动画片与动画电影论文提纲

2022-11-15

论文题目:动画片《宝葫芦的故事》镜头语言分析

摘要:镜头是影片构成的基本单位,是视听语言的基本视觉元素,是进行影视创作的基础。我将电影中的一些的镜头语言技巧运用于动画片《宝葫芦的故事》中,通过镜头语言来叙述故事,通过"角色表演、镜头组接"完成"语言"的功能。本篇论文具体阐述了动画电影镜头的创作与运用,并结合原创作品《宝葫芦的故事》进行具体的分析。本文首先从动画电影的“镜头语言”入手,着重分析动画电影的镜头组接,对剧本主题和内容做了简要的阐述,并对《宝葫芦的故事》镜头语言进行了概述;且在分镜头设计方面进行了详解,分别对角色、场景与镜头的关系及应用进行了研究讨论,强调了动画电影前期准备工作对影片制作的重要性;最后本文从实际创作出发,叙述了动画电影《宝葫芦的故事》的整个制作过程,总结了在镜头创作与制作过程中遇到的问题以及处理方式。我对《宝葫芦的故事》的“镜头语言”分析概述,强调了镜头语言在动画片中的功能及重要性。通过制作动画片《宝葫芦的故事》,我提高了实践能力,并且对二三维结合动画片的制作有了一定的了解,对动画片的镜头语言有了更深入的认识。本文所进行工作,将为国产二三维结合动画片的设计优化和市场应用,提供重要的参考价值。

关键词:动画电影;镜头设计;镜头语言

学科专业:电影(专业学位)

摘要

Abstract

第1章 绪论

1.1 动画片《宝葫芦的故事》的创作背景

1.1.1 研究背景

1.1.2 选题意义

1.2 导演阐述

1.2.1 影片主题

1.2.2 剧情简介

1.2.3 叙事风格

1.2.4 镜头运用

1.3 研究思路与方法

1.4 论文组织结构

第2章 动画片《宝葫芦的故事》的前期准备

2.1 剧本

2.1.1 宝葫芦的故事

2.1.2 宝葫芦的故事剧本

2.2 人物与镜头分析

2.2.1 老母亲与镜头

2.2.2 农民老大与镜头

2.2.3 官爷老二与镜头

2.2.4 赌徒老三与镜头

2.3 角色、场景与镜头分析

2.3.1 镜头画面风格

2.3.2 角色设计在镜头中的应用

2.3.3 场景设计在镜头中的应用

2.4 分镜头研究

2.4.1 分镜头概述

2.4.2 文学分镜

2.4.3 分镜头脚本

2.5 本章小结

第3章 动画片《宝葫芦的故事》中期创作及剪辑实践

3.1 影片的中期制作

3.1.1 画面与分镜头结合

3.1.2 画面构图

3.1.3 调度与走位

3.1.4 人员分工及日常任务

3.2 剪辑与色彩应用

3.2.1 剪辑

3.2.2 色彩应用

3.3 音乐及配音

3.4 本章小结

第4章 《宝葫芦的故事》出现的问题及解决方法

4.1 分镜创作时出现的问题及解决方法

4.2 镜头制作时出现的问题及解决方案

4.3 剪辑时出现的问题和解决方法

4.4 本章小结

结论

参考文献

致谢

上一篇:高三化学复习研究论文提纲下一篇:油田安全生产管理论文提纲