魔戒影评

2024-04-07

魔戒影评(精选8篇)

篇1:魔戒影评

《魔戒》(《指环王》)是新西兰鬼才导演彼得杰克森结合最新电影特效的魔幻新作,根据托尔金畅销全球的经典小说《指环王》三部曲改编,以护戒使者、双塔奇兵、王者归来三部曲的方式拍摄,并分别获得4、2、11项奥斯克大奖,其技术投入和影片质量可见一斑。

让我先来介绍故事梗概。

在传说的中土世界里,第二纪时,诺尔多精灵中的杰出工匠凯莱布林波在黑暗魔王索伦的协助下铸造了三大精灵戒指、七大矮人戒指和九大人类戒指。此外,索伦又在暗地里铸造了一枚权力无上的至尊魔戒,这枚魔戒能够控制余下的十九枚戒指并且具有奴役全世界的力量,正是它帮助索伦将整个中土世界笼罩在黑暗之中。中土世界的人民不堪重压,奋起反抗。人类国王伊伦迪尔被索伦杀死,伊伦迪尔的儿子伊西尔德捡起父王那把破损的纳西尔圣剑砍下了索伦戴着魔戒的手指,魔君力量消散,战争结束。之后的数千年间魔戒经历数人之手,从伊西尔德到咕噜,再到霍比特人比尔博手中,最后被甘道夫发现并认出魔戒,他让弗罗多暂时护送魔戒到跃马客栈,他去找白袍魔法师萨鲁曼商议办法,没想到萨鲁曼早已投靠索伦,成为黑暗势力的一员。经过重重戒灵追杀的凶险磨难他们最终到达精灵国,精灵国王埃尔隆召集各种族领袖议事,决定将魔戒送到末日火山销毁,弗罗多挺身而出,他的三个伙伴也都出来请战。各国代表深受感动,人类王国的博罗米尔、孤山的吉穆利、精灵国的莱古拉斯,还有亚拉刚等都纷纷站出来要为弗罗多保驾,甘道夫也提出要护送弗罗多。于是,九

名护戒使者开始了前往末日山脉销毁至尊魔戒的艰险历程。历经磨难后,最终在咕噜的帮助下,弗罗多和山姆终于带着魔戒之王登上了末日山脉。

本片的故事并不新奇,正义与邪恶的对抗,而从情节安排和特技视效上来说,三部片子都获奥斯卡最佳视觉效果奖,可谓上上之品。

第一部影片开场的背景介绍就是第三纪中前期的大事记,用的是盖拉德利尔夫人的旁白,原因绝不是凯特布兰切特的声音好听、英音纯正什么的,而是,盖拉德利尔是唯一亲身经历了这一切,从魔戒的铸造到第三纪结束的生物,由她来讲最合适。开场的这五分钟相当的成功,基本脉络是原著扉页上的一首短诗,囊括了精灵语的初现,第三纪中土局势概况,魔戒的由来和几番辗转以及当前的下落,其中不乏吸引眼球的战争场面,而且仅用了短短的五分钟。于是完美的开篇就成了这部电影的第一个亮点。

之后由开篇引出的比尔博接过铺开背景的任务,从比尔博自己写的书的开始,整个夏尔慢慢铺展开来,祥和宁静到无以附加。甘道夫带着烟火出场,从这里就开始铺垫甘道夫拥有三大精灵戒指中的火之戒,可从而以任意支配火焰。这期间——直到比尔博在演讲中戴上戒指消失——其实魔戒一直没有真正的出现,但一直就在我们的视线当中:从开头比尔博发疯似的找的什么东西,到老朋友叙旧的时候比尔博的手不安地伸向口袋,于是我们知道,魔戒就在那里。

从第一部影片情节安排中我们就看出本片强大的伏笔和细致入微的细节。伏笔可以抛开原著之后依然强大,细节可以细致到原著任

何一个不起眼的角落,不经意的一个单词词组,甚至字里行间。这之前和之后的,每个人物的初现,他的发型服饰配饰,说话的口音,每个新场景的出现,每个初现的事物的外形,名字,甚至是名字的读音,都是伏笔,都是背景交待。再看个简单例子,就是整个三部曲最后的那个场景,与第三纪的戒指相关的所有人都上船离开中土的时候,甘道夫、盖拉德利尔和埃尔隆德的手上分别带着三枚戒指,就是第三纪初锻造的送给精灵三王的戒指。

由此可见整个三部曲,尤其第一部前半部分——因为人物及场景的集中初现——所包含的信息量之巨大,其情节安排的细致入微是我们难以想像的。

如果说片子的情节安排让人难以想象,那它的特技视效就让人叹为观止了。

整部电影约有1500个惊炫特效镜头,而在近十年后的《2012》中特效才 500多个,这在千年之初是不可想象的。由纽西兰最顶尖的特效布景公司WETA负责本片的视效工作,他们共征召120名技术人员,分为六个部门:奇幻生物;特效;特殊化装;盔甲及武器;微缩模型;模型特效。除了一般的电影工作人员外,片中还用到铁匠,皮匠,雕刻师以及中古世纪的战甲专家,更有五十名裁缝,刺绣工,鞋匠和珠宝匠,为每一个人物缝制兼具美观和功能性的戏服。每一种文化平均就有150套戏服。

为完成片中的高科技作业,一个名叫“大举”(MASSIVE)的人工智能程序负责生成由兽人,精灵和人类组成的大规模集团军,这些

数码战士能够独立“思考”并投入战斗,甄别敌我。拜“独立视野”所赐,导演杰克逊的制作小组可以从多达20000人的混战场面中单独点击其中一个,并通过“他”的视角观察战场。这个程序甚至能做到每一种族都有独一无二的战斗风格。

影片的特效除了在展示巨大的作战场面以外,还表现在一些特定的人物创造上。例如影片中的人物——咕噜(斯米格)。这个人物是完全由电脑创造的。让我们再一次为电脑的特技所惊叹。在影片中,这个咕噜是为了更进一步的表现他丰富的表情,夸张的形体而特地使用电脑技术合成的。其表演最为精湛之处就在《王者归来》的开头对于水中倒影的自问自答,他的表情完全让人感到真实。这一方面是由于好莱坞特技的动作捕捉技术的进步,同时也由于全新的电脑三维制作技术带来的成果。

影片还在不少细节上展示出全新的特效技术。例如精灵射手莱古拉斯的不少动作。第一集中,莱古拉斯跳到食人怪兽的身上,第二集中也有个很酷的飞身上马,第三集中跳到巨大的猛犸巨象身上与它搏斗。其实在那些镜头中只有脸和上身是奥兰多的,腿和猛犸巨象则是电脑做出来的,而在拍摄时莱古拉斯跳上的实际上是一大堆麻袋。这种实景拍摄与电脑特技相结合的镜头,在我们的眼中看来是如此的真实,看不出丝毫的破绽,又一次让我们感受到了全新的电脑特技的力量。

影片中的特技还远远不止这些。影片中的巨型蜘蛛也是拜全新的电脑特技所赐。记得以前有一部恐怖片《巨型蜘蛛》,虽然该片也有

一只巨型的蜘蛛,但是那却是采用了模型制作的手法,多少有让人觉得不真实的成分。而《王者归来》却采用电脑特技制作了这只巨大的蜘蛛,当佛罗多和山姆在与蜘蛛搏斗的时候,我们如同真正的感受到了这只蜘蛛的存在。事实上在拍摄中,山姆的演员其实是在蓝屏前对着空气在比划。

电脑特技的运用,使得现代电影的制作出现了全新的趋势,这部影片的真正意义在于标志了好莱坞电影特技的又一个颠峰,没有一个观众会对其出神入化的特技效果不惊叹的。

不得不说《魔戒》系列实乃电影史上一大奇迹。其神奇之处并不仅仅在于电影画面多么美仑美奂,还在于三部曲的质量。整个系列观看下来,《魔戒》堪称无可挑剔的完美之作。这并不是说《魔戒》系列绝对没有任何毗漏,而是说从整体质量来看,电影三部曲在综合效果方面达到了电影的巅峰。很少有电影能拍得如此具有广泛的吸引力,更为难得的是三集的质量都能保持在顶尖的状态,完全满足并超越影迷事先的期待。可以说即使在现在,这三部影片仍是上上之品,值得一看。

篇2:魔戒影评

《魔戒》

同学们,你们看到这些图片会想到用什么词语来形容?

我为大家读一段书中描写烟火的语段:

那烟火如瀑布般涌出的闪光蝴蝶在树丛间穿梭,火焰构成的石柱从地面喷出,随即化身成飞鹰、帆船或是展翅翱翔的天鹅。一阵红色的雷暴让天空落下了黄色的细雨;银色的长枪如千军万马般射向天空,随即又如同万千长蛇一样发出嘶嘶巨响落入河中。为了向比尔博致敬,节目中还有最后一个特别项目,它正如同甘道夫的计划一样,让哈比人们大吃一惊。

全场的灯光跟着熄灭。一阵浓烟出现,化成远方看去的山影,山顶接着开始发出光芒。随即它吐出了红色和绿色的火焰。从火山中飞出一只金红色的巨龙,体型虽然和真龙有段距离,但他栩栩如生的外貌让人不寒而栗。巨龙的口中吐出火焰,发出巨吼,接着又在人群头上连吐了三次烈焰。全部的人都不由自主的趴了下来,试图躲过这阵烈焰。巨龙发出轰隆巨响飞过众人头上,最后来个后空翻,在临水区上空炸成一片灿烂的火花。

这段文字摘自于一本被称为“20世纪最伟大的小说”--《魔戒》。《魔戒》2002年在进入中国之前,已经卖出了九千万册、译成四十多种语言。它的作者是英国作家约翰·罗纳德·鲁埃尔·托尔金,托尔金是牛津大学教授,古英语专家,写了不少小说,其中最著名的是《霍比特人》(《魔戒》前传)与《魔戒》

《魔戒》讲述的是一个关于光明战胜黑暗,正义压倒邪恶的故事。哈比族少年佛罗多在不知情的状况下继承了一枚戒指,却发现这枚戒指原来是魔王迟迟不能统治世界的关键。于是,他被卷入一场善恶双方争夺魔戒的正邪大战中。几经波折,他才得知必须携带魔戒深入魔王的领土,才能在末日火山摧毁这一切邪恶的根源。于是,为了守护家园,魔戒继承人弗罗多毅然离开宁谧淳朴的夏尔,踏上前途未卜的旅途。与他同行的是睿智的巫师、勇敢的人类、美善的精灵、坚毅的矮人和热爱和平的霍比特人。这支护戒远征队在征途见证了勇气与友谊。跃马客栈里的重重暗影,卡扎督姆桥的怒吼炎魔,勇猛骁勇的洛汗骠骑,范贡森林的上古树须,凄厉嘶嚎的邪恶戒灵,陡峭山壁旁的巨型毒蛛„„每个人各自抵御着无尽的诱惑与磨难,承担起属于自己的善恶考验。凭着勇气和朋友相助,终于,正义战胜了黑暗,人类得以免受黑势力的奴役。

篇3:《魔戒》文学产业化模式探究

一、文学产业化的理论背景

马克思主义文论从生产实践的角度考察文学艺术, 指出生产活动不仅包括物质实践活动, 还包含精神生产活动, 而文学艺术则是精神生产活动的具体表现之一:“不仅艺术传达具有生产性, 而且艺术构思也具有生产性;不仅艺术创造有生产性, 而且艺术消费也有生产性。” (马克思, 1978) 。马克思主义文学批评家本雅明与伊格尔顿继承并发展了这一观点。本雅明认为精神生产活动同样受生产力与生产关系的矛盾运动制约, 伊格尔顿则强调文艺生产的经济属性与商品属性, 文学是资本主义制造业的组成部分, 文艺作品作为商品在消费市场中流通 (马驰, 1998;朱立元, 2001) 。

马克思主义文论一针见血地指出文学艺术的生产性特征:文艺创作生产文艺产品, 读者或观众作为消费者, 通过欣赏消费生产的产品。文学作为一种特殊的精神生产活动, 受到生产的普遍规律支配, 受生产环境与条件的制约影响, 因而当资本主义生产力进入社会化大生产这一阶段时, 产业化这一社会化大生产的运作方式与文学相结合, 文学产业化便应运而生。文学的产业化, 是对文学的商品属性的空前强化, 是将其文学及衍生产物转化为商品投入消费市场。传统的静态文本不再是文学的单一表现形式, 文学日益成为多种存在形式的混合体:“这个混合体是由一系列的媒介发挥作用的, 除了语言之外, 还包括电视、电影、网络、电脑游戏诸如此类的东西, 它们可以说是与语言不同的另一种媒介。然后, 传统的文学和其他的这些形式, 它们通过数字化的互动, 形成了一种新形态的文学 (方习文, 2012) 。”

作为文学产业化的典型代表, 与《魔戒》相关的出版商、策划商、销售商等各类企业以分工合作的形式, 通过生产链相互连接, 将文学的艺术价值转化为商业价值, 将单一的静态文本商品衍生为服饰、玩具、餐饮、影视等各类衍生商品, 在商业价值的实现过程中促成艺术价值的实现与传播。

二、《魔戒》的文学产业化模式

《魔戒》的文学产业化模式, 集中体现为以专业的文化创意企业为核心, 以版权经营形式连接作者、出版商、衍生产品生产商等不同参与者, 构成完整的文学生产链, 发挥电影、网络等传媒介质, 塑造《魔戒》文学的全新文学形态, 最大化开发《魔戒》文学产品的商业价值。

(一) 产业化的起点:

出版商。出版商通过出版发行将《魔戒》文学的基本形式与价值功能固定, 奠定了产业链进一步开发加工的基础。《魔戒》在英国的出版商Allen&Unwin出版公司通过准确的读者定位、巧妙的成本控制, 确保了《魔戒》在出版之初即获得商业成功。

《魔戒》在出版之前, 其出版商便组织特定读者试读作品, 获得来自市场的第一手反馈。1936年童话《霍比特人》 (《魔戒》前序作品) 付梓, Allen&Unwin出版公司主席Stanly Unwin安排其10岁的儿子Rayner Unwin组织儿童读者小规模试读《霍比特人》, 以获得目标读者的反馈。1947年《霍比特人》续作《魔戒》完成后, Rayner Unwin再次受命组织试读评估, 他的反馈结果直言《魔戒》已不再适合儿童, “但成年人读起来决不会感到幼稚可笑, 相反许多人绝对沉迷其中” (Carpenter, 2002) 。在发行前出版商便将《魔戒》的目标读者从前作的儿童群体移至成人读者, 准确把握了潜在市场。

在完成市场定位后, Allen&Unwin出版公司专门制定了方案以降低出版成本和风险, 确保售价合理。1952年Raynor Unwin成为《魔戒》出版负责人后着手计算出版成本与作品售价, 并说服作者托尔金将《魔戒》分割为三册先后出版, 以保证每册售价不超过21先令, 与当时大众读者的购买力相匹配。同时Allen&Unwin出版公司与托尔金签署了不同以往的版税分成协议:出版商支付作者50%的销售利润作为版税。当时传统的定额版税常给出版商带来较大的成本压力, 一旦作品滞销, 出版商损失较重。采取浮动版税后, 出版商的成本压力大大减轻, 而《魔戒》源源不断的销售利润也使作家的收益远超定额版税。得益于巧妙的成本控制, 《魔戒》的单册售价低廉, 为其在全球范围内的风靡奠定了基础。

(二) 产业化的延伸:

策划开发商与衍生产品生产商。托尔金逝世后, 其后人成立了托尔金公司, 以公司化的方式运作托尔金文学遗产。托尔金公司作为《魔戒》文学产业化的策划开发商, 将《魔戒》打造为商业品牌, 在忠于原著基础上, 利用作品的情节内容、人物角色、物品事件等文学要素, 授权衍生产品生产商开发多种内容类产品 (影视作品、图书等) 或形象类产品 (玩具、饰品、食品等) 。

托尔金公司与好莱坞Saul Zanetz公司合作, 共同建立中土企业, 独家享有影视作品改编权、电子音像制品复制权等权利, 监管审核其他被授权企业使用《魔戒》角色名、地名、物名、事件、诗文及习语的情况。1982年美国纸牌游戏厂商铁冠公司获得授权, 使用《魔戒》的主要角色与故事情节开发纸牌游戏。得益于《魔戒》引人入胜的情节与庞大的读者群, 纸牌游戏大获成功, 铁冠公司也一跃成为行业巨擘。《魔戒》产业化经营的最令人瞩目的成就, 莫过于其影视作品改编权的直接产物———电影《指环王》三部曲。2000年, 新西兰导演、制片人彼得杰克逊获得了《魔戒》的影视改编权, 来自新西兰、美国两国的电影公司历时七年完成了《指环王》三部曲的拍摄。影视作品遵循作品主线, 还原了《魔戒》中磅礴的中土世界, 并囊括了17项奥斯卡奖项, 以2.8亿美元的制作成本实现近30亿美元的全球票房。

影视作品等衍生产品的问世, 使原本只能靠阅读想象来构建的《魔戒》以直观方式诉诸于读者的感官, 降低了传统文学阅读的门槛限制, 提高了《魔戒》的影响力, 在获得巨大经济效益的同时, 充分满足了大众对于文学作品的想象, 使其获得视听等感官享受。

(三) 产业化的深化:

衍生产品二次开发商。在《魔戒》文学产业链中, 衍生产品生产商制作出诸如影视、玩具等直接衍生产品, 带动更多的其他行业厂商以直接衍生产品为生产资料, 开发更深层次的衍生产品, 以二次开发的形式延展现有文学产业链。

随着电脑信息技术的发展与互联网时代的到来, 新兴的电脑网络游戏厂商成为《魔戒》文学产业链中衍生产品二次开发商的主要代表, 这与其产品网络游戏的特性不无关系。网络游戏是“集文学、音乐、美术、影视等多位一体的综合多媒体艺术” (苗明, 2008) , 融合图象、音视频等各类信息, 为消费者提供体验式的心理愉悦与审美享受。而《魔戒》文学产业链中的书籍、影视、音乐、玩具等衍生产品, 为网络游戏的开发提供了直接素材。

2007年中土企业授予华纳兄弟娱乐公司《魔戒》电脑游戏改编权, 华纳兄弟旋即与网络游戏厂商涡轮公司联合开发了网络游戏《指环王在线》, 截至2010年, 该游戏已成为全球第三大大型多人角色扮演网络游戏。取材自《魔戒》的网络游戏, 充分挖掘《魔戒》的宏大主题与曲折情节, 通过重现架空世界、扮演作品角色、再现场景事件等游戏形式, 将消费者引入《魔戒》多媒体化的文学世界, 以带入感强化审美体验, 使其获得感官刺激之外更高层次的心理满足。

三、经验与启示

《魔戒》文学产业化的核心在于专业公司以产业链的方式运营《魔戒》的版权。版权拥有者托尔金公司及其下属机构, 在维护原作本体性的指导原则下, 对《魔戒》的发行权、摄制权、改编权、信息网络传播权等诸多版权权利进行管理经营, 以向其他企业授权的方式, 构建完整产业链发掘《魔戒》的文学资源。

(一) 忠于原作的开发原则。

在产业化经营的过程中, 如何确保衍生产品与《魔戒》文学本体相一致, 是首要的重要问题。托尔金及托尔金公司均坚持“Kudos over Cash”的授权原则:被授权厂商必须保证改编忠实于《魔戒》原著, 各类衍生产品应严格按照原著中的描述设计, 从根本上保证了《魔戒》系列产品的内在一致性。

以影视作品《指环王》三部曲为例, 剧组根据原著及附录中翔实的文献资料, 精心设计了大量的服装道具与时空场景, 情节在较大程度上忠于原著, 精准地将《魔戒》的阅读体验转化为视听体验, 保留了作品的原汁原味, 也为其他厂商深度开发产品提供了标准化的素材资源。

(二) 严格审慎的版权维护。

作为版权拥有者与经营者, 托尔金及托尔金公司对《魔戒》版权进行了严格审慎的维护管理, 面对侵权行为均坚决斗争, 捍卫自身权益。

1965年美国市场出现Ace Books出版公司发行的盗版《魔戒》。托尔金立即对《魔戒》内容进行修改, 由Ballantine Books发行全新的正版《魔戒》, 并亲自撰文指出该版为美国唯一正版。经过努力, Ace Books以和解形式向托尔金支付版税。美国铁冠公司在开发《魔戒》纸牌游戏获得成功后, 推出了以《魔戒》为背景的游戏书。该书类似文学作品, 超出了原有改编授权, 也违背了托尔金公司与Allen&Unwin出版公司的出版授权。在托尔金公司的压力下, 铁冠公司回收销毁全部游戏书产品。托尔金及托尔金公司以零容忍的态度和灵活的手段积极捍卫了自身版权, 维护了《魔戒》的基本文学形式与商业价值, 而《魔戒》的版权维护也奠定了后续产业链的基础。

(三) 趋于完整的产业链。

《魔戒》文学产业化进程的另一大特色是构建了较完整的文学产业链, 衍生产品生产商以文学资源为起点生产衍生产品, 衍生产品既直接成为面向消费者的商品, 又成为其他厂商的生产资料, 文学产业链不断延展, 新的衍生产品层出不穷。

《魔戒》经过出版发行后, 原创文本成为销量巨大的畅销书供读者消费, 更重要的是提供了角色设定、故事情节、场景设计等众多文学元素, 使得影视等衍生产品成为可能。影视等具体形象化的衍生产品, 降低了原著的体验门槛, 以相较于文学阅读更为容易的方式迎合大众消费趋向。影视等衍生产品与出版物一样, 在满足消费市场的同时, 也为文学产业链上更多的厂商提供了产品原料。网络游戏厂商等对影视、服饰、玩具等衍生产品进行整合与二次开发, 进一步深化《魔戒》文学产业链, 主要产品链由文学 (出版) —直接衍生产品 (影视等) 延展为文学 (出版) —直接衍生产品 (影视等) —深度衍生产品 (网络游戏等) 构成。

《魔戒》经过图书出版商的商业运作, 成为大众消费的文学作品, 积累了较高的人气;衍生产品生产商以影视等形式, 将《魔戒》从语言形态向物质形态转化, 将文学想象中的能指与所指固定, 既提供了衍生商品, 又为文学产业链中的下游厂商提供了产品素材;以网络游戏开发商为代表的衍生产品二次开发商进一步深度开发经过整合的衍生产品, 至此形成了完整的《魔戒》文学产业链。

四、结语

作为国外文学产业化的典型之一, 《魔戒》文学产业化所取得的巨大成功对尚处起步阶段的我国文学产业化进程具有较强的借鉴意义。文学资源开发商托尔金公司作为《魔戒》文学产业化的核心, 专业管理经营文学作品版权, 将文学资源通过授权等形式与跨行业厂商进行合作开发, 生产不同形态的文学衍生消费品, 构成文学产业链主体, 同时以整合产品、二次开发的形式带动更多厂商加入产业链, 促使衍生产品的开发得到深化, 进一步延伸产业链。2009年我国《文化产业振兴规划》的出台标志着文化产业已上升为国家战略性产业, 作为文化产业的具体组成部分, 我国文学产业化进程正迎来历史性拐点。《魔戒》的专业化开发、版权管理、产业链构建, 均为我国文学产业化进程提供了宝贵经验, 而传统的文学世界经过产业化的发展也必将迎来一场全新的文学革命。

摘要:文学产业化是在社会化大生产时代背景下文学商业属性的集中体现。本文从《魔戒》文学产业化的缘起及衍生发展, 解析其文学产业化模式与产业链结构, 总结《魔戒》文学产业化的成功经验。

关键词:《魔戒》,文学产业化,文学产业链

参考文献

[1] .Carpenter, Humphrey.J.R.R.Tolkien:A Biography[M].London:HarperC ollins Publishers, 2002

[2] .方习文.文化产业背景下文学的发展问题[J].中州学刊, 2012, 6:182~186

[3] .黄燕.出版—影视—网游的文学产业链研究[D].广西师范大学, 2010:51

[4] .李亚军, 付艳杰.文学产业化——市场经济下文学的生存方式[J].吉林省教育学院学报, 2009, 3:128~129

[5] .马驰.新马克思主义文论[M].济南:山东教育出版社, 1998:162

[6] .马克思;刘丕坤译.1844年经济学-哲学手稿[M].北京:人民出版社, 1978:74

[7] .苗明.网络游戏中文学要素的功能分析[D].重庆大学, 2008:46

篇4:《魔戒》拍摄地

New Zealand’s North and South islands provide a landscape5 of diversity ranging from lush6 forests to magnificent glaciers7, from geysers8 to wide open grasslands and valleys, rolling hills and vast snow-covered mountains, surrounded by a shinning South Pacific sea. The following are some of its famous destination.

The Southern Alps

The Southern Alps are the longest and highest mountain range of New Zealand. They extend 550 km across the South Island, and include all New Zealand summits9 of over 3000 meters. With high precipitation10 on its western side and high erosion11 rates, the mountains have very dynamic12 landscapes, which makes them ideal places to portray the Misty Mountains13 in the Lord of Rings.

Tongariro National Park

Tongariro is one of the first places to be inscribed14 on the World Heritage Site list. The mountains at the heart of the park have cultural and religious significance for the Maori people15. The park has active and extinct volcanoes16. With its desolate17 landscape, it needs no make-up18 to become Mordor19 in the Lord of the Rings. The region appears to be ghostly when it is gloomy20.

The Wakatipu Basin

The Wakatipu Basin offers some of the most beautiful scenery in New Zealand. The famous Queenstown, one of the New Zealand’s major tourist destinations, is located within the basin. The Wakatipu basin provides a variety of natural features including lakes, grassland and high peaks. With beautiful panoramas21, it was chosen as a major filming location for the Lord of the Rings. Just imagine those armored warriors on horseback erupt into the valley in pursuit of a band of orcs22.

电影《指环王》中令人震撼的景色向我们展示了新西兰高山地区的美丽和广阔,那是一个充满魔幻和力量的梦境。随着《指环王》系列电影的成功,现在新西兰正成为全世界热爱大自然人士最喜爱的目的地之一。

新西兰为美丽的南太平洋所环绕,其北岛和南岛有着多种多样的地貌,从茂密的森林到巨大的冰川,从温泉到广阔的草地、谷地、起伏的山脉和巨大的雪山不一而足。下面就是新西兰几个著名的景点。

南阿尔卑斯山

南阿尔卑斯山脉是新西兰最长、最高的山脉。它连绵550公里,纵穿南岛,它拥有新西兰所有海拔超过3000米的山峰。由于山脉西侧的降雨量丰沛,加上风化速度迅速,此地的地貌变化较大,这也使它成为电影《指环王》中Misty山脉的理想拍摄地。

通格里罗国家公园

通格里罗国家公园是第一批被列入世界遗产名录的地方之一。公园核心地区的山地对当地的毛利人有着重要的文化及宗教意义。公园里有活火山和死火山。由于其荒凉的景致,不需要修饰就像是《指环王》中的莫都。阴天的时候,这个地区看上去还真挺可怕。

瓦尔蒂普盆地

篇5:魔戒观后感

看过《魔戒二部曲》和《魔戒三部曲》的同学是否还记得,当弗罗多一行被半兽人和可怕的上古魔君炎魔追杀时,“甘道夫”奋不顾身地冲上去与炎魔殊死搏斗?结果,甘道夫愤怒地将魔杖插入石桥,震下好长一段石头——炎魔也跟着坠入无尽的深渊。可他的长鞭,也不忘把甘道夫卷了下去。

在地心,两位用火焰和利剑再度决一死战。炎魔终究敌不过本是小神下凡的甘道夫。他倒下了。甘道夫也最终气力不支,魂归西天,呜呼!主神认为甘道夫法术还不够强,让他一度复活,并成功升级为白袍巫师!

为什么会有这一切呢?其实,《魔戒3》后面的附录曾有透露:当时天界神分两等——主神和小神——当然,小神得遵循主神的命令。小神有很多,五个巫师都是下凡的小神,甚至连大魔头索伦和炎魔他自己,也是堕落的小神。至于主神,随时都在竞争,也就是《希腊神话》中的那几位罢了。

索伦下凡以后,无恶不作,主神便派五位巫师下凡,救助人类。甘道夫不但认真执行任务,而且还站在正义的一边,主神对他自然多多关照——这也就是萨鲁曼堕落后被主神抛弃的根本——甘道夫战亡后,主神认为他还不够强大,怎么办呢?任务总得执行吧!没办法,只能升级之后回归中土。所以,总而言之,甘道夫只会越来越强,不会越来越弱。

缘由弄明白之后,接下来的问题就迎刃而解啦!当甘道夫碰到邓布利多,首先,第一回合,邓布利多完胜!为什么?甘道夫得想办法叫弗罗多把魔戒带到末日火山以摧毁它,邓布利多则一个魔咒把哈利的行李移送到韦斯莱家,谁强?甘道夫一刀一刀砍半兽人,邓布利多则一个魔咒让食死徒倒下一片,谁强?甘道夫对索伦无可奈何,邓布利多则是伏地魔最怕的对手,谁强?

于是乎,甘道夫的灵魂再次来到主神面前:“不好意思呵,我又翘了……”

主神大发雷霆:“什么人这么厉害?看来你还不够强!好,再次强化,返回人间!”

然后,加强版甘道夫又和邓布利多打了起来。第二回合,邓布利多小胜。别问为啥,其实在《魔戒》中,甘道夫前后加强的能力,也还不足以让他转败为胜,只是变厉害了那么一点而已。于是,甘道夫又一次加强,第三回合……我不知道,依我看,多半打个平手。再来两局,甘道夫气力不支了——他的法力是内功,很费精力的;而邓布利多应该不会。

然后,他又败了,再回来时,已然是一位战神——真所谓“战神归来”啊!两人接着干,我给你们捧场、加油!这下,邓布利多就吃亏了——人家可以像汽车一样加油,他自己却只能坐等燃料耗尽,坐以待毙。

所以,大结局便是:甘道夫胜!来,烟花、爆竹、音乐,一起上!

那只是设想,当然,从现实的角度来看,这几乎是无稽之谈——我是说,两人根本不可能碰上。首先,年代不同:罗琳写《哈利波特》时,《魔戒》和《霍比特人》早已是古董级老书了。她写书还是参考了一下《魔戒》。你会想,两人会不会从电影中走出来打一仗呢?似乎可以,却又不行。演甘道夫和演邓布利多的演员,其实是同一位,至少等这位年逾九旬的老爷爷学会分身再说吧!

篇6:读《魔戒》有感

故事的最主角,弗罗多,他只是一个连身高都不到人类一半的霍比特人,一个再平凡不过的霍比特人,然而他却接受了一项无比艰巨的任务,并且成功完成了它,就是因为他有足够的勇气。当决定由谁将魔戒送到末日山脉的烈焰中融化消灭时,谁都不敢站出来,大声说一句:“我去!”,而弗罗多却第一时间勇敢地站出来接受了这项伟大而又艰巨的任务,面对人们对他能力的质疑,他仍不放弃,最终换来了人们对他的认同和赞赏。当读到这儿时,我不禁被弗罗多的勇气深深震憾,我不停的问自己:是什么给了他这样的勇气?我不知道答案,也许是一颗正义的心,又或许是一种甘为人类造福的精神。我深深被困惑着,同时又深深被感动着。

诚然,这世上不会有太多的大人物在危难时挺身而出,而我们这些小人物又何尝不能凭勇气创造一回历史、一次辉煌呢?不为别的,只为为人们造福,难道弗罗多当时挺身而出时是为了名利吗?事实证明不是这样的。

篇7:魔戒读后感

很久很久以前,似乎在潘多拉魔盒打开时,所有的疾病、痛苦都降落到了人间,但是人们并没有灭亡,因为与此同时,潘多拉魔盒里也放出了希望。

希望,多么平凡而又灿烂的一个字眼!丹柯燃烧的心里燃烧的是希望;《肖申克的救赎》中安迪救赎的是希望;而刚刚破土而出的嫩芽也是希望。

小时候,每当晚上自己一个人回家时,看见黑夜中的路灯,会感到一种力量可以战胜恐惧。那是一种希望吧,想一颗掉落凡间的星,可以照亮尘世间的黑夜。

后来,每当我难过的时候,我总是会蹲下来抱抱自己,会感觉自己的前方还是有光明的。我想,那种希望,可以照亮远方的迷途。

现在,不论何时,我总是告诉自己:我能行;在我走过的路上,我为身后的人留一盏希望的灯。因为我想让希望――这颗掉落凡间的星的光芒照亮每一个灵魂。

篇8:论《魔戒》中的人物形象古鲁姆

1 善:斯米戈尔时期

许多刚接触《魔戒》的读者,往往会对于书中繁多的人物关系感到困惑,尤其是同一个人物在不同时期,或者在不同种族内有不同的称谓。古鲁姆属于第一种类别。

古鲁姆最初的名字叫做斯米戈尔,来自于一个由其祖母掌管的大家族。古鲁姆的种族类似于霍比特人,行动灵巧,身材矮小,依河居住。这时候的斯米戈尔“生性好奇,凡是总爱刨根问底。他不看山,不观树,不欣赏盛开的花朵,眼睛总是盯着地下,喜欢深潭潜泳,绿丘掘土,树下挖洞。”(丁棣,魔戒第一部,2009:61)这时候的斯米戈尔没有什么大的毛病,只是比平常人多了点好奇心。可这样的好奇心导致了他命运的转变,导致了他从斯米戈尔逐步的变成了后来的古鲁姆。一天他和同伴迭阿戈尔坐船出游。迭阿戈尔意外的在河底发现了魔戒,斯米戈尔抢夺不成,最后杀害了同伴,将戒指据为己有。作者对于斯米戈尔时期描写不多,可读者们可以发现,直到占有魔戒之前斯米戈尔是一个好奇心过重的善良人。

2 恶:古鲁姆时期

当斯米戈尔拥有魔戒后,不久他就发现了魔戒的神奇作用:可以隐身。于是他利用这枚戒指去发现别人的秘密,满足自己的好奇心,并且为非作歹,惹人憎恨。“他四处游荡,喃喃自语,嗓子眼里不时发出咕咕噜噜的声响。因此大家都叫他古鲁姆,诅咒他,要他滚的远远的。他祖母为了息事宁人,将他逐出家门赶出洞府。”(丁棣,魔戒第一部,2009:62)独自一人的古鲁姆带着他称为“宝贝”的戒指,潜入河流,躲到了暗无天日的山底,以生的鱼虾和小动物为生维持生命。笔者觉得古鲁姆实际上是一个可怜的人,虽然他后来泄露了魔戒拥有者毕尔博的住址,以及在弗拉多销毁魔戒的旅程中,千方百计想重新占有自己的“宝贝”,但最终正是由于他,魔戒才得以摧毁。正如鲁迅先生评价孔乙己:“可怜之人必有可恨之处。”而古鲁姆的可恨之处,正是他的贪欲,他对魔戒的强烈占有欲吞噬着他,令他不惜一切代价的想去夺回,从而滑向恶的深渊,不可自拔。

3 善与恶纠缠时期

这一时期,主要集中在《魔戒》第二部《双塔奇兵》中,在弗拉多前往厄运山口销毁魔戒的旅途中,作者有一段精彩的描写。

“斯米戈尔身体里的两个声音正在争辩,虽然发自同一个嗓门,但其中一个声音紧张而嘶哑。他说话时眼睛交互出现白和绿的光。”

“斯米戈尔已做了保证。”第一个声音说。

“是的,是的,我的宝贝儿,”另一个声音答道,“我们是下了保证,要救我们的宝贝,别让索隆拿去——决不让他得手。可如今宝贝离他越来越近。我们想知道,那个霍比特人怎么处置它呢,我们真想知道。”

“我说不上,我没法子。主人得了它。斯米戈尔下了保证要帮助主人。”

“是这么回事,是这么回事,要帮助主人,帮助宝贝的主人。可如果我们是主人,就可以帮助自己了,同样没违背自己的诺言,是怎么回事。”

“可斯米戈尔说过,他要做个很好、很好的人。好心的霍比特人!是他拿掉斯米戈尔腿上可怕的绳索。他对我说话一向好声好气。”

“第二个声音一说话,古鲁姆的长手就向弗拉多伸过去;而当斯米戈尔说话时,他猛地又把手抽回来。”(姚锦荣,魔戒第二部,2009:257-259)

通过这段对话,读者可以感受到善良的斯米戈尔和邪恶的古鲁姆在做激烈的自我斗争。他既想夺回自己的“宝贝戒指”,又想信守自己对弗拉多的承诺。在这段相伴的旅程中,最后邪恶的古鲁姆占了上风,他把弗拉多和山姆领到了巨型蜘蛛状怪物希洛布的洞穴,因为他和希洛布有个约定。他为怪物提供食物,作为回报自己则得到魔戒。

4 作者托尔金的善恶观

根据福斯特《小说面面观》一书中作者的观点,人物塑造可以分为扁形人物与圆形人物。扁形人物亦称性格人物、类型人物或漫画人物,可以用一句话来概括,人物性格在小说中没有发展,比如关羽忠义,张飞勇猛。圆形人物是与之相对的,人物性格复杂多面,如王熙凤。托尔金塑造的古鲁姆形象是一个典型的圆形人物,性格丰满,从斯米戈尔到古鲁姆再到自言自语中斯米戈尔与古鲁姆在他自身上的对话,表现出了人物的复杂性和多样性。通过古鲁姆可以管窥到作者本人对于善恶的态度。

在刚多尔夫与弗拉多的一段对话中可以得知一二:

“可惜的是,毕尔博当时为什么不趁机将那混账恶棍一剑捅死!”

弗拉多说:“我真搞不懂,你的意思是,在他犯了如此滔天罪行之后,你,还有精灵们还要留他一条狗命吗?……”

“别急着把人打入地狱。即使是最杰出的大师也无法预测一切。至于古鲁姆在咽气之前会不会改邪归正,我实在不报多大希望,但还是有一丝可能的。他的性命于魔戒息息相关。我心里明白,在一切了结之前,不管好歹,他有戏可唱。到那时候,毕尔博的怜悯之心也许会左右许多人的命运——起码是你的命运。”(刚多尔夫)(丁棣,魔戒第一部,2009:69-70)

这一幕出现在《魔戒》的开头,当时的弗拉多还不能理解为什么毕尔博放过了古鲁姆,可当他在摧毁戒指的途中,也曾有机会杀死古鲁姆,他自己却和古鲁姆化敌为友。因为他发现了古鲁姆内心里善良的一面,尽管后者还是最终背叛了他们之间短暂的友情。而托尔金对于古鲁姆做了这样的安排,其实还另有深意。

事情确实如刚多尔夫预测的那样,弗拉多在到达摧毁魔戒的厄运山口的时候,突然反悔,戴上魔戒,宣称自己是魔戒的新主人。此时一直悄悄尾随弗拉多的古鲁姆冲上去与其搏斗,混乱中,他咬下一截弗拉多带着戒指的手指,但是得意忘形的跌入了厄运山谷,自己与魔戒同归于尽,间接的完成了弗拉多的任务。

从善良的斯米戈尔到占有魔戒后邪恶的古鲁姆,由于毕尔博的怜悯而苟活下去的古鲁姆,最终间接的帮助弗拉多销毁了自己的“宝贝戒指”。从这一人物形象的刻画中,笔者得出作者托尔金的善恶观。那就是由于贪欲善可以变成恶,由于怜悯,恶也能结出善的果;抛弃了贪婪的念头,世界又会回归到一片美好。而托尔金的善恶观在21世纪的现在,对人类仍具有启迪作用。

摘要:托尔金在其魔幻巨作《魔戒》中塑造了众多风格迥异,不同种族的人物形象,通过这些人物形象的塑造,向人们传达了善与恶的较量及对于美好事物的坚持不懈的追求这一主题。因此托尔金的善恶观也成为众多《魔戒》爱好者和学者讨论、探讨的话题之一,而这些讨论大多是围绕着魔戒的象征意义的角度展开。该文从分析古鲁姆这一人物形象的角度,阐释托尔金的善恶观。

关键词:《魔戒》,古鲁姆,善恶观

参考文献

[1]E.M.福斯特.小说面面观[M].北京:人民文学出版社,2009.

[2]J.R.R.Tolken.The Lord of the Rings[M].New York:Houghton Mif flin Company,2004.

[3]丁棣,译.魔戒:魔戒再现[M].南京:译林出版社,2009.

[4]汤定九,译.魔戒:王者无敌[M].南京:译林出版社,2009.

[5]姚锦镕,译.双塔奇兵[M].南京:译林出版社,2009.

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