IOS操作系统

2024-05-03

IOS操作系统(精选十篇)

IOS操作系统 篇1

关键词:iOS,绿色会议,移动信息化

1 系统建设目标

基于i OS的会议系统代表一种全新的会议模式,是一款基于i OS操作系统开发的应用软件,通过将多种信息化技术融入会议的各环节,实现会议管理的功能。其特色在于,采用i Pad平板,具有良好的自主操作性以及便携性,可以方便地在任何会议地点快速搭建起会议平台,其关键点在于执行节能减排政策、保密会议信息。

2 系统架构及技术手段

系统拓扑示意如图1所示,主要包括多台i Pad、一台笔记本电脑、无线路由器及投影仪。笔记本电脑作为临时服务器,可快速搭建一个临时会议环境,无线路由器提供局域网络。主持人可通过一台连接投影仪的i Pad进行文稿演示,其他参会人员也使用i Pad进行会议资料查阅、演讲者同步等功能。图中所示3台NETGEAR无线路由器并联时,可同时支持最多100台i Pad终端连接,覆盖距路由器最大50米的范围。移动端采用当前最流行的移动终端i Pad平板,服务器采用主流的Tomcat作为中间件,提供接口给客户端调用,编程语言主要采用Objective-C 2.0。

本系统基于i OS操作系统进行开发。i OS是i Phone和i Pad等设备内运行的操作系统。它管理设备硬件,并提供实现本地程序的基础技术。i OS作为底层硬件和屏幕上的应用程序之间的中间层,使开发的程序不能直接和硬件交互,它们只能通过系统接口和对应的硬件交互,这种抽象让开发人员无需关心底层硬件的变动而专注于应用功能的开发。i OS的系统结构分为四个层次,从下到上依次为:核心操作系统层(the Core OS layer),核心服务层(the Core Services layer),媒体层(the Media layer),Cocoa触摸框架层(the Cocoa Touch layer)。上层提供了对下层的抽象和封装,因此,开发基于i OS的应用程序时,应优先采用上层框架。

基于i OS的开发,主要是在i OS SDK工具中进行的,因为i OS SDK包含了在电脑上开发i OS应用程序所需要的一切接口、工具和资源。它主要包括的组件有Xcode、Interface Builder、Instruments、i Phone模拟器、i OS参考文档库等。Xcode提供了友好而方便的应用程序集成开发环境,用于创建和调试源代码,以及编译程序,它还集成了开发过程中需要的其他工具。Interface Builder是页面编辑环境。Instruments是运行期间实时监控内存泄露以及进行性能分析的工具。通过XCode和Instruments可以实现直接和连接到电脑上的设备通讯,在目标设备上运行和调试代码。

3 主要功能模块

所谓“会议”,是指人们聚在一起就某个主题进行交流或讨论的过程。会议由人员和所处的时空环境组成。会议中的人员主要包括会议主持人、参会人员及会议组织人员。会议主持人常常结合多媒体资料进行演讲。参会人员需进行会议记录、与其他参会人员进行交流。会议组织人员一般需要通知与会人员、准备会议材料、办理会议签到、发放会议资料等工作。会议的时间、地点、会议所用设备、主持人的演示及演讲、与会人员的讨论等构成了会议所处的时空环境。

主要功能模块介绍如下:

1)会议的创建与维护。

2)在会议前,将会议材料上传或更新资料到服务器后,移动端自动同步会议资料会后,移动端的会议资料将被自动删除,另外,i Pad无USB接口,可防止会议资料被拷贝,较好地保障了会议资料的安全;临时搭建的局域网不与外网相连,也在一定程度上保证了信息安全。

3)用户管理。在会议开始前设置参会人员用户名和密码。当参会人员登录时系统就进行自动签到,并将签到列表保存至服务器,实现电子化签到。

4)会议纪要和会议控制。包括会议启停控制、演讲者控制、消息控制等。会议启停控制指会议组织人员启动会议、结束会议。演讲者控制指,会议主持人不仅可以在i Pad上演示时,在投影仪上同步显示,而且当采用演讲者同步模式时,所有参会人员的终端设备都处于远程受控状态,并与主持人所持的终端界面保持一致。

4 结束语

1)基于移动终端的无纸化绿色会议系统,从根本上改变了企业的传统会议管理模式,加强了企业的会议管理能力。

2)多种处理模式保障会议进行:本系统环境可在会议场所临时搭建,方便快捷,在任何场所都能为会议提供会议资料查阅、会议纪要等全程电子化手段。完成移动终端的资料同步后,即使网络断开,也可正常使用,因此,同时面向离线和在线的两种处理模式,在无电源为移动终端充电的情况下也可保证会议的如期举行。

3)移动终端会议的演讲者控制模式:会议主持人向系统发送一个控制请求,系统完成应答后,参会人员的设备就处于远程受控状态,并可与演讲者界面实时同步。

4)移动通信技术的快速演变,为移动终端提供无处不在的网络和更快的数据传输速率;会议系统的研发,是移动信息化的一个良好开端。需要深入研究各种企业级应用和各类移动终端特性,提出更加通用、安全、实用、易用的企业级移动应用解决方案,建立各类具有普遍适用性和强大功能的移动应用。不仅要支持i Pad,也要支持智能手机等多种移动终端,让移动应用真正做到端到端、可定制。

参考文献

[1][美]Dave Mark等著.漆振等译.iPhone开发基础教程[M].人民邮电出版社,2009.

苹果移动操作系统iOS6说明 篇2

一、iOS 6系统更新 iOS 6都更新了哪些内容?

答:

1、在iOS 6中,Siri可以支持中文,可以帮您查看天气、设置闹钟、发送信息、拨打电话、打开应用程序、回答您提出的问题等等

2、在iOS 6中,增加了Sina微博、优酷视频、土豆视频,您拍摄的照片可以上传到Sina微博,拍摄的视频可以轻松上传到优酷视频或土豆网。

3、在iOS 6中,拍照片时可以选择全景模式,适用于家庭聚会合影、美丽的风光,只需要一个简单的动作,您就可以拍摄240度的全景照片。

5、在iOS 6中,地图不再用Google地图,而是Apple公司自主研发的地图,准确度和功能更高,并且支持语音导航。

6、在iOS 6中,如果您是一位老师或者是家长,辅助功能中的引导式访问可以让您的学生或者小孩固定在一个应用程序中,更专心的学习某一个知识。

7、在iOS 6中,增加了来电时,可以快速选择拒接电话并发送一个短信给对方,或者提醒自己稍后给对方回电话,您也可以设定某一段时间内只接听哪些电话,其他的电话将默认被拒绝不会再打扰到您。

我在网上看到,iOS 6系统增加了很多中国定制功能,都是什么?

1、iOS 6改善了拼音输入法,现在只需要几个首字母即可联想出词组或句子。

2、、iOS 6加入了百度搜素,您可以在“设置->“Safari”中,将搜索引擎改为百度,然后返回主屏幕,打开“Safari”应用程序,可以在界面右上角搜索框输入您想查询的关键字,确认后即可自动进入百度页面进行关键字的搜索。

3、、iOS 6加入了全新的地图功能,不再使用Google地图,而使用苹果自身开发的地图,更加方便快捷。

4、、iOS 6中,您可以用普通话与Siri交谈。Siri可以帮助您打开应用程序、设置闹钟、发送短信等等。

5、iOS 6中,加入了新浪微博、优酷视频、土豆视频,您可以分享照片到新浪微博,或上传您拍摄的视频到优酷网或土豆网。

iOS 6什么时候可以更新? 答:iOS 6在北京时间9月20号正式发布,上线后可以通过iTunes软件或手机的软件更新升级到iOS 6。iOS 6如何更新?

答:升级iOS 6系统可以使用电脑iTunes升级或在您的iPhone进行软件更新操作即可升级到iOS 6。

1、电脑方式:可将您的iPhone设备连接到电脑,使用电脑中安装的iTunes软件升级系统,具体的方式是点击iTunes左侧的iPhone设备,然后在摘要中点击检查更新,按照步骤操作即可完成升级。

注意:点按检查更新,电脑iTunes会自动备份您的iPhone,但是为了保险考虑,建议手动备份您的iPhone,备份时系统C盘至少保留3GB以上的空间。

2、手机方式:如果不方便使用电脑,您可以点按iPhone的“设置-通用-软件更新 ”,下载升级所需要的文件后即可完成系统升级。

注意:手机中更新之前,建议备份你的iPhone数据,以减少不必要的数据损失。更新iOS 6是否会删除我手机的数据或应用程序? 答:

1、如果您的iPhone没有做过越狱的操作直接可以检查更新升级,不会删除手机上的数据。

2、如果您的iPhone已经越狱,需要强行恢复手机系统才可以,恢复系统默认就是iOS 6系统。升级iOS 6系统时,为什么提示我需要几个小时的时间?

答:在升级iOS 6系统时,需要下载一个系统文件,大小约为900MB,系统会根据您的网络速度和苹果服务器的下载速度进行计算,建议您耐心等待,或过一段时间再次更新。

二、关于Siri的使用

iOS 6,iPhone 4可以使用Siri吗?

答:iPhone 4是不能使用Siri功能的,iPhone 4S或iPhone 5可以正常使用Siri。iOS 6,Siri功能是否支持中文普通话?

答:是的,iOS 6系统中,您可以用中文与Siri交谈。iOS 6,Siri功能是否支持香港粤语?

答:是的,iOS 6系统中,您可以用粤语与Siri交谈。iOS 6,Siri功能是否支持台湾普通话?

答:是的,iOS 6系统中,您可以用台湾普通话与Siri交谈。iOS 6,Siri功能是否支持地方方言?

答:iOS 6中,Siri对方言的识别能力还是有限的,建议您使用普通话。iOS 6,怎样设置Siri的语言?

答:您可以打开“设置” > “通用” > “Siri” > “语言”中进行语言的设置。iOS 6,Siri识别语言不准?

答:请您先看一下 “设置” > “通用” > “Siri” > “语言” 中是否已经设置为正确的语言,比如中文普通话,然后尽量用普通话与Siri交谈,因为Siri现在还没有学会听懂方言。iOS 6,Siri都能做什么?

答:Siri在iOS 6系统中可以实现的功能很多,比如:帮您打开一个应用程序、查看天气、设置闹钟、查看体育赛事、查看餐厅信息、看电影信息等等,具体您可以按住主屏幕按钮,在弹出Siri对话框时,可以点按右下角的“i”标识,屏幕中出现Siri可以实现的功能。

三、iOS 6在电话功能上的变化 iOS 6中,有来电防火墙了吗?

答:iOS 6中,新增加了一个勿扰模式,与来电防火墙功能类似,您可以设置只接听某个人或某些人的来电或短信,其他的电话和短信会默认发送到您的手机中,但是不会点亮您的iPhone屏幕也不会发出声音,您仍然可以看到来电记录。

为什么打开了勿扰模式,也设置了不接听任何电话,怎么电话还会仍然打进来? 答:勿扰模式只适用于iPhone待机的状态下,也就是说没有使用的状态下,如果您正在使用iPhone操作,那么勿扰模式是不起作用的,建议您启用飞行模式。iOS 6中,怎样开启“勿扰模式”?

答:您可以点按“设置”中打开勿扰模式的开关,然后在“勿扰模式”开关的下方的点按“通知”-“勿扰模式”进行设置。

iOS 6中,iPhone的主屏幕正上方怎么多了一个像“月亮”的图标,这是什么?

答:如果您的iPhone主屏幕正上方显示一个“月亮”的图标,表明您已经开启iOS 6的新功能 “勿扰模式”,现在处于免打扰状态中。

iOS 6中,“勿扰模式”设置中,有个“重复来电”是做什么的?

答:如果您处于勿扰模式下,有人给您打电话是会自动被拒接的,并且也不会通知您,但是如果对方有很紧急的事情找您,那么他在三分钟内打来的第二个电话是不会被自动拒接的,您可以听到来电铃声。iOS 6中,我是否可以设置只接听我通讯录中的联系人电话,不接听其他人的来电? 答:可以的,您可以打开勿扰模式的开关后,在“通知”->“勿扰模式”->“允许这些人的来电”中选择“所有联系人”即可。

为什么我设置了勿扰模式后,连短信也接收不到了?

答:勿扰模式包括来电和短信的,您可以改变“允许这些人的来电”选项来添加某些联系人。iOS 6中,能否设置在一段时间内启用勿扰模式?

答:可以的,您可以在 “通知”->“勿扰模式”->“设定时间”中选择“时间段”,以次设定您哪段时间内不受打扰。

iOS 6中,如果不方便接听来电,是否可以快速给对方发送信息?

答:可以的,在有电话响起时,您可以按住滑动框后边的电话图标向上滑动,在出现的选项中选择“以信息回复”,可以使用预设的短信息或自定义信息内容。iOS 6中,如果不方便接听来电,是否可以快速设置一个提醒。

答:可以的,在有电话响起时,您可以按住滑动框后边的电话图标向上滑动,在出现的选项中选择“稍后提醒我”,可以设置离开时或1小时后提醒。iOS 6中,是否可以修改“以信息回复”的默认内容?

答:可以修改,您可以点按“设置”-“电话”-“以信息回复”中设置您需要的回复内容。

四、iOS 6的FaceTime

iOS 6中,FaceTime是否支持蜂窝数据?

答:iOS 6中,FaceTime可以在蜂窝网络下视频通话,会花费您的蜂窝流量,您可以在通话记录中查看您每次FaceTime所消耗的蜂窝流量。

我觉得这个流量非常大,我不想让FaceTime用蜂窝数据,还能向之前一样吗?

答:可以的,您可以在“设置”->“FaceTime”中将“蜂窝移动数据”开关关闭即可,以后FaceTime将只在Wi-Fi网络中使用。

如果FaceTime使用蜂窝流量的话,每分钟需要多少流量?

答:使用蜂窝流量进行FaceTime时,需要视情况而定,比如FaceTime的画面显示复杂程度和声音的传播多少而定,一般每秒50KB~200KB之间。

五、iOS 6的铃声

iOS 6中,是否可以将音乐中的整首歌作为来电铃声。答:不可以的,仍然需要M4R格式,小于30秒才可以。不对啊,网上好多人都说可以自定义铃声了啊?

答:在iOS 6中,设置闹钟可以使用自定义铃声了,在设置闹钟时可以将音乐中的整首歌曲设置为闹钟铃声,但是对于来电或短信铃声还不可以使用整首歌曲。

六、iOS 6的中国定制功能

iOS 6,加入了新浪微博了是吗,怎么使用?

答:您可以点按“设置”->”新浪微博”,如果您还没有下载微博客户端,可点击“安装”,可能会提示您输入Apple ID和密码,下载完成后,您可以在此处登陆您的帐户,如果想将iPhone的照片发送到新浪微博,您可以直接进入照片应用程序,点按照片转发,选择“微博”即可分享到新浪微博。

iOS 6,可以分享iPhone的哪些内容到新浪微博?

答:您可以将iPhone中的照片、Safari网页、Game Center数据分享到新浪微博。

七、iOS 6中如何上传视频到优酷视频、土豆视频 如何上传视频到优酷或土豆?

答:您可以点按照片应用程序的视频,点击左下角“转发”图标,选择“优酷”,在弹出的对话框中输入您的优酷用户名和密码,然后在标题与介绍中输入您分享内容的名称,设置视频的清晰程度,设置完毕后,点按右上角的“发布”即可进行视频的上传。

八、iOS 6的相机功能 iOS 6,拍摄照片有哪些变化?

答:在iOS 6中,拍摄照片时新增加全景模式,在家庭聚会或会议留念时,可以选择更宽的画幅。iOS 6,怎样进行全景拍照?

IOS操作系统 篇3

去年COS系统cosplay HTC的SenseUI已成笑料,同洲电子发布的移动操作系统960 OS同样遭人质疑,元心去年年底虽然宣称要在今年上半年推出首款搭载元心系统的手机,但从媒体公开报道来看,计划似乎并未按时完成。

国产系统为何前路渺茫

不谈超越iOS和安卓,国产移动操作系统仅从目前来看,恐怕前路漫漫、前途渺茫。个中缘由较为复杂。

国产移动操作作为后发选手发力过晚,一般都生活在安卓和iOS的阴影之中。在移动操作系统市场格局已定的大背景下,后发移动操作系统大都大都命途多舛。

以微软的Windows Phone和黑莓的BB10为例,开发者不愿聚集,软件不够丰富,这种恶性循环让两款系统越来越小众化,甚至常用的软件都无人维护,长期处于不更新的状态。

国产移动操作系统同样面临这个问题,与Windows Phone和BBIO相比,无论是元心、COS系统还是960 OS,都缺乏开发者为平台开发相应的软件,只采用兼容安卓软件的方式来做操作系统。

若能像YunOS一样找到手机厂商合作推出相关手机产品,元心、COS系统、960OS之流还能占据一定的市场份额。但这几款操作系统闭门造车,和国产手机巨头几乎没有像样的合作,只停留在有系统的层面上,缺乏商业化的路径。

一款操作系统一定要有大量手机厂商作为后盾,俘获一大批用户,并通过庞大的用户群体支撑起开发者,为开发者带来收益,以此形成良性循环。

目前来看,元心、COS系统、960 OS之流尚无这一实力,只能算是小打小闹。

元心、COS系统、960 OS之流缺乏合作伙伴其实和产品层面上的失败有很大关系。

如果说这几款国产移动操作系统uI设计和易用性都能够符合一款移动操作系统的标准,可以和安卓、WP比肩,相信国内会有部分手机厂商推出基于这些平台的手机,但根据目前媒体曝光的照片、视频等材料来看,这几款操作系统交互、外观都停留在安卓2,3甚至更古老的阶段。

在iOS已经发展到第9代,安卓已经发展到6,0时代的今天,一款古老、难用的操作系统智能靠“国产”二字忽悠经费,用户根本不会为因为“支持国产”为其买单。

实际上,骗取国家经费的案例在国产操作系统研发过程中比比皆是。今年1月13日,人民网便刊文《国产操作系统“以改替造”普遍,着急抢市难有扎实创新》批判称,很多国产操作系统厂商心态仍需摆正。直到现在,一些厂商所思考的仍不是如何培养和利用自主创新意识,做出真正自主的系统和完善的生态,而是希望在国外的系统或内核基础上修修改改,坐享其成,争取到国家的大量补贴,借“民族感情”牌和“国家安全”牌骗取信任获取国家的大量补贴的嫌疑依旧巨大。

文章中批评国产操作系统优麒麟Ubunto Kvlinl5,04版,提出了操作系统的国产自主化之路注定不会平坦的结论。

咸鱼翻生还有三大出路

国产移动操作系统的国产化之路注定坎坷,但放眼长远,国产移动操作系统是一个应该有,也必须要有的产品。想要咸鱼翻生,国产移动操作系统还有几大出路。

第一条出路是兼容安卓、iOS应用。这种做法虽然算是“抄近路”,却不失为符合实际的做法。纵观整个移动操作系统市场,后发的Windows Phone、BB10、YunOS无不在采用兼容安卓、iOS应用的方式弥补自身应用不足的短板。

第二条出路是加强和国产手机巨头的合作。一款操作系统如果能有国内手机巨头站台做背书,用户基数也将逐渐扩大,为开发环境、市场环境提供良性循环的基础。

第三条出路则是把握下一个风口,从手机周边的智能硬件、电视盒子、智能家居等产品切入做系统,慢慢延展进入手机操作系统。虽然是从边缘市场切入,但颠覆和创新往往从边缘开始的,未来5-10年,物联网、智能家居以及下一代手机产品都将喷涌而出,掌握这个方向,国产操作系统可能会大有所为。

国产移动操作系统不仅自身要争气,相关政策导向同样不可缺少。目前政策导向主要是经费支持,但经费支持仅仅是一部分而已。

经费补贴有时无法达成目标,甚至会造成严重科技造假。过去的“汉芯”造假着实令人震惊,“汉芯一号”仅仅是用砂纸把别人的芯片标志抹掉,然后印上自己的logo便申请了数十个科研项目,骗取高达上亿元的国家科研经费。2006年,某款富有争议的国产操作系统仅仅是对国外某知名操作系统进行了一定的修改,而研究这一操作系统国家投入了几千万元的科研经费。

这两个案例足以说明,国产操作系统开发不是重点,政策层面真正关键问题在于做顶层设计,整合市场,笼络开发者和手机厂商,为国产移动操作系统补足应用短板,建立操作系统上的生态系统,形成一条产业链。

当国产移动操作系统真正形成产业链时,追平安卓和iOS或许真的指日可待。

IOS操作系统 篇4

1.1 i OS操作系统

i OS操作系统是由美国苹果公司开发的手持设备操作系统。原名叫i Phone OS, 苹果公司于2007年1月9日的Macworld大会上公布该操作系统, 直到2010年6月7日WWWDC大会上徐步改名为i OS。该操作系统设计精美、操作简单, 帮助苹果公司设计的i Phone手机迅速的占领市场。随后苹果公司的其他产品, 诸如:i Pod Touch、i Pad以及Apple TV等产品都采用该操作系统。i OS操作系统已Darwin为基础, 这与苹果台式机的Mac OSX操作系统一样, 因此也属于类Unix的商业操作系统。

1.2 Android操作系统

Android是一种基于Linux的自由开放源代码的操作系统, 由Google公司和开放手机联盟领导及开放。Android操作系统最初由Andy Rubin开放, 主要支持手机。2005年8月被Google公司注资收购, 并且Google公司已Apache开源许可证的授权方式, 发布了Android的源代码。2008年10月第一部Android手机问世, 随后迅速的扩展到平板电脑、电视及数码相机等领域。目前Android系统占据了全球智能手机操作系统市场的76%的份额。初步估计全世界采用该操作系统的设备数量已经达到了10亿台。

2 系统比较

Android和i OS系统作为当今手机和平板电脑领域的主流操作系统很难说谁一定比谁更加优秀。i OS凭借着优越的操作体验, 以及丰富的应用将手机市场带入到了智能手机的时代。原来手机领域的巨人诺基亚以及摩托罗拉则分别被微软和谷歌公司收购, 而索尼爱立信则分道扬镳。原先功能机的时代被乔布斯以一个苹果彻底击碎, 又由Android对其进行了发展壮大。凭借着Android的开源性的特点, 各大手机厂商纷纷加入其阵容, 推出了各自的Android系统的手机, 将智能机的市场做大, 进一步推进了智能手机市场的扩大。

2.1 i OS系统分析

i OS系统推出之初很多地方也并不是很完善, 很多原本在功能机上很简单就能实现的功能他并不能实现。比如壁纸功能, 原先的i OS系统并不支持桌面背景, 在i OS4.0之间都只是黑色的背景桌面。

其次i OS系统至今也无法支持来电归属地查询以及来电防火墙这一功能。如若想要实现上述功能必须要对手机进行越狱操作, 而一旦越狱手机的安全性就会受到影响。

而最被使用这诟病的地方就是i OS系统无法多任务处理。在4.0之前都只能运行单一的程序。一旦切换程序就会关闭上一项任务。

i OS系统的优点也十分的明显:流畅的操作体验、丰富的应用程序、精美的系统界面以及较高的安全性都是目前其他手机系统所难以媲美的。特别要提到的是APP Store。这是乔布斯对苹果公司产品的一次伟大的创新。他将应用程序整合在一起, 保护了程序开发者的利益, 使得程序开发人员得到真正的利益。也方便了系统使用者对应用程序的搜索, 不需要像以前使用塞班等系统时那样到处的去搜索程序软件了。

目前i OS系统已经推出了7.0版本。扁平化的UI设计打破了以往拟物风格的设计理念, 而系统视觉效果也更加的华丽, 3D动画效果更为突出。这一版本的系统也响应了很多使用者的呼声, 加入了常用的如wifi开关、飞行模式等功能, 使得原本很复杂的操作得到了简化。对于这一版本的界面很多人表示难以接受, 但是当实际使用后很自然喜欢上他, 因为i OS系统的核心设计理念依然原汁原味的保留了下来, 那就是:简单、流畅、精美。

2.2 Android系统分析

以往Android给人的印象是一个模仿者。在Android早期的时候有很多地方都有i OS系统的痕迹。Android发展至今在很多地方都有了自己的创新之处, 而这也使得Android系统不再背负着模仿者的骂名。就比如说2013年7月25日推出的Android4.3版本中的受限账户功能:根据不同的受限账户情况 (儿童、访客和零售商店等) , 设备所有者可以进一步指派哪些应用有权使用所有者的身份和设置, 更能够简单地禁用或隐藏他们。而这一功能在i OS系统上就比较难以实现。

Android系统的源代码拥有良好的开放性, 这一点能够吸引更多的开发者加入到其阵营钟来。开发者对源代码进行, 充分满足使用者的个人需求, 符合个人的使用习惯。但是Android系统使用对硬件要求较高, 这也是为什么很多手机厂商在推出自身手机时总是对一些硬件参数要着重强调。只有较高的硬件配置才能够更好更流畅的运行。目前各主流手机生产厂商都开发了自己专属的Android系统版本。较为知名的有小米公司的MIUI, 三星的Touch Wiz以及HTC的Sense等。

Android的应用丰富, 第三方开发商所提供的软件丰富了安卓平台资源, JAVA技术的支持为Android平台应用开发提供了便捷。而第三方开发商提供的免费应用资源为Android系统赢得了市场竞争的优势。Android系统的应用商店版本众多, 各应用商店所提供的程序在设备兼容性方面却有这一点的缺陷。Android系统手机不像i Phone手机那样有这统一规格的屏幕制式和硬件配置。应用开发商所制作的应用资源不得不针对市场上的各种手机屏幕的尺寸和硬件配置进行测试, 这是Android系统上应用开发的一个非常不利的因素, 耗费了开发商大量的人力与物力。还有Android系统的碎片化趋势越来越明显。各种版本的系统充斥在市场上, 这也成为Android系统手机的发展的一大掣肘。

3 总结

Android和i OS发展至今已经有着界面融合的趋势, 双方都在进行取长补短, 已经很难说谁比谁更为优秀。Android系统的开发性特点更能够吸引开发者对其进行开发。而随之带来的是手机病毒和恶意吸费软件在损害着Android手机的用户。但是相对较为廉价的优势使得Android的市场占有率远远高于i OS。而i OS封闭的系统能够带来更为安全的保证, 但是用户不得不面对应用选择的制约以及系统使用中的一些不便。

IOS操作系统 篇5

转自http://.cn

话说,作为一名还算资深的苹果用户,我一直打算为广大网友奉上一篇权威的iOS使用教程,但由于内容太过庞大,每次还没整理好头绪便要迎来iOS的新升 级,而升级后很多功能也都可能发生本质性的改变。所以从今天开始,我决定以短篇文章高频率的方式陆续为大家答疑解惑,希望下面的内容您会感兴趣。完美替换实体按键 “AssistiveTouch”给Home键带来最贴心的保护

其实早在很早之前iOS便已经拥有过了手势辅助功能,但当时的实用度实在是太低了,所以很少会有人关注。如今在最新的iOS5推出之后,全新的手势辅助功能也已经被重新定义,下面我就给大家讲讲它到底有什么用。

iOS手势辅助功能英文名为“AssistiveTouch”,其实苹果起初的目的是为了服务残疾人士使用iOS设备。但当下这个功能已经经过全新的完善,新增的功能不但可以起到对设备的易损的“Home”键等实体按键的保护,更可以进一步简化用户的操作。

首先,我们需要找到iOS设备的“设置”选项,然后依次进入“通用”-“辅助功能”-“AssistiveTouch”,找到后我们第一件事便是将“AssistiveTouch”功能打开。

打开后大家便会发现屏幕上也会多出像我屏幕中一样的一个圆形图标,没错这便是已经开启的“AssistiveTouch”功能。

单击该图标后我们可以看到“AssistiveTouch”共分为四个部分,而主屏幕及设备选项中的内容更应该说是iOS设备实体按键的替身。当然,这些 辅助功能并不仅仅是摆设而已,点一下你便会发现他们完全可以实现其相关标识的功能。这两部分我相信就不用我多做介绍了,大家实际使用后便会明白。

接下来的第三部分则是“手势”功能,点击进入后我们会看到表示有2、3、4、5四个不同的手势图标,而这些功能则是替换了用户麻烦的多指操作。举例来说,比如你是一名iPad2用 户,你平时需要用四只手指同时由下向上滑动才可以相对简单的调出“任务管理菜单”,而当你点击“AssistiveTouch”中的手势“4”后,只需一 只手指便可以完成同样的操作。或许刚刚的例子还有些争议的余地,但大家可以想象一下手里忙着其他事情,又或者是天寒地冻的室外,能用一只手指进行的操作不 论如何也会比多指操作更为方便吧?

而“AssistiveTouch”的最后一个重要功能便是“个人收藏”,在使用这个功能时我们是需要提前录制手势的。打开刚刚提到的 “AssistiveTouch”开启界面,我们便会看到最下方有一个“创建新手势”功能,点击进入后我们便可以随意录制个性手势了,而录制好后的手势内 容我们再来到AssistiveTouch“个人收藏”便可以找到。再举个简单的例子,你可以随便划拉一个手势,试想一下将其应用到水果忍者计时赛中,是 否可以让你轻松到像开了外挂呢?

关于“AssistiveTouch”手势操作的教程基本就是上面这些内容了,而具体如何将其应用到实际设备使用中还需要大家的灵活把握。而下面我讲再告诉大家一个简单的小“秘密”,如何为iOS添加可爱的表情图标。

文本聊天更有趣 简单几步获得可爱图标

相信很多升级了iOS5以上系统的朋友都会发现一个有意思的事儿,我们在与朋友短信聊天输入文字时会看到一些新鲜的表情图标,比如打“地铁”、“火车”、“生日”等词汇都会有一个图标选项,而这些内容的出现其实并不是偶然。

其实在本次iOS最新升级中苹果已经为iOS输入法添加了全新的“表情符号”,而其添加方法其实非常简单。

设置-通用-键盘-国际键盘

不知道大家之前有没有删除过iOS自带的手写输入法,至少我与身边的朋友都觉得这个输入模式并不好用,如果删过相信大家都知道在哪里管理输入法,当然新手朋友通过

我上面的截图也可以轻松找到iOS设备中输入法管理界面。

进入后我们点击右上方的编辑按钮便可以管理自己设备的输入法了,要删要改都随你。我们今天的主角“表情符号”藏在“保加利亚文”与“冰岛文”之间,估计很多朋友也进来过只是没有留意到而已,点击添加后我们的设备便已经拥有了多组“表情符号”输入法。

IOS操作系统 篇6

越狱,是针对iPhone操作系统(iOS系统)限制用户存储读写权限的破解操作。但每次提到“越狱”,大部分人的思维还是会局限于下载破解APP,此时我们大可看看“越狱大神”费尽心思突破iOS权限而带来的更好的用户体验。

“越狱”只为获得破解APP吗?

当你看到iPhone桌面上出现一个可爱的Cydia图标,就意味着你“越狱”成功了,这种喜悦对部分iPhone用户来说,真的不亚于重获自由的心声。

打开Cydia,第一件事就是想办法安装一个中文输入法。人们最讨厌的iPhone的地方,恐怕就是那又小又密的输入键盘了,粗粗的手指总是点错,尤其是惯用九宫格汉语拼音输入法的中国人。拼音输入法在手,大大降低了按错的几率,提高了打字的效率,带来了不少美好的情绪。

紧接着,便可寻找一个适合自己手机版本的“一键清理内存”插件。为什么说这个操作同样重要?当你打开了一个又一个程序,只是简单的HOME键退出并不能完全退出程序,它们依旧会留在后台备用。而那些未完全退出的程序将占用手机内存,直至你明显感觉到系统变慢,此时又扼杀了不少美好心情。双击HOME键逐一关掉程序还是重启手机?都可以,但“越狱者”选择了Remove Background,一键清理,简单且效率高。

说到双击HOME键来退出程序,恐怕不仅仅是效率低。有网友表示,其每日按HOME键过百次,半年时间HOME键就出现偶尔失灵的情况而不得不去维修更换。“越狱”确实也能缓解HOME键的压力,例如插件activator和quick do等,其通过手势操作代替HOME键的退出以及其他功能,手势操作的效率也比iOS自带的Assistive Touch虚拟HOME键的操作效率高很多。

从来不是为了下载破解APP而下载APP。通过APP STORE下载APP时,总会盯着那慢吞吞的蓝条感慨不已,但是借助破解APP的下载平台,速度便提高了好几倍。这一点,也是很多人选择“越狱”的原因。

因此,提高用户体验要比获得破解APP重要多了,更多的体验还要根据自身需求和市场来决定。比如,满大街的二维码扫描标识,打开微博或者微信扫描都不如直接打开iOS自带相机通过插件自动扫描来得方便;大量更炫更酷更个性的主题以及字体可供选择;设置来电黑白名单,过滤大量无用的广告短信也为手机减轻了不少负担等等“越狱”所带来的更实用的体验,这便是“越狱”存在的最大意义吧。

“越狱”的背面

当问到APP程序员小崔是否会选择给自己的iPhone“越狱”时,他的回答是:不越狱!坚决不越狱!

小崔介绍,“越狱”后的iOS系统,可以下载任何破解的APP以及未经苹果公司审核通过的APP。也就是说,通过“越狱”下载的APP的安全性很值得怀疑,用户的隐私很容易不知不觉地通过不合法APP泄露。并且很多系统级的软件都会使系统变得不稳定,拥有很高系统权限的同时,我们也伴随着系统崩溃的危险。

“越狱”后的iPhone对系统升级也有很大的限制。在新的手机固件版本出来的时候,不能及时地进行更新。每个新版本的固件,都会修复上一个版本的“越狱”漏洞,使“越狱”失效。因此如果需要保持“越狱”后的功能,要等到新的“越狱”程序发布的时候,才能升级相应的手机固件版本。

但是最令小崔痛心疾首而坚决不越狱的原因是:太不尊重我们的劳动成果了。

在美国,“越狱”已经披上合法的外衣了,但是美国对版权软件的保护态度很明确,绝对不允许“越狱”用户下载破解APP。中国的版权保护法似乎要薄弱一些,国人随意下载破解APP,省下了不少银子。为此,小崔咆哮道:我们程序员两三个月加班熬夜、呕心沥血做出一个APP上到APP STORE里就只卖6块钱的良心价,居然还有人忍心用破解APP让我们连饭钱都挣不回来,于心何忍啊?而防破解带来的大量财力人力的消耗,也是得不偿失的。

理性对待“越狱”

“越狱”与否一直是很多用户都在争辩的问题,其实明确了“越狱”的目的,想想自己是否真的需要并适合“越狱”,再做决定也不迟。

iOS系统确实存在不少漏洞,如果你真的需要方便的输入法等人性化插件,便可选择“越狱”你的iPhone。据了解,苹果公司对“越狱”的态度是,不会给任何“越狱”的iPhone维修,并且“越狱”确实会带来一些耗电现象,再综合一些其他无法改变的劣势,有很多人选择不“越狱”。

有人说,“越狱”就好比一辆汽车,汽车本身对于人来说没什么不安全,但是不会开或者开不好就会变成麻烦。这么说也不无道理,有的人觉得汽车很方便,就会买车;有的人觉得汽车不安全又不环保,不去买车就是了。

同样的,当你决定为你的iPhone“越狱”的时候,要特别小心,不要盲目为自己的手机下载一些很不安全的APP,甚至错下尚不明用意的系统级别的插件而导致系统崩溃。最重要的,最好不要下载那些在APP STROE里面需要花钱购买的破解APP。每一个APP的背后,都有若干程序员无数心酸的夜晚,“良心价”6元并不算贵,中国的APP程序员非常需要我们的支持,以便这些优秀APP也可以走向全球。

总归希望有一天,不再需要“越狱”来提高用户体验,苹果填补了系统的漏洞,我们所需要的,都出现在iOS固件中。

IOS系统数据的安全性分析 篇7

ISO系统是美国苹果公司为i Phone手机研制的以Darwin为基础的操作系统。ISO的系统构架分为四个层次:核心操作系统、核心服务层、媒体层和可轻触层。ISO文件操作系统明确的展现了ISO操作系统处理数据的方法和结构框架, 能够对信息进行有效地处理和收集。[1]同时, 除了i Phone之外, ISO操作系统同样适用于苹果公司研制的i Pad以及Apple TV等产品上。这也就证明, 现代科技市场上大部分都是运用了ISO操作系统, 尤其是在大学生, 白领以及有一定经济实力的用户中得到了广泛的应用。通过智能移动终端使用ISO操作系统, 能够准确迅速的了解全球的新鲜资讯和视点新闻, 能够与世界接轨, 做到信息上的流通与传递。在现在拥有智能手机的人群中, ISO和Android操作系统几乎囊括了一切。从而可以看出智能操作系统在社会当中得到了广泛应用。

二、ISO系统数据信息的安全性分析

2.1 ISO系统在国际上的影响

ISO系统数据的广泛应用, 随之而来的就是对于该项操作系统的安全性的关注。现代信息技术虽然得到了迅猛的发展, 但是存在诸多的信息数据安全性问题, 所以说对于ISO系统数据信息的安全性一定要做好警惕性措施。我们从各大报纸和新闻中也可以得知现如今关于数据信息的泄露是全球人类最为关注的一个问题。例如, 之前的世界周刊深陷窃听事件, 不管是通过电话, 手机、电脑或者其他不正当的形为进行的窃听事件, 都是可耻的表现。世界周刊是全球最大的周刊, 拥有最丰富的媒体资源和获取新闻的渠道, 但是却利用多种不正当手段进行非法窃听从而得到第一手新闻资料。近年来, 美国曾多次陷入窃听丑闻当中去, 利用不正当行为对个别国家领导人进行非法窃听, 其中就包括拥有ISO操作系统的i Phone收集等一系列的电子设备。

2.2 ISO系统安全性问题对国内的影响

针对ISO操作系统的安全性问题我们国家对其采取了有效的应急措施。所以说我们国家之前就对该事件制定出了有效的措施, 为了不让中国的政治、经济、科技等领域的重要信息不被窃听, 我国政府机关严禁使用i Phone等其他的外国型号的手机, 一律国产, 做到对国家的负责。这一系列的信息反映出了ISO的操作系统存在着一定的漏洞和风险, 在日常使用的过程中应当做到谨慎使用或者是不予适用。[2]在使用ISO操作系统的同时, 会自动弹出部分智能软件要求你进行下载, 其中包括注册名、密码、生日以及身份证号等有效信息, 可能当是你会觉得无所谓, 当你的信息得到泄露的时候, 可能会有一些骚扰电话或其他特别的事情, 这就是你的身份信息已经泄露了, 所以说现代网络虽然发展迅猛, 但是风险也是在不断地提高, 网络是虚拟的, 我们应当时刻保持着警惕, 维护自身的财产权益。

三、ISO系统数据信息的安全性策略

从上文了解到。ISO系统数据信息的安全性让人质疑, 威胁着人类的财产安全和身心健康, 扰乱了社会的安定和谐。面对如今漏洞百出的网络环境, 我们要采取一定的措施来应对ISO系统数据信息安全性的威胁。

3.1禁止向软件透漏有效的身份信息

当使用ISO系统操作的时候, 弹出需下载的软件, 禁止下载。如不能取消, 当我们面对软件注册的时候, 一定要加强警惕, 有效的身份信息禁止透漏, 加强自身的警惕性是保护自己的最有效的方式之一。

3.2研制阻拦不明软件的拦截软件

我国应当大力研制一种可以阻拦不明软件的拦截软件, 可以对ISO等操作系统带来的不明或者国外的软件进行有效的拦截, 这样会大大减少对人民生活的危害。我国的科技人员应当致力于对该项软件的研发, 来解决现代计算机网络中的危害型事件。

3.3研发信息监测装置

随着我国科学技术的高速发展, 相信在未来我们可以研发一种信息监测装置, 如果别人试图从手机、电脑等电子产品上获取不良信息的时候, 可利用该监测装置进行监察, 如有发现异常积极停止并拦截, 以避免不必要的损失。

四、结束语

ISO系统存在着一定的安全性, 我们不容忽略, 但是现在是信息时代, 面对ISO系统的高危漏洞我们只能是提高自身的警惕性, 加强自身身份信息的有效管理, 营造一个健康安全的网络环境, 加强自身对网络的抵御能力, 不要沉迷于网络, 清醒地处理自己的网络环境和网络生活。对于网络要做好安全防范意识, 提升自己的自我保护意识, 在此基础上, 运用ISO等操作系统进行正常的网络活动, 从而促进网络健康有效的发展。

摘要:随着现代化社会的高速发展, 信息技术发展的也越来越迅速。现如今, 信息技术成为人民生活中必不可少的一部分, 承载了人民的大部分生活信息。人民对于信息技术的要求也在不断地提高, 信息技术的革新也变得越来越频繁。本文通过对ISO系统的定义, ISO操作系统的安全性以及针对其安全问题采取的措施进行了系统性的分析。

关键词:ISO系统,数据安全性,策略

参考文献

[1]陈佳霖, 王轶骏, 薛质.iOS系统数据安全研究[J].信息安全与通信保密.2012, 01 (08) :77-78

基于IOS的光伏电站信息管理系统 篇8

1 系统架构

1.1 系统架构设计

1.2 服务器端系统架构 (如图1所示)

1.2.1接口层

IOS客户端通过ASIForm Data Request的POST方法向服务器提供的接口发出异步请求, 通常数据是以‘application/x-www-form-urlencoded’格式发送的, 如果上传了二进制数据或者文件, 那么格式将自动变为‘multipart/form-data’, 文件中的数据需要时才从磁盘加载。接口层接受客户端的请求后, 通过调用业务逻辑层的逻辑方法处理请求, 并返回相应的结果给客户端。请求的参数和返回结果都是JSON字符串。

1.2.2业务逻辑层

该层用于做一些有效性验证的工作, 以更好地保证程序运行的健壮性。获得从接口层传来的参数, 并对参数进行检验, 调用模型层方法进行相应的处理, 将相应的结果返回给接口层, 返回结果需要转化层JSON字符串格式。该层位于接口层和数据持久层之间, 起到了承上启下的作用。

1.2.3数据持久层

数据持久层 (DAO层) 类封装了对象持久化功能, 该层的主要任务是把数据保存在数据库或文件中, 包括数据的查询、添加、修改、删除等操作。

通过采用此开发模型, 实现了业务逻辑层和模型层的分离, 各层之间耦合度减小, 大大提高了系统的可复用性。

1.3 客户端模块

客户端模块主要包括集团/分公司概览、集团/分公司电站信息、集团/分公司效率、电站预判分析 (持续零电流、直流过低、直流偏低) 4个模块。

其中集团/分公司概览模块包括集团按年概览、集团按月概览、分公司按年概览、分公司按月概览、集团历年年报表信息、集团月报表信息、分公司年报表信息、分公司月报表信息;

集团/分公司电站信息模块包括查询集团下分公司下所有电站信息、电站按年概览、电站按月概览;

集团/分公司效率模块包括集团效率 (按年排行) 、集团效率 (按月排行) 、分公司效率 (按年排名) 、分公司效率 (按月排名) ;

电站预判分析模块包括某电站组串、汇流箱、逆变器的持续零电流查询、直流过低查询和直流偏低查询, 以及当天的预判分析。

1.4 客户端系统架构

在Cocoa框架中, MVC设计模式被用到了极致, 如图2所示。

Core Data简化了很多应用程序的Model部分的设计;Application Kit包含了View, Controller通用的一些类。Foundation提供了对操作系统接口, NSObject基类, 脚本支持以及其他特性的访问。

本客户端应用在框架的基础上也采用了MVC的开发思想。如图3所示。

1) 模型 (Model) 。模型用于封装与应用程序的业务逻辑相关的数据以及对数据的处理方法。“模型”有对数据直接访问的权利。

首先是本地数据存储模型, 包括对SQLite数据库的查询、更新、删除等操作, 使用NSUserdefaults和Core Data存取数据。

其次是与服务器端进行交互的网络通信模型, 它把相应的参数封装起来发送给服务器端, 在收到服务器端返回的数据后, 将json字符串解析, 返回相应的对象给客户端。

2) 视图 (View) 。以一定的形式向用户呈现数据并允许用户对数据进行操作。

3) 控制器 (Controller) 。控制器主要负责对整个系统的流程进行调度, 管理用户界面的逻辑流程以及用户交互如何影响数据模型。在Model和View之间加入Controller的主要目的就是消除Model和View之间的耦合性。用户和View交互时, View会通知Controller在View中有数据发生了变化, 而Controller则会将这个数据的改变反映到Model中。

系统实现过程中完全遵守MVC设计模式的原则, 视图控制器View Controller、视图View、单元格Table View Cell、数据Data拆分开, 后台数据的处理和界面的操作与显示独立开来, 整个工程逻辑结构清晰, 模块之间耦合度低, 代码能够充分复用, 将接口更改所带来的代码改动降到最低。

1.5 客户端包图

根据客户端架构设计和客户端功能需求, 给出客户端包图设计。

General包中包括了集团/分公司概览页面、以及集团/分公司报表页面, 其中General View Controller类为概览类, More Detail View Controller类为报表详情类;Station包中包含了集团/分公司电站信息页面, 以及电站详情 (电站按年概览、电站按月概览) , 其中Station View Controller类为电站信息类, Station Data View Controller类为电站详情类;Efficiency包中包括集团/分公司效率页面, 其中Efficiency View Controller类为效率页面类;Predict包中包括电站预判分析页面, 其中Predict View Controller类为预判页面类, Detail View Controller类为当天预判分析详情页面类。

Tool包种包括应用的一些工具类, 如, FMDB、ASI-HTTPRequest、URLHelper、Power Station DB以及Station List DBProvider类。此外, Core Plot Headers包为绘制图表工具包, AKTab Bar Controller包为菜单栏工具包。

1.6 客户端工具类

URLHelper类为客户端与服务器端交互的接口类, 调用该类中的方法返回服务器端接口字符串。

Power Station DB类是数据库的单例类, 应用只需要一个Power Station DB实例。

Station List DBProvider类, 可以提供创建sqlite表, 查询、更新的功能。

1.7 客户端与服务器端交互模块

客户端通过此模块与服务器端交互, 是其他模块的底层基础, 上层模块通过此模块向服务器做请求消息等交互实现相应的功能。下面给出这些类的各个接口以及其对应的Servlet, 见表1。

IOS客户端使用ASIHTTPRequest框架与服务器端进行交互, ASIHTTPRequest对CFNetwork API进行了封装, 可以很好地应用在Mac OS X系统和IOS平台的应用程序中。

首先是用request With URL方法获取ASIHTTPRequest的一个实例, 传递的参数即为服务器端对应的接口。当需要传递参数时, 通过se Post Value方法将参数传递给服务器。然后设置代理, 并指定数据请求成功时和数据请求失败时所调用的方法。最后调用start Asynchronous方法发起异步请求。当客户端收到服务器端返回的数据时, 通过SBJson库的JSONValue方法, 将JSON格式的字符串转化为需要的格式进行进一步处理。

2 客户端系统实现

2.1 客户端数据库相关操作实现

SQLite数据库是一种小型的轻量级关系型数据库, 适合在移动设备上使用, 无论是Android还是IOS, 都内置了SQLite数据库。在IOS上使用SQLite SDK方法的话比较麻烦, 使用起来很不方便。所以, 客户端实现时使用第三方库FMDB, 它对SQLite SDK中的API进行一层封装, 使用比较方便。

使用FMDB时主要涉及到FMDatabase和FM-Result Set两个类。FMDatabase代表一个SQLite数据库, 用于执行SQL命令。FMResult则代表在FM-Database数据库中执行查询的结果集。

此外, 如果应用需要多线程操作数据库, 则需要使用FMDatabase Queue来保证线程安全, 但不能在多个线程中共同一个FMDatabase对象且在多个线程中同时使用, 因为这个类本身不是线程安全的, 这样用会造成数据混乱等问题。

使用FMDatabase Queue时, 首先用一个数据库文件地址初始化FMDatabase Queue, 然后将一个block传入in Database方法中, 那么FMDatabaseQueue就会按序列化的队列来执行, 当多个线程同时调用其方法时, 它们会按指定的顺序执行。

使用FMDB时首先将FMDB类库文件添加到工程中, 并导入sqlite支持库libsqlite3.dylib。

1) 通过单例模式构建Power Station DB类, 获取Dociment文件夹下的数据库文件, 没有则创建, 并为数据库设置缓存, 提高查询效率。

2) 查询数据

2.2 客户端与服务器端交互实现

IOS客户端使用ASIHTTPRequest实现客户端与服务器端的交互。

首先将ASIHTTPRequest相关文件、链接类库添加到项目中, 包括CFNetwork.framework, SystemConfiguration.framework, Mobile Core Services.framework, Core Graphics.framework和libz.1.2.3.dylib这几个类库。以下是使用ASIHTTPRequest向服务器端搜索活动的实现。

1) 首先获得请求的服务器端servlet接口的url, 在通过url构造ASIForm Data Request实例。通过set Post Value方法向服务器端传递参数, 并设置代理, 最后开启异步请求。

2) 然后实现ASIHTTPRequest的代理方法。通过ASIHTTPRequest的response String方法获得返回的数据, 并通过JSONValue方法解析JSON字符串, 得到返回结果的NSMutable Dictionary, 最后再对结果进行相应的处理。请求失败则调用request Failed代理方法。

2.3 图表绘制

2.3.1绘制图表框架

主要涉及CPTGraph Hosting View类。

2.3.2绘制画布

主要涉及CPTGraph类、CPTTheme类、CPTXY-Plot Space类。

1) 创建Graph;

2) 配置画布, 设置边框、留白、绘图区留白;

3) 设置文本样式CPTMutable Text Style;

4) 设置标题;

5) 主题CPTTheme;

6) 设置绘图空间CPTXYPlot Space。

2.3.3绘制柱状图与折线图

1) 创建柱状图、折线图;

2) 设置图表样式, 将图表添加到画布中。

2.3.4绘制坐标轴

1) 设置坐标轴样式;

2) 获得画布坐标轴集;

3) 设置x轴样式;

4) 设置y轴样式;

5) 绘制x轴刻度值。

2.3.5绘制图例

3 结束语

随着互联网和智能手机的不断发展, 电站相关工作人员对电站信息概览和异常情况的分析需要实时地在智能设备上查看。既实现了基于IOS平台的电站信息管理系统, 又满足了电站相关工作人员对电站信息实时监控的需求, 极大地提高了工作效率。

摘要:为了在IOS平台上实现对电站信息的概览, 设计并实现了基于IOS的光伏电站信息管理系统。系统采用ASIHttp Request实现网络请求, FMDB实现数据的本地化, 以及CPTGraph实现图表的绘制。

IOS操作系统 篇9

com Score称, 使用苹果i OS平台的设备, 包括i Phone、i Pad和i Pod touch, 美国总用户群达3790万;Android的用户群为2380万, 包括手机和联网媒体设备如三星Galaxy Tab。

报告称, i Phone用户略多于i Pod touch, 不过两者的用户都比i Pad高1倍。因此, 苹果在美国移动用户中所占份额为16.2%, 而Android只占10.2%。苹果i Pad用户在25至34岁年龄段最多, 不过i OS设备的用户并不局限于苹果铁杆粉丝。

com Score移动高级副总裁马克·多诺万 (Mark Donovan) 表示:“数据清楚地说明苹果的生态系统远不只是i Phone。虽然通常认为苹果的用户群是由苹果铁杆粉丝组成, 但在这些用户中拥有多个苹果移动设备的人并不多。对于开发者社区, 这有着重大的影响, 因为他们是根据不同的移动平台考虑应用开发的市场潜力”。

报告称, 只有25.2%的i Pad用户也有i Phone。约17.5%的i Pad用户有黑莓设备, 14.2%的人拥有Android手机。com Score称, 而三星、LG和诺基亚的用户“拥有i Pad非常多”。另外, 报告还显示, 约27%的i Pad用户年龄在25-34岁, 约20%的用户为35至44岁, 15.2%的用户为18至24岁年龄段。

IOS操作系统 篇10

从2007年第一代i Phone推出至今历经了六代的发展, 苹果手机已经成为智能手机市场举足轻重的一员, 除去时尚的外表, 卓越的性能和绝佳的用户体验也是苹果手机长盛不衰的重要原因, 而这正离不开i OS系统中对多线程技术的设计和实现。

本文将以多线程概念为切入点, 对比分析三种主要的多线程技术并分析各自优缺点, 最后给出了在实际开发过程中应侧重采用哪种技术的建议。

二、多线程概述

2.1进程与线程

进程是指正在运行中的程序, 它负责程序运行时的内存分配, 每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间。

线程是进程中一个独立的控制单元, 一个进程中至少包含一条线程, 即主线程, 在程序运行时, 可以将耗时的执行路径放在其他线程中执行, 线程不能被终结, 但是可以被暂停或者休眠。

2.2多线程概念

多线程 (multithreading) , 指的是在软件或硬件上让多个线程实现并发执行的技术。一台计算机具有多线程能力, 再加上硬件的支持, 因而能够在同一时间执行多于一个线程, 进而使整体处理性能得到提升。具有这种能力的处理器包括对称多处理机、多核心处理器以及芯片级多处理或同时多线程处理器。

2.3 i OS系统中的线程

在i OS系统程序启动中, 创建好一个进程的同时, 一个线程便开始运行, 这个线程叫主线程。主线程在程序中的地位和其他线程不同, 它是其他线程最终的父线程, 且所有界面的显示操作即UIKit的操作必须在主线程进行。i OS每个进程中可以开启多个线程, 由操作系统分配短暂的时间片轮流使用CPU, 由于CPU对每个时间片的处理速度非常快, 因此, 从用户使用角度来看, 任务是同时执行的。

三、i OS系统中三种多线程技术研究

3.1 NSThread多线程实现

NSThread是i OS系统多线程实现技术里相对轻量级的, 但也是使用起来需要开发人员自己维护的:需要自己管理thread的生命周期, 线程之间的同步等等问题。当不同线程需要共享同一应用程序的部分内存空间时, 它们拥有对数据相同的访问权限, 这就需要开发人员协调多个线程对同一数据的访问, 而这种协调操作会导致一定的性能开销。

NSThread的初始化有静态和动态两种方法:

静态实现方法:

动态实现方法:

其中, selector:线程执行的方法, 这个selector最多只能接收一个参数;target:selector消息发送的对象;argument:传给selector的唯一参数, 也可以是nil。

这两种方式的区别是:前者在实现后就会立即创建一个线程来做事情;而后者虽然初始化完成, 但是需要手动调用start启动线程时才会真正去创建线程。

3.2 GCD多线程实现

GCD (Grand Central Dispatch) , 是基于C语言的底层API。GCD的基本概念就是dispatch queue。dispatch queue是一个对象, 它可以接受任务, 并将任务以先到先执行的顺序来执行。dispatch queue可以是并发的或串行的。并发任务会像NSOperation Queue那样基于系统负载来合适地并发进行, 串行队列同一时间只执行单一任务。

GCD的基本思想就是将操作放在队列中去执行, 要使用队列, 首先需要调用函数dispatch_queue_create进行创建, 队列负责调度任务执行所在的线程以及具体的执行时间。其次向一个队列提交操作, 通过调用dispatch_async函数, 传入一个队列和一个操作。队列会在轮到这个block执行时执行该操作。

GCD中有四种主要队列:

串行队列:同步操作不会新建线程, 操作顺序执行;异步操作会新建线程, 操作顺序执行。

并行队列:同步操作不会新建线程, 操作顺序执行;异步操作会新建多个线程, 操作无序执行, 队列前如果有其他任务, 会等待前面的任务完成之后再执行。

全局队列:全局队列是系统的, 直接GET即可, 与并行队列类似, 但调试时, 无法确认操作所在队列。

主队列:每一个应用程序都对应唯一的主队列, 直接GET即可, 在多线程开发中, 使用主队列更新UI。

总之, 队列不是线程, 也不表示对应的CPU, 队列就是负责调度的。多线程技术的目的, 就是为了在一个CPU上实现快速切换。

3.3 NSOperation&NSOperation Queue多线程实现

NSOperation是GCD提供队列模型的Cocoa抽象, 是一套Objective-C的API, 而NSOperation Queue (操作队列) 则在GCD之上实现了一些方便的功能, 这些功能对开发者而言通常是最好最安全的选择。

NSOperation Queue与GCD相同, 都是依靠队列来完成多线程操作, 它其中有两种不同类型的队列:运行在主线程上的主队列和在后台执行的自定义队列。NSOperation是抽象的父类, 要进行队列处理任务时都需要继承实现其两个子类:NSInvocation Operation和NSBlock Operation。

使用NSOperation实现多线程调度操作时, 同样需要定义队列, 在定义完成之后需要定义要进行的操作, 最后把定义的操作加入到队列中。

从本质上看, NSOperation Queue操作队列的性能会比GCD略低, 不过, 大多数情况下这点负面影响可以忽略不计, 操作队列是并发编程的首选工具。

四、三种多线程技术的总结比较

4.1 NSThread技术

优点:相对于其他两种技术, NSThread是最轻量级的, 易于上手使用, 适合i OS初学者使用。

缺点:不能控制线程的数量以及执行顺序, 开发人员需要自己管理thread的生命周期, 线程之间的同步等问题, 因此容易出现开发漏洞。

4.2 GCD技术

优点:基于C语言的底层API封装, 因此在进行多线程开发时可以传block, 也可以传c函数指针, 用于多核编程, 方便高效。所有的多线程代码集中在一起, 便于维护, GCD中无需使用@autoreleasepool。

缺点:对C语言陌生的开发人员来说理解可能存在一定困难, 而且GCD一种轻量级的方法来实现多线程, 控制起来比较麻烦, 比如取消和暂停一个线程, 以及在线程中不同操作之间的依赖关系。

4.3 NSOperation技术

优点:基于GCD的Object-C的封装, 与i OS开发适应性更强, 同时因其为面相对象封装, 所以在操作不同线程任务之间的依赖上更加方便, 开发人员不需要关心线程管理, 数据同步的事情, 可以把精力放在自己需要执行的操作上。

缺点:因为是对GCD的再一次封装, 在性能上较GCD略低。

五、结语

通过以上对i OS系统中三种主要多线程技术的研究和比较, 可以得出, 在实际开发过程中, 开发人员应尽量避免采用轻量级的NSThread, 而主要采用GCD与NSOperation实现多线程操作, 这样可以把更多的精力放在应用程序自身的业务逻辑当中。另外, 随着i OS系统的持续更新, 开发人员自身技术的不断提高, 相信在未来还会出现更好的多线程技术来推动i OS系统的发展。

参考文献

[1]骆斌, 费翔林.多线程技术的研究与应用[J].计算机研究与发展, 2000, (04) :407-412.

[2]萨丹.i Phone开发秘籍[M].北京:人民邮电出版社, 2010:1.

[3]Gene Blacklin (美) 著.岳红凌冲译.i Phone&i Pad高级编程[M].北京:清华大学出版社, 2012:1.

[4]虞斌著.Ios软件开发解密[M].北京:电子工业出版社, 2011:1.

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