视媒体上,平面媒体上几乎见不到喜之郎的广告,公关促 销活动也少之又少。一直以来,儿童都是果冻的消费主力。因此一开 始,喜之郎的广告画面就是用儿童作形象代言人,我们可能至今都还 记得那个“兹”地一声把那水灵灵的果冻吸进嘴里的胖乎乎的小男孩 形象,那些男孩、女孩们一起练习芭蕾与柔道的场面。在“芭蕾篇”和“柔道篇”中,喜之郎的卡通形象和男孩、女孩 们一起练习芭蓄与柔道,形式不仅表现了孩子们的童趣,也体现了喜 之郎所代表的儿童健康、快乐的形象。喜之郎那个戴着棒球帽的卡通形象,无疑就是儿童的化身,在广告中,喜之郎采取了“让卡通活起来”的策略,以儿童喜闻乐见的形 式,吸引儿童的关注。凭借着这些秘密武器,喜之郎一路高歌,攻城掠地,俨然成为行 业领袖。正如大多数快速成长的民营企业一样,喜之郎集团有限公司 也不可避免地走上了多元化发展道路。目前除了喜之郎外,还有水晶 之恋、美智子、美能多等品牌。继喜之郎之后推出的“水晶之恋”,仍是果冻产品,虽然针对的 目标群不再是儿童,而是情侣,但实际上与喜之郎存在诸多雷同之处。喜之郎在儿童市场站稳之后,又推出了“喜之郎 Cici”,实际上将喜 之郎由儿童品牌扩张到成人品牌。喜之郎请那英做广告,也是希望借 此打动成人市场。思考讨论:归纳出“喜之郎”品牌管理的优缺点 各是什么?

二、案例分析与结论

(一)喜之郎品牌战略分析 在食品行业,喜之郎

品牌创造了一个传奇。1993 年以 40 万元在深 圳起家,2001 年就把销售额做到 15 亿,市场占有率高达 83%,比第二 品牌领先 80%,荣登全球最大果冻生产企业宝座,喜之郎也成为所在行 业果冻布丁的代名词。只此一点,就足以让喜之郎的品牌故事成为市 场营销的典范。纵观喜之郎的发展历程,可以看出:喜之郎的发展之 路就是成功实施品牌战略之路。1.成功之处 成功之处(1)成功策略)1)恰逢其时的市场进入时机 2)果冻布丁一“喜之郎” 3)专业化的儿童果冻形象 4)亲情化的品牌传播策略(2)品牌的定位 品牌的定位 当时果冻行业作为一个产业的概念尚未被消费者认知,较之饮料、奶制品等传统食品行业尚微不足道。加上技术含量低、进入门槛低的 特点,又使得这个行业永远不乏竞争者,竞争日益白热化。而此时的 喜之郎仍是鲜为人知的地方性品牌。针对此行业现状及自身能力的再 评估,喜之郎创始人李永军认识到要售卖的已不是产品,而是品牌,光有知名度不能成为真正的第一品牌,消费者只有认同你的品牌主张,才会对品牌产生好感并发展为忠诚。为此他提出喜之郎是全国性的大 众品牌,并首先从观念上转变,将销售产品转换成销售品牌。将销售产品转换成销售品牌,是喜之郎的高明之处。这是因为,高度的品牌资产能为企业带来大量的竞争优势。由于消费者的品牌知 晓度和忠诚度很高,公司可以节省大量的市场营销费用;因为消费者愿意购买企业的产品,所以在与分销商和零售商的谈判中处于有利的 地位;由于品牌代表的可觉察质量高,企业可为产品制定比竞争者高 的价格;由于品牌代表着很高的信誉,企业很容易地进行品牌扩展。而且,品牌还为公司对抗激烈的价格竞争提供了有效的手段。(3)确定品牌核心价值 确定品牌核心价值 品牌,就实质来说,它代表着卖主对交付给买主的产品特征、利 益和服务的一贯性承诺,久负盛名的品牌是高质量的保证。在产品的 市场开发阶段,最重要的是让消费者认知自己的品牌,提高品牌的知 名度。喜之郎在品牌战略实施中,最善长用广告提升知名度。在其成 长的过程中,特别是在 90 年代中高速成长的四年里,使用了 3 个系列 的广告——童趣系列、家庭系列、节日系列来进行品牌塑造,并且在 CCTV 等强势媒介大量投放,在消费者心目中留下了深刻的印象和不可 取代的位置。喜之郎不同系列的不同广告片使用了相同的广告语—— 果冻布丁喜之郎,将果冻布丁和喜之郎划上了等号,使人们在无意识 之中就接受了喜之郎是果冻布丁、果冻补丁是喜之郎的概念。在果冻产品认知度与关注度还相当低的情况下,喜之郎巧妙地将 大众消费品的品牌印象与人性化情感特征移植到消费者大脑认知当 中,在有效扩大其市场基础的同时为产品带来更高的关注度。品牌传 播聚焦于消费者的心理认知而非产品本身,使得“果冻布丁喜之郎” 在可替代产品领域建立了不可替代的品牌概念,这正是喜之郎成功之 道的核心秘密。(4)品牌延伸 品牌延伸 本来喜之郎的定位是儿童市场,在儿童市场成熟之后,为进一步 扩大市场占有率,喜之郎不失时机地进行了品牌延伸。女人和孩子的 钱最好赚是世人公认的事实,在儿童市场取得成功的喜之郎随即把眼 光盯上了女性,1998 年元旦情人节之际推出了新品牌“水晶之恋”,于 志在摆脱单一“儿童食品”的形象,切入更具市场潜力的以女性为主 的情侣市场。成功的品牌延伸,不但没有弱化原有品牌形象,反而强化了果冻 就是喜之郎的认知,更重要的是,通过音乐和电视的传播,借力发力,使得果冻轻而易举地进入女性市场,顺利地完成了品牌的延伸。2.不足之处 不足之处(1)品牌传播方式单一 品牌传播方式单一 在产品的不同生命周期,品牌传播策略应该有所不同,多少年来,喜之郎的品牌传播都没有新思路,在产品的不同生命周期,品牌传播 策略肯定是不一样的。开始,喜之郎依靠一支电视广告扫平江湖,但 时至今日,喜之郎还是依靠电视广告打天下,没有发挥平面媒体、促 销、公关等的综合作用。业内人士称,喜之郎每年仅在广告上的投入 就将近1 亿元,将近90%的预算全都投放在电视媒体上,平面媒体上 几乎见不到喜之郎的广告,公关促销活动也少而又少。过分依赖电视 广告的后果是,一旦缺乏大量的广告支持市场份额就会明显下滑,为 了维持销量的增长,只有投入更多的广告。最终的结果是成也广告,败也广告。(2)品牌定位出现雷同 品牌定位出现雷同 继喜之郎之后推出的水晶之恋,仍是生产果冻,虽然针对的目标 群不再是儿童,而是情侣,但实际上与喜之郎存在诸多雷同之处。喜 之郎在儿童市场站稳之后,又推出了喜之郎 CiCi,实际上将喜之郎由 儿童品牌扩张到成人品牌。这与娃哈哈有诸多相似之处,娃哈哈一开 始也是专门针对儿童的品牌,但后来扩展为大众品牌。这样,喜之郎 拥有两个果冻品牌:喜之郎与水晶之恋。两者之间的差异性不明显,产品大同小异,目标消费群重叠。引入水晶之恋等多品牌的目的是用 不同的品牌去占领不同的细分市场,联手对外夺取竞争者的市场份额。如果备品牌之间没有明显的差异,就等于自己打自己,毫无意义。

可口可乐广告分析(刘江波)

对于可口可乐,实在是一言难尽,它太富有传奇色彩了。同样它的广告也一样具有传奇色彩。

(一)广告目标——品牌

2001年《商业周刊》公布的全球100个最具价值品牌名单中,可口可乐以高达725亿美元高居榜首。20世纪调查显示,全球最流行的三个词分别是上帝(God),她(her)和可口可乐(Coca Cola)。同时可口可乐是中国改革开放后第一个进入中国的外企,也是第一个在中国做广告的。经典可口可乐的红色是红色系中偏冷的色彩,在兴奋活力之中有着高雅与庄严的心理感受。它的广告目标就在于如何让红色不仅能吸引人的视线,同时还有着刺激食欲的特性,激发消费者对营养的需求和强身健体的渴望。它的广告成功地将独一无二的经典可口可乐的红色使消费者可以一眼就将它找到。这样的单纯红色形成一种集中的视觉力量,让消费者过目难忘。

(二)广告形象分析

可口可乐宣传画面中不同比例的安排已构成独特、个性化的形象。主色调为红色,商标一般出现在画面的左上角,标题出现在上方,主画面在中心位置,接下来是文案。符合人们从上到下的阅读习惯。英文标题采用小写字体,这样可以提高人们的阅读率,正文文字一般很少,字体多采用无饰线字体与商标字体形成区别。主画面多为运动、欢快的人物形象;动力波的比例安排与常规的构图形成对比,这样就避免了画面过于单调,多重色彩的变换也调节了画面气氛。

经典可口可乐广告的视觉形象将包装的视觉要素与广告策略进行了有机的结合,使得可口可乐保有持久的朝气经典。在可口可乐公司的诸多品牌之中,经典可口可乐是公司的最早产品,其包装的视觉要素主要包括斯宾塞字体设计、独特的曲线瓶形、动力波、标准色彩组合等几个方面。它保持着可口可乐的最初口味,是可口可乐的支柱品牌。

可口可乐广告的视觉定位对于整合品牌资源的作用主要体现在以下几个方面:

1、经典的瓶形设计。

2、曲线图像定位,诠释品牌的基本特征。

3、高贵优雅的字体定位,体现品牌的时代特征。

4、激情活力的色彩定位,强化品牌的感性险特征。

5、流畅放松的版式定位,统一品牌的视觉风格。

(三)广告定位——与本土文化结合广告的气质是充盈内涵的韵律和风格,是形象透露出内在的气韵和格调,广告气质是民族文化心理的承传,这种承传具有较强的历史惯性和社会渗透力。由于情感趣味以及潜意识中文化心理的趋同,消费者对广告的文化气质自然会产生喜爱和执着,会潜移默化的影响他们的行为,从这一方面来说,可口可乐的文化诉求,有助于提高国民素质。在保证品牌有强大竞争力的前提下,弘扬民族文化,实现广告的教育功能,这就是中国特色。

可口可乐公司的前老板伍德拉夫有一句名言:“可口可乐99.61%是碳酸、糖浆和水。如果不进行广告宣传,那还有谁会喝它呢?”从历史上看,可口可乐公司机以广告投入巨大而取胜的。

临近20世纪末时,可口可乐意识到,要当中国饮料市场的领导者,品牌融合中国文化才是长久之路。于是在1997年,可口可乐的广告营销策略发生了显著的变化,其在中国推出的电视广告,第一次选择在中国拍摄,第一次请中国广告公司设计,第一次邀请中国演员拍广告。可口可乐开始大踏步实施广告本土化的策略。

可口可乐广告本土化策略,首先体现在其广告与中国文化的结合。中国人喜欢热闹,尤其是春节这个合家团聚的日子,而可口可乐广告引人注目的手笔就是1997―2002一系列的春节贺岁片了。可口可乐贺岁片选择了典型的中国情境拍摄,运用对联、木偶、剪纸等中国传统艺术,通过贴春联、放烟花等民俗活动,来表现中国浓厚的乡土味。可口可乐还就北京申奥成功、中国入世大打广告宣传,现在它又大力赞助中国足球队,声称喝可口可乐,“分享世界杯精彩”。可口可乐俨然成了中国本地产品,而这种乡土形象,确实达到了与中国消费者沟通的效果。突出文化气质,赋予产品以丰富的联想,更能增强广告作品的震撼力和感染力。今天的广告传播容量是繁忙与超负荷的,同类产品的与日俱增更加剧了竞争的激烈,产品同质化现象使得产品不光要满足消费者的使用功能,更要有深刻的内涵和精神上的慰藉。

可口可乐以创造一个和谐、美好世界的公益形象,深入消费者的印象,而达到销售的目的。可口可乐,一个百年品牌演绎的营销神话。在战争中走向世界,总是第一个进入新市场,可口可乐成为善于把握市场机遇的公司典范。战略联盟让可口可乐光采耀人。“让全世界的人都喝可口可乐”,可口可乐实现了全球化与本土化的完美结合。

篇2:广告学案例

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第二则

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标题:相思犹在,闲愁无存

正文:阴沉的天空低低的压在海面上,似乎伸手可及!小海经过一阵忙碌,疲倦的躺在甲板上,从衣兜里拿出折叠整齐的女友几个月前寄来的信,小心翼翼的打开,一字一句的回味着,脑海里回忆着两人共同拥有的快乐时光!可是现在, 在海上,手机没有信号,小海已经和女友失去所有的联系几个月了!小海愁眉不展,忧心忡忡,内心的思念难以言表!失去了所有信心和生活热情!

又是几个月过去了,小海回陆地上了,换了部新手机……

篇3:广告学案例

关键词:违法,广告法

在社会经济生活高度发达的今天,广告可以说与我们每个人的生活息息相关,厂商借助广告强大的传播讯息的功能拓展市场,推销自己的产品或服务;消费者借助广告了解信息,选择符合自己要求的产品或者服务。改革开放以来, 我国广告事业突飞猛进。但是, 我们在肯定成绩的同时,不能不看到由于部分惟利是图的厂商不当地运用广告作为其敛财或者打击竞争对手的工具,制作和发布虚假广告,严重侵害了消费者的权益,破坏了正常的市场竞争秩序。所以广告法应该深入人心,让更多的人去认识它和更好的利用它。

(一)药品、药疗器械广告

近日我局在广告监测中发现,清咽六味散在我市媒体发布广告,其内容涉嫌违法,严重欺骗和误导消费者,已被依法移送相关部门。违法广告内容分析:1、广告宣称”最多15天,喉毒彻底拔除,受损的咽粘膜全面修复”等,含有不科学的表示产品功效的断言或保证,违反《药品广告审查发布标准》第十条第一项;2、广告中利用专家的名义,宣称服用该产品后“全面修复咽粘膜的根本疗法,彻底改写了咽炎反复发作难以治愈的历史”等,利用专家和机构的名义为产品功效作保证,违反《药品广告审查发布标准》第十三条。

我国有对特殊商品广告的准则,在药品、医疗器械广告中有很多规定。(1)不得含有不科学的表示功效的断言或者保证。(2)不得说明治愈率或者有效率。(3)不得与其他药品、医疗器械的功效和安全性比较。(4)不得利用医药科研单位、学术机构、医疗机构或者专家、医生、患者的名义和形象作证明。(5)不得出现法律、行政法规规定禁止的其他内容。

本身医药品就是危险的,如果使用不当就会伤害人类自己。在现在这样的一个充满广告的世界,人们很多的认识就是来自于广告,如果在医药广告中出现大量的虚假、欺骗,并没有那一方会获利。虚假广告只会把消费者和广告主的距离拉得更远,伤害了广告主,也伤害了广告公司,更伤害了消费者。

(二)保健食品广告

著名晚会——央视“3·15”晚会爆出某减肥茶广告涉嫌虚假广告,为该产品代言的著名草根相声演员郭德纲一时陷入了舆论的旋涡之中,明星代言产品广告也再次成为人们关注的焦点。“3·15”晚会中揭露,郭德纲代言的产品经专家鉴定,与藏茶没有关系,该产品使用的商标正在受理尚未批准,该产品是其老产品易名后更换包装重新上市的,属未经批准的违规行为。“藏秘排油”擅自篡改经审查批准的保健食品广告内容,伪造并宣传该产品与“藏茶”的关系,夸大其功效,广告中出现了代言人和消费者现身说法推荐减肥产品,还使用了绝对化的语言,这些都是违反法律法规的行为。

这个案例既是保健食品又是名人代言的广告。一方面违反了保健食品广告法,另一方面是名人代言现身说法。

首先,保健食品是只具有特定保健功能或者以补充维生素、矿物质为目的的食品,并没有什么药效。当然也不能夸大其功效,也不能违背保健食品发布的准则。名人代言是可以引领不少消费者跟随,有一定的明星效应,但是也要注意名人带来的负面影响,名人也不能现身说法。

(三)化妆品广告

由于夸大产品效果,海飞丝、玉兰油、潘婷、清扬、欧莱雅等多个知名化妆品品牌广告在上海被曝涉嫌违法宣传。在我国的大多数的违法广告中主要都是化妆品广告,其违法的原因主要是夸大产品效果。化妆品只能起到清洁、修饰、美容、护肤等效果,但是不能治愈疾病,更不能更换人的皮肤。但是大部分的美百广告中,我们就会看到在使用化妆品前后的判如两人。例如,在玉兰油焦点皙白系列产品的广告中,一位模特不断“变脸”,从抑制黑色素、淡化色斑,到提亮肤色、全面透光,前后对比判若两人。

化妆品广告中更多的是为了吸引消费者,让消费者明白用化妆品前后的对比,用事实说话更能说明问题,所以在我国的化妆品广告中,照片做后期处理的甚多,夸大事实的也是很多。因此对化妆品广告的准则也不能松懈。

总之,中国的广告法有很多规定,不管是从广告的审批还是广告的发布,都有严格准则,对待特殊商品有特殊的规定。在中国广告发展的这些年,广告法也在不断地完善。我国并没有像其他发展广告较快的国家那样有比我国更加完善的广告法,我们国家的广告法还需要不断地探索。

在我看来在这个探索时期,我国的广告法还有待改善。

首先,我国对违法广告的惩处力度不够。如果惩处违法广告的力度不够,就不会对违法广告造成打击。对广告主而言,惩罚的力度远远比不上广告带来的利益,就像哈药六厂一样,广告不仅给它带来了巨额的利益,而且还给它带来了良好的口碑和品牌效应,人尽皆知哈药六厂。广告是可以让消费者了解自己需要的产品或服务,但是一旦违法广告越多,那么广告就会失去自己原有的效应。

广告法要有明确的规定。在很多广告中出现的问题处于违法与不违反中,所有很多东西都不能判定。而广告主和广告公司会利用这样的空隙,让广告带有一定的违法性,但是他们又是合法的。就像化妆品广告,在国外化妆品广告是不能出现与事实不相符广告的,但是在中国的化妆品广告都会做后期的处理,这样就会欺骗消费者。

广告法要深入人心,不仅是广告主和广告公司,更应该让消费者明白和了解,这样才能更好的保护消费者的权利。只有当消费者成为广告法的监督人,消费者才能保护自己的利益。如果广告仅仅是广告主、广告公司的自律和司法机关监督,是不能了解消费者的权利的。

我国的广告法也应该向那些更完善的国家学习。只有有了更完善的广告法,我国的广告才能更快速的发展。

广告法是为了让广告主、广告公司、媒体、消费者甚至是广告的监督机构能有法可依,有法可循,都能保护自己的利益和权利。只有明白和了解广告法才能加以利用,才能保护自己的合法权益。

参考文献

[1].《广告道德与法律规范教程》陈绚著中国人民大学出版社

篇4:广告学课程案例教学浅析

我们都知道案例教学有一定的趣味性、情节性,能从很大程度上调动学生的学习热情。案例教学是一种通过模拟或者重现现实生活中的一些场景,让学生把自己纳入案例场景,通过讨论或者研讨来进行学习的一种教学方法,主要用在管理学、法学等学科。现在广告学中也在适当的加以利用案例教学。从广告学教学的角度讲,通过案例教学,可以让学生通过自己的思考或者他人的思考来拓宽自己的视野,从而丰富自己的知识,培养学生对广告学的浓厚兴趣,进而锻炼学生理论联系实际的能力,学会独立思考和分析社会广告现象,案例与最新的广告实务相结合,提高学生们进行简单广告策划的水平。

一、案例教学的特点

(一)鼓励学生要去积极主动的独立思考

传统的教学方法非常乏味无趣,只是告诉学生们怎么去做,而且教学内容在实践中可能根本就用不上,这就从一定程度上降低了学生们的学习积极性和学习效果,案例教学不是告诉学生们应该怎么办,而是要他们自己去思考、去创造,让枯燥乏味的课堂内容变得生动活泼,而且案例教学过程中每位学员都要就自己和他人的方案发表见解,通过这种方式方法进行经验交流.一是可以达到取长补短的效果从而促进人际交流能力的提高;二是也起到一种激励的效果,鼓励学生们学会积极主动的去学习、去发现、去表达,激发其超越他人的内动力。

(二)引导学生要变注重知识为注重能力

现在的社会都知道知识不等于能力,知识应该转化为能力。社会生活中的任何事物的本身都是重实践、重效益的,学生一味的通过学习书本的死知识而忽视实际能力的培养,不仅对自身的发展有着巨大的障碍。以后走上工作岗位,其所在的企业也会受到影响。案例教学正是为此而生,为此而发展,顺应历史的潮流,应和现代社会发展的需要。

(三)重视双向交流

传统的教学方法是老师讲、学生们听,听没听、听懂多少,要到最后考试的时候才会知道,而且学到的都是死知识。在案例教学中,学生拿到案例后,先要进行消化,然后查阅各种自己认为必要的理论知识,这种主动进行的学习方法,无形中加深了对知识的理解,学生们捕捉这些理论知识后,还要经过缜密地思考,提出解决问题的方案,这一步可以达到学生自身能力上的升华,同时他的答案随时由求教师给以引导,也会促使教师加深思考,根据不同学员的不同理解补充新的教学内容。双向的教学形式对教师也提出了更高的要求。需要老师们有丰富的课题知识,备足课题内容,而不是仅仅传授课前准备的一些死知识,这需要老师有超强的综合素质才能加以胜任。

二、案例教学法在广告教学课程中运用的方法和步骤

(一)案例教学法在广告教学课程中运用的方法

1、案例教学与多媒体教学手段相结合

多媒体教学借助其自身的优势—集声音、文字、色彩、图像于一体,创造了适合学生的认知心理活动的学习环境,有利于激发学生的积极性和主动性。将广告心理学课程案例教学与多媒体教学手段相结合,可以向学生展示生动的广告学课程相关案例,让学生从视听的双重角度更进一步认识消费者,不仅有利于学生对广告学课程知识的掌握,而且把原本抽象、枯燥的广告学理论知识变得形象、具体、生动、清晰,更利于学生轻松、容易地找出事物之间的联系与区别,从中比较不同的广告差异。根据广告学课程各章节内容的要求,案例教学还可以在广告效果实验室、广告图文设计室等多媒体实验室进行,学生可以在教师的指导下亲自动手操作计算机、摄影摄像机、高清晰电视、非线编系统等软硬件设备把广告学课程中相关案例进行现场模拟实验,进而提高和培养学生从实践中发现问题、分析问题、解决问题的能力,使其拟定的广告策划方案、广告制作与设计等更有科学的依据,并能通过设备与艺术相结合的方式表现出来。

(二)案例教学法在广告教学课程中运用的步骤:

1、教师精选案例

案例是教师在教学实践活动中收集的与课本理论知识有着密切联系的典型人物、事件或热点问题,是为教学目标和教学内容服务的。

2、教师展示案例

教师把精选的广告案例以最合适的方式适时展示给学生,吸引学生的注意力,激发学生探究案例的热情,让学生带着案例问题(或情境)去探讨课本理论知识,为学生学习课本理论知识开启思路的大门。

3、学生通过教师准备的案例吸引来主动自主地学习

学习理论学生带着初探案例不能解决的问题对书本的理论知识进行学习,寻找解决案例问题的理论依据。学生们可以自己主动地把自己学习的广告学课程中的理论知识购置出简单的提要,自学解决一些简单的知识点,记录好自己在课程中不能理解的疑难点,然后学生们带着问题互学交换一下意见,这就加强了学生自主学习的能力和参与合作的精神,还会把疑难理论知识很积极反馈给任课老师,老师们再深入学生随时掌握学生自学互学的信息,对学生进行全面引导,并面向全班学生深讲讨论广告学课程中存在的疑难点及重点的理论知识,为学生解决广告案例问题。

4、组织学生对广告学课程中案例进行讨论是广告学课程案例教学法的关键。

学生运用教材中刚学的或是以前学过的理论知识、概念或是其他课外的知识对广告案例分组讨论,各抒己见,组织小组所有成员都各自记录好发言要点、解题思路及小组讨论中存在的疑难点,作好发言的准备并积极进行发言。大家针对发言提出补充意见或是反对意见,也可从其他方面再做自己的分析。然后进行比较,相互学习,从中得到启发教育还可以产生新的知识认知。然后由教师对案例讨论作最后总结,针对小组讨论中不能解决的焦点问题、加以引导启发学生进行解决,从而强化学生对知识的记忆力。

5、广告学课程案例教学中教师总结点评是归宿

教师总结点评是广告学课程中案例教学法的归宿。教师要及时总结评价学生讨论教学案例的优缺点,分析广告学教学课程中案例问题的疑难点,有针对性对案例进行深入的分析。对学生讨论中暴露出来的问题针对性地点拨,教师要教会学生从不同角度、用不同方法来探究解决案例问题,和学生一起总结出最佳的解决问题的方案,教会学生有效地运用所学的知识来解决案例或实际问题。教师在总结点评中要有目的地引导学生对理论知识的运用,让学生能够运用所学的知识解决社会热点、时政焦点及自身实际问题,把学到的理论知识延伸、应用,内化为自己的具体行动。

以上方法是结合广告学实践教学环节等不同实践教学内容,有针对性的培养学生研究型的学习能力。使其主动学习,注意观察,深化思想

三、案例与最新的广告实务相结合

适当的案例可以对学生形成巨大的吸引力,是学生注意力集中,更轻松化地去学习,广告学课程中案例教学不仅重视案例与具体教学目标的切合度,有针对性地结合教学内容与教学目标来选择案例,而且充分考虑到了案例的时效性,即选择那些紧密结合广告业界当前最新的广告事件与现象等高质量的案例,尤其是在广告业界引起纷争的一些案例。一方面让学生对案例有新鲜感,使之能引起学生的参与兴趣,同时也让学生了解到广告市场环境的瞬息变化与消费过程与现象的相对不稳定性,另一方面也能避免案例讨论结论陷入“唯一最佳解”之困境,使案例讨论更具有伸缩性,使学生在较为宽松的教学环境中,其思维能力达到最充分的发挥。

篇5:游戏植入广告案例

案例背景:用户在开心餐厅随机领取建造“农行金e顺体验馆”的机会,建成后可以获得奖励;访问自己或好友已经建成的“农行金e顺体验馆”,通过答题可赢取奖励。同期,将农行特色业务以故事情节的形式植入餐厅的好友帮助环节。

项目亮点:在开心网的热门组件开心餐厅中,将农行的特色业务与游戏环节巧妙结合,将品牌信息以最自然的方式充分、有效地传达给用户;在活动中设置各种奖项,激发用户参与活动、了解农行的热情;中奖后发布好友动态,可以在好友中进行再次传播。同时配合以硬广的投放,增加活动的传播力度。

投放效果:整个活动期间,累计建造农行体验馆350万个,进入体验馆的人数达到1047万个,参加答题的人次达到1870万次,是体验馆建造数量的5.3倍。说明:在游戏中植入品牌元素,可以得到广泛的用户关注,同时吸引用户积极地参与。硬广投放首页巨幅和小图文两种广告形式,分别将组件活动信息与硬广内容相结合,投放效果都特别理想,尤其是首页巨幅广告,完成CTR2.10%,远远超过CTR预估0.2%的10倍。

移动游戏植入广告时需注意的要点:

测试与优化

利用游戏促销炮轰玩家将会一无所有(除了惹恼用户)。我们最好先测试不同推广创意,了解玩家的相应反应。在推出作品后查看数据,了解用户反应,并进行相应调整。

同时,我们还应考虑到何时让玩家看到广告。我们建议在启动时出现,以防打乱体验模式,但你也许打算在玩家体验数十分钟后,或在关卡之间展现。总之,重点是不断测试推广方式,找出最合适做法。

直接推广

了解用户喜爱与反感的推广方式后,我们应直接联系该游戏开发者,安排直接交易模式,对你而言,打破典型广告的条条框框更有利于游戏获利。

嵌入核心体验

我认为,最佳推广方式便是将广告无缝隙地植入游戏体验中、Supercell是这方面的典范,他们在《Hay Day》中融入报纸机制。玩家可以点击邮箱获得报纸,其中会展现道具,玩家可以从好友那购买。在报纸首页,Supercell可以推广其它游戏,交叉推广自己作品,推动玩家登陆Facebook页面等目标平台,而这只需报纸一面便可完成。

正当推广

在过去9个月里,你拼命制作无尽奔跑游戏的各个细节。为何要推出与游戏成品毫不相关的广告?你应通过广告向玩家展现进入游戏后可以真正获得的相关内容,借此获得忠实玩家的机率才有可能上升。

衡量用户价值

明智之举是与大量营销团队合作。他们中的某些团队可能会为你带来成千上万个用户。但这是你想要的用户价值吗?用户会在试完后删除游戏吗?他们会体验大量内容,且从不付费吗?我们最好记录各个玩家的行为,以此正确测量他们的生命周期价值,最大化投资回报率。拥有大批玩家是件好事,但如果他们没有长期逗留,或是购买内置商品,那他们可能也就不会在一开始就下载你的游戏。

游戏植入式广告势力崛起

目前国内的游戏植入式广告IGA(In-Game Advertising)正处于起步阶段,国际型大广告主正在积极进行一些小规模的尝试,如可口可乐、百事可乐、耐克、三星、英特尔等等。但现阶段的植入尝试基本都以休闲类游戏的广告植入为主,还未涉及太多大型网游。对于广告主来讲,现阶段游戏植入广告只是一个广告营销的辅助手段,为传统的网络广告做补充。对于游戏运营商来讲,IGA也仅仅是辅助盈利手段。但分析免费网游的盈利出路、新生代媒体消费习惯、精准定向、趋势力量四个方面的因素,网络营销专家刘东明相信IGA在网游产业链中必然将成为重要的一环。

免费网游的盈利出路

2006年最关键的时刻,陈天桥破釜沉舟的免费战略挽救了盛大。在当时绝大部分游戏还在实行按时计价收费模式的情况下,“免费”魔术般地为盛大带来了大量的游戏玩家,也成功地延长了《传奇》这一已有5年历史的始祖级游戏的生命,给了盛大以喘息之机。随后国内多家网游公司跟进宣布免费,利用提供增值服务的方式来获取营收,经历阵痛期后虽已开始获得良好财报,但单一的盈利模式确实让运营商们心生隐忧。根据调查显示,网络游戏玩家中为增值服务而买单消费的人数,约占比例5%~10%.所以如何发掘95%不付费玩家的营销潜力,是现在网络运营商们所着力想解决的首要问题之一。

笔者曾在《免费经济学的盈利咒语》一文中指出,免费经济的汹涌大潮即将湮没互联网,但互联网也不可能是没有能量即可无限运转的永动机,也需要一种体系外的循环进行动能补充,而其盈利的咒语就隐藏在广告之中。在今天的互联网上,最稀缺的无疑将是受众的“眼睛”和“耳朵”。网络媒体正是以免费的内容作为诱饵,交换购买受众的“眼睛”和“耳朵”,然后将它们打包卖给广告主来获取利润。同样,对于网游也不例外,4000万网游玩家呈现出高学历、高收入、高消费的“三高”特点,更重要的是他们长时间浸淫于游戏之中。“无聊的30秒”成就了江南春的分众帝国,那这些网游玩家的“眼睛”和“耳朵”又将能发挥怎样巨大的潜力!

新生代媒体消费习惯

摩托罗拉在辽宁省灯塔县进行媒体接触行为调查时,发现年轻人看电视的时间很少了,他们的空余时间大部分用来上网。而上网干什么?游戏和聊天!灯塔县的情况是现阶段中国新生代媒体消费的一个真实缩影。新生代的媒体消费习惯发生了巨大的改变,他们花在传统媒体上的时间急速下滑。相当一部分年轻人花费更多的时间在网络游戏中,在传统媒体投放广告对他们是没用的。如何来影响他们,游戏无疑是一个绝佳的突破点。中国网游中聚合了4000万不看电视,不听广播,不看报纸的玩家,这就注定了IGA的巨大广告价值!

精准定向

IGA的另一点优势在于可以实现广告真正的精准与定向发布。广告学理论将广告业分为三个阶段。第一阶段是消费者处于全面接受状态,广告主只要把商品广告推出去就可以达到预期效果;到了第二阶段,消费者不再对所有看到的商品广告都感兴趣,广告主需要选择特定的媒体进行投放;而第三阶段,对消费者进行精准定向推送才能实现广告的最大价值。

在传统媒体阶段以及早期的网络广告阶段,做到精准定向几乎是不可能的,但是游戏广告自身的技术特性让这一难题得以解决。比如国内领先的游戏内置广告公司NGI花巨资收购的法国广告智能发布系统GAMEBLASTER能够做到定时、定向,定量的投放。定向:指的是可以根据区域来有选择广告的投放。定时:指的是可以根据时间段来有选择的投放广告,比如可在早晨大家该吃早饭的时候,投放早餐奶的广告就非常合适,那么到了中午应该叫中餐了,那么我们可以选择来投放麦当劳广告、PIZZA广告等。定量:指的是可以有选择的控制广告的暴露频次,把费用控制在一个制定范围。根据客户的预算和投放时间来投放广告,不要造成没有必要的浪费。这样的精准投放极大的提高了ROI,让广告主能获得更大的营销价值。

趋势力量

美国的IGA市场已经占游戏厂商收入的30%~35%.跟美国已经相对成熟的IGA市场相比,国内网游的广告植入收入仅占游戏公司总收入的百分之一,有的甚至是千分之一。美国的今天就是中国的明天,趋势的力量势不可挡。这之间巨大的鸿沟也昭示了国内IGA产业巨大的发展空间。

如何能促进IGA更加快速发展,取得广告主的青睐和认可呢?这需要游戏运营商的更广泛参与、专业IGA的公司崛起、玩家数量的保证,这样游戏植入广告将形成完整的产业链与市场格局,发挥巨大广告传播效应。

游戏运营商广泛参与

利益是商业天平中的唯一砝码。现阶段,出于对成本和收益的衡量,各大游戏运营商对IGA的开发还不够充分。网游的最核心盈利收入还在于长尾用户对游戏本身的增值费用,用户的消费促生“国内首富”。IGA产生的广告费用还仅仅属于补充型盈利模式。因此如何让更多的用户进入游戏,并且更愿意花费更多的人民币是游戏运营商的关注要点。但是IGA广告代表了网游盈利的发展趋势,将来成为必不可少的盈利模式。因此游戏运营商应该积极转变思想,尝试“两条腿”走路(增值服务赢利与IGA相结合),探索IGA产业,以期获得先机。

专业IGA公司的崛起

第三方专业IGA公司的进一步崛起将大力推动IGA产业发展。作为游戏产业链上重要的一环,他们是嫁接游戏开发运营商和代表广告主利益的传统广告公司之间的重要桥梁。网游开发运营公司精通于网游的开发和运营,但对于广告市场却不能了如指掌。同时,如果游戏运营商自己来做IGA,也很难保证其公平性和中立性。而代表广告主们进行广告规划的传统广告代理公司对于新兴的网游媒体也是第一次亲密接触,对很多问题都将是门外汉。真正专注于IGA本身,具有纯正的第三方独立身份的专业IGA公司才符合广告行业“第三方、独立、公正性”的潜规则。此类的公司在近年必然取得长足性的进展。由此,对于广告和网游都有深刻理解的复合型人才也将成为行业的“抢手货”。

内容为王

网游广告产生价值的核心在于聚合了用户的注意力,因此其广告的价值和用户数量有着直接的关系。那么如何才能有力地吸引并保有用户?陈天桥2006年的免费策略在刚刚放出时,对于玩家是不小的诱惑,免费成为吸引用户的王牌。然而对手的纷纷跟进,大家都打出免费牌后,“免费等于用户”的公式不再适用。当各家餐厅都免费时,饭菜的口味是选择的重要因素。同样,游戏本身的内容才是吸引消费者真正的香饵。“收不收费”这个问题将会从游戏玩家的口中消失,“好不好玩”才会是他们挑选游戏的唯一标准。暴雪市场部的朋友说他们的宣传秘诀是“做好游戏本身,其实才是最好的推广”,正道出了网游内容为王的竞争法则。面对游戏玩家越来越挑剔的口味与不断白热化的竞争,加大研发力度,做出更棒的内容才是王道。

探索深度植入

还是针对上一个问题,除了游戏本身要保证高质量,游戏中广告的设计也必须要注重用户的感受与体验,不应该成为虚拟世界中的“广告牛皮癣”。“强奸式”的骚扰广告无异于“杀鸡取卵”,如果不考虑用户的体验,你有权利来插恼人的广告,用户也有权利退出游戏世界。

篇6:成功广告案例

广告首先要让人记住,但如何让人记住,你得提供一个让人记住的东西,观众不可能记住广告的全部,只会记住最突出的一点,这就是广告中的记忆点。哈六药的广告奇猛,但试想,广告一听还有谁会记住?不能提供让人记住的记忆点,这是广告最大的失败。

2、“煽情”的广告怎么做?

“大眼睛”是很“煽情”的一个画面,直达观众内心深处,震撼人心。“妈妈,洗脚”篇和“妈妈,我能帮你干活了”篇是“共鸣论”的实践,应该说赢得了部分天下父母心之共鸣。而相较之下,雕牌牙膏的“我有新妈妈了”篇却是失败之笔。首先新产品上市不宜做情感诉求,其次,“后妈”毕竟很少,普通观众却“共鸣”不起来。我们的启发是,中国的消费者文化素质还不够高,“煽情”广告要慎用,不要创作者自己在那儿感动得痛哭流涕而观众却不以为然。一切从消费者出发才会有效。不要让创作成为个人的自我陶醉。

3、品牌的核心价值如何在广告中得到体现和延续?

为什么活力28的广告虽然被人记住但却没有了价值?因为其广告记忆点没有品牌价值的体现。同样的经营不善,为什么孔府家的品牌依然坚固——虽然企业不值钱了但品牌价值依然很高?因为同样的广告传播,孔府家在这个过程中传播了价值。这是广告中对品牌价值体现与延伸的差距。相较之下,国内其他酒类品牌虽然有的经营很好,但在品牌方面却比孔府家差了,五粮液、茅台、沱牌、景芝、燕京等等。

4、广告贵在坚持;

大量投放是广告被人记住的基础,我们不浪费笔墨。我们得到的启发是广告贵在坚持,如果不坚持,隔几日换一个,大家还是记不住的,上面的十个广告且不谈创意本身,却都因做到了“数十年如一日”才被大家记住的。你的品牌坚持了吗?片子天天换,要让大家记住什么呢?

5、叫卖式广告依然有效;

大多数的中国老百姓在消费方面还不成熟,所以我们说中国的市场还是“大忽悠”市场,你一忽悠,你一叫卖,大家就认你了。近来批评“金嗓子”8年一个声音的人不少,但是为什么不换?根本上还在于广告对市场有效,最起码企业自己认为是。

6、广告的幽默何在?

幽默向来是广告表现最主要的方式之一,步步高的幽默广告为大家引了一条好路。而为什么我们还是不经常看到幽默的出现?为什么片子出来之后又是平淡如水?幽默广告在国外历来是倍受重视的,以至奥格威数年前就在告戒大家不要让广告成为娱乐大众的工具,然而,我们还没有学会去幽默。广告时,请考虑,是否可以幽默一些呢?

7、广告需要在坚持中创新

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