专注游戏领域

2024-05-22

专注游戏领域(精选五篇)

专注游戏领域 篇1

市场和用户没有时间与耐心慢慢等你先推产品再修正, 要么是成功的留住用户, 要么就是失败的流失用户, 没有第三条路可走。

而要想让通信产品一推出就能达到理想的效果, 就必须在服务或者产品推出之前, 对它进行全面细致的测试, 思博伦公司正是这个通信测试领域的佼佼者之一。而它在2008年所推出的Spirent Test Center应用测试平台, 更是好评如潮。

中国新通信:首先请您为我们的读者, 对思博伦公司做一个较全面的介绍。

王岩:思博伦公司是一家专门专注于通信测试领域的厂商, 产品覆盖了数据通信、应用层服务器测试、现网环境仿真、线路仿真等多个领域, 包含了无线的信道仿真, 并提供卫星通信的解决方案。这些解决方案能够帮助客户顺利的开发和部署下一代网络技术, 如宽带服务、Vo IP电话、3G、Web应用以及安全测试, 是以太网、Vo IP、VPN、Triple Play、CDMA技术和应用测试的领导者。

思博伦通信是下一代通信网络的测试专家。我们的实验室测试解决方案已被世界诸多领先的通信设备提供商用来评估最新技术和设备的性能。思博伦的产品应用在网络设备制造商研发实验室中, 也被独立评估组织、网络运营商和网络提供商用于评估网络设备的性能。我们的技术专家为全球主要的通信标准组织提供有价值的咨询服务, 帮助大型公司和政府妥善保护和管理自己的网络。目前, 我们正在帮助测试亚洲、欧洲和北美地区首批IPv6网络的部署。

思博伦通信的运营总部设在美国加利福尼亚州, 在全球30多个国家及地区设有分公司或分支机构, 并在美国、加拿大、英国、爱尔兰以及中国设立了研发机构。

目前我们在国内共有190名左右的员工, 主要进行产品的销售、售后技术支持、硬件的维修、专业化的服务与培训, 以及产品的研发工作。

针对于国内客户的特定需求, 我们首先会通过专业化测试服务部门与客户进行沟通, 获取用户需求, 能够通过产品配置或API调用实现的我们会建议客户通过这种方式实现。对于通过特定硬件或复杂代码开发实现的技术, 我们会进行评估之后进行有针对性的进行合作。在这个方面我们已经有过不少先例, 如在中国移动进行的移动核心网性能测试, 就是通过与中国移动在具体协议和测试方法等多个方面的紧密合作, 最终完成的测试。

中国新通信:2008年, 作为思博伦公司主推的创新测试平台, Spirent Test Center获得了多方好评。请问该平台和同类产品相比, 都有哪些独到之处?

王岩:Spirent Testcenter是思博伦通信推出的全新综合测试平台。数据通信网络经历了几个发展阶段, 目前正向着统一的多功能网络融合, 这种趋势包括:汇聚的多功能网络, 要求数据、语音、视频多种业务在同一个平台上承载;成千上万的网络流量, 要求更加精确的服务质量控制和策略保障;更加丰富的IP特性, 要求更完善的网络功能及IPv6的部署;越来越宽的网络带宽, 要求千兆到户、万兆上联;数百万的宽带接入用户, 要求更高密度的接口和更大容量的用户仿真;越来越复杂的技术和应用, 要求统一的测试标准和更加简单易用的测试工具。这些都对网络和产品的测试提出了新的要求。思博伦通信正是在这样的市场需求之下推出了全新的综合测试平台———Spirent Test Center, 它综合了二、三层测试, 路由测试, 宽带接入测试, Triple Play测试, IPTV测试解决方案, 提供了一个全新的高密度, 高扩展性, 集成测试方法学, 通用自动化测试框架的综合测试平台。

Spirent Test Center是一种可加速融合网络一致性、功能和性能测试的综合测试平台。它能帮助服务商、网络设备制造商和大型企业, 在产品开发、质量保证、技术营销、客户服务和生产等过程中, 对网络设备进行评估。不同于以往测试平台的架构, Spirent Test Center采用了全新的测试架构。这种全新的架构大幅度改善了产品开发过程中每一个阶段的测试生产效能, 加快了产品和服务投放市场的速度, 并且降低了其在运营和资本方面的支出。采用Spirent Test Center后, 用户可以用相同的现有资源来创建和执行更为复杂的测试案例, 而且所花费的时间更少, 同时还可以更广泛地对测试加以扩展, 并更快地对问题加以调试。

如今, 随着网络组件和服务变得越来越复杂, 客户需要的测试已经不只局限于2~3层吞吐量、延迟和丢包等基本性能测试指标, 更需要将业务的用户体验 (Qo E) 测试也包含在内, 而这只有我们的Spirent Test Center才可以做到。

近期Spirent Test Center平台推出了新的Hyper Metrics系列模块。Hyper Metrics是业界第一个采用创新多核架构的解决方案, 可满足新业务和应用对体验质量 (Qo E) 测试所需的端口密度和真实性仿真等关键因素的需求, 并协助客户在整个测试生命周期内实现投资回报 (ROI) 和总体拥有成本回报的最大化。

中国新通信:有了这么优秀的产品, 纵横市场自然不是问题;那么目前的国内市场对思博伦而言, 最大的挑战又在何处?

王岩:首先, 在具体的人员配备方面, 对我们来说是比较大的一个挑战。

因为我们的产品, 要求无论是销售团队也好, 还是我们的专家团队也好, 都必须具备很强的技术背景, 以及很丰富的经验;而售前工程师也需要对客户需求有非常详细的了解, 才能提出有针对性的解决方案。而这一切, 都对我们的人员配备, 提出了很高的要求。

除此之外, 对新技术的跟踪速度方面, 对我们来说也是一个非常大的挑战。我们会跟踪许多新技术的演进情况;比如运营商的以太网发展, 会有几个不同的技术方向, 但到底那个技术才会成为最终主流, 就是一种考验我们技术选择的挑战。

中国新通信:思博伦在Triple Play、IPTV方面的情况如何?

王岩:其实, 任何新技术、新应用的出现, 其核心都只是为了可能的商业模型作支持。如今, 无论国内国外, 大家都在思考下一个利润的增长点在哪里, 最热门的自然莫过于所谓同时支持视频、语音、高速互联网的Triple Play了。

关于Triple Play测试, 思博伦其实早在多年前就已经提出了。如最早通AX4000平台实现的Triple Play测试方案, 在今天在DSLAM的测试方面仍然具有可用性。随着Spirent Test Center平台的推出, 我们更完善了原来的解决方案, 新的Sprient Test Center提供的Triple Play、IPTV业务的测试解决方案, 可以在用户负载、频道切换、视频质量、Qo S、Qo E、网络损伤仿真及网络安全多个层面对用户的Triple Play、IPTV业务进行评估测试。

同时, 我们也提出了更多关于Qo E方面的测试功能, 也就是获得最终用户的使用感受情况。比如用户对IPTV业务图像画面的质量感受情况如何, 频道切换性能、IP电话的接通速度、话音质量等方面进行评估。

视频质量相关性测试, 通过Spirent Test Center上的VQA视频质量评估测试功能, 能够就画面的编码特性、画面解析度、画面复杂度、伴音质量、音视频同步等方面进行评估。评估的指标包括MDI标准的DF和DLR指标、TR-101.290的第1/2/3优先级和思博伦特有的VQA视频质量评估指标。

以往对于例如频道的切换行为, 没有提出足够的关注, 属于用户隐形的用户体验, 由于组播技术的实现方法, 会必然造成IPTV业务的的频道切换过程较以往传统的模拟电视慢很多, 这是由于编解码、数模转换及网络设备对于组播的处理延时造成的。在实际使用过程中, 频道切换时的响应速度如何, 从用户体验角度来看, 其实是非常重要的。在频道切换方面, Spirent Test Center测试平台可以测试每个端口上数以千计的用户并监视其行为和负载。可配置的参数包括收看持续时间、频道切换频率和总数。丰富的频道切换测量内容包括频道切换精度、速度和重叠。

对于IPTV业务的应用服务器相关测试, 如视频服务器和EPG服务器甚至新兴的互联网电视 (Internet TV) 等, 通过Spirent Test Center的测试平台也能帮助用户解决性能评估的难题。

中国新通信:2008年, 通信领域出现了不少的新业务和新技术;技术和业务的日益复杂化, 对测试领域到底产生了哪些影响, 思博伦公司又是如何应对的?2009年, 思博伦又将主要关注哪些领域?

王岩:2008年, 通信领域中诸多新技术的产生, 对整个测试领域中的测试工具和方法, 都提出了更高的要求。

国内几大运营商进行合并之后, 必然会需要一个平台去进行新业务的部署, 不论是现在的Triple Play也好, 还是针对3G网络的核心网、接入网也好, 都将需要一些新的测试技术, 例如电路仿真技术、移动回程测试等。这些与城域以太网的测试技术还是很有些相关性, 我们以Sprient Test Center为核心的测试平台能够对这些新的技术进行测试。

一般来说, 我们的新技术推出都会有一定的超前性;为了保证这样的超前性, 我们会与一些研究所、标准单位进行合作, 根据他们的需求对硬件平台进行针对性的开发。而在像针对IPTV的视频质量测试等方面, 在网络损伤模型的仿真标准上, 我们都参与了标准的制定。

此外, 在针对运营商的引导方面, 我们也有一些新的思路。比如说, 我们从技术发展的角度, 可能会提出一些超前的测试方法, 或者是一些技术发展趋势的应用;例如运营商现在发展的Triple Play技术, 大部分人更多谈到的是业务怎么部署, 而我们看到的则是业务部署及发展起来后会遇到哪些问题。这些问题最终构成了对网络质量的挑战, 而网络质量的好与坏是决定业务质量的最终因素, 那么我们就需要关注如何通过某个测试工具或方法, 将真实网络的应用情况模拟出来以便进行测试, 这对运营商来说是非常重要的。

专注自己领域 李彦宏教你创业技巧 篇2

P>    今天的青年创业者很可能就是明天的成功企业家,而要想在创业之路上达到成功却并不是每一个人都能实现的,创业的过程中除了毅力等一些自身的因素外,更要掌握创业的技巧,学会创业的方法。我们来看看用三年时间将百度做成全球最大的中文搜索引擎公司的李彦宏教你的这几招吧。

一、专注自己的领域

从1999年公司成立到现在,4年的时间里,互联网世界沧海桑田,“网络游戏”“短信平台”纷纷强势登场,不少人捷足先登,赚得盆满钵满;不少人跟风而动,也摔得头破血流。而李彦宏说他只在做一件事:搜索。他说不少人曾鼓动他向网络游戏、短信等领域涉足,但李彦宏并没有这样做。在他眼里,自己的公司,自己的.领域还有很深的潜力可以挖掘,自己目前要做的只是将搜索这一个领域不断翻新。

“在今后的若干年,百度也将只在搜索领域发展。”李彦宏说。

二、向前看两年

当年李彦宏在美国抛弃唾手可得的博士帽,艰苦创业的时候,美国IT界最火的是电子商务。无数人拼了老命想要挤上这辆被看好的网络列车,甚至不惜抛掉自己熟悉的行业。李彦宏没有跟随大流进入电子商务领域,而是悄悄走到了尚少有人问津的网络搜索领域。因为他看到了搜索对网络世界可能产生的巨大影响。

李彦宏告诫跃跃欲试的年轻人:一定要有向前看两年的眼光。跟风、赶潮流,你吃到的很可能只是残羹。

三、不过早地追求赢利

过早地实现赢利就是在大量地缩减对技术的投入。

李彦宏认为,一个创新的公司,在技术上一定需要大规模的投入。这样才能使自己在技术上一直处于领先甚至于垄断的地位。而这种领先在今后一定会带给企业大的回报。牺牲企业的长远利益宣布赢利,是不理智的行为。

四、不需要钱的时候借钱

在创业过程中,“有钱走遍天下,无钱寸步难行”。在美国硅谷里,每天都有公司因为有了风险投资而开山立派,每天也都有公司因为囊中羞涩而关门大吉。

用一年的时间来做半年的事情,这是李彦宏的风格。他认为,这样可以保证有一半的钱仍然在自己的掌握当中。在这样的情况下去向投资人借钱,你就会立于不败之地。因为“就算借不到,我的公司也不会马上垮掉”。在这种情况下,新创业的公司在寻求投资的时候才能表现得像个爷们,才能够与投资人以平等的身份来切磋具体事项。而投资人看到公司的经济状况良好,也就认为公司运作不错,便会很乐意进行投资了。

李彦宏告诫创业的青年人,“一定要在尚不缺钱的时候借到下一步需要的钱。不要轻易将主动权交给投资人,在创业的过程中没有人会乐善好施。”

五、保持激情

一个创新的过程,绝对不是一个一帆风顺的过程。如果没有足够的热爱和激情,创业者将是很难坚持下去的。所以,李彦宏对青年创业者们说,先确保你对这个事业的热爱和激情,然后再创业吧。

“我选择放弃博士学位来进行创业,并不是为了钱,而是真的出于对这个行业的热爱。同时,我也并非完全不考虑钱的因素,但我始终坚信:在今天的社会中,只要你给了社会好的产品,社会一定会给你更多的回报”,李彦宏说。

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专注细分领域 发挥母展优势 篇3

记者:请您介绍纽伦堡会展在中国的发展情况。把德国的母展搬到中国来,您如何看待这些产业在中国的发展?这些产业在中国是否有强大的展商和客商网络可以支撑?

郭奕千:纽伦堡会展(上海)服务有限公司(以下简称“纽伦堡上海”) 2006年成立公司,2007年开业,第一个展就是中国国际有机食品博览会。这是个非常专的领域,虽然有机的概念在国外已经有几十年了,早已不新鲜,但在中国的市场依然非常大,绿色生态、食品安全、绿色食品等,消费者的需求与日俱增,市场成熟的速度非常快,符合了中国市场的需求。

还有中国国际压铸会议暨展览会,德国也有母展,现在已是全球前三的压铸科技展,非常专业,观众主要集中于IT和汽车领域,这个领域也十分符合中国的市场需求,中国的市场发展中十分需要高科技产品作支撑,以及2009年起步的中国国际粉体加工/散料输送展览会,母展也在德国,主要针对粉体加工处理技术和散料输送,目前在国内也是领先的。此外,我们今年还启动了新的会展项目——中国国际精酿啤酒会议暨展览会。比起众多饮料展的“大而全”,这是个很精湛很小资的行当,我十分看好精酿产业在中国的潜力,那些创业者十分有冒险家的精神,他们希望把这个行业深耕下去,所以我们想给这些对啤酒有情怀的人给予一些支持,这个啤酒展覆盖了整个生产链,或许我们能提供专业的渠道给他们想要的东西。

以上这些展览都符合中国的发展趋势,当然一个行业在发展中会面临多个困难,包括北上广不同地区的发展速度不同,包括大家对于行业兴趣的培养等,但我们作为组展商有责任去推动这个行业进步,我认为我们的作用不是告诉行业如何去解决问题,而是把所有可以解决问题的人都汇集在一起共同来商讨解决,这才是我们要做的事。

“精专”是纽伦堡会展的特色,我们专注于专业化的细分领域,对于展览,我们并不是要看这个展做得有多大,我们在乎的是展商会不会每年都来参展,要让展商把这个展看作是自己行业里的“家园”,这个很重要,如果展商在展会中确有收获,他们自然就会在下届展会中扩大展示面积。

记者:国内展商的需求点与国际展商有何不同?展会来到中国后,与德国母展相比,主要的差异在哪?

郭奕千:无论国内展商还是国外,来参展的主要目的还是推广企业品牌和寻找买家,国外展商来到中国,还是看中了中国的市场价值。近十年,中国的企业开始学会利用会展作为宣传自己的工具。但他们的总体需求是一致的,都是为了更好地沟通。

作为企业来说,他们变得越来越成熟,并不是参展完就结束了,他们需要展会为他们带来实际价值,从中获得市场竞争力。所以我们的办展理念就是一定要对客户负责,一定要在两到三天的展期时间内给到他们最大可能的收获。从中我们也在不断问自己不断问客户,他们的需求在哪,从而改善我们的服务产品。

我们把德国母展的人脉资源和会展的运营模式带到中国,德国的客户也愿意一起来到中国。即便如此,我们的展览和母展还是有差异的,如果将母展一对一的完全复制到中国,那这个展肯定是失败的。就像我们即将在上海启动的中国(上海)国际园林景观产业贸易博览会,德国母展完全不符合中国的市场需求,因为两地的文化和城市结构需求都不一样,所以展示的内容和方向又是另一个思路。中国需要有自己的品牌,因为中国的市场有自己的特色,我们的子展一定要符合中国自己的市场需求。尤其是当中国市场需求越来越大,越来越高的时候,展会不仅需要德国的展商,还需要高端的科技峰会,需要有一个平台让中国和德国的技术放在一起交流。共同把中国的园林市场往前带,同时给国际企业打开中国市场,找到合作伙伴和代理商,也让中国客户学习新技术,推动自己企业的发展。

记者:在中国办展会遇到哪些方面的问题?矛盾主要集中在哪?展览主办方该如何融合当地现有资源发挥优势?能否介绍一下在国内的办展经验。

郭奕千:中国是全世界展览竞争最激烈的国家,上海又恰恰是最激烈的点。不可能找出一个别人完全没有触碰过的展会,但是我们有自己的理念。

在把德国母展拓展到其他重要市场的过程中,我们会很仔细地去听客户给我们的反馈,他们会告诉我们哪些市场是最重要的,也会告诉我们目前中国是怎样一个趋势,有多少好坏价值,我们会中和这些信息去衡量中国的市场,我们会联合中国一些优秀的行业协会作为我们的合作伙伴,但主要还是依靠德国展览会的理念为客户服务。因为母展的品牌是能给予子展优势的,至少客户会相信我们的展是非常专业的,从宣传到管理到运营,他們知道参展有质量保障,并不是简单地借个地方搭个展台。

中国有特殊的机构就是行业协会或者学会,像我们的压铸展就是联合了沈阳的压铸协会,他们是行业专家,通过与他们的合作,我们也能变成行业专家,这是一个双赢。此外,对于这些产业来说,中国政府也比较支持,他们希望我们这样的企业能一起推动经济发展,所以办展过程很多签证等问题都可以顺利解决。

记者:您如何看待中国的会展环境?尤其是北京、上海、广州三地,各有哪些优势和不同?

郭奕千:前面提到了竞争,我认为激烈的竞争会让我们的行业渐渐规范。让那些不是很规范的小公司在未来变得越来越少,我相信他们会慢慢改善自己的经营理念,多从客户的角度出发。如今,一些地方对会展的保护政策都在放开,加大了竞争力度,但无论如何还是要看会展本身的产品质量,展会的服务是不是过关、国际国内展商的观众比例、现场观众的质量等,没有竞争力的自然会淘汰。过去几年,北上广就是中国会展最热的地方,我认为从目前来说,深圳、天津、成都、武汉这些二线城市都要加上。

上海的行业优势是金融、汽车、IT,这些产业非常符合做展览,北京也有自己的政治优势,一些需要政府支持的展览和峰会在北京举办特别好,包括也有很多著名企业在北方。南方的深圳离广州、香港非常近,又有IT的产业优势,也是很好的会展城市,包括成都的汽车产业,也是很重要的支点,那么这就需要根据你的展会涉及的行业,根据地理特点来选择展会的举办地。并不是大家为了盈利都挤在上海,还是那句话,看客户的需求在哪里。

所以纵观来说,中国的发展地方比较多,我们也在紧密的关注二线城市,当然我们不会盲目根据政府的补贴走,因为优惠不是永久的,我们也不是靠优惠去发展。

记者:您如何评价上海展览场馆的硬件设施,以及配套的服务能力?您觉得上海要成为世界会展中心城市还需要做哪些方面的努力?

郭奕千:中国的硬件会逐步变好,这是必然的,中国不缺钱,也不缺乏理念:用好的原材料,找专业的建筑设计,中国欠缺的是管理层的经验:如何用制度把团队组织到最高效率,包括组展商、场馆、搭建公司。

为什么说上海比较好,因为管理层会从不同层面,不同角度去管理团队,彼此都磨合得比较专业,各方面都比较完善,二线城市可能还需要积累经验。上海有没有达到世界会展中心城市还很难说,但我认为上海是绝对有潜力点燃全球展览业的,如果光看数字的话,上海展览的观众数量、展会数量,已经达标了。我想这关键要看上海作为一个经济中心希望往哪个方向发展,不仅是上海,深圳、广州、重庆、成都,包括举办G20的杭州,也都很有潜力,中国的潜力是无限的。

虽然都说全球展览东移的趋势,中国是不能忽视的市场,但如果只是专注于中国,就太短见了,韩国、新加坡、美国等都很重要,我们纽伦堡会展也在关注着。

专注游戏领域 篇4

据了解, Intel和ADM两个CPU厂商的最新一代计算和服务器芯片组已经整合了最新的高速串行通讯协议, 例如USB 3.0 (5.0 Gb/s) 、Display Port 1.2 (5.4 Gb/s) 和PCle 3.0 (8.0 Gb/s) 。这些新的协议将会为最终用户带来诸多好处, 但是这些高速度也带来了时频、连接和信号完整性等方面的多重挑战。与此同时, 与高速串行接口技术相关的配套技术和产品市场也在快速成长, 形成了10亿美元级的市场。

Pericom专精于串行高速信号的时频、交换、信号调节以及桥接解决方案。通过采用基于硅芯片和石英晶体的技术, 公司设计和销售将电子产品内部单元连接在一起的半导体芯片, 这些系统产品包括高清电视、智能手机、笔记本电脑、服务器、网络设备、电信产品, 以及在

2012年第5期

APPLICATION OF ELECTRONIC TECHNIQUE

消费电子、计算机和通信市场领域内的很多其他应用。它的各类芯片、晶体和晶体振荡器专为那些在当今各种高速和高带宽平台中广为使用的高速串行信号的连接、时频和调节而设计, 如PCI Express、HDMI/DVI、DisplayPort、SATA/SAS、USB、千兆以太网和光纤通信等。

Pericom还将嵌入式系统视为一个关键的增长领域, 如视频监控、汽车、医疗和工业设备等, Pericom的许多产品都能从中找到新的应用。在当今的视频监控技术中, 采用了大量的数字化压缩、处理、存储和传输技术, 使IP摄像头与局域网、无线局域网或者3G网络相连, 因此存在着巨大的连接和转换芯片市场。在中国, Pericom与华为、中兴、UT斯达康、冠捷、创维、海康等公司开展了广泛的合作,

Pericom认为目前嵌入式市场仍处于采用高速串行连接解决方案的早期阶段, 在未来几年有巨大的发展机遇。

小游戏成就专注力 篇5

好奇好动是孩子的天性,本来无可非议。但一个即将上小学的6岁孩子如果在进行与学习有关的事情中总是心神不定、坐立不安,或者对于自己所做的力所能及的事始终不能持续一段时间(一般为30分钟左右),父母就应引起足够重视。

首先,你需要观察孩子的日常行为,需要了解他为什么不能静下心来做一件事,帮助孩子找出真正原因——

⊙有的孩子因神经系统发育不完善、不协调,当专注做事时,身体容易疲劳,难以集中思想,一旦注意力不能聚焦到某一件事上,就表现为好动、坐不定了,这种现象在小月份出生的孩子身上比较常见;

⊙有的孩子对自己所做的事情缺乏兴趣,所以左盼右顾、坐不住了;

⊙有的孩子因为觉得自己所面对的事情有难度,怕做不好,因而焦虑不安,无法集中注意力。

有些家长为了培养孩子的专注力,就剥夺孩子的游戏时间,用来看书、学习。其实,这种简单粗暴的方法,很让孩子反感,效果并不好。爸爸妈妈不如巧妙地利用孩子喜欢活动和游戏的天性,采用一些行之有效的简单小游戏来吸引孩子,通过游戏来培养孩子的专注力。

游戏:垂直降落

目的:练习孩子手眼动作的协调,培养其自控力与注意力。

材料:饮料瓶1个;吸管5根,每根吸管平均剪成3段,管内塞满小纸卷条。

玩法及规则:

1.将饮料瓶放在凳子上,孩子站在凳子边,两腿略分开,右手拿吸管,瞄准瓶口,松开手指,让吸管垂直掉进饮料瓶。

2. 1根吸管掉进瓶口,计10分。

3.游戏时,要保持身体直立,可以略前倾,但不能弯腰。违规一次倒扣10分。

Tips:

◎玩游戏前的材料收集与制作过程,要让孩子一起参与,这样能增加孩子游戏的兴趣。

◎游戏时,不要急于求成,要重点指导孩子理解和掌握游戏方法和规则要点,在过程中引导孩子要有耐心,不怕失败,逐渐提升其抗挫力和专注力。

◎游戏的难易程度可通过瓶口大小和瓶子离手的距离来调整,注意:难度的设定不能太简单而让孩子失去玩的兴趣,也不能太难而让孩子失去获胜的信心。这个度家长要好好把握。

◎为了提升孩子的自制力,可以设置一项鼓励分,即全程没有违规,可额外多得20分。

◎该游戏可以坚持每天玩,每次游戏时间为15~20分钟,每次的游戏成绩记录在案,当然,爸爸妈妈和孩子一起比赛也是个不错的激励方法。

《垂直降落》的小游戏其实就是抛砖引玉。爸爸妈妈可以利用身边的资源,多设计一些类似的亲子小游戏,让孩子在玩中慢慢提升专注力、建立自信心,向着合格的小学生迈进!

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