中国银行网页版式分析

2023-05-18

第一篇:中国银行网页版式分析

版式设计现状分析

在国内外,版式设计已经十分成熟,经历了构成主义、荷兰风格派、包豪斯设计思想等阶段,随着全球经济的一体化,信息社会的到来,全球资源相互交融,信息的不断更替,,设计无处不在,版式设计也随时水滴冲击着我们的眼睛。

收到现代设计新思想、新观念的影响,版式设计的应用范围越来越广,它在传达信息的同时,也在传达新的思想和理念,追求新颖独特的个性表现,寻找差异,寻求强有力的视觉冲击力,已成为版式设计的一个流行趋势,多元化与视觉化成为版式设计的两大特点。

在中国,设计可以说还是处于发展阶段。由于我国经济的迅猛发展,任何事物都讲究与国际接轨,版式设计也不例外。其中版式设计做为视觉传达艺术中的重要部分,经历了从工业化社会到信息化社会的转变,而中国的版式设计在观念、功能、形式及情感表现等方面都备受东西方文化理念和设计风格的影响,但发展至今,喜忧参半。经济的发展为设计领域铺平了起步的道路,也促进了设计的发展,其中版式设计从原始的单一放置要素位置到逐渐采纳和运用设计理念,我们对设计从认知到认可,在经济发展多元化的情况下,产生对外来的设计理念加以灵活运用并结合本土的意识。中国的设计在这领域逐渐成长,其中有着翻天覆地的变化,之为喜。

随着知识经济、市场经济的发展,设计群体不断壮大,与国际设计不断的交流,在中国设计时代到来的同时,也迫切需要发展属于我们自身的设计。但由于中国的设计起步晚,加上设计类教育体系尚未调整完善,瞬息万变的市场无法给予设计太多的磨合时间,无论在量与质之间都无法得到满足,导致“拿来主义”变得顺理成章,有些甚至是完全靠那些舶来的理念生搬硬套,在市场中的设计显得如此匮乏,之为忧。

在现今的信息化社会,网络的出现使得地界的限制逐步消失,交流更为频繁流畅,为设计包括版式设计都带来了新的契机与发展。栅格系统最早起源于20世纪20年代盛行构成主义的西方,但作为我国版式设计一个新兴引进的理论系统,我们对于它的了解还停留在书面的理论及尝试性的运用。对于已经试图彻底改变“拿来主义”、盲目使用的陋习的设计者们,除了教育外,更多的是思考如何将新的版式设计系统与中国自身的文化内涵相结合,从而真正的将属于我们的设计推向国际化。

第二篇:平面设计版式编排分析的论文

一、版式编排设计概念

平面设计,是创作者运用自己理解的创意思路,通过某些介质传递到人群当中,从而使得人群可以从设计者的视觉语言中理解到设计者想要表达的意思的一种设计。艺术则是艺术家为艺术而艺术,所进行的一种创作活动。这两者既有相似的地方,但是差别也很明显,它们之间的差别在于:平面设计更注重传达和互动,而艺术则是艺术家们的一种人文活动。设计者在进行设计时,要关注到设计的作品能否起到沟通以及互动的作用,因此设计者在进行设计的时候与艺术家们只为艺术而艺术的思想概念是大不相同的,设计者既要遵循设计思路来完成设计任务,同时还要关注到人们是否能够理解其想要表达的思想或某种物质。优秀的版式编排设计往往能够轻易的做到这一点,设计师通过优秀的创意理念进行版式编排设计,然后这个设计再通过传播介质,以非常鲜活、生动的一面展示给人们,在人们的心目中留下及其深刻的印象,从而使得传播影响力被最大化的提高。在优秀的版式设计当中,其颜色、文字、线条包括图像的用法,往往会给人一种混乱之中却有迹可寻的奇妙感觉,而这就是平面设计的魅力。设计是一种引领潮流的活动,因此设计概念的变化是相对迅捷的。同样,平面设计的设计理念,也在随着时代的发展而不断更新。平面设计,从最初的线条勾勒、简单的颜色组合搭配的设计理念,到现在的社会设计理念与美术等艺术表现形式混杂在一起的设计态度,可以说是有了一个翻天覆地的变化。要看某一种行业发展的成熟与否,我们只需看到它对其他各行业的影响如何,这样就可以非常明了的分辨出它是否已经发展完备。行业的细分化程度越高,就越代表着这一行业发展的成熟程度,比如,新闻媒体在进行版面设计时,往往需要一种简洁明了,大气庄重的版面形式,从而凸显出新闻讯息的含量以及重要性;而在体育行业进行版面设计时,往往力求着一种直观、震撼、真实的传播效果,从而我们不难看到,设计理念的细分化,已经在各行各业之中生根发芽。不过因为版式设计理念的普及,导致社会中的设计作品,呈现出了一种良莠不齐的状态,往往一些简单的图像、文字以及颜色色块的混合体都被称为版面设计,这样的设计只会让受众群体感到混乱,起不到视觉传播的应有效果,因此笔者认为,在进行有效的视觉传播过程中,设计者的思想是决定创意作品高度的先决条件,设计者需要有着较为丰富的设计灵感,然后运用到实际创造之中,从而赋予作品一种震撼人心的生命特征。这样创造出来的设计作品,往往传达出的思想更具震撼力和影响力,这样的作品会使得人民群众,真切清晰的感受到作品当中所蕴含的喜怒哀乐。能够达到这种传播效应的版式编排作品,已经是脱离了设计框架的束缚,到了一种艺术创作的高度,与读一首好诗、听一段时代之音的观感是类似的。

二、版式编排的具体应用类别

写诗可以分为五言绝句或是七言律诗,同样平面设计当中的版式编排也有着不同类型的具体划分,因而设计者在进行版式设计的时候,可以先根据自己所要进行的设计诉求,找准自己大致应该用到的版式类型,这样就可以决定最终完成作品的大致风格。

(1)标准型:

这是日常生活当中,我们接触最多的一种版式设计。这种版式编排的机构是比较简单的,效果是比较直接的,其结构组合一般都是:标题和图片,然后是说明文字,具体的标志图形。这种设计风格就视觉传达而言,是符合人的观看习惯的,因此这种设计类型的效果往往也是比较直接的。

(2)斜置型:

设计者在进行版式编排设计时,往往把文字、图像以及版式线条呈左右适当斜置,减少版面的僵硬之感。

(3)文字型:

顾名思义,文字版式编排当中的主体构成部分,必然就是文字的应用,而其他图片、标志等元素只需起到一个衬托辅助的作用。从整体版式编排设计而言,具有创意的文案广告,对于平面设计的视觉传播效果而言可谓是如虎添翼。

(4)图片左置型:

相对最常见的标准型版式设

计风格之外,这种方式应该是最常应用的一种设计类别。这种设计方式往往是把图片安放在文字的左边,使两者形成鲜明的对比,从而可以使这两者相互衬托、相互提升,同样这种视觉风格亦是遵守着人们的视觉观看形式的,即为:左图——右上标题——右中说明文——右下标志。

(5)全图型:

在版面编排当中最具冲击力的设计类别可以说是全图型了,往往一整个版面,全部被人物特写或是设计者创意应用的图片所占据。不管哪种图片类型,总而言之在这种全图式风格中,加入适当的文字标题组合,对于视觉传达效果而言是极具效应的一种。

(6)重复型:

为了使版式画面的情趣性得到增强,使得版式画面的整体视觉效果出现一种鲜明的节奏感,设计者可以在版式编排时,加入一些必要的图像标志,以此来达到这种效果。

(7)指示型:

指示型版式编排设计具有强烈的指向性特征,通过一些特定的指示标志设计,可以使得版式中心更加突出,进而促使传播效果提升。

(8)散点型:

散点型,是要求设计者具有较高的设计水平的一种编排设计类型。设计者通过不遵守规律痕迹的图片文字散手法,来形成一种特殊的传播气氛,而在这种编排设计中,虽然图片文字的放置是没有规律的,但就是这种没有规律的设计,更加考验了设计者的功力。在设计过程中,往往某一方面的文字图片出现差池,就会形成整体版面的杂乱无章、毫无头绪,对于这种编排形式的设计诉求来说,是需要设计者去进行更长时间的设计思考的。

三、结束语

平面设计缤彩纷呈,版式编排五花八门,这对于设计者进行视觉传达时,就如何达到最优秀的传播效果而言,既是帮助也是阻碍。虽然笔者就版式编排类别进行了分析解读,不过还是要提醒设计者们不要拘泥于框架,要大胆的进行思考。

第三篇:报刊版式设计中的视觉要素分析论文

在报刊中,使用的媒介是平而传播媒介,在进行版式设计的时候需要用到文字、图形、色彩等各种视觉方而的要素。根据新闻的风格以及需要进行编排组合,将报刊本身的思想性、创造胜、装饰性、风格以及艺术性很好地展现出来,这对报刊的发展是非常有利的。

1文字选用

在报刊版而设计的时候,文字是其主体,若是文字的足够精准并且诉求明确,往往会比图片的说服力更强。文字在进行字号、字体、字距以及行距设置的时候,可以将其进行一些创意化的处理。

(1)字号的处理。想要报刊更加的醒目,标题字号都要大,并且读者能够通过字号的不同来进行主次关系的判断,而版而正文的字号,一般都是六号字,还有一些使用小五号。若是字体过度的大会直接给报刊的信息量造成影响,若是字号过小,那么在辨识的时候便比较的困难,很容易造成读者的阅读疲劳。

(2)字体。现在报刊印刷的时候采用的字体一般有宋体、仿宋、楷体、超粗黑和标黑等等。宋体本身的排版密度比较的适中,整体比较的典雅整齐,阅读起来非常的方便。而仿宋在报刊版而标题以及正文中运用比较多,字而的密度比较的大,粗壮并且非常有气势。楷体笔画流转方而非常的圆润,并且刚柔并济,在主观色彩比较浓重的内容中运用比较多。

(3)图形化文字的运用。随着时代的发展,字体设计也发生了一定的变化,很多图形化文字开始出现,这些图形化的文字满足了人们求新以及求异的要求,能够通过文字更好地进行想象。

2图形在报刊版式设计中的运用

根据调查得出结论,现在百分之八十的读者在进行报纸阅读的时候,首先关注的是大的插图,然后才会注意到标题、图标以及正文,所以在进行报刊版式设计的时候必须保证图形运用的正确,让更多的读者在阅读的时候比较的愉快,这样报刊才可能获得成功。

(1)图形的种类和其主要的功能。在新闻类的报刊中,图片选取的题材还是比较广泛的,可以使用摄影作品,可以使用漫画以及各种图案等等。摄影作品和漫画会比较容易给人造成强烈的视觉冲击,不但能够吸引更多的人来观看,还能够将人的求知欲激发出来;而那些文艺版而或者评论的版而,运用漫画比较多,讽刺意味比较的充足。

(2)图片的选择。在新闻类的文章中,图片选择必须做到少而精,首先必须保证其真实性,其次则必须考虑其内容和新闻内容是否相符,尽量地宣传正能量,最后图片本身的视觉焦点应该比较的集中,若是过于杂乱,很容易分散读者的注意力。并且在进行图片编排的时候必须注意层次,对比也应该比较的鲜明。

3色彩在报刊版式设计中的运用

在报刊版而设计中,色彩是非常重要的,其冲击力非常的强。在进行色彩选择的时候应该根据板式的情况,利用对比色调来进行版而基调的确立,用其来吸引更多的读者,保证版而本身的关感。人们在进行报刊欣赏的主要过程便体现在视点移动上,色彩的运用能够增强人心理和生理方而的感受,让版而更加的强势。在进行标题色彩确定的时候可以结合版而的结构,利用色彩本身的纯度和名曲来对色彩位置关系进行明确,对视觉的层次进行明确,来更好地引导读者进行版而的阅读。出来可以利用稿件的不同色彩来进行版而内容序列性的体现,还应该将文字板块、底纹、装饰性的线条以及各种符号结合在一起,保证风格的统一。其中,那些亮度比较高的色调很容易让人感到比较的轻松和愉快;低沉的色调给人一种厚重和深沉之感;暖色调和圆形的色块能够更好地将人的视线集中在一起,区域感非常强;而对角线色块以及冷色调则有一定的张力,流动感非常强。

在报刊中一些板式设计的时候,可以进行创造性的创新,打破以往人对色彩的认识,比如说运用黄紫色调、粉蓝色调和红楼色调。在其运用的时候可以进行纯度和透明度的调整,这样能够让其更加的和谐,视觉方而也会比较的震撼。

4进行版而设计的时候空间透漏出的意识趋向

随着社会和时代的发展,人们更加容易受到各种声音和图像的吸引,在进行报刊版而设计的时候,若是能够保证图文信息排列的有效性,便能够很好地吸引读者的目光。

(1)必须根据人的视觉习惯进行新闻主次的划分。重点文章应该放在一个版而的视觉中心,一般而言,版而的视觉中心在中上部。在进行排版的时候,一般都会选择分栏的模式,保证其整洁有序。并且每个栏之间都应该有自己的专属的版而,保证栏目承接的流畅,这样读者阅读的欲望会有明显的增强。

(2)重视运用留白。在进行版式设计的时候,必须重视主题的突出。而突出主题的一个重要方式便是留白。在报刊中版面的灵魂是黑色,而版而的生命则是白色。版而分割一般都是采用留白的方式,在文章的周围、文章和图片之间运用一定的留白,能让版而更加的舒展,人的视觉也会更加的舒适。所以在进行版式设计的时候必须重视留白的运用。

5结语

现在报刊想要更好的生存,做好版式设计是非常有必要的。在进行版式设计的时候必须根据实际的需要运用那些视觉要素,保证其运用的合理性,首先主题应该明确、鲜明;整个版而的氛围比较的灵动,并且视觉冲击力还应该比较的强,这样才能保证视觉效果达到最好。

第四篇:网页游戏分析

标题:2011上半年国内网页游戏市场分析报告

2011年上半年的网页游戏共开测315次,其中封测153次、内测119次、公测35次、压力测试7次、技术测试1次。

通过测试表我们可以发现,上半年的游戏开测状态依旧延续了网页游戏特有的循环模式。除了首次开测的新游戏之外,剩下的游戏的测试次数基本都在2~3次之间,例如《侠侣天下》从去年6月份首测到现在,已经测试了9次之多,《傲剑》从去年6月份首测到现在测试了7次。 关于2011年网页游戏上半年游戏开测表的几点总结 1. 大厂商大平台依旧活跃

2011年上半年,国内知名游戏厂商与代理平台依旧以压倒性的优势占据着网页游戏市场。其中昆仑万维测试6款游戏,广州菲音测试4款,人人游戏测试3款(以上均不含重复数据)。 2. 动漫小说改编潮流仍在继续

继去年大热的动漫改编网页游戏《小小忍者》之后,今年有更多的改编题材网页游戏陆续登场。《海贼王起航》于今年4月9日开启了第二次测试,《银河英雄传》已经在今年的6月21日开启了这款游戏的第七次测试。全新推出的角色扮演游戏《火影世界》也于6月16日进行了首次测试。由人人网代理的改编自著名网络小说《盗墓笔记》的同名网页游戏《盗墓笔记》,更是掀起了一股不小的追捧热潮。 3. 角色扮演游戏竞争加剧

今年上半年开测的角色扮演游戏照去年相比有着绝对的数量上的飞跃。2010年全年统计显示,全年开测的角色扮演游戏一共开测255次(含重复),战争策略游戏开测235次(含重复),数量仅相差20次。而2011年单是上半年,角色扮演游戏的开测次数就照比战争策略类游戏的开测次数多出了104次(含重复)。因此,今年下半年在角色扮演游戏领域的竞争强度也是可想而知的。 4. 竞技类游戏受到更多重视

《弹弹堂》的成功无疑给国内同题材网页游戏打了一针强心剂。去年开测表显示,全年的休闲竞技类游戏共测试了35次,而今年仅上半年就已经达到了25次之多。相信在下半年里,休闲竞技类游戏将会逐渐回暖。

5. 随处可见的雷同

上半年的开测游戏数量虽然客观,但网页游戏的老玩家们还是会从中发现一些问题。比如游戏名称的雷同:《山海创世录》与《山海幻世录》,《七雄争霸》与《七朝争霸》,《傲视天地》与《傲视遮天》等等;题材方面则能发现更多的共同点,上半年开测的游戏中,三国题材仍然占据了大多数,《真三国令》、《三国战记》、《三国Q传》、《横版三国》、《盛世三国》、《梦回三国》等等,三国主题的开测游戏数量在开测表中能达到半数以上;至于游戏内容上,则将借鉴的范围扩展到了一些知名的客户端游戏。于是,我们会在《英雄远征》里发现《征途》的影子,《九天仙梦》发现《天龙八部》的影子,《飘渺西游》类似于《梦幻西游》,

《梦幻之城》类似于《梦幻诛仙》。

第五篇:长城汽车网页分析

长城汽车官方网站网页分析

一.网站定位分析

从网站整体上看,和目前大多数汽车公司网站一样仅仅用于产品展示和公司介绍。并不具备在线交易的功能。但是这并不代表消费者没有在线交易的欲望。在电子商务流行的今天。传统的销售模式已经日渐被颠覆。大宗商品包括汽车在内都有可能实现在线交易。 建议:

在网站中加入一些在线交易的功能,使公司的网站由“产品展示型”向“企业形象宣传+产品展示型+电子商务型”网站转型,将电子和商务有效地结合起来。

二.用户体验要素分析

1、 功能

A、 导航:采用flash技术,有较强的动感效果,栏目等次较浅,用户能够很快的浏览相关产品。

B、 交互:产品详情中有每种车型的整体图片、局部特写和详细介绍。并配有文字说明。

2、 内容

A、 打开网页网站突出的就是中国造这个核心内容。“中国造,长城车”这个标语以反复交错的形式在公司的首页出现。剩下的就是一些汽车网站基本的功能。缺乏互动性的内容。

B、 具有销售意识,从一开始就打出长城汽车所获的荣誉。并在首页上面强力推荐哈佛SUV和风骏皮卡。网页上不但留有经商商的信息,留有公司的联系电话和邮箱,还有在线咨询的功能,这可以让有疑问想咨询的客户可以迅速的得到自己想要的答案。这份服务很到位。因为每一个浏览网页的都是一个潜在的客户。

3、 页面

A、 色彩:采用了中国红和太空银作为网站的主色调,凸显了中国特色和科技感

B、 布局:比较常规。没有特备的新意。

C、 展示方式:主要以flash的形式展示内容。加上一定的文字和图片。效果不错。

4、 速度

网站运行速度一般,稳定性较好。

三.网站布局分析

搜索引擎对图片和flash的识别能力很差,首先做成flash,不仅不利于搜索引擎排名,而且还减慢了进入主页的速度。在一定的程度上为你的客户又设置了一道障碍。所以在布局上flash的动感效果是很好,可以让人更加生动的感受到汽车的实在感。但是还是应减少flash。可以在单个产品展示的时候增加即可。

四.网站风格分析

网站的风格定位,除了要和公司的企业文化、企业LOGO相结合,还要考虑到行业特点。客户人群特称等因素,只有考虑了这些因素,才能设计出最适合企业的网站。长城汽车一直在突出自己的企业文化、企业精神。最令人难忘的就是它的广告词“中国造,长城车”。在它的网页上无处不体现着这一精神。长城哈弗是目前长城强力推荐的产品。在公司的网站上显示的都是哈弗到目前所获得的荣誉。中国SUV的领导者,长城有这个实力喊出这句话。在国产车的领域长城的确是出于领先地位。而且还远销国外。处于国产车出口数量最多的。销往全世界三十几个国家。在此我希望长城汽车能够把中国的长城做成世界的长城。

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