易用产品之产品设计论文提纲

2022-11-15

论文题目:基于易用性的家用智能产品界面设计研究

摘要:人类制造产品的目的是为了帮助人们解决生活需要,简言之是为人服务。但如今我们经常被日常生活中与工作中的难以理解的产品所困扰,甚至出现恐惧使用电子类产品的心理现象。大量的电子产品不易于使用,探寻其原因,主要是因为产品的操作界面使用过程中存在繁重的附加工作,导致产品难以理解和使用。尽管我们周围有些产品能够解决“问题”为使用者提供帮助,但使用产品本身并没有达到人们的使用预期,往往是使用者非常努力的学习如何操作产品而不得要领,并且需要靠人们强行记下操作流程进行操作,用户淹没在大量的附加工作之下,这不仅违背了产品是为人服务的本质,也降低了我们生活的质量。近年来人们对生活质量的追求逐渐增高,产品要如何更易于人们使用的话题也在被更多人所关注。产品的易用性是指使用者在操作过程中容易识别产品、容易学习新接触到的操作过程、容易使用而降低发生操作的出错。而达到易用性设计的目标需要设计者保持消除附加工作的设计理念,对用户目标以外的其他工作尽最大努力的进行降低和消除。本文立足于“以人为本”的设计观点,以消除附加工作为设计理念,对产品的使用过程中哪些因素影响使用以及如何使得产品达到易于使用的问题进行研究讨论。论文首先对发生在我们身边的产品易用性问题进行了阐述,对国内外如今的理论发展状况做了简要介绍。在第二章中阐述了易用性定义,以及易用性设计对产品的操作界面设计有什么要求进行分析。接着在第三章中对如今家用智能产品的操作界面特征进行研究分析并总结了如今家用智能电器的一些共通因素与特征。对影响产品易用性的构成要素进行对比分析,探讨了界面元素对易用性设计的影响。第四章说明了用户研究的价值与界面设计的依据从何而来,对产品易用性设计有何帮助,并总结出能运用于设计实践的基础原则。第五章通过调查研究的归纳与总结,给出了设计家用智能电器操作界面的设计策略,第六章进行了相应的设计实践加以验证。

关键词:易用性;产品界面设计;操作界面;用户体验

学科专业:美术学

摘要

Abstract

一、引言

(一) 课题来源

(二) 研究背景

1. 社会背景

2. 理论背景

(三) 国内外研究现状及水平

1. 国内研究现状

2. 国外研究现状

(四) 研究目的和意义

1. 研究目的

2. 研究意义

(五) 研究思路和方法

1. 研究思路

2. 研究方法

(六) 命题界定与框架

二、易用性设计理论概述

(一) 易用性定义

(二) 易用性研究内容与发展

1. 易用性研究内容

2. 易用性理论发展

(三) 易用性设计的关键点与方法

(四) 易用性设计原则

1. 产品实现模型与用户心理模型相匹配

2. 功能可见性

(五) 易用性原则下的附加工作分析

1. 减少附加工作的目的

2. 附加工作的分类

(1) 视觉元素附加工作

(2) 互动操作附加工作

(六) 易用性原则下减少附加工作的设计理念

(七) 本章小结

三、智能产品操作界面概述

(一) 用户操作界面的定义与分类

1. 家用智能产品操作界面的分类

(二) 家用智能产品操作界面的特征

(三) 家用智能产品操作界面中附加工作与构成要素的关联分析

1. 软硬件交互要素

2. 视觉要素

(四) 本章小结

四、用户研究与操作界面设计依据

(一) 用户研究的意义

(二)以功能使用为导叫的用户群体划分

(三)特征变量的确定与用户画像的制定

(六) 本章小结

五、易用性原则基础下界面减少附加工作的设计策略

(一) 智能产品操作界面设计通用策略

1. 软硬件操作界面的基础设计原则

2. 软硬件交互的自然性原则

(二) 聚焦产品主要功能

(三) 提高交互效率减少互动附加工作

1. 软硬件交互的高效性的体现

2. 提升硬件交互操作流畅性

3. 视觉路径和操作路径

4. 依据视觉路径加强软件点击有效性

5. 视觉路径可用性测试

(四) 提高用户界面视觉感知减少视觉附加工作

(五) 本章小结

六、基于研究的设计实践

(一) 设计背景

(二) 用户调研

(三) 目标用户的选定

(四) 设计调查的实施与总结

(五) 设计方案及效果

(六) 方案的可用性测试

(七) 本章小结

七、总结与展望

(一)研究结论

(二)未来研究方向

注释

参考文献

图片来源

致谢

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